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3dmax5.X常用快捷键9 w2 J; H. ^2 \; r- V2 q
主界面
: m) ~4 l9 N+ U) ]# J【Q】选择循环改变方式
. p& w! Y& a- b) A; _" C' z& w8 U2 K【W】移动 # }1 g- W+ c! n' U
【E】旋转
1 g7 l" d% |8 L0 n2 f4 X7 L: l9 S2 q【R】缩放循环改变方式
# e7 i' x# s- d5 g【7】物体面数
- I3 k) o/ t5 E9 X) a* E! T【8】Environment
) l n F0 c8 N5 B H& z9 V; x【9】Advanced lighting 8 o7 ?6 M4 J6 O8 N) K
【0】Render to Textures
1 ]/ ]& M0 k8 F) Q【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、9 m G8 H k) F5 D/ U" D, C
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)- }% {- p, o# f I2 x# a
【F3】切换线框和实体两种显示方式
; W( P% |9 { @【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
$ B; Z- r; j) L2 E【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
5 Y" ?1 G5 @5 j: K- n; {5 q【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 6 B$ |. J2 M3 i' M' {6 @" f; Z g
【F11】脚本编辑器 2 ^% G4 t2 e" R6 i
【F12】精确输入转变量 & d- _5 ] ?; ]0 ^" g
【F9】用前一次的参数进行渲染 * S4 \4 l# g% e1 R B
【F10】渲染配置 ) w1 A2 \5 a/ `( I) w4 R& q
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
6 ]9 }5 N; l, ^! h' ?3 t& G/ ]
7 V, l0 g9 H% ?6 z7 b9 S【Alt+A】对齐到物体 9 q( r3 ?& S& y' W ~% E
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 - x& l! `5 d6 s6 m1 D) w- V Y( L A
【Alt+N】法线(Normal)对齐 % h/ R' I& N4 h% q
【S】打开/关闭捕捉(Snap) ; P5 W9 D+ q4 G5 C- b
【A】角度捕捉(开关)
+ ]: @+ E) e' `, A) W9 x! F【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
! Y5 {) j G$ B# {8 X【M】材质(Material)编辑器
* T F' I M* V8 H6 c【DEL】删除物体
6 s5 Q+ N$ W+ ~6 \2 q【Ctrl+L】默认灯光(开关)9 Q( u1 ~3 |. _: x
【+】加大动态坐标
; j) b" X: |7 q2 _9 v【-】减小动态坐标 9 B, d7 U0 I" w% M; C
【X】激活动态坐标(开关)
' V. X2 ~* b* H' w【N】动画模式 (开关) 1 p. v" h# L8 }% L% h
【.】前一时间单位 ) V# Z% X6 X- }) x7 J
【,】下一时间单位
$ \7 E5 n; }0 V# k7 S+ s【END】跳到最后一帧
) @, v% C0 ~) d- V* ~【HOME】跳到第一帧
) x8 j# @5 |6 l5 t; r3 L【/】播放/停止动画 * J9 l) U7 S8 c# b" D
【o】自动阶级显示开关
+ K {! y9 j& ~3 C$ } \( T【T】改变到上(Top)视图
: j/ }. f L+ T8 X【B】改变到底(Bottom)视图
3 i( s8 @' y9 O% K/ y+ H3 ~( g) A/ Q【C】改变到相机(Camera)视图 - F8 ~0 e( d: X! f" Q
【F】改变到前(Front)视图
" k! g& f8 M& i4 Q9 U9 u* L【U】改变到等大的用户(User)视图 " p% u9 _3 d, n7 M! T
【R】改变到右(Right)视图
& Q8 @: P. a k; e' l【P】改变到透视(Perspective)图 3 U# b' C" o9 x1 m$ ~; V
【$】改变到光线视图 $ \9 M; `* J1 {8 ~
【V】视图切换快捷菜单& r" T0 |' T+ J) j1 X0 u% B
【Ctrl+P】平移视图 % ~4 f0 [; Q0 @& h" z$ x0 U' }
【I】交互式平移视图 # {' ]$ b" ?; E( n4 @ B7 ?4 G
【D】当前视图暂时失效 8 {# r% f/ \8 N) o/ O
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
9 S) N5 C/ B9 w; D9 e# @0 X# _* k+ t【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 1 u" e8 E7 N. ?
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
. Q+ j5 X& M( ]4 Q t1 J【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上$ p, I# d6 d: F4 h) t
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
9 h$ d0 j% ]1 u$ s8 [ R【[】视窗放大1倍 ) \9 S; w& I1 {, K
【]】视窗缩小1倍
4 t/ e! I, X2 H* P2 n1 y4 i【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
8 N# {' c3 T6 q) f6 Q【:】刷新视图
; |- ^ O+ S) Z# m- L【Ctrl+R】弧形旋转! M4 g& K! @# R+ c
【Ctrl+W】区域放大1 I2 J$ o' H+ ^
【Alt+B】 视图背景(Background) \1 @: N+ r( w( W5 F: H
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
" q2 t2 R& |. N* h- Z/ L【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) % B, T9 T! @+ P9 t
【G】显示/隐藏网格(Grids) 0 ~+ y4 Q( N' e8 |
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
4 X9 C- Y' O1 B/ t2 a s【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
! b2 _/ Q' m0 D6 \2 \9 W【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
3 R9 o* g8 N# ? ^) a( c【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 7 u4 r# E _' L. t6 i4 V$ h7 E8 H
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
+ i9 T$ \" U) U0 B, @【Shift+F】显示/隐藏安全框 0 f# |6 t/ b0 E `/ b+ M. y0 r1 o4 M
【Y】显示/隐藏工具条
/ p' p/ E# y2 L2 {% _【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
' l# A+ H5 }( h) R【PageUp】选择父物体 , u2 t5 s6 D( r2 z L7 V- R+ V
【PageDown】选择子物体
/ F) Q0 c" [. Q, b( x& C【H】根据名称选择物体 * A9 i2 K% N/ T
【空格】选择锁定(开关)
6 c0 g9 @' n0 G6 |【Ctrl+I】选择集中心
) u% S. V. L; ~" b: ?: ^9 z【Ctrl+Z】撤消场景操作 ' n/ _* U2 b2 C g4 ~6 n, L
$ b: F& H+ y& u s; t2 B
6 B1 ^# F- f y+ j
) [, C* W& r- j# _- f0 |/ Y- B, e5 i- t6 r ?. ]
显示降级适配(开关) 【O】 7 \! j m, C3 {
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 5 }! M$ P7 a A. @) J5 L7 u/ [
排列 【Alt】+【A】 9 U; m9 N' L8 S- v1 S' y
角度捕捉(开关) 【A】
: q9 y- q& _/ P动画模式 (开关) 【N】 ( o! F# ^/ R( M9 T8 V3 [
改变到后视图 【K】 6 r' h+ g9 T* t1 \# G* A8 H
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
! ^7 d; m$ F0 x$ }8 N& N2 z前一时间单位 【.】 # c- [6 }7 y: G: ^2 X
下一时间单位 【,】 # ]8 j7 n ?2 l0 x( F( p
改变到上(Top)视图 【T】
8 ]2 H$ J3 @7 m* B7 ~5 j2 v5 J改变到底(Bottom)视图 【B】
- P) }( l8 G1 H- Z6 f改变到相机(Camera)视图 【C】 ) z5 o7 L& @' k! o% A) x9 ^
改变到前(Front)视图 【F】
+ h6 p: s0 @0 B6 S4 X& d+ J改变到等大的用户(User)视图 【U】
4 M0 g4 c5 c `2 j- m" l& v8 d改变到右(Right)视图 【R】
4 h0 `( l4 g4 v s2 U4 ~0 s" [改变到透视(Perspective)图 【P】
& K. M' K, z7 i4 D循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
( f4 ?, `% D0 r9 K/ p默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
6 G# P, h+ `, M& S9 W$ A a" S8 i删除物体 【DEL】
0 p; |/ P7 z; }, |7 t+ e. U当前视图暂时失效 【D】 ( M3 x! m9 P) i$ z
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
/ F2 _, @. h$ ?+ W' Q/ M显示第一个工具条 【Alt】+【1】
1 ^0 ~. b. {/ I7 s9 ~7 E专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ) P) q. _5 E3 S: l# p1 S
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 # z7 O: L q# `- ~
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 & w6 O' \% r. C" ?0 K) E
冻结所选物体 【6】
& B/ f3 ~) f7 y. ^. H- D跳到最后一帧 【END】 ! F4 u8 U4 |, w
跳到第一帧 【HOME】 # g9 ]7 E8 S6 ^+ \3 k+ r1 e5 A! t( P
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 7 g6 T6 S+ e D
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 4 i! b8 }5 {* }! {* [1 ^9 z0 a- X: S4 A
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 0 i8 t: e/ E4 C
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 " B# y0 D% X/ o c% W: g' y& u
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 # @- R" O3 |1 p- J. R
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 Q; l' y( y% K
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
$ V ?. C% V% T& C! D锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ! O( t9 }# y% e8 v- _0 l4 A. ~: j
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
* ^* I. C+ n6 O, D: j: q& Q材质(Material)编辑器 【M】
# p- {8 B$ A5 I. B8 i9 F8 g+ s; x9 w最大化当前视图 (开关) 【W】 * |* m. W X' s9 J
脚本编辑器 【F11】 ' |7 N& k; M& C5 O0 x
新的场景 【Ctrl】+【N】 1 }" q; z4 A0 \8 @. G: M; a5 A' R
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ) U6 w* c8 \& J# n
向下轻推网格 小键盘【-】
9 h7 [* M2 Q$ [0 o9 M$ H# K" [向上轻推网格 小键盘【+】
3 ^# v8 M0 U! `7 W6 i$ {NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 9 Z7 [+ s* c6 Y0 M+ a' e$ R1 n) p
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 & x& f d/ m( m7 {! k! V
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 A1 j# w2 k7 j9 Z8 B
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
: x7 L4 _0 q0 r$ C- D偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
, O- ^8 p" I7 i5 W# C' }打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
" v! L! s/ L, Z+ o1 c平移视图 【Ctrl】+【P】 - t- R% [3 ]5 z; {
交互式平移视图 【I】
! h8 H. ^" R: W. s放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 * ~: S& E8 |( G4 k* B3 L
播放/停止动画 【/】
6 W! m* v, @- s! ~快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
* ?- L. A5 \2 L R1 T回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 ?2 m& K, M! c1 s( x: z9 {
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ) ^3 N( s" j, r8 R* C, X! g/ u
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# C4 z C8 i: U( u; g撤消视图*作 【Shift】+【Z】
: q5 ?- {' h7 _: {0 ~刷新所有视图 【1】 4 P% _- D6 B! E; B2 O5 o& m5 S
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 0 I0 q, s7 |# Y% U' n* @/ X
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 + B, S1 j- @# q: N2 W. n
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
/ G/ f: O H" @8 r约束到X轴 【F5】 * `0 E7 @' F |
约束到Y轴 【F6】
7 E# {5 i. b( E' w约束到Z轴 【F7】
: {5 b: K- F7 H4 ~6 \旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
$ a4 s7 c1 y' Z保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
2 W( ]$ w& V& V' K透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 # I. ?' m; t4 s5 R) J6 M9 I
选择父物体 【PageUp】 * R# u& {5 P+ t
选择子物体 【PageDown】
. @, t4 s Z3 I- i3 C根据名称选择物体 【H】
& P! w3 E7 J# g4 r6 M! X' T选择锁定(开关) 【空格】
% c) V- X" S) \减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ' @2 ^8 k6 R6 t, h m
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 * Q- r# A4 j+ V8 @9 h
显示/隐藏命令面板 【3】
; \4 C+ ?) D4 e# A) o" y# L显示/隐藏浮动工具条 【4】
7 d [6 ?2 V3 r) b) d1 P显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
- F, i) ?% a4 U" a9 x) t2 P- P显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
! Q, q% t7 P% H: p: r' r, `9 y) j显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
* j4 _$ A9 }& ^! G% k) V4 O; s*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
" G) B! U) ?" {* f# `6 t' Y! ^1 _显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
" I* ?4 O4 ^% V百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 3 R3 F! w9 Y; w' E- k2 @
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 & F' Y: D+ w: V# @, E
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ' d0 L9 v& N, e& c5 w; W( M
声音(开关) 【\】 & a1 m+ ]4 k; ?" R: u
间隔放置物体 【Shift】+【I】
" o% h* Q' c. t9 ^3 Z* t改变到光线视图 【Shift】+【4】
# a* s4 }6 K* U! q7 x2 T) r; o循环改变子物体层级 【Ins】
) @, B2 x' n6 V" ^- g2 k子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
5 e9 m8 D4 R$ K7 b h) D0 K帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
/ j$ r, ?: f- |. @加大动态坐标 【+】 ! `! _, j% y% q q8 W. E% V
减小动态坐标 【-】
2 a8 R; S3 Q% N- C激活动态坐标(开关) 【X】 & D1 a6 D" X6 T- U$ y8 X
精确输入转变量 【F12】
4 e4 X- R, P7 h% [( T& }全部解冻 【7】
8 t, f, U5 S% w根据名字显示隐藏的物体 【5】 ' h6 J. l5 N% J& y
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 g0 q4 L/ y/ E
显示几何体外框(开关) 【F4】
4 R8 B1 D% c' \视图背景(Background) 【Alt】+【B】 7 x( E! ^! Q0 f) l0 O O9 \! W7 _
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
; k# T9 u! o9 J( c& C8 O$ q! b打开虚拟现实 数字键盘【1】
. ^8 M! F. w0 i1 }* ?: N! [虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 4 P3 O2 w4 O8 @5 M0 I; d3 N
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
( H# D$ O i; M5 M! N. _虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 8 X$ @' j. l$ Z3 Z l5 w
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 / Y# W* @" e% j6 U3 L. F
虚拟视图放大 数字键盘【7】 # g& ~$ v( t, d
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 2 U% F( Z" _$ t
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
/ M) _/ h% v& E7 Z! t! C6 q全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 . t( U" \: p# g# M) r, W
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
, p6 B \+ w8 C3 N1 b/ Z缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ; }9 ~. E3 R0 f
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 0 b6 c4 F, Q1 H4 y" u4 d( F
放大镜工具 【Z】
& X* U9 w& G1 J' N' O6 T视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 6 A/ H4 c$ b* I' q2 z
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 , K6 ]% P7 r- {
视窗交互式放大 【[】 : l3 e- w: L8 L; Z4 u) `
视窗交互式缩小 【]】
, M1 i' O2 q# K5 { Z, l轨迹视图# [7 r* t1 [. e6 z Y
8 P# q! X7 l$ R/ J& x
加入(Add)关键帧 【A】
& X: {* o+ Y: n b* M8 P前一时间单位 【<】
' x& s( I5 N7 Q- S下一时间单位 【>】 4 v4 Z+ _$ g5 Y1 Y! X, X$ i
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
4 p3 j6 l. c$ Y/ K" S6 _编辑区域模式 【F3】 : {+ p8 e" [; O$ a- L7 I# ]! e
编辑时间模式 【F2】 4 R, S% q: A0 c: ~$ Z# ^% |8 V
展开对象(Object)切换 【O】 ) x2 L+ D" O1 T% w8 I, M
展开轨迹(Track)切换 【T】 * I/ ]4 l l: a/ d$ R
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 . v: R% `1 @# @
锁定所选物体 【空格】
. G# J! b7 N' }0 E1 Y5 o1 @9 a向上移动高亮显示 【↓】
4 ]' H7 {/ u; `( C向下移动高亮显示 【↑】 , h# Q( B1 p2 K$ F; k, M
向左轻移关键帧 【←】
4 L3 O* H* V6 n0 q V$ Y, v向右轻移关键帧 【→】
7 D6 A _% Z. I( [位置区域模式 【F4】
+ L7 H2 L* S* ^" u: G回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 M' [/ ~; r4 `" U) [$ e' \" a/ s
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; ]9 V0 X, K' d5 ~( N用前一次的配置进行渲染 【F9】
1 _! X% |2 e) f: ~渲染配置 【F10】
7 f1 R. H$ Q* J& ~) M; A向下收拢 【Ctrl】+【↓】
9 n9 X$ Z# H3 t; g6 |4 }向上收拢 【Ctrl】+【↑】
! m! z) v4 `! I) x; Z$ y* a材质编辑器! e! O# T! |8 A7 |
; H# S1 K6 U0 ~- M- n用前一次的配置进行渲染 【F9】
* K, \1 I- @5 n& A$ b8 ]9 C& |" `+ v渲染配置 【F10】 _0 ~, y; n; I ~
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: T- P6 h1 B0 F示意(Schematic)视图* i8 j3 @6 \% m0 u7 D4 Y
8 ^/ T* k+ ?7 K# y
下一时间单位 【>】
# q3 R! u! R% U2 w; C* J, |前一时间单位 【<】
. |$ r$ N2 U, }回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
( L) k3 y$ n5 n; b# |: E2 o4 v1 T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* X4 L# ]0 F5 U! H ]" m4 GActive Shade
; u$ h* ^" f2 t" _; w: e
! W0 ^' r0 D) a& J( }. A/ D4 w绘制(Draw)区域 【D】 % ?0 Q5 q$ L# M( y
渲染(Render) 【R】
8 A& b: U* X9 x! m6 l2 ~* t锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 0 k* F6 Q5 D* L/ a
视频编辑
- t6 C. ]- C* ]* c: Z - Q V9 D7 {, S I
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
5 r9 A* e8 G5 N' t1 b$ g( s3 w$ d加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
7 _& E- P4 P- `. |% X- B& b& n: K加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 0 O5 G, _/ ]8 q5 `: H) ^7 {
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ( p7 f' V* y0 p% i) q, E: M
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
3 T8 u: e6 H7 v4 z3 i5 i2 J' S加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ' a$ Q# P$ G8 D
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 & z5 |3 j' D5 V5 v' o" _$ P1 ]0 ~
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 2 k, ~) B$ W$ }- B3 E
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
5 Z& [8 ]! c0 F( Y+ ~撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 H7 X( U$ }! V G N/ `7 s K
NURBS编辑
7 P/ E: f# \) q - j3 C/ n0 ^$ ]# _2 T: S
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
a" ]3 Z1 E: H; J/ a) v U4 f3 Z4 {CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 & L( q* }3 S( E3 u# }! E
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 6 [( C: f! j5 F) x4 p
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 3 g( I' P3 j* a9 U6 M7 q
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
8 t) l5 i) }- x6 J& w( b显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
% I, \! {# V. U8 A. |$ B1 ^NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
: I) Q7 H" r2 d3 b# H$ i" U显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
+ y! w$ K1 x( s7 d显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 4 j) M5 c( y$ B ?8 e
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
0 P* Z$ K6 [ K; @根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 & y* I5 c& p) z
锁定2D 所选物体 【空格】
1 ^1 P* q( R, F/ d/ |选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 " j. i! d0 Q2 V6 i* B
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
0 k# e. \5 I) T3 p4 O选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
- G" `8 v( ]. Z; B7 S, Q选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 1 D* v, R1 |9 I( \
根据名字选择子物体 【H】
1 A8 v! J5 U8 e2 T柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 . ^) k4 z" d- E/ V$ T& k1 H9 ~
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ' R5 @# u+ z7 j) B% S
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
' }+ o! J' S2 D" y, I8 d转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 & t8 G& f6 ]" h3 H& B
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
! p+ z' L5 X" Q转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
; y& h/ j; Q. K) Q转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 2 f) O- \: w3 V4 K$ T+ D) A S" N* a
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & |9 s& a4 X. M: U
转换降级 【Ctrl】+【X】 & u! |! ~. g. W: C" I; T: w1 y& U
FFD% u( E9 c: d% v$ n
3 O4 Z$ G# \. Z- T4 D
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 & ^" ` B) d3 n9 a! A1 p3 M: J1 M
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 4 v9 k0 x8 e8 k6 Z
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 * ]; |3 p& |- w3 c: P
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- I) O+ z- G$ J! l7 Y打开的UVW贴图
6 C# P8 K, k$ k7 [. _3 ^
6 C/ K/ S* H$ H0 U6 w" a进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
+ G. B+ z7 p% S9 F- k' H* f3 q调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
' G* E& \, c9 O* X' \, C保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
7 I" \1 |# X% k# e( a9 h打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
, Q% M$ J: K0 q& o/ S8 J2 W分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 2 z1 i2 P- L' Z$ P) t# y2 q
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
9 U; e+ h) C( x1 Q; j: o水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 e5 ?7 v3 X) B, Q+ o. L
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
/ ~, x* R" S2 j0 M9 k% ]冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 % K9 B; l/ H; J! f, s' f
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
3 k: C( z1 P* V0 A& J全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
# ~# D8 R0 p; ]% R# [7 N全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 " H, R* I( k* a7 x
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
3 q, n) G1 K+ ~从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 8 y8 K# E2 B/ p* r% X5 p
锁定所选顶点 【空格】 . K% {# d: W: O
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 & Z: S4 q0 Z; `; e2 o$ f/ ~! B9 M
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 6 Z2 C) a" w6 o' Y3 S
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
7 A5 G9 ?- W/ P! l1 o9 S+ Z垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 - H2 L: A9 \% R5 [, w- C; X2 k
平移视图 【Ctrl】+【P】
1 l" M% H G- J1 ]- X8 p象素捕捉 【S】
6 e& m- h. P1 ?) p6 z9 S平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
4 |0 B: G6 P2 F8 E& T' W9 j) h: w! ?水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
: R1 H$ ]; X- D% h3 }- j3 Y垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
+ H& M) u$ [( C8 f移动材质点 【Q】 0 }5 k" D$ T6 k2 B3 H
旋转材质点 【W】 % T* ]; r/ A3 Q. b1 J0 i# z
等比例缩放材质点 【E】
, O; _$ v1 \/ p- O: l( N/ ]焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ; i! y! ^4 `+ U" o, W
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
3 Q) u1 W* G2 k# KUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 & ?& C! Q( ?/ z% K* y
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ( l6 P5 t* u' W: w& [4 |( Z
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 0 g2 r& _7 |# x& [
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
5 ]: z: k# ^! ~' @2 N7 [将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
9 \) Q/ j$ ^% s& C缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
u. k7 s) z3 B8 m( i9 ^, L缩放(Zoom)工具 【Z】
; P4 B. U* O% O3 W* D( g; T反应堆(Reactor)
3 M. H# o3 f7 E) l% @9 U
8 Q6 X: M4 f& I `建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
" s4 Y1 R. S) G6 n删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
% i! a8 @% @6 Q6 @5 E9 C/ A编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 * Y2 R8 W# \- ]% o- m" d+ x
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 1 `) a7 {* v4 I" f6 E t& x# x
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 M, ?* V w. ?
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 $ Z1 u5 }# K' s% w9 s( }
ActiveShade (Scanline)
1 s# ^6 x1 I! h
! U( H. l1 x$ h( _初始化 【P】
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6 J* _& w; L; K. P5 c1 Y' ` ( M2 d: I: H# R# d9 e
累积计数器 【Q】
3 j; v! C3 P% a' _, N& V, c |
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