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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键" t) ^& j$ `3 D- t7 a0 s( o: w+ `
主界面
. L& k5 @6 R3 ^0 W$ |6 X* D【Q】选择循环改变方式
  Z( D) R/ e; K5 C; \; z5 l5 z5 i【W】移动
6 q" W' q' _/ I4 ^2 k【E】旋转
  D+ Q2 I, Y+ c/ g【R】缩放循环改变方式 ) B/ H) D9 w" J1 q/ \0 Z9 e6 o3 g
【7】物体面数
" l# `/ y+ v+ t  w0 s【8】Environment & w% e" f) ^) g0 ~9 j
【9】Advanced lighting
0 s5 J7 k  ?$ K. |【0】Render to Textures 1 U/ d* e2 _/ I; K) ]8 ~
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
2 \3 F, Q; Q9 u- ~( U$ K6 o$ ^3 D【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面), L1 E$ Z# q, f6 [% Q  W
【F3】切换线框和实体两种显示方式 $ j; U, l4 u0 y( w% s
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
* v( l3 m1 A5 G& I$ ~【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
9 A: z6 w6 x  c9 {- x7 F【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
  |( c. [; b0 \' w【F11】脚本编辑器 * [) W) L$ _* f/ W# m
【F12】精确输入转变量 ; U+ e! T' g/ [6 F2 C
【F9】用前一次的参数进行渲染 ) ]. b, O. c+ u! n! C
【F10】渲染配置
/ Z9 X- h' B, ~& B; O9 ], `【Shift+Q】快速(Quick)渲染
2 [" K3 j; N; b& H+ x+ S3 d- \4 g) }9 u! M, K
【Alt+A】对齐到物体 7 g8 w4 g' }& z6 _7 I; h
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 2 o" ?$ P+ J9 F  r
【Alt+N】法线(Normal)对齐
+ T! S1 T* L' \6 W, h7 \# z% s【S】打开/关闭捕捉(Snap)
) ^- L  {4 x: _. B  T* d7 k! X  Q: m【A】角度捕捉(开关) * x3 {- w" E+ v5 B3 A8 C# a3 e
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
! i7 i3 {9 D* D2 V8 H4 F8 |【M】材质(Material)编辑器 1 h, Y, g( I' ~
【DEL】删除物体
; _, d$ M) @5 W【Ctrl+L】默认灯光(开关)8 r" U/ o  k  i  [) n
【+】加大动态坐标
) q+ L2 f7 u% l【-】减小动态坐标 + a- p5 q$ N  n% v. W) P- r8 U& c/ H
【X】激活动态坐标(开关) " {- K4 g3 E5 ?2 Y# j4 b2 c
【N】动画模式 (开关) ( f0 p- }- j$ G$ J6 r/ n
【.】前一时间单位
. c$ d- N6 w, ~" Y【,】下一时间单位 ) _' \( R& u* o( S) G
【END】跳到最后一帧
4 x: V/ g, J8 a+ N2 q【HOME】跳到第一帧
4 g6 M; h, {5 m! l+ k% O1 a【/】播放/停止动画
3 D! `+ V& b. ]5 K$ A/ U【o】自动阶级显示开关
$ v0 [, {/ {$ o4 ]/ L! _! {7 ]" a9 n【T】改变到上(Top)视图
! z: M: L! K+ a5 b# r【B】改变到底(Bottom)视图 8 N% W+ J2 a+ I/ R5 R; @- U
【C】改变到相机(Camera)视图 + ?( N4 D  T  e) n% h# m* A
【F】改变到前(Front)视图
0 Z/ r% F$ a" ^/ N4 x- H' t【U】改变到等大的用户(User)视图 ; }% k1 Y: ]; K, e
【R】改变到右(Right)视图
* l5 S9 M) G% x. U! V; u- F9 r5 g3 P【P】改变到透视(Perspective)图
, d1 W; S, `& v: J) S; J; _【$】改变到光线视图
' U" c  m  O3 s【V】视图切换快捷菜单
- L8 Q6 m: [) e4 N, N' h【Ctrl+P】平移视图 " H& ^6 X  Q$ x
【I】交互式平移视图 : w  G* p( h" m) z  S3 f
【D】当前视图暂时失效
4 u1 @$ |& v* m; ]1 |, k9 j0 i【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
' p3 N9 t/ _+ W2 O/ @: g! y【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
: K( Z+ A3 Y+ e1 x& ?* f【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
' a9 \7 D) j. @. |【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
1 \6 ^0 }' H* @9 R7 ?6 C& |' Q【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上+ w9 O' _# D* @( |6 S6 J  |
【[】视窗放大1倍 6 ^8 x6 f3 h- ~# y* g3 o
【]】视窗缩小1倍
- U9 U3 Y4 A, H0 v【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ! \* U( P! z9 V& G5 V# P8 A
【:】刷新视图& u' a. q$ V2 }! I8 H
【Ctrl+R】弧形旋转
! a, K3 j% p1 P2 r+ d$ p$ {' q【Ctrl+W】区域放大
1 g1 _0 G* W: Q4 f: R$ @6 O! H【Alt+B】 视图背景(Background)
3 b" K/ }7 `9 [5 q2 [【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)6 _$ Y' @! X* ~
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 8 T) k' w3 ^* I( e1 M* r7 j$ @
【G】显示/隐藏网格(Grids) . E. V9 {4 `( e0 P1 f1 v* p) b/ ?6 t
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
5 }( n! Y/ s9 i% R% u" b0 @. N+ u! T【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 3 V4 Q# {6 M# i5 G9 x
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
! W& ^, \# s( J" T0 ]【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
- A( r) K7 b+ |& s8 p【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
$ |' P0 T% }( `: o: ?7 H6 T【Shift+F】显示/隐藏安全框
% d8 }+ e- _- m1 R. o【Y】显示/隐藏工具条
- D% ?3 [/ E. d7 S. e+ n【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 5 n$ k) M4 \  \( i* v3 t% G
【PageUp】选择父物体 ( q6 J5 V; R7 d( C  i
【PageDown】选择子物体
; M% j+ f) y- i: G4 ^【H】根据名称选择物体
& x0 T* F1 A& `% `9 l6 r* L【空格】选择锁定(开关)
% L( h+ v' t7 C【Ctrl+I】选择集中心
2 |, [8 n2 F" W: |( `3 Q. g7 _【Ctrl+Z】撤消场景操作
( {/ ~7 M0 V- W* ^! j* g3 N& M: i7 o! `9 [) Y7 u7 b

1 u% r' c, a3 Q( t! ^
+ h, C* D7 x; D2 j3 \" {2 a# f& k+ y9 G
显示降级适配(开关) 【O】 7 L9 @# y) ]4 A" ]) n# {
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
% V1 J9 ?) |, @. o4 t* o排列 【Alt】+【A】 - x. K$ m8 s/ Z! b  s
角度捕捉(开关) 【A】 ! h  J1 S* {% k5 \7 l
动画模式 (开关) 【N】 . f9 f# U8 e# ?
改变到后视图 【K】 : \" N0 e( Z8 H
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 / k. d! m4 f* j3 X. m
前一时间单位 【.】 # g. N+ A3 ]2 v. _/ Y
下一时间单位 【,】
# H: c1 d$ M$ ^& I  z7 @4 [改变到上(Top)视图 【T】 7 ]' Z+ B$ F  Z) t
改变到底(Bottom)视图 【B】
5 `, X" J$ k. p$ z7 O改变到相机(Camera)视图 【C】
/ @2 Y7 e( p$ }0 M8 B2 f改变到前(Front)视图 【F】 1 l# p. b* o+ }0 ]5 u3 t
改变到等大的用户(User)视图 【U】 ( k/ q7 C' ^& C6 M* u
改变到右(Right)视图 【R】 ( a: _. `4 I, k: L
改变到透视(Perspective)图 【P】 4 F& U* T( f" z) m9 q- k
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ! m& J/ @& q- |6 J" q
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
* b1 U$ o) l: B, F! L5 @/ W) `2 u删除物体 【DEL】
  p7 e# t7 J4 v$ w当前视图暂时失效 【D】
+ p6 \, M# _' H7 d. p4 s' P" m是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
( a# L$ s5 N. ^" X- y: K% v显示第一个工具条 【Alt】+【1】
7 L- R' K: p( j' y' b2 q专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
2 H0 R' J" j% i! B暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
! o% L% c+ W7 x" z" {取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 _) y" f  ~( W2 ~1 X6 P; w冻结所选物体 【6】
" x, n( S/ }: E# f  H跳到最后一帧 【END】 & j& `/ C% d% N8 V
跳到第一帧 【HOME】   n6 y9 L7 O6 A" I2 _4 k5 N/ n3 o
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
" V4 C3 A* k; A显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
3 W# M( j0 a% ^显示/隐藏网格(Grids) 【G】
% d0 R! N8 }4 j7 [( B. j显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 % _! O0 A, }6 F
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
  W7 V2 h  D) O+ n8 V/ ^' H显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 3 J$ V* N) m9 k
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 9 [* o4 p+ U4 _
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
$ T/ M; Q4 y( u" c0 ^6 e! N匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
: ~; F& |8 U' ]! V; E. |材质(Material)编辑器 【M】
0 Z8 G, H) ?  ?: M- ^" G) y最大化当前视图 (开关) 【W】 0 W( k9 N3 v1 M) p: C8 t
脚本编辑器 【F11】 # M* ?8 [& V4 u& Y7 C6 }
新的场景 【Ctrl】+【N】 : `9 V8 j! J) c- e5 X
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
5 }. u, ~' ~9 [9 T0 q向下轻推网格 小键盘【-】 $ e' B' w. f: R0 w
向上轻推网格 小键盘【+】
# i4 {: x2 X- W1 N% o: s5 JNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 . C4 @: R; i8 g6 P; W: [  v. V
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 . m& H1 t# H4 x4 p/ I: m
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
) c0 \. B& l" ]" z  i  TNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
9 m3 |3 Z5 [+ A& L. V偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
' l! _( Q1 Y9 V& Y打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 8 g' o& V5 n9 I4 k; ~/ I4 }/ ?
平移视图 【Ctrl】+【P】
8 @% Y% U* a+ K2 F交互式平移视图 【I】 9 ^+ u: s: n+ e8 O$ R2 z
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
5 F1 f$ t" |! y1 z播放/停止动画 【/】 3 \! }* O6 Q* k! R% g
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
5 ]) ?9 J: m- c- ?; @: _回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : Q+ f% ?7 f  c9 G( R
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
' `3 a# Z/ T* |5 x5 Y2 t撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % w4 U* f  B  q6 c4 }0 D
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
! K0 Y. p6 e) M! p刷新所有视图 【1】 * A* y* W8 ]  F6 M4 ~: @3 o5 s. t
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
3 t. B' r; ?5 ^8 K  v  Z渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
& I' f6 ?1 w. P) |9 I1 n3 q$ S6 t; O在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 , s" C3 W! f7 ^1 n- [" T8 @7 c1 o' |( O
约束到X轴 【F5】 6 j+ p; e5 `% o0 c# d' O
约束到Y轴 【F6】 1 r1 c  J* w3 v" V- l. p
约束到Z轴 【F7】
! R, O& a* W* p$ c/ E旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 6 z* l; Y# z6 g$ a0 v# A
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 0 S/ J- x7 E3 S) c6 D
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
/ d" {8 O8 i( S" `- Y选择父物体 【PageUp】
5 ^2 n* i. b" _, g, U选择子物体 【PageDown】
* K: r5 q+ p7 ?0 d. P- N: A8 m根据名称选择物体 【H】
8 m+ L2 @4 ?" C- U6 W* G选择锁定(开关) 【空格】   N8 h8 O' y7 \& }7 B
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ! P" n2 {" {9 i, M1 y" ^9 D2 e
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
5 D* Z( t4 S$ n& T+ h6 `显示/隐藏命令面板 【3】
1 G9 t0 @! ]3 r1 R显示/隐藏浮动工具条 【4】
' F! G- ~! J, z+ O& L" |显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
: j$ v( L$ x  F. `1 H. {显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
2 i' f. x" b3 u显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
! U! H, L% e7 |5 T*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
" b8 k1 z7 ]) O显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
' m5 M( b; V! F+ T; P百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
0 l9 v# ]! a  f" Y3 N$ U3 h打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 0 R  W3 b$ {8 W$ W  c2 \
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
; ?' n/ d6 L: v' P声音(开关) 【\】
7 C! q+ J2 y+ b1 g9 A, T" x间隔放置物体 【Shift】+【I】 * Z, J" ?- V% X  r3 k' [* e) m% ]% i
改变到光线视图 【Shift】+【4】 , z# i! D+ B, ?1 B' `
循环改变子物体层级 【Ins】 # R: g9 u/ |. v8 n
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 * y; d# `4 t7 X( B8 D
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 . B: k3 G. i& U7 ?# n
加大动态坐标 【+】 1 h$ e2 \3 o( u* G0 Y1 @
减小动态坐标 【-】   H  F$ `+ Q; R6 }( ?9 l
激活动态坐标(开关) 【X】
% a& S1 ^( k( t7 n$ M1 i3 V- \精确输入转变量 【F12】 1 o' ~5 t$ r3 H6 V
全部解冻 【7】
" s& V, n- M; R& S# ?0 s根据名字显示隐藏的物体 【5】 8 s0 }. R! R0 R7 s
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ' e% G) y. S& j1 O' B, F3 `6 S
显示几何体外框(开关) 【F4】
3 Y6 d! V$ [  W4 B  e) e/ I, r视图背景(Background) 【Alt】+【B】
2 E/ Y6 {* P  C0 s9 l$ ?1 W用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 6 {$ B2 ]' o, k3 n9 n+ p6 s
打开虚拟现实 数字键盘【1】
2 I" a3 g9 J& F! G0 d& A4 }/ d虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 3 R* M- A7 o/ H3 f
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
9 {' A' M$ Q! k' r虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 . l/ e  P& E6 m
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 + O, O& \' I4 O6 _! S+ P. [* X
虚拟视图放大 数字键盘【7】 # b  t  ~, Y5 }% c- ]3 M
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
+ g+ Z  i8 G- @$ G- I- _% r实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
0 `% H. _7 ~, G全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ; n# L. b  h" N
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 - p7 D3 m4 k3 M* ~
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
. c( ~* d) B+ Y" g8 O* a视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
- ?9 n: V0 s9 H$ S放大镜工具 【Z】
/ ~7 F9 I- L/ A6 H. o. F8 e. ]. [视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ) g8 V! x$ r5 c1 l
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】   z/ G) {2 o: T0 H5 J
视窗交互式放大 【[】 + {: f6 V, m- o, E$ n
视窗交互式缩小 【]】 ) V6 T3 d. v, X4 P+ U! {0 R
轨迹视图- f! g  `. |# n7 Q9 i# d- i4 Q
 
1 T! d: u3 W, ~( Y0 ]3 y加入(Add)关键帧 【A】 9 z7 f3 P" L+ l, \9 k' X/ {
前一时间单位 【<】 3 ]& z, q7 {+ Q1 w
下一时间单位 【>】 6 @& {3 z8 [4 |6 d$ ~1 I  K& l
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ! _, M6 \5 ^$ L
编辑区域模式 【F3】 ' A: q: K) L/ X
编辑时间模式 【F2】
0 p# Y' R: K4 p: f4 y" b展开对象(Object)切换 【O】 / P* c. a) L" s- k, t+ O2 @2 O, [
展开轨迹(Track)切换 【T】 0 J& A" w( v( i
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
: U- u! E' `1 }7 f- B$ {: d+ y锁定所选物体 【空格】
5 I3 M  R) w# v( E& g向上移动高亮显示 【↓】
+ ]( @- ]5 u) i7 p( s向下移动高亮显示 【↑】
1 t' ?# g7 Q: |- q; [$ P) V  A9 m向左轻移关键帧 【←】
' [3 x" x" f$ R向右轻移关键帧 【→】   w/ q1 F$ p* m+ Z+ e& {8 {
位置区域模式 【F4】
% ~! ~$ m+ w& O2 w8 D0 @回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 X) I. A0 i. C) ?撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ }7 g8 \5 F' u' K9 Y0 X! {; `
用前一次的配置进行渲染 【F9】 / H( z1 ?* a! y9 o
渲染配置 【F10】 : y2 t+ m* L( H' n* l. U* v) x
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
) D+ C1 Z  i& s$ \1 ]  H1 H向上收拢 【Ctrl】+【↑】
2 w6 @9 }2 T/ }( I# p& H; E材质编辑器
5 z: y# o8 n. U8 h9 Z) {& c  c  / A1 G9 u# ~; \. i
用前一次的配置进行渲染 【F9】 * @2 Y4 @, q. }& h2 x0 q3 q% L
渲染配置 【F10】
5 g) u6 X6 g( d; k! X& K' U撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 X+ N+ P  B+ c0 e示意(Schematic)视图
. }" F  w" z0 K# \$ U 
! i- ]- n* s/ K7 Y0 A下一时间单位 【>】 $ `) T; \  w1 t  S
前一时间单位 【<】 / A8 x4 q# h5 `: `: e$ I
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / g( g) d3 [( o2 P
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' @3 w& \& C. PActive Shade( P9 F5 D, Z! {& W/ T# ~$ u/ ^
  + Y! Z$ D" `3 ^( r2 t" D- k8 G
绘制(Draw)区域 【D】 / n0 v/ u& V7 h# G! j% g: Z/ W7 y
渲染(Render) 【R】
5 u* H; X8 s7 Y, v( e5 ~" B锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
: B) f3 k" O' U: h视频编辑( m7 I' o8 ]: S. \: j! x  b" s3 l7 y
  4 }: r: H1 H8 A. F! Y
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 + {( r3 d$ F& T$ v& i3 X
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
8 a  P0 S# s5 q1 w加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
& D+ o3 [" _: I2 }8 `' N' `1 K加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 1 a9 @4 o5 M: D% b7 f' i6 B( I
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
' a# V, r3 g% P( D" [- Y加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 - d: L7 i8 ]" s. Q' C6 K
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
* o) \5 q* u' c1 U$ \" J执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 1 ]+ k. N# T; S" }; C3 C; X5 m
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ) W9 E; I: u% i; v/ S
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 2 V% ~' t" p6 O  k
NURBS编辑
9 @: s- z( L7 u* r/ y, R) l1 f  ' k* f4 n/ p) k& f/ y, E+ m3 [
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
, F0 ~( {. G3 ^CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 2 u' S! [: q& }: c
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ) C) ]! [3 [. i/ n- ]8 m
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
7 R: A; w+ ~/ n9 {5 G显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
, R3 o: [* g' Y3 M7 W显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 0 F' {: }9 b1 T( Y* d4 t
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
/ S  r/ F5 f. H) Y* y' ^' ]显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 , Q/ ]4 e* W: R7 r' T3 D- c' v+ d+ Y
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 & Z6 s6 F+ s3 K; P% l& T# X
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
# X% }: g8 P% n" x6 x0 |/ \% i7 `根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
$ X$ E0 i. y' O  c. w; m& m! \- _锁定2D 所选物体 【空格】
6 X2 S0 o0 j& W! y1 K1 H# q( r选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
' S' V' w& l4 o* ~4 {选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 " r0 j8 Z( k$ B+ E
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 9 ?" Y8 o6 @2 b$ w3 z2 q
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
% d! @( d2 }& `根据名字选择子物体 【H】 ! F  d' u9 j4 ]1 l$ F5 F* M& R7 K; [
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 % y% T7 d5 @( M: W9 I
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
2 \2 r, O1 S- N* R  Q( X% Z! _" K3 u/ r转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 6 Q% G; H, }: \8 v7 D) j
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
( \4 a% i0 P$ b转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 5 q7 I) X/ q/ m6 N9 z9 Q+ ?
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 / ^* A: c- x" I$ M( V' g9 P
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 * B- _2 A. m4 k5 j
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 $ G5 T' R: e6 g0 f- z: D
转换降级 【Ctrl】+【X】 # L( b4 _0 e! d) H- T, Z" p% W% z
FFD& R) x6 T0 }# v0 i0 b" a7 {. l
 
1 d- R0 c) \# Q# J1 ^; d! V转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 3 M0 G1 @' ^/ ^5 k. g2 V
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ) L! Z+ f/ B% w8 k1 `
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
! f& I8 M. G( J: X6 \. L, \( v! t: M转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
  ^: W( t3 F. O; i" r2 @打开的UVW贴图/ j7 C! q- b7 x. p6 e2 N1 n8 V0 P
  ' A$ x4 Q7 _4 J, z' @7 @
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
, r  T. y# I. N; R4 S! x) X调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
, s$ F8 b/ _& a! v! [9 @保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 / f" y3 T+ E- S& y2 r) c9 p
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
! P% k# p7 X3 I! Y6 @3 Z! i# h分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 : I3 f/ f! C% Y% N4 N
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 2 x+ l2 Y, l3 ~
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
2 c! |% ?1 n& d. {; f, u垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
! o9 m& k8 i0 x; |2 x- a2 x; Z冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 7 E# J2 O' F& y2 F" {% h! n- {
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】   \$ e$ _5 p' p; x0 F/ _
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ( v9 I. Y6 a+ k" J* x+ H
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 2 r* D! K; t2 t8 {) f7 l- k
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 3 Z) X+ ]$ B9 V
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ) Y7 `) w% P) e  E
锁定所选顶点 【空格】 6 u# N, M8 A3 M& p9 Y' W/ U
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 . W, W0 k% j& v# ^  C  ~- q
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 * X/ c: T3 y, e* ?& {: L
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 " r2 k9 {2 N) p, m/ U
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 5 K4 [9 u) s( L6 Z
平移视图 【Ctrl】+【P】 ( K1 K1 \3 u- b
象素捕捉 【S】
6 ^& ]: I8 d* z1 t/ V: F( E) ^平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
+ \4 k0 Z# G' a' t0 p水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 - U& ]! m3 T9 F2 S
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
2 f1 V( v& O! o( W移动材质点 【Q】   X2 a" R% L9 R: w9 [# x0 W8 A
旋转材质点 【W】 ; W5 \& c1 r+ b: f. @& K, V$ p% B
等比例缩放材质点 【E】 ' D0 ]5 A/ V6 o! ], W
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 $ b9 }+ T  J: y/ K% W
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
% u- K6 b' {+ B3 z0 \Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 . G1 C% z% P/ \+ ]
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
' C( B0 {7 ]. v4 b% I将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  H" Y: G9 o, w# r- `$ n% k& ^框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
; e) @- r3 @$ x7 ?- D将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ) y2 r7 x& ^3 u& T$ C
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 & E2 \( R5 r& f$ G0 V/ `9 ~
缩放(Zoom)工具 【Z】
, K4 i  U- m( u2 P4 B反应堆(Reactor)
6 l4 h! E- G  B% s  1 V, a! u1 h- \: C/ l. ?
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
( N  j3 Y2 u7 G1 F7 D0 ]5 w删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 & u; @- W7 B$ T2 x, M+ x6 y
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 2 P+ x% w( t# G& C$ q" R
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 2 ]# Q$ l; H( j/ x2 v
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0 V& o8 L5 {4 C8 R6 a设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
: G) b& V" j9 m2 j& H( H" x7 h- sActiveShade (Scanline)
! D. J: B# ]% {8 g/ h  - r$ U2 {# `% j, ?4 L% c
初始化 【P】 / @2 x: B3 i1 f  I# L
更新 【U】 5 y) @) F* W' _, G
宏编辑器7 N, a7 O! |3 I( i6 ~, S0 \- I
  $ `9 |, B- Z: X" P
累积计数器 【Q】
4 j. b  }* g; Q! t2 f0 c: I( t

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