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3dmax5.X常用快捷键
. d3 \5 r6 K7 t, V/ S' @9 W主界面
% `7 i( r0 M* K5 U1 D( A& e【Q】选择循环改变方式 % J' e9 M' e) q- a
【W】移动
( g5 a' B. C/ }1 w, f( L# v s+ e【E】旋转
5 s) a6 |- J# m1 J1 @【R】缩放循环改变方式
) l- j9 t- s9 ~4 V1 V【7】物体面数 $ H3 v5 h1 H% y; ^0 T
【8】Environment : F2 g! k& G' u' z3 p7 N+ s
【9】Advanced lighting
, F6 O, n y& r# `. Z【0】Render to Textures 4 B5 ^1 l9 s+ z8 E; Z, ^* J
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
# [ M( I* W; ~. |8 H【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
9 n% D3 t3 o' e9 s5 l+ z2 {- q【F3】切换线框和实体两种显示方式 ' A- L+ u" R- J' K+ I/ ~; `+ r
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 & t$ C& g8 c1 O0 K
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 8 Z# n- |; p- E+ F: j5 Q, w3 T' a
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
8 Z% [4 a! K9 p1 c【F11】脚本编辑器 7 W2 f2 D9 B- t- V. B, D
【F12】精确输入转变量 4 a% R) ~6 m" E8 X
【F9】用前一次的参数进行渲染
0 y, T7 R, X) H【F10】渲染配置
/ i# K$ z- H- O! g4 A9 |) ?【Shift+Q】快速(Quick)渲染
! I' K0 h# V0 i5 l2 S9 k: m% ?3 ^" s7 C! R1 T `2 O3 r% a
【Alt+A】对齐到物体 : t! s8 N% D' h" k. B0 x: b2 F2 r
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
4 Y8 F1 r- q! j1 [ Q6 E% }+ U3 _【Alt+N】法线(Normal)对齐
u4 X$ Y; z* \% M1 R% D【S】打开/关闭捕捉(Snap) * }1 _$ X' u4 S( `% T
【A】角度捕捉(开关) 6 {5 p) l0 L& P& t g9 m* @$ u5 K
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
, z% B" c( I9 B& }【M】材质(Material)编辑器
( b1 w3 d& {' b! l6 t3 Y1 x. h【DEL】删除物体
5 f+ c2 D2 K. {5 y/ t【Ctrl+L】默认灯光(开关)
! n) {, V4 r" b6 h【+】加大动态坐标
1 C \. T$ [& I S$ r0 j【-】减小动态坐标
% e$ P O1 L8 m1 {) [* `【X】激活动态坐标(开关) ( n# }' P$ G) n5 y
【N】动画模式 (开关)
' N, A Q' H" ~; O0 r- E: J, ~5 w, |【.】前一时间单位 ' U) J/ W+ b0 c3 }% k9 y" i. l4 j
【,】下一时间单位 6 F' J" v3 E r0 q( w* A* q9 x% a
【END】跳到最后一帧 " W9 J# a) }6 b6 p
【HOME】跳到第一帧 ) T/ J* O y! f
【/】播放/停止动画 4 I/ }! S* S g. Z
【o】自动阶级显示开关 , ^. M' m+ i3 U( q
【T】改变到上(Top)视图
$ d$ {& \" [) _. |0 |【B】改变到底(Bottom)视图 " m* Y1 p% x( h" o
【C】改变到相机(Camera)视图 ( h V& L# T! n; T; B
【F】改变到前(Front)视图
8 {4 J( N9 K8 X) B* I【U】改变到等大的用户(User)视图 8 J; ?, n8 x3 S) [( L7 D4 v
【R】改变到右(Right)视图 6 u% Z. R) s6 i
【P】改变到透视(Perspective)图
" ] ^. [9 S8 k% l【$】改变到光线视图
3 k6 k* i* r8 ^1 k) e( A' X- s* z【V】视图切换快捷菜单
* ?% ^$ X5 @, s【Ctrl+P】平移视图
6 r9 f/ R' |9 f: ^' G0 }7 ]【I】交互式平移视图 : v# h! H# j8 {6 A0 Z5 a
【D】当前视图暂时失效 6 P/ b: \4 j, I) c. H
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) # r+ W+ p1 I" v. N m
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) # [, w( H% w# s
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 3 c, n4 I- j9 ?3 I4 Q
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
/ L/ {8 @' Y- ~/ u: C% S( P【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
$ R a5 h9 b3 w' v" n+ a0 L【[】视窗放大1倍
) Z' v# Q- T9 G/ ?【]】视窗缩小1倍 , L" c3 l2 m9 v0 f2 a
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ( p8 I* w& [8 R/ M) @. d1 i- D
【:】刷新视图/ H. q0 n( ^1 Z2 ] h& Q; H4 z
【Ctrl+R】弧形旋转4 r# B( U1 ~2 a9 k5 j) H. [
【Ctrl+W】区域放大 e/ Q+ A% n5 p3 q& b
【Alt+B】 视图背景(Background)
# ^1 E( A7 x5 ?, x# e/ u【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
: d* }" x$ { @# y, b8 g0 h【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 9 R# x1 c9 x) ?2 X
【G】显示/隐藏网格(Grids) & w* L& A& }( I: H4 d, Z0 o: m
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 $ [. p5 ]! N) U- B
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
! n& q& g3 B2 w. J【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
$ L3 w; V0 Z5 ~7 r4 `3 k【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 4 R) g8 x* b0 [. m
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) B% N4 s% ?/ Z5 p6 n
【Shift+F】显示/隐藏安全框
5 p8 t) l( `" r5 A$ U, ]" E【Y】显示/隐藏工具条 $ S$ i5 P, F5 s: y
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
# c1 n* Y/ w& b【PageUp】选择父物体
+ m* s" p2 Q4 d/ c8 @7 X* K4 T【PageDown】选择子物体
" u( E$ w; X% p) e/ f/ \【H】根据名称选择物体
}* t3 t& j: f. m【空格】选择锁定(开关)
+ S9 ], B3 ]. V【Ctrl+I】选择集中心 # I" j/ w2 N+ S% P
【Ctrl+Z】撤消场景操作
' ]! ~, D7 C `$ e# v
2 R- y6 ^. l5 [) b) F
, R4 r# M. O0 {6 x% k$ { `9 V5 G
$ ^8 [5 h0 b& U) R; I' m' {/ E* R6 V" {, n: x. B' ?
显示降级适配(开关) 【O】
9 H* C" {9 O9 }" y7 I% u适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
0 x, E3 Z3 z5 R% |" H" z排列 【Alt】+【A】 # O9 L& D% S5 e1 B
角度捕捉(开关) 【A】
6 i, ]. ~* g0 q1 _( f- ~动画模式 (开关) 【N】 . T- P! _1 _' Z! d7 P
改变到后视图 【K】
! w: h( Q, d. [' j+ @- Q$ ]7 y2 q背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
* `: |) L1 i# y2 e# N+ c% ?# I前一时间单位 【.】 8 W5 S0 z9 I% _
下一时间单位 【,】
* U& S! U8 I# o, v* f8 ~& Z" ?, g改变到上(Top)视图 【T】 * J; g' B- L) G b( [
改变到底(Bottom)视图 【B】 # x/ q/ d' Z) _9 h
改变到相机(Camera)视图 【C】 * p# O/ K4 U" u2 E* N" n8 a
改变到前(Front)视图 【F】
$ H `! C7 b9 g' H. m. X6 M改变到等大的用户(User)视图 【U】 4 a8 |# [$ R6 D
改变到右(Right)视图 【R】 ' ?6 I9 L% i' @: Y3 R
改变到透视(Perspective)图 【P】 2 y2 G$ ]7 {4 ~1 j3 s/ @9 V
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
% a8 @. K" r" P8 {. P0 X$ u' W/ A默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 5 ^0 G3 X8 B( M. n. `
删除物体 【DEL】
# ?- i- A5 v* ]' v5 a当前视图暂时失效 【D】 4 s; k; y- l1 [3 o' t
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 4 L6 S5 b# y- Y: F& n
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ) i' B3 `. T. d2 r9 `0 R
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
8 B6 S- y( C7 Y* x y暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
, r! i9 E7 |) _! f8 z o$ r取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
! H& e7 T' H4 W% j! g# z$ t冻结所选物体 【6】 ; @+ d, O, W( u+ _# @/ E& d
跳到最后一帧 【END】
1 l+ w+ J+ |- p跳到第一帧 【HOME】 6 `' ^1 E4 c" b5 D
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 $ Z2 u* X# Q/ O7 q4 N
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ! A9 _; w4 C) a+ l' e& n0 E
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ; J& a) q8 l2 x5 d
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 , F4 \9 o) ]9 |6 l
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 5 f3 I" [! \1 X; O+ T9 s+ w Y! S
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
6 l1 `! t( q; i9 l3 u M显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ! D! M; V% |/ U$ K4 X* a* J
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
& }$ B3 O5 J1 {5 k+ B% R* z m" H匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 6 H" ~7 r! x0 C$ A x
材质(Material)编辑器 【M】
+ V# S* n) \* A/ ]最大化当前视图 (开关) 【W】 0 G6 d9 e1 U( O! [. T4 l0 Q( A
脚本编辑器 【F11】
8 E5 a8 W. m1 ?" _$ N新的场景 【Ctrl】+【N】
9 F% W( [/ L- s3 P7 K2 m法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
8 R+ O: @4 p& w# ]" g7 l+ v向下轻推网格 小键盘【-】
3 g! O4 I4 m4 C6 |向上轻推网格 小键盘【+】 * D: |/ x. g; a% f! i! b% y
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 + A5 ^; ^0 h- F/ r) Q5 D: n: s
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 6 d9 b8 [! K2 E# b4 g" M
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 . r3 [/ _5 f6 {5 m- i% w5 d
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 8 `* g/ Z8 p$ D
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
x$ I1 I1 @* s. x打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ) }; I ~6 w' x9 I P% ?
平移视图 【Ctrl】+【P】
& E+ y0 O) G8 H- b交互式平移视图 【I】
; x, r7 _+ D, Z4 ]放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 0 a& w j0 ~% Q3 U( Z2 t; ?
播放/停止动画 【/】
9 [2 W1 r4 b# F快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 % g( M1 i: H' ^) u* R6 M/ m1 q
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 A' V+ v ~8 z9 J: v回到上一视图*作 【Shift】+【A】
. D8 ? l. b, ^6 M9 \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 s" U" B0 ]5 \撤消视图*作 【Shift】+【Z】 m" ]3 c2 ]4 ^5 _
刷新所有视图 【1】
" }$ y8 v) v6 P' }0 ~5 l用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
( U! m( \ g" s: `" k渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 7 D/ r# C2 z% K' |3 C
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
# \2 w$ q. R) Z' M+ U. x约束到X轴 【F5】 5 e* K* f, H- s* [+ ~! y( L) t: r
约束到Y轴 【F6】
W5 a, Z! H F2 C- b9 h约束到Z轴 【F7】 ! h( R/ F5 O. S& T9 S, C) H3 n
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ) B9 ?; Z! j: Y
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 5 `, v( T' K7 B$ o0 `9 K2 e
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ! k1 }& ]8 i; r2 c# X+ }
选择父物体 【PageUp】 ) @/ E. ]& Y" [/ w& ?+ J/ N7 P6 J* M
选择子物体 【PageDown】 9 M, g# i0 A2 J% ]! f* H! W, _. N! G
根据名称选择物体 【H】
4 [6 @' y! Z2 `) t7 e) T2 a选择锁定(开关) 【空格】
- q s: A; c% q" c- E减淡所选物体的面(开关) 【F2】 0 w6 g1 F0 B% ?# o+ h1 W
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
' R( u$ R& l( U) j* W/ I1 ]3 c显示/隐藏命令面板 【3】 + h8 ?+ @' x% W% U) F9 U( k, C
显示/隐藏浮动工具条 【4】 . l5 x8 p6 L7 I) M0 y
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
+ b2 y- ?2 q6 }! y, V+ _0 g# N4 `显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
7 t( G% J: C" ?( J显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 . c& Y5 j9 q9 n# i; e
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 9 L& T! X# Q7 s: h4 a
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
1 p+ Q( `6 U* I- V9 ]百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 9 H0 j5 v+ L, u5 \
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
& |, ]* l9 E3 B5 l5 Y$ i0 K循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
# i) q' W9 x9 }) H/ H( ]% f声音(开关) 【\】 - f5 o: n9 v+ ^; \
间隔放置物体 【Shift】+【I】
/ x& N' l/ V4 g& v$ v0 d改变到光线视图 【Shift】+【4】 2 S9 f% g M/ E6 J+ Y) X3 D
循环改变子物体层级 【Ins】
$ m F; x; q0 p7 ^+ j8 w子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
% k. o- E8 r: a) z8 @帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 6 c5 a! G: q6 C! Z- O
加大动态坐标 【+】
% q9 _8 }9 t5 }( ^- N减小动态坐标 【-】 4 l9 _0 m& x# A
激活动态坐标(开关) 【X】
- k6 P! O6 a: Q+ y; B精确输入转变量 【F12】 . S9 \2 t; K/ D- i) [) f0 ]
全部解冻 【7】
3 a( A9 i O+ c1 f' s根据名字显示隐藏的物体 【5】
$ N0 ?6 N. v% X/ B0 a1 O- F. p$ U7 I刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 # }% A+ ?7 O- Y1 Q6 `3 D
显示几何体外框(开关) 【F4】
+ T8 M; h6 S" T! O& g视图背景(Background) 【Alt】+【B】
! q$ B& M, a: m用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
/ ]" W9 m9 e! h3 {打开虚拟现实 数字键盘【1】 : P# a0 I7 _2 N8 e
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 # t5 [6 E3 x- h+ M
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
7 l) x& z8 F6 F0 n8 D% `虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
1 E* s0 ~6 e3 Y; G% O( O: }8 F虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ' R- N; y. D" _: n
虚拟视图放大 数字键盘【7】
4 i. {0 c4 r! B! ~7 t& a! ~+ ~虚拟视图缩小 数字键盘【9】
- [0 f c/ y m- {% G5 a( z实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 O' a/ z. m, \, f% w& z) ~
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 : m( m9 B% h5 R' b: f
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
4 z) f/ ]$ L. ?* E3 ~2 }& P: \缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
; Y7 v! `* b K1 J, q视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 4 `4 I# Y% @, X! `
放大镜工具 【Z】 2 j9 ~- }, }3 r, ~
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
6 X& [ t+ U$ S: l1 X; x4 J根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ; Z9 ~/ _1 D& s- _* t/ e6 p# m7 G
视窗交互式放大 【[】 4 Z5 y8 J4 f2 r" A1 y
视窗交互式缩小 【]】 7 a$ `# R* \2 W: l3 V1 T5 K
轨迹视图
3 U" t/ C6 q5 Y( h: ` 4 W( m+ n& I6 y& x; `
加入(Add)关键帧 【A】
2 R6 c3 ^6 f1 Y( L; L前一时间单位 【<】
! }1 g: w) D+ x+ y. T下一时间单位 【>】 0 v/ a' L9 B$ g0 m7 V1 b
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 , O! V( C6 m" h- F& F
编辑区域模式 【F3】 6 f$ R$ H- ^4 D7 o5 \$ o
编辑时间模式 【F2】 7 }' e* t' K3 w1 x$ o7 R
展开对象(Object)切换 【O】 5 v. t" o( `# L! h+ R8 ~( o- U
展开轨迹(Track)切换 【T】
: A# k& @9 @" |5 C函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
1 z# B* s. d% d) ], p锁定所选物体 【空格】
1 |$ l4 u5 l- ^ m+ O8 {0 q向上移动高亮显示 【↓】 % }6 w9 m, A% h
向下移动高亮显示 【↑】
% |% N7 R- j: d向左轻移关键帧 【←】
8 H! X, B, L/ S" |9 K4 Z: `向右轻移关键帧 【→】
+ i' b5 h9 v" z5 L( z! V( k8 K K2 U位置区域模式 【F4】 4 w7 a' D/ T# n! b( o
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 S0 H* W9 |& D; L撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 h3 q( Y D" D+ N/ R用前一次的配置进行渲染 【F9】 3 Z B1 r/ c; Q
渲染配置 【F10】 ' R! y" h5 @2 e
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 6 r. t2 Q; u) J2 G. z
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
# Q6 H3 H8 J( K2 h( h5 \材质编辑器: T5 \2 p$ w9 B6 X8 y
- t' Y# A+ r- H- t8 @' F
用前一次的配置进行渲染 【F9】 4 @0 X. I+ z! M
渲染配置 【F10】
/ O+ k0 E/ x# k# T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 L+ k, v, X+ b
示意(Schematic)视图" t, B S+ e3 T3 U
* T0 ~: S* }+ O4 P8 M4 h下一时间单位 【>】
! {8 L0 q7 x! [ ?# \( v; y K3 H前一时间单位 【<】 6 p* u' ?1 d6 f; c2 A1 ?
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 0 j+ U' v( E+ @+ q3 y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) A5 Z& j7 V U. \ h- uActive Shade
e! L9 ~% p- c2 j0 }9 J
7 j! C" p2 e! Y- z+ _ p; x绘制(Draw)区域 【D】
. n' `, W" y" q5 [, T9 N' I/ k5 k渲染(Render) 【R】 0 `) K) Y" B/ t; C" o) _- g: c
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
+ O+ {7 I3 q. z" G- A视频编辑
; r u& _. Q" R. Y ( u7 ?) a; v3 p, R' U8 f% G
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 8 I5 n5 n* B3 l0 W1 y
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
, X7 L2 ~$ v, y! K; D& d! O/ `加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
! z; A9 u& b% D1 Y. D4 I6 F$ P加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
6 t- \) j u4 H2 U$ J/ m5 x1 y加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 % b% X2 D0 j) H1 s
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 . n0 q. ^8 h7 I
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
: H }: r- q, {$ ?% y# }执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
5 n0 ^% x! @2 t6 w新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
( g: P; }* F$ [; U8 q& g撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 J. m5 K% p" _) y+ [3 R, G6 ?: S
NURBS编辑
. G+ e8 R0 q1 Y, Z6 X4 n2 v
: O& y/ l% Q) H- I4 @( }CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
+ a* I( J5 X/ w) {: r1 P# X8 tCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 $ A, {* d. P7 Q+ X$ @
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 8 U& x& g4 N% Q7 Y2 f/ x# x0 D
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
1 N6 J5 X0 [0 i: H* c2 G$ J; ~ j显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
# }. ?; P( `. u显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
# G2 D7 P) B1 H+ _. PNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
5 i" }3 \3 m! ? N3 S显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
* `( k$ \& Z6 M" s显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 : h# V2 z) I- I5 U9 j: O7 q
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
. u0 w) A: L! l ?. K+ |( ]# W根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 8 _# t+ Y7 q6 g
锁定2D 所选物体 【空格】 2 O. ^* X1 L9 [4 X1 O2 r2 _5 L! ^
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
% P7 Z9 L. A! }) L7 n: J选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
( M4 j0 K, u% T1 p选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 . }9 T, R6 G- M( L) N: P' _) m
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
8 z9 C9 s2 M9 T+ i$ I" ]+ i9 g根据名字选择子物体 【H】
. w! U* q" Z+ o/ o柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 , H1 S# ]$ _3 @, D7 f" A
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 9 c* L1 a" w B( a; v
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ; G* i* M( n6 I6 A# L
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
) f1 j" f! V( A转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 & T9 v/ [ e5 w
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 & B8 F7 c6 X( v( j
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 & F3 c1 C2 \% [; v
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 : {1 @) ?" O' h4 L, I4 y L
转换降级 【Ctrl】+【X】 2 M/ t6 ?7 x R5 u
FFD' Y' M4 _9 k- T* v
; a1 P. B+ x7 q' F转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ u9 Q* ~1 I; S7 S到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 7 z7 G6 T- f8 v) O& c& |# l
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
3 G! E7 N" P: X$ `' }0 q8 [5 [转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 3 k, t4 o& S y: u% O
打开的UVW贴图, _' U+ S/ q* f" E X+ D' U
% u. I' u, A" |
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 . R' ^2 S7 O1 V* N Q) I2 K+ K( z8 z& C: Y
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 - o9 H" J( i4 _
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
. Z2 U1 h9 N& ~& J x打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
) f' A. X5 |6 h分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 / k+ P. i. M+ e+ p( \1 L& Z
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
( k. j" X# s. ~. p8 V; _水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 1 v$ u6 _! n! w4 C
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 6 F" G% v2 r, W, I+ w
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ) G7 T! N6 k, T+ Q0 D" T
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
l6 B7 Q) S1 q7 |+ _5 {2 b全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 / f9 a/ P5 Z4 V, N- a' F. |
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 5 ^1 b/ x( r9 I2 X
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
6 \6 e3 H$ ^; W1 h0 m从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
+ t) R. K7 U0 R锁定所选顶点 【空格】 - y0 C3 r. P4 a9 Q; K+ n2 _* U
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 / ]; d6 K9 t: x* U$ G
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
( B0 f7 _% I2 w: g7 l, Q- Y* L水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 4 @7 F' @9 p! P- g- j' p
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 * Y( k2 V" [ v+ U1 {& B
平移视图 【Ctrl】+【P】 0 @+ \. n5 a# V& ]2 t" W
象素捕捉 【S】 + X8 |# L5 {9 s+ _' t1 V& z
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
3 s+ j1 c$ ^' ]0 F水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
5 ]& Y" ` C1 K, Y* o( v2 _垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
, ^6 C; V8 c+ {& J3 _7 i8 ?3 Q+ Q移动材质点 【Q】
+ n; q/ G+ n' q. g旋转材质点 【W】 , l/ k5 t1 T! b# [
等比例缩放材质点 【E】
; u% H& Y4 t- H$ K$ r, y焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
* r6 q+ |; B4 Y5 g& j9 r/ R焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
7 X/ |. }, h: a4 u& _Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
" X$ X# T2 F+ N" S5 Q更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
, c$ k7 E( `" F) S; E) ]将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
+ i1 Z! ^# @4 R框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
" H; \) `. |& p3 J9 M9 w: E将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 5 K3 A9 r4 @$ o( P' Q( `; g
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
2 g/ L7 @$ N0 D; I/ I缩放(Zoom)工具 【Z】
# Z& t1 Q0 P7 J" w$ v反应堆(Reactor)
( K# I- D7 {* ~- ^
: _6 P3 X) R0 I9 B建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
0 E$ H5 c0 F( q; Y# H删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 5 h U9 N8 R9 a0 G
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
0 B- Y2 ^) w6 Y- u/ g' p设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 9 ]9 G! J( f4 C- S
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
! b7 o4 {! @+ B, Q0 K! c设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
! Y9 }% v4 d* O, M4 N8 l5 LActiveShade (Scanline) ; u3 x! P# g& ?% i+ H5 H
8 C' |) O- b: W初始化 【P】
+ o# E5 _1 L" I, Q( w1 u% `7 V更新 【U】 : X, [. y, ~" E7 t, p9 \# l- m
宏编辑器; A+ u/ V+ H7 G- |' x2 Q
/ F9 X# z2 ?+ `4 G7 x' Q2 A$ o% g累积计数器 【Q】 2 X% O- Q/ t! ?" P* e& e
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