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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键! x# Z; i9 f% }2 ^2 {8 Q- S
主界面
4 R4 {, x6 j* w  E【Q】选择循环改变方式 5 b- f- z( x9 B
【W】移动 2 J  i" m4 {9 I
【E】旋转
0 A# m0 b1 T/ _. n; J【R】缩放循环改变方式
8 x3 P9 p0 K" c4 s' w【7】物体面数 ; j! D4 e! B; V) |
【8】Environment : @" n6 r, \$ h5 c' T
【9】Advanced lighting 7 J4 o. x( _& j( ~# ^7 B( C
【0】Render to Textures
% z9 u) t( I9 T& B【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
8 L5 e- s1 \/ f9 B; [, `4 F【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面): p. {% F% c& H
【F3】切换线框和实体两种显示方式 , T, K( G, |) F' n6 o
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
9 A9 ~4 ]) N/ X【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 3 H1 J+ Q" W2 H+ R& B1 w/ d, D
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 5 C, A; g* K! r2 A* ?1 U. d
【F11】脚本编辑器 $ Q+ {4 M% [& L7 U2 J& L: P' R
【F12】精确输入转变量
& U5 q. E, o. y( l" @【F9】用前一次的参数进行渲染 * Q  _$ B  {+ u2 E
【F10】渲染配置 " K# z0 k* Q3 {( ~, ~
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
% r; b& Z2 j- i3 f+ I- s' ^" Q1 n  G* ?1 A7 h1 i
【Alt+A】对齐到物体 $ ]& V9 M& M. T( ^
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
9 R. y! N. G' ?& b5 i, L【Alt+N】法线(Normal)对齐
7 x3 n8 H8 r0 H0 e8 M% S【S】打开/关闭捕捉(Snap)
6 `# ^, O' b0 U; B【A】角度捕捉(开关)
8 Z5 W6 w/ ^1 p+ j+ c【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) / G5 P+ X. m$ r, }6 C" \) \
【M】材质(Material)编辑器
% `0 g( @# X% q8 P# E: o/ y【DEL】删除物体 3 `/ ]& r2 R% W$ j5 K
【Ctrl+L】默认灯光(开关)) a3 R) Z" {( K7 E7 j. o3 W. x- Q9 n
【+】加大动态坐标
/ F$ A  k6 b% a: x* s【-】减小动态坐标 5 h0 Z4 ]/ ]. D5 C" {4 e$ _2 m
【X】激活动态坐标(开关) , x/ q* j- ]- C0 A
【N】动画模式 (开关)
9 C8 D* K& J1 S7 t& I/ @【.】前一时间单位 + ~" Z2 L* y. L% c1 y& N- y
【,】下一时间单位
! C) M# F$ D3 Y& e) ]+ W7 ?【END】跳到最后一帧 8 o4 d  B; ]$ v8 w
【HOME】跳到第一帧 " I* {* H3 j8 ]1 o- A4 {
【/】播放/停止动画
2 @9 F% E6 R1 H# C& X$ v( Y【o】自动阶级显示开关
3 l+ ^* t3 e9 p. B! n) w【T】改变到上(Top)视图 : o. B( T* l# F# v( u  ?. J
【B】改变到底(Bottom)视图
  ]0 T, p% F# T" J3 Q# q【C】改变到相机(Camera)视图 4 l3 A) L0 E% Q' g
【F】改变到前(Front)视图
$ q4 i, C3 ^+ p) p2 F【U】改变到等大的用户(User)视图
6 d4 O3 p! t  _  l6 V【R】改变到右(Right)视图
2 o9 g+ [; Z  l  O6 Z* g: p【P】改变到透视(Perspective)图 ; K( h$ [& ?- `( n' y) m
【$】改变到光线视图
- H( _% B: G* O! u/ b8 t4 z$ x【V】视图切换快捷菜单: H: a/ V- Q3 y& w& N
【Ctrl+P】平移视图 1 F+ X! s3 S( V! s  W6 }
【I】交互式平移视图 $ x3 R$ B( e) X  t' T- N
【D】当前视图暂时失效
8 E$ p- R3 s% J5 T5 H3 f$ {【Alt+W】最大化当前视图 (开关) : z9 N6 n; h$ \  o- y: N
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
- m- _3 }6 J1 f8 e+ ?* ]【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
8 `# c8 \$ ^2 \7 S8 @; k% ^" i【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
) U' E) [) A+ Q1 W+ @7 `【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
5 O' g% `$ R4 \: d【[】视窗放大1倍 7 M" q' P4 y! Z4 t
【]】视窗缩小1倍 8 _4 n- ^3 w1 I7 n8 v
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ( E; h# q1 a( @/ z% z
【:】刷新视图
3 R7 k1 c. S) O+ t2 a# {4 L8 Y【Ctrl+R】弧形旋转  ~) W" |" [4 o5 e6 a8 b
【Ctrl+W】区域放大
  p, _3 J* f, D0 z【Alt+B】 视图背景(Background) 6 ^+ m' H) E+ @
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)( O! T/ z$ d5 m
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 1 ]6 }" a# R* Q3 ?8 _2 b% J
【G】显示/隐藏网格(Grids)
! H9 V  i5 a) A, `- I/ E9 w) W【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 . L% ^  l7 h2 J* J% y( L
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
5 h1 f) r( S0 u% z; z; u8 a0 c9 @! D【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 7 F7 X0 ?: @! K/ D* X
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 . t' x! k+ H+ l7 c) C
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ' z8 Q+ K) Z/ c' \. U/ k1 r( G
【Shift+F】显示/隐藏安全框
- U0 @: q  J3 o/ v$ g& b【Y】显示/隐藏工具条 $ P) I# J6 c  z, F3 ]& q8 v" T" z
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
- K$ Q: g; A2 z4 y8 b) `1 B【PageUp】选择父物体
/ f. q, w( P# B( v" E* @【PageDown】选择子物体
7 y0 [8 N7 c2 Z; ~! Y1 `" R9 u【H】根据名称选择物体 3 H& }: d4 p9 M  H. c" `
【空格】选择锁定(开关)
5 x5 C) f: N" T- o7 k% h: X& ?【Ctrl+I】选择集中心 4 K7 v( Q( b$ q; ?
【Ctrl+Z】撤消场景操作 " O, o: @. V, }) F- g% q3 _7 _
+ B' X/ }5 P/ e$ T: y6 r
+ k0 o1 d9 x% R; K( s+ I4 l
4 G9 e* [" B" c2 ]8 M1 X! p
" T* ]# J, x1 ?7 p0 j/ J$ K
显示降级适配(开关) 【O】 0 L4 o. r. j7 ?. l
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 , z' u) p4 a6 E
排列 【Alt】+【A】
5 R5 j( N; k( H; b角度捕捉(开关) 【A】
/ I$ Y' ?. q! d: v动画模式 (开关) 【N】 4 ~  f2 u5 s  s, y: s5 G0 T
改变到后视图 【K】
3 {" [, ~: `3 x! g5 @+ }  F$ l; y背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 4 K% C7 K& C4 G3 ^+ H( {" M: J
前一时间单位 【.】 & Y5 O) L1 T5 J, I0 G! T
下一时间单位 【,】
8 ?0 m( t& E! p- O( e! U改变到上(Top)视图 【T】
% i! Q% q6 \6 ?- s' m* N改变到底(Bottom)视图 【B】
) C* U7 G: M* H. W/ b9 n改变到相机(Camera)视图 【C】
& }. _/ M: ]8 s0 f6 W7 d改变到前(Front)视图 【F】 ' M! U5 m1 g) I7 B
改变到等大的用户(User)视图 【U】
% t' }+ k2 @$ v改变到右(Right)视图 【R】 # s7 @# }3 l1 g2 p7 x" J3 J- k
改变到透视(Perspective)图 【P】 / o0 h8 e! }$ i6 m9 F
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
1 Y6 q# B- t$ `6 w) d2 |. s, F# n3 v默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 5 m- I9 T1 n/ I+ F4 d/ }" T8 r( `
删除物体 【DEL】
! J& `6 q8 e, D; g+ [6 U* v当前视图暂时失效 【D】 7 [- f0 `3 `+ q% @
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
' O; L% `+ F9 p, _显示第一个工具条 【Alt】+【1】
4 E& P9 u3 c; F" ?8 Q专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 : A& y  g. \! A/ ?3 Y, G4 p) a! ~
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 9 Y/ W+ H/ k+ b' L; H
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 9 n/ w# [# a" D# ?, y9 Y1 H% s
冻结所选物体 【6】
: W# v8 X: G& l& ~' K( x6 \4 |, A跳到最后一帧 【END】 6 \4 X/ F, J4 H# n9 o. r
跳到第一帧 【HOME】
/ t2 g) R8 [2 T3 @显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 1 ~+ ~1 C$ b( C5 x( ]
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
& D' Z9 S# o3 a; S显示/隐藏网格(Grids) 【G】 2 [  J% m# c5 p4 R
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 1 Z9 f8 v: l/ I0 K
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ' T! G. j8 _$ ~2 I2 z! q
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
' r+ u6 A: ~6 T+ X显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
- \9 S+ d* v$ w  T" a$ P. F! B3 u锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
  z7 b* z7 p& z, `2 I匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
- t1 n. i7 V: W材质(Material)编辑器 【M】 3 j1 W6 ]) F# f. V; ^' P9 N
最大化当前视图 (开关) 【W】
$ A3 r3 P  R4 \7 A  l4 l脚本编辑器 【F11】
6 x' l+ e$ p' S新的场景 【Ctrl】+【N】
& W/ z/ v2 t8 C5 i法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
, B$ B, S4 F9 }) s+ A& B向下轻推网格 小键盘【-】
- f$ G/ R2 Z& g# U% y9 ?" |向上轻推网格 小键盘【+】 : G/ z/ ~9 k0 G8 @+ n7 Y
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 2 C" K; f4 p9 V* D" u
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 & O+ L% v, c, S( x
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
; o, S2 I5 q5 H4 lNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】   c$ \+ |/ y5 o' o, r  Y0 \3 w& o
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 6 K1 g' c$ M2 J/ N1 ]
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
/ F5 n& c" T+ y: L平移视图 【Ctrl】+【P】
! T& D; B) A% K- z! I6 J8 z" |交互式平移视图 【I】 7 F9 T4 @  q1 v+ f. O4 x. J
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 : T+ f: O0 |+ h: G
播放/停止动画 【/】
1 a& z. @$ J: m7 F0 g快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
5 x5 O, b- W- _- f! f) y+ ~* G: e回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . S( Y. u2 b8 h
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
, |$ Y! Z; _' b; ~' r, `( f1 e$ M撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + S! o$ \+ H2 N$ _# c" V$ F
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 $ }/ T# M; b8 T: Z: J
刷新所有视图 【1】
) j+ }$ j  h& |用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 . ~* ~6 h5 N) ^+ G/ }2 G
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
; K' |) t' f8 b4 E, o6 Q在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 / O" L5 p) t8 v" w- T
约束到X轴 【F5】 7 w0 \8 ]/ W: ~/ a
约束到Y轴 【F6】 + V0 e$ x9 @; d# B
约束到Z轴 【F7】 % p4 |7 ^$ w. P$ w, `
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 / a  H  B( _1 C
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
- Q8 v- Q$ S1 o4 T% N2 w, w透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 " N0 T8 r- H6 N- H
选择父物体 【PageUp】
0 h; ]% ~' R. w  c( k1 t选择子物体 【PageDown】 $ [4 s; C* n1 e- S* }8 ~
根据名称选择物体 【H】
+ [7 S1 F6 H8 s选择锁定(开关) 【空格】 8 k3 s9 T8 Y( M  U. I6 H
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
' ~1 }5 Q" a  N2 t5 |4 G' ]显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
' a3 I, W0 S0 w! A显示/隐藏命令面板 【3】
' `. o' m. I: L; T显示/隐藏浮动工具条 【4】
3 D" x7 K+ u  T! ^% S显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
8 d6 r) T" j1 {7 A5 d6 H! n显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 2 |( A: y8 Z0 n* f3 d; w
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 : D0 t' r2 ?5 c% U" R
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
4 O$ s7 r8 T# I8 q7 b: z显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ' G% L6 ]( z  G2 n' v! z7 i
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 * |: A  {2 `: w/ k0 q: P
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 / x% }! Z% y$ u% ?# R5 W7 u0 ~( F9 ]! E
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 # l  j! V* }5 C4 J6 ^0 h' [
声音(开关) 【\】
( d$ d( s+ x  ^: [3 p# L间隔放置物体 【Shift】+【I】
7 H0 S  `, f4 U2 }+ j0 t1 R! v5 b改变到光线视图 【Shift】+【4】 ' ~& P& V. s" ], I+ _
循环改变子物体层级 【Ins】 9 P! O" k* B6 s$ x
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 % c" {6 Z3 I/ Y1 F1 @8 \4 a
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 6 d' Z# o7 J8 N# c
加大动态坐标 【+】 7 N. w  y$ F0 n: j7 f8 `
减小动态坐标 【-】 7 A+ [5 X8 w& Z6 R0 m" J
激活动态坐标(开关) 【X】 : q+ M3 a9 m; I2 \
精确输入转变量 【F12】 ! V4 W4 O( l# q  P9 W1 G
全部解冻 【7】
  o! k: x& Q  f根据名字显示隐藏的物体 【5】
  P- q5 N0 l  M! v8 Y( Q. w刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ( z4 ^7 R1 `! z5 R: X7 D) f/ _
显示几何体外框(开关) 【F4】
' O6 R$ U& ^0 M; [视图背景(Background) 【Alt】+【B】
5 S( n! Q" T3 R! V+ z0 ^! e用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 1 p2 J5 t, n' w
打开虚拟现实 数字键盘【1】
0 B; }7 [3 \3 t* S8 M虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ' I3 d8 X, j8 V# y2 o
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 + u! `7 U! v( s( K, L% c1 i
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
8 {: y* p4 p- b1 R虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 # D2 S- A, S4 ]2 e) L  m
虚拟视图放大 数字键盘【7】 " \! E$ O% {$ l8 W  d( V) W
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
; p1 m# w2 ^+ p实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
/ v! I' h) Y1 O全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
/ v# j; V. n2 l*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 % B9 B+ j7 f8 u" U6 X
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 * R  P. i7 l' Y( V( A
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 6 r: |' V4 y3 y: ^% ^1 z& c" z
放大镜工具 【Z】
% v- m. e* l+ L5 r4 z" m视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
+ R- F$ v, _1 }8 N8 |根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
1 `5 e/ M3 t1 W4 g视窗交互式放大 【[】 1 j, W7 c& m# v; ?# a" o5 }
视窗交互式缩小 【]】 0 E+ _& P' l; O3 k* ]7 n0 U- F* s- M- O3 \
轨迹视图
: n1 R+ w+ r8 U9 E) u7 S 
) a# }% U! N; T2 Y) l加入(Add)关键帧 【A】 8 ]) ]3 B2 s7 ^% g* U
前一时间单位 【<】 $ ^% b( t# W  w' c: e; ^) C; ^
下一时间单位 【>】
( ]- ]( C) h  j) q+ n. n2 N编辑(Edit)关键帧模式 【E】 + u& U5 }$ B* ]1 {1 ]' h5 E& R
编辑区域模式 【F3】 . l  u  p8 y% L# h8 t
编辑时间模式 【F2】
2 e. s  r2 o0 ^2 Y) N$ r展开对象(Object)切换 【O】
/ e: L; w, E) o展开轨迹(Track)切换 【T】
* B  p# Y4 u" U- V$ v4 ~6 R+ O& `函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 . \; ?- j2 ^: e1 V2 q
锁定所选物体 【空格】 ' |3 R3 j+ B! O
向上移动高亮显示 【↓】 / D; E7 Q& R2 x$ I& o6 E
向下移动高亮显示 【↑】 0 }: q4 C* G+ P" o0 {& _% E8 @
向左轻移关键帧 【←】
" S$ `; [' e$ b! r2 r0 b1 M3 l向右轻移关键帧 【→】
# g' H' ]: t& H0 A: d8 h位置区域模式 【F4】 % b# m* ]0 K: x- M! |4 T6 N
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ Y! x! _# }% I+ _5 Y9 q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 Z) U( F  i, P, y2 k1 v用前一次的配置进行渲染 【F9】 " M$ e  D6 n( ^# [
渲染配置 【F10】 4 d" F' u2 T9 T% |
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
( }% f  o8 t) g$ I9 Z4 y* U向上收拢 【Ctrl】+【↑】 8 e+ X' g' ?7 |; Z6 B, r& k5 O
材质编辑器) `3 a0 c9 D& X1 v: w0 F
  9 y: s1 v+ ~4 G' s2 i
用前一次的配置进行渲染 【F9】 4 l6 P* p, |" j8 O7 K, b; W  c
渲染配置 【F10】 7 H+ q9 l5 r  Z" G7 R
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( M4 v( s$ w; u- _8 v+ C4 \示意(Schematic)视图
" _4 E' U% z' V+ A% V 
/ y8 E) L* w2 [* e; E+ v下一时间单位 【>】 9 T; x7 c' J- c' e; Y. Z1 K6 I; O
前一时间单位 【<】
1 k7 c0 z' h. w6 P: |% r回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 8 `0 ^( G: s1 j- p# }' r, O
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  u- O' [6 V/ B6 {' m8 IActive Shade1 ~9 M& K' [9 j( [& x6 a& D
  , [7 Q5 M) V% X, L- G
绘制(Draw)区域 【D】   \# t$ V' y. o% \0 |, O3 e
渲染(Render) 【R】 ; J: {' r6 l  d1 N6 ]
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ; U6 ?- H  D: v" ~5 ]/ N
视频编辑( v, Y' I) A0 u8 ^' b# R
 
6 t( E& N+ g3 |* P4 l加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
& @" |2 c2 N. g( j加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
4 z$ G! v" W' V- R3 ?; R1 i加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ! e9 F2 y! Y7 A% X( `8 Z) t0 A/ _2 u
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
- ^( ~) F& k$ t6 j: m/ ^加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 4 ^: _& t6 @! f9 Y: b/ O
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 " V2 U" G% ~1 g! r! [5 f7 E( }
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
4 Q+ a, e' W7 K/ R6 s, ~执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 / U4 V+ x/ R4 `, e! h
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ! ~2 A  u# X& W
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + o$ }4 Z1 k, K8 H( g. i- F
NURBS编辑
5 T7 E1 R  {' L( k: Q. O3 M  : [0 ?& l' _- E9 J
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
: b& w7 }  Z9 H" f' r. BCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ; f/ O, q: z( g) p& y
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
# m8 i5 y6 s0 n) N显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
$ l* o* }" l* i: h" O显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
% O7 Z  \% {, g+ S显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ' t$ N/ S+ k4 }8 a0 I
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 % ^& m' }4 \5 l$ p1 Z( F, I
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 3 T7 O4 P! t1 P* a
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 & h$ E9 \2 o7 v) u3 P1 x& |: Q
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 6 c; }% N& n. K! ^- e; [6 H
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 # Y8 q  p0 e* `0 o' l
锁定2D 所选物体 【空格】 3 E% s( p% S/ G
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
* P$ [* k) |4 _: `) k选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 8 c; ]  t2 \1 c8 n8 U
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 : |1 d) F$ l  T6 C5 t9 M5 R
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
2 a( a2 s+ i, c2 B) r& V* \% j根据名字选择子物体 【H】 ! W; ^* }1 D0 n/ y3 w
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 % D* v8 u% H* C) L; B6 I+ U. }
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
. Y9 T: `( [. G% y4 |' E" r转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ) \& c% S9 i# U2 i& q
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 $ N. Y1 F  G: q. p) J
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
- T- ]% r) u6 R  H4 ?5 A1 M/ t转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 * H; ^  p' Q4 @7 f1 P' N
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 8 }; q% W+ w' k* e' }( L% J
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
) l' g; U( o. u! m( E转换降级 【Ctrl】+【X】
! b; d' g- v/ V; m. ?4 Z; ]8 f& \7 uFFD
# m0 _( X* \3 ]0 V 
7 b2 z( b1 ^9 `9 g转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
% E  G$ `. @1 J1 |) g到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
; A6 R6 r& G8 {, O0 [* `3 F到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
% }7 r* a) z8 c6 f( S转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 7 \" w8 S! t9 O( P. i( J. T
打开的UVW贴图
+ l4 z% J# y) D& f& c 
) C) r( Q* G& s- Q进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
0 s4 G. F) X  ^! Y& K' M调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 * y( y( H/ D' d& m
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 8 i8 ^/ }+ X6 e0 l  i
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
% w+ V2 I, r: }( x5 q: a分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
) a( S) x3 p! e) ~+ D; t' X过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 9 T; m8 I' c; ^
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ; g5 c! Y: h! y+ m
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
7 i/ A" M# P9 I. O5 R$ m) C冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ! J$ P8 |3 M7 X( K( p
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 7 q/ W5 W. ?2 ?2 @
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 3 c0 N) l' I6 Y# H# G4 t. K
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
. A) n* Q( B" \" c从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 0 Y' p6 Q$ e5 |- Z4 P: e* X
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
) O2 _0 d  ?5 f  d" b+ g% ^: k锁定所选顶点 【空格】
  i$ ^. ~4 a; f( a, _- @水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 / }7 I. Z5 N, F$ g1 y  j1 r- f/ e
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   Q. l- A: w% @+ {/ D2 z
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 7 A# O3 }4 v% Y4 p& i, T% h
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 * g# p, U' R4 l  g1 n
平移视图 【Ctrl】+【P】 $ a7 _; p/ G/ v' u; a& i4 F
象素捕捉 【S】
% y+ Q' }. M" [2 [; ]平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ' U- o2 y# D! p5 g5 G* `
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ( g4 y  g0 o) P% J9 T1 P1 r8 x
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
1 J0 w# W% e% L/ w3 T7 d5 W0 I/ K移动材质点 【Q】
4 P8 h5 g  q2 n" M2 k5 H: \旋转材质点 【W】
& a' _% c8 b& W) d7 {( a等比例缩放材质点 【E】 7 K% T8 b0 n5 x* m7 W8 W+ w% M8 a
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
. R, c3 w5 E" u1 A- Z焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
0 q$ x' Y' p1 v4 v3 A" }' ZUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 1 D& L. x1 M3 l- A
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ! M. }5 `  l' ?4 x' V+ K0 B
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ; |, h' _- U6 G- T2 \! R
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 6 c6 N1 v7 v2 t9 Z
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 : Q+ i! s- V( H# v% |
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 4 g1 r# \; ]7 a
缩放(Zoom)工具 【Z】
& z/ p& P7 k8 W: E" p3 U反应堆(Reactor)2 r0 P6 n* J, k
 
" q' C; K4 K% u6 \2 y3 r# U7 c建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
( F. C$ ~0 _, r, Z/ \  R: G. C删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ( O/ w* A% ?! I# S! [" ?( R7 ^  [1 d
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 # L3 y- D+ m0 m' b8 O6 t' g
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
4 c% e% N! }- ~设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
- j  O+ x6 e- G, {% K7 L设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 2 L& C1 n% l4 t/ D! E
ActiveShade (Scanline) ( \) d* @# |( F
  # v0 E# `* x# E2 r' p, ?4 e
初始化 【P】 ; n+ h: B2 T# K0 M2 B
更新 【U】 ) s! b) P$ q' S/ \5 }: D
宏编辑器
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# m0 T; w0 ^1 ~. {累积计数器 【Q】 $ q2 h+ H4 O! n

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