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3dmax5.X常用快捷键
' n6 A! |6 t/ k$ o2 J& O7 p主界面7 U) \2 [: I2 _0 U! M d( `7 S& E$ i V
【Q】选择循环改变方式
; R3 H% |5 X; ]/ r- s2 K) F7 a【W】移动 * Z" a+ E; e8 p! i
【E】旋转 3 }# }; A) a$ g) f
【R】缩放循环改变方式 5 A5 o- e+ ]+ r4 r8 c0 }; b% K
【7】物体面数
w" G2 `# g; O+ X% _, Z4 Q【8】Environment 5 m, b( I* q: w* a! H H
【9】Advanced lighting . Q$ X/ O5 G# _1 h: Q, y
【0】Render to Textures 6 _6 f2 ^; X3 x) A
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、1 J G! Z( O2 d) T3 ?9 z5 D
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
' ]: I% Y+ {2 I【F3】切换线框和实体两种显示方式 2 D6 c j- u$ I5 d1 |" W
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 + Y+ N' |$ i; R$ v3 p& A
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
7 ]8 a* b3 v1 s- ?, n【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
5 m/ h/ f2 N" F: K4 O【F11】脚本编辑器
+ V5 D/ n) Y! g: S【F12】精确输入转变量
2 }. J+ L ^# L【F9】用前一次的参数进行渲染 3 Z+ v9 e9 l9 A9 l; Q
【F10】渲染配置
7 d) i& [6 C9 }【Shift+Q】快速(Quick)渲染
- K% d* G, M% d$ d2 k6 w2 D+ \3 c! D1 Z2 q$ y7 \: p
【Alt+A】对齐到物体
) a* G5 ^# S+ g7 ^" ]+ W( H【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
" O2 ~+ e% o+ R, a1 N- M【Alt+N】法线(Normal)对齐
! |& _8 e1 a: P r【S】打开/关闭捕捉(Snap) ( i6 C T# W7 B; @' A/ c; Q: f' }
【A】角度捕捉(开关) 4 q( b8 L) O' @6 e' b9 P
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
, _" S, |% [; n# r【M】材质(Material)编辑器 9 B4 N" E! {+ d4 v5 S p
【DEL】删除物体
3 l' F& z/ H6 z- T【Ctrl+L】默认灯光(开关)
$ g# v# v U% ?4 N【+】加大动态坐标 $ w0 }" A; j+ Z
【-】减小动态坐标 : J2 P( g4 m, I+ I& r7 n
【X】激活动态坐标(开关)
2 m5 @) B' P0 U0 q【N】动画模式 (开关) * {- o5 X Z9 j- _& z9 A
【.】前一时间单位 H- Y. z2 Z4 T1 @3 `$ \
【,】下一时间单位
, J; ^: A( C5 A1 z【END】跳到最后一帧
# t% Y( y9 n" D5 b- U7 H& G【HOME】跳到第一帧 5 z ~( @$ E6 W/ J1 I" H
【/】播放/停止动画
$ _0 J' I* y1 R【o】自动阶级显示开关
* w# t# s6 e7 D8 @【T】改变到上(Top)视图 : k7 }! s/ P4 a# H7 L1 g
【B】改变到底(Bottom)视图
! f# t& c' {; @( \, s$ L) u* r【C】改变到相机(Camera)视图
+ K8 l/ a% b( U, G3 y% n/ A( B% M/ S' I【F】改变到前(Front)视图
6 y; K; n5 D6 F) n' Q7 b【U】改变到等大的用户(User)视图 1 h/ |" D; S2 E) a. }7 N# M3 J2 ^6 e
【R】改变到右(Right)视图
; \# {% [4 j' ]5 |$ A【P】改变到透视(Perspective)图
8 h4 W( k) w6 D. A4 f【$】改变到光线视图
/ @( A8 }) N9 h$ `【V】视图切换快捷菜单
: t3 x, B$ |6 d- ?% R8 y【Ctrl+P】平移视图
6 m; G! m' y& o【I】交互式平移视图
$ D5 H% I% a! b【D】当前视图暂时失效
- \9 _0 u5 d' b9 t0 R( o【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
6 B4 B& K$ [$ q6 K( ]【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) . P* X9 A, b6 H
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 % p- U. W; ?; {' q; n7 x4 R
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
* m9 i1 m. t' f; \) V' A. z【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
$ p0 H; _" [, b4 W1 x" X! P( U7 l7 b【[】视窗放大1倍
/ h6 ^. o6 z6 v y* V; n【]】视窗缩小1倍
+ E: {6 D% F4 J: @! g【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
$ |8 y3 v- q& x: @% E. s【:】刷新视图
' Z4 P7 J! S$ W8 G【Ctrl+R】弧形旋转; K3 }' q) k" J8 |- x- i$ A
【Ctrl+W】区域放大1 X0 ~- h7 I6 P
【Alt+B】 视图背景(Background)
" b" h& W9 x0 { G【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)6 K: F$ v+ z) T! g( z
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) : `! v0 C! M6 ~. M
【G】显示/隐藏网格(Grids) 7 r2 B$ H# C/ B* }8 C
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 & @ F2 W5 n3 \4 k
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
* T' E: q! f/ O4 e1 j6 |【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
9 s# Z" \. R5 q8 b& W0 S n【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ! u: E, v s. C7 H- T9 T
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) . M; |4 S7 ^+ t! c) G# f; x
【Shift+F】显示/隐藏安全框 $ l2 n# K* O, w
【Y】显示/隐藏工具条
3 k# r. J# h/ F: \1 v! m, l【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) , @1 g2 \1 \/ e6 }, M
【PageUp】选择父物体
8 P2 t9 Z3 U1 J/ z) L- W# N【PageDown】选择子物体
4 z) v7 W7 G' v+ q# k- S【H】根据名称选择物体 6 F) U6 D' F/ _
【空格】选择锁定(开关) 3 J% V1 ^# y3 ?( Q
【Ctrl+I】选择集中心
; A7 Y z" X0 ]6 h【Ctrl+Z】撤消场景操作 ! F$ T1 v. |' Y* b) |
: h y1 }! o3 w# k9 I
' a! W5 C' X6 ~! t: f3 X
4 k9 P* ~, x* a" K+ v# \( i) G% Q a! s& O- z( ?) {$ d
显示降级适配(开关) 【O】
' [& K( B1 e% P4 H适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
2 k# ], p0 y9 f8 P排列 【Alt】+【A】 + v5 Q9 Q$ U* y3 ]- C
角度捕捉(开关) 【A】 0 ^6 v7 Z# d) z# h
动画模式 (开关) 【N】 7 t5 q1 l) Y$ T) F- @
改变到后视图 【K】 9 M: L7 i! `* t1 i& {3 R% [9 |
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 h/ [! Q- l! v- M6 P( T/ a S
前一时间单位 【.】
2 z) f; Q0 h$ E: Q' a( Q下一时间单位 【,】 & v. G* p2 ]# q8 y- d
改变到上(Top)视图 【T】 6 d8 h7 r! G3 i
改变到底(Bottom)视图 【B】
( E1 C! I" {' y2 s4 m G9 H3 _ \改变到相机(Camera)视图 【C】
% S. U. Z2 a: Z5 A' C改变到前(Front)视图 【F】
0 `! l. l1 ~$ n' Z/ g( [4 T. d改变到等大的用户(User)视图 【U】
7 f9 ^ P$ o" g' V* X4 N6 Y改变到右(Right)视图 【R】 ! |: m* E; z; Y0 M- j; ^1 B
改变到透视(Perspective)图 【P】 5 Z7 N! g. b8 P- M( M% z3 k
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 # h" ?& x, E8 c8 U* O
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 3 m( ^) {5 Y) Q& L i+ m
删除物体 【DEL】
$ n( s8 Y) H' j+ ?' w2 X当前视图暂时失效 【D】 + x, B5 p5 A/ n0 s/ W+ \' d
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
0 j& L, g# v7 Q) b6 n2 Z! s# s显示第一个工具条 【Alt】+【1】 * b/ z+ D& S0 v( ]! k( x. f
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
1 J5 Q3 g/ B1 c1 S+ u暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
0 E# _+ e" ?0 i0 T) [4 V5 b取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
; o8 @ {0 q, M3 y8 l0 S( @- y冻结所选物体 【6】
( H! y o" g6 w& I9 b Y) D: C( u跳到最后一帧 【END】 / F' K- d& c3 e$ }, q4 ]
跳到第一帧 【HOME】 ) C1 ^2 r% X- U B# T
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 2 E* c+ s' x; ]! Y* c8 C2 K/ @& C
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
1 r; ~+ p* P, h, W) T' Q显示/隐藏网格(Grids) 【G】
" z8 T/ V% O, ~2 `8 ], O* w显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
, H7 P& X1 A( K J9 n% x P显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
P" j& }6 s7 V" q$ d" w+ B显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 # F/ X/ a! z" G1 b2 T, K8 m: _
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ! H" \1 C& m( ]7 H: R5 ^
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 0 T0 }: ^7 E/ M9 t; g) {0 \
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ( p0 [9 Y( z4 i) H: [% |& t5 |
材质(Material)编辑器 【M】 $ \5 Y8 g2 Y6 u1 l
最大化当前视图 (开关) 【W】 & h8 D3 z+ N6 g# `- J0 z( \
脚本编辑器 【F11】
8 @. ?' p+ {( N新的场景 【Ctrl】+【N】 ; Y/ X4 h" H( _- g. @
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
3 @; E! K+ e; o8 @. d向下轻推网格 小键盘【-】 4 a6 h7 @- W6 z' I' ]5 q
向上轻推网格 小键盘【+】
$ @2 ~4 ]' C. A2 mNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
- M( s a8 x/ R' A4 j* j# ^7 HNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
1 v+ T- M; X" B7 v6 Y: mNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
) q8 B" w+ R4 K8 ~* yNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 + ^1 |4 B+ l) a2 ^& H8 J
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 : L2 c$ M4 W# O a8 X! T4 ?2 c' O
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 7 y) N; ^ f v+ e0 h9 p
平移视图 【Ctrl】+【P】 ) L) q/ W% q8 [
交互式平移视图 【I】
, T; E% q2 K6 a. K; _8 v放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
4 H0 [/ K& g: Y! }2 m+ Q: a5 T( [8 a播放/停止动画 【/】
* n1 A8 M4 {' b" J" B' s快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
: k5 w, o, W7 D- c1 ?, \回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : x4 e7 E! p, q4 v' } P
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
' U1 Z; y# g( H- X撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 F i! f0 T/ [- o撤消视图*作 【Shift】+【Z】 & \: l- n& q4 p, @( V
刷新所有视图 【1】
7 s- e/ h6 i( J; E% c用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 - K' u, N; j) V0 ?) a
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
0 U0 s% r3 L" l2 f在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 2 D! X! q W0 ]' P
约束到X轴 【F5】 : n! @3 B) P" U3 E' D* ]
约束到Y轴 【F6】 : t g+ [6 N/ Z1 A! O& y
约束到Z轴 【F7】
! \! i; I; \+ e! f7 f; H4 ]0 R旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
K3 F0 H+ ]8 l7 Y1 E保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
: G' x5 m2 s, R, i+ O# P透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
; h) _, e" Q' n' l. I选择父物体 【PageUp】
* }- v! P. h# N) U' F选择子物体 【PageDown】 $ k4 l! E" k6 F$ D- `+ r
根据名称选择物体 【H】 + o8 g7 p' Z' e$ ]$ z
选择锁定(开关) 【空格】
- n/ P- S( a$ ~4 ^减淡所选物体的面(开关) 【F2】
3 u7 j/ U& e4 l$ r显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
4 q4 H7 J$ }. t7 N显示/隐藏命令面板 【3】
" ^( l; @) o5 S显示/隐藏浮动工具条 【4】 + J" a7 j! o/ @# A$ p0 k( ?$ e
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
' H6 t# v1 _; E, ^' ^. y" w h5 @3 ^显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 # @( }3 d; Q+ m) o
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
. M1 ?% s j. ~0 X3 h3 p' ?/ D*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
, ~# `% N3 R' ^, Z显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ( H2 ~& c9 w9 d5 f
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 % \9 ~' L# \$ `. {
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 3 a4 | F, R7 E8 f: ?- r: t$ F/ [
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ! s8 y1 c2 ]& O/ O
声音(开关) 【\】 ' `2 Z1 D# b4 n; V5 R
间隔放置物体 【Shift】+【I】 3 k! y9 [, f R M
改变到光线视图 【Shift】+【4】 $ g" Z8 j5 k; C2 }
循环改变子物体层级 【Ins】
. m. _. N, A5 N, ]8 u0 G6 r% A9 v子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 0 X( J$ Z; p9 {1 D
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
. |5 f1 l0 H: a2 A加大动态坐标 【+】 `% a( s; a# x: T6 G# n4 R
减小动态坐标 【-】
3 S+ Q5 P: B& k. p; {& V激活动态坐标(开关) 【X】 " Z& X8 V+ ^/ I1 R ?$ {
精确输入转变量 【F12】
* X3 Z, j" \( {4 b7 Y5 ~( d全部解冻 【7】 ; W% x) g. i% \$ }* K, t
根据名字显示隐藏的物体 【5】
6 `! O: I9 q" A刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 0 e7 @5 S% K- m( k( h
显示几何体外框(开关) 【F4】 9 o, I" x" i% S8 u, [7 f5 n
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 5 n7 c7 O% [% |: J
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ; g. K. y2 ^+ C# I
打开虚拟现实 数字键盘【1】
$ K8 V! I& t. {; d0 |% q, C虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 - w' m7 r) m( J: {' o1 L) Z
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
4 K1 e' t% J/ A9 T/ Y5 f虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
+ {. d5 a9 N" o) V- d% u; `( r, @虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
# ^$ i: y! g K/ ?) a9 J, \虚拟视图放大 数字键盘【7】
7 C7 a; f8 M$ s. A' A虚拟视图缩小 数字键盘【9】
! Y5 k4 F2 t/ w$ L6 ^5 `- S s6 D实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 2 F" [, Z+ B6 o
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 r1 m( Q) P0 o3 |
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
( V$ z$ H8 p: {; l, X缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
1 F" [0 d" G9 n4 C视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
3 h' }" I' ]3 T0 K# o放大镜工具 【Z】
: S/ P/ j! {( ~) y( a视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 0 G+ `& M2 a& b$ h# v3 \3 x
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
* ^2 K" {7 f+ E" E, m( Y视窗交互式放大 【[】 ) n8 }9 b6 ^5 a' ^" w" P |
视窗交互式缩小 【]】 % J! h* ~# p9 E) Q" m0 q
轨迹视图+ I6 q! y8 N: w* ~2 v
2 {, V" v L: B' o4 `
加入(Add)关键帧 【A】 & S3 i7 K( L& J' J$ l: r
前一时间单位 【<】
) u6 [# `4 r0 k& Q! k下一时间单位 【>】 ; R [6 e8 Y) n" V
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
1 X$ T8 t4 P; F2 B+ v2 ~) D编辑区域模式 【F3】
5 d! b, P* D: V* ]! Z编辑时间模式 【F2】
$ H. ?# x1 b) |, m展开对象(Object)切换 【O】
1 r" }- K' Z1 B( _' E, w. B展开轨迹(Track)切换 【T】
# D3 `+ K/ ]! {2 v# s3 N; Z函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 " i7 {8 q4 R J; r1 J+ q) P
锁定所选物体 【空格】 ; K7 c& G9 m0 s8 S: x
向上移动高亮显示 【↓】 . z3 h: R; |7 }/ ]
向下移动高亮显示 【↑】 7 I" F3 l7 m/ S9 N9 _
向左轻移关键帧 【←】 / W/ z/ r. r V1 g/ J9 a% h1 n
向右轻移关键帧 【→】 2 [3 ~2 ~ M0 f0 J' g8 O
位置区域模式 【F4】 4 Z0 \4 M4 G \& D4 i/ ?# K8 C. U
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ; ~) w4 r- X G& H1 X. j3 j; S
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) G6 h' q8 Q7 y; V2 N% v
用前一次的配置进行渲染 【F9】
/ J* {/ K4 Z. H, B3 q渲染配置 【F10】
! ~; g5 N' B! l9 ~" ?' b. `向下收拢 【Ctrl】+【↓】
2 q, o, V X9 k' p) C" E2 m4 s, Q向上收拢 【Ctrl】+【↑】 8 m I( k3 t+ u0 u# G0 O
材质编辑器1 G% x( \ }) i; E
! W9 W% t. J+ O: ~, v用前一次的配置进行渲染 【F9】
8 q0 @2 f1 n% U4 K' M2 g渲染配置 【F10】 z: o; X* O, Y9 T3 [' U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; I# ^; R5 j) k$ P% W6 g
示意(Schematic)视图
* b- [. Z6 m4 F* ] # x$ i) `- o" {2 W& s* S/ }
下一时间单位 【>】
2 f# ~7 B# i( T1 k前一时间单位 【<】
' q; n H, Z0 o4 L回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ Z2 W8 e l+ ~& c8 N; \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 t* Y# U; N' [7 P
Active Shade
' \1 k b P9 T3 Y
+ G% ]$ C! @2 A* K绘制(Draw)区域 【D】
. F. P, M' g; d9 ]8 i0 d+ j5 \渲染(Render) 【R】 ' }3 \+ |3 e; U; F$ @) C- u! v
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 % r& A* L% }! M3 I
视频编辑+ R- K2 X7 F Q% r6 N
" I5 K- c- B; t" ] q; Q# L
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 1 J t. p5 }- @6 y# Z9 z5 P4 F
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 - I' X1 K3 U' X- u9 v4 t$ X) c
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 * _6 a+ S- T7 N L- G/ |- u, n0 y) F8 X
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 $ L4 L2 ~2 S7 Y: S
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
. M$ I" G, X! z( L4 B加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
3 H7 b3 `% C' P6 }' t; @+ M编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
% g% v+ D- C+ J7 ^执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 & i6 [ M6 v& b6 c: j# n
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
* J$ e( i( d) q/ x: b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 P& X4 k! [& w+ ?; @" E- }8 b; bNURBS编辑1 D2 d: ] M% Y* L) d
6 v( N, }$ \+ E" X& YCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
+ @1 @ R, E, B9 c V! J6 zCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
& _ Z/ Z1 g0 jCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 5 W0 L" n5 ]8 p( i2 t% @# \) {
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
2 Y3 {' w9 Q7 j! D" U6 `) H) s( i显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ' W. R% l( w5 D9 X" O: L; x
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
. Y1 u6 n1 ~5 ENURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
- k9 C: o* P% \显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
_: ]+ \0 k7 A" \' p显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
$ e4 H" T9 s$ ?5 A显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 " A( y7 q# W6 V
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ) K) F* l: _1 ?6 c# w/ L9 v% v* n. ?
锁定2D 所选物体 【空格】
% ?5 `4 _, n! m- E2 e选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
! R& D# l1 \3 B: x5 \; j' L选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 3 k& r* h4 \ B7 L6 W! o
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
6 q, |3 s* n, Y. c) S选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
+ b8 F- Z8 L: u- j/ f: v. E根据名字选择子物体 【H】
- k( a" T6 _ S柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
y+ ]9 ^* Q V* K转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
) D; [0 {; C6 {6 `% _/ o+ T9 h转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
5 v( R6 i' u ?5 w( w) s& `( `转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 1 M- d4 c/ ^2 o5 u1 [4 a
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
# ^; d6 E+ c1 G) }转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
8 T: H: l) T% J+ {( f, t8 N转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* j/ J7 Q! y, R0 F- W+ k转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 [& h0 Z- K |# X& _& ~3 F: _6 N
转换降级 【Ctrl】+【X】
3 b' u* ]# A% Q; |$ n& H2 ]FFD, _5 f H# {2 ?& c: c) V$ e: a& ?
) L+ |2 h* \1 q* s9 N1 T* A转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
! p' e1 v& u8 O, [* ?8 ]到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 % l }) E$ O* T$ C
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 0 L* W! e) W% Z# i
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- m \4 h7 z' w打开的UVW贴图5 a( D+ I( l2 x
' l; y! }2 K% h" h
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
9 H: l7 I- X# O9 |% m+ r1 q" K% b调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
6 N4 q* q& H5 N1 E4 q保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
* d6 e6 b z3 o# G打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
& q, v* q" U% G& C) f3 {分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
1 {4 L$ a K0 i/ k8 Z3 e过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
3 }5 K, u- Q; v. }& i. P水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 % T! T4 G) i! ? [, |; C
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 V7 s" T9 O1 P
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 4 l; {/ Y1 c/ A# w: t6 |! ?# N
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
" z. U9 b; t& n& _全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 8 X& p$ I9 R5 ~+ ^+ F
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
* L, G/ o% j3 a4 e+ o7 J$ y从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
5 r9 z5 X$ V, I3 N( u3 @从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
& D2 ~+ T' Q: S锁定所选顶点 【空格】 % b: N' K- R4 ^+ u% O
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 4 J% ^& x/ d$ w) Y& F! w! [; I
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 7 m w8 b. ~2 E# F1 N% r5 Y& `
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 $ x$ R3 w, X, q0 S, O% F% M! f/ _& Y
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
! V9 h- l/ `1 h; L9 a B+ F& N平移视图 【Ctrl】+【P】 5 k V9 h( l/ ?( O# @4 q2 S
象素捕捉 【S】
2 B- _" W1 E+ ~+ y; [平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 . w7 ~7 K8 J3 A, P6 G
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 : t2 t3 G& E2 l0 r6 m
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 + v3 V( Q( E+ l1 t2 f& y, W: q7 N
移动材质点 【Q】 1 b* U( [- b: F' u' v- l
旋转材质点 【W】 6 h, ^: F! q8 @, \# r6 A3 ?) q1 ? l
等比例缩放材质点 【E】
6 b0 n" |; l3 T! ]) l7 Q/ j焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 , j+ b5 T& b9 G0 p: Y6 Q, ~
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ' c# P: f- d' C7 a1 H2 L; z5 W, H
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
7 q V6 L* K+ C W; r! a6 O更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 C% E. l/ `% M' |
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 n* V6 V3 `6 ]/ M) {框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
! x c% y0 z# Z3 U+ |* k( s将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 t7 P2 M6 C2 Y$ A! H
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 " r2 \& |8 s+ @8 p; y, g
缩放(Zoom)工具 【Z】
" ~1 M; C( ^7 Q: X i反应堆(Reactor)3 L1 W( I. h( e! P9 j, |5 G
! u3 A7 d* [! _5 E5 m: C* G
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
) K# v x' g+ M2 I) p8 _; A& b删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 1 y8 ]% _$ P" l
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
: P2 q% }5 f" l0 R% b设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 9 e8 Z% n5 _0 [
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
# ~, H$ k1 e3 M. D5 T) f设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
" ?& H8 {5 j- l% T4 oActiveShade (Scanline) 2 Z7 q- e& i( Y; c6 |* |+ \2 f/ Q
* O& ]" o% @5 _. p/ X$ b' N
初始化 【P】 : I; b) M; |/ E5 j
更新 【U】 1 t- P8 x% L5 ^3 U. g
宏编辑器
7 s7 r* v- V9 B2 ]1 W
# i8 }0 K1 x7 A3 I: V& @累积计数器 【Q】
+ v6 I' o5 ?& p8 ^ |
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