  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14247
- 金币
- 2414
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1362
|
3dmax5.X常用快捷键6 W4 G* U) L8 ~- _( x9 V! a( p
主界面
) Z- }; K9 E$ [0 {8 ? F【Q】选择循环改变方式
1 {- _ z! ]! ?* P+ r5 q5 K【W】移动 8 @3 [& t! o3 x
【E】旋转 & \6 S. ?% @. ?. f( R7 V7 _
【R】缩放循环改变方式
- V% b9 g$ g) e5 @0 v4 X【7】物体面数 ; ?1 i$ r8 w+ z
【8】Environment . [ n% `9 S+ F$ ~1 o" @$ W2 h; W
【9】Advanced lighting 5 P$ j* @) z3 ?: n9 Q
【0】Render to Textures
$ u; ]! v6 w2 d8 P& X5 `+ w% y【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、0 }+ E1 M6 P/ O9 E3 \ _6 s5 ?
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)& a8 {$ _" U' J$ ]6 n
【F3】切换线框和实体两种显示方式
2 G- |1 x# W1 z4 c2 L【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ; ?5 m9 K$ K/ h. N, \
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
4 P8 X7 c- v% P r* l( H g! c2 ?【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 * h/ z4 E. _; K- j- X* x
【F11】脚本编辑器
' A, s7 p; h: i4 A【F12】精确输入转变量 : n, \0 \9 Q/ ~2 |; A: n7 ^
【F9】用前一次的参数进行渲染 . p: ]! N+ c' v& w
【F10】渲染配置 2 O1 m. c+ \9 T
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
, j# ]8 Z/ \0 H7 q4 U2 r- e6 o6 `$ ?9 w: O9 _: z' ?3 O
【Alt+A】对齐到物体
. n) w2 Z0 `! p8 u【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 ; A# l+ e8 {6 q2 s5 T- H/ a3 e
【Alt+N】法线(Normal)对齐 " n% S+ Z1 e" t
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
' `6 j# e% c/ {) p* J6 D; f【A】角度捕捉(开关)
4 i3 F) O) p C" z$ u7 X【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
9 w% a& c R9 b) \% @9 ]【M】材质(Material)编辑器 : p V$ @7 L4 ^; [; ?4 L
【DEL】删除物体
* f8 W3 a9 v* A1 k【Ctrl+L】默认灯光(开关)9 `+ c, w2 ` M* D6 E
【+】加大动态坐标 7 @: k& @1 X# m* p; ~. ]
【-】减小动态坐标
% \, @+ K9 M! w1 P" `【X】激活动态坐标(开关) q3 F6 h+ { K) d. l# H: f y
【N】动画模式 (开关) . B1 Y( W K! i! l4 }7 Z& X p" n
【.】前一时间单位 ; J# E1 r9 e8 G
【,】下一时间单位 1 h/ `! G9 |* V( d
【END】跳到最后一帧
& T# D/ `- y) a【HOME】跳到第一帧 . X3 R! `8 s+ R* ~6 t8 `
【/】播放/停止动画
/ r4 E5 q1 z4 `$ @9 V【o】自动阶级显示开关
: Y( K3 r4 v9 g1 M! f7 B, t, D6 M% O【T】改变到上(Top)视图
$ J0 C" ]- R2 i% I* O, K- c2 v【B】改变到底(Bottom)视图 3 }' Q0 ]. Z e) F$ z- n
【C】改变到相机(Camera)视图 & Q4 Z8 | @% t& l2 o
【F】改变到前(Front)视图
~* T% R! V, E6 p8 g【U】改变到等大的用户(User)视图 0 ~3 Q; G" ]% {
【R】改变到右(Right)视图
* B1 v7 w0 \1 w. @5 d' o' _【P】改变到透视(Perspective)图
; M9 A9 I1 S$ j$ u( _% y0 ]8 O# e' R【$】改变到光线视图 5 r: \0 U9 I1 R" k* e! z' W
【V】视图切换快捷菜单2 M! J3 b K, G
【Ctrl+P】平移视图 $ g( o2 }& J" e J. N1 ~& \& d
【I】交互式平移视图
4 t( I; a; b2 X1 G% L; ]2 l【D】当前视图暂时失效
+ h. B- c( H2 Q【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
% A! B8 S4 M* {. v. p7 [0 V. `【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
. Z, |7 D5 a8 ?6 v8 F【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
2 j' L1 B& [! _1 `& \【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上/ \2 r4 c6 ^5 T/ N+ D
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上; ^- t& g9 A7 ~
【[】视窗放大1倍 ; [ c) b) e. ?: ~* u( m
【]】视窗缩小1倍
4 u7 V7 Z3 s# S! n1 A0 m8 C# O【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 3 o0 R( H/ W% @5 p3 l P" h9 P
【:】刷新视图9 b0 Z; P; w0 p: A# l* {5 q
【Ctrl+R】弧形旋转
% F" l7 S' b) L- C( ?2 _【Ctrl+W】区域放大
& ^ p4 e" W' E, c1 G) G【Alt+B】 视图背景(Background) * J# `$ g7 v7 ?' k1 j0 A5 o
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
! D" ]4 ?6 Y$ ]* h# s( u- l【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
% p' O0 {8 O; L8 L8 h【G】显示/隐藏网格(Grids) : a# _3 V: [1 T: O9 ?1 j
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
0 j# _9 h, p/ ?" U* S [! O【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 8 z# b8 a+ v! u
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) ) H T+ R6 n f* m- m# `8 A1 H9 j
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
. |) ]( V: ^ V2 T# L: J( s) C& a5 l【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ; @+ d' X& r4 n+ A
【Shift+F】显示/隐藏安全框 - }0 c7 e5 N' \7 i! ~7 `
【Y】显示/隐藏工具条 " @* o- C* F3 W0 X1 `1 n4 R
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 9 l& V' V" J; K/ J! q
【PageUp】选择父物体
4 \. ^$ y8 Z4 Q* O- d6 ?2 i4 g1 g6 U【PageDown】选择子物体
( I2 `0 P* x, N9 {" w" c3 v& }【H】根据名称选择物体 % D2 l8 T" ]5 D/ H$ ^
【空格】选择锁定(开关)
! b# N' F6 ]1 f3 [& `9 }4 {【Ctrl+I】选择集中心 / J* z5 q, |# {* R' i
【Ctrl+Z】撤消场景操作 y- U8 F# q* H7 Z3 J
; j x9 u" ~" _+ k2 {* ?* R! k( N* F6 J: O$ R0 ^# m
+ j; y m8 P) l: ?6 \% x
! i' a3 U8 {% P' u! }; ^
显示降级适配(开关) 【O】 . z, G J' U) F* J) G$ i
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
2 z U0 u4 [( @# ~& k排列 【Alt】+【A】
( ~& \- ]; g$ R/ G. f角度捕捉(开关) 【A】
& _* R3 ^, X; f* m动画模式 (开关) 【N】
1 Z$ o0 ]2 o$ `1 b% t. N- `3 W改变到后视图 【K】 $ Q5 O( N" f& b( _
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ' O2 f& ]- |( p! d% S* x' d; S
前一时间单位 【.】
1 m5 W$ ]6 F4 ?7 e& W下一时间单位 【,】 / D' A' o/ r+ S0 W9 Z3 r
改变到上(Top)视图 【T】
5 G7 V* v& v3 C/ Y改变到底(Bottom)视图 【B】 ! [9 o1 a5 T( P* \* N9 o; ^
改变到相机(Camera)视图 【C】 y+ w1 S1 s9 Y2 l
改变到前(Front)视图 【F】
4 D) w% u5 p) _改变到等大的用户(User)视图 【U】
, o" o" |7 m) I' v5 x改变到右(Right)视图 【R】 $ M7 A4 e) I/ Z3 n: Z/ U+ h g
改变到透视(Perspective)图 【P】
4 S* J6 M) S8 T1 J" t3 A; i- T循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
) P4 B( n5 k. V1 B默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 1 m# I2 z _. J9 Z# v- m
删除物体 【DEL】
3 j: E9 X2 K2 ~. i当前视图暂时失效 【D】
7 U) ^* ^' G5 D7 ^' X0 t6 U' J4 `是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
5 B! c* F3 m: Q$ d显示第一个工具条 【Alt】+【1】 9 f' \) v+ V" _0 j D- i
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
. k" }7 C5 f3 f5 Q* f暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 0 T3 A4 S4 I% a+ f9 K, X: e% M/ k2 z
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 - b! |& g8 R; A) d+ ]/ D3 f& s
冻结所选物体 【6】
& c: z6 r* m+ F9 _( D) C/ s跳到最后一帧 【END】
9 Z7 ]' H. ] [跳到第一帧 【HOME】
- p1 p# } C/ v8 j& G( e, R显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
$ f' ]4 `1 L3 u+ o. L显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
+ ?5 L! }0 u: y* u ]7 X0 e显示/隐藏网格(Grids) 【G】 8 u% Z( J( @2 z) t/ K4 ]4 l
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
/ M% T1 d# R1 I- Q; g显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ! ~5 O2 d* r1 d: Y8 S2 L4 ~4 ^" e
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 , C( E5 `4 q8 x4 H5 P8 ^/ T
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
p/ ~+ v2 K3 I) Z I( b2 {锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
2 y7 ?/ E) P3 k4 }% v$ B匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 3 k2 Q% E9 \' [
材质(Material)编辑器 【M】 |3 f$ S' b$ v' g
最大化当前视图 (开关) 【W】 $ c3 m }) r6 s* d
脚本编辑器 【F11】
1 `1 k( y5 e8 t$ w4 |新的场景 【Ctrl】+【N】
8 g K! I( ]5 W$ H' Q1 ?法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 6 ?" h8 x; p9 T+ Q
向下轻推网格 小键盘【-】
( V( Q( E6 T) ?" I向上轻推网格 小键盘【+】
/ p, i! R, Z4 K6 a4 [6 |$ ANURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
5 k2 v$ z' p8 K. g. lNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
8 K( a, L" H( j* `& A% G |. D4 SNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
8 H8 \9 z `2 x& r" b2 c' ONURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
% V6 j& D+ y; |: Z8 T偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
, g L0 L$ U3 |* C( H. s7 K打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 & ^- n( g ~3 |: J7 ?4 |
平移视图 【Ctrl】+【P】
; [, o& F8 V6 S" r9 H& |9 g Z交互式平移视图 【I】 9 I5 ^" D; s/ R' i% ?
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 # \1 |9 z+ q8 R0 P
播放/停止动画 【/】 ! E7 Q4 Y. b9 N- z) R% T4 B
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
7 ?" ^. B( ~ y% v* x5 f回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / X9 F' j$ m! o. `( l2 j+ {
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 7 e0 m9 }# V+ h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 N- p S, E5 N9 y
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 4 L, B1 e9 {, F+ R, K+ ~
刷新所有视图 【1】
: m$ w2 E. G5 `# T3 \5 x* w用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
4 e2 L0 T x6 @4 k* ^% o w- y渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ; x! c* L) x9 b, ]8 I
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ) B* A& [/ n% K$ W( h# d% k
约束到X轴 【F5】 , @7 w% N) q* u$ \0 n/ P
约束到Y轴 【F6】 8 m6 \. e/ x( `& o- N
约束到Z轴 【F7】 * J) `4 n/ y8 c1 s- |& `8 G$ X
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 6 E ~5 M6 M9 [" u
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
9 o/ M0 u& |. _0 V7 \透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 + W3 a7 R" }1 f7 L
选择父物体 【PageUp】 ; K! G3 I! \1 g+ P# w* X
选择子物体 【PageDown】 5 z1 n* x+ ^6 K3 f5 S$ o3 _5 d4 }
根据名称选择物体 【H】
+ O0 A8 B' U- p2 f8 s, ], \, E# N选择锁定(开关) 【空格】 4 r/ `! E' l2 ~8 i" O2 J
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 $ T! ^$ X7 o7 ` R! ~: q# ^
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
8 E- ^/ b8 y3 s1 ~: @显示/隐藏命令面板 【3】 / z9 t0 `" z& }% T" w
显示/隐藏浮动工具条 【4】 9 o6 D5 O; K |; k
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
~7 R, K% N9 B8 Q显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
( V2 g% }) o3 v6 z显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 $ @2 {- G5 d( l1 A- l, d
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
( }: W4 R7 ^; h' ]$ l: B显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
3 t) T) [7 l8 P) A$ @; \9 U百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 # p- \5 X' \6 d1 X
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 + o" [) N; K4 n7 r7 M3 y; W
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 6 x8 h+ |7 x" b
声音(开关) 【\】 [' r* Z( H: `# E5 R# r
间隔放置物体 【Shift】+【I】
( h! z& T8 p( C' D5 X/ s- _4 w改变到光线视图 【Shift】+【4】
( g+ F" B: X) o循环改变子物体层级 【Ins】 3 ^7 A2 d7 m6 Y. E
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
9 L1 F, x% `3 l7 M% i7 M帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
. a, ^% H3 P1 @4 ]$ k1 Q% i) f加大动态坐标 【+】 2 n1 ~" W* ]+ t2 }
减小动态坐标 【-】 3 I# q$ h. l4 p; J
激活动态坐标(开关) 【X】 ; b, E9 V; F( r3 c3 ?$ w F* I
精确输入转变量 【F12】 2 K/ x1 Q8 ^: K' H1 `3 k
全部解冻 【7】
* t' M/ w- R* g( m2 u3 O根据名字显示隐藏的物体 【5】
& _; h9 C4 Z' ~( L4 S+ u刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
. b, ?0 x" M$ K* n% P$ ^" o" ?- |显示几何体外框(开关) 【F4】 " R- C s% H5 s
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 1 p) _, l/ E" U9 W( F+ T7 h# O
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 . ^" P" ?4 n" x
打开虚拟现实 数字键盘【1】 7 R8 y8 W/ W0 _, n
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
( {4 Y9 j; o; o4 ]. B2 w虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
' c7 Y) q/ s! q: F虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
( S9 G% C$ b# j; d; s9 O" a% _; X虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
z/ z% J2 G& f6 ~$ E* ~虚拟视图放大 数字键盘【7】 ; K# ~( u% \4 \1 ~
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
& D" g) V6 `, w1 `0 P实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
' r, ~4 J5 ^5 q: \( B3 @. V: S7 o全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 3 n! c/ Y; V& ]7 Z; X
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
4 k7 a/ X1 v! n# c0 Y L5 }7 A# D缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
9 P: z- ~) w' s. [ q4 n4 x: g7 S视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 6 r! {' G$ r& {% C/ _% _. a' t
放大镜工具 【Z】 : S2 {- L2 i9 n: D
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ( l6 z4 g/ l, o' K
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ) N& j* _, u- A
视窗交互式放大 【[】
' p+ ~5 q" T0 Y+ m" l2 V视窗交互式缩小 【]】
: | K7 u* T7 l2 h4 C- S) ?) n轨迹视图
0 A" z7 B( A3 t8 M* [4 i ' {( G1 o, ^$ t. l) U7 Z. D7 x: S
加入(Add)关键帧 【A】
; B/ m+ q% ^: f+ D) `3 Q前一时间单位 【<】
8 O+ |$ f3 m! E7 ~0 O下一时间单位 【>】 + Q: S ]; z( i6 X: \2 A
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
! C6 Z% v F8 M7 p' F( [编辑区域模式 【F3】 ( y( s( W1 @5 c8 e4 N
编辑时间模式 【F2】
+ m7 \) i# k" @& S) S& G展开对象(Object)切换 【O】
8 {- _* i5 m0 q) p; m! M8 z展开轨迹(Track)切换 【T】
@ z5 M, `+ v3 s; n. d; S# K' B' |函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
2 ~% U) ?1 v4 v. {锁定所选物体 【空格】 4 x. {# \8 W7 B. U/ ]
向上移动高亮显示 【↓】 0 n4 w" [- m* J0 f8 P. v! ]
向下移动高亮显示 【↑】 . h; _4 g/ W& j
向左轻移关键帧 【←】
1 J/ z9 S) c# Z( {: N; }向右轻移关键帧 【→】 : H/ ~2 i$ o: f0 G" {* H$ ^
位置区域模式 【F4】
9 }6 J' V- _$ {( D& R% B# p回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ C3 ~' Y9 H" q: I5 S/ u撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 - a# ]. _, L& e1 w% U
用前一次的配置进行渲染 【F9】 , l3 S1 p h3 ]: _! o4 l
渲染配置 【F10】
2 k* w% @3 q! v: A& L- L$ Y向下收拢 【Ctrl】+【↓】 9 ^1 q' I' h! n6 \+ ~$ L
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& k/ y P7 }8 k8 \9 ^材质编辑器
+ L% G" K4 p1 n1 X4 x! S& T 2 T! d' s5 `/ f
用前一次的配置进行渲染 【F9】 8 J, B- G% Y) M; N
渲染配置 【F10】 . K6 Q/ D# Z- a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" V$ G& u1 g6 M示意(Schematic)视图
* W3 I- q- H0 e% c
Y$ |8 l! B2 C4 [% t下一时间单位 【>】 8 [5 d& G* W$ S9 ?- G% d
前一时间单位 【<】
6 l- q2 y. e" F) S; b) n) V4 h回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
+ r& \9 `5 }5 b4 ^( F撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, ]4 A* e G8 l, }$ k" GActive Shade
! n# o; ]) x$ V0 |/ [1 Y ) p# ~8 y, @2 Y3 h
绘制(Draw)区域 【D】 * K$ v% g+ Q6 F! L) F5 q, L
渲染(Render) 【R】 + f; }4 {3 p- f" z, }1 X9 i
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
) t9 q2 V. M9 ^$ c7 A1 H视频编辑
0 c6 z* e9 M9 b3 h/ V# _# c
7 l \% H7 s' x4 A/ [/ H o& b加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 : r4 d& y, Q9 e- ]1 F
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
; U/ e; }9 a/ _$ G% z加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
4 h7 A6 z B/ c6 n6 l加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
. l/ `! c# I- Q- l* t* U" g加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 0 ]: [8 ^3 n3 I1 b2 j* t
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 : R" {% i Q. N
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ) q7 m& T+ I4 M0 B
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 4 ?0 _$ E* F1 Q8 c3 a. Y: y
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 3 p: @. Y' L+ J9 n$ n
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * n9 S2 q$ |( r' `
NURBS编辑
+ |0 P% \1 d( z: A+ f1 @
8 l9 D& P; y' G! l j9 V/ dCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
+ H, g: y3 q$ r: @0 y9 mCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
" K/ Z/ Z W4 j3 @CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ) b: e' W+ B& [
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
# X4 X9 q- G: O+ K( t, k8 U1 f" `显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ' ~% f( G+ E, a. y( _
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
. ? U+ H% W3 O7 k3 x2 g% p7 s' {2 Y/ ONURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
+ C0 W( ?; G* ]: e: m: g, ~显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 + ?3 f+ X/ t$ v0 _/ [1 K H
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 # S: D0 ?6 ~* X$ q o+ C6 G5 ~
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
2 y, H N" b7 p; B0 X: q# b根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
$ X7 ~5 H8 b; q' T* C. B锁定2D 所选物体 【空格】
~ Y3 L8 T6 Q4 A; J. b( ^( K选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
, R" u% D$ I0 y- f. }' R7 J1 [7 X/ p& Q% h选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ! n- r/ W) E8 g5 B* I: g/ V
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ! y; ?2 r5 e0 h8 s6 A2 D
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 1 r8 o) t3 {& D9 L7 B6 f% y/ p3 |$ V
根据名字选择子物体 【H】 , B5 R. g/ H3 s1 P& R. _5 j* r
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 2 I! ]3 ?9 d: I8 k
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 : v3 s# M: j7 n6 T! A5 |# n
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
$ B7 ~+ E6 @0 ?0 s4 z V1 f4 ?转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 I9 D0 r* C9 z
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
# W# N& x+ K' o8 V5 S8 F& u转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
+ b& N9 ?- ^: A& N: y6 @/ s0 f6 H转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
: x# w4 u- v x" V- r/ T8 M, q% `: e转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ! V4 p) X9 H" O+ G' ?6 q I
转换降级 【Ctrl】+【X】 ) d- X* h+ c# O
FFD
8 q" |4 J1 \- w
2 I2 ]+ R' c+ Q! f转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 + n7 O9 J4 B" O
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
5 V& |! U1 p1 m, q: m+ m$ k" s到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* r6 I, ?8 I+ {0 j# ^转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
( w8 _( K( b0 Z0 P5 _打开的UVW贴图0 r3 S; f, {, R. {' _& J
# {+ ^: F L8 e1 n/ E6 |
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 , E& v, ~; R% u8 i' `2 R
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
2 e) O s+ Y7 c; I保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 - g& E( N' ~/ W2 B5 E; t5 V
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 & S( P% h6 H- A- v6 I$ }3 R' `& x7 R
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
$ x( \1 {9 v% T6 i0 c过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 9 I4 c/ s1 s% G) C- [0 u
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) G( @2 t) B6 S
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
( c+ x7 E2 u1 z* u& v, d冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
4 e7 L v F/ c/ E* O隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 # n/ t! g. {2 q, M
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 . c. Y! {0 Z6 R
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 # h! @# Z7 L/ t7 h4 l9 P6 o
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
8 h7 X. d! v; U5 n从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 5 f# N0 m7 O) q& @6 A
锁定所选顶点 【空格】 8 H! J5 V- o' T5 T+ ~" a
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 4 Y4 U( Z' V+ [0 }6 i+ R9 e( A) n
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
: v8 c7 Q& c7 u* L* e水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
6 I+ C) _ u7 r. @/ H垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 , W4 X0 o2 M n K7 t1 ]
平移视图 【Ctrl】+【P】
0 q7 A/ |6 a' A1 O0 ~7 \/ i8 Y& @象素捕捉 【S】
$ ^' k" r: L. ~$ J平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 + q) C( a W9 G1 P. O6 z
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ; n2 _6 X( }8 n
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 # b2 z6 X' N! P" z' U
移动材质点 【Q】
- |. w& K$ I7 b0 |/ i旋转材质点 【W】 ( t. H0 R1 ^ {8 E0 f9 M
等比例缩放材质点 【E】
# w# l. I4 @. h焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
* b7 B d0 Y! O焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 0 `& Y6 \+ A" e! J7 L8 K
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 / t" f" j0 \) T& G6 V
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - i# D2 u% E0 }6 j4 D
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
2 E! p6 o% I9 U& b. X; \7 }框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 , J" l+ h8 ?: j' y! g- R% v+ t6 H
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
( T5 r! v- I0 q5 @缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 R! A: i5 e# f$ y, U
缩放(Zoom)工具 【Z】 $ W/ x. e, S* ?% K0 e# R8 L
反应堆(Reactor)
8 H F! O/ N( H8 s% p
3 q( R4 b `+ \: ~0 f9 E8 t: M建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 1 Q7 M2 j& F2 b" ]3 B1 ?
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 9 h1 J6 t# q1 O
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
l) ]" t% S9 H% ~设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
4 A* M6 E% C- S% w' M. ?4 g设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 4 ]2 _! X0 R" h5 M/ x) A" D
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ' W5 H8 n6 @1 U0 i
ActiveShade (Scanline) ( ?7 v2 Y& K7 Y( V2 u9 i8 g" b
+ Z5 K3 n- e- `% d1 d初始化 【P】
- f2 w) ?0 \! X更新 【U】
" _$ w- e+ n5 Q, {5 ?% u宏编辑器
9 E) V1 w3 o( p( L8 ~" ?8 S5 `
$ e; A) l% m9 R# x4 I累积计数器 【Q】
: ?. }' A! A3 o" v6 i5 F2 c |
|