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XHTML代码规范

在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 8 P9 R1 D1 J6 }( c7 x! C& t
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记  Z- T* ]" N% s! T( k4 l% w6 i, J
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:$ _8 d7 E* c. L; B( f) _5 [
<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
1 c6 ^9 |4 ~0 q2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
* Z! t- x/ d  v& |与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。
3 V# a' }5 C  O3 X3.所有的XML标记都必须合理嵌套
8 W+ b3 c  i1 Q; g8 W同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:6 m0 m; E, H4 U+ l8 K' o
<p><b></p>/b>
, i' T) d3 E4 ^5 w/ b1 c必须修改为:
1 E- d4 k. H& v4 j<p><b></b>/p> - N9 [4 b- M2 N2 u# Y
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。% i0 t, `; Q7 `/ y/ I
4.所有的属性必须用引号""括起来+ ?; k  P! C( p4 [1 d' q- w' t
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:. F  p* H. J8 v* f
<height=80> : W/ _. @( w0 w
必须修改为:  c# s; e, a6 W
<height="80"> * f. ?4 i& R" ?8 i" D6 n4 q3 ~' D
特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
0 w; c) D. Q9 b$ m1 r/ c<alt="say’hello’">
& }- P# P' x) K* z: L* _. L4 j5.把所有<和&特殊符号用编码表示2 P- [. d4 Y1 G. M. ~' R3 x3 U
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ;
- d5 I8 `/ `8 g3 y# [' @& }, [- ^任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
5 q  P! h( L* g4 f) X* A3 ~. F% N$ d任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
2 j! Y4 H3 P3 V6 Z) E0 d, k注:以上字符之间无空格。8 |+ B7 ]% r# u: x3 Y
6.给所有属性赋一个值$ t; K& Q/ d& w) e( V
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:
4 p, c8 T5 w1 R& K<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
: l) Z0 e' b' r. E( {6 u" p4 }必须修改为:+ h5 t% r: o: t$ J
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
+ W9 C  s$ S% s3 K7.不要在注释内容中使“--”" T# h4 F6 W% l# {( E  h
“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
; h& C: q4 V$ ~' o5 H4 g/ U<!--这里是注释-----------这里是注释--> 1 C) H9 s- r$ |6 Q& b
用等号或者空格替换内部的虚线。& E0 n9 S; w* U8 C6 H2 x
<!--这里是注释============这里是注释--> # v. e: C* U, h
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。

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