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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
" j) r/ V9 z% g; u% ?主界面
; l8 V, [+ A) [  ]# Q0 Y5 d) R# |【Q】选择循环改变方式
1 P) p3 }5 }0 X' H5 e. a& X【W】移动 % A& F$ z4 A( B- m
【E】旋转 # W" Q; W* \% _  p
【R】缩放循环改变方式 ' T$ C9 {" m3 [
【7】物体面数
# r1 M- u2 r  M* q8 E【8】Environment
$ |3 ?) X: h  P【9】Advanced lighting
0 s1 m. Z: T9 I【0】Render to Textures   z4 Y4 O* @$ U2 H+ z6 O! D+ _
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
: i5 W* x. f" a. _【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)! {8 n: w, m  K4 f# A2 r
【F3】切换线框和实体两种显示方式
# A$ g1 R# Z% A' d/ k【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 + C% o1 I, \# q7 U  l- q
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 + w# o  m& J- m8 L1 e/ V1 v
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
$ B3 }! `0 u' H0 c: |' f% J; i【F11】脚本编辑器 / v' |+ |& f' N" n
【F12】精确输入转变量 0 C+ ]. J) ]! a; i
【F9】用前一次的参数进行渲染 8 O6 P# ^5 _4 m& K
【F10】渲染配置 & s) u: n0 ]1 i4 q& s
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 " R' H* v+ z, [
& q* D% v% Y7 E0 D( V: S3 A
【Alt+A】对齐到物体
1 W/ g# M6 n; v【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 + _* P$ B5 r$ m% d# S  L! |# i8 ?
【Alt+N】法线(Normal)对齐 : I7 B1 f/ I( e& ?
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
  `2 z# H9 F% ?- [- i- q7 |- M, `【A】角度捕捉(开关)
: l: b4 C! W! D" t【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 6 Y4 }2 i0 l" @  p* i( r" N- B% c
【M】材质(Material)编辑器
: s4 a. D" [/ C0 Y& {" i【DEL】删除物体
& K( X* v, f; {7 q. Y【Ctrl+L】默认灯光(开关): ]$ I: x# A! Q7 N4 r9 u6 n: r; f
【+】加大动态坐标
+ u* c7 f% X, {: Q6 g" }$ h9 w【-】减小动态坐标   P* s5 I! @! W$ ~- F4 D9 @9 Q5 \
【X】激活动态坐标(开关) # g7 ~- s6 h+ g4 T8 {
【N】动画模式 (开关)
' i1 _" o5 N+ s【.】前一时间单位 % a) p& y) R! u$ F7 a
【,】下一时间单位 7 s( x( |+ ]* t% w3 a
【END】跳到最后一帧
0 }1 d9 q* D: ^& |【HOME】跳到第一帧 / v8 @2 \/ E( c. B0 [' I/ \4 e
【/】播放/停止动画 - m+ B' F2 R3 H  i: p
【o】自动阶级显示开关 * E. z. T1 g6 n9 e
【T】改变到上(Top)视图
  a) S7 d8 N, @/ Z【B】改变到底(Bottom)视图
$ c; T) c# H! h# `1 }6 l+ V- g【C】改变到相机(Camera)视图
* O: C# v4 h$ r7 L0 y1 Z3 {【F】改变到前(Front)视图 # M' I: m( H: @  a$ V  {" k2 w
【U】改变到等大的用户(User)视图
. A" X- Z4 h6 I9 y3 w3 S( Q1 W【R】改变到右(Right)视图
1 S; ], Z* v$ q【P】改变到透视(Perspective)图 4 a$ h/ H1 ?. E; t7 E8 p- }2 p
【$】改变到光线视图 + q7 @- k+ [% L- L
【V】视图切换快捷菜单' i5 W$ N) K6 D
【Ctrl+P】平移视图
5 |1 h! v, D6 r9 O8 \3 |+ a【I】交互式平移视图
. D% p+ e; T' B8 c, l, R【D】当前视图暂时失效 3 L# E& v# s" f
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
( B+ k; C8 L% y- b【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 6 `: _0 F. [2 J
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
8 q( \  u( P1 L! Z, U  @【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上1 r) U* m! `4 K0 q" a% v
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
0 ?/ O! P1 G+ Z, j8 v" s/ t【[】视窗放大1倍
' Q- Y7 `$ _7 g% I【]】视窗缩小1倍
, ]4 r( i  w+ s% n" w【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
2 f$ y0 m" C# G) m【:】刷新视图
+ l" q/ x" G5 n' `" h【Ctrl+R】弧形旋转7 H! G; k  T6 |- ]6 B( }
【Ctrl+W】区域放大
) W0 L9 z) Q) z# E6 W- ^  N! X【Alt+B】 视图背景(Background)   B& c: ?" v/ ?: h0 l4 L1 q; G
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)  J3 g: s3 {- \$ A4 }- }, [8 G: |
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ' m3 N, }/ L( J: i5 Z
【G】显示/隐藏网格(Grids) % [" q# C/ @2 q/ @: @
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 8 ]+ J1 \- N, h
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) - v' b8 `  [& l0 j7 T; p4 M6 \
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) ( R4 j) J, u4 V, l* v( l
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
0 n7 @3 W$ u" m& X【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
& r- C$ {1 Z, L3 U7 C& K+ E/ @" |【Shift+F】显示/隐藏安全框
5 V8 ?" e7 X( y0 ?【Y】显示/隐藏工具条
% w, b* O3 w: X( M7 W【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
$ p1 n& u2 h9 o* Q9 D0 i9 v【PageUp】选择父物体 , j4 y6 V; `: Y8 g+ C: B
【PageDown】选择子物体
0 r! I6 a+ r6 c6 m# g【H】根据名称选择物体 : Z  E! q9 f1 K8 d* a) {/ O# j; Y& a0 b$ H
【空格】选择锁定(开关)
6 _! _+ V) v6 d+ v【Ctrl+I】选择集中心 ' e+ T0 M1 j; e! G
【Ctrl+Z】撤消场景操作
( ]5 r1 i2 R: W  l- J% k7 a! Q! H" {* D% ?- T& [4 u" S
8 i* E, O8 K" _( E- P9 f

: \' x1 I5 F) [
$ q0 G4 M* E1 ~/ o3 S- [8 g显示降级适配(开关) 【O】
9 D6 @* V0 J* T( Y- \适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 $ R; B* [/ e6 t$ e$ H" M( D
排列 【Alt】+【A】
* A' z& N) I- i2 y角度捕捉(开关) 【A】
$ [9 ^; o. k; n动画模式 (开关) 【N】 - z, k6 }9 p" _9 Y
改变到后视图 【K】 . ~* F' n4 A! \# N) r# D/ U, U
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 : [6 a: X& V+ o* I4 U8 f% r
前一时间单位 【.】 . s2 {; ^9 Y  X: X6 p9 h# q: Z& o
下一时间单位 【,】
. d) W# y2 U' p; R& ~改变到上(Top)视图 【T】
% d' V3 r0 L! @2 ]) j' J0 y改变到底(Bottom)视图 【B】 ) ?4 A- O: T+ E. R$ ~
改变到相机(Camera)视图 【C】 $ f5 t4 ]) k5 \! y
改变到前(Front)视图 【F】
$ Q. W# K7 x2 a% A) u" {改变到等大的用户(User)视图 【U】
, P" e" W7 E  s$ [2 F$ A/ s3 R改变到右(Right)视图 【R】
# b, J, P8 A5 g1 h3 \改变到透视(Perspective)图 【P】
& N( q  N3 L/ C% v循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
8 H. R5 E* V% R: R' T" j# A$ h1 ?默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ; n' l. |4 l4 ^$ f, d
删除物体 【DEL】 * S0 v0 ?6 _, g+ s: y/ Z# }
当前视图暂时失效 【D】
. \3 Q' b) k; Y& ]- ?) C$ b. e是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
) T5 m" C4 S3 x5 g! W- F2 e* y9 T显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ) G: P- C7 G5 s1 F6 }. N- S/ X" Z
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
! b9 s! M. M2 f+ x! A暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 - W4 _; `8 M1 x" O; f
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
( W# `" q, @  F, K9 @冻结所选物体 【6】
1 K; W; W  O8 ~- z+ w' s4 f' C2 M跳到最后一帧 【END】 1 c- @7 t! v* k0 a; ^6 r
跳到第一帧 【HOME】 . G. ~+ v$ c, \# [; E; |6 g* U8 {
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
4 S3 i( F% A! t- }: c3 p显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 , [( u8 y2 E( q
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 9 \7 e6 f1 N- h9 P
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
- _) E( g! {, v+ _显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
9 f# y& Y5 k  ?; c9 y/ c3 ~3 s7 I显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
% d9 I* J& H- t5 o7 B! H3 s9 P显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
9 A3 s. E! n& B! g5 d" A锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
+ u$ }7 @/ u+ D匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 8 v' f3 B3 G2 ^7 I. q% D) h
材质(Material)编辑器 【M】 / D0 q- N8 ^( j
最大化当前视图 (开关) 【W】 0 f5 @& E3 g& o0 B  R
脚本编辑器 【F11】 5 R- K/ i. J' j$ ~
新的场景 【Ctrl】+【N】
* u# ^9 z7 j  v5 x8 _9 d- r7 d法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
* L% X9 U$ L% n9 d  R向下轻推网格 小键盘【-】
$ f4 V' `5 r: R; K4 w: b向上轻推网格 小键盘【+】 ' c5 m2 ?1 |. F+ U1 h" K
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 & I( R, l2 V1 I0 ?+ o
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
* J' L- f9 K2 H/ D2 y* h, \NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
& `5 C+ A# b& f. {5 GNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
) t+ `; T& P% x% J7 p7 ]/ A偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
* n( q; w* Q3 K1 v% b: j# n# t打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 2 s2 T+ J. ?2 Y6 I
平移视图 【Ctrl】+【P】
. V: |4 w- [  X* h交互式平移视图 【I】
, t$ T4 S& l9 ?+ {) U, B% l放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
7 p6 k0 k3 z+ r4 y+ K* }5 P( m播放/停止动画 【/】 & [* I( ^9 j8 X, o, j4 B
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 , s2 a* a7 v7 \8 R6 w
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 N4 n* S  U. `回到上一视图*作 【Shift】+【A】 % A# P  s( R' b2 G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- ?# g; \" H' p0 }撤消视图*作 【Shift】+【Z】 5 }9 z1 t2 @. f* C' D4 M$ r
刷新所有视图 【1】 6 d  S* r+ K: b9 `
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ) ^7 R6 Q( Q: ?: G9 Q
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
3 b3 H: l: ?2 G- Y, c6 M+ G2 f在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 $ L" I9 ?8 X6 X, I* |4 ?
约束到X轴 【F5】
& g  l, D5 W$ O+ ]6 Q7 G" Z约束到Y轴 【F6】 1 E$ R$ V  U5 r; O" J# p4 N+ m% o
约束到Z轴 【F7】 7 x; f8 w  F6 |& g+ w' ^
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
" i& V4 `0 p! B3 S: P7 ]保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
2 c2 ]4 c. X+ w2 g) D% T# g- Z透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
- E' z8 c2 R* k3 \' I  o; B! N& @选择父物体 【PageUp】
" v7 ?  y6 s- u# ^% Q选择子物体 【PageDown】
0 ^' |' F) W  R+ b  T8 q  G# w根据名称选择物体 【H】
% v. s9 w) w, o" K' i* Y6 }选择锁定(开关) 【空格】
. k2 f* R3 K( m# ?/ T' x: ~3 G* W减淡所选物体的面(开关) 【F2】
# T0 a6 N7 D4 x; Y显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 8 r( P* M1 g! r
显示/隐藏命令面板 【3】 * Y7 n7 ^; b; H- X5 @
显示/隐藏浮动工具条 【4】 9 c* n2 C. _9 L' t0 {+ [- `1 O; m  c
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 " z5 V: y+ F2 Y5 Z6 G
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
8 I( s5 Z" N; x显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
0 M3 d% T. Y# o* R0 }6 ]* J' W*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ) h  b' t* s$ z9 L+ c( B/ B
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 / m: p4 G# b+ i( q, n' A
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】   H) B( _% Z( P. k
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 $ v0 [# H+ k4 k" L* E+ R* ~
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 / y4 _2 ]$ z& Z# e9 K1 N, A" F
声音(开关) 【\】 7 r# ^2 B* t* H0 q  X( n3 a9 X9 t" E
间隔放置物体 【Shift】+【I】
) {$ T; V" S, z3 X; E- n+ v改变到光线视图 【Shift】+【4】 , n0 E/ e) K1 r
循环改变子物体层级 【Ins】 * i7 i8 o9 m4 T3 q4 W( }. W, w
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
( X) a9 v) N8 }5 t; ^6 G+ p帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 0 g5 `/ C: ?; z
加大动态坐标 【+】 4 H4 p+ r0 u9 W
减小动态坐标 【-】 & ~7 I  h9 Z* O, A: H. J# t
激活动态坐标(开关) 【X】
9 e, @+ w, V5 s精确输入转变量 【F12】 8 D$ R. Z7 g0 A7 p& y: _  v2 s
全部解冻 【7】
1 v5 Z1 c7 ^4 N. \$ W. h根据名字显示隐藏的物体 【5】
0 W; \5 A7 q7 T% I0 c3 ?刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 " W5 R1 ]; T1 R* B' i
显示几何体外框(开关) 【F4】 1 F+ {) K) u2 M5 f' ]! G
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
4 I' p- h! [8 H7 }+ ]. d用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 0 Q2 b! Z* V/ ~& Q
打开虚拟现实 数字键盘【1】 3 R# ^/ R6 J) W# L& H. P  x
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
: V! e, M( i3 P) P- d虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
, L: Z. n4 g6 p% h( T0 Q7 k8 h: T! U虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 - H* G# @3 A: t- j+ k, r
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
' S! D! z7 D- O9 k$ ?虚拟视图放大 数字键盘【7】
/ n2 k7 ]; T! Z( I( t( H4 u虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ! ~; c6 w: a$ }8 H3 S6 x; }; f
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ) C8 U0 m  b/ u; \
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 8 N& D$ `$ b' a" F! j
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
" z- }  B/ g" A) s8 A; W8 n缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
5 E2 F3 C- ~  ]. [3 a' y视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ) u0 i1 L% Z# f6 D( b4 H
放大镜工具 【Z】 ( Z. ^9 X% v; k! \
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 : i! e8 W/ ~8 G5 b
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
% Q7 ~7 F- f1 K  y! e视窗交互式放大 【[】
& _9 X: O# z  I0 l$ @视窗交互式缩小 【]】 / e$ ~& S+ ^: d/ N# D- J: p
轨迹视图5 T( n5 V# d1 Z3 e  X$ r1 C* r6 N
  2 N2 V1 V# a4 g, i1 h
加入(Add)关键帧 【A】
9 W' k" g! L& o) Q3 `! x前一时间单位 【<】 $ X$ I  Z  {. ?7 D$ F7 U
下一时间单位 【>】 ; W: S8 @/ f  M( b1 [
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 $ \! V* j9 l) G& P& D) t
编辑区域模式 【F3】
% L5 R1 V$ q' |- v编辑时间模式 【F2】
" @; Q+ C4 o6 Z( ^2 o" O展开对象(Object)切换 【O】
% l) `% A) X0 j1 l7 K- Q展开轨迹(Track)切换 【T】
* M) ]3 h5 O  G0 J1 x5 t$ [) z函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
+ I7 u. c1 T2 d& s0 D锁定所选物体 【空格】 ; v! P! `9 r1 {3 U; D; T
向上移动高亮显示 【↓】
$ u: {; W7 B% @0 d' S& z/ C向下移动高亮显示 【↑】 + i" B/ U6 `7 I
向左轻移关键帧 【←】 - L* u0 Y, w0 d
向右轻移关键帧 【→】
( R2 n+ s% |, C3 b9 w位置区域模式 【F4】 % R. I  E! {- j' B! g* \
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
0 J5 r; G4 R7 M* T0 P% L撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 E; Z# t# ], r, K! v
用前一次的配置进行渲染 【F9】
' g5 P% C2 I) s2 Q- @  R渲染配置 【F10】 ( n+ p$ ^- [* a# p1 f
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ! @+ h+ h; j, S4 G$ V) c+ l4 V
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ' M8 t! z& h6 B# r2 B
材质编辑器: Q" Z/ D$ T+ M1 W0 X* H
  $ j0 L. _' s* {8 k- s! {( D
用前一次的配置进行渲染 【F9】 & I& a/ ]) V2 n. [8 l/ S
渲染配置 【F10】 / }6 m4 i, s! E+ g1 o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) ~) D! K8 t2 L. \8 j& ^( B1 S
示意(Schematic)视图
* S  n8 t! W7 j6 b# b2 C0 A  @% p  # G) N- a; F/ j- d4 @
下一时间单位 【>】
7 N9 p4 w- {+ ~& j- G% u前一时间单位 【<】
3 w" F. I4 f+ F1 ?. V回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: @+ x3 d5 W! d! T; p8 W; I撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 R: p5 J0 ]# _3 U
Active Shade6 @6 E& W7 K: i; B2 U! F
 
0 |! I/ N' Z5 y  l绘制(Draw)区域 【D】 ! O+ ]' N" R; f9 R4 R( ]; I
渲染(Render) 【R】
' f6 ], L" Y; ]& O6 J) ?8 {锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
  ~" C1 P' }1 f) [* K, }! h9 q6 o视频编辑
0 o! z$ d- [" x6 c3 j! d  % y1 ~" ]. i# z, D
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ( Y' v6 \+ J( ~/ C, F5 w/ y
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
# C, O. g3 u& m1 i) K; v) E( S加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 . p/ L/ F0 b- {
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
7 n* C5 v% j- ]+ ?( M6 [' q. q加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
6 t, ~5 `" z. m& i' b( B加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
- Q; Y6 c) V1 r$ J5 Y" ~- ^编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
6 R3 H% _; I1 E0 _! ]' E执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
! i) s0 Q6 ~4 N0 b' x. q新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
! p5 `6 [9 ?& p: n- x撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ u4 [* b$ y0 r) M' sNURBS编辑$ U2 K' \: x' J( P$ M' P5 b' v1 v8 U
  . @% V. n0 w, x0 \/ F9 v! R
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
+ Y, u% W4 E7 [- {7 d; x$ p* w9 r+ B/ vCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】   q( K, Z( h' n8 A
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】   W4 w! G- A  e2 S' U6 Q; \( h
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 + P6 I7 g' L' m6 m& B% x5 A9 [
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
3 A1 }: p% b% \2 F显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 , `: W7 A. l# I- _8 h4 D
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】   t' e( I$ C% N4 S5 f+ D
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 3 ^; S1 v( g. S- C0 \' s
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 6 e* F+ M/ `) Z* e' B
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 3 n% a/ A: ]8 A' N0 C4 u+ x
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 $ @; E2 K9 t' D$ P3 k5 t
锁定2D 所选物体 【空格】 . S7 ?$ T& V. z! y
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ) O# A/ ~7 @, a
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 . |1 i: j( P  ]- c) c! B# {6 L
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 8 [; F1 p9 m  T5 e: e" `% M
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
$ J/ {5 q) Q! a) \7 _9 K6 [$ B8 x根据名字选择子物体 【H】
; o4 G- T) G8 C, O5 B6 q柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 1 g1 l# E5 {9 r% N; X
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 $ \, q3 ~% p6 R, z
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 2 I% Y; D  X  q6 u3 f% [3 B
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
* L6 i/ w7 [9 ~( r, B) B转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
9 A( L' {, n' ]% N" @转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
7 x3 U; y( W' F7 @& Q, s( k转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
) }( y, e" t/ S转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
9 r; k+ Q+ s+ O% O7 z. K转换降级 【Ctrl】+【X】 3 j4 T8 z. p: ]9 J. K' |( g" O/ N
FFD0 a- E  h( B- ~7 J
  / i* F. P. o$ t) @; q$ ?  r
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
' d! z, n- z. o7 M到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
1 i0 a) N, p3 i; i" X9 I9 ?到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
# R4 T# L; o* E5 p转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
+ n; r& i9 G* q1 V. A2 O打开的UVW贴图
$ D: R' O1 x# A/ i. r& x$ ~ 
" @; J/ M) ]( C进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 " d& S% {, [  \2 i: t, b
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
7 G& [! y5 l$ t( P" S保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
. ^9 F& ]3 w. M6 D& E8 o打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】   l7 S8 a* f0 f, v: a! A: Q8 K
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 " e( g- z+ x) E! l2 u8 _% F/ Y4 {
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
0 Y$ c8 h! Y, Z" O+ k水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 - c. k  U% B- E- ?: A( l+ B
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
( p7 p2 W; i$ k- }冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
2 d  R5 |1 b, V隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 3 B& O! j7 S5 h' K' `4 n
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 $ i  M5 g# b5 t4 _5 F9 p- m! [
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 . p4 Y2 |4 v$ {+ w! g& x0 Q; |7 b
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 7 D7 g7 u* A  e0 K. q, k+ p
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 X6 c. Z, E9 O4 Z4 u
锁定所选顶点 【空格】 ( R+ i4 _% z: Q) @6 |7 p4 \0 Z
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 9 f6 E; d* x* |
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 , \& G  \2 z4 ?. Y& `% _
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
4 R: a  ?5 i; S7 }, Y" G垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】   k' H3 l% \1 d
平移视图 【Ctrl】+【P】
/ r* a0 c) U+ o: w* V) ~1 H象素捕捉 【S】
, S% H0 L8 O- [平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 7 b/ ?1 Z. m! `5 U" q, M+ f8 S
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 7 [- c( r7 W  O6 W8 @8 R$ p
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
' ]4 H& V, Q0 `- W* X移动材质点 【Q】
7 m" D$ v% V; J9 l5 w旋转材质点 【W】
; P2 q" D( H1 Y: l# q等比例缩放材质点 【E】 " g! ?% v5 }: `$ L: ]" s
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
7 K2 h" t7 d  H' E焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 / n: }: |7 W* j
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
1 L8 H$ z3 o: o  s/ r/ I更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
. O+ h2 j3 K7 o( \8 Z' m' q7 n* r将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 # m3 @5 E% u" m4 q; |# ]& L2 h
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 - N- V0 X+ C: ]7 _; ~9 g
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
0 x; G2 Q  Y( Y缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
$ k+ j1 B0 L' n- i) J& M缩放(Zoom)工具 【Z】
* L# d/ L9 T+ r: M/ H# }% G. `0 b反应堆(Reactor)
% c3 f0 R' s: [ 
4 A' R9 f. x7 @6 t/ d6 p5 e建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 9 D9 i5 n* H2 s3 e8 W4 E* F3 O' D
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
8 I2 N- f% w' X! U0 ~" {2 C# o* U& P  `/ V编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 9 O% ~# ?8 o+ d- C5 a" d3 w6 c
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
4 D! v4 Z, q- O  t# O设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
  M7 v. ~" S: R( t  N# d设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
* E: W6 S* c. @% j: EActiveShade (Scanline)
8 F" j8 x3 g, U$ ]0 ^& b  I8 { 
/ F$ ^# Z( F0 v; s( v# X初始化 【P】 0 w/ b! [. _- Y5 R4 R/ _' ]
更新 【U】 * w, S  s  m6 e& D( S0 B  e
宏编辑器8 H% S8 n8 e* c6 Z" I/ c
  7 A& a% A' b# Y9 N9 y
累积计数器 【Q】
3 F; U. m3 c1 n6 r% Z; F

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