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3dmax5.X常用快捷键
; x4 j* L% M7 X4 a主界面
, k" ]4 _% }" _# p【Q】选择循环改变方式
" x1 G2 F( M8 B; P6 O0 d【W】移动
8 K2 P8 [! n& L. Q; ^【E】旋转
$ X% B6 G1 b0 l W2 k/ d( u* i【R】缩放循环改变方式
4 B) p4 v3 R5 W: J【7】物体面数 : t5 _6 l( E- N8 K6 p, i
【8】Environment . k8 F$ W3 _6 r
【9】Advanced lighting , j8 K7 g) m O8 h9 T" M+ ?( A
【0】Render to Textures % P' O! \. [" `, C( o* J9 H
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、! x9 O. G2 h- b) P
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
. x5 W! y0 d! O4 \【F3】切换线框和实体两种显示方式
! `/ T, K. c0 K3 S【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ! E) L1 x) b; U2 O
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
7 W) G. j; c) E: d1 G% H【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 4 P% C# H# S3 R3 w8 L
【F11】脚本编辑器
; o6 C- F/ ~8 v+ s【F12】精确输入转变量 . \- q4 M, Z4 Q! F& j" k+ s, @: |
【F9】用前一次的参数进行渲染
, z" x" `9 {) x6 K2 \. A【F10】渲染配置
* a( q0 h$ k/ Z3 @* }【Shift+Q】快速(Quick)渲染 - f' }& n9 y0 R
0 j5 _3 w: v! I) X7 p( V【Alt+A】对齐到物体 ' M+ B }4 Q2 B7 M' T
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
6 E, W: J9 _" b3 f. Y【Alt+N】法线(Normal)对齐 / D8 M2 g8 r. v$ o5 C
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
' D* B8 I0 h/ B0 x) s* z【A】角度捕捉(开关)
. I% t1 _! l$ D, F【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
' P' L A; c+ \0 @7 H f5 o4 C: i) a【M】材质(Material)编辑器 1 Q6 l6 Q+ O- @) d m. R
【DEL】删除物体
4 X& c! q$ K# A* g- C6 D【Ctrl+L】默认灯光(开关)* C" F) f1 C$ m8 Q
【+】加大动态坐标
( G0 l6 V5 @: d$ Z6 ^+ ]【-】减小动态坐标
( |8 }2 S+ B+ @( [3 g: z【X】激活动态坐标(开关) : K6 C U% m; d: \# H
【N】动画模式 (开关)
4 Q3 f! R0 h" Z/ H【.】前一时间单位 / N* j8 q( f/ S/ T: j
【,】下一时间单位
2 G# z5 k9 ^. E' J- X【END】跳到最后一帧 $ a& u7 K5 L$ f/ s, @1 @
【HOME】跳到第一帧 & t* r! l0 j1 d# q7 a: z
【/】播放/停止动画 2 }3 g/ [* K& W r
【o】自动阶级显示开关 9 l3 N2 p* ~ r1 }1 [/ V
【T】改变到上(Top)视图
3 K( n# O5 Y: n【B】改变到底(Bottom)视图 7 g0 @6 Z" t* e
【C】改变到相机(Camera)视图
7 G7 S, j- Z7 s: v0 U【F】改变到前(Front)视图 ' ?* m7 h X4 E: E5 Z0 k/ o: C
【U】改变到等大的用户(User)视图
; t# u5 S6 v/ y# s/ j7 m, s【R】改变到右(Right)视图 7 R: \# Q7 M- K" D' j
【P】改变到透视(Perspective)图
0 C4 l# m3 r! P A: `8 t! ]" v. V& {【$】改变到光线视图 " Z1 @. ^+ c% @( \
【V】视图切换快捷菜单' y) @. U/ d) R& o
【Ctrl+P】平移视图 . t7 a, C3 U$ W3 F) ]
【I】交互式平移视图
) ^& f6 A, E$ h+ Q, _1 U【D】当前视图暂时失效
! a. Q7 v1 p# j8 @; z【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 8 W5 E1 }, K4 x( v! F- P
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ; g8 ]3 s+ M! k6 a' x6 \: O
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 5 `& z x% p! z# v9 f# G
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上/ @$ {6 g6 i8 g7 p5 @1 L
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
U8 l' A. P/ F" M- C R' F" D【[】视窗放大1倍
4 p0 y' D8 N e, r$ r6 f$ h+ I【]】视窗缩小1倍
# S* e7 x7 A3 |/ W% \' M【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 % ]' m5 i. C0 j3 A6 c+ ]7 [ a
【:】刷新视图! Y; ]0 R! s" s+ C$ R% J3 k; E
【Ctrl+R】弧形旋转5 e, F* x p! w. I4 q/ B, ~/ a& X1 q
【Ctrl+W】区域放大+ d7 m' X7 | I/ {
【Alt+B】 视图背景(Background) - r# ^) x9 @ i3 Y6 w
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
0 s$ ~" U* `- N4 a" Y【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 7 c: i3 I K4 g) [% p( J
【G】显示/隐藏网格(Grids) 5 a3 |7 S0 N7 X$ c2 _# c* c T
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 6 H9 k/ Y- f1 X4 ~* z
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ) U) R" p5 V7 D. c D# n
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
$ x7 Y2 B- e$ j, k# O) V【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 " f `! Q) U7 W' Y3 Y9 z
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 2 c1 C& u" W: Z
【Shift+F】显示/隐藏安全框
& `7 F" H- b+ V2 W; Y【Y】显示/隐藏工具条
3 |. ~- d4 q* b2 o! Y& x【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
1 |3 u) E, y3 m0 g【PageUp】选择父物体 1 E# @2 C1 C- j+ Z1 }5 o! T
【PageDown】选择子物体 ; a) {, ~; x0 r2 q) R" _4 J
【H】根据名称选择物体 % ], P+ C1 s- N+ P0 j
【空格】选择锁定(开关) % ^8 |7 R1 `- ]6 I0 |( X) ~
【Ctrl+I】选择集中心
i7 L* c2 o' n/ I5 _【Ctrl+Z】撤消场景操作
) M. m. X; J% m7 L. c( g8 ]4 x4 l' b
- ]* ?7 A4 E0 E* y: }. n! b
) ^( @3 e' `9 T+ [
% W, X+ y" D: `- H显示降级适配(开关) 【O】 + a9 Z* L# x! K2 G
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
9 R0 E. `! t1 L- S: V! m1 w6 P* `" U排列 【Alt】+【A】 ' p5 p F+ _4 s
角度捕捉(开关) 【A】 $ z; Q0 }$ ]0 K0 |& b6 Z
动画模式 (开关) 【N】 1 l8 |7 w: `' Q: G9 C" _! h# R
改变到后视图 【K】
1 k) U0 M: e' o# o+ M% R$ [8 L* y背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 . ]# ]2 ?4 s: w% X9 j5 Z
前一时间单位 【.】
1 T5 t! @: S; [5 b) O下一时间单位 【,】 . I' n" ?0 A9 H5 P8 I
改变到上(Top)视图 【T】
6 t) w8 B5 v. Q+ ]3 R, z改变到底(Bottom)视图 【B】 : t( e9 l- K2 P9 w
改变到相机(Camera)视图 【C】 ( \( ?4 m% j7 s$ @
改变到前(Front)视图 【F】
" ~" \! m/ g {& L* y' t改变到等大的用户(User)视图 【U】
) ~8 x Y. z3 @' K7 j+ n改变到右(Right)视图 【R】 4 n6 }# K5 W4 ]5 V" c( U( f6 P
改变到透视(Perspective)图 【P】
9 P- O: \: K. e: w) e5 D循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
# B) J/ ~# _1 S U7 O1 |* M默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 4 n. b4 T% r1 F g) o3 i/ |; V+ ?
删除物体 【DEL】
/ G% Q$ K; B0 }+ M0 u" O当前视图暂时失效 【D】
$ `$ K) f3 S% i8 W是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
0 t8 G: h9 ^# {1 E5 H) N3 p+ m显示第一个工具条 【Alt】+【1】
% k- f4 q* ]- x/ L7 _1 A% a4 d专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
6 |# h0 w; V A& b8 ]% _$ _- r2 K( q暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 - j4 Z4 g5 G2 ~0 V! \ m4 T! ? }8 Z
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 6 T5 t3 a' ^; J4 x1 y
冻结所选物体 【6】
/ \* P$ H/ _& t2 ]; C跳到最后一帧 【END】
& e/ i( }' v$ t" C. a跳到第一帧 【HOME】 0 H# c+ V8 e. @) X" K- I
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
- R" V+ z" Q" K显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
2 ^ }8 j2 J4 S4 ]显示/隐藏网格(Grids) 【G】 \$ u) l4 f) {# H
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 & k+ a) A3 X0 S- r. c
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 + O1 I9 j' f+ z+ X
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ( c; V ~ _0 D7 ?1 u! V/ D
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 * \; f+ ?* _) ?
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
2 u+ R) S2 A2 n. b匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 8 K; X9 P i4 f
材质(Material)编辑器 【M】 ! r) Q# m P6 u" I) H3 w2 c
最大化当前视图 (开关) 【W】 " \. ^9 `# `" U: [# ^# z
脚本编辑器 【F11】
7 y8 T: Y4 M* q$ G新的场景 【Ctrl】+【N】 7 @& F# J7 B3 `$ v: }/ n
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
5 v0 E' r6 V8 } [向下轻推网格 小键盘【-】 v, ^$ r, B$ `) L' p8 `
向上轻推网格 小键盘【+】 + M$ `# F4 h. u" |0 ]
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
3 X) @5 U0 v7 yNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
( t. B% Z) H4 NNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 e- A+ }/ T+ j8 v% `! |
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
1 F! T: U6 m% q. D* K2 u: B: T偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 9 `/ Z7 K" }9 ^ ~0 e R
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 # O5 d, W: K8 }/ _% e: q- k1 U+ c
平移视图 【Ctrl】+【P】 $ L. p* N0 U7 C# r9 Z& _
交互式平移视图 【I】
& L; e; l [8 L" ~2 J* M# j: E放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 % C9 | a7 y- _$ F7 k' s
播放/停止动画 【/】 9 q4 B8 T* O% F5 r/ D' V! q
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 % q6 E6 B, C) }) |
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
]9 j7 v2 D6 e+ u回到上一视图*作 【Shift】+【A】
# X) T7 \4 r6 [3 }% _( w0 I9 M撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( Z) A# R6 e, O撤消视图*作 【Shift】+【Z】
# Y. z: _4 x$ J" x! o) z刷新所有视图 【1】 , O4 b8 z9 z1 N3 X1 I) `
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
9 X0 j8 L/ q) V$ H) G; h4 O渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
& p+ J& |2 o0 C) `3 A( K' V在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 + t* w! K, `1 a, G' |* L# c
约束到X轴 【F5】
/ D- l7 T2 M7 m) U3 E$ i约束到Y轴 【F6】
# X2 i+ e; }' ~6 m: }4 U3 l约束到Z轴 【F7】 / F2 G9 g9 M2 K/ B* H r N* N
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
' T7 a/ {0 |1 u7 n# g/ \; h保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
6 _7 i+ W- w4 v L \( ^6 o; V透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 , s# N, [7 D+ Q" }* i2 H2 F
选择父物体 【PageUp】 1 `. D+ k; B" z, n$ {1 A
选择子物体 【PageDown】
4 h$ O6 G$ ?0 X根据名称选择物体 【H】 $ ?) l" n+ a3 t/ _# R
选择锁定(开关) 【空格】 2 o! b' p, u$ `
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
% O6 B+ R- r% o% S( {+ P显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
0 d( R5 N! H, e' Q- h2 ~显示/隐藏命令面板 【3】
2 `# O( p- y6 J& h* p. B显示/隐藏浮动工具条 【4】 ; i( ^/ [3 z* q& n, @9 F
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 & c! Y* o' ?& x, a" T7 o
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
3 m8 L/ q/ E- g) k$ M显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
7 W4 M0 d6 C1 C+ w*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 # s: s4 p( c8 T' O$ \1 b7 u7 o
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
+ N' M9 @6 w! ^百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
1 t/ u# }0 M/ e8 o打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
& p5 I. ~) J2 `$ e+ a/ v循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
0 E# {( B0 @: z* }; u" l2 e声音(开关) 【\】
- W$ z& [9 A$ o( N% A间隔放置物体 【Shift】+【I】 5 @! [. o4 e1 k% y# ?/ {
改变到光线视图 【Shift】+【4】 ( j( m, b, e4 @# k& M
循环改变子物体层级 【Ins】 % k3 s* ~7 C9 E I( R
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
; x( H( y" M$ f7 d5 v. z- ]帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 : |; s: c# P9 `
加大动态坐标 【+】 - x6 W. ?4 B9 T) o6 W8 G0 V4 r
减小动态坐标 【-】 + C6 b, l9 w: b9 J' z
激活动态坐标(开关) 【X】 # j3 e, v% k4 |, m
精确输入转变量 【F12】
; ?/ r4 [) T: X全部解冻 【7】 " P8 V+ J# n& ^ X+ H. K
根据名字显示隐藏的物体 【5】
" S7 Z. ]9 p2 ~" H" K( v刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 . ^; r4 Z1 m0 R4 e% N# ?
显示几何体外框(开关) 【F4】
: T! b# H9 h3 w* T, S4 J$ z) m: t视图背景(Background) 【Alt】+【B】
; @: I) b! J' K* p用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
# C/ n8 U/ z+ _) G i, E/ A& a* i打开虚拟现实 数字键盘【1】
$ k5 y8 {* |) ~) k虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
, @; A% L, C& E7 e8 Q; U1 W虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 / ?& \6 r( U4 b( \$ u. x+ w
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 " Z1 B! |- i. E, ^5 |1 y; H
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ; ^( Y6 `4 e( L. b4 q& ^
虚拟视图放大 数字键盘【7】
1 k+ O9 l( c l* W4 e' B' y6 o/ f4 d虚拟视图缩小 数字键盘【9】 `7 I) f+ r9 {5 U6 e. O
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 2 M4 u: D( e, u. t3 j
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
3 g( ]8 D) l! X*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
K2 E" X& D; E6 H+ `$ a9 {$ X缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ; y; C6 y4 E" f3 f( M* c! O
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
! N' I% a. G" L% p( P放大镜工具 【Z】 + h. y) ~. M7 B% E
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
. q# C+ H ^" N% s) K根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
; q/ w0 b1 c5 a6 I6 s视窗交互式放大 【[】 5 K, K& i6 l* h
视窗交互式缩小 【]】
/ W( H& ?9 V8 W+ q# V5 w轨迹视图
' ]# X, s4 ? x* @( B4 p
; T" O! U& Y" Q$ q& v加入(Add)关键帧 【A】
( l2 E3 \2 o* y9 T. {( D前一时间单位 【<】
; L7 {: {/ _8 r7 G5 {7 E8 x6 X下一时间单位 【>】
1 | v: {+ P, n编辑(Edit)关键帧模式 【E】 0 d; y" _3 \, e3 Z2 j, D' ^
编辑区域模式 【F3】 8 J0 @0 M5 B1 g/ V
编辑时间模式 【F2】 & k8 E9 v) ~ w7 k& C5 ]/ X
展开对象(Object)切换 【O】 $ J% P8 ]! ~8 @) Q a
展开轨迹(Track)切换 【T】 ' r- o( E# Z* j q& z) J0 l
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 1 m* w" Z! c; Z7 @- Q) [& j
锁定所选物体 【空格】
1 ^+ ` X! u+ ?* O向上移动高亮显示 【↓】
" C3 T% |, r: D! O x向下移动高亮显示 【↑】 u! P: z! ]2 g' w+ ^8 t" Z4 x* x
向左轻移关键帧 【←】 - p* q8 P; A7 U( n- B0 R, A
向右轻移关键帧 【→】 . C. T5 \! E+ f1 d7 ?2 M9 V
位置区域模式 【F4】 ) Z" x' n& v) \) y @* I9 \& M
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 v' A* s) O. n- M) M3 l4 f+ `
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 c/ Z0 ]2 W' S6 j) W
用前一次的配置进行渲染 【F9】
f; _* b p& l1 b渲染配置 【F10】 9 m2 @& y# s( G3 ~9 h& `
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
* a* j7 H: J: b8 _9 W' ~* u7 P向上收拢 【Ctrl】+【↑】 7 N/ y: `7 m: B( t8 n9 B: N
材质编辑器; N8 a& G7 A% S& Q
~! D3 z$ e0 k1 k' a Y% F
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ; b: m4 J% W7 b/ {0 o3 f& E
渲染配置 【F10】 " a" i* {1 A1 I# B, s' U! y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % g m8 v8 C2 N
示意(Schematic)视图
+ M) _" N, k; v* @4 ?1 ~* W $ E6 {! F% }! p$ p' u* h
下一时间单位 【>】 # f8 G. q- R6 b# J% A
前一时间单位 【<】
1 T4 c& _8 |$ e0 E! s) l& {1 j回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 k; k9 d& e$ j: }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 z4 w; p# ^2 ^* sActive Shade
* V2 O* _8 K; |3 U7 D2 f* } 4 h, P' O; _7 }( S4 d
绘制(Draw)区域 【D】
5 e. I* M5 {1 ]5 Q3 g渲染(Render) 【R】
( y( D! o0 G' o. j% n0 }锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
$ P$ ^ |% U, B% R) |视频编辑# b5 K7 S p V
7 I" ?3 ^* |( m% }; D加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
, q3 l" C! ?9 j$ s1 p5 `加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 * y- h1 T: f% P" g
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
t: r/ I, v8 S# D5 Y加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ; }+ l( Z7 s0 I. p3 K
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 " n3 q0 j ] w' K/ G) ]
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 5 Y# S; O2 h d3 {
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
* w3 o1 i0 V- ^# ~' z9 P* b4 v- v9 Q2 F执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
" x! l `. F" r' J; A! l新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 : ~1 Q- `6 \9 X: W: Z/ O
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( c! z9 R0 M9 q( gNURBS编辑
3 Y* ^. p: p/ p/ N P/ O + E- M" `7 X5 b% N
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
7 t. r) x0 w7 O2 [0 }* dCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ) V) z; w6 w7 _1 t% @
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
7 f1 _( ?* E M& z$ Y* [* [. @显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 . t+ A" S3 L. S
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 9 J: G% o$ M7 B) z! }' M
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
1 u3 N7 s: v% n, Y L$ e0 QNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
M! e# L" J2 ^: x$ d显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
* i" Z8 S+ J' [4 Z0 o" d显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 . A' y( I& \* \% a$ j
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
. J3 O& C& t: q) e1 g根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 B; e# `1 ~9 v& U' V/ b) g
锁定2D 所选物体 【空格】 - A" q1 u4 B7 g- U4 X
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ) m8 F( ~# Q+ \; d a0 H4 ^
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
7 h2 I9 n- }0 s) n. U ~* S选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 $ T3 f% V9 {5 h0 P+ W' x5 T
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 & j3 C3 i/ Z4 S, d0 B% X$ ]
根据名字选择子物体 【H】 + r) @1 d) C' F1 m
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
% F( x+ ?. C; G0 `6 c; N转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
& h2 j. A% L( X5 p. [转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ( @2 S$ [" c% s
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
9 `( |/ e0 T0 ?3 }转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ; H2 a: x: E# v& ~2 Y& }
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
4 |2 E I2 g4 K转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ! W. n, x# N. z ^5 H1 i) ^% o9 X
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & E8 u( N* H( c
转换降级 【Ctrl】+【X】
1 H0 v0 R* [6 F' E5 ~" LFFD. E: ~, `8 O# a/ n
# S0 w% `3 r" _: q: F
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ( b% @* W" w; d6 U; ]
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 " e1 N- s! G: |5 o
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
- Z7 j4 [. C( G1 A7 r7 x转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 2 k- U A1 D+ s4 H) t- A8 R
打开的UVW贴图
; R9 `3 x+ D1 [3 X" K" [ : r R" J( ~, D$ U
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 , J" q1 L9 N5 o: A
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 1 \; Z; ` B& F: T1 `' I0 U7 D
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
- U3 n9 X2 ~% n3 }7 U打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 & \0 I7 a" f. V
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 1 r3 H1 X* y& I$ N- ?3 b: d
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
# `* O$ c, X K水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 / N/ X# t& @3 m* p! C$ b
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 2 C' v* N& J& h% N* l. K/ h, c
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 & ~+ w3 ~( f0 m( [/ g7 s9 a
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
7 @. e! q' e1 G全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 6 U* J8 F( C3 J1 R3 F( J4 R- s+ J7 b
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
: Y$ Q; ]1 Y1 o* @+ O, \8 M从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 $ E( R' p) {- w
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
1 C' F& h* |6 I锁定所选顶点 【空格】
( l7 _- `! |4 U. U7 m, h7 x U水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 8 d9 u+ j* p; j1 z7 r
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ) y+ a7 m, M5 m0 }( m
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 - [; }3 P& \: B9 a
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 4 R0 L& U& Y* Y/ b1 C
平移视图 【Ctrl】+【P】
6 h' [/ |8 f: r b/ z象素捕捉 【S】
5 B+ i/ c& J+ m' m5 k" V% A% e平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
$ r' l" r& v3 @- ~! N水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 6 d5 G! E: A% v2 |
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ) } }4 N- r( T* \& o9 R
移动材质点 【Q】
, i$ ?% y* b2 G0 A/ ^; r8 p旋转材质点 【W】
$ [% s7 a8 v* `: k' g等比例缩放材质点 【E】 ' {& }8 u$ ^5 d+ Z7 j
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 . E# C) z0 O5 Z+ J, U) m
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
6 Q+ _+ ?+ k2 q5 ^8 [5 fUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ( X$ S. M; l, }7 @, U
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 ?! j5 ^6 s1 V5 P+ E将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
: s4 G* z Y- g/ [框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ( g7 g) u+ g8 V1 i
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ; N; j; `( u) h$ c% [2 N" i3 C
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
, `7 {, w& L' n0 o+ m- u缩放(Zoom)工具 【Z】 # H9 L1 M2 U6 o" A9 v
反应堆(Reactor)
; {, f- J$ P- T- V* {5 ^
: {5 V* w2 Z1 ?( F$ w- b建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 & X3 s, j! g' n$ E4 a* F
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
" e: q1 e$ y+ J% V" b编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
" J. A! t: W7 }$ h. A设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
; I! F: W1 m4 K/ t设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
u; |/ D4 V+ C# M' F$ A; x% Q设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ' E- u2 N, m# j: e
ActiveShade (Scanline)
; N* O9 Y, x c F3 j S) ], J# A4 s0 o) p+ T6 r
初始化 【P】 4 x# ^5 R7 D$ ?
更新 【U】 ) L% K: i8 W7 g! w
宏编辑器, Y3 a, R6 \2 {4 B! Y" p
% w2 b; H, w! d6 O. ^$ w7 V) M- ~
累积计数器 【Q】 9 K+ K6 N) W9 }! }! k0 O) c5 ^
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