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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
* k  O5 w' q& N6 V( ?! C+ l主界面
- ~. k: @7 r  ^: c2 ?( G% p【Q】选择循环改变方式 , v9 t6 Z  P9 O
【W】移动
4 ^3 g/ o% S8 P6 M1 a7 f( x+ c- u【E】旋转 - W' s* c! E6 R
【R】缩放循环改变方式 , ^! S2 Q- g9 i) o% o1 s
【7】物体面数 0 H8 Y7 g+ I! Q5 C; B
【8】Environment . G# L& b( Q% g$ `4 C% @
【9】Advanced lighting
9 p6 z% c) n4 k; @" Q' d9 n; G【0】Render to Textures - L% z% w% M6 u% V/ o
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、8 p3 R  K  y. Q0 n; w% l
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
( u6 y: r- r/ ?* a6 G8 A: P, d7 b【F3】切换线框和实体两种显示方式
8 |( v1 m) b7 p# H【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
; i1 A- F" T5 x1 E/ J+ J【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 , q3 M1 y7 h; Z7 k
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ( _: d9 D0 M9 U
【F11】脚本编辑器
# j# {9 C: L6 B& Z8 A" w! B) i5 I【F12】精确输入转变量
! C8 \) c1 Y8 X【F9】用前一次的参数进行渲染
, |6 k; v8 d! X" S' R" t0 B【F10】渲染配置 " ~4 b! i0 Y6 C- ]) q0 B" A
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
/ x$ e5 p8 r6 M8 V' x) }( K0 f0 d( p
2 X: g2 v) O) i【Alt+A】对齐到物体
; _# a! B, B- l) A% O【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 9 D- X. b( a+ ]6 w* s
【Alt+N】法线(Normal)对齐
1 h! F, z, ^% s$ i# Z' t【S】打开/关闭捕捉(Snap) ; A) ^3 Y0 s* P- L$ U
【A】角度捕捉(开关) # o  t! b' H( c( Q. c
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
3 ~9 x) V9 u, }+ a【M】材质(Material)编辑器 / i, `1 l( @. [- P2 f
【DEL】删除物体
/ A/ Q& t3 ~- i% V【Ctrl+L】默认灯光(开关)' U6 o0 A- g, s! a& p6 O: g
【+】加大动态坐标   K* \! H1 Q& q9 g* \2 k! O7 H
【-】减小动态坐标
* [, W+ r) y6 Z* v4 c3 u【X】激活动态坐标(开关) : J# a! S% S# _
【N】动画模式 (开关)
& K0 A* z% ^) E1 e【.】前一时间单位
" c% d) e* Q/ `3 d" a【,】下一时间单位 ) k( C9 M5 t; y2 N
【END】跳到最后一帧
' x0 W/ x0 H: k" j2 [【HOME】跳到第一帧
% Y$ U  y0 I# X% J2 A5 S2 P【/】播放/停止动画 & \( W5 f3 @& g( X: H
【o】自动阶级显示开关
! R% B2 F! E% ^& s* G【T】改变到上(Top)视图
  ~7 p3 L5 {6 d1 _' ~; k【B】改变到底(Bottom)视图 . Q; `% t. ~1 s& M% U5 E9 z
【C】改变到相机(Camera)视图
. e8 h4 Q( x) I' |1 ?* ~0 |  {3 {& u8 d2 D【F】改变到前(Front)视图 # h  D$ x% z! T9 E3 z& ]
【U】改变到等大的用户(User)视图
! y0 V7 l) _! \2 \2 l/ J  c( y0 V【R】改变到右(Right)视图
6 d; G" S4 K9 K6 J+ W【P】改变到透视(Perspective)图 2 t( P& c) P: z  a( \1 s! R4 ^/ ~
【$】改变到光线视图
5 N9 ?) G. N, k【V】视图切换快捷菜单9 D% X8 Y# X, q: W/ m" H7 R* R
【Ctrl+P】平移视图 9 {! a( ]$ v  V6 S; _" i
【I】交互式平移视图
$ U: h4 x1 O5 G【D】当前视图暂时失效 - U0 l3 O. l& D1 [7 z
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) / ~9 u) A( b) N- |% |
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
* j  s. S& K2 A' ?. ^6 Z【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
. U+ D" H9 I' v) b/ B. \【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
) k% t( c5 j/ G【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
. w3 J1 K4 O# _2 D" `9 t/ F【[】视窗放大1倍 ( @, C# T# @2 E8 S
【]】视窗缩小1倍
! r; @+ I1 i/ o5 _* j) ]【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
9 r9 H9 U3 D: J, W, D) ?【:】刷新视图
* V3 n3 P$ [0 c+ h- T6 a0 D【Ctrl+R】弧形旋转, {1 D) J) q4 [6 M% t
【Ctrl+W】区域放大
+ I/ S6 [; v5 V; B& r; ^' i$ Y/ }3 A/ j【Alt+B】 视图背景(Background)
  C6 C3 [6 |8 d1 S- [8 g- J8 m/ A- _【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
7 d) G; ]. R1 j$ F【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
! @8 P; l1 r: H: a& N! s【G】显示/隐藏网格(Grids)
- ?* ?. t7 i4 p( Y7 n; m【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 9 `6 T$ @! A, i
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 8 l4 C9 z2 [8 I& w* N2 E- s5 z
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
! A) M# d( s! I, f, ?' f+ w【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
, l$ }4 o+ V4 m+ t" a9 b0 a【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
3 D) V$ X7 K" Q- w1 J& m9 m; {  q3 }【Shift+F】显示/隐藏安全框 * ^: s' p6 P; R. @
【Y】显示/隐藏工具条
- g3 I9 i6 ~8 C5 Q2 j8 h) x2 a* j【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
( B, ~9 d( A8 a+ M0 l; r+ N7 c【PageUp】选择父物体
& x# ]4 t! g& T. Y; b% m【PageDown】选择子物体 1 Y4 [. G1 Y" T5 W3 l/ u. v$ n
【H】根据名称选择物体
6 ?$ t2 `. b9 L! o【空格】选择锁定(开关)
( K" m$ U* l$ ]1 L( d7 Q【Ctrl+I】选择集中心
" q, ^4 E( X2 u) h& f【Ctrl+Z】撤消场景操作 & ^& K' p9 ^) F  c

( n; c) d* m9 {, F* M; F2 f6 L
+ G4 _4 {7 b- y  D: r% N
+ i9 c/ l. F" n; F9 E" |8 }1 S( x8 b; i7 `  M$ _7 o) I4 l3 Z
显示降级适配(开关) 【O】
* p8 ^" y" N! m适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 2 l1 X' b; A* d- F  K% \7 n) {
排列 【Alt】+【A】
/ K7 L1 O+ G  q0 g0 |角度捕捉(开关) 【A】 ) o; I$ U# i$ {/ B4 p  b" f
动画模式 (开关) 【N】
  R9 p$ q" n! @+ z" H8 o+ `# p改变到后视图 【K】
' }8 n& b2 G% S9 X背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 * i- m5 o1 q; R5 h+ D
前一时间单位 【.】 ( c7 _' @% p2 F( |' I. x
下一时间单位 【,】 , I% A+ Z1 ~0 f/ d' K2 @+ h0 o7 Q
改变到上(Top)视图 【T】
, Q) J  [, Y3 a3 P  W6 H$ U改变到底(Bottom)视图 【B】 0 Z; K; I: u( @! x
改变到相机(Camera)视图 【C】
6 ]( C( v2 V3 v% h改变到前(Front)视图 【F】 - X: g- X: H7 M9 X4 b
改变到等大的用户(User)视图 【U】
* U$ M* c% B2 u( D. x改变到右(Right)视图 【R】 ' f$ K- u) \( @0 V- I0 l! q
改变到透视(Perspective)图 【P】
, D" G: h# y5 q8 Y" w% h循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
4 N5 x9 Z! q* A# h; K; |+ v5 G默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 3 {3 R3 ^1 h( D4 h3 x1 c# i
删除物体 【DEL】 , l& {$ B- g* a5 Y) w+ e5 O$ L6 ~
当前视图暂时失效 【D】
: ]* a5 R4 R* h$ B/ I+ ~# Z  O是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
& n1 a: X+ `/ c: L3 I" k! J显示第一个工具条 【Alt】+【1】
9 t2 `" g' R1 y8 A专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
: g$ x, T( |- S. w6 ?7 ~5 J7 G6 m) \暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
8 o+ j. U, b) u  E+ d4 f取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 * c- z8 y. I$ d. x3 b
冻结所选物体 【6】
$ G1 b: \, e+ g' \: u跳到最后一帧 【END】 0 \9 `6 k) b$ g! e4 P4 y5 V) V
跳到第一帧 【HOME】
# F! {$ \) a. F( F显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 - _- @; `4 f# g: \3 L9 _
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 # O+ m9 |9 I2 h( v. b  q
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
* }2 `8 M3 c$ T5 A5 W9 j* O显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
7 e1 M) a) Z4 G2 v0 A. T/ y/ T5 h显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 3 s* }: D* i3 S  b4 |( p
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 : }* w. e' m3 N* S/ n
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
% f6 E, a0 U+ {6 N- f/ _锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 1 o$ W! U1 T8 M4 m
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
6 _6 Y# {2 I+ y. x  l6 M4 Q材质(Material)编辑器 【M】 : L0 p6 ]" I6 D4 Z! W# h
最大化当前视图 (开关) 【W】
3 D' ?* l8 y; N7 _( X脚本编辑器 【F11】 * j9 S- {8 Q! ^" l, }3 D
新的场景 【Ctrl】+【N】
1 m2 `7 f$ z. s* o5 H" q& a法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
4 g6 w; Q2 o3 T9 \向下轻推网格 小键盘【-】
; R/ K8 @% i3 A8 d- V向上轻推网格 小键盘【+】
$ k; \; E: U7 y% ?3 ^4 |NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
; z/ {' l: X, b( n+ o# `0 P+ e. t( w. aNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 $ o# d" M, w+ N1 x* k: X
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 2 u% e5 V1 e8 w6 t* B$ V
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 2 X5 @" h& l/ F0 c/ X# f7 m! T
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ' u& H2 \; }& V
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
. S6 v5 ^! ^5 D* A$ t8 G平移视图 【Ctrl】+【P】
9 H( W; g  J. b& T交互式平移视图 【I】
/ f' k9 k! b( W/ R放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
# G: e0 O3 w) z& \- c0 B播放/停止动画 【/】
' i  \" B3 b1 J5 i快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 & ^8 z/ W# L; \
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 3 m- F% k1 g( z+ E
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ! a$ c. c! h3 `' `1 i
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 \; B& X2 d( i4 S
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ) z; m2 N9 O# I
刷新所有视图 【1】 4 H2 M% v$ h8 y. Y1 n2 H( V
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
- u8 `$ D& f4 {; R% \3 k渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 - k. o2 w) s. B5 J$ }
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
3 L2 C& k5 Y: Y( o$ H约束到X轴 【F5】
7 v, Q: ~4 ?+ G  j约束到Y轴 【F6】
& Y  M% _) z7 x. q7 S  U约束到Z轴 【F7】
( c  g1 ~# Q5 r; q; ^旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 , U( f. h4 D( ^- x8 X; L& o( Q
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
* U! e4 j- w& C" e, t透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
) ]; n8 a1 U; \$ M选择父物体 【PageUp】
; \5 {% z  t1 x, R# ]; c  Z3 `选择子物体 【PageDown】 4 T3 C( y$ }; L' P  Y
根据名称选择物体 【H】
/ o. B. G$ e0 S! q* `2 \2 _选择锁定(开关) 【空格】
) V& q3 X4 M$ p1 s; r: t减淡所选物体的面(开关) 【F2】 " B* B* q4 c  m" T& A
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 * a6 Q0 }5 a  U7 D
显示/隐藏命令面板 【3】
2 r8 V, J! l7 E) {/ g2 m# }显示/隐藏浮动工具条 【4】 / {: v+ ~8 u- h8 L0 {
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
% C: w/ T  o6 Z: T  E9 {, K0 i显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
% u9 ?2 p9 x5 B显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
; N8 N& C7 g. j- z/ _7 G*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
" f" _1 c$ l  c+ x显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ' D4 L  H) w' ^
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
2 j' w4 ?8 g/ j6 O7 y( ]打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ( D$ k) z. Z$ @# |3 e
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 . ^6 T# H6 O' d7 }$ u9 I
声音(开关) 【\】
9 ~- H! S  f5 P: Y间隔放置物体 【Shift】+【I】
4 D. H, T5 {3 z, b7 z$ y2 i改变到光线视图 【Shift】+【4】
- X& b7 i4 d/ W& r循环改变子物体层级 【Ins】
5 w" M, r/ a7 [0 x4 x& m! R9 V( g子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ) z1 P4 u! y/ H
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 1 b- j$ w9 x+ C0 |
加大动态坐标 【+】
( Z/ D& P. u( `- f8 O, T* c减小动态坐标 【-】 4 t" v& d2 Z* a. s; O6 b
激活动态坐标(开关) 【X】
) z( c$ K; s3 L, s( W精确输入转变量 【F12】
; C! u7 E7 {) R& n) }' o$ M全部解冻 【7】
: G. ^- ]4 c/ P. f+ l1 h; i根据名字显示隐藏的物体 【5】 + p; l' S+ I, ~8 c% u5 t
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 " O# s7 Q1 {3 C8 y) p: ]
显示几何体外框(开关) 【F4】 , {$ ^& O5 g8 H( l  |+ z
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
' a9 p9 C- a. V+ f4 ~* H, }& K用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ( n# N  Z0 C8 V5 `
打开虚拟现实 数字键盘【1】
; i3 ]7 M& B6 v: p虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 4 s! j: L" H& V: s
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 4 L0 N* F6 B& y& T9 n' M
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 & L' |6 h  G* M: E
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
) e. I! H- F  t" Q1 A  V. T虚拟视图放大 数字键盘【7】 0 F) y3 y, \7 h7 i% a7 w, u
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
, o+ k6 ?, g; J( y  r" O: U实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
: T1 |3 f3 ?& n5 g8 D1 b- a全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 4 [. `5 @7 w; v) j. j% t
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 . W( Z4 `' L7 o
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
9 u* ^" I* f3 E视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
) ~( {0 v* M9 R5 g4 ]放大镜工具 【Z】
: D  j" O" M7 l8 \& d; t视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 : ]' Z0 l3 B7 u2 X1 C/ V; l
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ( j  Y  a! L8 `- I! L  y, R
视窗交互式放大 【[】
( ^( D6 I- G3 `3 M2 s2 \& {, t9 q" ~视窗交互式缩小 【]】
; d# \% R, M. N$ ]# P$ z轨迹视图4 ~/ K% R* N6 R
 
- o4 D* W4 z2 E5 r' o, `2 v  E  q加入(Add)关键帧 【A】 5 L2 m+ Z5 W1 _) d2 g0 K0 J7 `& `
前一时间单位 【<】 % Q( {. b1 ?' |( `
下一时间单位 【>】
9 ]7 X* V% ^. _8 n8 b- E编辑(Edit)关键帧模式 【E】   I. r  o5 Z' @8 w% ~
编辑区域模式 【F3】 4 d+ ~2 D) ^4 c% z
编辑时间模式 【F2】
3 G4 R+ R  K. Y/ g0 a' ?展开对象(Object)切换 【O】
' [' Q1 n1 [6 [: U3 M/ \- ^, A$ {5 d展开轨迹(Track)切换 【T】 ; P: H! Q: g- N
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
- G5 e: J6 U: t) w锁定所选物体 【空格】
5 Q1 {, ?! a) d- C! b向上移动高亮显示 【↓】
$ D& }3 n* w: [' O" X, L8 m向下移动高亮显示 【↑】
+ A4 h" {/ s6 o8 V  v向左轻移关键帧 【←】
! G% Z" Z4 i, t9 {  V4 U3 W向右轻移关键帧 【→】 , X6 B+ T' u. K/ C+ t8 X5 K6 I
位置区域模式 【F4】
$ y; X  r9 J) u5 B9 j8 ?$ c回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  D4 s. O% Y( q. i- L+ }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ H- v- o& L- M用前一次的配置进行渲染 【F9】 % w0 T  |; M1 s1 X# v* I; b9 z
渲染配置 【F10】   o& A* p/ A1 O- D
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
" ]9 |9 w& Z( c5 O向上收拢 【Ctrl】+【↑】
  J% f: k. e% I# l! W% S材质编辑器, X. a5 F6 D) f9 v8 S
 
  g: u) Z0 Q) r& c: ~用前一次的配置进行渲染 【F9】 7 J9 e2 _  X2 `4 b
渲染配置 【F10】 # a+ ]8 E/ E+ c+ P6 Z) ?
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: b# L' J' d3 P: l1 R示意(Schematic)视图
+ m$ S) n( p) I/ z4 }: [& I  % x5 D, t/ ]. V% @9 a/ ?
下一时间单位 【>】 : }' L( R' P5 V7 [0 ]8 V8 `
前一时间单位 【<】 5 Z) a% l% `- I% ^8 G' @
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 5 P8 _2 m4 ^& d: |9 B
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! Z( B3 \& h, [. XActive Shade  ]7 S  i- j) [# I3 @* Z
    o% ?  q* B) o$ c1 C
绘制(Draw)区域 【D】
% k3 {8 _' n( T( S) Q渲染(Render) 【R】 ) u$ e- e1 Y' |/ B! s
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 - D# {- |4 U* J& O  G- `
视频编辑
1 `% i, `2 G5 R1 ]1 p& R. h; X9 | 
0 i  d& l$ `- K* C" V加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ) q) f! x2 U" F+ Y+ F' V
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 " }0 I8 T) p' b
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
& r0 E5 k7 f) s. u2 S. C5 h加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
7 G" _. f) X6 C( r! n& S, \0 n9 \* E加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
3 V; {% X! k  [% p) Q加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
" }- @5 l8 q( v0 S/ _4 ~! O编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
$ l9 d3 }4 }1 Q3 i) o8 }执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
, V2 Z) J6 i. J新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
/ s7 w! q# c- Y  G撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; {+ r7 b; t( n6 n1 V9 I! yNURBS编辑
) }0 ]: _: B# d/ k* \ 
' z3 R0 J. G1 X' ^) N! }CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 / H' j" ^8 m# W8 f$ n; j
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
2 M6 ^2 d5 v7 LCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 8 _# z7 w% ^, `: O. k
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 : i/ x  Q/ o5 O7 z; U; K6 q4 f
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
; T( T1 v( V! c3 W3 ]( q! i显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
8 {  t( K4 C9 y/ PNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
$ r/ u. Y' j& Q) t+ g显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
) l4 L! ~) C" n6 m/ P显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
$ {0 a3 a7 [4 ~# y显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 ) S* Z) J+ M  @9 O, A: s7 M, p2 v8 c
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ! j0 Q2 Z& _1 U# Y
锁定2D 所选物体 【空格】
, j4 A* q' p$ c. }选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 # m; _* t9 A: }" L9 L* ^! L
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
; g5 {9 {. ]" I  j选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
5 P# K; N0 i% s  Y, W8 |选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 % M$ f* J, r$ k
根据名字选择子物体 【H】
( E3 G7 }( ?' |5 k! z. p, I柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
- r( U/ O* l) c转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 0 S. G$ }& U# @2 R4 L  g4 b
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 2 d+ D* c7 o9 c% K9 s9 J7 P6 n
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】   K& ^, M! H8 e. l
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ( {1 Y7 n2 h5 G; f+ W
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
$ J1 D" K, @$ l/ [- r转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 . j7 S5 m, P" Z5 Q
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & P; C* t) Z: P* ]# j% C' d
转换降级 【Ctrl】+【X】
- ^) I0 ~3 u+ ^; |" G4 YFFD
6 A9 {* Q9 v" F8 Z5 q 
( W+ |# G+ Q' p4 l转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" \! Z- K0 r$ v3 z: N7 j! C/ F# v到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
1 N" \, n, J- A% t9 T: y到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; c0 F/ n5 }. p1 g
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
; W) H% |# W# Z: a4 L打开的UVW贴图' F) ]5 q: L  V* ~4 d4 [
  7 x- G. Z% W8 I! S( [5 |" k! X  [
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
. I+ E7 s; [% j调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
$ \: m4 S) v2 g# F+ g保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 - L; N, g/ _- |+ p
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
' v! l9 N. {) x* v分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
7 [" v1 W' {! ^过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 5 @2 Z/ b2 A5 r& b  ^  m
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
) _- V' _; \3 p0 G0 f( @, |垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
6 {: G, H3 h+ ^' H6 [3 [% ]  N冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 8 j, g$ P+ [" n3 [
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
/ O5 X1 v8 t5 z7 S3 \7 [2 i! v- H全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 & @; h/ t) o3 F( I
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
9 |9 @* D: Z2 I# ^* y3 I- b从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
/ D1 Z, U8 Q, ~0 Z从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
' z2 l' j. f3 u  i( s+ F  H( @3 i锁定所选顶点 【空格】 . P- e" j7 Y) g5 [) d( z- b+ i
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
0 J2 d4 E& {" T+ k: _$ ?" V垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
4 `4 K+ z' \% C2 T8 ~+ G水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 . N* t- F6 l5 v. w! Y8 D
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
, C0 {# _+ w: H, L. Z2 f: Z/ J平移视图 【Ctrl】+【P】
4 w* n9 `1 G, s, {象素捕捉 【S】 ( B4 A5 E* q* B, b% n- H4 z
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 . _8 D5 i. T' h6 l
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ! l3 H- G( D" y1 D; [
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 " |7 e7 a- Z- I7 d( ^# w3 i: g
移动材质点 【Q】 ( n0 b* Y" V/ F* C- j" k
旋转材质点 【W】 # h9 j* s- L6 \  s' @
等比例缩放材质点 【E】 ( ]4 D' D' i8 h: ~: N( J
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
: ~, y" p" }; H* w. P/ ]/ K焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
9 i8 H/ d  s5 m* _( `$ t4 cUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
4 G; c' H6 e0 u更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 L2 x* b: L3 i( [% Z将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 - ?; T- H/ k) k! O/ J9 O
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 5 e, g8 F4 u: x
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
6 x, X! L. N' D$ U! s3 j, n缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 9 V4 ^  y4 j) L' ~# R( w3 w
缩放(Zoom)工具 【Z】
5 Y7 A( I4 Q5 H& V3 x+ J* e9 P反应堆(Reactor)
" n" k' S8 b3 m; M, `4 ^  9 c, R9 l' {" U6 r. D1 A& E
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 9 b9 I8 B) i6 `& Z! O
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
4 N2 m5 V0 ?+ v3 l4 u$ p编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
( c. K. g5 X! Q+ Q1 \5 ^设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
6 _4 C& }7 L4 @: d9 g8 c3 Y设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
2 Q5 }* Z7 G2 L8 b& o设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 4 N, |& ~( k' R4 {# j8 T
ActiveShade (Scanline) $ v8 C3 h3 Q3 ?0 p
  0 E5 L  x) I5 q# i
初始化 【P】
$ ^" }: s$ a) Q) R; j  s' \9 B更新 【U】
/ l/ [5 z& ^6 y; r# _8 t3 u宏编辑器
; O, y; `; H. C4 j: p4 U4 G$ ? 
2 L- ]+ t9 P  V7 b+ `7 Q8 y9 M累积计数器 【Q】
( X7 E) H6 A! z- i/ q3 S

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