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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
4 Y$ y' \% f4 L4 V- e, x主界面& x) D* n/ ^- h5 e
【Q】选择循环改变方式
# G: n9 _7 l2 [【W】移动
* X. K4 C: q/ e" {# v【E】旋转
! S  X" Q5 T) B( ^" b5 ~  t) n7 U【R】缩放循环改变方式 . j7 t/ T( F1 u) @- a! N0 g
【7】物体面数 3 B: e: j4 a5 H2 H& @
【8】Environment
% i- `  ^. m, n+ u【9】Advanced lighting . X. R5 @' B9 i5 x7 h2 g
【0】Render to Textures
1 F  x+ l, j! `: B3 l【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、1 \: e' l% ?9 T* L2 e/ d- m' N
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
5 p$ \4 E5 r6 {8 c* a( b/ n- N; F【F3】切换线框和实体两种显示方式
: t1 u2 m/ a6 p0 t【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
9 B6 S! H( o+ c) v- U, r) b$ d【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
. V6 X+ w3 R. y; [' w' p/ e4 n【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 $ R& F# R. _; z# K* P; |
【F11】脚本编辑器 ; K; e# C$ K( l1 r5 ?) ?
【F12】精确输入转变量 ( n  J& l0 I8 @
【F9】用前一次的参数进行渲染
$ {! f* H4 j( H# o& ]% t【F10】渲染配置
. U0 \  A6 Y  e【Shift+Q】快速(Quick)渲染 7 P0 l, z  q$ c! P5 R
/ a: l/ B* n& l2 R# z
【Alt+A】对齐到物体
0 C! `0 ]' ]9 l" a【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 ) x' w: g# w- a( j
【Alt+N】法线(Normal)对齐
3 M9 ]& ?/ T" z$ X: v【S】打开/关闭捕捉(Snap)
' a# F6 |: r! ]$ O4 ?8 p1 Q【A】角度捕捉(开关)
" G& O  a( \; _) m【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) . Z* J% V! a4 M$ L) r1 @, j2 u1 n
【M】材质(Material)编辑器
1 ~1 h, A9 ?$ q/ a' T【DEL】删除物体
9 D$ y) }% y& I" y+ k' J% A$ f【Ctrl+L】默认灯光(开关)
% C" c9 M; Q# ~( O# |% X6 S【+】加大动态坐标
; s0 f9 E) j4 x* U4 E) z3 s: I% c【-】减小动态坐标 ( I7 L0 _/ M% l% g% x
【X】激活动态坐标(开关) 1 c! I3 D7 M) y
【N】动画模式 (开关) 6 @4 m4 ]% Z% ^0 P8 J' t( j
【.】前一时间单位
9 ?! h% y6 s' |, U3 p【,】下一时间单位
9 X. L& I/ x! r1 N% F) K【END】跳到最后一帧
/ N* s. K  `) r1 l' C) ~【HOME】跳到第一帧 ) Q6 B- P0 j* p$ x0 Z
【/】播放/停止动画
0 K: t. V; \- R% f, R4 `$ j/ C9 n0 e【o】自动阶级显示开关
0 u% Y. |- Y8 A) {6 k【T】改变到上(Top)视图
1 O' a* F, r0 n1 A; M6 T5 D- T【B】改变到底(Bottom)视图 2 f/ L1 y+ P& |' ~2 c
【C】改变到相机(Camera)视图
4 ~! Z8 }( Q1 I- p. l" F5 z) A! F【F】改变到前(Front)视图 ( k* v- h5 R3 ]. P# |, k
【U】改变到等大的用户(User)视图
2 I  O3 C7 P9 D1 ]4 P  ~【R】改变到右(Right)视图 4 P  s3 W/ c2 N" B- z& n) {
【P】改变到透视(Perspective)图 : T8 k+ M/ ]( Z) s& L- V* w
【$】改变到光线视图 * N& h" d' S- r
【V】视图切换快捷菜单
9 y0 ^6 u! U7 f' U& w% o【Ctrl+P】平移视图 2 J# K/ }2 C) q) T# J* s) A
【I】交互式平移视图 / i: f. [% @7 y3 g0 Q) q
【D】当前视图暂时失效
3 ~: Z2 z+ r# C' F- h8 Y【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 0 u/ G' e: O0 \9 i
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
. v0 E1 t/ c+ m$ W) t$ M+ B【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 " t3 V; o$ U0 |& ?# [
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上* I- q0 l: [/ F
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
& V1 d& K9 C$ S5 s  ~$ s9 W/ `0 t【[】视窗放大1倍
7 X* a4 J' d9 ?; e0 e4 N) z3 W【]】视窗缩小1倍
2 x+ c, I$ N; n* h! P( O6 o【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 & f5 H3 j" |' c
【:】刷新视图
( B! r" S& S7 u( S/ u. h. v* s【Ctrl+R】弧形旋转* [* |! p5 s4 S& O7 _' i
【Ctrl+W】区域放大+ M+ u! o6 F8 F2 C
【Alt+B】 视图背景(Background) & n3 m/ ~8 q, b( z; L6 H; F
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
+ B8 k& c- l+ a' [' L  L【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) / ], N/ ~1 a2 t# k
【G】显示/隐藏网格(Grids)   m' d: d  @7 r3 Z/ c
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 . j8 o1 I9 f; g& G2 {+ M
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) + m* g1 S/ g% {7 e: D! Z2 ]
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
% x6 I, Z: |: D% r【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 4 E* K" M, H0 C' O* ~& _- J' C
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
) _- ~1 @3 ^" t9 e7 L# D【Shift+F】显示/隐藏安全框 & x. P' c, |6 p- N; g3 s4 t
【Y】显示/隐藏工具条
' p  Y- [  U* M* _. l' z6 H8 f【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 6 o6 K8 z4 Z! w
【PageUp】选择父物体 , d) E# U2 e: s4 B) x# Y
【PageDown】选择子物体
3 v% Y8 O* L$ }3 E: K; L' Q/ l【H】根据名称选择物体 6 Z& j" e$ B: X3 H9 W
【空格】选择锁定(开关) * k& ^3 m2 @$ e$ n
【Ctrl+I】选择集中心
  m7 u7 m! R7 ^0 `/ f1 |【Ctrl+Z】撤消场景操作 1 t1 n8 ^4 d4 m9 E. s. R! i

0 t" h9 d3 {9 [
, O% G9 j* [1 i5 E7 H6 t) G* |, F0 ^" g4 t

5 d4 ^- F" y7 p9 L8 t显示降级适配(开关) 【O】   i9 r2 i% g% v# |& n7 }5 ]
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
' A) e/ V' V8 p2 O排列 【Alt】+【A】
3 q4 g9 K" Z  K% }角度捕捉(开关) 【A】 ) U5 ]$ k! r$ }$ ~/ M5 Y( P
动画模式 (开关) 【N】 3 A# i/ {* d' m9 o. t% p
改变到后视图 【K】 # Q) S/ Z" k8 o& F
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 7 n, R3 O5 o" j4 g
前一时间单位 【.】 7 A# }* X% J7 i$ r) _$ O1 ]
下一时间单位 【,】
+ w/ `2 U! \# E" p( {改变到上(Top)视图 【T】 " E' H: f( f, I1 X, u+ R: a) e
改变到底(Bottom)视图 【B】
9 P$ S6 M$ o  b/ z改变到相机(Camera)视图 【C】   J  q/ F, y& @6 f5 ]+ B, c
改变到前(Front)视图 【F】
% a7 O2 O. I/ E. C改变到等大的用户(User)视图 【U】
8 J# B" s1 Z! y( U1 F改变到右(Right)视图 【R】
" o" w3 {' N& a1 `! B改变到透视(Perspective)图 【P】
7 N7 @' |% N. X" K0 J循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
8 L2 u( u, ?+ J4 Y* C6 S默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
. ?6 x* _- }  K7 ~  R删除物体 【DEL】 ' u. u! [6 s6 ?
当前视图暂时失效 【D】
7 Y9 y, A8 E# Y) ^  x) j# ]8 K2 X7 f是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
' Y8 R! S* {9 R! m& K显示第一个工具条 【Alt】+【1】
( ~1 ^) ~! j. D9 z3 O3 p* c专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
) m* L% @- o' u1 r% V暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 + [4 \3 G2 e  _
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
) j( Y+ l2 S" N5 e( ~冻结所选物体 【6】 2 ^# _7 Y4 L) s! y" w
跳到最后一帧 【END】
8 v* |( Z, j* x) C+ f4 ?跳到第一帧 【HOME】
1 I% K5 Z6 h+ S/ c) D3 P显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
9 t% [; |) ]4 W& ^2 e. j显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
; j  R; d+ O9 s9 f  v显示/隐藏网格(Grids) 【G】 + \( X2 L9 v5 \' ]  |
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 - y  Z& G8 h. t: }0 P8 i# S4 p# B
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 + U3 H9 A$ F6 e5 |2 H( \" M
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ) w( Y/ j& R' v, l1 A1 m
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
9 F" ~# E% I0 j2 D锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ' u$ `# v. n1 i9 c) |
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 - v5 U* ~7 e9 x3 [9 J
材质(Material)编辑器 【M】
9 K* S4 `2 J/ T2 U8 r最大化当前视图 (开关) 【W】 ' f, g" l$ \5 q' {1 L
脚本编辑器 【F11】
5 I# E2 c: {' n- o( Q新的场景 【Ctrl】+【N】 $ I; c, N6 A( s3 h+ ~* f; o
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 , J( N0 }/ u/ M  ^/ p  e5 ~
向下轻推网格 小键盘【-】
. K" ]6 h( s2 G- \5 X, t* P7 E向上轻推网格 小键盘【+】
0 J8 q1 \( s$ a, r- O' dNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
2 k4 c, A3 V$ O' _NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 1 {# Q& y2 ?% ?$ L
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ) |7 _- s3 g* G6 `, D' o, X
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ' b8 [, d8 F" r! n% E, y' f
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  r$ |  Q, i9 V: g- c打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
% _6 D* t( w5 {1 H6 \, F+ {平移视图 【Ctrl】+【P】
: w: a4 P6 ?0 \3 \  @& Y0 x交互式平移视图 【I】 ( `. X, k  [# a9 ]$ b
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
* k- r" V1 y% e播放/停止动画 【/】
1 l& r5 A+ m+ s; I2 ~$ \% Y快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
4 g2 N3 Y) `6 A1 }: A# x8 u4 d回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 # l: U) T0 v0 ?5 q+ y' k* y- u
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
% d9 H. q( f8 w& X7 i1 U' ~$ J' J6 J撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ K- v' N* `" z3 x+ B' u撤消视图*作 【Shift】+【Z】
5 }& i# D, \( W* u; K3 h- Y0 i6 ~刷新所有视图 【1】 * Z5 c, X! e$ d/ H0 `
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
: K1 M4 I* A1 m渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 8 W5 M- A9 H$ w6 y6 U
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
( Z) Y+ s7 b" k, F3 V约束到X轴 【F5】 * L6 D* ?# U" M& }3 o5 \0 ?
约束到Y轴 【F6】
' S6 h7 Y' c7 t( h2 j0 s& ~约束到Z轴 【F7】 - l( q& `4 P4 [6 }9 ]. L, _) C' t: H' C
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ) ^% Q. t/ I" S$ p) w; d
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 : E' }3 Q2 f/ V- [! S8 I
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
  e; S3 F; E/ Y$ u2 Z" h选择父物体 【PageUp】 ! \8 k( y8 g: G' w2 }! \/ x
选择子物体 【PageDown】 + b! Y7 V, h, W2 o$ h. i  ]
根据名称选择物体 【H】
3 q6 ^$ N8 [( V8 _选择锁定(开关) 【空格】
& M! [; {0 G+ B7 r减淡所选物体的面(开关) 【F2】
: M" S% w( q# |/ V0 D: u8 Z显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
1 f- A1 ?" g9 ^; o显示/隐藏命令面板 【3】
/ b# {$ `/ _/ ^% R0 U$ ?1 P) L显示/隐藏浮动工具条 【4】 4 e: n7 z/ H7 U* P) E& J4 J
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 + ?6 d  g6 f+ M9 E( J: E2 l
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 % z1 w/ Q* z3 N  M2 b9 u* U2 \/ ~
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 , a& d$ A7 \4 V- T
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
& g6 L; y2 |  G显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 " w5 Q4 e* Z2 J) e+ V0 _* Z
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
* n/ \. @1 F0 W打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ( m, s9 E, V" v- o  Y! D* u
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 4 i8 v' v( }; q3 Y( I
声音(开关) 【\】
" B* w) N$ ?% x间隔放置物体 【Shift】+【I】 3 y8 X# n: P, x0 I  f  M# J; q4 G
改变到光线视图 【Shift】+【4】
! ~8 X- ~$ V4 Q8 U循环改变子物体层级 【Ins】
2 W% @' l- D# I* `1 B子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 5 R2 p3 f" d4 V4 C1 H4 \
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 " `5 ~9 Z) k/ f; w( b6 l. c
加大动态坐标 【+】 ) S! \0 r5 }' U# h. [) r
减小动态坐标 【-】 ! `, n- _; T% Z) J8 C
激活动态坐标(开关) 【X】 9 ?# C/ ^% s+ B
精确输入转变量 【F12】   F0 D9 h% |9 @+ n2 u2 j5 r
全部解冻 【7】
$ J3 d! c$ Y+ J$ s- S* d4 n, I, v) j根据名字显示隐藏的物体 【5】 0 L. N" t, h3 d; |# u. j
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
+ Z& n9 ]. m) y显示几何体外框(开关) 【F4】 / w) Q9 r% @5 R+ W. Z
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 9 w7 V6 p7 B3 N
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
! R* _" \; o4 y  T0 B+ F7 K( ~打开虚拟现实 数字键盘【1】
! G- P+ y, t- O虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 5 q. z! z* c" m
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 5 v% F8 f" {/ s& w% P4 X
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 9 g3 J; O" H# y3 S2 Y# {( G5 L4 g+ X0 b' \
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 6 T  [* i" N5 K! h, j1 t
虚拟视图放大 数字键盘【7】
% A5 N$ R7 d! H) v4 W2 |2 G4 ~! a虚拟视图缩小 数字键盘【9】 : \4 u- G. q# m7 x9 e
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ( V' |7 W/ \& K2 e% A2 ~4 Y
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 : x# L' V  [& Y; O- u0 z6 `
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 % n0 O- P# O6 G' B8 }) A5 r- X. e9 p
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 2 ]% o9 ?" s! M2 @! t( n1 f) p
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 8 {: d* @+ `! p: t2 ?/ A( T0 U
放大镜工具 【Z】 ( G, o9 r, O- j  m  B9 ?  G
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
0 T( t* [. D/ ]5 ?) m根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 / [- O+ J' ^) v8 e
视窗交互式放大 【[】
( }( }0 W9 X( I: i6 r3 O视窗交互式缩小 【]】 7 D# s  w( x  G* a
轨迹视图
$ C, V# e! D1 I! ^  s  * T& t" j- r' v9 h+ b. M
加入(Add)关键帧 【A】
* |5 {7 ]5 H# P9 x4 y4 p4 C+ ^9 k: G前一时间单位 【<】
7 y/ M  u9 B" ]) D* E! \) B( E" E下一时间单位 【>】 4 \1 A/ m: h$ m" A3 r; w
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
  F. L/ P  Z- _: h4 w9 X编辑区域模式 【F3】
6 Y& g) U0 y7 P: `7 E6 Q2 G编辑时间模式 【F2】
# s" A, H- i/ S3 a展开对象(Object)切换 【O】
1 w# l$ s4 p; ?/ {3 u0 t展开轨迹(Track)切换 【T】
8 z1 y4 [+ [" ?/ T- ^8 |( Y$ x4 P函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 $ b# h( X7 A( R/ s# |
锁定所选物体 【空格】   {6 @7 l  H0 L, v- W& [/ l$ w, H9 J3 b! [
向上移动高亮显示 【↓】
2 F, q( O( g4 T' h# I. V9 y6 T向下移动高亮显示 【↑】
+ @7 m' \4 `$ v! \2 Q- t向左轻移关键帧 【←】
, ~8 \- [6 g' q; F' V向右轻移关键帧 【→】
0 ?6 U1 B* h) |6 m位置区域模式 【F4】
! ]4 R- c# A4 y4 Q0 \8 e+ H, s  l回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 9 O- @, t- E6 i& M- M' }- D' D
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + O3 b, Y, }5 H, P3 a0 k
用前一次的配置进行渲染 【F9】 + B/ Q7 u- Y8 V: B. i- y& C
渲染配置 【F10】
' r( U% x$ P/ m向下收拢 【Ctrl】+【↓】   `; R0 c1 u6 N8 n; Z( Y% M
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
- X# ~& A1 c1 `' `  O1 \材质编辑器0 L$ _. y* f4 k* s  ]
 
" f, l/ |: l! {) v2 [  I: z用前一次的配置进行渲染 【F9】 ) \9 Q/ ^4 B2 ~+ H3 D, t- L& N
渲染配置 【F10】 . y" U1 ~5 g/ k$ @6 Y" S
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( A2 x# E2 V* x; w) u9 W; v1 X- D示意(Schematic)视图0 E; ]$ ]8 q) n7 Z4 {, _- {
  ( u; q, ]4 A/ \+ X& }6 G0 ]8 F
下一时间单位 【>】 / |; ~% P5 Z+ M
前一时间单位 【<】 # R3 p/ }: R3 E  k, r) c  k
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
* X! t% _8 t) u' G3 D撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 h" P0 b, c$ ?' D; {$ BActive Shade0 c  U9 z$ n& p3 I& H* e
  4 V7 q% }6 J4 O; i$ J/ k
绘制(Draw)区域 【D】
" @6 U' Q. q6 Y3 \5 p2 _* x渲染(Render) 【R】 & E* Q2 E' f1 V' _6 q# F2 c
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 & G; G" s0 t' q  K! |! S
视频编辑
" {% x; u/ V( @8 I; k9 d0 v1 C3 y9 J 
# W0 m( q( f- v/ ?; G. P+ x: O# w加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
9 X) H% f( F' a加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 : O# Z2 s4 d" ]9 ?
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 4 o: m( N5 `4 w( ?
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
+ I, \  X; }1 G/ N4 o加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 6 `2 l6 o6 h: [$ Q
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
, b' e4 w& d* T7 G1 V编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ( l# M3 \4 d& O
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
  O& e+ \0 @8 x, N3 N' m新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
3 A9 D' Y8 b) m3 }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( I( f+ n( f& O, A! ~NURBS编辑
. ~2 ~/ `9 b3 _' r  8 ~' X0 i8 j+ h8 x. `' _
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 6 p& ~3 w- }' C- D1 x& F
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
* g! [! e4 A% H6 DCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 % n$ @4 E  m' o$ d) y6 e
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 9 I- q4 a+ z2 T5 I) B0 w& I3 I- \8 V
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 0 }, m; i6 g) H" C) m! G
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 6 Z; d$ K- F5 j7 W
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
/ H. A7 C% E( K/ V0 q显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 5 z  V% C! Y  L: Q) b% P- {( z
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
/ q7 ^4 K6 x6 l6 c/ R显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
' T% P% Q. O* c0 W5 e% b根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 3 D4 a- T  C2 d3 F
锁定2D 所选物体 【空格】
. n! ]6 U7 U4 M/ l选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 . c4 ^4 W0 D0 o% s2 I+ j
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ; N% ?. R- O! W6 e5 o. n1 [
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
6 S9 ]0 k; M5 U) b  @  H选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ' I. U6 f7 Q# }- d5 ~& [
根据名字选择子物体 【H】
1 _  v# k% [& G0 Q" S柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 3 V, ~, ^8 d( p( R; ]( E8 E" t$ A5 z
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
9 q" D" g7 Z6 R6 B% C, T转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
% \7 d; Q; x) j6 n" L  x$ U转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
4 i& m! {7 B2 i5 c5 O9 M转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 1 G! f- Q0 |1 E" I- r- [
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】   |9 `8 V1 j( D2 D$ S
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - [5 s! @' O% N% S9 v% i+ a$ T
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ' S5 q2 M0 t6 ?' C
转换降级 【Ctrl】+【X】
+ A7 k3 p. N8 X  Y* qFFD  \5 I. Q6 D: B" z8 x0 v" @0 w' Z
 
- m. T! N. J' v# D7 K: r转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 9 k* |* i) \2 I7 e6 x1 }' X
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 2 l: a& l' ~* _* k; g' E1 C6 ]
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 1 y$ B7 N- }# c' x
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
5 M4 U. p+ D( b& ~3 f打开的UVW贴图' W7 f% X! G8 c5 j8 U
  4 \) ^$ x0 {6 O2 m0 }: k& s
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
9 A0 Z6 A2 Q! y; o7 x5 U  t调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 7 t- @2 t, ~9 Z3 O2 p) \
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
9 C9 J' O& F0 Q( t3 V打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
" @. K* ^1 l# y0 D- t$ O3 F  C分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
$ |7 Q( \5 g' e2 X5 i过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 $ @, v5 D6 _% Z7 ]) R6 B( k2 O
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! l2 i3 S, p' O$ u' {- c" N
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 + c8 k/ G% Q% C( ?
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 . e6 F; O! O; N$ j! Z# i8 b
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
/ Q! h+ ]) V/ U( C$ W全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】   g, n) ~7 G  v. O2 f
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
1 \, B! i% J7 g! h从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
. X$ L8 q  {# l" ~/ }' h( ]8 a, m从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 * J% y- M$ C: n9 y0 I+ z5 r
锁定所选顶点 【空格】
  ~; N# D" e5 o3 T7 S水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
4 T* V" w7 Y" O# O9 k% Q/ j垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 : [" U% D0 C0 e( ?" z
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
/ Z% Y; {* Y' i垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
+ _8 a6 d" V' K( C, [& o平移视图 【Ctrl】+【P】 6 {% k$ s1 B. X! X. l
象素捕捉 【S】
7 t" g' y* z6 {' E9 R; ~平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
3 i- X8 B$ x' c3 q: N% u水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
/ H/ C3 M: b) ]" |2 R/ k垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 & I& |3 P0 u- I4 V/ p, u4 ^
移动材质点 【Q】
) j3 U6 |+ K; M, r1 j% t3 H2 N旋转材质点 【W】
1 g6 Z" w! {1 ~( q等比例缩放材质点 【E】 1 N* V% U( y5 }8 ~* C
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
9 b! C0 _! R  O0 k& T' [9 i焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
4 g2 C  S) {' a) w; [Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 2 N9 G/ e1 `9 P0 B/ r
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
3 Q, ~! u' y, t* B$ @; p将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
* Z% I( m( P2 [) I8 I框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ' I9 w0 h4 q" y3 z+ ]' N, F
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
* [) k2 c2 X$ {缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
) l  A2 v& \$ g9 O6 Z" c  T: d缩放(Zoom)工具 【Z】
) d5 _# s0 F6 V8 Q反应堆(Reactor)% h. I3 I4 R, `. V
  ! u, z! Z2 t4 r9 A+ n7 K0 K
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ( g! e2 n" z; e- g' X
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
3 m8 y4 V, R( f2 @& c7 T1 i4 z编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
0 n" l* G: L6 E; o! |8 c设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 6 c# O2 M& s7 q! W3 z0 M- C8 F
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ' H4 S7 D" T4 Z2 Z* v7 l
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 5 Z( ~( c" l7 H  J  w" ^, D! d
ActiveShade (Scanline)
- j6 N$ O  y) @& W" m7 N6 k    U$ h: m5 X: m' Y4 V/ F7 ]% K
初始化 【P】
2 Y$ T' F% j% k: S& q) |1 R更新 【U】
4 L; {4 u8 w5 T- W7 ^" z宏编辑器( Q6 i1 R+ L) ]  n8 K
  ( l4 {6 f5 U: `" g% Q( d$ p
累积计数器 【Q】 1 l+ T0 d6 B) ]$ ^& o! l) F

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