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FLASH常用代码集锦

1、用flash 做那种弹出的小窗口
- Y! p& z% Y3 `' l; g9 ^    分两步: ! p, F3 z  X2 o% B
    给flash中的按钮加入如下action:
; c4 @$ A+ r) P6 G9 z8 h, f    on (release) {
. l" o2 {5 v! h7 M6 K2 q0 g6 L    getURL ("javascript:MM_openBrWindow('newweb.htm','','width=600,height=100')");
- Z( P% G$ J- F, J/ L' b    }     在HTML页面的...之间加入下面的javascript代码. / u2 d3 s8 }2 p( K
7 C6 e6 F& |* e  Q8 C0 ]0 u+ Q- C
    2、如何使得flash一打开就是全屏?
$ w3 |3 K" ?' A+ \/ c) N0 \    fscommand("fullscreen",true)
$ B8 J: b3 J5 ~    如何不能使用右键?( k3 F& I3 @1 ]( g/ ~0 M: V
    fscommand ("showmenu", "false");: p$ ~1 g% G- a' p8 Q/ ~* E
    3、用命令载入一个动画,我需要确定载入动画在画面中的位置,用什么语言来设置?
( g* E4 D1 L6 x; O7 y  F    例如载入名为dd.swf的动画,我要确定这个动画的中心位置在(205,250),该怎么设置?: c$ Q$ p5 D* R4 H8 w+ U; w2 d
    在要加载动画的那钟加入& _+ f0 v$ ^: |0 A7 i# W: X3 n
    loadMovie("dd.swf", "a");0 J8 P' e( N6 M/ Q9 [$ C
    a._x=205;
- D0 m7 @, P; k7 ^  q' x    a._y=250;/ H( U4 ]3 F5 `
    你得先做一个空的MC起名叫"a",导入时,在右下角也起名为a3 z. x6 y, S! S7 a4 {
    4、当鼠标经过时动画播放到某处
$ S0 H4 ?  h; X$ f1 E    on (rollover) {$ f& f) {% ^% z- D+ f" {, w
    gotoAndPlay(10);
! [# ^& Z$ ?- _    }% S2 t. q& }8 d5 }& {! m6 w
    当鼠标按下时动画播放到某处
9 y( e7 W3 P! [8 }! O    on (release) {* U2 z. a% V& }5 B7 X. }0 f
    gotoAndPlay(1);6 }: _3 P  X6 n- z. v4 q6 P
    }
2 d; v# p6 K4 Q+ S    5、播完动画后自动跳到某网页) D4 O( d9 A( E" J/ o
    getURL("siteindex.htm", _self);1 g3 l5 ]" Q5 x  ]
    6、设为首页
& ]* U& Q0 g1 o) ~) J! h    on (release) { : u8 ^+ L0 H- }- L4 {
   getURL("javascript:void(document.links.style.behavior='url(#default#homepage)');voiddocument.links.setHomePage    ('http://www.flash8.net/')", "_self","POST"); ( E1 I& l8 X7 T6 D1 u
    } - b4 j; B$ J% C; n' T) N
    注意要将网页中的flash的ID号命名为"links"4 r1 M. A& _2 p  A# M# X
    加入收藏夹 0 \% [, F  t* X# E8 Y# z/ i6 O3 P$ @
    on (release) {
5 d7 O6 y8 x) @5 q6 a    getURL("javascript:void window.external.AddFavorite('http://www.163.com','网页');", "_self", "POST");
6 C1 \) E' q7 a& z3 |$ [    } / S$ w+ f+ B! }- E8 {
    7、关于随机数的技巧2 p1 v, [& c; u( @
    用来产生6--20之间的5个不重复的随机数: & }& @3 [# _; s
    1):首先产生一个随机数,放在数组对象中的第一个位置;
/ I7 B3 \, I0 E9 \; [: I, t1 K2 W    2):产生一个新的随机数. % v' C# N: \  i7 H" [! C1 V' p
    3):检查新产生的随机数和所有目前已产生的随机数是否相同,若是相同则返回(2),否则返回(4) $ i4 X3 S# p% {
    4):将新的随机数加入数组对象中下一个数组元素内.
1 Y& M3 Z0 J0 L' p/ T    5):检查数组对象个数是否已达到5个,若是跳到(6),否则返回(2)
- @# B( A' d6 M, o' K    6):结束.
) w0 K! i. U1 @$ h# z( k" c    AS如下:
" s$ t5 P7 {+ h$ F! e    data1=newArray(5);   C% y  w4 `% ]$ P. ?, w# d" H
    tot=1; 5 E" k+ O$ N5 b0 b
    data1=[tot-1]=random(20-6+1)+6; ( i: f  m6 p# z9 a
    do{
) t# S6 u3 [# G) z, E  S" {' n    gen_data=random(20-6+1)+6;
$ l" Y1 O$ c; ^, A) h. t/ B: W    reapeat_data=0;
4 w( c4 b- g7 t8 Z; C( ?    for(i=0,i<=tot-1;i++){ + Y8 Q( r0 c2 t
    if(gen_data==data $ T/ o: J+ V% T9 \* W& k
    reapeat_data=1; 6 Z" y! p- M! b, Q7 X" Q% g1 Y
    break;
; a/ y5 M8 x+ f3 X1 B1 _' z    } 9 o7 ^2 T; {3 Z9 J
    } 8 o9 B& q+ B& I. `
    if(reapeat_data==0){
6 ~$ t) L5 ?- n2 i3 Z8 J    tot++ ' x8 w+ d" e7 X3 I
    data[tot-1]=reapeat_data; ( s3 k! Q0 s  a4 U5 _" s
    }
9 N! o! @1 m9 x4 Z7 F9 j    }while(tot<5); ! k5 w) e# B" d. ]* }
    trace(data1);   C+ I" G4 v3 K- j
    8 、如何使得flash一打开就是全屏的/ `  @0 S+ U6 R- N1 K6 B9 G7 H& I
    这里说的方法只是用于flash Player (fp)7 ^! H3 |" S) f5 ^# m# m
    9 、如何禁止右键菜单7 T& k# j( o' D+ N' h9 V4 i# H' ]
    fscommand的方法还是只能适用于fp,在网页中使用还是必须添加额外的参数
8 `4 C) U4 u# M% p0 }! ]. Q
/ G/ D8 E- M3 {0 m. C2 r
" s( `/ G" r* s" r; t. Q' u. p
    或者用最简单的一句as,在fp和网页中均适用:
; W) w! n5 T, X    Stage.showMenu=false;    10、载入动画的问题
  _2 w2 C& N  d1 T' a; ]$ V( e& N    loadMovie("dd.swf", a); //这里没有引号~
% |& J5 l' y+ g* F    11、播完动画后自动跳到某网页# Q- S2 O  l( ~/ i, q
    getURL("siteindex.htm", "_self"); //这里有引号滴~! f3 P7 N6 ^% \! |! b- [3 m7 f

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