  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14221
- 金币
- 2401
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1349
|
3dmax5.X常用快捷键
) l" ]- G" s7 }* g# w% t) k, G主界面+ G: E0 u* Y3 M, @* g% R! w
【Q】选择循环改变方式 3 y: ?/ a" o' Q8 `# ^
【W】移动 9 t6 g. `' n$ ?0 g" V7 X+ C
【E】旋转
* ]1 M: P+ ?9 ~, n, Z: g【R】缩放循环改变方式 ! ?' c" b/ ]; w! j; L/ i
【7】物体面数 # f$ a5 [ ^8 t5 \
【8】Environment
6 ?$ B7 ~1 {6 \; [【9】Advanced lighting 9 F. e v% g7 V1 E+ x8 h5 o
【0】Render to Textures
, g: Y4 T* c; c# p) A8 R% P R' }3 G【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、2 z8 ^- p8 R5 B! d8 \
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)5 Q: e. D5 r$ @. j
【F3】切换线框和实体两种显示方式
; i) o! U; n' V( r* C( c$ C【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
( h, S6 g# d2 O( |【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
% V* e; U. Z) U8 f5 h5 _3 Y8 d【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ' f/ d7 i" y3 t9 y+ w6 `
【F11】脚本编辑器 & w0 N5 B& o% R( | b
【F12】精确输入转变量
' U( l+ Q f7 k" g9 q【F9】用前一次的参数进行渲染 3 ~/ ], y$ s- n
【F10】渲染配置 / D4 w0 T3 i9 P0 k7 j; }0 z
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
8 z2 W0 j5 E2 ]
+ [+ P+ O( F2 J6 q" a6 R【Alt+A】对齐到物体
; W2 M6 n" H( s【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 5 b: J5 W. G& r5 V# S4 u
【Alt+N】法线(Normal)对齐
# J0 r* Z2 A" A' F7 F' N【S】打开/关闭捕捉(Snap) ( B" X" [8 ?% |! F2 l
【A】角度捕捉(开关) $ s6 G7 s! I; z/ Q# P+ X
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
$ k) b- {2 O; d6 a; w( t0 Q【M】材质(Material)编辑器 5 w. L! {% z! t
【DEL】删除物体 , q2 T k& N% A; _5 e
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
2 f+ }; x, U# D9 r9 e: Q【+】加大动态坐标 + R. n6 `" p0 B; M9 i: P& ?
【-】减小动态坐标
4 I0 o8 I, G# }0 S4 [/ l【X】激活动态坐标(开关)
$ G5 T$ G: y! Y- Z9 n: R; P【N】动画模式 (开关)
* B9 r$ A) a; z1 a# i1 s- T【.】前一时间单位 & J- y" _3 B- i) i* J8 w+ M/ r$ Z
【,】下一时间单位
+ m% q- Y: H4 f$ ^! Y+ r b% n【END】跳到最后一帧 7 y, C, n" B, u5 q) D2 C8 s
【HOME】跳到第一帧
- r0 V5 D& t& `5 K2 {& F! E【/】播放/停止动画 7 h$ |; A8 U7 j9 y2 }7 t4 H j
【o】自动阶级显示开关 ! J7 C4 l0 U2 p' X+ X+ m: X
【T】改变到上(Top)视图
4 T, ]. c0 U! z【B】改变到底(Bottom)视图 / i, I+ O( R4 x) ~& ?
【C】改变到相机(Camera)视图 1 l" u7 H$ s- S3 S
【F】改变到前(Front)视图
; s Z/ y" E4 t【U】改变到等大的用户(User)视图 Y0 ?% Y6 s- T
【R】改变到右(Right)视图
5 @2 d3 h( ~2 j$ M1 J【P】改变到透视(Perspective)图
+ o: g& P- e* L【$】改变到光线视图
" p$ y6 I# m. c7 N' _, S【V】视图切换快捷菜单
) @% W x& e( ?- l- Q【Ctrl+P】平移视图
7 e r2 b$ r9 F z7 a【I】交互式平移视图 , X( d7 R+ V4 a! X7 E" P( Q$ R1 F
【D】当前视图暂时失效 & H. t6 e2 s5 X/ ]6 i6 |
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 2 M* `1 a+ Y- {6 t9 K
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) $ T+ `7 }5 k4 @" M& ~0 E# f5 N# P
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
3 w8 l1 `" ?9 M0 h( t# _5 z【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上 Y, z z/ s9 O0 H: {- s8 n) l" U
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上) ^: g& \0 G' e- N$ V0 q
【[】视窗放大1倍 2 b( x3 c; U2 r1 ^/ [
【]】视窗缩小1倍 8 _- B' _4 F1 N5 G- M3 E
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
0 t8 ?- o: o# _$ C' e' U3 o【:】刷新视图. N+ ~2 z- X. \+ a$ C% H: m* _( N* o
【Ctrl+R】弧形旋转6 B2 C7 ]% @3 G8 Q7 u. T
【Ctrl+W】区域放大
; s% H9 ~8 X5 u$ q5 E. e【Alt+B】 视图背景(Background) ; z* ^6 f0 S6 V" g
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
" @% p- E0 I4 o k2 V0 e【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
4 ^$ L" ?! V I T) E+ C【G】显示/隐藏网格(Grids) , P2 Y3 ~# D# t
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
8 o' u; ?' L" |0 j# t【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
& G: J1 L9 w( K& i# P% l【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
9 W7 n2 @! ?9 z8 T8 ?【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
7 y1 t5 Z' b4 I' r9 X F. L【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 1 r, Z. s0 f8 s
【Shift+F】显示/隐藏安全框 0 J7 b6 x7 O/ R! W6 u9 M6 k5 F% ?/ a
【Y】显示/隐藏工具条
. |& F& T& G: _7 }7 h【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) $ k( r7 n, ?& [5 |* f
【PageUp】选择父物体
6 C0 s4 G% \, b1 W7 C( P0 u g【PageDown】选择子物体 ! O! |/ ~2 @, T8 a
【H】根据名称选择物体
% T1 U# b9 y# I【空格】选择锁定(开关) 5 E, J7 l8 T8 ^. c; F# _9 Q6 P
【Ctrl+I】选择集中心
: i( u2 i8 V- Z2 K* O5 d【Ctrl+Z】撤消场景操作
C7 c3 P- Y, R/ [( f! u+ d F( V
4 M) B9 k! T- v/ U3 L
; D8 x: f y1 K9 K! X9 ~( c) V$ G1 A8 J
0 M! f0 ^: W) y
显示降级适配(开关) 【O】
6 `# C X8 h$ A5 A2 f适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
+ B, b( X7 A5 o6 y4 `排列 【Alt】+【A】
5 E* ?. @7 a: G4 [7 A角度捕捉(开关) 【A】
& d8 r5 ?) S3 S动画模式 (开关) 【N】
9 k# E$ d6 f8 M9 J0 x2 R改变到后视图 【K】 " B1 F7 v4 B# s8 q' M
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 9 Y+ \1 I5 ^ R: x
前一时间单位 【.】
$ r) \1 N4 y1 z% m& ] A+ Z0 O9 M/ g% k下一时间单位 【,】
) M' @; G8 ~% i: Q改变到上(Top)视图 【T】
7 R) n$ h1 S! P; G: Q4 G. O" H, e* U改变到底(Bottom)视图 【B】
% K7 w. `8 _+ C9 T, A4 a# n改变到相机(Camera)视图 【C】 - F7 U6 |+ O9 R+ D8 b/ w; |- r) m s
改变到前(Front)视图 【F】
' D; N* K. \2 v5 ]" P改变到等大的用户(User)视图 【U】
; t, m' J/ f! b; b改变到右(Right)视图 【R】 c/ Y- O4 u3 E- I3 [: c% ^
改变到透视(Perspective)图 【P】 " u2 d7 I2 a% f/ N( A$ N
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 & b7 h& W% v! l
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
9 K0 g; x' J4 o: H1 }7 c删除物体 【DEL】 $ A+ U( ?' a! }1 P6 a! [9 {
当前视图暂时失效 【D】
5 r! _& j/ ~, y是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 : |' g& _- l) X$ Y) E0 R3 i
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
; x/ c9 L% r& c; d" |专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
$ Z( c) b/ {; y暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
2 ^. t5 ]' {& Z) w- C5 S$ V; i取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 2 X% X9 `9 L* [* q: Y- S8 |; L+ ?
冻结所选物体 【6】
, r: U$ Q! U* k( n& i跳到最后一帧 【END】
6 P2 f# J8 O+ }: H# s4 j# Q" C跳到第一帧 【HOME】 - ]* ?/ q; h- k7 X/ \
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
* y' k# @4 K9 J/ q3 R2 M显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
- g6 Z+ P4 O6 d% V显示/隐藏网格(Grids) 【G】
`+ x; {0 N: u; h: d$ a" ]显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 2 P+ ?; ^& |8 z; C
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
& S6 c: a0 u9 O# x4 D显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 5 m; P# Q6 [. n$ @/ L& J
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
Y5 `! z" p5 Y8 b; q4 n6 A$ b锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 * k: }, K. Q+ B' e5 `- s- J# y, W' L
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
4 a5 f; F7 H. S+ ?4 u1 F3 ~材质(Material)编辑器 【M】 4 Y) X1 G/ ]) E3 a, y
最大化当前视图 (开关) 【W】
9 P# [- w c' L* Y9 y+ L: ]+ o; |, i. v脚本编辑器 【F11】
; a$ l E) @+ g1 W- q+ Y7 U; s* r+ D. C5 l新的场景 【Ctrl】+【N】
; R$ X' ?$ D' x法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
# v( O% B2 Q& h# C* @% p向下轻推网格 小键盘【-】 1 {! I* F7 q2 V
向上轻推网格 小键盘【+】 5 L+ N' J' W5 g( a/ O% v5 I7 p
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
) J( J: G# q/ Y( x. F* u" ?NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
, T. N% Y' n, n3 N$ rNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
) j+ k7 S0 h& ^2 v1 {NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
# X! A; ?# r4 Z7 J# K* Z偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
3 V8 L' s/ G4 U打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 * l6 Q7 {% O, D+ H, i7 i
平移视图 【Ctrl】+【P】 7 K! `# c! V! Y3 O
交互式平移视图 【I】
) {) R" J" ]6 A) C放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
" W" J: p6 p @1 ]% B$ x8 O) k, s播放/停止动画 【/】
' L+ [ v! @. G& U6 M快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
, l" I. R' Q/ v" R' }回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ S* v: G) ^% n% I: ?) \! k/ H回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ( j' A& d c% U/ ]( O% S/ D. P
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 q( R/ O1 A+ C5 }
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
# G: j; M4 |# T7 T6 R7 n- W0 Q刷新所有视图 【1】 2 R- ]* H6 K1 x7 @$ ]8 H
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ( A3 p" W7 r' y* {0 V7 W+ F- r8 x
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 , T* E7 n5 H& f9 G% l8 b" O& I- s
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 % a! q Q: a9 J% L) x# d( v/ Q* U S
约束到X轴 【F5】 # q% f8 S- @2 R3 i j5 n3 f
约束到Y轴 【F6】
2 M# p2 n, J7 o) ~约束到Z轴 【F7】 : k" D% [5 |; z) ], X+ _ z3 ]
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 9 o/ z( G4 \) k4 R+ S
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 9 l3 n4 }0 N) |
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
( N! ?' S, H3 o% T. N5 L选择父物体 【PageUp】 , y5 f! e$ }. p7 D( Z% ~4 `1 {
选择子物体 【PageDown】 & Y6 _7 e2 f9 e$ Z( {
根据名称选择物体 【H】
. I" Y7 w) U3 t! c选择锁定(开关) 【空格】
$ T/ c _* X. E" G+ y减淡所选物体的面(开关) 【F2】
2 i5 ?* S' X. R显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 0 Z/ a" G* ~1 J
显示/隐藏命令面板 【3】 6 a7 g6 a' \, T, s3 H
显示/隐藏浮动工具条 【4】 + O( @* R' f9 E7 a0 _: z
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
, k/ N1 u" c( E% w, W显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 " D9 F" x; A+ G
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
* ~+ ?0 _# g/ C' v- l*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ; `2 c1 b& e% j+ \
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ' r# g$ }$ o6 Q! o& \( y4 a
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 2 T$ \- c1 b1 I Q* I
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
* I9 z+ g) l" R5 S循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 4 B- o& {+ t& }$ p
声音(开关) 【\】 ; Q) ^! d- p3 J" G
间隔放置物体 【Shift】+【I】
8 Q6 j, W: _/ @# Z# Y, g改变到光线视图 【Shift】+【4】 8 l' F; h9 i; F2 [; S( n7 K
循环改变子物体层级 【Ins】
/ l. Z3 |8 p- h' @# Y2 A子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 / h9 @* v7 g' D8 }! }( C0 [& O
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 " \/ P# T5 X m8 r5 H1 k( i
加大动态坐标 【+】
. `9 m% Y9 b& ^1 |# I& p减小动态坐标 【-】
+ p$ x" @, K+ N2 \激活动态坐标(开关) 【X】
2 T5 W1 D) U0 S$ }. d2 e) h精确输入转变量 【F12】
& }3 p G" Y, X全部解冻 【7】
$ W' {/ d7 r! [/ ` I; t: j9 _/ a( J根据名字显示隐藏的物体 【5】
# e/ L9 q$ N. L: H n3 Q3 G- b! i刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
6 I+ r$ Y: L2 S9 l3 _5 \显示几何体外框(开关) 【F4】 9 d2 _5 K5 i% s7 C1 h
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 5 _1 x( r- V1 \/ w" ^
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
/ M" f5 a6 {+ q/ {打开虚拟现实 数字键盘【1】 4 K4 y* g6 j2 @) ^: B& Z
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
9 @, k1 x; A0 n虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 9 p. o9 l1 L2 w1 N1 j
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 + I+ ^0 n; ?/ W
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
) _. o# c# `. K虚拟视图放大 数字键盘【7】 5 V$ }& I% K( v$ q+ K! B+ Q* ]- I
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
' ~" ~6 ?4 G) P |8 C6 z: @实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
2 P" A V8 C f* e+ ^$ t全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
, h& b. { Y1 h7 E, W*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
% M4 c6 S! b6 ~' o$ `( D缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
7 d- w T- o. m1 g视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 . z, o; v; J& ]
放大镜工具 【Z】
& d- s. P6 v* r# v$ Z: q6 ~* A) Y视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ) I+ h' X& F: V, x; K
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
5 z. `/ j2 T+ f, z8 f; v视窗交互式放大 【[】
( }1 C9 Y3 _1 z- |视窗交互式缩小 【]】 9 {! Z9 o7 a9 y5 E. s/ z$ X$ d
轨迹视图
- [" I' v# a0 N- B4 ^ $ M. d& o7 L) O
加入(Add)关键帧 【A】 / w. g6 d* y! s2 g7 `# q* [. N/ X
前一时间单位 【<】
) v8 r+ t/ d# Z3 z- H下一时间单位 【>】 2 c ?* {1 j5 H- p# T ?& `6 S Z
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
5 t% s( T' O/ {# F' E5 B( |编辑区域模式 【F3】 - {4 a2 z9 \, b4 ^
编辑时间模式 【F2】
( ?1 w% A6 t, q. `: p7 ?展开对象(Object)切换 【O】 7 v$ U: k6 N, K$ Y% J$ G4 {9 D" S3 o
展开轨迹(Track)切换 【T】 5 O& V- `! }3 f& l5 R
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
' U, ]& r5 o' P) x9 E0 L6 v3 s% T' {锁定所选物体 【空格】
2 d& \- c/ l6 l0 B6 j) H, z向上移动高亮显示 【↓】 1 \) A6 I5 f. E5 m2 R
向下移动高亮显示 【↑】 " }( S ` F& P; y; m
向左轻移关键帧 【←】 4 k9 a+ X* Y v; }: g
向右轻移关键帧 【→】 5 P/ D& j ]! P2 y- s+ a$ @
位置区域模式 【F4】
' q5 k5 i, f1 D2 n f8 @回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' P# ]- S7 c$ k8 H h/ \7 Y- S撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & R5 k& M1 O1 S" F
用前一次的配置进行渲染 【F9】
. e* ?; E3 H! ?' M) z% z渲染配置 【F10】
4 L, C4 w, X" K* A向下收拢 【Ctrl】+【↓】
) Y+ A& v; B7 n0 _向上收拢 【Ctrl】+【↑】
# L6 A# f' h1 `, |+ @' I1 q4 {材质编辑器
( |6 ?) Z# V8 [- f* U3 [4 } 3 W: s9 m! C) K6 a) c! P8 _2 L' m# F
用前一次的配置进行渲染 【F9】
, i6 [9 a7 ^0 D- y: Y$ b. W( U4 G渲染配置 【F10】 , ~( i" h" A* W8 i. {
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & a( _+ \4 J9 d& j+ f; ^4 F
示意(Schematic)视图
8 H4 T. Q' ? W0 c. Z2 u: P
4 M) I# m' X4 [4 y* a6 c下一时间单位 【>】
7 o2 e/ Y/ ^8 Q0 o r: C& _& [前一时间单位 【<】
8 |3 `' A( B0 L0 m( W回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 # w7 O3 `/ B% `- j# \4 |4 e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( O* g8 {: e$ R+ ZActive Shade- J' ?( q6 k1 R3 N
! S* E) O2 v9 `# x
绘制(Draw)区域 【D】
% n L7 I; p. a1 w8 K渲染(Render) 【R】
; G) Z' Z6 B4 B# ?锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
+ Y5 @$ D* Z. a8 b5 b视频编辑
5 h# b$ B) [3 ~2 y
$ K% Y: `6 o& Q6 O加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
* M+ e) h4 x [: N* r加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
0 ]" B% r( V( t加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
0 |! P6 k- ]4 A2 D D T加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
, n1 r2 s0 `) p$ }9 l% J- A3 r1 W加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
1 R1 P# B# d3 @9 N+ x加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
5 w& e+ }$ v0 ^2 \' X) @编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 + b0 m% e9 l& u9 Y" I0 b
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
- k+ l) ^. @/ J( l' C% v新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
k Z5 A# L8 q) X# j3 z5 y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 2 b& _% ] C6 V/ Z ^) L
NURBS编辑
7 \2 t% u3 A0 E9 o$ ^+ x
) M; X2 v1 R7 u2 s. p8 {! ]; VCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
7 g$ |. t6 l' u \. ACV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
3 E9 f2 x# W0 nCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 4 @' q0 W- q& V8 l
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 % _% T- X$ j# w7 z
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
* ?- R& Y- D9 H3 x2 C5 G# t显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 8 t* d8 @" H! @" c) ]9 Y- M
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
* x1 I" ]+ K. a' X; g3 S显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 $ m& K1 s2 C' E
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 - m5 Y8 G; {, P9 b" A
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 ) |8 T, N& z; G! D, L- S
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
5 N" t1 l1 I# T锁定2D 所选物体 【空格】 4 f" ^" b u! Y* b( L! T. W
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
, Q7 u0 a' z* R t选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ! [& t7 B0 J0 B! H6 `5 `% @) X
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 - G- m0 S$ O& }! H$ @
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 $ p) ?+ O9 k& M! H2 |
根据名字选择子物体 【H】 & ], N! ~7 n; @* w3 }
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 / j' F$ ]$ G/ i# y
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ; G$ N$ {3 C* u. \: e0 K8 t
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
; X' @: C M; ^! v) _4 b! S3 E转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 $ W9 X; y9 r8 C+ w
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
/ F" R7 s5 X* j& d2 S& _转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 5 p: o X/ p: _: Q2 s% G- b4 H" x
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 . o8 f# i) H9 Y) }- s" m
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' d* x3 l; q5 k( Z! [# a转换降级 【Ctrl】+【X】 + W1 `2 D7 Y7 P! h6 `
FFD
0 B7 x: @1 M6 h9 w0 r3 \
( _: n+ @- H7 }$ o/ h转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 " ~8 B/ u( E, t% t9 |
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 9 O, x2 d; |# a5 Q1 ^4 {; L' Y
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 + E& F- u2 a+ I$ R! Q S
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' V4 ~8 j+ a# r' b# ~$ B打开的UVW贴图
8 P# q3 V* W! v
2 S+ ?( N8 S! o进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 # x1 l v3 S; y6 X( n/ D, c! T, ]
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
( }9 Z9 E: V$ d$ P9 ~; m9 Y, U保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
& I+ u/ ~1 f1 J/ ]打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 9 C2 E, O2 O7 r7 d; U$ U4 q t
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ' N0 Q: E( C" }. Y* L- |
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
5 X7 m* o' C8 V4 l; C$ g6 k水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
3 F0 y: V6 F1 U垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 : c0 ?8 C* {/ }7 p
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
( k3 h4 F6 b4 p) E" g: n9 ?/ V隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ' b+ O' ?; m% @
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 4 T3 ]3 V( K* a* o
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
. s' l/ E6 `0 H1 s* H从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 + M' o$ l7 ]2 k9 p: n
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 G& p; @. O: n8 d5 Y: M
锁定所选顶点 【空格】
$ ~3 {% o( `' T* w P水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
1 R/ F" |% y6 f6 b/ i垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 & t7 E) E! w8 p# ?. U
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
! x# o8 ^4 r; q; h垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
" W# {: E% u; p/ p) u( [平移视图 【Ctrl】+【P】
+ l6 V ~% F% Q/ C, d* Q3 ~( k0 b( K象素捕捉 【S】
! x% d2 G0 W6 ?+ c2 A+ R- m$ \平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 * D' a4 H4 k* }/ `2 j
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
( r( |' r6 C: Y' j3 P垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
5 \$ }7 m2 |% @" e6 o移动材质点 【Q】 S L5 Z* [# q. E! X& i. M0 K. X
旋转材质点 【W】 3 `& v3 S7 \7 M# V
等比例缩放材质点 【E】 ' ?0 a( ]) k6 \* r( n. Y
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
' U3 W$ {! N [: \' S2 m焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
, E, V# R9 L" ^0 T9 m a) ]Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 - w% b9 F% m! y) B u
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ) k9 |! D0 {) G" z" U2 x# v# w0 g" ~
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 , n1 g( y: v, x
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
9 z& Y1 w/ W& l3 ~/ V" D将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 6 a6 U1 ]( V: i+ n# G7 {$ F
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 * C9 d* J1 Q% X" U& v6 i, b
缩放(Zoom)工具 【Z】
: f1 v7 T/ L# `9 o+ `( f$ U反应堆(Reactor)$ I& u9 Z$ `" n: S
' M7 N9 f3 _3 E5 L建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
# n Y8 H/ w$ c3 g删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
7 {, W8 X4 f/ @$ n/ v. _0 b编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 0 f/ B$ B. u* }
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 4 O3 q' g2 k3 c
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 0 Q2 |( n' b4 |3 ?/ {9 w/ p6 s+ V2 L
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ' T7 E5 B G* q( N1 |# R
ActiveShade (Scanline) 1 }: G" o0 S2 Q( V, N4 @
4 S+ ~9 P2 H- F初始化 【P】
; R$ I( y G( u- c7 |* {8 f0 w" |$ p更新 【U】 ! ^2 |# D6 r, I
宏编辑器* q! Y3 K. {3 B h2 s8 R
4 V- X4 o# n* P9 g' h# @累积计数器 【Q】
2 z1 F6 x/ s* J3 O" O, F# e6 ^9 S1 X |
|