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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键' n* F4 g+ `. M' Q
主界面$ d( {$ O- J% d' c7 b" @" T3 d' \
【Q】选择循环改变方式 ; b1 A7 K& w2 B8 d' t0 r& Y% W
【W】移动 / z0 v$ u3 ^/ a6 `+ t. I+ A) z$ q4 ]
【E】旋转
6 n1 R- F& g# l: Q【R】缩放循环改变方式
4 W  Q5 x0 ]" j0 }【7】物体面数
7 x! {1 t5 K  A6 v- o. g! B, b【8】Environment
3 I+ G1 Y- z- U5 b2 ]【9】Advanced lighting 7 j' a- j. n# B3 ?2 s# [
【0】Render to Textures $ U& Q& A0 E6 C2 h. ?5 e" _1 q
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
- Z& g; L/ l& R5 t% u4 w) ?# s4 b【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)! S3 M* _5 F3 v, e* y
【F3】切换线框和实体两种显示方式 ) @+ R9 h( S9 {2 D: C
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 4 d+ |5 X/ m9 M% X: U# [
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 + Q0 @, H% U- ?
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
* I/ Y. k6 ~2 o【F11】脚本编辑器
, l3 K3 K! \- L【F12】精确输入转变量 9 o6 K4 h9 o+ m! L
【F9】用前一次的参数进行渲染 ( s" Z! C. k, i. t9 \
【F10】渲染配置 * X. T! T2 ]' A4 c: i# _6 \# A! B
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
* y5 J/ h/ e  K' L0 T, r; S( o1 P) T% u) \0 f6 q
【Alt+A】对齐到物体 % v  Z/ l) J# I. S2 H
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
+ P+ ^& V& ?. n) J9 C# L/ ~4 E【Alt+N】法线(Normal)对齐 0 ^, N5 c! W  c& l
【S】打开/关闭捕捉(Snap) & F6 q4 i7 r% |  t/ b
【A】角度捕捉(开关) 3 f( e' h# S: I% j. K5 q
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ) g4 \, ~) ^& J7 ^6 ?
【M】材质(Material)编辑器 6 _3 L, }/ ?% s0 g! W! M. y# d
【DEL】删除物体
6 X3 B9 i( z* ^* O【Ctrl+L】默认灯光(开关)9 X0 {2 Z3 g6 e* z. I, @$ g1 C
【+】加大动态坐标
* p: Z$ c7 j' u6 q) o: Z【-】减小动态坐标 & K$ ~/ {: ]& J: i
【X】激活动态坐标(开关) 6 ?8 j4 X( t0 }$ n. Y. \- _8 ]
【N】动画模式 (开关) ' i* o- H$ M8 R* {9 D- f
【.】前一时间单位 % S$ s' A: r( _1 m
【,】下一时间单位 * ^8 U! a( u4 ?" O
【END】跳到最后一帧 4 e' `/ r8 d0 F3 Y' ]3 V: A
【HOME】跳到第一帧 - j* D( F- m( O" v/ j
【/】播放/停止动画
5 y3 J$ \' D5 R& T- D% N【o】自动阶级显示开关 0 o% E/ ?2 L2 _1 N! M/ Y
【T】改变到上(Top)视图
* m9 d. e- d: h4 O【B】改变到底(Bottom)视图 4 i* R: h3 |% ^+ m
【C】改变到相机(Camera)视图 6 j! C/ N7 R0 y' s6 X
【F】改变到前(Front)视图 5 S3 P) I2 l2 m( ?
【U】改变到等大的用户(User)视图
& ?  a8 S: ~  J  Y【R】改变到右(Right)视图
+ r/ r% K/ R; U% R【P】改变到透视(Perspective)图 8 G. j  a, O$ Z1 d6 O# P/ U6 s
【$】改变到光线视图 . Y9 A+ c2 }  n/ h: E; _
【V】视图切换快捷菜单
: K8 f& w, A5 i( `【Ctrl+P】平移视图 3 z+ n. D4 F" h! z% a/ j+ ]
【I】交互式平移视图
# v* B: w7 b7 n0 M0 C, S2 `: ^【D】当前视图暂时失效
2 ?  i  q! e, K5 B9 u【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 6 v2 q+ @7 ~) V; D# _. c+ w
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) # a6 D5 j" D# O% W$ O
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 1 z. m; r1 ]" f. U! k) z2 ~# A
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上; h  v% |4 a7 R1 \. n% q' U
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
$ p; v$ S4 C3 Y1 k& \$ O* A【[】视窗放大1倍 0 q8 a  Y- h' u5 y0 \  i/ I  x
【]】视窗缩小1倍 ! W1 w* z' k( J; |4 a$ ?! Z) r
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
: a, V5 K" }, [【:】刷新视图: B- Z2 y) j) ?& f5 T0 {' d. P+ }
【Ctrl+R】弧形旋转2 i8 _, n. R& z. F2 x( H
【Ctrl+W】区域放大
, l3 J. V+ k( Q# h8 n+ ]( l; g【Alt+B】 视图背景(Background)
" @  p! {+ M( J3 a3 r【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)* Y: U+ r  J" V: X: _
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
! F' \, m9 W4 Z0 S4 d( I5 P9 v【G】显示/隐藏网格(Grids)
& [2 w3 k  x% n9 S6 m【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 % ^8 X- t- H* O$ a3 s/ Q2 O
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
  Y" G  c& T4 M5 i0 e0 b8 ^6 s【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) # Y" o7 Z% c! Y4 c+ R# u" d
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 5 A: Q0 O8 D/ I) I1 m+ x* y7 S3 J
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ; [7 c5 @3 Y6 w4 M# ^/ f' H; O* e  q
【Shift+F】显示/隐藏安全框
5 P( b2 l; K: E6 Q【Y】显示/隐藏工具条
$ M1 z- n& z* _# L4 F【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
+ x6 h: F' P; B0 ]8 v* @& T8 K" U7 [【PageUp】选择父物体
9 y7 g/ n: X, @【PageDown】选择子物体 - ^) B3 t+ h+ w
【H】根据名称选择物体
# t% L4 F" G4 Y; o1 b【空格】选择锁定(开关) # g4 \( j9 n* ]$ _
【Ctrl+I】选择集中心 / v) M9 h+ H5 B& Q( W" }& W/ x/ |
【Ctrl+Z】撤消场景操作 1 T4 g0 }: C2 P

( _5 j: s/ Q' e+ Q0 H
) K8 i6 g4 R2 Q7 @! C: u, e9 C2 v4 I9 k* V2 W5 T

1 J' D& h5 @% S5 d1 \+ M显示降级适配(开关) 【O】 9 q/ j. Q1 X7 H- H2 w; q
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
, Z4 o% ]; e9 x% j排列 【Alt】+【A】 ) h0 J4 N) W0 S) p0 ^+ E0 |, t% ^& F* p
角度捕捉(开关) 【A】
) L5 U$ l$ Y5 q- L- \, o; `动画模式 (开关) 【N】 , ]1 d4 t7 ~. M; F+ v! D9 |
改变到后视图 【K】
6 [5 k5 h1 w- N# [6 |" y" W1 A- p( D% c背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ; `) W7 J) l7 B
前一时间单位 【.】
1 n: Q, \& x2 R# n/ n7 ?下一时间单位 【,】
( {! }6 A1 f4 y. o3 \+ b( |改变到上(Top)视图 【T】 3 c3 o5 q! |4 @( f% \
改变到底(Bottom)视图 【B】 3 O% M7 e9 {, {+ O% \1 H
改变到相机(Camera)视图 【C】 * Q. k) X' ?% ~
改变到前(Front)视图 【F】 ( F& m+ {0 x# o
改变到等大的用户(User)视图 【U】
" X7 v5 S" S7 x改变到右(Right)视图 【R】
: K. x) j3 O: `; j改变到透视(Perspective)图 【P】 * Y4 ]" G( l$ J4 j5 W
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 8 i: r( c) q+ b' h) q5 P
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 1 U  Y6 c9 _1 b. h9 D# [
删除物体 【DEL】
1 ?1 x3 q; Y' V+ U& E! Y! S当前视图暂时失效 【D】 , J. P. y, N# B: x9 r5 K0 ~
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
  w5 l6 z% ~; m/ ?4 i6 {6 k8 o: S显示第一个工具条 【Alt】+【1】
. b3 ?/ A) k5 s2 P! P专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 3 F; N( X/ K0 C/ N& q
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 0 _/ i! d, w4 u
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
# M) d7 X: t7 Q) u( T9 v# K冻结所选物体 【6】
! ]: D- R9 I; R) A4 _跳到最后一帧 【END】
3 g/ \+ G7 Z3 G0 ^+ k2 u; S9 v# X跳到第一帧 【HOME】
% a4 Q! [5 B, h; I- A1 [6 g显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 3 c* h+ T( j/ O2 N, J* |
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 6 M2 m' u* z; k% z
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 3 I1 ^. y5 K9 a, O
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 6 K( ^! n2 A7 X2 \+ W
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
( B( W# K5 X, y; r- V% h显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 5 `9 b4 T4 `" R2 n
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
* A2 [6 P5 d3 P3 L4 z6 d锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 , h5 U) e* w" g0 Z
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
" G; b& r" W8 w( w; g* T材质(Material)编辑器 【M】
* Y( ~9 a! o% b+ i* ]最大化当前视图 (开关) 【W】 # U/ O4 k1 y; X# I6 X' f& e
脚本编辑器 【F11】
  I! T$ M/ S$ U) v! N) ?" M新的场景 【Ctrl】+【N】
# B# H3 b, `3 D4 B" b法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 & E0 m# s, ~+ e5 S
向下轻推网格 小键盘【-】 % r* l* y3 j( e+ |
向上轻推网格 小键盘【+】
: E& v& B' p! K- ?, S( k# l8 {NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
& Z& T( r/ @) u5 a4 oNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 0 X  z- }* Q$ d& c
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 : f* a; h  A+ ~& t" k; v7 v4 d
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
, Y1 n" ~6 @5 g$ a& L" v9 N偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 5 O; Y$ a  w$ \+ f  q
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
/ f' F& H. b' x平移视图 【Ctrl】+【P】
& n2 ?6 R$ T5 J! Y8 P/ A交互式平移视图 【I】 9 h8 h( E* N9 K8 }9 N5 i
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 % `2 K( x- ?% {% s5 J! ]/ @/ A
播放/停止动画 【/】
$ c1 o6 J. H/ g! d, y快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 9 S0 i1 E& ]. Q; e6 v! Q& V  ^& z/ [
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 z5 d; e7 \% g( I/ N$ [回到上一视图*作 【Shift】+【A】 + \  N6 x7 ]! G) Q6 n& g
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * h6 n4 f. P  D: A' S: r5 k! E
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
' ~+ D( m% ~: x9 c) K; Q2 \刷新所有视图 【1】
% [( @: G0 C! H: w用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ; w8 T, f  b: C( B* X' {
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】   U7 n4 F$ J- E$ m- n0 w0 I
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
- ^0 z+ d6 a" |0 n2 {约束到X轴 【F5】 , y2 k: s5 X: ~- E
约束到Y轴 【F6】 + E- q% b- w( X( Q9 [
约束到Z轴 【F7】 , R& O" m- ^5 V- ~8 O: K& Y' \
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
, I% R6 d0 \; M1 z) T7 {% `8 E, C保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 3 |: v  ~$ a9 ^- v, w0 P2 K
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
. z1 E2 u; r  G/ V" Q选择父物体 【PageUp】
4 }5 r  A% H: T( [* O选择子物体 【PageDown】   D1 V5 N2 B* q$ `
根据名称选择物体 【H】 6 b$ N4 e3 c+ n. I( t/ @
选择锁定(开关) 【空格】
$ }* g: i" d/ H- Q& r. x减淡所选物体的面(开关) 【F2】
0 T0 I: B1 c) i$ b7 ~! c# _显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
/ ?+ J7 e1 P3 v( l显示/隐藏命令面板 【3】
, z) [% w  _- Y: W7 f8 I显示/隐藏浮动工具条 【4】 ; L/ i  K  u$ l  R! s9 Q5 O/ }' k" x
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ; X. W2 Z* I/ _! r/ l* t& D
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 1 e9 V; y) U8 E6 {. z
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 $ ]# X, d5 N4 e; M
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ) o$ \& u/ \. k$ W
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
5 k  Z8 D5 l  i$ P百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 - L8 f. d- G0 O- k# t
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
9 A) @% I$ r' L7 X0 ?; E8 W循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
' O2 \# f4 t6 X声音(开关) 【\】
& C( m/ S  z9 D0 x3 j间隔放置物体 【Shift】+【I】
2 N- D# E8 C6 Y$ V改变到光线视图 【Shift】+【4】
/ m! y+ Q, u4 ]+ d. N循环改变子物体层级 【Ins】 * L9 ]* p( u0 [! \, Q/ j% Q( F2 G
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 * @' c7 c+ C; X6 P
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 + Y3 [$ T6 n6 W8 j6 @+ g
加大动态坐标 【+】
3 g6 F9 L# V& R% m$ `减小动态坐标 【-】
" T- N( A  s5 F* f, x激活动态坐标(开关) 【X】 . ^$ j& a: W$ K! {% K% f
精确输入转变量 【F12】 8 u. B4 a# B: x. i& y
全部解冻 【7】
2 A/ i) A* t1 u3 Z" s  F根据名字显示隐藏的物体 【5】
4 I/ H* @7 e& Y9 Y, {% R* W刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
) u) m# z: u- \$ a8 N6 S* _显示几何体外框(开关) 【F4】
0 ^, I6 }; w3 L! W视图背景(Background) 【Alt】+【B】 7 C" U2 H/ {% t0 m* u0 Z
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
) J( H, l, S8 N; c% H打开虚拟现实 数字键盘【1】 5 Z& T9 o  S. I# \% W7 y0 L
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
, ]/ d& X! c" `) R- f虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 * S) z) L5 a# r- g) W& U
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 5 D7 w6 p2 c. @! D
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 $ s( b1 i  P  {3 m8 i3 e' {  H6 _
虚拟视图放大 数字键盘【7】
; G8 W! l7 ~+ q' C, y虚拟视图缩小 数字键盘【9】
9 Z  R2 ?% Z; t; l( Q  E$ @1 U9 q实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 & W( S7 h( o  H# x
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 $ h/ _3 [9 t7 }
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
" e" p9 X3 u+ k* v$ Z/ N% b缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 9 z) ^1 U  N4 ]
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 4 K: L6 A1 n: ]4 W1 b' X
放大镜工具 【Z】
+ T& V: I; W# C6 X5 o8 j2 I* _视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
8 a% {, Z! n: U2 ]' C3 p7 ~( X根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
  G; i) o# w+ i, N( Z/ l/ T. D视窗交互式放大 【[】
* Y+ M; {- k# a, ~; e! J, j视窗交互式缩小 【]】 9 n% f& ]& T, V0 S' p$ t3 V
轨迹视图
! Y7 @' b1 p: m4 ?; N/ c  + P  Y: E8 q$ f
加入(Add)关键帧 【A】
% _7 T" S: [' Z前一时间单位 【<】 6 Y7 X) N# V6 Y
下一时间单位 【>】
! ~1 o; |& ?, x! A8 D# P$ s编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ! V+ C% M+ W# R
编辑区域模式 【F3】 * O: x! }0 k  I0 d" W+ D5 C
编辑时间模式 【F2】 % a6 {5 m" S& L9 a7 n- X
展开对象(Object)切换 【O】
$ V4 Y$ P) D2 ^6 `0 R展开轨迹(Track)切换 【T】 / w2 U/ r# f$ b% n- b" h
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
7 n$ c, H, W/ L, B& ]锁定所选物体 【空格】 & {4 A  W/ S9 t; W* Z# u4 e! i
向上移动高亮显示 【↓】 9 t( o# v3 T2 [" z5 v9 j
向下移动高亮显示 【↑】
7 Z) }+ k. Y9 Z2 M向左轻移关键帧 【←】
0 R' n& C2 L6 n! ?8 v* d向右轻移关键帧 【→】 ( L3 u, `0 x! \- d
位置区域模式 【F4】 + C' R  {! T" x. Z) ^. V
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 b4 x- K7 P5 g3 z& K撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; v. u0 S( z. p* `( |6 S
用前一次的配置进行渲染 【F9】 4 A, H% x1 p( q
渲染配置 【F10】
6 N" C* V# ~/ ]向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ( ?! t+ X1 ]8 C3 w1 Y# \6 k( c( P* H
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
9 s- j3 A; ^0 w- z9 p材质编辑器
: s( w1 L& l' z3 y6 m  5 B# _; f. G0 A- R
用前一次的配置进行渲染 【F9】
6 |7 x- y, G3 _1 Z& s渲染配置 【F10】 8 o* z* }' C( s: Z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* h0 g7 [) A$ d$ @( `+ ]6 }) a示意(Schematic)视图
! N7 y9 n' C/ u3 j: o3 \ 
7 s( ~6 C! e/ q. ?2 Z- P下一时间单位 【>】
* f; o0 x# ?1 Z/ G7 x5 M7 a前一时间单位 【<】 ! m& q. I* \  h2 K' T
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# ^/ y+ y0 R3 P& p$ Q! g4 R撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' S8 H6 W. K" U2 }" o! o5 v
Active Shade
, U+ y$ j0 u4 C  n4 s6 ~  4 k, h' |6 _+ Z! ?5 R% x) i
绘制(Draw)区域 【D】
* G3 `/ L" C6 E7 e, @; h& s8 b* Q渲染(Render) 【R】 1 k" S3 q) u- J' z. V! k
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 * R4 ]; @5 Y6 G
视频编辑
: F, h. ~$ E/ g' _) B2 ^8 ? 
& N' O  K8 B7 [& j% ^加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 7 n5 N/ j" m7 C' {0 `3 P4 ^
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
3 q) K" r0 u" ]/ \加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ! A& ^: T' @1 B- ~( A) `4 q
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 3 [2 A0 @( |3 z
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 9 K* {$ ]4 j3 C: x7 O1 Z" \6 f
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ' O2 h  e5 Y3 }1 K) v$ K
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
$ U7 q+ z+ K  P4 E/ t执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
8 C" O* w1 [6 \. c% L  t新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
7 \5 E/ J- H  r7 Y# q4 c撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : e, G# j6 r& G7 j
NURBS编辑! `, K8 C) P1 Z$ B. ^4 d
 
& x0 \/ w% C0 A: G, K) G  ACV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
9 t0 i( ~* E, a7 y$ B- OCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ' w7 o0 M' M% l3 Q# R
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
0 c  `; r; y, I# z- k# A* G1 ?显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
' b4 b* Y  ~. F$ k7 A显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
/ m& _# ~" ]: h7 W! |$ D: \显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 . ]5 E! i2 C  x  Q! l" {# l' E& d
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 8 x5 K( x+ L. e, {$ m
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
1 t5 @9 W1 f9 W6 h$ [& I& r显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 2 j  Y! H* x7 U" D
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
# _' l% |( @4 p' h" V1 {根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
& I( E/ G" o6 Y锁定2D 所选物体 【空格】 8 y; n- G: d0 `6 A" z$ q
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 3 T9 E& W/ A) k" p
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
$ o2 ]. q, Y5 H9 T+ V7 @2 Q选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
, ?2 y( I' R0 C' E& S8 E选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
1 T6 N0 C; n, h! f- @. \根据名字选择子物体 【H】 ! j$ G# D* L4 E. }
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
5 g5 A* T# E% l' J" c4 Z6 I转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
, c6 e. [7 l! Y' t转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
. t0 q8 |1 K4 r$ `7 S4 R9 q转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
" M; u- V$ M+ D- C2 \" W* X8 y转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 % u; S" V$ U; v
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
$ Q) [* D% y4 ^转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; n7 L$ S6 w- g& O, M
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 3 K3 S9 J7 B" p9 m# y
转换降级 【Ctrl】+【X】 8 e0 S  r1 F4 v+ Q! \
FFD
8 u; ~# {7 U$ E* z$ Z* L0 a* {. Z 
/ U. h/ @' q9 ]% h转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 ?; e( A5 }2 _+ j到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
1 J! Z( Z7 S5 ~0 w/ q. I5 y, Z; O到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
! S; N. Q# p$ B1 A/ Z转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 / k" L9 I& W5 }; E
打开的UVW贴图* o) ]6 w; N! W' M9 @
 
; f  M! K$ f% B: @: w" M+ n7 o8 I进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ) C& l- Q6 k; l3 _) ]
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 : g1 [  z! j" b' N  D
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 - U7 {. w& m* ?- M/ D3 G
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
6 @4 g' j* |: }# O4 L# u8 }# V分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 1 W# k( D$ C( \
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
0 g* r7 S# U% g7 H" q1 h水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   a! E( S* e  t. Z
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
; _( G9 R& z2 K4 }冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ! a9 c. ^0 T+ F/ o! f
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
& P4 w5 x  ~% I: u/ S& o7 ]* \全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
; d4 O' [% B: m' V2 B全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 & q  n- J- _. E0 \  ~7 \7 \2 S* a
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 3 H1 \6 C, x$ j" ?$ l
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
4 T4 ?. U, Z- E4 a锁定所选顶点 【空格】 + p. s$ \! \) L$ t7 o' {/ o! }$ Z; F
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 3 |  }  J# D8 t0 l" O6 I
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
7 V, p9 t' O! y, _  ~水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 " D4 ]; C" Z3 M/ ]( M
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
' d* b  O; ~# t7 q平移视图 【Ctrl】+【P】
' @( j( M7 v0 X' ^7 t" A- n象素捕捉 【S】 # w6 K5 x/ b- W% y& n- a
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
- u: n) S5 ?: i! C% s水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 : y$ m1 i8 t1 J
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 $ x% I8 Q# H8 w1 R$ y' i9 j3 ~( D
移动材质点 【Q】
0 }! m1 K( }9 @5 l+ z- S& y旋转材质点 【W】
" j1 i2 S- U0 z, f8 s等比例缩放材质点 【E】 * d$ c; \) S% Y% x2 b6 z1 r
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
0 h4 L/ X# G- p8 ~. g焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
4 R& V0 }1 k/ s" a9 }9 s) N* P3 YUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ( S/ `2 B$ e/ C1 ^1 Y
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 4 r; @) q- |* g$ Q8 g$ @
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 * U2 Z" m, w  d1 l/ k
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
6 d: h3 o/ m3 _1 x, z将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 3 r2 S. s% B# q0 M: }" L: ^
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 9 k* Z- K- p& N  N
缩放(Zoom)工具 【Z】 9 g" X( M7 D, S
反应堆(Reactor)% N& l- O- S& }' r. r
 
! e( R5 ?6 f3 n; o建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
; d* i# ]# g, o6 ^7 c- a删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】   C  H; m# L, Q0 e9 N, n
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ( M2 S) z0 Z) Y' z) `
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
+ H- V$ B1 B* ^  g6 b. }8 Q设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ; R1 c6 {$ {( y  U' p; o2 S, w8 ?
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
& n: g% T: }, s6 c# e. H6 ^ActiveShade (Scanline)
( H4 V! T0 |9 H& Y  0 Z6 L4 Z" |- K9 b# Q
初始化 【P】
+ t$ w% j  I9 K, @4 p- ^更新 【U】
, E! m- `& P, |) g/ s" K+ V. x8 |宏编辑器
) {5 f2 y  \+ {% k: z  P 
1 V4 D. W, z$ I0 P- {, D7 B- v累积计数器 【Q】
- Y: y$ T4 W& b6 x8 P. e( \  }

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