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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
( T- T- M2 J0 w: k5 y1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
5 W; |* Z# S) r6 q1 ^9 \以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:0 @& |# ?" V0 {6 f
<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
: q5 O* `+ m) f1 ?( y2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
0 y3 C- F _9 _; E9 U9 v& F2 W与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。' S% f! l$ P2 | o6 v
3.所有的XML标记都必须合理嵌套. R) ~- Z1 L& C
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
+ d' W1 I+ b; @0 I/ q$ s5 {<p><b></p>/b> ; l% }/ ^% |) {/ E( l* z
必须修改为:- d7 ~" A" z4 W- N# ?% g( B
<p><b></b>/p> / R8 M" g' Y" |1 |1 h, E
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
8 x0 E: M5 `* i6 v' Z* y5 a/ N4.所有的属性必须用引号""括起来! `5 v4 N* g `; g5 y/ _4 L
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:
' n* ~! x% M1 z* z9 Q' _<height=80>
! K2 w, u" J5 W) j必须修改为:
9 V7 A7 y" f6 ?8 {+ r& q# i) _<height="80">
1 F8 U6 W- @6 _ t, y0 }! t特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
% n% z- C( D5 M; w: u% t<alt="say’hello’"> + ?/ e- U5 N% ]% l; u0 O5 Y6 e
5.把所有<和&特殊符号用编码表示
: k2 o8 ^9 g- \6 I( u# I任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ;
' s6 ?7 F& w$ S6 y任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
T# J! o g9 m# x任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
) X% ?6 k( e" y5 d9 Q: W, Z注:以上字符之间无空格。
8 Y& D% j6 F. R6 j& z. k$ v( E n6.给所有属性赋一个值* b. J+ g6 o* }& G+ h+ H0 v% c
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:$ |6 u9 z2 j/ d/ a7 x$ c, e
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked> ' _3 o0 O0 ?( r7 F, s3 E
必须修改为:
5 z* P" |* K% h/ ?) y# M: M" }- Y<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
4 w1 c/ X' G7 d6 U3 j7.不要在注释内容中使“--”2 \5 w7 a( T* z q6 g6 d4 L8 \
“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
8 f. C" D! Y5 @" C* V<!--这里是注释-----------这里是注释-->
% O0 j+ B/ y" d9 @& m用等号或者空格替换内部的虚线。- C# ]2 i" o$ {/ Y7 X5 f9 }( z
<!--这里是注释============这里是注释-->
* ?* O' B* }2 n% t以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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