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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键. |" z  O' e+ U% F; X0 W# b
主界面; O% A# ]9 D) [7 L& M$ P
【Q】选择循环改变方式 1 W/ c* X5 f$ K$ u) p
【W】移动
% V. X8 L3 N7 s, U; R% S! r【E】旋转 ) \5 d+ U5 e. @
【R】缩放循环改变方式 & n# `) \5 v/ B; O  G- M7 J
【7】物体面数 # |7 R3 i* U9 ^7 m: N- z
【8】Environment
0 ^% P" I7 b6 a( a" z【9】Advanced lighting ' Y8 s) u' A- ?+ x# \
【0】Render to Textures ( N+ i+ C3 U, g3 v
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、# b9 L. o8 E* F# \# X5 q8 h
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
  ~; G  g) T6 C+ H5 F2 D& H【F3】切换线框和实体两种显示方式
/ Y" o, {. b6 o' R' B0 P【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
4 B( o  ~( e" \& p【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
4 h9 N% b3 u# O' d  n* t! {* r【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 1 m/ d$ Y9 r+ I9 T4 O8 D
【F11】脚本编辑器
5 R5 r0 n8 s5 X8 @0 ^/ r& r1 ^【F12】精确输入转变量
+ X: i( L0 ^% w! i$ L, ]【F9】用前一次的参数进行渲染 ! C- T4 C- k4 a. b5 e! w
【F10】渲染配置 : [" h( W/ Z# `. `$ n1 w6 _
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
. A* e& b0 |1 K9 u, n/ ^  ?1 W' q9 F* d9 G# w* I
【Alt+A】对齐到物体
8 N) l. [4 V9 t. n& q! G; l, i1 U【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 5 [( s" C: i9 k
【Alt+N】法线(Normal)对齐
/ f6 j" {$ c* ~- D8 m: h$ `【S】打开/关闭捕捉(Snap)
# e' \2 T: h" M- K( \: ^【A】角度捕捉(开关)
- S$ w( J7 M5 l【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
' _% k- K4 n* Q; F9 ~+ n【M】材质(Material)编辑器 4 Y7 `. A# j+ W' p+ p1 |, ?& ~' N
【DEL】删除物体
. S, \! o4 R6 N3 q【Ctrl+L】默认灯光(开关)
1 D, o, Y( E3 [1 I4 d0 e【+】加大动态坐标
( I; K% c8 Q  p【-】减小动态坐标
/ {7 D0 |4 \  q0 g2 D, _$ O【X】激活动态坐标(开关) & l8 e% c8 _$ N' U5 j. }) J
【N】动画模式 (开关) 3 p, s& ^. K. S5 B( p
【.】前一时间单位 6 S' o2 m9 {& G# y7 X5 ]
【,】下一时间单位 9 h6 e" W7 ~: |6 m* N/ u" r8 Z0 J
【END】跳到最后一帧
' r+ Q1 A( N% t【HOME】跳到第一帧 9 t1 t/ O- {7 O3 u; ~! m2 n
【/】播放/停止动画 2 q$ b+ F# a! F* c# O2 a2 x
【o】自动阶级显示开关 : t* n/ B. H3 x' |8 H; {# c, ?
【T】改变到上(Top)视图
4 [/ R, y0 d. n+ L0 M" O# I【B】改变到底(Bottom)视图 % R" j% \, ?0 j! ]
【C】改变到相机(Camera)视图
! x$ `/ x( p/ ^' m9 Y/ C【F】改变到前(Front)视图
4 r6 t" P( y; a4 P+ k& S4 r【U】改变到等大的用户(User)视图
+ V# S7 y/ \  A' K【R】改变到右(Right)视图 % L* o8 H  [* x* J" u
【P】改变到透视(Perspective)图
& C, R9 W$ s9 e* o0 f" R: x* X, {【$】改变到光线视图
; i* x; W& k  q/ F【V】视图切换快捷菜单3 z: o* n& h! ^0 G: l4 I
【Ctrl+P】平移视图
9 a" x# d/ l$ {6 [- W【I】交互式平移视图 2 c! j1 F+ B5 R' c5 L- W- M
【D】当前视图暂时失效
2 u6 L/ a( h! D/ ^. G4 U- f【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
) b  |2 d# Y3 j9 l, n. t【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) / R$ H) m0 g; Y1 C5 z4 z+ f, C+ M/ Q
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 / Q9 U1 M7 ?+ P! S" [) v
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
0 y. Q, i9 U6 @3 R9 [( ?- L【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上: j. B: T- d( R! e) q) X; q0 }! \1 S
【[】视窗放大1倍
6 G3 d' U( D7 M6 U# ^+ e【]】视窗缩小1倍 " ~7 ?# p; F0 I+ r+ |" i/ @2 P
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
& t0 x- l* i4 z【:】刷新视图: R0 {5 d' [$ T; }4 h* x
【Ctrl+R】弧形旋转5 P$ ~" |% e/ Y7 `: \+ G
【Ctrl+W】区域放大- |$ B) N* |0 z* U: @
【Alt+B】 视图背景(Background)
5 Y  o% G7 ?$ J# o【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)  b: W- Q$ I8 a- o# I7 i
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 0 N  J- ~+ H% r$ b
【G】显示/隐藏网格(Grids)
. T" g, d6 p* U5 \3 q- l【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 # j' J" P; ^! ]" H8 j1 V7 F
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 3 r' ^* t% v1 B' ~
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
. S8 T- J3 p( k% w6 n【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
4 t( \6 P- W8 p& ~7 q7 b: d【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
! n& \' @! e7 _0 V1 `; g【Shift+F】显示/隐藏安全框
& I" R/ C1 j/ W4 a5 a【Y】显示/隐藏工具条 2 U3 ~. T% q9 U+ Q* J+ E* z, W
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
2 j, {5 M9 A! O; L& Y0 z【PageUp】选择父物体
8 I; C+ |# S5 o, O- B4 r【PageDown】选择子物体
( @1 p% H4 ?# R- E+ p2 s. |7 k【H】根据名称选择物体 % b/ i6 m* Y2 j  @# Y% h
【空格】选择锁定(开关)
9 N$ b% [9 ^; c' l【Ctrl+I】选择集中心 4 e4 l2 k7 f0 i+ J; j8 d+ I& S8 _
【Ctrl+Z】撤消场景操作
) L9 F( |7 z, @  V! O! |3 ]: g$ i' z3 k9 ?- f
, j8 N% i) n& j% L: b0 R3 v

1 r; o' W% r3 W5 j) I; `, D7 a; H
显示降级适配(开关) 【O】 % O6 T$ S' B% R$ d
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 # K& h' e) v8 A% K7 t/ t
排列 【Alt】+【A】 - A1 v/ h' {+ }" F
角度捕捉(开关) 【A】
! n+ }. |( v% n0 F( k1 B1 ~% h动画模式 (开关) 【N】   S* g( G6 U0 v! q( i
改变到后视图 【K】 9 \, j! e1 u9 n, x! E
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
" A" h7 E& C8 f) S前一时间单位 【.】 5 ^9 N8 z+ \+ J9 i9 g' H
下一时间单位 【,】 # g$ g  z. G" H4 e, D
改变到上(Top)视图 【T】 3 N6 `0 h* ^% m4 a. F, X
改变到底(Bottom)视图 【B】 * D- P! h. I3 I1 u
改变到相机(Camera)视图 【C】
. |' q4 z" r0 x改变到前(Front)视图 【F】
9 }8 V/ `; _" y2 g, N! U0 K( k改变到等大的用户(User)视图 【U】 ' p: X5 O* W" ~4 Q* z8 n
改变到右(Right)视图 【R】
+ a2 E2 [% Q9 l& k改变到透视(Perspective)图 【P】 6 @3 d# d& M" S2 n1 [7 E' ~
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 , P( B) v( f9 v1 t! {
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
4 u* z8 p. }, c删除物体 【DEL】 5 `; S; e( Q# R9 x' m
当前视图暂时失效 【D】 ) V$ N. ~0 p; }
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
9 S' e7 x* U5 D4 w% V0 W显示第一个工具条 【Alt】+【1】 " b6 }( |2 u. C9 n+ ~
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
, J$ K3 E6 f8 ~0 U6 v# N) L1 L- Y; r暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ; v4 A* Z+ g' {& {# \3 g0 h8 {, H
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】   l1 Y) p0 K+ }- D
冻结所选物体 【6】 $ c! y/ m4 c( I: I! G
跳到最后一帧 【END】 ( d$ ~' x1 `9 T( @$ w! W
跳到第一帧 【HOME】 , p5 G$ c$ f% }  K4 R
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ; k# |: ~- d% b
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ( f! a" j" n. f9 I8 E2 z
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 1 X: N" T) Z5 c! C
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 & }+ o% A$ i3 S/ r. D
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 $ j$ v' i7 E9 u5 Y" V
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
& e3 u, Y  m/ h8 R' y4 |显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ' J' R  p+ T6 J5 z! m/ ^; y
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
* @6 E" P4 l4 Q2 f匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 . v1 ~, F( A1 V* C
材质(Material)编辑器 【M】 & I; z" h! o; _, R8 Z5 Q
最大化当前视图 (开关) 【W】
( `0 W' T# P: F; u4 Q脚本编辑器 【F11】 + ~6 y! W& z* I0 R# Z0 {! D% g/ r8 d
新的场景 【Ctrl】+【N】
1 D6 @% O) l3 e* {' O9 q# Q法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
6 H" f0 {# \: j8 n* J* I' ^向下轻推网格 小键盘【-】
3 j) F/ s2 p5 X$ U6 B( [+ O; ^# b向上轻推网格 小键盘【+】 / B6 E$ [0 o' j' u  _$ Q) p. V7 ~! q
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ! O' w$ y: n- H5 _+ A- a: i4 Y( w
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ( N* i) m8 E' }, p
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 6 T$ O* o, x" A5 S/ D/ A
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
0 ~6 L" P1 m- l; W, w) b偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
1 U4 c3 A2 D- D1 \5 M, Y打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
5 r8 L. U+ Y2 u8 U+ Z0 b& A0 B平移视图 【Ctrl】+【P】 ) E# k- o7 O& x4 Y# _
交互式平移视图 【I】 1 X+ R1 R. e9 \' L
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
! @2 ]  Z  F7 M$ {9 A4 x6 i播放/停止动画 【/】 / h9 z2 F4 k7 X) v2 E
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 7 B3 W- q0 N" X/ T
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, e, [* R$ D5 h9 V回到上一视图*作 【Shift】+【A】
7 q  L: V+ ]/ m/ b1 M撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( Y3 C3 W4 x& B- ^
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 8 l" @0 v! l& |
刷新所有视图 【1】
8 k2 G5 ?1 N* d- P7 {" R4 b6 P% a/ A用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
0 U$ t3 i+ p. n2 r, _# Q8 j: r& P渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 $ o0 D+ r; @& u7 P0 A, d) f
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】   y) K5 \; \) [2 W8 c( G/ d! o2 O
约束到X轴 【F5】 - a! [. Y1 k& d
约束到Y轴 【F6】
  \2 u( g7 E+ p约束到Z轴 【F7】 ( T% s6 R) {7 s1 P/ D
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 + X5 t7 J/ C. V. X* J" L/ T4 q
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 . Q' C7 Y' F2 u2 j% u& G
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
7 B$ q# M2 c. f! h5 d选择父物体 【PageUp】
. @4 [/ `7 j; S/ m- P; i选择子物体 【PageDown】
! W# {8 P0 ]% o/ T3 t根据名称选择物体 【H】 0 d% d8 r& k% Z  Z/ g
选择锁定(开关) 【空格】 ( ]% y* P! n( J* {6 D/ r: ~) B' ~2 D
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 2 t$ Q% c$ t5 Z* s  _
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ) }) M+ N$ s; q6 f0 j- w
显示/隐藏命令面板 【3】 2 U# r2 V- Y9 \) v9 B
显示/隐藏浮动工具条 【4】
; l& c' R& a8 f( z; J( t显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
7 S1 W' }/ ]# ^6 H$ ~显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ; [+ {9 j' E/ M, l; _5 l! g
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
* q: B) G1 y9 a4 n0 z*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
  r: h# R  W" D. G& X显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ' }* K( w/ Z' A
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 0 Z5 x. S. E4 H# }# u
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
6 x: b$ A5 Q& R( j, l$ r; S循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 $ P' S0 b$ b1 X3 L! Y
声音(开关) 【\】
( [4 F* }1 D. ~; Y7 \6 [6 S' C& K( ^间隔放置物体 【Shift】+【I】
  S/ P5 i/ @4 f  r改变到光线视图 【Shift】+【4】
' _: d" h. {9 B1 m2 X: K- [循环改变子物体层级 【Ins】
4 ?2 S" a( x) `4 s6 u: Y) y2 D子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 , i! p* h6 b0 O
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 5 @. g- d5 t# U5 r4 o
加大动态坐标 【+】 5 z2 n+ k& ~# A$ y9 V
减小动态坐标 【-】
" n. Q2 y  J: C1 ~! Q激活动态坐标(开关) 【X】 ! w- N) O' j- R* T7 k- U$ |/ K
精确输入转变量 【F12】
) z- Q7 E$ J: ]) h2 X: ~全部解冻 【7】 ) D7 K- [" J$ w, G4 Z8 F: @( U
根据名字显示隐藏的物体 【5】 0 |0 X; _- f9 j+ h
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 8 l, s* G+ z. ]- m  O
显示几何体外框(开关) 【F4】 " e6 p8 l+ a# H! v! _7 s: {3 W
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 3 m0 T# }% H" Q1 Y2 u
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
4 h& o( E- c0 _1 b. W9 p6 y1 ~8 I. e打开虚拟现实 数字键盘【1】 2 T6 w8 o. U# K' J8 D
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ' w8 t; n6 Q" y6 H
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 $ l- l9 }$ c# Y" c/ @' U* L
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】   @+ g9 b0 |4 B8 d" B) n. T
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
! ]. x7 F7 p/ g0 q5 V  }! S, {; Z虚拟视图放大 数字键盘【7】 ! E/ r6 N5 x1 D, E# U- `
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 1 ~/ Y; z0 G$ X; f8 j
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
4 N! N8 Q' \0 `2 n8 k全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 8 X8 N& k% F, _# X: h; j
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
" I% W8 \* K7 ~. l缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
! i% k8 S. J) C. m3 N4 u+ M视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
; R, S1 I( X. {放大镜工具 【Z】 1 d1 N4 W7 L! |6 W
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 : q' B( f' y& U: _" H
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
) ~2 C: ?$ S$ e. l: i' j. O视窗交互式放大 【[】
7 S! R4 U- b* ?, p: x视窗交互式缩小 【]】
% Y" m- P/ A7 v轨迹视图
0 b% {" B" S0 M+ ? 
) Y2 b# |/ Q5 Y- [4 B- h& \加入(Add)关键帧 【A】 ( ]) i# t2 T! L# _9 Y3 ?  Z
前一时间单位 【<】
/ P) g1 |; W, E* Q; w下一时间单位 【>】
. C8 B% l. c+ S8 Y! U" Q编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ' |$ g/ g8 k* w2 ?& c# d0 |2 R
编辑区域模式 【F3】
% M# ?8 H7 E% m9 Z0 v3 F( Z; d2 c+ w1 X编辑时间模式 【F2】 . A2 `2 ^' C- y0 J
展开对象(Object)切换 【O】 * ~! Z+ J3 ^' N' b5 ?; ^
展开轨迹(Track)切换 【T】
/ _" ?' ?" w* S. S1 h& M; x函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
  n4 r1 Q% }" Z" z6 }8 V锁定所选物体 【空格】 7 ?8 m1 f4 `0 G2 x
向上移动高亮显示 【↓】 $ v  Q) {$ M5 m; G6 u
向下移动高亮显示 【↑】
( B/ q& M& p' [+ o向左轻移关键帧 【←】 7 C8 ?, l' W( i6 T/ h+ E+ u/ f
向右轻移关键帧 【→】 " F- c" D4 b  Y( M- B3 O
位置区域模式 【F4】
# a1 j% F/ q: Z1 r4 N回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) l' T/ g4 n: U7 \8 U* r8 Z0 ~- ^# U撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( U, v# {/ B6 P$ u% B+ \
用前一次的配置进行渲染 【F9】
, P0 O5 `$ W7 W4 o2 a$ I渲染配置 【F10】
2 z8 c$ a& i+ l. t! h向下收拢 【Ctrl】+【↓】
/ |- [3 O; e- M) S4 }" A向上收拢 【Ctrl】+【↑】 6 i1 \6 S' H& {) r, ~
材质编辑器. q8 ~! Y. |+ J0 f( \6 I7 f6 S* W' N
  8 W5 ?: K- E3 N8 c" J
用前一次的配置进行渲染 【F9】 0 F6 w" E0 n0 N/ I/ N- D
渲染配置 【F10】
7 [' c& Z4 i( T# L9 q: d撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 v1 w8 I; [! d) Y& S, q1 C# U
示意(Schematic)视图
$ z: L% b. t4 ?, h8 P 
' h' A* F: g/ N下一时间单位 【>】 ! ]; Z# H6 @) L: q) B. s' b) l
前一时间单位 【<】 + \5 Z$ l, O+ D
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   |5 Q) P4 S+ q) C+ i0 O; x  p
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 j. v  N' U9 k" A0 g! C
Active Shade
& [/ }  N$ c- P) z7 U% E# \ 
, a* \; Y' C% c' X& J+ j2 j绘制(Draw)区域 【D】 ) v% G% r; C& K- d' }$ y+ I* E
渲染(Render) 【R】 " v& ^3 w+ a  A( P8 Z4 U
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
3 W0 R, c8 r1 V# N  z; j! z7 e视频编辑( }4 v/ u! u$ D) e4 A
  $ L. O% O) [6 N" M
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
; i% |* k; w" ]7 u( ^加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
+ I+ W! M* q% a& Z, [加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 2 E2 c* W, s7 }8 K, Z3 c8 x
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 5 c: p. o( r' D/ y$ ]$ ~
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 # m5 q8 p( k3 n5 `" q. @% l- H, u
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 : g6 S0 j2 N# |+ T; L, ^& A
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 # @) T( B( R+ w
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ( g8 ]6 Q9 O$ U  T
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 $ E+ D  C& q3 A" N" x
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; K% H1 ^5 Z$ A, Z+ r, s# k
NURBS编辑
9 t& ?0 f/ l0 ]  0 u4 \( l2 ?6 e4 W" E. ]# `
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
" w8 x" n, \) ^7 {2 t% X& `CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 2 @, C+ E0 |9 _) T
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 & i, Z* \$ P0 k
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
- h, i1 Y8 O& j& |0 D显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
: k2 M4 Q5 Y; N. [% P显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
4 W) l2 W0 R: H+ uNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
' t  G; v3 c( S7 C" {- q3 s" S显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 : U" _4 C6 Z6 @6 ]' \
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 2 W) P1 N9 E8 M% R) {
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 / M+ I2 p9 J4 k0 F. S5 m3 {5 u6 r
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
- t0 G: \% n: V- M+ |. U4 S锁定2D 所选物体 【空格】 8 o5 j' V; \+ s( E: i
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 & O# \+ s' ?& u+ U( _
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
& h* @" C% B) F* X& E% T$ V选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
( {# \/ E* _" y  p选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
  M4 W0 y5 [( ]$ Z1 }3 o根据名字选择子物体 【H】
/ H$ C6 a2 l3 ?1 [2 x% c6 f柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
1 D: @+ s. x# j4 A2 H转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
; @' Y) J! o1 c; n转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
( _8 E  Z9 @! L; T, O- s转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
3 p: J' L+ f% M) V7 Y8 L3 v转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 . T) x8 D- |) M7 [6 V9 o* p0 Y
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 $ ?1 ~% R% t  J  M: `
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
4 |6 Y8 E, y  k% Q8 k转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
* r& \& i- H' P转换降级 【Ctrl】+【X】
% z; y- m  D& `6 WFFD
% D% @( F) E( E8 t7 D( Q: u8 s/ ^2 `  6 J# i+ y6 ?) q, |4 ?2 d5 z1 ?
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 + n* j; [! T. i/ _4 ]
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 " E$ k  n" `5 r) {* r+ ^2 P1 V  h
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 / }! v5 s# a- |, y/ Q/ ?3 |$ K
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 $ m, \( A* Q0 a- J9 f
打开的UVW贴图& N) ?! i4 ]7 o6 s
 
, x$ z: ~+ y0 b% y. |( O. L! E2 W% ^2 G进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 : f0 I# I' d0 _% q
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 4 ]* Z1 y; h0 g9 `. T7 ?( r; c  O1 Y
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
( @+ ~* g. R. s, h打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
& m9 `1 p% U# V0 G* o0 j分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
: Q- R( z- o0 s( Z过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 / X7 W2 Z* m$ z6 h  [
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
$ ^) O( @/ S9 F* J; D" U( x垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
8 c, k; ?1 {! P; Z. w% S# u冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
' [6 Q) [7 O- `! w& s隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 & s- Y) a. }# ]; ~% S
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ) y0 s5 H9 _5 {2 h, |& d# n* u
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
4 o7 Y" p& Z# _$ C) q, Z/ S4 Z从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 : f; m4 b. i4 t9 b3 |
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
1 y6 B7 \( v# o% c' L( N5 [9 K锁定所选顶点 【空格】
: G  G* E$ x* N' Q, `4 r3 g9 d水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 # x2 w4 a5 D5 G! u4 ~- o& P3 A
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
3 Z. O; v. P3 T/ v, L, L# M% Y% V$ _水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 & p) r0 \  Z; B4 ]6 L. a  D& ?
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 8 s  C+ p! x! ^: V2 v0 p% ]1 Z
平移视图 【Ctrl】+【P】 - {; j5 C" `  y3 q2 v
象素捕捉 【S】
# {) S$ `5 p5 I! a4 W平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
- J4 ?; d( v* {0 D- F* v4 ~2 X水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
; `9 N1 W; H0 f# Y! g& j垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
: ~# O0 j* x8 y移动材质点 【Q】 - U! g7 ^9 u6 O: `' I8 m
旋转材质点 【W】
7 M! T$ q# l- @2 W( N等比例缩放材质点 【E】 + _. _9 c5 R* v3 L! w4 \
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ) a# X5 z. ^7 I$ k
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
$ b) a% M/ @! `6 f* ^0 [Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 $ k+ Z7 v9 D7 ]8 d
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - `$ `- l0 V! V2 F
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
! \8 S8 o4 }9 f, A- |; u框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 , q2 _2 {" l7 B7 |
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
2 w! \4 `; t, _7 |+ B缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
& [4 M+ s& k% e$ {8 [! C5 B缩放(Zoom)工具 【Z】 ) E( T1 ]; k! M6 e3 t! m( c5 e
反应堆(Reactor)- p( X8 ^9 R8 X* `- ~3 w; H
  3 \4 [) r' b. m7 r0 |) j* C
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 * a. H6 O: I" q. }, s( k
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
) i7 L4 v# ]: M8 V; k, G5 L编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 4 j" r6 q0 ?& V( K) }0 v$ A& l
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 # u8 X, U& Q4 S+ J
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
# a& O- T7 p3 `. S8 {8 r, o设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
5 K+ n" T+ S+ H  K5 l6 j. eActiveShade (Scanline) # U! b8 e6 o8 y3 Z8 H$ d9 R
  ( r! y% K) v2 y9 M' ^( w9 L
初始化 【P】
/ f+ R* v* r* I1 N( R更新 【U】   N* K  U% ~7 z( }9 U5 w# b  d6 u
宏编辑器& Y/ D# j/ f: M7 p- q6 @' ]
 
* \) i$ `) ~0 d- B8 ~/ ^累积计数器 【Q】
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