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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
3 V& g4 l4 |/ {5 `7 ?* V主界面- r  |) |5 O# Q$ v- N: ^& \
【Q】选择循环改变方式 ) y. e+ q2 s4 n' H9 l1 z# I  E
【W】移动 " c# E2 r5 m; P3 A% M- N/ t
【E】旋转 ! ]1 {5 w1 h5 q
【R】缩放循环改变方式 % W8 ?9 P0 A' @9 k
【7】物体面数 3 k' v# d( V7 P" V& O% n
【8】Environment
2 @3 ?" \8 _4 g& a【9】Advanced lighting 7 G" q3 d. H7 u/ C2 u) j' S
【0】Render to Textures
$ y5 ?6 t: J. H; i- W4 c【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
; V' A2 |1 ~: n- L5 U% X# \【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
5 }$ ~' N# Z, t1 Y【F3】切换线框和实体两种显示方式 # v0 m9 ~5 C# O  f! B
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 8 C; R  ^. g& k6 K
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
1 W: d4 [/ T+ [0 [1 R【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 * b5 P# W& ?1 L$ W, ?# r0 ^
【F11】脚本编辑器
. L/ _; s& K0 ?【F12】精确输入转变量
$ i& b- y' D, b+ A. P【F9】用前一次的参数进行渲染 2 s: G9 k2 b& }! \2 s
【F10】渲染配置 ! |+ x6 e% V3 w( p9 I+ i9 R- p
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 * V2 O6 }7 K+ S1 R2 o$ Z. D- H

% h" G# e# U- b2 D/ t【Alt+A】对齐到物体   Q  a- Z2 {+ W) H, V4 K
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
# l& e1 E" Y9 Q4 V# H【Alt+N】法线(Normal)对齐
7 a/ p+ t9 ?0 Z# h5 b【S】打开/关闭捕捉(Snap)
$ j* w. e' O% H; f3 |8 N【A】角度捕捉(开关) 7 _. f* [1 I. T7 X
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
4 W! L5 \& r5 ]3 |+ T! c. P5 q【M】材质(Material)编辑器
' {$ B9 Z3 J* i8 d: K: G【DEL】删除物体 . B% ^# H: p" |3 I3 t
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
6 F; W: }; ]  m2 g【+】加大动态坐标 ! q( c2 p9 j" C* o9 A6 X
【-】减小动态坐标 * e. b4 R5 t+ |3 v9 k# F
【X】激活动态坐标(开关) 8 C' O7 {- q6 [7 K5 f
【N】动画模式 (开关) " B! B; _' U5 X1 Q: I: x1 T
【.】前一时间单位 5 L! P3 M* y8 s1 P
【,】下一时间单位
4 |8 I' n" N( x) o1 l, t7 T! n【END】跳到最后一帧 6 }9 B: x7 c) M8 K' x% i& i5 l/ t
【HOME】跳到第一帧
! f( o4 |" a' G1 }0 l. k) u【/】播放/停止动画
3 U) f2 s. a3 {9 Y【o】自动阶级显示开关
+ `9 Q  L' @( o4 |, M【T】改变到上(Top)视图
' ^7 M4 `, `1 i, G4 w+ ^7 ]' S' o【B】改变到底(Bottom)视图
/ f: E  T! v! T7 B* h* p0 L【C】改变到相机(Camera)视图 + D+ Z( x: G" Y- y
【F】改变到前(Front)视图 1 m* @% |, y) F4 ~. r+ F' [
【U】改变到等大的用户(User)视图
& E- b4 ~2 S$ s/ _9 m【R】改变到右(Right)视图 3 n1 F4 u# y% V5 q
【P】改变到透视(Perspective)图
- f# a# W* l+ X6 W' `【$】改变到光线视图 . h5 Y" E* U. J, _% F% f
【V】视图切换快捷菜单# O% n$ L# S, C  u# D3 _/ V' _
【Ctrl+P】平移视图
( N4 V/ X& w* |- X- x6 d' v【I】交互式平移视图 + u- J0 Z' v" d. _1 D' r7 ^
【D】当前视图暂时失效 $ |8 _) a. ?: R. w% Q- s3 ?
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
# Q- z5 [, ]: Q0 W9 Z, |3 A【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
& A5 y0 G% B$ G2 i【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 8 T0 z& F6 }7 d( U2 v
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上  u: F! k; F3 C# q
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
% S  G5 ?) |6 ^$ Q+ S0 O: V【[】视窗放大1倍
: v4 s; N) ?' J) E" c" Q【]】视窗缩小1倍 4 ]2 a! V" {, }# V% m1 S- k0 s
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
% }0 F( x$ }7 v* P【:】刷新视图
! t( e, j3 l" O% \. a【Ctrl+R】弧形旋转7 d4 W$ t/ G; O" f, F  ^
【Ctrl+W】区域放大/ K4 T5 Z0 w4 [6 D4 M6 S2 Q. ^
【Alt+B】 视图背景(Background)
, a* j! F: l: i# a% Y【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)% b9 m- @. F9 R, H) Z
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
; K; x. P* {( z2 V5 [( `3 T: i( x【G】显示/隐藏网格(Grids) 9 `* L4 M& r+ A( J& a' @
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
% |: {8 ^. Z2 N【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 8 y2 i& w5 T) L: c
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) : U  M& X/ u/ U4 U
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
. e! ?9 Y0 r- a! m: p2 u% O【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) , N1 h0 {' [: _/ M: `$ s
【Shift+F】显示/隐藏安全框 3 x* ?4 P: X( p/ J
【Y】显示/隐藏工具条 9 s: F& r% c5 g# `2 ~) P; U
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) + V! `% B3 |; o" K+ O; v! o( r
【PageUp】选择父物体 & T* n5 a% e. z( h3 x2 c
【PageDown】选择子物体 * _% K0 I- r4 h/ L3 T' g! B8 D
【H】根据名称选择物体 4 i/ Q6 B) B% k& @1 Y
【空格】选择锁定(开关)
& S) \) `2 F$ z- o- J7 A, Y【Ctrl+I】选择集中心 5 f) v/ [# V% |  j, L: z" w
【Ctrl+Z】撤消场景操作
/ q1 R1 k8 n2 C  _3 }9 ?4 n" m' P, m( K: h" w

& H. m, J' O$ W5 f# ^/ s. f+ o
/ f# h( r0 Z5 ?* N5 `, X; R% N7 Q) N% ~) F- t
显示降级适配(开关) 【O】 1 M, B8 h0 s+ t( @. ?4 q  h8 E
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
2 T$ I" z2 V3 a% y) n- c' u/ ~, a排列 【Alt】+【A】
7 T7 l8 E7 _; O; g* u1 c角度捕捉(开关) 【A】
6 i) n1 H- Y. A2 \" u, ^动画模式 (开关) 【N】
1 R7 ?( E. i$ s( W* S& _8 H改变到后视图 【K】
* A# y' I2 D; v$ A背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 4 C/ ~8 n& {$ L7 V
前一时间单位 【.】 6 u5 i( T# y8 N" V; H& y
下一时间单位 【,】
& Q% p* Q2 Y; B! W5 H$ }9 F. E改变到上(Top)视图 【T】 4 r# `: z7 c" z) m: B# z( {
改变到底(Bottom)视图 【B】 , @: D- `8 N$ `4 ?+ H
改变到相机(Camera)视图 【C】 9 P5 |/ X, D" G) e  ^
改变到前(Front)视图 【F】 0 T1 m7 Z* O# P
改变到等大的用户(User)视图 【U】 7 S) C& R/ c; _' f* \
改变到右(Right)视图 【R】
: J- n4 }" L5 a6 K. [改变到透视(Perspective)图 【P】 ( z" G& Y+ j/ ^+ {: O6 q  N
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
- H% @' M3 Z% J默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 / v  D* A/ E1 z) n6 s" e- [
删除物体 【DEL】
8 l; v" }+ S3 S当前视图暂时失效 【D】 / @; P, X! a& N
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 3 j5 S- _' ?! U2 m) Z* W
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
. G: L3 T$ B$ S专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 " `$ ^' v  A( R; Q; X- h7 M+ @
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
" V+ M- Z3 w5 Z2 U9 |/ l9 h/ [取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
5 u  g$ y& u- Y5 A冻结所选物体 【6】 ' ?4 s! T4 z! t4 h/ q
跳到最后一帧 【END】 + V* w0 {' Q! B8 i( c
跳到第一帧 【HOME】
! u1 u7 }* @- {( c  v' V% ^3 w0 _4 I显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 $ ]! b. ?" S) s" J- F. U
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
; _( Q! \; ]; G% n3 q5 x5 G; n显示/隐藏网格(Grids) 【G】
, N" u! g! x% ^. l$ W! B显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
. o1 m' ?  q0 |显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
. v7 V% g, m% _$ R显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】   t5 I: b  w6 \$ i7 i- q/ y! w
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
8 H5 q( v0 G+ @+ ^, V- g锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ; E" L) _% ~. J- `+ M: N4 W$ M
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 & N- A. q. E" P/ k1 l3 ~& ^
材质(Material)编辑器 【M】 / \/ t- S9 ?! E' z
最大化当前视图 (开关) 【W】
" g* Y2 t1 ]7 l+ {脚本编辑器 【F11】 . R' J4 e" F0 L# _7 `. k
新的场景 【Ctrl】+【N】 0 ~: O6 `+ c4 o6 x
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
4 ~/ Z; ]9 l: o  S+ y* |  o0 e8 B向下轻推网格 小键盘【-】
  ~9 _3 h2 I; E9 \2 r8 w3 ?* O向上轻推网格 小键盘【+】 . A9 K$ t$ z; b9 ]! |) K
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
: w0 ?4 v9 F5 J) g9 Q6 QNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 " |4 u( N+ u3 g" P  _- d+ e
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 9 ~; R+ X# Q% n* V: }
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ! _/ d2 j$ A3 P% h( A
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 9 ]3 S9 {7 r0 H; C
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
+ B3 u8 `! z: X% n7 h) [* T9 Z平移视图 【Ctrl】+【P】 8 [' S3 E! [7 u) Y+ h
交互式平移视图 【I】
' `* P# x0 P6 h% u% v& F放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 " `8 U1 B: @0 d) N3 }2 y$ e; n
播放/停止动画 【/】 4 y( g+ _, ~  r2 W4 r( H4 K
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
8 W* t2 {5 u) Q回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 # N% B, J1 ~: B7 k
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 , z) c" \; {0 [: J+ S4 v, r) B
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% L9 t' g, N  j8 _撤消视图*作 【Shift】+【Z】 + V) p" A$ L3 J7 V
刷新所有视图 【1】 1 f4 Z) z/ b9 b3 S) M
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
0 F/ i  g) O- w/ h' g渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
' p. _5 p& I! B( `在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
0 Y2 K) ?& ]9 s0 G" I' u$ [% E约束到X轴 【F5】
( H5 W  }6 x0 C' ?& q约束到Y轴 【F6】 4 ]. o" i4 s7 v9 w/ _/ U& L
约束到Z轴 【F7】
+ j: \4 s+ @! l: m$ M( w旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
$ p, Y5 F7 N: c5 @! v保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 0 |* P' ?& C3 b7 Q3 c9 l) e
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
4 w0 r# ?$ ~# U, ?1 U+ s选择父物体 【PageUp】 5 Z, j; |4 Q; }& M2 K9 H9 K
选择子物体 【PageDown】 : a4 V  M- M- }, X9 O  B  O  J
根据名称选择物体 【H】 9 @) b+ L5 U7 L
选择锁定(开关) 【空格】 & [- {5 ?' l7 u4 [: R# H8 y3 X
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 & a! p6 A" |* ]# R5 c6 m
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ) f* b5 B. t2 `- t7 [) d. f3 @! p
显示/隐藏命令面板 【3】 " T! j, L( o7 w( G8 V- N' \
显示/隐藏浮动工具条 【4】   [8 z7 }' _5 C5 o- q
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 9 v- X* g) q8 z
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
% t% U4 T: J, |5 q显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 , E# @  h6 l  z" U
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " ?# M+ K* e6 x# ?
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
+ h# f0 K3 W! A百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ' B% V- t1 ~' ]6 z4 J- F
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
' m3 C+ S; o/ u; g: W1 u, u: i  I循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
$ I; t; e6 a7 `0 P& `! N. f2 x/ g声音(开关) 【\】 % ?! |) N3 B1 b
间隔放置物体 【Shift】+【I】
8 I8 I$ A8 E4 Q5 {改变到光线视图 【Shift】+【4】
" _, }1 ?! P  N4 Z# ^5 t" G5 x循环改变子物体层级 【Ins】 . ~$ U9 J: i  [! o% G! S( x" D* t- N
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
$ E$ Y' B4 d( n! Y帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 3 v) H8 r" p6 e
加大动态坐标 【+】 6 s6 n  U1 k* w$ p; S3 ~
减小动态坐标 【-】 & r5 m/ c* H* J" c4 R- W+ R  v
激活动态坐标(开关) 【X】
! ~5 l, U6 u4 w; g8 v% C1 K精确输入转变量 【F12】
8 b- @# b  Q, K- z+ \全部解冻 【7】
8 m4 Q5 n* S& C) Q1 ?根据名字显示隐藏的物体 【5】
* u! u: J4 w: W" E, W刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
) u9 M9 W8 Y/ ]* f3 C0 f! j9 t. \: o显示几何体外框(开关) 【F4】 - O3 z" A1 E3 B* [1 v  y
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ( P) p- r" j; L: }) Q) k
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 5 ~4 g8 }" w0 l
打开虚拟现实 数字键盘【1】 , ^  U+ k3 S7 ^0 K4 ]
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 * ]( W" z6 [1 n; d. h, A
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
9 i% a3 a1 ?/ J+ ?( }虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 & O, a8 C6 J" K0 J8 l2 B1 [
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ) }4 B7 Q; h- M
虚拟视图放大 数字键盘【7】 4 N$ p3 t/ t: j( Y  k
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 0 o" ~% H* h* n, R6 S1 C* K6 Q
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ! c1 Y9 }6 [5 |* U5 n
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 / n) m! v2 |" Q1 m2 M
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
  ~+ k; E) h, u缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 + o- B# F% r. L1 `, M# m% Y
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 7 t  M/ v' Y# i0 [0 o
放大镜工具 【Z】   @6 _. K7 z" j: w" R" c
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 % S2 ?7 M% V/ f, ~5 t( L' E2 Z+ y: c
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 / L6 R& `1 L  f, E" v
视窗交互式放大 【[】   |% m1 v+ @$ v$ x/ z, P
视窗交互式缩小 【]】
% _* j+ e4 F, t  P$ M轨迹视图
! e9 ~6 u/ |; Y$ \  w" Z7 Q 
* m1 u1 t/ @; g加入(Add)关键帧 【A】 2 P: G, J: @( s/ ]
前一时间单位 【<】
7 c& I4 U6 N- B- h( W8 {下一时间单位 【>】
# M1 \' ~* e5 U' ~9 p/ p. i编辑(Edit)关键帧模式 【E】
, z& k5 v6 V( j编辑区域模式 【F3】 . J) `& i- Y  [9 ]* V( w; k4 \9 s
编辑时间模式 【F2】 6 a, w0 G) ~4 J0 y
展开对象(Object)切换 【O】 ; ~/ l- J* ?& @4 T$ r
展开轨迹(Track)切换 【T】 * X+ @$ {) [; `5 h0 [3 t
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 " K' ~# P6 N% J6 k
锁定所选物体 【空格】 # W' p4 a4 T! d( Q
向上移动高亮显示 【↓】
5 E# U" i. W4 h: o* }0 F) [向下移动高亮显示 【↑】
; u: f) G# p& V1 V向左轻移关键帧 【←】
  q4 w7 E) [8 p3 q; l2 w向右轻移关键帧 【→】 1 b5 ^, v. s3 C$ d
位置区域模式 【F4】 5 D5 h2 f, q7 ?0 h! p) G# t
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 & `: N1 y+ w3 w- G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # C) C# E- D" c) t0 Y0 A
用前一次的配置进行渲染 【F9】
  s4 k2 J9 T0 H' o! R2 ^/ w渲染配置 【F10】
+ `8 Z- s+ L# L! X0 V( Z+ D向下收拢 【Ctrl】+【↓】 . z1 l; s& G* p" K5 I5 `
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
2 _' w/ o. G! H9 Y/ s材质编辑器
, Y1 S' X) U4 L1 M9 B$ ~  / J1 p; T  ^  S7 {: k9 m0 C1 i8 W
用前一次的配置进行渲染 【F9】 + u6 R) y2 d7 i6 o& ^- O
渲染配置 【F10】
$ P2 e) t8 i. F; S# N撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( Y2 g* r# L1 h4 L: l示意(Schematic)视图/ O9 _* L5 }' L6 x( l
  . }5 w8 z9 s( w1 d) n4 k0 T, K
下一时间单位 【>】 4 x# [2 B  O# C: Q- o/ ?" ]
前一时间单位 【<】
0 T7 ]. m8 v" P回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 7 F1 P1 s8 \- X) C1 ~' X
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ b" U7 M5 y$ }( b/ ~
Active Shade
2 s/ d+ s7 B1 }" e4 h* t# d  : d+ H( w7 g, D9 b
绘制(Draw)区域 【D】
0 d1 u& A: K9 {; n+ o渲染(Render) 【R】
: ?" L! _2 W6 @锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 & q/ @  B" b: g
视频编辑
: E4 I" D, T/ U4 ^  & K  ^" G* ~8 n8 x- K
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
( J4 \& l! O+ v' X加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ; P' k5 w+ \* E
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ! J5 p- P9 q3 H, r
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ) ?3 i, F8 ]( b
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 - w9 S. f" N6 I( j8 t- ?
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 5 H0 B; H3 P7 y  a( i5 P6 l
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
. b( n6 m0 x6 T- S执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
6 c$ C9 @9 o& E2 o新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ' Z" Y* S: w( h% U0 u
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 i2 _  X3 m& P0 ^+ O8 J" `! d
NURBS编辑
7 L7 a  p' t8 @1 i; R9 d" w) [1 A5 j  # O+ r2 X- G; r( e
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
6 C& \5 x8 a" Z$ eCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 / q/ c+ @+ i& r! W. }
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
' V: m* `  G6 a# p6 r8 e显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 8 }6 r  m; T/ r+ }( v9 q/ f2 _/ y
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
( X  o: M2 f! A- q; a% J显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ; p7 C9 N: d5 {: v2 [) W! x3 M
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
" P, y* z5 r& z! G& y4 x, G: E显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
8 \! L! p* P' X9 O& Z. o显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】   D5 j2 @+ \3 f, W1 R
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
, V4 p, b8 c" J  [: l根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 : t1 _. v) c" n2 @, P" i
锁定2D 所选物体 【空格】 - W1 o# I$ A6 ^& K! Z8 y! E
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
: w% [! @  f1 t! t选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
. L# _/ f; P( S, l选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
$ P6 N( i3 j" G1 i选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 : V8 b3 U4 L) W, p8 E& B7 a( R) X
根据名字选择子物体 【H】 . r9 S5 g* m2 d7 D& |% S
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 , r5 q( z. O+ u( Z
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 4 N. m' s: v& ]5 g0 D( R& V1 p; Z
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 4 E: m# m1 H# G( ~5 C& P/ w+ ?, _
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】   d) M0 z* p# Z, R! \! f/ k6 g
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
- C( i; j; L; f" Z# k转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 0 e* u( N: s9 I
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ' G1 {6 @6 p9 K0 O
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
: d/ ]" e. c1 X" Z0 D" l, I转换降级 【Ctrl】+【X】 5 z+ v/ h, Y# e: w! v* U/ x
FFD3 a5 M8 p: b. b% a/ O2 _
  3 x  a1 m$ n+ g: z1 O! b
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
% z7 V* a# p! ]0 ~- ?2 [到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 1 x4 W9 J% y2 ]6 ]
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 6 b7 _. X  U% u+ s+ ?0 ?) g. C
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
2 n, w; v4 `% I7 D5 [% b4 d1 F打开的UVW贴图
& S5 K  r$ t& f6 n  3 M( |- u5 G# r  n- Y( n
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
3 a* ^) G& {0 e) o) n4 y" |调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 3 E  d% U4 i( }- |. w
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 / Q* A" {' l2 ]& t# v
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ; j: X& n! d6 t8 ^. |
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
3 R: t2 g) {$ i" L; d% k- J过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 4 Z, k+ E0 b/ b
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 8 l6 g) i7 n& Y& r7 |( q. }# g
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 $ F9 E7 r; }! G& r
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
' Y6 }5 c; I" }隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 0 M7 ?$ @. C; [! t" J
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ! B3 L( z( D2 i3 ?, T6 G
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 ! N: D. U# C* g' w% Q
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
. }( |9 S2 W2 J从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 6 p3 c! u! w, M2 [
锁定所选顶点 【空格】 " C% h' M; H: ?' n+ w2 z9 V/ u
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 . z( u. B- E- q. [! Y
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
2 S9 Q; J, I# B. X; x2 O7 M水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 : T0 m( N; e3 n  f
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 6 m$ s. q0 k; p* b
平移视图 【Ctrl】+【P】
9 c+ `& L7 N4 ?5 M( z  i! v3 t象素捕捉 【S】 $ w( x9 m. T# n' C3 F
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
+ F( L( N# \* h( O水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
; [) h( [# v& z9 |+ T  G垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 : t/ F9 d+ [  w
移动材质点 【Q】 ) i; W0 {/ D; l
旋转材质点 【W】 $ p2 V0 @  M5 E! K1 M8 L
等比例缩放材质点 【E】
7 Z" U9 @/ z' K& k焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
: l1 q4 A& T- w焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
" S- z! x/ h' I# TUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ) a; z6 |+ g# g- k
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 b. X% e$ Q  T8 l将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
( }3 e. w- @" q& o- ^框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 . L: i/ @# d8 X& M( f
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 + Q* r) B* N% z6 j
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
' j0 ~/ R3 R; I- k缩放(Zoom)工具 【Z】 ( u- h' W* j6 J1 z
反应堆(Reactor)2 a4 L) J) z$ o) A* c) u
  ! S2 r, |( B, m# V4 n& N
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 % _! O# Q4 w6 @+ T- X) `
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ; r5 q5 G1 j5 e- c& a: ~, F+ R7 T
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 # V# v7 a9 Y) P& V) N4 E' v
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
$ i9 `' ^& I; I) v5 T7 e设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
; K) {- L& i1 [: ~& ?* G4 N设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
, \% p# }' W5 x+ RActiveShade (Scanline) ) M  `& Q+ x& h
 
! L* r6 K! f3 Q初始化 【P】 : j1 ~' P1 h: Z. E6 W5 J% h
更新 【U】
  I$ {, w  M& C宏编辑器& h7 h- C# q  `  v! l
 
& Q9 O& Y" \+ B8 d  o# Q, B+ [累积计数器 【Q】 2 B( N7 v5 K2 a$ J) M" K8 \- k

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