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3dmax5.X常用快捷键
& ~; [% K6 N0 k' d主界面
- `' L" H) P% _* F3 E: s8 G" l【Q】选择循环改变方式 : E+ [! g; [ X
【W】移动
0 L$ N4 s, E5 H# B% f【E】旋转 " T0 M, \! i- t6 A/ ?2 A
【R】缩放循环改变方式 % ^& z' }1 e4 p
【7】物体面数
0 h6 e& u5 b- ]" b! \【8】Environment 1 U& \9 b7 t/ F& W- A
【9】Advanced lighting 5 G5 v, q( q9 H4 J3 b
【0】Render to Textures
0 {! U- c, W: x/ m8 G _& r【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、' E! c( v$ [6 c- j q- w
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
$ g- C& J/ m$ h% [+ O【F3】切换线框和实体两种显示方式
* `& }5 v: }2 Y5 o【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 , Y# ^7 d F4 R6 z E0 l
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 # `# l; z+ K9 D+ J* P5 c/ b$ r
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 . O7 L+ b# X2 b1 p; ^- r
【F11】脚本编辑器
" j% _8 A8 n6 i* T5 V- `/ h【F12】精确输入转变量 ! ]0 ]- H; B' i% e+ t% `6 g \/ H
【F9】用前一次的参数进行渲染
6 \0 d" _# m0 E- n, T% x- a【F10】渲染配置
. U7 N5 {* s, h9 S6 _1 q( Z) E& T【Shift+Q】快速(Quick)渲染
. \/ g/ A* b3 U5 l& n
) I; e. b$ N ?- j. e【Alt+A】对齐到物体 ! R) ^$ X0 Z& @. E* U7 x
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
, A; M/ d% E2 ]) k2 T1 F【Alt+N】法线(Normal)对齐 . v4 ]4 p0 n# C1 R" T
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 0 y5 C5 c8 _+ {3 I$ b" k2 `" H. x
【A】角度捕捉(开关) 3 Y# o4 z* Y4 u6 H
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ( C8 _- A: p+ C7 {- d" A7 Q9 f
【M】材质(Material)编辑器 2 \5 J4 r( b3 b: e$ Y' b
【DEL】删除物体
: x( I4 y1 e+ N4 a1 b+ i7 i9 n6 q【Ctrl+L】默认灯光(开关)
" n0 {/ \9 T4 r! c1 i! m* E }【+】加大动态坐标 ! ]9 Z- l3 \# ^# e' _2 z
【-】减小动态坐标 4 j7 r2 h1 k1 V" Z, E' J$ z
【X】激活动态坐标(开关) 2 z1 |- I$ o8 X) r+ o# y+ _, O3 z
【N】动画模式 (开关)
/ e- a8 C, s% A4 K' l【.】前一时间单位
7 x2 X* i7 I3 a【,】下一时间单位 6 q$ Q; k" T# y* g e. ~
【END】跳到最后一帧
0 Z! K/ O7 D& V6 B6 t【HOME】跳到第一帧
% f/ a9 }% d9 F5 i& r【/】播放/停止动画
# u( O; [4 q3 J& s2 d" ^【o】自动阶级显示开关 . I! z: @5 O1 J( p: {# y3 k
【T】改变到上(Top)视图
2 q# i, h; f; t% V【B】改变到底(Bottom)视图 / w. R$ b. q0 a
【C】改变到相机(Camera)视图 $ f6 j/ Z1 W" h( S9 W# _
【F】改变到前(Front)视图
2 B1 X$ L" [! D2 y- E【U】改变到等大的用户(User)视图
- x( X" `! J6 ^【R】改变到右(Right)视图 1 N3 B: X; W% c2 c
【P】改变到透视(Perspective)图
* C) S& h" m8 F; S* g0 i【$】改变到光线视图
; D; I/ r( H* S$ x8 a【V】视图切换快捷菜单 U. R& R8 m. J. i# u
【Ctrl+P】平移视图 . y. |4 U5 }) l( [% ]$ k
【I】交互式平移视图 ! a. b. R% x f' o! B, A/ X
【D】当前视图暂时失效
7 n n6 e% v$ I! O5 _【Alt+W】最大化当前视图 (开关) & T9 _. r: a4 d7 e, x# H
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
% I H$ D5 I- s8 z W【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 M# O4 }! d& h9 g
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
+ e% K; h" ~/ h' s【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
; T" v6 P8 E! a7 {; z+ \【[】视窗放大1倍 + @# ]! D" y8 U! z$ x1 |% }
【]】视窗缩小1倍
3 L3 |$ Z9 T1 ` y2 F【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
" M0 u! P$ T# V【:】刷新视图* u' e; ]. U- r: g
【Ctrl+R】弧形旋转
# h$ o& {3 q+ \+ J8 T' |: u【Ctrl+W】区域放大5 N3 Y4 X) p7 h' K( Q2 m' T
【Alt+B】 视图背景(Background) 4 g7 l2 @( S2 Q
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)& a: I' {. ]0 R( Y& L# L! q
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
9 E* {% E2 z4 g7 a2 F【G】显示/隐藏网格(Grids)
% q, J: ?: X8 G) C【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
5 A# s* u. J" W8 ?6 B& n" _ G【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) & f! E* `, {& p- h1 B1 {0 L2 n
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) : S" a; A, F+ D3 ?" {9 W9 [
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ) [ ?$ H4 C! S& O6 z8 G9 ]
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) & d( E9 i+ y. \8 L/ o5 q" h
【Shift+F】显示/隐藏安全框 6 S" \; [/ Q6 q; X, b8 u& u& ~
【Y】显示/隐藏工具条
3 s2 Z3 Y) x8 \% e! Y$ P【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
% n" \" u% u5 X1 c1 A: ]/ V【PageUp】选择父物体
. O; U. D" o3 A) W【PageDown】选择子物体 # K- L# Y5 G3 m' C
【H】根据名称选择物体 # L5 o3 Y" |! u: K. @2 C
【空格】选择锁定(开关) & N' C! x$ z. O2 u; h9 V
【Ctrl+I】选择集中心
2 T0 _9 |- w/ h; i$ E, }( L6 z- |% R' C【Ctrl+Z】撤消场景操作 4 N2 i7 v; h6 k8 `! D q- H1 O4 i% U
- c( o, r) z: |9 v( a
2 R R$ G n' ]4 H9 P- z
- c# |6 Y$ g3 q3 H% l3 E
1 A+ b( t6 Q9 D2 m显示降级适配(开关) 【O】 1 q2 z, d0 ]6 Q; K5 l& Y
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
! n& d( R$ z- f2 y" O3 Z# x排列 【Alt】+【A】
' d% `/ L+ S( S) G2 _8 X1 K角度捕捉(开关) 【A】
" q l8 f8 l8 e, m动画模式 (开关) 【N】 $ v# T4 t# V, I8 E8 o6 v
改变到后视图 【K】
5 `3 Y: E' e5 O% p背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 & c/ w0 ]3 V- m5 ]& g! Z
前一时间单位 【.】
& M7 I% y4 I+ P- q4 [下一时间单位 【,】
9 K6 K; n1 t2 N# @1 k& M) G! q0 [# q* i改变到上(Top)视图 【T】 2 l( I' l/ O$ b1 N. d& Y
改变到底(Bottom)视图 【B】
* Z8 j6 {6 V) X- c6 z2 z( O4 \3 [改变到相机(Camera)视图 【C】
p- u6 B1 C5 _8 }8 r改变到前(Front)视图 【F】 7 k6 ` _8 i( B6 M. d; U
改变到等大的用户(User)视图 【U】 ( n& R! H( z& D4 U* l9 k- G
改变到右(Right)视图 【R】 % n; M8 x' a, {0 }: x
改变到透视(Perspective)图 【P】 7 j W8 m1 v& l1 v
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
0 Y, p V& j2 ?& f3 R: [默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 9 m- t. k, [4 E: d
删除物体 【DEL】 - K; @4 \/ e* a+ y- d+ Y" a
当前视图暂时失效 【D】
. z& h2 t% R% o0 n是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
; d3 N- j( L+ g# k( M: H显示第一个工具条 【Alt】+【1】 & F& T& I* C j; b/ v( z- O% s% V
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 - A9 g5 q' |' T& [. f( i6 {
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 , ^' T- @6 a9 X2 ?
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 " q6 I1 I: f$ q* e- l- a5 x
冻结所选物体 【6】
' R+ z9 S4 u8 V跳到最后一帧 【END】
; `0 s3 o3 G1 _3 H! x0 U, O跳到第一帧 【HOME】
- f; y: i, n1 L( F' ^! {4 [显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
5 s6 g" v* T |# q: \显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 " E1 F0 [; a$ b5 C
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ( K0 | Y7 ]1 _, P; e, |
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
* ]6 k* i3 C/ A4 G显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 5 M$ j6 Y g' m& t& c
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 6 m1 g2 G8 ?5 u" ~' A" C/ k
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 2 \' }8 }3 q" U1 H
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
9 G& J9 ] ^4 e; y G* j2 c' }匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 - U4 F e- A; U s5 l7 l b
材质(Material)编辑器 【M】
' a1 v1 w: |0 U1 N* o最大化当前视图 (开关) 【W】
. Q# J; O4 e, p2 K9 g脚本编辑器 【F11】 . B( D9 E" K4 y
新的场景 【Ctrl】+【N】
7 Z: x! j- u6 R' ] J/ P, a法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 " l) V$ X" C: M& C- l& ?
向下轻推网格 小键盘【-】
. z7 q4 O' w( x0 S向上轻推网格 小键盘【+】
' o. O1 A( }% |4 aNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 . X5 z& Z4 x3 m( q% r, J) U
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 7 Q$ U) [: i; Z+ n8 F* y
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 $ d5 j! [* j: T" i
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
0 Z+ w+ p+ v; V- V6 h; }偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
5 g1 C5 f, V9 e N& h Z打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
. J% H6 R% v- @ P平移视图 【Ctrl】+【P】
- }* H+ `: h) ~2 _" X9 o交互式平移视图 【I】 n2 ` W6 J5 i3 ~
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 $ T9 f: y2 \& p& W; n1 o
播放/停止动画 【/】
+ R: }# s8 \! e2 ^* S0 a5 h& J5 @快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
l' _; g. ]! A) T9 {回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 K/ f8 \/ F* R4 F, ^; x
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 4 G! m. X9 O; ~1 R+ z4 @3 y( f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : m4 n& w" J. _( N$ x9 }
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 - u1 T9 [3 S8 f* g
刷新所有视图 【1】 % O$ V0 D0 {) q+ ^: V6 ^7 j: K# m
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
0 t: _+ J8 Z# T" l渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 & e' ?& [# p- h2 g
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
) |/ S5 l8 U. x! Y$ u约束到X轴 【F5】
1 h: @! X' e, ~( P( l! J& |& p* j约束到Y轴 【F6】 . k; _9 z J6 G. P& h, C) \6 f
约束到Z轴 【F7】
; g# G" j" \3 ^' c1 w6 J旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
. z) R4 I6 n1 m9 E5 @/ e1 ?2 k- t保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
- E) S- n* Z( l5 s! B2 @透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
7 Y$ o3 F9 q$ D* X选择父物体 【PageUp】
+ T: f! l1 l) O* G6 A1 l选择子物体 【PageDown】
4 h& R, c% A4 S0 p根据名称选择物体 【H】
- p! Y3 J# M t: S+ ~选择锁定(开关) 【空格】
6 X' h8 b2 X& ?* L" h& j, u0 b9 H* S减淡所选物体的面(开关) 【F2】
, |" h% e7 C% ~+ Q9 u C显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
C7 ^( D% T, E6 ~4 r. n+ ]显示/隐藏命令面板 【3】
; \' F* `0 Q# b7 {$ z显示/隐藏浮动工具条 【4】
1 r( S4 t X! Q, ]. ~显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
: o* O8 P; e1 _$ K6 ?& y6 p显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ' s! u7 g/ p! I8 {. k
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 % o& W) ?8 L/ [, l, y5 \! ~5 U6 I. v
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
( A$ [$ R# p; V$ V' ?0 c显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
. w6 {$ K ?0 J" o# e+ z" ?- e百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
! q2 @9 q4 Z4 A( s打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 - ~; P3 a' b* q6 d$ i3 m
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ; N7 T6 C' T. }7 Q1 H
声音(开关) 【\】 6 q8 |/ d3 X* E% F$ j: N
间隔放置物体 【Shift】+【I】
3 r% P( j$ ~6 c% H! D' ^0 k) J* h改变到光线视图 【Shift】+【4】
3 ^' }) G! Q" ?$ L7 V循环改变子物体层级 【Ins】
/ |# k; x3 k$ a3 j; D: G g7 M子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
& _/ |. N7 K7 x帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 , n& U# d# e) U3 e( T7 O! [
加大动态坐标 【+】
4 G' ?& }* Q1 \2 {* H% F; S' ]减小动态坐标 【-】
C& A9 x3 p: o, `, x, }3 S激活动态坐标(开关) 【X】 0 J. ]& ^0 | G1 W7 \: N+ u3 U
精确输入转变量 【F12】 0 P; u* `+ b' R) d; z7 ^4 ^
全部解冻 【7】
8 C9 [5 g' \/ n/ L# _# d4 _" h根据名字显示隐藏的物体 【5】 $ u& V3 x3 q+ c* a+ D
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
4 @! l7 A2 D' L$ O显示几何体外框(开关) 【F4】
K3 e1 u1 I r" r: Z: d视图背景(Background) 【Alt】+【B】
& B# X6 P. R/ \5 d0 j9 z+ p用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 / Z6 `# ]8 H" [/ @0 i' H
打开虚拟现实 数字键盘【1】 0 y. e8 L6 Z z( k1 v1 m
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ) N, c6 J7 x7 u- V
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
, n# S5 R- S/ Z1 l虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
6 {9 B( m/ g. \( g虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 $ H) K- C& o. [8 m# E
虚拟视图放大 数字键盘【7】 , J- X4 M0 I' J) V7 f
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 , h/ j& R' p1 C" @( i
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 & f0 c7 |9 b& O7 Z+ M: ^8 ^
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
! y! K4 e) X! Q' n9 F2 ]9 j6 W*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 3 r# D2 g5 N7 F% z
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
; ^+ @' r; Y" l$ V+ E; s视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
/ B# H' {2 z' E5 Z' o! K5 |放大镜工具 【Z】 , P! y! C' h; t
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 $ V+ W4 U- D, V
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
0 E4 {5 L; I2 g, [7 u视窗交互式放大 【[】 7 G4 [. p/ L7 p5 a9 }" |5 c5 @9 R
视窗交互式缩小 【]】 + o6 _" f" ~$ k
轨迹视图7 w0 S( F5 w7 D, |
/ M# A3 ` w% P! Y9 q
加入(Add)关键帧 【A】
4 e' N/ }3 S7 _7 H1 z2 X9 Z前一时间单位 【<】 ) i& N8 p6 j, f4 o2 O
下一时间单位 【>】 & Z8 e: N$ V; c
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 y1 e* e7 z4 q0 s; s
编辑区域模式 【F3】 " G7 a X* s5 `/ k" C# x$ r0 z' ?' p
编辑时间模式 【F2】
- _2 v" }1 n! k- l9 m- R. y& D/ S展开对象(Object)切换 【O】 $ E) `& H& C. U7 E) o* l
展开轨迹(Track)切换 【T】
- f# c/ t; A ?, g& J6 z函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 1 U9 _7 S# x3 Z6 t) v, C
锁定所选物体 【空格】 3 F' v# S3 B" V6 t6 l! s7 ]5 h
向上移动高亮显示 【↓】 . R2 L/ O* g5 g$ S" q
向下移动高亮显示 【↑】 ( @' G5 O E2 B. `) T' z+ ~# S% _2 p
向左轻移关键帧 【←】
1 N, ?( i Y) `; p# ]1 \5 v向右轻移关键帧 【→】
4 |: M) T6 c1 y- O位置区域模式 【F4】
' m' b0 h6 d$ J* W$ w( A/ c/ [回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% [8 y) J" M: O撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & v* {6 p8 N0 u4 D- K2 n
用前一次的配置进行渲染 【F9】 8 i3 P! |) j6 d$ g+ a: w
渲染配置 【F10】
2 `8 B8 J5 d/ S' ?. i5 w向下收拢 【Ctrl】+【↓】 5 |' j# i4 v5 a& W' c* ^
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
% i0 Q8 x9 R$ J% g6 K7 v% | f材质编辑器( c+ C# V; Y5 ~8 D5 \* X+ @8 S
) m( h% w2 ]6 M, J
用前一次的配置进行渲染 【F9】 9 B! Y: [- @. N0 `7 L
渲染配置 【F10】 : {" O4 n+ f% b5 Z& P! S! \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 b# p6 {2 S& s# U示意(Schematic)视图6 t4 a$ @3 v5 G0 K
" j' d. G" \7 N& C* d- u下一时间单位 【>】 , |! X) f6 u$ R7 e
前一时间单位 【<】 % O/ g b7 y0 s
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 3 J9 }( z" g/ W" d$ r# }) ]
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 o0 C- y2 `( V. k- V& f4 YActive Shade
7 C- t+ p* P! y. V$ L- W9 z& K: i x , D) Q F j: ?" V' I g
绘制(Draw)区域 【D】 " s# o1 f" ~9 E4 v' D8 S- \
渲染(Render) 【R】 * H7 | g& u9 n0 z
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 : p w% u3 L- y
视频编辑4 @# K- `, p/ y0 _; L4 R
: P5 G3 c/ a' ~, |0 `- d, n# S. u
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
& ?4 f9 b: ?! t d6 A加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 . |6 g8 Y" k4 _. |1 @. }
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 7 l! h5 W1 b3 O5 f, U' f
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 0 i, ` h, e' Z) R! b6 b
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ) c- P$ y& s! _! U7 ~
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 % S" _2 h. l' R3 q
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
. E. S( E( m6 M& B6 f( T执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
3 h: j6 i' e; T9 f+ l( S! j s8 \新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
- Q+ v) q( Y+ G k撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 L( ^! y6 R5 D% f( E+ a7 k
NURBS编辑6 y' K9 U9 O S3 f, K
. E! m, m% e" n& ?, u3 f' p! @) P9 v' n
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 + Q( g1 p; X' W, _5 j8 k
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 # i: H: o6 r- J1 m
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 : {6 G, |- F+ e. D; {+ v! \
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 . i% H8 ]8 a D
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 / j1 T) W% _7 e2 _7 t
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
6 |; o$ u9 f( ]( k- m$ A, {. gNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
$ t0 a6 N* L9 K: {( A' N* c显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ! V" C z3 r) O
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
! c* p7 ?% z% u- Y d$ X z显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 9 d% {1 i' h L0 \
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
0 d+ v8 A; `! j% j0 `: |锁定2D 所选物体 【空格】
, q6 k' I6 y: z0 f选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
+ o1 R1 ^( o; f. T# C( f选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 : m: ~/ F& s& I
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 3 \$ \* k4 m% M
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 1 _. @0 O+ c" m8 P
根据名字选择子物体 【H】
0 d4 D$ [+ c1 f2 @" A柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
L6 z) B+ C# w- G1 b# e转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
" p# C: C" [( U* G8 x5 K转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 : d1 |# V8 m9 @3 s
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
- Q, n6 p3 `, q% I8 W' X+ O- E转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
' \' {4 W# A6 Y9 |8 m转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
2 L5 m% I. Q, ]转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ) h" v; ?9 u% Z* O- \
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
7 x; l- \. P+ G( j1 ^2 ^2 P/ {, G: M转换降级 【Ctrl】+【X】 0 o% p' `& M1 X! f; b2 j2 X3 @
FFD
" }. j$ ^ h( o+ Y9 N$ ^
: g4 b: N) t0 y' ~7 E转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
5 h6 j. d: z) ]* C, Q1 [到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
3 o7 T/ G" F9 M1 P8 S: d9 i到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 1 Y) C8 A: ~' n2 I/ g" ]# ~
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
% t( ^8 L5 O6 S. ?! { ?/ @打开的UVW贴图" F1 |5 H0 W+ G+ K W
K6 y1 e: Z6 k8 }( |* k# y' q: g进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ( F: E, r2 c8 l H3 {8 A3 A. s
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
; q- w M- B& \( T* @保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 $ i0 {0 M4 o5 V, K+ J ~4 d. o
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ' M6 o7 I9 w; U* A
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
, o; f* ~: p) z8 j, a8 E2 l6 g; }过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ' F/ a, L& d9 W6 ]) ~
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ( _* H; z J$ F1 u$ {* A i6 w
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 N* _, J, v( N5 e8 p3 ?5 V& |2 @
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 5 T& b' Z4 _) k6 P
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 $ f, \2 l- v) U' Y$ T1 q% D
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 " b- B& T9 z5 r/ r
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
4 h: G4 t/ ]% o8 _/ j+ h/ d从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
2 t/ D* S% h7 \5 Z v2 j# ]从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 + J0 i2 k0 g* S e
锁定所选顶点 【空格】 6 [1 ^9 p* f& j/ B/ ]- X6 `
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 $ \3 q1 Y/ }' z' ]4 q
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 3 l$ d4 L$ r- m) n0 Y) C/ T
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
0 ?7 S$ T, a, ^/ b% Y垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 1 L" _! b6 k9 x6 Y, ]" S: w% {
平移视图 【Ctrl】+【P】
, Q8 n2 h! ~4 P& G, q0 w象素捕捉 【S】 + T7 _6 K0 h, E3 u
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 % _8 v* k9 p* \9 H6 E0 @
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 - y3 ]: V5 T" C6 \) J6 Y, b
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 3 M1 a; J- I% C' R! L' R9 P
移动材质点 【Q】
t: G# U. b2 F: u旋转材质点 【W】
& s% x7 @' g% E9 P4 b等比例缩放材质点 【E】 / X& z, G0 e# e
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
$ g* l$ o/ y7 }( U焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
; @. B, b# G! G9 E) sUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
% A' d5 g2 [4 k2 n- u1 c更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
7 a1 A) @4 z% t- T1 }: t/ a+ ^6 i将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
* S3 a" V% v9 l4 y) u/ g/ ~框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ( N) j; n Q4 R6 P/ @$ J0 S
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 O! a: x+ }+ q6 X: G
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 / i. @' U: T" P( T1 e/ S
缩放(Zoom)工具 【Z】
7 n; H/ \8 H' e' m* m反应堆(Reactor)
a3 V9 b, l) [* I8 ]1 F . O6 g% F. V' s3 V' t, k
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
' I: o& e- U& O E0 w( S4 T删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 + e* ]0 v. x4 q1 N, P" s
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 , e* b/ r+ j( k& E$ Q
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
% H! B% P" W0 k设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
% J. e0 c h% O l设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 2 n, J% S* z7 I) O
ActiveShade (Scanline) 4 L+ y \- W3 s: i/ N
4 U2 |+ {+ o; s/ Y" O
初始化 【P】
9 \% \- j: k3 \2 z更新 【U】 0 E& ]# v6 C; Z( j h8 s& Q
宏编辑器1 s* }. \7 R$ n: {5 ^4 n" }' w, p
# {! H4 J. z% F; S3 k7 x ^
累积计数器 【Q】
: q* R& P/ V' r# X6 U' b4 {) _ |
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