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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键! m6 H1 ]6 w# f7 t
主界面
- ~; _% `3 A0 g$ Y【Q】选择循环改变方式
( f; O5 G& [5 d$ T/ v4 K【W】移动 & S6 ~3 a" g5 R6 c2 z
【E】旋转
% F# ?0 L( R: ?【R】缩放循环改变方式 " z' f- Y8 e, p9 j( y" l& K$ G
【7】物体面数 , D/ f" {# G( P0 Y
【8】Environment
1 Y3 q; o  R. D; s5 g【9】Advanced lighting . G( t, m8 B% S
【0】Render to Textures 5 l" k8 }! r0 V) u. T
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、2 u4 Z4 D9 D1 ?
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
& i' s5 p7 N# y0 i# \- n7 ~6 r$ K  X【F3】切换线框和实体两种显示方式
, V0 u  S+ i/ z  E, v9 \- E【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
+ l/ ]& n3 t0 u; t$ p; d【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 * s/ d+ r) u/ O$ J' J, }
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
9 W2 y1 K- T9 @% x【F11】脚本编辑器
& H6 q: q$ ~  v% H& B$ g7 Y* Q【F12】精确输入转变量 ) {# m' p5 H& [# v$ X3 w& P9 s* F$ ~
【F9】用前一次的参数进行渲染 8 S& B0 R' g. w, n) ^5 r
【F10】渲染配置 / C% E& \4 e0 m, B/ Z" s3 V
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 & T; |' ]% Y7 a2 ?* \" M

1 p' t  L6 j5 O# v【Alt+A】对齐到物体
* w" W) h- c- L9 t/ t2 B& Z【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 - k9 j, b* |9 A: Y7 ^
【Alt+N】法线(Normal)对齐 ( y( j7 O$ \8 n$ R$ H& r
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
* E  _* h8 G5 ?' q9 ~2 u【A】角度捕捉(开关)
/ e2 G# l4 M5 v( L* N9 K5 |【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)   ^9 i8 Q4 \' ~- i- d) K
【M】材质(Material)编辑器
5 G8 D0 K% b9 I, e【DEL】删除物体 ; @$ h8 ?8 @" c$ v: X/ v- u" \/ k3 \
【Ctrl+L】默认灯光(开关)4 s4 l6 F& G) W6 t/ h
【+】加大动态坐标
+ W3 e1 G6 g: q9 W% E# d【-】减小动态坐标 : N) F; Q& Y3 ^6 a) E
【X】激活动态坐标(开关)
0 v; @8 ^0 {9 e# Z# b- ^1 w【N】动画模式 (开关) / @- \1 M8 T  d1 A
【.】前一时间单位 $ G" E5 p: L& b, n8 f$ f
【,】下一时间单位 + ?$ g) F) n! I& H
【END】跳到最后一帧
1 E+ b% z: h, E* R+ g7 D+ W1 }【HOME】跳到第一帧
2 [- s8 V2 N/ W% N% ~* z% X【/】播放/停止动画 9 {% R7 r% k, l) p, y" v5 ^5 O
【o】自动阶级显示开关
" [& U$ j! S5 [& h9 h$ ~+ ?【T】改变到上(Top)视图 ( H3 d7 m0 o  Y5 E6 p
【B】改变到底(Bottom)视图 + r5 V# W& K: ], [, U2 @  f
【C】改变到相机(Camera)视图
: q5 E) K& g7 O4 @! X9 J) g3 D【F】改变到前(Front)视图 : M* `! q  @& t
【U】改变到等大的用户(User)视图
; c7 p' t  I6 S8 d【R】改变到右(Right)视图
4 @* V2 H( I& _. j! q" I! H【P】改变到透视(Perspective)图
9 d- H% ~$ m% W' p8 S【$】改变到光线视图 $ H) I+ M+ A& S3 s7 V! v
【V】视图切换快捷菜单$ V  Y8 i* W+ Q/ B0 r# G( z3 h; I
【Ctrl+P】平移视图 7 w; V( x( B& w/ F+ T' D
【I】交互式平移视图
1 `/ [/ X! n- P+ V6 @& L" a【D】当前视图暂时失效
" P( w7 {% y  G7 c$ f【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 0 u. b' T/ w; I/ n
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
( G/ v5 _5 `; L! u【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 ; _. a/ O2 j) r% x2 t
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
# U7 L4 C1 F+ j" d( _, h4 Q. h【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
/ ?7 a6 s, i; W( W. ^【[】视窗放大1倍
2 q' V6 K+ w& v+ r【]】视窗缩小1倍
9 C1 v' a  i6 i2 L- c) ?! K% }【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
' D* D3 D! A( \$ Q$ b0 n/ d  h【:】刷新视图, D( C" c" @" J+ t' Y) l; C
【Ctrl+R】弧形旋转
$ J% P; G' h6 _  |【Ctrl+W】区域放大
% s" F* _% q2 e: d' @【Alt+B】 视图背景(Background)
6 W) F! A7 Q* {% k" K% L【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)2 e; Q- F- W! ^! L2 h
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) & i% z5 ]# M3 L. Q4 {2 |9 I* V4 r
【G】显示/隐藏网格(Grids)
" g5 Q: ~6 u$ y' ]0 i3 L. J" p! h【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 - n) g# h7 y; D, J1 W; d  V
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
1 s. |# v; I% Z4 B【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) , T. P' b8 i' m% G, I
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 * u- @) [- U. `" w" u/ z
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) $ a4 w, Q6 w5 [6 ~2 l
【Shift+F】显示/隐藏安全框 - n2 b0 `0 V3 Y2 V
【Y】显示/隐藏工具条
3 ~2 s; k2 z* b+ O$ j) X4 z. G【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
& M0 l: u. s- {" K9 z【PageUp】选择父物体
/ n7 {4 _8 `; B2 V$ s% u【PageDown】选择子物体
) t" C7 i$ K/ U% E【H】根据名称选择物体
! `7 D/ M6 k( j& B! c【空格】选择锁定(开关) 4 q% Z; B+ w1 R0 E
【Ctrl+I】选择集中心 # d9 n. u# M' w; F9 ?, m" d9 Y4 y, Z
【Ctrl+Z】撤消场景操作
% B9 f# s( T5 G9 f
2 p  f! u/ I3 a) T6 b5 s) i8 I  u2 v; L3 C. l3 z5 |

, P4 R" E3 {- q* V! w5 S! j! z
, Z) G3 d* |% s, m显示降级适配(开关) 【O】
4 R! {, `( A8 w% f' g适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
, N. t+ w# n3 f排列 【Alt】+【A】 9 p) y/ l' @' Z) n; u
角度捕捉(开关) 【A】 & h5 s5 B; U1 d9 o9 |, Z$ t" w( m
动画模式 (开关) 【N】 ) P# X% D& X" H2 N+ k6 l
改变到后视图 【K】 $ ?( k. Q$ i+ B
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
, r, T! h* ~- f2 F% U前一时间单位 【.】 . H0 ^" R1 Q8 D% ]( z; X1 v0 A  x0 b
下一时间单位 【,】
0 |7 T! n& C8 c; c: Q改变到上(Top)视图 【T】
9 b  s4 \  a7 h, l! S( R# f% @9 ^改变到底(Bottom)视图 【B】 - s2 Z; H5 N  ]) ~$ X+ [$ i
改变到相机(Camera)视图 【C】 5 G$ c4 J5 w) `
改变到前(Front)视图 【F】
( R- s& P' V! m$ D) t- G& U改变到等大的用户(User)视图 【U】
2 n: d$ t# f5 o, u4 m改变到右(Right)视图 【R】
; [% a& o* X: `. ~2 `改变到透视(Perspective)图 【P】
( p6 B; f- B4 C' m$ {# @循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
: z5 d: y9 h: I" L5 e默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
& n; b, x7 e! {7 w' b7 t删除物体 【DEL】
! C( `  W+ E7 C) G当前视图暂时失效 【D】 ; ]1 |' ^& N% N# K  p
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 6 m1 A5 g) [% m; a3 R3 o7 L% k. u
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 3 C' I3 }7 ~+ c# ]  B9 F* N4 e
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 / u4 `! J, h" ~$ a
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
$ v0 w# P4 \  w  M取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 ) P0 d+ m4 I# N) m+ p1 f" t& ^
冻结所选物体 【6】
) t( p  s8 E1 K# B8 ^7 `- j跳到最后一帧 【END】 . ~" ]/ H$ d' w# }' s( [
跳到第一帧 【HOME】 $ [: W5 C3 [- h2 n+ I
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
0 \/ Y# |- B9 i8 X显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 7 D: s% t) E/ N2 r1 I* X
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 " j* H8 U1 k( M4 |6 c' L2 [. Q
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 . ^. l( X6 ^7 `5 U5 ]+ P
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 & c( O0 i0 _/ n2 @$ h
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
9 r2 T! r, I# s0 x显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
( g: j3 y7 o5 u8 ^1 Z# l8 w锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
; y. O' P! s  `) b/ A6 [匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 6 t$ H- \2 J5 b# B: z
材质(Material)编辑器 【M】 / u4 b0 l/ U& R; e  K* E7 Y2 A
最大化当前视图 (开关) 【W】 , e; b" ]" P" ^% i
脚本编辑器 【F11】 0 ]1 j# b  _1 I: K
新的场景 【Ctrl】+【N】 9 s5 j7 T. a( E3 x" l
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
; Z6 L) h8 f5 R. B0 f  _% L$ r- g1 j向下轻推网格 小键盘【-】   p5 y0 l5 y3 Q; ~/ Z; X7 l' D9 t
向上轻推网格 小键盘【+】
0 a/ K) _5 `8 b; x6 a* L& c" zNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ! f3 _/ Q( W3 S, w" \
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 + a; H' b' _1 y  a
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
# I' [, u8 |4 \NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 6 g& z, n$ ?: S. V# L& G
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】   O' Z( y8 [" _' `0 _1 E
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
: h+ J7 }+ o8 Q2 b7 ~平移视图 【Ctrl】+【P】 ! ?) a3 X% z. h: @. K: w% k
交互式平移视图 【I】
5 C/ y. ?: ?2 D4 b% S放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 2 W2 F# m5 O9 |- d1 p9 R4 ?
播放/停止动画 【/】
! B2 }! K4 j7 f* k( }+ N# |快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
9 i" ?# x! D6 y8 a  A- f/ Z回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: m0 t+ d: l( |5 U" y回到上一视图*作 【Shift】+【A】 * z* W2 C& l3 c0 @
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 - x3 o* O0 w) t
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ( n2 q9 ~3 w3 R
刷新所有视图 【1】 3 V" {# J: D; D
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
8 r( S: B. e- K* J& V* Z  @: j渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
3 z. ?6 D9 s0 i# K- z$ w" a在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
) J: \! ~' X' }' {! [约束到X轴 【F5】
4 G; N0 f' H$ k# k0 b2 J" O约束到Y轴 【F6】 3 c" K) b! _- T) c) p
约束到Z轴 【F7】 - a9 |7 q+ X4 n- F4 R
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
, ]8 X1 T6 V2 p3 ~" s$ j保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
3 `* n, P" t2 P  H! O) A透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
( ~2 L& c. x$ n. c选择父物体 【PageUp】
5 H7 Z* k/ u& m/ N0 s) j: f选择子物体 【PageDown】
' @' m; [% Q7 b0 }; r) a5 A根据名称选择物体 【H】
& y  |. s4 T, e$ r$ M1 Y$ u+ j1 R: W选择锁定(开关) 【空格】
/ c2 E6 j4 R3 ?减淡所选物体的面(开关) 【F2】
" h7 V0 d( G1 R+ o# h" H显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
, O) h/ _7 V- |- o4 @显示/隐藏命令面板 【3】 8 S1 s4 j9 b: j! }9 [; }$ r
显示/隐藏浮动工具条 【4】 / g  |% z# \; ]! G0 L* q
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
5 U; h& p% d$ s7 W. k/ k! ]" P3 ]3 m显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
  ?7 p& b4 k- @显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 3 R# C) s, Q9 `
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 + u: M& H1 Q0 p) F7 ?: P: S0 _
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
0 b" {+ e: L3 n9 r9 T, y百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
" i7 T+ e/ F2 w0 M5 q# z% X0 f8 `打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 " f, S( R; b0 U
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 / u8 {, k  E3 h/ b) U) G) A0 o7 p  c
声音(开关) 【\】   ~. o( C' D0 M8 G  p
间隔放置物体 【Shift】+【I】
- |" r1 N0 Z6 {) }4 }( R: J改变到光线视图 【Shift】+【4】 ! d9 H3 o6 W7 t, w. [' J) I! q
循环改变子物体层级 【Ins】
: ?4 e0 W+ c, f  y* J: e' P1 n子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 1 U* W2 {0 k0 x
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
2 m/ J$ x  k8 K. g" r) ?" D9 k加大动态坐标 【+】 8 c+ W4 l5 j3 M
减小动态坐标 【-】
! I2 N3 {3 U6 Q  a激活动态坐标(开关) 【X】
5 p' D+ q, |. X6 k3 O4 |8 m, B精确输入转变量 【F12】 . W9 I7 O3 M5 h/ M% N
全部解冻 【7】
7 Z' ~$ _+ P/ S( I; i" R3 A根据名字显示隐藏的物体 【5】
: @8 A6 e1 e* p6 O, c# H刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: s7 x+ U- E) k! ~. b- T显示几何体外框(开关) 【F4】
' ?  U7 @+ V7 x视图背景(Background) 【Alt】+【B】 6 B% Z& ~' C( T9 S# F1 ^% j
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 : g8 I% i$ L! y- s$ Q
打开虚拟现实 数字键盘【1】 9 I" [0 ?2 I3 }  |
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
3 S" P: n4 _6 v. n5 K1 N6 b# P虚拟视图向左移动 数字键盘【4】   f  G$ W0 b8 F" ~6 x/ ^4 ]! j) _
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 4 f* d4 \% l. ^' x
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 * Q/ H* l- \! |3 f" C
虚拟视图放大 数字键盘【7】
9 G8 u& v/ Z6 F虚拟视图缩小 数字键盘【9】 9 D+ K4 O) w, y3 ]! T3 {% n
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 3 Z5 {. v% R/ o9 M4 m% L
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% @2 T, z* L. A* K8 A*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 7 n8 R5 r: X6 M+ y! i: @
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
/ @2 X7 Z* C  j+ Y& z% V" L( p! ]视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
/ a: I$ E$ u) w! ?) r: |' b! ]  L$ S放大镜工具 【Z】 $ T" p8 Z* f" r" G/ `; B
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ; l; L9 I1 K7 L5 ~' L& Q) c0 }
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
# I' R7 g  g' T视窗交互式放大 【[】
7 t2 f! Y4 @1 \6 z: G0 i* f; C视窗交互式缩小 【]】 2 u6 ]6 c& O$ v& q
轨迹视图. y2 i/ X, b! L, y
  9 p* g! s+ H! l
加入(Add)关键帧 【A】 9 H: ~& P# f( A; p
前一时间单位 【<】
7 C7 _3 y" b$ Z9 I4 C4 y/ X$ n7 f下一时间单位 【>】 0 r4 l6 Q5 k# `
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 + l% S" U* ~' x# u9 t6 T0 w4 ]7 ?
编辑区域模式 【F3】 + Y$ r8 g' W0 n1 S9 ~
编辑时间模式 【F2】
2 P3 V( g0 r9 {9 d7 t$ P展开对象(Object)切换 【O】 ; m% ^( V5 m8 O% Z* q( u$ C7 Q
展开轨迹(Track)切换 【T】
" l  y: e& {+ r函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
8 s% l1 I* U7 g; A, [  I7 B锁定所选物体 【空格】 - d0 l: k4 f6 U. E0 M7 v
向上移动高亮显示 【↓】
8 B) @! q# x; q5 V向下移动高亮显示 【↑】 # C* q% v2 l: H: \: [) K! v
向左轻移关键帧 【←】 . J: E" E1 ], N- }) e, a# D* [
向右轻移关键帧 【→】 . K7 w' d$ _) {" m5 a! c
位置区域模式 【F4】
- W8 d% Z, q0 ?+ M% P回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 9 @& v0 B: j4 [: r
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% B1 L. v2 m+ ]& M用前一次的配置进行渲染 【F9】 4 {( t5 K1 n- X) B2 B& t8 H* P
渲染配置 【F10】
4 m/ P; u# |, ~1 ?- D4 K# l向下收拢 【Ctrl】+【↓】
3 |% _6 B$ N- X  o8 o向上收拢 【Ctrl】+【↑】 0 r1 C8 e: j7 [% F  W
材质编辑器" [* m2 E4 B5 ]- c) [$ |
 
1 G4 ^4 M$ X- Q! x' E, P用前一次的配置进行渲染 【F9】
% h! J7 ]0 \+ l渲染配置 【F10】
/ h' @; {$ m0 i9 N% _( H+ b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . {; v% q5 R" P. [4 E% b" m  d& M
示意(Schematic)视图  H3 [7 Q5 O* `1 K; V
 
# c( i. z& \2 V+ D7 p! }下一时间单位 【>】
& i4 _; r' C* E前一时间单位 【<】   f  [, ?- u( g
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
5 `8 y$ Y1 b+ @1 E+ l9 e7 |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 t9 l. f  F; \3 K) m8 i, L) iActive Shade$ f9 c& ]7 Y1 h% L. ]% W3 S# f
 
2 ^3 h* @6 V2 z, X9 \! n" \8 l绘制(Draw)区域 【D】
7 p! q0 c1 x; N7 N$ Q# a渲染(Render) 【R】
; U+ d9 C1 ^# ^. M8 ]锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 7 F6 G$ t" @( w( e6 o$ t
视频编辑$ Q5 ~4 U  t# r- o% K+ T" x
 
; a1 j$ g8 n& m5 j6 _% f+ s9 C加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
0 Q5 p5 t8 [5 ~% N: t$ ^1 G7 R0 b加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 4 x" n$ a  P/ z$ x2 y# f; t3 i4 b
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 - i, U6 W' h" |, p* f' H& P& `4 o
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
8 W4 f5 l6 Y. f. x$ d加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
" D8 G) K' W" ]+ G3 D; z2 |加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 $ B& I' [5 ~- y- G5 |3 E5 ?% a/ l
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
1 @% g; M/ l/ g' f# K8 w执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 5 h4 U, P* C3 `* q; J# n: M; F2 p
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
+ }4 E" n" V+ [( t+ X9 O& u撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" P. O; i. Q, CNURBS编辑" f' e# Q& `" I( H7 f
  ' ^' D* M  y; U
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 # H" Z1 n) p  Y6 F: ~7 W: v7 |
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 : J' H7 q4 L2 q7 b3 F
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
6 ~/ r6 F( v5 N( x显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
1 P+ f3 N2 E: y+ e显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
# _, L- p3 g8 d9 j显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 : A! y; Z8 ?/ ^  R  R& g
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 $ l) O1 d& h, A" W+ N" C
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
, r, i* y% U6 F8 X+ M: A显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 " x. y6 f+ A9 z. r1 J( V8 P0 W: c
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
8 T  [2 D) L. Y, V/ [根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 4 L4 A! M& t" M! |) O
锁定2D 所选物体 【空格】 4 }6 s; t/ K( y! k) ?
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 , ~) k2 J; b  U' ?  d3 Z
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 4 [5 G! H# ^% T# B* b
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 0 n) {2 v. T, H. U8 ?
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ( }0 ^" V* F0 b# f. Y
根据名字选择子物体 【H】 " Y$ f3 o) x" O: G6 U
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
9 _$ V" Y# L8 o. @& V3 {7 w转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ; S  g4 b# [+ A3 k: }. x0 _
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 . u  c+ p, Z" p. T
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
5 a  Y6 x% O1 E( I* @6 J, G转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 8 P, R8 }8 v/ B+ g# ^4 @6 s: i
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 6 ?3 T' F. u# S& c1 I9 t; O$ ?/ F
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; T9 p5 g0 T/ N8 W# K
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 % R# w* X( I- A! c
转换降级 【Ctrl】+【X】 3 {. i5 ?; [7 S- X1 M- ?" N+ @
FFD4 x7 j. x5 y/ T1 N# |& X
 
. X- E& b. \0 t+ n( f" q转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ O) f: e9 J/ Y/ d8 m# b到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
6 b0 d1 r9 m, l# G: F到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 6 [9 s' I8 j7 G9 T' b
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' _& v/ C* r7 b8 G打开的UVW贴图1 d3 L$ N; H& {
 
1 t3 S# P: l+ R# I3 V' m  f; P进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
$ x/ _/ w0 ?0 v9 w/ N( N调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 4 t: q9 r  m$ K6 C, E: \  r/ Y
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 + K1 c, E8 B# F
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
+ Y& V+ r! s4 P0 N3 ?0 j分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 6 X: F' h7 k, j$ J3 w
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
! A9 A9 w+ w1 @  Y0 N水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
) p9 o6 ^& j) v/ q; z3 W- ^8 s垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 $ `! u9 {# v4 z3 ?& U" T
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
4 C$ O- @+ u: f7 j) q% D隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ! N, k5 i/ C  T( p5 i
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
3 G3 s7 n; v! P8 [+ G全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 8 ?* |8 ]7 z" }2 w- i
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
; M6 G6 V6 p" ]! Q# U5 k  a8 m, k$ E从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 + O" i3 j* {, }) I5 Y+ v( f
锁定所选顶点 【空格】
& _( M. V8 @3 |* x# i/ J; y6 I水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】   v; a: c' G9 M+ T7 m/ _: ]
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
) x2 e5 [5 u7 w4 r水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
/ J& G. H5 i5 a% m垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
6 `* t/ W: K8 q6 h, `0 l平移视图 【Ctrl】+【P】
/ R% r+ D) z6 I0 Q象素捕捉 【S】
, d: c( O; O$ Q平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 6 H0 Q8 q* \" {% P+ B4 |
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 & i* V) ^4 G2 Z3 |1 I
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
  D* O3 q. `! [: u9 Q/ V移动材质点 【Q】 2 y8 E( V8 `' W
旋转材质点 【W】
$ E0 t. t3 C( J8 w5 G等比例缩放材质点 【E】
! Y" I1 G: z" ]7 ]( o" [. N+ O2 D焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
# I. `; W+ J* x( h焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ) \) n+ o* p+ y5 _; e
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ) h/ a6 D( Z8 Q
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 ?# b0 p5 c: _9 o, [: u7 J' h将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ; w( \* T1 a! K) B8 i  w
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
9 X/ M6 t7 {6 ^4 I" h0 j将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 6 r3 U# c* j- w+ |
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
) z( N: H, z0 r缩放(Zoom)工具 【Z】 0 g! j7 S' u/ s
反应堆(Reactor)
; j. [# X8 K$ i$ s* [) L" G+ e; L+ H  9 w' E3 W, C, e3 Z
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
7 d7 v; C7 K! G% {* s2 [删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
6 i5 W$ y$ W+ N  b8 W1 N; P  _编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 . w0 e: T+ q7 _/ V4 f3 H
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
" }! w- p9 Z# t$ n1 m设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
  x8 j5 s# n3 K设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 : ?2 D( Q: N9 w& Y2 Z- w7 J, f1 \
ActiveShade (Scanline) ( q- A9 ?6 O9 J: o
 
" G$ h# S+ ^; S$ M( k0 h+ ^6 m! C初始化 【P】
% y* ^& B7 F8 h+ B" R4 M3 V更新 【U】
0 {& A+ d8 T7 B宏编辑器
3 Y" u1 `; i" h( B/ S 
7 l' W; a6 j1 I9 {" |6 l累积计数器 【Q】 # i/ |; K, V- O" n

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