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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键+ r. c+ f" ]9 a4 y2 E' g
主界面
, p9 M8 y0 H# \, O【Q】选择循环改变方式
2 t4 ]( k" {& O( T【W】移动 ) [' I* A" V0 i" m' E# v3 g
【E】旋转 $ M  i& n9 t, H+ b& h  b8 s
【R】缩放循环改变方式
) A5 S/ W( Q3 z$ l1 p【7】物体面数
" n- r! ^1 j" ~5 I! H/ P. K【8】Environment 9 Y8 \) Y& M. ~2 ~& R8 u
【9】Advanced lighting 0 w9 v$ P; l+ Q
【0】Render to Textures * T/ S7 r6 A3 R" P; a$ _  z9 s
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
& S" F* ]! w$ e6 l& A" U【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
0 B+ F; K7 K2 j& F  z: B【F3】切换线框和实体两种显示方式 6 S! b- k4 t) `
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ! D. g- C" J, d) p
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
: X9 l4 R! U1 w) o【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
2 @, k& \' y8 h【F11】脚本编辑器
  \, ]  ]( D3 }【F12】精确输入转变量 : l( f2 K6 p  c! V$ p  O. c
【F9】用前一次的参数进行渲染
& `$ v+ U& u; x) t【F10】渲染配置 / ^( w2 K# G, t4 s& j
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
+ P) h8 P" w9 b3 L# h5 \# N# Y
3 A4 @. ^1 n; v5 v5 P7 k0 F. l( V; `【Alt+A】对齐到物体 " W% t% t( L' d  z9 ?! g9 l
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 7 [* v, q1 e& A. Y# t9 ~
【Alt+N】法线(Normal)对齐 & R( x. E* [/ m6 A3 E! A
【S】打开/关闭捕捉(Snap) . R; C  O) M0 _9 g" I7 }/ T4 p
【A】角度捕捉(开关) - _2 s" G  O4 b; l$ K& Z* Z3 f
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 0 t; y2 O' M# B& O% P" {; n
【M】材质(Material)编辑器
$ B! U2 {3 e2 g  [【DEL】删除物体 " b% [! V: r+ y1 O( ?
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
6 I8 b" A- m" O# j【+】加大动态坐标
# F6 x1 `& {0 Q【-】减小动态坐标
) r5 p3 q9 X8 M, V) s1 E, {9 [+ Z【X】激活动态坐标(开关)
5 V0 W& q1 t7 Z, s  g# p【N】动画模式 (开关)
" U8 o7 c  K) O" |【.】前一时间单位
& `3 u9 |' }( n  j【,】下一时间单位
2 J: e6 S  ?+ o; @* v7 f: p9 y" x. p/ D【END】跳到最后一帧
+ O$ [/ O" B& [' ~. u9 X【HOME】跳到第一帧 4 k: I. h9 v5 w- e$ V
【/】播放/停止动画
& q) j' y  h8 s( o【o】自动阶级显示开关
; @0 Q$ h8 u, g& l) s! Y1 H【T】改变到上(Top)视图
# B. G" u$ C. s! D2 n1 p【B】改变到底(Bottom)视图
6 C7 J( P4 S/ G+ [2 K【C】改变到相机(Camera)视图 & U3 u$ E! D. H3 z6 Z2 I
【F】改变到前(Front)视图 4 M9 R% c7 f; {3 i
【U】改变到等大的用户(User)视图 5 _# s# V; d3 B( N
【R】改变到右(Right)视图 5 i1 S; g! \% o* V6 b, P$ ^) e
【P】改变到透视(Perspective)图
" Z: j- K1 ]1 y! p, u" L$ c- E【$】改变到光线视图
! s+ o9 `( X4 h【V】视图切换快捷菜单9 W  V6 {7 S6 _2 ]
【Ctrl+P】平移视图
" }# {8 a3 ~8 \【I】交互式平移视图
3 a6 I  \" E) s【D】当前视图暂时失效
; o; t4 U2 ]2 ^. b: o  d% Z【Alt+W】最大化当前视图 (开关)   s$ I4 n8 f& U( U8 O' T
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
! e8 c' e1 m; D- r  f! n【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
! e- \$ M/ N6 A$ L8 R【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上0 F% K" W$ `& K% d- @
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
! Q6 [& r* L' d. {! b- x【[】视窗放大1倍
- G: h% |) k; w) t【]】视窗缩小1倍
0 P  ?+ D' t0 h" e' _【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 0 g& Y2 B: A1 U; i" Z; w) d, R
【:】刷新视图* S: ]( }: E! u( ^+ ?
【Ctrl+R】弧形旋转5 w( u' g6 _* l' T, V: r* B
【Ctrl+W】区域放大7 K7 G+ N9 r7 j/ J5 }
【Alt+B】 视图背景(Background) # M1 N) D, E4 R5 K5 k3 L
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
, f; N* D% b: V【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
( R9 T+ S! R3 {/ K1 H【G】显示/隐藏网格(Grids)
* C% r% f: v* t- r; b; w【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
, ~, v0 [7 O7 G% E/ W) W【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
0 X* m2 {! T# I( u$ q- {【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) / l; Y$ O: C  g" ^
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 . O0 ?+ ^; C) \0 K  g% I
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
7 A9 Z2 ~0 |* R! D, @【Shift+F】显示/隐藏安全框 $ N  s% z. q* M# S9 R
【Y】显示/隐藏工具条
2 ~  B, g# k* Y, t( S2 k1 x【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) & Z+ u( f4 p& v& D; S
【PageUp】选择父物体 $ d" U1 H  y  K, N# B7 a9 i3 ]
【PageDown】选择子物体   u; p) k" P$ ^' P
【H】根据名称选择物体 , ^7 a5 t. m8 W% ~7 J5 B% ~
【空格】选择锁定(开关) + h# L) d# p# W  `; l1 t
【Ctrl+I】选择集中心 7 n1 b! z9 x3 f6 V! j3 H. v
【Ctrl+Z】撤消场景操作
& ^& z' m% N3 u% d7 R! j
1 V% R1 h, z; V" F
- f0 {" R. S8 {; m* a3 `; d/ ]6 K9 ]
. ?$ {, l, l! F3 y6 V6 l) J
显示降级适配(开关) 【O】 : \, Y/ C* J  i7 l' T; \% m
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 2 Y* P' p! B* w( b
排列 【Alt】+【A】 1 J9 y  P7 p- Z& F5 Y. d/ _% G* Q
角度捕捉(开关) 【A】
% c9 ^" s. `. {/ Q0 ]( _8 f动画模式 (开关) 【N】 ; O& R  H" y9 l; U& n5 {
改变到后视图 【K】   n% @2 U6 i6 M
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
- E- P0 o9 v0 F1 m前一时间单位 【.】 2 F# |% A, ~9 [( j0 H" E( Y
下一时间单位 【,】
. B- N; P' W) t2 r改变到上(Top)视图 【T】
: t6 b7 n3 b% [改变到底(Bottom)视图 【B】
3 U- L" ?; }) q5 O* r改变到相机(Camera)视图 【C】
, e; @2 J& _/ H7 k) B( o- o改变到前(Front)视图 【F】
3 ~* p, B- ?3 e& \! _- c改变到等大的用户(User)视图 【U】
; v  k  f! Q( f+ c改变到右(Right)视图 【R】 * X1 L  m' Y/ }$ |5 {% g7 z
改变到透视(Perspective)图 【P】 - {, f+ a( {/ ?+ |- {( @
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
4 a$ J+ |3 n; {+ g默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 7 `# b& h! D1 b  {3 _+ I
删除物体 【DEL】 , l/ `: r# o; m
当前视图暂时失效 【D】
0 p& W5 f8 w) s. Y# g是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
" M1 y! l' Y) g2 B. P( V显示第一个工具条 【Alt】+【1】
% c6 \( q8 u7 B) `/ `' l0 N专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
2 P' e" W- L! N7 t, y暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 , ]7 i/ x* ~2 D4 W% Y
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 6 t* P6 F$ ?7 S* y$ n
冻结所选物体 【6】
8 V' V' G3 P! z1 R7 s; |! b跳到最后一帧 【END】 , i# u! K, P( o! ~3 i6 T
跳到第一帧 【HOME】
$ ~( p+ G: c& V+ @: g显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 5 ]* N$ g# S* U: j& }  Q
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 & s& D& B1 l4 T; X/ p2 g+ @
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 + y; n1 n, {' P& c4 j7 \
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 1 q* y. [( n" i6 J) X
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 / l8 x! B$ ^8 b% r  {# S
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】   U/ }" `2 y4 }* [" o3 ^" t0 k& R. F6 C
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 % `$ y4 v9 i) k
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
% t, c; @) u1 [' X$ {4 S匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
+ G# V# J- a4 Z# {0 m. v材质(Material)编辑器 【M】 " t! l* t9 l/ _* G
最大化当前视图 (开关) 【W】 8 e4 F. J, g2 o
脚本编辑器 【F11】 1 y5 N8 X4 p$ ]2 @  I0 h
新的场景 【Ctrl】+【N】 5 O) x; T1 _' `  O5 L4 i% V
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 * Y9 w  v$ a4 j1 B  y
向下轻推网格 小键盘【-】
% r3 D: e5 ]- m/ P向上轻推网格 小键盘【+】
0 p0 d% R' C5 @6 ?$ Q5 rNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 : o+ @9 _9 v) W) M& W, n  v0 `
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 6 `$ O$ Z  Z( S4 M) d# ^% r" Q
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 + F2 b2 f/ J) Z0 n
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 - I8 q! \5 r) [5 e- B( \, _
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
) f  Q& D! M8 O+ o" D打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 . \/ \  T9 K' u: F% `4 b
平移视图 【Ctrl】+【P】
" Y; Y8 V! C6 f交互式平移视图 【I】
! F# m" j+ s8 I3 G* H放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
0 Y% e- A6 x) p$ w9 `9 u播放/停止动画 【/】 # O: k3 m+ b; T4 L7 s
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ( X; |% g& N1 e6 n  W% N- o4 k5 r
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 9 V3 b) z9 H: i5 `
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
! B; k. Y! _& g撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 - O* n/ l4 L7 a1 y; U, z
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
( W( v6 p* W4 {7 [# J刷新所有视图 【1】
4 V6 j( P! _& e: R; E2 h5 M. M! k用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 , n/ J# }  {) A* u
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
" z. A3 }8 S& o( v4 Z在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 7 V: p/ N$ ?6 h3 r3 f8 `- r2 D
约束到X轴 【F5】
9 n* Y: T1 R4 C5 c" O约束到Y轴 【F6】 4 H- k4 e5 d# T5 @1 v3 G, c1 E
约束到Z轴 【F7】 - S4 p2 `+ {, X4 l1 V/ [
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
+ y3 k9 z" U" c: W9 M6 j4 j' I保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
3 M, ]; Z2 g) F( y& _7 `8 P) d0 R6 D透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 . y+ v# ^+ i" c( Y: k
选择父物体 【PageUp】
% o2 ~- R& R$ F9 M1 N选择子物体 【PageDown】
, J$ |) y4 I9 k5 c( F8 ]5 m根据名称选择物体 【H】
/ T1 e* M+ Z3 K; h4 @, V- l5 d选择锁定(开关) 【空格】
, R. {6 ^  ^, c( f$ f减淡所选物体的面(开关) 【F2】
' b) d/ z8 M1 J- D显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
2 A0 w, z6 s: P( t+ f) ^显示/隐藏命令面板 【3】 - ]+ K2 g: f; W4 \* k! i
显示/隐藏浮动工具条 【4】
' o/ L, ~/ i- l% t; {显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
2 N( {- G" N- G: }9 d( R! l( T. s显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
; i/ a+ J6 }8 T$ ^8 c8 U+ K显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 . j5 V1 d  T' b3 |  m( y/ q1 v5 o
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
' R* C" @6 `' j1 r6 N; z) n显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
$ X3 e( b& S/ C$ f0 L! q百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
- w5 R" C7 ?$ m. V9 [, X8 q打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
: m* z' m0 w# n7 |' M循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】   e' i: C* y1 w* s3 X0 D
声音(开关) 【\】 6 w; ]0 P1 A7 N/ i3 [
间隔放置物体 【Shift】+【I】
3 q/ o* c% i; r) H改变到光线视图 【Shift】+【4】   W  M, x" L# n8 m# j( Z
循环改变子物体层级 【Ins】
! _: h' R2 a4 m) \$ w% B/ _- A( w子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ) g9 N+ _9 M6 L& U; K
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 * P- B1 T% ^9 u, l5 ^$ ]" l) ?" L
加大动态坐标 【+】
4 p1 d+ b' @( c% y5 u" U减小动态坐标 【-】 ( t4 A  @% [  w( W4 g0 c
激活动态坐标(开关) 【X】
) j7 c* K! z* `1 h) M, W8 z. }* D精确输入转变量 【F12】
) c& _# U4 }" V1 g; u全部解冻 【7】 2 R8 \$ v/ e4 W# k# t2 S, G
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ) l% x+ @& X& o
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
# `) x0 I5 n  w" r: p) z显示几何体外框(开关) 【F4】 ( ]2 O8 l) U6 a1 v% c: V
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 4 c9 a6 l0 Y- d& p8 A
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ' f+ l" v- v. E/ ^( I5 |: D6 k
打开虚拟现实 数字键盘【1】
' m8 H& Z, n; N- w2 H+ B虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ) Y' }& e% }2 Q. Y
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
$ p9 B# ?0 Y: z$ W1 V/ X: B& A虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 * R  X* s' [4 ]
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 6 x: L7 [4 ?: r2 \. f0 Z
虚拟视图放大 数字键盘【7】 ( |- S+ K  O; Y
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ; E& w* t# {+ ?5 d, n6 }- K
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 % A9 h" C( K/ p
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
, y' @! x8 c' {; O3 C0 m*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 % w" N. J2 j/ e& I, t. k+ s2 Y9 L
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
- l/ G$ w* O; |8 X2 ^视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
0 J7 C/ @$ {. |% O- N# {放大镜工具 【Z】
& x: R" p) x  a/ }( ~  Y7 d- O0 N视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
' h. f5 `* T2 }" a根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
- L& m! z( P; K5 m: W$ O视窗交互式放大 【[】 + U5 I9 ~9 @3 S, b6 W' G
视窗交互式缩小 【]】 + ?/ J: |1 v- q" D( [. M; }
轨迹视图
* T+ @: M1 w( C, P' v8 M0 j1 k  8 X" n6 |- w$ W  ]8 M
加入(Add)关键帧 【A】
' S1 i" Z) u. s! t: ?前一时间单位 【<】
( [# P5 j. l* P: @7 G' [下一时间单位 【>】
8 f. r: j" F3 _8 |" F; D编辑(Edit)关键帧模式 【E】
9 S/ y; o& i' a" [4 @7 ~编辑区域模式 【F3】
1 M3 F6 i, O( Z. g编辑时间模式 【F2】 6 u" ?" m' G7 t" _( y3 F
展开对象(Object)切换 【O】 * Z5 A, H- n+ K. t8 W; W
展开轨迹(Track)切换 【T】 * V6 w. r6 S7 o- ^, ^5 l
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 * m1 ]" }0 @7 r
锁定所选物体 【空格】 3 m5 E: e4 L4 Y% }' r' u& w( Y
向上移动高亮显示 【↓】 7 z: k5 d( f2 x2 {
向下移动高亮显示 【↑】 ! ]7 r7 c. V* W# s7 _
向左轻移关键帧 【←】 " a  R4 {6 F& {3 J
向右轻移关键帧 【→】
, F# d* z& X) s# K; y位置区域模式 【F4】
3 |/ D4 W' n# M: m/ g+ W7 ?回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: z) U; b4 }. v" J8 w撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; Y# b/ @2 C! R7 ^用前一次的配置进行渲染 【F9】
( S/ Z. {7 _/ s7 i渲染配置 【F10】
- M# H: ?! p. N; V4 j3 C- x向下收拢 【Ctrl】+【↓】
2 `. i: |( V5 o4 j3 O4 w( g向上收拢 【Ctrl】+【↑】
3 G! _9 T2 K* J材质编辑器
9 c9 o0 I+ v8 v9 | 
9 y- }: H' P" {0 c用前一次的配置进行渲染 【F9】
8 t! f9 `' g. s% O渲染配置 【F10】   ]3 h. M  ]6 W- f3 h6 i* A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( v3 |- L# Y: Z$ b, f' G% z9 Q
示意(Schematic)视图
4 ?( z1 X& w: g 
7 f1 J9 w! j3 j6 \" A! B下一时间单位 【>】
4 a* v. H" S; ^+ P前一时间单位 【<】
2 N/ P2 d/ U& b' A! b0 s, b回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ( A9 k9 z7 ^4 n2 _( j$ S3 l
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 d, z9 o% ]2 p/ y* dActive Shade
: `+ v4 p7 E  w: a  E+ [  D; o  * B! b, W3 C$ s+ w7 i& d) B. r
绘制(Draw)区域 【D】 " v3 }( R. q! ^# Y
渲染(Render) 【R】 * o; Y8 d3 l$ J# M. D
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ; i) G* p; g7 u; {+ {" \
视频编辑
/ v: [; u! o+ L8 ? 
/ |9 k, E' Q$ H' h. R8 k加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 " J, v. [7 i! r3 V7 C# s
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ! k' g/ P+ o& P4 N9 P' F1 D
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 0 F7 ]& x; z* k( e6 L6 T3 H2 F
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ' O9 U6 O* c6 \" R5 u
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】   e( K- r6 A/ S- \" u
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
! @4 f  v: c- k6 V编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
+ `7 L! u, @# K8 k. A3 I3 C) B$ Z执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 1 R$ J1 v( y/ U/ M- ^
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 0 B  l; p8 X( W' S7 q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 x( v- Z  e4 E
NURBS编辑
- V+ W! ^# Z( \0 F- ^  / B' K3 A1 R$ S& D* Y/ _
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
  {3 S$ V0 O1 v% O: @( b3 pCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 9 p* N" C' ^8 i3 L: N
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
+ f9 q* M* b9 q- _显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
/ a2 v# Z: x, x3 t显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
, [" \$ d0 j* V3 I6 V显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
* V- c7 ^& S3 j2 t! o/ INURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
$ U- Z; T- K# _" Y# X( F' X$ o显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
9 b& I6 @# r5 J, M5 E4 F显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 - D# C2 N5 V' F0 {
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 # p2 F5 U6 m9 j, ]1 K+ r6 X
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
) }+ ]6 w+ `( Q" X锁定2D 所选物体 【空格】 $ w: T0 x* w( t  `0 H
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 & v5 U0 J) x) _
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 # D0 _. x# ^! y: o/ ^& j
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 . B: D( T( |! r% F/ b8 ~2 P( d& n6 U/ N
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
" U  l- H4 [4 L) I4 X8 X根据名字选择子物体 【H】   O7 h2 |* f: y% T5 y* p
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 2 j5 J, F. W2 |, q" m/ d6 y
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 4 r0 I4 w2 s; h' U. ]0 N
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 / q/ p* X: K4 @7 ^2 V/ B( q8 \. g
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
* O& l' B( n5 _: x转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
) S/ A7 \4 o7 v) D转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
, K* z  M$ K) q3 _7 }+ S转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 . I# _7 P9 i3 h/ O# a: q
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
# u2 r& m) D2 `3 V转换降级 【Ctrl】+【X】
0 `+ T0 w3 S  x$ h0 t9 sFFD
# j! I* }6 O& T5 m# z  ) e9 ]4 G: ?& r4 v! \7 S
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" \$ _- O6 P$ n2 d2 X到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 # a6 C. J: n7 Z: {7 B9 o
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
( P# t2 M6 F7 D8 |; \转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 6 E. s2 ]2 p& ]# Q# m% @; Q6 [
打开的UVW贴图
2 l' K/ ]0 x! }/ j1 h) N8 A 
  H6 i  E) J7 ]3 l进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
( }7 N- p4 t/ `& m调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ' q6 D  X+ o3 Q' D2 d
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
2 J2 `" r  E$ {  w4 `, c0 G& E打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 # H$ X4 R% a% b: s0 d% z7 F
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
% i3 h# c- G8 c6 z9 `5 [6 e过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
1 @; n1 }( Z/ `* E9 u水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ; Y# h4 \' E8 ?
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 - |  }2 |9 x* T+ Z# i
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
7 T8 }+ q0 K# g9 C  ?! D隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ) m1 p( S- D# @5 {- D/ A6 n' Y
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
( w+ u$ r, @4 o1 @- T5 E0 P全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 1 R1 h: A  m5 W. ]( e; o
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
+ X7 O) H2 {' I$ g4 _从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ; _+ _! M) }9 N+ ^5 a! M& H
锁定所选顶点 【空格】
% c8 H* h1 `  ]水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
+ f8 E, F+ x  C* D" y6 c. a0 h/ |) k垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ u2 {' X( S7 Z( E水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
4 M3 u4 y9 d4 Y1 r2 P垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
& p- s1 I) P+ d/ t' u* \  E平移视图 【Ctrl】+【P】 7 A! j8 U& A" a: `& q
象素捕捉 【S】 1 S3 n, \4 L4 e9 `& v8 ?. O
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
, j/ S4 N' o7 Q& P* r水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 $ @! ]% K# k7 u3 X) X) f
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
0 t0 |+ C( j' v移动材质点 【Q】 & S; X, M6 {7 l/ @: `# H
旋转材质点 【W】
# G2 B$ H, C  D2 S2 m1 q等比例缩放材质点 【E】 % ^  I4 j) e- f% o# W
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ' P3 z  [1 F: {2 C) v6 ^8 m
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
: W) j. B( W/ A# mUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
6 Z) ]# {+ N8 o更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ; x) Y- L* v9 d( b- Q0 L, R/ Q
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
$ `( T+ z+ \% b框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
4 W2 V' n6 a, F! w7 I3 q将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
0 I: N$ t1 r/ v% Y2 Y缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
# l: M, W' ]  X6 @  v! |5 D! E3 s缩放(Zoom)工具 【Z】 . r4 r7 a) h4 h6 p: M0 K2 g
反应堆(Reactor)
  ^2 J1 J; s/ g 
8 r! ?% \5 `4 D建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 4 {  h0 S( ~5 [$ y/ y0 q( ^
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
  ~/ j  n, ]  t3 y3 Q7 ^8 I1 I编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
! r2 x: Z* K3 Z  L设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 3 Q$ Y6 U& Z3 c- O& z
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
% W) ^- X' ]6 r/ l$ @( `设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 8 i* O% c5 G8 J1 o
ActiveShade (Scanline) , A3 @& o3 _( e
 
9 r9 N* M" O. {4 A) d% u初始化 【P】
9 q" v1 X9 U8 f8 y更新 【U】 9 M0 `( A# z6 t9 ]" h
宏编辑器! r) T8 P* X4 \% ]; ~
  ) I8 L6 H: J3 R
累积计数器 【Q】 2 w3 T' Y8 K, V% c" [

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