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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
  y1 b% _! F' K3 A/ ]主界面
  p5 f$ {2 H: H% _. y【Q】选择循环改变方式
' G- n/ O! j) [% b$ E【W】移动
4 T. {) f4 }0 B7 d【E】旋转
5 `! D' F4 L5 N3 D/ u  _【R】缩放循环改变方式 3 R( M" m+ `8 u! T" b' n# q! F
【7】物体面数 / b) ]% O( S: y7 z; T! x
【8】Environment
  G1 O6 k* p. E+ u/ U+ c【9】Advanced lighting 2 K' D/ @$ Q, Q/ I1 U+ z4 P6 H) _
【0】Render to Textures ; n' e& D7 p, c5 r
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、: O/ L; y& D7 p( J5 {: s1 ~. W
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)" E0 i& P4 W5 S1 p- t8 a8 d' K
【F3】切换线框和实体两种显示方式
3 O) {' Z+ H! _6 r$ C. \" Y【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
9 N: c: G* M+ }1 |【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 : w) T! m/ r% I, ]6 H
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 & ^8 L% F: L8 U2 t
【F11】脚本编辑器
$ b  ~6 t# A3 [【F12】精确输入转变量
# w! I7 r' R- ]# O# `* p9 l; v) X- O【F9】用前一次的参数进行渲染 8 N7 P. x9 b3 c5 m2 R2 H" V$ |
【F10】渲染配置 5 D8 N8 ?& j# l; b' ]2 X# L, J& S
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
4 y5 Z) Z, ^1 X* `. q/ |# M" ~+ f( c1 h4 A& C6 `# E
【Alt+A】对齐到物体 ! H3 i/ [0 |5 C; H3 ~& h
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
# E' V* F4 \) q* m* t【Alt+N】法线(Normal)对齐 . R  d# }0 g- A
【S】打开/关闭捕捉(Snap) " @" w4 p, }3 c  t/ ~$ Y
【A】角度捕捉(开关)
9 s6 q' r3 v# ]【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
( p3 b- L4 N6 n! _- D& ^7 Z) |* m【M】材质(Material)编辑器 9 L0 Z( m* E* \+ g$ d: F5 z0 h
【DEL】删除物体 " }* a$ P0 E# [) I8 H' Z+ e
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
2 r# A3 e$ W# x* \( J# H8 @( _【+】加大动态坐标 9 x& B) |4 k. y+ x- Z
【-】减小动态坐标 3 P. b% J* j% f4 p
【X】激活动态坐标(开关) 1 b/ n7 i* Y* d, v2 r. i0 Y  Y
【N】动画模式 (开关)
5 Q& \5 g: V* W4 X7 p3 ^8 p) d【.】前一时间单位
, V7 Q- Z/ f  i( Y5 P【,】下一时间单位
5 S) c5 E) U# X& _7 u* P( ]【END】跳到最后一帧 0 w! m5 U+ b8 |4 c
【HOME】跳到第一帧 3 T7 h6 m5 l, q0 M
【/】播放/停止动画
" k% ]) O" T; _$ u【o】自动阶级显示开关 # M1 C* y5 y" E* O, q
【T】改变到上(Top)视图
' P5 B; P) L: X* ]5 H' A! R5 V【B】改变到底(Bottom)视图
+ H, A0 c+ I3 r( J2 g4 u; o【C】改变到相机(Camera)视图
+ @0 S; |# R% ~【F】改变到前(Front)视图 : m: m2 R' m- A2 D
【U】改变到等大的用户(User)视图 * S+ T) ~$ @  v% u1 w; V
【R】改变到右(Right)视图
5 d. G: k0 U2 a- Y! P2 Y【P】改变到透视(Perspective)图   v: \  g! V' n: X
【$】改变到光线视图
  }9 i( M8 A. x6 }, X# O% R【V】视图切换快捷菜单
5 m9 a2 s: p; Y0 ^" }3 _【Ctrl+P】平移视图
5 F8 W$ R4 O, t) {【I】交互式平移视图
6 y& `3 R6 q8 {" z3 e【D】当前视图暂时失效
# l+ s7 R3 D/ f【Alt+W】最大化当前视图 (开关) ' C! ^( L1 d1 S, w  Z
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) $ j# @0 r* K! d3 n- K& y6 Y% T
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 1 o" F6 h  U( B7 H: \: m- V
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上% x% o9 }' \- X' R  q9 y
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
/ V: z# \0 F6 A( z【[】视窗放大1倍 4 F! G, l+ d7 l9 N3 {0 Y
【]】视窗缩小1倍
. m; ?0 r3 w9 t5 ^" `【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ) w. |" _4 c- T; b' t! k! V
【:】刷新视图& {; D3 x* G2 G, Z/ }
【Ctrl+R】弧形旋转  G$ y" q" E* Z, m
【Ctrl+W】区域放大
5 u3 g8 ?5 e5 ^4 m【Alt+B】 视图背景(Background) 8 J. p. s4 U% R6 t3 q+ e& o7 r) }
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
: w0 C2 Q8 X! q1 ^0 H* b【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
- Z/ l+ g7 K8 }【G】显示/隐藏网格(Grids)
' r7 C% b5 G, A) S【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 0 A0 D$ E3 K7 c% H
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
8 C- K+ N# d$ r, |6 y【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
; z- x  ~5 d+ W9 r4 e2 C【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
( D8 u7 h# r. Y; U0 B+ ^# ]【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 0 r  C9 h* ^) {3 f' r* W
【Shift+F】显示/隐藏安全框
8 e! S# v( c9 e8 a6 X【Y】显示/隐藏工具条
. I& C$ _# Z% H9 w: i% w& ]【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
) y. m. u6 r/ N9 S【PageUp】选择父物体
# @/ K8 e) @' u【PageDown】选择子物体 / c3 T) U- w+ A3 L) ^3 h* C
【H】根据名称选择物体
( ]8 y9 a/ w+ g+ W- }3 ?' b【空格】选择锁定(开关) ) r1 K5 d' a$ V9 d
【Ctrl+I】选择集中心 ' a, t- F4 r5 u7 Q: {
【Ctrl+Z】撤消场景操作
1 h, ^" y/ M, z; ?! \7 r" `* @* m% _7 y* |& O

9 s  |. j% P' w( j7 X# `& Q1 k! u( [& S( d8 y2 n
, V+ u$ z+ l2 x1 S7 Z: W
显示降级适配(开关) 【O】
- v$ m6 ~% q1 M# c适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ' U- h4 K* G) s+ ?7 m
排列 【Alt】+【A】
9 Z- e# j, T* |8 I  i4 r角度捕捉(开关) 【A】
& u9 z0 x9 G4 E4 s4 r动画模式 (开关) 【N】 2 U' c! R) ]; w. S7 c
改变到后视图 【K】 2 G/ R+ [. l7 Q
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 # K6 b& X8 _5 W' `# `
前一时间单位 【.】 8 {' Q' D3 }' I" W
下一时间单位 【,】
" C$ L" T, Y1 W! h' {改变到上(Top)视图 【T】
8 x/ _% b/ x3 J' Y8 b6 u改变到底(Bottom)视图 【B】 $ B6 v7 U2 s1 v* {3 a2 x7 d$ l
改变到相机(Camera)视图 【C】
. |8 k" F; `7 a8 b. c* q* w" n改变到前(Front)视图 【F】
* M0 I: P/ l( s: u4 {% h改变到等大的用户(User)视图 【U】 ( m5 p, e7 K. n  j& g& S
改变到右(Right)视图 【R】
8 \# U7 C8 b' f* I- Q$ ?3 m: a改变到透视(Perspective)图 【P】 / P# O) K  K% j3 |: ?8 @
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
9 l6 T" G- O  \+ S默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
  j# C$ B' Q" n删除物体 【DEL】 $ G7 k2 k9 k7 i
当前视图暂时失效 【D】 3 b* o1 n; e/ L
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
8 \/ B) y! o' J9 S. i( W  y( k$ L* ~6 E显示第一个工具条 【Alt】+【1】
6 i- Q3 }- }! Z: p# R/ c专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
6 u- p2 j1 {; m# u" j暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
$ f0 C. Z0 }; s" J3 c' w6 q$ h. K取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 0 A9 D) e% K1 t/ `5 T! ^5 @
冻结所选物体 【6】 : Q' H1 y5 s- {& f! P
跳到最后一帧 【END】 9 b* K9 Y( ^/ ]1 g( \4 P
跳到第一帧 【HOME】 ( k5 @" _1 B" p& j/ s' E
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ! [$ `  \% l! D* f; r
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 6 }2 e) C3 s9 f: l
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
1 x# o0 W. L: h7 J8 N显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
' I5 D5 H, y+ q2 I1 d6 t; w& ?显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 0 g! b4 ?: L+ r6 }8 d
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
8 B" v% i( @1 Y& n" ]显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
7 [) H/ b' P* q3 @8 y9 @& c/ d锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
" `8 w9 I/ z; b5 `匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ' ?2 \5 k- a1 W: M
材质(Material)编辑器 【M】
) v* d9 l& [( N+ S1 u" a最大化当前视图 (开关) 【W】
0 ]6 J+ {& U/ g9 a# C( i% P/ b脚本编辑器 【F11】 1 r3 K. f3 o$ i3 P9 D
新的场景 【Ctrl】+【N】 + s8 O  C+ |+ I2 G3 H
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ) b0 Y* s1 _, F- a8 l- u4 [/ A
向下轻推网格 小键盘【-】
  _! ^6 s( }9 x7 ~: ]/ {$ n向上轻推网格 小键盘【+】 9 r" w! k* |6 A, a. a
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
" E" M. h# D! H# a, w3 d6 G, sNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
* @) y8 D, M& _- t1 L# N% TNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
% B+ G; c1 G/ x/ I7 S8 F  DNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
8 i1 Q6 @: h/ o& y2 L  |偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  J+ b9 _/ Y0 D3 Y/ ~( N: v7 u打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
9 U& c2 Q/ x* r& L# X4 {( J4 V! ~平移视图 【Ctrl】+【P】 : \! b5 C9 p  ^. u% u, C7 q' d
交互式平移视图 【I】 ; `; V& ], x. I9 }
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 $ B+ l' i& _- l
播放/停止动画 【/】
% m6 b& f4 @( c1 O2 S. e快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
8 ]6 |! P$ x2 J' r! ~7 W回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ) a, l  _# d# P0 f0 b
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 3 ^8 e1 L1 z% p, S* j3 X
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 J1 t) D* ]' a' S7 C0 v) ]
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ' u) Y: C6 L( w
刷新所有视图 【1】
$ y' r/ f8 F/ l. O! V1 c8 a用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ) W: D0 @/ R* k9 ?, R
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ! q* {- i% }' H2 @  E4 x
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 : I( |; X, [* N
约束到X轴 【F5】
2 z& w# o( d4 V7 a( w约束到Y轴 【F6】
0 Q+ ]! ?5 ?: l' H约束到Z轴 【F7】
$ p/ T4 k9 W4 P# e6 Z, I+ X7 ?旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
1 ]. }8 N, Y- Q  `! E保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】   Z/ z6 k. v1 |2 h) T  B
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
! k3 B! `+ M0 G8 N选择父物体 【PageUp】
4 I( o# H0 O+ a7 [3 W1 D& v( g& |选择子物体 【PageDown】 # O( }1 _/ A9 ]' ]0 e/ {5 |
根据名称选择物体 【H】 " m( C: |1 h) d! e# w! `; Q
选择锁定(开关) 【空格】
$ g0 r7 r$ n; V3 E* G, R减淡所选物体的面(开关) 【F2】 2 Y7 f) w' F5 I1 J/ Y& D; Z
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
& z( _5 w0 p0 M$ S" ^) Z显示/隐藏命令面板 【3】
0 R5 ^6 {) Q& w显示/隐藏浮动工具条 【4】
+ d. S- P5 w2 p1 E5 d5 V  M0 o显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
- x# ?2 d+ ]( Y7 f* q8 v- ?显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 : N: D* Y3 k; e; h
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
. ~& B$ K$ h# I6 M0 X0 G- w*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " s3 ^2 o' X* Z4 r( \
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
$ O! T5 G& n. {百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
: [; |* j/ [) |. j& l! v- i7 _打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ' \, K8 T4 z7 y8 P- D4 |
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
3 |3 e1 M# m5 @0 Q  `, V6 g4 F声音(开关) 【\】 1 D9 R4 Z2 L4 O& l- p
间隔放置物体 【Shift】+【I】 . @, L- I9 H* h1 P
改变到光线视图 【Shift】+【4】 8 o, f1 t& G( A6 W% e- {
循环改变子物体层级 【Ins】
! w$ c$ e8 J$ |. n+ X6 S子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
+ m; t/ S1 E. k0 D帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】   p6 v/ V0 {1 b! L) Y7 s# A3 g
加大动态坐标 【+】 + e/ S4 D+ O6 H  |1 H. z8 f
减小动态坐标 【-】
7 v1 _9 f1 T: w' E激活动态坐标(开关) 【X】 & d5 h' Z& E' `6 p; O
精确输入转变量 【F12】 2 s- I  D9 n) I: M" U, x
全部解冻 【7】
) ~! \" D, s$ I% {/ u/ j根据名字显示隐藏的物体 【5】
4 s6 ?! Z/ ^7 g( s) w& R8 X刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
0 r/ M2 M) z. d8 o2 V显示几何体外框(开关) 【F4】
9 j. \) b4 Q& j+ y9 A  o+ K视图背景(Background) 【Alt】+【B】
! l3 A$ v0 j2 b6 ]+ w) \( P用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
/ T6 b" p- E0 i9 y$ o2 Y& g打开虚拟现实 数字键盘【1】
7 V& ^$ O: ~/ X0 E9 T虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 6 U9 |4 k1 N; H
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
/ R. C1 s! Q; J) W( g( w  a; N, ]虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
) T0 E: a; m5 O0 V虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
" A: ~# \+ |+ T. R虚拟视图放大 数字键盘【7】 % b1 I4 v2 \- u$ J: L
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 . H# M  d( X1 }6 O3 c& o
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 6 {1 p  ?) [0 h
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
) C* m! r% {/ L7 X' h*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
% D7 q4 z0 X* M- [4 r4 g. w缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 & Y- W  x5 L* {3 G
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 / b! E* s' \7 K, W# y
放大镜工具 【Z】 6 `$ F6 `; E/ d; P  U3 X
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 1 [7 W. {' R( ^  k2 e
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 4 E8 s3 c2 [! b' v# F, _
视窗交互式放大 【[】
# ~9 H  }6 a! c+ Y视窗交互式缩小 【]】 " n  [# p5 ]3 ^: `- M
轨迹视图
* U8 y" G. B. Y$ s( N 
! ?/ |: \, @8 f加入(Add)关键帧 【A】 5 w& C- i& K+ B
前一时间单位 【<】
# A# s, N5 h. o" |* K下一时间单位 【>】
6 |/ y9 i3 G* J2 t0 W# R编辑(Edit)关键帧模式 【E】
( g6 d+ Q% D2 ~# @2 ^& h( A* ~编辑区域模式 【F3】
. O0 P6 C3 {) J3 e1 M+ {  ^编辑时间模式 【F2】
* C: q0 a  c; o; j% d. p  D; F展开对象(Object)切换 【O】 - I% f  h8 l9 }" `" v: X
展开轨迹(Track)切换 【T】
" _0 g. a8 H4 ~8 v) V函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 ( O1 _3 H  m2 n
锁定所选物体 【空格】
# r, p9 T" q: K+ H+ Q) H& e4 `# S9 A! J向上移动高亮显示 【↓】
: U9 n7 c' b& W# l& c6 X' {向下移动高亮显示 【↑】
7 [3 C9 P5 @8 w) Y# Z! W向左轻移关键帧 【←】 $ l) y2 O% |% P1 B6 `
向右轻移关键帧 【→】
! v7 b* x; c& n1 J+ P" }位置区域模式 【F4】 3 R2 D. q6 q# a; f. V+ D8 b
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 7 y/ w' o2 g' I8 N3 k+ y# n
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 I9 k1 a2 m) P4 i0 D3 d
用前一次的配置进行渲染 【F9】
7 z$ N3 C4 Z( y7 r; J渲染配置 【F10】 0 x/ E% L- s/ y7 V. P0 {
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
8 c+ o& i+ Z6 d: l0 H/ g" ~向上收拢 【Ctrl】+【↑】 7 H; ]& ~+ {8 o' [3 W& V
材质编辑器
$ k, F" t4 k" P4 x  , T9 K9 `6 m1 P
用前一次的配置进行渲染 【F9】 / n" z, F) g" b* A: b9 q; C
渲染配置 【F10】 ; N, X! m1 n3 r9 o: m; W
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   K1 p/ T/ y& ?. A
示意(Schematic)视图
4 K( M: i3 H' z. q5 z3 q& n! Y 
" _: r( O8 G% D- t( P& f+ Y下一时间单位 【>】 , c& S" B! A6 c2 q: {
前一时间单位 【<】 9 o+ S7 E; a& I
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 # K: g0 E8 E! g) Z9 f0 d4 Y$ q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 h* w; |* |3 q7 M# N
Active Shade" r/ P$ B& V- v0 |9 f( G, {
 
3 ~" M  h  t, s/ m- |绘制(Draw)区域 【D】
- G3 ]$ L/ ^3 H' ]# e% V渲染(Render) 【R】
4 \# F. R! U3 B  ^4 t& b9 L锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 $ T3 D" d7 {% |0 q" k4 L( J4 R
视频编辑
! y' m& }; ~# { 
/ S" z& b' @/ S3 P% u7 e加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
/ [. X( W; Z3 B5 C* N* n9 M/ b0 B加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
& w# p! U, h6 O. s% j$ t/ b加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
& e  p$ W7 G9 p9 O2 V4 N加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 # `8 }! q3 [# P* U+ u& P
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ( S& b8 }9 n1 K( I; f6 e+ y: f
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 , S7 Q* p# i3 }8 M
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
% [8 y0 x1 d3 H+ S; `4 C- q执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 3 E% D9 |5 g! D% q
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
$ D7 k6 ^7 h0 s! z0 V$ H撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 2 X4 `% F$ G, {, z
NURBS编辑
; {1 m- f, e5 G, l5 |& b 
3 s. ^/ H7 k1 s$ t% TCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
0 g, [8 Y! F# U" p$ `+ VCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
  R8 g% [% Q0 I2 mCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
9 N  A7 S6 @0 {& n( x7 x显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 9 A; J6 V3 J4 D0 y' w" X: i# F
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 1 X7 S/ Y# u- r1 x# u, P8 M* j+ E
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
; E9 H* A+ y1 T- eNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 / E% D( |7 E( W5 I
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
. _5 f# H& {6 A0 t' T显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 & F8 S. L( i8 g0 F! W% D
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 3 a; K5 O* ^$ b; B
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 - y. k  A$ q0 @( s0 Z0 _
锁定2D 所选物体 【空格】 : A4 Y: S- W1 w  g! P
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
/ u, V3 l& X3 ]选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
  I. V6 |2 P# Z/ N* J* \选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
4 f0 Q7 |1 R4 V- j选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
/ l. M5 C! X! B7 M% H: @根据名字选择子物体 【H】 # v% c. Z2 A7 I$ @( f# m7 @* ]  V
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
; U% r0 b8 ?/ l1 w" E转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
& V( m. j3 U, V. i: U转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
* M- K) E+ W5 b* Y6 A转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 + q) N) o4 h; K! `
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 4 i  q* v' g! z. M4 _0 x3 b
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
' h* c5 i/ ]& {& z% ]转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】   Q4 j0 P$ H2 i
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
  E) |8 Q' `5 g9 l' d转换降级 【Ctrl】+【X】 ! l/ y* Z6 t9 L1 r' L' S
FFD
  T; O7 }: ~$ \5 g 
0 R, I3 S+ T0 l: V0 U; H; z转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ; Y& ~" H# ^; z  r! t2 w
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
# w& `6 @2 Y2 r; L) E, _" }0 o0 l; N到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 , v$ J8 L8 C5 d0 F& Z
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & S- q9 a/ x. a* d4 k# y" h
打开的UVW贴图
+ y: A4 W. a7 l8 v" N 
3 }+ b: W& q$ h6 c2 L6 L! g进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
* H$ s/ g5 U9 e/ T4 B5 {调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 9 F. R/ p  `# T
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
. E- T, }6 l4 f; z打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ) i$ C8 ^! }! F* B( c
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
3 F& P0 H5 m4 R, u过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
9 f- o; L' e1 a( O& \& s水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 - z- x0 B: f- O" V
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# W" e1 G" K- Y冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
+ r5 @3 q; ?( i" K0 y4 k' u$ P隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 . f  R5 j4 {3 g$ B3 e0 L
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
. Z, A# ~' U6 |/ Y& g( q3 L全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 3 N, z7 N# s, j- D$ ~9 _) [
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
& Q9 P" h; g  [/ B- }& K& F) [5 c$ K从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 Z9 }+ c9 a2 c+ h7 W, O3 G
锁定所选顶点 【空格】 / V( @8 e5 l4 b  T
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 7 T5 n, ~- \; @
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   i. J$ c" ~# P' [
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
- [. X3 e/ @4 \0 b* m) z1 j' b垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
7 Z* Z3 W; s  X" i$ s% w平移视图 【Ctrl】+【P】 9 D* \8 M2 v# B* q1 t
象素捕捉 【S】
0 A& \" U7 Y1 g/ q0 r7 D0 X平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ; X% [& _! p& L9 K+ Y# |6 s6 ?
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
" D+ F% J3 G6 C8 E: {! o+ z垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
/ `. j4 x5 r5 h+ |# _( D/ K移动材质点 【Q】
; H2 F: G/ k4 n/ m旋转材质点 【W】 ! l: b3 O# s  ^: u- X% z1 ]/ l
等比例缩放材质点 【E】 " i8 g0 z  T; a  {
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
2 T- O5 I( f' e焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 6 v9 s1 W* f! q6 W# O( B
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 / F$ I* C1 M4 I, G- }5 S0 d; V
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
* w5 Y& A5 O; O, M* w5 F) w. X! Y将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ( [! {* x/ q& [6 {! [1 D
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
: F5 |0 C" G* ~) [2 i" h* Y$ W将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 " T0 n7 |% `- S. O/ P: K) E
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 3 S" [  S7 a" h' Y/ s
缩放(Zoom)工具 【Z】 : G) O; I& d3 g
反应堆(Reactor)
& n& b& K  O4 o, i8 ^! Y; \" O 
( R$ j: R$ U/ S. V# l, O4 n建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 1 r; z2 U8 F1 E7 {0 X. H; `: G: c
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 5 v! p$ ]( l6 k, k& L
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
. S! A0 G- e$ J$ C! J4 \# x; v设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
6 P& q- _2 P0 K+ @) `/ l设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 , `8 P3 d, n* V' P) k% f
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
! H3 E* g8 Y, Y) VActiveShade (Scanline)
. T; ]8 G' j; k  # F/ k% d3 ^! W6 R$ |- i
初始化 【P】
9 Z; X9 e5 [' _$ E+ ?" X更新 【U】
; C# j! K9 n0 @+ n2 I宏编辑器. U. u, t2 A1 Q) K( w
  * h' X" P4 \0 C6 O+ d
累积计数器 【Q】 5 D) k% c3 D) l) q

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