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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
0 o& i) _9 Y) `; m; |4 C; b( E主界面! W( U+ h* b2 e. f
【Q】选择循环改变方式 7 a% |; o$ j1 m1 p
【W】移动
' c3 S' J; J9 }6 h: N【E】旋转 * B: m+ K! q  M' h3 C! T
【R】缩放循环改变方式
) X, _# N# H0 b# p! J* O【7】物体面数 ! M) p! L3 ?, y' _. D1 [
【8】Environment
0 l" r- u- ~  E# M0 E【9】Advanced lighting
3 d& |, e5 D* l4 I. @【0】Render to Textures
* e" t5 j* w# N# C# H& l" \【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
& q# z+ R: g9 [* J【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)6 Q/ h3 N( i" o( r8 u
【F3】切换线框和实体两种显示方式
" X' D3 l) }' g+ |0 S  g【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
6 ]% M( K- T" {2 ?: \6 f: s【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 9 u4 |$ P9 |1 h  `5 E
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
/ {5 q4 h' z/ m3 O【F11】脚本编辑器 + G+ ?: S9 A5 I  ~/ }
【F12】精确输入转变量
6 b% C3 {  L7 @6 V% Y2 k3 j# x" m【F9】用前一次的参数进行渲染 5 d8 O. S1 k& H4 q" l7 z* y
【F10】渲染配置
. |% q! K" T  f$ t. f8 j【Shift+Q】快速(Quick)渲染
: \- ?7 M9 p6 V3 Y% b1 k0 }* f$ d1 Q
【Alt+A】对齐到物体
8 ~2 A1 f6 O( k: \* c2 e【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
" ~0 B/ Y3 G: G1 ]  K" [【Alt+N】法线(Normal)对齐 " Z8 F, s4 f+ u) ]1 z2 ?; q* I1 c  |. L
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 6 m& c% p" K1 s. Q
【A】角度捕捉(开关) . x) W0 Y/ \) i
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 0 c; u6 M, w  N3 C
【M】材质(Material)编辑器 2 R! b0 z9 [5 i* e* Y2 u" X: A6 l$ t
【DEL】删除物体
. E3 o! W6 A0 E, l" b6 S1 ^. B【Ctrl+L】默认灯光(开关)
& s  `5 L- ?5 |/ Z【+】加大动态坐标 8 [9 m& E$ |0 X! D
【-】减小动态坐标 5 A' }; R) f/ |* ^( G1 A8 g
【X】激活动态坐标(开关) * b5 O6 p- u# J' P8 O: M$ |" T' c
【N】动画模式 (开关) 6 n2 E. Q/ I; ^- A$ v
【.】前一时间单位
) g6 }) z0 D9 Q$ d2 d0 J  _$ J【,】下一时间单位
- L$ k4 m( _/ \; g【END】跳到最后一帧
0 o/ O& r) f  K8 p* F$ b【HOME】跳到第一帧   }" V! F1 G% F' |8 D
【/】播放/停止动画 , G9 t0 D; e9 {+ E" ^1 E5 z( ?
【o】自动阶级显示开关
5 w( B' R) H' e7 S5 p/ q【T】改变到上(Top)视图
: k* v1 K) I8 L) S【B】改变到底(Bottom)视图 - G8 H. x6 R; m
【C】改变到相机(Camera)视图 % x6 m+ x! H$ `: a4 `% r% D9 S
【F】改变到前(Front)视图
" p' y7 T4 ]5 P7 u: @4 N+ n【U】改变到等大的用户(User)视图 * Q$ g+ I$ k) z, {* g+ `
【R】改变到右(Right)视图
; U$ i1 f# Q+ O2 o9 Z【P】改变到透视(Perspective)图 $ e  g* ]5 Z4 L. [: a/ Q
【$】改变到光线视图
' `1 k- X6 s# ~! e【V】视图切换快捷菜单
! \2 q$ W7 D, B8 m4 q5 p: D4 y( \【Ctrl+P】平移视图 - O4 O( b2 N8 t% f8 v
【I】交互式平移视图
) k' _5 U8 k! c5 j1 y" u【D】当前视图暂时失效
9 |9 T3 t% x" A' S# |( d5 K0 t【Alt+W】最大化当前视图 (开关) ' X; k0 I2 r/ b# n8 b- z, z
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 7 ~& t" a- S; w! ~8 g& y1 [
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 ; M' N; S, `  r2 d
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上3 ~6 \% {; w( l8 H" ?; Z
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
1 x+ f1 x& C* o' C2 l3 Y/ O2 G* t0 x' A【[】视窗放大1倍 7 C, I9 {2 Q3 V( p4 b8 A
【]】视窗缩小1倍
9 O1 u$ ^& w! z, |5 c【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
5 S0 h0 \- P4 }0 e: P8 j【:】刷新视图
! p# d% ?8 b! N1 t5 t【Ctrl+R】弧形旋转
) i$ O+ k; c4 Z# [( ?9 T; K; w【Ctrl+W】区域放大* q; M7 E* q4 h% J6 ]" C' a" F
【Alt+B】 视图背景(Background)
( f" ^# r7 s: o4 f【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)0 J4 {+ {9 y) s3 B% T- L
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
& Z% r" s8 a  |! w: `4 |【G】显示/隐藏网格(Grids)
0 C6 J) l* h2 t【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
5 J6 f) S1 j3 Z【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
' T: V! a% Q+ _) k# ]2 r【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) : F% y3 G9 o4 F5 F: }; n2 [! y
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
  {( ~! Z* s2 e) s$ Z2 E2 _【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 1 x! l" ^  _& [
【Shift+F】显示/隐藏安全框 1 k& X4 _: f$ D4 t" Q
【Y】显示/隐藏工具条   k. Z" V3 L- a; Q+ t9 l
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ; @' c; ?# I- @# u9 e
【PageUp】选择父物体   T# g' v0 a. {8 r& u3 K; b
【PageDown】选择子物体 * k! b4 E6 K6 u$ a
【H】根据名称选择物体 , D! x" K3 }9 ~. W4 p0 E
【空格】选择锁定(开关) % n& b2 Y9 z* U1 M
【Ctrl+I】选择集中心 8 ^' q/ h, C: g$ q3 m/ R* S
【Ctrl+Z】撤消场景操作 / ~8 F/ ]' C3 u/ T; B1 p

  Q/ W9 _# G2 z) [4 {, \* s3 N0 Q5 }/ q* b% A9 d7 Z% H
2 J$ Z( Y! |4 t/ P4 e5 z3 }
# P* B. o  |" `
显示降级适配(开关) 【O】 ! C' I0 q9 d5 C2 E! ]$ I) h: v$ i  B
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
+ r% b. y( U5 w7 Y排列 【Alt】+【A】 ; ^" F/ G. q$ q* C* o
角度捕捉(开关) 【A】
; b- w8 V& D& T2 ^: H动画模式 (开关) 【N】
/ A# g( `2 b" l! \: \3 u/ A改变到后视图 【K】
8 i7 C2 G" X6 M" \3 i" |9 B  l背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ' `6 R& T/ e) I
前一时间单位 【.】 * s/ s! L' q, f- P- ?' {+ z$ p
下一时间单位 【,】 ; N/ x0 ^7 ?7 G1 a( Q9 f
改变到上(Top)视图 【T】 9 O& E3 U0 b2 _
改变到底(Bottom)视图 【B】 0 p# A# z, ]$ i' l
改变到相机(Camera)视图 【C】 - k0 i1 {$ B1 [9 i" B
改变到前(Front)视图 【F】
5 t5 r$ w6 ]0 l2 ]% o改变到等大的用户(User)视图 【U】 ) [3 Y* w* v# Z8 V4 x9 N7 z& t
改变到右(Right)视图 【R】 - u3 {! ~+ c. k3 A" |
改变到透视(Perspective)图 【P】 & [5 s/ c$ N6 x9 z7 g
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
+ x! y4 C7 W& Z4 Q默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ! R! c9 i+ l  A# B5 H. D& \/ |7 P
删除物体 【DEL】
# ^5 b$ Q7 x: Z- P当前视图暂时失效 【D】
' x  V4 W$ I& R2 K% I是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】   h8 n/ F# Z, X$ \5 d2 k
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
) X; }( H' r8 n专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ( {0 m7 n- H! Q  C' {+ x
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ) I4 V! i$ y5 B9 p9 p
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
; X" C0 _8 Q$ t; d- j6 w4 D冻结所选物体 【6】
; a3 @' j& c. X. f跳到最后一帧 【END】 ! \0 X& w: h1 z
跳到第一帧 【HOME】 & f) `( t% p* [" s( i
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 2 Y5 }* w/ F0 L* J
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ; t( u, O: ]7 l  w. T! u
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
; Y! @/ @% F  Z& W7 \! j显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 4 N& q- @% o. i2 w6 K
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
9 T* ?( j) E0 Q/ R! B% I* q1 m9 j8 U显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
* c1 l* s! j" q- m显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 1 s: l1 y/ B  F6 t
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ' u) A, w' a8 @1 c, U
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
; e" ~# B7 k1 R. _: q& h材质(Material)编辑器 【M】
& _: r; |* y& ?# ]. _最大化当前视图 (开关) 【W】 - K6 q& _0 j9 q3 ?6 @& N
脚本编辑器 【F11】
/ [9 ?4 H+ t$ K新的场景 【Ctrl】+【N】 " g& m3 o' ?3 I2 p2 S
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
! Q! b; ?1 Y; k# T- O1 d& \% x& Q向下轻推网格 小键盘【-】 8 C& z* }" {8 G4 r$ h: Y
向上轻推网格 小键盘【+】 7 h2 p% B; N* I" _7 M( I
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
4 g( D9 R4 y  |; l/ z9 l5 X3 |NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ( J! _9 U* l* W- Z
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 % d% H: H$ L8 f* _5 \& s9 ]
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 & z& N8 m4 N  F4 L- u
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
; q, P+ s: q0 a5 L! p打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 $ G, j6 E) X" s; l- I
平移视图 【Ctrl】+【P】 % z" d! Z, g; {
交互式平移视图 【I】 ) [, q. k7 g/ y# L* e5 K: |% Y
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 % L1 f7 Y  E2 i3 ]
播放/停止动画 【/】
; b' w  X! Y/ S- S2 N$ F5 W快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
. P* W5 [# x+ }% C6 b回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
8 V$ o. i2 q2 ?8 w  ]4 B回到上一视图*作 【Shift】+【A】
. J1 Q* [4 N$ n/ b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 H$ o$ n2 N/ D, i
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 $ `& c6 ]3 ?8 A& ]+ F9 j2 y7 P
刷新所有视图 【1】
) ^# m5 ?* k4 i  a- b2 D用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 # f% X7 }5 T, c; Q2 [
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 3 D! O. Q2 Y; a7 P4 y
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 9 T" V# \# ^' z% @( F8 \
约束到X轴 【F5】
4 Y' x2 v' I% h# O; }  V约束到Y轴 【F6】
: u/ E; Z  s( g7 ]8 \! g. O3 r* o约束到Z轴 【F7】 $ t* w) Z7 Z0 F6 O. y& E% \
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
0 S( K+ {+ O' m: y保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 * g. t8 I1 f; ]. F
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 $ I$ m8 z0 W! x7 [
选择父物体 【PageUp】 ) ~8 z! k$ J7 q; c9 Y; y
选择子物体 【PageDown】 3 V% p) a9 H. p" J" ~
根据名称选择物体 【H】
5 L" d9 q# E! x) a选择锁定(开关) 【空格】
; F; K7 x6 A$ Q! S. Q减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ( W% X/ W6 G4 \! D
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 1 n9 A* a. ~# D- l3 k
显示/隐藏命令面板 【3】
: S$ ]# h" v0 ?& ?6 T$ K显示/隐藏浮动工具条 【4】
2 @; F+ z% U+ y" R显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 1 H8 C! j7 X  B3 a. H- [+ q& T
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 5 |& N; U% B& y9 ?0 N9 V
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
7 _/ a" u% m% ]7 L*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
+ R& x9 d4 g7 u1 M9 U3 D显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
; n; E- s! G9 z0 Z3 c7 A9 t1 O9 h' c百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】   G! K4 m/ F5 T2 l
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
- G9 ^  g4 H5 y' T" {# F循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ( f9 l/ s! G  k+ F& {# a
声音(开关) 【\】 0 e% [  k7 O1 V
间隔放置物体 【Shift】+【I】 ) _9 k$ D4 d" L+ n% f7 `. r1 o" d
改变到光线视图 【Shift】+【4】
2 k" B) x  B6 k" Q循环改变子物体层级 【Ins】 & m- F& k# Q3 U! ~9 N, `0 i3 _% S
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
7 O' K# G- a) k& q# s7 I帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ) v0 ~! m3 u2 l2 P! ~% q- q
加大动态坐标 【+】
7 R. L* `5 V' b& Z1 W减小动态坐标 【-】 8 y! i8 ^( j# {
激活动态坐标(开关) 【X】
$ l* j7 p: G' }& O$ i) C# l' Y精确输入转变量 【F12】
# M. L5 H/ P, ~: I* Q1 R) I全部解冻 【7】
/ f( e9 a% E; _1 h, e! v  C根据名字显示隐藏的物体 【5】 1 b  u7 K$ v& \4 i3 q. C+ K
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! L! H' P7 p9 D8 j, Z
显示几何体外框(开关) 【F4】 : h& e2 G4 }! w! |  z8 [& X
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
. Z4 G- P  t) W9 w6 J- L. z用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
& r" f9 j& I* z# r打开虚拟现实 数字键盘【1】
8 q, z9 |; u* c9 D" c2 o8 c虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
. ~; [9 B; V2 e" {3 L虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
# A7 H1 i. M0 d" C  u. {虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
+ l  p1 @% O8 i( B! L: O$ Z2 I虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 : a2 h% ]2 T. v( H4 J  p: F
虚拟视图放大 数字键盘【7】
6 ?6 v0 c9 p' A, {: a9 m虚拟视图缩小 数字键盘【9】
, v) |6 }) d0 ~2 ?; {实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
9 K/ q9 O* ?7 n& |! I8 b3 Q全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 " a* q- u8 Y. A1 I( t6 P; v/ f
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 # m3 X% b0 m" K; M
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
; u! Q+ o" w- e- [( E" g! C0 \  ^视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
2 f1 q" ~* n$ O2 {# |8 o7 a0 R8 J放大镜工具 【Z】
, k2 I( h# ^" _7 ~4 P视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 6 m/ g% X2 q4 \7 R" `# Q% I/ d
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
$ c- c3 _4 J' ^* n6 P+ g& q视窗交互式放大 【[】 % X* g' N  I! w* k% e6 }
视窗交互式缩小 【]】
  ]7 M5 ?* p0 q& A. ]轨迹视图+ k8 ?4 n+ W8 u1 ]
  4 v, f, t$ o: a, b/ f
加入(Add)关键帧 【A】 # t" h/ k& l# B6 u  m! ]+ H" w
前一时间单位 【<】
5 U- Z2 P1 P5 L下一时间单位 【>】
& S$ I/ [+ M( o$ S编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ' J* B8 z& X- _; D/ q) M
编辑区域模式 【F3】 ! s' e0 n: y6 ?( z* L- F4 i: v2 o8 h2 j
编辑时间模式 【F2】 & K5 l  k, g" A' M! S
展开对象(Object)切换 【O】 ! I/ V) T! F1 V: z* m% p
展开轨迹(Track)切换 【T】
9 i/ F+ ?0 Z# w3 Y函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 ; c% Q' ~4 K/ w6 i( H
锁定所选物体 【空格】
1 }1 Y8 q: a- y( s! h9 z向上移动高亮显示 【↓】
5 I; u8 u+ k/ `向下移动高亮显示 【↑】
, p2 C0 Z# t2 W, g/ u' ]7 `' P向左轻移关键帧 【←】 " H- p; [6 g& p0 z- M' d6 H5 k
向右轻移关键帧 【→】
3 K. [4 J3 X! R1 k位置区域模式 【F4】 . v- x7 A& ?- G/ Z, F7 V
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 + u. o/ i* U* x1 F7 l+ n; h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ Z+ W9 V1 P+ U5 Q- C) u6 t9 r用前一次的配置进行渲染 【F9】
2 f% E8 s; W2 `4 }& T. w渲染配置 【F10】 # U9 F# g' I: \/ `
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
3 U/ g# |: j6 Y) R1 d向上收拢 【Ctrl】+【↑】
' I0 v0 o4 B: I# K4 m8 }3 }材质编辑器8 e& E; a; L9 I- B# d5 ~: s
  . c9 b( O$ L  q! A, }. J
用前一次的配置进行渲染 【F9】 6 B6 I( }/ z3 w( U6 M/ s- n- c* ]
渲染配置 【F10】 : D6 Y3 n( g( g+ q7 c& b, }; S7 a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, T3 O. Y; [7 p% u8 Y示意(Schematic)视图' s* [- ~* h0 R) ~: _7 Z
  9 y# L6 G- \' h0 o- |
下一时间单位 【>】
& N! Z$ s7 x) I' Z1 Q前一时间单位 【<】 & j( S  x! n$ o/ g# ~
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 & F4 z* E5 ]2 b$ I
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ G, L, s7 w0 p: H$ d. TActive Shade
) G5 w( I7 g7 ~; x8 t  7 @3 h$ j7 R# Q  {
绘制(Draw)区域 【D】
- b) i2 [4 N/ l: \6 k# I渲染(Render) 【R】
# \. N* ?3 L7 @+ G" T) p锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
( Q* M3 D. A, I; E6 y: f! E5 S视频编辑
' p2 i% i5 h, Y! r* T1 P: r8 G- y 
4 @* h$ w3 [& X6 V加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
3 M4 a, D/ v. L: D( |2 H5 C7 a加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
2 r' w2 ?6 E! w  L' W$ H加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
0 N5 h- G# b& K4 G: |加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
% R- G& Q4 _& l4 w" z加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
. o7 `# `6 ^4 W7 C; m, b加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
2 a# h5 v% E  x* I  a4 c) A编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 3 K0 q9 W2 o  U0 @: F. ]3 G
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 - n: A7 a+ y' W" F/ c" z
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
: g; C, p% o* {撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% [# O1 x. R# c& VNURBS编辑
! b* M' C% F, k4 d9 y. f. P  / K% F: d/ n# e: ~
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 * n) E+ ]$ w' X' L9 ^6 [; f
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 , d/ m$ q$ L" _
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
* U8 q4 \7 J0 p+ R/ {1 M3 F显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 / L% p' E0 V( I3 H2 z
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 0 y; f1 l: x1 B6 g3 H) X# v
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
" S% ~# j7 ^; a0 ?NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
% o6 C1 @5 s0 ]; D显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 1 u$ n3 H. T$ d2 {
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 / @) a* [+ W2 W% {/ B& e- Q
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 1 `4 M0 M& \% W/ D; Z4 w* [% }3 J
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
1 x' q$ n$ h' n% L锁定2D 所选物体 【空格】
  {0 Y; i, L- j- j; ^: }# O选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
5 g1 e" n9 T! s7 |9 _1 x9 A+ |; s$ \选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 0 z% I: l  T$ f, B9 ~, c. r( b
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
9 c9 J* B6 P" k4 p/ q选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
: x5 u) M. z1 g3 \根据名字选择子物体 【H】
4 E; D$ q- e' V+ o柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
0 M( |* [+ @) c' q: P转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
! r' [" ?$ u2 ]! O) ~' A7 o转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ! ~1 T* I' e/ I
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 . [/ p5 M5 [' v( }' {; `; N
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 4 p* t+ F" p- q( ?7 U
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
! v8 Y2 R- f3 C: z8 D- j# K转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
. ]2 y2 d& J5 p+ |" {; C转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 - p3 l2 j2 E2 Q" d. @" k
转换降级 【Ctrl】+【X】
9 F1 l8 ?8 u" m2 LFFD
- K4 e. T" Y8 q5 K3 a& N6 Z) z0 X  * W/ g' ~3 {3 R0 h/ D3 R3 R& z2 l: T
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 * A5 t+ r* {1 p3 e$ B" L4 i% t
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 6 s3 S( c; B- [
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - o' L2 ~& ^. }
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 - q+ M1 Q8 [* _8 h
打开的UVW贴图
4 x- z) ~/ ?! m% c& |3 Q 
; P7 B8 P2 y& y1 D& s! G进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
% t; ]0 N( a7 I" ]4 O0 }调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
' l, D4 A/ @) x7 q9 K0 Q! e2 ^2 Q保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ; G6 t! T: _2 d5 Q
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
" N! B# G/ V  T分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 " a; ^* P* R: W; u$ r* h( z3 {
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 4 _+ P/ l' i+ }4 ~
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 " W" e/ w4 N8 o* @2 C% f
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
$ a) Q$ G$ S# _, e3 C8 b# ]冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
) M0 ]3 N' Q. m9 l  Z* H隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
4 f% B3 ?4 h3 i: X" D# V* {全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 6 e# n2 b+ R+ C1 g+ p! b
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 , Q: L- U/ D+ X1 k7 d% L  I
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
  W) k& `  _7 y从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 8 s* r' @, c0 v
锁定所选顶点 【空格】
, x: @. e9 R6 E: w水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
+ G. H6 E; E2 a# y9 _% M垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
# \- w( G: w% H4 N0 y" j水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 6 D* x% x0 M% P" K& ]
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 : |9 L  B; k. M! N5 B5 n, o6 q
平移视图 【Ctrl】+【P】 % R2 b! }6 M* M& g! h% q( Y
象素捕捉 【S】 6 l' d8 O/ H1 r: x  R
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
% J0 i: q6 w# ~* H1 W! d水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 6 V+ S2 j" m) G$ ^! P
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
2 v! x9 H4 T. R* D  Z移动材质点 【Q】 # V( ?; g: N- B5 Z5 _; H8 M
旋转材质点 【W】 0 C/ H- h7 ~5 m) ~( F
等比例缩放材质点 【E】
5 s1 B1 X2 d( F+ U焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
3 ]7 M  j  _7 w" Y焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 7 h! U3 d! `. B( w( j+ u
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
+ E# U& V. e* k# @  G% u更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 4 ?7 m8 k0 `& [4 I3 V4 d$ |
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 " I" R6 X# [0 |, U- ?# d! u
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
5 y0 I; l2 J' Q& F# a将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
0 M+ C* g- `4 z' e6 B' z9 v缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
  {/ n: ?7 w. {! d6 x缩放(Zoom)工具 【Z】 # Y& e: u1 R! V3 @6 [" a
反应堆(Reactor)
# T" j9 y/ v3 D- ? 
4 ]2 R0 n8 E6 }建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
4 C& k+ J/ @' @6 r' b删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 9 K/ y, T. k3 G( s" p1 G3 c/ b
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ! G0 ], T( Q7 I. y' v2 ?# @" W
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 7 z3 ?5 K- N9 z: W& G3 ?* h
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
8 G; L+ H* [7 F7 U$ s  w7 c% N" H; E设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 , a8 q8 G1 Z1 a1 ]: P
ActiveShade (Scanline)
2 c  U# p3 i/ N  3 J6 L0 j; J. ]3 ~4 q
初始化 【P】
6 E2 {7 o% q; S# w更新 【U】   J" B5 g: F1 }# d: p7 G5 B/ L) r
宏编辑器' m5 @0 C) l5 V$ P" y( i
 
6 q6 [7 I# U7 N/ T8 W累积计数器 【Q】
* p1 q/ \  m9 K* ]  o

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