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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键9 G1 b$ \# n# C& h' y+ W" [: I
主界面
1 A: D  x% M' p$ C1 D2 i" E: H【Q】选择循环改变方式 1 b. M; _& T9 X  O
【W】移动
  t" p% W8 Y( x6 X9 M9 {/ E" [【E】旋转
& T, Q8 v" v" V7 y【R】缩放循环改变方式
0 l. J0 T  H) o4 L  h# }- B7 r* _【7】物体面数
8 E& P4 p6 ]9 i3 n【8】Environment
) A8 K$ @* v4 o【9】Advanced lighting 2 Q$ l) y) {1 W
【0】Render to Textures 7 Z' [3 `3 _; T
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
* D7 _( ~1 T2 _6 N【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
+ U+ L0 H, k4 z【F3】切换线框和实体两种显示方式 . c2 i" F% s" T( s5 Q
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
, y8 ]5 `0 {  }( L) W* j【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 3 t. @6 ^# |9 }- C, Y: H1 T
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
# b" k- ]* Z0 e3 b【F11】脚本编辑器 ; v1 Y9 f* B/ [2 d3 ~
【F12】精确输入转变量
3 Z. F, a9 O# s【F9】用前一次的参数进行渲染 9 _7 @/ d1 J& l
【F10】渲染配置
) q0 R# K) [0 y3 v3 D【Shift+Q】快速(Quick)渲染 4 G6 n$ ?* A7 l6 j* f5 t6 b+ ^
5 A! Y1 x& K* M8 p
【Alt+A】对齐到物体 ' v0 i( T: W, d: \! L& S6 x! @0 K
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 ( C9 U, l/ c0 R: ?- D6 b6 \% M7 [
【Alt+N】法线(Normal)对齐 8 ?" H, E: N6 k0 \, b
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 6 \: }) Q, U* B
【A】角度捕捉(开关) . C: ~! o% [, _* E6 R( T: [
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
1 i6 C0 g  {. K7 H【M】材质(Material)编辑器
& t1 `/ u( a, W+ Y. X【DEL】删除物体 1 R; m& U2 H9 J% E( H
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
7 ]' O- w9 t: j" w2 z【+】加大动态坐标
2 v- U  r5 @: x: [【-】减小动态坐标 1 _& [" r( T4 |0 p" T/ T9 o. n1 B
【X】激活动态坐标(开关)
* o/ i, @# u9 E" f) j【N】动画模式 (开关)   U5 L1 t+ Q' g. H
【.】前一时间单位
1 G' Q9 s# V* ~8 @2 w( X【,】下一时间单位 $ M+ W! c* N9 a
【END】跳到最后一帧
: s1 Z8 t! I+ o$ J7 A! s【HOME】跳到第一帧 - }) L! U1 ?) o. Q* V" F8 q
【/】播放/停止动画
) c+ r. ^6 Z4 ]【o】自动阶级显示开关
, m3 {4 u8 _' P$ C【T】改变到上(Top)视图
, N; ?. z4 E$ S2 D【B】改变到底(Bottom)视图 ) p& m5 M+ x! y, q% Z
【C】改变到相机(Camera)视图 : h; Y" e  X! @  g$ p$ e3 b! T2 {# i' b4 F
【F】改变到前(Front)视图
- ?4 l# J% O: m. t4 g【U】改变到等大的用户(User)视图
! E9 N& `9 O$ ~- O. d9 A【R】改变到右(Right)视图
6 d& n& }( d* @* {【P】改变到透视(Perspective)图
* N5 k4 m# H' |' _; s4 j2 u: Z【$】改变到光线视图
+ j# b0 P+ K4 @. u3 T2 S【V】视图切换快捷菜单
, C. u6 l" r/ T$ m* f【Ctrl+P】平移视图
6 R6 _) E; z0 T- O# V【I】交互式平移视图 / I3 y' X  O: R4 D$ U/ [
【D】当前视图暂时失效 $ ]1 l/ F% u8 S- z* F
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) . l1 }! w' v; e+ J
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ' b# z  L5 ]; `$ n1 L! d
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
, j- g, W6 F- M8 R【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上; Z/ r: y' {; t5 s' i" y7 L: _+ D: A
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上: Y" W7 L  j2 f% J/ `
【[】视窗放大1倍 1 c+ s6 E4 o, M) n6 k! w* E2 }
【]】视窗缩小1倍
( t3 E( q% c& ^# _3 Y( d【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 7 c2 q2 }1 B0 P3 C$ V
【:】刷新视图) k0 u" X- \$ n$ U6 ^3 @/ k9 P
【Ctrl+R】弧形旋转
/ Q! c% n1 A1 n' z' l- i【Ctrl+W】区域放大+ v7 R3 r' i$ I6 p1 W& B8 w7 O
【Alt+B】 视图背景(Background) 8 a+ \! x6 y" o  d! v: M
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
3 f* F: j' G5 R3 o3 n% L! y【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) & T  n/ `- y; G8 _
【G】显示/隐藏网格(Grids) % W6 v! h  A/ J: R
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
$ J% J3 b+ r" F* }' w, ?【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
$ t7 w  x- I8 U1 P; h6 \1 d1 A. z【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 5 C7 H0 O0 _" x; X! I# |; P9 {
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ; _) W3 g6 o2 L& |# a0 p8 m
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 1 o- D5 g; t* g+ r
【Shift+F】显示/隐藏安全框
: Q8 o: i  R6 z9 S+ a【Y】显示/隐藏工具条
. J2 G% |& l7 u+ q( ?# r+ l【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
/ K# i! B1 h* j" n# S) O% c/ G【PageUp】选择父物体 4 h2 _# U  c* s- U
【PageDown】选择子物体 6 M' H" B& G% l) A: S
【H】根据名称选择物体 ; M3 ~$ l9 Z# k7 B, v; Y) {; n
【空格】选择锁定(开关) . y* x& e9 P8 m3 m- p) p7 A2 [5 Q
【Ctrl+I】选择集中心
* v% o5 f; i5 {6 f【Ctrl+Z】撤消场景操作
, q5 P2 l5 I# |* X7 {: p/ e; h! c8 T! D' ?% h1 `2 @& r2 T
! R2 v0 X0 X8 G0 b  p
" g, H0 n$ A- a  j( D- t5 n( _

5 f0 K* M  k$ Q显示降级适配(开关) 【O】 / F( ?, j9 D% k
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 + W5 R- G* B! z% a
排列 【Alt】+【A】
3 y" n. R  C- r0 b% `角度捕捉(开关) 【A】
) a5 X! \. l& X5 ?  W6 i: L动画模式 (开关) 【N】
8 w7 i0 `- [2 e0 y' Y+ n0 S; D改变到后视图 【K】 6 }( p8 I0 v! \% t' D% E
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
& A% }0 }8 f+ e前一时间单位 【.】 . D# ?$ F, O' c4 h+ x
下一时间单位 【,】
: o' D  G/ G1 k改变到上(Top)视图 【T】
9 F. W/ O, L( B$ ]3 _改变到底(Bottom)视图 【B】 9 ^( U! h! W, ^9 j/ E6 j: ?8 x% R
改变到相机(Camera)视图 【C】
& Q5 }; A" Q, L8 b% m" R. e改变到前(Front)视图 【F】 . E$ r' _# _' j" }7 I% }# E
改变到等大的用户(User)视图 【U】 1 t( J4 i' N8 y# w9 ?: ~
改变到右(Right)视图 【R】
6 d: K( X% b* [4 W) B5 e9 p改变到透视(Perspective)图 【P】 * E7 T! ~, q7 Y1 \( }, u
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
( |+ I" W! p! y) @2 c4 {默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 6 }# N( N; {" H7 g# ~
删除物体 【DEL】 ; ?& t( s5 u" Y' u& o& M1 V2 f
当前视图暂时失效 【D】 / ]# u) c; g$ v& e& e
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
( E  }- }6 ]3 K0 k  u1 F5 M; Y5 R, ?9 L  j显示第一个工具条 【Alt】+【1】   L. x; M) m% \- @. w
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
  @( @- R9 i6 t) r暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
: k7 k; X% b  {4 s" t6 M取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 3 p& \/ m/ Z" e5 r, Q- d
冻结所选物体 【6】
+ U* F1 N; F  e( k跳到最后一帧 【END】
! P4 F! G& J8 ?+ S跳到第一帧 【HOME】
1 i% a6 I# h3 o0 D/ H/ v显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
2 O, k: S5 `: c8 d6 c显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 5 m% q5 H9 \( h
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 4 J+ b8 G3 l# j3 N9 a! v: T7 x' e3 b" H
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
2 C6 d# Z: I; @, v1 _6 f8 w9 D显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 4 `( `4 I1 m0 z0 c; I8 ?
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
3 |' \( w, w" V0 Y0 F9 J! g显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 % E. \- {+ a/ ^+ Q  r  B
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
8 i' c% I) k: K匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 % k' q; ]! C* c, [7 {+ a
材质(Material)编辑器 【M】
0 k# W" X& y3 D最大化当前视图 (开关) 【W】 ( ]. {9 ~1 S4 F5 L4 s# ~, S2 X2 n
脚本编辑器 【F11】 / m% `1 I7 a' Z7 D
新的场景 【Ctrl】+【N】
; A; ^- O. @# `* T% f/ T法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
( \5 V$ H1 c5 Z向下轻推网格 小键盘【-】
8 k$ m1 S- O' }8 ]* Z2 v  ^向上轻推网格 小键盘【+】
- Q% F3 b- j/ h- R  f! aNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
9 p, _* e/ @8 ~& }NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ( ~" D8 q* r2 B1 \' {* j7 n$ U7 Z. H
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
' ?. R, F  R) _2 q3 fNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 / T9 r7 u2 e# f3 ]9 u7 I1 M  B+ F
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
6 w5 C" Q+ p$ h- y% ?1 J" a打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
# z* m) w; ~0 b& d" E; T; N6 J; z平移视图 【Ctrl】+【P】
& [& \" _5 K1 ^6 r交互式平移视图 【I】 " n2 u, T7 j& J7 e; n8 E; p
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 - m0 H8 U% o4 I1 @, M
播放/停止动画 【/】
5 l3 @0 t! @9 F9 J2 I7 @快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
; N" C% e* y- Q* \回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ ^. c9 R4 M; d回到上一视图*作 【Shift】+【A】
3 v# O  c5 @: d8 h5 l撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 ]1 m" ~: [3 e5 d" I# w# O- j+ }
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 , [) F! S* S" I4 ~2 A9 V8 L
刷新所有视图 【1】 % U& E9 O8 \) J$ F7 [! v) A$ C
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
9 ?5 a( X) c  M) a渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
- \8 w( N. [: Y& O+ |# R在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 + j: o# i* H. u2 }' A1 k
约束到X轴 【F5】 : c6 u2 K5 w+ r, ^/ `
约束到Y轴 【F6】 . T$ @3 R7 }; H0 B
约束到Z轴 【F7】 " f2 X$ K6 @" x
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
7 k( Y# ]. R& f- H) ?* H6 e保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
( s2 r8 I* w; ^7 e+ }$ N5 x# W* e! X透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
# S* i7 z. h) n' e3 T# N& v: j7 t0 t3 Q选择父物体 【PageUp】
& `8 V+ \3 }: M选择子物体 【PageDown】
5 n; b6 c# X3 X: Y" F, l根据名称选择物体 【H】
2 ~9 x$ k9 W' l, f8 l9 _选择锁定(开关) 【空格】 , |$ F/ `  g, o' b+ U; ]
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 * _6 _1 n7 g+ U1 |
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
1 ^' k, R/ w% \- H0 a% Z显示/隐藏命令面板 【3】
! Y# R" _5 y2 k* o( [5 w/ J( N$ q" c显示/隐藏浮动工具条 【4】 7 ~; d# G; @! K6 m# ^. K
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 * E! S" g. {+ c6 S
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
! z- ~6 S& [  `显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
$ K' P6 p' E5 U*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 7 R6 ~+ d4 O2 S* l/ V
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
2 L* b/ k5 V# ~! s6 Q6 |百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 7 c6 U7 c' {% N: r
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
! W( e. l! h/ ]3 R$ i. K0 _循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
" B* |0 p% ^3 L- w. s: @声音(开关) 【\】
8 j6 @" n4 y) ~& j9 {( r: o间隔放置物体 【Shift】+【I】
0 h% ?+ D% j8 p" K3 G0 j% g; f改变到光线视图 【Shift】+【4】
* a# |7 X0 n& Y' b4 r( L$ t2 S  B. ^循环改变子物体层级 【Ins】 0 z! d' n1 D/ T; }' Z3 b3 Z) {
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 9 Z$ k. x5 o& M8 Z
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
+ G3 s5 k' @2 c4 e: o/ }加大动态坐标 【+】 * w3 \, V. R2 x8 o; y
减小动态坐标 【-】
. \, C. f9 R6 g" O2 e/ d激活动态坐标(开关) 【X】 5 E$ f$ Z" [0 M# R4 @" r& {
精确输入转变量 【F12】 * e: a9 _# a+ b& I, q" ]
全部解冻 【7】
; [8 q6 @8 ^- V; i5 a" e, x# Y+ ^3 w& g根据名字显示隐藏的物体 【5】
- x$ Y. h8 z3 t( b/ F2 I! M5 n4 h刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   Z/ j1 f  \* B) ]3 Q  Y
显示几何体外框(开关) 【F4】 ! z3 ]- n. B7 A* |7 B; o4 N. G; B6 `
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
$ Y7 a- O+ O) T( K: ]+ U( T用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 4 f" @4 i  h8 J( |
打开虚拟现实 数字键盘【1】
; {2 Z: V& d! {6 B/ t0 E虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
3 H2 y, G+ ~) q" G虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 $ d0 _; r( o; F# U9 I7 |- q
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ) F& @) Y: {1 ?+ O: y5 ]/ I
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
$ ~; Z& H) g: R虚拟视图放大 数字键盘【7】
6 M- C1 n& _! n1 Z虚拟视图缩小 数字键盘【9】 + l3 W8 J  Q- I6 d1 o: }
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
' B; |2 \. l# s6 }1 _" m全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 % |* {# o3 V6 m5 z$ S' L
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 : ?. }1 L/ _' l0 ?
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 / {& z5 |# Z7 k- _2 ]/ y
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
, R" R5 k* G( I# R5 N3 @放大镜工具 【Z】
; o6 T4 q+ Z8 ]/ T+ f3 C7 u6 e& h视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
4 @% ^% N0 M0 k( R7 q根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 % z7 q+ l7 z) [  L' g+ r; y
视窗交互式放大 【[】
- W! _: B  ]/ D视窗交互式缩小 【]】 . E7 d, X0 U3 ~$ j. D; f
轨迹视图& Y0 t5 M" F2 r* o; r6 `
 
' f+ M( U+ W( K! |8 L9 v加入(Add)关键帧 【A】
. f( a: d- O4 z* ~8 s  B前一时间单位 【<】 6 ~) G: a7 @& D+ w4 F0 Z5 t: h
下一时间单位 【>】
# h! Z. K& m% M编辑(Edit)关键帧模式 【E】
3 N) K; G) R! A, s' [编辑区域模式 【F3】
0 l% U* L/ ?' u% M% _- I编辑时间模式 【F2】 * I" V8 a- L3 f
展开对象(Object)切换 【O】 2 b  O, e' s* b$ ^8 x7 }
展开轨迹(Track)切换 【T】
& i8 B5 y2 {% Q5 x函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
# B. E5 R* X1 O2 E锁定所选物体 【空格】 " a5 D8 i. \/ R6 X. T9 }, O* o
向上移动高亮显示 【↓】
+ a7 f0 O& t. Z, S" e3 S向下移动高亮显示 【↑】
9 e: m5 R5 O: I* O# M2 Y. _向左轻移关键帧 【←】
& }  P4 g2 z8 O+ V- @8 u# P" A向右轻移关键帧 【→】
7 ^) Z$ ^3 C" b* Z: r( B位置区域模式 【F4】
- [& F3 u* D8 `3 B2 q5 K$ j回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- `6 j2 @- M! r. z' G撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' s% e% S3 W7 |! F  _$ h/ Y2 }, N
用前一次的配置进行渲染 【F9】 9 n, j9 t( A+ M8 k) ~
渲染配置 【F10】 4 w: [  W9 f3 B: S% p
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
1 @7 [* ~4 K+ \/ j: ~3 H* ?2 W* a. }) p向上收拢 【Ctrl】+【↑】
# T9 L/ r( A/ X  F( _* O材质编辑器
, ?/ m3 T: i) X' s( S( I  - p: S) n+ O( C  @0 e% X
用前一次的配置进行渲染 【F9】 % p0 B! @4 P5 q0 n  N+ ^8 d5 I
渲染配置 【F10】
& y# V/ F6 I% F. M$ I撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 g1 a/ ^  O5 e# A6 F9 G
示意(Schematic)视图
" D) }; Y, g! o* Q5 G+ _. M  + b6 k4 K; P: D% _
下一时间单位 【>】
# B7 g# x  n1 S$ B; e前一时间单位 【<】 / d/ }: O2 d7 ?( s
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 0 g2 j: k+ `/ D  v# P8 _- N7 |
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; z7 _7 s" ^( Q# T: d3 D
Active Shade( m% o, x. v5 H) o4 H) a" i
  8 l8 W1 s4 B9 d" L
绘制(Draw)区域 【D】 ' g. y2 y8 h$ B+ x6 _
渲染(Render) 【R】 ; X- u4 [$ T- i! @/ C9 _
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ! I/ J1 l' w+ Y# ~  X/ J5 r
视频编辑: k- h! X" g, k8 a4 z
 
/ ?# y& f& l7 b# n4 Y7 x加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 3 ^- O* f! c  `
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ) S9 F. g' @/ o9 }5 C4 F, S0 u/ E; H
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ) ^6 t: v) |+ l$ L5 H( Z. V
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ! C9 [2 h6 j% `" [+ }  F1 v
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
+ F4 l# q* E2 L5 ]/ e$ [$ a加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 # e: H  E1 K$ M6 H
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ) D  Z+ X6 f# w; Y$ n5 a
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
5 ~& R. W; j) I3 z, n9 j( R6 y7 O新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 4 Z3 [* K0 b9 @( o8 h: V
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  o* O9 B  d+ p$ H- b# h6 QNURBS编辑
( n* H! {. K! o1 `% l' {- O 
: h6 c7 a  A6 b* ^CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 2 C- `' y; n! v7 Y$ r
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ' O& E2 Q$ Q4 H. y. d
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
8 s* {2 Z+ v, ~' `1 _; u显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 + y# e# c* d* b- n
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
% R0 R4 Y1 b8 D7 }显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
* y( D( Y, b5 s. v8 SNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
, \% [; o* ]. X$ f: q显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
0 Z! k5 V9 a! W( R$ c显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
8 `8 }6 x+ Z! p) c8 S显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 1 }6 c2 u2 Z) n, u3 Z9 x) U2 T
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
( d$ Y7 I3 o7 q( L" v! J; |锁定2D 所选物体 【空格】 * @5 c3 T5 [, M' I1 F2 F
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 0 q5 [% M2 f( ]6 R* J0 `
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 $ j9 d1 U, y0 V- C
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
! e' P& Y- y. [# C1 W% f. O选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
! R$ D: p0 b. W* j2 \: c& Z' o5 @根据名字选择子物体 【H】 + T3 P% c) I. B
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
/ w$ p5 x7 E, D转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
+ K/ Y# o. m9 r, x2 X转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
; X& h, Y8 l; ?) C0 I转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
8 `. o' a8 u4 h# o5 f4 H0 n转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
$ [" w8 [( z! m转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
& h" y" Y; f5 h( E2 {: {# y3 G0 @转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ( J$ ?4 m) Z; B( d% X& f- Z7 b
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 " J# c. z& {6 \, I+ P0 X) B
转换降级 【Ctrl】+【X】 5 k8 O' k: X6 d; K9 X( @( @: d$ j
FFD
' ~* ^' ?) `5 A/ D  ( t. @/ M8 \5 P" V0 T
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
! u1 \9 ^! m, ]4 m, N! P3 o到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
, E* t) U+ j3 i2 T+ _到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 . O  \# a- S, N1 L
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ( o' x9 z' `" q0 @# g" r, q
打开的UVW贴图2 d+ O3 V* ^6 |% |) E
  4 Z2 b6 A7 O6 W1 j
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
3 w6 x* b! ], ?% }2 w! D/ w) [调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ( k" B3 Z) U/ L1 x
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
- T+ F: T/ t" X) Q打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
: ~% c! [" t; A2 s分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 " e' l6 l1 t! y: _# W
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
5 f+ P. K) F9 @5 }" u4 S$ M) {水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
$ P1 s3 |; b9 D  @0 F1 S2 W垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 2 o3 S! C" w/ X: Z1 W  `5 v8 q  {
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
1 c* x9 N9 Q( r7 v7 a: c隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 . q( Q: e$ v7 F6 l* |
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
$ v# ^" U5 K' D* n全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 8 b  I$ W9 i1 u; U
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】   n4 X. c5 u5 W0 G! O% h
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 0 O  B. P+ a  b: i
锁定所选顶点 【空格】   R& b1 Q0 r) o( N$ h, Q; t9 P
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 % r+ N% E" w9 A* e' K+ B  U
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
* i* m$ }2 f! J0 S3 [水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 8 w2 m' g- H3 Y& U
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 4 `% c' a- C/ f9 Y. Y
平移视图 【Ctrl】+【P】 6 W' V2 R0 Z1 S( c& y
象素捕捉 【S】 9 A  P( X* x! q* f0 ?2 _
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
: E! J! [8 c2 }7 v7 _水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 $ j  M5 u8 ?* E5 L
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 * e: q5 ]5 a( I0 U
移动材质点 【Q】 4 E8 K9 [7 z+ p* X) a- M+ h
旋转材质点 【W】 6 i% g9 @7 j8 S- _2 h+ ^) K1 |8 `
等比例缩放材质点 【E】   Y9 g7 t. m0 U4 j0 w1 I% A
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
3 i) A; g# D+ ^( q5 O& q焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 7 p. |& v2 z* w* m0 @" d8 L5 v
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 # D- e! Q) D) d+ O" o& O7 A. L
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 / x0 }; b5 G5 g. }5 U9 U
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 . a+ t2 y7 E9 Q; X5 ]
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
: F: c# l; J7 a) o1 ]) K* W% V将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
, K# G+ m, Y( m, F& r缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
  s' v7 c! L% k3 p, D  P缩放(Zoom)工具 【Z】
* I' O1 E" y. s$ d( }4 T- P反应堆(Reactor)
4 B) n6 Z* t( t 
$ n- W/ F1 |. L* }4 ~$ z; B  f建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
/ \: A% n% W1 q! H" j* a: Q+ ]删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
" o7 y) [( z6 t" N; a0 ~. _# E. m6 x编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
% Q: a; O9 V1 |, Q4 y; T设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 * p+ t! T$ T- h' D: I  ?
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
, Q2 d: R1 W7 ]7 t设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 9 u5 z" G, {7 G' B8 l& F
ActiveShade (Scanline) " G9 a  s8 R$ X; G6 l7 N9 H% V5 g0 H
  + t# B/ W  C$ t! E' d
初始化 【P】 * F" u3 `$ k' q* K9 v, g
更新 【U】   f" W5 K. V/ R2 V( G2 f3 }4 x
宏编辑器7 d+ d& H  c5 O
  . d* W: J9 L, x4 G- I( R
累积计数器 【Q】
* W, Y. S* [: A0 S

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