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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键4 M) [+ G( ~) H, E" E
主界面
' L2 y; h6 S3 |# J6 P! s& p/ D【Q】选择循环改变方式
2 L% e/ M$ Z0 ~" f4 K$ ?+ V【W】移动 7 N" R; a; n; c" \" w/ M) F9 k
【E】旋转 5 I1 r, {- f% D9 p4 z
【R】缩放循环改变方式 , @6 X( S, K- }0 _! i# u" J
【7】物体面数
& M5 l7 x0 f3 o【8】Environment 2 W# U' G- P, d8 t& E7 @& m
【9】Advanced lighting : n; m# x/ t8 r, b& s: k
【0】Render to Textures
$ ^& j# q$ Z/ N( z8 i, t! i6 d【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、- r4 Z$ L" @( ~( m
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)6 `& ^; Q: L! D& e* S9 n. A: o- Y# ^
【F3】切换线框和实体两种显示方式 & h: t5 @% V9 E' D1 h
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
7 u( @& x2 I1 O- g& w6 I【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ' x* `3 @/ \, h. U2 F' @& f" @
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 , W4 \) ^0 T3 U% `
【F11】脚本编辑器
" E' n6 }4 t8 \8 p【F12】精确输入转变量
5 D0 Y- _5 t) B+ u" F【F9】用前一次的参数进行渲染 . O) I6 O6 V9 I+ B  ~
【F10】渲染配置
, l, N" I4 a( ~* n/ g" z2 r【Shift+Q】快速(Quick)渲染
/ s# O# \. ^7 f1 K: Z9 P, {3 q' N9 ^6 b! n' P
【Alt+A】对齐到物体
9 a8 [/ ], M7 N9 B/ R7 ]【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 5 y7 n3 M7 E$ J! L
【Alt+N】法线(Normal)对齐
5 r2 ]+ u% G0 j' {4 h( Z+ C【S】打开/关闭捕捉(Snap) 2 W2 ^0 ?$ _0 O/ L
【A】角度捕捉(开关) # ~+ e3 X8 \3 S
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
" n; z. q9 @+ a【M】材质(Material)编辑器 " K4 Y0 U2 b, H! p7 g' i5 O
【DEL】删除物体
0 [2 ?( ~/ ^  x; b5 d; l  ~【Ctrl+L】默认灯光(开关)0 R* |( r0 q- q% v- O# E
【+】加大动态坐标
/ Z( u+ M! {- g+ M【-】减小动态坐标
  A: Y9 R- R  o【X】激活动态坐标(开关)
$ G6 S& Q2 z; \5 j【N】动画模式 (开关) + T& n$ h9 [1 V1 j3 p
【.】前一时间单位 . T, d" S- u6 F5 j5 ^
【,】下一时间单位 % t" `/ N0 \8 _4 F  [$ a) z& M4 h1 F
【END】跳到最后一帧 2 D2 `; L' @9 S* y: I. d9 y0 R
【HOME】跳到第一帧
/ R$ S9 n: D2 M" K# ~7 w【/】播放/停止动画 " r& ?& Z  p2 ~0 a/ n
【o】自动阶级显示开关 4 N% f' f- y$ z7 p. E
【T】改变到上(Top)视图 ) P2 _' a2 {% d% S0 K: v
【B】改变到底(Bottom)视图
$ J# t& U- l( O+ T8 ]) Y4 p# t【C】改变到相机(Camera)视图 $ s% p# v7 p4 I( d0 S4 ^3 t9 D  a8 d
【F】改变到前(Front)视图
* A2 l" V2 P$ [5 ^【U】改变到等大的用户(User)视图 3 |2 Q$ P6 y, m
【R】改变到右(Right)视图 ; k9 e, @! o7 S# Z7 M& j$ Y
【P】改变到透视(Perspective)图 6 a. J: S0 L' m1 d7 r  W
【$】改变到光线视图 8 U* j  ^, _0 w6 [, \
【V】视图切换快捷菜单" N: N- `, f" w- C
【Ctrl+P】平移视图 . u* e4 u* O) ]) W
【I】交互式平移视图 ' F$ |( W6 |* w2 V$ G: w  y: W
【D】当前视图暂时失效 6 ?, s, {: \" Z/ l
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
( e7 b, S' U3 D; F【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
; ]4 E' q* F) n5 P* q5 b% @【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
) c5 O4 q& V7 f( H( A, h【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
* \$ I0 q5 c' c' U, U# i- z【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
  P7 }9 f* j& m" ^! H0 P: c【[】视窗放大1倍 + r; v% J1 w4 v8 v+ \) f
【]】视窗缩小1倍
$ C- b" I( v. f& h' c# F/ X  q【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 - p, }+ B: D2 k1 v: K
【:】刷新视图. B9 s" e" ?" H" o# ^2 x
【Ctrl+R】弧形旋转' b1 G9 g- g5 u# [) u3 L* |% @
【Ctrl+W】区域放大
, }# V! h) g5 t% P【Alt+B】 视图背景(Background)
- h7 q. a8 k( [3 p! C5 l$ R* r【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
7 j, r  |0 f. z. u【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 0 Z  a1 c! m* }+ L& W) `( N9 B" ]  g
【G】显示/隐藏网格(Grids)
9 y. P8 d. K/ G1 \5 l: O【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ' j& G. D% Z5 |3 Z
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
3 C7 @5 S; \, D" X【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) * t5 s. y3 ~7 J' G" [1 d
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 # u* a+ ?8 F* n5 i
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) + i! v9 Y# b0 t  C3 x% T$ `& `# i
【Shift+F】显示/隐藏安全框 2 r! m' R# y, K' L9 O0 d$ m
【Y】显示/隐藏工具条 & O4 P- Y3 D( ]9 u- Z. j! ?. M
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ! p7 g6 P9 i4 N  x' V% D$ `4 {, u9 A
【PageUp】选择父物体
+ z1 H* R6 s1 o4 p. \$ F2 {1 n【PageDown】选择子物体 ( @, ]. D% G$ U8 b" Y3 ^* ]
【H】根据名称选择物体
( \( f& r0 I( `8 b% C【空格】选择锁定(开关)
: i1 b) v* j* Q& K2 D& e; E2 x【Ctrl+I】选择集中心 4 Q# a# z5 W- k, s# [5 _: e: J
【Ctrl+Z】撤消场景操作
! }' x8 @6 `* y4 }9 U% J* z% x. R
2 m% N; [' S! Z/ H5 u
7 K8 H4 o* |3 [# @0 @' d

7 n& h% s- W5 x& |7 R显示降级适配(开关) 【O】 0 o% p& f) D# b/ J
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
( E( K; T- ?4 N- Z; u) F+ v排列 【Alt】+【A】
9 s4 Y% c4 ?' Y& Q) y" _/ J2 l8 n+ k角度捕捉(开关) 【A】
3 K9 u) y0 L# Y6 g" q动画模式 (开关) 【N】
& Z# G1 y: _; }改变到后视图 【K】
4 E, l8 l; l( O9 w背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
. C& I' j9 O5 N1 n  T0 r  H前一时间单位 【.】
. A2 [! F0 D9 t; w7 p, y' G! K下一时间单位 【,】 / u# S2 z8 j: l& P  O
改变到上(Top)视图 【T】
" G  Q8 y; ~# v: v2 a改变到底(Bottom)视图 【B】
* Q! W$ y! I# v. c& ~5 m0 D改变到相机(Camera)视图 【C】 ' P1 O; N  R$ c
改变到前(Front)视图 【F】
% `% I' l2 J8 k4 d. l, O改变到等大的用户(User)视图 【U】 + x7 G' y, c9 w0 g! x6 d- a
改变到右(Right)视图 【R】
* M3 G) n& Z% C7 Z& l# ?) p) |改变到透视(Perspective)图 【P】
5 B: a& p$ _! b* R5 P循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 8 f) G# P' t' f" ]- F
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 $ d: }6 t# |" F. P, _
删除物体 【DEL】 $ y7 e6 n  Z" P. [- _5 _3 v: L; b2 W
当前视图暂时失效 【D】 , c5 z2 ?' Q% S& O2 I& [( Z
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
. \# Z- k1 J8 L显示第一个工具条 【Alt】+【1】   y& C2 |- R- I5 C6 k1 m5 T  ^$ ?
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ( ~7 R6 F$ i# q  a# f7 L
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】   K+ [/ L5 J: Z( ^
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
+ z1 Q% V- Y* J6 g( ?8 n5 l冻结所选物体 【6】
) p: `( W  C, O0 m. H: Q跳到最后一帧 【END】 8 Q8 k% a9 E1 o$ G
跳到第一帧 【HOME】
+ E/ E6 B2 {5 I! q显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
8 n/ V6 Q( b0 R! `' R显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
; F3 y/ y% e( s  {5 ^显示/隐藏网格(Grids) 【G】
7 Z* Q5 S% o' [* d  V显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 8 @2 _# ~# Z2 ?9 o: {* w% L
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
, \) l- Y, T1 U- j9 W4 r# J显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
! u; H1 t8 M" ^显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 4 }$ X# t  N8 K5 v% y) o) X
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
6 V" V( ]! h- u% d匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
2 {2 u% b$ `3 u7 }材质(Material)编辑器 【M】
4 r. O) t5 l% |. i% l最大化当前视图 (开关) 【W】 . h6 Y; }( ~- w) d5 \8 X2 I
脚本编辑器 【F11】 3 A+ ^! v+ I' k
新的场景 【Ctrl】+【N】
9 }4 @3 l0 o; ?7 H法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 9 u+ T# j5 a1 n+ T' z
向下轻推网格 小键盘【-】 % f* [, J, ]$ o/ x- m( a
向上轻推网格 小键盘【+】
+ i6 n1 D; M- c0 j4 WNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
* R* N% ]8 G4 I& t0 h: BNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 & s0 D2 \  e1 O, B: R8 l" ]
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
( p: S! R# l8 Y- ^4 BNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 $ b3 I: x1 J! J3 r7 T* k
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  Q1 X% d- T. P/ q* y# @7 K打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
# @1 m+ o9 A+ o0 M平移视图 【Ctrl】+【P】
6 n+ J; r: r; @, R交互式平移视图 【I】 * S% v6 k0 w' o  M
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 # }2 R& T+ |" q( E
播放/停止动画 【/】 , C2 A  K7 ?! x( G( N$ o8 F
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ) G" q" W7 A( t6 q6 Q- U; a1 p
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: b4 Y5 i' v( _  Q' u! E回到上一视图*作 【Shift】+【A】
2 J: j  c: o: H2 ?! P  ?撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- ~7 ^& z, O  t撤消视图*作 【Shift】+【Z】 " N6 p! b, b8 c$ x5 h, ^' u
刷新所有视图 【1】 ' E# S2 z0 t9 N# Q
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 8 G+ ~2 j. g/ \5 s$ r1 @* r0 J
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
4 J+ F  ~: j! N在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 - ?8 ~0 a: C* N% ]
约束到X轴 【F5】
+ [) X4 g) A( A" n0 q, t8 s; j约束到Y轴 【F6】 2 Y3 M: M! ]4 r* u  Q
约束到Z轴 【F7】
: H+ {- r! D: v8 e# E0 T9 Z旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 , e$ q+ g0 k' w- F- S& K2 `& A
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
7 k( s7 y9 }! y$ S# v透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 3 f! W* c0 E2 f2 y; K
选择父物体 【PageUp】
8 N, k$ D, d8 k1 T! v1 B% o7 a选择子物体 【PageDown】
) _2 Q2 H) A: ?  }# x6 \6 s6 _根据名称选择物体 【H】
7 Q' T& P* w- d2 P" X选择锁定(开关) 【空格】
' o+ l- ^" a0 y; @0 [  c: O减淡所选物体的面(开关) 【F2】 2 H% I, t& A& n
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 & k6 d$ E" [3 p# ~. B- I* C
显示/隐藏命令面板 【3】
- A4 v8 d6 B* [, O; b显示/隐藏浮动工具条 【4】
# N& {. J* I% q# N8 E+ {1 z显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 - b: Y" \5 b, ]& \
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 7 |) f7 X; K  ^, m7 |- K
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 & a- D3 Z6 _/ |
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 * f/ g/ Y- M0 v- V# {/ ?( W
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 - c0 S7 F8 R0 m/ M1 K6 ^
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 3 R% G+ ^: c3 `; s2 C- n, g
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 2 s+ g1 p9 l- \  I. [
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 " O' I3 o' J5 Y% D" L: \' T
声音(开关) 【\】
$ A( h' f5 D0 }* [$ n间隔放置物体 【Shift】+【I】 3 m+ q0 `4 P, F9 j# _
改变到光线视图 【Shift】+【4】 0 @+ J- T# W6 h% Q! R
循环改变子物体层级 【Ins】
% O4 r" h, s& P6 C! t子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
2 a8 G* [6 \. Q. `( E/ p# Y帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
* X  G3 \# k5 ^6 ]+ Z$ n2 z! z7 h% r加大动态坐标 【+】 " D5 b* j# n/ I! B
减小动态坐标 【-】 6 P; @) e* v" }/ ]
激活动态坐标(开关) 【X】
: V0 Z1 Q, e* L+ n$ G; a精确输入转变量 【F12】
6 Y/ p% |- M7 V6 Y7 N. J全部解冻 【7】
: `" E% m& f, z! L& z根据名字显示隐藏的物体 【5】
7 |$ t1 z, z3 D: L' D. W* U; H刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
" w/ [2 |$ ]6 g1 W9 @' z5 a显示几何体外框(开关) 【F4】
$ V9 e) a. P, a( p9 E4 N# a视图背景(Background) 【Alt】+【B】 6 n& f7 @4 E0 g" `" G( z: S
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
- S) C4 J( Z% f7 c3 f; L打开虚拟现实 数字键盘【1】 1 O5 \$ [4 c2 Y3 K) }" X# W8 z* x
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ; G- X4 k# ~( c
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 8 ~& C. T* h& o, n+ C8 Q7 X
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
: A8 n4 O0 `. z& V- y9 w7 b' p虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
0 v% H2 Z5 H. c/ _虚拟视图放大 数字键盘【7】
9 U$ P- P3 f! S# F虚拟视图缩小 数字键盘【9】
- n/ [* |6 B+ i( }实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 # ?( a  K' c7 `  r8 N
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% e% q- f" R4 ?- {+ R5 I3 q*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 + Y3 {4 V, j9 _4 Q4 C2 ~2 [
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
3 u/ ?5 S/ ^; K7 w2 E! |/ M视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
' e4 e& d4 w2 a  z" B% I* q. ^% C放大镜工具 【Z】 6 ~/ f# L; |5 e/ j5 T+ @# S; b1 R2 \
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
+ k9 T/ E  z; N8 K3 @3 w根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
; B0 H# @. h: t$ s% G视窗交互式放大 【[】 7 E- w: e: }5 E: k  Q; d$ w
视窗交互式缩小 【]】
  y5 m7 L1 q& ?. U2 T  s$ L; H轨迹视图$ }3 l" k  |) K$ L* L
 
1 J0 r5 v9 w" {/ H0 M加入(Add)关键帧 【A】 ' r! U6 r. v8 E/ G5 l) u5 a
前一时间单位 【<】
  T, o" ^& O( S3 l" d9 `% T下一时间单位 【>】
9 K. O& q% p# G' V2 k编辑(Edit)关键帧模式 【E】
  w- _' B: P# s8 L编辑区域模式 【F3】
. p* L" q' l& R/ p& D; b% J" o& x编辑时间模式 【F2】
/ `7 N4 b. M8 q% k展开对象(Object)切换 【O】
  |0 h- q# q+ w9 x3 @# f& V展开轨迹(Track)切换 【T】
8 }. c, _# z: s- G9 D函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 % Z9 l% x8 J2 s6 m$ {
锁定所选物体 【空格】
, E3 x. f" L2 L. Q& S- _' w向上移动高亮显示 【↓】 1 ?3 k6 M! I/ `/ t
向下移动高亮显示 【↑】
. z& Y& I4 |  T6 Y' K0 s向左轻移关键帧 【←】
% l" V! c% Z7 z4 h向右轻移关键帧 【→】
" N7 @' T( Z+ d. S  k位置区域模式 【F4】
, g% u/ C& A$ s2 W回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ( h; c9 p1 i! j
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 C1 j$ o0 i2 Z0 q用前一次的配置进行渲染 【F9】
3 o1 s! b( |$ C. C) S渲染配置 【F10】
, n# j0 d  o% O2 G- _1 j向下收拢 【Ctrl】+【↓】
2 h1 d6 q0 Q3 E1 }向上收拢 【Ctrl】+【↑】
8 [6 f+ [% ^* y材质编辑器) N5 V% m4 J/ w) T3 Y7 f+ v1 Y
  3 A' F1 R3 r( N' h  @
用前一次的配置进行渲染 【F9】 . H' a6 Q# O+ X) @" C
渲染配置 【F10】
" {# e0 K% }/ v6 x0 Y& ~7 r撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 y7 E+ z: v" ?8 I$ j
示意(Schematic)视图
, a6 Z: L# b* C) d  + j0 r" H7 T+ Q6 `
下一时间单位 【>】
* k1 H7 e6 S* K* X8 ]& }0 L, f前一时间单位 【<】 8 e0 R; M5 W. D8 D+ i; w" x
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) H0 E! M3 p$ u" g# G2 v' q7 p7 y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 D7 t+ `% Y8 G+ Z
Active Shade
! P8 P$ w. K- T/ R" ?# M5 S 
' G0 D4 [, v( k% n5 W3 R绘制(Draw)区域 【D】
1 A7 W! Y& v% i渲染(Render) 【R】 6 j* z8 l5 \7 G' p
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
' U. X  C, |- L6 J/ ~视频编辑
+ J& T5 A5 \+ U' D3 [0 ]# g0 k: | 
$ ?7 C; b9 x& [* P加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
+ H, B& {& l( I0 I/ [8 ?2 \9 n* ]加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 4 o* p! o9 q5 R8 |7 w# ~
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 % U; r" z  ~7 x, L, `" l& y# R
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
$ F6 r5 J/ i6 c$ R5 `" _% v& m加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 - G$ a6 a* J) a# C6 T, d/ }2 x2 k
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
: b6 `1 O* Q3 h9 |+ |编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 # c6 ^9 B) }/ b# N$ c; g
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
4 l" x0 v' O* X  o4 K8 }新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
7 @* }7 m/ s- H  H5 d: E; i撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 v5 [) O% [3 L/ ~3 G' U4 V# E
NURBS编辑
' t3 L; ^  v- s6 `' D  9 E8 H1 Q. w" f( ^
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
' [0 a7 L+ M' X4 JCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
4 A. g+ v3 J9 a+ QCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 1 H( k( c" P7 o- L2 C
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
. {3 c! x# w% `* L2 d' U显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 2 k$ J9 j# N( f. F' w
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 + V- w( h( i. W1 s# ?, @- ~! @- h8 }
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 - U1 Y- A0 u  c: Y) d
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
9 j+ K7 G1 Q5 z  C' |1 O: i8 L显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
. t! s2 c; D0 a9 K显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 / s% `0 Y, o& D3 E# u
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ; e) H, f- m' V" T5 Q) \! O
锁定2D 所选物体 【空格】
8 |* X* b+ M# {4 X# {选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
( A2 K4 G. g8 s) f1 d7 U, c. P8 v选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 - L' L. ~9 K& ~  [
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 + G% j6 N% t, |
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
( ~5 q4 t+ y7 |. Q+ N- l根据名字选择子物体 【H】
2 T  L$ f- W  n; {' I3 y' [柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
1 m% r* b; ?. P" D: i转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
5 j' q7 u3 x% p3 ~! A% n# Y4 n& {1 c5 h转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
6 k3 k* M* y+ E- \1 s& K转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
& M+ v, R3 ~$ M: ?# H6 ?: B$ r转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
$ u6 Y3 p: r, s/ K# @, _( K转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
, I6 f  G- w+ u! V! G/ c. j5 E, n转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
5 @4 Y  d# Y: }6 |转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
9 ?. t8 F. c  k  g- _$ G& G转换降级 【Ctrl】+【X】 . z# o% w1 `8 v4 d: a
FFD4 |$ e( H/ f( e& b" t
  2 r3 M! D1 H  ~* o, W5 a
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 3 U' S5 i, z5 F  [
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 3 w& F8 @1 p/ W
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
, R/ L) W" z$ W4 X9 B/ x转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 - Z4 E4 I# ]6 @% I) c
打开的UVW贴图& i) M2 L# ^( w
  & |9 ?- y+ X# l- ?" C* K
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
3 t% C$ `. X  p- I  Z调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
% a' ]1 c2 ^% K7 D4 r$ _" r9 j保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 9 P, s5 t! T/ Z2 a" k# G
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 - d. r6 N' Q7 f: l0 J* f
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 . d8 I5 _$ O! r1 u0 `+ U6 s: w
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 + x$ T/ Z" Y9 p6 H  D
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
" ]- X6 o) P% S7 W* @0 I: e垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
5 e, @7 w" W6 f2 G& i& s$ t- H冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
1 H' C" J' y' d: O/ C隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 # b# U# L! j; l) f3 H9 V
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
8 `: x+ U6 S: f4 e2 j, S全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 + I6 Z% |0 \+ K4 R) d7 V( H# V
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ) g2 U. w2 }# E1 ?
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 " ~7 f% V  O3 [  ^- e
锁定所选顶点 【空格】
) L9 V' `7 c6 \! |7 ^水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 + ]" c) f. A5 I' }' h( @
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
: [. f+ G, a% n5 \水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
* f- @- _3 E  E5 p垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 $ n6 W, f6 X5 P% x# `8 c( l
平移视图 【Ctrl】+【P】
8 i# m/ Q' K% H4 z4 c象素捕捉 【S】 ) J  d; T* @2 w7 M" h7 y
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
) o; |# V0 p( k0 ^# N水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
# Q1 y, B( Z$ E/ h& K+ T6 p垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 8 p' ~% j, |% o) H' J
移动材质点 【Q】 " f/ y: x4 k. `. l
旋转材质点 【W】
' x& P' X1 g4 O; @* g2 u- W, u等比例缩放材质点 【E】
5 c0 N4 p* i; I& \1 Q  q9 u焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 * q7 b* J+ m# ~" p  \
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
( |/ K) s" j1 l3 \Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
! Z9 W, `. S. p更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
7 S9 ~* ]" z! ]" v9 a- e4 [将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 7 I! l0 J6 Y+ ?$ \. r, n
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 # {+ D7 E: q/ Y4 U' ~
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
( s$ Q% |  T+ L2 Y' C" d缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 8 S- r" i, l( g; \7 w
缩放(Zoom)工具 【Z】 5 ^2 [# |' d  V) ?0 ?
反应堆(Reactor)
7 _  ^1 l- Y; t  6 b1 i! S; z( I3 b
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
( H, Z- {6 U3 P; P. |+ a删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
7 I- D5 m( }) u" d9 G* t; J编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
2 x7 h6 n) t$ [4 M( R; t设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
. K2 o: W2 w* S" M  D& l设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
1 ?2 y. m" q) I# |3 y6 N设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ; V, Y8 g. a2 f
ActiveShade (Scanline) $ W' e. k8 z$ Y6 f6 b% M% Y# p! L! B
 
0 R6 Y% E& R% s+ O# V$ l初始化 【P】 / ?( D$ \2 p: q( V; m8 c8 Y
更新 【U】 5 b. j4 ~$ q' y$ R1 H
宏编辑器
9 v. q7 Q( d' i3 v6 k/ Y8 W 
9 _4 O, y7 a( G! h5 ^' H累积计数器 【Q】 5 G! U% F( u* [; `! U0 I! `

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