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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
' d8 H5 @# D; R5 |0 T8 [% y) [主界面) |, R/ D0 X6 ]
【Q】选择循环改变方式 1 ?+ f0 k  X9 z" B' p6 h# s7 D
【W】移动   @* ]( B, C8 w) j( u$ x
【E】旋转
3 ^" n0 h0 ?3 [$ {+ n8 E. u【R】缩放循环改变方式
/ N) i6 @1 J. W! W0 |, @【7】物体面数 " Q0 u2 y0 s5 ~4 ?! V' I3 h
【8】Environment " e; v1 d* h% E. ~1 T: W& l4 w
【9】Advanced lighting " o' a( n( U4 O8 L2 m/ v( j$ x( I1 m' Y
【0】Render to Textures
4 V+ C+ a6 d' R# @( V【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
  C1 n  D5 f- u0 J6 S7 N【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
5 M( A! m+ ~: I* E【F3】切换线框和实体两种显示方式
9 s) ~' h+ n1 u- U6 p【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 # L7 @- M0 }# ^. x5 m$ {
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ; ]/ M" @# n* _
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 & o: e2 M. k. C: A2 w; Q! @' B0 G
【F11】脚本编辑器 6 J! ~9 O2 C) J6 X
【F12】精确输入转变量 & I2 v1 q# q8 O% G& h5 I5 w( @- d
【F9】用前一次的参数进行渲染   Q3 Z, _1 z& `: Y" H& o
【F10】渲染配置 . {' V/ c' t7 G( g" |( [- C: ^
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
+ Y" j; l5 u: L6 s  l! S/ p; g: X2 t; W" p8 l5 j6 H* A  [
【Alt+A】对齐到物体
7 q5 t; p7 U$ n+ W4 }【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
. |: `; n+ ~' \. ]7 k【Alt+N】法线(Normal)对齐 3 ]  }. ^8 D8 S  u. D
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
# w/ k  h0 ^0 n【A】角度捕捉(开关)
# a) t3 x8 H) v/ b4 a6 t【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 9 S3 t% D* B) y) l2 u* ]2 D
【M】材质(Material)编辑器 * t, E9 D2 q1 E5 x
【DEL】删除物体
4 j7 X, F+ q$ c$ Z1 y; }4 I【Ctrl+L】默认灯光(开关)
2 z7 O: |% S- R7 R1 s! ^; M【+】加大动态坐标
/ Z* p2 Q4 m1 b5 p【-】减小动态坐标 4 x8 @1 x: v: G) T: k6 h
【X】激活动态坐标(开关)
& y5 s2 }3 V8 b# ?/ Y. D【N】动画模式 (开关) ! i! D/ ]; R- |" \) k3 q
【.】前一时间单位
  J, \  D, Q, O, n% Y【,】下一时间单位
1 ?3 M  p3 R+ Q) ?【END】跳到最后一帧
5 {6 N# W4 f$ h7 z! K【HOME】跳到第一帧 * p5 G# j7 X1 C# X0 S1 s
【/】播放/停止动画 1 \( L4 k& f$ o+ n! h
【o】自动阶级显示开关 5 b" e: N9 E5 b1 b- ?! m# i. g) R
【T】改变到上(Top)视图
) g8 z# L; i. [【B】改变到底(Bottom)视图 4 c8 o1 k' y" ], h$ c
【C】改变到相机(Camera)视图 1 `. Z: I& D2 H8 h
【F】改变到前(Front)视图 5 Z+ M, F: ^7 P8 W  y' J# g2 i" W, [
【U】改变到等大的用户(User)视图
% _% ]. Z+ I1 h$ |$ j' y- J【R】改变到右(Right)视图 " o4 i# E3 a+ k' s% Z; ]
【P】改变到透视(Perspective)图 / u* F/ I$ f5 A- e4 B
【$】改变到光线视图 5 U8 T! f: ~) m7 o3 u- N+ k
【V】视图切换快捷菜单
( o8 F5 t( R7 a. W4 s- V【Ctrl+P】平移视图
8 C& n2 X5 N- c! ]8 j7 A: P8 |【I】交互式平移视图 $ F: ~3 \$ `) o% {
【D】当前视图暂时失效 * I. B! i% T6 B0 A
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
0 G8 y/ V4 ?7 O【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
8 g; p$ K* d6 g9 \1 _0 G【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
5 I. S7 s4 E' U5 ^) T【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上2 w8 q8 J" j  n$ h  A
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上1 g1 V1 h: P& j, j$ A& G& o3 J
【[】视窗放大1倍 ( H& O# A+ o, P: f1 C4 w4 ^; T
【]】视窗缩小1倍
+ x8 U- L6 m/ E9 z6 ?# i0 i【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 8 f$ a; I! x* x" ]) ~+ s' B- K
【:】刷新视图4 r6 S( R; N" M. Q6 ?
【Ctrl+R】弧形旋转
# C* A# a8 Y; a. t8 L9 l8 S【Ctrl+W】区域放大  U$ `" A7 O3 v
【Alt+B】 视图背景(Background) 3 {8 p* {3 {  |
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关), N- w/ ?* b# X& a1 ~
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) # l2 }- M) n7 F! C
【G】显示/隐藏网格(Grids) 8 f% a$ B3 M# e# d0 y+ e" k
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
# l3 m) j# O- t【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
' F! R; i) n$ s  _0 J【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) ( o+ ?9 R2 M# i) W% R" R) R. L
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 - r6 w; g3 w' i6 A
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
: v( H" c7 v( H* d【Shift+F】显示/隐藏安全框
% k& P5 ?$ `( H& Q9 @! D% q【Y】显示/隐藏工具条 3 s; O. N' ^7 _# `' m* S7 [; {; s1 C+ d
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
- R$ X$ c. Y2 y* Q8 ]9 }【PageUp】选择父物体 0 W: x( K4 Q: S$ S7 F' s
【PageDown】选择子物体
4 p. K3 q# O: r3 c$ L$ k【H】根据名称选择物体
: f/ N8 H" Q1 E5 Q/ U+ G' O【空格】选择锁定(开关)
% P7 W) _$ Z% Q/ I( G2 Q$ `【Ctrl+I】选择集中心 . S4 p$ o: _2 X8 F1 T' T1 M
【Ctrl+Z】撤消场景操作 + c" k  l( B/ \1 a8 c7 D
! j) X% T- t8 H
" `/ k) k- l$ ?- F* A

$ N8 v% k# f* G% T" y2 w. n  [/ r# ?9 ~+ t
显示降级适配(开关) 【O】 0 `) U7 {7 J# S+ E1 F9 O
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 : a  t( q8 F  `8 A% Q
排列 【Alt】+【A】
- z* ?  j; k- r# C: M2 y8 Z3 n角度捕捉(开关) 【A】 : \! @/ ?6 V& k
动画模式 (开关) 【N】
' `8 Z. [. d7 Y7 C改变到后视图 【K】 % j4 [5 g+ p; o1 A2 ]. D
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 9 w* [6 N, i& U
前一时间单位 【.】 , \; c$ e+ k7 c. \6 h
下一时间单位 【,】 , ~) r5 Q* g: i
改变到上(Top)视图 【T】
- J6 v2 P9 o- p" i4 _改变到底(Bottom)视图 【B】
+ U/ M' J; j4 e! h* V# B8 r改变到相机(Camera)视图 【C】
/ X. b. \' b. }( |# C改变到前(Front)视图 【F】 1 L6 A4 G/ x+ O! m+ ^; _/ e" G
改变到等大的用户(User)视图 【U】 7 E2 l3 F0 V" @8 C$ m
改变到右(Right)视图 【R】 / I+ V. j3 Z4 G, q  ]3 I; _. q
改变到透视(Perspective)图 【P】
; r4 h- d" h% g/ g) l循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
( p) K" S/ v. q" ]8 W/ t默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 / N1 L9 m4 d* f$ D
删除物体 【DEL】
3 Z' L5 z$ h8 @: @当前视图暂时失效 【D】
: P. q  z  K# N8 b是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 " X; j+ f5 F  s* L  y8 @
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
$ r9 g! C( |- O/ ~  f1 s- \+ v专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ) n8 d7 L+ ^. T! f. I4 Q, b8 m
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
. R2 o" h5 h& j/ \4 I8 I# m& v, Z" W取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
7 m" V4 y7 Y4 M; T4 `. H0 r冻结所选物体 【6】 ; f- B( U+ `3 s* G) F
跳到最后一帧 【END】
; t8 m! ~0 O- \- |% P5 ], ^跳到第一帧 【HOME】
2 @) h! S" T& |4 I; ]# V( N; X显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
$ R) ^( L# f- ]  |1 `& P显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
0 p1 Q: c$ B0 g/ E7 f显示/隐藏网格(Grids) 【G】 7 V4 T& q0 m2 L7 e/ e
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 + X1 {+ \, H4 q$ b+ F
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ' M  v: j1 W5 \) w
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
1 l4 B+ _6 R1 q- ~  D3 e显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 7 W6 Z+ n" e. L3 V" [# F
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
% a# o) v& o+ F' m0 W9 Z匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
! s% M2 _, e+ _1 k- a) `, g材质(Material)编辑器 【M】 0 m4 u. u6 {- T# v
最大化当前视图 (开关) 【W】 7 S6 O. @- n( x
脚本编辑器 【F11】 . n1 E- ]( s5 m* J$ f1 @; N
新的场景 【Ctrl】+【N】
6 z' ^  ~+ D9 {. k7 W法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 9 o  Q% i! Z  g; a% T0 Y
向下轻推网格 小键盘【-】
  t$ ^/ V& r  w' w" V# ~( i向上轻推网格 小键盘【+】 1 A2 t+ b1 B# t$ i7 ]2 l4 k# p
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
9 S# a7 i# t: f( X. vNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
) Q% U* O1 V1 b7 x& E% {, MNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
: |* N! q0 x2 hNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
; N/ V  g! u% c" x偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
1 v6 u* A2 E- U$ j8 f打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
/ |9 B* S0 K$ c7 N; s平移视图 【Ctrl】+【P】
5 h5 X5 A/ w: {: ~9 F7 e  \$ P, z交互式平移视图 【I】
2 Y) Z4 l+ O& L. b% e. g. J放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
9 w0 w, q4 b4 |9 ?. h播放/停止动画 【/】
8 u( x; P9 q2 n快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
# t( `! o* R! O1 t9 s- `- ]  ^9 k回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : C; ?+ B' R5 q( \" l4 o- r. i
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
, T* D4 n0 H( ]; r" w' E) j9 J撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 J( r3 v4 k* ~% w撤消视图*作 【Shift】+【Z】 - e3 A- O' |% H7 \9 O
刷新所有视图 【1】 $ K2 @7 a7 N" `5 q4 P' Y+ s
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 2 Q; S7 K9 g. _" {" }5 s+ A
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
6 w$ E: J0 s! F( w在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
# u  ^. z3 a  D5 h/ ]( {约束到X轴 【F5】 - W% j% P( [& x' l
约束到Y轴 【F6】 ! @, h1 v/ [/ q
约束到Z轴 【F7】 * b* ]8 }- G+ L0 B
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
# c( u# @* s3 ]保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 : X) j2 T" T" \) o% S
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
) W  v8 i* n) m: _9 b选择父物体 【PageUp】 + B) V$ J' T  c1 s1 n2 b) s
选择子物体 【PageDown】 ) K6 V4 P0 ~/ v( |3 j0 j
根据名称选择物体 【H】 5 [' c1 x$ }- K. G. t
选择锁定(开关) 【空格】
1 v3 B& o, @% h% r5 Q减淡所选物体的面(开关) 【F2】
& }! T* g  O; l4 Y( o; q1 E8 u& l显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
0 K, D  U1 N( w. R) l. W显示/隐藏命令面板 【3】 ( |" y3 Y% D. T+ W/ C
显示/隐藏浮动工具条 【4】
+ O9 M% L8 n/ b3 Z显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
. z( k( q0 v& p. U显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 # Z. g1 v! x( \9 m5 \& Q
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
  U3 N9 i, |, g*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
( s- K% w" p2 w' e显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
/ c, a$ }9 D! f# N( f6 J百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 2 j' B3 Y+ K1 {$ v' Q& f% `5 r
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 5 T2 L/ Y% K9 j4 i5 a# j$ T$ h9 n( S
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 4 Z" V0 d( k/ S4 T. i3 f* e7 \! o
声音(开关) 【\】 ( V9 S+ C, }: [$ O9 U
间隔放置物体 【Shift】+【I】 ' r% Q8 }% p% Z
改变到光线视图 【Shift】+【4】 # T: R' W5 A* g. z. d0 X/ [: o
循环改变子物体层级 【Ins】 4 [8 O5 w3 A6 t7 W
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
8 Z; C6 j* f! g. e  D帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
# U8 x1 {' ^5 P( ^3 q9 u9 `加大动态坐标 【+】 4 V* ?: D4 E6 i$ K0 H" A
减小动态坐标 【-】
( J# u: E) Q6 J6 S7 S& Z9 K+ d激活动态坐标(开关) 【X】 " D2 U  |0 m. J* `( \
精确输入转变量 【F12】
& ?( e. H! |! k. c# p4 k' B全部解冻 【7】 & g& Z. {3 Q' }
根据名字显示隐藏的物体 【5】 9 S/ B) b  g" y6 R4 s
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 1 w' d: k* u* p+ v7 j2 I
显示几何体外框(开关) 【F4】 ! R: h: ~5 Z$ E. I* Y# q- z
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
* l6 O9 S: i8 G用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
$ z/ B6 m2 W- u* M打开虚拟现实 数字键盘【1】
0 {" }# v' [0 M+ t2 [- L虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 . Q5 p) A9 q& p- ?
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
1 Q# H. @8 k3 d& _: z( [3 s! _虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ) o6 z1 @1 h) X
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 7 o3 n: i6 S" R# e7 D
虚拟视图放大 数字键盘【7】 - ^3 x2 w' k3 f9 u9 Q3 m/ ^5 Y! Q2 b2 [
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 6 n, H  w2 Q# D, S' U6 r5 L) E* B  }
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 8 W' G3 C  k( t0 _, R8 F
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 " [4 H) _  {! u  V8 h9 {
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
! D6 P7 i2 E( F缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ) z3 V% f+ d- T$ P! Y9 ]" F
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 : q/ l. {, C6 Q( n9 O0 Z$ Q
放大镜工具 【Z】 ; ~) A  K& l# d  U9 V3 b3 ~
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 $ a1 w, F& o3 C! p4 T
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
. Z/ u( y! b) X; S, }视窗交互式放大 【[】
, V+ r4 w. f' J. T, I- N! ^视窗交互式缩小 【]】 7 b$ W' l: q. n, D& S
轨迹视图& Y' J, a% c& N% T+ m" B" c5 B' P4 D
 
3 R( K' a6 B( ~) ?3 x# a4 L; S( v' |2 p加入(Add)关键帧 【A】
" q9 C. m! T1 j) u8 t前一时间单位 【<】
, U6 s$ |; u" {/ C下一时间单位 【>】
, _3 w3 c- x  q编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ( m* n6 X* p1 L" I
编辑区域模式 【F3】
: Z. b( E, c# q: ]; m编辑时间模式 【F2】 & ]3 N2 \" d. \" J! y4 l
展开对象(Object)切换 【O】 6 p+ e; H- @# u) J
展开轨迹(Track)切换 【T】 ! R0 A: L- s+ q1 K
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
2 q1 b: h1 H8 s' X# Q锁定所选物体 【空格】
' q% |: f$ c' a- t# Y向上移动高亮显示 【↓】
* I' ?) G4 T1 }4 Z4 J  }5 o向下移动高亮显示 【↑】 ' U- Z, L( Y  K8 i3 d
向左轻移关键帧 【←】 ! R$ X) m% J+ H0 I% j6 `
向右轻移关键帧 【→】 $ o; f5 i9 Z8 @# z+ Q9 {
位置区域模式 【F4】 # L/ {# `" d, N. m' C
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " C; J" c* E4 P, h: A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, }# L) t  l+ Z8 ~/ A1 ]用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ D4 N! s, v1 ]; H0 I2 N9 p
渲染配置 【F10】 * N9 l+ \: v/ j6 C* \
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 3 a. C2 x# e6 @0 f5 z6 N
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
2 U" |: ^3 p6 Y$ W8 u# B" b0 v9 a& M$ F材质编辑器8 S; r' f2 J6 K+ n  @' z
 
3 P' K2 C1 w7 W; S- I7 I& Q) ^用前一次的配置进行渲染 【F9】 ' s9 y6 S: f3 l9 v' z4 k: ?' t
渲染配置 【F10】
* |( M8 T5 X: ~$ Q, G5 M0 y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, p/ h* \, n& Z0 m# E) ]示意(Schematic)视图
$ q' X; Y7 V2 Y: k3 v$ O( z! K 
6 F  e( D. E) n% V下一时间单位 【>】
2 O9 Z( s: @4 f5 ~前一时间单位 【<】 & w3 d' O: N) a0 t! S) B. b" L
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 1 ]& X$ x. C! o" N: D1 h" J. L$ S! M
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 P5 y' F% r0 VActive Shade' A# o9 S/ A+ M7 }
    }! {+ |2 v1 E
绘制(Draw)区域 【D】 ' p) E$ |& O9 V% ^% Y4 C5 b6 S2 [
渲染(Render) 【R】 $ n- F( I1 W! Z' l  d- C9 o7 p
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 + ^+ D  {# Q+ V$ S
视频编辑
! r& ]% c2 q' ?  J  4 c% I. N5 r$ y; S& d
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 7 _  x$ N* F/ B7 e; l4 h
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ) f0 Q0 R. v9 l( b$ l- \0 I. u% I# a
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
( A  y/ ?3 u8 _2 i加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ; @6 E, H* v7 L) d
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 9 {( K5 W. G7 S5 H
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 0 ^$ O- t1 }- D! N: n$ i# a& D6 D
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 * }- \( a8 ^( |/ J' ~$ q; d
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 * U  N$ e6 S6 M- @& G
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 : A' r/ z, R/ P5 z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & c+ g: J' i1 y) W
NURBS编辑
1 B4 P& U2 Y* p' ?, J; L2 g- [* C  1 h0 N. p" d" N) q* D* o" k5 {
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
1 f! G1 p0 n( Z5 j% |' HCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ; s4 I$ l' h" Z7 ?8 t2 A$ ]
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
' Y! r% s2 h7 F, L% k显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
+ l) L) l' u' b) U1 y" e5 L显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
! G  x% {: A2 y, @显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
9 }* m4 o! z/ H* LNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 " u0 B' E, N, Q+ b
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 - {  z; x' `( _2 p4 m* H
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 ) x) n* |6 F: g& O. G$ a: i
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 3 x4 ]! S) j6 O( V) ?- f2 e5 S5 M5 y
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
! l* H' F! I4 C4 d0 o锁定2D 所选物体 【空格】 0 z% y0 o& N. U9 o
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
' A. B( S- U5 k选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
7 W7 K) `% h( a选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 / X" z4 y/ A3 z$ s  g; E! K2 o
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ) C+ ~) L/ o, y1 g
根据名字选择子物体 【H】
2 x! O' l2 M9 Q- b( Z& T: H柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
( U2 [! n6 ~: `, p+ ~4 B) }转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ! N+ n+ C2 ^# i% k
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 $ V& ~4 Q+ H$ ?4 a% X( w8 x
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
! a5 E" j* z; n4 t转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 2 V/ R  M( Q( d1 Y- @/ q& Z; p1 w. E
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 6 |' e* }$ K) R) }8 M3 K
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
9 L: U+ K" w8 e& N' m+ i转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 " R$ N  H2 s; S( u$ J6 W
转换降级 【Ctrl】+【X】
# ]; q) m2 @$ d& B: {' Q: I3 r0 xFFD  D3 j, R# g3 P
  0 h3 x+ G0 r; |0 ~) b9 D
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % k( s  R- v- Z' y
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
" N% k% R" S: f1 D" e$ G! P到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 9 O+ Y- D0 C2 j+ c# l7 U+ g
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 " J; u/ U( Z$ W' A5 s" ?) w9 C
打开的UVW贴图- f! X' P4 J# }
  6 c# z+ z0 y1 \
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 6 F* F. U( T( I/ @) \" Q5 \
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
2 I4 i, P- S/ P+ m保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 6 n# I  L  L- B6 g
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
( }3 w' a# `) z+ G分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
; x0 e/ ^5 [/ [& s- K过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 * V+ @# G; y; o. Z/ H
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ' `0 U5 l/ a& |
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
* e: O' ]" u: p& A4 \' u/ ]# o冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 6 {) ]/ T9 E4 g3 x" X( E
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ) ^, @- W0 ]  p7 u) l; L# a, g
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
3 [* _6 A; G& J$ }7 o6 _; {, E全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 : B% V& x  C, `9 L' h; N
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
3 L1 Y1 u& j5 h8 c" g- @% ^  y  V从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
9 h. k; B, {% D+ I! V8 J0 \7 S0 l锁定所选顶点 【空格】 * O; K6 w& a! Z' _4 B6 L3 v
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
1 L9 B' F! d, M2 U* K: u' p) q垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
# v: T7 g* p, X6 ^5 c4 ~+ a4 F水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
, D# W, H7 j5 ^- f% b垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
! B/ N1 c; x2 B% A" r平移视图 【Ctrl】+【P】 4 b7 A7 A. r9 r) E9 a
象素捕捉 【S】
% L1 S) Q* K7 L: C9 r! m平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
; K  w  J! [$ T& O( X, S5 d+ Z水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 7 E& R* W% i/ E6 i3 h& O* F
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 5 B! b5 o& L7 |, J/ s/ k
移动材质点 【Q】 ; S/ X/ I+ T' v8 Q
旋转材质点 【W】   Z) i9 }1 V$ s! W! Y, n
等比例缩放材质点 【E】 3 A% p# A/ m0 t0 h
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 # ^% Z' i4 c+ X' C7 }9 I
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ; T/ M" U4 t) [( C* }0 v3 `9 S
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
0 W, }8 o" U& H9 q8 D% x7 }更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
8 P. N8 c; O5 o0 |5 Y将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 8 k7 G4 s1 N9 ]) L5 S
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
" E! s# Z: t0 W7 n) V将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
' ~) {- v, ?7 n/ }. m( ~缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
3 a3 N7 H5 {  t7 n4 t缩放(Zoom)工具 【Z】 2 j* F( {+ m3 k' B- K
反应堆(Reactor)3 z" q9 {# t# d$ O8 i
  ' m( A% j) ~/ ^- h
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
$ Q# L6 n" [& Z删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
! f8 q1 ^# V+ G6 U2 ?0 n1 v编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
( P& D8 r5 V" p# L: r( F1 a设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
' i+ k+ b6 U! i设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 0 {0 u. n) R6 |( M  d0 m# M
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
1 k& H/ M# ~5 i+ K) wActiveShade (Scanline) ' O( w5 t: S. C
 
2 x* e- Q1 T2 ?0 L  ]) J: A初始化 【P】 0 B  y0 ~% Y$ M/ b& C
更新 【U】
: `+ Y" d: b" ?8 [6 k宏编辑器
5 [6 ?" A7 c/ r  j1 \: C    Y  o& _3 [2 b1 w: p' Y6 V
累积计数器 【Q】
+ Q+ k7 k* c/ E( T! u

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