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FLASH常用代码集锦

1、用flash 做那种弹出的小窗口
" ]( Z& H) h( N- H$ R1 M    分两步: , v0 @+ \) p0 ?6 Y* ^% I
    给flash中的按钮加入如下action:
" W' s4 s5 k1 K' M! L3 H    on (release) { ' `8 _2 m# {' K- A! }' v
    getURL ("javascript:MM_openBrWindow('newweb.htm','','width=600,height=100')"); 1 h) c: d% S  R4 l
    }     在HTML页面的...之间加入下面的javascript代码. ) f3 Q( h" h8 U

+ R3 ?/ }9 u5 p    2、如何使得flash一打开就是全屏?
; `) C& V1 q* n8 q    fscommand("fullscreen",true)
+ f. [6 c. O- |2 V) a2 I5 n3 \    如何不能使用右键?
% [: s" P) m/ k7 J( H    fscommand ("showmenu", "false");
" U' y! Y$ ]& p) t9 M2 Z0 z    3、用命令载入一个动画,我需要确定载入动画在画面中的位置,用什么语言来设置?
, |% ~; O, V5 m$ w7 H    例如载入名为dd.swf的动画,我要确定这个动画的中心位置在(205,250),该怎么设置?
( k1 Q# R4 Z8 {( I    在要加载动画的那钟加入( [- j5 l% h) Q2 w
    loadMovie("dd.swf", "a");
6 G: i, Q% b/ r" e    a._x=205;0 \/ ?+ b! ~2 Z8 T5 ~. z6 x
    a._y=250;
7 p  t0 Q/ O$ T! U    你得先做一个空的MC起名叫"a",导入时,在右下角也起名为a- r  b. O- _" |" a( O1 y( q
    4、当鼠标经过时动画播放到某处) ^( V8 E9 q: i: h/ T
    on (rollover) {: e$ N& v+ f. H
    gotoAndPlay(10);
& q( D: S' @+ d8 O) i% m* e    }
# e  y* P3 s" \7 Q    当鼠标按下时动画播放到某处" j# R" F: _4 k5 t- i; G
    on (release) {3 ]6 `: X2 @' R
    gotoAndPlay(1);
' d& N# C$ d5 [    }$ e0 i6 r4 W  k7 Z1 j) {7 U2 _
    5、播完动画后自动跳到某网页
* p8 T( W+ k: a2 M/ `    getURL("siteindex.htm", _self);1 b  s( y# v( I* ~/ z
    6、设为首页4 J2 E0 `% O  B" T" Y
    on (release) { + n1 Q' w; I5 ~! b0 W7 n' _
   getURL("javascript:void(document.links.style.behavior='url(#default#homepage)');voiddocument.links.setHomePage    ('http://www.flash8.net/')", "_self","POST");
4 s1 ^8 r7 R! A( f( t    }
, `+ ?6 ?, C' w& t    注意要将网页中的flash的ID号命名为"links"  z; Q( n+ Q& T
    加入收藏夹
2 ~# }2 m8 D$ J3 b" p5 h    on (release) { $ c" y7 ?2 F( L5 q
    getURL("javascript:void window.external.AddFavorite('http://www.163.com','网页');", "_self", "POST");
# T7 u- P- A) ~    } 8 l8 W- @/ H$ q' h- j8 \( H
    7、关于随机数的技巧, S$ ~% }2 ?/ K# X9 F
    用来产生6--20之间的5个不重复的随机数:
; w5 G" f: G! A6 h- n& v/ g    1):首先产生一个随机数,放在数组对象中的第一个位置; & u5 b0 V# m  B# O7 w1 q' |4 x
    2):产生一个新的随机数.
- m2 `2 T1 n& ^6 E% d/ g    3):检查新产生的随机数和所有目前已产生的随机数是否相同,若是相同则返回(2),否则返回(4)
/ F5 L+ z" u9 H: j    4):将新的随机数加入数组对象中下一个数组元素内.
8 r; V$ K6 n7 R    5):检查数组对象个数是否已达到5个,若是跳到(6),否则返回(2) 6 e9 l4 W7 x2 J# W/ i" U
    6):结束. + D1 _) a& p& ^& x
    AS如下:
: }5 w0 i- N' E6 @; b    data1=newArray(5); / @1 M) o( r8 D( n
    tot=1;
0 R5 s) s% X* q# R- r& G8 V* O    data1=[tot-1]=random(20-6+1)+6;
% V/ ]+ X% X) [7 ?+ j+ P    do{ " u  F9 z- l% E0 t3 i# w) o$ r
    gen_data=random(20-6+1)+6;
% q" @$ }1 u8 F- R% A0 p; {7 C  Y    reapeat_data=0;
8 }/ C) A8 H2 o9 h7 O* c# y$ W8 }    for(i=0,i<=tot-1;i++){
1 z# W* q; n* k: b% O    if(gen_data==data 4 S+ }* L; W$ n) q$ _+ h: ~% u
    reapeat_data=1;
4 Q0 v4 N* m2 \: o    break; & l0 }! ]+ t) O" p' g
    }
" _, m6 _2 y- D% S. J5 X- J  R    } % u0 m: C9 l3 M) q0 p7 M
    if(reapeat_data==0){ 9 Y8 S/ o7 k6 c
    tot++
& q9 J+ c" U3 K" l9 }  y* T5 G    data[tot-1]=reapeat_data;
% D3 C! o/ @6 l: I5 {! s, f6 e* M    }
/ u0 n+ z# ^0 {; g# ~9 F8 p) A4 ~) j    }while(tot<5); 4 k9 g) R& m  `& ?- R
    trace(data1);
6 |6 h" u# m& r; _9 ?- Z    8 、如何使得flash一打开就是全屏的
2 C- `5 t1 i6 a" @    这里说的方法只是用于flash Player (fp)% b7 q# R" w2 j+ L7 j
    9 、如何禁止右键菜单. U. v2 P& g' }( ]
    fscommand的方法还是只能适用于fp,在网页中使用还是必须添加额外的参数
- p$ k7 S) h( g! c% R, J, d& I% |; Y' R+ T

8 u# d: O  e9 N# @  d3 U* j    或者用最简单的一句as,在fp和网页中均适用:  k  w" F" b; ^2 u) K
    Stage.showMenu=false;    10、载入动画的问题# ?3 g0 l7 A5 F
    loadMovie("dd.swf", a); //这里没有引号~
. ~/ r7 {- {/ N5 h. L    11、播完动画后自动跳到某网页1 |7 S  h; O" X( e+ I$ m' Q0 v
    getURL("siteindex.htm", "_self"); //这里有引号滴~
4 }8 w* [' B' y. F* ]. @. d

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