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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键5 M) q3 f: O! I$ N+ Y
主界面/ z/ n: b" @0 j8 h0 {# D
【Q】选择循环改变方式 5 }; T; D# v$ `0 W* K/ _# x3 R* H
【W】移动
5 X- x% D7 k4 `( x$ T【E】旋转 ' R  r  C- _1 V9 X
【R】缩放循环改变方式
# Q6 D2 \: j% v$ v【7】物体面数
' q: C& ~; H+ q  {$ `9 D【8】Environment & Z4 H/ L1 l* f* D+ t; }
【9】Advanced lighting - |) u" N# K) C
【0】Render to Textures 0 J" A4 g8 Y3 T7 t1 O, n3 i
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
0 r4 `7 T0 \4 y, @  [% O【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
6 i/ S# k4 n6 l- n; c1 \7 T【F3】切换线框和实体两种显示方式
& N9 V4 Z1 n) r& _1 J* W+ B【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 % x4 i# s# J. S$ K' [
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
# g5 h; W" u& ~& q5 S) J【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 3 X  K* c% ?7 o# n# z
【F11】脚本编辑器 * {- i/ L& Z; h1 P
【F12】精确输入转变量 1 G" I) h' }1 [6 ^% P$ E+ E! S
【F9】用前一次的参数进行渲染 & Y& t7 T% Z, k4 b
【F10】渲染配置
/ Y3 j" N' F5 N% E: _9 L【Shift+Q】快速(Quick)渲染
0 l' x0 O% E4 U7 T+ y; u+ t9 O" G( q
【Alt+A】对齐到物体 / Z- E5 \% z5 ]
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
2 Q) e& z  v7 n5 R( R* ~【Alt+N】法线(Normal)对齐 + N8 d! A: I8 N( q1 l
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
' Q2 X' x5 W" Q) _4 U) ?【A】角度捕捉(开关) + B: @4 K8 i$ k# z: ^+ [
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) , a( [$ W7 c% R
【M】材质(Material)编辑器
6 a& V2 A" y; e6 N" k【DEL】删除物体
8 s1 p& x9 a) i/ `% C【Ctrl+L】默认灯光(开关)
' Z9 J# ^$ o( P( q2 J2 r! ^6 l【+】加大动态坐标
! [8 y5 a, |  |0 K. A6 I, ~* T【-】减小动态坐标 6 O- E" [8 s$ h/ R+ l6 ]
【X】激活动态坐标(开关) , @5 K' m0 ]* E
【N】动画模式 (开关)
! n# G9 V8 q3 g4 \( {) c3 X【.】前一时间单位 " a- ~. a$ T4 L& D
【,】下一时间单位 , _) ]( G% }* r6 c5 e9 {
【END】跳到最后一帧
& c3 f- @. j' U# E* }【HOME】跳到第一帧
- i( z8 d! I8 b6 M* \& b【/】播放/停止动画
. _! S' n" G( `【o】自动阶级显示开关
, O' w  y5 T) K【T】改变到上(Top)视图
/ O1 j  |0 n9 h' H4 Z6 E【B】改变到底(Bottom)视图
9 m* V/ H' C7 J- ?【C】改变到相机(Camera)视图
4 I4 L5 w  _. T4 ^! z( w【F】改变到前(Front)视图 ( n1 z9 m: c/ t: }, B4 P3 l% c! r
【U】改变到等大的用户(User)视图 7 O( [6 ~3 i5 j1 d! |4 J* M9 `( L
【R】改变到右(Right)视图 8 H9 _, x% `* y8 X* t$ M
【P】改变到透视(Perspective)图
* H$ Y% _% N5 ~【$】改变到光线视图 1 B6 ?( p1 X! o8 o4 Y2 L
【V】视图切换快捷菜单( Y  a+ z  S0 D" z
【Ctrl+P】平移视图   n" A6 `4 |2 J3 y" N" I
【I】交互式平移视图 ' a- b2 G/ v; I0 [* Q: S
【D】当前视图暂时失效
+ q0 o& y+ R5 l# q: q# z# p$ X【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
- Z8 w; l4 W9 i- B. [【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ! }* s, p7 Y* @/ N* c7 {& B
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
6 Q9 s6 O( x+ h/ X& X6 F【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上3 j* D$ z: n4 ]% I9 x
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
0 ]3 k: s( s- R  h1 b【[】视窗放大1倍 1 f. t; y  L- N( V  V8 H, {' B- B" p
【]】视窗缩小1倍
3 \9 ^8 P# E. z& u; |' W7 l- a# T3 M6 ?【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ' b* \2 g6 _( T' M, _+ ^
【:】刷新视图
$ k7 e2 h# @; d( I【Ctrl+R】弧形旋转$ b: v# n) F0 u$ L) U
【Ctrl+W】区域放大* I+ t6 E1 s) T5 Q8 C8 H
【Alt+B】 视图背景(Background) & n0 }  F% @& \& o
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
$ f- G/ u& i% r" P, P$ M【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ( i" Y, a9 q4 i! f# p7 c4 c
【G】显示/隐藏网格(Grids) 9 a4 J& ?/ W$ E: p% _. m- C
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 - r  M- J6 I5 s0 ]5 U  x4 v2 t6 i
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) / r3 A; S# e" t2 @2 l
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
) Y. y0 K% J- i$ ~$ i【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
. ^9 W3 R! X  t【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
$ q& X' k# E! p7 b! }$ l: v【Shift+F】显示/隐藏安全框 8 X0 p1 o! i8 d# x
【Y】显示/隐藏工具条
! t* [5 _9 m5 w" l2 J0 H2 F6 X【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
! m& j% g+ U- l% I) E【PageUp】选择父物体
: l7 s1 y" x+ O# X【PageDown】选择子物体
, h! D& U: q8 {, d2 |$ S【H】根据名称选择物体 , V. a7 B7 b# X. c7 Q
【空格】选择锁定(开关)
1 N5 [3 o$ e! e' O6 T【Ctrl+I】选择集中心 0 E: D5 ~* ]8 w6 W( D# c
【Ctrl+Z】撤消场景操作
- z$ j0 |% B6 ]$ m/ ^0 e$ O- B: j% ^
, V( a, K- P( D0 v$ H
) m: L5 J8 P7 r7 E) N
/ T& U9 D% ^& ~9 \$ y; D5 t  s1 I
显示降级适配(开关) 【O】 4 l4 E4 ~2 J( R: X1 r3 G' Q* s9 }
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 2 p3 [4 m* Z" h; {. N  f
排列 【Alt】+【A】
, E& J* C) o8 w- k7 m0 b角度捕捉(开关) 【A】 % o( Z8 B% W/ f$ ?9 o5 z
动画模式 (开关) 【N】
; J( K0 i2 B; j( s) p改变到后视图 【K】
/ J5 I3 o$ k* J: J" \- ^, p6 M. V背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 9 H) \: g: p7 i& a
前一时间单位 【.】 7 k* p% n; e: {- N
下一时间单位 【,】 . E' C+ V- _2 T, y
改变到上(Top)视图 【T】
2 a: T: a/ f9 a4 C& _改变到底(Bottom)视图 【B】
, [: S& J% X5 o1 u  v5 E' N3 A改变到相机(Camera)视图 【C】
% F- ^% Y) J3 G' D改变到前(Front)视图 【F】
' ]: G- ~) l, d! M改变到等大的用户(User)视图 【U】
$ r0 n$ r. c6 p- B4 M3 G改变到右(Right)视图 【R】 6 r! e+ K* r# D7 a" H  f, F& J6 ^
改变到透视(Perspective)图 【P】 % A% I  Z4 e* \2 Z& V: L
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 - e( W8 Q8 U# ~5 s+ \9 _
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
4 h2 U4 ~9 c, g, t3 K删除物体 【DEL】
7 p" B' {2 p3 L3 M( H/ G: I当前视图暂时失效 【D】
9 H; u! }4 c! Z" A" j& c) M$ J是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
/ K7 k" z; t! t  c7 h) V% p) C显示第一个工具条 【Alt】+【1】 - @- F! y* [* v; @
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ( g; O7 |5 _7 T0 K; G; R
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
: P9 g* {& i3 Z' S* ^7 }  @$ N取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 f6 _. l6 j. F5 P6 ?0 _# ^# p冻结所选物体 【6】
) p- P9 J7 j' r: _* A跳到最后一帧 【END】 ( A* \" A/ x9 J0 w
跳到第一帧 【HOME】
7 T+ ]1 b4 n$ g+ _' N/ {: T) R显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 7 C  J* }  r& ^! ^
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
. \. d, y. ?7 _显示/隐藏网格(Grids) 【G】
9 L, c, l2 {/ U8 i) k: q  g% \7 Q显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
" Y7 w6 X) G6 v$ G# \显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
3 P7 b9 j& A4 z$ d' _显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ' n; s. ]% |, J( }$ r
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
: e1 ?+ x; y" [锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 8 N$ I  R: X- Z* A
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 1 k% w, W0 m- v
材质(Material)编辑器 【M】 & j+ ]( T' ?7 F
最大化当前视图 (开关) 【W】
* ^. [$ U' D9 Y3 P) G; \- Y脚本编辑器 【F11】
; g/ ]5 O  I# s7 ~5 p' E新的场景 【Ctrl】+【N】
" @% \: U) |0 v0 A* e法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 + j4 a1 n8 d  s, I
向下轻推网格 小键盘【-】
2 z1 H2 i3 ?" K# j$ X2 a( q! E$ K向上轻推网格 小键盘【+】
3 W$ d- T+ \4 b) d& [6 SNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ! m8 J. V' V3 ?0 s3 g
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
7 l9 T( d$ M& K/ ?NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】   a- G; B/ s# T" [
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 8 r( m8 z/ i, R' a* S
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
/ F6 x2 `/ K2 s& g( R0 E# i# X打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
" g7 s; L+ y2 @平移视图 【Ctrl】+【P】 . w/ z! m# n( }" z" z+ }, Y1 f
交互式平移视图 【I】 9 M' M4 J1 a) G# J3 J& z% g
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 * H: y" C: P* ~" p* z' K2 q
播放/停止动画 【/】 # Q+ M' ~. b3 l: I
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
1 w7 j6 \; k) `9 {* |回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  T7 }; y& _) a2 m4 b$ \回到上一视图*作 【Shift】+【A】
" B! l2 v# k2 c* B4 z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) J2 C- \( a0 w  H! G撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ; V+ z/ s6 g, F; O- J9 n: e8 _7 Q* k
刷新所有视图 【1】
- R. r/ }* x1 N9 Z$ P用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
; b2 }' ^6 N' A  i- A9 v渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
3 H; T. o1 k4 g9 r在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 0 _% g" Y6 U/ ]
约束到X轴 【F5】
% ]: ?6 M" d" S# q约束到Y轴 【F6】
2 t* e) _5 r/ D6 Z% b" w约束到Z轴 【F7】
0 {- D' j1 b" y4 _: {* [% R" Z$ m$ \旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
" e9 z) m2 M7 z9 F保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
3 L" N5 I5 u" T8 c% D# o透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 * V' y4 d9 a1 ]5 _/ d3 [5 _
选择父物体 【PageUp】 * |- V* k1 Z; R
选择子物体 【PageDown】
7 {$ z! l) f* A' }" ]- \- I根据名称选择物体 【H】 # r% Z" n% S$ o- y3 t" ]
选择锁定(开关) 【空格】
) X: [' T2 G0 ?' T  v/ @减淡所选物体的面(开关) 【F2】 / i2 h( O# y9 k& v8 U
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 " o1 t' B7 Y) k
显示/隐藏命令面板 【3】
- B& M; ~7 p& a$ I, b( c: t! k7 N显示/隐藏浮动工具条 【4】
# v7 }  W  n! ~; }$ T+ f显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 8 p4 ?8 R: N, A1 n% n( q1 c
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 8 l% @% [6 e: p
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 - F: n3 r0 @" \6 M( G* Q- p  s
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ( Q/ ]0 ~8 E' h3 h
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 & `5 b1 L3 c2 H4 s# V( y" I- n
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 % U6 R$ v( W) t
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 3 v) e) C. `& x9 b- G
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
" l4 E/ M% N4 ]声音(开关) 【\】 ! M% C' w0 m& b
间隔放置物体 【Shift】+【I】
+ V* d, y) K) ^改变到光线视图 【Shift】+【4】
% l' r2 W9 S7 x' m# e4 o% [循环改变子物体层级 【Ins】 3 \0 }  F. a5 a
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 2 t+ i2 D5 r2 W8 ]
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ; `0 A' f1 t' @
加大动态坐标 【+】
; A5 Y* K* w' ?: O) S2 }8 ]减小动态坐标 【-】 # h. c$ J- y2 [# P. b. l
激活动态坐标(开关) 【X】
+ ~$ `, S! a! I1 l3 A: l精确输入转变量 【F12】 8 \4 e' C" m  o8 i$ j/ ?
全部解冻 【7】
& I: q! y- g2 A3 J; u5 y7 O) ]' d& s/ ^根据名字显示隐藏的物体 【5】 4 F/ q3 {% L' I3 f1 I' t2 g
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
, L1 R. ^: ]& s3 d* R显示几何体外框(开关) 【F4】 4 [, e2 T/ T7 H  w% O. J+ K" Q) f
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 5 }" I: L1 s% M
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 - `4 G' T' G* {* _) C
打开虚拟现实 数字键盘【1】 & ?, u9 r7 Q; t3 a4 n! ~* r: B  ^- g
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
' j$ J! y- i5 }$ I+ k7 F1 V虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 % e' U2 j* E5 {5 J
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
+ B( g- T* `; \虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 6 a& p( J. L) e! F$ t
虚拟视图放大 数字键盘【7】 * X9 l8 I+ G7 U# T. I- G
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
: I7 J4 g; A2 O( k实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
. g& b: J4 ?: [- x2 Z' f全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 * t* |2 e% ~0 U' ^8 D
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 : |& c- W  s# U
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
) x$ r, v' _' t- G  F' Y视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】   S$ w* X$ H0 K
放大镜工具 【Z】
6 d( {) N% I5 L( [视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
6 p% E1 _7 _$ F根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
' N7 E% _4 C3 d% B& Z% C; b视窗交互式放大 【[】 5 P' k2 t" M' ^- b
视窗交互式缩小 【]】 # E+ V5 T* L7 j. }  K
轨迹视图) Q4 \$ a6 E7 p) t+ U
 
! H" h( s) {7 C# v  ]* }5 l* j) ~加入(Add)关键帧 【A】
+ N/ w/ V; O) Z: N前一时间单位 【<】
1 g! W  W: {5 }) h4 y+ `7 I下一时间单位 【>】 9 Y" X# |& u! v+ P
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
0 ?8 D1 H& X! i2 }9 y编辑区域模式 【F3】
7 C; r6 @; B% u$ ]  V编辑时间模式 【F2】
" B3 k* p$ \" D, C& Q- S展开对象(Object)切换 【O】
% D% W" s1 I' V) K展开轨迹(Track)切换 【T】
" G8 L! M- J! o# e7 K函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
2 y. g. e3 o2 j) L锁定所选物体 【空格】 1 Y( X+ G8 n" f- g  x
向上移动高亮显示 【↓】
$ W3 q" g: U* V- D" X4 n向下移动高亮显示 【↑】
) V1 G; |  |: ]! H% K向左轻移关键帧 【←】 * X# k6 f- |& W# J! b
向右轻移关键帧 【→】
3 S% G; l) R' J5 p3 _! |  ?位置区域模式 【F4】 # F" E& P- J; E9 u0 @5 p
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 9 U9 Y  l+ f3 d! v1 V* Z; R
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ f% X2 h0 ?: J用前一次的配置进行渲染 【F9】
9 e3 L2 ?; C. k& Z0 E: o渲染配置 【F10】
0 K) ~9 c  |' m; ^1 R* r3 x向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ' l" f: a* B2 t0 h- D" a
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
# J5 S* v$ M& ?5 ~9 h材质编辑器" i0 M6 W: s$ g- S+ v
 
3 i( S8 |+ J" _6 P0 f) l6 s用前一次的配置进行渲染 【F9】
& Q; G& y. q4 f/ K. y5 F渲染配置 【F10】
# N0 s% R0 U) x7 G: q$ x* ~% J撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . n) ~2 {0 p! P& t$ M, F0 L5 Q1 L
示意(Schematic)视图3 F1 _- w/ x3 @9 Q( K  k
  6 z" G$ N1 r0 b  c/ b
下一时间单位 【>】
- t; J' Z5 l2 ]1 x前一时间单位 【<】
4 b: Y3 T4 G5 \0 ^! z. c5 }% h回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 6 ~; R, M' M% i" m" m5 a" M7 R; W/ \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 `4 a$ G8 D% {Active Shade
! \8 k1 T7 N" `, M7 C. `1 f  0 Y8 Q  n/ U4 d( w
绘制(Draw)区域 【D】
4 l& r, W: Z% B$ \, U- R6 \渲染(Render) 【R】
* g  f- y/ t' `( Z/ y$ _锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 6 D. t; f+ e( d3 \; \4 P
视频编辑
5 |# ~3 s1 Q; s/ k. ? 
$ K0 {  `, y# c- c加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 " h* [% N2 H; e9 x( v2 s! V
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 & `, \. f; W4 w+ g7 I
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 . F# G% L( `4 L0 {( V
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 7 p7 C* y( R& w. ~+ N
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
$ ~0 w/ o# n7 ~+ H# `加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 1 m$ v$ |$ c# D6 Y
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
0 {& I3 D- J) y8 C! c执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
+ x/ Q# V3 M9 B( y9 }新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 0 c8 Y4 h  T9 B0 V8 ], e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * t' h2 |% `3 F4 j
NURBS编辑
+ J; |7 P9 B( b  7 I* s# E' y$ m+ ?
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 3 r4 q# E: E: r  C3 Q( E
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
7 T8 J4 s: {( c: OCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
6 V% T' ^  m3 x* ?* Y) Y8 I1 V- q显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
& |, [. j: p+ _: G+ l  Z" j3 t. U显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 , }* X  |; b8 `/ v0 [1 [; U
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
' x5 Q- @/ s7 G) HNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 " A% y0 [, I' O4 H9 N% ]7 Z
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 % r: t! x3 I. B& Q8 P
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 4 [# k2 N8 M- U
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 ' p: T3 i( _. c- ]- X+ }
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
+ U3 G5 W! C+ I. o$ }0 u锁定2D 所选物体 【空格】
" w" Y& Q. v7 O9 [选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
" N5 Y$ }, Y& G选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 4 w, z; i2 N+ l2 w0 n9 ]. f
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 4 G' S& _0 C7 }* h' S4 q5 i5 n) j
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
; b# z* t. M) M根据名字选择子物体 【H】 5 t! `9 E# L( R" Z# e
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
& x( k9 p& c: H4 q$ Z转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 1 w  W( n) `7 _& o8 E" {" ~
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 . r7 s4 S' w& d+ S8 W9 Y
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 0 t- ~* g2 `. W, G
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
( n- G( ?6 B6 U9 f) `转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 , `6 {: P! \* f) v' K: C
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 / N- a3 ]9 d* L/ t9 @
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 . a9 z5 j5 @  G) y* ?: K
转换降级 【Ctrl】+【X】 ) u7 \4 k0 _5 X6 u* n' P. B' F8 j
FFD' r) T1 ~/ t' X
  & a$ ~5 L- x* A' L
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
: C+ v% g, K5 z% z' p7 c到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 0 u2 `) C9 R- f7 P; C
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
6 {, `' o; L, \: |' E- \转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
2 t1 c7 h8 {1 G5 U  m9 X打开的UVW贴图
( M" e# p1 c# s$ A, O9 {6 h1 |- n 
5 |& T# p% s6 E! s9 c$ U, R7 n8 V进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 8 ~) I' a8 T& E+ {$ g
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
4 g3 Q- A* `1 S, v保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】   w* b0 C* v& ^: W$ H. N6 @/ M
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
. n9 `* e& V. r/ n3 Y分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
6 q. G9 o* S1 _' i4 k% E过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 $ {: Z( c$ ^! S% _3 \5 K; e( W' [
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 ~" M# N8 a6 h- D垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 " {$ [, h2 g" z: z1 w& T  L
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
+ u6 e8 h, s# r& h3 o4 L* O$ D隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 # s* o1 U+ o& u0 ]( q
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 + ^. I/ t& |$ U; Q
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 " \& i* D% `% L  Q3 [
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
) E  }- m- r; a从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 z4 l/ ^" B8 `- a) h, P( H锁定所选顶点 【空格】
4 d6 g  D3 T! d1 v: t! v水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
- I7 R4 u/ R/ \1 ^; X. @6 N垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ' C: T6 Q" ?) r
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 ) P' _1 ]+ g) H0 N+ }# y7 e3 l
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
+ o& g1 y9 o5 L平移视图 【Ctrl】+【P】
1 }- F" [4 c. I象素捕捉 【S】
$ E9 t! p) l1 M, a1 W" @! M. ?' \平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 3 d5 B6 s* N2 |+ t5 _9 F
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 3 C* Z; P- }2 \5 H) C' T
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 1 Z, ?5 W& F% Y  q  v
移动材质点 【Q】   D' k' k0 b& @6 d6 W# B5 Z$ w
旋转材质点 【W】 / N' F( F5 P1 C4 i2 R0 n
等比例缩放材质点 【E】
9 x9 Z( e9 K1 J! P; y+ ?2 y焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 / r5 p! C* Y! {6 H  T; f# m' i
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ' G  i. O3 n* B5 S: _9 N# N& U' P. \
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ' [8 q1 N, H' }0 b% M
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 Z5 @+ Z. f; p- C& B! T将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
- H' b6 M6 H3 x5 i+ Q框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
+ o/ L0 x& N  J- ~3 B将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
( P, v" ?7 u$ r缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ) B  h  `2 f" R! ^/ a
缩放(Zoom)工具 【Z】
. Z5 q0 D& \2 p& l反应堆(Reactor)
6 U) ?# v, v5 V$ N4 e9 j  : ]/ R7 C; @! t# ]
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 # H- W% N$ F6 |. J1 ~4 R5 G
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
$ Q0 {3 X( _$ A  f1 [6 _0 I编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
% z3 q# l) V. C. A/ W- \1 y. n设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
0 d6 C7 a1 A2 t9 i% \' M; T设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 " K, C, I/ `- W' h6 k! x
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 3 y* r: g1 E9 }$ Y0 X
ActiveShade (Scanline) ; B! C9 Z" L8 Y0 `" O
 
" m% L$ f1 r/ y. h, D3 w. E初始化 【P】 ( l4 g0 W- y6 r% R% w. Y
更新 【U】 6 t9 M/ M9 D' s. u" `
宏编辑器
; C8 f$ N: U5 r0 ^$ F 
- K' \* R9 \) x$ G5 E0 Q3 ?- m累积计数器 【Q】
# q$ I2 |! p8 C( c  U- O" T

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