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3dmax5.X常用快捷键
' i$ i7 i# e: D, f4 O7 s4 v2 D- ?6 R主界面% S a' }+ E* D# }2 T
【Q】选择循环改变方式 4 H# r. A M2 ?1 ]3 C! f' ]! J
【W】移动 + j8 O0 \6 }+ T: \: w; ]9 f
【E】旋转
3 ]! O- Y1 U4 j【R】缩放循环改变方式 , C+ s7 [8 n3 A" v+ o
【7】物体面数
4 f2 G3 L k0 F, N, N0 g【8】Environment y* _! w0 P7 w- u: E
【9】Advanced lighting , [# n: b$ {$ r1 X3 }- C
【0】Render to Textures + v; q# O3 ~' }. C4 \& G: @
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
" G/ u% q# w0 t3 C【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
( g3 i' B# b2 C5 C/ Z/ Q) d; F8 H【F3】切换线框和实体两种显示方式
. x% T6 S; v) k V5 N6 e! E& S4 ?【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 . G8 W5 ]; V- C- ^! I' w
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 + e+ X% x6 `! v; T# c# p, R P: d- u
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 " k! M$ K- a! a$ O. g
【F11】脚本编辑器
) H9 @; T1 [5 S, y3 ^- I【F12】精确输入转变量 1 U7 w) a9 D7 v5 D9 Y G5 i
【F9】用前一次的参数进行渲染
! D! P/ D+ L8 m" x【F10】渲染配置 5 ~ e; p0 V' l) W. f2 {0 p' m
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 5 A- w6 G* I" {+ \( c# T) ~
" L- P3 P4 d: Z4 }6 A2 m0 {2 `【Alt+A】对齐到物体
- L4 e8 d/ [6 P5 e【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
0 @4 Z: y# F: b5 d @& L- @$ `【Alt+N】法线(Normal)对齐 : d% p6 \4 g; S
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
/ Y8 g& c% f0 _( Y2 c( c% A. D6 `【A】角度捕捉(开关) * S: e8 h" _5 \. z
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ' ]; \% H2 g9 S( f) l
【M】材质(Material)编辑器 ( a" N- Z# t/ U& [
【DEL】删除物体
/ K! i! m$ F2 }6 c* O4 Y: K f【Ctrl+L】默认灯光(开关)
T/ z& T- C2 c, ?【+】加大动态坐标
* Q' r) g" ]6 }" \4 f【-】减小动态坐标
& z7 t. X7 d2 X8 }【X】激活动态坐标(开关)
! O% s b: g4 S+ `! e% M: a! f c【N】动画模式 (开关) + k0 Y, D4 A2 u! }- ?3 l$ U8 g
【.】前一时间单位 ) y. Q2 V8 F1 ^1 Q
【,】下一时间单位 5 `" N1 @0 B9 ^& s
【END】跳到最后一帧
5 e0 U1 {& \" d" G: r【HOME】跳到第一帧 - u9 y+ w0 n# j5 a- B
【/】播放/停止动画 : j# T* w# v0 {3 f/ O
【o】自动阶级显示开关
- ?" s8 X" [ X8 [1 J0 Q【T】改变到上(Top)视图 ) M8 C' y4 K6 Z/ g4 N% S
【B】改变到底(Bottom)视图 # S- v3 K; U6 z7 ^$ ?) t! l
【C】改变到相机(Camera)视图
! X3 B; ^/ }, q$ T; V- s【F】改变到前(Front)视图
/ N @2 T3 e1 ]【U】改变到等大的用户(User)视图
# P) y3 Q0 e8 m: M: C【R】改变到右(Right)视图 7 q3 D) M) C: `- t5 R0 ~" I) y/ W4 Z
【P】改变到透视(Perspective)图 : P' J. Q( T, W8 V4 i
【$】改变到光线视图
) W5 k) c* }% y* d- J3 i7 u【V】视图切换快捷菜单4 {/ O6 G* p' n' j N% u2 A6 b Q
【Ctrl+P】平移视图 6 s2 Q% r9 s/ E$ Y: w7 K
【I】交互式平移视图
- H: k3 }6 }, i! R1 q7 l【D】当前视图暂时失效 ; L% i6 A3 p1 A# F; ~
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
" `! s2 w# Z! n0 ~& t【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
4 z( X& g2 e: {+ @ Y【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 / r3 K7 l' v5 C' m3 X1 ]
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上, n) h8 c% z6 D
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
. e9 P4 F t5 W! q: t L5 n( U【[】视窗放大1倍 2 R, y3 o1 Z) u
【]】视窗缩小1倍 # t! J5 `% r! B0 U( v, ?, X# L5 B
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
7 B# {" f' ^+ [& M2 ]# G【:】刷新视图/ G9 i- x+ L% m6 I9 O) D# C
【Ctrl+R】弧形旋转
% m# Q& l6 P2 P2 I4 N5 W【Ctrl+W】区域放大
3 | t+ ^0 S; G% k【Alt+B】 视图背景(Background) 9 i, O: q% p7 o
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
) d- J( J. j8 O* R& [【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 2 c2 A, ^! b' \/ h2 L
【G】显示/隐藏网格(Grids) ! l& q' [" H6 ~- {7 M
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 + \; r. t8 ]0 _
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
4 _# L0 `; Y8 X, x* a【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
0 c* S4 I* R8 c【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 0 x, j' C2 d; [$ |7 D
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 7 H7 H& f8 [* T( F
【Shift+F】显示/隐藏安全框 : ^8 E) r; r* K5 ?5 j& ^
【Y】显示/隐藏工具条
0 U* x7 R) f" ~, i% O- j( ?【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
0 R$ P! a1 e% J' R【PageUp】选择父物体 ' A, w, O h* `& E9 l1 w- G) ]0 q
【PageDown】选择子物体
& l) b0 F* g1 f* k8 s& S【H】根据名称选择物体 9 m* k c) Q" P. @) A
【空格】选择锁定(开关)
& D9 k& V- G1 v【Ctrl+I】选择集中心
2 O$ q% I1 @' c3 y% e【Ctrl+Z】撤消场景操作
5 [; R' q& ^( N6 h8 D- m! e2 q. w1 r
4 P2 @7 I0 D. g- }8 G! P- d9 k2 K
7 O9 B" \/ G U" J8 F9 S* {1 c
" n9 F) p- x5 N2 D8 Y
显示降级适配(开关) 【O】 ( v- Y3 y) L$ x" {7 B: P/ i
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
2 W4 E H" r# H& p排列 【Alt】+【A】
9 T- T2 |0 h' w: W角度捕捉(开关) 【A】
- V- f M3 o& v D$ h动画模式 (开关) 【N】 ' V& c4 J4 H" M
改变到后视图 【K】 ' Z8 }* Q1 @- Y1 e
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
5 ^$ H9 O3 {- h+ j前一时间单位 【.】 # F \1 V/ I6 u' W$ G; x+ t; @+ I
下一时间单位 【,】
7 P6 t5 k+ |+ L, Q8 F* v( J3 F. g5 F改变到上(Top)视图 【T】 + {6 @1 z! M+ G! @7 Y
改变到底(Bottom)视图 【B】
" r1 c- j! z8 q. @& I% g4 T改变到相机(Camera)视图 【C】 0 f0 D1 H( Y# e7 V4 B# T
改变到前(Front)视图 【F】
9 P) j' V* M8 e& L4 B# d改变到等大的用户(User)视图 【U】
0 `; X. m( q$ N3 @+ D5 M3 ^: o改变到右(Right)视图 【R】 + L# i. _+ F8 k9 h2 }
改变到透视(Perspective)图 【P】
5 z# W) ]+ `; D s& l M) x循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 , j* O, v% L( B5 l
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
. `8 k! y' |7 _) u4 o# J" e删除物体 【DEL】 ' s' _& d% l+ M: R
当前视图暂时失效 【D】 6 E5 Y; P2 E$ E8 J' q a: w
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
8 @+ P" K* b0 _) b+ Z. W& v显示第一个工具条 【Alt】+【1】
: e' c2 F( n' O2 D专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
1 R6 `4 i# V9 Y- M9 Q$ v* u- H暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
/ k+ N5 {/ d4 r" X+ E取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
( F/ G+ v( n) v2 i冻结所选物体 【6】 ' d+ R8 d$ W$ z% [1 X- u. h; C
跳到最后一帧 【END】 : D. T* v2 B: B
跳到第一帧 【HOME】
5 v% ]+ t1 Q7 X" o显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ! Z* ^9 z2 l. K( n' p5 h( r$ n2 J
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 4 O: ?/ s* P9 R5 J& I3 ?; f
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
# Z: F0 t! P/ m# D* y显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 9 K4 ~3 L- l) t, K- s9 i( s- L5 q
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 / L0 \6 Q9 j! `- |+ [9 N
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
- o- K' U+ @1 R1 a* p( Q$ E显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ' i/ Q, \; u# ]: ]
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ( ` |" B4 }% C7 M* V
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
6 d, N" r7 F: @) L/ g材质(Material)编辑器 【M】 ( w7 e T) y+ W( g
最大化当前视图 (开关) 【W】
% H( X0 b6 D" _1 _# k" F脚本编辑器 【F11】 8 @* p3 A: ]4 }% f4 V2 K, ^( q
新的场景 【Ctrl】+【N】
9 N4 H# c/ C, x; n* I! i4 \0 V法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 $ `0 m: N9 H& |$ L
向下轻推网格 小键盘【-】
) s, `( h, J+ |3 A+ S3 i" Q2 D向上轻推网格 小键盘【+】
- a. P9 K( @. p5 {& LNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
6 Y& ?) m# \, C d0 w# L6 uNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ; V3 i& B$ a5 |( s6 Z7 _8 Y# Q8 e4 q
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 - L! v& q% X6 k Q2 D
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 7 }- x/ ^6 \2 o
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
& l& L" s- D$ r* W/ ]打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
+ S" [" `! d7 a$ l平移视图 【Ctrl】+【P】 # X! ^* E e; n- q5 I" ~
交互式平移视图 【I】 6 J$ e# s( o9 [: K; @$ |
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 5 {7 h j; l/ Z6 f! k6 Q
播放/停止动画 【/】
+ i. m' B! I- F+ i0 s快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
; M9 i8 m/ I- N回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 1 X1 t: p# d! b, i, A5 m
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
$ z7 L+ Z5 n9 P! d, k/ d6 e撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 2 w5 Q, }4 ~; l% s3 E5 Y# t
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
, B# e) H5 M( W刷新所有视图 【1】
) l) m% q8 P+ b! u4 z1 S用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
; ?' m0 e8 h/ `渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 9 j$ x7 ?" o5 T
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ! |. h- m, Z4 U0 n; W
约束到X轴 【F5】
- {3 r2 m1 i* d/ x约束到Y轴 【F6】
5 f8 k6 S. ]! |! V- ^+ a约束到Z轴 【F7】
: \$ O' z4 e1 c) m旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
- F% h- R) J0 d& o9 e' z! Y1 [保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
6 V" T5 N9 c- g+ u8 h2 J; O透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
# C, S8 R7 P" K9 S. M0 B选择父物体 【PageUp】
* z$ D6 b! I( l H C7 o: F选择子物体 【PageDown】 0 M- y R1 p/ S
根据名称选择物体 【H】 ! m. g. L6 S- B4 `$ @
选择锁定(开关) 【空格】 t! i" o \6 r" ]2 b6 R
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
/ ^6 a$ o# X# k/ M显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
; o6 }2 a! p% Q显示/隐藏命令面板 【3】 6 g o/ A' P. a+ E0 }5 X: e8 n& }
显示/隐藏浮动工具条 【4】 - Q6 }# F$ i: f7 r
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
; w9 H' x. X; W9 X' D显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ! @5 F) c8 B9 j* D, q8 m. ]3 `
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ! ?( ?0 A$ f5 \9 w8 _
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " m. _& x; P9 Q
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
: l7 R5 P4 O; ~1 g( d, H- M& U2 {# q+ z百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 5 O3 ~$ J) C& W* F& ]7 `. E
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
. S8 u8 A: `5 p: c7 k3 e循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
T* ^( v/ w9 M4 r- X声音(开关) 【\】 ' K0 [+ G2 l2 i) h6 o- `( e
间隔放置物体 【Shift】+【I】
5 Z4 `$ I* Q& q改变到光线视图 【Shift】+【4】 . k) I7 q. n# a* F& J7 ]+ t
循环改变子物体层级 【Ins】
. }4 v2 B0 u) |: _子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
: j) a# ?" Z5 U; u& I3 Q) M4 K帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 / [3 P S9 b* r1 U$ x1 b
加大动态坐标 【+】 7 `6 ~: M. e" c& x* J& H. _' l
减小动态坐标 【-】 5 U, j; `+ v' \& W% @4 w) b
激活动态坐标(开关) 【X】
0 _0 Y/ e- ]4 e* @. o* E精确输入转变量 【F12】 , x9 n# F. n% @* J2 e; ~
全部解冻 【7】 ) ], x6 y/ m$ p y
根据名字显示隐藏的物体 【5】
( Q9 J1 L/ v) Z2 U) g T. n刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 / P/ O( i: M' }( G7 b5 {
显示几何体外框(开关) 【F4】 5 j, |& A& f7 E$ m
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 : Y+ i9 P7 @( ~4 P3 s: N
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 $ Y% @$ k% u2 `1 \, o" M3 ~# I# i
打开虚拟现实 数字键盘【1】
1 ~, ^: {% _, j7 ~+ }+ X( Y虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
% X0 ~8 N3 L+ G, N, t7 Y虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
9 f0 F- _# g! c3 y3 _* B. O虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 & R7 L1 p9 _8 a) B7 R
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
* ~2 j) l5 W: ]4 p虚拟视图放大 数字键盘【7】 7 v c/ Q# ^: s
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
) M- {6 q8 `3 [6 I% g实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 . T4 |, C7 W( K# n1 ]0 g7 H7 d
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 - o0 A2 n! l6 } b4 ~4 O
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
- U: y$ u2 j* O; T' e缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 0 [+ a* i7 A8 k( ~9 @ ~
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
9 p9 r+ E. p3 ~: L. Z L: J放大镜工具 【Z】
0 u* t1 r6 Q* v% N* Y视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ; i- d" j) _7 h9 a, c
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 & v4 O) W& F- X6 v7 H' c9 }
视窗交互式放大 【[】
% }4 E( Z, S2 K$ |- q( q3 w视窗交互式缩小 【]】
; j- x5 b1 x5 j; z7 u, X* I轨迹视图# }6 a3 c" N5 z, ? D! m
$ D% x! T5 V& R
加入(Add)关键帧 【A】
1 @) _4 ^3 [! e2 T/ c, E- w( t前一时间单位 【<】 ) M- I, D9 V, B) G: s; w
下一时间单位 【>】
2 H3 v- S, B! U) m编辑(Edit)关键帧模式 【E】 6 B2 t3 a0 |) J) r% n7 i- H/ S9 C( P
编辑区域模式 【F3】
$ Y+ l/ R- W7 X4 r" b4 T编辑时间模式 【F2】
% x( N9 j9 {$ a6 N: Z展开对象(Object)切换 【O】 " q+ A$ |) Z7 ^6 n
展开轨迹(Track)切换 【T】 5 T* Y( A! [# Q* @
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
0 I' e( U! B6 ?6 ^. v( m' \) z E锁定所选物体 【空格】 $ `+ r7 x4 ^" T( f1 \6 P
向上移动高亮显示 【↓】 ; B$ i' a/ t5 l0 n7 k, I) Z
向下移动高亮显示 【↑】 }9 j; `/ M5 d2 g, ]+ J
向左轻移关键帧 【←】
6 C s7 ~/ q6 E, y+ H向右轻移关键帧 【→】 7 G& R" H9 E' Y7 j1 W/ n- x- G1 S8 s
位置区域模式 【F4】
$ L1 D# R4 a: g3 u" C0 Y& w回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
S2 r- f/ B# O! c+ s8 w# S8 K- _0 `撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" n; |. ~4 _8 d( v用前一次的配置进行渲染 【F9】 4 M- d. z2 [1 ?' c, J( }4 s1 s
渲染配置 【F10】 ; X5 A! X3 y1 e! Q
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ) c; b. \2 ], }. L5 t' \
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 : ` W. `. J$ S7 n: z4 e5 ?
材质编辑器
4 }- P. L2 C! ?) q% {# G
) a3 I b2 I0 o& B6 B用前一次的配置进行渲染 【F9】
- H ^# M; n4 J \2 D" X7 I渲染配置 【F10】 & \9 ~. O4 K3 A) t/ F$ c
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & R# w6 A5 B0 ?& r( i( W0 S
示意(Schematic)视图- u0 R- S8 b3 F: O
$ B. P {1 v- u/ o9 C6 i3 z
下一时间单位 【>】
$ \$ k; [& ^& d. _ J( |2 v前一时间单位 【<】
4 E3 _0 _1 L3 {2 N" f$ w6 |0 F回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . {/ J) v) B2 \5 g. q4 u# E
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 i& n, z! x4 |3 V% e5 G+ S
Active Shade6 p# h' c& K' M/ a
% m! `/ x( B0 b6 i2 a
绘制(Draw)区域 【D】 8 b9 G% z# t. ]+ M
渲染(Render) 【R】 ' Z8 D9 f* T) \; b
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
" Z# I0 s: N* D {; b3 A视频编辑+ |/ |3 |( A* b% H J
3 M& X$ g: w' S* }0 p$ I: U- e' X加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
5 u6 @% L: g0 E5 K1 T# s. t加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
7 y8 }/ g9 c7 [7 w5 C+ Q加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 K' I; ~0 Z$ B. G$ g+ }1 ^
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
, z$ M, e" s% W( D加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
; ^. n' c. p3 y9 o+ v加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 * A/ m' l n+ r& Z5 i
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
$ t6 \4 D: U) E3 A执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 : S: R; O- V6 i1 N! A
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
+ h$ y% S# d' e2 u撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) V* t9 e7 U$ i2 rNURBS编辑* F8 E/ H, n: A5 \- I
0 ~& Q* M2 y- h( X+ f; a! z
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 * g% s* D p% X# A7 M
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
/ c0 M9 e) s, x4 A4 _, }8 l$ dCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 + l0 f6 {2 C/ H$ Z' |9 [$ p6 C( ]
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ' ^# m! \! `8 N$ j6 W4 ~2 }
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
$ c9 N9 l, x& H. P; M显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 " t+ ^) o" Z a: K' P* H m
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 % ~/ r7 j; \. w1 v8 w) `& |
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ( V D$ K7 S7 S4 E i6 J
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 M- M9 d9 ?% H8 N8 k
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
& t( u2 Q" {$ x根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 . {- O. ]' E7 w, J0 F
锁定2D 所选物体 【空格】 6 D# t. @; H# o% {& W! g
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
3 h) S( C4 \' ^6 C" v4 l2 z选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
" s8 m0 g2 ? q5 d; Q& L. K' P选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
+ C# C$ @- |$ q选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 - r2 N' k2 Z6 V
根据名字选择子物体 【H】
1 z4 W0 o- y2 n: m柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 % R0 U* A: `; S. B) V E
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 1 S2 d; ~1 {8 L& S8 Y
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 0 s/ ^; z, N9 X( q( i+ U
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
8 X I! X4 p4 | \转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 + A0 {( A$ c" C" L
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
* P1 G! M w, U( Q, R! \0 _转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
& k& b4 k; [* L- r1 K转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 o; e6 L5 Q+ I* E {2 V% Q+ G
转换降级 【Ctrl】+【X】 . @/ w+ u+ W) `0 j
FFD) b$ @2 ?4 h0 e l' v2 ^' L" j
, C' _& s' `7 u" F转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ) ~# o F/ \( {- E$ o5 k5 e4 X
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
4 q& i4 B h1 Q0 p到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ) h. M- P) o0 R6 R
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 5 t7 T$ g/ X c9 P2 q5 N8 I; T: Q
打开的UVW贴图; `; h% D1 p: l8 B: D
$ j+ K# E d0 e
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
6 l6 B& l. P% w调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ) M+ B4 G) _3 h5 W& u, E
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 , o# E9 z- V9 a' C# c/ K- V
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
( a0 |% D4 k8 ?3 r: q% U6 V% ^5 Z分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
$ R6 d2 n8 [& R. G( ]过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
! y$ F; H5 e( C9 C4 E2 E6 Y! q& o7 S水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 + Q; d/ R9 A$ |$ z! q" I# U7 s
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 + r1 W5 T$ W4 U b% H8 |0 E* a
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
/ ~& `5 `2 e8 o. `: n6 Z隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 2 B, M0 U4 |1 I
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
' F1 ~, k2 U( i全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
1 h9 j9 a n5 `- H* B2 G. T从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ( Z1 }$ h! d/ j' `& r
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
H2 s" m e% O4 r p' z3 e5 G9 W锁定所选顶点 【空格】
& ?& A- c7 t% T2 E, W% R水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
. F: g3 k* F4 r1 I垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
+ o) C# V9 g; E$ z- x( U水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 8 R8 x% |. S8 S) r/ m' G3 |% b8 z! C" w
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 8 W8 c. C' T4 o8 M
平移视图 【Ctrl】+【P】
4 I7 s$ f+ f2 H) u. x4 N1 R象素捕捉 【S】
: T k3 \) R" E& t' W7 u/ {8 ]$ ]" {! @平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
1 a! G1 Y( T8 E4 X0 ~7 m水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 : f& m! k8 \. M# @0 l7 P
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 $ i" m0 D8 z2 x* [. q/ m2 S
移动材质点 【Q】
9 U4 w2 X$ _+ N8 B6 c [' ?( Q+ \旋转材质点 【W】
2 W% j+ ^, v# N" }' F, X等比例缩放材质点 【E】
/ v& w5 p7 Q9 ]焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
% _+ J& u0 s4 c' N1 t( `焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
! F5 N' o# r) _2 ~/ JUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
& e- w4 V. P" X8 }) D: A2 @更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
! ]4 } j: D' E; v将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 & }7 h* U h: K* H a/ F
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
0 G' Z& p! W- L. G将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 3 \$ e% [, z3 B" C; @
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
/ N' P4 \8 ]0 t2 v" ]* p缩放(Zoom)工具 【Z】
# ~2 ^: Z6 ?6 \4 _8 T反应堆(Reactor)
% F }- Z; C% L5 X4 Z$ }! g 8 F" [5 C4 B* a+ N, w
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
% D4 Y/ |0 q; M% X删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 3 s. u8 _/ O. e, k) m+ q+ ` `# j& @
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
# s0 x/ v, ], I设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
$ V5 q2 U3 I( i设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
; d% P! s# W8 l) H# \" o设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 " T; t& K% u' `6 C+ \( f' n1 X
ActiveShade (Scanline)
1 t* x& h$ J5 d) s
) f4 f2 X" [1 l7 f3 h初始化 【P】 * ]8 ^% u/ y" j( t
更新 【U】
0 Q7 t! v0 ]. n8 D( \7 R' E宏编辑器
9 m* [8 @$ {; ?; ` i h5 f9 S+ v& j3 f7 B! n
累积计数器 【Q】
5 l5 S2 M. H' h. y$ a/ V4 z |
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