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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
* R9 [/ ]5 |; H" p2 V主界面
- d  W, _% h# l" p【Q】选择循环改变方式
! v8 _( X# u9 ]' B9 g& b% l5 g【W】移动 : a" B* f7 W3 c7 F! A. `8 B$ i/ l
【E】旋转 - ?) \2 `: h7 a' X
【R】缩放循环改变方式 - A. h- T) E# U
【7】物体面数
8 N4 X8 G) U# N4 f  q【8】Environment 8 Q+ Y7 c' P7 e$ @# C: X4 u: r" H
【9】Advanced lighting
6 j- q; v# C( V. d/ i" I【0】Render to Textures
7 I; \$ h% N2 t【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
. T5 v& T. H) f# |  C3 f【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)4 ]/ Y& R; [  x8 ?4 ]( l% w
【F3】切换线框和实体两种显示方式
2 R$ U0 p$ X; W: c! k- }9 G【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
" m, o- K' Q: c. x; K2 R5 D1 m【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
' r& v0 R# f- m0 `9 z1 h【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 , m& D0 t  {; \; a' x
【F11】脚本编辑器 ; L3 t% M3 n/ s! `2 g6 j
【F12】精确输入转变量 ) ]3 D5 O; @& r3 h5 R
【F9】用前一次的参数进行渲染
3 W6 n7 a' K5 a2 O【F10】渲染配置 ' O9 m: ~) W: _" V  k6 b
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
% ]2 Y+ u# J7 ]/ i- ~( z% A- p. W4 N# @  `! l7 o* W, `8 ^2 l
【Alt+A】对齐到物体 $ H8 P* O+ R9 ^% A' }
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
% B" ^$ D) e% ?! C& n6 H4 Y0 @【Alt+N】法线(Normal)对齐 ' d; H' T; k0 }* T: I0 u
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 7 N' L3 |! l  q
【A】角度捕捉(开关) * O0 H6 f+ l  C/ W6 ?
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
% ], ^/ y% B7 M) q$ b% }【M】材质(Material)编辑器 ' ?& t' T4 n- v! I
【DEL】删除物体
% l5 ~8 M- h, P* K) z- J【Ctrl+L】默认灯光(开关)
1 n5 s1 v8 J) W6 Y4 f! N【+】加大动态坐标 4 `/ n1 e& B: a  q3 j( W
【-】减小动态坐标 6 s! E" A% g! @5 e
【X】激活动态坐标(开关) 1 f/ i# N0 j0 X8 d. W1 k1 C
【N】动画模式 (开关) " r5 m2 W: M% C6 U, C
【.】前一时间单位 2 \3 o7 n. d5 i! w0 b, a
【,】下一时间单位 % Y! `# W+ S) J7 t2 j# b2 h6 J4 n
【END】跳到最后一帧 : J1 Y6 l: O8 y
【HOME】跳到第一帧 # F' A0 I& h( l
【/】播放/停止动画
+ y2 ^% ]/ }! g2 \【o】自动阶级显示开关
( P0 X' c, `' r  B& d* W【T】改变到上(Top)视图 3 T, x. G* f- n+ I3 z
【B】改变到底(Bottom)视图 3 v" \: H* L$ I- O0 g0 _% Y
【C】改变到相机(Camera)视图 ; U% q, r/ l) }
【F】改变到前(Front)视图 ; H3 o) a6 Z0 E8 I
【U】改变到等大的用户(User)视图 & k0 l: w$ E! X
【R】改变到右(Right)视图
9 O+ h/ b" O0 B/ N4 w【P】改变到透视(Perspective)图
# I: w/ {# f0 u7 ~【$】改变到光线视图 ! ]/ z  x+ D6 A0 T6 [
【V】视图切换快捷菜单
% L: C; ]% o: \4 f7 M$ j【Ctrl+P】平移视图
8 ?; v6 k% N' w0 \1 R【I】交互式平移视图
& }" Y. ]+ K( i0 s: z2 t【D】当前视图暂时失效 5 H. N2 p8 n& _' L+ h$ G
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 6 X! c: l/ g& ^0 p( I# X
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
( V3 b& i5 [9 d1 H' A& `6 T【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
3 V/ A$ t$ l3 a" s: ^6 E【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
" O5 U6 _( X! i7 Z# l  J【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
; p9 ?& O, A- C【[】视窗放大1倍 6 t2 c, f7 D* r0 B
【]】视窗缩小1倍
$ \4 H- N, ]' S【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 % P4 l- X( P2 h; X
【:】刷新视图
. C3 o& i. ?, F) \- {7 `【Ctrl+R】弧形旋转' }' h$ Z1 j+ i8 u% B0 i. T7 }3 N
【Ctrl+W】区域放大
$ U3 A( I3 r$ b2 R( r" n. f* Q, b+ o【Alt+B】 视图背景(Background)   w" G4 B7 t; s6 x3 L; B$ i
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关), r, y1 p) v  i7 b! o; U: H
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ; ~: I- }/ C8 _
【G】显示/隐藏网格(Grids) % g7 a" j2 @; x  `. {
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
" d* H- U+ G* A: j; t. v, L4 N【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
4 m- j$ n7 Y2 I4 M$ u! `7 [【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 4 D: B9 w" M& p6 i
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
/ l6 [; A7 {' O- l; `! T【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
3 X4 P: f7 ~$ ?$ |5 N【Shift+F】显示/隐藏安全框 4 C1 j! S; W9 v! P2 o7 `
【Y】显示/隐藏工具条 2 X: t! C! K, U
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ( X9 d3 e" ~4 O9 t% S5 [8 y. L1 z
【PageUp】选择父物体
; Y' V: ^+ e: l- o5 U6 ^% N( B【PageDown】选择子物体 , K7 O& w3 S9 v  e6 p
【H】根据名称选择物体
4 L8 p/ e  C  A3 u; q, R【空格】选择锁定(开关)
, D, u/ \8 a3 O8 t% f【Ctrl+I】选择集中心 $ ~) b: B! F: s; @
【Ctrl+Z】撤消场景操作
7 `% M' [, C( Q, D# E
- f. X3 l4 x4 d# q; E" h# k
7 Q8 H$ r+ ~, K: W& S
2 j- o7 [6 ^% e3 I# B* n1 _2 i3 w
# K2 f# O! ]( p5 F) T4 F; q显示降级适配(开关) 【O】
3 C; j4 D( `8 @# w适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
9 m2 a8 V! }% e) Q# g排列 【Alt】+【A】 9 b  j; _* c! b
角度捕捉(开关) 【A】
- D! l& V" B) m* a* L( P5 U动画模式 (开关) 【N】
  y. P* M: Q0 [0 C9 T改变到后视图 【K】 & u& l  N+ _2 G& s
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
& C/ N+ F& P' x8 z6 U1 {  [- j; [前一时间单位 【.】 . z! {, }$ o3 H( w" j5 F0 b" t
下一时间单位 【,】
- D# r4 p: `8 q4 f- f改变到上(Top)视图 【T】 - I; V( L" w# }' a$ w7 X
改变到底(Bottom)视图 【B】
' B# t, a1 O% u4 `: \1 o; [: o4 T/ S改变到相机(Camera)视图 【C】 ) K* @/ W. P7 o% X; ^  g
改变到前(Front)视图 【F】 & q" {. j) x- _, N
改变到等大的用户(User)视图 【U】
. L: @" U5 W2 q5 Q- b7 A. J改变到右(Right)视图 【R】
+ S9 u% e# Z  d' Z/ c6 q7 {改变到透视(Perspective)图 【P】
# v2 B' J4 n  V. q6 R9 d循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 # R4 j: o# `4 A1 n+ G' G8 H1 Y6 ?4 R
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 1 l  ]5 o9 |4 d  {
删除物体 【DEL】
4 L5 b0 @( x5 ~- Y- G8 y7 o* y当前视图暂时失效 【D】
4 M' u. q0 j! k是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ( D9 q1 }& i! `! j3 ]3 I( ^
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
! W: m+ _& e" |专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
6 E( Y* I7 a4 |  H* R, a暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 . F9 U5 y0 j- w" H. \) u
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
+ P3 H8 _# e2 J7 G4 E冻结所选物体 【6】 ( d; Z+ r) K( p
跳到最后一帧 【END】
" Z+ `% X" Y9 p6 h" ^0 a0 R* ]跳到第一帧 【HOME】
) H* E( |4 i- a* K; a: K% O显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 % M& i8 p5 j4 b! j& w2 }) z
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 6 w. E" j  V4 c1 g
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 8 @- U+ d: B- T- Q* @& Z+ M( }5 ^
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
$ v- G. Q9 Z, ^显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
# ~' I* |8 M5 l6 i显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
2 Y( ^9 K6 ^: o, b$ U0 n% F显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 5 l3 o/ E1 u6 W5 Y6 ?
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 6 `* ^$ n8 C% |+ g+ y
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ) x7 h! n. s" a9 G+ [; m3 ~* h! |
材质(Material)编辑器 【M】 + G( M# V$ j, f: A
最大化当前视图 (开关) 【W】
7 w( ?* V+ m$ P& D( G脚本编辑器 【F11】 . \% x" Z, @" ~
新的场景 【Ctrl】+【N】
/ @. K: a& I0 O5 R" b1 f1 w法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
9 d( v3 K" k. g* v向下轻推网格 小键盘【-】   M: \$ ~; E) h0 o, V7 i
向上轻推网格 小键盘【+】
- i7 K" z4 d: ~- h" hNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
, h: G8 e% \; K2 z6 f3 K* eNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 4 ?! [# H  F+ i3 r+ L
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 1 i- n2 ^# {; C2 H
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
8 [, _- h4 s1 f7 I9 a偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
& W; P4 c3 D9 Q# v; a打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
. f) n/ }% ~% {% B平移视图 【Ctrl】+【P】
5 p5 ~) `  Z2 {7 ]; z: F$ j# U交互式平移视图 【I】 3 T2 ~- N& L4 U8 z, b
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ' ?$ d% i7 k8 y5 t! I9 h1 k5 d
播放/停止动画 【/】 ( s; M7 w( j; m0 I6 U
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 $ M6 D4 }3 B0 J/ T5 L7 k  C# L5 k
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 W$ l$ n1 b8 \$ X, ^' ]/ E4 k% e回到上一视图*作 【Shift】+【A】 - ?) u5 I, r$ \% P8 A! v: U# F
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, u4 R3 c; o+ A3 J4 o5 X0 r7 b撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ' C  x' W5 h8 t8 o- ^+ m" ?! J
刷新所有视图 【1】 1 f% d; B3 J0 S
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 : Z. t/ L* E% V8 f7 a
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
, r  L& k, ~) Y' q# ?$ s& v在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】   a) ~, s' I5 P; n
约束到X轴 【F5】 5 t: ?2 {; J9 Q& V. d
约束到Y轴 【F6】
( ^" k" p' Y$ @' |5 j; r约束到Z轴 【F7】 6 f2 e* ?* W8 o; W6 F
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ! [7 [* g& ~6 y1 w
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 4 [. R4 t' L2 r+ t2 ?) D
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
8 L- ~7 O1 x: e. d$ Q选择父物体 【PageUp】
, b' J  G% h. A8 F) R& k选择子物体 【PageDown】
. H: R; Y9 r* x根据名称选择物体 【H】
- ?) j$ a0 P1 u- Q$ V3 ?6 F2 i! n选择锁定(开关) 【空格】
% P, x3 G# w: W+ ]- A减淡所选物体的面(开关) 【F2】 % y1 K0 I5 |" b, T
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 4 x# m0 P$ Q; L6 w
显示/隐藏命令面板 【3】 2 C+ c! L& r2 d$ d# ?
显示/隐藏浮动工具条 【4】 & ~+ x  ]* T% r) ]
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
1 o" s+ |- @% H" I' S. c- g$ ]显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 9 f' B9 J, [* |) g! l) ?; C
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ! L+ l- u6 n% x6 \, o0 W' R
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 . e6 Y# @  s4 m
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 1 U# E- h) m6 g2 w
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
3 b+ m4 K( k( _6 @: m. J: E, E打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 9 G# W! c: ^6 B7 \
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 # }7 e7 G7 ~$ }/ |
声音(开关) 【\】 * B  w( r) }  y
间隔放置物体 【Shift】+【I】 % `0 I7 W; F- m) y8 d( T8 ~: A& b  C
改变到光线视图 【Shift】+【4】
  c* C3 H) [7 r$ x- N! V; N$ b循环改变子物体层级 【Ins】 4 [! f5 V+ y& |5 m9 o$ l9 Z
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
2 a* {0 U5 p" _; I  b5 Y帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 : i3 r" e1 d$ f9 a$ f  x9 ]
加大动态坐标 【+】   @7 ]& v8 s( D% w4 `' B1 l3 x
减小动态坐标 【-】 ( Q) s1 ?) M- b) M% P
激活动态坐标(开关) 【X】 0 Q) c0 I6 X5 r0 {) c9 b% ?8 s
精确输入转变量 【F12】
) J- \7 {1 i' m- G0 G; e全部解冻 【7】
: b3 J* z5 J; c, g, E5 N1 R' K根据名字显示隐藏的物体 【5】
$ q5 S8 L4 P5 ?6 |9 k刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) [: G) z: _8 }5 d2 ~# n
显示几何体外框(开关) 【F4】 8 Z3 V. s, r9 B
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
- H% a9 ?/ O5 k* x& S用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 & J" a" K1 g: F( d5 Y+ `
打开虚拟现实 数字键盘【1】
" u' M  ]& l: h5 ^5 E虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ! S( Z# q1 i9 a) |4 A
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 + k+ J  s8 @6 Q. w" K' o
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 # J: M0 b4 E0 g% N% v) {
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
3 x" @* B! Q: s) {: J0 t  q0 n" I虚拟视图放大 数字键盘【7】
0 H+ u9 S& N2 f+ ^9 y/ x' V# B虚拟视图缩小 数字键盘【9】 . I0 I2 x" g2 \5 b
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
- X% r7 T" @: e0 q& o. x4 L0 t全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 + i: V9 w. |; b2 G7 e
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
' w8 q2 _" o+ u4 t' z缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 5 v% h8 a1 c' C& }" ]8 i
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
# S  U! E/ _2 {6 E4 Q4 u$ R! z1 i放大镜工具 【Z】 9 c' H9 h* u6 Q3 o
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 0 L7 [1 \8 u- J* Z+ }0 ]$ F+ V
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
! o0 ?; t; x" ^视窗交互式放大 【[】
$ r! A* H( N4 }  X( j. C视窗交互式缩小 【]】 ; g( \& g- t' f6 x3 i
轨迹视图$ I2 a+ g, k* b) C2 b# U
  1 _5 A: v# q' g
加入(Add)关键帧 【A】 3 P6 ]: t# j) q' Q8 t
前一时间单位 【<】
. J% _) z2 h# T' }( u; N! Q2 D下一时间单位 【>】 ) b  V7 l- F% ~& {: e! x3 x' W( z
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
9 @  `" I" k* F编辑区域模式 【F3】 ' M8 X' {7 ~6 `; t  n4 t4 Z! s
编辑时间模式 【F2】   \: E& S1 w9 I4 B4 t4 B& Z2 G/ [' l* R
展开对象(Object)切换 【O】
/ ]: a" ?* \4 ?4 C/ o展开轨迹(Track)切换 【T】
0 f# x: D3 ], f  m7 R+ {) I0 T4 ^函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
7 e3 E/ @9 w/ Q: T8 I! t# y锁定所选物体 【空格】
0 M$ d/ I! O3 j5 w) j$ I1 {+ G, d向上移动高亮显示 【↓】 8 l+ _' Z$ d! G7 I
向下移动高亮显示 【↑】 * X+ e& N5 l% ^$ G/ e6 Y2 M
向左轻移关键帧 【←】
. y) T  o2 {' d$ P7 g. e' b! m( Z; J向右轻移关键帧 【→】 % {) A$ g& i" C% s7 L- n) @
位置区域模式 【F4】 , G0 G. x; ]& a2 C
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 3 e  {0 t+ N6 x6 ^( i. Z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * A1 o, X# P2 K
用前一次的配置进行渲染 【F9】
) g+ ?+ k* v& q# _% }渲染配置 【F10】 - v: }# }# M) f: X
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ( v2 \" x& F3 k
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
7 y' \& l0 z7 |# M: y材质编辑器& g+ b. B. d' i- q* r4 Z
  8 l, f9 y; }, t3 y( g# F4 C
用前一次的配置进行渲染 【F9】 0 @4 f+ v; M" E- S5 F7 E/ e
渲染配置 【F10】 0 z, {" b( X0 p3 n# q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' [* a# M$ U  i示意(Schematic)视图
- K" `7 {( R0 T! i0 q  r- O4 e 
5 T( e6 N, M4 Y4 g3 ?* k下一时间单位 【>】
8 F3 m6 E5 G7 v2 x2 C( S前一时间单位 【<】 0 ]5 y' g5 c/ {  i4 h: {- L+ a# E8 s) {
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- w8 X" h. G1 o6 {撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. P" b# a1 j  [5 p- _8 b; tActive Shade
; x) L; W+ X% j) H- x9 I, F  ! j1 Y6 p" M$ e. a, b; }6 b  ^
绘制(Draw)区域 【D】
3 {6 w$ v9 [& `, j- F& H渲染(Render) 【R】
" P* A7 x1 v: V) [. I9 P4 Y: y锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
" x1 M2 k6 T1 ^2 x! p视频编辑) M/ k; D6 w$ s" I
  . G# a$ M- a8 I. I% J" W
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
' r8 P) s9 `1 {# J加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
! c+ _- S# g  Y6 K8 l+ n加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
) O$ H0 L+ {& `  M5 o" I" t/ J* C加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
4 w# Z: z4 _9 ?1 P加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ' t2 s1 i# f: S5 a% L8 z
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
6 }' V1 L6 u' M" A& ~/ N: d$ q编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 4 P; r( P# c: j  O/ K1 R
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 8 u8 z; p$ f2 ^! \( g1 H2 T
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 . `5 Y" F+ U1 o9 A' d# R
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 B) C8 n% l  W$ G0 f/ yNURBS编辑/ _$ I" t& K8 P  Y3 L
  ( f9 M8 |- }9 @5 E- F
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
8 V' E( S7 X- p: q3 qCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
" \* q. m7 O, MCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
% @3 L4 z) A$ j7 y  {显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
! d6 h6 {& k; ~' G; T/ k; E显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 9 l; K9 e! _4 ]/ ~4 g5 m7 y7 R  @
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
6 }5 ]% |  |, z8 f) J4 eNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
2 C8 U. l9 _: X- i显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
  b6 p  G) j  x* N- q# \显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 9 ]3 n9 H) l+ L: w$ U
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
" O& J: O& i/ B! w  [. v根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
( G8 Y( s; `8 ^6 s5 h2 k% D# E4 s. A锁定2D 所选物体 【空格】
/ z2 `! W& |/ _. @- e& O9 v选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
9 l- T: E) [; N, A* u选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 + a; @" D% H# |5 b' v0 j, k
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 3 z; Y# k2 [4 D( C% Y, _' {) o
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
( f  r6 g3 n5 c& k1 f% T5 }( ^: S% B根据名字选择子物体 【H】
2 z9 t2 W; _) p' W- ^柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 + N# X' V& a  J+ N5 |
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 6 j$ m8 V$ V1 ~8 _! {
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 & P" I( y0 L: _  S/ {, s( i! O$ e0 E
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
, b, n% J7 u. A$ Q6 [* x转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
3 V6 r- u' v. N转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 . P: g' y2 J% P- x
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
6 ^3 n6 X4 g- V转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ! X9 c1 _% G& g
转换降级 【Ctrl】+【X】
1 l6 D% P* B5 d" c% tFFD7 i/ }5 y8 n' H: X. T8 H$ u" v
 
" r0 l$ F( ]0 B) E1 A! L( r2 U转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
7 S# R" Y9 B: [8 i到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
7 M) M; d/ \, m, h* n到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - O; F$ [3 a+ N3 W! K' K5 k
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
0 P' f3 |" v0 x9 n/ U2 p打开的UVW贴图- r0 ]1 ~2 k. D0 z/ }( [  Q4 L
    q( W* ]' C9 u3 J  W
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 / O4 o4 m1 Z# ~1 \3 M6 V6 a
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 8 s: m! `" \% F/ k
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 3 O1 V7 H9 x2 C# P+ d  y
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
/ n+ `6 i1 h, Z& K' e分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
8 f% l/ n+ d! B; V0 j6 I1 E过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 9 [3 {  p  {1 z: N2 F9 {
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- @% _" {* R7 F( H& h垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ) A5 G. w7 J0 v, Q" U5 @
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
) y+ P  a- w' r; x2 p隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 + U1 c2 b0 b5 U% D
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
0 B. P8 Q/ }* G/ a2 @5 Y8 N/ V全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 3 A  ~9 b& A' ]7 A
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
% r0 M5 @  O7 D. m" T从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# K% h& ?% Z1 N9 o7 }" I锁定所选顶点 【空格】 : ]% k& \* H1 G6 f. `
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
" y9 {3 W% K7 X) M1 C& ]4 W) I垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
; \! @5 C2 t# P5 r水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
' W) F/ \, C- j垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
! z9 N3 u  s& Q% l6 w0 x平移视图 【Ctrl】+【P】
7 u6 v! {" o- O6 {& G- f0 n象素捕捉 【S】
& T$ X, {& l8 E4 X平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
- n$ Q5 `- ^% n" |水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
1 ?+ p9 L8 U' K6 \/ Z垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
) Y4 V8 p# _, Q3 q1 D移动材质点 【Q】
. y/ l5 R2 q9 s. a$ k旋转材质点 【W】
" s& y- X6 q: P* W- w# v& x等比例缩放材质点 【E】
+ z7 P7 q: s; c, x! G焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】   W" ?  s9 N5 m1 D
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
  m2 E9 q% q3 A" F( G- o3 q7 Y& vUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 $ O* E3 t) p! C& X! A/ q
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
8 i7 i8 U& P# I( M& j! P将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
5 \6 @9 I9 t' b9 h, z9 c' D框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
2 s/ ?. q0 A" R将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% M8 N+ J, J, \, a6 g/ \8 [- `0 n8 S缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
$ R) A4 R' a7 F! L' _' [5 _0 A6 J& l缩放(Zoom)工具 【Z】
2 Z9 t6 I- Y; B( N, i4 d5 a# N$ ]反应堆(Reactor)3 y- T) r) v4 a$ t& w/ T
  / Q4 g! I2 C/ B2 c1 x+ [; u
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 8 E) K- J$ i, e
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
- E. l( r4 [6 Z# W0 g编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 0 z9 N- m% c/ _5 k' u1 j
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 # z# w) {. `, t9 i
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
( [, G& c' M! W! y9 g设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ) b  C3 H3 l1 y/ \. \. y) k7 j
ActiveShade (Scanline)
: S, j2 o5 ~' J* p; v 
) m; L7 m$ Z" r% `; k初始化 【P】 7 I2 j/ T& L6 l
更新 【U】 / J$ p: u3 a* R/ p% ~, j, k
宏编辑器  F1 x) ]8 \& H& x, @$ }
 
9 V0 b/ x+ @3 ~3 f累积计数器 【Q】 0 B5 ]0 D; L7 Y* z

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