3dmax5.X常用快捷键
主界面
【Q】选择循环改变方式
【W】移动 3 {5 r' m/ G( T) S q* O6 f
【E】旋转
【R】缩放循环改变方式 4 x8 L% T1 G0 e* u, s5 t
【7】物体面数
【8】Environment . v$ r! k9 Y, n6 v% }$ c
【9】Advanced lighting # Y! e7 ]" ~$ B& ~
【0】Render to Textures 4 z3 I* s8 ~- A) K
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、/ J; k, g" }! Z; o
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)5 X' C; d2 r5 U( Z( P4 }* c: q
【F3】切换线框和实体两种显示方式 ) I4 n1 H: t$ f! d8 w( R
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F11】脚本编辑器 8 _) w# C& ~9 C- p1 b
【F12】精确输入转变量
【F9】用前一次的参数进行渲染 ! a2 N$ n- S4 C) [2 e0 T/ X
【F10】渲染配置 ( y: |3 i: {' T7 c
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
【Alt+A】对齐到物体 1 q, h4 U6 f; x2 K9 r
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 8 ~0 H; r8 V. i1 C8 d" H. F
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 2 F$ n9 l+ b! v
【A】角度捕捉(开关) 5 ]6 d8 x+ o8 L; u$ X! P
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ; k- |. g6 g y: h/ {9 ?" [
【M】材质(Material)编辑器
【DEL】删除物体
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标 # Q5 c7 m0 Y. z* H( k
【X】激活动态坐标(开关) % |$ a0 k* ~5 T% ?) X. Z
【N】动画模式 (开关)
【.】前一时间单位 ; a- I4 ^5 m) e O: r; _( z8 M
【,】下一时间单位
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧
【/】播放/停止动画 $ M7 Q3 R e; f5 T( h* i" z
【o】自动阶级显示开关
【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图
【C】改变到相机(Camera)视图
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图 - I0 ^8 v& ^4 f: k
【P】改变到透视(Perspective)图
【$】改变到光线视图 % \) T! x6 P: E- ]
【V】视图切换快捷菜单
【Ctrl+P】平移视图 O4 T! S- L: z$ s; S/ l1 F
【I】交互式平移视图 ; J; @; [: a* d, a8 O" ^) }* F
【D】当前视图暂时失效
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 1 g" i2 T. d5 k* u- `
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 7 U+ x) m! ~9 `
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 0 r3 i8 C6 o3 U2 O5 Q% o) d
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上 ]- _2 ~, x) Z* p/ [4 B
【[】视窗放大1倍 * w( O7 B4 P' ]; L+ u
【]】视窗缩小1倍
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
【:】刷新视图6 V1 y1 }6 h8 P
【Ctrl+R】弧形旋转' k5 l m& L @! ^/ J' I" u
【Ctrl+W】区域放大0 c C! d% i, y4 g2 |8 i$ U
【Alt+B】 视图背景(Background) * A5 \7 ~0 |9 m5 c' @6 Y
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)( j& T9 |. X. N8 ?$ p
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
【G】显示/隐藏网格(Grids) 3 a7 f/ {5 N5 o8 T* ?" u
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 6 @" m: K" V# v1 ]+ u- m' K0 ~
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) T0 Q. ^& @% Y
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 4 x& @/ N- \4 O4 s' p2 Y8 w
【Shift+F】显示/隐藏安全框
【Y】显示/隐藏工具条
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) , N- H) l9 \/ z8 E3 q
【PageUp】选择父物体
【PageDown】选择子物体 ; Z! E' a3 O' |7 a8 z$ w
【H】根据名称选择物体 ; _6 b( e' r$ S; f
【空格】选择锁定(开关)
【Ctrl+I】选择集中心
【Ctrl+Z】撤消场景操作 : E1 K+ Z# ?0 v) c) {4 ]# e
( a) j1 F1 l4 U" Q9 v+ t
. w. u) |" i, r9 Z% p1 q# W( f ]* w
" r' F3 @; Z: h" P" o
显示降级适配(开关) 【O】 $ s$ T; a' E( z: f: W
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 % l- V4 ~9 J; I; O+ C9 x+ Y8 \
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】 & q8 H, N7 u0 x
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 3 i( H9 m; L& Z2 M) @. P7 ^& r# o
前一时间单位 【.】 8 |1 M" t: l+ k* @, G% ]
下一时间单位 【,】 . I9 j5 L1 W) }0 |4 ?& b N
改变到上(Top)视图 【T】 n; R& l3 Y# H9 A( Q ^: |
改变到底(Bottom)视图 【B】 + S6 b. u" x9 ~
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】 : i% @# E Q/ m8 C& G }# C, y
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 0 `& A* q7 U' E" y
删除物体 【DEL】 J T; B& ?# d
当前视图暂时失效 【D】 * L5 H5 @5 \7 z
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 / d) C# m& W# d6 n1 z2 p
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】 / b% Z* r7 i2 R/ T4 P2 g3 ?# S
跳到最后一帧 【END】 2 T0 F" s) E6 l
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 K4 ~& E% l8 {; _, m. ?
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 8 s9 u+ B0 _- k7 R3 G3 R! V' z5 `
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 $ ]6 r" E n' O+ V7 a& _- c, k$ X7 Q
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 " H0 T% n* s) L& N5 N$ D
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 / \% K5 |& N2 e& N. s
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 $ s8 X4 R* C+ q/ t% o/ ^/ p8 ]/ I
材质(Material)编辑器 【M】 1 ]8 g9 W" U( h }
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】 . n$ k& O& v. [5 r! D7 p
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】 - f2 K& g1 q. U
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 . r# C1 N' W* H8 \" y# l# ?0 m: P
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 8 ^9 P) U8 {/ y5 t
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ; P: O# `( N! P, J3 t1 y0 W/ \5 x
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】 : v; g2 w( C0 T- p. Y; P
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ! x8 ?9 K# J( y
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 N$ }: W: ~! K j- s. X; L
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】 & p+ ?8 z9 n6 T3 S5 _
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】 \8 O9 u( P5 Y' X. f: @+ M9 p8 _
约束到Y轴 【F6】 ) l6 e1 E" [/ F$ H# z' E
约束到Z轴 【F7】 + s2 V5 b8 {& G# K) Y' {
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ' X! L) X! H5 P& A
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ' B& C/ x; g$ X# Y+ s/ f9 {
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 $ a6 P8 n; I8 @* h1 k& d: J- z& B
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ! r; ]$ a! b6 f& k
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】 - A+ z4 n& ]& ?# l9 N
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】 * h1 g3 V/ H- j' |
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 + b2 T- }" O5 s8 _$ n$ a: Q2 ]
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 6 d8 l1 u; P( w& h4 x) a
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】 * V0 U) \) ~7 Q' r2 R3 j) B8 Q
激活动态坐标(开关) 【X】 5 h0 L. X) _, i7 y( l- c9 p
精确输入转变量 【F12】 & w/ w3 f: A6 P/ j" e
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 + B- }5 l7 t, Y( Z/ e% |. P8 m( g
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 i3 [/ g' }- C" r1 t# P8 w% ~
打开虚拟现实 数字键盘【1】 " }( |; k7 q) [7 L$ Y
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 7 n' Z+ X, F& l9 C+ d8 g' Z
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 # h4 ^ X" U' M
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】 / f; X2 x# U, V4 ^# V- q1 H0 b
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 2 K3 c$ {1 T. R7 V% |9 W
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 9 }6 ^5 K) b S. V' }3 c4 a8 O, n
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 : R" a1 y: J) g
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 S0 ]+ ^* x; R
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ! h- l7 V' m* x
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】 1 o) E! k/ A9 v+ @$ K% g! B2 a2 r
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
0 B4 r8 }! T1 a2 G* I
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】 * ]5 U8 D' ~0 t Y: M$ u
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】 % \3 e5 A8 e9 I' k9 }, p
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】 % e$ p9 l- @5 {% u/ D
向左轻移关键帧 【←】 2 [' \) K, x) o2 `8 n' u0 X0 W
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】 ' P& ~ v9 s7 X: N
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】 5 V( ^$ o8 _7 X9 f/ c; C
渲染配置 【F10】 & N* R9 w# j9 h i4 E
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ' x% d# A j& j4 H5 T' m4 a" [# Y
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】 / m7 R- i: `8 c5 ]8 B1 X+ W. z, f8 p7 O; q
渲染配置 【F10】 5 J) _( d4 p5 O/ D2 y" E
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图0 k; {2 r* \0 _3 d) m
下一时间单位 【>】 9 V8 c+ u% W. @+ F' }2 o
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : Z. \3 U. O& n4 L+ X5 W. u$ U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade' |5 `% i. F5 l% Z) O" q0 U
绘制(Draw)区域 【D】 . M* _6 L& F5 b4 T
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑; U: C Q3 Q" z5 p' e
( f3 b) `; h& E( Y: k3 D
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 0 U! W6 K0 I) Z- ~9 O. F
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 : o7 x' B, r9 u3 a) ]1 M, G
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑2 H0 d: z' J: U& B t4 f. h6 @
, M0 y6 a1 x) W
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 / h1 {5 p0 d& }# z5 q; Y+ S
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 0 X: D+ ?+ o$ k8 _% ?9 X% {
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 $ Y. t: t- [) B/ d& m
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 : ]; y. \4 y' F4 y8 ]
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 ) H. f. E( e4 r; B: ~3 M
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 " Z( Q* y" m0 J' o, ~
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ; A. X$ z' y* [
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 m: P `9 p$ O$ R" w
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 1 a8 f7 c) M" `
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 / }/ S @' E" J5 B# W* l7 y6 A
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 7 b$ W4 p% u# I u' B
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 B" ^! j: U% w+ t% K
打开的UVW贴图( S( r+ }; {0 c
, [" \- U7 P- b! X Q/ u/ I0 p
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 6 W$ {" C: \) t( r2 ]
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 1 Q4 m y5 s& j) s2 F J% q5 y
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 1 W" y# |7 A; L! D4 A
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 $ j6 U. M. m$ G2 m
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ) c! ]% }. o8 M3 a a1 ?( ?* t
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) d6 t& N# r; N) p
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 4 ` p+ j4 a7 C7 |, n" K
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 5 I5 Y+ g. }3 \" c" K7 o
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 2 K3 W. }4 a6 |# Y
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 5 R9 K9 J; l3 }4 }; u
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 + Q7 e# N& B% a" m9 `
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】 2 F! u* C4 V% a3 O7 d7 j2 i% t( K
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 7 Q: q% x1 Z; s2 a
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 0 U5 p+ X$ D) J
平移视图 【Ctrl】+【P】 $ c u9 q, `$ d
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 3 @6 q. I7 G2 ?
移动材质点 【Q】 6 J2 X" L4 I: n( u! A. [
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 % }8 w& p& |6 M* M
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 " p7 ~; U; Z% B) o& J# d
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - c/ b1 J0 F& h" t
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ! \3 A& m# u3 D
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 1 T3 Q) w+ Y' H. u! t( V! v/ @
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 + H/ T+ o m% `) T- S: T2 U, T
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 $ }2 l f# \: o) L [# Q1 I
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 6 ~" N( s/ s6 [; `5 ~% `, {6 O6 d) |
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 # J3 j/ P$ U8 l% ]- ?4 P
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】 / B' w* u4 J8 i+ `2 f% Z( Q9 d
宏编辑器
累积计数器 【Q】 - ]$ r9 Y+ _9 m1 L* h
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