  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14197
- 金币
- 2389
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1337
|
在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 ! y. R) ^% L& B$ b
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记& C8 Z ]/ E4 [2 f8 Z. c+ @" U7 J2 g9 N
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
4 y; e8 ]" y* ?- w. e$ _<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> * g1 D5 ]! a- P# D1 t: \# a
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写/ P" u3 L1 a: Q4 F" D; U0 V) m
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。
7 r" V2 O) m6 C7 U1 T" l& O3.所有的XML标记都必须合理嵌套
9 `, I- A7 a7 {7 _% [同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:+ Z+ J, ?) O4 R, k
<p><b></p>/b>
/ G/ R. P r% \: P$ S必须修改为:/ ^( E l/ X7 {# \
<p><b></b>/p> ' ~& H/ F* [) o$ D' J% ?4 \
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
7 B5 L+ R/ Y& m) W; c/ W4.所有的属性必须用引号""括起来
4 y# V. T- L& h3 S r在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:& L0 ^ {+ L+ S9 k
<height=80> ) O3 F3 K W) U! J* c$ C& \& M7 T
必须修改为:/ g1 K. ^* y6 s& a
<height="80"> : ?* a* z, _+ Y5 E
特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
y1 M1 P% D: \<alt="say’hello’">
8 b$ ~+ V0 [4 I; z! z2 {' Q5.把所有<和&特殊符号用编码表示" U/ k; t( x% B% K1 \, ]) T( D4 T
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ;
4 _+ P6 k5 R" c9 p' Z任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ; ) ?) ]) ~$ I8 U! ^8 L8 ]
任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p; 3 U5 q* A- Y" Q- A* [. B, t# V0 W
注:以上字符之间无空格。& |/ n8 U% Y0 y! f6 a. f; H
6.给所有属性赋一个值! G' B) ~% A+ \0 ?0 x
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:
* p- Y2 t6 S+ e8 i<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked> 8 |3 s8 N0 N t) _, J/ ^) w7 M% x, i
必须修改为:! b9 [: I8 Z% x" X
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
$ g- i( |' h- E% ^7.不要在注释内容中使“--”
+ b) x5 E% s. U4 K0 u+ q“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:/ L$ V, o3 y4 D/ q1 u
<!--这里是注释-----------这里是注释--> 4 Q! B: H" \$ |# n# `6 ^6 h
用等号或者空格替换内部的虚线。
: ]% Z$ b* `0 N0 z- y! X<!--这里是注释============这里是注释-->
& `5 e( w* U8 \9 O# M! `( ~3 }以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
|