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3dmax5.X常用快捷键
# r3 B, h% o1 ^9 V% B4 x$ R主界面
d% O L f: f% N【Q】选择循环改变方式
! m" _9 g3 W, k: J8 m: Q+ d% q【W】移动 0 r" F! V0 u& L- X" F
【E】旋转 9 _5 Y3 J; ]- J9 v& ?
【R】缩放循环改变方式
, J6 B+ z2 P0 ]+ z6 K【7】物体面数 ( D1 m2 m, C+ r5 ~! E! [
【8】Environment # l; P$ I& ^$ }
【9】Advanced lighting
) ~2 y* x" c j" A- `, K1 J【0】Render to Textures , G3 f& D" D4 n ~: R, j
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
$ `+ R' \! |5 A0 \* a7 m【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
* R z% [7 X: Q3 O【F3】切换线框和实体两种显示方式
7 C5 F! M6 x6 m. n9 s K【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
% L+ f% m2 P1 _, l# n【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 Z4 ]# C$ K! F2 w- x5 R3 y2 ^0 n# r6 h
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 : ]2 i& u. O. m2 e4 I: \2 M2 f
【F11】脚本编辑器 k& z; B0 |" f$ d! \0 Q5 V
【F12】精确输入转变量
* D# _" Y) r; Y+ X' s0 x+ L. {5 o0 e# d【F9】用前一次的参数进行渲染
+ ]! Q" v9 @8 | C9 x$ [2 y2 p【F10】渲染配置 x* D+ ]+ e( a8 i
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 7 W' O- H1 c9 f% C2 @9 B6 e
4 M' ^: x! f( |/ o! G0 K【Alt+A】对齐到物体
* r& _' N1 m- k( `【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
6 z; @- l$ Y. B( E6 u- m& w【Alt+N】法线(Normal)对齐 0 b/ o4 G9 q' r2 `/ B
【S】打开/关闭捕捉(Snap) + t, t! X9 S: D
【A】角度捕捉(开关)
! n$ E. z- s/ n% W【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 7 p" J' ^" [+ b5 g# j) ^: r
【M】材质(Material)编辑器 * |. J% }0 N9 v, y' V
【DEL】删除物体
@' {" P3 _- ~* l9 v, A6 r: ~' ` G8 a( |" u【Ctrl+L】默认灯光(开关)
/ U" \ } w) E- c6 Q0 p, q9 R【+】加大动态坐标
9 l$ }) U; T6 G) {( i【-】减小动态坐标
x2 i# x( P8 ?& B( F P( B【X】激活动态坐标(开关)
2 b0 |& \% N9 p* W0 Z9 j1 v【N】动画模式 (开关) . e& `* x+ J+ _" O+ Q* w
【.】前一时间单位
# s$ B1 G" w1 C4 t【,】下一时间单位 * r/ l" ? r9 ^
【END】跳到最后一帧
, O3 @8 Y* y3 B7 ]3 V3 i【HOME】跳到第一帧 - T1 w2 i0 ~& F. S3 d( b& c
【/】播放/停止动画 0 `7 f3 W+ K4 l( {5 F) R1 R$ @9 U
【o】自动阶级显示开关 % }( T/ M; A5 \! Z5 v- ]
【T】改变到上(Top)视图
2 e. N- e# Z+ O( \0 m【B】改变到底(Bottom)视图
; g% a* C" w( ?. J# l7 `【C】改变到相机(Camera)视图
! q y6 b; g: t, ?3 c* h& w【F】改变到前(Front)视图 - l J; L" x7 }* K+ Y( i0 R
【U】改变到等大的用户(User)视图
" N5 A# Q1 ]8 Q# e. m& h9 t【R】改变到右(Right)视图 6 y& Q! G+ r/ d m M4 l$ ?+ c
【P】改变到透视(Perspective)图
9 q9 d2 ]3 ]' x$ U+ E8 ?【$】改变到光线视图
# Z8 Y. s: q3 d1 f$ W【V】视图切换快捷菜单
( I% J0 ?& A! A" G: m; l; K4 {【Ctrl+P】平移视图 " m& w' p3 d2 ~
【I】交互式平移视图
4 q! v% u/ v1 f- L& V【D】当前视图暂时失效 . o& ?! D7 G c
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) $ D* i. t6 ]% G# }
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
; T% j5 [/ N5 b5 T3 d) G% a( r; T【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
: w5 c: {5 A0 f3 x8 k H【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上; T8 I9 B5 |0 y/ V" m5 F: t7 e
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
0 \* ]7 @. S' E5 r; V【[】视窗放大1倍 8 M# j) Z5 Q1 h2 n8 I2 F
【]】视窗缩小1倍
# ]! A% f6 T% U( d" d4 }" F& ?1 j' s【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 0 u0 x0 A, Q2 K
【:】刷新视图
% d( z) A I. n; O【Ctrl+R】弧形旋转 y: J: p- [' j& V
【Ctrl+W】区域放大. T( d1 Q Z- a; ?' K) t6 O
【Alt+B】 视图背景(Background)
$ L. i( E1 c. ?' J, {【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
7 O; Y' J: o+ [1 B+ z$ r【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 9 g) N' A' `% ?% f( W# x
【G】显示/隐藏网格(Grids) ! P3 v9 ^2 B, u1 S5 B( W* ?
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
! a6 u3 r4 }! V" E6 d' o8 \+ ^2 ?* z* _【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
- l7 i& Y2 J3 v2 Q【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
2 l) u" ^" B/ @3 M' m1 x; k7 p【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ( u0 I/ R2 P3 |# O
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
& q0 H5 |2 e* r1 y- @# B& O0 q【Shift+F】显示/隐藏安全框 $ q. q& ?) d, x/ k# H5 O
【Y】显示/隐藏工具条 0 Y( A5 b6 ^' h+ Y* ~ a. ]+ X, _/ p
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 1 @2 i" C0 a8 u* [$ h9 V
【PageUp】选择父物体
: T- A6 Q# K6 E3 O3 E. p【PageDown】选择子物体
4 b5 r. R$ C! o' p0 ` U【H】根据名称选择物体 + w" D7 v T3 h5 W/ E
【空格】选择锁定(开关) $ F: f1 ]6 L4 V6 a/ x
【Ctrl+I】选择集中心
. ~. S6 d# m0 v# G' T【Ctrl+Z】撤消场景操作 2 q3 w2 z1 z2 D( | `' Y
) |% F! |% z6 @( g
8 J# s2 E0 q8 @+ o+ [
9 n* ]: l. w- @6 i0 B9 M c
: p: C" n* ^3 V1 V显示降级适配(开关) 【O】
+ T2 S, r4 G+ `% L* ]- i适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
! g2 A8 h7 h6 y# i+ F$ I$ A排列 【Alt】+【A】 4 S+ c9 ~) @" Z
角度捕捉(开关) 【A】 : z, Y! a' y! ]8 \
动画模式 (开关) 【N】 : }0 K% ^! v7 v9 W( I# g
改变到后视图 【K】
9 Q" W7 R) v+ |* Q7 e! v背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
' q0 }+ J ?; n1 b4 W4 F' ~前一时间单位 【.】
0 ], y$ D- n1 t. k& f$ K' b下一时间单位 【,】 Z/ u2 ?3 C ^& P4 i8 ^ e) S4 s
改变到上(Top)视图 【T】
/ E& s: S8 o# L4 ]5 e. f7 o改变到底(Bottom)视图 【B】 ( ?$ R5 C& ?) M4 O
改变到相机(Camera)视图 【C】
9 {5 J8 m2 V; g0 a改变到前(Front)视图 【F】
' I" Y9 ?( ]+ F) N" \5 k6 T改变到等大的用户(User)视图 【U】 # O0 t `2 J0 W* z' _1 M+ x4 Q
改变到右(Right)视图 【R】
. B) F* {+ f4 q9 \改变到透视(Perspective)图 【P】 1 t; f6 d2 K0 Q, \1 u9 V1 S
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
7 k% B+ F7 N- c/ t* f2 \默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 9 t$ K0 L+ M4 {3 w* Y
删除物体 【DEL】 6 v$ u; n" E* b
当前视图暂时失效 【D】
; o6 C- M9 a/ n8 t* r# W是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
6 a' F! w& K: N" c9 A0 y8 f$ Y显示第一个工具条 【Alt】+【1】 , B4 e% |: c0 c, p, K
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 * |: M5 p% m6 k+ h# c. {' |" c6 g+ t
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 5 ~, `/ I! H! G7 `
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
& e$ N4 Y7 Q q Z5 a冻结所选物体 【6】
' x7 c, w1 c. H! D2 e7 O跳到最后一帧 【END】 ( `( R! i; u$ s
跳到第一帧 【HOME】 6 S# M5 `7 _* K- _% [' n* s
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
) `( p* u* W. L- G2 @) c0 ]$ b显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
) Z( W0 k$ w6 I) ]( X( G$ B3 `2 d显示/隐藏网格(Grids) 【G】
6 ^! n' C; E* }显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
S, S5 g7 r! X4 b显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 $ ]& S1 m" j" j9 s0 t- [/ H$ ^
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 4 ?6 o9 K1 E5 K5 S2 ~7 K
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
3 V) a" c/ _% L1 a锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 1 u3 D% C6 o2 g9 d* c8 ~
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 3 U B t, S# S; F$ T& t& M3 s
材质(Material)编辑器 【M】 7 ]& Y0 d' l- f) z( c4 W9 _
最大化当前视图 (开关) 【W】 0 [. K3 J; }/ _: [$ @
脚本编辑器 【F11】 3 g2 y9 {8 L! K/ e' s3 z9 d
新的场景 【Ctrl】+【N】
7 d) A& Y4 P0 K( S8 b" c法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 % W! T- V- T- X2 [# F: V
向下轻推网格 小键盘【-】
' r; l, f, l5 p+ L" ^2 a向上轻推网格 小键盘【+】
9 y- m, E* T. ?NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 $ Z# {" `4 U7 ^9 Y/ k
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 * Q- g8 Z9 s$ s
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
. K, |1 O" k% b/ P0 z% S. PNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 % T. v! o# D* y
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
+ a" h4 K, Q& ]& P打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 4 E4 x) h+ f \; D' x
平移视图 【Ctrl】+【P】
7 \% t/ O3 T) u8 ^- h交互式平移视图 【I】 9 L/ A; V3 L( y; I/ p" ^% n8 T( B
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
5 o6 g \8 M7 F; o# _ v" s7 z8 L播放/停止动画 【/】 / o) L3 L- g( S
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
7 }* P w/ ~& y4 f2 |1 @6 o9 G9 a回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " }6 g$ C1 B" U2 s) ]) A6 }3 I" r! D1 U1 P
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
0 L7 r! M8 @0 s3 l$ ^) Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: m1 R/ B; {' l8 F3 B3 o. p撤消视图*作 【Shift】+【Z】
$ [5 J! W* h8 t. U( G刷新所有视图 【1】
, s( Q1 c: S6 {- u用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
/ q' C" H# r7 A渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
- J, V' U% b, O3 G在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 4 h1 M. Z; _. \9 a
约束到X轴 【F5】
& A5 H/ p6 J Y2 |* a( a2 \; m n _约束到Y轴 【F6】 ) t% ?8 T; n! l. P0 U2 e% Z& b
约束到Z轴 【F7】 7 L% p/ L' ~! b& s
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 6 Q0 N1 i, q( T( L$ v( p5 F& ^) @0 l
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
: i# l y/ n) f5 v, |透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
- b7 f3 }; Z& i0 Q, Y选择父物体 【PageUp】
7 H3 p: ]. g0 C$ G# y% n' h/ ^选择子物体 【PageDown】 ! D- r3 U) Z5 d: D' C% u
根据名称选择物体 【H】 1 b& g' r) C* t/ A
选择锁定(开关) 【空格】
/ V. z( m4 L* I/ p7 P减淡所选物体的面(开关) 【F2】
7 J, T' X( g8 f8 Z: A+ w' x$ s显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ( J1 C" u$ q: C/ w. _2 q+ w9 \
显示/隐藏命令面板 【3】
# r2 n, Y1 p& p6 j6 |, a8 |显示/隐藏浮动工具条 【4】 $ M- y0 R4 f9 K4 K. k4 j
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
- o, Y0 x$ T. k, M' O- U! c5 Z0 C显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
$ W3 G! @2 b% n5 q; E3 d2 ?3 f显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
/ g m# U- y+ H4 c3 @) ~*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
/ \; f7 |# W5 x显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 - z; T- Z/ K$ ]1 K4 U
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ) T& G0 F. c# \2 v: w; N4 b& F
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
% n7 s" U+ _5 s0 I2 a循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 * C V* _7 q, V' x7 j
声音(开关) 【\】
: V) v5 o. s2 p$ j: a, d间隔放置物体 【Shift】+【I】 " Y" n! l, o2 L' c2 X( U/ C
改变到光线视图 【Shift】+【4】 # D3 }/ B1 U) \: Z( s
循环改变子物体层级 【Ins】 1 {+ }0 T- D" B) W4 d6 s
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 2 }( y1 b% s" O$ g; O) a# h/ L
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 , k$ _$ P2 k$ y
加大动态坐标 【+】 # L) d1 ~+ u) Y* Q
减小动态坐标 【-】
1 G9 d/ s* f" P1 k) \1 U; ^激活动态坐标(开关) 【X】
# q/ C" _ J* t+ r2 t精确输入转变量 【F12】
' f5 P' ~5 {+ B全部解冻 【7】
. {5 M; W V" ~' O+ m( N根据名字显示隐藏的物体 【5】
" [9 i. x% N" I" `2 _$ j2 [刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
9 n% j2 x: s, a1 f& `, `* E显示几何体外框(开关) 【F4】
; F% p7 Z8 K$ h5 R( B视图背景(Background) 【Alt】+【B】
) i3 o6 X. g% B用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
H4 @, H j5 M, T5 o, V打开虚拟现实 数字键盘【1】 0 ?: J5 @7 P# r/ J* s- E6 ?/ b
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
1 b; n& k, k s/ ^% |虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 & B) V% D! Y1 C6 T& G
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
, _" l- Y; X" k7 b: g/ A& o虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ( f% B9 `) g" W9 Y3 h8 L0 c
虚拟视图放大 数字键盘【7】
8 k8 I+ i5 ]6 c0 Z" u4 W虚拟视图缩小 数字键盘【9】 4 l$ P1 b: F& ~9 @
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
7 i& _5 E8 e$ g全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
; Y' _( J4 L$ M6 N/ A*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
* O6 y( b2 _# y8 Q& U缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 " U" x% @5 ^" P
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
5 P3 b, X }8 b, E1 A- O& S- [$ y, m( B放大镜工具 【Z】
6 i/ e5 I1 M& @/ n* @) O. G视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
7 s) h ]$ v/ D! F8 I4 E, U4 o2 d根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 X L; N7 ~0 P6 V. l
视窗交互式放大 【[】
@1 O1 T1 F' }# J5 G! z视窗交互式缩小 【]】
( J; E, V6 c& p8 L轨迹视图
8 j+ f$ X5 q( M, ?4 Z% ?4 G: L4 k
( e. Z/ x# q, s# n, A- l5 a加入(Add)关键帧 【A】
9 z' ]) [$ R" B9 S) y9 d前一时间单位 【<】 6 c4 B2 X% `: z3 o" l. r
下一时间单位 【>】
. Q. U* R7 J/ [' R6 {6 H编辑(Edit)关键帧模式 【E】
: E& G& D8 E; C" p+ x) H3 k编辑区域模式 【F3】
8 g" D8 K" i! C* [编辑时间模式 【F2】 4 q4 C6 V2 ^0 G) @& K
展开对象(Object)切换 【O】 / t. E& n8 K3 {0 _
展开轨迹(Track)切换 【T】
+ _7 I; j$ ~# O8 {6 H7 \函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 ! Q: G8 s1 ]' U
锁定所选物体 【空格】
4 j( C# B* D8 `$ U向上移动高亮显示 【↓】 7 v# }" Y m: r
向下移动高亮显示 【↑】 ( j$ B) Y! \3 Q6 y% k$ ~1 x
向左轻移关键帧 【←】 ) C9 K" b% B1 d; t4 f5 X5 I7 a X
向右轻移关键帧 【→】 & C6 i0 v1 s( |! b/ e! C9 }; X8 P
位置区域模式 【F4】
; r% F; K5 S( S回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " G: t/ ]4 X2 L( y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& Y8 h$ e+ Y9 A, _% e用前一次的配置进行渲染 【F9】
' I. Z9 g( n$ }. X6 _9 i' R9 E渲染配置 【F10】 , G2 b" K( s: b/ q7 {* `) s
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
- d5 o# ]2 \7 Q向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ! {7 G: U- d2 J [9 Z+ I
材质编辑器' }) _9 B7 R! l9 {# {
7 D; y6 u9 C8 Z7 R8 b5 ^6 }, v: c
用前一次的配置进行渲染 【F9】 1 {& P0 l' }. o5 W% r- p4 t/ s9 o- c
渲染配置 【F10】 $ W* V5 v5 y& Y8 f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; J0 J6 I" r. ^1 `& g
示意(Schematic)视图
( D( V1 i: _" c6 P 4 M, Z1 P- T2 w( A
下一时间单位 【>】 4 i; C$ W! N0 R& n. y& G6 w
前一时间单位 【<】
3 ^& e1 R$ f: n- u( K7 v4 Z1 |回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 1 H; x# h8 o9 l; p" w1 z# e" V
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- S( q3 }6 H! F/ z6 t( l6 O- j: SActive Shade
/ \9 n1 Q7 j/ L8 z5 Q# z/ _1 \ ! M0 M; h) u; r; k& j; i6 n
绘制(Draw)区域 【D】
, t% u/ T9 Z2 r渲染(Render) 【R】 & F) w0 w+ u5 S/ B2 e" h
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
1 a( r9 C# ?8 }( a视频编辑
7 [$ Q+ M! i0 w# r# _# P/ Y 2 u8 l5 Q- N4 a& A! T, I
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 $ W, w' ?! u" n3 G6 R% u
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
/ ^ [. f9 D/ r( E' `加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
- l4 c& `; P; u. c2 V7 z加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 " q% p! K' j" |& w2 b; S; V" \
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
' _9 {1 \$ z& f加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 F$ [) i5 t: o7 o
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
2 W; l7 U+ k) A; f8 {执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 " y+ |; |0 v7 C
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
# g/ G* E" {, ?* x }) C撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . U8 F1 V% A2 l: A! K, _4 k' Q
NURBS编辑
" R& g1 m" U1 c5 ~6 _' Q3 v6 m/ k% X . a) Q, V' E* ]. T/ i, H5 {
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ; W, f8 j; P, [+ U4 I
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
) L+ [) z/ ^, a/ [" GCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 , B/ V3 ?1 d) X6 W. _; V
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
7 s( `7 a& @9 l, _" I显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
0 B& K, ?' l5 {, i3 F4 y# u; C显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
+ ]9 C! j+ p& J/ P7 W' dNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
. m9 R5 z8 P% m) Z) K" @显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
! i% w0 v/ F; ~! C2 T显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 4 z9 g; o) b3 K, y- j
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 4 ~! u1 D' B* ^: }* G0 W
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
/ w1 K' P h3 C; Q锁定2D 所选物体 【空格】
3 X2 Z2 S) X6 M9 J5 R, G选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
: D$ I. q/ i% p( v选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
. |* n" k2 A: a+ ^! B1 `8 J选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
6 ~$ o5 _9 ~$ i3 g: G选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 # I# q! h4 u& H$ S
根据名字选择子物体 【H】
0 T( K6 m5 |% F9 C7 o! L+ }- _柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
" s1 R2 D5 s# j5 L转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
, B5 d4 H8 D0 O3 G( r$ a) S& m转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 / S! q) ]6 E' v* Z' B+ X
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 . E5 ]( j( [: W) {2 n) [% q
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 8 d: i1 @7 r$ \3 s0 M5 r
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
' S- `# \! G8 Q转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 6 ~: U9 E8 E$ P5 H
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 }: ^# c) B. c0 z0 H$ x" l
转换降级 【Ctrl】+【X】 1 c8 x5 Q" j6 b( ` |4 i
FFD
! Q$ e4 V" k0 s/ u, E% Z : v. Z# m( l, p
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
% b+ Q; ]( P2 u8 |( I7 |* M到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 : g. W5 l- p; i: K6 H7 j
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 % f* P# g. q8 L6 N% ` Z
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ! ~* B* ~# P# J' Q
打开的UVW贴图/ p" h# C& i6 l/ k: n9 V. J! P
7 {' o0 a. N" X1 A( z. B
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 : w- v3 R3 t8 s* ?! R4 T
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
* T$ F0 v$ q; j7 Z- z保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
- K- O9 W" ?, @/ }( k! S打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 3 B- N, X" F4 D" ]/ p2 a
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
J" M+ ?. V* ?1 e过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ) S2 k8 V4 N0 r) g- Z% @
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
, O9 H: K9 a3 H0 o i垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
. ]1 R2 H: _" D4 I6 u冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ' |( M* G. H) Z
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
, _$ T$ [, U4 p全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
7 \ _8 J& @9 U9 |( b全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 0 i, R# V' j( l; T- P0 p9 q' T* `
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 2 W- K9 ?) s/ r; u, K3 \# E# S( V& }
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 % J u0 X6 i. L; h
锁定所选顶点 【空格】 + u) N! c. g& e6 w5 t8 s ?. B) l
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 3 N% d4 e+ L) s5 Q" N* }
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
; ~7 R2 f4 n1 E6 e' D( L% i水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
, }2 p G& M, Y1 Z垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ' s5 L, U1 {# o/ J' p. O( }. ~
平移视图 【Ctrl】+【P】
, c! E a# {- ^; Y! X象素捕捉 【S】
- v) c' c* n) H/ Q平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 5 x) I. D& ^# C6 ~# S# B
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 5 Z3 a0 p) M% @1 j# L; g/ G( Q
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
3 k6 C- D# V% f# U' m移动材质点 【Q】
o) p- Y N" K8 W9 h$ \旋转材质点 【W】 " J' c8 e- ^2 O& b$ {
等比例缩放材质点 【E】 * s/ f1 x: z" z! S" ]& p$ m& ]
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 - b1 B% c2 _ W1 H1 K
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 3 s# E; r) j9 U/ b M6 g9 s0 F
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
* L9 q3 w, l- K$ _# \更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 : Z, C% z8 U5 r
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 % \$ D) Q F7 }! O5 x; h
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
; P7 h k. z+ c m, c' W$ j( S将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
5 a1 h3 C3 ?5 t: n$ O) v: x缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
! F# K# \1 A3 D" U. m6 }0 W* i0 [缩放(Zoom)工具 【Z】 $ r0 Q' x: m; t" l
反应堆(Reactor)4 ]. q$ z" y$ u) [
: a" C6 v, ]9 d- C
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 , m( A$ S3 o, G8 d# f- {" {- i
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 - @! S- p9 ~" B% W% K
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
' q& p/ P! v/ ]* L1 Y设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 0 {0 x6 B6 z- L% p# k8 o9 Z
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 , E2 j/ @. z7 D$ `% h+ K% x
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
! l! g5 W7 G# A8 T7 V& N, c; vActiveShade (Scanline) 0 ]0 `% X% ]; q. Q& F7 b2 x. |8 d
v, x% b5 W1 }% J9 F# S, m初始化 【P】 ! g6 h' u( P0 U
更新 【U】
5 }, g" M$ z( Y, h! ~& z/ L宏编辑器
! |) R: m( ^- Z, v k, ^3 V
4 P/ c+ ^) F2 {9 l0 p/ Y累积计数器 【Q】 , b8 Z; [* O% d7 z& W, V
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