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3dmax5.X常用快捷键
5 `* B! p+ u( p Q3 X, I c' h& F主界面+ v! `& i4 H% N( B# y, }; m! X
【Q】选择循环改变方式
8 }" v; ~! T; ~! v1 u【W】移动 * X/ R& J, P$ w' o8 y+ W, c: s
【E】旋转
h$ M% Y4 R' p3 Y. ~6 w7 W( X【R】缩放循环改变方式
" J; G9 I- e3 q【7】物体面数
: E" `. Y, C9 `7 ]【8】Environment
! h7 a6 W) _" m* `8 M【9】Advanced lighting 4 A" o8 R8 ^2 N0 m5 K1 \
【0】Render to Textures & ^# Z% w) k9 J0 o
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
9 o y( o; e0 ~3 k9 i5 Z【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
) `! i0 i: p3 I【F3】切换线框和实体两种显示方式
& Z( p* D; s1 h【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
) Q1 D. U6 W5 @9 B% r, i/ k【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
- E1 M" e' o; Q/ _+ L【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
8 u) |6 X' U, y3 ~1 E& |! |【F11】脚本编辑器
. V; A1 W: n/ M* s2 L【F12】精确输入转变量 % B+ l2 }, o! a
【F9】用前一次的参数进行渲染 - u+ C6 V( S* f1 {! C. q1 Y4 S5 N* V
【F10】渲染配置 ! I8 ` f0 }' f" L
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 # N2 R/ f+ Q- Q, I, g2 O
* T, w- b5 S/ U0 t【Alt+A】对齐到物体
- B: U& l! h" t5 U" V【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
4 E# a6 C1 w: t* n3 \# z* D' ^【Alt+N】法线(Normal)对齐
3 v$ {5 N0 l& \( f【S】打开/关闭捕捉(Snap)
, O- O9 l+ ]; o0 b0 ~( @【A】角度捕捉(开关)
5 l9 _) J& }; s$ _' y" v【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 5 L- b, ]! W$ D# h$ q k' u8 p
【M】材质(Material)编辑器 % ]7 c( c) d- \! P9 l- [6 a) V
【DEL】删除物体
" p) O! G$ W2 x% P" `8 u【Ctrl+L】默认灯光(开关)9 ~- [" B2 T$ K5 J/ H) G
【+】加大动态坐标
- c e* w' D% |" m3 }# J: m【-】减小动态坐标 ( E& T! n' F$ |) n! _9 {
【X】激活动态坐标(开关) " n% z8 _* t9 H+ ^2 x" e& W
【N】动画模式 (开关)
- W4 b( ? M" D【.】前一时间单位
+ \5 Z: H2 o: b; t) w% x N+ {【,】下一时间单位
4 S4 j \3 n6 B# w& \3 K【END】跳到最后一帧 6 Y# H7 a+ I+ \4 l% a# ^, |
【HOME】跳到第一帧
7 C5 k# W: ^/ S7 N8 [" e【/】播放/停止动画 e" k# E* v1 X' i
【o】自动阶级显示开关
1 k, H6 R" _ m9 [8 P# a【T】改变到上(Top)视图
8 {' p2 P7 W+ {9 Z3 f) q【B】改变到底(Bottom)视图
5 v3 s0 o, P% R/ r【C】改变到相机(Camera)视图
* K! ^' E0 q; R4 @' a. P2 k4 Y, b【F】改变到前(Front)视图 3 \/ f V, t& i1 v! F* ?
【U】改变到等大的用户(User)视图
( E- {* ]. b4 k, ?4 P2 q【R】改变到右(Right)视图
+ c1 p3 m$ [ m% i+ n8 d【P】改变到透视(Perspective)图
1 h$ A; M# d, g- R9 H% y【$】改变到光线视图
" m/ R9 M4 x Y0 L7 \【V】视图切换快捷菜单) P$ g( }4 F/ y
【Ctrl+P】平移视图
3 L; {. J3 i8 b$ G$ b' S* c$ R【I】交互式平移视图
& ?6 h" z( R0 b( k( N4 i6 W/ y. e【D】当前视图暂时失效
2 D+ w, O7 k. K【Alt+W】最大化当前视图 (开关) % q7 X* b5 X$ U9 S; U( h8 z9 a$ r# C' i
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) t+ x! }3 L9 v! u: I
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 # c" e O! N6 S
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上7 b1 T' D+ w7 v1 _+ h& k' n
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上" F# u! U% Q' s" m
【[】视窗放大1倍 7 T4 K5 q) a" \
【]】视窗缩小1倍
, f" N- P* C* |+ B3 x【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 " z) c) I& Z, e! _
【:】刷新视图+ o. c* ~* k5 m
【Ctrl+R】弧形旋转' Q& w$ P, D& l: U9 j& F
【Ctrl+W】区域放大
2 t/ Y/ o9 f- [: B9 q【Alt+B】 视图背景(Background) . e/ \, C) X+ J$ N$ h
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关): p# z& n' ?& W: P" l: }1 U
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) " o* ]' O/ x& n) @7 P. |- }5 |' u3 \
【G】显示/隐藏网格(Grids) q1 I8 d# I9 r) U# p* t
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
, Q1 d) V1 H" l【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) % P; }/ g* i7 F' J# y1 c+ D
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 2 C# M. l$ b* {9 _2 U* M
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
' m# l8 z$ `: i" D) ^" m【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) . z0 q' o& J3 [1 R
【Shift+F】显示/隐藏安全框 " W( k( F: W6 S6 _( e: |
【Y】显示/隐藏工具条
7 q3 ~" j1 N* z- H# K3 L: s+ k5 A【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
# ?; R6 K, r4 X【PageUp】选择父物体 ; p: M/ J' T" w. P- g, ?& u( \
【PageDown】选择子物体
2 X8 T" i% c. V! J【H】根据名称选择物体 9 |2 s. R, {) a' F
【空格】选择锁定(开关) & \) G3 A! r D' M& W, Y
【Ctrl+I】选择集中心 $ X/ h! p' y# [- w i" y) G
【Ctrl+Z】撤消场景操作
. {( A+ f9 x8 J- Y5 I, i; b( u+ w' j: I' C% N
f9 }7 }8 ~0 j* Y0 P0 z& U3 {6 I
& U' m( o% V c8 ]2 v) ]
: K8 g" j4 N0 z) L9 \显示降级适配(开关) 【O】
) r& O9 t6 g/ M" i) H适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 2 F- @$ I5 @6 s" W
排列 【Alt】+【A】 5 N5 S, C/ o0 c" S/ O0 x, G
角度捕捉(开关) 【A】 - s2 N" \' D( M
动画模式 (开关) 【N】 ) ^3 m5 Z( [" y" v- w, z
改变到后视图 【K】
) K$ Y+ o! l5 }/ H& a背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
, l8 `9 G8 V: u前一时间单位 【.】 $ s3 \, g8 i1 p
下一时间单位 【,】
: a- g7 E+ x3 v, z改变到上(Top)视图 【T】
% x1 ^3 P; @% ^3 Q- [/ s& [$ u改变到底(Bottom)视图 【B】 9 |" T8 Q- ?* c T0 M( [( _8 \: p% L
改变到相机(Camera)视图 【C】 ! {0 m- Z# } A# ~% k
改变到前(Front)视图 【F】
7 v% N- ]. Y: Q" c& k6 F9 @改变到等大的用户(User)视图 【U】
5 V5 z, u6 f; o2 r! L改变到右(Right)视图 【R】
+ Y' ~! [/ @) f( J* L改变到透视(Perspective)图 【P】 9 o! _) x& |6 j: v
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 / x0 M" p2 O0 \; U
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 1 s4 G% R9 O r; |( u' ^
删除物体 【DEL】 $ n6 ~: C! q" m7 y9 m
当前视图暂时失效 【D】 3 F: R7 {/ B1 s3 _* q. ]8 ^+ E
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
( ^; w; F* j1 I' r3 d2 @显示第一个工具条 【Alt】+【1】
' m7 G( [8 P4 d- W% u专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 % R( [6 O) w. @" r$ I
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 7 q3 z( c W9 m( \
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 K, a/ Y! O" J冻结所选物体 【6】
0 O1 Y9 E3 m( _3 v- p: P跳到最后一帧 【END】
' j9 S% u+ v5 Q1 ~, B跳到第一帧 【HOME】 + L. ^6 ?/ Z5 e" f
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
4 |' c6 V- Q$ g- D: h显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
- e" G) n( g3 z1 J! v显示/隐藏网格(Grids) 【G】 7 |5 H4 Q O0 M1 H% D
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
' a& X9 E' e1 {: F9 I显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 0 {5 O, `2 A" v" X$ |8 Q+ q5 z
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
' j% x8 U" Z" e3 a: |$ S' v7 Z显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
) H) |/ }! A9 }7 ?- `0 K- r锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
2 x& K, w- w7 k D, \! t* s匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 2 l0 V. S* k2 V# G1 V' L; p5 H
材质(Material)编辑器 【M】
4 m; ]- b( i' {最大化当前视图 (开关) 【W】
$ i+ [5 r X* D1 p脚本编辑器 【F11】 ' n8 v+ a- |- R5 @! m
新的场景 【Ctrl】+【N】 + z6 w( K6 x ~/ B# W
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 $ B& H( u) ?8 s7 A2 ]
向下轻推网格 小键盘【-】
6 m! e; H" u2 m) C3 r向上轻推网格 小键盘【+】
v3 Y( X8 H9 j5 iNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
6 A' e' z; h" KNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 " U7 c6 W9 p5 w5 F* n. }+ K
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 $ @6 L5 t9 _/ h+ F( c% b2 Q5 C! s2 _
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 2 p6 z) Q& H& e% t
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
" s, \+ O- w8 |9 u: R* E打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 4 a* V$ N0 K$ K( s) u }' T8 D \$ a- }& T
平移视图 【Ctrl】+【P】 & a/ X( X9 s6 b# A. ~
交互式平移视图 【I】
7 ^7 m8 C* j, y/ _放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 * _2 f6 t* H$ c1 c2 h/ X
播放/停止动画 【/】
5 y9 M" @; l; J3 A0 }$ \快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 6 l/ X9 S7 i0 n9 H
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * a+ \6 S$ p- z+ G9 r R0 D* s
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
: d) G R Z$ b2 {$ k撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& Q" F0 t$ L; ?/ i撤消视图*作 【Shift】+【Z】
, S+ f1 p5 A3 y9 X; L6 m刷新所有视图 【1】
5 K" ]+ g$ ~5 ~1 p! `: y用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 4 Q* {2 }% f* W+ t0 B) U4 K
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
x2 l& H4 x' Y& a在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 " y4 k! R# s3 ?; n( z% V
约束到X轴 【F5】 2 _3 a+ r# {, n! J5 o
约束到Y轴 【F6】 ) C" I1 Q4 g4 M$ G# p, F4 _
约束到Z轴 【F7】
& |' |9 `1 S# g' z4 N- C' ?旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ) S7 h% W$ [; S7 F+ D& K
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 & c: s9 ^5 T7 G2 G, l1 u
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 / q: ^& I6 W$ {4 z
选择父物体 【PageUp】
/ ~8 w( ]1 m$ ]选择子物体 【PageDown】 % l! t- r* ~; o5 J& k
根据名称选择物体 【H】 : _1 x$ a4 M! c: ]! f$ [) [- k& a( I
选择锁定(开关) 【空格】 - g( ] p3 y4 X' O) k, W3 v, j
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
- `! ~( d" R: g8 j% N( |* u& q显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ; Y3 Q8 J& j) s5 ^- q
显示/隐藏命令面板 【3】 * i$ n8 u t% g; h1 A
显示/隐藏浮动工具条 【4】 9 ?8 _+ w7 Z* t2 p; o. H! |' q, x
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
1 V% I3 v) M/ [% {1 b7 B显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
) R+ }- M$ L9 ~- X显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
& w6 `* |" ^1 e1 ^, ]*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
) l; d) T$ J" N显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ' I/ _9 S4 u! z- }- A6 v8 g
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 , |- R4 |6 `' f
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
. X( t" k) ~# ^9 I: W循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
. y3 K$ ` W5 E声音(开关) 【\】 - T9 A- r) N3 q7 Q
间隔放置物体 【Shift】+【I】 1 O$ n S6 y' u1 x, o5 m% d# m
改变到光线视图 【Shift】+【4】
; Z. w8 |7 [% {/ p循环改变子物体层级 【Ins】
# W U. u+ a! F' o' _9 \子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 . W* k4 i5 I K+ l% }+ ^7 X
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 + O0 b+ D3 l8 b% `4 J3 ~
加大动态坐标 【+】 4 n8 W: t/ R; n M
减小动态坐标 【-】 0 D: i: J. L! i: }4 w
激活动态坐标(开关) 【X】
) B% s2 z( o) \: C* J3 w' V" v t精确输入转变量 【F12】 ( V8 J* R* t8 \
全部解冻 【7】
, }) V7 x$ l& S! A5 f; R根据名字显示隐藏的物体 【5】
$ i) m- V' g! D, {刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 " V8 s* p9 p. i' Z* x5 _9 R; k
显示几何体外框(开关) 【F4】 3 W7 J$ g8 F0 |+ b
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ( Q* z, N& [1 f/ F
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 4 t# u. u: D0 f( S& A
打开虚拟现实 数字键盘【1】
+ F" ^- Y; T6 b/ @) O( E2 @5 e虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
3 d7 K0 [$ E: m6 ~8 z: n/ y虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 . x1 W# y- h/ X) \$ H" ]2 i" \
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 5 {+ [4 c3 P7 g6 r
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 4 x; O$ V& j- K) {+ \( A2 _* O
虚拟视图放大 数字键盘【7】 ; W, q+ d* \9 ]
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
0 u1 G; C" E) l实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
- B8 l1 d2 N8 y: X; i0 p. I全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , H" C% f9 n9 C! v
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
3 Z, u( F7 H, w \) V* M缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
, d3 U* L$ l3 z" Q( S% U1 `视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 7 m" u3 d: n z- B: {$ T6 l
放大镜工具 【Z】 ) Z, _& y/ K1 X- F; K) R
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
& E/ |( D5 m' F& J* O# c根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 . K0 w( s7 ^* M. l7 a/ M% S$ m
视窗交互式放大 【[】 - J( [$ T8 h. p9 g, Z
视窗交互式缩小 【]】 % _" |1 _" C" O& X
轨迹视图
0 S" H, R! v" Q8 c; }# L* H" G . v9 C2 I2 B8 x2 J/ u
加入(Add)关键帧 【A】 1 m. d2 H/ l# O/ ?0 J
前一时间单位 【<】
. _2 [/ F8 D5 g; w1 C下一时间单位 【>】 6 I, X. y, O1 O# K' C5 Z- H" J
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
! ^. \2 e! n- @编辑区域模式 【F3】 " {; A2 s/ N2 m" ?
编辑时间模式 【F2】
( K$ h4 z+ |: U8 J0 s. d展开对象(Object)切换 【O】 / f/ K8 t7 u( v( K1 M" M
展开轨迹(Track)切换 【T】 ! s4 p( d% V, [* [# n
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
& r4 R9 \6 ?: J6 H" F锁定所选物体 【空格】 : F' L! |8 k) ^( B$ j) s( @
向上移动高亮显示 【↓】
: Z! ^' H! A% r/ N向下移动高亮显示 【↑】 ; C, A4 V* o5 m" f9 a5 Q7 N
向左轻移关键帧 【←】
9 @8 t* \2 Y, {向右轻移关键帧 【→】
: j2 W& Z/ P0 |2 F9 N8 p3 \位置区域模式 【F4】 % d8 N$ {* C8 x# ~
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ' G7 Z7 y; u3 ^
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 M9 v3 N8 a7 I5 a用前一次的配置进行渲染 【F9】 # H, ^- c0 I9 l, c( _3 k; M
渲染配置 【F10】 3 m0 E. f; ?6 ?0 k$ C) U y
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
0 r' R* I. p" g! T向上收拢 【Ctrl】+【↑】 , d! \; O, `4 Y I3 c: z. _
材质编辑器
8 V8 n3 ?4 @) }
e4 P/ Q0 F1 w用前一次的配置进行渲染 【F9】
- ]# k; e# i. d: A3 f6 ?渲染配置 【F10】
) ^0 o) R) q9 n& I+ |" j撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 o0 J9 |' ?# F" F. Z9 z \
示意(Schematic)视图/ Z. q/ F( Z7 v. S$ ?. C
0 |! L9 r& ], d6 g) X* L% }6 t
下一时间单位 【>】 % j- U6 i1 @: ^- `. n* b/ Y
前一时间单位 【<】 0 T* v$ R; t% | v- }. B! j
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * N; f4 g% J! r! v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 W$ a: I: Q9 D" D% v- LActive Shade
% [; q# H% @5 M, h( f 1 ^5 `4 e+ v8 u8 E7 J. j
绘制(Draw)区域 【D】
1 X0 {8 |" v- @2 W' |" ~$ E% P" {渲染(Render) 【R】 1 F) j% R9 g4 c2 ^5 X" }" A
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
7 U: {. t" r; f3 A+ e视频编辑; M2 z% Y; z9 J6 b
" p& \* f3 Y, h- p; r, V
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ) c: n. g! N# I' B
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
* ^; r; ^) E+ h& n6 R5 }加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
1 ]0 n: e/ \( p$ x加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 0 O7 c2 G# v( x, H- ~6 b) }( w
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
& d* H* }# I1 n s+ b加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
7 k" u( f2 m+ `1 r编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
2 W& {3 `7 j6 [0 l执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 . k" a2 Z% F4 M: j" e
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 : C1 v- M( p1 D2 A [) J
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # l: E7 @% g4 n: Q& ?& Z
NURBS编辑
7 |" l$ n7 e" b$ u: H6 s2 s
" }& ~; a; }$ Q' I5 QCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 % c- c0 h) u/ M
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 % `9 v5 A# y/ b: Q; j
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ) M. H# Q# t% }9 K: Z0 D
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
) e, ^- m5 g$ N4 K' f& Y8 S显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ! Y* `# H8 G& H% i1 C0 Q9 ?% W: H
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
- k/ s+ _3 ~+ }! fNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 * Z) ]6 {& f9 n: m2 c6 |3 w/ J, x
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 & q: X- W& | R l4 K# o
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 + H9 D2 ~4 K8 F
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 % f, G: E& V1 K% q. L `/ o
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
; X2 k0 A# G$ P6 L! j; l( N锁定2D 所选物体 【空格】
% R, _! F/ J0 `选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
/ Q2 h( r* t* J4 M3 I% e: a选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 $ E6 D. S. }' |' u* _2 ?5 a
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ; P5 s$ u( G' ]
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 / j0 p6 p, n9 u9 b% \
根据名字选择子物体 【H】 1 U% T1 P8 H- m6 I( z* A
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
0 g. w; _* B) {转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 2 |- g4 N, c6 Y
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 7 O7 t/ J2 r8 Q6 C
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
g) d! H0 e5 o# L6 W0 n转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
" a, u) n; [6 \7 i转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
- `* B$ w2 V* \# d0 B转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
4 a+ B( P& ^. v转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 3 y1 a1 ?9 D5 X9 a9 @% ~
转换降级 【Ctrl】+【X】 ; d' N- R3 T+ @, J8 k
FFD+ T2 o% t, K" ]. _9 K; V
8 f2 H, B. |* i' v! N转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 8 C+ w; d' l1 o; b6 \
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 % E9 C% N& D' g5 r$ ?7 H+ }# R
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
8 }* J8 G6 K: t转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 % a! z; f( R+ E7 X( L
打开的UVW贴图
1 L. t, w) R }( C) N; a( K: z
' L" z( o, W# Y+ d7 O/ _进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
/ a1 c7 q4 H# E/ q$ Q; d调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
* k n4 ?: T" [3 q% u保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
. d) ]2 [+ }( k/ A0 ^打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
! w0 A8 V& o0 |分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
2 m8 H# q- g3 o+ W: p; Z8 c5 l) Q/ N过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
9 ^( `- z* L/ i水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
# {( U& Z- ^# v垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
. }% [# V' i. W7 Z- A冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
9 f: ~; X8 y3 i( K, F9 L; O3 c隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
5 X7 q, k( \0 _/ }全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 & t9 [: q8 b" }3 V$ A* B% \# I
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 . d9 D( G; n% v) ?/ V
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ( k1 C m( K. I T. m
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 , S) E8 u) G. |
锁定所选顶点 【空格】
k! R2 ?5 U: M/ D) y* v, `5 U水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
2 d, j+ A$ ~, r垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
& B1 p% a0 Y0 v4 K水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
' d$ W- G( n% k+ I( J" N垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
$ N7 m& L5 U, K平移视图 【Ctrl】+【P】
7 b( E( P( B* a象素捕捉 【S】
# A& f3 h6 Y8 e" X$ q9 S$ S0 M& ]平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
. p: g; ]# b3 v4 {1 C水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 * y# K: P- K9 A Z
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
, }3 J8 n5 N! r) v移动材质点 【Q】 ( a$ }# x o( g6 q: {# t9 q
旋转材质点 【W】 % L( r& F+ ], V( x$ \ \6 K
等比例缩放材质点 【E】
3 t5 D1 N0 ^: @0 C焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ( C' X. R3 s% T N/ u( b
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 . l7 R9 V0 K/ U% _5 u% u- H; A
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
4 r& `( E, p0 g更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
R2 o) F/ d j$ ?将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 1 E& I h. X2 y; M: ]
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 " E0 b' N' K" Z! P
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 R1 B6 t& ?, Y0 q缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
9 ] a, w6 L$ `. ~6 o缩放(Zoom)工具 【Z】
: @3 t: A- D% C( ?$ n, Y反应堆(Reactor)9 e* r" o9 B2 u
6 r0 L+ R1 q0 @8 A" U$ P. o T
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
- e9 m5 b& R7 s L0 x& q) }删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 0 w+ }( Z5 g; ?* i! H( n r2 l0 d
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 , j7 p) {1 E3 T# b
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 & F# A1 Z C E$ ?& y7 R6 L9 ^8 u
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
5 Y+ y- p! t+ f9 {; c9 o设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
4 Q3 R! v6 q8 b4 }" [3 qActiveShade (Scanline) - b6 H2 l! }4 C9 h# n
, \/ r1 z' {7 w0 W5 x0 t0 a8 T7 D& b
初始化 【P】 ' j q8 P: |5 w. F7 e2 @; F
更新 【U】
5 i/ k" B5 Q% N5 {7 q4 w+ I; s宏编辑器5 C: j/ K, w0 c3 H$ C6 G/ P' S6 N
5 g, d8 f9 L$ Q累积计数器 【Q】 + M2 ]# r3 y* R' L
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