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3dmax5.X常用快捷键
8 d$ Z& J; o/ |/ g% \主界面
; p8 V$ E* M8 }) f【Q】选择循环改变方式 6 t* n. q( s1 {- G, A
【W】移动
* i; v! E- s" c* I+ l【E】旋转 9 m k. g" Z9 m, N7 y: F* G# I
【R】缩放循环改变方式 ! h% a6 W6 n# n' o9 \
【7】物体面数
& h2 z" L( y t【8】Environment & \- @ F. o- \5 s& A" {1 j' X
【9】Advanced lighting
) ^ X3 @0 I, E【0】Render to Textures
( R& A5 T2 g; Q" T5 k【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、7 l$ q$ e2 W3 E+ C7 U
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
/ K. S7 y( d, s& `& s. I【F3】切换线框和实体两种显示方式 ( X2 Z* F8 p: c2 Z& E" `% o
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 : I3 h. y( J" f! E8 ~2 Y
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
( W& F2 ^ b1 g' }1 h【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
$ S+ X9 b4 _! q: }7 h: I q【F11】脚本编辑器 - P2 D2 G/ L& v, M) T
【F12】精确输入转变量
/ ?% C; l& [0 F0 `* |8 s7 F: t( P/ K【F9】用前一次的参数进行渲染
0 ^/ f, J. f5 Z, p* g6 U【F10】渲染配置 4 T6 ~" s: C4 V' t9 ?
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
: V0 [- o! w* m: d8 J* L. L3 y
) n, S# J% M2 H! i8 O# D【Alt+A】对齐到物体
) Z0 f* U4 F+ T* e, {【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 " m/ _5 i1 z) Y- L( l, ~
【Alt+N】法线(Normal)对齐 8 U. c* e2 l% Q
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
0 a7 E+ y x$ m( w) p- `4 D. P, `【A】角度捕捉(开关) & X& s2 a( p0 f- [$ @/ W
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
; o2 w7 F. y& z+ k9 Y- |; G' R【M】材质(Material)编辑器 8 {" l8 n# K0 Y0 [6 g3 T
【DEL】删除物体 & }; | v7 C3 E4 }# n& K
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
, Y) X' G; b e$ [+ b; H【+】加大动态坐标
1 P; C& I8 t) G* a7 V. {0 J【-】减小动态坐标
8 R* v) _. ^5 m D【X】激活动态坐标(开关) $ Q( V" s$ H2 ?4 c- h' T. V
【N】动画模式 (开关) ( }6 S7 }' m( S M6 ]5 s$ _, Z2 v5 u
【.】前一时间单位 # C8 E$ X! G' D: b
【,】下一时间单位 4 w r! y5 x7 A0 r5 x3 ]4 z
【END】跳到最后一帧
: H5 M3 @& Z& x【HOME】跳到第一帧 - r( V2 E: F) P6 x( q; L6 \/ x% `
【/】播放/停止动画 ; D1 X, Y# r( S' g: p" V
【o】自动阶级显示开关
7 q+ U; {3 ~4 v5 E【T】改变到上(Top)视图
9 L0 T# z$ Q5 y6 J, \& z; O5 D2 o9 a【B】改变到底(Bottom)视图 - b% |3 [7 w* G; ?8 w" j
【C】改变到相机(Camera)视图 ! V, p! P& v4 P* F3 N
【F】改变到前(Front)视图 / r. L" ]/ S; Z( \! C; Q
【U】改变到等大的用户(User)视图
3 d1 l/ B" Z1 ~【R】改变到右(Right)视图
+ ~& b& D0 L; D; c, g6 n. W; n4 a# |【P】改变到透视(Perspective)图 & \& j: H0 b8 j$ F& ^9 x( z
【$】改变到光线视图
5 J v5 N% R/ j- z9 O& x4 b: C【V】视图切换快捷菜单
: G, D" P, b7 J% |" O$ y6 S x【Ctrl+P】平移视图 $ r4 M5 N3 [; Q9 [
【I】交互式平移视图 " p1 T- p* T1 D+ p" \
【D】当前视图暂时失效
0 [. ]. k+ K' C* x6 S. q【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
i9 d2 z# r. W; X8 w【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
3 y: s a" R- h3 J【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
; N' g! @' E% E, q7 B0 m$ |【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上; a6 v) Q9 o; x/ L
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上2 Z3 _( I' S c T, K
【[】视窗放大1倍 G8 i, d6 S r9 ^
【]】视窗缩小1倍 ' e& u4 p" h e
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
) k, X2 a. E3 g) T2 r【:】刷新视图
& s; {# H$ {' r3 m+ I% k【Ctrl+R】弧形旋转4 P0 B8 E: W% g: ~1 M
【Ctrl+W】区域放大
7 z, c) w& J' w/ _. O+ Y【Alt+B】 视图背景(Background) 3 ], E& ?- j" W4 L7 R5 Y2 E$ Y
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)% a8 ^! i! z( |( ~. o* i
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) " ]0 m2 H) V* M5 m- C* e L
【G】显示/隐藏网格(Grids) : G1 e A7 |* }; s2 J+ l4 u
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 + o- M- ?* y1 L0 w4 z
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) * L+ `" A- c/ ?
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
+ ?; I; _( H8 _( C3 o【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 + x, S+ m9 t4 C/ ^: y
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
, E r, o& c! Z5 v! a9 D# r: [【Shift+F】显示/隐藏安全框 5 `4 ?8 x% z) j; K# n" W5 C
【Y】显示/隐藏工具条
! T# M; P6 r* l% n- ?7 [. u【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) . L( E6 d* L- _$ b+ J
【PageUp】选择父物体 . a8 ?3 T1 ^7 x
【PageDown】选择子物体 6 _% e0 G6 R% p% R; L
【H】根据名称选择物体 7 A% c/ z& W- [5 V7 c5 O* J8 G
【空格】选择锁定(开关) " h6 P2 a: w2 w. `6 X
【Ctrl+I】选择集中心 ; e3 c, J; `$ Y+ ]: r% ]0 W" ?/ i
【Ctrl+Z】撤消场景操作 0 L7 k+ @( b, ]1 J) A, r
/ K# q4 ^1 n6 _, h
9 p8 k J8 B8 y4 G0 i# @, S; l8 M! n% p! W6 f9 H: r1 k
) W2 z1 s! T7 ]7 I) P. P2 O显示降级适配(开关) 【O】 ' V( y& b C$ G w
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
n" O- P8 o) Q排列 【Alt】+【A】
+ K1 a w! L/ \! p4 R. W! E5 ]( ?1 A角度捕捉(开关) 【A】 # F: q: c) v3 d+ P' u
动画模式 (开关) 【N】
% q( }. z* ^( q* Q; n改变到后视图 【K】 ; H& I- I O) ^5 V" L
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
/ o: T2 z: D, n- X) J3 s/ N. g前一时间单位 【.】 + _; t. l2 U' W
下一时间单位 【,】 ( w5 c( k! V3 t7 w) ], \/ {9 F
改变到上(Top)视图 【T】
) c4 ?$ ~* U) [5 G, B* |改变到底(Bottom)视图 【B】 S! W& [; ]: k; `% ]2 A- C) q4 ?& w- Q
改变到相机(Camera)视图 【C】 * S( o, Y0 m3 @8 [: o
改变到前(Front)视图 【F】 0 a1 c: d, f; C& {3 S) n
改变到等大的用户(User)视图 【U】
6 r' {! I5 R0 _6 q+ B; T/ ?. j改变到右(Right)视图 【R】 8 W3 V/ @3 R0 r* v
改变到透视(Perspective)图 【P】
9 n8 X2 M' p1 \+ ~# V循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
6 L% b' `8 r' `1 u0 }2 O默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
/ ^" C4 f* j" x/ |8 f+ r删除物体 【DEL】 0 @; x7 e, c. \% v! K
当前视图暂时失效 【D】
; f9 x& ~/ W' w/ B7 g8 ^- e是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 3 U1 x) n/ n/ [ q! L
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
' h2 T7 x! y) Y J& J6 I专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 3 v5 y2 o1 G8 I+ ^' u" A
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
; D, K+ ^2 @8 r( I- v取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 ) V6 C4 V* c9 d! a
冻结所选物体 【6】
* E% A: c+ @) B$ n* b- w跳到最后一帧 【END】 ) T5 W) d! U, P4 @
跳到第一帧 【HOME】 . e2 H0 B& x0 s0 x+ Y! l! r3 d
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 7 y" j1 H- J$ a2 n
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 . X1 ^; S* A, _% e7 x0 P
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 l2 p+ s& Y7 |/ k3 m- q( N# C( k
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
7 f E1 [; p: G0 i显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
8 q/ u9 p% S+ s. U' ~显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 1 \- e1 Q f- D4 m/ O2 k
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 + `1 X: @8 S) I5 s3 G$ g' O
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 * z, t0 N# Y- d2 F0 l& u# r
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 4 `5 A, s f1 ^) _6 e* k
材质(Material)编辑器 【M】
, r0 A6 T5 Y2 D9 p, v最大化当前视图 (开关) 【W】 4 _4 l$ O& b" G
脚本编辑器 【F11】
8 I1 `# A. j$ M. I) i/ q新的场景 【Ctrl】+【N】
W, p1 B& [" n9 I( K法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
, j6 B8 z8 u) w向下轻推网格 小键盘【-】
3 \! p$ M( h6 y向上轻推网格 小键盘【+】
$ V# m# |( B$ QNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 0 z/ h% ^$ l" f- f4 [" ~! Y
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 " U @! W+ o0 J' }# Q" n5 Y# A
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 3 e" [, F( D3 W" X
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
3 }7 \4 i, U" P偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
, }1 f6 l- i$ N. H5 B打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
4 Y# @2 \3 u# ^7 F( f平移视图 【Ctrl】+【P】 3 _+ r! B. k( }
交互式平移视图 【I】 y$ R4 K2 r9 }6 C. O. U
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
" p& F0 n8 D4 ]# F; f播放/停止动画 【/】 1 D/ D: ~' u6 ~" y; F
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
2 c5 y& {3 v0 J; l7 b3 i( X回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ! @2 d1 s% P# [3 R( A
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 5 b* R8 h$ ^8 y9 w
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* q! q2 [ q( d( r! [# h: M* C撤消视图*作 【Shift】+【Z】 5 b! [( e) A1 i. ^/ \
刷新所有视图 【1】
9 k7 r5 \! j5 B, p$ d' ^: n5 S用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ' X( c/ {4 @" K& M9 a/ }
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
" I# Q& h' l2 X4 g: e+ @ t% l在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 - g1 H& O4 ]5 x, Y8 ]
约束到X轴 【F5】
; Y7 B$ C( J9 [7 k3 F' j约束到Y轴 【F6】
6 O1 u& R5 v, _约束到Z轴 【F7】
" m9 Q3 V: {) A; ~旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ! c7 W1 p, ~2 g# l& L g* k
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ' s$ p0 j. ~9 g- r
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 5 K# v, X# S( g3 N6 u3 E
选择父物体 【PageUp】 # c; f3 K$ ^5 X
选择子物体 【PageDown】 , R2 z6 [$ n5 c" X1 h& E) R
根据名称选择物体 【H】 b' J; J! p- }8 j0 b* P9 V8 S
选择锁定(开关) 【空格】 , W, n6 q! v, L1 {1 }& t, }2 g! d
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 4 P( r' W# y2 M8 ]6 Q8 N( D' b
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 : F5 b3 E. H# L9 D, P
显示/隐藏命令面板 【3】 $ a. v+ c6 Y: {) A2 g5 U8 T) \
显示/隐藏浮动工具条 【4】 4 x2 I+ D- K. t# d6 N6 ^
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
2 p1 Q* a" w7 n& {/ ]显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
: K! w+ O# | T& f: z显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ! }! g& Z: o0 c! t7 H1 B: _- P
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
+ H# g. _% H& z显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
- t" k1 F6 d8 Q" l* U8 w百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
9 x; e- Z5 Y1 i. U4 a9 h7 K9 b打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
$ c5 e, n9 P$ B+ k* f循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 - W0 f0 O8 h6 s0 s- T5 J( t8 V. C
声音(开关) 【\】
_! r# n7 G! ^/ K7 k2 t间隔放置物体 【Shift】+【I】
' w( S" ~$ S& s改变到光线视图 【Shift】+【4】 - j- [& c( H2 x0 O4 x5 q
循环改变子物体层级 【Ins】
) o! y' p. N$ R; S6 `- x子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 . _4 P# c. R4 h1 R5 w
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
2 h( ?0 x7 |% H8 I- O- l加大动态坐标 【+】
8 u1 S5 r3 K; [减小动态坐标 【-】
$ `- i/ g+ b- G5 \( c激活动态坐标(开关) 【X】 7 l1 i9 n$ E7 H8 u: t3 u
精确输入转变量 【F12】
/ k/ A/ u% z# U7 {1 y全部解冻 【7】
- K9 |2 O# E$ n7 a根据名字显示隐藏的物体 【5】 " [6 \3 k/ }, n( W+ [ ]# ` c, e
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% y f; k7 N4 v3 w) l3 b; }4 E, y( u显示几何体外框(开关) 【F4】 0 T& |+ V% ]2 c/ B5 t' B
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
8 C, d) k k# g$ `. L用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 : R A5 G/ D- c2 ~
打开虚拟现实 数字键盘【1】 % c+ L) x" R @7 U3 h
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
3 b. O: ]0 X5 H# @/ G虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
! q1 ~9 e4 E5 {3 V5 C9 \虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 # V( A2 S( B& U& W. n
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
# e6 ?$ v: E5 ? J& G1 R虚拟视图放大 数字键盘【7】 6 F; `3 p' Z- P3 _$ N$ G5 L
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ( c0 M( ^# E. V# T5 ?& E
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
* u; V1 `6 `* \& |全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 c: g4 i7 X6 Y; r9 K/ x
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
) @7 Z2 O8 h' a1 v5 m( ? n0 S/ i缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
6 E& t" c, D* u9 n$ O7 v6 {视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 & q: L Z- D: f; U+ M
放大镜工具 【Z】 % |" z; {9 @2 L+ ]
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 3 q/ K3 b+ [. g% H% k' a& \0 `
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 : ^) o, Q7 v" G- ~1 X3 M$ E
视窗交互式放大 【[】
, p! V* z3 d) O- b0 u$ X8 `视窗交互式缩小 【]】 - n d; f$ t& a& S8 C% J$ t% p
轨迹视图* O1 b1 B$ g) A6 d8 H
) a/ Q( H8 i( ~& D6 v! B
加入(Add)关键帧 【A】 : O+ f7 I5 S: e- o% v' `
前一时间单位 【<】 * y8 t; d) g- u" l, M! r0 I5 Q, x
下一时间单位 【>】 7 O! G: W2 E, ?$ w
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
3 X x( h, K. m6 r2 L2 {编辑区域模式 【F3】 $ v. w; I) M6 K" r0 z
编辑时间模式 【F2】
# R* N4 V, [; n, G, ]( J展开对象(Object)切换 【O】
4 }# d8 u( c6 E; @& b展开轨迹(Track)切换 【T】
! C9 M+ u1 j/ K0 ^/ Y5 Q函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
4 W6 {% c* }. z1 l( K$ V9 k% m锁定所选物体 【空格】
) ~5 k' g5 \/ O0 O; f; S向上移动高亮显示 【↓】
1 a! y6 s$ ^/ ]/ V3 y/ y向下移动高亮显示 【↑】 : j1 ]" S0 e! ?) e: q+ g
向左轻移关键帧 【←】
# p4 B" v5 B) a ~7 `% I向右轻移关键帧 【→】
( W2 C8 p& p. h, r: {) u% {8 Z( L位置区域模式 【F4】
/ t4 f3 i: J2 `0 o" a回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: D2 t7 ~. g' h, @- z- V撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- G; }; |9 K, Z0 W0 ]. g- S用前一次的配置进行渲染 【F9】 ! o5 _0 Q0 I+ @2 _+ ]* R% `5 q
渲染配置 【F10】
) r/ L- H; c/ \7 C4 V) f0 R向下收拢 【Ctrl】+【↓】
( c$ y$ I. v* S5 N# X% C向上收拢 【Ctrl】+【↑】 / e1 P& p+ Q$ i; { d4 m
材质编辑器
5 ?+ Q, j$ {- W! I+ u0 b
" I: ]: O+ v( b3 K用前一次的配置进行渲染 【F9】 ! G' w/ N7 L' Q" J& v$ d9 I5 F0 U1 r
渲染配置 【F10】 ; k8 e4 [8 q, i U5 N8 c
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( b4 r* i2 k/ u* \: M+ S
示意(Schematic)视图' t" |; ~' u5 q! h& x
2 t$ O( I8 C8 T d* b
下一时间单位 【>】
+ y, ^! f3 X5 F& S3 }前一时间单位 【<】 8 J, O: I# P4 S( \5 C
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 ]2 b( _( a; b5 N0 {1 |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) s, w! b; p* M. S2 fActive Shade
0 f7 L/ A2 }( h7 l" y+ U # a! f3 Y* {& \3 p/ I
绘制(Draw)区域 【D】 ! W7 S9 [0 Z8 J1 L
渲染(Render) 【R】
1 T1 g$ w6 e/ z {- u, r锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
1 u4 x3 |0 n0 c6 M/ |8 P6 o视频编辑
2 b" N/ ~9 j; L( c- m
3 C. K. |4 b% b加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
& Z O( ], L, ~加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
- |2 B7 q2 [0 c8 ~2 B加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 , t* e# _% Y: p+ l( f
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 - n+ Q8 r/ i$ e
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 % q$ m7 w8 _7 `0 V' T
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 * b1 S) w& e6 [& y( B
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 2 \4 E& L' {) R T; ^
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
; R( I9 C& k$ ^* x4 r6 J2 W新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
1 t7 Z: v% i: Q d8 m7 C& `3 S/ }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 j% s2 \3 g7 zNURBS编辑
) Y- d }4 C0 `0 P, Y7 J
/ a& O! ]' @# S7 c6 K) R! wCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
, K, A2 j" |6 u j8 aCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 " m ~% i* s* f6 H* h/ r `
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
# g' D8 _2 k. J$ |$ F显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 0 Y) Q3 |% B1 g. p0 u. ~
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
6 ~. b: {) h" Q4 c显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 5 E, s+ o9 m( g3 R9 t: x
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 * y2 D- P. c1 H5 u! J9 D
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
8 Y S4 n8 m. j; R1 {6 o( v显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 9 d R5 s3 T/ h$ p8 f" _
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
) U" \ l7 g! v% Q根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 # e* H" D( A9 R! e/ V& `0 B, H1 d
锁定2D 所选物体 【空格】
! T0 f, R) f+ S选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ]1 q2 n' c+ ^0 y* ]
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
, }0 c8 o4 U" d0 @选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ( A2 I; W- a# L9 M
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 * M- \% V; y+ v
根据名字选择子物体 【H】 6 ~2 n Y' H3 V1 c
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 O, i% l9 N7 k# D, e. Q" z
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
6 }' q Z7 k: d% S7 U转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
: J6 k; [) N& t: f0 ^. u转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 + E2 w8 I* D& |& ~8 d* x# W
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ( @, S1 K3 T/ U8 _ _
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
$ E, V% E( r6 ] q转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 6 E$ V: m4 M3 ? L' C& l6 j; q5 R
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
3 U1 I! v+ B& g1 Z: t# C8 o转换降级 【Ctrl】+【X】 ( V! E" u# n# ~3 N# R. M% Y* o
FFD
) O3 f7 @/ u7 j2 h! [$ F ) _0 A0 c+ J) @
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
l( g; d8 T4 [9 F5 w" ^" X到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
+ b, `* c" S+ X到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ( v/ R2 g7 v1 |0 P: C/ I w9 K
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 * s+ K6 f% X2 k6 ]7 d1 o
打开的UVW贴图; x. D! v* g3 F+ c+ `2 \
: V. n, z. ]/ o* B/ W" c
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ! {- G* Y! w; r5 e
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 " O) J' @$ q% T- _3 `
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
% Z: |" Y7 O. v/ y打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
- w7 q# K R# W6 E$ H/ s5 Z分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 / _9 n1 b5 P$ S! j7 r) n3 L
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 / J( B1 V( e. ~' w: O! N- B& d
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
4 Q7 \) s# u2 d1 X& K. G$ j垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 + z) b/ k) L7 @3 A4 i
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
; ?, P* m9 D/ P* K隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ' |1 ^; ~% K0 K5 g" V+ Q1 I/ h( F E; v
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
6 B" k. I- Y6 E5 U- W3 c" A全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
" p# z+ L7 o. `2 N( s5 H8 F从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 - |2 ?2 F$ [( Q& O% C0 w
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
4 o+ `& b; o; }锁定所选顶点 【空格】 ( r# n2 {, u# |. \# r, ]. I$ A, Z
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 8 G8 [* p* y5 f9 |6 D2 b2 k8 e' E* P
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 3 ]$ c4 r" d6 H$ y: [+ _
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
$ l6 I- ]( h" g3 k9 b& R垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 8 S P8 @) ^, a& p) T. d( H
平移视图 【Ctrl】+【P】
3 i' |3 `: V7 b$ q" [象素捕捉 【S】 ! Y5 U3 u2 d% A% q% j) T9 N
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 5 }0 _ P7 \" Z1 L6 w' a1 o
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
4 I2 a0 f9 [1 x& o& R: ?垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 % H- T# w, o+ w2 d; ?
移动材质点 【Q】
& z% k& o6 c& E7 `+ S" A旋转材质点 【W】 6 M6 T/ q d5 y4 T/ b
等比例缩放材质点 【E】
9 S1 o2 ]% L7 ^焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
% [3 j% [4 s3 k焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 1 y6 q% \) M0 s$ i- }$ L
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 7 M7 D# o \1 f+ h" Z4 Z, E9 Z' ^
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 : g% b+ r+ W5 s1 u$ m
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
* {4 Z. F* U9 o框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 3 Y8 T1 ^- i6 \
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 6 A$ B" M, S3 X. C
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
/ I( L1 s+ m: Q1 V2 _6 h缩放(Zoom)工具 【Z】
7 H( C4 D0 P4 Y1 B, p: p6 b+ Q反应堆(Reactor)6 M4 i3 \+ W8 P& ?/ u
9 m0 M! k! _/ S. z: L% D E0 g' s
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ) o- a% C1 y+ W- Y" ^* A& W3 e; ]8 G
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 $ o% B) [6 D ^% v1 k, M+ C
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 6 O, y* p9 F0 H9 E( N
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
6 S, o2 B. q6 ?5 F设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
; M. l [% T" a; }( a设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 - I0 U, }: v, E/ V3 u, x
ActiveShade (Scanline)
3 J0 x7 K1 k0 I4 {; _$ b 8 ^8 [ r5 A, z* f& L& K
初始化 【P】
- `; U v% S& [更新 【U】 * |: F) k1 r, R! U& }( J- ^
宏编辑器( Y! e; d& M- g' x: K) P$ N
r6 ]$ j. n; v. N3 ], M9 K: l$ W累积计数器 【Q】 5 l- ~! S$ r5 z( Q3 {, l
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