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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键! s, R- g- P% R' o
主界面
  u+ }" ~* x% p" f  x/ I0 F【Q】选择循环改变方式 ' W' M9 W8 {4 L, x. f
【W】移动
, f0 Q) x+ j% v【E】旋转 # X" G2 J) ?9 w. s$ H! p
【R】缩放循环改变方式
% a* {4 x/ k6 k【7】物体面数 + z/ Q8 B: v/ d
【8】Environment & R$ a3 g' I/ A- ?, g( i* o
【9】Advanced lighting
& n' `5 p* G$ s【0】Render to Textures
( z- _# s2 o5 z# |1 B0 [$ S【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
7 A; t  D' o0 q# ?# ~【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)- f7 ]$ V+ d; L$ @! R7 v3 z
【F3】切换线框和实体两种显示方式
# M6 ]) Y- u9 S# W9 J【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 " }# q; Y1 j  K: |' U3 P
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 " L: w% z" V7 F
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
% H) C# |- W& D% p【F11】脚本编辑器
6 R7 Y, {: L! G6 k【F12】精确输入转变量
$ q+ w  i' L& {* q: x( V" m【F9】用前一次的参数进行渲染 $ R9 m* {1 w$ [6 F7 d; F/ x: }* K
【F10】渲染配置
( f1 k) b; H; {. r7 d, y【Shift+Q】快速(Quick)渲染 : A9 Q- \) A: n0 v6 h2 l5 c

6 N" |( S6 f% b# u【Alt+A】对齐到物体
7 ?5 ~" ?' g. ?0 d3 t【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
: o6 h# V* a4 ]2 x- Y【Alt+N】法线(Normal)对齐
( x( ]1 l$ W) c; I% v  Z- n  x【S】打开/关闭捕捉(Snap)
8 a. a" w5 \9 C$ I. R; v( u6 w【A】角度捕捉(开关) 6 x5 Y# u6 j! d8 ]( L
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 3 m; H: Q9 R7 O% e6 p  }
【M】材质(Material)编辑器 8 F* W8 a1 E! Y; s! X
【DEL】删除物体 9 |* Y  b* _  l4 X1 L. u1 V! F* S
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
  Y- ?5 @5 Y& q  ]【+】加大动态坐标
8 e) x, z  x. v! K3 E" B【-】减小动态坐标
+ l9 X6 S: w7 j5 J9 @【X】激活动态坐标(开关) - I  ]+ X" X2 f- ~5 }- m7 [
【N】动画模式 (开关)
7 E5 @. T7 C, K% J" }2 y【.】前一时间单位 . L) p4 K# H2 K- {( @+ ]
【,】下一时间单位 ! X: R: D7 m! z4 s( A
【END】跳到最后一帧 " V4 N$ v9 G, w6 ^& ]
【HOME】跳到第一帧 ' I; n4 X* Q6 v: e$ Y
【/】播放/停止动画 5 g0 e& @( c* @: ?/ ?
【o】自动阶级显示开关 6 W: \1 j: C7 h# d/ z" R* V
【T】改变到上(Top)视图 * A2 a! o) Q( d9 T* o; Z# f
【B】改变到底(Bottom)视图 " i: a# q; T# v# O' `' D5 r/ j
【C】改变到相机(Camera)视图 / r' ^2 e: L' v; V/ w
【F】改变到前(Front)视图 7 O. |& b2 S  k! e7 U, K' A! e
【U】改变到等大的用户(User)视图 / b8 k  V6 g1 @7 y# U6 c% k
【R】改变到右(Right)视图
  }2 C7 M+ ]: W% S& L. n; t【P】改变到透视(Perspective)图 , y3 X5 [7 B5 i+ d; G
【$】改变到光线视图 ' S& G1 u3 K( r
【V】视图切换快捷菜单: J2 K) {7 X8 u; t
【Ctrl+P】平移视图 ) l4 P9 n8 V7 u' O$ z' f5 u! W
【I】交互式平移视图 9 V% K% u; I' _/ x& J7 r
【D】当前视图暂时失效
8 F+ |1 d3 f" U0 r, \+ [【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
, F5 _6 ]4 q/ ^( ?1 i6 J. a【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) % D7 A8 s7 B8 {
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 3 C, \# M- s) T1 j
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
5 V9 M4 M/ t$ _0 ?【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上4 |) L% ?( N9 E2 T9 E
【[】视窗放大1倍 ! B$ _& N- p; l0 s" _6 I
【]】视窗缩小1倍
: m1 B  X1 C. `) K6 V【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 % i$ `1 u/ {2 w2 O7 P3 }
【:】刷新视图  i: z( K6 \) O+ @$ G
【Ctrl+R】弧形旋转# k: U( M: f1 k- G
【Ctrl+W】区域放大
6 W& ~' K/ g; N9 T; j【Alt+B】 视图背景(Background)   l7 t2 K8 I( X' C
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
7 v) A1 j! K' k! d. K【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 5 }: [  R& \% n# }% v( u( i7 m
【G】显示/隐藏网格(Grids) % t1 ~# B- j/ M( |( ?. w; S) ?
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
" W! H0 t: q) D+ e- Q【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
3 V" N8 G8 r% E3 r/ G' x* `【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
+ E" e) l4 {& C; i' A7 S9 {【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
$ Z- Y9 l  Z/ C7 C【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) * G. S2 s: k' J5 [& J3 @
【Shift+F】显示/隐藏安全框
1 E% U5 |# l0 m, B) J【Y】显示/隐藏工具条
  R7 A6 u' S) A【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
; f; `7 i8 L6 }5 P: A" u【PageUp】选择父物体 ! b3 x4 G9 m, C' X! ]+ G
【PageDown】选择子物体 : U8 g6 r+ j9 L& r: f# C
【H】根据名称选择物体 0 p- g& q, d; w& I6 g
【空格】选择锁定(开关)
; C& ^" p2 \7 S% k7 ~/ A& u. l( u【Ctrl+I】选择集中心
5 p1 J. p- }2 _/ |: P【Ctrl+Z】撤消场景操作
0 L6 V9 c: Y- L! o) U! {
7 X! W+ F/ Z( m# v
5 X6 Y) \5 |/ ]2 E# ~* r. e3 n! `- G! _( i0 t

( p9 p# ~# A: c# U显示降级适配(开关) 【O】 2 l% }' v) A  ]
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 0 O# e, d4 X- V* b0 h  W/ F% ^% h$ p
排列 【Alt】+【A】
, i/ u. H. M  C" r: P8 {0 g* {. Z角度捕捉(开关) 【A】
0 ?) K3 _4 f% h& Y动画模式 (开关) 【N】 ! L  P+ y' x: s5 U* J
改变到后视图 【K】 1 z1 N) I3 S( t$ S1 R: _' H8 P
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
3 E, {; o% g; m, B) b8 c2 C! d前一时间单位 【.】 ) A- f' `& |+ m/ B+ m& V
下一时间单位 【,】
( ^8 [7 E4 {" Q) k1 j) ?7 K改变到上(Top)视图 【T】
  s! W2 {9 K1 F, w8 _9 E' `/ h. ]改变到底(Bottom)视图 【B】 1 q/ ?) h+ j7 V8 K
改变到相机(Camera)视图 【C】
1 s# |& F! F. {9 E, D( g' h改变到前(Front)视图 【F】 6 i5 O1 d+ |, `( b4 k
改变到等大的用户(User)视图 【U】 & J0 K  u- i: b' [
改变到右(Right)视图 【R】
& p8 j0 b+ `2 a  c0 ?  X改变到透视(Perspective)图 【P】 2 m& e: {  c$ ?8 Y+ X4 @) D0 }
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 " G7 I8 o3 _9 z" {
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ! y. y7 N) [2 n1 |1 N% A
删除物体 【DEL】
5 _  _) e4 s8 y5 ^9 I' `6 S当前视图暂时失效 【D】 " F7 B  _; T5 y. |( p
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
+ c2 b* b; C% U$ `( w; |* `' x6 p显示第一个工具条 【Alt】+【1】 , G" G% j8 t2 p; {' p, A
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
& u& |7 H6 b( r暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 . o  j# J% ^0 B: X
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
7 ~; }0 E) L% w5 \0 p# M- D8 |冻结所选物体 【6】
7 s1 j+ u& _& e: n/ Z跳到最后一帧 【END】
9 A: K8 z; H! M0 `4 I. K跳到第一帧 【HOME】
4 r- J: `3 Q% {4 G: Y8 E显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
9 u9 k( C0 i: a, [8 `显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 - r! u' G; T- {* D7 m
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 * @% [, `; Z5 k) o5 W
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 6 o+ ^1 s( t# q+ K/ Y' f8 F) X
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
+ R2 C6 @# M5 _) _( f0 l# o显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
) \" S. b+ G, S( u# _显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
# ?) K0 g4 \4 ?" ]  x8 N锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
! I, n# c# _& v' _% d: C匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
* ]- r. L: x) Z: P& p- j) L: x材质(Material)编辑器 【M】 $ \. _$ L  [0 F4 V/ w, t
最大化当前视图 (开关) 【W】 % Q; J# B  T' Z, _. U
脚本编辑器 【F11】 ; ~9 G% r% t: I% T: ^6 h
新的场景 【Ctrl】+【N】
8 V) Q: W! `5 d! ?. [0 p: {法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
4 g- f0 |/ H, d/ h, g8 y8 m4 s% o向下轻推网格 小键盘【-】 : Y' ~- W' k. Q8 {5 M
向上轻推网格 小键盘【+】 : W$ \! [( ^- k; F$ P9 _( B6 B- D* B
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
3 ^4 u' B" \% R4 X# v3 K7 NNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
; _7 a2 ]9 U0 H1 [NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
9 d# |0 a  M# _# y3 R; QNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ) j$ o8 p9 f6 f; `1 G: L* X. t' \  H; B
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 " Q/ i& X9 U, ]* Z& A$ T, j( S- \
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
, W6 t# t. R7 m, b; n6 E平移视图 【Ctrl】+【P】
6 ?- J! A$ }6 j4 D0 n- }& L: a/ k交互式平移视图 【I】 8 d' s4 s9 d  G' m( m: ]: \
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
: v' A! u3 p+ l9 [5 p! [6 U; y播放/停止动画 【/】 . }! b" r2 D1 K  f: M- e5 q+ \
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 # d. x* y6 ~0 |- ]! l' Q( ]! f, L
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 T- V' [% p  b4 `. y4 e  R* M# y* A
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
! G% m7 U& S$ g! u撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( V+ S" W+ h8 |( S; e
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 2 k. e$ c$ `3 e& o9 i7 ?
刷新所有视图 【1】 . `5 O# P- X/ W3 `2 E0 W
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 9 a: N+ w( b8 b1 g7 o, E4 q
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
7 m) q7 [8 M8 s  f" U" t/ p, u在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
" o: X) H2 |' Y" v3 }9 v约束到X轴 【F5】
! |4 v9 H- e1 X* w7 ]" v' I' j( d8 e& Z( U约束到Y轴 【F6】
8 B5 t/ p' N& G9 |" C. m约束到Z轴 【F7】
/ e" h' ]: G6 W( b旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 9 W$ g  A( G8 z. l$ x
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
" _' |' ^. T  l2 w0 k- p. n! R透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
  s2 b+ T3 R$ T# j6 b0 F选择父物体 【PageUp】
7 e6 P; |) J5 W: N选择子物体 【PageDown】
1 _1 S/ A: L. h3 U; u. [根据名称选择物体 【H】
- a' b: z0 S3 }" v( b选择锁定(开关) 【空格】 2 |1 `& e+ \* T) w6 H9 |
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ; P" Q1 }" S5 q# k  @9 l$ \
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 * `  d$ ?- q8 `$ H1 ^
显示/隐藏命令面板 【3】 ! J9 f+ Q  U$ E6 X* o3 L8 H
显示/隐藏浮动工具条 【4】
% o& s9 D& M) }. Y- F- v0 S0 J显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 - j, z. `& t: m2 w
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 $ b# T# O2 e4 j7 r& L5 @
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 / p1 L# W, N( J  R4 e: }6 {
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
4 D; q3 o; Y, {显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 , Q( D* c2 V: F6 ^8 u
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
9 ^: |* z  P/ T* x2 \% G打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
7 d! V4 @1 m9 v0 E, L$ {# R+ T循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
( W! n6 A* q- ]  g声音(开关) 【\】
$ w# y  ?" s+ F+ d  o* }1 W间隔放置物体 【Shift】+【I】 ' [; Z% B  K! {
改变到光线视图 【Shift】+【4】 ( t2 a2 [/ c& D6 l+ o9 Q
循环改变子物体层级 【Ins】 9 N+ T8 Z: @- M% Z$ O/ C
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
3 ]2 y0 j+ [" b" ]) \) o帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
- E8 N) K# \5 c# p: t  U, i加大动态坐标 【+】
7 a8 O" H7 V" v2 T$ k" z: f1 _. U减小动态坐标 【-】 0 f; \: b7 Y- k- M
激活动态坐标(开关) 【X】 7 v! z5 [, m7 _# ?; v3 m
精确输入转变量 【F12】 - m2 ^* s9 n. j( O
全部解冻 【7】
: [$ s" x8 r; h* v( M根据名字显示隐藏的物体 【5】
' D+ J# Z$ I; `刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
3 o  k9 M# q! f' U: s9 r显示几何体外框(开关) 【F4】
  N+ G* {; v  S, R% P# }  g视图背景(Background) 【Alt】+【B】 0 P- w" P, g( y; q" }
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
, S" Q2 |* Y. f, a9 U打开虚拟现实 数字键盘【1】
2 U$ H3 C) i, b$ `9 d7 a7 D+ ?虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 7 o6 s  H& q4 }; c" R$ p4 v; ?
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 / B/ p' p# w* w; I" L
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
) v' K0 ?$ P3 N! e. D虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 # |: d" }8 i. g% ]1 m
虚拟视图放大 数字键盘【7】 9 k% q9 S/ ^, b* {$ H
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
2 D2 H; ]2 u. q: H' S5 t# z* Z实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 8 i4 O; u# {: f& s& b/ j% J; T& E
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 d! T1 j2 J; a, J7 r: K5 n" N*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 : h: f3 L7 K& H0 q# I& J
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 3 l: X9 y; b5 {: O
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 / C% O- q) t8 R  V3 @! F
放大镜工具 【Z】 , M# u" \) v* o# w3 g% x6 u
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
5 C# ^. I  u0 ], G( q, ^/ R- e根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
5 d! Q/ `$ f6 q7 ]7 V视窗交互式放大 【[】 5 g7 V- _6 x, f! Q
视窗交互式缩小 【]】 ' K. y' h+ j1 a( `. {% ]
轨迹视图
" v' n, p2 z- N- i% ] 
4 i7 \' l! c6 w, Y* i$ E3 Z; t加入(Add)关键帧 【A】
- Z! f# p# Y( k; I4 w; a- k前一时间单位 【<】
2 }3 j2 s. o: K下一时间单位 【>】
9 E; D" m3 P9 ^9 G编辑(Edit)关键帧模式 【E】 . `  w) n& @5 L
编辑区域模式 【F3】 # N# f. ^1 {( }! q+ i( L5 f
编辑时间模式 【F2】 3 h' l# W- o0 V
展开对象(Object)切换 【O】 " r5 u0 T& Y( ?5 t. z3 f
展开轨迹(Track)切换 【T】   {$ N! {7 C- N: U- ^! q
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
! i& \' F; V' Z锁定所选物体 【空格】
0 N2 C/ w7 I' n7 S向上移动高亮显示 【↓】
% T! m& @0 t4 q8 G1 F) O7 y1 d  h2 G向下移动高亮显示 【↑】
8 X& R8 {5 }+ l向左轻移关键帧 【←】
+ \5 y' V% z* I# Q向右轻移关键帧 【→】
% V- `5 x- ~1 V" f位置区域模式 【F4】
. a6 y( G4 X6 W% e8 Z5 T" C回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. v8 W1 y. r7 I( Q7 D9 `5 I: T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 u4 l  r, d& g" E用前一次的配置进行渲染 【F9】
; D2 S+ g* Y3 i  R# h2 @4 P渲染配置 【F10】
# q0 a. ]$ d+ ~/ E- ]向下收拢 【Ctrl】+【↓】
& h0 A& ]0 `' q2 r5 @8 ^; H向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ! S4 X4 y( J$ M+ P0 X. C7 j# t
材质编辑器* g( O, J( B9 ~- M7 O) G8 {
  3 i- k0 n! [% l1 P- K  S) i& q
用前一次的配置进行渲染 【F9】 * ^' o+ N" b$ j5 A3 c! F, C- r' V
渲染配置 【F10】 & d, ?5 `6 I& z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   ]* V- O1 Y/ m7 U+ m
示意(Schematic)视图; v" G7 j; ~; H. Q& x" B2 u4 {' j  ]
 
. s( _: W; ?5 h下一时间单位 【>】
- u, c1 w; a! k( g( a/ y; R前一时间单位 【<】
) u8 Q/ q( k4 m* z& z4 `回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ p! x- F4 V: m5 w, G) K# Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 j. [- t$ O7 S, I, L
Active Shade9 l+ S, X+ p0 d- n* {; z
 
1 p. j: T$ j; j1 D绘制(Draw)区域 【D】
# Q* F* U$ c. {. T* S! y渲染(Render) 【R】
/ s. ^* D$ D6 O; ^% w" @# I% X锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ( x+ I4 |5 d/ V' F" Z; g! p6 V
视频编辑+ \* N9 o5 V: x
 
) Q  A1 K: N5 s* ?# h( g加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 $ p  T3 v0 u$ Y% C  |5 _) |
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
; ~/ [, Z) ~' a. b8 ]3 c+ U9 ]0 O1 s加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
( i0 G0 v+ T+ Z! X4 A5 E+ n: B* Q加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
- U  ~& y, z, [! |' l加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
$ G% M4 K( O1 m: I) y加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 3 x7 r/ i  J; N6 o2 W
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 5 G/ s0 o  s& a& H4 ?
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
2 g/ Z$ Y! }% N$ T) _1 u4 q0 a新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 3 p! P3 e) @1 f8 E- Y' V7 N2 h* C
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. C- O. ]# ]' t2 G& q+ iNURBS编辑
  q& ]$ Y4 u3 [8 t, @  A9 X  0 C; e4 F/ E. L) m+ C6 D% {+ c
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ' @+ b9 _! z4 K! U4 K0 _. q% x
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 9 t9 q9 {7 x3 P0 u* _. [* s
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
- o2 p, s( R2 q显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
* D# A3 K( x, o显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
0 O8 {& Z3 z4 F7 m7 r# P/ {显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
3 Q' H' G, T" A( {NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 , ~4 p! e( G: i+ o) J. K/ r
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
5 I- |# n' A7 Q. v* ], f, t$ d! s显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
/ i# I; j& p* G+ Z5 J显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
! ]7 B3 F- z; _$ `2 {6 }- B根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 + {2 Q8 ]1 |$ }$ F
锁定2D 所选物体 【空格】 6 v# {* J7 |7 V. _. v
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 8 I+ ~- }5 o2 z! z( I
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 * Z% G. a( j5 i
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 , {; U% P; R) s( @( A
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
! M9 s2 \, D/ Q* F2 P/ w  V根据名字选择子物体 【H】 ! q+ w& O1 r  L" j+ d
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
* W3 \! m9 q5 b: @1 b转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
7 x! W, J* `! O* l转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 n: x1 z3 u* D0 ?- {转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
/ T3 U5 A' r2 N转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
. \- x9 m( N+ l4 d& b* ^转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
& F# @- U. h& q. g! q转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
- p/ Z3 u5 c1 D& s2 ]* k  q' x  o转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
1 x& Q/ o8 J" e9 F, j1 E' C" r1 g# i9 D转换降级 【Ctrl】+【X】 ! }8 d8 I2 Z: p' v6 Z% g
FFD
; _- r7 f" _" i  r 
7 ~: Z- e, N4 ~4 F转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ( t" K0 J! X' m  q
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 - e& b1 t+ [4 |0 J* u' p
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ' E7 M5 B' h; ]8 S$ \! Z0 p
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
% U  G. V. F, t5 Q4 t4 H- h0 }打开的UVW贴图8 S6 n) Q) T) J5 O' J( h2 b
  , x5 h7 m2 }0 E9 G, F5 v; \
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
+ f* P6 `$ M  x9 h1 O+ v# ~+ Q. h! A调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 5 i2 h6 w3 }: H4 ~. K
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ) W9 M' A* ^. y8 R. [& u# K5 ?, W
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ' m* E0 ^7 X  {
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 5 N, `0 k8 \5 `, _% a
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
1 k: A* m! e) ~+ j3 X" r" \水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 7 E7 |9 T( r! h6 g( l3 A# l
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
1 y7 a& U! V" r. L% S冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 / f3 \( a% o& Q0 u8 ]9 d: \
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
0 i% O( n4 R; k. x7 o% g8 g6 |全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】   r) Z7 V2 C% \8 I4 Y, ?
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
6 |; V# o( l, H8 m& S; I- h从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 2 U6 Y" A9 `8 ^' g
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
; H# L8 s+ ~7 x" ]锁定所选顶点 【空格】 $ \; P" u! l1 ^7 e/ E
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 , N7 p3 I, H! L, {1 Y6 D) n
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 y8 C( ^/ ^. o水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
2 Y8 p0 X1 C% N# R6 O0 ]垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 % ?  G5 a" i8 u, Q
平移视图 【Ctrl】+【P】
4 V" H- y3 Q1 Q: O6 P象素捕捉 【S】 ! L9 \+ C. }4 v8 \4 h: o/ f
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 9 J5 i# O$ h' l% W) W+ t
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 $ e/ n2 L% n7 j  \
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
7 x$ \; }4 o2 S9 n, \移动材质点 【Q】 1 C7 e  n& ?6 _( ?0 m
旋转材质点 【W】 7 _/ I4 L$ {% q5 ]( t+ N' A; `
等比例缩放材质点 【E】 " M) X  T$ ?( q, L5 y4 J. P
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
* y" e- I7 r/ h! h4 t焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
7 S, W4 d; M3 EUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ' T0 Z' y: M7 y2 f4 X5 D8 _3 E
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
/ D* R0 g: B3 o8 k5 |$ M将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 2 _6 @* |' i6 H
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ) C; s9 g9 p6 q+ q  r
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
6 k6 r% ^% y' v+ D% b8 c" e. M* G缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ' C5 l- H- ^1 y" l- s; W8 q
缩放(Zoom)工具 【Z】 / \) Z# }7 G  Q9 `: _4 Q( X/ z
反应堆(Reactor)
) d6 y8 y+ y9 l( e/ m* g  2 n3 W3 P# ]) ^( F# n
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
( n; ?  f, @2 Q- {+ J删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 5 J. ?8 i" f# L& v
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
% h) d8 i, f$ h. W设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
: F" d7 K# Z, `, v* v; x7 ~- V设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
. P1 d1 `* K0 m! j& K$ r3 U设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
3 \+ A' O( J! y3 Z+ YActiveShade (Scanline)
8 F8 @" o9 w" Y1 L4 I 
6 D- v7 D2 ^0 y/ D, M初始化 【P】
! t: c# Y9 I8 J: }更新 【U】 1 {6 o/ k& S) c& H/ ^2 R* g
宏编辑器
1 V% o/ ^. G& t2 ^! q1 c  , a  o" I3 r! @+ v+ ?7 m
累积计数器 【Q】 * l6 Z& U8 ?2 q8 g* D1 {

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