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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
6 _! Y: i3 H3 X. M主界面, t0 T+ N/ d8 d0 z$ ?$ t, z, d& n
【Q】选择循环改变方式
& p' S' m# @' o. @1 m【W】移动 " M# ~/ J* T6 J; w
【E】旋转 ! U+ @" J8 h; Z% s
【R】缩放循环改变方式
( O" y  j5 _0 B) j【7】物体面数
" Y" ^* n) ^+ d' H+ W【8】Environment
8 r( T. X- ~1 I, S, U' W! H1 S【9】Advanced lighting
2 a' b: m: a1 z5 ]) M" X) \5 @" ?- q【0】Render to Textures
4 q7 }8 p1 p: p3 j  r【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
) }4 L2 L2 U6 b- o% ]2 J/ m【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
" G) {+ x& x# `9 e' Y, ]- r% e2 I【F3】切换线框和实体两种显示方式
( O1 T6 G: Z+ z7 D【F4】在实体显示时切换线面显示的开关   y2 W6 h6 \% d: F" `' \
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ! @' G( w  i* C. S: n
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 : x' k" R" V, e, I& ?" x  C% S
【F11】脚本编辑器
5 U+ M" `. `8 v5 g+ }* E( t【F12】精确输入转变量   H2 [+ O9 ]$ u' [+ @
【F9】用前一次的参数进行渲染
( e; J5 [' D7 f【F10】渲染配置 9 X% R1 A6 k) l5 p3 \7 U( r5 N1 o
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 1 `$ x/ C  X, a. p% n4 O) Y: k
8 s5 Y. e) V: v& m" F1 |4 |: |$ a
【Alt+A】对齐到物体
9 y1 h  H1 r0 c3 T) G【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 , v) F- f" E& _- C9 H
【Alt+N】法线(Normal)对齐 9 y+ P* A! Z; I- P) n& i# \, E
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
+ V# u! J  k- \% V【A】角度捕捉(开关)
9 R/ Q" F# A' y# g! N+ v2 B5 f【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
3 C% Z  N! z( J  V* ^【M】材质(Material)编辑器 ! O% N( G  n9 I% o: T+ q3 i4 M
【DEL】删除物体 - ~2 A- }! `/ r6 k+ d8 m
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
: M% b& ^# k) ~& ^( L【+】加大动态坐标
# n4 G5 C5 l% [& p4 ^% J! f【-】减小动态坐标 " ?2 P/ `7 L" Q8 V! s. t" B
【X】激活动态坐标(开关)
- v9 v* {& e; e3 W8 l1 N【N】动画模式 (开关)
$ N! W: a2 m2 J; c【.】前一时间单位
0 C- [4 x* s5 l【,】下一时间单位 ; X$ [( v7 u8 w: ?& J4 Y& _
【END】跳到最后一帧
. Z( L, n! x' B6 _【HOME】跳到第一帧 3 B; F2 k4 E1 r7 P4 c5 z2 o& h
【/】播放/停止动画
! A  I1 s( A  |/ c【o】自动阶级显示开关 " R. `$ [, E2 L
【T】改变到上(Top)视图 + r* S. a& P2 A7 ^$ ?6 u! P5 O5 c
【B】改变到底(Bottom)视图 " T/ b0 z+ n/ C* E5 B
【C】改变到相机(Camera)视图
( f" A3 m2 N$ ?  {0 _5 T8 j【F】改变到前(Front)视图 7 b4 E' b& B9 E" [
【U】改变到等大的用户(User)视图 / ]/ I0 P9 R$ G2 s$ E' n
【R】改变到右(Right)视图 0 y: p8 g, [4 K! Q4 w: x0 S, @
【P】改变到透视(Perspective)图
$ }  g% W* x2 ^' x7 m【$】改变到光线视图 7 Y$ e. a1 h+ t
【V】视图切换快捷菜单0 J3 Z" P& H2 W9 O: K
【Ctrl+P】平移视图
1 ^6 p0 o& ^. W【I】交互式平移视图 4 S) ]6 [  @3 Q1 ~
【D】当前视图暂时失效
3 W/ }/ O9 Y  \【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
5 K: e2 k; E' z' R+ W2 }* n) P【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) - _# f! O* K9 k$ ~
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 ; \& d) j! f' s& w3 @8 s& z) B$ G
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上  e+ p" H  n  n' P. |/ |# [! s
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上! L# J$ o3 o' x6 ~+ p4 J9 c
【[】视窗放大1倍
  Z% g# Y* b) H【]】视窗缩小1倍
* ~! Z/ G6 d! D1 I7 G# m【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
9 @- Q) i$ y: W. ?【:】刷新视图
9 i- \, `8 ~4 t- k4 h【Ctrl+R】弧形旋转
' t* d8 k  D7 h& T* v- d! f! w7 S【Ctrl+W】区域放大
2 y! c2 {5 x2 r2 q【Alt+B】 视图背景(Background)
! \' e: @) j. F0 u2 _; c【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
/ \3 P, M8 W4 U0 A) c. p4 h4 }( D【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
* A. v/ M9 t& m  K) B7 D* }1 Y, a【G】显示/隐藏网格(Grids)
4 o% R1 j. T+ N8 J# |【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
3 t1 h* c) _; d; q  e' h. I2 K8 \【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
% @: h' J% s7 r' C" ^" ~; f3 h' g【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
0 h) }& L  X  J6 y1 S. e6 _3 u【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
+ V& x( p7 G) R  K; Y【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ) r8 H# m' X9 _# C+ l; r
【Shift+F】显示/隐藏安全框
/ f: X2 {, b6 [8 ^6 N8 [8 N9 f" L【Y】显示/隐藏工具条 6 }2 {8 L8 g2 W5 n. s& Q: ~  N4 d
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) + ?+ A: L3 ?7 g( k/ h% I
【PageUp】选择父物体
8 O% N- s" k: M& U* c8 q* R- m) Y. `【PageDown】选择子物体
# ~! z) T1 T. q1 d& g【H】根据名称选择物体 ) `3 e* d  C9 [( N0 u/ C% R8 G
【空格】选择锁定(开关) - Z  S5 C6 D7 Z/ f; l
【Ctrl+I】选择集中心
; \% h- ~. L- N* i【Ctrl+Z】撤消场景操作
' [/ R6 B4 Y; E( q* A6 I$ M' u, x' w. T4 j$ }% b3 n
6 B2 k% B) w7 {+ B7 T% t! J* c6 h

  S3 z! I% Q" S8 t" }4 C' G4 y
. G9 I: H) ^1 X: z; }显示降级适配(开关) 【O】 ) s! _4 Q- `4 c2 T8 d
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
2 c/ N9 h6 Z8 O" {. R  B/ M排列 【Alt】+【A】
9 o4 I, K' i8 C. ~4 f9 z- q角度捕捉(开关) 【A】 ' b+ I1 A8 O/ k& G; I) V1 N9 t" T
动画模式 (开关) 【N】
9 s4 R. C$ |1 u0 n0 ^- D8 I! L改变到后视图 【K】
4 @$ w- u; m% z5 U) `背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ! o- v/ f# s6 i0 n/ G( n  o
前一时间单位 【.】
8 s' V1 x+ B. b; g( f下一时间单位 【,】 ( Z6 A3 ]5 _4 O8 p: J! V* v9 h
改变到上(Top)视图 【T】
" D- x) w/ x9 i改变到底(Bottom)视图 【B】
# m* A8 u2 e+ F& Y6 F: E: M  L# s改变到相机(Camera)视图 【C】 ! m, l/ V: b: g9 }. L7 T
改变到前(Front)视图 【F】 - q; X: f* M% l2 ~( K+ m
改变到等大的用户(User)视图 【U】 ( B9 w; B$ v6 y0 l
改变到右(Right)视图 【R】
# ~. P( p% I# D( C- `  i! E) l" o改变到透视(Perspective)图 【P】 / `/ `5 }8 E* B. H# F8 l8 d, O- Y
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 4 |1 V9 V, b: J9 [
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 : S# \+ X" ~4 b: v: d7 s# U, D
删除物体 【DEL】 3 K, Y/ l, E3 i# p
当前视图暂时失效 【D】
5 ]; I( l) h1 S" Y: [是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
0 K3 y2 r  G% }显示第一个工具条 【Alt】+【1】
% L3 L2 D. ]1 M: r7 ^- c专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 0 l  N4 y' n9 E. ?4 A) f5 ]! c
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
/ t6 P* t  M/ m6 O& k, V取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 + a  v9 m- M7 G+ b8 I! j
冻结所选物体 【6】
! L1 u( e5 |6 t1 T跳到最后一帧 【END】 . o  l8 P* a3 Z7 }( E  V) Z
跳到第一帧 【HOME】 0 i% p% R0 r. U
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
* W$ C) ^# L) n" e  {6 y显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 3 e9 Z) P* K& N0 {
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 7 w+ e4 V/ c/ ~' H( [
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
8 N5 p  K( M1 q* q7 P9 p" H显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
" Z- l4 Y4 u0 r) q显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】   U; a) z  ^! g
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 3 E7 Z$ X* t8 e! q
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 1 ]5 R5 o( }, x! \5 W; d
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 3 u( `5 c5 k0 P. q; v* K6 q
材质(Material)编辑器 【M】
( ]. a. u, C  Z1 p. o最大化当前视图 (开关) 【W】
3 ~1 x  w2 K% K' z  x6 k3 s脚本编辑器 【F11】
% R$ X" o9 f# ?7 X新的场景 【Ctrl】+【N】
6 z2 z* s3 u: m8 I( ?4 g/ F6 ?法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
' Q4 y7 j  a! q5 v  M向下轻推网格 小键盘【-】
6 D! I" }' q* S* X7 f3 L; o5 x向上轻推网格 小键盘【+】 + v1 U: K/ [+ F6 u& k& b; `  x
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
( i2 Z% Q( t; {0 _' FNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
% z5 B/ j' C2 h, L* N/ M4 lNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
$ i: |) E* Q3 p  qNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
3 E. k9 s0 G4 k% d" ]- ~偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 6 O7 o. w$ P( X: {5 U  L
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 6 t3 e1 z) O3 v. p) K5 ]9 Y
平移视图 【Ctrl】+【P】
0 z: |# x' c0 C) H交互式平移视图 【I】 $ }  t6 D) E" M( Y
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 $ a. _  }7 {* N) W8 J9 J
播放/停止动画 【/】 1 N1 v: I. ^# Y5 v
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 2 S4 c/ H4 m* t( M
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 # ?2 b  r( X; q5 I) B9 s+ _
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
, j$ O0 M6 b/ _( y1 s撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) \! s/ w7 k. Z- s  t3 Q, e撤消视图*作 【Shift】+【Z】 - r4 _7 R* e! L3 `; z0 i
刷新所有视图 【1】 ( w9 m) n. T4 V
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
8 l6 F: X: w$ E, a$ c% I渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
7 J0 T6 H! _' ~/ `8 ~- O: ?在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
, f% b- E, Q$ C2 d# L3 c5 }  Z) K9 A约束到X轴 【F5】 1 E9 l8 U: g8 s7 I  a: |
约束到Y轴 【F6】 . F  y- l& t/ s' A$ ?+ i  R$ y
约束到Z轴 【F7】
- @2 O4 s# F% r& s旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
% h9 T' O1 k6 J6 L! _& _7 p' e3 q保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
& z! e8 O, z% ]7 ?0 |$ j透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
, u9 n3 `1 w& H% C选择父物体 【PageUp】 1 |! ]4 d2 `  N
选择子物体 【PageDown】
+ O$ {7 x5 Q6 v0 L根据名称选择物体 【H】
" |8 E% T; g, X& F- v, b选择锁定(开关) 【空格】
/ a% E9 K( y) E' j+ j" i减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ; S" g5 T' r+ K# O+ @. K4 S
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
7 ^6 H  a& J0 ?显示/隐藏命令面板 【3】
9 _" v: f3 y  w7 X显示/隐藏浮动工具条 【4】
) C, ~: B& k7 Z显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
/ Q& f( \) J9 k4 P显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
  m/ t# f) X4 ^; E# M1 @/ A显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 2 t& t; Y: C& o7 u$ p3 S& _# |
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 , h& o; B" x% w8 U
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
) E% D9 J- w0 [百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
( ~( N& d. P5 h9 |1 y打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 : G$ g9 l2 V+ b, n$ b( ~
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 5 d$ ]# N5 O1 |! j
声音(开关) 【\】
9 j5 G$ \  S8 w6 w# ~# H1 m间隔放置物体 【Shift】+【I】
  u! B* a, R2 E. ]" D, n改变到光线视图 【Shift】+【4】
  D, I  ^; z% r6 k/ e9 k循环改变子物体层级 【Ins】
: Y/ W* d6 x: B子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
" j  y) y( U- n7 ?( U+ z帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
, O% E5 t' e, [6 N( w' {  Q" R$ ?" g加大动态坐标 【+】 2 O8 z# |* h3 P
减小动态坐标 【-】 4 ~3 P+ }% c6 \) S  z
激活动态坐标(开关) 【X】
) x& J5 m( E% w+ P3 b精确输入转变量 【F12】
: c& ^0 Q: v& g5 f* z全部解冻 【7】
. v9 L! b5 @0 c根据名字显示隐藏的物体 【5】 % ]& B1 S6 Q2 _* X( H( j2 d
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: V+ U- }% O5 C) M显示几何体外框(开关) 【F4】
& Y0 y& I& M8 m9 |& J$ |! T视图背景(Background) 【Alt】+【B】
' Q4 H+ w. |/ k) i* u& B用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 5 z; `. [9 T4 K6 N
打开虚拟现实 数字键盘【1】
- \- h; F4 c( A/ m' F+ n; r$ S6 ?虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 3 |# b5 e( Y7 P! G
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
% n0 k5 i( {. j# \虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ' B! x( H4 F! l- I
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
( ^* Q$ \# ]8 ?虚拟视图放大 数字键盘【7】 6 `6 g+ [/ D1 o  h  @
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
& @* L- ]7 a7 t2 @5 @9 n! n实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
2 y+ T$ @' f: n5 {$ q/ f全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 P% `# D* J  t) Z' h! m: i
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
: J6 i* r- a! h1 B& n4 a0 ?缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ' N6 g) c! J- Y/ `- C
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
1 P& Z9 A3 W1 y' t+ Y! @放大镜工具 【Z】 # k9 Z  Z) @* o( p
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
! `2 S, V1 w$ v! y. N  M2 E8 Y根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 / X! ]9 A1 [' c1 }2 u. U' X
视窗交互式放大 【[】
/ s% C) U; w* ]9 U- O3 z6 C视窗交互式缩小 【]】 0 b7 B' k% T* Y( x  n8 {
轨迹视图
9 K7 r2 m( M8 U( Z6 Z! o! a( L# B1 a 
" U& O" l5 q; ~. F+ L* m/ O- N' ?( k加入(Add)关键帧 【A】
& Q# G1 S$ b! s# e前一时间单位 【<】 " e; s' I- Q9 ^0 L* {7 d
下一时间单位 【>】
* @3 U! \$ Y  q编辑(Edit)关键帧模式 【E】 . {, n4 k& a6 k) u6 J0 w. O
编辑区域模式 【F3】 " V0 Y- G( D$ w" Q+ z) E! @
编辑时间模式 【F2】
* _5 D3 F+ p, f9 ?) F9 C3 n展开对象(Object)切换 【O】
1 j! Z' A0 l7 C/ o8 x4 m" ^8 Z5 g展开轨迹(Track)切换 【T】
* g& A2 E5 N( H4 Z# J函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
  V1 L  n3 M; f锁定所选物体 【空格】
" n7 y2 W6 H; ]; d4 a1 M向上移动高亮显示 【↓】
& H6 B  v6 `$ N/ t% H2 A8 b向下移动高亮显示 【↑】 : d) J+ d7 |5 J6 o) P
向左轻移关键帧 【←】 5 k, r' H9 [8 w; g2 ~: w- }
向右轻移关键帧 【→】
& I# H+ f* A8 J$ L0 e! s& F位置区域模式 【F4】 % ^% n- Q$ j; r9 }# \; H
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
* L7 q5 A' x1 \8 `+ v( Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ ^' b# e  ^2 E' y用前一次的配置进行渲染 【F9】
6 i5 n8 k; I+ h+ Z渲染配置 【F10】 # o6 H( h' G. l" b$ v1 X
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
  y& \" d2 B# c* d& N( I+ y8 z! b向上收拢 【Ctrl】+【↑】 : w9 P* |. t  ~# x0 I
材质编辑器* ~, Q1 X' Y& f2 e3 N, T* ]
  . Y& L! e7 e2 }% d3 i1 Q
用前一次的配置进行渲染 【F9】 & T# n; H" a6 F2 n
渲染配置 【F10】 ; @4 k0 X" u: ]5 V: e- A% _
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ t+ V5 Q4 @" W6 G' W示意(Schematic)视图0 G: H& j/ u: L$ g( h8 j
 
+ ?' B0 [5 a3 E( E下一时间单位 【>】
% ]7 V: T3 D1 i前一时间单位 【<】
4 f$ [8 S7 C. j0 T3 I9 E# j! D回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 D5 X# V/ ~+ g/ M撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 V0 e5 w7 K- QActive Shade
! j7 Q; |" m8 L4 ]( T  : ?9 g2 c4 V7 X  {
绘制(Draw)区域 【D】 4 K4 E. j& f1 b' v: V
渲染(Render) 【R】 6 k! T2 @( |! l. z; V" @& \
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
9 a3 o& v: Z7 _视频编辑9 K3 Q. g6 n3 ~/ f5 C
  0 E3 }+ o8 B) N  {' }! ]: X. N% N
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
0 a7 P! z) G, b  I$ y加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
4 z' a: k6 w. Z% w, E4 W) A: Q5 r# A加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
; S3 {. Y+ d8 b/ [; [6 i加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 % j* N2 {, ~/ Y: m# _
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
9 m! k. p3 _7 r! M) d  f9 H加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 * l+ ]  m, P' Q  s1 R# }4 ]' ]7 J
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】   k( ^3 T5 Q% V1 L" |+ N
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
. H6 A4 M. b# Z6 {新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
6 ~: ~/ z: x# _# _) ]3 f# \% d撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% p8 m$ P  }6 n/ FNURBS编辑
/ I/ m" [& m" P) h7 _  * Z2 u/ ?. @8 Y$ b3 Z5 G
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ( _  X& `7 |% ?8 ?
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 7 y* k, J4 f% b6 a2 h1 |
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
: P2 h$ n4 ~) f: u显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
6 H) V- a* L2 q2 Q显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
0 u( |- n" }  A: }" s# O: V2 i显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】   S* `! H6 R$ i# l3 a' e
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 . I; L: C$ P2 x) ^9 i  I' H; I
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
9 J+ P% J0 ?% j. t显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
- i3 W/ Q& N. Q6 ~, Y  t6 A8 N显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 3 B0 ?2 R3 z( ~6 }
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
, ~7 S; X2 Q0 |$ C2 B1 F* F3 ~; B锁定2D 所选物体 【空格】 6 O" n7 E7 {" B& x( v4 u) p5 [
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 + h* {- A2 M& n. t) \
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ! y+ y* [; r7 H& G6 b
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
! T- ]( }9 g* f2 F选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
3 {+ P1 _# q9 z根据名字选择子物体 【H】 $ d7 B, F: G$ O- Z4 M
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
( i! E! e8 j( x: a转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
: K8 P* Z1 E8 y& M2 B: B5 p转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 - b! Y! Y$ Q* k7 w% C* I3 W6 m
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
) y7 l3 Q. M8 I3 B! D2 R5 B转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
4 T2 g+ E( @% [! C4 X" Y  m. w转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ! o9 ]6 s2 i3 h) Y  V5 T
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
$ p( o/ m3 d) e9 }) S. }+ W# @6 L转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 9 r% l" x, V) ~0 X. Z
转换降级 【Ctrl】+【X】
7 E& x, f) S; |) M) Y6 D  CFFD! f$ g* ~; B4 K! ?& \5 n# c
 
: ]; r. [+ ~% k+ H9 ^6 ]7 v0 K转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
3 W: B+ c/ _4 _& U. {! U6 y到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 , N6 D1 S3 o* h0 x6 x/ F! L, t
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 " l! Q6 X1 O; o# g" |$ |0 f9 F: z
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 7 \% c- j  M6 `% ~' c
打开的UVW贴图! |! b/ w, g- b0 K8 B
 
4 r+ A, \& l% E# o8 \进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
) _, b- \7 D# }: G调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
% F3 Q' B7 R) J3 u. Y' _% ~$ @保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
4 a5 T& a0 i3 t. l打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 2 H( V- D- b3 }8 Y4 X3 N9 [
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 / F* j7 ^# @+ t2 ^- ]
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 3 t7 `  j" O& I/ c5 Z, ^
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  m1 R4 W. {' O5 J垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 2 G$ y/ U% n. u  v( _$ L: ^
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
! C& e  o7 g* f5 j% p0 L隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
  f$ \2 ~; I: U, O全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 & G+ Y* A: @( Z+ b# V2 W
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
( w7 L4 s! X5 \3 O+ Z2 A, X从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 9 P  \$ o% b4 i
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# H. T8 y$ R" [/ r4 i锁定所选顶点 【空格】 0 H0 F( f5 L) {( y7 A
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 # G; K1 q2 x" Z
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 / w  d2 p- ?: s2 T1 h
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
  s/ l' Z8 [. ^* H( H0 ?垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
1 U# H) o# n. L3 Y! U, ^0 D+ Z平移视图 【Ctrl】+【P】 . M5 Y6 L/ U& V0 D% O
象素捕捉 【S】
3 l9 Q) u5 D; M平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ( h5 g4 u1 X) N
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
" Q  p: o0 U, u8 F& X. b垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
2 C; {8 g: V" ~$ r6 u移动材质点 【Q】
- O8 `! v+ J( J: L旋转材质点 【W】 ' _% {# ]$ P+ ^! M  q7 x% y% \
等比例缩放材质点 【E】
3 t# Z- Y  q0 @5 c4 X焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 # J: Y# r8 ?2 e
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
1 `2 i0 x7 r) W. @! A6 L) z) RUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 4 C9 d5 n; Y7 q* Z( w: s
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 # ~" b8 B8 p' W" ^5 d
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
% o6 v; v9 S( B) k框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
! ], A: K7 h% Z  T- K) Z将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 0 L; {8 r: a: {8 h
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 1 G3 }+ X/ N) Z2 z/ B
缩放(Zoom)工具 【Z】 / H8 V* }, G. ]& o9 R
反应堆(Reactor)
. g* b! P0 y  ~- W. L8 ^  " w8 C( S! @7 l0 T
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
! x3 F" _' o0 [& q0 ?8 M/ U删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 5 ?  K6 b/ m1 K& z
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ) G! {( b0 }8 O+ z3 m  a) p8 Y
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 0 w, a2 u( Y4 q2 G. U2 q+ s
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
9 n% i" T4 H# K3 W+ O- S' o; {设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
8 g( m  Q4 l' ^" IActiveShade (Scanline)
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