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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键4 K0 d, |2 K1 A( u1 {: e# E
主界面3 k) \8 i1 Q5 T" q! @5 K" S
【Q】选择循环改变方式 . w3 _, r/ V7 A" e, X7 o
【W】移动
$ [) b1 o! i# x' q2 I4 O【E】旋转
6 X$ t) O, m" j* H) h【R】缩放循环改变方式
0 A4 R) l2 A/ ^9 v9 ?/ J【7】物体面数
" r. R1 W( B9 R$ d8 G8 P' ^【8】Environment $ z" ]! c/ W2 \' |" P  _
【9】Advanced lighting 2 P3 z/ w+ d; t4 M- m. K2 |+ n. k) F
【0】Render to Textures
! L) l3 E) l( [4 G2 f7 V- \【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、, i! L2 |+ S" w! t6 H' |
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
( R% m4 I# {1 {* P1 u6 O【F3】切换线框和实体两种显示方式
/ r% s8 z/ C9 y# V# k' c【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 6 H) t4 Q$ b! f( s: L
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
$ {7 B$ Z0 ~$ q! H3 ]. F6 d% A【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 7 P- b% F5 \* |6 k! u' M8 e& _
【F11】脚本编辑器
. f5 |* h/ }$ c6 W【F12】精确输入转变量
6 |; [& o  [( J- F【F9】用前一次的参数进行渲染
1 K& b2 x; i; O. z* w+ k1 g  V【F10】渲染配置 7 H) q2 {; |* \( j/ a# b
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
% o' i! E" @. R0 @6 p0 }" s; [  A7 ?: J# w1 A# O2 n+ ^
【Alt+A】对齐到物体
* U* z; O, j8 _, q【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 1 l7 _2 Y. Y: g8 x
【Alt+N】法线(Normal)对齐
4 t+ n8 d) C& }! ^* ]【S】打开/关闭捕捉(Snap) 5 x3 P) J& _5 i5 Y$ Q  y( a
【A】角度捕捉(开关) 1 c/ t! z4 v. x
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) + J. l; u, U3 t8 F5 K$ _% W
【M】材质(Material)编辑器 1 |+ o0 X$ y4 g4 J( W4 l$ e
【DEL】删除物体
& o' X* ^  N# m【Ctrl+L】默认灯光(开关)& v4 e9 A! c: ]- C. V$ J1 k
【+】加大动态坐标 5 u$ v/ f6 L2 A
【-】减小动态坐标
& Y, ~1 a  y7 v; \2 R. |【X】激活动态坐标(开关)
3 {. O( s0 B- O- c+ K【N】动画模式 (开关)
; Z* W6 V! R" ^【.】前一时间单位 4 p, i( h. ~5 i9 n. m
【,】下一时间单位
5 v5 d8 L; i: L【END】跳到最后一帧 4 C( M1 z% g* Q% [! r$ h  m9 z
【HOME】跳到第一帧 * [5 n; B& j7 N3 x* ~, m
【/】播放/停止动画 # o& u9 O3 L/ W! _$ |
【o】自动阶级显示开关 + w% w4 S) u/ n+ _1 ?* @
【T】改变到上(Top)视图
, U4 j! y9 {4 A【B】改变到底(Bottom)视图 & ^. o1 S! E& f
【C】改变到相机(Camera)视图
) H( j6 `$ v8 s8 t$ D" I【F】改变到前(Front)视图 ) }$ t6 h- W# R' A/ r
【U】改变到等大的用户(User)视图 : h, X5 f, X7 m3 y- Y
【R】改变到右(Right)视图
' U7 ?' \- E( j( j8 s* K8 T【P】改变到透视(Perspective)图
+ {5 |2 W; o2 k5 v4 e9 Q【$】改变到光线视图
: M8 B' Y% s4 w& m【V】视图切换快捷菜单
7 C* [: P5 `' _* y【Ctrl+P】平移视图
4 [- p' A; V; P  {4 \3 W5 r【I】交互式平移视图
  W# ]- [: w5 f$ g, N【D】当前视图暂时失效
/ o5 i# O' T' l  S【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
2 X* s. H7 J9 V" N4 E9 c4 _' R1 l【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ) y1 V! a' }  o+ ^( _
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 ; r* \! u  R: T/ r+ p, w6 M
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
+ Q  W. h8 `6 Z. j  d# ]* ?【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上, ]% x- O2 f) e8 G( T3 p, F! u. c
【[】视窗放大1倍 5 }) S" Y6 i& m7 \- b
【]】视窗缩小1倍 ; ]5 Q  ]( x  Y. A
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
6 g( n: A, p. k8 G# X【:】刷新视图
! @2 w5 G- g  `7 e% X$ `' c; N【Ctrl+R】弧形旋转; N# X4 T1 \, l/ ?+ ^
【Ctrl+W】区域放大
, o- X# B6 E. P* ~8 Q% _【Alt+B】 视图背景(Background) # F( D: K- t' {6 T# {
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)" u) {, z  }; [. a5 |( U
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
4 Z' `$ s: {' c% N* G  O【G】显示/隐藏网格(Grids) 3 l% n# q5 W' D
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
/ _' z5 z* x; P【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
/ _1 l7 H0 L4 |6 |, I) v【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
9 s/ I/ B% [* j3 H% ~5 l【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
( T8 f1 k6 I) w: b3 `2 \1 C【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
4 h/ `1 y7 _. i* \【Shift+F】显示/隐藏安全框 ! R; V6 Y, D- o# {$ K& X0 i
【Y】显示/隐藏工具条
+ [$ O* Y) g# B0 S【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 1 y3 }  F) f: X% D' k# c9 U
【PageUp】选择父物体 & K6 I( e; T9 `) G7 E, x+ m; u
【PageDown】选择子物体 0 q0 _& c1 |- |# P7 O0 _
【H】根据名称选择物体
% {6 Q. c5 X4 i& h$ q* R* G$ U【空格】选择锁定(开关) / V7 S( ]' W# d% Q
【Ctrl+I】选择集中心 - k! Q* y. G5 N& m1 v9 \8 I1 a1 O
【Ctrl+Z】撤消场景操作 , G- N4 {. i, @6 l4 `+ I

( G2 q5 V9 p8 P% q
7 W# ~5 L: ]) ~; u+ h% y2 k! \2 U  _
1 O4 T. L0 H( i3 p! t
5 V% z5 O) X$ P4 _: K7 T# H$ K显示降级适配(开关) 【O】
8 ~; U3 R5 O+ v1 i0 {) d适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 & O. m5 \5 y3 \  f& g
排列 【Alt】+【A】 ; v0 j3 ^2 b8 v9 |
角度捕捉(开关) 【A】
. O* |/ b% `/ P8 x8 F) A+ o动画模式 (开关) 【N】 : M. }% B- s4 H
改变到后视图 【K】
1 D, G. ?! n/ z- j' {4 @背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 1 O  l/ R6 s2 S9 L9 d
前一时间单位 【.】
$ n- O3 s, A9 H: ~4 L/ X3 t5 `8 v* m0 t下一时间单位 【,】 : K7 u, p3 @3 Z9 L* d* H
改变到上(Top)视图 【T】
5 Y4 a: c$ f" B0 `- W改变到底(Bottom)视图 【B】 ( t( |) M+ ^& Y% ?  u$ o, X! A
改变到相机(Camera)视图 【C】 # l) v1 K7 e. G% p* R4 H
改变到前(Front)视图 【F】 0 W3 L; w/ r, l8 A! x( W
改变到等大的用户(User)视图 【U】 0 D! Y5 E; _2 Z
改变到右(Right)视图 【R】 4 F6 k" E; j, A9 }$ |5 B
改变到透视(Perspective)图 【P】 . y7 g; e) M' D& n* y
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 . ?) A( Y6 y  ^3 n0 i5 A
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 1 [+ _* T) f/ j0 u$ p' u+ m
删除物体 【DEL】 4 L) b6 I4 p+ z* N
当前视图暂时失效 【D】
: F) D0 w. n2 S/ H  o/ [+ l是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 6 Z, n2 f: T$ `$ G( Z0 Q
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ; |( a6 ], V7 J7 \3 Q
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
: t$ M7 H' E9 z: v" F. U7 r暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 $ n/ ]+ W% K: s% ], i$ W( v
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 . E6 s+ Q# m: Y
冻结所选物体 【6】
6 Z- I" D& `7 q& F跳到最后一帧 【END】
2 k4 _2 Q: E5 A. g跳到第一帧 【HOME】 / o' L1 F0 E: K0 n! u1 ~
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
# \6 D7 Z, X& z" v& v( R5 }  T7 o显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ; B4 X/ O$ [: B) P. I+ Q  M
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
' |  _1 G2 E. N& ^. N显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 / l3 K# b* N4 i, b
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 - `+ g- X, w' C- ]5 m% ]; V7 C; H
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
" B4 T0 `& n7 l& ]5 h  ~显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
  Q# W! P3 Y. o  x5 Z锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 . U9 L, b  b" h/ p8 }
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
+ A$ ~8 ^% @1 }材质(Material)编辑器 【M】 ' }3 V1 u7 }9 [: t
最大化当前视图 (开关) 【W】
/ B- a2 ~$ ?1 ?$ }: f脚本编辑器 【F11】
/ ]% O$ w# @4 g9 E$ D新的场景 【Ctrl】+【N】 - X6 A6 j; g; d$ Y- d
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
; `0 Q0 O# [' F4 ^$ q: H向下轻推网格 小键盘【-】 . r' I9 b1 S8 V
向上轻推网格 小键盘【+】 : I6 D# h  V8 v  h/ \
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
. r" E$ A' e) A3 o' M5 |4 FNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ' u  W4 ]+ [' r! h6 G6 t+ c
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
2 F9 A$ N0 t" G6 Q- |% dNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
( W" o9 X9 Y5 @偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
( k2 x! ^# r+ V4 k! M4 N打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
5 k  {+ z2 y7 m* E平移视图 【Ctrl】+【P】
0 Y7 ?- ]7 ]& b% r1 v交互式平移视图 【I】
! F* @- q, m; f* a% }放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 & p! I- b& B/ c$ V- N
播放/停止动画 【/】 # d- u, {  ^) k. C7 }( g% Y
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
$ l' M+ P& c$ c! m回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, W9 G* o! L" ?1 B6 ^9 P" T9 n6 m回到上一视图*作 【Shift】+【A】 1 ?- I5 ?. A- G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: X, b3 T* ^7 S+ F# ?撤消视图*作 【Shift】+【Z】
& F) r5 E& l& Z0 A3 z' m! D7 |7 g0 q& ?刷新所有视图 【1】 ' ~! ]9 }# Z! f4 w9 @
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
' Y# U/ ]0 G+ U) b5 \渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 8 l: D* z' E. B. Z; j
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
  |8 B" r0 z! B( s1 z0 i约束到X轴 【F5】 $ s; ?9 [# d) L$ k: y
约束到Y轴 【F6】 1 S% r( G4 C# l  T. t6 |, G5 o
约束到Z轴 【F7】 , X- o0 A" x1 }& S1 e! L
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 / O! H2 Y' d5 [6 B& @1 D5 H4 X8 X! }3 r
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
5 w' j* T" q1 s9 s0 W0 C透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
4 _& ?7 X9 Y9 }' z; S. a选择父物体 【PageUp】 ( f4 T1 @+ H! r2 N
选择子物体 【PageDown】
7 w$ @# R& A+ {2 M- Z8 V; w根据名称选择物体 【H】 ' n) \6 a& O6 p$ v" N( K9 n
选择锁定(开关) 【空格】
9 h$ o7 ]) d* c) W2 e1 ]+ O减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ! A) m; H2 _3 M3 x$ ?& {9 {& m$ L4 h
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 * o6 g0 w; T0 S$ Z- ]
显示/隐藏命令面板 【3】
9 A% U- A) v  c显示/隐藏浮动工具条 【4】 " Y/ S+ w$ S: y  S) T
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
# R5 x- v6 U/ n5 ~' q) t显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 " T$ m2 n: g3 j# ~9 I1 ~$ Y
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ! w) Z: V; L* _, J; {4 K5 g
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 6 |6 ?1 Q6 g7 g! h9 l
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 $ }3 u- B5 ~3 `, E" Q9 v
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 0 s9 \3 ^' I9 m8 ^9 |
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 2 J# v* F# Q, X6 V  F& b
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 7 q3 u$ J3 m% d3 ]# i
声音(开关) 【\】
1 |/ K, _" t+ M间隔放置物体 【Shift】+【I】 , i! E/ z. d. u( k4 U1 Z
改变到光线视图 【Shift】+【4】
  F$ ]3 @& p# N0 m循环改变子物体层级 【Ins】 ! Y* C2 E0 B3 X+ x& C! f7 q
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ; K+ J5 o8 Q4 g7 s
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
* J  J$ s5 _0 ^# k3 Z加大动态坐标 【+】
# L; G7 N! N" r减小动态坐标 【-】 7 S3 v) |& ?' N8 {- y, S
激活动态坐标(开关) 【X】
# u; w. E8 S7 a3 [1 s6 q精确输入转变量 【F12】 $ d' P# B8 M& h7 ?* _& w
全部解冻 【7】 4 v8 c2 Y2 Q! c6 X# Z$ t
根据名字显示隐藏的物体 【5】
7 |5 [1 j  @2 c& E刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
0 J: c* E& n2 O显示几何体外框(开关) 【F4】
: I. A2 b; p( Y1 P, a视图背景(Background) 【Alt】+【B】 , |& ]4 ]6 _, p& }5 I: F5 g+ k
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 : x  U7 E3 \+ M, f$ p
打开虚拟现实 数字键盘【1】
1 c) N1 S0 B% o# e0 f9 h虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
. S% z! K  J* [5 k3 h虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 5 i# o0 r5 x& C. q! @
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 / n# C% @0 v( q6 r
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 % r( s& B- ^; h7 k. }6 d
虚拟视图放大 数字键盘【7】
+ X. Z  r/ \) M; d  d虚拟视图缩小 数字键盘【9】
( k& B- \* K2 K$ N3 H实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 + ]8 |. p6 X; {" z6 x; Z$ j
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 % O! W2 f- Q) @. P! P8 _, A$ y
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
* E" F( ~5 U# o! A( m- Z& ]+ f缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
, R% o: i  X$ D* @5 ~  h2 B视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
1 h( K0 X% A% I: [/ X" \放大镜工具 【Z】
9 \2 Q1 V, q. d) p2 s/ q' H视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
8 k# X- C. {. \0 l根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
" m: y+ _* Z! E. R8 S视窗交互式放大 【[】 2 Y+ I4 N1 E% |  b
视窗交互式缩小 【]】
* S4 \$ ?" ]4 t5 j+ v+ Z轨迹视图
. J9 o9 |1 T3 h! N' |: G  " u) x% e4 ]7 t
加入(Add)关键帧 【A】
, P3 t, Z& L2 b8 }; W2 k# H# `, i前一时间单位 【<】
1 G  Z; d/ ~7 p7 o, ]  o+ }& u# v下一时间单位 【>】 : A& }+ k* r0 a0 ]3 [5 `1 k2 ]5 p5 b
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ) p0 g2 B# n( e3 ^2 v+ ?: ~
编辑区域模式 【F3】 - X9 E7 k8 _/ L$ _$ z! ?4 k
编辑时间模式 【F2】 3 V1 O0 `, Y( o+ r3 Z: F" C
展开对象(Object)切换 【O】   Q+ q* f2 ?: d$ L, H8 I3 A2 V& S
展开轨迹(Track)切换 【T】
+ Y/ H5 E4 \9 i/ z; r) J! L; t函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 9 D: ~$ d; F7 |! I) F# f
锁定所选物体 【空格】 / |! J# r, P9 q) [! d
向上移动高亮显示 【↓】
9 j4 B, V! p$ c. W向下移动高亮显示 【↑】
0 @" D2 M9 t8 i, c  v6 y向左轻移关键帧 【←】
& k  t# F  M$ j' F6 Z8 l# ^; U向右轻移关键帧 【→】 7 X, g. {% R: l
位置区域模式 【F4】
1 p" V, E6 Y6 t. V回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 e' l/ [. [: ^% k: j6 e撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 G  j* w* W/ D- ~: t5 N2 Y用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ D) P3 F+ ]8 s5 \
渲染配置 【F10】
0 \; l( |2 {* e3 g* J* L8 |向下收拢 【Ctrl】+【↓】 1 d7 ^% ~2 {  M4 A4 q9 s" N9 ?- s
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& Z$ j2 k1 i( j. T, T0 S# |材质编辑器( I$ u3 j5 A& g  }" Y+ s& q$ X
 
* {* Q/ u2 _3 l  [9 R7 i" |" a用前一次的配置进行渲染 【F9】 ) b: U1 C1 N& }8 j# S  j
渲染配置 【F10】 - Y1 Y# h: p0 S) ?
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  x+ H) ~1 `# _" u! ]示意(Schematic)视图3 A, v: h4 `$ ^* S
  6 g1 o2 a" z1 f
下一时间单位 【>】 7 D8 r( n6 O& M& }% O) {2 [
前一时间单位 【<】 5 B* [: X+ s8 _1 A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, I3 V8 z2 O& K撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; O2 F( S) n$ g4 o$ k5 |Active Shade
  b' {1 m) {6 |7 E: l' c9 Z    J+ i" S: H5 q, l6 v
绘制(Draw)区域 【D】
7 k  o' _8 s. ~: X! i4 ?1 p渲染(Render) 【R】 7 c; U& z0 X8 t2 b
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
( d% [+ l0 U) `( U/ u- h! P视频编辑$ U- z7 s7 i  S; E: j2 {' f. w
 
( h5 S( C& U: f加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 4 q2 v# X, E& j) J/ J
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
, @, x1 S* h1 G加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 5 L& N, m( H7 J7 G3 }3 a& C
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
# ^* a; C" m' z" z加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 8 v4 ^: W( y1 r# ~- G
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 6 A: {! j" q+ R6 G1 Z0 c7 @
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 7 ]' r# y- o+ B6 I
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
9 M  f# p* d5 I7 P$ [1 n新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
; g! n6 t- y5 D& S" H) m撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ W3 b* o6 Z7 ^: F) \$ `! ZNURBS编辑% s$ n( G+ r7 _; t% M! N
 
4 R- q- E. I6 |- `" yCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 2 `+ _3 `) Y$ s5 T( }8 ^
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 , O: s9 W. ^" Z5 L, f
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
; p" S7 C# ~6 T  A9 b) L, a) m显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
+ a+ T- l9 R' _+ V* H0 e6 u显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ) ]5 L6 \- H/ w8 {, x1 x
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 $ i4 [1 N) i4 p) _2 d2 p
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
+ g0 a$ P: o$ ^) a/ Y) s+ v显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 7 a/ _5 J! N  m) w& _( Z6 L" L0 u" U% B
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 ; w- g! H. o  ^$ g/ Y  p+ @
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 * ?$ Q, H* a+ d3 z
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
0 B/ H0 v; ]+ O$ z& D; q锁定2D 所选物体 【空格】
; m8 ?/ D- h, X选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
( D! |9 A2 {( _8 l' N4 X选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
" G& `2 D  Z7 o0 E+ P1 m! Y+ M选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 / J  z' e9 g  i3 ?% F
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
6 j6 [" V5 i' S. X根据名字选择子物体 【H】
; }# z& N9 \7 Z- D: U5 S柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 ' e& o8 s# Q8 d  l; Y7 }* e7 [
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
9 B5 h, X3 T: H0 k) s9 X转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ' A# f1 i4 ^5 n% y$ n
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 1 C: }) U! U+ J+ K/ J
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
# o2 F$ n; i0 j3 f) r) k) u转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
% D* K& p0 B2 a/ t, o转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
- [- \* h. t; ^0 d9 l- l& o; ~" P转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
) z$ z$ o: `% e. b& w* B* P转换降级 【Ctrl】+【X】 ) o+ `0 f3 G( d; ^$ x
FFD- c4 }- S; x  s* y" z3 x) x, y
  # t9 B% d5 W# ^$ i. U5 }0 Y
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
7 K) Y# J! _  z+ z到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
1 q/ v0 x; F. D+ f& o; d+ ?7 u到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
4 N4 h0 S0 g0 R1 x转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
$ ~# R) a5 o/ t1 \3 E; M% m' f% r打开的UVW贴图
: s; [9 Z/ u0 k9 B$ {4 G 
2 `2 T- O' u5 x* h' j进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 + @% S3 x3 X, @( ~7 ]( r2 c% n3 d  \; M* L
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
, g, k' T7 R7 M保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
1 X# ?7 G/ f5 y$ p' O0 z打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 " n, p$ c* Y' L. u& }; w
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
4 D3 B& W# U8 l, ~过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
! Z- s8 X9 z) ]水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 $ W# \1 I0 @: o0 n: P5 I
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ; V  K& B+ _1 R, a
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
5 Y4 Z4 ~5 `/ c+ i5 R# s: T隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
6 |/ ^3 N/ g% C全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
0 V* E0 m% {& Y5 T+ v0 v全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 % ]3 b0 F& q. p2 L8 |1 ^  o) p
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 4 N0 ^) J1 K4 s4 s! i
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 - ]# A- G: }9 v; t
锁定所选顶点 【空格】 & F+ W3 d) }+ H6 R: j& M
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
* x  l0 }4 X. Y, d  x垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 1 ?5 ], b. f/ t, ^4 Z7 r# `
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
- h/ {1 D; K3 ?3 j2 @5 ]- J" y垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
  q- p- a6 a# n( l/ T+ m9 U4 p平移视图 【Ctrl】+【P】
( r/ m, ]$ c0 K! p) g/ Z% }4 Z象素捕捉 【S】 8 c, @8 x3 c4 @* g
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
, R+ B& A: M! ~  g; J. a1 `) U: T2 v. Y水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
+ P. d& w; K( l# N3 J0 j垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
" m6 T  i" t2 T3 T7 j移动材质点 【Q】 : ~$ O. @- f2 q7 }8 G$ ^2 A
旋转材质点 【W】
; v$ t3 C& f/ M等比例缩放材质点 【E】
- U3 {: x8 l6 h焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 5 A0 V+ ~3 V. ]. _% L
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 : C) x# G: v( e( D& o5 r- c
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 . p. F) W/ B, B* k/ H
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
+ j1 y1 h% n) Q1 A将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
0 o& Y0 }: z0 n- H0 A框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
/ p4 U4 w0 v6 j1 N9 _7 H* y将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
) m- p9 b$ s' u) H. o$ _缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 - m; W  n. x- [: ?
缩放(Zoom)工具 【Z】 9 i9 B9 d- Z% Y4 _8 ^  w7 ]5 v2 R* b
反应堆(Reactor)9 ?3 O: R5 W% l, o
 
) N# T3 F$ `6 A8 P: j建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 8 S' I, ]9 T$ D/ C3 N% _+ ~
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 9 `" Y+ R4 M8 `0 ]
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 . X+ W% k* ~3 h" v* D: E, ?
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ' e- s0 n2 R& G7 a* Z3 n: l! E
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ' o# k' U% m" [8 `0 V
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 5 a0 R2 y* H7 z3 t7 C& `
ActiveShade (Scanline)
+ h# z8 z0 j" k9 `  4 \- }* Q  I- t. W- U
初始化 【P】
6 }6 r6 l! G$ F4 f1 J+ i更新 【U】 " P3 g' f0 [4 ^9 z4 v
宏编辑器
% O4 N/ V' x; U% w) ]3 @) D0 B$ G  & e  b9 k( g! q5 j* M, P4 F
累积计数器 【Q】 - ]/ o5 Y, G* s6 A1 y( W

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