3dmax5.X常用快捷键
主界面
【Q】选择循环改变方式
【W】移动 4 T: @+ I8 `1 t/ i0 c8 u8 }
【E】旋转 & `$ D f* S! w. f. J
【R】缩放循环改变方式
【7】物体面数
【8】Environment
【9】Advanced lighting 3 f2 f; N% r0 N+ s0 n
【0】Render to Textures
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、8 ~! |) Q& ~" @& a1 [* N6 }# {( S1 s
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)5 o( \. C8 ?+ T( u# ], X" b6 W; d. [
【F3】切换线框和实体两种显示方式
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 : |) L1 V0 \8 Z* Z9 }3 }. S( G9 g! D
【F11】脚本编辑器
【F12】精确输入转变量
【F9】用前一次的参数进行渲染 . O7 n* ~* E% } o! `9 ~
【F10】渲染配置 $ l8 ~+ B( ?6 a+ e, a
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 # W# i' U y; u$ \7 P# n" G$ i# y
( @/ [: ?! K! h. E
【Alt+A】对齐到物体
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 2 r( {* W; q/ @* K3 Y5 K
【A】角度捕捉(开关) * {- j9 d! @: [+ F! F
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
【M】材质(Material)编辑器 4 S @7 y: q0 I, f" E9 p
【DEL】删除物体
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标 5 |; V8 u8 i5 Y& J" c
【X】激活动态坐标(开关)
【N】动画模式 (开关) 8 i4 `# }( U: f6 h& ^
【.】前一时间单位 9 S2 m, M( R1 p$ \" `
【,】下一时间单位
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧 & r( d4 D( y. u/ a+ v
【/】播放/停止动画 % a: F; }; j D% R
【o】自动阶级显示开关 9 T: c3 ]0 W9 l8 x5 y
【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图 . Q2 F. H4 Y' ~7 H* I, \+ z
【C】改变到相机(Camera)视图 6 L7 j/ E1 q1 f1 n. V$ _9 E
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图 - y7 n+ c+ P0 v
【R】改变到右(Right)视图 ' o4 `# W1 W0 Z$ f
【P】改变到透视(Perspective)图
【$】改变到光线视图 ; D: Y4 @8 ]; l7 P4 B
【V】视图切换快捷菜单: n0 B( |* m e2 x6 P
【Ctrl+P】平移视图 3 ~2 T) h+ P* x6 k
【I】交互式平移视图 7 a; b2 R7 r; X
【D】当前视图暂时失效 , A- f7 g/ `! q w. A E1 s
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ( p; F4 L% H4 t5 M
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 ( U% X k$ k: x- x& ]5 b
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上& h S4 Z' W2 I: J7 ]
【[】视窗放大1倍
【]】视窗缩小1倍 ) r! [2 [; V& c) n
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
【:】刷新视图
【Ctrl+R】弧形旋转% ]5 B; }; F" W
【Ctrl+W】区域放大0 E# r& d! I" N* j5 y$ l! i
【Alt+B】 视图背景(Background) 0 ]3 o6 B8 s. L) P0 k7 K3 A' r
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)' w' R& ~9 {& o; j, r
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
【G】显示/隐藏网格(Grids) . y, F' u: p& J- `0 j. h9 a
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 6 y3 d; w- O/ W
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) $ m5 }1 j) F: s: e% c
【Shift+F】显示/隐藏安全框 ( P3 _3 w0 O" B# k
【Y】显示/隐藏工具条
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 9 I. Y- b' o9 Z. |1 K( u3 U
【PageUp】选择父物体 ! K/ N( @0 E7 u/ W
【PageDown】选择子物体 * R( [2 f6 J# l# l4 s4 @ B
【H】根据名称选择物体 8 g5 C7 [$ s% i/ [& J1 A+ s, M
【空格】选择锁定(开关) ! ^" u' f( j& F3 C; A U
【Ctrl+I】选择集中心
【Ctrl+Z】撤消场景操作
- D( ^7 z% y% d- ^
- ]# K4 U! `* l: Y+ {2 t3 h
. o% `% p3 R, z/ b" T9 z c' p M. U* w
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】 & q# v7 K- P5 z2 ^: L& {
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】 / w9 p# l# G; ]3 \9 D# A& }$ C% v5 @
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 6 v, u- L1 N% ]" U& ?1 j; h
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】 * h' ?+ R% |" v/ a# e
改变到上(Top)视图 【T】 P# e, {; Q" e" R
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】 % u+ F2 @; ^0 ^% J8 |) `' T& `
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】 2 w" a3 o( h, o8 ^
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】 R7 P$ M8 x! d# C
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ( |: B3 Y- u1 S' ]
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】 5 Q+ Y+ C3 u( P E3 y
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 1 d( c' Y6 [& \! f6 X7 b6 S+ _) i
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 8 m6 c- [2 h6 m# o5 V
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ( @2 U" ~* p# M9 q: \
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】 # I7 N, _% E5 M* o7 p8 c
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】 0 s' z( m* j$ c4 ` H2 f9 _
向上轻推网格 小键盘【+】 9 J% }: V5 Q6 P% y, s- Q- S
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 3 @" e g2 T) U- K" G
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 % S' _. k# r( k) ^& ^
平移视图 【Ctrl】+【P】 8 n$ V Q& ]! y, l' @
交互式平移视图 【I】 : R* m5 b6 E% F5 n* P" w* c
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 4 y# z8 v2 c/ w$ b' s) A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 , I: u+ i# z& u% f' @: v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + h/ e1 |9 _4 m v9 K3 q# y
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】 # Y" a8 c) b) [
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 7 h: `1 ]# l9 N& ^
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 4 N/ _5 M& @9 P& g: z7 L( H f$ z6 K6 y
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】 * T& r5 ^) o/ h4 w2 [2 o! k1 {
选择子物体 【PageDown】 $ u6 @2 V, I* Y
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 : Q$ D* j7 O4 S" d# \
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】 1 _$ T1 |: w" J" e6 ~. t) N
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 0 b4 n8 T0 A: K( A% x* o
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 # Z. D1 x( }7 j2 T
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 , U- |7 Y3 ^. S* N, O
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ! ~% V- D& b) o/ m
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ( J# O$ o1 W$ M3 B
声音(开关) 【\】 , W$ h7 M1 T' l6 g3 g
间隔放置物体 【Shift】+【I】 3 h: K* H( P* E6 N' D. C" H
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】 - x4 N" P) q U
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 9 _4 b5 L! d! D4 r2 ]1 c8 L
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】 ! J, q/ M5 y$ H3 L, M
减小动态坐标 【-】 - d( {2 |, D5 Q) I$ x9 F+ k! ~
激活动态坐标(开关) 【X】 ( r* b& I' f7 @
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ) Q6 B) G. r, l, ~' s3 z6 }
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 e( m- [% n0 x8 X4 c+ ?
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 % t: C+ a% F- q& f- j; `, ]
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 " E) p/ l4 c' X) J I+ b x) x
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】 # D4 j2 M" @3 r& r. c
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 : W( e9 ]+ t+ P; E6 G
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ; p# y- \% E/ |. z! Q) T5 \
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 * x% D* e# c' Q/ t- ^
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】 6 Q) K/ b7 N7 S- `
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】 . O% q1 V# Y% S4 k. a% {, {
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图 O B$ o. L( q+ V: f @% ^0 _3 L1 ?
" [/ n" N, D+ p6 `7 b( J
加入(Add)关键帧 【A】 # v! z% z9 L6 I4 T- b
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】 , Z9 \' A1 ?+ b) A* b2 m
展开对象(Object)切换 【O】 ) o4 p& F. u9 ?' ]
展开轨迹(Track)切换 【T】 6 ^% S d7 c1 Q' X
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 " @8 y( q! j& s/ J. x
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】 + O }' s4 p& W- H( O$ b2 n. F
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】 % \4 A* d. W$ Q, B; k( n! Y
向右轻移关键帧 【→】 / h2 P; d4 S4 c, [; g$ w9 P
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 & s @5 ?( k# ^- d/ @, B
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & ]& Y# g. t( e9 v( s
用前一次的配置进行渲染 【F9】 6 @- R) B' W7 _, t* C
渲染配置 【F10】 . U: y7 E% K: B& u( d
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ ?! {+ m. w( c
渲染配置 【F10】 0 A& B, B, v% Q+ t" o: |0 \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : N! k! y) Q5 d5 c2 r
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade. d3 x* P/ \4 k9 d, f
& s7 y" m' t! `$ M6 k+ V6 `% ]
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑3 Q. J- V1 ^- j! a, k( L, g, e
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 b3 y/ S" _! P% ?, W l
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 " N8 L9 W5 e s2 U. |
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 7 U: P5 K2 B! g) d( r' s
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ( s: b% ~! }. K9 ~1 D- U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 ^, `0 v' s+ {( v
NURBS编辑1 V1 a, _ }& p
, p2 v) o: r8 p4 z+ f; |0 F [# m
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 6 ?* V; C: O- A5 Y
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 3 ]1 l5 f5 k3 s; @
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 % M2 B3 g# c" b. Q- ^) A, S
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 ' X2 m" i' h% u
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ) N$ `" M# _( {( F$ N8 Z
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 L0 B: n* Q. s5 v4 w4 n) _" d" W
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 " [# ~- ]+ ~0 }! S" \2 P; c
根据名字选择子物体 【H】 ) k9 D# {& q/ ?3 t# _+ C
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 4 e/ ~5 F4 A* e5 l
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 8 |! M- W. F- c2 ?9 ]: L% v7 }
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】 ' o: k @$ F3 w9 d
FFD1 A0 A2 l% z5 p7 J& u2 V$ e1 m5 l
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 $ [- P y3 z' d4 t0 ^: p
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 , y! d) V- }7 E3 w! `8 b$ K) A
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 + y' |, n# Y% W# _1 h) ~3 j
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 6 u7 U8 F. u2 w$ o
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 o; O. ^$ i- ^9 d" v; H; G5 B
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ) Y0 v9 M$ x' S! [
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ) b# U- G! W3 W& I! G' }- U/ I
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ; D& m( |5 }" I" v S9 Q5 x
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 7 Z A0 G/ Z6 X) x8 z% X5 i
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 % P1 m9 r& Z0 {: F3 i, D
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 5 F0 d+ s! e% J5 q- P
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】 ) o2 ^* Z& j' Q4 a8 \
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ; [7 c8 { F5 B0 _8 g5 _
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】 * p) ?3 j }$ H# J% e9 w
旋转材质点 【W】 3 K0 x8 x# Q3 i4 {& c
等比例缩放材质点 【E】 8 j- m' P8 l4 B+ g @) g) k: m
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 7 ^" E2 M$ _% U1 }$ p
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 + a6 Q6 g' _) O3 w2 |
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 b2 ^7 e. B8 p$ {5 S
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ! K& E! a5 Q: n1 S! b2 U o, D% ?5 c1 N
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
8 z6 }, u# f/ q# p# n
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ; v0 }/ x( ?8 [; E) V0 R7 |, f
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 1 v: l1 \+ L: P N6 {
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 . Y5 j# O. v3 e$ y4 i- ~
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 6 O* p. o" p& d- q8 \
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline) % i" D ~! ^- y: C
# C6 k+ H8 ]% [# y8 z2 T
初始化 【P】
更新 【U】 7 ~. ~ B; h- \: L3 z
宏编辑器
累积计数器 【Q】
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