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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
0 H# R& V( x, B  Q8 P5 e$ j主界面
6 j2 i; i1 G' U+ x# p3 x1 y【Q】选择循环改变方式
+ M. q3 u* O4 H& M/ k6 b+ B【W】移动
- m5 g6 G, w+ {/ S3 e. @( E7 I【E】旋转 ( Q* A# M4 K6 |5 D$ a4 T
【R】缩放循环改变方式 ) S5 ~  A$ Q( c+ _) J* N
【7】物体面数
) B( D' O1 L0 z& J2 h9 @【8】Environment
' N1 Y$ b. T2 W4 K: Q" U【9】Advanced lighting % G5 @/ F% N% v/ b$ L& [7 l8 p6 X4 i
【0】Render to Textures
. N  K: M: b8 F【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、) s8 y* v: U- [# L" A
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
2 w8 ]: I8 a( j6 l! P" V* q' P( ^【F3】切换线框和实体两种显示方式 , K4 j) ~  L; r% o/ h! _
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 , i) Y, J: {# I5 l. V
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ( H5 h# L, \- ^: [0 j
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
! P1 E5 x3 U* o【F11】脚本编辑器 6 Z$ t4 N3 l0 Z# z+ p! v+ g
【F12】精确输入转变量 4 G" y# f3 h/ m8 c. z" \) ~
【F9】用前一次的参数进行渲染 6 l' I3 T) s, N% Z8 ^
【F10】渲染配置 : M( g9 w9 [- _9 A
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ' b+ b$ M+ X& v" c

6 r2 S  o6 s0 o! ]  i% D【Alt+A】对齐到物体 5 `3 V" W  ~! S! r/ J8 m1 |" i# \
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
3 g- k  R) B0 w* _* H8 `3 u; O* d5 n【Alt+N】法线(Normal)对齐
- W6 d6 J6 W1 R( m' o# {/ v【S】打开/关闭捕捉(Snap)
( d. s) M3 d2 i7 a6 T5 {, H+ H【A】角度捕捉(开关) ) h! V- w" p% e$ x; e" m- Q
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) . ]& u% C0 J; I: U3 K
【M】材质(Material)编辑器 % r( c& @' x2 B/ e, G# L" h5 A1 G
【DEL】删除物体 5 p! y) F- K. ?4 z: J4 M5 m
【Ctrl+L】默认灯光(开关)3 w! P$ O. H+ c4 B; U0 p
【+】加大动态坐标 ( ~' g) n, X* w
【-】减小动态坐标 : G, c* n$ ]0 {3 ~0 M& L
【X】激活动态坐标(开关) . a1 B) L9 s$ i# M  V% H
【N】动画模式 (开关)
( T7 \" |- i7 |7 c  @2 d【.】前一时间单位
- i; ?+ n8 A* _+ R- i【,】下一时间单位
: J1 h# M' m) j- }【END】跳到最后一帧
/ c) D! f: ]" x! J【HOME】跳到第一帧
! m$ p3 V( l6 n$ x【/】播放/停止动画 2 e: r/ f! B' O0 a4 l* ~
【o】自动阶级显示开关
0 q- S) G- m  v【T】改变到上(Top)视图 ! b0 ]0 W& h; b- l. w, Z7 W( W
【B】改变到底(Bottom)视图
* k! y% `+ F/ L6 d6 O, b+ ^" K【C】改变到相机(Camera)视图
1 R4 h# V+ l% B/ R; r: T【F】改变到前(Front)视图 1 s' o# {5 u$ {. _
【U】改变到等大的用户(User)视图
  n1 o! b) [# B8 N" u" s. i) T( A+ a【R】改变到右(Right)视图
! p6 s# U  d9 _  J+ V【P】改变到透视(Perspective)图
6 k4 F: d6 X+ X, W1 j【$】改变到光线视图
  G* t% @9 B) a【V】视图切换快捷菜单
' H* D  A7 X, @) v( n9 h【Ctrl+P】平移视图 6 y  q1 P8 r! w+ D
【I】交互式平移视图
& W# N9 F8 @! O+ o【D】当前视图暂时失效 9 m3 B4 D6 R$ c! U4 [
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
$ r  v7 V* m- s, m2 W! \【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
# ]7 _8 m2 b% E) _5 S9 L0 F【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
5 A$ [+ F6 }; o+ t4 P4 b: f【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
  @5 e8 v& E: c7 R【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上' s$ m! v, e( x/ Z
【[】视窗放大1倍 # s, ?" k0 r+ B
【]】视窗缩小1倍
% V4 Q6 p' v0 A6 G" o4 k【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 + m3 K# f  U  ^' H0 D
【:】刷新视图$ F  b; M. H5 e' c# P
【Ctrl+R】弧形旋转! Q: ^1 y" |$ p+ o# M0 e; V  x
【Ctrl+W】区域放大' i* I* f; k* _! i
【Alt+B】 视图背景(Background)
, Y! k) J& E1 b! \【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)$ b" D! r# h1 E! _
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 8 H9 m0 F7 Z  b6 B& M/ T4 V
【G】显示/隐藏网格(Grids) 7 C5 d; t# E) b" H
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ; t  H' z* m' x- ^6 d3 m8 s
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 4 H/ }. c8 f+ ~2 ~5 Z
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
, g+ x' E+ M4 F/ z2 g- N3 O【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
9 p2 z8 o- A; U1 T【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 1 U4 o7 [# f  t. h) N  L
【Shift+F】显示/隐藏安全框 2 X& z) m- P  C' `: O. J8 {+ K
【Y】显示/隐藏工具条 % M! b6 b% U% s0 j+ |. X
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) : Q* U/ \& U) t( `
【PageUp】选择父物体 $ E4 j8 K# |* ~- X
【PageDown】选择子物体
7 ^: N/ Z9 k+ A【H】根据名称选择物体
' T) [9 \6 a- W) q! Q/ r' Y. L. k- f【空格】选择锁定(开关) 6 P! @/ P3 r$ q/ Y' ?$ L
【Ctrl+I】选择集中心
( G6 o- Q8 ^+ Q1 x【Ctrl+Z】撤消场景操作
' Z4 g4 ^4 W+ T" Y& x& i! Y1 I& O' I: j& Q( [- Q

: d/ K- U- {& n' @9 N" X$ l9 T- Y) f' A; F; t- E
* A$ H. Z$ e1 V! b6 l
显示降级适配(开关) 【O】 * @) z7 |# L2 H4 Z* G5 c+ S
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
$ Y/ A/ B* @7 R4 b: i, }排列 【Alt】+【A】
1 n2 j/ v" m. S: G. B5 {4 P! P6 q角度捕捉(开关) 【A】
" [' l4 g& @/ x* P- V动画模式 (开关) 【N】 # D) P/ G" a0 `0 i
改变到后视图 【K】
* \) p) ^7 }( \% x背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 2 C7 w. C0 s3 \
前一时间单位 【.】
. x+ x3 M& Y* u+ C1 @3 A下一时间单位 【,】 2 n, g# K2 U2 d' g
改变到上(Top)视图 【T】 2 x2 a' Z$ [4 I$ i% w" [: x; w
改变到底(Bottom)视图 【B】 , j" J" J! |: z2 s4 V! L! l
改变到相机(Camera)视图 【C】
: |' [4 d- N. h5 i; a$ x改变到前(Front)视图 【F】 0 P' a% }' k' C4 M/ ^6 j# v% P9 A
改变到等大的用户(User)视图 【U】 8 A( }; f) u# M0 K' Q
改变到右(Right)视图 【R】 * i2 J" g5 `7 s: T
改变到透视(Perspective)图 【P】 6 o/ {4 H' W1 I8 I" o8 X; a( q
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
9 u$ X) ?/ U) X5 ]! l* H! n8 x默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
0 u- }( P( u" U& d删除物体 【DEL】 4 C# W( A' \: ^3 @& U" u+ @
当前视图暂时失效 【D】
# T3 G4 q( a# P4 _  @是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
7 ?4 y: N( D' R) _& ]显示第一个工具条 【Alt】+【1】
( {/ f2 Z: r( P5 N$ y专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
1 \8 x2 p5 q! ^暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 $ d6 g0 w( r9 Z4 X* [9 d
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
0 G7 I# d8 J, `$ l6 s冻结所选物体 【6】
' t- p5 s. S4 Q跳到最后一帧 【END】 ) [4 u4 Q! X1 C6 `; I8 e
跳到第一帧 【HOME】 5 H+ _( m9 K1 J) O, Y7 Y
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
: b9 V$ p2 j) N1 V2 y8 b6 Z显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ! i7 `  y5 Z4 s
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
) G$ B% A% q8 l- s: b8 \显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
" D+ v4 E2 g' d7 B: `* d5 Z$ v显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
, O5 L2 F% \2 U显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 3 _* W) c5 \. Y; @1 l
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
4 `- [1 b0 X% x' P0 [3 j+ Z  Z: F锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 % Q$ M2 d* s. E
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 7 j+ q+ }7 _  a2 v5 X! j* t
材质(Material)编辑器 【M】
* m+ j$ m$ Q! _" {9 T最大化当前视图 (开关) 【W】   Q8 y5 L2 J, f' E# U1 G& v1 }" @- P
脚本编辑器 【F11】
  X# O: O2 S. {. X+ q新的场景 【Ctrl】+【N】 6 |8 t& h( U( k0 m
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
9 _  W# j! k9 P3 ]9 d向下轻推网格 小键盘【-】
6 X9 Q8 J) B/ R( t* w' z* [向上轻推网格 小键盘【+】 3 k- H- i8 J9 V! e0 O6 }
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
- R/ G* M/ B3 v7 R; d8 H- v& rNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 - ~7 o: |. p6 e9 I' A$ k* f# d9 C
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 : H" W5 q2 ^7 ?# f! `0 j
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
. U2 E/ {! h# E; w& V偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 # o" j8 e0 Z& H5 n" [) B
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 5 e' |" b* F5 }$ p
平移视图 【Ctrl】+【P】
! D' x, P7 U0 `9 d, ]交互式平移视图 【I】 ! ~  r6 Z# ~1 n' A- q) y# g
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 6 m, ^5 N1 y  {! q3 d, o& V$ w! D8 u
播放/停止动画 【/】 4 x; Q) T5 @! n. {
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
& j  c  e/ l, L/ T3 A回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ e9 {5 d; i: k2 t1 a, W回到上一视图*作 【Shift】+【A】
2 _' H; M) p- E# D4 m5 u& E撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; t; f: I8 P9 @0 C% r8 e撤消视图*作 【Shift】+【Z】 8 e  i( ~. R( k4 s+ s0 d
刷新所有视图 【1】
( g$ E0 P0 e1 L  E+ ?  u用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
7 S5 M6 i# o" B$ h8 j0 j1 r* W6 z渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 7 X* j, z7 R; f+ f( _$ l
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 * C, q8 k( {2 r* A3 [
约束到X轴 【F5】
" Z3 y9 Y" H5 d1 `  u. X. N约束到Y轴 【F6】 & t9 G- v# I" x- s
约束到Z轴 【F7】
7 F% _" h* i' Q: W旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
  `& |6 b6 w  F2 S3 c0 ?保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 + I5 n  [6 d/ k/ N
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
5 R  q( z7 L5 I  G$ ~, u% d. c选择父物体 【PageUp】
9 ^  V/ ^8 s- i7 j0 R. t选择子物体 【PageDown】
! @6 s( J. G1 g" H根据名称选择物体 【H】
% x! |# u4 B8 z) W. s1 J9 y选择锁定(开关) 【空格】
+ Z# s; m8 P' I, ]减淡所选物体的面(开关) 【F2】
9 D. M8 n& F0 c8 p显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 0 S1 d4 ~% K. }
显示/隐藏命令面板 【3】 ; g8 Y) N# Z% J
显示/隐藏浮动工具条 【4】 : n- Y* Z1 D- J; \( m
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 & F$ F" O0 h4 [6 s3 l
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 2 K& |. m2 s) R6 e, n8 @* v* ~
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
" _+ A0 I1 c6 m# o2 C/ m*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
, _2 x' x8 r6 \/ C7 e, {7 z8 i显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
+ I3 m( R8 [! R& X百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
7 g' b- r5 S" X! U打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 # R, M4 X) r* N4 K
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 . h% x& o1 I) ~7 o" X* D
声音(开关) 【\】
; C9 C# t1 a% p, o间隔放置物体 【Shift】+【I】
$ O7 I! |' d; L改变到光线视图 【Shift】+【4】
( \% E* A5 M8 x循环改变子物体层级 【Ins】
2 \0 l& f. T  p( P子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 : z7 {* G" I" x! O% K: d6 r
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
) u. k* L9 H. I  X加大动态坐标 【+】 4 M! Z' X- p1 Q( F( s# q; E
减小动态坐标 【-】   ^" R9 h5 Z" K1 w. u0 f$ R( W) g4 ]/ I
激活动态坐标(开关) 【X】
2 x( Q8 i( V7 Q: u精确输入转变量 【F12】 + ?. g. `: Z! M. m
全部解冻 【7】
& j- K+ T5 _  n9 u& o/ f根据名字显示隐藏的物体 【5】
7 U3 {. q8 X2 a8 `6 J* w刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
3 ?( F5 _1 p; d显示几何体外框(开关) 【F4】
/ K/ y& R; S' c. Q视图背景(Background) 【Alt】+【B】
. q" S; Z  i- x- D, P- `, `用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
. Y5 V* H" `: o- N$ U" ^8 P4 G& i打开虚拟现实 数字键盘【1】
8 X4 R/ \- F* {+ Z' K虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
3 x! ~8 I- O- w- _: X1 {. b$ T; M虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
) z  |! P1 e( U% k% G1 i虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
7 p% A. Z) g9 |$ X9 Y  B虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 + J+ |$ [$ d) P  a! j, _
虚拟视图放大 数字键盘【7】 % t/ q5 r) Y" P4 |( r# t7 z1 f
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ) B3 V( d8 r" d( Z/ G& P4 b' q
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
, T2 _, x2 K+ P5 v% A全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
* D* H, f& U; i( w7 \' b  w, ^0 @*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 7 @  b6 }: c( }  r
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 0 H4 }$ k+ w2 l4 n  r0 I; ~
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
6 Z5 s8 s' x. a! O1 @放大镜工具 【Z】
, M/ q( T- t0 p6 j$ Y$ u7 Z, q视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
; {$ R/ ?: c. W0 W7 O9 ^根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 3 W+ j# N' `2 v7 R& G
视窗交互式放大 【[】 " r/ Q) Y, M  ^4 E+ A# S2 @% J: \8 U
视窗交互式缩小 【]】 3 ]; ]2 m- j. U' S" [( t1 t0 |
轨迹视图
/ `9 Y+ p0 R% n1 q  . z: h# O. T+ h
加入(Add)关键帧 【A】 ( _. s/ l- L! k3 v! [& W$ I
前一时间单位 【<】 " h) Z* x# E* H
下一时间单位 【>】
0 R( i( J" x5 Q- Y6 c( x编辑(Edit)关键帧模式 【E】
- e- z1 P; j) V$ q. [2 r编辑区域模式 【F3】
6 H  q0 H) n1 v$ B& h# d编辑时间模式 【F2】 % a: v: z# J6 |5 y  k/ `/ R
展开对象(Object)切换 【O】 ' I* e' |- R0 i, ~- |% z) d
展开轨迹(Track)切换 【T】
8 z9 i/ b" n$ \9 i9 N% I函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 8 H" v  Q* ~8 H+ K. M
锁定所选物体 【空格】 % [5 n8 U6 q& k. _6 _
向上移动高亮显示 【↓】
% e- c, A: \* ], p( k向下移动高亮显示 【↑】
7 V) i/ @# n8 ]4 v2 Q: M向左轻移关键帧 【←】
4 y0 h- r! \9 I: Q向右轻移关键帧 【→】
% k* F2 y! n4 G$ v7 {( `位置区域模式 【F4】
8 X; G  u( V% }4 [" ]( q: I回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: `. k3 R6 _4 u# N  c1 i撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) g6 i; R0 N/ ?( M! T$ P: M! Z5 C用前一次的配置进行渲染 【F9】
/ U8 o* U* J5 y' _* H  e- U渲染配置 【F10】 7 ~6 T; j% v0 N6 u% ^9 B& y
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
2 R  y* a+ M; [/ }% |# b9 Z向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ) W, X( s( q7 J- v- b. H* m+ G/ X1 u
材质编辑器
$ q% G+ l/ X" p7 T  ; j' ~( v! U0 j; r* M
用前一次的配置进行渲染 【F9】
; H; f9 N0 G1 a. Y( `渲染配置 【F10】
% J% @- \. Y1 r% B5 Q# r1 ]1 h6 d撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& W( Z3 |7 x  ^: Z4 T$ q! G* s示意(Schematic)视图$ i% v8 _) d+ ~! Y
  . f) F) a- j2 u8 N3 P" }: h
下一时间单位 【>】
1 D) _6 R& j' R$ }0 W4 a# ]前一时间单位 【<】
8 q' R8 j# w  `) B回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 z) r8 Z, T. H撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 h/ O9 O5 ?0 ~" G7 P
Active Shade. U  m' n  S2 o) ^. q- z
  5 O( _/ f! t& F5 u
绘制(Draw)区域 【D】
% a5 h8 Y( X. W0 A; W: [4 T渲染(Render) 【R】
3 s6 L1 D; a2 G( q锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ! C* h" }; A* a4 z/ P7 f
视频编辑/ n$ R/ n2 {, _
 
8 R$ L# C! F( t% i% D/ u加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
" {3 ]. P) e3 [3 `0 k- Q. @加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
8 f1 p+ X) I/ L& _" L+ x加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
* o1 Z8 C& }0 x2 l9 h0 O; L, h加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ! D$ O* [, _& e! Y
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ; M, d& |7 ]1 e
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 7 r" A1 |5 Q  {0 E( }
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
& Q" a2 {8 ^, H" h: R执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ( h  Y2 L8 d* c/ t6 c+ E" Y: i, k
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
& w, L0 a* ]4 v' Y8 R/ b5 Q& A% L8 S撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & Y8 _0 a& b; M2 y3 P
NURBS编辑
7 @  `  R0 E! E1 I% J) X  % A1 T. Y# z- S0 i
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
: U4 G; s/ V# [CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 9 V  k3 j2 V7 z" _3 Z
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
8 S- j) C- e4 B& _显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
  j5 I* M2 M! {+ n+ J: T' g8 c; ?* Y显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 9 S1 g5 y, Z8 |+ I
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
* {+ @4 X* l2 C+ ?. h/ xNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
8 k3 D# n) c: Q9 ]显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 % K+ N2 B# d0 u6 F/ y2 [/ {  T
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
. T% {4 h6 a- h' i: _显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 : `' y7 A- z6 @5 {# J; R
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 , R3 v  {" g, b" T3 K
锁定2D 所选物体 【空格】 6 p1 l% ^% u* D4 S- P  X
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 - [: q# m- i- @* a6 i$ }
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 3 P: D# G7 K5 K( K8 V
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
" E9 |7 W' s0 B1 s6 I' ^选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 / `6 w+ m) N2 B& }3 C! E7 U$ d) }
根据名字选择子物体 【H】 : `* [( g" Z3 {% h$ y
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 ( g+ J  B2 c" X) j
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
$ A% P$ f+ k, m) c: o9 E转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
* Q2 v& H8 ?' B4 p转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
1 n1 s; P0 e  f2 f转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 # _- y5 n( F4 D
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 6 G* q( W& z% r( r
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; I7 g/ D- L" e' x  R
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 $ I* o# n7 p% l
转换降级 【Ctrl】+【X】 4 ~* Q  z' H  x/ Q- N! p
FFD
8 `4 R" L: ~& \, Q  ^' q  0 N/ L3 {6 T: A2 G
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- _9 a5 I% }  J4 [& S( j7 [到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
+ s# Y0 M/ b( I8 j  ^7 B到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
( M' m" y6 x* O$ z% k- u7 S转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
+ n3 R7 \6 f$ J# o+ g! `打开的UVW贴图/ [9 Z% l1 d& s0 l& J2 o
  ) u  c( n* N7 \
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
) l$ h% r  G% n! ?调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 3 L$ n9 m! n" F$ b5 ?" F
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 6 `/ G" |$ {) o2 d) \0 }  H
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
* _5 f8 f; m' e: @分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
$ [) C) W. T* x过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 & P# p1 {& v# B0 \2 Q5 D
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 # z3 Z, k. @' q8 K7 C, M
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ( z8 o4 h/ t( t1 _9 x7 [' ]) u, K  j" |
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
! ^& e& t  y$ B% A隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
2 @9 C8 C" F; u4 L$ G- }全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
5 t! L; r) p" m0 x9 O7 k全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
6 ~9 R! a9 F2 w' y% J$ {2 S" m5 x& o从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
' J, u% U: F. I% N" v从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 * }) Y5 C5 I' ~- v
锁定所选顶点 【空格】
# i" A# P; ^7 {+ e3 s* a; I水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】   X8 z! k, e/ k
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 4 u0 X: E. @! s/ @' ?
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 ! G2 E9 u" f7 M2 q" v% T" I; ?
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 8 z6 f& m' u5 G+ {, ]+ A
平移视图 【Ctrl】+【P】 ) e: }4 `! L. J" R
象素捕捉 【S】
3 X* j8 L! E2 [# f8 P平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 * A+ t: z+ M) _7 C+ ^7 i" |
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 * S& k6 M" \- g+ F, V
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
6 Y* Y6 f2 |! g$ m2 Z+ B0 e移动材质点 【Q】 # l/ n( v  E  Q: Y
旋转材质点 【W】 ; O$ x! O0 i; ^
等比例缩放材质点 【E】 % N7 j% X2 g3 d
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 4 e' a, ^* a6 X# z* ], F
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
( [5 P( R: u) O9 iUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
; G/ b& c2 l. D更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 , N1 T. n) J" f# G! L6 W  z6 |8 ^( j0 o
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ) {8 `/ ~/ g5 M% S* i! o
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
+ ^5 B( T+ Z$ Q+ q将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 % N9 D& M" ^* c5 ]0 I5 R% g
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 - c$ O4 A! Z1 U& p
缩放(Zoom)工具 【Z】
* O' r" q$ ^* @4 F8 u6 i反应堆(Reactor)
# m5 Z! O6 \0 \: O  N  ( I) _' t) o8 a; @2 t6 J
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
- P& T0 ]) f" }' a5 ~# a( k删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 " x* m7 T$ ^+ s9 |; j6 p" f
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ! ]0 e! c" m# D6 ?
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
8 M! I$ M7 d) A% y# Q' W设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 0 P  @) I" `& u! o1 W7 B: [( G
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
! J! u5 g. @% h  V& @7 S  UActiveShade (Scanline) 0 L: J* G+ w7 m" |+ B5 @
  * h! j( S1 `; }: I+ x1 E
初始化 【P】
$ q! O/ Q3 f* k, X1 |& h更新 【U】
  m5 H$ C- x; z' Q宏编辑器
8 O* U3 q+ k1 [  o  ( n& C: h& h: s# N
累积计数器 【Q】
  t3 ]' n2 ]$ z3 {- w

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