3dmax5.X常用快捷键
主界面/ ?; r4 I( v6 e) d' }& T
【Q】选择循环改变方式 9 o; C4 b ^0 E# N& Q ^
【W】移动 - |& z* Y5 I1 ]0 c1 r+ p8 k$ H
【E】旋转 6 S! I9 b7 B/ \% u% s
【R】缩放循环改变方式
【7】物体面数
【8】Environment / `7 |: s* [+ s3 q1 F( x! E2 J8 ~2 i$ I
【9】Advanced lighting
【0】Render to Textures 3 Y9 e6 _+ C- g& C, k! i7 d& u
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、& G3 _) z- e3 _. g" a" ]
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)7 j* K$ O( @2 W% E( Z
【F3】切换线框和实体两种显示方式 & p. `$ ^# u" R
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 1 x- c" A4 v5 U! v, q
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 / v$ P V" ~% [/ G
【F11】脚本编辑器
【F12】精确输入转变量 ' T& p" l7 P+ @+ Q8 Y- Z v
【F9】用前一次的参数进行渲染
【F10】渲染配置
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ) o$ p; _+ ]3 G2 H
) f+ G0 m3 u+ w1 _: e8 r
【Alt+A】对齐到物体 - b% [4 v. p1 Z- N+ e# z" L
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap) N, x3 b2 J! v2 e
【A】角度捕捉(开关) ) B/ H) y3 f& {- Y; H2 X
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
【M】材质(Material)编辑器 * R3 o0 @9 O& K
【DEL】删除物体 9 N3 b& T5 L: [5 ?
【Ctrl+L】默认灯光(开关): i* n; k/ S& E0 E- O: b' Y6 c, f
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标
【X】激活动态坐标(开关) , p, o4 z& X% p
【N】动画模式 (开关) o- o1 C4 }9 Y5 } e
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位
【END】跳到最后一帧 + q+ B" \9 g/ N: _& M
【HOME】跳到第一帧 6 D0 `! b6 S: ?/ A2 t: m* H# e( [
【/】播放/停止动画
【o】自动阶级显示开关
【T】改变到上(Top)视图 ( b0 Q# Y3 d7 Z. e; z- l. Q: J
【B】改变到底(Bottom)视图 : Y$ t8 L6 y+ j T7 u. i0 G: ~8 p
【C】改变到相机(Camera)视图
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图 5 |! U. N% g; L% R
【P】改变到透视(Perspective)图 }+ k, z0 C. Z. \0 P+ ], B P
【$】改变到光线视图
【V】视图切换快捷菜单
【Ctrl+P】平移视图
【I】交互式平移视图
【D】当前视图暂时失效
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 0 \/ F5 K: r. S2 G+ o! G7 d
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
【[】视窗放大1倍 E0 L" h" u/ e' o! ]
【]】视窗缩小1倍 * ~- ^" `! a l4 l! `% U9 D" t
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
【:】刷新视图
【Ctrl+R】弧形旋转
【Ctrl+W】区域放大
【Alt+B】 视图背景(Background) ! \) T$ Q% {! D" I( \' q+ p
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关): `2 a% t d- e2 j1 a
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) $ ?+ E& v$ O4 h- B5 c% V+ f
【G】显示/隐藏网格(Grids)
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ; E& H: z# O- M- w2 G5 N5 M5 Q+ L
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) H( |5 c. n; s
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 % l% c: N0 N/ F; P9 o/ e6 v, l6 ?
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
【Shift+F】显示/隐藏安全框 # s& G; c" `9 O I
【Y】显示/隐藏工具条 1 U2 M$ u3 y' u# x* B: e' u4 p
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
【PageUp】选择父物体 " ?6 |$ I2 m1 W
【PageDown】选择子物体 $ `2 B( B* J4 u: J D; B
【H】根据名称选择物体 # y% D: W/ L3 @4 u. E# c* r; M
【空格】选择锁定(开关) 4 e) ^8 l' Y/ K/ w2 u! t' r
【Ctrl+I】选择集中心
【Ctrl+Z】撤消场景操作
/ r7 }. e! L0 C# A, S! W d( F
2 p# Z" t8 K: x2 J% \
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 9 B7 T8 a8 \ l$ q7 i
排列 【Alt】+【A】 3 E [* ?7 ?1 b9 \3 Z( l A( I
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】 ' t1 q$ {& G6 U$ k
改变到后视图 【K】 2 w% F9 I) |* v, G$ e6 {
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】 . J# Q" H% a& O: v y: C
下一时间单位 【,】 & |2 [, I* ]; |) {- J
改变到上(Top)视图 【T】 0 a3 H- o6 X3 |1 }1 x# F
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】 . {5 M" r; M4 x, W) g
改变到前(Front)视图 【F】 H# K! `1 B! B0 J
改变到等大的用户(User)视图 【U】 % b/ N( U9 f4 C7 U& a: M, l _
改变到右(Right)视图 【R】 ! k; l7 y% f8 y3 S# _
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ( h1 s6 |+ j' |" O% l( }' a, Z
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ' X4 z6 n4 @& y( V# x
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 v* r3 I! e: L+ Q3 \0 M9 q
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 9 u0 Q' T7 k$ ?: Z- i8 W9 ]
冻结所选物体 【6】 3 N# z% e$ r' c6 l3 L) n& x( v( z7 G9 U
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】 4 `& P% K3 a- w! y
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 5 \% U$ x/ A- k
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 . R) o6 u( ?$ f6 F
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ! T0 z7 f( C! t' j& }0 h: d
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 2 ^: {9 D1 X" h4 |3 a
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】 / p2 z% S# Z7 W+ X3 @
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 8 A' L7 p" q/ ?9 \# C' O/ M
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】 % N4 I. H* H' I
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 8 `4 \- ^! L1 }& J
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 : _ }: {3 K8 u- a
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 2 {8 C5 B2 K2 ]0 s; P- v1 d
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 : B3 h1 G! h/ ]7 w* M- W0 o- u
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】 5 f1 S5 a0 I( d9 i
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 . n" p0 U8 u/ F5 e
播放/停止动画 【/】 ' r5 ^) n, D) a* _6 {; i
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 - b1 y5 Z0 }1 e) p6 l
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / u1 M8 I: [1 K+ k6 o
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ' j/ ^/ p+ C( E! R
刷新所有视图 【1】 7 p5 U. a, \2 [% v
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 9 h/ T; e" @7 r' L( H' F7 |
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ( e/ m) i( U$ D
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 - W9 L: N1 I4 z9 s4 M5 N) }
约束到X轴 【F5】 / e' T5 ~& S, B2 H2 W2 U7 g
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】 ! l" }9 Y% {- ]+ t
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 - V( _( v2 l5 `' ^5 @0 K
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】 / q- L1 y8 u5 X
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 $ x8 W( m n1 d x# O4 f# w- C
显示/隐藏命令面板 【3】 9 u" m0 G* t( i- L3 g$ U9 b+ |
显示/隐藏浮动工具条 【4】 ' [/ U G4 P6 I! [' I9 h
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 & a: H4 Z8 K5 R" v' T, i5 O2 h
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 $ a4 G) H# D4 V7 U! L* N7 ]5 `
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ( u8 z& V# Z9 ~% q2 u
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】 N8 x9 H B; }6 H& R5 f6 k, ]7 L+ l
循环改变子物体层级 【Ins】 7 r/ x& u& p8 M) u
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 F+ I( G1 o+ o" i' ~3 p
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 8 ?' b- R- k! X" v9 G- o
加大动态坐标 【+】 ) x9 H" I$ X# a' b6 w$ I/ j
减小动态坐标 【-】 " T/ q$ x+ e! X) |* \" Z; ~
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】 ; } P2 E# D+ h6 u' L
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 % A1 V1 J1 G, Y4 v! ~4 w' Q; S! \
打开虚拟现实 数字键盘【1】 * L1 ]. k1 @4 o+ k; t3 F' [
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 3 T7 c5 J" y+ x; p0 P& S6 S
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 / Z" E2 S/ U* n, n6 v
虚拟视图放大 数字键盘【7】 6 ]% _: u. g/ T" |- j
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ' I0 c! w0 |; b* e) s z6 M
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 9 n+ C7 G5 R2 V( J
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】 2 k4 h1 F" a$ l0 Y% Z
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ' ^# y+ E6 Y' c# c% Y4 |& g/ ]
视窗交互式放大 【[】 " b3 @! _% n/ q1 h, G3 C% K5 `
视窗交互式缩小 【]】 " Z( P: x/ x. q! h
轨迹视图' B+ D- v5 W _3 j3 q
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】 3 s5 [3 Z) g2 Y
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 7 G7 O3 f0 `7 `4 Q9 N) k# S
编辑区域模式 【F3】 $ e7 G* |. [& w5 k; j. H. W
编辑时间模式 【F2】 ' K+ _1 Q6 H2 d# M6 L! s
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】 ' Z% P' h; l, m
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】 ' T1 B0 D& P4 h) X$ G( y
位置区域模式 【F4】 + o n: M9 r" x+ c. [. G; q1 K
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ( b( p0 m( h& P
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( c3 v# F2 h/ m) F. N: g
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ' M. x8 w/ r& J* u" o- _: J* [
渲染配置 【F10】 1 B$ ^' X- Q8 D! H* Q; o4 A
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 % h) \/ i+ Z6 V/ e: y
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 Z& ]* M9 h' R2 \0 Y! F% t
示意(Schematic)视图
! p) @" @4 a4 j# b ?2 {, g7 I; i. A
下一时间单位 【>】 # P! Y$ Z5 |( b1 W9 _
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade2 m' G0 O, V. b3 r* K" \# \
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】 $ F' T, P4 ~" J" L6 G, j, z
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 # `9 J9 X4 v) V8 O" ^3 L) Y
视频编辑
+ r7 C9 V# e. ~: ~9 D- h" v
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 " I: s2 H( {$ u" x+ }, \8 ~
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 . Q% h6 @7 o6 g; g2 N& h. w2 \& C/ ]
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 - D* W( ]% }8 a4 a) h, \2 \ ~/ {
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 $ `2 Z) {. F5 n* e- w% W+ `6 L1 l
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 H- `8 k; u& b2 P, N: {/ ^0 N
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 & @" h% g( Y& H M; d; Q
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 1 }' _' \' Z/ X7 D
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ) e5 B$ ?3 T0 ?
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 9 O2 y* I8 w. }
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ' i8 g' ^5 z7 J6 o) R" k
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ! F) d9 {* W$ I) J6 j, r2 X
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 5 b/ G- ]/ M) _# S; ^
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 - [# `/ @) a- @% O5 N9 [2 _
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ; m8 c( u5 q' U" k: m
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】 $ `& j# m( @+ n8 q0 D+ n
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ! U& l5 @1 a" V- r$ j6 ~
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 7 N/ |7 ?- J$ f) C: W
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 2 T8 a$ R/ C+ u% E- E: C4 I
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; ]! N# ^9 y q7 U; @% W
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】 3 o L# M* m# O# ~ t% p1 g( D
FFD- Y- h. ?# d. s+ A* }& [
. l3 N# f8 f/ U
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 & A6 e6 r& F# E+ W$ n* c; @
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 , X6 g1 d' u1 _1 g0 Y
打开的UVW贴图4 G8 l0 _' S( Y1 @ E
% M S" ~$ B. D% ?
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 , x- T) @9 P1 ?4 x, h* n; M0 s5 V
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ) o. x7 u7 T# F3 U
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ; ]) f$ u; f8 L9 \, g
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! g$ H( h; n3 z' O
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ! {: ^% b* {2 ?8 Z! _' M/ I
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 3 B" [/ J# I9 s* i9 s" v
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 : S2 ?1 z; ^, }$ C) T
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 : w/ n: K5 f; [1 Q- b+ o5 X& b
锁定所选顶点 【空格】 ( C* T) q z2 G# h7 ]( I$ L
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 : o0 _, G( E' P) E
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 6 p4 B* @% w& r" D8 @8 B# f, E# Q
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 g7 _. @$ ]- a+ [, y7 S' Q
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 # I1 Y, x" A2 j
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】 $ E" ^" a, }8 c# j8 ~$ J! l
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 4 m! F5 Q8 n9 I( d( M t: O3 R% L8 s4 k
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 6 X( n6 [0 `7 P
移动材质点 【Q】 & \! x9 [# V, I
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 0 f6 f% U g% O9 W; \
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 . Q& S5 I; P: m9 b
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 8 Y" ?3 y7 c7 w, {' t4 q% F
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ! V; Q' e1 T6 J/ F2 s1 Y
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ! m" P$ P! T% U; W% {0 H
缩放(Zoom)工具 【Z】 & F7 F: o* Q% Z' ?" N9 u: m V8 t6 x
反应堆(Reactor)
& T0 v/ @$ i' n& Z" Y/ x
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 + s B7 e, v4 V" K& s
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 & v* d+ B9 [; ^, N s6 D* |4 N
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ' n) e) i5 }) Y* R! I: {/ R
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 5 S" Z2 ^( I" i3 Q8 t
ActiveShade (Scanline) 8 l( `8 F8 F) A4 Z) f
( [7 u) K# o# Z$ @$ |
初始化 【P】 0 {' c& m" a2 }; i& N2 ^# _& o8 O
更新 【U】
宏编辑器- ^0 q; z$ M2 g# i
累积计数器 【Q】
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