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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键0 i. }. K4 a% q0 k# O
主界面
; x1 r3 |6 L% T, d+ ^5 `9 C【Q】选择循环改变方式 . h6 c! }  X& d
【W】移动 " S5 _7 e; N6 f7 ]% G
【E】旋转 9 M5 u  }' i, n; W& C  G
【R】缩放循环改变方式 & h: a  }' r4 d/ \) B
【7】物体面数
" X- E- d" C  K- z5 f1 Z【8】Environment
4 R0 U7 w: |$ v' E# H) j- P5 W【9】Advanced lighting
2 |/ V: l6 K' f; g. M【0】Render to Textures * n3 R( o6 \2 e5 P9 M
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、" g9 R2 S. }$ }! z5 n. n2 }+ r
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)! R% T1 e7 K/ P4 u/ V
【F3】切换线框和实体两种显示方式 " D) P3 X) {  f5 M9 F1 Y$ O
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关   v7 n) y- }1 n; R4 ?/ @
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 / N" i/ n/ F4 ^8 O* W7 v! f  y* m
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
9 V# d# b" @) n! c  i/ J) r: v6 _8 D# M【F11】脚本编辑器 0 u9 l# n9 h# l3 U
【F12】精确输入转变量 . O( e& W  x: A2 V9 u
【F9】用前一次的参数进行渲染   Z# d8 m3 v; k! H/ O8 e5 H% t
【F10】渲染配置 - D* d$ t. l+ N5 a* ~
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 * G9 D! E7 u9 i- _! v

3 S5 b5 q5 w) S; i3 x# x# s7 V3 [【Alt+A】对齐到物体 9 r  \  Z. }8 M- t2 q5 Q5 _
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 / _3 F1 ^0 [8 U$ p0 e
【Alt+N】法线(Normal)对齐
: E5 ?3 {' l4 H' Y# S* [【S】打开/关闭捕捉(Snap)
5 V8 c) {  D6 n) [8 G【A】角度捕捉(开关)
0 v7 Y/ Z6 U1 p5 f% u% O【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
' q- [3 y2 }3 s7 }/ r4 l: T【M】材质(Material)编辑器
& m7 p: N5 G1 t; f1 Y$ Q# r7 o【DEL】删除物体
; D" l2 P# [: [- @9 O/ k. }【Ctrl+L】默认灯光(开关)* m( c/ F: x3 e$ X% G
【+】加大动态坐标 # |# d1 |+ w0 P- F4 O& a8 b  F
【-】减小动态坐标
# \* H  C! w1 l! G, L! ^5 u【X】激活动态坐标(开关)
  N, T( M6 s' K2 C% y+ U【N】动画模式 (开关) / x3 e7 j1 ~6 }8 y
【.】前一时间单位 * ]; z5 J1 h2 W) y% [
【,】下一时间单位
- B( S. D# d3 B/ I【END】跳到最后一帧 - g' N  B# ~) b5 H4 W0 r
【HOME】跳到第一帧
, |3 B# @) V: L! w7 B% }【/】播放/停止动画 + Z' @/ S0 x7 w2 _* g
【o】自动阶级显示开关
; b8 M' V1 V/ U5 r$ q) ^5 h8 e) y【T】改变到上(Top)视图 # {! s: x! ?! q( _1 U7 m# |  Q
【B】改变到底(Bottom)视图
- O+ E) S/ o$ I3 M" j【C】改变到相机(Camera)视图 % W: M: P5 u0 G! a  J; l
【F】改变到前(Front)视图 - d( x  L+ Y. D2 M+ [# [
【U】改变到等大的用户(User)视图 6 m( O+ w- {& B+ P. Q) J( K  N
【R】改变到右(Right)视图 % o8 Z# @+ H- _
【P】改变到透视(Perspective)图
- S# I1 j7 ]) K# Q" D【$】改变到光线视图
* `3 }0 X7 L" M3 t, g【V】视图切换快捷菜单
! G- A0 b( l7 [" t+ ?【Ctrl+P】平移视图 2 h* |7 X6 }9 J# j9 I. n  `
【I】交互式平移视图
: V3 o& k  Y2 h4 x4 l9 u" P. c【D】当前视图暂时失效 + e' I* r5 X- U) g& N
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) : M! q. F% @9 }" Y
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 7 K1 [  t' ~2 f7 y
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
0 K& v( M+ m8 |# M【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
- a7 }5 t; x4 c  L1 R【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
+ G( q' |/ I" e& @9 }* {+ F: ?【[】视窗放大1倍 - p8 K6 v4 m4 Y/ S
【]】视窗缩小1倍
: G  a- w3 i' {0 R. K6 s【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 $ q9 e2 L3 F" s* Q' j% |! y
【:】刷新视图
# f$ H; o& k% X/ Q【Ctrl+R】弧形旋转% ]% b2 A3 |+ n$ a4 ~$ |! e
【Ctrl+W】区域放大6 s6 M( T6 u% _3 r+ L  o: l- s
【Alt+B】 视图背景(Background) 4 v% ^; ^  B  P, ~0 X
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)( o3 }& V  }7 h9 N! N
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ; t- g- a$ `3 T( K6 U
【G】显示/隐藏网格(Grids)
+ w9 X' A6 `8 E( r  c- r* a【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
6 {+ A6 V4 |8 ]6 R, ?. f0 U【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
4 k% P2 A; z, B4 y' s  x【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 1 O% B" R# @7 d- S3 ~
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 8 L3 ?1 D1 g. X+ ?
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
8 G0 _4 M6 m1 @' b  g【Shift+F】显示/隐藏安全框 - u+ b, [8 c: r9 H6 V
【Y】显示/隐藏工具条 + X: e+ @( W1 x" t3 y, j
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
1 u4 y; G9 x3 d- Z' {4 y【PageUp】选择父物体
5 u; F$ E& H& l3 Z: V【PageDown】选择子物体 7 E/ ]0 }% G; D1 }* N
【H】根据名称选择物体 0 t' [( B6 S. ?, Y0 ]$ O) f6 P
【空格】选择锁定(开关) 1 g9 x" h. q" ]( p
【Ctrl+I】选择集中心
  W4 E6 g" ~0 @【Ctrl+Z】撤消场景操作
, n( M; r3 w1 ~* ]" e4 U' O! C+ l4 f

% [! x9 z' V& W2 n' G5 e: ^7 _; `- K4 j9 N& h

3 {: G% h+ q2 c" N5 ~; E9 z. |显示降级适配(开关) 【O】
( K1 S, o5 m" W) m( _. w8 |适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 2 v0 e: T% f" ~, A
排列 【Alt】+【A】
9 P! J3 A3 B& \9 [: x) n4 }角度捕捉(开关) 【A】 ) e8 B. y" {# P# R
动画模式 (开关) 【N】 7 Y% D( f: a7 A" v1 x/ L6 a( l
改变到后视图 【K】 0 o; A# {  K& `1 _
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
2 C, ^. }" _' Z8 x前一时间单位 【.】
4 Z" Z3 b( R, V6 _下一时间单位 【,】
+ u, k2 D& C1 S% I; L* n改变到上(Top)视图 【T】
  j! U% [( c9 N2 Y2 L/ Z; `改变到底(Bottom)视图 【B】
7 U2 g0 p' I3 ~; L7 O* k改变到相机(Camera)视图 【C】 6 t% d1 M5 W' c& @" {" |- Q& [' H
改变到前(Front)视图 【F】
( r0 K3 r) q# q# y: L改变到等大的用户(User)视图 【U】
7 `1 [& b( X; g! p4 N改变到右(Right)视图 【R】 % S0 U' N7 {5 ?
改变到透视(Perspective)图 【P】 6 m7 s5 g; m2 X& M* z9 k
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 + S, i/ V) f3 r
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 1 ?& j- W* b& ]& b6 z# L- u9 ?
删除物体 【DEL】 0 U; T1 l, E3 F
当前视图暂时失效 【D】
9 ~3 x: |7 X5 [4 |2 `5 T1 B是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 7 U) |/ r$ k3 d+ Z9 \7 [
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 * t4 ^: P6 M" K
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
# u3 H9 L1 M# b( A暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
0 A6 c% m+ u8 G8 g1 W  b取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
5 p9 I# @' N; D# d: v  L冻结所选物体 【6】
% E* I9 j2 Z1 G8 ~跳到最后一帧 【END】 ! T6 Y% u7 ?4 Y4 Z& z6 {0 L; c
跳到第一帧 【HOME】
1 f. b9 C1 d' Q, A/ ]3 ?& d显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 & n1 n/ c  l( ?; f
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 % d! [) b1 j2 P9 }% `& a: `
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
, O2 C+ }, ^; w6 @& A显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
$ c! ~/ {0 w7 e4 s" k/ z( P显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
7 Z  t# W% O& u5 p  t+ ~显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 0 t- p* l4 b; d% V- E  g2 h
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】   R4 z3 B# J' l, F+ ]
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
% M) ]4 }0 U& O) p2 {$ p$ G& G匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
# e& [- e( k; V# d1 e, i/ ~材质(Material)编辑器 【M】
1 B! r$ q) g  a/ r( T' Z8 q; _最大化当前视图 (开关) 【W】 ; O; t$ h, w! Z
脚本编辑器 【F11】 9 K" R% k4 s' L3 M
新的场景 【Ctrl】+【N】 0 z1 g: w" H% G
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
' }8 u2 u3 N, k1 B向下轻推网格 小键盘【-】
; T: t# z$ _! K7 d5 a; k向上轻推网格 小键盘【+】
2 m5 `- G2 g/ w/ S- zNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
  {; i+ J- x, x+ r, C6 Q# g; l& T! RNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 4 s/ X9 y; j8 n% c6 b9 a" J$ T; j. U
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
: b( s; F1 U) x8 \' ]+ y# g& F* UNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
( n  [. J7 D; \: \1 s" |. d: z- H偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
5 E7 p& `7 Z; J+ w3 x1 u5 g  _# W打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
. f, k3 x: t7 I3 f! d4 L平移视图 【Ctrl】+【P】
8 ~" L( p" u) _0 V9 s交互式平移视图 【I】 3 O1 s8 r7 S4 r- }
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ' @+ m5 i& p8 \! k
播放/停止动画 【/】 % }; d6 ^9 c( Y0 P, p
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
1 H+ r  @, `3 G0 d4 T/ P1 p回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 , O/ u3 v2 C! m5 W7 U# c
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 6 O+ y) I+ ]6 ~8 f8 R) Q6 f$ j
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' t" Y8 g. a1 p& v
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 . s% i. K  a4 W3 l1 t
刷新所有视图 【1】 / o/ C5 D7 T# T
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 9 @* x! D: ~4 y1 `- ]% P+ Y" I
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 2 A9 [8 Z0 ?3 p3 T) g/ Z5 M3 H: @! g
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
4 _- G2 y9 p+ q4 |) t* ]/ a约束到X轴 【F5】 . x+ {8 Q+ N0 H+ r
约束到Y轴 【F6】 & |2 c8 v0 @. Z+ q, h; c; i
约束到Z轴 【F7】
4 _4 C1 ]# k1 D& J" ?旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
& g" }. ^5 k% c6 C! d保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
( U$ P' B  L! |0 A透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
' d+ n  f) j* h5 d& x3 `- \: C选择父物体 【PageUp】
* S2 @9 |3 |! o1 D* d" k选择子物体 【PageDown】
2 q/ r' |0 c& A* q' U  _根据名称选择物体 【H】
- p9 B1 `( Q) d& h% E0 G( ~选择锁定(开关) 【空格】 * g1 b+ N. n' o0 E( t
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 3 |" A: q/ X6 _
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 % c' |2 B9 V# ^* `5 z
显示/隐藏命令面板 【3】 + w4 I9 C* F: j* C# Y+ d5 d
显示/隐藏浮动工具条 【4】
( x. {3 g0 u' F6 U& B/ T  A) }显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 4 J% U# ^; p# U& x% |
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 : g# l. \  |0 o: ^& W) a' I0 I
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 + O, w; i, h2 _) [) }8 N( Y) U- T
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
& c: [7 x# V% `6 D/ F& ~  o9 |显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
( y9 D$ N* B/ l  o9 d5 O3 i百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
) s) W$ T) {5 a* t0 F( n8 g8 c& ~打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
5 s7 G  S. f8 Z: z4 J循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
6 x+ P, g( h7 c) N5 G+ r- J: s( ^声音(开关) 【\】 4 x/ |0 O4 b/ H' B( {. a
间隔放置物体 【Shift】+【I】
' h  y5 t) Y# x  x* y改变到光线视图 【Shift】+【4】
3 H5 x( u6 i" k) B' d1 t* T! B循环改变子物体层级 【Ins】 # A/ y5 ^# ~8 T7 M3 x* L! c
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 & R8 s/ e& Y6 O4 W; b
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 2 T0 g8 V' R$ {% n
加大动态坐标 【+】 " D2 x. L. f4 y0 L
减小动态坐标 【-】
3 D% X5 J0 ~9 R, b激活动态坐标(开关) 【X】
. F/ E8 Q1 R2 S1 k精确输入转变量 【F12】 ! d0 }/ q& I! k; J4 w/ O
全部解冻 【7】 / z/ R4 }& H* x6 `! ~' X) [
根据名字显示隐藏的物体 【5】 . O# {+ _) y8 u' q
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- t8 x. z8 Z; Q4 V: y( d显示几何体外框(开关) 【F4】 8 E5 {5 X" ~1 a! D* D4 @5 H" p
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
4 |1 C9 B& h& o/ [/ C' {用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 3 d- G9 V  D- F0 r+ Z' v1 r8 F
打开虚拟现实 数字键盘【1】
: ~$ D5 l' w; _" c3 H! _虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ) Z& }7 N+ l; C" K8 {! K- r
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 # H3 }- o. r9 o8 M
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】   q+ B: \% H, `& T/ i" ~
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
5 O1 ~- p* D! o虚拟视图放大 数字键盘【7】
/ p# _: T8 f! K+ m+ s  P虚拟视图缩小 数字键盘【9】
- b+ O) E& n+ j# k* U实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 9 e( |$ e% a4 e# @6 t. m
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 : e8 v9 @) |5 _7 \2 \- v
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 : {' v5 |$ H. ~% z' J- L5 U* T7 n
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
( [$ D& ?6 U+ N2 s8 K0 \2 _视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 - I% ~9 R, M3 n8 i  o) l% R# ~
放大镜工具 【Z】
- W9 `; {) R1 @2 E+ R( {视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 2 s( h, c) \# e8 ^- x7 U% X
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
1 N6 }& I% n, o视窗交互式放大 【[】
3 Q" F4 F1 s  U) ^% L3 k! J视窗交互式缩小 【]】 + K; ]) b1 ~/ T% |8 E8 O: f
轨迹视图
2 v) F1 ~6 f3 t7 ]( t4 B 
, u9 }0 c6 O4 Z- Z  @加入(Add)关键帧 【A】 3 a$ A) U3 Z* S: y
前一时间单位 【<】
9 X8 @, w" }. T* B8 S8 F下一时间单位 【>】
. P, Q. A# X+ H编辑(Edit)关键帧模式 【E】 . g5 u# E' m3 d! o5 `6 g3 J. f
编辑区域模式 【F3】
: C6 f2 t2 W3 o0 U编辑时间模式 【F2】
: `8 l! L: z% H  J( _展开对象(Object)切换 【O】 1 N. Y- O9 V3 }& l; F* y! v
展开轨迹(Track)切换 【T】 * Z, g2 I- @* S2 r7 o
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
, C$ k$ j- k& D5 l  B8 J0 @锁定所选物体 【空格】 . H6 c: w2 T: I4 p! Q  o
向上移动高亮显示 【↓】 1 y* x1 H3 c1 ?; _" v) p/ E. o
向下移动高亮显示 【↑】 2 ~, g$ {( R  K' Y7 P( C. \/ J& V
向左轻移关键帧 【←】
: O3 p0 @/ |- u' g向右轻移关键帧 【→】
% r, y5 ?. v# r6 a  r$ `位置区域模式 【F4】 # D5 J/ l9 s6 W
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 d/ c% M6 i# h) F" G( ]- F& l撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 M# {& Z9 Y+ W# R" f( ?
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ( i3 \4 J. [5 G" @$ m: V
渲染配置 【F10】
  |; Z; u3 n* Q向下收拢 【Ctrl】+【↓】 2 `+ n4 m9 P! f# c0 F0 {
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 4 W! i6 y. [. u. b" N2 Q# ]
材质编辑器9 O5 B# |! N$ n. V
 
/ T5 S# w3 |7 [4 b+ A/ ^用前一次的配置进行渲染 【F9】
* l5 G# M5 Z; Z$ ~, K6 G( C渲染配置 【F10】
/ h# Z/ x' I  U2 c4 S撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ r; l; M! o- d0 w( V! G/ D2 |. a示意(Schematic)视图
5 o2 ]5 ]5 d6 ?  9 v8 z; q8 U$ Y6 `
下一时间单位 【>】
0 g) F+ A1 g$ w3 D前一时间单位 【<】
( q& m$ A0 r2 G6 q5 |, m, _回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 1 ~$ z- a8 J6 [1 \: N# y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 j2 x: W6 O; k: i* jActive Shade: a& v0 Y1 @1 ]) D
 
2 n3 [6 [% c& c8 |1 q& k绘制(Draw)区域 【D】 , ]3 u/ e: [+ Y# v
渲染(Render) 【R】 0 [7 V; |# p4 [6 [
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 $ [* [6 H9 F$ F
视频编辑4 `! F  U( T* r- j- M4 ?
  + x9 z5 ?, B7 |) y% ?5 H
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ) B# G- \% N- E2 c3 s
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
/ U" j; E- N  J+ q6 k+ p加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
- h7 E! h; U" y  C加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 0 F# s' J* ^! F9 {2 _$ V
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 1 q" Q/ z9 I# p! g( Z
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 1 F+ n! v8 D: V7 C8 ^
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
) P3 X- I% _: J执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
. D0 d" R( R8 z7 c- m5 q- G新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
( C$ x  n* s: u  l+ c% ?1 {; K撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! h  G: i+ t0 h  c/ @5 H
NURBS编辑( u  F5 d+ |0 Z7 u; m
  5 L2 a9 n3 X4 O7 H! X2 f
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
- M- U/ R# ~3 s" r8 q+ A- l$ l6 p3 cCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
3 O% P+ G* v& [& d) ^* M; i9 nCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
4 e  N5 S5 |9 J7 G% ?显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ( D2 H0 W- F8 J, n
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 9 I0 K: t4 Y% V
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
9 b/ o, b/ P" r% T+ tNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
! N3 j5 _/ T& k% I显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
$ v; g) k  w! G* m" E, o. F显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 + L% p1 P3 ^; G7 E9 g/ k
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 3 ~7 A3 f% e& [6 h5 a1 C
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 8 |% r7 A' k3 E" w# f
锁定2D 所选物体 【空格】
. Y- @# C0 k6 c4 e3 j选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
0 d% L: t  e% e) m  n0 }7 h+ e- h7 t: t选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
) e  p$ }. U3 i; |& {5 q7 }1 V选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ) ]$ u7 l0 b8 a0 Z
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】   C" ^9 [9 h% Y; \( |2 |; ]2 a
根据名字选择子物体 【H】 : n. d& }3 k1 s; k" E7 q
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
9 H* R* U& a/ l转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 7 d/ Z% z  X5 Q
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 6 c& x. q' j9 }& P
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
/ i6 y/ h1 d( w% V4 m7 g4 i转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 + K$ E. E8 N* w  x# @
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 $ S. {' l& ^7 b: H6 N1 i
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* F, P+ B" M/ X9 k0 Z* h转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
9 C0 k; P* t& `转换降级 【Ctrl】+【X】 8 r" k: }2 j9 g* m% V) k
FFD
; J/ |. h: E# s6 h; L 
5 V& \  ]6 }8 Y8 M# s8 _2 I. U7 P, M转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 # v/ @& E- k1 }. J  s" c
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
, j' P8 J: y" }2 y* t6 o到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
- k7 T& b4 A# y* t8 }! v5 C; i- }' Y转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 5 i+ U0 c: c: U9 K4 j
打开的UVW贴图$ L3 L( ]3 V% |- k
 
; S, g- ]# K7 M; [1 g$ f进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 7 c: y& q9 _  O2 o# N4 o* N$ ?
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
, G+ W3 c: t7 [- {3 B3 _保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 , R$ N/ G8 U; T( c
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
9 ], v7 J1 h/ b. ], F3 p/ f分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ; ^) h; Z" n6 A: m: \" r
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 6 U* L, _7 `8 m
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% ~( O9 T) r/ j垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
9 a  J+ I2 }; A' n8 P+ p冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 + w7 f( ~1 }" m0 Y, T8 Y
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
+ }& Y$ N- B0 j& k全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】   m/ f: V2 U2 m+ g% s
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 ; j  K1 c% ?8 [) V7 t3 D* a' \
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
+ A8 m5 n6 {8 B/ m% N从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 $ t+ C  Y$ Y6 |5 v" @! @
锁定所选顶点 【空格】
5 \$ U" S; L! {6 k% B' u" a2 U水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
0 y% I7 l, A  [! w垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 ]7 e0 E( k1 I% d: K: w4 P" _) V水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
5 V9 Z1 _5 U1 t$ b0 G! I* ~8 }垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ) O3 b* n+ o# U( r
平移视图 【Ctrl】+【P】 . U# b" Q$ y; K% i) R" A
象素捕捉 【S】
- m8 F  J/ J# s- e1 l" w5 J& N平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
5 O1 T" f7 @% f# Z; \( M8 y2 R水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
4 T, q7 X$ Z) w$ ^" ^垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
2 q: l1 \$ P3 v1 G移动材质点 【Q】
! [2 f: q# ?7 x: }) z! ?  R旋转材质点 【W】 : @2 v. }: I+ o) x+ r4 u& ^2 j5 x
等比例缩放材质点 【E】
6 U4 s5 ]& R6 @$ |' V焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
! Z3 @9 L- N8 j/ ~焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ) W9 I. L+ w# N
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
$ B, i9 m  }0 y3 E) n更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - D! H; M0 G/ j- z/ m2 ]( F# M
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 % ?1 q/ n3 `; n
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
/ @9 J. U+ K9 R* x9 W# L将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
/ s& d; f. a+ z" k# H& \8 s7 b缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
- Z, x0 T2 C+ B4 N5 w( b# ]缩放(Zoom)工具 【Z】 - B& r& s" r- r; J1 G: o
反应堆(Reactor)
: r1 w5 H; v6 U2 X) r* c  0 w5 T8 i, C( C+ z. u  D$ i
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
$ \2 {0 D4 E- P; h$ W8 z删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
4 u) Y! H+ D$ Z* K; c, L编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 7 c# B+ X2 u; |0 N, g
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
$ \& Y- P4 f& c8 V) `9 @7 T/ e设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
- h8 ?0 J3 X6 @3 X/ `设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
8 `1 t$ H  g3 N5 AActiveShade (Scanline) - @/ _; g6 M3 q4 v1 q# H, A
 
6 }/ f, M9 r/ ?3 }初始化 【P】 " v% r  i: ?% O+ Q! H' S) x& \& S
更新 【U】
, T! r$ E/ p# Q& p, V& |宏编辑器
& ^- K+ G. U' s' b  3 C4 c  F9 s- Q  ]: K! Q
累积计数器 【Q】 5 O* G5 P. N: E4 Y! D% ?: Q8 B3 o

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