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标题: 电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键 [打印本页]

作者: admin    时间: 2007-12-20 12:53     标题: 电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
( u; x% X& w: S主界面
6 ~# V, V8 t  P6 X8 M2 Z  x【Q】选择循环改变方式
9 `1 L7 a/ a+ U- \6 D, r$ g【W】移动 3 {5 r' m/ G( T) S  q* O6 f
【E】旋转
# K1 o- {6 l: G0 D$ E0 F/ p9 U4 z" Y【R】缩放循环改变方式 4 x8 L% T1 G0 e* u, s5 t
【7】物体面数
* f9 Q, a- a7 k  L4 c, ]$ _1 v# ?* R【8】Environment . v$ r! k9 Y, n6 v% }$ c
【9】Advanced lighting # Y! e7 ]" ~$ B& ~
【0】Render to Textures 4 z3 I* s8 ~- A) K
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、/ J; k, g" }! Z; o
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)5 X' C; d2 r5 U( Z( P4 }* c: q
【F3】切换线框和实体两种显示方式 ) I4 n1 H: t$ f! d8 w( R
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
4 S+ o5 V' ?! C" r- T) f: N; j【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
% j# c! O$ H4 Z5 z7 C6 A【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
7 `1 ~& Z( \$ [4 j& A( e【F11】脚本编辑器 8 _) w# C& ~9 C- p1 b
【F12】精确输入转变量
# r& N/ X' ?7 h. s# }【F9】用前一次的参数进行渲染 ! a2 N$ n- S4 C) [2 e0 T/ X
【F10】渲染配置 ( y: |3 i: {' T7 c
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
( ~' ~; N' v3 U$ r% C- ?
7 d) z7 R/ w' D【Alt+A】对齐到物体 1 q, h4 U6 f; x2 K9 r
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 8 ~0 H; r8 V. i1 C8 d" H. F
【Alt+N】法线(Normal)对齐
' w- O1 Q4 z" C' N# o9 ?5 t【S】打开/关闭捕捉(Snap) 2 F$ n9 l+ b! v
【A】角度捕捉(开关) 5 ]6 d8 x+ o8 L; u$ X! P
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ; k- |. g6 g  y: h/ {9 ?" [
【M】材质(Material)编辑器
0 K9 ]1 @1 ]# ~" n. e% L& L【DEL】删除物体
0 r1 y& ~" o4 h0 X" V$ e【Ctrl+L】默认灯光(开关)
+ r4 ]+ V# t" a! R/ V5 `  T【+】加大动态坐标
; p" y' {; X# c) R/ Q【-】减小动态坐标 # Q5 c7 m0 Y. z* H( k
【X】激活动态坐标(开关) % |$ a0 k* ~5 T% ?) X. Z
【N】动画模式 (开关)
8 A/ [% Y, ^- F+ K8 B【.】前一时间单位 ; a- I4 ^5 m) e  O: r; _( z8 M
【,】下一时间单位
5 N( [- E/ n) r* g4 |0 [: V, z2 B【END】跳到最后一帧
( O+ ^8 y. o3 r6 |: C2 P0 n" ~4 G【HOME】跳到第一帧
* `" `& H& Q- j0 b; h. P【/】播放/停止动画 $ M7 Q3 R  e; f5 T( h* i" z
【o】自动阶级显示开关
8 n6 ~6 ^  o" ]/ m1 o【T】改变到上(Top)视图
. ?9 f% }0 V* S; i/ D【B】改变到底(Bottom)视图
9 B% T! z& J) Q【C】改变到相机(Camera)视图
6 Q$ ^' @4 `9 Y2 c# M* K9 @【F】改变到前(Front)视图
( T+ I- [# r# r+ j+ _$ m【U】改变到等大的用户(User)视图
9 M% g. T7 `$ X9 T【R】改变到右(Right)视图 - I0 ^8 v& ^4 f: k
【P】改变到透视(Perspective)图
, h; `! t! U) s/ ~% u8 m  A/ F' {2 d2 k【$】改变到光线视图 % \) T! x6 P: E- ]
【V】视图切换快捷菜单
7 f$ B' S  c; }, y【Ctrl+P】平移视图   O4 T! S- L: z$ s; S/ l1 F
【I】交互式平移视图 ; J; @; [: a* d, a8 O" ^) }* F
【D】当前视图暂时失效
- K# [3 t: p& o" g+ w/ }6 h【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 1 g" i2 T. d5 k* u- `
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 7 U+ x) m! ~9 `
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 0 r3 i8 C6 o3 U2 O5 Q% o) d
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
8 ~' z  x. B' I5 w- @0 c% V4 Y& U5 H【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上  ]- _2 ~, x) Z* p/ [4 B
【[】视窗放大1倍 * w( O7 B4 P' ]; L+ u
【]】视窗缩小1倍
! l0 u# I% M1 i& F+ U0 v& I【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
" v5 Y" O2 [" _, o3 y' _【:】刷新视图6 V1 y1 }6 h8 P
【Ctrl+R】弧形旋转' k5 l  m& L  @! ^/ J' I" u
【Ctrl+W】区域放大0 c  C! d% i, y4 g2 |8 i$ U
【Alt+B】 视图背景(Background) * A5 \7 ~0 |9 m5 c' @6 Y
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)( j& T9 |. X. N8 ?$ p
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
' I5 k  ?; Q3 k0 K5 A1 z【G】显示/隐藏网格(Grids) 3 a7 f/ {5 N5 o8 T* ?" u
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 6 @" m: K" V# v1 ]+ u- m' K0 ~
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)   T0 Q. ^& @% Y
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
3 P8 I, G+ V/ R; y【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
: L4 m# A+ @" I【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 4 x& @/ N- \4 O4 s' p2 Y8 w
【Shift+F】显示/隐藏安全框
' g) I0 \: S! x3 q: Z【Y】显示/隐藏工具条
! `- s4 H  P. h  }% T【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) , N- H) l9 \/ z8 E3 q
【PageUp】选择父物体
' S3 p! I* J* f  C% T( M【PageDown】选择子物体 ; Z! E' a3 O' |7 a8 z$ w
【H】根据名称选择物体 ; _6 b( e' r$ S; f
【空格】选择锁定(开关)
6 m% L% L$ S/ T7 n! h【Ctrl+I】选择集中心
' H% D0 c8 Q% V  h6 s【Ctrl+Z】撤消场景操作 : E1 K+ Z# ?0 v) c) {4 ]# e

. e, F6 Y, `! ]4 G0 c+ X  `( a) j1 F1 l4 U" Q9 v+ t
. w. u) |" i, r9 Z% p1 q# W( f  ]* w
" r' F3 @; Z: h" P" o
显示降级适配(开关) 【O】 $ s$ T; a' E( z: f: W
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 % l- V4 ~9 J; I; O+ C9 x+ Y8 \
排列 【Alt】+【A】
* \' ]0 J5 F$ G% t3 k角度捕捉(开关) 【A】
% i: `3 u" M+ F动画模式 (开关) 【N】 & q8 H, N7 u0 x
改变到后视图 【K】
# o% B( y- _, ~. ?! H背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 3 i( H9 m; L& Z2 M) @. P7 ^& r# o
前一时间单位 【.】 8 |1 M" t: l+ k* @, G% ]
下一时间单位 【,】 . I9 j5 L1 W) }0 |4 ?& b  N
改变到上(Top)视图 【T】   n; R& l3 Y# H9 A( Q  ^: |
改变到底(Bottom)视图 【B】 + S6 b. u" x9 ~
改变到相机(Camera)视图 【C】
- F2 R7 F) q9 m. d1 r$ |2 E- y改变到前(Front)视图 【F】
3 T: W6 ?2 p( `+ v# o" D! }改变到等大的用户(User)视图 【U】
0 `+ i' i2 I( g3 n改变到右(Right)视图 【R】
* e" K, Q/ w% [改变到透视(Perspective)图 【P】 : i% @# E  Q/ m8 C& G  }# C, y
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
& q0 {$ F+ q9 a* I# t. S默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 0 `& A* q7 U' E" y
删除物体 【DEL】   J  T; B& ?# d
当前视图暂时失效 【D】 * L5 H5 @5 \7 z
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
, D3 A4 L5 u' h5 H& |: S5 ?" s显示第一个工具条 【Alt】+【1】
2 I- e7 f, ~0 [# V3 L& B7 S6 L, |1 x( y专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
9 E) v5 b. c7 }! L5 @6 `& X! _暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 / d) C# m& W# d6 n1 z2 p
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
# _0 i% i6 ^$ p1 ^1 z冻结所选物体 【6】 / b% Z* r7 i2 R/ T4 P2 g3 ?# S
跳到最后一帧 【END】 2 T0 F" s) E6 l
跳到第一帧 【HOME】
* x5 E0 V; Q% Q1 u显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】   K4 ~& E% l8 {; _, m. ?
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 8 s9 u+ B0 _- k7 R3 G3 R! V' z5 `
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 $ ]6 r" E  n' O+ V7 a& _- c, k$ X7 Q
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
; `( _% @) `% v8 d. Z% p显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 " H0 T% n* s) L& N5 N$ D
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
: [: i6 A. {. s+ u: y" m显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
. N* W) J2 w; `% x# t锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 / \% K5 |& N2 e& N. s
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 $ s8 X4 R* C+ q/ t% o/ ^/ p8 ]/ I
材质(Material)编辑器 【M】 1 ]8 g9 W" U( h  }
最大化当前视图 (开关) 【W】
9 P7 E: N/ R- U* y脚本编辑器 【F11】 . n$ k& O& v. [5 r! D7 p
新的场景 【Ctrl】+【N】
, @; l5 Q: r1 @2 l6 T6 H法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
1 ?; @6 X, d; v$ E* j: O' _' b向下轻推网格 小键盘【-】 - f2 K& g1 q. U
向上轻推网格 小键盘【+】
. O+ H, e7 H% |% W2 r* [NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
+ M  ^7 o3 R" ~; P5 p2 H0 A/ @/ }NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
! f! y) i$ Z# _& t- {4 mNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 . r# C1 N' W* H8 \" y# l# ?0 m: P
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 8 ^9 P) U8 {/ y5 t
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ; P: O# `( N! P, J3 t1 y0 W/ \5 x
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
3 f9 \* B3 t: C* h  s6 ?" Q平移视图 【Ctrl】+【P】 : v; g2 w( C0 T- p. Y; P
交互式平移视图 【I】
  D& X$ L: ^8 _放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
6 l: L' W$ [- f5 s% A. N播放/停止动画 【/】
* H$ Z; r  {4 l: R5 x快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
* o$ y, m" }& D) h) P1 A4 A回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ! x8 ?9 K# J( y
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
7 l' l' K& {8 Q( N. b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 N$ }: W: ~! K  j- s. X; L
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
/ N! j& r. r1 k+ {( S$ t刷新所有视图 【1】 & p+ ?8 z9 n6 T3 S5 _
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
; ~0 V& }$ y+ Z: l. f+ o$ a渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
! h$ U; I; |6 s. F/ l( @, r, Z在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
* A# J, t- i% g# {) D约束到X轴 【F5】   \8 O9 u( P5 Y' X. f: @+ M9 p8 _
约束到Y轴 【F6】 ) l6 e1 E" [/ F$ H# z' E
约束到Z轴 【F7】 + s2 V5 b8 {& G# K) Y' {
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ' X! L) X! H5 P& A
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
: D, |* z4 y; @+ X) A/ z. W' v% }透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ' B& C/ x; g$ X# Y+ s/ f9 {
选择父物体 【PageUp】
2 @% G. h1 M' @; y, N! W选择子物体 【PageDown】
' }' C! @% L7 L根据名称选择物体 【H】
/ U- G- `" m# G3 M3 u7 g选择锁定(开关) 【空格】
* z4 a) P. J! M) k/ \( f: f减淡所选物体的面(开关) 【F2】
( y+ Y! E' Q: [; x8 o5 v显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 $ a6 P8 n; I8 @* h1 k& d: J- z& B
显示/隐藏命令面板 【3】
* S9 Z( Z! i$ p# p显示/隐藏浮动工具条 【4】
7 F, E) E- K: f1 X& H" v8 ]显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
  H& n# g+ z" d" ?显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
. b: @) h  w4 \3 O" A3 ]% E, J显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
9 I" O! n2 v0 w9 E  k/ _5 }6 A*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
* t4 i! e, G, `显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
& i5 ^7 [% L- R0 o百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
: N6 Q2 k! O; Y. b# }打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ! r; ]$ a! b6 f& k
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
; R6 b$ V" w6 Q5 f声音(开关) 【\】
# q9 o, Q% E' N0 Y( |间隔放置物体 【Shift】+【I】 - A+ z4 n& ]& ?# l9 N
改变到光线视图 【Shift】+【4】
8 ^' e- O" d! r6 U循环改变子物体层级 【Ins】 * h1 g3 V/ H- j' |
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 + b2 T- }" O5 s8 _$ n$ a: Q2 ]
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 6 d8 l1 u; P( w& h4 x) a
加大动态坐标 【+】
: b6 m6 x* ]4 M3 O0 t9 }减小动态坐标 【-】 * V0 U) \) ~7 Q' r2 R3 j) B8 Q
激活动态坐标(开关) 【X】 5 h0 L. X) _, i7 y( l- c9 p
精确输入转变量 【F12】 & w/ w3 f: A6 P/ j" e
全部解冻 【7】
; `% }$ y. ^5 u根据名字显示隐藏的物体 【5】
4 V, ?0 A, q  a' \# Q刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  h/ C) r- _1 i$ s显示几何体外框(开关) 【F4】
6 V* \/ u1 f" X1 T0 |- ^" r; W视图背景(Background) 【Alt】+【B】 + B- }5 l7 t, Y( Z/ e% |. P8 m( g
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】   i3 [/ g' }- C" r1 t# P8 w% ~
打开虚拟现实 数字键盘【1】 " }( |; k7 q) [7 L$ Y
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
, L) ^7 X5 ?5 b8 x虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 7 n' Z+ X, F& l9 C+ d8 g' Z
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 # h4 ^  X" U' M
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
, H; b) U+ ?! |! k( s7 o) h  w) o3 `虚拟视图放大 数字键盘【7】 / f; X2 x# U, V4 ^# V- q1 H0 b
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 2 K3 c$ {1 T. R7 V% |9 W
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 9 }6 ^5 K) b  S. V' }3 c4 a8 O, n
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  S- c$ p6 z1 M*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 : R" a1 y: J) g
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
# K' u" ]. z- n9 e0 J视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】   S0 ]+ ^* x; R
放大镜工具 【Z】
, @, x9 q* e2 H, |, J视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ! h- l7 V' m* x
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
0 w( g; l% o3 S( @' m/ a- {视窗交互式放大 【[】 1 o) E! k/ A9 v+ @$ K% g! B2 a2 r
视窗交互式缩小 【]】
7 h4 n" b- X: f! `轨迹视图
  G, E: R4 A4 }6 L+ g" h  0 B4 r8 }! T1 a2 G* I
加入(Add)关键帧 【A】
' e9 y: g8 b6 ~; M前一时间单位 【<】
. y4 K# N+ u+ l  l; y下一时间单位 【>】 * ]5 U8 D' ~0 t  Y: M$ u
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
1 E2 H. G3 R# v) {0 T编辑区域模式 【F3】 % \3 e5 A8 e9 I' k9 }, p
编辑时间模式 【F2】
1 o/ N' V& j6 r6 f6 P8 I展开对象(Object)切换 【O】
( ^- o  n3 T) M- y# e: v$ C展开轨迹(Track)切换 【T】
' s  D3 t& Z' Q0 N7 H8 J函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
, ?% d( B$ C: B; D, o锁定所选物体 【空格】
* h) `, Q5 \) L! i" O. Z; n$ M9 \向上移动高亮显示 【↓】
/ b( @6 K; A: Q5 l( O  T' o& Z! e, p向下移动高亮显示 【↑】 % e$ p9 l- @5 {% u/ D
向左轻移关键帧 【←】 2 [' \) K, x) o2 `8 n' u0 X0 W
向右轻移关键帧 【→】
- o- T0 l. C; J- U, z位置区域模式 【F4】 ' P& ~  v9 s7 X: N
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- f" Y6 p+ m# B2 ?撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 i3 h- s* r- u5 x! Y用前一次的配置进行渲染 【F9】 5 V( ^$ o8 _7 X9 f/ c; C
渲染配置 【F10】 & N* R9 w# j9 h  i4 E
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ' x% d# A  j& j4 H5 T' m4 a" [# Y
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
+ Y4 [/ m* L$ E3 W材质编辑器
6 k' o2 z3 [+ ^7 M 
! T. v* C$ {9 J4 i8 Q% E用前一次的配置进行渲染 【F9】 / m7 R- i: `8 c5 ]8 B1 X+ W. z, f8 p7 O; q
渲染配置 【F10】 5 J) _( d4 p5 O/ D2 y" E
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! |  r) [; f7 ?示意(Schematic)视图0 k; {2 r* \0 _3 d) m
 
  H$ ^0 I: T4 W) L. P1 @: W; o) ]下一时间单位 【>】 9 V8 c+ u% W. @+ F' }2 o
前一时间单位 【<】
# m% G1 ]3 P) K9 P回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : Z. \3 U. O& n4 L+ X5 W. u$ U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 ~/ A" L4 \2 M/ C/ O  F8 p: mActive Shade' |5 `% i. F5 l% Z) O" q0 U
 
. {  q* b) ]- R( d1 r. T6 }) \. T绘制(Draw)区域 【D】 . M* _6 L& F5 b4 T
渲染(Render) 【R】
% b' P; B2 C+ s/ x3 J7 a' y锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
- f2 ?5 U1 H) I  m0 m  z视频编辑; U: C  Q3 Q" z5 p' e
  ( f3 b) `; h& E( Y: k3 D
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 0 U! W6 K0 I) Z- ~9 O. F
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 : o7 x' B, r9 u3 a) ]1 M, G
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
" U4 w4 L: i* d. p) z4 M, ~加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
" s7 K! m" y: Y2 ~  S加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
5 e1 P9 O* u" i8 P0 V* r+ A加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
3 ]% G/ M! J  _8 H7 i& s编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
1 d+ `9 L" p3 E/ S! y- y执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
  U) i% n' ]8 X/ H新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
1 n$ t! M4 a! U& l# g& A/ p6 I) w( l撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 x0 H7 o1 x6 |1 O& Z. Q7 }: QNURBS编辑2 H0 d: z' J: U& B  t4 f. h6 @
  , M0 y6 a1 x) W
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
* Y6 {, B8 N' v5 p  @CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
9 d: Z5 a: ], [% C& [4 M" x, R" [+ iCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 / h1 {5 p0 d& }# z5 q; Y+ S
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
5 e# W3 O' C* ]2 Z1 b$ j, _# u显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
& M' T2 P5 v: \$ H- z9 Q显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
) B7 T/ C8 B/ |0 nNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 0 X: D+ ?+ o$ k8 _% ?9 X% {
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
( N! u  S9 y4 D% F显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
! \. J/ c, j, L) Q& S显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
: V: p0 M. S0 ]# P6 H6 Q# J) r根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
8 j! o. {$ T  n锁定2D 所选物体 【空格】
* |/ ~$ y% a7 C5 G- X* z' c选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
5 y+ {& k" [5 T+ l; {选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
4 }7 W8 c" l, t选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 $ Y. t: t- [) B/ d& m
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 : ]; y. \4 y' F4 y8 ]
根据名字选择子物体 【H】
' m7 t, b2 Q: P# f  K; i5 F柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 ) H. f. E( e4 r; B: ~3 M
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
" T4 V5 V3 p& R转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 " Z( Q* y" m0 J' o, ~
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ; A. X$ z' y* [
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
$ Y, K! \1 ?1 j! T% S8 C. _6 J转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】   m: P  `9 p$ O$ R" w
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 1 a8 f7 c) M" `
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
$ }7 G" u' @( I转换降级 【Ctrl】+【X】
6 I" E% u$ A5 q7 m: y! l4 n2 aFFD
; i6 w3 z2 l, S 
, y' ]$ m9 n+ g6 c; l3 m转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 f. _4 `2 g1 _7 u" ^  R到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 / }/ S  @' E" J5 B# W* l7 y6 A
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 7 b$ W4 p% u# I  u' B
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 B" ^! j: U% w+ t% K
打开的UVW贴图( S( r+ }; {0 c
  , [" \- U7 P- b! X  Q/ u/ I0 p
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 6 W$ {" C: \) t( r2 ]
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
7 g2 J' V1 |5 G5 c0 n保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 1 Q4 m  y5 s& j) s2 F  J% q5 y
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 1 W" y# |7 A; L! D4 A
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 $ j6 U. M. m$ G2 m
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ) c! ]% }. o8 M3 a  a1 ?( ?* t
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) d6 t& N# r; N) p
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 4 `  p+ j4 a7 C7 |, n" K
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 5 I5 Y+ g. }3 \" c" K7 o
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 2 K3 W. }4 a6 |# Y
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 5 R9 K9 J; l3 }4 }; u
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
6 }' ?  M) _" v8 w+ E& J: X0 H, A从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 + Q7 e# N& B% a" m9 `
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
* [! f" A+ I9 ^! H9 i锁定所选顶点 【空格】 2 F! u* C4 V% a3 O7 d7 j2 i% t( K
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
8 V  e3 g/ m1 V# f( K垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 7 Q: q% x1 Z; s2 a
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
# z' Z- \" [9 b& v% i3 o# g垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 0 U5 p+ X$ D) J
平移视图 【Ctrl】+【P】 $ c  u9 q, `$ d
象素捕捉 【S】
; L2 z9 h" L# R+ O# z5 }4 _1 f平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
0 Z) ^7 S. }4 J6 k水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
9 o, v, ?0 Y" r& q6 T$ X. |垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 3 @6 q. I7 G2 ?
移动材质点 【Q】 6 J2 X" L4 I: n( u! A. [
旋转材质点 【W】
- o3 t0 k& p* G5 ~3 e' ~3 @等比例缩放材质点 【E】
; X% R( e6 F/ B& i& v' B1 M7 q焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 % }8 w& p& |6 M* M
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
  ?" [1 K4 x  i6 ~. nUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 " p7 ~; U; Z% B) o& J# d
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - c/ b1 J0 F& h" t
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
7 A: p0 q6 w/ @8 e( B: K* k框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
" S5 X# F) I/ m: ], |将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ! \3 A& m# u3 D
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 1 T3 Q) w+ Y' H. u! t( V! v/ @
缩放(Zoom)工具 【Z】
$ X  p! Q! y2 @8 h反应堆(Reactor)
# H( A6 E1 \' | 
8 p7 q7 K: O" U. O建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
2 p* K0 K' x4 \/ _删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
+ j2 O( [. z- B4 s8 ~" X编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 + H/ T+ o  m% `) T- S: T2 U, T
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 $ }2 l  f# \: o) L  [# Q1 I
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 6 ~" N( s/ s6 [; `5 ~% `, {6 O6 d) |
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 # J3 j/ P$ U8 l% ]- ?4 P
ActiveShade (Scanline)
& S4 O% m0 p  U# ?5 O1 K6 N6 e 
/ u6 z8 b  g  {5 O7 w) b/ B: G初始化 【P】
% a7 [! q! m8 N) K  K更新 【U】 / B' w* u4 J8 i+ `2 f% Z( Q9 d
宏编辑器
( H* O/ }" N  F2 Q6 k, Z 
/ E3 _% _9 b( g4 m累积计数器 【Q】 - ]$ r9 Y+ _9 m1 L* h





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