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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键. O- l3 `* q8 K" q* Q5 k! h
主界面
* V' M7 ?' O0 b2 e7 [【Q】选择循环改变方式
6 u( {$ o; _% W9 N【W】移动 3 ^) }" s7 V4 U+ `1 @1 u
【E】旋转 ( A3 U! L+ J5 s
【R】缩放循环改变方式
! @+ ^& m1 I4 d( P* ]8 t【7】物体面数
8 }+ J8 f/ W/ `7 w; d【8】Environment 6 ]0 s( \2 O* M
【9】Advanced lighting
' I% A. _7 D2 ?1 y, \【0】Render to Textures ( ?1 C# X, w* ~, F
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
* q2 v+ j- N, C" l【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
, u8 w  V0 a2 c4 Y; }' n7 Y7 k【F3】切换线框和实体两种显示方式 , T* ~$ u* y9 d7 `
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 6 k4 C) }& ?8 X8 s2 G
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
& U7 U4 M4 r. B7 S; l【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
& @2 S+ J. ~# `- L【F11】脚本编辑器 4 P2 A* _: C2 p5 ]) l
【F12】精确输入转变量
# [  z" c: x# T' V【F9】用前一次的参数进行渲染
, f2 j" T) K% l0 T0 m【F10】渲染配置 : F6 S, I, E( V9 Y* A5 s; P
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
  b6 q' B2 r+ D, }
9 ]3 U3 u$ B: z5 F: |【Alt+A】对齐到物体
6 ?+ w' i  o2 g/ ]; V; A& g【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 ' \; E2 z. g8 I
【Alt+N】法线(Normal)对齐
3 l8 [. F) v& [' Z* Q# h( O/ H【S】打开/关闭捕捉(Snap) 7 e% g( [* z2 V1 }4 \& `( F
【A】角度捕捉(开关) 8 d9 z; d8 @' x1 f7 P1 q
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
( G; V8 O) G) w. o【M】材质(Material)编辑器
5 r$ {5 c& ^, X4 l% F, h) Q4 @【DEL】删除物体 * O6 ?0 p+ v9 f8 y- d6 i
【Ctrl+L】默认灯光(开关)# d" I! }. B, ?! y0 S$ B1 z2 s
【+】加大动态坐标
3 Z* E8 R( C0 d) K4 f) K【-】减小动态坐标 0 N8 t% Z( H* _
【X】激活动态坐标(开关)
& q0 J! K( i$ O, B+ h; w2 P  A【N】动画模式 (开关) $ }7 v" C6 r, `. i
【.】前一时间单位 ) @9 A# q  @- M# s
【,】下一时间单位
8 {) e* V7 g' |+ T. v) v; h【END】跳到最后一帧 $ z( Q3 `: Q- m& m5 ~
【HOME】跳到第一帧 " }( Y; z1 Y; ?! o- g1 r
【/】播放/停止动画 + f0 V9 q+ _; P: W7 x% R+ X3 o
【o】自动阶级显示开关
5 c: t+ ^2 ~: v【T】改变到上(Top)视图
( y6 e: ^( X% u% u6 g【B】改变到底(Bottom)视图 , T% ?$ U" a8 N* P+ H
【C】改变到相机(Camera)视图
& ?/ O- b7 S0 H  i$ e. I9 [【F】改变到前(Front)视图
) q" ?0 @  O$ r+ A. u& P【U】改变到等大的用户(User)视图
& b* R6 n; Y) n& m2 N; m: z1 q【R】改变到右(Right)视图 " q6 p7 n  Z6 R5 V
【P】改变到透视(Perspective)图 & x0 X+ `8 H! X) l$ F/ y
【$】改变到光线视图
# G/ Y' ]3 y+ s% B/ O8 r7 k【V】视图切换快捷菜单
. s' v% D6 t# ?( h# t8 d( ?【Ctrl+P】平移视图 5 x3 \4 N2 V* ]& X
【I】交互式平移视图 4 Q( B. n. j( _
【D】当前视图暂时失效 % L* j/ H. p+ h- \; `! }
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
( Q& o0 E2 b2 [# }【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
# S0 `' a) g) E+ H7 X【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
" x  k- T% V) h* Q( A& }【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
  ?/ i+ D" g" A( l0 C: N& n【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
3 k, u7 A. x1 E7 D1 c+ w& x【[】视窗放大1倍
6 q8 M1 }; }4 S7 [7 ?, K' h【]】视窗缩小1倍   S! w& r. B8 K) ]' G
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
! P* a- p  U+ J【:】刷新视图% I' H0 N  [9 E# ?' ]
【Ctrl+R】弧形旋转
9 ^7 p: @, x$ u' f【Ctrl+W】区域放大
( [7 U: Z* ^1 W* T, S0 m【Alt+B】 视图背景(Background) * A  a/ Q' Z* ]6 M
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)" _4 B  x) a6 H! r) i
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ; O6 D  g9 [8 g" g
【G】显示/隐藏网格(Grids) 3 {4 T8 D% |2 j: p
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
. B, V- k9 y9 h. V( k9 E【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)   U8 n+ M3 a% h4 [2 A3 c
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
$ g0 v6 J7 H- u# A) w; _' N- r【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
9 e5 a) g4 o4 q) L9 o' S【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) & h  U0 A4 t6 b& S7 Y" Y
【Shift+F】显示/隐藏安全框
  Q2 ^; {6 ]2 j【Y】显示/隐藏工具条
/ V: |; C# A# @% {7 X3 t+ P5 H8 t9 ?+ E【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) : ?+ C4 f, F% S) p+ c) V
【PageUp】选择父物体
* k" f" ]( E! \) n* H【PageDown】选择子物体
, S" Q; p: \# e7 t* Y- v* N【H】根据名称选择物体
# S/ V4 F+ N5 G# o' B- |【空格】选择锁定(开关) ) V$ T: h/ z, B4 X1 D- C
【Ctrl+I】选择集中心
8 Y  E7 Y1 I9 ^9 R+ a! A【Ctrl+Z】撤消场景操作
$ \5 Q1 X# y: e' M: v4 t6 p6 ]# \7 v; X& U
( d: v2 N( m3 {* n# r% K
0 o  }4 O! n" g' h

$ J; _4 ?  b4 g. o  {: v显示降级适配(开关) 【O】 5 H5 [( i3 [  J7 B4 n2 h: ^* ]6 ]
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 $ f  Y" E, _7 I$ N# ]
排列 【Alt】+【A】
6 z3 Q/ t  q4 L/ D7 ~% o角度捕捉(开关) 【A】 + i* W3 r# M# Y$ `
动画模式 (开关) 【N】 / [& x- X2 T' t) F
改变到后视图 【K】 $ a! C8 ], p& S
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 4 y8 i, j8 C* z3 K& O2 ?$ U6 k0 D
前一时间单位 【.】 0 G; C' y* _4 i/ T7 i4 |
下一时间单位 【,】
  s4 f4 H, v! f+ l" I: j改变到上(Top)视图 【T】
% P! R0 x7 @% ]5 K8 B改变到底(Bottom)视图 【B】 # w, j0 V- r4 q, Q/ D% h8 c
改变到相机(Camera)视图 【C】 # v7 ]+ Y/ _- }$ c3 r5 ]! v( H- g4 q1 W
改变到前(Front)视图 【F】 8 B) T- x! q2 N5 G2 p/ S  {
改变到等大的用户(User)视图 【U】 3 S" Q! e0 d' k( i+ y
改变到右(Right)视图 【R】
5 V% k9 d( {/ Z# y* \% l改变到透视(Perspective)图 【P】   R# h' f+ A. B8 V7 a
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 5 {: C5 @' `. Y3 |
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
8 r4 U/ h( _7 |" F. |0 k2 y删除物体 【DEL】 ) b# Z+ {" ]* g) E3 k
当前视图暂时失效 【D】
+ |  H+ f; Z: M# C0 K: Z0 Z6 V+ X是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 # e, \4 b  f" N* u2 I( V1 M
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 - X  b- B4 {2 C" `
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
8 {+ i, c  u2 W) Q暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
" L$ n" }5 Z2 K' \. E; D0 [3 B取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
2 S/ \6 h( E5 N8 B; s9 o0 q3 [冻结所选物体 【6】 - q: k3 o0 t* P% z' m) P
跳到最后一帧 【END】
' v3 l: `- G9 q! H& N/ {6 K) k( v跳到第一帧 【HOME】
+ r3 m* |* r" m7 T显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
. m5 `$ c! E/ ^- ]; k+ ]4 S. ]7 Y: [显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
1 L! x: ~* Y! B( d3 M5 B显示/隐藏网格(Grids) 【G】 1 L; @; S; y1 e
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
. M% ]2 ^0 ^+ \; b: Q显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
" Z* T' ^/ P- u! Z: u显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ' `- N8 Z5 j0 @0 G) q
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 * p0 U: C0 R6 }
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
) F, z( R6 A/ R. n" `匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 8 ^" D+ ^/ Z9 t. X2 `% u; c
材质(Material)编辑器 【M】 ! W6 w, R! Q0 n
最大化当前视图 (开关) 【W】
0 t! h# Y3 y: W2 V/ [7 D脚本编辑器 【F11】
( R0 w. F- G7 G新的场景 【Ctrl】+【N】
1 g% A% V. J8 d! B- x法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 # P& P( p$ f1 p
向下轻推网格 小键盘【-】
3 X9 O# r, ]8 R向上轻推网格 小键盘【+】 2 w- s6 l! G: _, U- ~5 G
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ; N* ], t6 C2 h" m/ n3 h
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
' E" G4 Q- L# g9 F' d& b% ~NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 0 z. h% A# n. ?6 o7 X7 j% P9 @
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 2 X* T3 S. C$ m5 l% Z& `( q. T
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
2 ?( l& S6 Y+ _+ n, d* N打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 , s# m3 D* c, C: V; ]. ^
平移视图 【Ctrl】+【P】
4 M1 E7 @) Y8 C2 o. c( Q9 |' l! C% k交互式平移视图 【I】
! L, W7 `- i1 E# Y9 G放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 + a6 p( K$ ~! J' c( `, ^
播放/停止动画 【/】   t9 o, T! E5 a" n! T
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ; Y. X  r& Z( G. ]! g
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
8 g0 P/ t, \" u4 E$ s回到上一视图*作 【Shift】+【A】
  R2 Y7 @0 C- {  b! _+ ?/ P) Q5 c撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 i/ f4 U9 _8 s' k. E: \
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
1 {- o' P1 D0 z2 ^/ K- t$ O9 e刷新所有视图 【1】
, d; k# I1 Y8 i' h) [9 |$ A( U用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
1 C. ^5 B6 T* Z* ?渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ( l  T% E: ]( }& ~) R
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 + t& b# `* j  S& q; U+ X* w' v4 F
约束到X轴 【F5】
8 i; P7 y0 n; }) B! e  M  |约束到Y轴 【F6】
# |. a0 N* M3 f) o约束到Z轴 【F7】
2 s' G0 q% X. u2 k) P旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 . m& b5 X6 H2 D' p
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 6 H) j. ?3 `- e: M
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
9 C5 B+ |) u1 R$ p) e" o选择父物体 【PageUp】
* ~6 \2 _1 ?8 Y/ A$ j选择子物体 【PageDown】 ! y5 V& t+ T0 s2 @) R  O+ i
根据名称选择物体 【H】
, E9 q2 o0 M* u4 @4 ^选择锁定(开关) 【空格】
; U7 f' t3 M# g- o* I# u. [减淡所选物体的面(开关) 【F2】
6 o- t# U6 b* W, r7 i2 R. o* y显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 , t7 Y5 x) g. m/ q4 Z
显示/隐藏命令面板 【3】 + k! P$ }9 t' U3 e
显示/隐藏浮动工具条 【4】 : ^% ]) h' y' y  g* E7 a6 I+ D1 C( L
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 # _0 V1 F) m. G  z4 z+ g) I2 X
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
9 O4 b) P  Q$ w& ?显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
' t3 K) \8 `' i*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
9 H. n) m3 _! b/ B4 `显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ) ]6 n$ N! t7 x1 o
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
3 K" U1 i9 c$ W: z* t打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
2 V. z+ g% m+ g, {, |# C" W8 \循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
* R; B( o6 K; ^% M' {声音(开关) 【\】
" J& p$ B3 ?5 B. j间隔放置物体 【Shift】+【I】
" S# [  T$ U& i/ v. i' [: _% G( ^" {改变到光线视图 【Shift】+【4】 6 Z5 R6 u! g/ ^- E$ H# D& o
循环改变子物体层级 【Ins】
1 c9 Q" A) ]$ F$ u, K* W' R子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 1 H3 X  ~' E6 w1 L/ |
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ; v. b6 _6 c; ^1 o' P
加大动态坐标 【+】   B2 [8 i+ _$ `3 A% C: I
减小动态坐标 【-】 - K( v$ J3 }6 r4 l9 l
激活动态坐标(开关) 【X】 , f1 @) t% \; W) y
精确输入转变量 【F12】
5 N3 r1 e* e. k; k8 Z全部解冻 【7】 ; E# e3 O- ]9 ?. x' n
根据名字显示隐藏的物体 【5】 * L# Y- I) Y+ ^) n& D! R
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
; M7 H! \' W0 e& \; y* }* V显示几何体外框(开关) 【F4】
) @9 v5 L) o7 u9 `' s视图背景(Background) 【Alt】+【B】
5 F; J+ }) ]5 r2 l7 `用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
- l& n4 X7 X+ ^: [& Q" |5 ~打开虚拟现实 数字键盘【1】 . Y2 f. `2 c4 z4 M# Y
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
+ Z+ F2 `9 n5 m6 U6 C, D0 K虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 3 C+ \" n. x  V$ l; S) Z
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 9 C& F  Z, }; g* N3 l! `
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 1 E4 i% F; P- j' A; i. m
虚拟视图放大 数字键盘【7】
5 i, @1 O1 c0 o+ i/ R虚拟视图缩小 数字键盘【9】 - s2 `7 ]# N6 n0 y' Q
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
  N/ r- |3 @$ z全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
4 K- S& f9 `& H*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
& K$ I. T6 I; f' H$ E" H缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 - V6 u& J0 U, o
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 0 H' W0 g6 J. q2 H! Z8 [
放大镜工具 【Z】
! _7 W( e- ~3 D4 `* g视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
! f/ J! [* b8 m" x2 h+ L根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
/ A0 G/ }6 f9 y7 r* W! g视窗交互式放大 【[】
* D; ?2 N) j; v+ {; L/ F' N视窗交互式缩小 【]】 . S- O8 c" h  c( ]
轨迹视图
$ U3 O) F: w$ P4 s  2 l) C3 w, H0 M1 G
加入(Add)关键帧 【A】 " i$ r2 n/ p/ g) r
前一时间单位 【<】 - @& K6 _  L+ @5 }
下一时间单位 【>】
2 m. s2 s# g* ?  y/ t7 F+ Q6 N9 x( v编辑(Edit)关键帧模式 【E】 & ?! W- ~: e9 S& c/ R) Z* a" @! m
编辑区域模式 【F3】 0 Q7 k& [2 U* @1 d* D% G' o& o. ?
编辑时间模式 【F2】
( [+ t: Z1 [9 V+ a展开对象(Object)切换 【O】 6 s3 u( }8 Z7 b9 L" C
展开轨迹(Track)切换 【T】
% Y4 R& q0 r6 v) ~  w函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
* V& H* _8 P/ }  q8 @- W4 y# |锁定所选物体 【空格】
& N1 F1 x) K: h* W/ C8 N# i向上移动高亮显示 【↓】
: Z) @0 V0 l* r# f2 v6 ?4 w向下移动高亮显示 【↑】
6 E) u% M: k/ _2 f4 H向左轻移关键帧 【←】 * c; `7 P; H* ~% F  y( |5 ^
向右轻移关键帧 【→】
# f& @4 j' D8 U. U" N0 A/ s1 i位置区域模式 【F4】 ; |+ J  I( J' ~# T2 z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
5 ?& j/ U8 [# y8 I& ^撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. P8 m. l7 R  D5 L( o$ v用前一次的配置进行渲染 【F9】 ( y/ r; r- x+ U) y5 r* V, b/ k
渲染配置 【F10】
" u' d# r3 o. U) W; T向下收拢 【Ctrl】+【↓】
9 k: ~# `( h  y向上收拢 【Ctrl】+【↑】
# a" U0 X" e1 u6 I材质编辑器6 X; T, u7 @( P
 
9 a* ]2 a6 [% U: a  N8 R- h0 G% g用前一次的配置进行渲染 【F9】
' d5 B2 ?+ l+ l, F0 T渲染配置 【F10】 6 M6 C; O0 p' N$ e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: W# ]& X- d7 G  n示意(Schematic)视图
4 p4 r  R0 m+ I0 a$ e* i, E  D( x 
6 x5 Q3 ?0 h' Z9 v& n; Z下一时间单位 【>】 1 Q& A0 C. g. E" i8 f; h
前一时间单位 【<】 , y$ m( v% c3 q' t+ {( [  j: o
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) g( @% U1 T$ u4 B) W: {( M9 X: Z* q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # q5 I1 ]% z# {) R2 E" K& V& K
Active Shade) j' {) n- ~# w5 l* h
  8 V! e- v8 u0 O! B+ s! S
绘制(Draw)区域 【D】
$ {+ e" \* V) M- E  V; v渲染(Render) 【R】 " C8 Q' S$ ]& i( ^( D. U0 H
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
2 X, g0 Z' n4 d* _- V5 }1 P视频编辑, D, k' h5 A( }2 m3 S# Y
 
+ P. W/ `& }" r  f7 r% o- N加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
% V0 F! e: d4 W加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
& ?9 s+ r  n  z& {加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
" @+ ?  b9 q5 n! r加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
" U/ z! n- K5 B# l# n8 z加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
* G, O( l) G" T: R1 Z3 e0 A加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 . u- g6 r6 @0 T1 z7 Q0 K' J
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
, ^  j4 H3 U/ Q6 d/ e5 h8 Y% B执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 1 m9 G1 C) i' m  H
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
# E# N# a5 Z$ X3 L# ]- [' S1 \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 @0 y6 a7 t9 I+ `! W
NURBS编辑  J1 N9 [. x. x/ M% f: D9 |/ d
 
2 g* K0 l6 N2 V8 m& x! zCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 % P9 }) Y3 E2 l  C' x8 W: g& c
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
6 r! z' ]8 h( M% n9 aCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 1 e8 T" s7 X9 W6 J" I+ F
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
9 y+ G9 w2 A, H! b8 X! m7 R) I2 d显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
+ A  N& q$ G$ {5 z  b7 F& {9 G显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 3 ^( D- T1 Z! K/ Y$ O
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
8 s( {8 N( g+ v/ y显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
  H1 i4 O' f5 ^8 ~! k  {. x显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 " e* s8 B2 \% u
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 & L9 V5 b  L9 |7 X) I' q5 Q
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
8 ]3 I. W$ K. _4 J1 w, H锁定2D 所选物体 【空格】
& C# n2 n7 i* o- V& m选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
; p3 ^4 ~% `- U; Z9 R选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
4 P5 f3 |- n, Z/ y选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 + c2 I8 A8 ?7 Z" D/ X
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 3 c6 M$ i5 h$ V) n/ C
根据名字选择子物体 【H】
  x/ {+ a3 l2 N4 G+ q0 [6 \柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
  ^2 ?( a) N+ P" C' @# i, R转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 , @$ L8 B* C. P  \
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 3 n: n4 i' d( y0 K$ ]* J$ q% ?
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 : }& P5 s# S  v7 {9 O( S: J' R
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
2 Q, T' p: {5 }9 \. F: B转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 / Y/ s1 j" U& s
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 3 P9 z" y9 \: S, Z. K
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' H5 J/ L2 E6 b) H7 Z$ P) h转换降级 【Ctrl】+【X】
3 i2 Q  Q# G* S5 h; m3 g2 _: MFFD7 C% J& U# O" q* S0 d* k0 a$ r
 
3 n, \& }! F- I0 t1 v0 X转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
9 c8 g. ]& _" u0 b( y9 S  y7 O到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 4 t9 |- n: C# V1 X( x+ P
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
9 @. v: K) `2 g# O& T' f转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 0 |+ ~) |' c$ T: Z
打开的UVW贴图
( _9 b, C+ Q+ j2 G% f8 k7 | 
/ R2 @1 v( ~$ V& M! a进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】   B& H) [' E% h4 L/ G6 B7 S
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ! g- J% s2 J3 Y0 V, f0 S
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ) f0 }, p) M" G; f4 C4 Y& d  S
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
& C: L9 Z3 M% X2 m! i分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
- F3 u2 m. I: v! _过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 . f2 {/ Q9 X$ u
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 / d/ I, r! D! {
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# b9 ]" A$ p0 y7 E6 j9 X! G3 V# U冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
1 h; y+ L, [3 r隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
* k8 b; ?# s6 p0 I- l全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
, _' F/ E7 J: h3 N( u全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 2 R+ k' m1 U7 C5 _0 p$ ~! h
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
6 N# a& z, j( X  i$ u, X. u从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
! `( o; i2 D0 m' N* G5 u& b. B& Z' z锁定所选顶点 【空格】
8 l2 Y) S7 f0 t/ {: p0 d水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 0 x7 F/ m3 r% M9 _, s
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ d' s- n$ {6 L+ p. P; `/ n水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
" |4 ]* I7 a& o! G+ t垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
0 K9 V$ L6 b# \$ Y平移视图 【Ctrl】+【P】 + y, i3 l6 F( k& }% _( B! a
象素捕捉 【S】
# S7 s! z4 o- g平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
+ T; w& v  q. s0 }8 d! y0 `6 N6 j水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ) N" T* r, X, l7 n, W8 L: C
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
0 r1 c) \1 c; J* ?- |移动材质点 【Q】
+ @7 n6 d$ P. J, k, C! ^旋转材质点 【W】 % D9 _  a3 g! b* T
等比例缩放材质点 【E】 $ J" J/ z/ t6 ]- W/ j
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
2 T2 N! g& ~# ]1 e& x3 P& g( k' Y焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 9 T) o, D' f" U) \( l
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
3 _- O2 \& K  i更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
/ n9 f1 d% ]% `0 B8 d: }0 `+ Z/ L将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ) p, `1 C6 S( ~' t7 y% l
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 6 b% F& @6 y; }+ X
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ; p: o% H* w. g9 I5 i
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 5 t: k$ A) g! z& ~- K
缩放(Zoom)工具 【Z】
. a9 D5 }: S$ s% d反应堆(Reactor)
* I, T5 H! j1 j6 m$ t( z  3 D9 U! A/ e4 D% z' f3 n, I
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
) d0 s8 z0 C* o6 O& J删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 8 r+ Y: D! a/ \& ~( ^' F& F
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
/ W) I3 I- Y. `设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 & i5 n' e2 z) {# |! T+ _: `
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
; t% D2 H1 n% w  g设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
9 A: y# V  W7 {+ x5 |* N8 XActiveShade (Scanline) % O5 j. [8 V3 y! d9 n
  & B9 C. D2 \# P+ F0 ~' I$ O) [( c
初始化 【P】
5 G0 @, D5 ^) g$ n6 }" f9 Z: [: G" F- K更新 【U】
/ K# _) ?: @' x/ H7 h- J2 [: E7 R. o宏编辑器! B! T3 X2 B. P3 V5 F& U
 
7 i% U$ v$ ^. P/ B; I* c3 N累积计数器 【Q】
$ a* z) Z8 p, f4 t- ~/ W8 N

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