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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键! N; z4 E2 y7 `2 V4 R) l
主界面3 ]% w5 _; o! E8 a8 n: W
【Q】选择循环改变方式 " l- ]. L( ~6 e' D% R- v
【W】移动
* g! M, Q; g- B1 J" v$ W. S【E】旋转
: b6 T- c* h$ b1 r# I【R】缩放循环改变方式   q# z; X7 V8 @" o* D
【7】物体面数 * u# P. T; U5 R- J$ a$ g
【8】Environment
' Y# C! G6 u9 G) R7 H【9】Advanced lighting
" L7 i" t% k9 D- `$ n3 D1 t【0】Render to Textures / x! _. Z! Z( L( n! Z: ?
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
% G5 I( K6 i+ J& B【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)9 I6 T# @# m' f# k* I, J
【F3】切换线框和实体两种显示方式 # F+ y7 B, t" w/ X6 ~. X
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ( \" j2 j7 P/ j3 I
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 5 f: M+ o9 y6 b3 i" |. t
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
' l) r: k/ c+ q7 X' a; K8 ]7 Q. B& x【F11】脚本编辑器 3 K7 E$ R! J+ H! ]" P
【F12】精确输入转变量
# j5 O4 t4 D% _- T; @【F9】用前一次的参数进行渲染 / a0 l4 s+ P0 Q: O. ]* ~5 ^
【F10】渲染配置
' }" `, f9 B! p( S8 p【Shift+Q】快速(Quick)渲染 $ u5 Z% k0 O5 F. j  @# }/ g5 i

# J1 @0 [+ E8 `【Alt+A】对齐到物体
# k- W' C+ ^5 O: k4 }( N【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 : c2 E1 O: Q  M/ ]' G
【Alt+N】法线(Normal)对齐 ! m5 H" U8 z  |" ]' ~
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 5 e0 P1 L8 t/ l6 H+ G
【A】角度捕捉(开关) " w* K* {" _1 S: M& G; J
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
3 w1 i5 u% F; W5 H' {+ k  n6 }【M】材质(Material)编辑器
+ j8 W9 h  J$ f$ c2 K. b【DEL】删除物体
% ~" ^3 i/ O) M% e/ _, O【Ctrl+L】默认灯光(开关)
, a; v4 v4 s" |; B【+】加大动态坐标 ( J  o: B5 e' M
【-】减小动态坐标 ; W3 j: h! Q" x' j- j
【X】激活动态坐标(开关) 5 o& u& r9 E6 T8 v( A
【N】动画模式 (开关)
: S. a0 [$ _  \【.】前一时间单位
+ s& ^+ B- Z- \2 d, H- a【,】下一时间单位 7 ^6 [# {  n! t9 y
【END】跳到最后一帧 / S0 ~* p! }! C
【HOME】跳到第一帧
! N' G6 m# L2 M3 P2 L' O, L【/】播放/停止动画 1 x6 v( f, S! T! a) {
【o】自动阶级显示开关
, C4 s9 x" P- Z# b【T】改变到上(Top)视图 9 {% o" n2 A2 U) f1 ]
【B】改变到底(Bottom)视图 3 Q1 N: q5 I7 P) I2 ], A8 I( Z
【C】改变到相机(Camera)视图
2 j2 R0 p- ^$ b8 G* h  J【F】改变到前(Front)视图 " e  e" k9 n7 u
【U】改变到等大的用户(User)视图
3 w, G+ p8 l2 j2 G8 d: t【R】改变到右(Right)视图
+ ?: s0 Y) J$ O0 A. g【P】改变到透视(Perspective)图
9 }% k0 B3 F* _7 k: @+ X5 s' y【$】改变到光线视图 % `3 |+ X- w; k' E3 }7 m) |; R
【V】视图切换快捷菜单
( h  P2 L7 |* j- E/ x3 t- B【Ctrl+P】平移视图
% y" W( p. H: A. N6 j5 G【I】交互式平移视图 ! y' p+ n+ V# R- n0 c6 v
【D】当前视图暂时失效
  m" z' ^* T' L8 S1 Y【Alt+W】最大化当前视图 (开关)   V5 l5 R% r9 k1 o
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) . S' N3 c$ A6 B' q* |
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
* P: G, [; w# k. |: `/ v/ m- h/ y【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
" u2 V$ l8 a" g1 z, c5 b$ h【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上' Z3 d: o# G0 F( l/ e
【[】视窗放大1倍
+ t# C6 M2 {' W3 @【]】视窗缩小1倍 0 @# S# X0 X: d7 t# T
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
# v) Y; [8 n* a3 h【:】刷新视图
' I7 D/ ]1 K3 H6 `. q. Q【Ctrl+R】弧形旋转
' b. K+ B. }. c. u5 @【Ctrl+W】区域放大
  R8 P8 `5 X+ S$ a/ o【Alt+B】 视图背景(Background) - ?- i3 x7 a2 C1 C( b
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
$ t! l' o5 z: i2 ~* ]& w【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) % A$ J& Z2 B7 O" P3 [; R9 C
【G】显示/隐藏网格(Grids) : r, q3 k4 G. f" F2 q, x) w4 m, C
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
' T: o+ Y9 o7 [  C0 F  ^7 V【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) : P* I; o$ h) g
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) * w1 J7 C% O9 Z  z% P0 }/ j+ q2 G
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
! J) C7 ^' d3 P4 D$ K7 s6 o【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
9 ?7 i* ?# E' u' s【Shift+F】显示/隐藏安全框
  }. n) {) `) Z  u【Y】显示/隐藏工具条 ) Z  r5 Y8 X' Q$ m2 t2 m* D
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
# Q4 V4 P* B, C: h7 O- n【PageUp】选择父物体 . _5 {3 I3 D" P/ ]1 P
【PageDown】选择子物体
8 g* w2 y+ C: k【H】根据名称选择物体 . c. x6 \. l* I  P
【空格】选择锁定(开关) 1 ^& M) P1 F7 k) W
【Ctrl+I】选择集中心 ! D* q4 x/ n5 _. X& A8 V; t% v- ]
【Ctrl+Z】撤消场景操作
" J3 T" V' e' z
0 d7 c$ K  p# ^+ u  y9 d
6 g8 v3 `/ ?. R5 K% Z* B  P, h" Z& s5 N* @

- s- ^- |# c+ H+ L8 H- n* l$ ]显示降级适配(开关) 【O】
1 u& L7 x! p6 n2 \6 w8 v' Y8 U适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
' z6 N. B" U2 ^0 {排列 【Alt】+【A】
7 d5 H1 c" L' ?1 K) H4 b角度捕捉(开关) 【A】
9 N5 i6 z+ f: l6 P% B动画模式 (开关) 【N】
0 c+ y  K* Z$ `6 U1 w4 k改变到后视图 【K】
3 G3 g8 A5 E* G! O6 V5 ^0 o- Z4 M- b  t背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
( c9 d* h; A- j& u4 W* e前一时间单位 【.】 8 J0 ?- q! c- J: _
下一时间单位 【,】 ! i; Z" v) ?. E  k9 m( \: D0 e
改变到上(Top)视图 【T】
0 D4 j# X4 S( v) u! s8 w; F改变到底(Bottom)视图 【B】 . h: C, w8 D) h/ \/ P
改变到相机(Camera)视图 【C】 ' R1 T, e* d2 q! e; v
改变到前(Front)视图 【F】 1 `, p7 C$ m! u: g3 G
改变到等大的用户(User)视图 【U】
3 A* X$ M3 O- a& ?: f, y改变到右(Right)视图 【R】
0 o* X8 G: T7 j1 U改变到透视(Perspective)图 【P】
$ K, o4 V, a( |7 ?) J循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
0 R' ^1 t9 |! ]. i默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ' I4 ]5 U" H9 e; [
删除物体 【DEL】
/ n1 C- b& w! W- Z当前视图暂时失效 【D】 / b2 O' M* |/ Y- e7 H- w: u
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
  }' ~5 C3 H, B8 Y0 T3 T显示第一个工具条 【Alt】+【1】
3 S$ L) W3 d# T2 P3 M2 q+ b专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
! T0 _( r* A  F" J6 o) z; J暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 : x; V3 J" X) l  e
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
2 q* @" B5 _& E( R2 O# F冻结所选物体 【6】
3 ~+ w4 s" S, m& J' L跳到最后一帧 【END】
# v% ~& H& D& ^: ^4 c) F/ {# ]跳到第一帧 【HOME】 2 S0 [! i7 D* Y  ^
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 / d+ C& i- p' B- q# Q
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 5 r- `8 E5 z  l0 ?/ m$ _3 c
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 5 f& \6 {4 Q" O$ B' I3 i- B6 ]( P5 s
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
: C% @! G  G( Q/ R) j显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 0 J4 \/ W# x" D2 p4 ^
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
. W( L5 `' C; C3 o显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 9 G# G! r6 M" i$ _
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
# O  d: m. Q  {! n! f0 V, P匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 0 ]$ ]' x5 m6 t& e8 P0 _
材质(Material)编辑器 【M】 : W9 z  w5 }# T' r) b5 x
最大化当前视图 (开关) 【W】 , p3 u% [  o6 {( r7 u
脚本编辑器 【F11】 , Q8 s# H6 M9 H2 X4 G& b
新的场景 【Ctrl】+【N】 3 r% @1 u& I0 x9 K  d! Y$ A; S" E2 h* T
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 % I5 g% ?: w' L2 p% p
向下轻推网格 小键盘【-】   }+ g) x6 y/ b. I5 U
向上轻推网格 小键盘【+】 3 H3 I; @3 y' z- J' h( `$ L
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
4 F/ B: V; N5 }: \NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ) W$ R. t! n( m1 E7 h* i
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
0 B# t5 b1 ]8 c3 m0 ~# K0 r; hNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
* L  ^; `- |- F偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 * b% w3 b( Y8 u( W# T7 {& q
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 $ n  f9 ^9 j5 s' z7 }
平移视图 【Ctrl】+【P】
% s# e1 k# C8 t交互式平移视图 【I】
# y, ]+ M! i6 p0 m# i9 ^放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
; [9 _- S! u4 V' K. b播放/停止动画 【/】
5 a8 [. T) a3 d, s  T9 P快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
  k0 k' [" _  d/ u. I% t0 b回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
5 B! P- P7 B/ q6 e% N$ u回到上一视图*作 【Shift】+【A】 $ v- }5 A3 M. w8 A3 \+ j
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ ^. V6 w, J1 p0 @4 O
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 0 E0 _4 _& h  K+ |0 Q6 o, l
刷新所有视图 【1】
0 I( [4 |  I  w* m. |用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
6 C9 C9 E' O( w  |渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 . B0 E: c' O6 \+ M! V- ]) {& v
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 : `9 S% W/ Y7 Q- z  c
约束到X轴 【F5】
4 @" N- R8 i3 k/ A2 F0 n  v约束到Y轴 【F6】
! Z2 ^* e, `" @9 d3 {' D& z约束到Z轴 【F7】
0 W! h% v2 K; F$ h旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
2 y& y+ q  K! J( K% B6 q! T, C5 M保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
" k- n; G; O; E1 Q% ], O透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 . g/ G+ ]2 {2 S  Q* {
选择父物体 【PageUp】
! o/ d, F8 C9 i! g8 F* S选择子物体 【PageDown】
/ f% I  F! }7 X$ v) t) ?根据名称选择物体 【H】
6 j7 S5 ?& ~1 C4 {: q9 O8 N  n选择锁定(开关) 【空格】   x! P  e* b, }+ K1 J
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
& t" j& M7 M0 P: h1 \) _7 H( L. m0 ?显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
' `, j3 l9 }0 t! ?" l4 Y: F显示/隐藏命令面板 【3】
8 ]* L( P! h& g0 l. H0 l显示/隐藏浮动工具条 【4】
. {  K7 |5 ]4 `6 ?, t! z% f显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 , r7 _7 j2 U" l1 W6 b. a2 Y* L
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ; I% @0 ?- I7 D9 B& o
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 0 H8 ^" m( q* [% a
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 - n+ X: d; K# l3 K, ^; P1 l
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ( t# w, ^- @% Z5 |: w/ q
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 $ U# K/ M5 o) e& ~
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
3 K, a. p+ J6 v9 E9 _: ~循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 & F% |+ v  m* _  M/ _7 L  E
声音(开关) 【\】
, j# V5 _. |5 _) l间隔放置物体 【Shift】+【I】
  o; J4 X! ~0 N9 S. |. d! q. z改变到光线视图 【Shift】+【4】
3 W- Y! J# R6 `- P" {5 V; P' H循环改变子物体层级 【Ins】
) M  W- a# G4 K( a: t4 d子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 $ C, M8 q- P$ v
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
. J4 l, U, z& g3 @. y+ x加大动态坐标 【+】 , _4 l) _1 `5 {$ O. t
减小动态坐标 【-】
: {( g+ Y% ?- T# K$ U- ~: e' Q  h5 V; W+ s激活动态坐标(开关) 【X】
! _0 q* n& o2 p/ f精确输入转变量 【F12】
4 B6 }, E0 E1 x$ i& Z) n2 v全部解冻 【7】 : y4 K+ C- d6 m7 g2 k
根据名字显示隐藏的物体 【5】
* b  s  |" z' K; l刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 / |# z' r% }! c' ^' n+ l8 f
显示几何体外框(开关) 【F4】
7 w7 K  E" f9 @6 D0 D! b视图背景(Background) 【Alt】+【B】
+ p! W* V" j1 f- |$ G3 S$ R用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
/ Z' S  b* k2 w- K" Y打开虚拟现实 数字键盘【1】 & d: d7 x. a) v* e8 H
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 9 I: B# \1 K* [9 p; q
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 / a# `2 s' r2 N' w$ C: n
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ( d; Y! D2 l+ w( R" Y5 [
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
# y+ p; o) N2 l9 ]" z+ c虚拟视图放大 数字键盘【7】
: w) I8 n# E0 b' }5 f虚拟视图缩小 数字键盘【9】 . C8 R+ {6 Q! _" z- f
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 0 ?7 j& S8 C  X+ j  t$ x
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ( j) n+ P* W# X9 v$ {5 Z5 |" r. y8 P
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
. j: A  x9 T, l' `" P$ w缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
# G5 g' z8 |: @' Y视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
* `+ k* Y, o  q: W放大镜工具 【Z】
0 B6 K+ `- z6 U% k* w8 e7 t视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
, C2 ]4 [" D; o! G: }根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 3 [& B) R, H7 W
视窗交互式放大 【[】
2 \( t! F. ]3 H& D% J: ?; [6 }视窗交互式缩小 【]】 / G( h2 N  [; w; M* V: _
轨迹视图1 R/ U9 _. j1 w" k: r
  + S4 L! i# B% H# |* D2 c5 k2 H
加入(Add)关键帧 【A】
6 M' x" D/ X! A# S5 j( A$ ]前一时间单位 【<】
# U$ U% _5 k( I- u" Z下一时间单位 【>】 6 B: u3 q1 `5 j1 {
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ' j: |6 a1 z/ h3 U
编辑区域模式 【F3】
3 ]7 O* D* p$ H  D6 E编辑时间模式 【F2】 7 k( @/ n) }+ \! h7 ?. o
展开对象(Object)切换 【O】
9 J" u0 s# A3 M8 e' J+ w4 F$ N展开轨迹(Track)切换 【T】
8 ?$ f3 n0 P; l- ]/ Y* b# P函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 9 l3 u+ J6 s! J4 h, y/ `' T
锁定所选物体 【空格】
6 o' E9 T' K6 I; Q2 g& G& G& \+ f向上移动高亮显示 【↓】 5 [% L2 w5 v! l& ~( i5 V  Q
向下移动高亮显示 【↑】 4 p) }8 ^( Z: Y
向左轻移关键帧 【←】   w# F9 k8 _' p! z! {
向右轻移关键帧 【→】
. q2 S7 [( N, o/ E6 r! B位置区域模式 【F4】
3 m- g, C: `9 R: S( `回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) ^: C5 ~7 l+ o' S撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 z7 G4 k& d# U- t! E
用前一次的配置进行渲染 【F9】
$ q/ B  J! X! ^: X6 v: k- L4 E# I渲染配置 【F10】 6 ~; I: P' q# S9 }
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
7 F  a0 ~0 b4 z' s) |4 K, h/ B向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ( P- _# b, ~: J6 P$ s
材质编辑器. _$ D# V: o  }3 E5 d
 
. V3 \( U! x0 u7 l用前一次的配置进行渲染 【F9】
% B" E! E4 R; t* \8 I2 w+ l渲染配置 【F10】
4 \2 |# B/ i* H撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ [- S+ }" H, j! o+ u# ~示意(Schematic)视图
# }& x1 N/ w9 Q! U- N; x5 ]  4 F* E$ O: }$ |: T
下一时间单位 【>】
# E6 ?$ k# `2 Y, K  r* u前一时间单位 【<】 1 t. K4 U/ L6 H" r
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% r- |+ A' T" Q0 q: z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) s8 G: Q" Y% N
Active Shade. n% N$ k, i' x+ t/ v, Z
  ; W( G/ K$ W& f
绘制(Draw)区域 【D】
, n9 d- q4 Y* u渲染(Render) 【R】 0 Q) g7 U8 V+ g+ N
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 9 ]! T/ a  B$ U5 k3 r& ~. J& b
视频编辑
9 K, B6 W. [" \4 D( X; G9 i 
  ^& H. G6 P1 L2 R9 L加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
7 R' T, V  K! J8 @" R加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 4 z/ B3 l+ x$ a$ d" \: I
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
0 \8 \& s( ]" M加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
$ |7 q, l& E6 J4 u加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 5 ?* C/ n; z2 x- c4 h6 Z# N# V
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 - c. w, O4 i8 v1 P7 a; ?, N2 p
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
, H* h4 ]2 ]# G执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 " A' P2 w" v; Z: w) |$ x- P
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 * P& g, O8 ?+ T, q, [7 r8 y7 L. m
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' X2 H" G; P$ l
NURBS编辑6 Y  e  o8 ?8 K
 
4 B9 ?* ^' j# }) ~& M3 n* GCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
$ A/ b: r7 S$ W' F- W8 kCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
6 }1 B, o) f/ D2 H1 k1 D- g! m+ q9 hCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
; J3 ?- _$ q, J3 k4 M显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 / w9 F4 v, u. D' ?
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ( L% w" ^0 E( i; q% o
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 1 a2 N2 ~% i/ t: q
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
' K! }3 I) \' ^显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 0 G' {* p: A% e1 n0 K6 X
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 3 `! s9 O4 [; ?7 w7 m! Z' S
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
" q5 E7 o+ C  z根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
1 _( [: T3 k7 v锁定2D 所选物体 【空格】
, _  n" @: Z2 I选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
" z. c' U' f; n3 Q选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
2 P! i- O" m2 H- Q选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
! y8 n5 s7 D5 {" f3 ?$ y; ^选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
) g% j" Y9 y) Z& d根据名字选择子物体 【H】
. w1 \0 Z. @) M% f8 }) x: j; m柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
) q2 i! W# `. [' _* a+ x2 V转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 # s6 j: h" P! m
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 . w6 Q' L) }. p' ?
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
; i5 F* Q+ i  b+ P2 O" P( C  Q转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
1 T, P7 I. ?5 n8 M+ ]- Y  _转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 : w* N5 q7 I1 |8 q7 w+ P3 A/ Q
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 2 B4 d4 A. Z4 K
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】   ^/ C) o  l  Y/ o0 ?+ L
转换降级 【Ctrl】+【X】 # P3 v4 k- U% s$ ^6 X
FFD
! [. N0 L# J, M4 t  , W+ }6 S# K  [1 ^! F0 x+ X
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 " r$ ~! i6 P- B4 Z$ G, E9 d8 C: w+ @
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
5 n7 Q$ S* B/ S5 _. z# C! c/ f到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
6 J1 N2 E6 h: ^* `: L2 v6 H转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
( z: f% ]# W# j打开的UVW贴图
! l4 z& n, C- [, m! A 
4 W1 Q( r, D( a7 A& {/ f* N$ g9 S1 z进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ( F* i# e  N" C& y3 R! N. t9 x
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
8 w0 A0 c: J- a3 v保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
4 E: F) z( N( e1 q( V打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 . d) s' x# I* h! W1 A' }
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 0 Q; g% R6 t* R7 i  g; z
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ( I. L3 U9 C5 l
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 - R$ q" q" i  ]$ O
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 |% |! l* n& u& l1 N" `冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ! V- k: O6 F+ D! ^( A0 V. H: [) }
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 3 s* b$ [" c( r  i& E3 S! R2 g
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ) E. T$ ?& U8 O. M$ a( f
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
' I5 R5 N* [: B, M8 _& {6 r从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 . O/ u4 I' l9 ^5 M4 F0 Y5 \
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ! g& u& F4 u" N
锁定所选顶点 【空格】
2 s% l6 d4 `% f水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
6 R6 @9 _+ S. N垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
6 u3 J2 e7 W/ Q* r6 |  N: [: G水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
. w! h2 Z/ R$ K- \垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
' y$ D; T6 c( h1 ]& m1 Q; M& D平移视图 【Ctrl】+【P】
% j* S1 s; W% [! m) T' y% l  x象素捕捉 【S】
+ i- l  b8 d3 L1 t7 v4 Z* v. \6 v平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 . ?  c0 L: M; ^1 B& z
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
  K- L. I6 z6 ^  @垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ) k/ g! A8 s# c, j
移动材质点 【Q】
5 h' S& a' p: d2 q% A1 o: ~- u0 w旋转材质点 【W】
/ R6 N& o- L- |2 `% ^$ B等比例缩放材质点 【E】 9 V% n# C+ O+ I) H2 J
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
( @# v* d+ x1 E; E/ N6 e# v, n9 f焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 # q8 B! M" R: N! b* C
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 6 H: g, q4 o+ o% i8 c+ ]0 k
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
( O1 Q3 b" D& j! C, I2 |将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
3 A5 P% ~, D! h! R/ Q2 d框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】   ?2 l/ v) F1 X$ o0 [) h
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ! F8 C; w/ {; u) t2 L3 p
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】   _, p3 o- e* E
缩放(Zoom)工具 【Z】
! {- n3 X8 `+ c+ a反应堆(Reactor)
6 Z# e6 L6 N9 ^( t  ) z. O* e4 e' C9 A8 p+ L; m
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 - _; S; O1 @7 t4 s; |* L4 j0 w
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ) D4 t& Q% K/ f: F: Z6 _! l9 D
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
" K7 g4 C3 \$ E6 H7 v$ D设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
. s/ \. d* S& O( S设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ; Z" s) J; B: N
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
# c& z7 C* [4 r. R3 ^ActiveShade (Scanline) 3 x: q8 s2 }7 t$ E3 G( b  s
  ; m& v) s" S! w2 P' |0 j2 Y# q
初始化 【P】
* X0 z  Q' W# c. y  N" Y更新 【U】
7 `& G6 h/ J9 T& z1 D宏编辑器# N2 ]6 X; p" n
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累积计数器 【Q】
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