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3dmax5.X常用快捷键
/ |& B3 I, T* n. Q. r主界面
5 i( K$ p' h5 B+ f4 B# D# y【Q】选择循环改变方式 4 o6 Z+ H4 }; ?0 h# ^
【W】移动
3 ?& R4 y: i% w【E】旋转 & G: A- V0 T, M- u
【R】缩放循环改变方式
6 g5 R; q2 ], x7 }1 Y% d【7】物体面数 7 r( d/ d; {$ Y4 J$ p. ]
【8】Environment
1 Y1 c! T1 S, g; \+ y6 y! M4 m# S【9】Advanced lighting 2 r* Z# H# ?4 d! ]$ y" Y& @
【0】Render to Textures 4 }9 v. q: Y# x3 _. o, H
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
6 U; H8 t t$ t7 O4 Z【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
' d5 o1 Z6 Z. W# `# X1 W, @: b【F3】切换线框和实体两种显示方式
- E' U: y$ z7 C5 ~: ]6 R【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
% I9 P6 e# O" t, q【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
7 Y* P6 ?3 U7 T7 y【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 " s1 u" V) A# f9 P
【F11】脚本编辑器 1 O* ?* D+ ~& x- g1 E9 U# P7 ~! d
【F12】精确输入转变量
6 X& x& X2 \1 {! F【F9】用前一次的参数进行渲染
# W2 B& Z, R" Z. V- x7 [9 b( n【F10】渲染配置
: O& s' N7 z) a8 O% u& f4 N! B7 E【Shift+Q】快速(Quick)渲染 # M+ F% L9 h H! u: E8 q* Q! q8 y
# P& n8 h) S; M! Z
【Alt+A】对齐到物体
8 ?# r- F! a1 {( c! O【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
9 ^3 y3 n; g. Q3 I【Alt+N】法线(Normal)对齐
" Q% j( M* ?& W5 i, t/ r c【S】打开/关闭捕捉(Snap)
& k1 c& ^. z$ l6 l+ r l! I【A】角度捕捉(开关) ; K( s2 \6 u) c* @. w: V
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
0 r+ p1 f+ h- d【M】材质(Material)编辑器
6 w$ z/ i- i# o3 Q7 T7 \【DEL】删除物体 2 E+ r: E4 Q+ K9 \+ v( r" L. [
【Ctrl+L】默认灯光(开关)0 {! M* {0 y/ @) O9 [" e. \
【+】加大动态坐标 # A& f& E1 s4 B2 r6 [; Q- d
【-】减小动态坐标 1 ? r9 s" p: Y9 w( i2 N8 {2 z
【X】激活动态坐标(开关) % w+ h9 ^/ e3 a
【N】动画模式 (开关)
" J5 H; Y# v8 D& h% }; e$ t【.】前一时间单位 5 B3 x3 D6 E0 X! |
【,】下一时间单位 - M# w+ \8 G- y. q2 `. M7 E* G
【END】跳到最后一帧
$ |7 }6 G) m! I! b, x8 i【HOME】跳到第一帧
1 g7 d$ @# D$ O# D【/】播放/停止动画
' L5 `# h$ ^( k! a) f! W【o】自动阶级显示开关
+ H7 ] ?& b8 E! C【T】改变到上(Top)视图 8 Y8 x, _% ^5 _) R% q
【B】改变到底(Bottom)视图
0 a" D9 V+ ] c" I1 P8 D【C】改变到相机(Camera)视图
/ ^; I6 G% `) _0 f( a, Q$ U【F】改变到前(Front)视图 $ t! x: K" b! T$ V7 K1 c7 b
【U】改变到等大的用户(User)视图
6 ^* E% z% ] ?【R】改变到右(Right)视图 ) t* ^# [1 l" c4 }& Y5 R( i
【P】改变到透视(Perspective)图
& z$ o, T! Y" t8 L L. }. K K【$】改变到光线视图
( k$ X9 I; F0 U7 I1 o2 u) S【V】视图切换快捷菜单
8 j8 B& R' c8 M8 C9 z4 H【Ctrl+P】平移视图
. Z: m1 [3 @" P& {9 ~【I】交互式平移视图 * e6 U% X4 i4 g, @. f
【D】当前视图暂时失效 - ]. `" y+ N3 M* X* |( v
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
( W% U; j4 x- t8 X$ W【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
0 Q( n3 D0 V) u' G【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 . E" r6 {4 M( U: G/ P; `1 z
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上3 }' Y$ ]( `/ U
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上4 V5 q* Y; @' O/ C3 `- \- ^
【[】视窗放大1倍
; S+ f. G/ X' N G8 A3 S【]】视窗缩小1倍
! B! ]$ m5 F. N6 y% q: g【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 3 B7 c, f) {$ z# `% e0 n' Z/ Z
【:】刷新视图
( X- E2 x- F- y G3 \* Q2 K* W【Ctrl+R】弧形旋转3 Y. z! P9 N4 P* }, G# ~$ Z" G
【Ctrl+W】区域放大: ^; t0 }0 ?) c, G. F. ~0 t
【Alt+B】 视图背景(Background)
1 Y5 R5 i& P; D1 N' ~: |【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
- I# G3 t* }' t- X6 n3 ~【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
3 _& [6 g( _% \$ V+ ^$ K! w【G】显示/隐藏网格(Grids) 6 E- |7 i7 X9 G- e8 f( p) a
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
) v/ C @+ i3 |【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
B4 `8 o0 h; t ?" y& D0 @; R【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 8 Q2 u2 j7 m, c. |* M5 u1 X
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
4 I# H! a' y* }; @5 [【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) $ u, E2 n9 I+ H4 V
【Shift+F】显示/隐藏安全框 ' S. N2 E7 q$ y! i: Z9 a* X1 p
【Y】显示/隐藏工具条 N5 f# n* D, [ |$ Z1 K9 e3 e- b$ o
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
+ r# F' t B' O0 I【PageUp】选择父物体
3 `5 S9 _/ A3 d2 H5 P【PageDown】选择子物体 % Y W( \1 L/ y! Q, F# I
【H】根据名称选择物体 + c" ^! e1 I% u$ b0 B( a8 Q8 o( s
【空格】选择锁定(开关)
: Y6 ]9 c' x3 W【Ctrl+I】选择集中心 $ t9 J& ?& A. ^/ A
【Ctrl+Z】撤消场景操作
0 Y7 h* k. W: w# ~+ c2 o- q2 X( r. b, B) l7 c9 }9 d7 i
2 ~7 t ?) i$ e5 X+ c
! a1 `$ m# ^, O* m; H( D& B* T3 T
8 U! _8 e8 s* I
显示降级适配(开关) 【O】
. v# g9 ?& W- ^9 p3 S$ R) A! ~# v适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 5 b( r4 Z# Y$ Y/ @
排列 【Alt】+【A】
, P) `! d. K! o( _+ P: l, A8 T9 g角度捕捉(开关) 【A】
+ s$ D7 T* a0 P L动画模式 (开关) 【N】
* X) p1 ]1 U) C& h改变到后视图 【K】 * o2 ?& N! P* B* j: P$ g: M
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 , ?! t* e: A8 @8 }5 m3 L; b$ @
前一时间单位 【.】
: s8 Z* N2 V5 C- ~! G2 K8 X4 f+ B下一时间单位 【,】 3 k! T2 z) N' t
改变到上(Top)视图 【T】
2 B) Q. n' F2 O$ R( z改变到底(Bottom)视图 【B】 & T! ?1 O ~; z5 o2 c
改变到相机(Camera)视图 【C】
+ G4 o: k# [2 B" V% K改变到前(Front)视图 【F】 . B( z& t+ a% }4 U1 ^! U" k j
改变到等大的用户(User)视图 【U】 - f2 s1 M$ s, Y E: ^0 }! C" q
改变到右(Right)视图 【R】 % H8 B; w; h- I5 _) k
改变到透视(Perspective)图 【P】 - w' k$ C; V. \( H7 D' V# T8 E
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 2 c; c0 T- H1 K- r+ Y
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 & H& i- e4 v" M+ ^ ? v% F# R
删除物体 【DEL】
6 h4 ^. Y5 X) A! N, Z: h当前视图暂时失效 【D】 " C$ J: k8 M2 u/ r
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
0 }' U. I$ n ] J; w, j6 G8 H5 T显示第一个工具条 【Alt】+【1】
# b' f( Z3 |3 G9 m) Z( p" r专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 5 p( ]: \, ^. ? r# m
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
+ o }- `. T$ k: K# K4 o取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 + W0 z6 q6 Q5 M+ A8 n/ p: O/ d* r
冻结所选物体 【6】
- l: ]3 F& m2 {6 F3 t6 G; ^跳到最后一帧 【END】 $ ? W! _: v, m) X1 W* X+ W4 h% o, b
跳到第一帧 【HOME】
$ K3 l- w$ E& p7 R4 Y; J4 t显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 1 t! o- G% W! x4 B5 J2 t# E/ S4 d% ?3 N
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
4 ?; O( a! K7 o" i! y显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ! e, z6 N/ ~( P, o1 ~5 d% w
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
2 [! J- W) e" s; V0 Y2 u [& \显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
3 V) \ c0 _. @* v/ p; }% W# F" E显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 7 Y; d/ s3 S& j K, {4 F
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ( y) @( u( B4 Y1 Z% T% W! [
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 6 O6 B( K7 S6 N8 w
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
& q' Z' [. H+ e2 u9 J5 h' v材质(Material)编辑器 【M】 ! h* q [/ ^: A0 U- X# ^) l! e
最大化当前视图 (开关) 【W】
7 M8 K+ J1 h$ r* i脚本编辑器 【F11】
# K: r& }, _* y新的场景 【Ctrl】+【N】
5 p4 g! r# I ~& p法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
& N. k1 \) I& n8 F2 A& x+ B) Y向下轻推网格 小键盘【-】
3 ^5 L; S. r6 ^. S) v; j; i0 b8 @向上轻推网格 小键盘【+】 7 I( P3 Z7 g) q
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 # Y* b$ |* y# C- @1 D; _4 R
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 + D; e2 K; _2 P% g
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 p- d. q+ _, v" v4 j+ u0 k( c
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
& C5 K; B6 u0 i偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
/ g/ a: Z, N/ Q, U: H, D. \! I. f1 u& t打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
7 X* P( c2 y% e7 a1 ]" ]平移视图 【Ctrl】+【P】 + g* N, C2 o; [1 w1 A
交互式平移视图 【I】
8 K4 Y# N8 p' c; p. A: T: F放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
, N& T9 [3 K% K g播放/停止动画 【/】 8 {* L$ k) a, t4 O
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 7 z/ J: t' \" F9 d% W d
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- s1 Z7 l/ f8 q# d' ~: r8 y+ h回到上一视图*作 【Shift】+【A】
" f. j: \8 P9 B8 y& G撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 G ?% N5 J1 |& Z0 {, u; P
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
* |' l$ d, W. a6 f" n1 v/ O6 @刷新所有视图 【1】 ( f7 |, G3 S. h% [( X) C. w0 }# s
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
9 X; T0 V4 g% C( D7 |6 j渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ( R4 j4 e$ @" x: v9 J
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ; [" Q, E0 w: q3 ~2 t% o! ]8 v
约束到X轴 【F5】
* h$ E/ j7 @8 g8 R1 ^( I约束到Y轴 【F6】 , \& g3 `) F# O3 f/ r
约束到Z轴 【F7】 , s% S4 g# V# [/ A1 G
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
, ~2 `' I0 ^* \9 W' s" y' W保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 3 t7 O, z5 [% x) i5 ^
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
( B+ S, M `8 Q$ q r5 B选择父物体 【PageUp】 0 y! A, }/ f9 z" D: d9 ` H% l
选择子物体 【PageDown】 . Z( y* `' w: U1 w
根据名称选择物体 【H】 ' l+ z0 ~- {8 \5 W
选择锁定(开关) 【空格】
2 v$ f! ?3 J+ ]/ ~4 Q" ]& ~减淡所选物体的面(开关) 【F2】
3 g5 Q! ?# m) V' |$ Z显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 . L# o) |2 z5 ]+ H( @
显示/隐藏命令面板 【3】
- v0 h ^" h+ ?( I3 F显示/隐藏浮动工具条 【4】
8 G- Y1 [: f) O, }( J( L& ~显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 2 ?; x5 L6 R; b! h7 I! q& Q
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
. z" r( q' I, k* c8 R2 ~! w显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
' k) Y. C( @% r; L) q*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 6 u) [9 M) e% R8 w/ [5 D, U
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
5 u C& `2 c) d" T百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
2 ~4 z: X' t- A- {打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
% P. F4 z5 g, L) [循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
3 ~: E/ X$ Z: K/ B8 E; l声音(开关) 【\】
: @" R8 q5 g; }间隔放置物体 【Shift】+【I】
" a0 q$ h/ n8 v& n2 t) H" H: j改变到光线视图 【Shift】+【4】 0 x' e: p9 i4 S. S
循环改变子物体层级 【Ins】 {! h4 f# m; l$ f u; e( n4 _
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
! f/ U) ~, o+ I4 h' |帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
+ X- d1 [* S/ g; n% o, C加大动态坐标 【+】
1 L# E% y- L3 U" g; y$ ?, L9 F* i减小动态坐标 【-】 2 {/ m* z5 M! W) O
激活动态坐标(开关) 【X】 , c; B& r0 }7 i+ J
精确输入转变量 【F12】
9 R! O* A* U9 G3 \$ J全部解冻 【7】
6 F V) s' R5 y4 R5 x% x根据名字显示隐藏的物体 【5】
4 M2 I& j; p/ z. n3 @刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
( n$ l# g- I& l2 b, e7 R! [显示几何体外框(开关) 【F4】 2 ]7 y+ S9 {0 m* t
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 $ ]3 \6 F5 f* `5 P" r, m5 P
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
& m5 v: H" d$ z( x. Y( i8 M/ S打开虚拟现实 数字键盘【1】 " j4 Q' O* Q: o3 x
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 $ Z4 W9 \- b, m2 M7 i
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
4 T9 D9 A- K M2 ]) F2 b虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 / `! E, S" T( { H% T
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
% j$ `& I+ K8 S虚拟视图放大 数字键盘【7】 & N/ J9 x; @" [
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
" `2 _: l2 P6 r( B实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
2 A; |8 S* v( W4 [6 p全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
* p0 _' f; w1 T, i6 h) a) C1 w' h*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 6 {5 d! W M1 a& N# g, A2 g0 m3 y2 h
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 * a# q+ d1 a+ u: Q. R) T
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 & A3 u* @) R7 s
放大镜工具 【Z】 % x8 c% A2 U; q6 @* O- Y) h1 x
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ( k% K0 L: X- n+ ], Q$ J
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 & I+ |: V7 Q( }+ @
视窗交互式放大 【[】 ; A6 Z3 `6 G8 ?+ v: B# P' s7 {
视窗交互式缩小 【]】
1 @0 B) g/ C% D轨迹视图7 Y( M/ V& ?9 s" z3 P) s2 h
& e& x" t3 C( N& l/ R
加入(Add)关键帧 【A】 ' Y& `+ ~8 s9 }
前一时间单位 【<】
5 F; Z* y2 q% j% v, q& y! j下一时间单位 【>】
/ e+ \' {; f$ C! P编辑(Edit)关键帧模式 【E】
* r& K6 _) m: r T5 Z+ Y( w8 l) Z编辑区域模式 【F3】
K4 a: [ s9 |5 w4 D& i编辑时间模式 【F2】 2 V6 B7 u" n7 @2 M1 W6 c; W
展开对象(Object)切换 【O】 : W& ~. A+ Y# b9 I$ K+ u9 ^
展开轨迹(Track)切换 【T】
3 D' U5 U% L' o# M函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 6 T+ G" n5 i1 ^
锁定所选物体 【空格】
^& c/ I4 V7 [. L6 T6 L向上移动高亮显示 【↓】 - X) J H2 T$ p! N: t
向下移动高亮显示 【↑】
5 h4 \( U- V$ T0 t向左轻移关键帧 【←】 F' n! r, ~* j1 }. e! k5 T7 x
向右轻移关键帧 【→】
* Q, C" c- w- b& |* N/ ?位置区域模式 【F4】 U7 ~ E5 y b; \) p# C' C7 `
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ ~, g1 ^5 j( B& ?撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 Q" k. L8 J# x0 x' i, x
用前一次的配置进行渲染 【F9】 7 g2 J1 E/ l, I; m/ i6 A! l p
渲染配置 【F10】 2 O' }: M* T1 z3 N
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ' c, T/ V( p1 n% i
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
4 [1 d2 |" Z; U' O5 C! N材质编辑器
9 P8 E! k+ y. O* D
% R, Q! F+ Y- P+ |/ |7 [' t用前一次的配置进行渲染 【F9】 * K# S8 V/ b- L5 O$ E
渲染配置 【F10】
! ~& ]/ z! X2 _撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 - Q' }3 U$ L& j) \( K% a9 X
示意(Schematic)视图
7 G$ U8 ]) D9 d1 y0 g 7 i7 J! R0 U' }& V1 c
下一时间单位 【>】 & }% o9 g1 y( R. n3 T
前一时间单位 【<】
! t) a. }0 a* {6 }. u6 a5 H回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
A+ l- p! N- w% X8 x" t撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & q; E( S" }4 P. G w1 g6 P. [
Active Shade
_4 K8 L1 t/ T0 B; v& X/ f
; T2 p9 g) ^- {9 y绘制(Draw)区域 【D】
$ O, t# g. K A1 Z+ F& ?' S& f渲染(Render) 【R】 ) k# B9 B3 Z1 { [6 C" x
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 8 C' ]" M- k9 g. Y0 k" g
视频编辑3 q, s1 }% j* E1 L- C7 h
" H: d3 ]& c! Q8 I# m: ?加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
" r) N3 j, p. W$ E$ Z! l加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 + @: P+ A* \/ l
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 % P! m) H- x V- k5 [2 e
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 8 y; F! P4 }5 a. z7 }
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ; u( F4 ], \6 d1 s0 y% M
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
4 O3 Q5 V3 K( Z# k& p2 k1 r# h9 ^/ U [ S编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 0 x5 {. a9 P/ a1 I
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 7 F- `6 F# x( @9 N. r( b. t
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
/ {8 m( Y0 z4 N6 g: g撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( Z; r# ^6 c# F* Q, q) q& n, F
NURBS编辑
# U- K4 S# B; Y- |9 ?0 r$ Y* F
+ s7 V( g8 e. o/ i, C) F lCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 Z' Y$ e; d6 s' @
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
7 S9 N0 b0 I- |+ hCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 0 \1 a5 c$ }9 a0 ?0 c' m) Q/ j
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 & ^% x7 m. k( a! @, l. J6 x4 c
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 / J& H, c* ?* Y V
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 4 h8 S1 z- t+ X N" V! e
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
0 ?: V' s7 a4 m* O显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ; n8 a" a$ A( C/ P# i( g6 G* g9 y
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 + B% D Y7 v4 ^; k
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
. c2 Q# A K/ p; C$ r根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ) H( o8 j# E) q2 D
锁定2D 所选物体 【空格】 + p) R' l. L( s0 R* c
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 6 [. ^' M$ W) D$ W/ b
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ) A n+ i8 h; g" P$ Z
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 4 ]) v; R# _% j5 d( i
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
R/ ?8 |" J, P根据名字选择子物体 【H】 . ^& F! @+ h$ n4 d3 T
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
4 K* [' G6 T6 s! l* u转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 # y+ X. S6 p) o! q5 r1 q% E6 j
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
' J! E3 s8 m- l% T' a转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 + h. V6 [: t0 ?+ P
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
( J' W$ w, ?* C- K% g- H \转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
6 c5 [3 t5 A& r$ {/ x( s转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; k/ }; G5 e/ P
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' n9 I0 `/ w" P- d \转换降级 【Ctrl】+【X】 ! N+ }" `9 ?* U; ^ P m( V3 u
FFD9 O% S& ?4 C1 C" @/ i1 [
5 @7 C3 ~% F. ^* E
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % h1 ~, Q4 N- M0 y: ~" T& G
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
+ j% p( J7 c: i4 i4 k到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
' K: k9 }1 n9 b/ O转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
O. E9 ~! h% }. A' s6 ^" @, P打开的UVW贴图+ L6 V$ o) N$ S* v; T$ ]: E0 }9 g, \
" u) C, S$ d) |进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
, ^7 F4 C3 ?1 q/ x调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
W2 k/ s! T$ b" `' P3 @# ]/ a: q保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
3 y- w% u; S5 g$ S打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
& o( D4 ?# _) u1 K5 Z% H& h) p; @分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
0 [# l/ {9 r% l5 y: W过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 5 B% ?9 m! Z" n
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! u" T; t' Y+ X0 A
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 / q+ L" T) f6 l, U9 w7 K5 V
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 # L& [" k `9 @ R1 c5 L2 K
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 b$ }3 `) y& a, q- n! g/ D+ x
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ! H6 k T z/ H2 H) i
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 % i2 y/ @2 I3 E1 Q, {9 v( b
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
' i# H4 J: `/ J$ I: `从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 . s5 r% M5 X% b. N+ ]" ^9 b
锁定所选顶点 【空格】
2 f/ a! [+ Y! H& s5 s( F水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 : K( H& @4 m. y' b3 `. e5 j3 Y
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ! I+ Y2 \+ d, P( x* y: s
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
# R& q$ i0 X, z# m# O# L) j4 R @垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
3 B& m" `) B& e平移视图 【Ctrl】+【P】
' M0 `* _/ Q$ C5 q0 {! D8 M象素捕捉 【S】
3 x/ G" Q, n- g1 \+ \平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 0 v, m8 j2 T) b f) l% w% {6 m+ e" [3 `- h/ J
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
9 `2 o8 U8 T; l$ t7 y& g% x, `垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
( I. Q! H6 _0 b( T移动材质点 【Q】 _5 c9 z/ u$ X3 J
旋转材质点 【W】
$ J& L1 h2 k {' F/ b: ?$ A等比例缩放材质点 【E】
( F; j$ u" [6 Z* f9 X5 w焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 6 Q1 ~+ c1 X% R$ r
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
; L# [$ q- I; J1 BUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 6 o/ J2 R8 L2 \
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
M* O7 V9 t! d/ Y* M8 E6 F将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
" E9 Y4 Y' Q4 U0 Q/ p1 u框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
3 E7 E p: o" X1 x( X4 P& R将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
: @7 D8 M9 `2 s. i& r& a" n9 R7 }缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
+ W. ~' l0 w" D' Q9 p! I. n' @缩放(Zoom)工具 【Z】
* {4 }6 ]7 Q E# y反应堆(Reactor)
, B) C: N% E, d$ _% u! l8 g: r
8 J- \8 [5 G( `0 y/ o建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ! X7 X. A8 W Z
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 8 } e9 ]3 P7 i/ S
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
5 B* R- ?* S5 X5 e设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
# K$ L/ \# \, m2 }' ]设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
/ U5 x3 B) W6 K! [; b s w, }设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
_; @( P# l3 q/ v5 Z: a; }1 zActiveShade (Scanline)
; I. s& ]" j3 s" Y' N& \ , U }+ W4 o" D3 h& z' C
初始化 【P】
( p4 C4 }: E5 y更新 【U】 * M% T! B Z& x) w' f* f. I
宏编辑器
* {* i$ S4 p3 I: ~3 I
1 w& z/ W3 i( ~$ O1 ?/ J: j. h: u7 ?累积计数器 【Q】
6 L R1 `' |6 | |
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