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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
& I# _5 X( e5 K# v4 a/ k) x! r主界面5 @/ a1 h/ Z! M
【Q】选择循环改变方式 3 Q9 }4 ^) S3 `5 h9 q' \
【W】移动 % R% N* P9 `1 O" {3 k
【E】旋转 $ M7 I* |$ M7 N2 W6 L, G" M
【R】缩放循环改变方式
% X( h" K6 `  y【7】物体面数 1 U! c1 x! P; \8 f$ n6 Q
【8】Environment
5 }7 z9 G6 o; Q( J( u) G( ^7 N【9】Advanced lighting 3 g8 I' d: W4 n9 L* x; ]3 [
【0】Render to Textures , e* h$ N; u6 C. H
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、+ O4 a( ^, d( |0 g- x- \
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
( j1 H& m5 q8 h: a8 e% j, ?【F3】切换线框和实体两种显示方式 * c+ H6 ^4 |6 s( ?, |
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
/ a( q4 A0 S5 w" y9 }& Y【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ) e" D2 N9 E8 S
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
- ?1 Z8 p4 a8 ~8 O【F11】脚本编辑器 / ~5 H( T) U. n- R! o
【F12】精确输入转变量 0 z3 ^  T  m) F: u& Q" O' U
【F9】用前一次的参数进行渲染
5 y  t5 h7 X$ U$ u7 j1 L6 L【F10】渲染配置
: M( q/ F0 {; p  v【Shift+Q】快速(Quick)渲染
- ^4 j' S3 E& S3 L
% G; B6 Y$ U4 R+ ^& k4 E$ |  d7 ?【Alt+A】对齐到物体
3 |( h; z% J: U2 f【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 - {% Z! T) W# G" r
【Alt+N】法线(Normal)对齐   o9 m' n; ]# R0 y8 o$ P) |- y
【S】打开/关闭捕捉(Snap) " s; X8 e* f, T: H* K- t! [1 ~% N
【A】角度捕捉(开关)
+ v" x% A, Z3 I5 j3 w# m$ i) L& N【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
$ k' [9 l/ D( A* c2 U3 K【M】材质(Material)编辑器 + [! _$ n- q" O3 x# p, M
【DEL】删除物体 6 z: d9 p, ?2 |) P- D; V0 u8 E( E
【Ctrl+L】默认灯光(开关)) M  S8 i/ ]! J6 ^/ ?, y
【+】加大动态坐标 . w% e8 L5 l9 _3 E  o
【-】减小动态坐标 " `$ p6 H! F6 F) m
【X】激活动态坐标(开关)
% n( I, O% V* k【N】动画模式 (开关) ) Y) b1 V0 C% x" {, }. C9 m
【.】前一时间单位
5 ]+ E# `  E* B7 f. z【,】下一时间单位 2 Z* m( A, [6 \1 E$ l
【END】跳到最后一帧   \3 L6 x  b; ~. }  H
【HOME】跳到第一帧
4 G5 P" W& _; z* M2 Y【/】播放/停止动画 # i7 k: ?3 t3 J4 t' F- i1 d
【o】自动阶级显示开关
! p6 j: E" N2 U& K【T】改变到上(Top)视图
) T: q8 }  J2 O1 J" p# n' L【B】改变到底(Bottom)视图 , A* h1 J) p5 G/ m! a8 r; N
【C】改变到相机(Camera)视图 , H& R: C: g$ l1 y
【F】改变到前(Front)视图 & }' v4 L% d6 o  x" l' p
【U】改变到等大的用户(User)视图
5 H4 p* q* q8 n. p( N【R】改变到右(Right)视图 + u- I- o( e# O" p8 h3 l6 e3 w
【P】改变到透视(Perspective)图 ; W+ y/ Q' ]( R# [6 z) {
【$】改变到光线视图 / u" G6 |  O) t) y7 ?' A
【V】视图切换快捷菜单/ t1 o0 Z0 ~  U$ q
【Ctrl+P】平移视图 ; ^* Q+ D; q! f+ r1 p. j
【I】交互式平移视图
% k9 S% K9 h1 t* E2 q【D】当前视图暂时失效 & f) ?% g* N* e& \6 a; Q- B
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
& @4 W( R& z: w- h5 \4 X【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
4 ^8 b& g/ x; E/ n9 l【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
7 V/ Q& ^2 h  k) X9 |( U: k【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
% ~. p; ~2 w+ u' `【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上( f' o- a7 L& F
【[】视窗放大1倍
$ e8 x8 Y9 r9 S! u7 S【]】视窗缩小1倍
$ ?" X; ?2 p# i6 w【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
: I2 q$ q9 N( V4 @【:】刷新视图
6 E) P! Y) \3 |【Ctrl+R】弧形旋转; b% Q" @. Z9 G7 P( z
【Ctrl+W】区域放大; t3 |& j6 i6 u3 U9 V2 O
【Alt+B】 视图背景(Background)
% n, w1 N# g; J# X- Q% Y【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
0 ~% ]4 R- C0 P1 n8 u; i( D【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
7 s% H1 D! d2 @; l( h【G】显示/隐藏网格(Grids)
/ H% @5 {9 ^+ A, ]' V【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 / N) h% L0 ~2 ?; @4 F4 x5 D4 T
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
+ A6 ^' U& j# [- ]# p【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
1 V0 @: M* \" S/ o) O【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
0 y! m0 q: z7 X【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
' K0 X% P4 s/ ?2 o【Shift+F】显示/隐藏安全框 * k3 f9 P/ D6 x( K
【Y】显示/隐藏工具条 ) f* o" i9 h% a! D, X
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 6 ?  U1 A- E- _. m! a' s: P% Q
【PageUp】选择父物体 1 ~, V+ W1 s5 Y* E! {
【PageDown】选择子物体
7 }; U, k4 a( @' J" D7 `% J【H】根据名称选择物体   `: r3 v+ B& y4 H
【空格】选择锁定(开关) 6 j7 d, E  q! ]& w1 v
【Ctrl+I】选择集中心
1 A1 M- I) `7 r, g7 Z4 l$ T【Ctrl+Z】撤消场景操作
5 j7 l$ S- K. w$ v
) P3 O+ \8 X- y3 q
( w5 _9 \% L% y. k( S0 ~& |) `2 P0 T* C3 {. ^

  Y. {& i5 E5 W; P显示降级适配(开关) 【O】
  h5 b" T6 M  I( a, y8 [6 _适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
! C/ ~8 g/ `  ]  U+ i排列 【Alt】+【A】
  |1 r1 v; ]2 ?! ~; u# |" j角度捕捉(开关) 【A】 ; h; ]. a, V) N1 Z2 Z* d' r& P
动画模式 (开关) 【N】 ( l7 q2 K0 Z3 i/ s
改变到后视图 【K】 ! a+ U) A" a* ^' Y9 T4 }
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ) A) x5 u, s" b- B  D# Z4 v
前一时间单位 【.】
0 A1 M7 z/ a& N5 p. I' l2 N3 g下一时间单位 【,】 2 p4 j. ?' h0 Q1 n- k. r- h
改变到上(Top)视图 【T】
* |8 T. A- c' h. M- R, b% F3 x. ]9 v改变到底(Bottom)视图 【B】 2 ?4 ?" ~0 T2 F' c8 z" N9 g
改变到相机(Camera)视图 【C】 4 ^; e+ d- T% M* X* y
改变到前(Front)视图 【F】 7 j+ t  y* X6 e6 I
改变到等大的用户(User)视图 【U】
0 X( l+ e+ Y1 m# a7 Q" `改变到右(Right)视图 【R】
; Q9 {# u% A# |' N  U改变到透视(Perspective)图 【P】
1 u  [5 N1 B3 M" B! q- K) U循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
( |' P+ m4 B( p7 D1 \5 s& u默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
. R. J( `: B' Y0 w8 S4 \删除物体 【DEL】 / x( O* D9 w- W6 o( Z1 E
当前视图暂时失效 【D】 * H! Z9 F. I4 a# N+ g: G
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ! ^- K+ |0 D0 Z" F0 j/ B/ q- q
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ' \$ |2 `( Y0 u/ K" U  z" t* e, r
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】   Z  u9 ~" [- U8 T8 e! |$ @
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 1 u3 d0 x8 c' u$ X
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 5 d% g2 ]0 q0 x# b
冻结所选物体 【6】
2 E" w: K) q, R/ |! B% }; c  o跳到最后一帧 【END】
. @, b, e% T  C2 r6 z) {跳到第一帧 【HOME】 " g. B  c& u3 ]
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 2 e4 }/ `" y/ o, t; F( Z
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ( v1 H) F& i% S4 G0 ^+ D
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
- s2 o; I  r. p/ k/ z3 l显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
% W+ E! z- l  j. K显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 3 a; I3 T/ s( |6 L5 Q
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 , }6 T9 P+ x5 i: x5 c+ w# b; G
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 0 D% F6 V. S0 E" U* M. O
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
9 x' r! u5 d( }0 V" m0 _匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ! c2 g+ I; {' F) {' @: t
材质(Material)编辑器 【M】
7 ?9 u! W$ N7 D) B$ L最大化当前视图 (开关) 【W】 6 h0 i( n0 }6 ~9 c1 [, U: T# n. l$ `. o9 S
脚本编辑器 【F11】 0 I$ b& n2 [( w, b
新的场景 【Ctrl】+【N】 ; N: A2 b6 X1 l9 D1 A1 T
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 2 M' j  Z/ U" C( C' m: Q: D
向下轻推网格 小键盘【-】
8 Y' ^  P7 ]8 t1 o- v$ Y向上轻推网格 小键盘【+】
7 @) D( i) z6 S9 W& C4 cNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 4 Z. t/ [; `5 {
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
0 S+ M7 ^$ y: S( e( CNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 9 x  N/ Q; V! m( H1 A
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
3 d2 \; _& _$ _( g  N/ `偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
6 ~% R( T$ c: g( B( H& `打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 0 U. G; d8 H8 ~& K- w. b# w, @! u
平移视图 【Ctrl】+【P】 8 l8 S/ R. }$ d4 n, ~, p3 y
交互式平移视图 【I】
+ G7 i0 |4 L0 U7 P& a放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ! X8 c7 {& P# i+ Y1 V' i. M+ d
播放/停止动画 【/】
; N4 Y  e2 O' O快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
+ ?. y! }' D- l* R1 Y5 e( ?2 Y回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 l, o7 M5 W. n3 q% q$ Z. R7 c回到上一视图*作 【Shift】+【A】
; o3 {7 J# Q2 N7 D+ W. ^  W2 R% F撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 o: a' m) E- E( B+ p2 J( B
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
" L$ U' Y. s( j8 g& X7 i( t5 C刷新所有视图 【1】 " ^7 e0 i* p4 s& ^* r9 Y9 ^
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 0 i. Q# A& b  [' `6 b# w4 }; V
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
, B" C: \& M1 M: X! H在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
! h+ O7 N2 }3 D  M1 i( H; x约束到X轴 【F5】 8 }% G+ w$ D) j5 `1 O
约束到Y轴 【F6】
3 h' \' F3 c- \  ]约束到Z轴 【F7】
, {' a* d. J; z4 F# f旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 : Q& W$ u9 C: F: \9 n
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
7 S) P3 E6 p( }7 b2 ]/ Z2 q透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
  f6 c, H& `6 ^0 i" Q+ n选择父物体 【PageUp】 & G5 y% j( o- O' `" w. B
选择子物体 【PageDown】 0 ?) g* t% w$ m
根据名称选择物体 【H】
0 O- S, V5 d4 x* ]选择锁定(开关) 【空格】 1 Z, R( F+ c+ N: l* C) e/ T: h
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
/ `8 H9 K8 s7 b% t) g显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
, T+ ~/ i; _) {% }2 {显示/隐藏命令面板 【3】
7 Z0 V' [9 S8 M" G  n显示/隐藏浮动工具条 【4】   e3 ^/ }$ W4 N- v
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
; d: t; u$ @, p- I: }$ }$ {显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 % K; y+ h/ z7 {, o
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 5 X2 a. a4 j; [) C2 ]! m7 S# A" B& b' K
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 5 _7 l+ v+ y5 U6 T+ |# r
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 : \; L6 |7 J5 V9 f5 r
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 * }# Y6 g1 b* X/ B4 B
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
: X  P* c0 ~. A1 d' P循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 " m( I2 N  ~1 l8 w% M! S) W: U
声音(开关) 【\】
+ g, o3 ~' z3 x间隔放置物体 【Shift】+【I】
2 ~0 A: {, P: B9 R5 x改变到光线视图 【Shift】+【4】 & i! P6 _! O3 F! A2 u' K; `  o
循环改变子物体层级 【Ins】 ! e* I) O* L$ b  G6 Y2 o% _/ u
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 & {7 w& l2 G* @. A" w! X) |3 p
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
2 W0 W7 S- }9 Q" X加大动态坐标 【+】 7 ~) a) h1 ]2 Y+ P' V
减小动态坐标 【-】
" ]3 j5 ^6 |* w" Q5 @6 O* x激活动态坐标(开关) 【X】 - X+ Q* {5 a& L! s0 ~2 l
精确输入转变量 【F12】
' H3 y; D& N* l% r+ B全部解冻 【7】
6 `2 D) H8 O6 A! i2 M) H根据名字显示隐藏的物体 【5】 0 c. `5 A, X5 Y) |0 [, u5 U
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
5 L7 i  s# g& ^1 G* D9 K" [: p( k( B( J显示几何体外框(开关) 【F4】 & o* `3 }1 J; f% w3 U0 f1 S
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 2 ~) ?5 A7 B9 G, k$ F) e2 l' s
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 1 A8 w  P9 v* q( ]
打开虚拟现实 数字键盘【1】 ( t) Y, Z. |1 ^( p: y' ?: {. l
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
) ^; ?( |5 W7 F/ {5 ~" F虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
) v2 Z" s2 d' g) q+ ^虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
- J) P+ G% b4 A3 I- l/ C/ p7 M虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
! M) y4 J. d% `; ^7 C* ~' J9 f虚拟视图放大 数字键盘【7】
$ K- a  i! Q. B  W虚拟视图缩小 数字键盘【9】 & }; J. A$ h0 G
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
+ q1 x' C, n& G5 _. h9 M0 ~全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 v' r5 c# k/ ?9 K: h9 N5 f*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
: p7 k3 _* l2 D1 J缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
! a6 l) S3 M! j+ ~$ X( X视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
9 H% x1 V: M8 N* k- l放大镜工具 【Z】
- b6 F7 t7 S5 H2 @* @% {# S视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
6 _% ]9 j9 \5 B/ y根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
# L/ }3 D" K2 y" R% @; F7 n" i4 V视窗交互式放大 【[】
+ @2 s4 \# u- M! ~5 F3 g/ t3 I视窗交互式缩小 【]】 + ~" P; m5 S( e' [3 M
轨迹视图1 z. v1 y5 `) N' l$ W
 
% ?; O" E" X8 H7 L" C  d  B( @/ }加入(Add)关键帧 【A】 ( g7 m1 R, s5 A+ V3 _# E
前一时间单位 【<】
; @; A0 T, {/ w2 E! R下一时间单位 【>】
6 s4 @+ C& [  U编辑(Edit)关键帧模式 【E】
; z& f4 m8 I5 e+ `; v编辑区域模式 【F3】 0 O9 c8 x' n7 D: J8 }! {: g% F! F. n2 I
编辑时间模式 【F2】 ; F2 s. L% w. j# q
展开对象(Object)切换 【O】 $ ]7 U7 \* @  a3 o
展开轨迹(Track)切换 【T】 5 ^' C' @6 p( o9 N0 J7 @8 A: w  A- y+ J
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 - \" {; ]8 L5 p& J  B, G' ]' H
锁定所选物体 【空格】
: P1 o2 k; `+ k# ?  `8 z# v  C向上移动高亮显示 【↓】 0 `1 O# U( v0 e" [2 i) H, v6 l$ H
向下移动高亮显示 【↑】 % |9 q1 U$ H) }) u
向左轻移关键帧 【←】
" G2 o4 ^. h$ U- r向右轻移关键帧 【→】 & C( v0 B, u8 j$ a
位置区域模式 【F4】 / w1 X3 u7 Y; g/ E; V9 }+ e
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 ?2 l5 M4 \! W) j& R1 E: W撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 R8 r- H- x$ N4 [, @3 A' F7 M3 i: U
用前一次的配置进行渲染 【F9】
6 q& Z6 [! J9 x. u* ]渲染配置 【F10】
- ?  a# B7 g7 q4 F+ I( L+ G, L向下收拢 【Ctrl】+【↓】 # y4 w+ W5 _  p: Y
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
" X4 V% @" q; O  A( |5 F9 l材质编辑器
6 q) N% p) a4 x) W  ; z: K2 Q* W9 z$ q( ]
用前一次的配置进行渲染 【F9】
# w* V7 {5 V  @6 V, r. @% g渲染配置 【F10】 1 S; W2 D# q0 L4 y1 ^/ ]
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 t+ a  g/ m# `示意(Schematic)视图5 a% c/ q* I7 Q; _  N
 
2 T" ~" X( F1 x1 e# H) P4 _下一时间单位 【>】 ; w: [$ h+ c7 \6 c9 O! \9 c
前一时间单位 【<】 / c5 {# ~4 G7 L) k
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 i( q: e& P8 N" d: m$ ]
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% h  p; k" t5 y. wActive Shade
% @5 p7 i, I$ w; ^6 m  M  4 @% P: b' S4 h# T2 c
绘制(Draw)区域 【D】 5 ^8 F4 O$ e) M  h
渲染(Render) 【R】
* J1 K, B% j0 j锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 . p0 ], J) P6 l) d- j, }
视频编辑
* f/ J8 P9 W3 o. H 
: N! F% \' K/ }- }. x* ~加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
+ g' s7 h9 }( J6 H# z( G' O加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
# q' U7 c# t( x3 e, }: v- H* v加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
; X( {- |5 W0 W, g加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 : k* X' g# O" l; d% r3 L
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
( \1 C# b' {, `& U7 r加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 : N8 Z8 Y; B: m, a, X
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
$ A; v3 `) i5 `7 e' b  h执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
1 y$ ^# i. t! c- J7 x. b$ O新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 . s* o  m2 Z( q/ g. s. v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! u9 t" Z4 [- Q& W4 B, C9 _NURBS编辑, ], q* {# I: n/ @8 s! u5 J8 f9 S
 
; G, N" ]0 K4 G7 k$ t  QCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
+ u. }! j6 K9 r9 K. u; ^CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 8 H9 J. M8 @" O# D
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
2 v" n, M4 W& X( [' \! @显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
6 s/ Z4 _. r( ]) N# h显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
6 i7 _) ^# Y+ _1 w  @" ?显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 # D$ X1 H! X# e" O2 X
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 % q7 n- B, u) ^9 m! H
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
9 Y6 ~/ D! }1 z. f8 K7 {  _7 e显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 # o# s+ E4 f2 q8 F
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
* y& s' D8 |; d+ m9 b6 l5 G  m根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
; ?% x" V0 R+ ]6 z6 @5 l% Z4 ]锁定2D 所选物体 【空格】 & B; w5 `& x3 \5 U6 y; m
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
4 b4 q( @1 C8 M+ x/ Z' _  _选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
; w. H9 r9 {& h2 z% T: D" ]选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
) R8 N0 Y3 s' b* e选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
3 U. Z. H' O! S  Y* r! n根据名字选择子物体 【H】
7 r! [3 u6 f, R# Z+ E# }柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 ( J# y+ a- }% a' D% \4 `
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 8 K; t/ p( j( G: i- u, ]( i
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
  R2 U* m' |' ~转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
3 j) H$ y2 h+ v' |* L. d' V% M9 X转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
. Q6 _- i. T, g) T8 s8 o转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
2 t1 }" t2 Y4 k8 x- A转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 , w4 {. A1 N2 y* f& s, O0 p& o
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
6 L( x0 c  c: o4 E6 y/ R  \转换降级 【Ctrl】+【X】
! x- ~; L3 M1 @1 n# \' yFFD4 w  x5 \, V2 G$ F; Y. t
  3 B1 J& |! J: Q/ S
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 + k# M. j0 ~' n4 e- q3 Z; t# e
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 6 N; ~1 U. E9 x
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
) f1 s$ Q0 @2 r% {  R" D转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 6 `1 `% s! T. _5 r9 a& B) t& X) e
打开的UVW贴图8 w1 O2 @  g* l7 X$ Y$ w
  2 n. ^2 |/ q% d. R5 c3 Q
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
& Z" H$ i" F/ B4 l3 Q调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 + D& p. K' h, p1 r3 c8 i
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 7 G0 e8 [9 v/ U" `
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
2 Z+ ~5 |  _* N* _分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 6 `0 y0 y. o3 G
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 * G3 i& o. ]5 f- o# H- \4 L
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 9 W; i: Y6 C* I( w( |) [
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 : l, g4 ?! D! ~9 F
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
( C( i0 C( j/ U8 d" `6 T隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ; T( V! |; j/ l$ j/ D' b; A
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 / P# P; y9 v+ ?2 t5 `1 b& k: J
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
) ?3 c; K6 L; b" V1 y9 k8 f从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 " u; P" D$ a0 X- ]& @
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 w6 B3 ?4 o( S) k0 G4 v8 m锁定所选顶点 【空格】 7 A* ~- h2 [: w+ k3 b: ?: e$ V
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ! S5 U7 J, m# o7 F' ?2 \5 c
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ w# L( m" n9 c& Q( }4 C8 s1 b水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 # Y. a5 W; V% V& i8 W" M3 U
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 : K( R: x& w* y, n8 N
平移视图 【Ctrl】+【P】 5 P8 N# d. R2 `9 W; R6 H# a4 y4 k
象素捕捉 【S】
0 f! L% `* ?3 L平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ( }( ]: b% T1 W
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ( K# s: A7 e5 H; X; M/ ~4 c$ Y
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
' d" _9 F1 Y) J6 E) t+ b% j移动材质点 【Q】 . Y& \  ]0 l, i5 h- @5 D2 k) O
旋转材质点 【W】 , P- G' h6 F# R$ T; v
等比例缩放材质点 【E】 : x- W; N( ?% f& X( E" W
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
0 M" _9 z) j1 W  w6 P焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
  i, o: x# u" q; t: dUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 3 v: v0 o% b# Z6 G4 P1 Z# T, X
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ |/ j5 J& u$ g) k将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ) c$ y" f  U) W/ G% f1 ~& L  t
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
+ K. a; W0 D, Q, u: B将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
: s# z; _+ q* h$ E' p缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ! k1 J) Y2 u/ l( a/ o& K9 R2 l; B
缩放(Zoom)工具 【Z】
8 H7 a& f- q! F7 b# }反应堆(Reactor)
/ A" `- E" \. S7 B- A4 x9 s  ( I& U5 Q6 @: I
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】   k4 z' B# s" F: {4 e" O
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
6 _! J2 {. c! P/ w3 V编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
; k& G8 q) G* H; N/ T7 h设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 + H+ J3 w2 P% g& V
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 0 N- q5 U3 G2 ]& O
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 # ^' {3 l* F! c) c9 H5 A
ActiveShade (Scanline)
1 N+ J7 ^2 e+ v" V7 h0 Y6 ~, T! x 
5 \: c6 m$ h. {初始化 【P】
* B% c# A0 y+ X+ }更新 【U】
: B! k% G* F, H0 W" b. B宏编辑器7 N' z# f0 p, E3 g6 B5 v; E; \3 L
 
- v3 J: M% z2 K7 b0 {, ?' O8 k累积计数器 【Q】 $ d0 ^; f& c# j. u

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