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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
3 V3 P5 G2 j$ I2 Y5 {. r1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记$ y7 U: l( T* q& A$ n, [5 C$ o
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
' _# v4 g$ a9 ]" S<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
9 h0 ]0 E! S8 x' d) _2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
* Q) j# ]1 `/ G! o$ a7 Z r2 |与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。
" |& G; H& L2 s; P" x3.所有的XML标记都必须合理嵌套
1 a1 h' z" ^! Q' D6 g# U3 r同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
: A# f, Q! g+ `" y+ T1 ^# _<p><b></p>/b> ( f/ }( Z6 n1 N
必须修改为:" V" ~! X; u7 c
<p><b></b>/p> % O1 Z- E; O% d. v
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
1 B1 j7 x: C4 o: u8 w: y4.所有的属性必须用引号""括起来8 z/ `# @4 M* d$ ^$ N' t( X* _, K
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:! n( S# Q. D& m
<height=80>
- B; W* V6 d& J! @- o# O必须修改为:
7 F9 B0 X4 o3 L7 \( P# M<height="80">
7 c8 Y" c8 ^ ?& L- j; N* w6 J4 x特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
% p @" g% W' o+ E<alt="say’hello’">
0 `4 o1 O8 V1 h2 {1 m% w5.把所有<和&特殊符号用编码表示
. p6 R" T3 V. g: n) f任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; : a& @9 s$ ?5 N& I8 R# O. ]
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
* y6 z- n2 S' O任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
7 d' o% J; m/ {' l' C a& s) I& i# S注:以上字符之间无空格。
" N6 I; C9 H9 z5 x3 i+ H" ]% y4 O6.给所有属性赋一个值
g1 e2 U! [8 ~XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:' x0 P6 s) B- p- S
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
& b, v: |+ _( d" y5 A/ w& j5 R4 F必须修改为:) ?* y2 P* i, q. }+ ?: R5 c k
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
& Q9 ^5 b1 ]' y1 i7.不要在注释内容中使“--”
2 W5 H% A D. O) z; K/ l3 e“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:3 B- w& p. m8 f. A9 ^& _6 S
<!--这里是注释-----------这里是注释--> 8 v2 g2 e$ z: a) r( T
用等号或者空格替换内部的虚线。
6 F7 D. _! j1 ?/ v<!--这里是注释============这里是注释--> 1 U' {9 g) g# _# [' E
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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