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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键1 G( u* X% d( N) @) `7 o
主界面# o. T, _; f4 j, W/ P, w6 Y, S( e. q
【Q】选择循环改变方式
" L1 M) i8 q. e- z0 w7 c【W】移动 ) A- G% O5 t- C; o2 \1 h% n
【E】旋转
& r6 R7 t) E) p- L1 i0 f, f& K【R】缩放循环改变方式 , U+ e+ b3 }$ k- R8 U
【7】物体面数
; x* U- z5 e# t【8】Environment * L% u6 I6 L$ J; P% S
【9】Advanced lighting
( W1 d/ W! r7 P【0】Render to Textures 6 E* f8 Z9 i& d
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、6 a. \# b. k' a5 a
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)) C8 J; u" P  m5 T6 N7 R0 n
【F3】切换线框和实体两种显示方式
( E: q4 E+ m- l; q, j& K4 c+ K【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
# F$ u  H  p/ y  R【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 3 T7 z2 |& ^* q; H0 p
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 8 `5 O* ]% h5 s5 D4 D
【F11】脚本编辑器
/ U* e) d, Z2 M4 N0 E' ]$ K, j【F12】精确输入转变量 ( c5 }2 \  L, m
【F9】用前一次的参数进行渲染
5 v1 Z: V6 ]2 k, N! `【F10】渲染配置 ) T/ u3 r% L: U; U  O
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 # v0 o# g9 S$ m; `0 h) G- V8 H
% ~+ a: L8 Y; W- o
【Alt+A】对齐到物体
) e5 ]) a% `; j# B! h9 l) j$ W3 t【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
; @; i( {- h# K- \7 b5 \【Alt+N】法线(Normal)对齐 ) C0 b- V; R( I/ A9 X
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
& L" F2 J& X0 K【A】角度捕捉(开关)
* T8 s6 L' ]5 ?: y3 D7 q& Y【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) , @/ U- Y# v" b
【M】材质(Material)编辑器
, M/ y! Q5 c9 K6 r& R! d【DEL】删除物体 * P( i: I4 @% q
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
" ]0 O, D) a9 z【+】加大动态坐标 , R% N& w) {# d
【-】减小动态坐标 ) o$ S" D8 I6 r5 r( j9 M
【X】激活动态坐标(开关) 2 X: s$ Q( @6 `/ X" Y% W- {
【N】动画模式 (开关) + Q; Q5 m( I0 z3 z4 \
【.】前一时间单位 6 P* a. |' }, W: h- p, U, v* _$ _
【,】下一时间单位
, W2 e) t" c3 m+ j( p- U" M【END】跳到最后一帧 ( t5 S& @% k6 o& l; E' E
【HOME】跳到第一帧 4 y9 E  o, v$ U0 W
【/】播放/停止动画 $ j7 v* z6 i4 H' @3 l( u
【o】自动阶级显示开关
5 Y" b( D7 ^' e8 _& d【T】改变到上(Top)视图 & r: v, }7 F' U: u0 D
【B】改变到底(Bottom)视图 * O7 P0 T" |: _" [2 ]& K
【C】改变到相机(Camera)视图
. w: ^% ]% K9 o/ ]' k5 X【F】改变到前(Front)视图 7 q+ \9 ]6 P/ o+ e
【U】改变到等大的用户(User)视图
* R  X; r9 @" x+ M/ _$ M% M3 N9 s【R】改变到右(Right)视图
  l; X) ?* r5 r5 g/ {# \【P】改变到透视(Perspective)图
7 C+ m& N* h$ L【$】改变到光线视图
; W5 A* ^+ k, ^8 |* U【V】视图切换快捷菜单9 w, o* Q2 o* J# V+ N' |
【Ctrl+P】平移视图 " f3 i  U, E9 ~% s
【I】交互式平移视图 ( q0 H2 x2 R5 l7 C' O
【D】当前视图暂时失效 " A, I$ v2 t# E- |
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
" G; Q3 m4 ]' V7 s0 s【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
. d( o5 g( M( p* M# R【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
" \  a7 c# ]5 j, d* T' ^【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上) D* f; E* p2 I3 R
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
& Q6 c4 \& U# L/ r% P& ^* j4 e& b【[】视窗放大1倍 - @' t$ G6 K, F& b, z! X. x* V) k
【]】视窗缩小1倍 - ]* c5 k! {' Q0 L: V7 c2 p
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ; d" [  s/ \) `2 K
【:】刷新视图
& \# p3 \& b3 V4 S/ g0 t【Ctrl+R】弧形旋转
1 L' D9 g/ y, S. t* _8 z2 w【Ctrl+W】区域放大) ]" w/ h0 x8 j" }- G% e: S) g
【Alt+B】 视图背景(Background)
9 h: O. L5 V0 }/ @9 E+ z) ]: ~【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)2 i4 H2 `! l: e
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
4 @  x/ r. y2 N2 ^1 }$ ?【G】显示/隐藏网格(Grids) " c9 D: m, Z, |5 V) q9 @
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
& E' p; o; I3 p+ n5 w* {7 e! [【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) $ b& D/ V0 g; _. y! p
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
, j+ L4 N8 R8 @+ p2 N$ g; r% Q【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ( C4 x* F/ H2 e5 y
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
: c4 E2 r5 i( Z( ?4 x1 _( i4 S: F【Shift+F】显示/隐藏安全框
. p9 C0 C5 x! q6 m【Y】显示/隐藏工具条
+ s8 y8 A% |; S: w【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
; P  v! p- ~  j; W7 V% N% g【PageUp】选择父物体
7 L' {; x  Z& y; M: ~( _9 [【PageDown】选择子物体
  B# g, W; Z; f5 R【H】根据名称选择物体
; o2 k3 h2 `# O4 {【空格】选择锁定(开关)
$ t6 l/ |  I: X3 l2 q7 _% N8 q6 Q【Ctrl+I】选择集中心 : ]' [, t) B1 y8 L. ~9 j
【Ctrl+Z】撤消场景操作
( p( {: e; T3 p) Y
* k. a" s/ F% g! K/ m+ u/ `' o6 B3 n6 `; G

6 ^3 P7 e, o: h/ w7 W  K- I% u, p9 j3 T+ k  s( h6 }: ?
显示降级适配(开关) 【O】
3 k: Q4 j- P: P! W适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
8 t4 M% `3 |/ h/ @排列 【Alt】+【A】
% y! D4 N  {& t- P3 x: }角度捕捉(开关) 【A】
  r; O. v! U6 @6 F动画模式 (开关) 【N】
& T5 @! F- {$ O/ f; D改变到后视图 【K】 ) `7 X0 j. V( {6 L
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
2 [/ C0 w! V4 R前一时间单位 【.】 0 u: p/ E7 F3 S& M7 l# O
下一时间单位 【,】 . N  L( x% h! `6 z7 I5 {
改变到上(Top)视图 【T】
3 @3 t* k7 A/ @0 Z, [4 u. O2 @. q( r/ _改变到底(Bottom)视图 【B】 7 l/ R3 K* N! m9 ?& {. t
改变到相机(Camera)视图 【C】
5 T4 K. }: U% z4 {- x改变到前(Front)视图 【F】   m. F) r$ s  i+ v2 \
改变到等大的用户(User)视图 【U】
5 x: X# H5 a( K& d+ _改变到右(Right)视图 【R】 : s- G9 f4 v: M  }  H" m$ F& Z
改变到透视(Perspective)图 【P】 2 X5 F. A- C3 R# v( L
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 / k4 w6 p. C% G& D! T
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 - a  ?2 S7 O0 J5 E% ^4 s; ]2 b6 a
删除物体 【DEL】 & }- w2 s( ~& F. V7 M
当前视图暂时失效 【D】
! b( Q5 e( B- Y( U/ h是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
# r. K4 l8 u3 {" g) x; v显示第一个工具条 【Alt】+【1】 0 s2 Z( G" Z; q8 r2 c8 f: c
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
( L' @3 ?: \) m9 M' u, S暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 3 }, ^9 I- Y7 _: J1 z
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 0 x8 m" k5 I0 I
冻结所选物体 【6】 2 M, p, z  }9 d
跳到最后一帧 【END】 " r% w8 y! k7 q5 s4 r6 _6 u
跳到第一帧 【HOME】 " p5 ~% |3 k/ u& k( Q( L+ |
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 + v0 H# O  o& v
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 4 |0 p% G) A! B# W
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 - i8 H; f1 a3 f, t) o, P
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
$ F7 D3 m. w% ]! m; R- r6 w+ n6 w显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 , Q& q% o" @/ m2 u) R7 a/ z
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 # L; L& k5 ^& U4 v7 Z3 V* N
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
& n, I9 Y1 g) ~# R% B' J: v/ f锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
- D: S% y/ u* n, M' f( \匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
, k3 C! z  w2 c/ x3 c) w' s$ W材质(Material)编辑器 【M】
3 f/ J; l3 G. h最大化当前视图 (开关) 【W】 - W: b* X* {! {& ?
脚本编辑器 【F11】 0 P+ M4 M$ y, b& S. ~
新的场景 【Ctrl】+【N】 ) I3 M# f! j) l, w
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 1 T4 H( e+ u- U$ Q) c) |2 ]+ c9 v! G
向下轻推网格 小键盘【-】 6 ^3 H1 M, G1 ]3 z6 I. o2 N
向上轻推网格 小键盘【+】 $ I: B: P: C# a8 C" Z5 B
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
- Z; \' H: s; I* X: y% TNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
# p6 ~7 y* M. U  k, `; u; W: RNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
; e5 A7 A+ @1 ~3 w6 H) b" q, n8 sNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 0 C2 x% p9 M9 G8 y" d
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 $ L  i  c8 e! e9 N' w
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
+ p+ O5 Z/ Z- V) X. k平移视图 【Ctrl】+【P】 ! Y0 q9 ~2 {8 A% K2 m' n* y$ j
交互式平移视图 【I】
4 q9 h. k! G8 f' \4 [9 D放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
& C+ n: {3 B- ^# u9 s) s7 Z# G# H播放/停止动画 【/】
( }: H( u+ v) D# g快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ; M* V5 p% ]# ]6 L
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" r5 B8 v3 ~" \5 O$ H4 {' x回到上一视图*作 【Shift】+【A】 " @* J- T9 w) K! Q6 o6 ^
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; o2 z! O! p! A3 q6 f
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
- \$ B- i8 e) k3 o' A刷新所有视图 【1】 + X# ^" M+ x: G% S! k' e0 Q
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
. E& b6 y- ^. ]& T0 o3 Q$ y渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 # [/ R) C; `  g7 D! L# B( \
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
% L1 L5 t8 l% R) o% f. U, a约束到X轴 【F5】 # T* a: x1 `$ ]2 c0 c
约束到Y轴 【F6】 ; f$ f4 g9 R- U
约束到Z轴 【F7】 6 t. o6 s+ J/ z, Z) y
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ) _+ J4 E4 S* h$ h8 |, E7 ^
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
& n) C+ ^$ l' n; e8 t+ }透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
( |* F1 c8 I4 h1 s5 Q) n" k选择父物体 【PageUp】 . e! D3 @1 D: S4 {1 H* s9 r
选择子物体 【PageDown】 2 F3 h. \& B* Y
根据名称选择物体 【H】
% k9 W# V9 }3 H% H) r选择锁定(开关) 【空格】 4 @" _& h# U# M: X
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 . ~7 H* A& S2 I6 G2 B8 U* V5 h
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
+ U# Q# p- p# k! K# f( F/ L显示/隐藏命令面板 【3】 7 q) ?( Q% V9 Y3 ]" e
显示/隐藏浮动工具条 【4】
) n, g3 q) B/ u3 `! p显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 4 R3 A0 ~4 S5 I9 y4 a, J) `
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
4 ]+ m% a5 T7 p3 d$ }显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】   |2 s4 E9 p  g5 i! b- T
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
$ y9 w4 Q5 q2 E( i9 n显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
8 G0 k( g2 u2 i8 g( k百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 . N6 B( U6 S- r- t. V5 X) r4 F1 P3 f
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ( Y% \3 ^% B/ ~5 q7 \3 ?
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
# n/ ]- z% G  E7 D  z- x声音(开关) 【\】 + ], y. j, h, }2 [
间隔放置物体 【Shift】+【I】 " e$ q  P9 G+ D0 |" g3 Z
改变到光线视图 【Shift】+【4】 $ U3 B7 h* W$ Y3 w5 n  Y9 U" @
循环改变子物体层级 【Ins】 . t' C3 X8 F  d* e+ N
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 # e9 b) k3 T' u+ ]; H& Q
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ! ?, l3 X: a- x4 B
加大动态坐标 【+】 8 I, i7 Z. [: x" I; \0 _7 G
减小动态坐标 【-】 9 K* D2 M, N6 i/ m/ \" G* n5 t+ @
激活动态坐标(开关) 【X】
% R" r" m8 `' K精确输入转变量 【F12】 7 o# e5 i1 X' ^& c5 t+ X
全部解冻 【7】
$ N) Z3 j3 D( M8 i4 v, t( |根据名字显示隐藏的物体 【5】 3 K. h& \3 M. ]4 D' x  g
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 E' K3 B1 T( d. U9 }, C显示几何体外框(开关) 【F4】
8 {4 y/ J& ~9 L+ |视图背景(Background) 【Alt】+【B】 " Q9 x; |; W" S) t2 F
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 2 ^7 b6 \5 ~* v% z1 S! T1 Z
打开虚拟现实 数字键盘【1】 ' |3 d5 x8 d8 f% D6 c
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 / @# }- M( f4 C/ i7 p$ O: |
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 5 c  J8 Z% k. c( |- V9 O0 d* b# V+ f; r
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 % r% w7 {+ @% a# ]# Y/ O
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
0 D$ q& h  d2 `% I* |! K  R0 z/ ]虚拟视图放大 数字键盘【7】
9 _! e; h  v9 I( S& G' \5 b虚拟视图缩小 数字键盘【9】 3 B5 k/ ^( _$ ~" d7 R" i" f! I5 }
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】   a- G: }0 W' b" b# m5 c; |
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
6 D' }7 |+ X8 F*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
5 V0 a" M! |- n缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
- n1 h, }5 M+ u- E$ n视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ; S% k9 v, S4 x
放大镜工具 【Z】
) M( g& B. z+ t! n8 ]8 u视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ! I) ~* V% r: N7 ~0 l8 O2 d" U
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 3 P+ i+ U1 e6 z9 a0 O! Y& d
视窗交互式放大 【[】 3 v% _2 d# E* Y
视窗交互式缩小 【]】
$ K1 X- ?6 m& J: p轨迹视图2 `: \  v2 ^- C- y4 o3 x
  / W& e+ }& J0 j2 Q8 V4 e3 c
加入(Add)关键帧 【A】
$ c# Q8 A, s% x7 D, M前一时间单位 【<】
- d& N3 M2 h  n+ Y0 F下一时间单位 【>】 8 C& k: x5 a' Z/ H
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
& h1 C4 S6 v0 z6 R编辑区域模式 【F3】 2 X. x5 ^& H( P# y5 Z. t. X
编辑时间模式 【F2】
6 L8 F* q" s% O8 c: z展开对象(Object)切换 【O】 1 [* k1 s0 q) R! A; X
展开轨迹(Track)切换 【T】 2 d& W" R3 h1 g5 d- L# z, |; y$ j; O
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
- k2 T2 k8 u- H) X# ?锁定所选物体 【空格】
" A" s" I+ b3 B0 b向上移动高亮显示 【↓】 ' }5 @; e) c$ g" f3 j
向下移动高亮显示 【↑】
+ d  S7 Y- a" a向左轻移关键帧 【←】 4 @0 B' ?7 X/ Q, h
向右轻移关键帧 【→】 7 b, {% [" |/ `1 Z
位置区域模式 【F4】
, }6 j3 T2 n4 X回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
5 I7 [( i& p' {: g. x6 E6 @4 M撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . [# ~! i  J& D0 N
用前一次的配置进行渲染 【F9】 5 A. i, P$ A) S5 @4 D+ z5 Z% c5 b
渲染配置 【F10】 ( o6 U5 I3 k9 g4 h0 T8 n4 w6 g
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
, E( _- A7 j8 r( _向上收拢 【Ctrl】+【↑】
. H5 A" J& R4 D6 I. o9 `2 \2 p+ z材质编辑器
5 v+ P. c% o) N3 i  $ L: W  w9 }. J* F) f( N7 L
用前一次的配置进行渲染 【F9】
: t7 L' I$ i) b( s4 t  J) r3 z渲染配置 【F10】 % d- r+ U8 T4 g0 H% c2 p8 q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( _& Z4 |& A4 a' S) K示意(Schematic)视图
8 y/ I* Y( M" N) i$ l4 R: [ 
$ @6 f+ Q3 Z8 L7 O' S! v; b% o, i下一时间单位 【>】
. j8 B% f, w! Z7 v: a& z$ K4 S# Z前一时间单位 【<】 - H) _) ~5 R$ D5 Z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / S$ y( u  m: y1 U0 y' U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 2 _# C% O7 D! q- S, f+ R
Active Shade- `# _' Z3 W/ u+ R2 j5 w
 
) R" v& e. D( b- n/ A6 e! [; d绘制(Draw)区域 【D】
# R; i# C/ ?# W& _3 v渲染(Render) 【R】
5 V" v0 c) N  O3 r# l锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
# x; m2 O6 X; M视频编辑9 i6 l5 ]( K5 p  G; {: {
 
. f- g! Q! n. r" I加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 / r7 C6 a. z; N; ]% h4 ^
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
3 n5 M, G3 a5 N( i1 B; M加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 . M* G& K( J/ H$ a
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ( s1 u1 J  _& m8 m) C
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
7 Q7 D* }5 l/ e2 ?6 Z( \加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 1 ?1 h3 ?; S; n+ R1 f9 i7 n
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
8 n& @1 A7 U/ K  f执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 $ \/ U& t2 U# Q+ M  m
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
+ n+ z5 a' h" ]. _; d) ]/ ]撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( W; X* C1 L# G6 w- q% X1 c
NURBS编辑- Y# l3 @* }3 t/ v5 e
  " q- S! S/ _. z2 S/ w1 H- X" x! f
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
' n) g6 \7 K) k! }/ k# \- e5 SCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
5 @( K; V' M2 K6 G* |# aCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
& P: H% z, r& j( b显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
/ d" i! c7 w6 O- I显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 + S2 K& E* I7 e1 B* e' ]
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】   e: e  t4 K, @& Y# Z
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 + i1 Y7 c1 H0 D+ `7 E. s6 N) x
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
# }: |% [& t" e1 R( [显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 ' d( I+ O( p" F
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
) F' Q* r0 s2 G( N$ L0 h, f根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 # o6 w! m3 ?' o
锁定2D 所选物体 【空格】
5 n5 G: y9 A: |% v选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
/ e9 i, c0 O8 _  I. z% x' T选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
; o( P1 f) [, Y选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 + Q1 k/ z3 ?. `7 w8 P$ T+ D
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 5 [  l6 I" k5 |7 r; N, `
根据名字选择子物体 【H】
- i4 B$ ~0 i$ o$ \) R柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
9 h+ ?( O9 _$ `+ ^2 r转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 / w7 o+ m* z# P. ^# Q
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- Z) n* _, b5 w# @# T9 d) u4 s转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
- Z, G7 b3 H( u) W+ p转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 + q6 p1 C& x( H6 L7 W. K" V
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】   J7 E' @: n5 ~, S0 I, K
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
" r- N) G& ]5 v' n( ^3 ?转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ) g% h: D8 v* i3 P0 |4 E  A* |4 x( m
转换降级 【Ctrl】+【X】
. p+ ?8 }4 l+ u  b; W# G. KFFD, n& j) D. x/ f1 w, v* g2 S- s
  " }1 t$ {1 w1 t4 v+ P
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
2 }( C- n; S* A到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 , [! \1 w3 Q5 E" y# D
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 " {" g6 l; m4 W6 |  k
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, B) q& a% U/ T/ J- s2 \打开的UVW贴图% Z) G3 N, T. O/ s  e% d
 
: U( Q# B, A  d进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ( B% X$ a& @% {& O& d
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
: U/ o" G8 p) X  Q- w6 O; y* n保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 4 w$ y. o5 S1 R) M8 `9 ?
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】   M5 @! L9 \0 e9 n% E% r
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ( ]7 i/ }% [9 z. ?3 r% h
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
# @0 r% \. v: B- }1 l1 z3 k水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 8 U) u, u! ^" r7 c0 B
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ! U$ ?3 _  B9 D; y
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 * Y! T/ K& c7 s$ e
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 - c7 h8 h' M" T
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
8 j6 J9 v; [! F& i: a全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 $ D: r# M# k4 V& j+ {9 T
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 6 C8 n; f$ ^2 W$ m9 n
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 U# k4 w- Y7 H
锁定所选顶点 【空格】 * y# g! L$ G) q1 v+ K8 t* k
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 0 H( \. v7 c4 t! p! M6 _' G
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 7 J3 j- d- {7 ^
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 * f5 L3 P- d! X7 r6 C5 L
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 1 |$ U$ Z/ u( |
平移视图 【Ctrl】+【P】
* O8 d* z) x) L8 _: N象素捕捉 【S】   h6 B" C& q) O3 ~1 S
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ! s1 ^* m+ n, [% D7 N1 D
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
0 g/ v) C* R7 Y; K$ s% ]$ x( p7 d垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
6 D0 ^! w& P$ ~7 H' x移动材质点 【Q】 $ @: L/ ]* k+ H' G5 F! a
旋转材质点 【W】 * R' Q- n# G, C8 o2 x
等比例缩放材质点 【E】
( ^! y/ J/ R: H7 ]焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ! q* |' y. d# |, P" ], d8 Y
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
* r+ l) {+ i8 i4 j% [: \8 r/ C% TUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 5 ]. e& s$ T* T" T1 G8 G; n9 ^
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% l) t7 P4 l/ w将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 1 E- P7 d* _. w' ]; m8 H
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
: f, e$ M5 v- B3 K: ~; ~3 }; C将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , y* w: O. ]; {
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
8 |* ]3 F2 w7 s  z# E, f缩放(Zoom)工具 【Z】
3 t9 Y! Y3 ]9 o4 t1 ], C0 ?反应堆(Reactor)
; j0 r% F4 I  S+ j" b  8 e. O+ ?: a& r! i2 X
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 " k% i$ P+ a5 |: q
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 & ^0 o8 u! P# Y+ z: U
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
, x* F1 X6 g9 h" j. P- ?( N. u1 K  a设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 / P. L0 K/ J* `6 Q4 ~' n
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 $ X5 e5 \, R; L* z8 ^9 ~7 A/ K% b+ k
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 & @. R8 Z- K3 S9 K: h4 h1 \$ }9 i
ActiveShade (Scanline) ) m0 G" a. f! N. Z, x- }' p( o3 ?
  7 p! y% Q* ^% `" a
初始化 【P】 9 M' ~+ Q; ?4 |5 y9 v( V$ D
更新 【U】
# X7 e- u  K6 T" [1 D8 z宏编辑器% ?6 Y5 b) ?$ ]9 H
 
) u. s7 @. h9 J累积计数器 【Q】   e& q/ `$ ~  Y  Q2 `, F

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