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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
8 x/ z! h. l0 q主界面
# V% p1 G. _# f- x! ~) f; v, [$ U【Q】选择循环改变方式 : p) F: O6 ?  q9 v7 L4 V$ C! r3 B
【W】移动 $ N* u2 d4 {3 o' B, v& {
【E】旋转
) N) J4 w; Q+ }( H+ ^【R】缩放循环改变方式
- b# {9 Z. n7 D! D8 d+ L【7】物体面数 ) |* Q& `& \# m5 w; i/ K2 y' l" m3 q
【8】Environment
+ Y, |% A3 C+ C" Y. ?& A" y  d【9】Advanced lighting
# u$ {# {5 H8 L& M$ u+ M: O【0】Render to Textures , \6 Y0 ?3 ?' I
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、) [: p. `) ^1 B. i0 R$ Y. y
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)- }1 d( g' e/ a# D$ a1 L+ @
【F3】切换线框和实体两种显示方式
+ J& Y4 x* |. ?7 b4 u2 L【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
- T. e: \8 [( \( u( p; h6 {【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 1 c. u. e7 k. T5 _) b; X
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
- i5 W* i/ j9 j! t/ _9 r8 ]【F11】脚本编辑器 * |4 [  t1 v) K
【F12】精确输入转变量
) K" f5 P5 K  U【F9】用前一次的参数进行渲染
, S1 s! Y: u$ n! x【F10】渲染配置 1 P. D; U1 {/ `. l# @$ |
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
5 X7 f8 r0 X: k: ]& z
' }4 A7 b  M- A【Alt+A】对齐到物体
. y& f$ D/ Q0 u4 x; f& y& Q【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 + B2 O3 {/ n- |3 _
【Alt+N】法线(Normal)对齐
+ Q: z3 Z, D* z9 a【S】打开/关闭捕捉(Snap)
" y! d" j2 ]6 K# M8 R【A】角度捕捉(开关)
6 p, T* ?. i: A; Q【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) " [& s/ B7 s! i. g/ P5 U+ D1 y
【M】材质(Material)编辑器 . d* k& z; J  H  ]" Q
【DEL】删除物体
- O2 s: o7 U5 g【Ctrl+L】默认灯光(开关)" X! J4 F) Q) ~7 O4 c4 y
【+】加大动态坐标
* f+ j" E4 a8 X/ j, T& f, j【-】减小动态坐标 & B+ ~' s0 z; A# j
【X】激活动态坐标(开关)
) M4 _3 o# ?; C* m【N】动画模式 (开关)
* p, h, {) M: m3 p5 ^6 e) a' b【.】前一时间单位
2 a2 F0 y# E( @& N" U【,】下一时间单位
: B, Z" z+ }) s/ z7 b8 U% H【END】跳到最后一帧 ( |) u' z( n/ Y9 E% i' q
【HOME】跳到第一帧
; C; A. H0 C3 Y; \2 d( t【/】播放/停止动画 . M( O: B2 m2 e! ~
【o】自动阶级显示开关 ) ]3 S8 ~  w: U% m1 _3 {
【T】改变到上(Top)视图 ; T1 W( [6 J* S
【B】改变到底(Bottom)视图
1 e2 ~4 T! e9 ^7 [【C】改变到相机(Camera)视图
5 y. I! i3 p$ D7 M$ b$ _# z& ]【F】改变到前(Front)视图
. b+ ^  T. t3 T0 o( o【U】改变到等大的用户(User)视图 ; \' p6 q. _) x( e5 ^
【R】改变到右(Right)视图
  W( _* S& s% N" Y【P】改变到透视(Perspective)图
/ `+ k/ j' L; c. ]4 V1 p, E9 s【$】改变到光线视图 # v2 Y% e8 m  O. L! R6 N2 I1 E
【V】视图切换快捷菜单* p- Q4 [% s& ]% c
【Ctrl+P】平移视图
) H! G) o* F# A2 t4 H. n9 V% u【I】交互式平移视图 3 q' k8 T; g, m4 W. H; x' D7 F
【D】当前视图暂时失效 . ]) S- v3 H6 I: M, V- m3 R/ w5 E% f
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) & v! j  O: Y$ Q9 {) Y0 f
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
( R9 P0 L7 F  Q5 y( G' Z% t) D【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
4 {6 L  G$ Y3 Q7 U% }【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
7 `2 ~6 D" `" ]9 m6 ]. @【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上6 K9 p- x. W' ~8 S4 j
【[】视窗放大1倍
5 b  `' G' J& c1 z" Z【]】视窗缩小1倍 * C/ E; \& f2 V1 |7 ^0 i( D
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
( c7 A+ F1 @8 S0 t【:】刷新视图4 o; A# n+ _  u' g6 B8 V
【Ctrl+R】弧形旋转
9 E5 ~" E1 [$ B. H【Ctrl+W】区域放大
) k8 z1 l. g; ?( e( U+ |【Alt+B】 视图背景(Background)
  Z7 ?7 `( B7 L3 X" Z- o- \1 B3 D/ Z【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
9 F7 q+ j% C; C: ?, b9 Z4 X, Z【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
$ b6 u" H4 w2 i3 `- }- y【G】显示/隐藏网格(Grids) ( ?/ @' q* q# H  M: O
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
: d5 r9 g3 L3 Q【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
( u1 c9 w1 A. X3 @6 x( b2 U【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) * o+ ?6 P+ O- q# f; j
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
9 [3 r# x, Z; ~! p3 g  D3 s【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ; Y' ^1 \6 [" S+ k4 x+ t
【Shift+F】显示/隐藏安全框 0 q5 `  b" X) z# \) W7 ~
【Y】显示/隐藏工具条 9 M6 W" i1 v9 U* V
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) , f: g& s4 @) A/ g
【PageUp】选择父物体 ! o' g; B" i! a3 x8 c
【PageDown】选择子物体 8 t  A1 Q# H9 q. h
【H】根据名称选择物体
, p8 U6 U* q( v0 M( t【空格】选择锁定(开关) % [7 V1 V. b/ U* H
【Ctrl+I】选择集中心 8 `" O! J" _3 w5 X6 I0 [  c+ h
【Ctrl+Z】撤消场景操作 ' Y" e- }5 `! Y  ^, P8 H
  b. e% `/ e7 D& r
# B* l9 o# L0 j# @3 v

. ?$ K! E+ d3 T# g4 K
8 D4 y7 d1 R' p8 D  [! L显示降级适配(开关) 【O】
, s+ K8 u5 B) r$ r适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
% W; h; L  b* j+ I4 v排列 【Alt】+【A】 - W6 ^8 u% X# N! a
角度捕捉(开关) 【A】
4 S( K* p" m* u4 E) d动画模式 (开关) 【N】 - u2 V- s( w* K- B  B. m* r
改变到后视图 【K】 0 F" x4 r; `' I  j+ v7 [9 i
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
8 t- i/ Q: x' Q; A/ @前一时间单位 【.】
% J% L( C7 D7 {" E: w# k" Z下一时间单位 【,】
# J  O$ F3 o' @% x改变到上(Top)视图 【T】
2 c8 h! g! u3 v" y1 O# N: ?$ V" y! y改变到底(Bottom)视图 【B】 9 z1 a% D1 p/ \# \# Y* h! F: `
改变到相机(Camera)视图 【C】 ! Z; _* E% O- k( q3 U" G
改变到前(Front)视图 【F】 & m6 X/ @+ ~: _! j% H; x* M' Z; `! D
改变到等大的用户(User)视图 【U】
* Z' H9 t- c$ R6 }2 o改变到右(Right)视图 【R】 ; X, E. h1 T+ l' x5 E
改变到透视(Perspective)图 【P】 : `& R+ M; x- ?
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
7 B  L$ T+ U! h7 F默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
, c8 G7 a$ A& @删除物体 【DEL】 * |) F5 j) c5 F  t1 W
当前视图暂时失效 【D】
, i; p" M; }$ j8 `2 k( T1 m( T是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
3 b& m: z5 \- _/ d8 L显示第一个工具条 【Alt】+【1】
2 L" K! {$ u2 i; `) O& ^0 H6 [专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 / u8 u) A; X8 v# o: E: N) X' p
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
4 n; y% E' X! h2 v6 {取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
+ e4 I; N! h: O7 V0 x- A5 Q冻结所选物体 【6】
% g# O/ w" d3 M2 q+ [跳到最后一帧 【END】   p: P! ^+ t) \5 k4 T4 t8 j
跳到第一帧 【HOME】
+ g. \, U( a) `9 E* r/ \显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
5 T6 M1 d; o! u* K显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 9 i5 J7 p, L6 d% w
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ! z% Q' ]) |% |( P; a
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 & z  k+ ]2 C6 i6 v( O/ L
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 - c4 J2 W$ ?& U2 ^- j
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
9 v1 E( x0 @* u( ]1 J6 O* U. ]显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
( x" u" @# g. |1 U, }6 [2 {2 }# w锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ( Y8 H1 h  S/ ~% ^
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 # D8 [  }' Z' m/ _" u6 o( u
材质(Material)编辑器 【M】
. V( U3 M8 d- u; [' U最大化当前视图 (开关) 【W】 1 D6 u9 w) z6 A8 K
脚本编辑器 【F11】
3 u  D( Z* z2 z# T1 N新的场景 【Ctrl】+【N】
9 E: X7 m* ~- K' k% T* E; U法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】   ^! H; z4 n/ H. B0 l$ g
向下轻推网格 小键盘【-】
* M( p. H; ~4 w" k8 b' R$ ?- a向上轻推网格 小键盘【+】 0 m$ F* `7 s, F5 t1 G8 p! l3 {% L* Q
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
- l+ X/ {" ^8 Q9 B' Z6 f8 Y* l. MNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 0 o) {5 X8 N/ O1 M
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 $ F: n: {% z2 }' x1 x
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 , N2 ~# B5 }5 N0 S8 E
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ) X. J$ r' z( Z* z& v3 w$ ?9 D
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 / O$ e4 k- z! u! v' t$ C
平移视图 【Ctrl】+【P】
9 S9 @  w* p$ m$ X7 v6 Z5 V) [交互式平移视图 【I】 ( H- I* v( _+ L
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
1 g0 p# S2 Y9 G播放/停止动画 【/】 . f) L* l7 \4 t8 G4 ]
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
8 c  N" u: B) M  n6 m回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * [+ {! L0 h4 J0 E+ r& v, S5 T, }) v
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
; C( Q5 N8 y7 L' j4 D撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 F+ m9 l$ `: O( T- s* n4 `9 b: f
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
  M  J% P' X8 C: R5 v, a刷新所有视图 【1】   S. Y* H$ ]/ g
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
; u- |1 L& L) H3 o" M渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
+ o' L! C, {6 ~5 `4 W! P# p在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 " e" E# }6 T+ J2 t
约束到X轴 【F5】
' U6 t6 T2 Q. x+ N约束到Y轴 【F6】 1 I" Q% w  D0 h) i2 m( e; B" w
约束到Z轴 【F7】 8 ]' B4 |* E! t' |/ @9 @$ p3 T
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 5 [* E- q' G* d$ D
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
; p9 u: Y8 I; j; v透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
' M2 {1 a$ F$ x, \/ A* r选择父物体 【PageUp】
8 V, [7 L! |/ a6 N, l" c选择子物体 【PageDown】 3 m1 s  r9 S6 |( n: E
根据名称选择物体 【H】 / O( |. y& ^! c* T; l
选择锁定(开关) 【空格】 ; Q6 I! v/ X8 {: s* d  `
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
; O# n, t$ Z1 R: i$ _显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
: p! @; P7 B5 Y6 J& Q( U8 E0 [显示/隐藏命令面板 【3】 ' |' f4 h: y: n) x; b2 L. `$ v- ]
显示/隐藏浮动工具条 【4】
# K2 F0 @$ D$ v显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 - k7 ?% E9 Q% F4 [8 i/ M/ Y
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
2 [" \& E+ [0 Q显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
/ l) ?7 \6 E, p6 a* d*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 # C. C3 e* m) Z* r
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
" K1 u6 c7 {6 m3 ~/ f$ \& Y百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 * m" T" ~7 j5 E) g( |
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
  y0 f, p* r% r9 d/ H  d循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
1 x/ X, _; u1 T- y' a/ `4 R声音(开关) 【\】
2 A$ S. d6 l9 h; o间隔放置物体 【Shift】+【I】
' U+ U( G; V9 Y1 E" A) A改变到光线视图 【Shift】+【4】
) A! z, M6 w# `; ]" l循环改变子物体层级 【Ins】
  Q6 s4 B) F, B子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 $ h3 i2 c2 W% P! h2 e4 G
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 9 g6 ^8 l" d1 [+ f% V% P5 b
加大动态坐标 【+】 7 `; J6 ^* |9 g% j  _1 A
减小动态坐标 【-】
9 x' {, [! W1 V& U激活动态坐标(开关) 【X】 9 k8 j& _# r, d) r3 f3 s1 t) J
精确输入转变量 【F12】 ' T6 T, G$ t. ]: v5 I: M5 m
全部解冻 【7】 ) u& I# }  z* R- ]/ L
根据名字显示隐藏的物体 【5】
0 [7 s% e4 u! E刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
1 N' _( x) N, t3 V  C显示几何体外框(开关) 【F4】
3 R  z7 j" M7 c视图背景(Background) 【Alt】+【B】
8 V7 Y  w; @! @& q用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
1 P; k* M+ i  N& S7 n打开虚拟现实 数字键盘【1】 % f' S! V: o8 f  R9 K0 }" w
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
0 V3 x/ @+ w$ e9 _+ p9 f虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
) N. F7 {) r2 J& _虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
' U! \& \( n5 o9 d. o4 z. f虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
! L, a" o8 j. |2 ^虚拟视图放大 数字键盘【7】 - ]; e( f* ~% o& s0 |6 v
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 0 Y" c; [0 K2 A0 g: h7 Z0 C- Q
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 0 y/ s1 y9 H* M" @4 _
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 * U: N3 w# J) ?6 d
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】   W! }$ m, S% D
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ( }" l* V( g! f
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
. u; q7 {& n/ H9 \' C- J2 t放大镜工具 【Z】
8 ^$ @3 d6 j2 E& W% q视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
& w$ {0 V7 G5 D! E0 M根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
2 o/ \; Y7 L0 R2 d2 ~% V0 M& y5 H视窗交互式放大 【[】
4 Y+ E: m  ?- @4 d: P视窗交互式缩小 【]】 ' p. t0 h( G  m% L
轨迹视图
( T  ~. z& \( M/ I; V  $ t. m& @- w4 Q- l
加入(Add)关键帧 【A】
* Y! \9 [& k1 Z' O$ `3 O+ j前一时间单位 【<】
4 W7 K0 S2 s- T: Y! [. R下一时间单位 【>】   y$ w$ ?, V) t. t  I
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 - A1 l4 @6 _) `  E& H  V
编辑区域模式 【F3】 0 R: l- F- `  `
编辑时间模式 【F2】
4 S6 C3 m6 i6 S: h展开对象(Object)切换 【O】 ) ~, \9 N# z+ R. M+ L  t% N
展开轨迹(Track)切换 【T】 4 W9 s. ^1 d( _+ }# T+ }
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
+ d- U6 T( W: |" k  j# j锁定所选物体 【空格】 3 L, q# P7 Z5 U( N& E
向上移动高亮显示 【↓】 . G! x8 E/ f; p/ Z! _
向下移动高亮显示 【↑】
( j) ?. I8 _4 N) f; F/ h! m向左轻移关键帧 【←】
# `  l! R8 g2 [向右轻移关键帧 【→】 / G4 @# x  U& @$ X, f% B5 o) \
位置区域模式 【F4】
  f( D$ N4 ?/ V3 ?# ?, F" M回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 6 E$ K/ t( ]- z5 a! ^0 X! Q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 O: Z& {  Y% O; @  d* ^用前一次的配置进行渲染 【F9】
" y8 |/ }# v9 _! k  {渲染配置 【F10】
+ f* z0 `9 s8 D+ M; t向下收拢 【Ctrl】+【↓】
% [7 c) f: U9 T2 g' w% \向上收拢 【Ctrl】+【↑】 . P. F# x! @( ?) w# l6 C
材质编辑器
. L$ V1 Q0 Z- r4 D7 F  0 v& `/ {0 Q8 y
用前一次的配置进行渲染 【F9】 7 R) K" i& S( }  e4 F. g
渲染配置 【F10】 $ i; G. D8 g' m6 K5 l
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( o5 N( M6 k5 J. U+ o' s! \
示意(Schematic)视图
9 R8 q3 A6 t, v% v1 T% \5 ? 
' Y* s2 N- L. g& {' Q2 i4 G$ O下一时间单位 【>】 ' O, v' L+ u" q+ G& v
前一时间单位 【<】 + r* W& \( b4 j6 q3 N5 A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ H1 L) `( U7 E  Z. n- S  @& Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 ]% a; Y( Y" Z, h* b4 g9 Z. d
Active Shade
% H  L. W5 L0 I  |& e8 _+ ^ 
% {2 F" f5 f5 M+ S( q绘制(Draw)区域 【D】
( j8 R' k% y) N# J- K! K渲染(Render) 【R】
9 p8 b  n0 G9 v( }2 H锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 & c! L, O) H! ^* y9 j9 p
视频编辑
8 O. R1 W$ j! \+ a 
3 A! k: E2 u6 ?, O# _加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ) g- `5 p- v2 W  a1 ~* w, E+ w1 F
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
1 n  y6 t% r. N+ j加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
$ f- H% g/ i, F; z& `# ]加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
0 y. b( E+ `( Z/ G( U加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
/ m  u5 Q6 ~5 o$ r. h! W加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 $ c: v$ [' X+ P* E$ [6 d
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 7 p6 b/ W8 X1 X5 f$ n
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 , K# i6 `, a: J( A4 M; w7 t* b) `, n
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 8 x7 e2 o6 v$ o- G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 G4 r( p" E* J1 E5 U4 D0 H+ ]* b  V
NURBS编辑2 c6 A) ~/ G4 k: \
 
4 j; M6 }- z/ P! P1 Y- fCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 " G  Y# f5 J5 {( ?/ z* U" E
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
0 {, q- T$ F  T" a( {+ O2 g5 R. VCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ( y& l3 z: {0 {4 ^
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 9 X% t9 J! h6 k" d6 D% F1 A
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 & [* u8 T* z; ^( G
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
7 j2 l# j- L8 S6 `  A8 qNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
) D  o' n: X: e; j8 d显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ( [% E3 u0 ]& @
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
+ D2 J; _$ h: ^显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
" Z. X5 A7 ^0 m* E: A  |4 s根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
8 k. C7 ]! _5 \$ b8 y锁定2D 所选物体 【空格】
2 S. ~( G# C5 e$ i( S4 W选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
- @8 K+ X7 Y$ q. `! t选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
$ a) Y' I% }! ~# z6 ~: X- a选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
* q$ u/ n" T/ Y, Y& T选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 1 I( ~$ c6 R4 H
根据名字选择子物体 【H】 / u; G, z$ V5 }* \8 M+ C+ R
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
4 @) [/ l3 b. K7 F$ w转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 " p* r* j( N' E! V  m
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
# _4 p6 \- q2 q3 F4 `转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 + Y: I& K! X3 g8 J3 |* T2 O
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
/ }+ y3 ~+ k* F( F: E转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
& [- z3 }. {! O) U; U$ e& s$ b转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* E. ?5 E/ K% g2 |" m% Q8 `转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 2 ]0 V4 y4 R! v7 _& O/ o: ?& P
转换降级 【Ctrl】+【X】
! @' d+ t  ^& z3 H. E+ |, sFFD) g( d9 e5 x* J! r3 R7 d5 V6 a
 
, ]4 X! e5 R7 P; h转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 h: `2 l$ `& Z到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
4 R- n0 Z2 N5 ?# T2 u( H0 S) T0 O到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 % y+ u3 b0 H, X
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 + u0 C# B7 c1 \: u! l0 s' T# k$ X
打开的UVW贴图5 n( ]/ Y0 ?% {
  + t! p, b% @. Z: I, I: J+ m
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 % ^% K- Z% v" P/ v& _+ J" {: B
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ' Z( f% a  n1 S
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 , l4 ]7 l1 x9 |8 ?9 a/ P4 r8 L
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 1 L3 c6 e7 D0 Q6 R7 G2 ]
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
) b- ^+ S6 }3 `8 k+ [过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
( O! @  A1 H3 B+ z水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
6 o5 r6 P! q0 H3 c6 ]7 k5 g1 h垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
1 M% W; O& X/ k" @. k: a' n冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
: ^3 e& ~) X4 @$ Q隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
, X. v& h: e& o# _$ U全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 8 l& ?7 n/ v6 U) J$ q9 r
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
- ?2 o0 I# c0 I从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 5 ?; ]! b9 ?* ?. ^
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# a* a( I4 G  l9 g/ H锁定所选顶点 【空格】
. x/ h) L- l0 M  X! \水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
7 C3 P5 o( f( g& F6 w垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
6 R- r5 b; B1 l' ^7 E: v水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
9 a2 {0 d, }( t9 i4 I- W0 c/ |垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ; ?: l4 Z7 P  g/ X5 K" W( K. |6 s
平移视图 【Ctrl】+【P】
" K/ d2 _4 {) ]5 r3 g5 ]象素捕捉 【S】 / @( f8 [+ t" n# }7 j, i
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
) F9 B3 f# Y" n% F& |水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ' C  p0 {. k) j8 Y( s& Q! ]/ t
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】   U8 y% @7 y6 U  ?+ ^9 O5 K- {2 w. ^
移动材质点 【Q】 " `8 n7 p* ?& n3 [; }1 ~
旋转材质点 【W】
9 B7 U. z( `& r: `% H. x等比例缩放材质点 【E】 + D% w5 P6 |! E& m7 \" Q
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
0 e$ l) q5 [6 {/ W, ?) p焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 * k& k& J5 y$ i, ?# o, u9 C$ r; W! O
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 9 H, {% |8 C9 v4 E% j9 [. @5 ]6 I
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
6 d! X- ]: f" L* `) k将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ) L* B: t1 ]( J) ]6 B( n' A' S8 D; c
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 $ R/ \4 q2 U  L" W1 h8 X
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 1 b, E0 [% ^/ W+ o1 q' \3 h
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 9 k( G: G3 ?4 P9 n& p3 u0 W6 Z
缩放(Zoom)工具 【Z】 # y7 T" d% y1 b% f. x+ d
反应堆(Reactor)% G0 @& n& w% u) |( w* z: s
 
! d/ G1 `5 U5 k5 u建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
; y( K( c: e! y" c8 m) _4 K8 d删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
$ L2 x+ `. O! i  c; W! {编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
) {5 O: J, p/ ?# i3 l$ W- k设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
# E% L- s; z3 i+ Q. Y; O% K设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
& K& C# f* [2 r. a5 M: o5 k设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】   y' P# [" g1 N  c0 ]0 T
ActiveShade (Scanline) - G; p* ?6 N# H$ j- g9 ]4 j
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初始化 【P】
  h  {2 l5 H7 F$ v更新 【U】 & y' H% q) ^. c4 z. L1 L0 Q8 @. A; A
宏编辑器
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) F8 o% a& O/ `5 i  [2 K2 o! c累积计数器 【Q】
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