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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键8 \: n4 Q0 Y9 P3 J) w
主界面' n( `0 @2 ^$ K. h" Q! \
【Q】选择循环改变方式
" ~; E- q# s& ~! I. Z【W】移动 % f: F8 K& l1 e8 O/ I! A2 V
【E】旋转 : i  K2 r$ N2 t
【R】缩放循环改变方式 ) q2 q3 y0 f" f' K6 c
【7】物体面数
/ F9 Y$ f1 @1 B( C7 }【8】Environment - Q  z. b% S8 A& x, {
【9】Advanced lighting
2 u9 G2 k2 v2 x3 r2 ]+ R【0】Render to Textures
" K# ^' i3 D6 J6 e2 P6 T0 @【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、& c% k7 F& \4 E& F) w2 i
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)6 w' q9 F1 [* w8 u3 _0 I0 C
【F3】切换线框和实体两种显示方式
: f8 e, S1 H/ y8 ?6 e. Z+ C  Y【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
. \& m) v3 V# f2 p【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ! L- a- Z1 x4 m0 Z7 k) w* |
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
0 A3 P3 o) ?! W5 b4 q【F11】脚本编辑器
  y8 J9 S8 k, d4 m1 a/ E【F12】精确输入转变量
0 k; l* s1 {2 n  a% \; I1 }( s5 M【F9】用前一次的参数进行渲染
/ U0 z' X" k9 A  u【F10】渲染配置 . E6 }0 ~# m' D$ p) q0 {$ V$ l7 A3 P
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
9 w6 z6 a0 q( m0 P$ A" c5 a
0 ]* i# X: ^3 u  }7 C【Alt+A】对齐到物体
. t  P8 R2 v; Z2 @1 q【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 4 o! W: c2 {0 `5 c: j( C
【Alt+N】法线(Normal)对齐
; Y0 @: L. @* E% Z/ f: ]8 u# @【S】打开/关闭捕捉(Snap)
8 X- F8 f  p* T5 }【A】角度捕捉(开关)
; u$ T( m7 n% K; r6 t9 f  Y【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
# h# e8 L5 S8 `【M】材质(Material)编辑器 " q+ U* r7 W; ?3 ~7 V: ]: x
【DEL】删除物体 , r6 N$ W  K7 T2 l6 f$ m  U' T
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
9 {0 @9 ^  w+ r. n【+】加大动态坐标
9 B3 A' |. m0 c( R+ P【-】减小动态坐标 ) I2 w- d7 p' I8 }' \
【X】激活动态坐标(开关) . }* \' ^2 ?+ V" l
【N】动画模式 (开关)   d0 [0 Y  q, v5 r# a3 y/ M% P
【.】前一时间单位 ' ^5 K: l$ \. V( w& Y. i
【,】下一时间单位
, r, l* s8 W, F+ t/ i) e! ]7 o# F$ h; {【END】跳到最后一帧
  D- r$ Z' O& n! h2 w8 \【HOME】跳到第一帧   {8 f; j9 O" O' T: }7 x
【/】播放/停止动画 - `  C  r; P7 h$ @2 p3 M
【o】自动阶级显示开关 7 X5 e3 J; }5 {: C# D) a2 W
【T】改变到上(Top)视图
, {, F- ~5 T" O' F) G1 A; h【B】改变到底(Bottom)视图
; Q- C$ r3 P/ |; }* K* S【C】改变到相机(Camera)视图
6 i+ O$ O9 I% Z' m: V* c' M, W【F】改变到前(Front)视图 $ P) i3 l7 j3 i0 X$ M# F# @0 C
【U】改变到等大的用户(User)视图 4 f) P( ]  N4 j: M5 h* D
【R】改变到右(Right)视图 . z5 v) X7 O1 Y0 n' q3 I2 E# x/ d! c- z
【P】改变到透视(Perspective)图
6 N. c) L* o4 V* _0 f; h% {9 K【$】改变到光线视图
- a' ]) p5 I. I! F【V】视图切换快捷菜单2 d( z2 C( D2 @4 S0 f
【Ctrl+P】平移视图
2 U2 h+ O- m" Q0 `/ R3 h【I】交互式平移视图 # ?. b6 i' L4 t% a6 H1 h6 L
【D】当前视图暂时失效 / K# r: A& }0 C- S
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) * u3 ^: V4 c0 O; L2 ~. {
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
: |2 W. P/ s1 L: e' Q【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 2 J3 ~% W: ]. j2 W+ g
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上9 i* g$ W9 ?+ w
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
3 K1 y  Q$ p" O9 e  W$ r6 ~: R【[】视窗放大1倍
7 g" b% I; b( Q4 I) M# R, Q【]】视窗缩小1倍
, H5 n- \* O* e' n【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 9 \( V5 c, a/ {6 O. L
【:】刷新视图
) M, V1 B  F/ C【Ctrl+R】弧形旋转  ^' f% T. m! T5 j! z4 a$ D5 O
【Ctrl+W】区域放大$ ~& Q, C- K8 C/ L: t
【Alt+B】 视图背景(Background)
1 s% X3 Z: ?3 Z5 c" z6 g/ ]【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
/ B' f3 r! {3 B! ~/ y+ ~【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
! @4 T" V0 Y' ^6 b- p) ]【G】显示/隐藏网格(Grids) * X) x+ f9 M& E& s
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
9 u8 z% G: `9 r0 k9 L【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 6 K" y. T! F. [* L: T3 v
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 1 F! v8 d3 T. o* O" E7 m  r" L9 Z
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ( A5 e: l* B7 }. a' u6 m8 ?
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ' J9 n: Y* W; a2 W7 g; ]" Y
【Shift+F】显示/隐藏安全框 + t* H1 ^/ ]* L' c
【Y】显示/隐藏工具条
" ^$ h- q( L' f2 b4 \/ i【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) + M) F8 o7 \  m% A  o3 O' M6 M) ^
【PageUp】选择父物体
3 a( P* y& z& h; t+ t3 }( a【PageDown】选择子物体
# r6 j; d$ f/ y/ E9 e【H】根据名称选择物体 ( _& R2 l3 V- r
【空格】选择锁定(开关) 0 v( j! \" [0 R/ C
【Ctrl+I】选择集中心   P, A% [) c2 B; y5 ?" l8 O
【Ctrl+Z】撤消场景操作
2 m5 Y( \/ d# w! o2 L8 ^  b
+ N$ j6 O1 d: J  j& `- x4 u/ ]0 _: _$ k
& x  U2 n/ k* I# C8 x' v+ F) w- z% S- A4 h; Y# o
; C2 M) r- l4 q: H3 f
显示降级适配(开关) 【O】 / ]' ^( ]8 }& c/ \. e" i+ Q
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
) ]$ t% k3 m" ~% I9 r+ H排列 【Alt】+【A】 : P" n+ k8 P! ]$ p: D
角度捕捉(开关) 【A】
, {8 \0 i* C! i* N, [动画模式 (开关) 【N】 ) N! F: T9 c( k7 s; U1 R' R
改变到后视图 【K】
9 }) M7 O- i3 ?5 S7 I. V8 J( a背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 3 G4 o! D, N" C9 V- d1 r  }
前一时间单位 【.】   y7 J% p2 H7 V, m. x9 N
下一时间单位 【,】
" N& A- N1 N, C7 j9 T$ @改变到上(Top)视图 【T】 - N+ e0 l/ x: b: ^8 ^
改变到底(Bottom)视图 【B】 3 k  h+ ?. i5 W! \% L
改变到相机(Camera)视图 【C】
) p+ a. Y) O/ s& Y8 H2 B4 b改变到前(Front)视图 【F】 ) D% C) s- K6 O
改变到等大的用户(User)视图 【U】 6 \) A" F  t  P/ K
改变到右(Right)视图 【R】 - A% [: J9 C& ]* {
改变到透视(Perspective)图 【P】 - W. n' ]8 |" D0 v
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】   W9 |6 s$ f/ S6 C
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
$ d3 `4 y' _' y: S6 Y- b) T8 ?2 }! A删除物体 【DEL】
+ `2 l( ]3 m& X  }' G3 M) Q) x: R当前视图暂时失效 【D】
4 q7 ?7 v1 ]" F, o是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】   l( ^8 G2 O6 R0 W/ W6 Z0 A; x
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
7 @0 K5 Y& q% Z专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ( C5 ]# I( _# I, H2 |
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 9 u3 b& g! d3 F
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
" I0 l) m# g1 h! q冻结所选物体 【6】 ; l9 @. k1 y. d/ t" ]! j4 \, j2 f
跳到最后一帧 【END】
, y1 w, l0 w" E3 H% w跳到第一帧 【HOME】
* Z. N2 D) O9 H9 s* x6 v8 E显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 $ Y* T) @+ {" H3 D# ?) s  H
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 / X- `; K4 t) i& h6 ^- Z2 v
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
$ w  f! C9 G1 H5 d显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
! _* J1 g/ S7 ^$ G  Q& t7 w显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
# H$ t  f% Z4 n/ B" Z1 x显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ) w! v$ M8 A5 v. V- x& D* P$ W
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
) f3 V: O0 ~4 U( o锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 2 o3 Q( @5 \" p/ U4 j& l
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
& A( i& V( p& n& Q0 F9 L% b; u$ L! @材质(Material)编辑器 【M】
  i2 {, f/ q/ Y最大化当前视图 (开关) 【W】
  @! k: [6 S' o/ ^% e; p1 Y& u9 Z* Z脚本编辑器 【F11】
# D/ S1 g' m( U9 w% [% J0 I; C新的场景 【Ctrl】+【N】 ; B9 v* P! [  z& C- h/ S
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ' Y- k3 m( z6 ]1 i/ _6 p
向下轻推网格 小键盘【-】
3 |* h6 x3 q! R+ m向上轻推网格 小键盘【+】
# V& P' `  K, _- ^& k8 ~NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
) ?# ]2 B" B, u" x7 D: ]NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
( e% T' D$ |5 A* nNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
+ I& E1 d8 r/ C; a9 N2 fNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
) x) T" ~) p+ z, Z偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
# O( F/ ], a  f  ^, v+ H打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
6 P7 e4 E# @2 x3 W& g. g$ N' y平移视图 【Ctrl】+【P】
0 A: {, ^0 g" A交互式平移视图 【I】
& Y, w, Z! r! \0 K0 A' a6 V放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
. y+ T7 \! U9 U播放/停止动画 【/】 + G& R3 x& T- L9 o& V" n/ f+ v* m
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ) A# ?" h; `" H+ P; J0 ~; a. h
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# G' x3 I* Z8 J( R. E回到上一视图*作 【Shift】+【A】
, z. Z" W6 M5 {" E. G3 O0 a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. t1 Q, b9 M$ I4 H/ I1 M撤消视图*作 【Shift】+【Z】 0 a8 y' @1 m: \3 n5 i8 m7 L: b- ~
刷新所有视图 【1】
* `* p' r* ^! T/ {' @' t* B% t2 W, T用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
! {% X# n" l6 B. ]6 a) m0 j$ d渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
) ~: Y/ s/ b$ ^+ G& }1 G在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 5 C3 O: `5 r6 @" ]
约束到X轴 【F5】
' C  i1 x+ t2 B- f6 ^4 C/ Y约束到Y轴 【F6】
0 o& s: U0 l& A1 J7 c0 K约束到Z轴 【F7】
! \3 o/ b+ T; P& e3 e' V旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
: H* k5 i  q; ?保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
0 K( v* [* |5 ~( a" m透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
4 V: N& {" W% [5 ^5 R选择父物体 【PageUp】 & ^) c# {. i+ F
选择子物体 【PageDown】 * i$ \$ ~. D" W! G; A! C" J0 a" Z: _
根据名称选择物体 【H】
* X) E; M- [; c& M选择锁定(开关) 【空格】 ' G7 j" c( F* C% L1 k
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 2 T  ~7 T" f+ {# I' Z
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 5 A  k4 X. x4 S4 m6 _! U8 ~* ?+ b  D
显示/隐藏命令面板 【3】 $ v% ~( H/ w+ z$ `
显示/隐藏浮动工具条 【4】 ) x4 E2 j6 i) F9 r0 H/ B0 Z$ o5 H. T
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ( G+ z% z  J: q# M9 D8 v0 a% p) }
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 7 n. I/ y$ e% ~# N  i
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
. P5 ?1 ^/ X, i( ?0 D*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 3 @% t$ x7 R) _9 K' |1 Y' g
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 4 X1 K) \. X3 ]+ F5 m
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
6 o+ N% ?0 Y/ J, S打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
- g0 V. W: |4 x4 o1 C: X循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
; q  z( @  B4 b+ h. b* s声音(开关) 【\】 * x5 T9 l- y: p. |  J& N
间隔放置物体 【Shift】+【I】
( \4 F3 H- M/ B7 T; t/ v改变到光线视图 【Shift】+【4】
" c, [5 g0 E7 V+ T/ n- X0 r循环改变子物体层级 【Ins】 3 S+ |; T) b3 ^% |, B7 w
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
9 c: A+ b' A7 X) N, i帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 " W1 M. k9 A% p  a% \, c
加大动态坐标 【+】
2 F4 z% w( e, W+ Y减小动态坐标 【-】 4 `6 {/ l! U: ~; u  I
激活动态坐标(开关) 【X】 3 B4 l$ g! b$ Z- F3 ~: t
精确输入转变量 【F12】 2 B$ u' P% x6 I) {
全部解冻 【7】 % M$ g: P, o5 t8 i# k! O; [* |' t
根据名字显示隐藏的物体 【5】
: z3 g" N6 @/ z, P; D$ ^% M4 E, D刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 * L. l# c$ v4 ~3 _/ z3 N
显示几何体外框(开关) 【F4】
1 t4 j! ], H9 }视图背景(Background) 【Alt】+【B】
1 A* l# _2 o* d: W" f  F& a用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 & e" S2 J* d# y" L; {; J
打开虚拟现实 数字键盘【1】
4 z) L  q3 u$ B" v, G虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
" M* X) i* g1 j& t5 a$ N. K# Z& B虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 9 _( }+ o8 Y- y' n
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 + t) G$ U1 P7 H1 b7 X
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
  H2 d2 k+ U% i虚拟视图放大 数字键盘【7】
, M' i4 ?& e; L/ w1 P+ N虚拟视图缩小 数字键盘【9】
! @  t2 D+ E( ]: C* E; H" l9 l/ v实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 , y  ]1 S+ c3 D
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 0 e9 e7 p' T* }2 g9 q
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
. G  H" w5 W4 H; l5 N8 m  X缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
3 i  E' W( d1 j) O视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 + J& F# b. r) Z" y  K
放大镜工具 【Z】 2 V: G5 N! Y. Y0 V& B
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
( |2 B3 B2 w/ N! F& S2 L6 V根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 % j; {* \5 V8 T5 }2 F1 P
视窗交互式放大 【[】
3 P6 g3 O& O' f视窗交互式缩小 【]】
$ g1 \+ h" K; n1 V6 y/ R轨迹视图
" n7 x$ Y0 W9 k4 N3 U- F  ' q, y4 n  {8 T7 v% t
加入(Add)关键帧 【A】 - L4 S7 D: U, K! i3 w2 O  w
前一时间单位 【<】 + r& K6 {$ I+ q8 T+ k5 C+ f( c
下一时间单位 【>】 / b/ k( u) c+ I5 X- ~# R% B
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
; O. F" F; A5 P  S: i编辑区域模式 【F3】
. u  N& T+ e' g编辑时间模式 【F2】 9 b+ n' G4 s0 d3 n; Y$ Z' C$ U
展开对象(Object)切换 【O】
: k# K8 ]# R4 Y8 ?$ Y展开轨迹(Track)切换 【T】 4 x! L4 N9 |- r8 D
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 ) M0 T% T3 J6 s3 n. d, o, G
锁定所选物体 【空格】
" `% x4 q2 C; e) |向上移动高亮显示 【↓】 5 d; G+ i6 ]3 K( [( R- V4 ?
向下移动高亮显示 【↑】
3 u3 F6 I4 [+ h: ~* \  m向左轻移关键帧 【←】 % t- K& L5 e+ G: {
向右轻移关键帧 【→】
1 G* J- T1 f/ R% n! L, |4 }/ d+ ]位置区域模式 【F4】
$ K: ~/ w5 }& O, ^* M4 `回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
8 Q" O! c* M- g" ?4 h6 \3 k撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + o, e( A5 H! e- B$ p! i) E
用前一次的配置进行渲染 【F9】 / T% m, x* G1 I2 D2 W; g
渲染配置 【F10】 " y' }: K% R# S- q6 m' V9 r
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 . g$ r5 R" ^1 V* E$ R5 g5 B
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 5 x$ S9 x. A. @3 r. M; u
材质编辑器( G# @* C# ]; d
 
. B2 Z) R- V6 A8 Q用前一次的配置进行渲染 【F9】 . z3 P# G$ E1 W& Q
渲染配置 【F10】 ' ^/ ]. L+ J. S0 M5 `
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* c# b0 x" _: Z+ Q示意(Schematic)视图& D4 p( W; ]9 p
  ) U9 h: T% R+ f5 i# w, E( I% W
下一时间单位 【>】
# b  P  q) {* T1 P" b前一时间单位 【<】 2 o) c' k2 }# Z. S. U
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% O8 b  ?6 m. c撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ c1 C+ }# F  x6 I0 tActive Shade
6 V9 }( |# l  l 
8 N6 Y. B$ q- S9 b- l  \1 T绘制(Draw)区域 【D】
8 ~. U2 x3 }% w! d1 Y! ~8 d2 f渲染(Render) 【R】
& _( K9 W' x# p3 q+ K2 p7 m锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ; ^! @/ [3 o! M  b0 q
视频编辑. ]3 q2 ^3 W9 c" O3 S
  4 }9 r$ }8 a: s1 m' Y+ l4 J. {  C; n! M
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
! K# ^, v' q" |7 z8 e" u' s( L加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ! J8 {% s0 _* \: B5 r9 M, I( c
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 7 W3 y( [; M% [- M9 h9 b7 ^
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 , S$ P! P1 U& T$ h5 T0 o, J* T5 I
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 5 X3 |1 u, O1 b9 H% m
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
! {4 {, M, k6 r9 Y+ c. P编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 8 o6 g& q$ M3 s4 |* K( N9 R
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ; q: F5 r1 u- P7 l0 y8 j
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 : i  U( c4 a& q) I) @
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 p6 G8 ?! j/ z; r. Z1 o& mNURBS编辑' z; V5 C* Z( j# E
  6 ^( E# b3 _. E
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
4 B- ^; a7 Q. @- C7 Q2 P8 |2 zCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 9 s# \8 c5 _9 ]& b, T9 e) o9 V8 O
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 4 E- _5 ^/ X( z+ {1 v, ?0 n
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
! [6 O  a4 ?0 s1 n1 ]6 k5 S& k显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 1 d- [$ ?3 `) L* L5 q* g. f& L
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 2 t' j9 T- T: `, t8 b- Y7 B
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 0 A! i+ C1 V+ O1 G) N
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 1 f: r: ~$ E5 ^. H. `
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
4 k  l6 z2 M) w2 e3 [6 t8 N9 O显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
" `# Q. g4 [! k3 h6 a& t3 U  ~7 D根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 9 t( [7 M8 @& k" p% V7 q0 P; d; D
锁定2D 所选物体 【空格】 ; M: B( Y: Y# U, V; l$ a0 t0 I
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 % S7 w. ?( g2 L
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 / I0 u1 [9 J2 T( ?
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
/ v1 y9 e: _0 b! I* W选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 + d9 ?  `, `/ {0 N$ [
根据名字选择子物体 【H】 ' d2 A" A8 u3 F, i# M
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
9 C, x& q# a+ }5 d/ y; D转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
) ?, Y- _/ {, F8 }  a转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 : g2 E, `' A1 Z+ @
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 % j5 N" W3 b% F
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
' ^% u. t3 v+ |7 {2 ?* l& [转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
2 C0 O- U3 C/ F! f, N. r( ~转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 $ B6 T9 A' U0 |
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & `3 ^! g9 ~! n2 D* W% q3 M, X& e
转换降级 【Ctrl】+【X】
0 t3 u! n2 q: I9 [0 O2 i0 ]FFD
9 }' l, L" Z2 X& u# I8 e 
2 N( @( ?( f7 s/ Y6 y2 S转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ; e$ `  C/ {+ w# ~
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
( a$ H. Z% ?, b0 Z7 _( |( L到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
. W/ A' `$ m$ b$ D% `转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- N, @& W8 m. U, s* X打开的UVW贴图; q  c& H! e& q8 `: h
 
; |9 D! l' s  ~" h5 F进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
" ]6 s2 M! `, b5 O7 n4 F调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 4 U8 H2 i4 L- W; I; Q
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 2 I  O% P( T9 D6 P
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 9 W2 u0 u. J: p6 Q. i5 }$ j7 {7 F
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 % e/ v% K. c& O$ L( l8 u
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
8 f7 q% t1 j! ^/ x& \4 P  G* A- d水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: E: C0 y! H7 X垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
5 i+ [' ]4 y# E; _+ q1 a冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
0 U! N/ C; I  b5 p1 Y隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 . ]: i4 ~* _* S4 k4 y# n* c+ `
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
2 d. {- J. ~, e' a全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 ! D3 U+ Z& o3 l  k5 W1 O* R* `
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
. O: y2 @1 M( r* O从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
" g' l/ N2 u7 v) |) M6 j锁定所选顶点 【空格】
; q! D- c! y8 f, K& T水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
' P1 c0 @' L& p6 g垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
. I+ z9 r$ `' ^& y( z水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
! E2 O, q" C. z6 l# H* {垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
6 Q# q* D. l  Q9 W" f& Q7 t, \平移视图 【Ctrl】+【P】 1 ?" W. Y! r/ @- [6 |! x
象素捕捉 【S】
# a1 ?# ^. F2 ^7 n) }% y* h& M平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 7 {+ j; b' V7 e4 a# ]! \' q
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
3 j+ I0 v7 j0 z1 i* h* M垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 " x" `" K2 I5 _7 ^
移动材质点 【Q】 : \+ N; R' f" G+ ^6 C7 q4 S: I
旋转材质点 【W】
& Q1 b2 y$ V3 W! k( i5 [0 C1 I& N等比例缩放材质点 【E】
2 ]; G5 @2 @0 L: e* Y1 H2 e焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
' y' V) \; x) U! u. _; X焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
1 e5 m8 x8 E/ |/ S2 ~* _8 {Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ( F" _0 y1 s$ F  ^" ~
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 5 y$ G; A9 i& `; h9 a
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ' u$ \4 J9 j& \2 F! r
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 8 C1 U$ _" F5 ~- e
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
; ]  H, I% \" S缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ( T8 C7 r0 N* d7 v
缩放(Zoom)工具 【Z】
2 g: x! R, W+ D8 G+ R反应堆(Reactor)$ Q. L% d- m! T( y
 
  u* i3 _. J( \建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 , \) A: ^, r* t, q% G; @
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 $ r3 T* t1 p7 U. N+ b
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
7 }. r* o2 N& k7 {7 W2 I设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
  G* K0 Y4 w  ~3 r. }  s8 J. h设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
1 }* O/ B2 ^: d8 r* m$ R) h设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
8 E/ E0 Z+ d( Z1 f6 XActiveShade (Scanline)
: Y+ T: [$ G9 V- X9 D6 }" T 
1 B6 C/ K1 U& t0 Q5 n) T初始化 【P】 & g8 u- T& L4 w# N; _' {6 t
更新 【U】 + C+ q! m. `! H' c
宏编辑器0 {3 r. F8 b# ]8 ^: z; @
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累积计数器 【Q】
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