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3dmax5.X常用快捷键
% H" P) r G$ R) K主界面
! k. E" e5 j6 R0 f! O9 X# P, s【Q】选择循环改变方式
7 v( H' y) }2 H3 N: C( c【W】移动 ) C, b" a8 t1 |) e! ]& Q9 b
【E】旋转
9 t. t( c6 L6 r9 ^. r6 k. x【R】缩放循环改变方式 * D# }' p2 p6 V' m1 W: Z
【7】物体面数 + N. `2 b+ s% u- T5 l. F+ v' K
【8】Environment
- i8 ~6 u6 o R, W3 K【9】Advanced lighting
1 t* q! Q- X6 E6 g【0】Render to Textures , t& ? R* ? W" p
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、; d" J _% P$ K0 P
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
# z& j6 G6 K: l1 ]- _1 l【F3】切换线框和实体两种显示方式
! o# }1 {$ H- O2 R6 \【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ; ~/ L" X1 s: {# a( p! ~
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
3 L0 ~' y4 n! A+ _【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
& ]7 C. \& D( W* F【F11】脚本编辑器
" T& A) @; N7 c u【F12】精确输入转变量
7 E/ ?; j- k5 I$ R; u【F9】用前一次的参数进行渲染 0 V$ O/ y+ s5 v& I! t1 J
【F10】渲染配置 4 U- z( n# Q6 X
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 8 K- ^" j3 K! d/ `$ |
" ~7 h5 F) o; I7 M7 N; R% y, f【Alt+A】对齐到物体 % @, r6 ?& d# U. V* Z# l. b
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
) k7 C9 d. m9 a【Alt+N】法线(Normal)对齐
0 ?& T2 F9 [' @4 O( f, N【S】打开/关闭捕捉(Snap)
* [3 ^& }* E( t) j% m G2 }【A】角度捕捉(开关) 0 l; [/ M, g$ ^% \' E, l* f
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ! d; u1 c! a* j" I* b
【M】材质(Material)编辑器 % e# D, n9 \ O) `. H5 {
【DEL】删除物体
6 M4 j K0 ^2 t6 Y【Ctrl+L】默认灯光(开关)
, v, ~+ F4 P2 m" p. I0 B" a. N【+】加大动态坐标 : I# h7 A" K1 }& k
【-】减小动态坐标
, F5 d9 E( {- f6 n+ `- s7 P* N【X】激活动态坐标(开关) 0 C# W8 ?4 ~; w8 E; s# u, R1 j# T
【N】动画模式 (开关) / E" Y3 e) |9 c8 b% e3 U$ T' P
【.】前一时间单位 , ] L6 e3 A4 w# C
【,】下一时间单位 6 Y$ w/ b: `7 u' c. ?
【END】跳到最后一帧 9 r# |* v7 c! c% }4 k4 D) e
【HOME】跳到第一帧 , ~. M& G9 m6 Y7 b& K" @
【/】播放/停止动画
5 n3 w) y* `& W+ ?& K【o】自动阶级显示开关 + O S# |6 c' e: a, l: q7 [
【T】改变到上(Top)视图 0 Z* N# b1 |6 O4 M% Z7 Z
【B】改变到底(Bottom)视图 0 I6 ?& P! _7 a; J! y9 K
【C】改变到相机(Camera)视图 ( z9 l' c" a! x G9 L; k
【F】改变到前(Front)视图 + O9 p$ i& H. `& o. ?' ]% ~1 E
【U】改变到等大的用户(User)视图
% j! Z3 C, [( ~- r6 T, X【R】改变到右(Right)视图
' o* f6 t4 g: R9 y) q1 _【P】改变到透视(Perspective)图 0 m+ U* D5 t( F+ f) i8 |( J
【$】改变到光线视图 ^: s: @2 u( @8 @. h0 `
【V】视图切换快捷菜单2 ^) D# d6 }" c7 r, a% `
【Ctrl+P】平移视图
4 w: h1 E# W7 Y* k【I】交互式平移视图 + L. n. B) t' r
【D】当前视图暂时失效
! _2 J& H! q, e+ F D/ l【Alt+W】最大化当前视图 (开关) - O5 w9 |3 _# F( O/ F' s6 Z
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) : V2 z: q4 t( U# E& d
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
& _. L5 r* f/ D! G【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上) J; A/ o4 n# j; T/ }6 r* i! m% B l# I
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
8 [9 I* T! ]0 H& [& Q【[】视窗放大1倍 3 ?- `. y, k6 Q T! l
【]】视窗缩小1倍 & n) R+ L; t2 Y( w5 d# ?
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
0 ~3 h( t/ N% f3 u% ~* r【:】刷新视图
- ]/ ?! l3 z" @【Ctrl+R】弧形旋转9 v4 c* _/ W" V1 ]
【Ctrl+W】区域放大
6 z* C2 x) L, [2 ~, J【Alt+B】 视图背景(Background) . J" z: [; P( {: ~) Q# ^
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
' p2 S$ g3 L8 y& j2 W/ h【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) & r: P9 R A# M. h2 c
【G】显示/隐藏网格(Grids)
6 t& K V% c, _, f1 r' U( _0 h3 w【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ) f3 P1 ^, c% Z7 ~0 l( H
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
& J4 D# k" h9 k3 Q8 o& C! K【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 8 _% G7 F6 s2 N" |+ S
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 1 T0 N# J) ?0 P" G/ O) b3 f+ ~/ `
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
8 H% }. K/ j" y- p6 e3 M+ D4 [【Shift+F】显示/隐藏安全框
! n" u4 J! p" s- z【Y】显示/隐藏工具条
/ [# @ p4 T+ c6 `( c) E) [【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
- G* P' M$ u+ b/ C7 ^5 [; p4 e【PageUp】选择父物体
% ?4 r8 W4 G6 o5 t3 O【PageDown】选择子物体 % F" Y# J6 e0 R% I R
【H】根据名称选择物体 * W4 Y7 D# o" V! j3 O( q: _
【空格】选择锁定(开关) ' M9 {. q6 c- \; d$ J
【Ctrl+I】选择集中心 % b' F/ y% e8 L6 Y( U6 U3 j1 s) T9 D
【Ctrl+Z】撤消场景操作 8 C/ [! A# H9 N# @
- |+ e' ], d/ K; w
- C' Y4 u0 d3 V& G( V; W/ I# ]: Z, ~ u1 P- N# B4 r4 |$ i
# @# e$ G- E3 U+ f) Q显示降级适配(开关) 【O】 , d0 K8 n2 s+ j: e$ D: X. i
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 3 C0 ?6 Q8 N% n3 C
排列 【Alt】+【A】
" C: t/ T$ p/ l+ K7 w B角度捕捉(开关) 【A】 \* g2 u m$ }- r7 p# N4 ?; Z
动画模式 (开关) 【N】 5 p2 l y3 j; x( y, b* w
改变到后视图 【K】
6 f% S/ h, V. Q9 a/ t, a; u e背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 8 \" i) V! ~: Z
前一时间单位 【.】
2 ?) f! U* {9 J下一时间单位 【,】
. q' i& R7 d# D0 \7 Y1 P改变到上(Top)视图 【T】 6 m8 z/ |1 D) C1 K
改变到底(Bottom)视图 【B】
/ G9 f1 F* f/ [# L! M改变到相机(Camera)视图 【C】
3 |" ?8 s: v$ g* V2 Y改变到前(Front)视图 【F】 & z& N- U4 }3 w3 G. |
改变到等大的用户(User)视图 【U】
0 m" o- U: C2 R改变到右(Right)视图 【R】
% E" \: g E ~$ t; X: j/ {# ^改变到透视(Perspective)图 【P】
6 M& \9 N+ K& g* J4 P5 }* u w循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 8 D: i( E7 i8 P0 B1 ]0 }
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
5 X7 E+ ^" T; I% l( _6 o! E- q删除物体 【DEL】 " I+ T: d# i5 t, z
当前视图暂时失效 【D】
7 S1 I% k: k; \: P是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
& V1 a; C* D& P* V显示第一个工具条 【Alt】+【1】
) m2 L- L) }3 B专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
; T% Y& o9 u- u& u* Q1 l9 u% J暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ; C( ?" \0 i! i$ J1 U/ Z
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 , i8 A% V7 L( y9 L* e* g# l
冻结所选物体 【6】 ' Q& Y" \0 o+ _0 j3 v5 i7 D
跳到最后一帧 【END】
( I1 i( A" ~. p跳到第一帧 【HOME】
^8 q4 J! m1 |4 F/ x) A; I: f' l* {显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 6 W; J6 I0 b4 h8 `% N% ]' G' s
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
* b7 k# _. Q1 _2 S, K( J& D显示/隐藏网格(Grids) 【G】 * E7 @+ u- \% R+ I" j7 _7 e
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
+ @( C( G4 m3 Y; z6 Z显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
K/ x2 l. T3 k显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
/ W4 |0 \( E' n' d, y显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 1 n9 Q4 q( f+ @. N7 g; i; J
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 " z& [/ d: f' c- o# m# s
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
( J5 z7 n0 v4 h. }材质(Material)编辑器 【M】 + ^2 O# G6 D2 q
最大化当前视图 (开关) 【W】
* `/ ]* ` p" y* A3 w# u0 r脚本编辑器 【F11】
4 E5 A6 X+ G0 A" n' T新的场景 【Ctrl】+【N】
' ~0 @% q$ B' ^3 @2 g& x法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
( U9 ]# \1 Q6 ?/ i: f向下轻推网格 小键盘【-】
+ o% a( B' Z2 L% S" ^( s. q向上轻推网格 小键盘【+】 4 W2 N7 ?( |3 c" V, L, i
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 $ E' M0 h0 [* b; n
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 $ a6 J% e9 ^$ [# X. l
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
& p/ n$ w3 O* ]8 f( R2 k6 uNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
2 T; |- I. D7 C/ ?1 K偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 / \5 |0 d7 l! ?+ J4 L
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
( z8 W* y- U" }0 [* M平移视图 【Ctrl】+【P】 3 \5 q! @- c" f% R E H
交互式平移视图 【I】 ! F% T, i9 s/ r( \; h$ \% K8 }( u
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 5 w$ Z* @- w: }5 ~9 g
播放/停止动画 【/】
& L( N! I! W! H' H- d, r1 n! o快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
& \1 V/ ~+ m, ~4 M7 m回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 C2 P" e0 X3 e0 U6 |. p' r
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 1 a# K! l/ d1 G& M f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 o( a T2 D+ {! f! {+ @
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
3 m$ X! u% c7 y- v7 F- `刷新所有视图 【1】
9 `% z# b5 E. t7 Y E$ |2 g用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
( S7 u* s# m3 q; S; R: P渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ! G& N& P* _6 g: W; U9 g, N
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
; m' U( \' ]; ]* p) Y* Z约束到X轴 【F5】
8 @) ^" M8 n- f& U约束到Y轴 【F6】 ( Z }6 B% G9 U9 b" E1 B( x
约束到Z轴 【F7】 " V% B; A% o9 ^2 q
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
6 y R0 Q7 ?, t. ~6 l保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 c- R. X7 r. Y, G! K
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
. Z- Y4 V7 F# l: U% Q8 f选择父物体 【PageUp】
, G5 _* y: k7 e' N7 G, f; f$ u. S选择子物体 【PageDown】 7 t7 a* g1 c6 l$ |5 V3 u Z1 I
根据名称选择物体 【H】 " I$ i) \4 d' Z6 D, S! \
选择锁定(开关) 【空格】 6 m, P6 z9 g" i9 @
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 + g3 y2 T. ^8 V6 ?
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
% @0 e6 }/ u k: e; ?2 R显示/隐藏命令面板 【3】 " G' X8 c* @" X6 A" R p9 A
显示/隐藏浮动工具条 【4】 $ G1 B5 a v9 y* L; Y: J0 {8 T
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
$ m8 [7 a% B5 C. f: X& `显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
5 i; L1 `2 u8 I7 H/ Y显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
& z% V/ F7 W) I" c8 ]* V0 ^% p4 `*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 . e4 D. K: Q# I$ ?* v. q& o$ e
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 9 S) W9 ^& ]+ k) D& s, g5 c# j ^
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 1 n8 m) K' u' c3 S6 H" K. ?
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
& }5 n" d' t; u+ J( C循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 3 U) s: ^ \3 u9 x( q
声音(开关) 【\】 * n, T2 P0 x* e
间隔放置物体 【Shift】+【I】
% ~( N \+ E; z4 x4 c# k; I1 X改变到光线视图 【Shift】+【4】 # |# {( X _0 d" s! d& P( p
循环改变子物体层级 【Ins】
# _3 i$ Q! z( |子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 * |. w, g, z9 C) z
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
; o9 g9 i/ \, ?9 x8 h加大动态坐标 【+】
0 ?7 P f( a! `7 |$ g5 Z- i减小动态坐标 【-】 m0 k6 v' W, T4 y
激活动态坐标(开关) 【X】
m' Q: Y) p3 @% D2 |精确输入转变量 【F12】
0 x/ i0 v, W" X- G全部解冻 【7】
8 F/ {7 A& h: f+ ~) {根据名字显示隐藏的物体 【5】
9 A. g2 \* {+ d" v- Y5 \/ A6 O刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 H: Q1 R0 U5 t1 L/ a显示几何体外框(开关) 【F4】 ! X* l5 L: w# \$ k- a
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 0 ^$ {7 z3 Q; H( a+ _& p: M
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
' A' I* {" v! q7 ^: T" T: P打开虚拟现实 数字键盘【1】 ! w1 G9 `. w9 }5 ?: L
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
' _' Y0 f9 n0 s( o7 P! e虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
! y& `4 ^; b9 U7 X/ r9 z% a* `2 \虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ( U0 G- P8 ~% C
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
: a% u4 t8 a' v2 Q( l5 q4 |虚拟视图放大 数字键盘【7】
; L+ `6 ?0 D/ \- u* o# p虚拟视图缩小 数字键盘【9】 0 E) j4 G9 i3 p" g% x* s3 G
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
. E9 C+ t& @) E, d$ M9 B) o, o1 \全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
: c6 Z0 x8 o+ t) f. v0 [$ X0 t1 F*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ( {- { a& {3 d
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 " h7 C) R" S, t: w% B
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
2 U* |5 ]9 `8 A) g放大镜工具 【Z】 4 t( [" b( V& m* T# M
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
) d6 m) V G- |根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
) ?0 F) r, K3 K& O2 ~视窗交互式放大 【[】
2 s, F; K% ~* ]. l/ [5 U$ r7 j$ l视窗交互式缩小 【]】 ! X3 Q+ f4 O( Y5 `: s
轨迹视图
) f3 y6 ?% Y# u3 S" N; Y; H4 s; g 3 I9 a U- g0 x0 u' |0 D
加入(Add)关键帧 【A】 7 T( ^" D6 s7 p* Q/ I, P- p
前一时间单位 【<】 ) |( Z' _. T, k9 m2 D
下一时间单位 【>】 0 q7 K3 X5 S9 G5 K+ Q0 g# A
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 1 j6 Q5 M1 X, F4 X; o' q
编辑区域模式 【F3】
5 X; `- Y# X" a3 f1 R" y编辑时间模式 【F2】 2 Y/ A! _( F* w6 {
展开对象(Object)切换 【O】
' d( u. O0 N8 W% [( I展开轨迹(Track)切换 【T】
7 F0 G( M! v6 }; n函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 3 ^7 W9 i. j$ K' R! }
锁定所选物体 【空格】
& [$ Q5 e0 y a0 n6 x1 V$ }$ s向上移动高亮显示 【↓】
5 U9 N' R- Q# L1 F向下移动高亮显示 【↑】
& A) n; O) N' i$ N向左轻移关键帧 【←】 s" T) z! U5 e5 N* h
向右轻移关键帧 【→】 ; s2 B/ ], G& d$ O' r$ R9 ?
位置区域模式 【F4】
. D4 a/ r+ L; V# W" p5 X ]回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
& D; z+ E# a& ]! O; s撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ z) N' t3 v/ j! @3 T0 P5 W用前一次的配置进行渲染 【F9】 9 } }* b) Y. y J0 P2 W6 x
渲染配置 【F10】 5 V/ Q$ ~3 M! p+ `
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 3 X' m# ]6 e; P5 l6 D" ^! @3 W: v
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 0 U3 u l; d4 U' Z
材质编辑器( }# { W3 ~5 [8 Q' K+ u. z3 T5 y1 s5 q
: L+ j) F$ T+ F/ r8 ?$ D用前一次的配置进行渲染 【F9】 ! R" r9 Q8 W0 Q' I
渲染配置 【F10】
- T" x7 s( Q) C9 I撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 [6 W/ e' F& d0 P u, m& A
示意(Schematic)视图
5 N' p, a6 z2 x+ P1 \5 N$ P) m
& z) ]0 |/ p3 p7 ] A. c0 H; U下一时间单位 【>】
( v0 m3 B+ y! C' N+ u% O前一时间单位 【<】 # @9 h3 J( w& [. C0 P
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 3 A4 Q) `% i: o" i9 f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
K2 S% d \" c- V. t8 }Active Shade
# Z" z7 u5 |3 Y. t+ A: L$ \ 0 A) V- |5 M# v2 U7 i* p
绘制(Draw)区域 【D】 * y! }) K8 v: b$ R8 u
渲染(Render) 【R】 * k8 [, v: B6 S9 u, H% G
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
( a: c. c, q! B视频编辑
% s, V6 c' ]9 N/ R/ c0 `- d/ r! p! K, |
5 M0 | A$ d7 `1 Z4 G8 C8 D加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
/ P- H; l2 M) \ m6 `1 Z加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ! ^7 Y" z* s) }& Y$ O4 q
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 4 v9 v2 M% w' s4 i" y
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
: g, c# r& ~- C. h4 P% ~9 ^加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 5 c( h" A) ]8 L$ k5 o# H0 k* A
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 # {! u4 m$ K8 D& L. X
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
& O, w* \5 A' B# T6 S# n执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ( T. K+ X) T; p% i8 {7 J
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 3 A Z% u7 |: S F, n
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# z+ e8 |* ~) Z5 [NURBS编辑* Z- t( _. ?& e5 B$ v, g9 x
1 H0 Q, a/ v3 f5 O8 a4 p. ~CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
0 T3 x5 J$ z; e/ t% cCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 % L" l, h9 i9 ^- I E# t8 v
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 % S3 s5 d6 z$ n2 Y0 J
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 * S2 d1 K$ a o) g
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
% a" V) G% n! g9 i2 g显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 & q2 d: ]0 d* N' f# b' h
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
+ c( f! T1 R& F& V显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 * b' v3 n. H) k
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
" v- |) H9 Q5 d T2 h; `显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 8 }! [0 P6 m! v, ]# b5 U
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 1 u$ @$ U5 H) I. B, O1 Y
锁定2D 所选物体 【空格】
2 W# |, i0 U9 f选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 $ o; t$ q4 ^& ~& ~& \2 O' M) y9 A: {( `
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
$ b- I$ {$ C. B& M: [* E" G选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
' c/ z# i1 z A" m- C. v5 p选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 8 A6 I) Y# _) T* m0 r) P' f
根据名字选择子物体 【H】 , S8 P$ H% U @$ a6 S5 R
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 " l. K7 ~# g( x
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ' z- }. U% n& B6 Z b% J' v
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % C: J$ d4 @# o
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 + g& }" ~' H! s0 G5 ^
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 8 S. q( N) H$ e& ^, Q% y7 H, {, T3 P
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 % |) M9 V& L0 C: v0 U6 C
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 1 P$ }' B' y! s1 U- ?$ X
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
+ X( |! V( _8 a) z: Y6 {; K转换降级 【Ctrl】+【X】 5 }3 M! x6 A* O; Q" X' _# L
FFD
% |# y, ^* C8 J; S3 z) z1 t3 ~0 f9 W
* y2 f+ h3 O. b5 k* [1 S' I3 z转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
( c6 n8 T: `! b7 S9 y7 L到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 2 B, c# P% L& @' o
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 * K7 X* ~) } g' @7 { r' z$ p
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, W, d* i/ {" F; Z1 G打开的UVW贴图
. \/ u/ i( q- A
; h( I% ^, x. r5 e5 f进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ' Y# y6 m9 d- L# ~
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
" C* C( e. j: V: Y3 ~保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 " ~3 k5 G+ l% I! i" H6 N; w
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
! b% ^/ r! @2 d1 \5 s4 f分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
7 n' W( p/ N, D过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ! H9 z* a% Q! n+ ~* r
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
# C# b9 `" P( }2 e6 t垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ; w, i, C' _' Q; U- {% i4 {
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ( o2 a+ e" q1 Q8 U
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
% K* g, S0 h1 j全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 % ~# L; F2 _3 w" ^* m5 g- W) [% k
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 * i K( h& O; T; I8 q, ~. K
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ! Y C/ U" x4 L# ~
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 * ^5 ~' Q, i4 N& v" M8 u/ Z0 [
锁定所选顶点 【空格】 ! D9 J4 M+ P3 k) o: J7 p8 e
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 , w' L' d/ b* V+ u, v: R1 [
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ; o6 L4 \' F0 Q$ R+ z1 m
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
% ]1 ~/ I* C8 O s1 j垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 * a) G1 @9 I8 M2 \+ E+ g
平移视图 【Ctrl】+【P】
0 v1 S, a: Q8 j7 n' z象素捕捉 【S】
+ |# S1 G( P0 V平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
% M; k! ]3 n$ u- A$ K1 A水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
' H9 P. G& q8 X6 j: l垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 7 l& U! K- B |' \2 V
移动材质点 【Q】
4 ?1 q' l6 K+ O旋转材质点 【W】 ( u& Y. m' Q/ s* ^# k
等比例缩放材质点 【E】
. L8 _1 R% \5 c1 L' W# A* O5 @焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
" N3 C4 O* ?3 [# I焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
" _& Z( t! l& c( o! WUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 A) r* {( P/ b
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
2 z2 |: v8 z# @' u9 n6 k- j将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
6 |9 r5 u0 x$ M/ }9 x) J: u, t/ m3 Q框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
6 r4 Q" ] W& T1 s% ]5 _将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 Q: |9 N( F+ b5 f
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 - }. C- A, ]$ x$ ~8 V
缩放(Zoom)工具 【Z】
( U* m, w n+ o8 z5 a5 d G反应堆(Reactor)' g+ v2 q7 Q% N
4 j; a/ }% t9 k6 I% S2 r% ?* |) s建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
! s6 N% Y' x* |6 R* |删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
. K& Q0 g D+ ^ y: ^$ l编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 8 n% x- a: M o
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 $ o! S" Q* z' b6 p- z6 q9 ^( C
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
$ y5 ~8 E. { T/ {设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ! L2 o% a( I g3 x2 K
ActiveShade (Scanline) 9 Y( V% _$ n0 ~! h6 c% g
' O* G" s$ ?: y7 d$ x+ s
初始化 【P】 # S( U+ w3 g+ Z' [
更新 【U】 % R ^/ z! k; A3 o0 u- |
宏编辑器" c, U0 J. G# T2 W, }2 F
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累积计数器 【Q】 * {! e6 ]* L. A
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