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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键2 K4 @7 F' Y# p1 }* V0 i/ [& C
主界面$ O% G% J, U! m+ |
【Q】选择循环改变方式 3 G& [  }/ W: s, }
【W】移动
* i, d1 o/ y& Q+ G, ~( U* Q; ~% M【E】旋转 ; B/ Q; p1 _1 J6 M4 F4 k
【R】缩放循环改变方式
" Q$ S; _2 [+ E  B( v+ q  E【7】物体面数 ! z  P3 O6 x; U) W6 m7 b
【8】Environment
9 K9 j( R+ N  i/ k' ~【9】Advanced lighting
2 D4 I# n( y! b( @$ R8 r7 P【0】Render to Textures
. |* L, C& ]! L$ @& [% p【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、9 z. ^: I4 B# p. u# D9 X
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)  c+ H6 N# f' L+ H. [' A# V* F; Y  G
【F3】切换线框和实体两种显示方式
8 f  w/ [; a  G# E4 @- A( q+ H【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 * x2 V' s% t$ o% n& s
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
. }6 [- V: M7 k2 k【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
/ ]. h( Q& A3 s0 {% e( H* K【F11】脚本编辑器 " L4 }2 x% t0 _  p$ ~
【F12】精确输入转变量
7 w8 J8 c6 k" @! J【F9】用前一次的参数进行渲染
! n5 V" Z3 c* l' w# Y: n9 V【F10】渲染配置 ! d: m! l) g- R# Z! S0 l
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 + [9 c( g" v4 P2 U

+ ^- n" t1 y- N1 q0 v1 ^( F【Alt+A】对齐到物体 + |( P- M- p! _; q: E8 |4 N
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
- O; n' H5 |( ]4 g' ^4 s4 @" l0 C* A. L【Alt+N】法线(Normal)对齐 ! f7 R7 P, n4 o, N2 l
【S】打开/关闭捕捉(Snap) ! S  b1 J, F7 F8 C
【A】角度捕捉(开关)
& ^/ Z) j5 N' g" I: A' }( B: A% S) H【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
" F) N6 a0 s5 M6 [9 L【M】材质(Material)编辑器
% b$ P1 `& A7 u% Y【DEL】删除物体 " r" r: V/ e+ y
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
& p) p) ^, O6 K- k& u. [【+】加大动态坐标
8 T" G. W5 p+ P) G( ]  ?% \+ d【-】减小动态坐标 ) Y+ ~5 {/ C% C3 ]1 e" r
【X】激活动态坐标(开关)
5 S( a0 U# T4 c( [2 \【N】动画模式 (开关)
' O  u/ X1 p: A, g0 E* l/ ^【.】前一时间单位
5 `6 \8 _8 r! q% x& x1 S& [【,】下一时间单位 6 A, p( {' e! j4 [- w9 A8 ~8 |
【END】跳到最后一帧 ; ]; Z' V& z' v5 ~7 a2 f' F
【HOME】跳到第一帧
  v8 I+ m' X9 V【/】播放/停止动画 ) `, i, k8 T+ C- b
【o】自动阶级显示开关 7 h/ r1 X% q8 F5 m2 `9 j
【T】改变到上(Top)视图 ! O4 n! c1 |- G4 B2 a& k: d
【B】改变到底(Bottom)视图 % q- F% Z) s' f  M" x
【C】改变到相机(Camera)视图
# N' k* P7 F, I8 _【F】改变到前(Front)视图 ( M: x# z5 `/ I) d
【U】改变到等大的用户(User)视图
$ {& ~5 I! p2 D! ^+ S【R】改变到右(Right)视图
3 \) I) }- K4 M* [; N/ X$ W+ A- V& L【P】改变到透视(Perspective)图 . t4 R  T- x, G
【$】改变到光线视图
( W( t/ [1 G6 ]【V】视图切换快捷菜单$ s. e3 g8 t1 S0 P
【Ctrl+P】平移视图 " C( G% G) P5 N% e5 [
【I】交互式平移视图 & r4 u* y6 u  L  f( O
【D】当前视图暂时失效 # a/ `0 L& m+ Y" J
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) # {2 g3 l  M- `- ]# l5 t' d& i
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) # @, V/ _! C: E/ v" v. n/ C- ]
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 2 X$ M. j0 h+ g( y. E: M) n
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
3 |& |% Q; {! L/ b/ _$ K0 o( V【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
2 W! F- ^+ N8 U& P【[】视窗放大1倍 7 S: _! V1 k8 L' q8 `" @! J: \9 @
【]】视窗缩小1倍
. D; c$ Q7 V+ G0 C【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 3 A8 v- a$ E8 v' a  R4 m/ X+ d0 e$ N
【:】刷新视图; ^2 o; E5 P$ u+ M5 O/ h% |0 ]
【Ctrl+R】弧形旋转
9 G& U3 D' N" L% J【Ctrl+W】区域放大
% H5 E; D: m/ p2 @3 p1 Z* S【Alt+B】 视图背景(Background) 1 C8 B. s8 m* m. S
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关): n4 n0 }$ S4 t: i( X
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) % ?* i5 E1 s/ D: R
【G】显示/隐藏网格(Grids)
7 K  z: g5 [% F, p1 j6 E【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 : j5 I: M" @- i
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
5 {! [/ k/ X1 j* d7 R【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
. b! i5 R/ a/ t9 b9 O【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
' v/ t6 C/ x, L( o9 ~, n【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
/ ]# K% W5 ?$ e; v0 o【Shift+F】显示/隐藏安全框   E/ d/ ~" N* w$ X  p4 @
【Y】显示/隐藏工具条 4 e, W$ Z: q, [4 v% e5 _: s& I
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) * u5 \& }* D  ?! M5 {0 F0 p$ s
【PageUp】选择父物体
/ w% O* ]2 g6 t8 N【PageDown】选择子物体
& U/ U5 O  v1 J; f$ ^4 t【H】根据名称选择物体 ; L$ a4 N0 l* ^" ]" \4 f
【空格】选择锁定(开关) 9 a7 f9 p( C6 n  P5 N& l1 u
【Ctrl+I】选择集中心 ( ^! g; m9 Z0 P
【Ctrl+Z】撤消场景操作
2 ~3 n- p/ z9 G: O* u* ?
0 X* ^  f& c- L9 G# Z+ I/ h5 r) H) I6 W& j; D$ b& t# Y. z

/ j+ g6 \* k4 g3 H1 @5 H: {. N' H
+ H% ^9 S: L* A显示降级适配(开关) 【O】 1 O1 m- ~! c* }- O* H5 R
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ( Z) w( D7 Y) _" M
排列 【Alt】+【A】 0 S% o+ D$ ]# ?& I( A
角度捕捉(开关) 【A】
; x& W2 N  n( p动画模式 (开关) 【N】 % V4 z4 Z* q2 w+ E8 F! a
改变到后视图 【K】
, \6 F1 M' {( A  Y背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
- g7 G& _, F/ f  b前一时间单位 【.】
4 A2 o, ?' R8 o) h, W9 z下一时间单位 【,】 # w3 e/ c7 a6 D) o
改变到上(Top)视图 【T】 ' m5 H2 r* O7 ^; Y5 i2 W
改变到底(Bottom)视图 【B】 * Q3 N* v2 h! x) `9 o3 H6 Y
改变到相机(Camera)视图 【C】 ' \' H  l/ p* ?' J; p) _9 s4 B
改变到前(Front)视图 【F】 ) V# z) M+ c! e( {" u! w
改变到等大的用户(User)视图 【U】 1 i8 j% p* @& h! k4 U3 J
改变到右(Right)视图 【R】 3 t7 G( d5 m& W
改变到透视(Perspective)图 【P】
" M3 u, [) K3 c1 ]循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 $ P- E2 c" V5 A+ k0 q
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 + [+ L. L( ?  `
删除物体 【DEL】
# [' N" K2 z4 b8 w' J# _当前视图暂时失效 【D】 4 {# v# {$ [2 S6 n' T
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 $ l; I* f& D/ c8 F4 T. O
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
2 B0 ^9 t' N# y% b专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 . N. U: h' t- _9 b7 h4 E
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
& Z. c3 \8 \3 w6 r1 m取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
4 T: E% x% v. Z2 _* S! G/ {冻结所选物体 【6】
4 Q0 Q2 o8 J. d$ ~跳到最后一帧 【END】 ' Q2 S9 W8 T4 G3 n/ @
跳到第一帧 【HOME】
8 e/ N% l& _# u+ M; O6 }8 e显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 & S6 D2 c& }- O. l: F2 J' X
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 2 ^- n. Z- ^3 j/ X
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
3 M7 d% Y5 U+ S0 y+ B) b- R" ?7 c显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 " K! v6 r, R4 v
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 4 v/ u) L& e7 j% h  [: a% b
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
& @! B" I* p# z9 [5 V- n显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
- Q2 |7 E" N, l! G  o% c锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 % q. i  C# a- Y8 @' n
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 9 x# O2 L0 d: N! G% e
材质(Material)编辑器 【M】 3 i4 `( f2 b8 g
最大化当前视图 (开关) 【W】
9 }: O8 j* h6 s5 l6 r0 n3 N0 V' }% L脚本编辑器 【F11】
- X6 T" n) M! q7 A; D9 N新的场景 【Ctrl】+【N】
  G6 v  g+ |% m$ s% k$ T法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ( Y, i1 o. S. q) [; E( Q
向下轻推网格 小键盘【-】
2 s0 z; _3 y$ g1 [向上轻推网格 小键盘【+】 ' x! k) p! J+ l3 q2 z0 `  C
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 6 D' }' k% Z* }
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 - v1 ?8 H$ j6 R; F6 b) `% \
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 o# H* C0 W% i8 l
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 " @2 m! e" _9 }7 e) ]! i/ u; u: s
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 1 y+ @/ J) s, r9 X: j- e: _8 w7 ?
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 1 {. T3 d# ~6 @: |. R0 X
平移视图 【Ctrl】+【P】
1 G, z+ `2 e% T( `1 C9 g7 l  m. }9 f" |交互式平移视图 【I】 % g' j9 B: {9 d) L. _
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ( F4 H5 o' e& e
播放/停止动画 【/】
1 I4 G  F! W# f2 y4 u. }9 l快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
6 J, T3 n2 c( {/ U% }0 t9 M回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 Y, `/ l7 ]4 ~回到上一视图*作 【Shift】+【A】 6 r8 _/ x, M% y3 ^/ r
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 q6 j0 q$ q. o0 n6 _4 ?* \3 X8 A
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 1 }3 X6 q; O& X( b% O' S4 j
刷新所有视图 【1】   b( V9 V7 Q6 C; X3 Z, q( E0 T& K
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
$ q- k1 q' D; o渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 8 ~6 \5 L' Q) }* `1 K/ n+ N* `
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
0 r& E7 {! @1 ]* c* H3 b0 C约束到X轴 【F5】 9 @6 X( Q' Z. _2 m
约束到Y轴 【F6】
# m  V. d# a; o' z9 e约束到Z轴 【F7】 ; f( `7 q5 F) k! Y$ }
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 : E- L" ]' d( A5 y1 v2 ?& V; s9 v
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 7 T6 M% b  P& @: k
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
/ w' r4 j. x& f1 \选择父物体 【PageUp】
5 `  ~5 O# H4 h选择子物体 【PageDown】
5 ~+ D$ |  r7 t. f" V7 G根据名称选择物体 【H】
% x; W; l+ q& x4 d6 @( t1 P选择锁定(开关) 【空格】
. |- b, P; Y% T* X减淡所选物体的面(开关) 【F2】 / T: H, D! A& C1 Z
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
6 U. p; T8 R0 C( E$ @显示/隐藏命令面板 【3】
) x- K! |" f. _) X$ d, z) B显示/隐藏浮动工具条 【4】
0 C' d/ l. y1 n( g1 ]; m显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
: K+ R7 j8 f* `- ~; S显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 : E: u+ u$ a- ?8 W/ }- v( P4 e
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
; g8 l5 h' M2 D0 w- m1 x' Z( L- g*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 # v$ o% Q; W0 \7 E7 F+ W! }5 d
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 / [$ a3 M$ o0 a# X  h
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 2 O* d4 l1 q- j$ k; R7 {( D' \, B
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
! V; E) x  @  R% |' x% i0 D循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
# K- ]% n( g% n  V4 p1 C0 h+ P6 w声音(开关) 【\】 2 ?% |, I5 E( W) _0 ]4 V
间隔放置物体 【Shift】+【I】 $ i! M# b4 z  D/ ]( g. h' X
改变到光线视图 【Shift】+【4】
( N, L3 C+ C1 z9 C1 O循环改变子物体层级 【Ins】
0 _$ _/ n; e* d5 V3 C- T子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 / V3 X3 _. _! @2 T
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ! n# J# q& u5 q" j3 U
加大动态坐标 【+】
- @% w; B# D1 x2 a4 D减小动态坐标 【-】
! A) l. g# e4 P1 [激活动态坐标(开关) 【X】
( d& e$ j- P0 X/ f3 F3 Z精确输入转变量 【F12】 . ?4 N6 \4 ^& h6 _7 b! ?# n' ?
全部解冻 【7】
0 W3 h7 o% Z! H) b- V: d根据名字显示隐藏的物体 【5】 . t* B) K: r& Q( I: ~# f+ O# e
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 + h# M: D6 s' `. y; u  ^
显示几何体外框(开关) 【F4】 : P( V0 z* w* f% d# f: S1 v
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 & F* q8 C' n3 t, i: f
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 4 n! r! G# L/ _2 r
打开虚拟现实 数字键盘【1】
1 Y. I* q* w+ ]7 z# k7 h9 S0 B: O虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 8 R4 u  L4 B" \$ _+ [( |* p
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 9 Z% E% J0 ~! t- M
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
6 _* x% d1 S, n' p3 U- ~虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
3 {! J, E! H# i! D2 [# Y虚拟视图放大 数字键盘【7】
' U" l* c# d2 `: U; S虚拟视图缩小 数字键盘【9】 + g# n0 @: X( c
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
, I' Q$ l" L1 A, i$ t  [全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
. ~& Q- Q* @) }/ [1 `*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 0 {! }3 r: Q! [7 e" n7 ], f
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 , }2 H. I% C' R/ P/ U7 A/ t  u
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 7 a* g$ @3 w4 R! \2 h
放大镜工具 【Z】 . o: S* W% `5 T& ]* T! `/ ^2 W+ D
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
& w/ d- t3 D9 s9 b7 G3 T根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
6 W" D" P6 V% z9 Q视窗交互式放大 【[】 : f. d# S  y, X# s  N! c/ u: E  J0 p  Z
视窗交互式缩小 【]】 . S. \& ?  C$ {/ u7 `& `" G
轨迹视图
& Z$ D2 o3 T' J( d1 V4 T 
, ]1 [3 x" p) V4 H) M加入(Add)关键帧 【A】 1 L/ {$ ]: y, ~9 l! a  z7 V. L
前一时间单位 【<】
- n6 c" i" j6 m& c3 u& r6 u- @8 P下一时间单位 【>】
% P- w9 M+ o3 n, P) {& j' u编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ; p3 ~; L2 K. ~: |: K* ~
编辑区域模式 【F3】
4 U$ V' J( q. z6 f0 s/ d编辑时间模式 【F2】
  \6 V4 l* K! e, z" k7 t0 O$ Z展开对象(Object)切换 【O】 # j5 G  W" R) S
展开轨迹(Track)切换 【T】
+ _: P# D; K$ O; P* n函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 * E: ?# [$ M2 E
锁定所选物体 【空格】
7 G% I5 j# d- j  s' _2 w" A向上移动高亮显示 【↓】
7 Y  c3 R' J$ `1 ^& n( C, Z9 s向下移动高亮显示 【↑】
0 U8 j2 n/ W5 q- h* R/ w向左轻移关键帧 【←】
& m* V" }) D  Q- R$ J9 J向右轻移关键帧 【→】 0 J4 z6 q2 N" i. m4 S. W- n
位置区域模式 【F4】 % c& F( ]7 _) Y/ i  u
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) C/ g& \3 r' K5 o撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ ], X4 i2 ?3 u4 x( {4 i: `用前一次的配置进行渲染 【F9】 & D; {9 h" \& K5 M9 k/ i! r
渲染配置 【F10】
: z; j9 m9 o* G; G  X3 s  p1 c向下收拢 【Ctrl】+【↓】 / ^0 u# p1 X. Z
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 6 c% I, p& H7 {  _# x' Y
材质编辑器
2 N* \5 M% T9 W/ g 
  ]; ~/ M, p2 v用前一次的配置进行渲染 【F9】
) b' x' I. \5 o5 X* S, |$ e渲染配置 【F10】 , W: C. ?0 T5 r( }+ e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . F0 M* W: N- z% m; P
示意(Schematic)视图7 Q+ T2 D; s. [' {* _' w
 
% s: ~2 d/ {' O+ u+ U# O! G$ L下一时间单位 【>】 : Z) ^& v0 n0 J  `5 f
前一时间单位 【<】 3 q- T5 e2 ?" G" A! x* H
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' J& i; \* \, {4 Y+ y5 z7 k撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' z- f9 n( G/ H
Active Shade
; f* K# x! M3 @# M* k0 F& r% Z, w 
" D$ y( {; V4 @. M, ^% v# H绘制(Draw)区域 【D】
# }6 {3 |3 d4 `; ]/ v% N1 X/ o渲染(Render) 【R】
" f, F8 u9 B+ B5 q2 U锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
3 d+ W; f! l) r7 K视频编辑% i$ s, W. j- ~( U
  - P: K1 m) ^6 K. s/ o% n8 f
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 3 H2 M' u: d6 b
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
4 z/ N6 y1 d1 p# k& O  c6 q' }! `8 W加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 * U7 y. ^. s8 }6 {
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
( K! Y( A. E; H& q加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
( }1 J" k7 k" Y! D( Y加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 + l9 g! Y+ C8 Q: E
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
2 H4 ~. \8 M' x( _- N' I执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
, P8 n1 \2 L) m8 n: |新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 % o9 B: m1 l* O0 A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 A* j# H  v* s. p& A# a! t$ oNURBS编辑
+ y* S/ t1 I0 b6 g; }7 X* ? 
7 _  d4 t  e7 zCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
) U, L. N% ]! R" ]' A( q; N9 v# NCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ! n( t: v1 q7 b" o
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
2 m( S! I9 Q1 V8 W& N5 ]- }显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 / ]( D  Q8 ?0 O5 R, p! ]
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
& a- `* Q9 V! b2 y& n' i& h显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
$ j; y* K9 x, w7 f4 ~NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
; N% h& k" M. K1 P+ _) y显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
) }4 n2 x+ u+ Y3 R显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 1 \' f7 N' X* S
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
# S) z4 v3 V  Y根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 : V- g- G3 Z5 G6 i$ D
锁定2D 所选物体 【空格】
! e  ~+ x: P/ m选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
# ]2 I* Z9 M* Z/ D6 a选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
' E" i- M; b3 D选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 # z6 \0 I; k9 i
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
7 p! ~, e/ p: L& l7 r根据名字选择子物体 【H】
) s, V- L' c1 K柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
' o" m- H' ]$ r/ g$ X' }" s转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ; O/ _5 ~8 y1 B' z8 o( i- s
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 . m5 v- |1 J/ w+ ?
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 / H* }+ Z8 h  X
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 5 p6 X% T- {  U
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 6 H; S& Y! S& x0 E/ ^, O
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
3 P" H. a( u9 z: k# v& }转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ! V5 G7 M; z. _  I. d3 o
转换降级 【Ctrl】+【X】
" {* A( h# B# `* z/ x: F" @4 KFFD
& ~1 Z; y; |4 u4 G& z% b. d5 h 
- n7 R1 B; G  Z0 h5 n1 ^( h1 k转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 2 Q1 s; o) x, ?3 R" H# i
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
, n  r) y3 s+ {" q到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
& f! ?; i  f" u8 t8 g. s# s转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 : f4 {# |  T( f  v6 _
打开的UVW贴图8 n; ~- z# F# F# w8 }% i
  / S- f" f7 H% Y
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
7 z- s1 O- q. N( A1 D调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
  ~) L1 O, X$ z  d% B1 o# G( O/ ?保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
- s: G4 s/ |) p( u  `打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
  x- I% N! p0 q" U' n4 h$ ]0 Y分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
$ s: _5 J, Q- B' e$ ?过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
& W3 R% U2 v# g$ N# u& P+ Z水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
" T% P- W  m- n+ d& \( n垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
$ a1 B! s3 J& j  o3 \  s冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 4 s# a& t$ s# x& ^: `
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
/ z5 ?' E( k0 o3 U* w4 V2 N全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ( f0 ]+ I/ r4 T$ l7 f
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 ' S" e# E" p4 \6 T
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
9 b6 s8 w( x; ^3 K8 c( o) f从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ! J. y' t* X  v; T* i
锁定所选顶点 【空格】 ' {1 g, k7 U7 C- {) c  R) D
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 4 Z+ G* g8 b5 O5 I
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ( I/ g4 N' j2 b8 Z# {
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
: A" G: ]5 \4 J& C; @! V垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
/ x8 W+ m+ l8 @+ |平移视图 【Ctrl】+【P】 4 G- w; a  D9 F& o. c4 n
象素捕捉 【S】
' `. ^+ m( I& L) X平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 1 r$ \3 V; \$ P7 |$ {: I4 B3 i; l
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 1 N4 @5 |% s) R
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
- i2 m6 ?  v7 G% A+ }! C, Q移动材质点 【Q】 1 y% H1 a9 o; z5 S
旋转材质点 【W】
8 y& F2 y" @( R* t等比例缩放材质点 【E】 * L! y( ]' z9 L1 G
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 0 ?6 B7 h1 d, z* j
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 , P& d+ w" C. c! {* r$ Q% e  r+ x; l
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
5 m  g1 C7 p2 K$ ?  h  g0 X更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
- p, q3 U9 P1 H- k2 P将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
* j2 P% n+ B6 W8 r0 q& \& ?$ A框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ! r- y$ Z: p7 ]* g; N! M2 G0 U
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ( d* K2 f1 O4 z/ M# E% ^5 |$ V
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
! r( k5 }6 z& N) @缩放(Zoom)工具 【Z】
# a& g6 O9 A6 x: k+ g0 e反应堆(Reactor)
9 u3 ^/ I# S( H4 E 
$ Z' h' f& r7 G, X& ]' y; v建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 " F  B4 e, [6 o
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 + M2 g8 t% E( E; M
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
3 P# V* [! t& [, ^4 c  p- T设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
. ]- \7 x  z9 M% }. @设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 2 e- T- {2 n% b5 a; m9 l+ _% W+ P
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 0 v$ h9 t% j& g+ B9 b' a" ]% q4 P0 x
ActiveShade (Scanline) ) @- \& |8 j' k
 
5 }5 O; n5 i7 j初始化 【P】
5 i: O3 G% ^/ m# u' `1 q更新 【U】
7 m# I$ _- I$ ]/ J宏编辑器
: a4 s2 o4 X! [3 A: s 
( a) [$ l- J, R2 T累积计数器 【Q】
! o0 W+ m3 o. M! u" U2 f; d3 Z" {) o

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