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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 3 m: o D4 _& U6 S
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记( t( @6 m2 d( k" k! w0 C
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:" L8 @* [% k: y+ ~, J
<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
% [1 o* i9 K; w! X) z( {: c2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写/ G6 t0 Z; |- Z7 s
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。0 {/ B& G, |$ }4 t9 O
3.所有的XML标记都必须合理嵌套, K% t& b4 g- y% z4 c. {* v
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
8 p$ P. E7 [% f8 b' k* b<p><b></p>/b>
7 D' V4 ^ Y: F/ e0 I4 g4 {必须修改为:
. M E2 a* w9 l3 [! B" S<p><b></b>/p> 9 m: l! T; V: a1 C8 X
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。1 n" Q4 `( {& v! m5 [* Y
4.所有的属性必须用引号""括起来% Z8 N ?: f; N f' R
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:
: _# @8 f% J6 f<height=80> 1 Q$ {, J& `. C" n% k
必须修改为:
6 k( X, N# w# x/ N1 ^<height="80">
1 `0 |( X! F. w/ J" H* ^1 t特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
4 h' s$ _7 s9 {7 }) C<alt="say’hello’">
$ |$ n0 F* N3 _+ x5.把所有<和&特殊符号用编码表示0 t/ Z5 o: @- _: J) Q
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ;
0 C' V& p, B/ P+ Q2 X, B' W! n任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
* {' B; m0 C' s K N任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p; ) B- |. I- \2 X- x1 Q
注:以上字符之间无空格。
+ `. ]( }/ C, R9 o5 h: M6.给所有属性赋一个值1 G- q. t" c1 S' `
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:; [; l# y1 ~; z" i
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
( `# Q- h5 F! E& N8 o4 g7 c. T必须修改为:9 m K# b- A$ r! F
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
1 l! H! |, y, {, y7 \, f7.不要在注释内容中使“--”
! f2 `5 H! y3 _, r1 p“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
2 M. x' e5 s" D+ ~; T# @<!--这里是注释-----------这里是注释-->
( n- L/ U6 S! V& e6 P& ]用等号或者空格替换内部的虚线。8 d! X6 P- n3 {- C4 t8 w% }& D' v
<!--这里是注释============这里是注释--> + V9 {8 N. _+ A3 m3 t$ b
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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