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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
: E0 H$ i8 }/ J0 Q3 K2 ^主界面
+ t2 U3 y; g7 ~" J+ `7 {% G【Q】选择循环改变方式 : G9 o6 |2 `( y) e5 g
【W】移动 6 D: w& ^& E6 ~' v: |2 k8 I/ g4 I
【E】旋转
' c7 ~# P' h/ e  [4 P" k【R】缩放循环改变方式
) w0 y4 S4 _7 _9 R, s7 {! L( f2 m" T【7】物体面数 , F4 m! d8 j5 ]9 I8 P5 u6 s; r
【8】Environment 6 E% [% @5 F. Q. }4 `: z& D
【9】Advanced lighting
1 V% @2 [5 [4 F) c3 L3 _【0】Render to Textures
" g- l8 V, g8 y# V6 Q6 Q/ B# O【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
' |  A5 Z  A8 }) Q. F. H( f【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)7 _. n6 y8 ~. ?' I) V
【F3】切换线框和实体两种显示方式 , I- e4 C3 u, Q2 P* f" S* d
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
" R0 T3 O( t# {6 l6 n% J- @【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 - s  F" ?0 C: @6 J6 |% F
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
, b& O. o, z9 }4 Y【F11】脚本编辑器 + ~: {8 ?# `- ^" p6 s! w; k
【F12】精确输入转变量
4 O5 A3 e$ u5 \' i; O【F9】用前一次的参数进行渲染 3 q3 i6 ~8 D+ F3 r0 a* f; v0 R3 ?
【F10】渲染配置 8 e4 D) d& T* Q) R
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
" ~- ]8 l; _& ?" B( A: S$ x1 T. H$ ?/ `% h, x% r, z8 ?. C& U
【Alt+A】对齐到物体 4 {# X8 [5 z! m( M2 B6 Q4 ]
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
: B* O% j6 D$ w1 s* F【Alt+N】法线(Normal)对齐
" y7 G! z7 ~+ C! K4 m+ R【S】打开/关闭捕捉(Snap)
) L: c( S6 R% Q7 W( C% O【A】角度捕捉(开关)
, _" W" A. j! L* W9 q) K% s【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) : |3 p4 N& u; n+ }; ]4 G
【M】材质(Material)编辑器 - `" |, d$ k6 x; }- o- V
【DEL】删除物体 ! j+ m5 g( P3 F! q+ P
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
  \8 b  g( m2 C. y( U【+】加大动态坐标 % R+ A  ]( h* b. v  y; N
【-】减小动态坐标 7 W4 G- p. `3 @- X) [0 d! |3 ]
【X】激活动态坐标(开关) 9 H. y! A9 a* N* r- l# ]8 c
【N】动画模式 (开关) 6 b" L5 H: \* P  D& M; U) O
【.】前一时间单位
1 j' N8 c* `* z; e; ?. z& m6 G3 O【,】下一时间单位 / }: V, U  Z- H1 V
【END】跳到最后一帧 1 t/ }  h! w% Z1 G( L5 c
【HOME】跳到第一帧 , y5 O- A) A! B# ]  q# l
【/】播放/停止动画 ! ?9 E& |  B$ w0 ]" J8 ^4 F+ z
【o】自动阶级显示开关 ( ?& j$ @. ^" N4 s, Y
【T】改变到上(Top)视图
7 N0 \3 m: b1 ]- q4 k' S3 H* J【B】改变到底(Bottom)视图
' l9 K  Q' Q+ J2 E, a# I【C】改变到相机(Camera)视图 + M" h9 J: I+ W6 j4 u: D" {/ r
【F】改变到前(Front)视图 6 n  Z4 r, P4 Y) K% y; J
【U】改变到等大的用户(User)视图
  ~& J- r, Q) O4 Y8 v【R】改变到右(Right)视图 ! X. \7 ~( D4 x2 |; i! {) F, @
【P】改变到透视(Perspective)图
$ E( X- T) p1 w6 b) F9 G【$】改变到光线视图
  G4 W0 C( L$ `【V】视图切换快捷菜单
6 ?: j" }. c6 _; U1 ?' {4 B( c【Ctrl+P】平移视图   L6 b( x  n3 H2 L2 K- K
【I】交互式平移视图
) r, |, P( p1 _【D】当前视图暂时失效 % S: f! e( M( u7 }8 A
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
7 `; s6 d! p8 C% V( K/ K6 }【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) - b" d1 j8 j9 h$ i4 B
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
; ~7 S4 i/ g7 L) d【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
6 h8 R4 q- H. p1 e" N9 @0 J【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上. n" o6 F. e3 j) O
【[】视窗放大1倍
4 K- `* v' ^; W' O$ @% ?9 J【]】视窗缩小1倍
; o, t! I2 M$ d& v3 c4 K# Z【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 : K- w8 z& e1 S
【:】刷新视图
, t& y( b6 v7 d6 Z【Ctrl+R】弧形旋转: z: d: q& A4 W1 m
【Ctrl+W】区域放大6 o6 {; Z; F1 ?4 D2 N) I
【Alt+B】 视图背景(Background) 5 ?( I1 ?' R, n  X' i% N
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关), s! V% p9 C  w4 i$ _+ L
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
7 H; v: G+ L& A8 \1 v4 a* B& ^【G】显示/隐藏网格(Grids) ' K) i: ^+ E- @2 A
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ) S1 L& {2 s/ M: d; r% v" Q
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ) }) B. `- c. G2 S9 a4 N
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
; [- q* z" G2 b' f【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
  S9 M8 \7 U6 ]& H9 w& ]【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 4 \+ G" n3 b' H8 F5 [
【Shift+F】显示/隐藏安全框 0 c* {) f- d2 A( Y+ V2 Z! Q( {8 W
【Y】显示/隐藏工具条
+ ~( @2 B4 m9 a" u: \【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) & t" ?6 Q4 o' V0 w. {. Y# h. H
【PageUp】选择父物体 : A" k0 Z" v7 h; x' e
【PageDown】选择子物体
4 a- ], Z8 }  l【H】根据名称选择物体 5 n1 M4 Q4 ?7 W. F3 x8 m& J; p; \
【空格】选择锁定(开关) " Q. m; w4 n2 g4 Y! `, s0 y
【Ctrl+I】选择集中心
# d) u2 G  }% D, q. W; _5 q【Ctrl+Z】撤消场景操作 % O. e4 W7 [9 u) r2 g

. R( m: z8 }% D% P8 O% Y! }, Z. x% D- @0 x" \9 Q/ E  x# q

7 x  w1 l7 E2 X, i
9 c( o5 A/ g* D1 `显示降级适配(开关) 【O】 8 E( I% f8 K! [$ ?/ p' r
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
6 L- ~# X# f$ _% r7 H1 n& a排列 【Alt】+【A】 ! W- X+ s9 Q; y$ N+ A& f
角度捕捉(开关) 【A】 ( a& k' P0 b3 N5 Y
动画模式 (开关) 【N】
5 Z5 S8 R1 n& Z7 y* v. Y+ {改变到后视图 【K】 ' }1 a! H$ D) b7 {+ t: g
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】   `0 ?- l( M/ D3 d1 Q( O' I" P8 n
前一时间单位 【.】 4 H5 J7 o- F( V9 ^% m& l0 ?
下一时间单位 【,】 4 K1 Z- r1 ^& _8 V" x9 ~
改变到上(Top)视图 【T】 & Q  }  b" z" ]8 f  q* D  k' a
改变到底(Bottom)视图 【B】
: o3 X2 l$ h. R1 }( q改变到相机(Camera)视图 【C】 % q, T. I. S" V4 F+ n1 D% J& ~
改变到前(Front)视图 【F】
! t5 Y- {5 \" a6 Y改变到等大的用户(User)视图 【U】
" _" X7 R) d+ u, `; |! [/ D改变到右(Right)视图 【R】
7 S2 B' n- z2 @* w3 C改变到透视(Perspective)图 【P】
+ @* h7 ^4 c& j循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
7 ~8 _8 ]& M) i1 n; N1 |5 C- B4 I默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 4 v5 j9 D& w8 ?- r. ?
删除物体 【DEL】 , e7 }, }9 x2 a) H0 [
当前视图暂时失效 【D】 ) z4 X: ]  m$ G* v% ]& d+ j
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
4 Q. T( Y- l) q8 V9 f显示第一个工具条 【Alt】+【1】 + k6 Y+ t- f8 W0 j3 F* ]$ k
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 : \& i+ O6 q$ o% k# T, s
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
# S- j5 [% r9 t6 D/ f5 X% E3 Y取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 1 k) G( N) E0 a( g
冻结所选物体 【6】 # ]# L- n* y# I- g( F
跳到最后一帧 【END】
. o5 ~) j, Z0 S7 s/ g9 o跳到第一帧 【HOME】
& T, M1 F* k1 @* Q( b9 {- s显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 9 e6 s, {, I. I* k
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
3 l' x. k; T8 D. S; V8 k: c1 y  P, `- K显示/隐藏网格(Grids) 【G】
, O/ Y+ W  V( Q2 l显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 : b1 B/ ~2 D) ?( i/ n3 S9 x+ d- f
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 8 x6 c0 b- ?8 d) u5 H6 K
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 % l- u# W' w# W0 L
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
- I/ c0 Q1 a7 l3 A6 U锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
6 ~4 J& u% `0 _5 H3 I; o% j匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
' ~/ \: T" V: B9 d1 d: P材质(Material)编辑器 【M】
* T* g) M- U7 k4 P' E! i, J0 B最大化当前视图 (开关) 【W】
$ k0 R* u; D+ w: t  o6 z脚本编辑器 【F11】
2 ]4 F& C% n* u% Z6 C新的场景 【Ctrl】+【N】 2 c8 j0 Y: F5 f" ~" [& [) Y
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 " a+ J5 Z" K  [+ l( G+ J( b$ z+ k
向下轻推网格 小键盘【-】
- s( V4 q; q# X* I* y- p向上轻推网格 小键盘【+】 7 ^& k2 p7 l$ _! L" g
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 # a' e2 R1 Y4 q
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
' a! m. z1 F% y! e0 pNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 , r4 K  ?" u" l) A
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
& C$ ]1 F4 ~- p3 ]偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 / y+ v1 s  o* f% U
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 0 C  j4 l9 j; _: x
平移视图 【Ctrl】+【P】
. `: u$ A3 J! ]  A+ X$ }8 x交互式平移视图 【I】 % S1 D  H! [0 n6 g
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
0 K1 F) q1 f5 @+ u5 I  v1 ]# B播放/停止动画 【/】   ]$ p( j) F+ a- C
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 3 G% |5 Z/ s- O7 m" b0 Z: D; h  }$ V. \
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ! O8 A' s0 }# H; ~
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
0 d( E; R6 I* K4 E" R撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " l" ?3 w1 M+ V6 t( i% r9 m
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ) w8 }/ N$ c0 H+ R" T9 A
刷新所有视图 【1】
  o# U/ b4 P' C) I' l用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 , q, N& W! X, L/ H- z5 y$ w
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 9 d" C* V4 j4 X" i" \9 v
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 - j+ Z2 V; Y8 }/ @6 O4 _  j) h
约束到X轴 【F5】 # P6 J& `4 f: W* @* ]3 j% f
约束到Y轴 【F6】
( r' q8 Q: o7 E: m% z约束到Z轴 【F7】 5 U- n3 U  H$ S0 H
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
% J+ q7 D. M6 S2 M+ g/ X- C, h保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
& k8 j# `8 Z! i. J9 l( j透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ) g2 d7 P, \. T0 f3 G
选择父物体 【PageUp】 & t2 G4 \. z; {9 c
选择子物体 【PageDown】 % S% s2 _7 A- N) ]+ d
根据名称选择物体 【H】
& H! F0 w# J+ B6 c: v1 t选择锁定(开关) 【空格】 7 r5 x+ D6 Y% d* g1 m8 H' \8 R. ~
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
  E8 ?, X' z; c: M显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 $ S/ u- M  ]- F; E) {$ E3 S
显示/隐藏命令面板 【3】 0 |4 I- B7 s* y! s& d4 ]  T2 p
显示/隐藏浮动工具条 【4】
% I: r2 Q6 K3 e显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ( k' ?# _5 k6 ^5 \
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 # ?$ W' {! ^0 g: D# Q! s$ l$ w
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 5 i, ^/ E* k& r( X
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
" D/ Y+ y. b1 B$ f2 N5 H# y显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 - a# i; v' a" K4 _+ s9 l
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
: E  X" H: ^6 W# ?6 F0 \* k打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 5 ^$ J# F/ L6 [1 O! D5 i( n
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
' h" L; Z( y" y) o! E声音(开关) 【\】
  T8 h  {/ O/ t0 ~4 i间隔放置物体 【Shift】+【I】 0 O5 e! V  V! q
改变到光线视图 【Shift】+【4】 & q$ ~, b, m; [" d. R5 k
循环改变子物体层级 【Ins】 . ~0 ?# {+ z3 a
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ; L+ D: k& \/ Y. N
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
$ z% U( h& S4 o7 C加大动态坐标 【+】
$ G2 L+ R* N, F6 K. A9 y减小动态坐标 【-】 0 T0 [  b9 Z  F: X( K. J* h, S; P* p
激活动态坐标(开关) 【X】
/ a* K2 d. f% n9 h% {! ]% H8 x精确输入转变量 【F12】
( e6 {4 |( @7 I全部解冻 【7】 0 c8 s8 e# g/ g, r
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ' y: Z- S9 O' ~% Y9 n
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
9 L* e( h3 W1 R7 Z3 I% L: ?  Q显示几何体外框(开关) 【F4】
' c7 G% y# `4 v; |8 f, J视图背景(Background) 【Alt】+【B】
% |* c5 p2 i7 m用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ' f3 W. K$ P' h$ W
打开虚拟现实 数字键盘【1】 + j3 R; Z0 o; Q+ B! W: b
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 + P, n7 [5 D# ^' S
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
$ E6 a4 T3 U1 L, h) Y* H# w虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 4 y, \7 J/ S/ ]
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 . R+ B) N- l- j, F* E
虚拟视图放大 数字键盘【7】
& H8 y, y  R6 g6 Z虚拟视图缩小 数字键盘【9】
  v8 z  Z, r. y实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 7 `  U( D- E: @5 v* c6 n! I4 h
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% d" t: e. A5 Y+ I*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
2 h3 `( p* h: n' U0 h缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 : F+ [6 Q2 P8 b
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 " z4 n  c- T$ |; Y8 W! f
放大镜工具 【Z】 $ d2 N2 D  n. I" U' \- X
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 3 v8 T7 P" n5 U# c% w8 y$ r
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
. y) v0 q' _( i- c! {视窗交互式放大 【[】 # @' O. R- V' Q% I( M
视窗交互式缩小 【]】
' Z' E2 }# B& y2 e7 o1 F轨迹视图
+ i" G8 T2 b0 \  . ~0 I1 D$ ~  q7 Q
加入(Add)关键帧 【A】 - z( ]) ]  q. v
前一时间单位 【<】
1 q5 ]4 \1 d% t下一时间单位 【>】
) u) ]' W! m5 n6 D6 z+ q% q编辑(Edit)关键帧模式 【E】 7 ?" Y  Q6 b' ?
编辑区域模式 【F3】
0 L  L. t9 A4 M3 I+ h( ]编辑时间模式 【F2】 9 a5 C# J: E( o+ x3 K$ z
展开对象(Object)切换 【O】 2 ]* i6 v6 `. ?8 |  ]
展开轨迹(Track)切换 【T】 # X) R6 y0 E& k% `
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
' U: C% y  G5 {; t0 @1 s锁定所选物体 【空格】
% r* S) T: n. t向上移动高亮显示 【↓】
% L/ K( t' f$ ^" h- ?向下移动高亮显示 【↑】 6 D& u: X+ L% {9 J5 W+ L9 v2 T; z
向左轻移关键帧 【←】 1 N" m# u  ~( u: h0 S/ c
向右轻移关键帧 【→】 " k( C: q1 @' [1 ^  g. W
位置区域模式 【F4】 2 V3 ?0 K1 _  [/ C" \
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
8 d' V' B+ ^# k/ u" P8 o撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* Z* X/ r) ]0 P. w0 j2 W7 ~" d- {用前一次的配置进行渲染 【F9】 / C8 }6 o2 H; ?8 `
渲染配置 【F10】 9 A' R6 z( y" a8 p: D1 R- J) v
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
- U0 V/ {# b4 v% s. }: S* H向上收拢 【Ctrl】+【↑】 / |4 I8 ^1 @" C. [1 q
材质编辑器
, C4 x, o1 n6 U# R1 Z& ~+ t 
1 Z9 n: r8 u* R$ _$ p用前一次的配置进行渲染 【F9】
% a) ?+ h# R  m* L( a渲染配置 【F10】
! u! @8 z' k. @" i7 s1 b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ L: Z+ r# ]( x$ r& S( z
示意(Schematic)视图% [) a' h+ V  g  X- v; R: c
  / h3 e% E$ ?/ u$ f- q: u
下一时间单位 【>】
1 C8 }9 c* m8 j, n! G前一时间单位 【<】   T( T/ n) F! o
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 + L% F- ~2 J. n) d: Z# L
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) u0 _# e4 u8 m/ l  rActive Shade7 M3 k+ [6 n$ o4 k9 J/ R2 q
 
9 Q' p4 w" @4 r& P  w4 G+ C绘制(Draw)区域 【D】 ; t& X9 b" j- w
渲染(Render) 【R】 , L4 |( y8 t" P% I$ f
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
2 n3 H/ O4 S6 S6 Q1 k( I7 P视频编辑
3 n/ _( J' P" Z5 \$ G  * O' b% W% {# W: r. M9 N
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
. Z& g1 C" c& h# n6 j, Q( h加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
8 h9 ]/ V$ K: f# f; ?/ n加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
) J0 U. t3 A- ~加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 0 ~8 {/ }9 y- G; f
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 2 A3 G9 k; q% ~" \) k- J
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 " S8 y  W8 V$ V; e+ A  J/ _6 y
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
8 \; d: Q2 C) s2 @7 L8 S% b执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 6 A! e4 V  i5 y% _$ ?  @/ N
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 2 J3 Q8 B- D- ]; Y/ G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! h' ?9 l, |; B' {( S5 YNURBS编辑
% j$ Q5 {( G3 ^* S) c0 I 
0 P" M5 f$ \" b% b6 k4 V1 Q2 OCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
1 w1 H' R" I4 Z4 TCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ! |& Y! y! g! C5 E- z" u$ I
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
& u2 e9 z; O: Y- z( N; {4 n- }. E显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
, f6 q" h- O2 j9 g) y) }显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 4 S& Z2 s! D6 }! O# ]' L9 m
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 7 |9 P* E( I" t$ W
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
1 F9 `) X8 W1 W0 W显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 , ^% w# R' P* N
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
1 q5 K3 |) j! {+ Z2 z$ d% H显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
1 ?! A$ r7 e: g0 f根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
! m* Y" l8 `9 s8 I锁定2D 所选物体 【空格】 3 e7 i; D, H: X" s( ~
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 2 h. j# P- Y( q0 D6 q) f
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
( H$ p* M; D& k+ E* ?  o选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 , ^) ?$ \. Y7 ]5 L  U! R- K: y
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
" Z4 l7 `# [  v根据名字选择子物体 【H】 , p8 t) \& E  O/ [& u
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 - Q6 I3 S4 |% d: B
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
6 |! l( w( S' V+ q3 L转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
$ {7 z1 G. m: L+ a+ \/ X转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
7 k% V2 k5 d; C+ \& z8 x转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
2 T( s: H  y* K6 a转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 0 e: J; x2 A; N  |9 h6 C0 f* m/ n
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 3 `& |+ w& d; M6 S- q* ~
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' k) O, _" `4 A转换降级 【Ctrl】+【X】
1 i7 N+ l; S. X' i* Q, OFFD
+ z8 e* \. T- x+ s8 i8 H  0 v7 A' Z3 z8 @/ [* R/ k" H
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 / D& Y9 c8 N. y* s  R: w
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
. D: [$ [6 E2 V3 w到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
7 o/ T: z; ~  k2 r/ n转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, p4 f1 ?8 A8 ~* A$ W  E打开的UVW贴图
) R/ Q% f" ^( z1 a" B- N! d7 l 
; f0 L; Q, Q" m% V* c$ a进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
, p* u* Z! b2 |% \1 _  w; a6 d调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 8 Q* C' W! r0 \: [
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
8 A! L7 y) i! F. a7 s6 c4 D; |# p打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
  Z7 Q- r8 ^, c/ L/ L( A) w8 \2 O分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 * }+ h2 J: Z+ A" X
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 # g% s6 p+ A1 w
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 1 H% t* a: O. i& y: h+ F
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
9 c5 c- ?1 i$ @' ^) ]冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
' [7 o5 \  M# X6 j隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
8 W, ~/ W& q; Q全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ) _4 i5 x8 S$ Y1 K  j: Y
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 9 L6 t/ H5 A1 I
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
( r: q3 y* v7 s从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
; b# t% F' N1 j3 e2 O" C: X# R% q( A锁定所选顶点 【空格】
: {. O4 w# l- F- L水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
% e! C0 Q) q& v0 @8 i: ^2 F垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
, R+ u  j' V6 g+ \水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 6 A: ~5 ?* o/ z  a( f( o: Z
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
! @8 C* X. X  A2 j平移视图 【Ctrl】+【P】
4 ?6 E. T" i$ D2 o. b7 `+ n象素捕捉 【S】 8 l5 R  Z4 I  H6 `) r! x
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ) z5 w, }, L# s' v6 b: ~& H
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
$ o* n1 @+ q$ h5 z4 l垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
/ K' Z/ E6 U) j移动材质点 【Q】 2 M/ c& Y* R0 q3 _
旋转材质点 【W】
0 @4 }( U- |2 ?; ]# d等比例缩放材质点 【E】 ! T+ j1 ^- F  P! `+ P
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
8 g  Y% E8 ^  o3 h焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ' o/ I+ O! f$ G' W8 G3 f! z% l
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 & [, `+ Q% E: w. f3 |$ H* Y9 Y
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 % ~. ^+ y4 S) Q+ [( v8 d
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  X" q1 m& w4 Q/ w" E' V3 L框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 + ?$ M2 c1 x' n+ M: f' U$ `9 W0 k. K
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 8 r7 s( r: i2 w' l: K, N& M
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 " ?: n0 P* v- W2 }0 h
缩放(Zoom)工具 【Z】
  ]2 Z  X% h; q) M9 u; m5 s5 ]反应堆(Reactor)
. ?" T. a5 T: M 
- x7 `1 P  a! }- ^3 q- {$ A; J# D, q建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 2 M  u; A& Y8 N
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 8 X5 Q9 }/ D8 f- @4 V1 O$ ?) f
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
" y: Z% M, ?- j$ e设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ' w7 T! n. |8 ?6 t
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
! \$ y! z8 ~3 j+ V6 E( t* a1 y; Y设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
5 z/ g/ _! k' x% }! _8 AActiveShade (Scanline) " `  A) G4 b+ _0 E
  & A7 S" O/ f* o9 \
初始化 【P】 * B, m' X8 J7 u' W
更新 【U】 # h' l$ ?5 Q- M* s
宏编辑器4 {3 j/ C+ p6 P; }" k9 H
 
, i! `5 @; j& K" H) _( `累积计数器 【Q】
$ k9 N6 f8 Z. u* F8 i

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