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3dmax5.X常用快捷键7 `8 R; G/ g. G; N
主界面
. f3 X# G' B- E! j c) ?4 `; ~( D【Q】选择循环改变方式 # F2 [% T; U' s0 u
【W】移动 * Z: [7 e/ C* Z5 r2 W3 s' S1 D/ K
【E】旋转
1 I- I9 \0 l5 }' o) x1 e' a& ]【R】缩放循环改变方式 " \3 d, _6 \4 W7 v2 u
【7】物体面数 ) X$ [! i" X' `& a
【8】Environment
5 c8 t" s. r% _, Q5 V% D+ b3 u【9】Advanced lighting
7 J/ S8 _' H# p$ j7 w【0】Render to Textures 0 y' O8 `7 S6 M) U( p8 d8 d6 K
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、: T9 Y3 S: X0 A$ Q+ A+ o* V
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
& ~" R) C7 ~, J; Q" q6 d" F【F3】切换线框和实体两种显示方式 ( h9 b9 j7 x: u. Q1 R$ G
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
$ S0 I# e N/ K! V, c8 i【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ( D2 V3 Y# `$ d+ Z7 U m6 _
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
0 Y2 B; p6 M- b$ ]【F11】脚本编辑器 4 z) V5 |; t# x: D
【F12】精确输入转变量
# N# L( l. N2 m Q( Q【F9】用前一次的参数进行渲染 r* I1 w2 Y N$ [
【F10】渲染配置 : \. a5 v4 Y2 W* O0 Q
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 1 ?& C c) k W, e5 E1 Q6 @
) x I6 H$ Z2 _- X! G! W【Alt+A】对齐到物体 ; A( I- p! C# X+ e: v! _
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 7 x# P4 i3 q; h: K
【Alt+N】法线(Normal)对齐 . [) ~! A9 D( ^/ E3 L
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 7 H* N; h4 ?! d' A. V
【A】角度捕捉(开关) 5 G% v0 D" i+ t/ H6 t
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) , | N5 j F; R. k' ~
【M】材质(Material)编辑器
" |6 A# o; w3 W【DEL】删除物体 ; J( f8 s( f( t, r/ }* X. C$ \9 ~$ c
【Ctrl+L】默认灯光(开关)$ S3 {- D/ Y2 q; ~: Z( g7 l
【+】加大动态坐标
' a3 U5 M) k( ?% M/ ?- m4 {【-】减小动态坐标
2 `8 h% J$ I N$ }【X】激活动态坐标(开关) ! O% _: d4 {# }% J1 J
【N】动画模式 (开关)
- A% J' j- m% p M1 N# w【.】前一时间单位
4 K6 c3 G+ R5 A. c+ {【,】下一时间单位 4 m( `. Q: j; J0 M
【END】跳到最后一帧
9 L3 C! q& G2 {' ~+ B6 w9 b【HOME】跳到第一帧
+ j9 T* T" j [【/】播放/停止动画 6 q! [6 R% x, g
【o】自动阶级显示开关
2 I* G- @2 H7 y【T】改变到上(Top)视图
% h7 f9 B9 {3 _* I- J- h8 b( _【B】改变到底(Bottom)视图
9 [7 N( N* o, ~9 }, C2 N' M: u" _【C】改变到相机(Camera)视图 ; ^ F% K" H! l: ~2 D$ V/ J R
【F】改变到前(Front)视图 . _$ H, E* j+ O$ y- U7 [6 b, w
【U】改变到等大的用户(User)视图 8 Z5 @ n( y3 B( G; I8 H/ K- @9 H
【R】改变到右(Right)视图 + J2 f6 r& W/ d* P
【P】改变到透视(Perspective)图 ( K7 E7 [, J% E) F. W* o2 g; C
【$】改变到光线视图
% z" Z" S# u. K/ J2 B【V】视图切换快捷菜单
9 V) U) ^- Z$ Y1 ?- b, N【Ctrl+P】平移视图
! O9 e. a% r3 n1 f, r5 [5 J【I】交互式平移视图
' n i; D) z( Z. H【D】当前视图暂时失效 - {9 ?3 k* K0 [
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
( l( y- r: P$ F' l【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
5 t1 T a: C5 E9 A" D$ k! V5 }3 m$ y【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 + F8 s! b0 E2 k8 W8 e* K. u$ @
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
) W6 P$ J9 b# \, m2 I5 E& }0 L【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
3 o$ y& f6 t5 ]0 d【[】视窗放大1倍
U3 b: e" a8 Z) t【]】视窗缩小1倍 0 H) P/ O6 [ A* }7 F4 }# G" Q4 z
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
( L! W1 j- q- {' R. K% V* X3 Q【:】刷新视图9 r) w, {1 e3 f1 n
【Ctrl+R】弧形旋转. K- s: ^( b( P: n7 @7 i
【Ctrl+W】区域放大
8 Z" U7 j' _5 n% `$ V【Alt+B】 视图背景(Background)
: L4 Y. x$ Q9 M6 j【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)! y. K( z& e' B7 t& P0 k' g) P# b
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 9 f( j `+ o' [* F5 B7 P
【G】显示/隐藏网格(Grids)
U% f: S( f8 l, S: D! v【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ; ~' i1 {3 v3 w0 b( P6 {6 d. j$ t# q
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
( T0 r/ N! H" y+ O7 F8 b; } X【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
# R. n1 F5 P1 r9 c" R: T【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 1 I# R: v( N" }, w* L
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
8 w3 @% p% d( q5 X6 L0 O1 P【Shift+F】显示/隐藏安全框
4 g- v8 y9 `% b* A& Y【Y】显示/隐藏工具条
; {. `9 l' c2 Q4 M; H【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 6 f0 @) W0 x5 o1 A
【PageUp】选择父物体
7 e% f, g* ^8 A) [+ u【PageDown】选择子物体
6 s) u, ~6 I: T3 z# H0 J【H】根据名称选择物体
% |- q: ]! S+ u8 Y1 R4 ~【空格】选择锁定(开关) 7 O ~$ d: u, P% e$ O* O; V+ H
【Ctrl+I】选择集中心 0 }" P2 @! S. i& s
【Ctrl+Z】撤消场景操作
4 r- \+ g2 Z% _" c# c) ]5 l: T; K# W) t' w* X
6 \0 ~6 _) D4 G
2 m c9 b+ Q1 o7 a7 g" Z4 ~. Z ^; L2 C: j5 H& p9 U- [
显示降级适配(开关) 【O】
0 a( A1 m) J1 R适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 4 g s& E m- g8 p" i
排列 【Alt】+【A】
- A& O0 E: E2 C) |! w) N' Q角度捕捉(开关) 【A】
4 D7 s. |1 E$ g2 V动画模式 (开关) 【N】 " D1 \; g5 }" I
改变到后视图 【K】
( G1 o1 |6 e" H S# X. M背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 5 h( O$ ], [7 y8 d j& G9 C# L
前一时间单位 【.】 ' M( V1 C; [5 i: D9 B
下一时间单位 【,】
8 F) n; Q( ~8 m$ ~, _3 E改变到上(Top)视图 【T】
/ x, H# G4 `+ h9 Z A( S改变到底(Bottom)视图 【B】
0 M3 ]4 X7 u# t$ z" } s改变到相机(Camera)视图 【C】 7 |- h9 i7 Q( b0 b4 Z0 E( V
改变到前(Front)视图 【F】 * K7 B0 M! H. O8 t5 Q: B5 x
改变到等大的用户(User)视图 【U】
7 t3 [) V& Q, U# E" i6 I! y改变到右(Right)视图 【R】
% i1 p8 c4 _$ D }改变到透视(Perspective)图 【P】
& r4 n: A) |, n循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 # }6 ~4 _( Y8 n1 M/ v9 |) g
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
$ k& o. Z" F' Y+ i* v删除物体 【DEL】 8 m9 S& ~2 ]* E8 [ _; L5 m: _
当前视图暂时失效 【D】
) T2 w' a: K0 B1 J是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
2 {! j8 d1 R7 V2 d显示第一个工具条 【Alt】+【1】
5 W5 t: E) N% P) O专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
c' ^0 h7 i0 F% R; j6 M# ?暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
* |4 M5 i6 ^ L% b取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
1 [5 ]9 I* g& c: o: }0 \" @冻结所选物体 【6】
7 G" ^6 `# K- C# \, E) @跳到最后一帧 【END】
* g8 t$ e! K5 X* c P跳到第一帧 【HOME】
! A4 K0 }4 G5 U* l4 j9 R显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
: o& Q& {4 L: }显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 # H B' f3 r; p7 P6 P, {( q" }9 n
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
) I. E* ~5 A# _! _% W显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
4 Y! g( j2 g$ ~' A& I4 T8 x6 _" V显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
" W/ G% S6 f* ]; t显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
6 H; X: N2 v' P0 o4 Y# |% n7 H* `显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ' h h& B3 K) r+ H8 r
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
/ B3 X$ Z7 Q0 k# z' ^3 o1 k匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 : E; Q: v$ \9 `6 I
材质(Material)编辑器 【M】
. X8 \, D5 R5 Z. _3 |: x最大化当前视图 (开关) 【W】 " Q0 s {3 _9 Y* ]8 H0 l+ H
脚本编辑器 【F11】
+ t. r5 ]4 c4 Y9 u X6 s8 n新的场景 【Ctrl】+【N】 3 g3 y/ N, v0 K7 y5 E0 y
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 % b( j9 o! _8 u
向下轻推网格 小键盘【-】 ' x9 O$ \9 s% ^
向上轻推网格 小键盘【+】
5 P* H3 x2 _2 p0 fNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
) I9 @+ }1 ~# u- J% K9 qNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
7 |# a. ~3 y1 n+ V' PNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 * a) z1 c5 s* A; Z0 v' t3 _
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 3 B$ H( }) |8 T/ |& ?7 e k6 E
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
) E. m2 t/ b( l; k+ F$ V, D打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
& z P5 U2 a( ?! M' ~: m% b& M* F平移视图 【Ctrl】+【P】 & h/ M3 V! m: i$ X/ V3 x
交互式平移视图 【I】
) W" x( g/ ]8 ?: w% Z1 h: t放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
, z9 w4 b: w. g- ?! j9 P播放/停止动画 【/】
" M0 f1 E) K, y快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 - B/ [: C; g% Y: o$ D6 w
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : h* v* n( E, }8 Z- {( ~
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
' e1 Z7 b6 f7 q2 @撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 L) I* k( M7 ~$ G$ U% g- y
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 " u' J% C) z& w. S( r U
刷新所有视图 【1】 0 R. ]3 P* V2 |! @' L0 t8 X
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 A0 k' h% B% ^$ L; P8 }4 H: w7 u
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
+ J. X3 U% Z. z% j2 l3 g在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 4 {; ^6 ?/ l: v( j6 _1 ?
约束到X轴 【F5】
" E* P4 U1 o" Q L7 g5 ]: S& g7 b约束到Y轴 【F6】 / l& y9 O' o6 k) p# O
约束到Z轴 【F7】 0 O" A1 X# v w) ^2 `1 O
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
" u4 M9 C; C3 g# S' b保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
9 F4 D0 m0 J+ J" A7 R透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
# i3 f, }8 X, B4 S. \& B选择父物体 【PageUp】
$ {# a9 L8 r% s2 v# W选择子物体 【PageDown】
; Z0 z' N& e( i4 l" r根据名称选择物体 【H】 3 L& ^& L* H( }3 U6 n. n
选择锁定(开关) 【空格】
$ e |6 U& o, W减淡所选物体的面(开关) 【F2】
$ ]4 k' |9 A5 P4 Y显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 , ^% z1 z6 N) B, C* K, k6 _
显示/隐藏命令面板 【3】
~! _6 m. U* @7 E2 l9 t* U显示/隐藏浮动工具条 【4】
( p+ [# ` D6 x显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ; F9 I2 ?- U: `8 J2 j, A
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
7 J3 S. Q9 t/ I- w7 X, q显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
8 q, u5 l" C: U; f*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
' Z% t2 J/ P0 W$ H1 `显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 8 i$ m5 C$ z; w: c
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
0 I9 p4 e% I+ y打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 d$ }8 q0 l5 F) ^# y2 w* c
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
) X( y8 u/ q" b3 h' q% O% J声音(开关) 【\】
! D: H& ?, @( P7 i! [' A3 M8 N8 j间隔放置物体 【Shift】+【I】
2 C# Q9 X* t* N+ C4 P* d% O改变到光线视图 【Shift】+【4】 ) |- i& i% `, s8 u1 K. }; K
循环改变子物体层级 【Ins】 / P- L- L4 ?- q9 \9 N
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 - ?4 ?# N0 D$ c
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ( U4 \, l- O- ^. Y {: K0 Z- n; W
加大动态坐标 【+】 2 R- i, V% X; E' e! v y
减小动态坐标 【-】
/ g6 |' N/ N! }* M7 t; X激活动态坐标(开关) 【X】 ; e, m' a7 `6 E$ c: U# M7 b1 o
精确输入转变量 【F12】 4 g7 V& B; p+ V" l4 h/ S7 V
全部解冻 【7】
, a& F8 ~0 {0 Q4 b2 K根据名字显示隐藏的物体 【5】
. n8 X1 J$ r$ Z b, K. B- M刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 o/ {3 b' c: @* Z+ l+ Z
显示几何体外框(开关) 【F4】 ! T X( ]% X5 b- E# a/ h: `
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 1 ] u% t* h9 z
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
4 E3 x+ Z6 C+ y( @& D打开虚拟现实 数字键盘【1】
# \9 e- O* O& b: ~+ \+ `虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
" I# {& l1 H( G虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
% F, F6 }* ]$ B& }0 M- P9 v虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
6 N5 Q& I5 o* k' n5 x- v虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
, k( O. O9 [; t' p( N1 F虚拟视图放大 数字键盘【7】 ' Q$ j) P g% k- p
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
# r% }% J N: m1 t# m! b' E! [7 i实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
& C) f8 J6 G @全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , D( }5 _4 f6 }1 r" L2 h7 }
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 3 l' I, |" p' r2 t0 _. [
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 , X5 E8 I; i8 R% d0 R
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 1 J' |0 _/ H4 O0 L
放大镜工具 【Z】 / B1 n- t3 A, f$ _
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 * n1 r3 ^/ U; S. U
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
+ ?8 Q0 _! _6 ]视窗交互式放大 【[】 2 |, x! z3 v, f6 o9 b5 x9 {; O; I
视窗交互式缩小 【]】 # P S2 B) |. _2 K( f* w- \
轨迹视图
1 u( F$ y$ b: c8 x3 } ) e! H* J( C& J6 I" I' b
加入(Add)关键帧 【A】
9 b2 A* K; A* ^6 s! d前一时间单位 【<】 % c% ~+ f: L' f5 j2 A2 t9 s
下一时间单位 【>】 * R- V) [2 S; @' j- \; S# c
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 * R# ]( K+ Y7 O$ r1 ]
编辑区域模式 【F3】 3 M+ x5 W1 p# o1 X% o4 d
编辑时间模式 【F2】
% n+ ]- n- [8 v! k$ ^& X! _6 h展开对象(Object)切换 【O】
# L5 B$ |3 U, T6 V展开轨迹(Track)切换 【T】
/ ~2 _8 f/ [/ D: u函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
; T9 l4 t j# c2 X锁定所选物体 【空格】 # u! r6 D: N: ]- x& ?! @
向上移动高亮显示 【↓】 $ o! v0 n' j- i( {
向下移动高亮显示 【↑】
4 }1 _+ {8 X4 X! W5 u' M: a1 S$ S向左轻移关键帧 【←】
8 Y; `) T5 U+ F7 z9 e: G$ d! j$ G! \4 j向右轻移关键帧 【→】
* ^/ t$ L" L) y位置区域模式 【F4】 / i, g# m2 d! q# Y- Y
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ( u$ C3 e5 Q9 r! I
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 L3 G$ V* A& l$ h5 k7 O2 A用前一次的配置进行渲染 【F9】 ' a( `. K. j* z$ S, o# F1 \. H
渲染配置 【F10】
4 v. p+ V" k" N! p向下收拢 【Ctrl】+【↓】 2 R! U" J2 g8 m! C# v! I# {
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 6 t7 a7 F F. e9 P/ X3 s8 R; c+ J
材质编辑器
+ K7 `1 v. D: A7 ?7 P) Y; j( }
( k7 @8 j* V' ?2 B: [9 X0 |( r用前一次的配置进行渲染 【F9】
8 B; W8 ?: l8 ?$ m8 M5 s1 J/ U渲染配置 【F10】
4 r+ v1 M, {# V/ J% R撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: d* l- F9 r1 h, N2 I/ d示意(Schematic)视图
1 @/ t# b# C2 Q- A
& S9 @! ^+ ]' P6 h下一时间单位 【>】
+ Z5 k; x" `3 S+ T6 o( L& n j前一时间单位 【<】
" a- h& H2 J8 I% S0 Q# M, B回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 E3 h5 d8 s. r( b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ @' ~7 ]& ~ D, k( C0 y; v, xActive Shade4 c7 {- {7 _( B3 e( z& X+ N; L
) z5 M' Q% a$ w4 w! E6 x/ |
绘制(Draw)区域 【D】 $ O' E3 |7 n; L* `/ \
渲染(Render) 【R】 / s. }: s* j# @7 e5 H) I
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 + _2 m" N2 L* O- _% U% ^* m
视频编辑0 y8 w8 V( P9 F+ I
$ }0 D+ {' [# f1 D' J5 K$ C2 r
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
% E5 r# ^, Z4 X+ H" _加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
3 ]/ F' g0 V$ \, r! c6 z加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 9 J$ X3 {) r+ p3 ~: {" P( B0 p
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 6 c9 L& k4 r, |9 W
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
2 p/ P; q6 c1 `1 Q8 N加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
! @$ O6 k* b) b4 a; E0 f编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
) u% J% C, T: U3 p" T执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 & m u; Y7 X3 `5 u" ]
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
: I' U( m8 m7 `' @撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ O O1 C7 u8 |4 }NURBS编辑
3 a5 c$ r" X& [6 ~- }
8 d( G' e0 k' z9 b, M' DCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 4 f+ v7 N1 \! Z' w1 C1 J V9 l, J
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
+ @! ~/ E) _- y' rCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
& b9 T# D8 p; J) F! o( J' Z显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ) }: ?- T: h# Y. h
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
& W& u$ z9 o" C2 M# |, j( v% t d/ D显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
+ ~5 }3 Y2 v' f+ ^: u$ z/ sNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
! F8 W/ ^) l# o9 d5 L- o! N g" S- R$ \4 ~显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 h. n4 m, Y# W. s* {& l5 P
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 2 x% Q2 J1 } W4 o; ^ Q; d7 E+ m
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
! x9 |' x" W; S$ e" @根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
7 b$ z3 x1 J+ |" O; }% e锁定2D 所选物体 【空格】 5 J9 E- F! s3 n' u8 u! z, U' \4 }
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 - @4 g7 a6 o% U% }' ]" w% H
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
9 G7 Q* [* }, ~# Q+ L4 P5 T选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
3 e# E" }7 q8 h5 d3 }8 c% ?3 M w选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
: u9 S+ h1 @% p根据名字选择子物体 【H】 , A. t1 S8 [! K% v& o
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
* c8 f* t5 _9 \( |转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 $ Q7 t2 W- R2 `% \4 @. }
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
5 C, P' J G- m! @( ]7 q转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 1 O% L5 j8 ?5 X
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
' Z5 i3 H+ i5 g% i$ U/ M4 k转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
% H6 E0 _) g1 H. q1 B$ Q转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
5 [0 [+ }8 q5 y* z; s转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
# x( r6 K4 d3 {; U' \转换降级 【Ctrl】+【X】 $ h% i8 w' t( S3 C4 l* ^# J
FFD' @2 ~( l& y7 k3 y/ a0 e4 b3 `/ n
4 w/ r) p# q$ I1 v转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 0 _7 `7 G2 R" L2 ^7 r- t
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
* Z/ T3 C+ w3 z" x! T k6 }到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
\4 j+ ~4 @0 H; C% U$ Y* s& ^转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 : v/ o( V+ G& _! g& p: D
打开的UVW贴图
0 V; [& G# R/ k2 o1 x! {6 d
$ S8 `8 A% b6 O' {4 ^+ ~0 Z* M进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 7 S9 b6 v- u1 I0 h
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 0 X, ?3 e' G. j
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
# H$ A) P$ V. ^( j" l1 ^) Y1 p' |打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
6 ~4 z/ U; X. F3 a+ h+ d, T# j. l分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ! B+ [' X! U& j' ~
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 9 k9 O% G& b; O+ G
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
( e7 ~+ M# K7 ]- d垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 2 ~) T. w, ^. W+ w# d( p' ?
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 8 g3 l5 ^) z% i
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 : D9 }$ q. I, a" H6 F9 k; H7 s" @
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 5 g M; a D! ]$ c
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
8 r+ |9 K1 F% P! E从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
& d3 a: `/ A9 t: f; K5 [从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 5 ?# b6 s9 d- H+ l# s2 u. z& ?; Y
锁定所选顶点 【空格】
, }3 Q& G+ d3 ~9 }/ S" w b水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ) Y& k" k0 @/ j/ y+ }, Q
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 , v& J8 _$ c# m# H/ Q+ B; A. f; h
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
. e' U) r E- g( `2 S7 m6 @垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 5 i" ]* O n$ z
平移视图 【Ctrl】+【P】
' C4 }5 D( c, ~1 g" |. l+ _象素捕捉 【S】
6 `8 O% [+ s) A& v. q" c平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
- v' z$ t/ Y- F* R2 y水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
6 }& b- T- _ b) G" e垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
! g7 s: A+ u2 Q; }7 I9 x' a0 R移动材质点 【Q】
9 s# B. Q0 G8 u" y& L旋转材质点 【W】 / {3 J; q$ l! r; ]7 M1 ?7 M
等比例缩放材质点 【E】 8 A+ j; D6 m S$ x3 ?, L
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
J1 i4 x4 ~ ^) Y焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
! |( j$ E; `; O, o1 e) Q) ]Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 6 Z' H# a, ?8 C
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
! f |" t" b- N" W& O5 N2 F将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
$ c& j! ~3 I& B框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 % q& v/ ~/ z- x- v
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 3 U' T/ `9 n" P: m
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
" H( b& J( }" H* I缩放(Zoom)工具 【Z】
' S. `9 }7 D* ]3 S0 O) c0 X) N" G反应堆(Reactor)' L2 y/ R* \* D$ G( C, L% v0 k
3 x- Q9 H, `0 b5 r& `
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 F) Y9 Q4 B% U$ s: b. D& J
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
0 Y% k% H2 D* O( |* m' V编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
. b {- ~ B5 M2 f设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ) I9 Z5 [. p+ d! I3 u# Y
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
% K. y% f) k' n' W; J3 x+ v9 Q设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 5 R/ z6 r( ]: g5 F5 i
ActiveShade (Scanline)
6 X- P6 U6 \7 A: L$ |6 F1 L2 d
/ a7 p- G/ \4 [; ~初始化 【P】 $ v# L& q7 R) |
更新 【U】 3 x+ J+ u# _. U5 n" C% `. f$ D1 y& L
宏编辑器
/ T( j5 S/ f% ]1 K m4 Q( e8 _ , C, q$ I3 `$ r" S/ y3 d
累积计数器 【Q】
, q# \" o4 V0 l1 B |
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