|
  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14443
- 金币
- 2507
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1455
|
在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 ' c) B7 p a, K9 H. x
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
2 z X# |( p! f/ u! Q以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
- d# @% d5 R4 l8 Q; G$ G: a; Q<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> - ` X1 o3 V+ P. Z. `8 o2 N+ ]8 L
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写2 L4 v4 P& X/ Z2 y
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。" j* N9 h0 O4 @1 r: Q. {
3.所有的XML标记都必须合理嵌套
& X- y6 k: `9 A/ m. U同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
) p+ Q6 G2 `" `<p><b></p>/b>
' z# b" u- g% R" |必须修改为:) Z! P. S' o9 l# u: n6 ~% j+ A" \' M. ]
<p><b></b>/p> 6 Q+ ?, R; P- B1 q$ w J- R( H
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
1 ^6 l( u. m7 \4.所有的属性必须用引号""括起来
2 V' K9 G" P! w3 w. B" p% j- I在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:
2 Q# g) Z* {1 U, u2 r# ]" d<height=80> 1 t4 V2 ^% f3 s8 ?" a7 i
必须修改为:% H. \& f9 G7 F4 {& Y) i: A' F/ ^
<height="80"> ' ^ y! ?9 J7 f4 }9 ^
特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:6 H! i5 b. J/ r: K2 I% j$ V
<alt="say’hello’">
3 n/ u& R F3 \" O# l" l5.把所有<和&特殊符号用编码表示
) n3 s6 h- B8 D" l" ]+ `3 d# a任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; # d: p5 K7 z& \' C
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
9 |, ~. Y( S# [3 m$ f任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
! c4 q' A5 G* n4 a注:以上字符之间无空格。) t j4 P8 t0 }* `/ Y
6.给所有属性赋一个值
1 @, \* F0 M. L8 A) \* OXHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:0 H3 B8 D. V5 _/ {1 e# v K
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked> ; F4 s- j; K s, z
必须修改为:( x; {, v9 [$ R8 j
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked"> " W+ o, H/ e. @5 z; p8 ^# h! h: h
7.不要在注释内容中使“--”
3 @8 o2 D2 I. v7 H5 [“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
( y' [0 f% f7 z8 Y( s<!--这里是注释-----------这里是注释-->
- V8 O" V# u2 Y9 Z! `) s% R0 y( Q用等号或者空格替换内部的虚线。. Y( n! @" x$ @/ h/ K' Z* Z
<!--这里是注释============这里是注释-->
* i* @7 F' C6 J以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
|