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3dmax5.X常用快捷键/ Y! Y. _$ X0 Q% |( {4 o/ Q& t
主界面. x" T8 W0 u- v& i, |
【Q】选择循环改变方式
* G6 m& l) O6 J p0 W【W】移动
6 s+ I5 @4 e2 b【E】旋转 , Z) e! b' h/ C: Z
【R】缩放循环改变方式 ( s Z) s y0 a# q4 q
【7】物体面数
9 q& b7 }8 X+ \) i4 u3 m【8】Environment % \: E: `# \$ d- V6 ?
【9】Advanced lighting
/ a6 k; _& R* f K# U【0】Render to Textures
0 u4 l7 y: s/ e& \6 ?& E【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、* A7 X# \) y7 R- O6 _
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
1 U9 `6 L/ F- J" O$ r【F3】切换线框和实体两种显示方式
* b8 l, T4 U* u* j【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
& D, J, T, p8 k, C! ?【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
* W) Q$ b( K; s) R/ U! j$ i【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 & C+ u" P, C3 i( |5 v' M
【F11】脚本编辑器
% r% T2 j, p( w# T8 x; `【F12】精确输入转变量 3 n- C0 Q' i' i+ o! o) i
【F9】用前一次的参数进行渲染 1 W1 w' C9 l) @
【F10】渲染配置 1 [+ Q; \1 `+ V9 j9 V0 b
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
\# q6 X( T9 q/ c7 W
, @! k% [+ X9 |' b【Alt+A】对齐到物体 ! n+ ~9 x5 Z5 M$ n5 p6 S. ]
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 4 E% ?$ h/ d% t# t
【Alt+N】法线(Normal)对齐 j/ P" _. N }/ x" C" z0 b
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
" G6 Q; H8 b4 |1 X+ P, f$ s! z& `6 M' c【A】角度捕捉(开关) ( v* [* v# @8 B
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) * y7 B* i: Q. D
【M】材质(Material)编辑器
9 k7 M: o* m# W【DEL】删除物体
4 ^8 E, h W& A4 x7 G* u' \$ `# _【Ctrl+L】默认灯光(开关)! Y R$ z3 H2 s, @
【+】加大动态坐标 ! t# G4 e, O: Z: [
【-】减小动态坐标 ; w# A; D) N; l- i* S
【X】激活动态坐标(开关)
8 o7 X7 I. C2 x3 o* |+ ]* t【N】动画模式 (开关)
/ l/ [- r" a$ u3 w' I! x/ j1 d【.】前一时间单位
+ [0 }$ g$ I3 ?3 N% ?/ _! J【,】下一时间单位
# g8 L7 f; O, `3 H: V4 y& e( \0 h【END】跳到最后一帧 3 n% c* L7 [ ^6 Y- E6 o
【HOME】跳到第一帧 4 m5 X; R! M% @0 G5 O! Q2 f! ~
【/】播放/停止动画 % J+ B; \4 a7 ^* V* |3 u4 {
【o】自动阶级显示开关 9 u0 \+ F# _1 a
【T】改变到上(Top)视图 - S& {- |" F4 [ W) D6 a
【B】改变到底(Bottom)视图
3 a% |& u$ F2 Q5 i% `$ [( N' x【C】改变到相机(Camera)视图
], R8 P9 l( W0 ^0 A S" v! U【F】改变到前(Front)视图
: E/ {( V2 Q/ W0 ^【U】改变到等大的用户(User)视图
" F1 s. A1 O/ B9 l" q【R】改变到右(Right)视图 ( w9 u, f3 n& @( ]. b# }& ]
【P】改变到透视(Perspective)图
0 H9 h) r2 S7 V7 ?% I2 x【$】改变到光线视图
- Q# M4 ]8 H7 X) g- O7 o【V】视图切换快捷菜单5 K" ]" Z" i1 p
【Ctrl+P】平移视图 6 N, t6 S' s/ B, R
【I】交互式平移视图 + U+ W# T- q% G& P$ n4 w Y" h
【D】当前视图暂时失效
V& z1 r& b# L5 Y9 P【Alt+W】最大化当前视图 (开关) # C6 ^0 j! P& ?% r* A) `! v9 z) d& F
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) & Q" @; {* i9 f) `6 a
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 3 C! ] w) X& S+ n; w3 O% H* U7 d
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
8 G% n4 i% K2 [& d+ q$ H+ V【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
% T$ c5 h1 ?0 v$ d【[】视窗放大1倍 " A; t( r4 L4 C) Q; h! L* v" c3 {& l; I
【]】视窗缩小1倍 9 Q6 q1 L& H# I$ l! R. X# [
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 8 i2 |# }+ }. M1 H- O
【:】刷新视图
% f0 N% e( h: I【Ctrl+R】弧形旋转7 S6 t3 m S5 g* q7 {/ {
【Ctrl+W】区域放大
" Z) p8 f, W6 j6 b6 s1 p【Alt+B】 视图背景(Background) : c& _9 w9 F2 v( u
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)9 s; U5 h3 t+ b3 O# u
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) g+ E0 j2 u) }
【G】显示/隐藏网格(Grids)
) l% K8 J, s2 H, {% ^& l【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 " S. @' d9 R: K3 ]% q/ m
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) - H3 K' {5 v2 g9 ^4 {! z! ^/ g
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
# [& k% g- U3 S( `【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
]' P* j5 W: M; f; b! R/ v! |【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 9 D1 F+ Z1 E4 I# d7 ~' f
【Shift+F】显示/隐藏安全框
: N# x, O5 [0 I R【Y】显示/隐藏工具条
! c) M& ?* _3 _; w2 \2 Z/ U7 f【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
9 i$ S/ B, ~; P【PageUp】选择父物体
0 X! A( ~! `7 \' `4 b$ y4 Z7 q【PageDown】选择子物体 3 r/ V2 o0 S* m% [* V! W7 N$ I
【H】根据名称选择物体 [) r6 n6 @" b2 p' A* O
【空格】选择锁定(开关)
7 O8 i, o Y7 I- g6 @; C【Ctrl+I】选择集中心 4 w* I: f* m& T3 ?
【Ctrl+Z】撤消场景操作
5 p+ k) g0 S& e0 T; D& P' y, _5 A# ^
& P0 Z' ~1 l& `3 `5 R0 o
3 x2 Q- F! W6 Z1 [' Z! z5 a' o0 z5 L! s) I4 c- @
显示降级适配(开关) 【O】 6 m+ |3 I% Z9 E) o8 D9 ]* I
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 : |6 W4 S1 h3 A m/ V
排列 【Alt】+【A】 ) a& G. i$ A" J
角度捕捉(开关) 【A】
" e4 @9 U" J3 n6 M# g' a0 k( S动画模式 (开关) 【N】 9 Q) A4 ]3 E3 d/ @+ P" ` O
改变到后视图 【K】 8 Z+ K2 q. e* U. \: w3 N
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
; l1 F) x. X2 a \前一时间单位 【.】
9 L* m0 v3 W+ a2 J) B+ W下一时间单位 【,】
( }- y+ V. n9 ]" c9 x; ~$ W* w改变到上(Top)视图 【T】
7 F1 a/ B. P# X2 ^# y改变到底(Bottom)视图 【B】
3 `2 F. X- x* K$ p改变到相机(Camera)视图 【C】 / Z: g+ r9 R9 Q
改变到前(Front)视图 【F】 & A6 ~: r6 } c/ p/ ?- V
改变到等大的用户(User)视图 【U】
+ K5 s0 f) H: ~" }0 r. M& t7 `# A改变到右(Right)视图 【R】
. d- d' l% X2 s7 v改变到透视(Perspective)图 【P】 ) x/ ~; B; ^! v$ S% x' G
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 3 r! x3 o* K7 g9 c; b
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 6 W" k2 ~8 z1 j- _
删除物体 【DEL】 $ Q6 C0 P& V7 b5 E8 G
当前视图暂时失效 【D】
" m3 ~& w; A' V% s! `. G是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 }5 _. f- }9 r
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 2 v# d9 L' g, g4 \+ P
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
% j3 G4 [" m4 R8 W! w0 s3 K) e7 E5 ]暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 8 q: f% I( J6 d2 N! B
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 2 w5 x" _/ i' D7 G( }
冻结所选物体 【6】 # Y4 j! Q* W8 _
跳到最后一帧 【END】
& m3 Y1 b+ l+ t2 k. ~跳到第一帧 【HOME】 : @" ], ]6 _5 v( X7 P
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 : a* K& L, s4 Z
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
; S9 B- Q8 N9 T) R! A9 b显示/隐藏网格(Grids) 【G】
- U7 R9 z/ V4 _7 P% }2 n2 y+ k+ }: b显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
! ]" j6 w+ Q" ]7 x1 V显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
, S2 G; F' q. B, Q8 _+ \显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 " `6 n; S7 R8 V: P1 A
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
- }# o8 u6 C @0 m锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
' E, O4 Q- |* k* l+ {) v7 D% m匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 - A+ y* s3 c! u% Y& {0 o1 N
材质(Material)编辑器 【M】 # F( ~+ O+ a' h! w* I7 k
最大化当前视图 (开关) 【W】
# S1 U! d1 |4 ~: A脚本编辑器 【F11】 ; n7 N- @) [6 s' y7 X: S! C, p
新的场景 【Ctrl】+【N】
) {' s1 N( `; @' {& h6 T2 ^+ v法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 5 {0 G( n& v3 T$ z
向下轻推网格 小键盘【-】
( d9 P9 a. q8 x' M" u7 o# ~4 \$ p向上轻推网格 小键盘【+】
5 Y3 @2 x- s/ F/ G; N1 PNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
1 s+ U# {6 g8 J' s1 |NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 - p* d1 G3 z, X/ h- j; j o/ |( i
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 3 q1 F! q# U1 o% r3 Q8 f( r2 f3 ~
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
; h/ S: d+ p; o4 m1 T" H( i$ i偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ) C( C' [* _' X$ \4 i; \; m
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 : _' q; N ]0 T& L: |
平移视图 【Ctrl】+【P】
# `& }5 m o, l0 a/ a交互式平移视图 【I】
' w4 [3 p$ \; w( Y4 F# Q! |放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
* @* Z% b$ v2 a6 ?9 N! T: ]播放/停止动画 【/】 ) v8 V( ]9 ?+ J: B) z
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
( [; @" ^* z! m* r" x5 p回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 Z. [, f+ V0 v回到上一视图*作 【Shift】+【A】 8 z6 S( C; K0 K' Y& e0 `
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * X5 ]* T& O4 S g+ x6 J
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
. ]; C+ J' G! v( k刷新所有视图 【1】 ) x2 L0 ?+ G5 _6 N: M
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 % E+ H% a% `. A$ f$ l# S
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 n; g0 k: Y" j% V+ Z+ F6 f1 l! r B
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 6 |' o: F/ W' w1 y& U
约束到X轴 【F5】 , }8 K% d! ^. e: u
约束到Y轴 【F6】 6 d! ^! @4 [, e' c
约束到Z轴 【F7】
" H/ o& G8 @4 f旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 7 A- R2 {: B. n' d& ?) T2 r9 }
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
* A% s6 Q9 n) R, f# O# ~透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 : U8 K; `3 Z; P* U$ u' y& L" K
选择父物体 【PageUp】
& C6 [5 l/ |% V选择子物体 【PageDown】
. W: _+ f9 o# g# ]9 w根据名称选择物体 【H】
- b4 l) E X. j# c8 e( |4 h$ z选择锁定(开关) 【空格】 6 q2 k ]; u% R
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 5 E5 A5 z7 T& O" P9 F
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 $ z+ k- y. V8 A# z5 v8 q/ e
显示/隐藏命令面板 【3】 2 C! f6 S/ z2 d! \0 c9 ^
显示/隐藏浮动工具条 【4】
+ }9 d5 z7 O8 J& J5 g4 J2 _显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 5 U7 i3 {5 K1 `8 N/ [: F
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
. s L& A; ?+ L5 v4 Z4 ]$ G显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 - v1 U; E' m1 V! d' {4 }3 Y
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 6 V2 X O: ~' v! }
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
) H& K2 d+ h# j5 \7 h0 K百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
. D5 u1 Q; Q& k9 c: ^) ^打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 1 f1 u8 ~8 ^5 `! _
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
- O, ~4 Z" E- i5 x( Y5 O声音(开关) 【\】
S1 `# j5 H. `' R' f: y8 y) @间隔放置物体 【Shift】+【I】 1 @ a7 H/ _$ }9 h3 ?* D
改变到光线视图 【Shift】+【4】 " A8 Q2 d# |9 v4 T; H
循环改变子物体层级 【Ins】 . H" G2 | a. P7 W* q* t
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
- w6 g! T$ @7 ^" `+ {; Y: y; V! B帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
* F$ U7 _( \1 _/ y$ f' x5 R X _加大动态坐标 【+】 4 T# Q% \! t. K" y1 N$ q* Q$ {
减小动态坐标 【-】
5 Q& l5 c. s1 b9 \" ~0 e激活动态坐标(开关) 【X】 # O" e. q& x+ r/ q
精确输入转变量 【F12】
- e; ?3 W( k- K: c2 g全部解冻 【7】
/ d/ N0 `: u9 \9 w根据名字显示隐藏的物体 【5】 " {+ v: V3 Q- l* L6 ~% l4 T
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 % a2 g" _' M; i
显示几何体外框(开关) 【F4】 - F! Q5 H; d, d. G; B4 M0 h* i
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ) [3 d# _" l$ s* x0 z6 Y: e V2 R4 U
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 5 a! N+ k1 r$ s) }5 S: E& O( W w
打开虚拟现实 数字键盘【1】
7 M! h* R7 l/ o1 N: Y虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 - K# r; C$ M. H8 c; {: b+ e. K$ a
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ( D" s% X, [- M# _: b2 E# I: h
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
, [% b+ N0 }: Y8 R3 R9 C/ \虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
! | T% J+ R+ A% g) p虚拟视图放大 数字键盘【7】 , ^$ q1 O9 u6 j! n6 ?( ^5 ?
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 % b2 s' Y6 k6 Z/ V6 g, f* |3 [
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
5 y/ T2 |; U3 M5 }0 m; j: ?全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 k& @3 M8 L# K+ @, K
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ) C1 @$ a/ k$ {2 C; \& n. j5 N
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 9 t/ t# ]* R! }. B
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
* Y: u2 k+ Y, g/ a放大镜工具 【Z】 2 |9 @5 A, {; F4 d( e$ U
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 + `1 O' ^% v! Z% T( u/ |8 V
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 / B+ q, b8 t7 K8 Q8 E( b
视窗交互式放大 【[】 * I+ G, n7 b7 |5 {# Z* G6 B& m
视窗交互式缩小 【]】
; o$ t5 O- h+ N) m+ ]轨迹视图1 l ~2 C" i9 X& U% k' u6 }" j& ~
. b# \" `. M% E加入(Add)关键帧 【A】 3 _3 b( W* o# S( J
前一时间单位 【<】
2 C) l9 }8 q; M下一时间单位 【>】
5 G' N/ |5 ~3 N( s) h编辑(Edit)关键帧模式 【E】
: F* S6 h1 u& `9 v0 W- Y, B* f/ H1 M编辑区域模式 【F3】
3 b- y# o2 i- L1 n3 c* Q编辑时间模式 【F2】
. C! L' s: {! Z& p$ V展开对象(Object)切换 【O】 & G8 d8 p' c: }1 L; v: L
展开轨迹(Track)切换 【T】 8 f- Q4 f ^: ~ Q2 {
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
, b! ?4 ^/ d; D7 x0 x2 A锁定所选物体 【空格】
; j- `/ L% }- E向上移动高亮显示 【↓】
' D2 s2 ^( f4 m+ ?& |: w+ H向下移动高亮显示 【↑】 * _3 g1 g8 e3 V5 M" z
向左轻移关键帧 【←】 5 s! D( k: [/ x8 W$ s" t+ F" ]
向右轻移关键帧 【→】 Z& X U8 W" _2 t+ A- x4 ]% }. {$ J7 u# e7 J
位置区域模式 【F4】 * Z, U7 j- E* M& i6 |+ E
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 5 ^7 b! f' l; b/ ^
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) \+ T d6 u0 e3 i# J# {, {8 I
用前一次的配置进行渲染 【F9】 / P5 X4 K5 [/ c' a2 d
渲染配置 【F10】 , [8 A: |* J7 X! z- s
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
; S: P( ^+ J3 H/ I" F1 p向上收拢 【Ctrl】+【↑】
, `7 s% R4 k! t- y, _0 P材质编辑器
: l$ r+ K7 W1 {: y+ ?7 M" O$ Z
2 q) ?) U$ _% v1 m用前一次的配置进行渲染 【F9】 ' _1 ~0 ]# D, h" |( S' c
渲染配置 【F10】
: x( n6 X# P3 t6 z+ y+ e撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) Z. b! w& n) y; d1 T9 H5 }示意(Schematic)视图2 n2 q0 _3 x2 ?5 a: U# x
. v7 L5 } }& w; |; g下一时间单位 【>】 7 B7 d4 d% ]) A7 ]+ k. ~
前一时间单位 【<】
* E! T" @+ `9 R0 \, c4 a8 ?" M1 X回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 N0 C5 p% Z% b) M X
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . D! o `" S% Z
Active Shade: H) `5 R% q' |, c1 r
) R2 U% G* Z5 d! J% Y4 B) M k绘制(Draw)区域 【D】
3 O w& p4 p8 O' O" M6 c: M4 `渲染(Render) 【R】
. h5 ~: ]/ M( ^9 Q9 W- F$ o锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
! D5 H9 L/ {/ l/ \5 h视频编辑. I( | N1 ~; B# g! [ Q
! u ^ n$ d2 E; R& G6 H加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
: @3 Z, A- h3 \) z+ W1 ]加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 1 J' L( S) Z/ K9 _( g Z
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ) L* z! J- s6 k) T3 d
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
/ R" K% O) H8 b; l0 D6 T加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
9 i% }* C: P$ ^- C- p加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
X& @3 S1 f0 Y" E编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
* }& T$ E8 P: u: j6 h* {4 z执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ) m0 x! F2 f7 n; U& \/ D4 r
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
' C1 d& k ~1 G: p+ J6 T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : @: ]/ M1 F7 O: ?; u$ U
NURBS编辑
- e9 o) Q2 M9 a( R3 l ; ?- C+ C' J# i7 V: V' M5 q
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 3 t8 J5 k; f0 k9 m/ M. v$ n
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
2 l, q7 g x8 `" y/ _& \. Y. F- S% NCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 : K+ z' u0 ?: t" N/ Z7 @& z
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 6 k! B/ E& x \9 V
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
3 h# w; L/ e9 v$ K: h/ a4 @# @3 `$ i显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 1 g$ i1 d% o) D* O. v
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
) o9 Y( w' s) b% J2 w2 {显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
9 A0 w: m6 e# w显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 |9 {# }1 y2 [6 i) d* ~
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
C& I1 U# W/ N% ?根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
& k! p8 _$ m. Z, ~2 S% ~7 C/ a* d锁定2D 所选物体 【空格】
* e8 \; O+ n) A Y! q选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
& G9 F* l" L- X& p9 N, [选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
% o' O6 @7 f4 F, ~选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 9 j! v% z- g5 q
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
6 t* b/ y b8 ?8 B& F, Q根据名字选择子物体 【H】 ! p) H; x5 Q' W8 O3 b4 \% a& f: N
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 i+ f1 y2 i) y t
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
5 Y7 p* s1 U; v6 t+ i9 T转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ' @4 o6 N" I1 s& H: P
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 - G2 A/ L- O" i: d4 W; v
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ' q1 L' x$ U J% Y, y
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ]6 K8 j! }- Y# H- ?+ t& Q* a2 g
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ( O3 ^) w3 C2 ?5 a) T
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 % |- z% z( ^# |$ ?/ f! \
转换降级 【Ctrl】+【X】
9 I) x) G# V4 i$ _FFD" e, S6 d. h! r8 V- T2 N
' @ j9 [' B% z* g- z! y) p% W
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ( @; I$ [* T1 {$ e1 ]
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
; B/ \9 C* I0 c' i到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
( ^; O. e( o' K" t" D转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 2 m- N6 [8 j. ?( z5 f d' O
打开的UVW贴图1 ?6 R2 c8 ~' @: X" i
) C; }/ {9 ~- b. T* f1 P( r
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
$ `, Q; @* K% N# v# g$ p调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 + x! ?- z8 F l9 K4 S' l, [
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
, F. \" x! k( a3 y$ _打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
9 N9 g, r, l2 |- D* J6 Z( J分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 $ B. A2 h4 K* Y# H+ P; y+ H
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ' q+ z: ]; s" [5 `. B+ Z8 W+ N
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 $ v! M$ A" V% f! l1 ^+ i2 Q
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 , r& I1 P, X9 d, e' m. P! R
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 7 X- v, x9 w8 O4 V0 R: \" }
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 . t- w6 e# ^: z C/ V
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 " Z: [0 ^4 y4 ?5 m1 B% G7 V
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
1 b2 D g4 l1 ?从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
/ j. J; T$ }% I0 z& e从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 # B1 G# z: T2 D
锁定所选顶点 【空格】
2 h" A2 }7 c- r' _" D; h- k2 p. |水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ! H" \) M j7 G: }. x
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
* z5 ^# s3 K; n6 H l& Z9 d水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 , w3 K9 F6 g4 V8 r
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
# T5 L6 C ]/ W# F平移视图 【Ctrl】+【P】
$ y3 s- c6 D+ s5 p象素捕捉 【S】
$ V7 w# ^+ V1 |# h% y平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 % a: L3 o% s2 e% H; P% d1 W2 H
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 $ }& [% P3 W0 T; d( a0 y
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
2 G2 s$ e n( n# ]" K" p7 |移动材质点 【Q】 ! V" L; }$ V# H: @0 ~3 a
旋转材质点 【W】
( w+ y( n; P+ R& I' Z; T等比例缩放材质点 【E】
/ b* ~* j4 B7 o" s焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
) G s" Q, t" A+ o焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 0 h& u& H" l: j R" \
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 6 ~8 h9 S, G; j, ~) b
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
, @! L8 s5 ?" G9 ?" q将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! A& u. M `9 f4 y0 R- f
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
; F) ]) Z; |% B7 T将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 9 q" R% k. h0 w1 R
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
/ k" G! V1 X8 T. y& {缩放(Zoom)工具 【Z】
. p1 D* ]1 l; h# F反应堆(Reactor)" M% H5 O! y$ y
9 ~, B1 D3 a. t( p. h. j建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 " R8 i$ B! b* z( ~: ~1 S4 R
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 7 v) m3 }+ b/ G2 E7 K
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ) h! P- \$ B5 j- v
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
5 [) K3 ?& Y' b! x8 j- ]. z M% m设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 : v, {/ a+ W0 D) ^
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 . F0 m0 |. B3 N- o
ActiveShade (Scanline) ' }# x, z5 P9 h2 ~% h ?
5 X y& @7 l! f" J r. X
初始化 【P】 - s/ b1 ]/ t* @) U! J
更新 【U】
. [$ Q5 F/ d8 }2 L3 ?$ z宏编辑器
+ s( r5 Y- F0 d+ W
& {- c) i1 j) a& `2 _累积计数器 【Q】 8 F4 a9 L C( I5 R' b
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