获得本站免费赞助空间请点这里
返回列表 发帖

电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
: K9 ^+ i/ R, X# o) o8 M主界面
, z4 x. o. H2 R/ i. b【Q】选择循环改变方式 9 X% ^: a+ z: R0 p* y: @7 ?% A
【W】移动 $ @- |2 L5 a% C8 s
【E】旋转
9 f# d. l- b2 l, W" j8 l8 o. ?& h【R】缩放循环改变方式 * N, [2 J4 P( H3 L
【7】物体面数
7 ]5 P' z9 m  Y9 ?1 H4 T【8】Environment
: W  g8 A) ?' l! @& N【9】Advanced lighting 9 l3 ?1 A; q& m" @  e' s% b$ c
【0】Render to Textures
6 C+ M) q5 l4 v$ L5 `' z【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、% a% e6 P+ \' Z) H; y5 j# Q' ]
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
; g" x% |- I/ v【F3】切换线框和实体两种显示方式
% y+ l6 d2 O* y# G/ p% J' g3 q【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ' C/ `$ V' J# J1 D7 s
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ) `6 W* m# o. Z. _  ^! W/ L# x
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 / y1 ]: t5 K+ y: H
【F11】脚本编辑器
4 Q: [  A' R! F& W0 J1 Q【F12】精确输入转变量
. Y7 v  u, L* }6 }8 a" O, }, @【F9】用前一次的参数进行渲染 * \% S# l- |! M9 u4 m
【F10】渲染配置
' k4 q! Q- {# `【Shift+Q】快速(Quick)渲染 % V- B2 \% I3 R: i
: ]( ?! u/ z3 E, g
【Alt+A】对齐到物体
& H; T/ X  V5 X1 P6 j9 D  s) ^【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
0 l4 C8 y9 z" P; p& |) [* F8 i( ?【Alt+N】法线(Normal)对齐
+ T8 r1 O( W1 \6 q" V【S】打开/关闭捕捉(Snap) - s" J% n. X% }+ B, Z" m
【A】角度捕捉(开关) 1 t4 H: f1 X% Z3 S+ s2 Y
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
) j2 p6 _- i4 q【M】材质(Material)编辑器
0 b" N5 L# V7 R  @5 f【DEL】删除物体 : A/ E2 f, b  W7 ~& r( `% o
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
, I. F4 h1 G" L) L' @7 d0 W【+】加大动态坐标
" t# h8 e4 f4 T【-】减小动态坐标
( M0 h' {$ x4 A【X】激活动态坐标(开关) ' E! z5 I4 C# }7 u, ~( t
【N】动画模式 (开关) 1 G2 W( e: V% h1 t5 K, a! d  v* v" p
【.】前一时间单位
# y8 m6 B9 y5 X0 z" T【,】下一时间单位
8 X5 E; t6 p' i% g( Y$ f【END】跳到最后一帧 , h5 T) n$ m' W; K/ N& z
【HOME】跳到第一帧 + a. q/ |$ d0 d; q
【/】播放/停止动画 " y" ]) d  Q: b# D7 l0 G& L" }
【o】自动阶级显示开关 4 x; f- s3 h( C! G3 T; V$ Y: t
【T】改变到上(Top)视图
/ f  d4 \7 p7 k$ D1 V; K【B】改变到底(Bottom)视图
0 D" q" `$ Z* l' I: ~: ^/ x. ?  q6 a【C】改变到相机(Camera)视图
) Q) C9 F/ g; p$ q【F】改变到前(Front)视图
% P. c) d* Y: `  d7 Y6 v【U】改变到等大的用户(User)视图
; g2 H! {1 t' T8 z4 g0 ?2 V【R】改变到右(Right)视图 0 {; h# D- L6 y7 F. N
【P】改变到透视(Perspective)图
2 f: W3 B$ [, i& X; O: j2 c, r$ ^; d【$】改变到光线视图
8 z/ R) M- h0 A【V】视图切换快捷菜单) m9 O! `; Y! t7 `1 t
【Ctrl+P】平移视图
9 z& T& S# C& q* i【I】交互式平移视图 % i1 Z2 f1 R) r! o! l) E
【D】当前视图暂时失效 / W. J6 y. y' `! j
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
) B5 Y. m) Q: X6 K【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ( `! o  A# T9 ^- h3 B; }1 Q
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 " d5 ^8 N* Z/ u* P6 s. P
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
/ r0 L! A8 y; k9 A$ ]2 S【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上' y7 b( u) N$ I6 ?! c+ M1 l* }
【[】视窗放大1倍 ! E* A* g+ s8 \3 X+ }5 o1 A
【]】视窗缩小1倍
' e1 [9 `7 x4 G# X& D& r  G: q【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
$ v6 D% T$ s5 e4 ~/ E" g. E6 |# c【:】刷新视图
) M# s) B5 ]) y1 S& r1 l9 U【Ctrl+R】弧形旋转
9 R' t' M+ B  F【Ctrl+W】区域放大
" G( s, Q% b  x* q3 y; j( g【Alt+B】 视图背景(Background)
% e" M% f5 S( z7 O0 n【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)# S: |; P1 R6 G! \; M4 m
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
( M% L9 K- T" ?$ O【G】显示/隐藏网格(Grids) , G- l* k4 B. O  H' D/ N
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
. u% {, y5 Q& U* i( Y- v  C$ m【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
) d2 R" r" l% M  z【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
2 {3 t( w& j: f+ u. T- A% Z2 ~【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
2 N$ L+ x, d' |# |4 i9 p3 J【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ; h4 Z5 J, a! s& F: a# ~
【Shift+F】显示/隐藏安全框 5 U$ l. s, }% Y) o8 m( C
【Y】显示/隐藏工具条 ) S2 r5 v% u6 o  {+ y5 z4 ~( w" ~
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) / A% g0 l  A9 M: M' F& l
【PageUp】选择父物体 # g' `9 u, `1 K8 C+ C9 L- e
【PageDown】选择子物体
1 B2 t. @0 T3 g8 T& c【H】根据名称选择物体 2 v& ?- M; V5 a  {  n
【空格】选择锁定(开关)
# A( Z6 O4 L% f; B【Ctrl+I】选择集中心
8 u( w! a6 R8 y7 e7 ~【Ctrl+Z】撤消场景操作 & G" X* F2 v/ c; \. @

% H* E) w: l4 N
  R# G% K6 ~6 @3 o. u
8 g8 i7 i: N8 T0 Q: c  _- E; }+ X7 |4 T& l+ q7 p) _
显示降级适配(开关) 【O】
8 ^  Y2 y: l  ^7 q% j1 ]适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 5 g: e5 m# [2 s4 \  n! Q4 G$ |
排列 【Alt】+【A】
2 i7 h  U' u" B6 _角度捕捉(开关) 【A】
' d1 A( [: k& X动画模式 (开关) 【N】 " `6 t. x# ~" m9 t  n7 s2 }8 v. K
改变到后视图 【K】
0 R8 X4 r& a. I: R* z背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
5 Y' S9 W6 M0 B前一时间单位 【.】 * _& c/ N% a; `. I# y! A, w# B
下一时间单位 【,】 7 ~% M) u* ~" G6 \
改变到上(Top)视图 【T】
$ i- P3 p( _3 R) @+ ]& O$ q改变到底(Bottom)视图 【B】 ' R3 s' t7 G. U: ^: B, S( v
改变到相机(Camera)视图 【C】
: z& M% u& O9 v7 j5 f3 P) T改变到前(Front)视图 【F】
8 C: z: ^% B+ X  L改变到等大的用户(User)视图 【U】 . s# S% G. h. x) u: |7 {# f/ ?
改变到右(Right)视图 【R】
$ r3 j$ j/ q* M5 {3 J, _改变到透视(Perspective)图 【P】 2 k5 X: k2 N4 \9 x5 U* z" w
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
7 l! E6 f. ^  z默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 8 W0 d1 W  j. `
删除物体 【DEL】
/ b* P2 i, [, I, G' x当前视图暂时失效 【D】 ) @0 d" {% [6 P  N* K1 i
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 3 b, P+ D  }" g' U" K
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 . g. N( w4 E8 p+ v& |  ^% R" l
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
3 W) g! f  {5 `6 z9 L2 ]" o暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 # ^; q" R  v1 t7 e
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 7 \" x7 [- Z8 h* ~
冻结所选物体 【6】
8 Q; Z+ }- S) s2 k. M* _跳到最后一帧 【END】 7 K! \' G  F& i
跳到第一帧 【HOME】 0 C9 r4 l) D  U1 n( D' r: W) |4 \2 H) ]: {
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
2 M- I2 `5 h- T/ X8 F# O( d显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
+ j9 w! }7 r' \! I" Z显示/隐藏网格(Grids) 【G】
  T+ Q# T- @  X% ^5 }$ h显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
- ^8 |0 D9 r" @显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】   N, U8 L' \2 l) F
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
1 w/ ]7 `% d0 t2 o4 B: k- E* N显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 9 {0 N: ~& G! ]" T
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 / S) L) U9 y8 y3 i0 @! v
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 & K) K# G. R4 M; U7 `
材质(Material)编辑器 【M】
- F: @6 N" f: n% }6 R! U  ]最大化当前视图 (开关) 【W】 3 p' {7 g, R/ o
脚本编辑器 【F11】
" o; Z$ S. {1 `1 ?5 \新的场景 【Ctrl】+【N】 : ?) u9 q4 t( v, e! \- K& m6 ]" I
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ( ]. B# n; ]% p
向下轻推网格 小键盘【-】
4 \- a) Z) {+ K7 B: Y向上轻推网格 小键盘【+】
! `+ r( U* F- UNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
& |" c8 G2 j1 S1 n" m1 H) kNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
+ O; q+ M+ i  E8 M" y3 jNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
6 r! O7 V  w" T5 w3 RNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 # X  h0 ?8 F: x5 F* S4 D, V
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
+ X2 p% G$ `9 O9 L4 r7 T% l2 }# E; M打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 # H- ^. J7 v, Z6 x1 M
平移视图 【Ctrl】+【P】 8 Q8 Q4 ?' ?0 J& j
交互式平移视图 【I】 ' ^% I! B) r, v- ?
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 : ^+ O8 |0 U9 m1 B
播放/停止动画 【/】 ' J! K5 g& ]" S! F& W
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 0 |9 w5 q% p+ r: A. `
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 y' b' x2 x1 C0 L  e( C回到上一视图*作 【Shift】+【A】 9 A# o5 d9 `) p5 u: H
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! f9 V$ @0 b; E. v; x" ?3 w1 s
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 5 j0 y# I8 y1 l( M" a7 w4 A4 t
刷新所有视图 【1】 ! b8 W: G, k; N$ N9 j
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 4 u( R6 [  i5 k5 p' O
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
( L0 r4 F4 X3 s" F在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 $ H/ g8 I/ A% K& V# r2 b
约束到X轴 【F5】 / X7 X; l7 Y9 H3 l2 C
约束到Y轴 【F6】
, v6 r4 o/ M  t+ V% k约束到Z轴 【F7】 , k. Z' q2 A3 [4 i/ i: Q/ m3 k" G& S
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 8 g5 p! m- E* l7 b, Y
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 8 ?) U' x+ `8 f  N  v8 P* {
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
" p$ ~# U2 ]1 q( b8 \7 B: ^! o选择父物体 【PageUp】 0 g7 U/ ^& c/ I- k
选择子物体 【PageDown】 & d2 ]4 E. q5 X* N6 `# Q1 |. Y
根据名称选择物体 【H】
8 c" p/ K  X( Y, h$ g; ~1 y% [选择锁定(开关) 【空格】
1 K+ W+ {6 x& D  o+ [: D: N减淡所选物体的面(开关) 【F2】 8 S: y, c; A, _# h" V0 |
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
, b) a/ g: _5 y! b$ R7 {显示/隐藏命令面板 【3】 * |( l; d9 h5 J0 G3 d$ X
显示/隐藏浮动工具条 【4】
3 m- |  e5 E0 O: x1 C4 G: u( O% B* g显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
8 P# {; ~7 ^0 z5 Z显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
$ C- A1 A, h$ \: W) y0 ^1 Y显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 5 {, K7 s) q3 y5 l3 r
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
/ `! p3 X  s" p& V+ W显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
7 `( O& H4 X$ F/ m( M百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 . H' j" f4 Z7 h
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 , |( p. E6 s: t" f0 K& L& I
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
1 P  k7 N% F' s9 z声音(开关) 【\】 / |: X8 E- S' z9 i1 d
间隔放置物体 【Shift】+【I】 7 w" K+ Q9 O- |
改变到光线视图 【Shift】+【4】
8 e- b3 |. j* _2 y5 a& W循环改变子物体层级 【Ins】 3 K5 @1 n6 D& i4 P: b7 F  a& a" `
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 5 v+ ]& o, G) w  d  X3 L
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ' M$ h, K0 Y3 N
加大动态坐标 【+】   V" q4 v, z% r. s( s# n
减小动态坐标 【-】 % X  X9 @" X5 a3 t1 x+ u0 Y8 E- B
激活动态坐标(开关) 【X】 ! @1 ~  k. }' k6 }4 f
精确输入转变量 【F12】 ) J, {" l, k$ I8 S7 v
全部解冻 【7】
$ k# I! u) K. Z+ X5 p4 p8 P* [根据名字显示隐藏的物体 【5】 + A, g. N2 ?( a6 r. [7 }) F
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! s. T4 E- a  Z3 Z% v1 l  _
显示几何体外框(开关) 【F4】 3 q4 |5 h, O' A  u# R  y! f: B8 F
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
  g2 ]* T. k6 }7 \1 Q用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
+ |: Z- \. _( ^; W& `; F  q打开虚拟现实 数字键盘【1】
3 x# t$ z! c! U  {; ^虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 8 l) D- O. G# _: T
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 : d. V$ b# h& z% o  w
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
( c3 I# b1 \1 L( r4 {4 c虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 , i5 @( z  s! V* ?
虚拟视图放大 数字键盘【7】
) H: L# D. e, y$ x9 x虚拟视图缩小 数字键盘【9】
) ]4 j% Z- e9 h实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 & ?5 B& ^/ j4 A* S/ {# l
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 3 w+ v$ y& ^0 d% m+ K9 U2 h6 K8 N2 ^
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ) K! f+ d$ @) |! l7 U; O
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
4 ^3 W& ?+ a4 E. _+ g视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 . h9 P6 E5 `. n
放大镜工具 【Z】
1 x/ U9 W- t( k+ s; a视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ' C) I0 p' u& D
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 " \' G3 [2 @) k6 _
视窗交互式放大 【[】
* |; e/ d9 M, j3 h; O视窗交互式缩小 【]】 * Z% {0 C% ~% _6 I
轨迹视图
* W. n8 i0 D! ?6 x7 X* G% M 
. b# `$ D# s& \7 D; E加入(Add)关键帧 【A】 9 ^1 q3 T2 [( F+ ?
前一时间单位 【<】 ' c$ R) c$ j; _& E' I7 ]
下一时间单位 【>】 1 Z9 a! u6 ~& T, }: V
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
5 x7 ?) a! U% Q$ I. I. a编辑区域模式 【F3】 ) \) A: I; a- I
编辑时间模式 【F2】 $ e9 Q) f" D& \% }
展开对象(Object)切换 【O】 . d8 X5 ?1 B8 N4 O; A. ^! L
展开轨迹(Track)切换 【T】 ; _7 x6 g' H- O! P7 D% }
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 + c2 X% H- J- B/ c1 z% Y* a
锁定所选物体 【空格】 " u3 X" I6 X, v7 H/ D, r
向上移动高亮显示 【↓】
1 S7 D) i  q4 s7 I向下移动高亮显示 【↑】
" O( K$ Q& \' w3 \4 D5 O0 e向左轻移关键帧 【←】
& o! b" m# q5 g6 ~向右轻移关键帧 【→】 . h2 h  K/ L; N
位置区域模式 【F4】 ) I, \- C/ j* n1 q& g
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 l0 N' s# ?/ f6 n撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% O. x1 x5 [0 y& l3 s$ v$ h- x用前一次的配置进行渲染 【F9】 . L+ K/ W% J8 u
渲染配置 【F10】   D* j# W( g9 |; U
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ( m1 x( p# m' U  F! t8 E' i
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
% }+ `7 q, N$ d' f材质编辑器
0 p$ w: u$ M7 g/ a( ~0 ?  0 q" |1 S4 |- N8 H
用前一次的配置进行渲染 【F9】 6 L2 r$ Q: ]; b5 y
渲染配置 【F10】
0 `- O' y1 r5 b0 H1 B) K& o- ~撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) k- ~( @8 w6 w2 [示意(Schematic)视图  n6 m) n" T* v# A
  % o, ?$ s9 x2 t6 o; K. v
下一时间单位 【>】 $ }# T  d1 [4 o1 o' c( c
前一时间单位 【<】 # n$ }" Z7 s( O2 f* r
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; ]& Q2 A; ]  l' \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . A# e) N* @. J
Active Shade/ X$ U# R% d& A9 c, p
  ( F8 c) V  \" s3 R1 e8 V
绘制(Draw)区域 【D】 6 ~5 Y" A* c* `  m; R, X
渲染(Render) 【R】
1 I. x  J5 e* L' i. m/ C  N8 w锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
, f  a2 K; Q7 ]$ [视频编辑( k5 n# r' y' b+ E  x: |: d
 
, m$ W6 }8 ^* O4 h0 O6 Z加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 + F3 x; }0 s8 [, ]5 c5 X
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
8 T4 G2 s- H4 [- }; Z加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
1 z- F( V7 |7 w* L加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
" f% L, x/ T. L) K: [1 o加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
6 t+ b# n$ ]. q8 d) c! z加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
, |% l6 F6 {" n! h8 n4 C编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 6 v1 \+ s# s9 [6 i4 s
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 # `$ v/ B+ O/ v/ i
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 % q6 N; d$ O0 o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 m3 u7 b3 J. T# A
NURBS编辑  E' r5 `3 q' A9 C. w% {0 O
  6 T* V! r+ @0 F" K, j2 o7 Q8 A
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 4 k$ i4 d; \* M& l, G
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
0 q# Q! O+ N* L. NCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
8 R! L) i  M  T显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
+ Q- A; H! T2 T' t$ V% i显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ! G" u" r5 V8 _: |3 o# }& [
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 4 E* z, s! o* @6 Q2 f4 g# [* E
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
' v: F3 B# t# X! H4 o显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
, p' _4 p6 b& j; J显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
  ~0 V: M5 m! X* f1 r: B3 @; g显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 6 }" f$ D9 ~8 v8 i" j3 \1 P
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
0 n! \6 `& k3 v1 ]! `锁定2D 所选物体 【空格】 ( U1 f5 R7 [) H1 N" z
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】   {. Q6 E/ @4 ]* @# i
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 5 v. |1 C* |% H( v4 a: W+ g+ B+ _# n
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
  z) d' O/ G3 ]  q选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
% s$ d, Q# L. p  d. P  z! l( _根据名字选择子物体 【H】 * v& e8 Y2 t" E% i7 {
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 2 ~0 N; s. Z* _- J
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
3 I6 c1 b$ h7 ?& N" d转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 * `& z6 }( h. p" P$ C: K
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
% u6 O% D% ~6 J7 G! U0 ^5 ]转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 . A1 ]& X3 a* v3 b0 n9 l: E6 d. M
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
# D" m' X7 w8 t  u$ U- Y# G转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
7 [- ^; o; n% e& |4 {4 }1 ^0 W转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 : i! b& Y4 G' W( c- L. }
转换降级 【Ctrl】+【X】 2 N, i; G& Y  T8 W  U6 ~' X1 I
FFD
2 o5 B8 Y! y# Y4 A: S- Y* t 
0 h# E. K% j% o1 P: L; y# d$ @转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
9 \4 W) u) \+ w8 L+ n4 j到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ' H6 q  u$ G4 G! \7 D- c+ l  G6 p
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; Y- Z! X9 ?: X# r7 p
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 z9 `' s9 G( ]打开的UVW贴图( `4 C: V( y$ b# s
 
$ `0 e; Y7 e. |, k/ R& T7 f. z5 U; S8 i进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
- }; S/ N4 O, M! \调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 * O0 }( `+ M! Y% _* l
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
/ I+ q: X& ?$ G3 x2 L打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】   l6 X  b% S0 b4 v9 }* c
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 6 F# r  s: W6 p$ z* p* p
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
8 p& k4 u' _. g4 Q: D水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 % O7 H% H) P0 R: m+ H
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# @6 `. \# d5 F冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
' }1 ?; Q& E  M$ B& ]: I隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 9 d3 V* T! [" s/ G
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 8 \; o1 h2 _! I! O+ T, L2 X: T
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 ( t4 T) D+ x0 A2 k% M* M& @0 M
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
% Z! t3 V  t6 [% d$ }9 a3 G7 v从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
; C2 z- l" P8 P9 R# x锁定所选顶点 【空格】
4 D' d( O& r' q水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 0 @! Q% d$ N& ?
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 3 v# l7 a: F& a; P
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
* |# h5 K! a3 p2 t' i+ c垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
6 K$ y( x9 M7 t( @* O$ r平移视图 【Ctrl】+【P】
- F; w9 q" V% k8 x" x; u5 G: d象素捕捉 【S】
4 ?  j% g  b7 w6 p7 c# {3 ?" ]: B平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
, y4 H. C& M+ `# S* f4 _水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 , Y) g! a8 ?! o) N( `, Z$ S
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 7 u! X# p9 G5 k- M" |7 H- t+ Y( w
移动材质点 【Q】 8 Y$ @, _" W/ u) n7 Z; R9 `
旋转材质点 【W】 ) E3 J* P# J3 T  L, \
等比例缩放材质点 【E】
- r7 F. q5 g' L* F, ]" w焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 6 K$ {$ `3 [  ?4 V+ |9 w
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
4 m" A8 u% i9 HUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ; s  B$ M: f3 r' i* ^
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
3 l4 l! `2 Y2 z& p* c7 s5 V! E将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 - c$ s4 `2 e4 L! f
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 # a4 u/ S& M6 N. M$ \0 s4 L, o; F
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , s- E! G4 D8 a  ^4 u! m* K
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
! K7 e2 U% w  N' c" Y缩放(Zoom)工具 【Z】
) E. S" k) [3 T. `" q反应堆(Reactor)
1 g5 N' H8 ?' g: L9 |3 p$ a4 U 
, B6 W+ T! V1 H1 m4 t建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
9 i5 i( u- O( \! @7 g删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 " {1 _0 ^" o: U5 S+ C
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 . q6 |' I6 t3 L1 t4 m/ @
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 # U# P' ?. {3 H) y$ A
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 5 f8 w# }- ^2 E6 }- B
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
9 }$ P6 j5 Q6 L# N/ ]3 sActiveShade (Scanline) ' Y7 S; ^- K+ r! j
  2 o# C, j) Q5 T0 o3 N" _
初始化 【P】 $ R; T# _  X- b6 o2 y3 U
更新 【U】
8 |( M4 ], E6 d, H宏编辑器5 j8 o0 ]2 c* e; x1 d; Q! A
    }! M' O$ t3 O
累积计数器 【Q】 . T7 g% \' V6 M/ ^6 o  H) }$ @

返回列表
【捌玖网络】已经运行: