  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14197
- 金币
- 2389
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1337
|
3dmax5.X常用快捷键: ~( N. [! n1 ]" P$ M N
主界面% O1 b% M6 y+ f! p' N
【Q】选择循环改变方式
; @+ K/ u$ `0 ^, B3 H9 i【W】移动
2 i& P3 w, R( A( S+ a [【E】旋转
3 a: U3 j- [( l, d' N( _【R】缩放循环改变方式 ! T. v( z8 W3 T4 n/ w! Q
【7】物体面数
/ [! X! r8 B4 b' N9 G: o【8】Environment 8 l. W& I' u$ F
【9】Advanced lighting ! O! o7 n8 E* _# o3 {
【0】Render to Textures
, `; F6 O( L7 a【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、! ?# M. l1 ~3 c; g
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)2 A( Y% p4 Z# x7 a: W0 p7 `
【F3】切换线框和实体两种显示方式
' I5 Y- A2 R$ Y" Y$ l* r【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
# R$ J- O% w: R& M& z& g; ^0 O【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
4 E8 h8 s" G. A【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 6 g" k0 L X+ N2 o1 n
【F11】脚本编辑器
$ A, N8 ~+ A' B7 ~) d) y( k) N7 k【F12】精确输入转变量
1 \- P' a! E; A; V【F9】用前一次的参数进行渲染 % [' k2 f0 ~) ^ S9 Y% ]
【F10】渲染配置
; P2 t+ Z7 i& H# M! R8 o- \, C【Shift+Q】快速(Quick)渲染 5 S( G- F) K9 v
" X4 s7 Z |% S【Alt+A】对齐到物体
* }! o( p( ]$ I- w" i3 M9 _, A( G【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 5 A* Y4 O8 i$ _2 s! Z5 V8 L
【Alt+N】法线(Normal)对齐 , T0 R% x8 u% i8 f/ U, |
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
y ]; c9 j' l# L【A】角度捕捉(开关)
8 f% b, f( L u# O4 x/ V/ n9 g【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
- `# D8 ^ c/ G; n【M】材质(Material)编辑器
: E/ X9 p, X* F8 {5 G【DEL】删除物体
* B3 W |; O3 D( {4 g! H【Ctrl+L】默认灯光(开关)
A( p: W" v4 D【+】加大动态坐标
( ]7 J$ Z' p D7 v5 ^【-】减小动态坐标 . D& y9 M. X# e7 Z+ Y: P
【X】激活动态坐标(开关)
" B+ e! D4 l0 `% J2 e【N】动画模式 (开关)
5 M6 w9 M& B' m【.】前一时间单位
: I- N: r% ~5 X$ M$ L3 O【,】下一时间单位
6 U3 Y1 y: g3 t" Y3 Z- M8 p【END】跳到最后一帧
$ t! t$ g2 i6 y【HOME】跳到第一帧
$ v6 L" `0 }9 d7 X* o5 ? S' @【/】播放/停止动画
0 g& d- h6 I; w9 Y) ^【o】自动阶级显示开关
' G1 P6 M( c9 q5 x【T】改变到上(Top)视图
- K& A2 A0 Z. Z& G: h0 F【B】改变到底(Bottom)视图 # P2 q) c7 m! L! w: I1 d) n
【C】改变到相机(Camera)视图 ; s0 n! Z: n2 g/ V
【F】改变到前(Front)视图
# Q& y8 y5 _* W! l) k& H3 |【U】改变到等大的用户(User)视图
. @, \9 j# c1 x: l【R】改变到右(Right)视图 6 k& z' d+ L0 ^8 k+ J, Q# O
【P】改变到透视(Perspective)图
' R5 m6 ~" K5 X$ H【$】改变到光线视图 ! k" I! \9 Z2 K0 V
【V】视图切换快捷菜单, X1 k) p5 t0 M8 k% J; i* p
【Ctrl+P】平移视图
9 n- j4 h6 ^7 f) b( R% a【I】交互式平移视图 ; M, V% p/ s9 F& t* }7 p8 P/ ~) X
【D】当前视图暂时失效 ' I: m0 v* Q6 m6 Z
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 6 I9 y2 X, c( y- w" q0 ?
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
8 j' M. A. P3 K$ G L【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
0 |. n) V, w. U$ c" |# e5 k【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上% e9 |8 L+ Z" r, M. N* I/ k' i
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上$ g" ~4 G8 \ ^
【[】视窗放大1倍 ) h! l7 u) \8 }/ r& Q
【]】视窗缩小1倍 0 B# a2 M% O* w: T. x& D/ p) a
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
+ j5 i9 x8 M- H6 F【:】刷新视图2 n" j/ J% f: x$ i
【Ctrl+R】弧形旋转0 h; w) q! k, T
【Ctrl+W】区域放大- b' D: T6 L1 }6 O. [. `
【Alt+B】 视图背景(Background) . J. N; u: Q* v: v6 r5 [
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
* u6 {0 ^: G( W/ I" }【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
2 ]7 v1 i1 c" @; e% I {/ \【G】显示/隐藏网格(Grids)
- t8 q! N1 e) b【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 3 ^3 b2 o6 L" Q& f8 V$ u( w
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) - M1 z2 }8 p6 a% l! |8 \9 l
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) # A0 P+ A$ u6 r+ o- ?7 a
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 $ J4 u! r: S8 \1 J/ ?5 U( K5 Y/ G7 I
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) + m/ K$ u# M' T$ D; `9 m
【Shift+F】显示/隐藏安全框 + B$ g. t6 L+ D% X x
【Y】显示/隐藏工具条
7 M/ b6 G$ L# R9 _- L【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
! c! K2 w# |' ]$ W【PageUp】选择父物体 ) m" K& z! x3 ~
【PageDown】选择子物体 2 b$ e* q0 D4 i7 |- h
【H】根据名称选择物体
$ B3 e; g: w. e: P0 f+ y【空格】选择锁定(开关) ' E/ N/ v8 L }# O' p5 m
【Ctrl+I】选择集中心
( l- K1 V* r* A. r6 c }2 E【Ctrl+Z】撤消场景操作 ) v! G' |# e% p5 K( S8 b' x
2 ^/ Z$ n, W6 ^& U T
8 c: q, F/ N5 @4 k7 u; J. R0 c+ D% j; j: t
4 S7 `$ X Y/ N! d$ [显示降级适配(开关) 【O】
) J) W+ H8 G+ a- x' Q4 s5 l适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 " D6 j2 _' b: v' ?2 a
排列 【Alt】+【A】 + }7 _1 L9 I6 S9 \ n; \( _+ f
角度捕捉(开关) 【A】
5 p0 h- s2 K0 t. o- B: \8 H动画模式 (开关) 【N】 ; f, _: E9 R. b
改变到后视图 【K】 2 j3 E0 k% j' F/ h: t
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
" G* c. j0 P' N/ O$ {& m前一时间单位 【.】
& ~) ?/ \' V8 X% ]( Z下一时间单位 【,】
% V$ C1 z# }% d( ~: Q改变到上(Top)视图 【T】
5 Q) P# ~6 v7 d+ }0 j改变到底(Bottom)视图 【B】
3 C9 F- X2 H+ G8 s改变到相机(Camera)视图 【C】 2 J! B8 W2 n/ I% M. q5 F8 w0 n* g( G
改变到前(Front)视图 【F】
! l3 |3 \0 W$ F9 Q2 Z! M( r% L改变到等大的用户(User)视图 【U】 5 G) W, m+ W+ `2 ?
改变到右(Right)视图 【R】
/ ~/ }. d* A l: v" \ t改变到透视(Perspective)图 【P】 / P* }% Z" B s# c, K
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ( h; ~$ W/ x9 |8 A
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
5 O4 v6 _7 _- J& K# o2 j删除物体 【DEL】
5 p. K# I/ y& ?% S. s" ~当前视图暂时失效 【D】
! Y) B8 Q* ^# j w是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
3 |* g Z; ?2 [ }显示第一个工具条 【Alt】+【1】
5 ~: l4 y$ `+ d3 f专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 % M3 _! E( y* u' b
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 4 M$ Q7 d; @3 j9 g
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 ) X8 t) g- l4 y6 [& `
冻结所选物体 【6】 $ Y" D! B. K' v: C# n* w, M1 t
跳到最后一帧 【END】
' v5 R) i% \* [* p6 v跳到第一帧 【HOME】 ) K0 \1 ]& V0 z0 g3 n3 i5 E, Y/ q
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 , K/ a3 }2 T2 I! L
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 $ R1 ?8 y/ b* T' I3 `' r3 f, h
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
' \- ]9 e( v! D5 T2 h% v显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 3 }1 S/ p v8 Z H) G
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
8 K3 g: H. }/ y: p1 a显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
$ A# k5 j2 t7 a9 ^4 {显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
) O8 t \' S# A- K: ]锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 0 v8 i" F3 [+ [6 L- _
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 6 Y1 n' K7 a5 A
材质(Material)编辑器 【M】
! c3 W4 F& O) Q) Z9 L, m最大化当前视图 (开关) 【W】 - v4 A% \! P& S
脚本编辑器 【F11】 " ~* A* p& R6 Y2 C
新的场景 【Ctrl】+【N】
. c2 G3 q0 f8 r! X: W, A法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 2 y; M0 l* ?& |# n
向下轻推网格 小键盘【-】
2 w% K# {' Y6 t, N( b( n) e向上轻推网格 小键盘【+】 , V# x$ j" v) K- t0 V9 ]/ _) r% d; H
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
8 F5 V( q+ I H+ i7 GNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
, \ ]* i5 Z! L' j! }: O% I9 y# KNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 T: f, z6 r5 @, m7 w
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
3 e: D- t1 f q" L. C偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 7 \( Y" [. t# B; {: x* {% z3 S
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 1 S/ B2 Z; k8 T3 l8 x2 x& q7 J
平移视图 【Ctrl】+【P】 5 s2 x. g% Y1 I. `2 t; ]
交互式平移视图 【I】 . Z" g- f% T8 K# k9 V' f$ D1 j
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ; N: t+ o0 O8 l! r2 Q+ m! J" M
播放/停止动画 【/】 ) Z" W$ d+ N5 W9 l1 T) n# Q
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
, t' `- M& l. n% o回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, A d* { {( O4 P! q- ^回到上一视图*作 【Shift】+【A】 / V0 k5 w: v! {+ O0 ]
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 w6 g5 a' {% v. ]. B4 F: T. ^撤消视图*作 【Shift】+【Z】 % q/ O4 F3 B# _4 i9 q8 `
刷新所有视图 【1】 7 z4 j+ D" m1 O E
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
; H* L: _7 q" H N渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
" C8 H8 k7 D+ Q7 W3 L( E1 V! h$ {3 U在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 - v$ r7 ~7 p) z1 e0 O `7 Z: k2 M9 D
约束到X轴 【F5】 3 e6 n: s- J- R. [" {
约束到Y轴 【F6】
$ {8 }# a: _0 X0 S+ c8 a2 o$ f约束到Z轴 【F7】 8 c4 Y: R4 G: K4 I$ ]9 o ~
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
. w: M! `% a, }/ ^保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 * ]. F+ q m" T
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
! y+ L) ~" w" q; u选择父物体 【PageUp】
. e' @% L1 g2 v" |& q" x选择子物体 【PageDown】 7 Y# ?8 N# t) P' c" h& d
根据名称选择物体 【H】 ! [! h0 K% g0 [# e. \% m
选择锁定(开关) 【空格】
( i2 g( o( `# {" N# `减淡所选物体的面(开关) 【F2】
& |) i8 I' V- J+ @) Q) I显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
3 k* `. _6 V4 y2 S显示/隐藏命令面板 【3】 ; `+ G( B1 A& Q d% K* U
显示/隐藏浮动工具条 【4】 ' C' G$ }" ?' W5 ?/ _( i
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 5 o, {3 \2 U5 W5 |" h, v5 L
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ; N1 w2 j8 e, ?3 l
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 $ F0 U. Q- w* e' r$ J& c) F* @' W
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 0 U/ @& j& R) Z5 t
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ) H* C: D1 D9 E4 f- @
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
( W! g( s7 [ n# X# S K打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ' k: Y, N7 T @( K
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
1 U$ g4 e1 |* W# f; j7 a声音(开关) 【\】
- Q* M3 n# L/ b- ^, q- S8 j间隔放置物体 【Shift】+【I】 - D/ i6 M' w7 b+ `& g# J' o) {
改变到光线视图 【Shift】+【4】
# L; R* S) t$ J6 X/ M k/ Q循环改变子物体层级 【Ins】
! c2 s3 \* a. J) J# g子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ! p3 |; ?$ p) j; Y
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
) h4 P% q. M% R `% Y9 [! z加大动态坐标 【+】 ( Y8 ?7 z4 p' [5 @, A6 D$ s
减小动态坐标 【-】
3 R E3 F- }6 m激活动态坐标(开关) 【X】 ( h8 [/ ^; V3 u" `% ~
精确输入转变量 【F12】 1 o5 ?# Z. T6 J J" z, ]/ U- U
全部解冻 【7】 ! P* j' j% F1 Z- o
根据名字显示隐藏的物体 【5】
3 p/ ?# }' ~0 U" V- j刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
* ?( ^! i. i% p显示几何体外框(开关) 【F4】
b) m/ q9 i" u8 U, s( W视图背景(Background) 【Alt】+【B】
6 I: R8 C' f3 a用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 : E. b4 @5 v* _5 I
打开虚拟现实 数字键盘【1】
; h2 u* K% ~6 o虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
+ h7 ]( w4 D! f虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 - z& W: a, S+ O9 C
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
8 p, z! x4 c1 J5 S: ]4 G( G& N虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ( k! R" }, G B2 ?" r$ X
虚拟视图放大 数字键盘【7】
& v5 b. ]6 f V# v& n, }8 X. C2 f虚拟视图缩小 数字键盘【9】 4 f! N- \, _& P! c n$ x
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 , b, e g" `. G; ^" r1 ~
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
9 w! ]+ C* [5 P6 H*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 % H5 U: u! Z* d r
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
, h2 P0 W4 i2 R视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ( Z8 C+ W* b2 b3 ^
放大镜工具 【Z】
$ s* {. Y, m0 W$ N视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ' }1 D7 h% G1 v# l
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 : j( E, z3 q! ]. l% j. Y" @. ]
视窗交互式放大 【[】 : r$ o T, H, U4 i8 B, p
视窗交互式缩小 【]】 4 I% X# u1 }# D' A
轨迹视图
: e7 y% b& M- o8 x; p( M # g7 E: i6 r# x
加入(Add)关键帧 【A】
# Z# O1 o, ]2 F前一时间单位 【<】
$ {( x+ t7 U# d" z+ S* W下一时间单位 【>】 $ G3 {, v1 H j! @5 Z
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
% }( L' C1 w1 z) k" f; j) A编辑区域模式 【F3】
# s" S; W8 H0 _ j; M6 O编辑时间模式 【F2】 / @3 ]: q* r; x9 n( ~
展开对象(Object)切换 【O】 ( v k) E) F% Q5 `" [
展开轨迹(Track)切换 【T】 3 C* F+ L2 c& d7 i- L+ ^
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
8 b2 E1 t5 u) B% l% D* U" Y1 f锁定所选物体 【空格】
6 f8 l5 W( q8 T' Q D* J. j向上移动高亮显示 【↓】
5 A. b! G# i8 m; D, C9 u _向下移动高亮显示 【↑】 9 Q8 ?$ z( V, K
向左轻移关键帧 【←】
0 b: g; Q% h5 |) s, @- v向右轻移关键帧 【→】
% c* C/ u9 E) P位置区域模式 【F4】 " I8 V& t0 |% U2 m) k2 n
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' ~9 q9 J. h2 `* D撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) q' q+ T$ X% l ]% y3 w用前一次的配置进行渲染 【F9】
" t5 I% v9 g5 e: h) _渲染配置 【F10】
- l5 @3 z: U0 W) _: m向下收拢 【Ctrl】+【↓】 7 Q5 S* `6 a$ P& I& u; [1 Z5 N( O1 _
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 4 I; X- O$ `$ t: |0 E8 C" x# u; [8 m" X* _7 m
材质编辑器3 B; h( E& Y: ?5 m1 Y. R
3 y0 X$ r" x5 Q
用前一次的配置进行渲染 【F9】 1 y9 P7 Q1 Z8 _( Y
渲染配置 【F10】
- W7 R3 {( o9 K* y: X4 |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 j0 M5 H7 w! d# \6 N8 W示意(Schematic)视图
- a- Q' N4 x8 g$ S3 x
5 g2 [! C! R0 H* {下一时间单位 【>】 ! R3 |/ v% v- t8 \% i: y5 ^8 m9 ~
前一时间单位 【<】
+ X: k. I. n! J! b9 x回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; C" f7 U5 e% Z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * [5 {8 T0 O* p
Active Shade
7 y* \& |% k/ r8 h 6 w5 ]* }+ h! s$ u
绘制(Draw)区域 【D】 5 L/ L# o# X! T6 K8 V0 ?2 R
渲染(Render) 【R】
5 j+ h& L+ s6 K- q0 i锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
f0 y* C$ U( w7 G- r' V# {视频编辑4 q e& w8 f4 c' [$ j2 \" ]
- G* o- p- P% b
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 . m% Q) P3 T- o) D, v
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
% v n4 s7 \& C2 }$ W; V0 l! q" W( `& d加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
. A. q) Q: Q1 t0 q0 e8 a) w加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
7 Q& c5 _7 n; l8 @, G加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
. V/ Y0 M, F6 R, r加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
+ W" j/ O2 }# F5 n编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
8 U& x! M7 r4 P8 J9 X& T执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 1 l7 `. G: }, s. P: t
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
( a# g0 @/ H& \! V* w撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 \9 H- D4 r3 {# C2 B
NURBS编辑
$ R8 a w$ f' _
$ G1 u1 @( s0 f, ?CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
0 w" i) h2 u; u0 a) V/ | k" DCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ' T! L. \1 e% c, i* `5 {
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ) w' f0 \6 W: F. W- O0 E
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
6 l# g9 E, O; ]) Z1 Z显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
k2 t7 K; P) j* i- g( ]. R, ?显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 5 ~, G3 @; X2 L! A, t) I
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
. ^4 Z+ y% b( y) @* ]4 n8 f$ Q显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 , m* c+ l( @+ k! y. s$ J& x7 T) z5 o
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 6 I+ B: K4 O; i7 J" O- b
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 6 M7 ?/ [* ?' {& O8 Q5 ^6 d4 B) ~
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ) L9 Z) K) M, F8 P5 G- }% s5 k
锁定2D 所选物体 【空格】
: ^0 e9 T. B7 C6 W! p选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
1 C9 l0 ?( {* I8 }选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
1 ^* ~ ?3 K+ p3 M% V选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ]) I/ }9 {7 O; `
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
8 `, f. p! m8 s6 a9 D8 K根据名字选择子物体 【H】 8 }- m8 M5 i. D4 M: V" m
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 r1 V" F1 d% L0 I$ T" b
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
- q: m, g+ L$ U- D0 }转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 $ V6 N" m+ K( ?* f& n9 a% I; [
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
3 I' A: }* V- b' O1 H) T) o转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
3 m, b9 J! k/ D9 j/ |. ^. K _' f转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
& H+ u/ N; D) k* R转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ( T, v! l6 v" ^. @
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
: S6 {: q$ }; {& q6 r7 c转换降级 【Ctrl】+【X】 % s9 j. i) ^" C# x8 m9 W
FFD
- n$ L2 \/ B% v! ^3 y - X5 M3 M/ k% B/ \$ I) f" {* O
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
& j" o1 f, Q9 L* Q# A到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
5 g# y8 Y0 n' I- A. j到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
; ^+ f# A3 U2 q! @+ Y& U. E( b转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 5 t5 R) a% m8 _& `' e
打开的UVW贴图
6 S: S0 t& [9 e
: i3 O6 b- l6 W$ R1 B# p进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 8 d& B( d% z$ t6 t; q& O" V* s4 o8 [
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
0 n4 X# M1 o: k, L保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 $ a% V0 F) y9 u6 J1 ]+ z
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
) h8 @6 v% r4 S分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 % C; [* W" S' ~6 @7 w& }
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
' O9 Y# j) _6 K- L3 Z9 b' K水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 & @4 v7 T. ?1 z
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 & T0 M8 ~- f U0 I1 ~+ B! y
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
5 Y/ U7 E0 r. e隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 % y) F; s9 J# x1 r" t# L! M1 l3 ?
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
- P1 g8 R$ n+ }1 `0 _' L全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
$ N& \! s' r. \, J" Y' j从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 P- B p3 Q! N$ o
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 M! U9 C3 z) z: T锁定所选顶点 【空格】
. z1 H Z8 k+ l, Z/ Y水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
' o: J+ {/ |! i- O1 M垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 3 E/ w& v3 m5 z7 s @5 p! o
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
0 `$ F* C9 J# _7 D+ q垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
" w/ r$ ?9 P- w# K+ y/ U3 u平移视图 【Ctrl】+【P】
9 a6 g, r3 K' C/ [) D' s3 r8 L0 k象素捕捉 【S】
2 y- W& G7 N( R- { s9 t2 i平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
1 Q4 O% C2 s, A/ F( E水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ^# ?7 W" G5 H$ v+ N6 ?% S
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ; J& t6 ?4 {' }: R1 i$ O
移动材质点 【Q】
$ d. K, c; |% F- Z3 O) l旋转材质点 【W】 3 t" S7 Q) `) o2 M X
等比例缩放材质点 【E】 $ p- \; `/ l6 v) f" {5 o, n
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
9 w: J: r6 n- u& I焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 2 @- V7 }" k. j3 g
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
- U- E) h+ d* D更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 # N( l K, l y* U5 q! H
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
7 B# J2 `( h% U( {框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ( `# @/ U% {+ a) a2 c: Y l
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 r& z, L8 a: ^% o
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 2 @8 }' a, n0 _. W
缩放(Zoom)工具 【Z】
7 B" I& L- a" i+ i0 H反应堆(Reactor)
1 s$ L8 z1 P4 I$ j* \9 I% O. ^- N/ R / ]. K* E4 z- Q: r* ]; }
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 & {4 y" s$ |( \2 R$ f- u! V% v
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
' T3 x3 d" N* Q. T' q编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ) ~' ?7 e9 d" n% e5 p* q6 `! i
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 + ^' W, i2 G8 d h" y Y
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
- E* w+ C/ Z, Y4 M& I( h4 h3 o设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ; i! r% e1 a O6 g
ActiveShade (Scanline)
% A# f+ v6 q7 S) h, \$ s- P & x5 l. m: z0 ~+ G$ C
初始化 【P】
" F7 x& B( v3 l0 t1 A1 s7 z更新 【U】
/ {% ^3 R R" q4 v9 J3 R9 m% x宏编辑器
+ c; Q" H8 f/ I5 c
5 E- U0 n/ \( ]* m$ q8 n累积计数器 【Q】 ; d, v& w3 W9 I8 u9 L; J( l0 b1 `
|
|