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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
7 ^: I. s" n! n+ g0 ?) J0 \) R2 e1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记& N; G7 e" I$ x% t! W w5 Q4 R
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
1 H W4 a# U/ S$ v<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> ! I/ m7 C6 l% J/ C6 r, S+ d: h- i
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写; x4 r1 R S$ f8 M% a. ~. H
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。
) X7 M9 C2 o7 p9 S& L" f. Q/ z0 a& G3.所有的XML标记都必须合理嵌套
' A& P& u2 J0 ~# \$ s% [0 f同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
2 p2 I, R, H5 E<p><b></p>/b>
+ B8 k- ^" \% j; E+ o" m* G必须修改为:- O+ D- e9 n# Y! x( G
<p><b></b>/p>
. v- @# Y- g; Z/ f就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
4 p7 `" Q+ f, d5 ~& F4.所有的属性必须用引号""括起来
7 [" o# d8 K! K3 \$ \1 d在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:$ X8 e! N, ~! j8 H0 _
<height=80>
! N. j1 |( S' ^2 c7 p1 h' R必须修改为:
4 O P5 r% f( ]" Y& }2 V0 ~<height="80">
* u( k; w3 [9 J' @# S; X, [# L特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
6 s( D- P. e) C6 c9 ^<alt="say’hello’"> + j6 Y& N3 I6 l( s/ W* ]* P" }, M
5.把所有<和&特殊符号用编码表示' E) S1 I" W: H- }1 ]
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; - V% w: s. _7 J& L$ R- t
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
6 \2 I2 o& \* m. y任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p; + G$ K& _2 w" T% W! t
注:以上字符之间无空格。. ~; j7 _* L8 D4 e9 t3 ?: D
6.给所有属性赋一个值
; G8 I7 E+ b) b% J* c) YXHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:5 G% p* ?' }& E a6 I8 A) i
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
) `: K: w d% s1 k必须修改为:
" X% k5 E9 |. c<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
! X% G1 v3 W1 l9 s% y6 B7 G {7.不要在注释内容中使“--”
' {' x) b" I& a3 Q4 ?“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:* d& g. {3 N z/ A" i
<!--这里是注释-----------这里是注释--> ( `( J3 s1 O5 b3 q
用等号或者空格替换内部的虚线。
! R, _! b/ |* K# P# R& d1 j<!--这里是注释============这里是注释-->
) w; L4 }3 C0 K以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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