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3dmax5.X常用快捷键; L. h! R* }/ R4 U* V3 H% S
主界面, g$ U6 Q ^$ U( l- ]" M. s1 W9 f7 i5 _
【Q】选择循环改变方式 $ J% G. i, B" u$ b# f Z
【W】移动
. i, T6 m8 g8 C$ \; v【E】旋转 ' v* `" X& o1 W$ H7 x
【R】缩放循环改变方式 . o! f0 D. K# b4 _ ?6 m* O
【7】物体面数
; c5 \2 t _4 F【8】Environment * i( ?2 W1 m1 g+ J* v! r
【9】Advanced lighting
5 D+ `8 Y1 b. Y! H/ Q$ S- b【0】Render to Textures
. @# ~( @+ M+ R【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
}1 n) l' D5 L6 Q/ m8 A. f【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)7 @7 A$ O1 x% S; |
【F3】切换线框和实体两种显示方式
$ M, { g" b5 L' P& t8 H; L0 C; k8 b【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
7 \: V1 i7 J* p+ K【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
) j7 i7 ~& T$ q) l/ [3 _【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
+ p: ~1 B6 ]; v0 G" W }' n2 {0 \【F11】脚本编辑器 / C$ _' H8 E. V
【F12】精确输入转变量
8 g6 ~6 a7 I2 b【F9】用前一次的参数进行渲染 7 J8 s8 |5 g' b: P+ W
【F10】渲染配置
: l O6 h; ]. {, ~【Shift+Q】快速(Quick)渲染
# R. f4 b+ F: H4 ]$ f; J% f% P' e4 P
& [8 w) E, h" F. U【Alt+A】对齐到物体 $ d6 i# t& |9 ^2 O q
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 6 G# v# H. v8 o0 Z0 \* h* x
【Alt+N】法线(Normal)对齐
- M5 B7 J. ?4 Y4 I2 T# a【S】打开/关闭捕捉(Snap) / B' O( r/ \* h. q' a
【A】角度捕捉(开关) 1 z! i0 A7 m( ]2 Q3 O
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) " W+ ]9 v a. D" A. ?
【M】材质(Material)编辑器
9 F; d2 ~0 W- T6 x$ [【DEL】删除物体
) T3 {5 r6 L# G. `【Ctrl+L】默认灯光(开关)
% e# u Q# Q' m# f7 Y$ w+ K0 |【+】加大动态坐标 ' j) [ a. [) Z1 K. T, R# h3 T' h
【-】减小动态坐标
- [' W5 ?: I: `( P& s7 s【X】激活动态坐标(开关) . u3 f& c$ J4 V& x/ o/ K
【N】动画模式 (开关)
9 v8 C; W1 ?4 H! u+ e3 ]% }【.】前一时间单位 & |; z9 w% d. g+ Q( ?& ?
【,】下一时间单位
4 f& j" i! z- A, q( ?【END】跳到最后一帧
, m9 a* |" N; G9 q0 o; x【HOME】跳到第一帧
( z* h2 D5 d3 ^+ E【/】播放/停止动画
7 O7 w% p7 u5 z% ^【o】自动阶级显示开关 " q0 s0 y0 y5 g* F `
【T】改变到上(Top)视图
3 O3 |7 W1 ^' n$ F" f2 S# p; K【B】改变到底(Bottom)视图 + b' L) C; G; F: z
【C】改变到相机(Camera)视图
$ n1 e' s' _: {) y6 h【F】改变到前(Front)视图
1 D! S; M3 X; `% ?【U】改变到等大的用户(User)视图
b Y5 C6 k- E" s$ y7 x3 f【R】改变到右(Right)视图
8 E( N) x6 V9 f: f" M# w* @& Q【P】改变到透视(Perspective)图
* E, z) a3 g# C9 }5 q+ r( a7 ~【$】改变到光线视图 . x+ w( c' Z/ S, p" r
【V】视图切换快捷菜单
0 B: C/ M" e: b: h【Ctrl+P】平移视图 # E4 r* S0 x" Z4 h& ^! t) D) v' _
【I】交互式平移视图
/ G: H2 b& p5 ]0 c' \【D】当前视图暂时失效
- H5 X8 v7 c, I- j【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 9 i+ O" E7 `9 ^, d R
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) : e- p! I/ ?& S: z+ g1 \% j( C
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
) d6 @! u5 w. o' l" G【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上% r4 @6 O0 g" @6 O6 m: D
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上. z0 i4 E( k0 n' l, I
【[】视窗放大1倍
# t& H0 T- N ^9 O9 S0 i【]】视窗缩小1倍 - G: C) h* ^& f: d5 ?
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 # z% H. }, O( h* i7 ~* T( _
【:】刷新视图
+ w0 x4 k6 P% B1 b. _【Ctrl+R】弧形旋转8 `/ s2 ?* d/ P
【Ctrl+W】区域放大
+ T4 p" k2 ^: a* v( N【Alt+B】 视图背景(Background) : i0 G5 g1 Y" v3 H9 S6 j$ [
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)& }% \' j4 R) ]7 }# `
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 7 g8 V+ x+ x. r% }9 }
【G】显示/隐藏网格(Grids)
3 E0 f i5 J% w' x7 q【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
5 _! z/ [0 h& l# `8 [【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 4 h. w2 T/ R, ?4 |/ g: h5 m. j
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 9 y$ ]# a0 |9 @
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
4 k1 n) d$ c. i0 [ Q- [# O% M3 a【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) $ G, @5 N% }- h
【Shift+F】显示/隐藏安全框 + c" p' b1 D8 T6 a8 h4 F1 J6 L
【Y】显示/隐藏工具条 + O4 X1 N+ l( S. ?% Z
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ' F$ b) L* `' P. Z4 C- c4 k2 d
【PageUp】选择父物体 : q1 k& K8 M) B/ h3 d4 `8 f2 @
【PageDown】选择子物体 8 E: z5 V1 A; m' }, M- `; _% l
【H】根据名称选择物体
" Z1 q! V" {9 Y【空格】选择锁定(开关)
0 J3 c2 @1 N! B1 D【Ctrl+I】选择集中心
( o3 m( c. @* o/ @2 A I& E【Ctrl+Z】撤消场景操作
6 j h. B4 L- u8 U, s( z, x: g1 ^2 C) J6 K
( j D8 f# t8 v/ V3 u6 Y( G9 A/ p1 Q7 ~& I
! H a# _; M8 O& g- Q
显示降级适配(开关) 【O】
7 [4 x/ V1 W, f& O( Y6 }适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
/ D2 [( Z8 r1 S# P$ t排列 【Alt】+【A】
; n2 `+ c7 e! A/ L6 o角度捕捉(开关) 【A】
& b$ {) S8 \: t( F# G" v动画模式 (开关) 【N】 1 G. y7 m& f8 W% n! s# W' R; `; X& n
改变到后视图 【K】
: ~. d# W4 _% ?: O1 D6 u. b5 A背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
% p8 k; D' v+ b前一时间单位 【.】
6 P- W1 N0 w, R: V0 o下一时间单位 【,】
& r! { l4 H" @8 v/ R3 ]改变到上(Top)视图 【T】
2 W0 @% C S- p( |% @, f改变到底(Bottom)视图 【B】
7 X. K; n# @/ S+ G" l3 Y( U. y3 W2 F改变到相机(Camera)视图 【C】 * M4 h& N5 w8 R5 G
改变到前(Front)视图 【F】
' z8 ^4 W* K4 c9 N3 \) u改变到等大的用户(User)视图 【U】 % `8 z. z5 Y" }% ]& D% r6 O
改变到右(Right)视图 【R】 6 D- l! A# |8 W/ j* m
改变到透视(Perspective)图 【P】 $ B* c% o4 `5 L R1 Q; `8 h: K
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
* G+ W! ^& x7 r' D$ Z5 ^$ G默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ) L9 e5 u% [9 V. a2 s0 o' V
删除物体 【DEL】
. s0 u3 o: W. z# s0 Z当前视图暂时失效 【D】
$ d3 H' O* U5 E' Z5 |3 S$ g- Q0 p) z是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 3 Y+ a: q! `) ^" [& [
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
# e% U! {6 a% q6 ]; z6 V5 }专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
. \3 N; V; D: a$ p6 c1 R1 y) j# L暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 5 W/ Q7 n" X+ I; S& J: j1 R
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 % n. M0 N( o( ^6 H% S
冻结所选物体 【6】 5 D D6 W0 o0 y! d4 {* Z5 y
跳到最后一帧 【END】 & b1 w( m8 K$ U! K+ I% ] s8 S
跳到第一帧 【HOME】
$ ?; W0 e3 P1 ?显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ' ]# }6 S+ x4 W; S9 Z/ ^: e
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
1 a9 H7 X3 W2 H5 k显示/隐藏网格(Grids) 【G】
& w7 y7 R m% s" B9 F, Q. F显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 / k5 S7 _$ e* X+ q9 F* L
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 6 X/ n& p% e# g; X
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ; O) U9 c9 D& m+ `
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
& G8 J% j' N6 f/ ?6 n3 @4 H# _/ G/ d锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 3 l' F, l0 n) s! |- \8 ~: w
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
' Q2 ?, I; X. ?9 {' o' i8 p5 x6 h8 n材质(Material)编辑器 【M】 2 p: T1 w: j$ B! H/ s; ~: i7 q
最大化当前视图 (开关) 【W】 ) N" v2 A5 F( Z9 c. p( e
脚本编辑器 【F11】
% A1 w2 X$ O' y" X! K! i( I& l新的场景 【Ctrl】+【N】 7 B/ c8 i. Y( Y
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
" H. |9 i ~* K" f1 E0 _3 u7 Z向下轻推网格 小键盘【-】 # m& o: O1 I" c
向上轻推网格 小键盘【+】 7 M) S5 L5 `8 Y# V) y
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
% d; F9 P5 K, Y6 c* M; gNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 6 n, p+ c& L! o7 W, D" F5 r
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
9 O" `* M! m7 T* nNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 * h2 `8 I: U* h% u
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 6 O4 ^1 s- s" e
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
( G1 K- Q- b4 I' E& x平移视图 【Ctrl】+【P】
' @5 T: }( q0 Z0 B2 ^3 f; J. H+ n6 `交互式平移视图 【I】 + A/ {* V7 l# { ]8 J, ?
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ! a% [9 }0 V' F* q
播放/停止动画 【/】
{* }$ \% f* ^: Y7 J快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
) p+ Y: l9 e# [ x" E! b回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: v! A# X- `, B7 }2 B& Q) `回到上一视图*作 【Shift】+【A】
# ]) d5 T( j. Y3 F. v( Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) N1 H5 N. A2 z
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
8 C" e* n- a2 S4 ` u) U! p刷新所有视图 【1】
. @$ T$ e) ]5 U/ g: k$ S" s用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
2 d# U: t4 h8 e# }5 \渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
* p5 P( e- q# K$ [( g; L' Q) d6 |4 F在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ( u! x2 y3 s7 V& [
约束到X轴 【F5】 $ X0 U2 X- V, y! k
约束到Y轴 【F6】 8 m7 h, q5 M1 [$ i/ b! _
约束到Z轴 【F7】
8 @7 b$ M% L0 o旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ; P7 v' T! a$ `8 h a5 a
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
' _1 V* E3 s5 x. ?, J0 j' c透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
" S1 S7 f$ ]$ k9 A* \7 T* Z选择父物体 【PageUp】
$ A7 V3 i0 m3 ^* w. |选择子物体 【PageDown】 7 X( T; z) K0 }% m' s0 H
根据名称选择物体 【H】
' R( A7 s. G( q% J4 O$ Y选择锁定(开关) 【空格】
- W* @! f3 h+ e K. B, }减淡所选物体的面(开关) 【F2】
& O+ e# J( h& M显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
* F8 X% n8 \7 h. N$ r" ~) m显示/隐藏命令面板 【3】
- s: E, U0 y+ z显示/隐藏浮动工具条 【4】
0 c/ S4 ?) m) d# e显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
! I% D9 ]$ V. o& d显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
! i3 q9 L: r+ p F! U6 f' K; F显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
1 }4 K, z/ {4 l: s% i*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
6 @; @" `' s/ `- I显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
( ?6 S8 I' P3 o百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 8 ] c. r7 M9 w2 \" l9 I/ a
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 0 L3 o; n3 A( c' L: d
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 * |0 r6 u z# N* {
声音(开关) 【\】
# Y3 I! R, b& |* ], t- u6 m间隔放置物体 【Shift】+【I】 ) q J6 Q# D. q, h- w5 T+ E
改变到光线视图 【Shift】+【4】 2 u! v0 l1 T F' P S2 ~
循环改变子物体层级 【Ins】
: C3 ~$ r" E! F2 {+ j9 ~, e+ q4 [+ b: \子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
2 ?- w7 I& P: P$ i9 n帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
, e# f5 A* M9 P+ R" D& Q加大动态坐标 【+】 * @6 ~/ \0 F4 Q- w: k5 ]
减小动态坐标 【-】
4 K$ S% r3 p# `& d激活动态坐标(开关) 【X】
+ v3 q2 c2 E, v精确输入转变量 【F12】 % T1 o l+ \7 |
全部解冻 【7】 ! A- U5 N3 n$ h$ M3 [2 |
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ' j: u5 r3 Q& Q, b0 c; v- o7 A3 q
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
5 `0 L- F( w9 v+ n* @3 ~显示几何体外框(开关) 【F4】
1 s- A% X5 l/ N- s2 B, O视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ! B1 |: S1 G+ }5 q" ^
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 - p0 C% e+ H/ y& v! B
打开虚拟现实 数字键盘【1】 $ c! D/ W# k/ h/ q3 @9 r3 Y: p r
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 % }8 f, n) A# V! G: C
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 1 R3 h7 Z4 \. a+ w4 E& i9 o
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 # m. b# E4 |7 k- I8 a
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
" R! k" W! S& q( F9 {5 T! d2 _+ d虚拟视图放大 数字键盘【7】 / J* X U8 \) D/ D, V
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 % H3 w8 J* m( S9 J% C4 v- l- U
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 9 ^, s2 T* {7 {, f* t
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
, x K2 z! L" C- P; l*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
2 \: F) q" `% W2 q/ H1 Z0 R D缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 - A; \" u/ P8 _, o
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
1 o, k0 ~1 d$ P( k% Y放大镜工具 【Z】
$ Y' S$ e" b1 ^4 A' {' f视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ], V" E- O, K; {9 [6 v( G
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 5 n' o" f: Y p% Z" P
视窗交互式放大 【[】 9 b- T- j u2 W3 k: J8 z# D. V
视窗交互式缩小 【]】
7 E+ x& \% x( y轨迹视图
) ]. c6 V. s1 _) b- f1 f4 @. R
% Y" e0 o7 b! L$ A% ?加入(Add)关键帧 【A】 . N! g' ]6 ]% G% y7 Y# S. D
前一时间单位 【<】
5 }7 [. E- a; r& M1 w& ]$ \下一时间单位 【>】
, A! ?" e/ \3 E9 E. e. a编辑(Edit)关键帧模式 【E】
" i, Z; s( v6 X7 }编辑区域模式 【F3】 8 l7 g( {3 u. j
编辑时间模式 【F2】 3 x$ c* w5 r; z
展开对象(Object)切换 【O】
! k/ \$ c( O9 x. m展开轨迹(Track)切换 【T】 # }0 r5 q& y8 A
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 r5 l5 E9 z, L+ `8 @2 A; @
锁定所选物体 【空格】
4 L2 ^2 u2 N1 G2 I5 h向上移动高亮显示 【↓】 ! }' D6 F" e7 K0 C! L/ C
向下移动高亮显示 【↑】 $ ?- X" r$ j! N0 P
向左轻移关键帧 【←】
6 J3 g; a! T/ V1 w1 k' M向右轻移关键帧 【→】 ) ?& V2 C: y# S( {$ J
位置区域模式 【F4】
; y; Y6 E2 C2 U, y" G- W# Y回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ z3 f: Q' [$ K% D. \3 |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* R$ d8 ]( ^% Q# c k' v用前一次的配置进行渲染 【F9】
; [1 w9 ?0 I8 U. p渲染配置 【F10】
) _9 w4 x4 T% U; N. z) }; n向下收拢 【Ctrl】+【↓】
8 ^0 T# s$ W4 o$ y8 _* D5 i向上收拢 【Ctrl】+【↑】 , ~; q% b# H1 ^$ Q. d- L
材质编辑器
: i# u/ x/ F2 @ " E1 u# g6 d3 X' W7 A7 F1 A% }& Q
用前一次的配置进行渲染 【F9】
( _% l& s l" b3 t) b" v- ~, U渲染配置 【F10】
- w7 A* z1 B6 c4 E撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' `) d& G- o7 n+ \3 {: B示意(Schematic)视图9 |- S5 v7 b7 }8 Z( \+ s# f& B! r
- E1 n0 B' F$ d' z; A
下一时间单位 【>】
0 w& q& T5 P- r6 ?7 Z前一时间单位 【<】
& p" t: f8 i$ g ?( ` Q0 N回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 $ v' `$ |! m% i# M1 v$ N y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 e* I: ^ E( r& h, q. J% b
Active Shade
, S7 y0 ^4 u9 I& n# O8 T 6 ^$ u3 n: ~; q4 |! l
绘制(Draw)区域 【D】
7 e3 ?) ?# ~' Q2 D8 t1 I渲染(Render) 【R】 / G% B1 H2 d; ]8 R
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
( R. L( C% ^/ n9 p9 V视频编辑
! R t1 o0 o4 I- p - [* r1 {2 X2 L& l' F
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
; ~/ H2 D) p; d加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 % O4 m* y; f" ?! c
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
8 C- V+ u: U2 I4 O- n$ R9 N加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
( l0 C8 ~. m/ x8 g, v- y$ w加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
, _; D$ ], E+ v9 i加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 2 U; ]2 Z! o0 {. _! Y; f
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 , v# w8 O5 E3 A
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 8 [! A* f; t. y6 u
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
% {' y/ q* {( O) V撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & t, `0 r5 J. f! `& y& V
NURBS编辑1 t% z1 s! z% U$ i# X1 x
; p& O) M8 B+ }6 x; e
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ; m7 v, E" Q$ Y; d- f' n0 _8 T
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
/ w( s6 s7 c6 N& \9 i" t! q. fCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
: z( s- ?0 U' L' v6 p c% E0 Q2 U" H显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 : ~4 I, B6 \" ~, g8 t
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 % u- p4 y) n6 c; n4 g; i
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
1 J/ U( E; @$ k8 T2 T1 PNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
r; a3 c5 k9 M显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 - O5 I( J) Q: K, d' e- m
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 ; W6 m& }( L1 @6 n" z6 K
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
; y' i, J) `5 w3 \9 m- `+ ~根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
9 a: q( F( X/ E$ V9 i/ Y7 z锁定2D 所选物体 【空格】 1 |6 N1 e% Q3 g; n' j$ X
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
0 L; n& ^4 E2 K5 c) Z1 c0 R0 Q选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
) Y. ~& z9 y1 w% N7 t( s选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
4 d# H1 s/ w8 U$ X1 M选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 " M2 d i/ Q$ b4 W% u
根据名字选择子物体 【H】
: I' Y: _) Q9 ^5 E, W( C柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 7 o: H+ T- e0 Z7 m, P7 A
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
$ T8 ^" T% z2 c转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ; G( y9 n: J$ C% p
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 & s- C6 E" V8 ^+ f4 C/ n+ |1 S
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ; l, e6 M; e+ s/ N
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 r; R& y" J" V: [
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
3 k6 V7 y1 ~, {8 J+ ~8 e转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
* N R) D6 Q* q- {3 L( @' j转换降级 【Ctrl】+【X】
$ E( F7 P1 k. D) s8 a# JFFD
4 {7 q! n! f% ~1 H2 Y2 X2 D ( f- J7 \! L( y9 I# v! h' r' U
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 3 X! d* W& Q- J( Y
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
5 \- n2 Q* B! `+ j) ^到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 1 x' C: v, D& o E, K
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- N7 F7 L* g D, J+ M! x& _打开的UVW贴图
* c6 _* _6 w3 b. V6 N$ q
! c1 o! q7 J4 A- T进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ( @: c: Z5 C) A6 b9 S" n
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 9 ^ h- r3 q* l, F
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ' H- ?. w# ?. e$ o
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
! V( e. ^& O8 A* s; a4 R! m分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
) A1 [0 D7 _+ u* O( S6 R过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
/ j9 P! |+ L0 N7 s7 G水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
6 @# i9 q) Y; k$ N5 J" q5 y垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 . _& Z$ [* }0 X% [. k/ P
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 5 }8 u( l a- N
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
y# p7 {& Z/ E0 S全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ' t: F/ ^/ z' k$ y9 Z3 _$ I( \
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
: P$ T5 c( W5 c9 s从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 - D5 o; F, `, y ~) I Y9 r* M
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 $ [7 X& X" H e/ g' G
锁定所选顶点 【空格】
9 ]2 S8 ^% Q* ]2 K水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 4 G) ~$ v! f. I4 u& x; H
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 0 b5 V0 F- K, M3 ~$ }3 g
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
9 [( J. c) @' ?6 i" o( P- r( r垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 9 c" C& |! G2 c0 t
平移视图 【Ctrl】+【P】
# l, _' ?* B" q象素捕捉 【S】
' ?" [6 O" |1 W, M平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 , @. |7 B5 z3 D- N R
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 , b' @4 c( }% n; ^. g4 `) `, l1 E: n
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
( O. Y* a: H3 Y, [移动材质点 【Q】 $ k) j- z+ E( J* A/ k3 x
旋转材质点 【W】
2 r% K; W3 B6 l6 Z! @等比例缩放材质点 【E】 2 t. o1 b5 u/ ], B; F% S5 w t3 m5 F
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 2 Z$ {7 I6 l: L$ [, T
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 " u l: |1 {* X7 W: j7 A. [+ ~- F7 }
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
; O6 C7 z2 b J" d: s更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 7 \. E0 \5 C: P9 D) D
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
- w5 Y8 @- C( j" X框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
% h9 r' _/ E; u; A4 E& v/ ?3 Y将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 & a+ m# h- f, {5 A) F5 b/ g" C4 v
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ( v* u7 V% }# ~
缩放(Zoom)工具 【Z】
7 @, _% x% J+ l* f0 C反应堆(Reactor). W) L: a; P) F: }2 e* h
$ |6 l1 K7 c( Q& |9 b建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 H0 V0 P9 s/ M# G( G0 R; \- D
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
, W+ F# n* `# q" P* C编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ! n! e9 Y, M6 a; a
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
+ g/ A' V/ J/ y X2 A: r设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
; q9 _. u' z3 B3 \$ y设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 & U% H5 p' B) B: T7 c/ V! N
ActiveShade (Scanline)
; K9 k& @! l- E9 O: A
' o$ W$ U/ y- Q7 _* I" L初始化 【P】
$ m% _1 Y2 L3 u, @; Q' t2 a/ y更新 【U】
0 n" u$ K) W: y* k& _宏编辑器
0 I# R% O7 M. k- |5 f% K- o9 Z ; Z# Z) j/ v9 r0 { g- u
累积计数器 【Q】 8 {: X8 \4 V4 @/ b8 R3 v
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