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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键7 m8 `% v. I2 W/ W7 }
主界面
# @  t" e% n% F0 o) n8 m, H【Q】选择循环改变方式 1 S1 x- g0 m( \1 l
【W】移动 " e- |* Y* y7 e9 m& u( \
【E】旋转
/ O3 V6 ~( \2 P# B【R】缩放循环改变方式
. Y+ P/ U8 D& ^8 X& d【7】物体面数
+ Z- _: F. ^) E【8】Environment - q$ M, k- C1 p% V& t! u
【9】Advanced lighting
# D- d6 v$ J( i3 l' R2 @2 Z3 {【0】Render to Textures 5 \9 S3 l6 [% V
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、* c: K& P, c4 W1 p$ L$ C1 ]6 ^
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
5 M5 l6 W3 `" Y0 q【F3】切换线框和实体两种显示方式 : x; O- x- T& _: y& v
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
: v. w4 Y4 t$ m1 \$ I【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
: q. \6 U7 d* J6 l8 }# p- D【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 / K% f# U& T8 c+ z- P/ w& a
【F11】脚本编辑器
+ K) B- A- h- Z# F  d【F12】精确输入转变量 5 f9 o) Y, A* S
【F9】用前一次的参数进行渲染 ; m, ^% I; V- K4 {
【F10】渲染配置 : p- e0 t0 W. e5 ]  P$ ~
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
* B. n" b; r2 V2 B9 O
" e4 E$ A+ a$ Q$ v# t, H【Alt+A】对齐到物体
$ [4 D. H, `2 s  Y【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
6 k- K2 |" r" m* ~【Alt+N】法线(Normal)对齐 ! t7 `6 i8 {. t  O
【S】打开/关闭捕捉(Snap) * Y+ D& V9 j9 J: i5 a
【A】角度捕捉(开关) + p+ p% C  C" u8 B
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
8 K* ~* F5 N8 C% [  Q: q【M】材质(Material)编辑器
7 z, ]' D6 e, V% L【DEL】删除物体
9 W% G$ {# Y; v" q【Ctrl+L】默认灯光(开关)5 T0 k" |6 j8 S: a- c9 W0 u3 i
【+】加大动态坐标
, ~  V3 t) u; N4 u5 \【-】减小动态坐标
! F2 a7 E+ S* Q5 ]0 c1 Z【X】激活动态坐标(开关)
' @2 ?# B" J3 o【N】动画模式 (开关) - L: I& _& M0 S+ u# W7 ^
【.】前一时间单位 ! Z, s+ T! n6 F" ]
【,】下一时间单位
8 Q: c* f4 C0 s  [" f$ M【END】跳到最后一帧
* _8 s. s! K9 ^( N【HOME】跳到第一帧 - P0 v0 O. R, x4 P$ e5 d1 g5 y# O: m
【/】播放/停止动画 3 B7 o9 o- U+ l% K/ [$ B4 ^
【o】自动阶级显示开关 2 G6 F% t( U2 d7 Y
【T】改变到上(Top)视图 4 G5 O. [' B* I- a9 ^4 ]/ u
【B】改变到底(Bottom)视图 ( Q" P: h" @) P. b
【C】改变到相机(Camera)视图
3 c' l: i. x$ A- g1 x$ K3 p. a【F】改变到前(Front)视图 # I( q) H& Q: w! n! L
【U】改变到等大的用户(User)视图 ; U- K$ Y3 y% b
【R】改变到右(Right)视图 / C% n. U3 K& ^6 k) Z6 W, R
【P】改变到透视(Perspective)图
3 ?' ]/ x5 Q* _2 \& ?) A  l' q  Z1 R【$】改变到光线视图
5 x2 Z4 i( N3 \; i9 S3 W- N【V】视图切换快捷菜单
! @5 g( M7 p% A& |4 d【Ctrl+P】平移视图 8 D0 T: `7 R5 a+ d% \
【I】交互式平移视图
+ D" b  C3 ]  E6 y【D】当前视图暂时失效
; w2 B) P; t0 @5 x! L& y! B+ @【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
8 Y4 a  {5 t7 n% G+ |【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) / `  r7 C  B" {, s& n1 }# N$ G
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 3 z, O& s" r% [8 \
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上0 j/ }' y% r: ^1 i% M0 ]
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
& f# ]) S2 e4 z/ t0 c5 z【[】视窗放大1倍 8 `( s9 C& {$ D: M% V* q2 b! y
【]】视窗缩小1倍 3 Z  L+ n  t5 |/ {: Z
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
% {+ I5 h0 u+ V# K, I% g【:】刷新视图4 u; Y$ j3 ?- d" z) W9 W; w8 C
【Ctrl+R】弧形旋转2 H5 W' l: f( r
【Ctrl+W】区域放大. h2 Y3 a1 r) g! S' g
【Alt+B】 视图背景(Background)
0 {( @, Z/ e, S( L. N6 z* L. T; T【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
5 ]% B" I- n( i( s【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
$ l$ C: Q' P3 A$ [* I) Q8 E【G】显示/隐藏网格(Grids) * A/ c" G6 q9 {+ {
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 / x$ r& D2 x8 G7 O7 q  T2 S
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 8 B6 X. ~( O  Z" ?9 T# S
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
6 x, S3 X' f' t* G% A【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
7 x5 ^. @$ S  p# r7 [【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
3 A) \# [& P4 f) v【Shift+F】显示/隐藏安全框 & H/ N; ]% q# L) N" e+ U
【Y】显示/隐藏工具条 8 [& ^2 T/ e7 r6 h4 i6 w
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
6 N9 ?2 C+ N; I3 Z, p# |) z【PageUp】选择父物体
9 j1 u1 q& ?/ t6 |【PageDown】选择子物体
4 e( Q. M0 @, w1 J: V  b+ F! x【H】根据名称选择物体
) i/ [. u- I* u/ `8 K% U【空格】选择锁定(开关) * e: {$ f8 s! t1 G% F
【Ctrl+I】选择集中心
0 Z, b$ B, A/ U2 z. \/ U* s3 p【Ctrl+Z】撤消场景操作
. Y/ \+ B7 |/ C7 m; d2 L5 j& H  y4 s0 y" q+ i/ w% n3 B3 A+ J" ~+ |( b
8 P4 s5 G* ~+ c+ u
7 Z6 m9 o$ m6 w/ c9 c3 k

: @4 _" p' j- |9 q" f" r- A显示降级适配(开关) 【O】
6 Q( d  Y% Y& u  ^适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
! M! H" _9 b7 W. v& @. A排列 【Alt】+【A】 0 L& R$ p$ X  c# ~% Q
角度捕捉(开关) 【A】
% E; Z+ C4 O  L动画模式 (开关) 【N】
" r- E- h( f1 y9 L' x: H$ L改变到后视图 【K】 + m1 i9 c# y: [3 |& w$ B% J( y7 z
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ) A+ Y7 Q5 I3 w( W  o
前一时间单位 【.】 2 ?, A) b& s7 c8 ]& \
下一时间单位 【,】 : l8 ?* N0 a# b7 z* n
改变到上(Top)视图 【T】
( H: m! n  n$ P$ X* \改变到底(Bottom)视图 【B】   M8 t- c( W1 W) s; B! t, t" e: C
改变到相机(Camera)视图 【C】 1 B4 c" f: ~! Z9 S
改变到前(Front)视图 【F】 3 K8 y7 p: r% F$ t) ?9 @
改变到等大的用户(User)视图 【U】
3 N3 a* a4 s2 ]. P( ]4 k改变到右(Right)视图 【R】 / X# i- D: I5 E/ ^& \. H
改变到透视(Perspective)图 【P】 + ^( m. c8 o/ r* j6 ~
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ) z2 `9 }  A0 f: g
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 4 b1 Y' Q3 }" m
删除物体 【DEL】
4 `0 d& X! b7 {& M& w( W当前视图暂时失效 【D】
6 m; {' j1 ]" }$ x0 q; R是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
! j* r2 r* z# }6 O7 J& _3 {- n0 k显示第一个工具条 【Alt】+【1】
+ b7 F: u- h" B# E  O  t专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 , F9 f9 a' G6 d" ]+ F3 \
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 7 D& h6 U6 ]) t( Z1 t0 I4 L; m
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 2 C) _% k4 U- Q, D$ g9 ?7 {6 a
冻结所选物体 【6】 & [6 O* D0 s. c6 C# p8 P
跳到最后一帧 【END】
; b0 d5 D3 a/ j' k8 u- g& Z跳到第一帧 【HOME】
- Z8 [0 t) m% U% a; A! [, B显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
& P. Y* U% C% K2 k: K显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
8 y! o9 `' |! b6 o1 t' [5 o显示/隐藏网格(Grids) 【G】
: x" }0 C1 @9 ?( B显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
3 B+ L" o$ }# z* u* U显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 - r1 S/ _1 J3 ~2 Y
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ' x, z3 T) d  j" r! Q% v. Z% B
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
, h8 O& u2 K  E, U锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
4 P* D4 k) h) |$ n( Z1 _: s+ D匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ; P4 L% }, ^3 I7 @9 D7 @: l5 N+ \2 P
材质(Material)编辑器 【M】
0 a& x* z! s& r/ |! j- j' r最大化当前视图 (开关) 【W】
9 S9 o2 q+ T2 ]2 K0 ]: U8 I/ Q脚本编辑器 【F11】
& i: }  G& V5 S1 d+ ]新的场景 【Ctrl】+【N】
4 s* ~# O! t: ]0 A9 y' X; E5 ?7 }法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 2 x9 q& n% b0 q$ E
向下轻推网格 小键盘【-】 & a* L5 f) H; M) u
向上轻推网格 小键盘【+】 . l( @9 }' s3 ^
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ; [, N# \& [& X/ }5 C
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 & i% F! J& x* v+ s; t% S( w
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 6 T1 ?  ~, A- B3 h( V  g5 E' A
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 6 F* G  R; ]) k! D! k7 T
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
5 J6 A+ c. Y. p3 X2 t6 U: g' T打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
& l! ~/ P4 z- A- o7 ]4 E7 M平移视图 【Ctrl】+【P】 , B7 v0 Z& P( v. e3 ^9 Q
交互式平移视图 【I】
) P6 T8 N# [0 d0 R放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ) O5 Y8 B7 j5 i2 Q3 R: B7 \4 q
播放/停止动画 【/】
2 b) j% y: C/ P* y快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 0 k# {( r" ^! y+ W3 \
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 k" q) n- N+ n; \6 O6 d回到上一视图*作 【Shift】+【A】
9 u1 _$ A. g% n  V; v1 h7 V' y7 A5 G撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' c9 Q3 r! |" q% d1 \4 z4 T撤消视图*作 【Shift】+【Z】
( M6 b0 a  A! z6 p# |刷新所有视图 【1】
; X! g0 R) [4 Q用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 $ @6 T1 x3 w' ~
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】   a$ }( S2 f, k2 h! r
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
% K) [( C4 @- V8 h4 ^5 i! ?# {- W约束到X轴 【F5】 ) l: P+ U8 m# M" U/ @$ v/ H* C# m' y( F
约束到Y轴 【F6】
* i: x1 J2 `6 X0 O# X5 ^约束到Z轴 【F7】
3 O8 y, k/ @* R0 X  C9 T$ C5 ^旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 % f8 m2 l! |) z  P( I$ v" G' t3 K
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 + B0 E5 o  U/ M5 M. T
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
! d  r% V: ^- w7 V; R选择父物体 【PageUp】 1 m4 G9 `& o5 p+ d% Z( U1 c
选择子物体 【PageDown】
( k0 |/ a1 u! o" D4 f* H根据名称选择物体 【H】
* J$ L" g) W. ~" T6 w# ~选择锁定(开关) 【空格】
# d( Z8 y9 C# U* S* i. G& ?5 Q减淡所选物体的面(开关) 【F2】
3 S" b. g- E) N9 m+ J! y  H* @显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ! ]6 E  d: V. a& L3 b4 q: V
显示/隐藏命令面板 【3】 ( j; C4 B0 P! r& @7 y
显示/隐藏浮动工具条 【4】 * q8 H4 ~9 \! R6 C- S$ c
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
& @8 _- ?+ }; z. f0 ]  J  ^显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
, ~* Q8 X7 B0 I9 A! ~显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
2 J+ U# S/ w& s9 e; z*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
- m) {: D# ?: F4 |* W" ~显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 5 B6 r8 U: b& s) ~2 i1 e
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
+ `  I8 \, L) q$ |7 d' {' }/ m) @打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
2 v, c! x; B; E% P! a9 o  ?* E) c9 N循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 2 Z$ j- ^$ Y' Q0 {% u' F
声音(开关) 【\】
# ^( z' X# _: v间隔放置物体 【Shift】+【I】 + H" i# t* W) B0 S' {
改变到光线视图 【Shift】+【4】
' ?2 ~# f7 C9 m2 _循环改变子物体层级 【Ins】 # j% n# Q- y. ~
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 - B6 o6 P8 V7 b: n$ p% U# ?; R
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
- r# Q  Z- z' i  J* N; d加大动态坐标 【+】 & }: U# e/ x  j( H4 p2 P3 S
减小动态坐标 【-】
! N( D1 a7 K' L, G  m! k- e$ G激活动态坐标(开关) 【X】 + _! X" S* a; s+ z3 z: j7 o
精确输入转变量 【F12】 ; @/ S- h/ a: |) x
全部解冻 【7】
; Z% O. V% ^5 `! G3 {根据名字显示隐藏的物体 【5】
# U4 }; Q# ?, J, e1 Y: d刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ( ~; F) C; p: E# e$ \
显示几何体外框(开关) 【F4】 " Y  s# g  l/ h) w1 x# K3 B3 D
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
& R* b2 ], l6 h. D用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 " x6 l( ~; K8 Z7 x! I/ ^
打开虚拟现实 数字键盘【1】
- t8 V5 r$ V' n1 U虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
# ?& L- K. x6 B虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
6 G/ j) i' V9 G; M虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
( M: p4 j: R+ j; G/ J8 H6 ^虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 & D0 r& ~2 l. `- y3 O" r' N% D1 Y
虚拟视图放大 数字键盘【7】 & l# r" `! J5 l# ]/ F# F
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 6 E  m6 [! J2 D  O9 G! w
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ( b2 @  L+ _0 A: h& j) L4 ^" S
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
4 z6 C7 \5 Y0 j8 \*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
/ Z7 q) h$ o* _* u) E2 a7 d缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 + K% L% u: n; }+ f& V; i( `
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
, a2 A2 `7 a/ }# s& Y放大镜工具 【Z】 , J- z3 A3 p# E
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 3 W# d8 v& S( F' C
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ' I0 V' \' @: w
视窗交互式放大 【[】 : T! K! [0 l& G2 I
视窗交互式缩小 【]】 * v. J8 {6 C# v: r
轨迹视图8 |, C+ i* l& d8 ~+ Z
  $ U7 e1 W" f0 @3 X- X) K5 r
加入(Add)关键帧 【A】 5 M  y( r* }  J% E; K
前一时间单位 【<】 " B, h6 C1 f; y! W$ D
下一时间单位 【>】
  X7 {4 R$ S, o9 [9 E编辑(Edit)关键帧模式 【E】
- W& S7 I- g' h7 {8 d9 W! h编辑区域模式 【F3】
2 j: M# A9 y- _! u' O9 n编辑时间模式 【F2】 # i) x' k% {' S
展开对象(Object)切换 【O】 3 F) M1 i, P1 U0 v  w
展开轨迹(Track)切换 【T】
6 E' j; l# y7 p$ m; P函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 / {$ G5 C. `! N
锁定所选物体 【空格】 4 I/ y7 O& V& ]( U$ j2 j, g5 k& y
向上移动高亮显示 【↓】 ' }% d1 @6 j$ c" U
向下移动高亮显示 【↑】 , G  f, _& |: ]& H, w9 D. o
向左轻移关键帧 【←】 " i) B) ?  P% j1 G* H
向右轻移关键帧 【→】
! O3 D  P! |0 U. G/ n" K) ]8 [位置区域模式 【F4】
% B4 f: v7 i7 z  H" ]1 U1 Y回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : _: y3 J( b3 v9 }1 j( a; q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 g5 A* G: c) p) i4 U9 M: M( o' X
用前一次的配置进行渲染 【F9】
! f- X0 ?, [. S, Z渲染配置 【F10】 $ n1 h( n& N3 Y  s
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 $ I( W$ P1 I# u: j) U" m7 F% i
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 " C( p% \4 }7 D- ^5 H% B4 T% @  ?
材质编辑器
( l; [3 X9 W- L6 p/ @! _1 S$ A- u  + |8 S: g7 L8 \% S
用前一次的配置进行渲染 【F9】 2 `/ x& a& B  h1 a, c" r9 n
渲染配置 【F10】
2 r0 e! u' U- Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 r" v5 h4 Y- r. q9 L% c
示意(Schematic)视图' W/ H+ J+ {4 w/ J/ ]& F& N( N
 
! B& f) [/ r: L& w7 U1 }, {下一时间单位 【>】 / O, p7 V6 t- k$ @; n5 e
前一时间单位 【<】
1 v1 k3 d) N9 L" W: l4 D# C回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * K( k- A, t* h/ ]* ^0 l1 l
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 i; R2 W7 m: M5 n+ TActive Shade6 m8 ^+ t( P4 P: G) c
 
" ]% U7 D' |8 c* s绘制(Draw)区域 【D】
4 Z, L5 q/ P9 Y5 s渲染(Render) 【R】
& R" ?# H! D. c4 h4 _: _锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】   @" `; V- R. z9 s# V: V7 ^
视频编辑. ^) y* `4 t4 O% i& e
  9 E, N: L3 r4 o; d
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 5 r( p6 s) z2 o
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 3 ?- P% R+ |7 @7 i& r
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
# q( g8 F7 y9 n% U加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
' H# Y3 G" j3 |1 H加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 8 N2 B/ }# o: Q. ~  s
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ) p0 b: h6 O! b3 m: H' k
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 2 a1 ?4 j+ @" O& e
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ) B! c; o+ D: Q0 T5 E
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
0 a) |7 G9 A4 ]撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # {+ m9 _3 L. Q3 Y1 F) P  M
NURBS编辑% a, m9 T' C$ ^8 |& a' d8 |  q. h
  0 x# U9 g6 P) ^# P, z
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 # D, c* G' k( J! s: D" i; a
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 0 e' S" U" U  Z! |' r+ \: S
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
, g) U: z5 N, u( _" S显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 - V1 F: r; E$ X) ~7 t* t* _
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
4 s- y( o5 |' R- a  q: R) H7 s显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
: z& {3 u6 S* mNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
+ R* u9 ?" O9 s. x; A显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
" I2 N5 D4 o  k. ?- P显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
; ?: L& w9 l5 S; u: l" a$ ^5 f显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
: }0 L5 t3 I8 y根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
/ l& _- O, ?1 D8 F锁定2D 所选物体 【空格】 ! {& W/ I( ^" ]+ A; _; C
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 * S# H& H' q4 g5 Q, Y" ~; W7 ~" S
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 + |3 K0 H# u; _2 ?  e3 R
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 0 e6 F3 Y2 [3 Y6 e, o+ C/ a
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
9 U& b9 X$ t/ L根据名字选择子物体 【H】
3 j. U9 y! Q1 m+ Z0 O0 q柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 1 f5 n2 f1 c- Y' X& f( s/ B
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
; p/ q4 ]7 y- d$ C+ h转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ) {- T. R/ M" i* R3 y6 e
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 9 r6 h& c9 O0 C8 v* R( i
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 0 Y& n0 ]& Y) L: N
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 6 V* ]: l9 K% @+ F9 o( x) b* A
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - N4 ]# t* z% v6 R2 S
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
1 k4 m' r0 @# |转换降级 【Ctrl】+【X】 : j8 R$ s& M1 K7 R% ~6 F
FFD1 K/ Q  D. H* \. g) b
 
9 u5 z% H4 B2 O转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 , ?7 b) ^1 e- ^/ J7 |  c' M7 N
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
# h; R+ N5 {; w" m到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ' ?  W  A3 P- j* ~+ H! ]
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ' o  P) O! s/ Q7 k6 e
打开的UVW贴图
! c) G3 `1 A/ w7 ~" d% D+ o+ \  * D5 v  z. W  a0 P* e1 h
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 7 H  H' S$ P& j  D- {5 U
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
7 f* ]: E$ ~, x, j+ n1 g& t* O保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
) l7 p. |& v" i4 B打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
) i+ G9 ^6 B4 t  x分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
) N, A1 k- I/ Q8 f+ w0 V1 U6 G过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
/ D8 i( l7 f9 N/ {% p( c( T水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 + u! y2 Y8 J% M! [. ?3 Y
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 - C' k& J4 C7 y) ^* I8 ~
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 3 y! \3 H, L9 L
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
9 ^# J$ w- e2 i) X1 j% Z1 J" R全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
: J) J6 d" U" i3 z6 ~# b: Q全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
& |+ \5 k5 c, C, k4 F) W从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 . ?+ C" H4 l, P) p+ ~1 ~0 o6 F* e
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
2 q8 u0 R$ o3 b" f1 r8 O* Y锁定所选顶点 【空格】
7 a  S) d9 _9 c: C/ w水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ( m! N* o- I/ l9 \4 L! \3 F
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
) o3 M6 j; v, W水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 + x8 D5 q; ^2 {- ~
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
  o( A6 u* x+ k& y* `3 A# T平移视图 【Ctrl】+【P】 # Z& ^$ I! [1 J
象素捕捉 【S】 * P" ~3 Y: ]3 S# d$ \% M  t
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】   L( Z1 N, A# Y6 |# L# [
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
# p5 Z; w3 z- l# E5 X: X垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
' n4 a* q! T! K. u3 W移动材质点 【Q】 & b% t9 ~% E/ B
旋转材质点 【W】
  h0 R9 W! W% W/ T! W等比例缩放材质点 【E】
2 R& g# u" f' `9 {焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
9 e5 n7 P# z# C& J焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 4 t$ P. h. \/ x! m! A! c! T) y
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 / G' i% P. y8 O! G* |  M
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% H6 Z( W: @! h, V  W将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
1 J8 d0 {5 f3 t框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 2 Q8 t" R# A& ?! h8 S4 V( y* _4 V
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ; I. m3 k& R9 z, V  w. \: u' h
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
5 {$ N4 }3 j$ x2 K4 ]缩放(Zoom)工具 【Z】 ; s9 X$ b2 {6 y6 C6 o' G, _8 T
反应堆(Reactor)2 e2 y4 m* o4 U2 I$ q3 ]
  8 W0 l0 d6 x2 ^6 U
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 , {6 A" D* u0 m  I2 a
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 9 a" ^, N8 s: c: W! w- n
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
, l( A, N/ g1 O; |/ ]+ `  U设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 , F: w9 m- v2 K8 y  U, D
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 / U- M; n& I4 }4 x) b8 B
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 9 o7 ^- i8 y" r5 d. H; O
ActiveShade (Scanline)
- D7 c% i: u2 Y0 _! Z. R- O( S2 y5 R 
9 t+ z. F" L8 j- b9 N初始化 【P】 5 f* V1 i  O$ G4 @; c$ T  I, G
更新 【U】 4 @$ b8 B. E( }/ J1 G& H1 W: l0 u/ \4 p: _
宏编辑器
' N- o/ t; E. l  7 b  L, S; `+ p7 c+ y/ d
累积计数器 【Q】 - k, c& W; G+ l' P: W' Q

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