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3dmax5.X常用快捷键
( v, C& T( z9 b1 H7 f主界面- B, Y N) d' r0 V* o
【Q】选择循环改变方式
; ?6 ~4 V; b. T# ]2 A7 j: a【W】移动 ) m* l& c+ p3 U# k
【E】旋转
- H# T/ A; N$ s( r4 g. l# C, X【R】缩放循环改变方式 - j. \! L+ ~/ Y% B, S
【7】物体面数
$ l4 t& z R/ f7 D【8】Environment
% A5 F$ T7 m, M! O$ w; T【9】Advanced lighting
+ f4 @, Z y. ]/ @【0】Render to Textures
1 S" u0 n( O" G" s. h# c【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
& M1 c, @! `% J8 |- p2 |/ K0 C【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)+ J1 u: l$ g! Q$ _- M
【F3】切换线框和实体两种显示方式
$ f- k5 ~ o2 _5 f% o" C. w【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
# d' O8 ^4 e6 ]8 h【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 # z) Q4 a, z% M$ @7 y9 g) G* t
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
3 d' U) x5 C, }$ A; V, e【F11】脚本编辑器 - r4 J( x8 n& N- L4 C# p$ k1 _
【F12】精确输入转变量 , d& F' v; r' W7 J
【F9】用前一次的参数进行渲染
! q) D! _2 H" }' {) ~【F10】渲染配置 2 X O8 a6 \* d
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
6 L( c* W: j S- o7 Z" z/ ~
" P' N7 _, J/ @! N【Alt+A】对齐到物体
+ S& x1 Y% `0 Z* t6 Y: H7 L$ S【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
3 d2 j# v0 D* L" ~【Alt+N】法线(Normal)对齐 3 e/ A- [+ o, [: A0 `2 B
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
, `; _6 j0 x% {【A】角度捕捉(开关)
# X6 l# b" O! T0 u) }) w6 \) r【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
! ^0 u3 i; U% Y1 u2 [: K【M】材质(Material)编辑器 / H4 U3 r( e4 r5 T: M2 _
【DEL】删除物体 . v, p/ s0 t* w
【Ctrl+L】默认灯光(开关)7 O/ A) e `8 Q+ @) @& ^% ~; h
【+】加大动态坐标 K$ x" H4 Z" A! I# A7 K
【-】减小动态坐标
) C# V Q& c3 U【X】激活动态坐标(开关) / ?5 O9 X$ B- Y
【N】动画模式 (开关) ( A; M. n" u0 ^3 p$ L1 K# @* k5 ]
【.】前一时间单位 : H# u: K8 e. ~$ C6 c/ j: E2 Q
【,】下一时间单位
% @% F/ \/ ?0 w" q T: Z7 c7 ?【END】跳到最后一帧
) x1 L' x; ~. {6 v【HOME】跳到第一帧 5 w3 b7 l. k# P! n! D
【/】播放/停止动画
; ~& E) E( A2 y. K【o】自动阶级显示开关 ( u) E8 y4 m* ]9 \! A
【T】改变到上(Top)视图
6 Z3 h2 [7 O5 u8 j. Q. K" W/ t1 w【B】改变到底(Bottom)视图
6 _* n+ ?+ y& c% w3 r8 s【C】改变到相机(Camera)视图 3 x& X3 ^& O% B
【F】改变到前(Front)视图
8 O" v* K8 K; x* x% `【U】改变到等大的用户(User)视图
7 a& f9 I8 e+ `1 h【R】改变到右(Right)视图 5 k% w( v7 o0 X& C; ^
【P】改变到透视(Perspective)图
% W" E2 e$ F" s% |0 e【$】改变到光线视图
j, Z$ |* _/ \- g0 D1 D& m【V】视图切换快捷菜单9 O* S9 U; u, m7 s* _( v
【Ctrl+P】平移视图
# W; f8 F+ M1 }5 T【I】交互式平移视图
7 M: C$ n: g: ^- m& Z) y8 L8 c8 ]# \【D】当前视图暂时失效
$ S# p8 y& x- `+ B& o. n7 ^【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
# Q; u+ B: E; X9 ~1 y6 l【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) * H; L g+ u& q
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
: ]9 D$ Z2 z+ _【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上7 C) z Z$ g( M+ f; \4 T2 J! Z
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上7 M2 \) v% p6 {5 {- p$ ?$ M
【[】视窗放大1倍
5 B3 S$ j! U- j+ h3 H: t! |【]】视窗缩小1倍 ! S u6 d( l, m6 l& Y$ v! d
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 6 p4 X9 d: r {8 s V
【:】刷新视图% O8 S7 j4 \( c$ S$ Z
【Ctrl+R】弧形旋转" I2 c' _# s4 q" U; a5 Y
【Ctrl+W】区域放大
) e: t, X9 F1 M【Alt+B】 视图背景(Background) - L% t# I" H# B/ j! h0 e
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
4 Y/ C% L- [2 F" g' ^) z* V/ V【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
7 K# G/ N3 \3 R/ x$ E- Q, C+ f【G】显示/隐藏网格(Grids) ; F1 C9 `) v3 F% E H
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 8 e: r, e- K- w1 C3 G, l
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
7 J2 g9 s7 ?. ^2 D【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
9 C0 I; J: a; p1 I【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 % w% d( b6 @3 p* o; |( P
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
6 Q5 H/ L. ~- v9 N6 E【Shift+F】显示/隐藏安全框
! U; F% v( x# y6 W8 r【Y】显示/隐藏工具条
! }5 V$ X2 u4 c! E【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) * a) V4 [1 g- g) ~
【PageUp】选择父物体
0 r5 z- _" H/ h2 N9 X【PageDown】选择子物体
) {# K; U) V4 `! {- E【H】根据名称选择物体 6 U6 c; D- @& Y8 |6 M1 R# c
【空格】选择锁定(开关) / t; b2 |) |$ w* L
【Ctrl+I】选择集中心
m: P% K3 J. p) o7 ?8 F; b5 x a【Ctrl+Z】撤消场景操作
3 ?* T6 u e4 Y* N2 p: O' j+ Q
( a) w( w2 c; d/ U" I8 P# A" f! I/ ~
1 M" w: i+ P z1 o) O2 H; J; o
5 C' `0 u3 G* m1 C0 Z& _0 u- T, R+ L; G( a) G$ b8 z
显示降级适配(开关) 【O】 . D; [! d* W9 P& v7 b u4 W1 {
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 % n+ ^7 E) r$ u5 t. A1 z
排列 【Alt】+【A】
1 ^% F) d1 ~! h7 D+ i角度捕捉(开关) 【A】
! ?+ |* K$ k$ D9 M动画模式 (开关) 【N】
, o; ~& }* h! d' d. B5 K% q改变到后视图 【K】 $ z7 N% S& W" ^- Q# J
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
, S: G5 N5 p! l9 \+ {前一时间单位 【.】 , O& o+ Y: q0 h8 s- u* ^
下一时间单位 【,】 ( P: e. c& b+ f& f E, t
改变到上(Top)视图 【T】
! K# K6 s; j0 s2 R* P改变到底(Bottom)视图 【B】 ! I) x7 @9 u1 `6 f3 E# d1 f
改变到相机(Camera)视图 【C】
) i3 @4 a. ^+ W/ c, Q( Y改变到前(Front)视图 【F】 , ~8 s# O8 A! H: |# r
改变到等大的用户(User)视图 【U】
/ T9 {6 A; ^* Y% z8 [/ m改变到右(Right)视图 【R】 + a) Y3 Y$ S3 _. D& W- n' j# f
改变到透视(Perspective)图 【P】 . }! i& M# E9 w5 n! V4 m
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 5 e4 x7 ^, k# o1 R( y% u
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
: t6 q9 k0 Y$ h) P3 q' ]) y删除物体 【DEL】 / w k% C$ N! L+ l+ |9 h# s
当前视图暂时失效 【D】 * b/ t1 y) H9 N6 u8 ~* C& j
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
. O% x x: y# N$ e: J) U显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ( _" D: A; _, k9 p+ K, v. O
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 0 h8 D4 G% N* n! }" ^. t8 h
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
% q) @# g9 g+ O9 B取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 e k# s3 S2 L9 P% L+ f0 f冻结所选物体 【6】 . a' Y q4 G% D6 L7 q% H
跳到最后一帧 【END】 ; e2 n7 m6 s& E! ^* u
跳到第一帧 【HOME】 ! D; S* z2 o' C7 h
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
1 \$ Y$ {& ~! h* y' g显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
1 u* M" j) c. w" n" l7 J0 M: @显示/隐藏网格(Grids) 【G】 8 b0 }) c! Z0 ?' [. k. l
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
5 N8 b8 u% z; p ^% {. x9 |# E; U显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
8 h- g* E+ y* q显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 : {( A! }: h( H: q" i& v j4 D" F
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 5 D$ R1 c9 y( D, r8 s2 S
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
0 N: @! @8 k+ P匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
0 I8 G& m" e. N( ~9 ^& s材质(Material)编辑器 【M】
% Z" [$ U0 w+ M: o最大化当前视图 (开关) 【W】
7 }9 V6 R. x9 A- }4 t+ @脚本编辑器 【F11】 3 _9 ^) ?& w/ k1 I! x
新的场景 【Ctrl】+【N】 ! c6 ~6 A5 V6 Q: O! b
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
' }. x7 b& r, C9 |4 t# v4 C2 ?9 V向下轻推网格 小键盘【-】 * r1 i$ W6 a( f* S/ ]; W3 p" p
向上轻推网格 小键盘【+】 $ N# }+ X1 d2 l3 |
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
* Y' n/ H8 h I7 MNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 3 |+ M5 S" c3 P; X& |. i4 H
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 $ |+ n+ e& O& n4 H3 ?$ z9 E
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
0 C, ?; b( O0 C偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
# _% b% F- M1 |( C# V; l打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
4 w/ a: O+ ^, R. q平移视图 【Ctrl】+【P】
, m2 Z9 o' v$ V; j- F+ X交互式平移视图 【I】 : L: S) x6 c: }
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
, h# V2 y8 _! Z& p H( s播放/停止动画 【/】
4 S6 T7 u/ i9 z' Q: U" ^7 M快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ( O. l( w, H; g% v+ I+ r
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 D' U- G! l/ |' _6 i4 O
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 @2 k8 s/ U# Q! [
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 \0 B$ D. ~: n- }5 h4 L
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 & w1 d+ b! [' |# e
刷新所有视图 【1】 * b$ T2 a' U8 j) P. l1 g: x
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ' C, u& d2 @# P: ?, l' G! Y w
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
* Z9 Y: o0 \ o" J% `/ q3 |在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
5 S Z3 F! |4 f; J1 P6 l9 b约束到X轴 【F5】
m8 N% Q( p" L约束到Y轴 【F6】
' l) V, n6 s: h' x) M约束到Z轴 【F7】 , \; A" o( m1 t2 A; t* t
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 7 R- n5 w8 p; G8 {$ v* c' i
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
; r3 w, ?* j3 a5 L7 c8 ~( I透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 2 I$ j6 Y: W* w/ ^% p0 E5 w8 M
选择父物体 【PageUp】 2 z( b( ]' N1 q/ p6 O- U! u- P
选择子物体 【PageDown】 6 |4 w: I# N3 c; y8 q
根据名称选择物体 【H】 & K6 X% m: V; @7 g4 h) q5 i4 j
选择锁定(开关) 【空格】
+ E" Y8 @4 s6 y K1 E7 V& |减淡所选物体的面(开关) 【F2】
- Q1 V0 W; }% I7 x' l4 c$ Y% Q显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
3 i: k( B9 P- D$ m显示/隐藏命令面板 【3】
0 y. t# o$ W! p0 P显示/隐藏浮动工具条 【4】
% z" k* B3 T. b0 c Y6 M- x$ k9 W+ Q显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ; L. R2 h+ I& Z- h! `- c3 p
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ( e+ |4 \/ A! [/ ?) `
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
7 E |# }: |! o" l) |7 m*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
, F% x/ d5 J. O$ ]显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ( X- O( g$ r0 y Y/ m# ]+ o1 {8 f& h
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
" t$ D0 k2 V; f1 r* s打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 # C. l8 \) ?" P+ D1 K
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
2 H9 W* m+ y! N声音(开关) 【\】
: E/ O! o' d5 D) C. P0 ]间隔放置物体 【Shift】+【I】
* ]$ v3 |) S3 d+ w/ M# J$ Z改变到光线视图 【Shift】+【4】
3 d6 }8 o' v0 i5 T1 M2 m循环改变子物体层级 【Ins】 4 B' ^/ V5 }5 X0 w2 K) O9 @
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
, i) h+ i: H* B) |8 t帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
9 g% t( R: b9 j( K, h加大动态坐标 【+】 ) k" t/ e7 ]9 y8 ~, M$ i3 N
减小动态坐标 【-】 1 `; v$ a5 F. V+ Y
激活动态坐标(开关) 【X】
( ]3 Z" g; e% d9 u1 c精确输入转变量 【F12】
4 W/ m. o6 |% H7 b全部解冻 【7】 7 p$ I/ P, h. S, [9 k- E. ?
根据名字显示隐藏的物体 【5】
9 I" m! M# b0 h4 {0 \刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 % C d& ]# J6 P* x! ]5 {1 }
显示几何体外框(开关) 【F4】 & q6 [1 R- v" R' ]
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 1 w9 c2 J7 C7 c0 q+ ]7 ?! b. ^% h# J
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
) S" L0 P. F: E: A, p* ?& j4 Y1 @/ J打开虚拟现实 数字键盘【1】 ) H3 M! ^7 Z+ u: i( e
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 5 {1 } E# ]( Q; t- H. M" L) ~
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 # R Q8 ?) @% k: `- m% {( i
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
, U1 U& k1 ~6 M% ~虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ( a! h( i- d% R+ t' I
虚拟视图放大 数字键盘【7】
( M# O! O- q* M" L: q+ x虚拟视图缩小 数字键盘【9】
+ W+ Q h) B- e实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ! ^" ?; D( S3 g0 v
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
9 D3 b- o4 x7 y. L- u* T*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 : V0 b5 e1 O& f9 t6 Z/ \( _
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 & O. U! W$ |' I7 Z, U% N
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
$ a* k5 Y& _3 w& Q5 J" Q放大镜工具 【Z】 & ^" ]7 P2 M9 A2 W& h
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 6 q) G8 M: t. n
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 8 x7 u3 k3 t0 B$ A, H& ?) x
视窗交互式放大 【[】
' I7 R# Y3 G* x" ?/ E8 F视窗交互式缩小 【]】 6 S& i1 R( e5 d! X& K
轨迹视图
. u, Q3 P$ ?% v4 Y; k / Q: N4 Y& w- ] H# `3 w R
加入(Add)关键帧 【A】
$ V: V% x0 l% D前一时间单位 【<】 " C6 k$ t3 V/ v4 c* k
下一时间单位 【>】
8 g! k+ s* U4 ?* h编辑(Edit)关键帧模式 【E】
6 X+ K# b9 [9 L0 [* F+ v编辑区域模式 【F3】
* R ]2 {0 g$ H; P) e) i7 [+ c编辑时间模式 【F2】 ( n6 W5 ~: S/ a6 o9 @( z
展开对象(Object)切换 【O】 , q F: I. V* i8 q' d
展开轨迹(Track)切换 【T】
* N2 O, L! q( A8 x, B6 b函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 # q5 u" C; t6 z6 `, @& E
锁定所选物体 【空格】 & h3 F1 `5 G0 g# H
向上移动高亮显示 【↓】
* j/ [ K# j$ @ U, t! C n0 \向下移动高亮显示 【↑】 - y* P+ {" T) r; Z1 n5 T: X+ m% ?
向左轻移关键帧 【←】
" r) ~" A+ k+ G+ _& x4 u" [5 \向右轻移关键帧 【→】
0 ~+ E% ^8 }- `) [. E- }位置区域模式 【F4】 ( v B7 X, I! \4 N
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 [6 m- h2 w5 [撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, a# [" [5 ^' K3 A+ f) W用前一次的配置进行渲染 【F9】
( V$ S. n2 ~6 c- ]* \' g0 m渲染配置 【F10】
( a% {" T, H# F0 I: F" c向下收拢 【Ctrl】+【↓】 0 t0 L. v! ]+ V: g4 J# X! }
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
; G3 R. a4 v( e1 e) a' O材质编辑器
7 m0 r1 S& \4 q3 C4 u- a
; @4 N% T+ \- J7 q% ?5 B0 d用前一次的配置进行渲染 【F9】
) ^" w! D# u, {1 L7 D9 }$ k" d9 R渲染配置 【F10】 a6 P9 h1 w7 `3 H- _
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / \- a, |5 w8 R& }1 Z4 D
示意(Schematic)视图$ i( E" F0 o/ s/ R5 S. ~
5 F! F5 B# J3 X: F
下一时间单位 【>】
4 Z2 i# `% H" w8 \$ r前一时间单位 【<】 ; T/ g9 G8 ^& w. O( n
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: u8 C1 `, R! u1 J- G, H M撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 h, D" B, o5 W: JActive Shade
) t- l9 a/ W' N; N+ T H 3 _8 y3 ]6 l9 _5 _9 F+ S, b% e9 x
绘制(Draw)区域 【D】
5 l! v2 E+ {+ o j+ [ P渲染(Render) 【R】 4 L- W* ~ C; ^: }% A3 `2 X- L7 V6 r
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 1 a$ K$ P- ~* w5 F2 E1 O3 F
视频编辑
2 j9 ~) {+ ~3 f0 R 2 Y8 ^2 z5 ?& A* ?1 T
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 4 S8 F) F+ g) D$ J9 I$ N1 U
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ' m1 o6 P/ j3 k( ]' z5 F4 F
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 $ s! T& e( L: u7 J$ F9 `" _9 z
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
6 [1 u' t0 [, u# @- @3 p, T加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 1 T6 ^% P/ ?4 F4 Y( J4 v. s/ O8 z2 j
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
) K. d4 P3 |4 \7 T编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
# N9 n: v" S. ?) n执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
; P, R! i+ d- V新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
2 V d' @0 ]) s# w: l, B4 T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + W' h6 V6 q( J: M e
NURBS编辑
/ j. m. Y$ l; \3 l' A * D7 p& l Y, G n: U8 j
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 6 w7 x: P) B% F
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
/ V7 Q# C: q: ~6 y& w* r4 Z: GCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
2 e0 V/ e; D1 J! @' ?6 K& ^1 P+ x显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
" Y* v% r* O5 f8 b3 \2 P显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
. a* `# ~5 P8 T$ r+ Y1 d显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
! E8 t7 [, }. [/ i* @0 X& TNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
2 \# [$ b( x5 Q/ ]$ y$ o1 b# O显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ! a8 v, a. u3 X( [
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 ( U) G; O/ ?0 ?7 B; k) i7 g6 t
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 9 _2 {7 \/ u1 g+ N7 N, H
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
* ]( { a4 {6 k9 S4 h# }4 E锁定2D 所选物体 【空格】 * d- H3 N" J) m3 i
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 % R# h( [* ^. R' g) J( N0 D% `0 f
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 7 P7 B5 q k/ U% s
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
5 j$ S8 d( F B% X3 J* }选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 3 I/ J9 S1 {) ^5 Q% T
根据名字选择子物体 【H】 1 M0 O x: {# m4 k4 M3 H, d
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 ) Q4 s5 ~6 G! O. U; W+ x
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
6 B$ U3 m% Y7 [2 r" B转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
: I" d# k0 [5 c9 U2 H- M4 V* K转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 8 Q7 G+ N, Y2 a8 n" t* a
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
4 N6 Z( N' I" }8 P转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
N. v! L7 U- h) A2 M转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - e7 j* y" K7 C: O) o0 z z$ I
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ( R+ K2 Q7 f" d
转换降级 【Ctrl】+【X】
. Y8 e$ j G3 IFFD& e/ r2 ]# O- i: s7 b
7 X; X0 w+ w) u- S转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
( n, o1 N1 Q" P% d; d+ [5 U到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
( _; e0 l6 Y3 Y& {( N到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 " L `% ~3 \: |3 }4 N6 g
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
+ M1 O! t2 _% @! F' T" [9 ]6 }7 J9 k打开的UVW贴图: H; {3 ]1 _. u0 C# ^6 i A
3 f+ M2 g2 J9 ? z' H3 Q进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
" x8 A& k3 t7 e) m; g9 C5 Y调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 - Y. @ Z8 ]' _4 [; r# e3 }
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 0 A1 w8 s' f* b: p
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 5 N7 p5 l! [5 I5 R
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 6 y3 O* r5 S+ R! ?
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 # O1 b: \. b( D5 u5 C! X( r
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
; @" z. i2 k9 \4 |垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
* A# o2 k! h9 w8 F9 k6 S7 i5 S- r冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
: W1 s. q' P* [4 A# Y: {! L$ b/ k隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
) @# C) d7 W% Y全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
- s5 s# H; D5 Z/ }+ p" A9 f; D8 t8 e全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
0 c8 {* E3 W y) S7 \ j: O从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 5 C b# ~1 I! Z! I
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 2 f% A# k3 h* [
锁定所选顶点 【空格】
( S% K2 F5 }) c+ W9 i水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
, K0 @; y" i# l ^8 s3 w垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 $ B" s5 [' _) r" N
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 / |. @; h0 N8 A" i
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 * V% r4 G$ r- W
平移视图 【Ctrl】+【P】
- w$ z1 l7 H. d; S- F. z- \* C象素捕捉 【S】
) f. @0 X A2 s, \平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
* h# i) Y# g& y" X水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
~/ u; @4 @. _" u1 y垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
1 |) ?+ H8 C8 N, O" q, J3 T" f4 F移动材质点 【Q】 * t8 i. O7 ]0 a! t" w' `- Q2 i
旋转材质点 【W】
# Y$ M3 j2 d. r4 }; q1 c& z& p2 V等比例缩放材质点 【E】
% ]( k4 N0 @" v' g焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
0 {+ d3 [- P# h5 y/ p焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
; c, I1 T/ z5 u" tUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 " t) V' R* B4 z7 C- ]6 O
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
9 M" X( v0 m" T9 R& G C# s0 a* O将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
" j {0 A7 d! A1 q# ?* t+ e0 T框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
6 Z# u. s s" W+ d: j将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
# ~2 |: @" ~3 q缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
s9 R" s5 f1 `; {, d6 \缩放(Zoom)工具 【Z】 9 g- d8 K0 E x
反应堆(Reactor)" o+ z- W8 ?5 W1 r& r% y
+ ~4 C9 B. ? B# Y) _/ D9 h# k4 \) O% O# u
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 3 k4 _, k2 E6 |. k. v9 K" |
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 , `# z! r+ }9 h0 p
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 $ P3 J" r, V4 [0 b: I2 t# f
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 % b1 x9 ?7 P& |/ z: z1 N
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
! s+ o& V0 a" g/ d& o$ F设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 , y/ S+ D+ m- l. G
ActiveShade (Scanline)
- |/ M& h" O/ u x$ k2 ] W
1 a% j7 x5 ?: t0 j( @8 t5 p' y初始化 【P】 2 U! |9 W6 u' V% p/ b9 n: k
更新 【U】 ' X: W% ~/ ^/ }5 Z3 E
宏编辑器! K. G: s- B) g+ D B/ v
- r M% }5 l8 z1 o累积计数器 【Q】 3 D7 t% k8 q/ X, [& T
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