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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键  D9 q7 m" R" O" p
主界面/ C9 V$ V* V8 n; G& O: @# d
【Q】选择循环改变方式 " y/ G: f7 f0 T8 U7 ?8 `2 s7 B" k- X: C
【W】移动 2 ]1 P; o9 P& v) E+ s9 Z' N
【E】旋转
( d$ O+ ~3 O, A- P2 Y【R】缩放循环改变方式
! c( q* U0 o! ]) g/ `) w【7】物体面数
0 c: j* L  t& |+ m  i3 B【8】Environment
; b9 b7 F0 v7 s9 Q; S% z" L0 h, |【9】Advanced lighting + F) _, P" _. x% H: ~+ S) U
【0】Render to Textures - V4 k, k8 j7 Q; t' F
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
2 |% X7 z7 J( g5 l$ x; }/ |【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
. K. a, C3 z4 J0 X9 ]【F3】切换线框和实体两种显示方式 8 h3 `( ~7 h+ M& Y9 M, Z; k
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 - {* m6 V% K) ?" v2 |
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 $ w" G" z% N" v% q  y5 ^
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 $ u& T" n3 x( v9 V, _$ s  B
【F11】脚本编辑器 6 A) q; `& x( F0 q  r
【F12】精确输入转变量 6 G, i+ _9 l' J4 q; d1 Y# v+ X2 n
【F9】用前一次的参数进行渲染 6 t( a2 h: m+ T4 m5 J
【F10】渲染配置
5 S# l8 Z) r8 ]" \  C【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ) b) R0 o! I& M3 q6 z( x/ R* @
% f" P5 |$ e7 @7 y) n) Y  i
【Alt+A】对齐到物体
) j9 |4 I, ]. y4 O5 b* O  ?【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 3 }! F' A8 p- D
【Alt+N】法线(Normal)对齐 1 c% p7 L5 E6 D# L. i5 S$ `
【S】打开/关闭捕捉(Snap) * Z+ ~+ u8 }# ~( p2 x9 o# l3 f* `
【A】角度捕捉(开关) 8 s" e* Z& o5 K, a
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) % H6 r$ F" n" m; i; }
【M】材质(Material)编辑器
( u  ?5 a7 S& ~. j【DEL】删除物体
3 A. Y* k6 E$ R5 T) H8 W: D  S【Ctrl+L】默认灯光(开关)
+ H4 I1 d7 n  g( N【+】加大动态坐标 " z# U; R  \! p+ U  N) a
【-】减小动态坐标
" S6 s/ R9 ^% x9 v% H8 X, E【X】激活动态坐标(开关)
, y. j5 Z/ H, V) H; w/ J7 D【N】动画模式 (开关) % Q, b- [: a- X# K& M* O
【.】前一时间单位
* O: Y5 g* K+ U【,】下一时间单位
9 s# F# }7 [* Q( {" U/ v$ e0 G【END】跳到最后一帧
  D2 M" O* \) T; l7 W# n$ j4 ]$ v+ \6 I【HOME】跳到第一帧
0 E4 [/ ]1 {$ G0 |【/】播放/停止动画
8 ]& R' z5 t" R【o】自动阶级显示开关
3 i/ }3 p' ^9 a, O1 U【T】改变到上(Top)视图
5 @- \; r' n) Q# X【B】改变到底(Bottom)视图
4 A9 U" V# `% t( w  X【C】改变到相机(Camera)视图 : `5 J% q0 t/ \0 f9 z  |
【F】改变到前(Front)视图
  A8 h- Z* C& y( f  E【U】改变到等大的用户(User)视图 # m- _7 F2 S" c& y) a
【R】改变到右(Right)视图
+ U- h7 K9 c+ p9 E2 ~【P】改变到透视(Perspective)图 : O- i1 b0 m  @' Y
【$】改变到光线视图 : O5 l3 a+ ]9 a9 v
【V】视图切换快捷菜单. {3 x4 E. [' Q' i
【Ctrl+P】平移视图 ( w! r. {- {* P- q" C7 m8 s
【I】交互式平移视图
* @7 Y, x9 O  v% S/ M【D】当前视图暂时失效 , f% v" [) s% B& z+ T# }
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
9 B, X  O/ m5 x7 q3 [( T【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 2 q% B( H1 D& s* h5 C. U; [
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
4 g5 C5 n. G/ @- L+ ]7 _% p【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
: U% r9 Y/ c9 M4 A7 r/ L【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上- h5 |% o# ?2 D5 O& p3 a
【[】视窗放大1倍 8 b- Y0 [8 Q) c6 L$ t
【]】视窗缩小1倍 , J  D, t" b& c. }* z' Z
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 0 K: a# P( r  }4 t* u) T0 O
【:】刷新视图; U6 z8 d$ \4 w- ~! k/ x
【Ctrl+R】弧形旋转
* V1 j* ?0 \( A【Ctrl+W】区域放大( o+ H& `2 s4 A( C, \+ [0 \
【Alt+B】 视图背景(Background) $ T" l% p4 v5 Y# g$ A8 @( N
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
: y7 Z: |$ Y' N! c2 h, y【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) + K! c9 x3 {1 j/ R! m9 u
【G】显示/隐藏网格(Grids)
9 D" U# E( \& e9 U$ |  L【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
' W5 h/ l* }) n- p' m) P- `【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
# P" y% i. G1 p! n【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
& f! d' |, `; ^2 H  @% V* {【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 7 c9 x  D% Y8 p3 j$ o" E
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
  Y6 O) N2 Q2 m# y【Shift+F】显示/隐藏安全框
6 D3 b; R2 r: A' t. c+ V【Y】显示/隐藏工具条 : V; M3 n# g; }  I0 B; u
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
; K  ?# e/ Z7 Q- \【PageUp】选择父物体 : M( X% N' @) y' j% J3 k: i( r
【PageDown】选择子物体 % g- F3 h' c7 h$ f% ^1 c
【H】根据名称选择物体 # }8 p0 i( z( e! T0 t% [# O& J
【空格】选择锁定(开关) 6 l! g4 e  P. ?! \; c) `  T3 q! |/ h
【Ctrl+I】选择集中心
1 x, B) _) E# d% i' h0 k【Ctrl+Z】撤消场景操作
& F, Z/ }( n7 L# f, n! e' W; P" B; H4 j# a7 z

& y* i3 H3 W' n1 G" h
7 @/ \  S$ m* V- z/ Y
% [) y3 Q; n1 c& Q8 b显示降级适配(开关) 【O】
" h+ w  t# c3 H. X; C' }适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 " q( o# H3 A8 C4 V  W) H
排列 【Alt】+【A】
+ f: Q2 i, V3 p5 k" C& `角度捕捉(开关) 【A】 " o& O6 f. E% U- k
动画模式 (开关) 【N】
/ w- r! X6 ?  ?! u. f改变到后视图 【K】
1 N% l8 S$ t- v: m背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
: S) _/ q5 \  U/ T前一时间单位 【.】
1 E$ ?- _" y7 X, P8 B% ]下一时间单位 【,】
8 H1 }% Y5 t$ M& F6 z" w4 l改变到上(Top)视图 【T】 2 l, R6 x6 n$ D3 ~4 c" G) F
改变到底(Bottom)视图 【B】 6 L- d! B7 h  \" B6 s0 X
改变到相机(Camera)视图 【C】 7 e% \2 {# t+ t- r& o! ^5 Z: o, ~+ a( \
改变到前(Front)视图 【F】
1 m* l3 F3 Q% J; h/ z改变到等大的用户(User)视图 【U】
5 e8 ~- }& ~+ B6 v' Z改变到右(Right)视图 【R】 6 L+ g; Q  l+ Q; S7 r/ Z( ^
改变到透视(Perspective)图 【P】
) M8 A0 X) a5 @+ E' z循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
6 G+ D8 k8 T' J! x% z" d默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 8 o. x) ?; A5 h+ J) H
删除物体 【DEL】 3 V4 D8 s* p& s* z4 v% U+ w% ]: |7 J
当前视图暂时失效 【D】
# i' q' G: u, G, Y3 Z" [+ Q是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
1 F1 j9 ^0 ?) s. B显示第一个工具条 【Alt】+【1】
2 ]0 O3 b6 _6 o7 H$ q9 @2 e0 {专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 4 l$ H. J* W: k
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
4 f1 `8 ]$ f- n6 m/ D取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 4 c+ b3 x/ G' ^3 X3 @
冻结所选物体 【6】
) x- a- H, l  k9 m2 o) V- V+ K跳到最后一帧 【END】
$ y" d/ ^# K4 B& U跳到第一帧 【HOME】
' F5 W8 `. x7 `1 o显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 7 ~0 n$ x+ _4 H6 x: v. \. }4 B
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
8 @5 i# U/ v# _# l5 t* g显示/隐藏网格(Grids) 【G】
. f! R7 R& I$ k' Y8 j& i显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 5 e! W1 o( @" r' Y# v9 m1 c
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ( C/ \0 N  u, W4 I" a
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
3 I3 h+ I8 _9 r1 {显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 8 ^% Y; V- M7 D; [" F# i
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 % Q+ C- ~/ y" Z7 P
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 : `& O$ y, ^" u/ U
材质(Material)编辑器 【M】 3 }8 L7 R) L9 k
最大化当前视图 (开关) 【W】 7 E# J6 b  J" X* Z& q/ z' y
脚本编辑器 【F11】
) O0 i8 s" u8 e1 L' b( D! |4 X. a新的场景 【Ctrl】+【N】
% I; F8 ~9 |! e( k) M. `; c$ `3 x法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
% d% e) |0 ~3 K; H/ l) `  W向下轻推网格 小键盘【-】 9 w/ U: ~; D/ Y: A. _, w, b
向上轻推网格 小键盘【+】
3 _+ t# o# u! p* I% `$ e- _; L+ V: SNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
0 d1 j8 L- F9 e5 E6 NNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
9 }' g$ f$ ]1 f$ R4 @# N7 e5 {5 ENURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 3 H; Q2 X1 n4 v2 q
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
) K, T# r" a9 Y/ r; E' t偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 , R  k4 R& w9 R- i7 ?; M! t
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
0 `) R0 s" k0 R4 k  v7 }平移视图 【Ctrl】+【P】
2 {; j$ P' O; J3 f' G: s交互式平移视图 【I】 & O; T  p6 Q; `; ^% D
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 3 k+ F, q+ L( g  N9 I
播放/停止动画 【/】 2 G* h+ g5 |8 |
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
  M5 r! V7 _0 w# |/ F$ ]8 m回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * l9 V5 z( ], {: T
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
- x* B0 y( ?, r- t7 P, H! F$ J9 \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& g+ }+ M* e- G; C撤消视图*作 【Shift】+【Z】
) w2 E& e( G- v9 T- {刷新所有视图 【1】 2 n4 c7 F9 l: O6 [% T! {
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 * t" n' J. L, B% P- H  I9 _
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
: e4 G# l+ I1 m/ Q$ E/ C! R在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ) y6 t2 M  G- D/ \+ g
约束到X轴 【F5】 6 }  E7 T4 _' Y6 w
约束到Y轴 【F6】
0 i6 S8 E5 \% P约束到Z轴 【F7】
  e. u! K5 L* H- s/ e* B旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
* [7 N" N' ]8 K0 z保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
: z; N! [: l: K% A6 |! G) L& y7 ~透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
7 W+ A9 }: d7 Z# `  v4 \选择父物体 【PageUp】
+ f4 `. a0 ^3 y( I3 O2 ]选择子物体 【PageDown】 1 B6 a. L6 b" o" Z, [+ p
根据名称选择物体 【H】
# F& {, U0 N6 z# y. o+ U; {选择锁定(开关) 【空格】 / p: [2 r$ t! Q' V$ B8 k1 n
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
$ b# N* k+ M- R显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ; z( G. q! R! S; ^
显示/隐藏命令面板 【3】
7 [7 y& G) W8 |, ?显示/隐藏浮动工具条 【4】 8 X8 ~' @) ^" u2 _6 V4 ^' M
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ( c# l( X) j1 J8 ]
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
1 `$ L7 r* B8 e显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
+ K4 n! c7 ^- R*显示/隐藏所选物体的支架 【J】   Q8 P- m4 G" R9 N' \
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
2 n0 Z3 \8 j* V2 B百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 & d! b1 P9 b/ N* Z: Y
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 & z$ v9 k4 m6 v
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 : G" t+ @" {3 L9 b, W
声音(开关) 【\】 : v: O' g- I( K- M( F9 M" `2 |
间隔放置物体 【Shift】+【I】
, Z) n3 b# r3 |9 o. r- K/ z改变到光线视图 【Shift】+【4】 7 e0 z" j. J* t3 ]- h+ t
循环改变子物体层级 【Ins】
- f! W- [0 q5 p  `% G5 R子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 3 f% P! u) K) o
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】   a0 }  p0 A: ?& F6 X0 j$ G! v/ `
加大动态坐标 【+】
7 b/ q. A* I1 R减小动态坐标 【-】 * u/ R2 N2 x  l! ?' S8 g- p
激活动态坐标(开关) 【X】 1 |" p& k& g; _- M$ }' i
精确输入转变量 【F12】
; q) Z9 y. Y& O- M+ N% _; c全部解冻 【7】
% t% X  q# R) v( K" v" W: b! [根据名字显示隐藏的物体 【5】 1 L, ~" R7 c" i. v; J  T
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
$ s, m0 Q, h4 F4 X/ c* p- T# y0 j显示几何体外框(开关) 【F4】
. M: p7 |0 b0 J2 T) B6 [& i* M视图背景(Background) 【Alt】+【B】 . s  r- E6 s- E* J+ T) b% A
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 0 r% F% X; \# g& F0 ?! e8 n8 K% s$ G
打开虚拟现实 数字键盘【1】
* q0 K) x7 ]8 a1 `虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 * a: a8 I' z1 _! W, n' q
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 9 C  \- B  W1 v6 Y" o+ N
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
6 _. H+ z. b( ^7 z+ K) |虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
6 y) w6 l, o# M虚拟视图放大 数字键盘【7】
& X& z& a/ S/ B虚拟视图缩小 数字键盘【9】
7 I9 M4 ~. ~; L: m实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 / W6 e# |2 w- p# E1 b9 D$ z
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
7 Y+ y; b1 t- Z. U+ I( w*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 * V' \. [, \$ \2 Z( L- t" r2 B
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 3 X8 O. d0 s( z, V! G
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 2 Q% _0 }* o1 t* A
放大镜工具 【Z】
; Z7 J- C" k6 B视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
& E" M  m% p% T3 r# q* j根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ( p$ }5 z7 q' A( ~& O! G4 ~  |$ }
视窗交互式放大 【[】
& q% z  g, k* W视窗交互式缩小 【]】
! u7 Y, m- O0 q) ~7 d9 [6 o轨迹视图
- t! [# ]: d$ @& j( h. o, l 
7 g, K  K7 d/ p- W加入(Add)关键帧 【A】
, ^9 V) y; ~) P+ ^0 Q1 x( i前一时间单位 【<】 5 n  Y6 @2 N3 M8 D
下一时间单位 【>】
* j# p. u+ f4 Q1 W+ N) U编辑(Edit)关键帧模式 【E】
' o; S% ]& h5 Q  e- n5 r1 S编辑区域模式 【F3】 : g: ^7 g7 z1 P$ B4 T$ X
编辑时间模式 【F2】 - l. B3 Y& y+ `8 H/ q" T4 ]" O
展开对象(Object)切换 【O】
" G, ~9 S4 o7 N: j; l8 d! A3 r! A展开轨迹(Track)切换 【T】 ' k, w( k) n+ T# s
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
5 u6 }9 _9 ]# k$ n2 B) p) R锁定所选物体 【空格】
! @: ^9 ?& z1 x% @向上移动高亮显示 【↓】
: N! w- K* J& u" f( A  G3 N. H7 X向下移动高亮显示 【↑】 0 V& a% {2 [. c9 o* q- F
向左轻移关键帧 【←】
. s# [. R: y. Y3 Z$ i% T# b/ J向右轻移关键帧 【→】 / a4 f- d8 W* V6 |$ A
位置区域模式 【F4】 * R1 Y  W( {" `9 ~0 }- S
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" @2 B" x, n  B: w( T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 |% K: l  v/ G# H5 p3 e0 C
用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ `* {6 n' D+ x& w9 d- S
渲染配置 【F10】
8 }! B' L0 w, D8 ]' l向下收拢 【Ctrl】+【↓】
6 d2 w6 {; @7 E) s! X4 R, P向上收拢 【Ctrl】+【↑】 3 }/ a7 {! ?) z, \. {* k
材质编辑器" B' F: k6 W3 U. J+ a! l
 
' o+ [( f( m$ c- Y7 [0 N# M用前一次的配置进行渲染 【F9】 8 C; D: v* H7 F0 ^+ c  Q, o
渲染配置 【F10】
  u5 j$ q7 {* E' g5 b  R撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* A& U: L, M% X7 ^0 R4 a示意(Schematic)视图
$ u9 Z, ]6 H- ?+ Z 
8 \& p' c7 _! t9 F4 W) u! I下一时间单位 【>】 # w( t+ q! G' R8 q3 T3 L. k% V0 `
前一时间单位 【<】 * e7 K1 y/ ?. O" Q
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 H) l& G6 p  }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . s' a( \7 G7 s
Active Shade; }, I9 ?5 I$ r8 \- L: i
  ( @$ }) G  _4 v, \1 r
绘制(Draw)区域 【D】 - z$ ~# q; Y  ^, W* i# ~% T
渲染(Render) 【R】
* F- b0 I9 l+ C4 [9 r/ _锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 6 T; Q( _" ?* P/ _3 W5 u
视频编辑7 j, `7 Z' F* q
 
% ]+ U  w$ u; v- k& e加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ) w9 f9 V" {$ z4 M& x$ e
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
" j0 P# p! j, i- t: G0 b加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
+ B, o! w) o; }  A" Z& r$ I. N/ q加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
% n: }; Y+ F& d3 }5 ~加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
4 D  A$ X6 |! z加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 # {" x3 h; \. Z6 d4 t( ?
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
7 j0 e& d& s2 w: ]执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
& u1 B- P5 o7 _新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 $ s5 g6 ~5 H8 [) e1 B% h: r
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* w" w' t9 m( n, A1 wNURBS编辑
( Z6 c+ e4 v! f0 Q+ h  # x, d- P' D- V6 u& C
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
( a6 n* _2 G! R- I; q8 kCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
: c& e' E1 C* ZCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
0 B  ^3 x$ H1 }) o& M# ]显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 / e( l- y4 D, G
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 $ w; j9 x+ V2 S2 n" D
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 0 i, y" c, C6 s, [
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
$ U2 @/ W' D+ Q0 h  E) {- D: A9 M: @显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
, w  f# i  P6 q4 m显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
# [( a+ j! x. w; Y  M1 I显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 / w# I9 x. x! ]' U3 c! V  J
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
! |5 l! n5 d! ~3 y: U锁定2D 所选物体 【空格】
: Z: t- y0 H4 |, J' y选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ( A3 T# z! T+ W: |9 i- e" f
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
2 c2 E- Y9 c7 J8 M( G6 @' h9 [选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
% e( c6 m7 P6 E2 g7 w选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
2 z' Q2 R# A9 V4 R3 V根据名字选择子物体 【H】
; s+ i0 z' t* x* c/ U( ?% q柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
  k4 }1 j* D( `: s6 t转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
- f% k: c7 C# n5 H转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 5 H* J1 \5 W; r; X8 o
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
7 n$ E$ R) E5 Y. r转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ) x3 n* c4 g/ Q4 A  T- w. _6 o& a* Q
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
! t9 y6 ^4 D4 V3 ?" T转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 , O9 B2 r- D) M" Y2 Z
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' E# y0 ]) y, H转换降级 【Ctrl】+【X】
0 q5 \& D1 a  y, W& v* qFFD4 f$ f3 ?3 k: N1 K+ `7 q- z
 
* T" ~: @; b4 z1 i2 b转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 + r' S, f7 v4 `+ i$ B/ z
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 + p1 C* R# W* Z/ q
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
/ I" M, O; [2 x8 }1 d0 J5 V转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ) B; ^  j$ ~" j5 B
打开的UVW贴图
% L% o3 W: S# h! \' Z 
2 R. o4 w' P. ?0 P: R进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 % T3 j! {5 J5 }! M* g# K2 x
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
, K1 S  Z. e4 \* B* ~保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ( A7 a" [; m1 n4 R- `0 U
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 % E+ O* t  `  A0 L4 k
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ! f$ d5 F  |' J& X5 U  E
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 : S) X  A  [' [8 A2 G8 h* P
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) n7 t: {$ e, Y& Z5 ]* D
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ' O1 @- y, v) d
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
" J# p9 M6 {1 ^: N: O2 V; f$ j隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
' v7 v7 ?( b9 o7 j( q全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ) m+ D; ^' t1 N
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 3 l5 `2 e! ~4 B  d. r8 w
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 " }+ o/ \( N) ~# X7 I
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ; _! y$ @" Q3 c  m5 E/ v3 H$ E
锁定所选顶点 【空格】 & J/ O+ U* }( q+ d. F# T0 Z! S
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 : o4 K8 D4 y, y' s) g7 U' ?5 `4 M2 c
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
/ [9 s% W0 l' ]  T7 }水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 # ]# Q6 d) t1 {
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 $ J; ~5 j/ P* ^" R' s- N1 u
平移视图 【Ctrl】+【P】
1 f/ ]. ~0 b) o象素捕捉 【S】
0 u4 _3 s( u: H/ d  ?! t4 Y平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
7 ^, j) ^) {' W+ x# B5 U水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 , i6 V* o+ E/ t  J* {
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
8 Q) N7 N6 R7 D% w4 ~4 h" J移动材质点 【Q】
  |) ~3 Z$ j0 Q1 j5 `/ b( q8 H6 X旋转材质点 【W】
' R5 E- Y, q" F  k等比例缩放材质点 【E】
' \  D" g7 [/ ^9 M$ D7 G2 w焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
' a# a; p: I( ?1 j$ u  E: n焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 # G0 \, u! y+ b6 `8 X
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ' x7 Z2 b. D3 y  g. o
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 " B1 ?8 p/ [" V$ p/ C( W$ _
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
9 l7 p% [: [0 c+ l1 m- e框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 & `3 k3 L: r3 b1 e" `# E6 L' D
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ' ^  q+ S9 L; a: M+ G$ D
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
: Z: C! H7 Z7 u+ C$ i" w) }3 ?1 a缩放(Zoom)工具 【Z】
" L- D, x) ?% s3 N8 x8 {2 m反应堆(Reactor)
: M# m& `3 Y8 v4 P( T) ` 
& R  O& J) x5 T3 U建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
1 p  }) ], Q. m/ Y- @/ H删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 7 n1 z, ?4 o9 C+ E
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
0 V1 O0 }9 P+ V$ x' N1 }4 n设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 # D& z3 e; |  I# B0 y5 A$ E
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ) M3 w3 V* p: g+ r2 {  K0 Q" m
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ! a" o% [% a+ E4 L4 K. n6 }/ D
ActiveShade (Scanline) * x- R3 M* `  E
 
/ r2 E/ x4 M) c初始化 【P】 % p: S3 ?9 q4 ^8 c7 @. E5 z
更新 【U】
3 i* U# u+ t: s) D2 `: I宏编辑器
0 z9 M5 o, R7 N% g. S1 {, g4 o  3 c8 W# {4 n! C! J/ n* N( ~3 V
累积计数器 【Q】 , b! Y+ ~3 g' q: L% l. [2 W9 Z; l

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