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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
/ m+ z4 ]* o( [2 B! D) v主界面. V5 Z$ y8 N! J* j. j9 q+ K
【Q】选择循环改变方式
/ p- x8 _: ^" S7 {: O/ h【W】移动 : y# Q+ [* `0 O3 L' o0 ~
【E】旋转
% P# F6 t9 j: I9 }【R】缩放循环改变方式
$ @8 E$ _- a+ c& x1 }( M【7】物体面数
; Y4 \! X0 e5 W6 R6 Z9 p【8】Environment
% ^3 {* M3 K7 P" N- {【9】Advanced lighting / e& G* v& M( S2 W# \& y
【0】Render to Textures
7 S! ?& K" U$ o0 h7 b/ A, C【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
* O* k  a9 M0 J9 \【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面); R6 X* a# |- ]/ V
【F3】切换线框和实体两种显示方式 ; Q6 a6 F* R6 q6 t* r
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 2 U, t+ s" M% s* o/ p& z
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 7 z, z: H8 R0 \' ~! r3 a
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
3 J* `. Y1 _! R. R* @! v5 o【F11】脚本编辑器 ; i9 [, J5 Z! n4 q% S  N
【F12】精确输入转变量 ; f/ F) i9 h% L" C- ^( _4 p5 j
【F9】用前一次的参数进行渲染
. d) f: V1 c. x$ q【F10】渲染配置 % |+ B4 N% K! p  ^; c
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
% @( L( {2 }2 Z& n- j( n: D% x  I, d/ C' j& c
【Alt+A】对齐到物体 : n( `+ M. D( F& J
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
0 J( M( ^4 M' x' l( G3 _【Alt+N】法线(Normal)对齐 : ?' \. ?) @) K8 [  I1 _
【S】打开/关闭捕捉(Snap)   f) h3 `4 s0 ^6 F- b. P6 T
【A】角度捕捉(开关) + P6 l2 @6 i5 ?
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 3 @: ?6 y/ X4 B3 \+ x% r6 V
【M】材质(Material)编辑器
5 v, e* V; Z4 q【DEL】删除物体   Y% K  h' v: ]' C& N
【Ctrl+L】默认灯光(开关)' Y1 V6 u! e- Y* {) O& X
【+】加大动态坐标
6 d* `" f8 s& F. J8 j【-】减小动态坐标
' |+ X3 y8 W; X+ M- o【X】激活动态坐标(开关) 1 N1 e& M( t" X
【N】动画模式 (开关) 3 ~9 U: s( ~; i" C3 H4 _- t
【.】前一时间单位
6 u5 I. F) {9 {! ^+ w【,】下一时间单位 1 E# h: S& @, b6 i) Q( V* n
【END】跳到最后一帧
: V' ]5 G1 Y& m! N5 W【HOME】跳到第一帧 7 F, |' K) E. d
【/】播放/停止动画
8 W4 v# I7 j0 G* ^+ S【o】自动阶级显示开关 7 f; b. @' O1 q% u6 N
【T】改变到上(Top)视图 2 w8 B5 J$ G5 n3 t
【B】改变到底(Bottom)视图 3 Z/ \, a6 ]* H! H6 B5 ?
【C】改变到相机(Camera)视图 ) B/ B) P* i* W5 F% M6 A, \. f- D
【F】改变到前(Front)视图 + c) a6 o0 h( y! Z
【U】改变到等大的用户(User)视图 6 C1 ^! s6 L& n$ Q
【R】改变到右(Right)视图
, T6 A- F9 y' Z& G- J" G【P】改变到透视(Perspective)图
+ I: W# y( j  }【$】改变到光线视图
9 f  K/ b. b; {2 Z* E【V】视图切换快捷菜单
% A& s3 T8 a/ _3 @8 p% n$ T【Ctrl+P】平移视图 0 J" T, }9 D% e% e( e
【I】交互式平移视图
+ a. y1 l2 E; D! r7 Q1 B  q! C/ ~/ a【D】当前视图暂时失效 , t( j% ~" `  \2 {# J  f+ ^
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
8 w4 U: o. H. B+ }) o. ^2 d【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
& `6 _6 J0 f. h/ j1 B: q8 \6 e( a& c; H【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 6 _' g* r7 o2 M, o! A& q" x
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上2 `% u8 |1 I1 r
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
( c/ c3 \: Y8 x1 K4 }6 F, v【[】视窗放大1倍
, A+ V) o! G) F【]】视窗缩小1倍
. a4 q/ `" i/ Z$ y; f1 [【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 9 [2 B- |+ g0 N, W
【:】刷新视图
" s6 R# X/ g7 H9 F  [9 c) B【Ctrl+R】弧形旋转( J5 x! v. A" D3 S
【Ctrl+W】区域放大, Q/ T' G+ Q" i9 k
【Alt+B】 视图背景(Background) 0 R7 j; a; a! x! e* g0 Q, Y; M
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
" F5 d! Q1 ^0 f; @* B: K【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
6 B: A/ d. d( ^) g* p& \: `【G】显示/隐藏网格(Grids) # x$ r4 J: j, d9 h1 \7 P
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 . j7 U. V: G2 n5 Z& p. M; U  F
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 9 [8 S9 ^* {% b; K. I" M
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
' v+ y. l. e" m' Y% o【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
6 A+ [) x. T3 [5 y1 P6 t$ [【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
$ e. i- r4 d' d1 f【Shift+F】显示/隐藏安全框 ! g) N* V% m2 h% a
【Y】显示/隐藏工具条
2 I9 C1 D* j7 T( n8 |& r【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
. A  Q7 u4 v& y【PageUp】选择父物体
/ ]7 @1 g/ O' V8 Q【PageDown】选择子物体
. D: ~1 M8 {* a& p6 J9 W# {! X【H】根据名称选择物体 ; g/ D" m5 I5 Q  @8 k5 f3 D
【空格】选择锁定(开关) 8 \# W$ F% O2 q
【Ctrl+I】选择集中心 . K9 _8 t! `3 G6 K
【Ctrl+Z】撤消场景操作 2 F" o4 V/ n3 H$ g1 G

0 ]" D7 b4 Q/ O' v( m& n) I- f4 |) z( l  D" H9 `# [

0 B9 l$ q! @* p8 a. v* M+ W
4 Q" F4 T5 G! Y0 ^$ b! ]- p  X* L/ Q% i显示降级适配(开关) 【O】 7 w; p% O$ d5 l6 y& B: ]9 |
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ) j; D& I% W& X5 e
排列 【Alt】+【A】 ) D# S+ `3 _% D6 Z, ^
角度捕捉(开关) 【A】   a' b" f# G4 @* v6 w! o# ^" V. L/ ^
动画模式 (开关) 【N】
, R' t- [4 R; X. n9 |( d改变到后视图 【K】 . `4 w% A" z4 G. }% p1 u
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
, f- e% }' |  r" E5 S6 P0 @. p前一时间单位 【.】
, x6 d% b- w9 I5 l/ k" J. a$ V下一时间单位 【,】 , U# ?' ~" ?6 J  G; U
改变到上(Top)视图 【T】
* X/ {% o- _& i' H7 S! p改变到底(Bottom)视图 【B】
1 b% k, e: X5 D7 b& K改变到相机(Camera)视图 【C】
) h% j! |+ y+ I1 p# Y7 o  M改变到前(Front)视图 【F】
% M7 m9 k0 [3 l3 c+ ]改变到等大的用户(User)视图 【U】 / r+ J2 s" p/ f7 X& T  Z$ ?
改变到右(Right)视图 【R】 8 x. v8 `3 G& q4 f
改变到透视(Perspective)图 【P】 8 N6 @4 n4 x4 W4 B" t
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 8 R7 U6 s! ^: D- N  L3 a- S
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
+ W1 j  y  _1 O* V8 m( R" n删除物体 【DEL】
& |( t4 T1 |4 k9 u当前视图暂时失效 【D】 8 ]1 H/ S& o0 {6 P6 z7 i# g
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 3 ?( Z; h. [) r
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
0 S8 N2 r6 E% o  {2 G% X% f# E专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
6 c+ X, R' m% W" X4 R暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
) U) j8 Y9 p$ [* v9 E$ Y/ J7 w取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
# v9 G& L& ^' \6 F5 w冻结所选物体 【6】
! h$ E- u+ g9 [& L跳到最后一帧 【END】 ! Q! B* T& a) D. p4 p. u: k  P  _( {
跳到第一帧 【HOME】   z0 @2 }; k1 y
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
3 |) g) V7 V6 I- n" n显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
0 V3 S+ M) z3 y$ u, g6 {! f& I; A& ?显示/隐藏网格(Grids) 【G】 : @$ ?2 U7 m9 M4 q$ g! V
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
! ~# A$ A$ E/ [$ V, q0 N8 U显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 9 a5 O) ~2 x. H. M8 Z0 l+ e
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
2 |1 }5 D! m: i! g; w- ~6 x- g* z显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 2 p/ R* j( Q; y6 a  |) f% r
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
' r& f" Z. E& l, i, G% s9 w( S$ L匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
9 T9 h" e4 M. E1 r材质(Material)编辑器 【M】
  ]' I( B3 e# Z7 |& ?" g) M% j  w最大化当前视图 (开关) 【W】
8 L! D6 E( g7 w! M+ T; j脚本编辑器 【F11】
% `3 t8 D7 X6 d! W5 x# {% n( r( ~& z新的场景 【Ctrl】+【N】
% R0 U  v# }/ G8 o法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】   U2 Y3 O- a2 y, x! |# i4 K
向下轻推网格 小键盘【-】
. f. E& O4 E5 B$ f- Z向上轻推网格 小键盘【+】
% U# i  v- F0 O8 H) T5 n, ^/ g0 \NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
  X' ^, p7 E$ x) _2 w* Q8 F2 vNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
5 w& k/ J0 O3 m+ W9 z1 g' P( c& jNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
$ I: H$ k7 A7 [. ~NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
- P- B' l9 R6 h  v9 j% O偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
4 D$ g6 g2 E( L4 g% X% `打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
6 M0 I: Y  o* z4 q0 {! G6 Z平移视图 【Ctrl】+【P】 0 O) q- U* K: v: ~
交互式平移视图 【I】 ! F% I8 C4 ^& _
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ! M, w- \5 O3 m2 Z$ ~5 p6 r
播放/停止动画 【/】 . o& }9 X3 ]3 [2 B; Y( W1 ~
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
( S$ R6 Y% [! T回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 + E3 s% J* f0 i) @5 O
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 6 ?# b) p: F8 M! A) A" D
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& w/ B) D% U$ G/ I3 J5 _& B; P撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ( a0 ?: |) R+ v* \
刷新所有视图 【1】 ) @8 s& q7 m, q. X% ~* y
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 # }7 o2 I: u" Y3 C% h% t
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 - x8 ^+ A' P' }% r1 E
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 - L& J: S( _7 ]
约束到X轴 【F5】
3 l1 V: Z$ c) U1 G7 C* _9 F约束到Y轴 【F6】
$ D& C4 c. X$ A7 ]6 e6 h0 p约束到Z轴 【F7】 ( s4 W. Z3 M# B+ D
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
: c5 q0 M% c  B: f( Z保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
' g1 c9 \4 K0 C# B透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
9 g& i! a, Z7 n' O8 H: z选择父物体 【PageUp】 2 R. L! _; Z1 s; ~# c/ S- r
选择子物体 【PageDown】 & v2 q9 r) S0 G& U2 [
根据名称选择物体 【H】
6 d$ ?! \! y3 A  g0 P% u( `3 F/ p选择锁定(开关) 【空格】 ' \0 x  m* ~" g, W! X* s1 f( O& s+ g
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
( _7 ^" Q* ]$ E显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
  H2 }, [5 m( i7 `4 h+ i/ r7 O显示/隐藏命令面板 【3】 2 O6 c7 d: p' X' p( u" _! o. e
显示/隐藏浮动工具条 【4】
& P9 o5 q- X, i* m0 [: v显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 2 h5 r( d/ g+ o" D5 M$ v. d
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
4 |) n% E9 }' X( ?* a+ E) Z显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 : J) [( @( E- m6 z
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 9 m  m- J7 Z/ ^0 h  B( L
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ! v7 `" j7 G% U0 Y  G3 D
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
9 R/ H  g" A1 c" o: _, \" o4 y打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
% ~! `6 y7 u4 Y3 g% {循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
; |1 w' g1 [8 U8 W声音(开关) 【\】
" l( E# J. m9 Y6 b; a: L0 y间隔放置物体 【Shift】+【I】
/ d  L, [; ]  |改变到光线视图 【Shift】+【4】 / R. |$ V( b" s" y
循环改变子物体层级 【Ins】
& p& b! O& T0 ^: H4 _$ a/ P子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 " R5 L8 v4 f  k; f8 N
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 5 s& x1 |9 E7 u* `( [8 \6 [
加大动态坐标 【+】
8 s* o" v( h' k* y减小动态坐标 【-】
3 D: N& \6 ]& F% ]8 A激活动态坐标(开关) 【X】 1 y1 Q* b1 O2 y6 S% m. z+ J
精确输入转变量 【F12】 : }3 H2 w3 B% {; `* z
全部解冻 【7】
2 |9 x5 V/ N& m根据名字显示隐藏的物体 【5】
! A4 V9 [; r+ n3 c. x+ ~刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
/ y) a1 |' C! Z. r) U显示几何体外框(开关) 【F4】 ( J+ F# e1 K  J% ^, C5 }7 I
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
$ a1 H; t% T* y7 y用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】   _6 l( n7 p- d
打开虚拟现实 数字键盘【1】 7 T2 P1 T* Z7 B2 p
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 : B" K1 @6 ~& c  R' ?
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
0 q5 E2 ]/ o( I虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 " o0 _% ~! ~; t
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
- T/ Z8 W) X% J6 J虚拟视图放大 数字键盘【7】 . ]- ~3 O5 T9 Z" l
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
+ q4 Z. n5 M6 `  o4 ]8 X8 W实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 / O6 a/ j4 @. w2 `5 U4 y
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 3 h+ u2 s) ~5 @4 B! V: V  }  u5 i
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
! V% K( j$ ?, S( i缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
# b7 M' y' Q% b/ i& v$ S1 z9 V视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
. v* }4 B0 a8 t6 A9 Q放大镜工具 【Z】 ( F" x! S8 x. Y* |8 @: Q" A
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
3 W" ^4 Q& l4 K( w& O根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
& a- [; ]6 y# ~3 ^, p! L视窗交互式放大 【[】 - J1 u4 g/ z( L% J+ H  V! F  M+ d2 P
视窗交互式缩小 【]】   w% L' ]* p' l# x
轨迹视图. ~: |0 d. d- c9 S
  ( h" S- t3 L: m
加入(Add)关键帧 【A】 & G8 U3 \1 L5 v* S+ u" D% @
前一时间单位 【<】
# n0 p" ?0 h' R1 I下一时间单位 【>】 8 ?- [  p- ~0 h0 k7 E
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 % r+ u7 v- j) t5 b! w4 Q% e
编辑区域模式 【F3】 + E* [3 g  j4 @/ w3 _' l
编辑时间模式 【F2】   K% l7 `& [! v7 T
展开对象(Object)切换 【O】
- d% e5 y8 K9 f) _7 w3 x$ q  o展开轨迹(Track)切换 【T】
7 ~: ?; L6 I0 ^% M% ^& A( l8 P函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 6 @" L6 {/ J* x# P
锁定所选物体 【空格】 # x2 |7 G/ |- }/ `' r# \7 N
向上移动高亮显示 【↓】 5 L% |( M4 {6 x/ A" E0 w) |) A% V
向下移动高亮显示 【↑】 9 k( w. X( L, ?" }: y2 S/ R( B5 s
向左轻移关键帧 【←】 + L* {7 E+ P2 b
向右轻移关键帧 【→】
2 l5 K% |) ~, T, u位置区域模式 【F4】
8 |5 x( m1 K2 m' X9 r; b回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 $ d, m% }  @" h! {, ]
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! C8 W& w; A2 J& \: F3 }
用前一次的配置进行渲染 【F9】
+ d+ F) h( Y" C6 q渲染配置 【F10】
9 W+ w6 C& L$ y- W$ v( `1 g- k向下收拢 【Ctrl】+【↓】
; l$ i1 t/ ~2 z1 \1 t4 ~向上收拢 【Ctrl】+【↑】 - Q5 q" N. w8 X+ {3 q8 j
材质编辑器
8 D( e8 `+ r% N- T/ v, z, |. X 
. e  R, Z4 \3 r6 y* }' w1 {用前一次的配置进行渲染 【F9】 5 E% i: D& |0 \; N2 Q9 `% I, t5 z! _
渲染配置 【F10】 $ {( N" E2 _2 u# t0 E1 g! s7 k; y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * h) L/ |& y0 D' d) W" b
示意(Schematic)视图
7 \8 R) X8 L. J* G. E 
  B6 `3 T5 q4 }2 s下一时间单位 【>】 ' u! s) x' M% j  x) F
前一时间单位 【<】 % f: ?8 x( G8 ]8 _, T( |
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 d/ z+ T7 A. {+ h1 M) L( W
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   g9 _5 n2 C7 t0 {
Active Shade
2 V$ h. S0 q2 `- H8 V  , y) m* v: e) M
绘制(Draw)区域 【D】 . u3 |: G; d5 Z2 g+ _* V
渲染(Render) 【R】 * x* U: S* Y5 S: d: ?3 H" G
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 7 j# k1 M/ L* {( m7 i5 ~9 u
视频编辑5 _; q0 N% H, {1 n
  ) E* u+ r# ]- i
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
1 F, B( @' A! y" _4 @加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 & W! m+ W# V' z2 J
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 # H( {, F1 o8 e) y
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
2 Y. `( B- r5 Y4 l. w. @* }加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
$ K) }1 B) U5 j2 w+ m/ a7 j' ]$ c! K  j加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 2 P' D* |5 y8 `5 V& T6 d3 c# z! V3 w
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 1 Y/ [6 N8 v3 F5 b
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
) S% J+ b' z  j& H* [7 }- q$ E8 R新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 0 J7 A# k& L# ]
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 \4 {# s) q5 |; H" K; V$ ~6 oNURBS编辑4 O0 t1 U# ?# G7 q. o  p+ f- U
 
% U: [1 i: \: ]# v; H" s! sCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
4 v# l6 q; h& d: c1 L# y  eCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 $ N- t6 f1 ~: ?/ O
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 1 J, J* W: w/ N; s& C+ [8 b
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 " H5 t. I( V7 m, ~" d
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
6 Y+ T2 l; T7 E显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
. n0 ~# n* ~  C& _2 v0 BNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
0 n& j3 B% N" m3 o/ H# J' C显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
) H! b% C2 N2 f8 G, s" q显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 6 k  F; K3 v8 Y" V
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 / K) z& ]% m5 H5 t7 H: g
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 4 j5 H0 W. c  Y9 j7 W* M1 r
锁定2D 所选物体 【空格】 - \& R8 j) o/ j, I
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
0 |( ~% J2 U5 L: e2 T: N; V选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】   V2 M( ~. [! D0 F& h/ K, w* T
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
' D* O  h5 _2 B: q  X; s2 j选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
* U6 N: b" _7 ^% i% y8 {& i根据名字选择子物体 【H】
, O1 z: ^; {$ D0 W; ~9 h+ s柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 6 a3 ?$ u# [4 o4 a4 C0 A, ?
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 " C# ]2 ~5 n# M2 [; ^% f
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
9 }2 w! c5 j# |" h% H0 \3 Z8 \  U) ~+ S转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 + ?' W* Q: u$ N% C
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 0 _3 H2 X$ F% W: b
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
# P- H4 F2 o1 P% ]/ v" g- [转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
$ s- p& o; S& D转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
6 X7 k0 v4 `; _$ [+ c6 O转换降级 【Ctrl】+【X】 % n$ i8 ]! m# t1 j2 q' ^* ?
FFD
$ N5 ~) |) L# r2 V6 q9 v 
" l* c2 W1 u# F8 S$ P* o$ v& z  D转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
; ?5 @0 t# H$ m5 M到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 & U; @. f0 ]9 T+ g2 Y9 W
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
8 B; j& d5 o  ]6 }2 p# Z3 h转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 : O) n+ w. `, `; }9 B
打开的UVW贴图3 g" K& x0 a& z% i. Q! p/ |
 
' x( v4 i: j& U7 J  l进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
: n" \/ Z) Z8 y调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 0 v4 ^' k8 L3 ?
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ; P7 f  k  v& G: M9 i
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
4 h1 y3 L4 w: y4 {- I* q6 T分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】   [4 y4 t0 m6 \5 Z
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 0 w7 C4 o2 j8 t: o
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 j: V7 d* h  B% m垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
7 I! C; ^( [* \: i* Y3 j7 q( D冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
5 i; Y& g5 ?- Q隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
, m$ i8 t$ C2 i5 ?6 F$ C全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
" G. ^# A( X" m, j) K9 C; |7 ~* I8 _' c+ m全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
" f9 F1 D. K: t' d) X6 b从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 3 X! S& T7 U: ~3 t
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 4 i  f' x9 G  e0 B4 W+ R' t' P
锁定所选顶点 【空格】
: \0 N; K" f6 {  Y水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
5 ]3 c, g  ^8 J7 Z" m/ [, L1 e" |垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 3 U2 F; w6 w. Q; d5 f4 R3 b+ {0 B
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
$ m" f+ i  E* M3 x% U0 ?1 {1 v7 u垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
3 {" i5 p- N0 U. K平移视图 【Ctrl】+【P】 % j* {/ F9 v; Q/ X% T2 o, z. n
象素捕捉 【S】 1 r# G# w- M! K/ [1 }; @8 t8 ^
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
! N2 k7 S1 ~& z4 X' S水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ! P4 @( i' d! w- G1 Y
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
! g8 O, \4 i% T移动材质点 【Q】 $ u( w/ [, v# K. E- \
旋转材质点 【W】
9 U- ~& E* @/ u5 u& n$ E% ~+ F等比例缩放材质点 【E】 ) f2 E$ r( x4 m  X3 J
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 # u; g' q: X  F8 E* L5 ?1 A8 ?6 J* ~. `
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 " Q( T3 |8 k4 |. _7 g% J
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
+ |$ C& j/ q3 u: D9 A更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% `/ @6 B1 y1 X将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
9 O! i8 X1 ]$ V8 u框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
% _( m5 x) l- I; o" W将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% M' i6 d5 u* ~7 h: p) E2 w缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 . r1 O$ ^0 l. }2 e& R: E
缩放(Zoom)工具 【Z】
1 C# P  k! S7 Q" h3 b& O5 O- T* i1 B反应堆(Reactor)4 G) ~8 y2 p+ c4 ?/ l5 Y4 r: V) E
  % N' p0 Y$ f# f: ?0 a1 H  l5 t! H/ h
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ) ]' `7 }8 |& N1 Z! \2 x7 F
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 - l9 c4 l3 `3 k6 w& T! o0 ]; R
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
! w" k6 Q- r: T' x1 ]) b设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
! U/ k9 E% P7 d0 u1 v设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
" H) b9 D+ N) Q/ D  N/ p设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
+ i4 ?, O# p& `ActiveShade (Scanline)
, ^& z8 F' k0 z* l6 `& V  - x  {+ X/ k0 W. K5 k8 ?! d
初始化 【P】
6 I5 U% Y7 M+ @- n* ?+ t更新 【U】
+ M+ I" R% a, ?; H; Q4 o宏编辑器
, S' I2 \1 z% D8 }6 e; E- b 
9 E5 B, v/ ^/ D6 q累积计数器 【Q】 7 ?/ r: J1 l! c0 F: T

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