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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
1 }9 V! t4 H6 p8 h2 e4 ^1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记; U$ I% } o% Q1 l
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:0 D r1 e' ^# f0 f+ X: A/ d
<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> ) c- u, o4 [6 S1 t
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
! P, V* t/ I6 N+ K$ J& J5 U) F7 Q与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。" D# j# C$ q# K( w* |
3.所有的XML标记都必须合理嵌套
( ^; ]( E, b9 [& T4 d同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:# ?, Q. G8 m$ X5 g; ]
<p><b></p>/b>
& \4 R5 ~/ a6 e1 M0 W% ^0 [必须修改为:; \5 K ]+ {% c9 U4 x
<p><b></b>/p>
; I. n; `- ^! H) Y就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
; k! `0 o. X4 O1 l* R% j2 p4.所有的属性必须用引号""括起来 b7 {! r$ N! h
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:7 F( D( M+ |( d8 E2 p+ t& {
<height=80>
: a M- l9 Q/ H/ d3 ]必须修改为:! N; Y; G/ B9 P! c. {# }0 |& l
<height="80">
# b/ n: ] i$ w( y特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:0 F4 Q) e" t! O' u$ n4 B
<alt="say’hello’">
* ^! O' X: g" u2 g+ ^5.把所有<和&特殊符号用编码表示
. Z7 { w; f2 K3 X1 c任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; ' {, n! A: i7 x+ I& o3 P6 n2 g! I
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ; + S* z" t3 u% o7 x7 E
任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p; S' ]9 O/ L* ^ b3 I9 R, |! T7 \
注:以上字符之间无空格。6 Z% Y; `" J. |& {8 o# ~, w6 J
6.给所有属性赋一个值
5 s' y- @1 a) LXHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:% @' Y; Y1 F! @! G
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked> 0 v" f& n# ^9 J% F6 Q4 G7 ]
必须修改为:
}$ P" @4 z/ @3 B8 l<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked"> 7 I- ^9 R) R( {* t. H
7.不要在注释内容中使“--”
- o9 g$ I q s {“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
6 p9 \9 {/ P# u q( ^ O) P<!--这里是注释-----------这里是注释--> . }" ]1 H$ m2 }+ m' @) l& Q
用等号或者空格替换内部的虚线。
% {2 l- g. G5 `& }; O2 ^; ~' N<!--这里是注释============这里是注释--> 7 U' L/ Q+ C( i% D( M4 }" W
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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