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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键  R! [  Q, d1 C. x
主界面  q6 z+ l) ^* E& I( X; j# g2 F
【Q】选择循环改变方式 8 \% C+ T+ F* D$ Q3 P3 E
【W】移动 * O0 l) U! S% ~% I
【E】旋转 8 t- j  Q2 M6 e- |: ]5 K
【R】缩放循环改变方式
5 P$ R5 w/ W9 d5 d【7】物体面数
$ j* `/ k, I& P+ P' b% ~$ u【8】Environment $ n% h- {3 l) V4 [8 ?4 H* l
【9】Advanced lighting   H( Y) P' u, {0 {2 z' U
【0】Render to Textures
5 ]2 v) w; m  M" |7 R0 b4 `2 Z【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
7 n$ `0 c# \/ i% M4 B【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)0 @* k; l+ ~. T9 n/ n' m/ F8 U
【F3】切换线框和实体两种显示方式
4 m$ e# U8 b0 l8 V【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
" m8 J+ p  n1 v( G& V1 H! e【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 2 e, c1 g/ b) x  C9 a( r" ?) A
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ; I9 @9 z% l4 ~8 I* `' k
【F11】脚本编辑器
" q( J  g" M/ v' B; ~【F12】精确输入转变量
0 z1 O& B2 D0 X* \/ Q# h【F9】用前一次的参数进行渲染
6 G3 h; r+ {' {5 m! U' m【F10】渲染配置
2 X2 U0 O& O! V. E. j【Shift+Q】快速(Quick)渲染 6 Q( @' D; m; Z' \3 V
) @8 }9 W) r6 m6 `2 A
【Alt+A】对齐到物体
8 |8 G$ n1 I( t; R! O2 Q4 H7 d5 [【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
2 e! z. j2 _& i! L【Alt+N】法线(Normal)对齐 0 y. J4 h, f  A4 u6 q
【S】打开/关闭捕捉(Snap) : P+ d7 H1 ~/ c/ t
【A】角度捕捉(开关) 2 \, s( q/ T* y4 ]& ]
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
. P8 G$ m) t+ u" E% A% U- \* n% h【M】材质(Material)编辑器
6 i" q3 w9 \# C& D# U【DEL】删除物体 - [0 x8 g* ?$ s1 S# w  U* q
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
( z0 {6 B6 l  {$ H; M* ?3 b【+】加大动态坐标 0 m1 W# }/ m  Q
【-】减小动态坐标
# u6 t; M# X8 ]3 A【X】激活动态坐标(开关) % B( X- o9 H; |/ l
【N】动画模式 (开关) 7 C  R+ U2 k  k
【.】前一时间单位 : y0 Q! l# q2 R$ c
【,】下一时间单位
+ ?+ X" I0 a' G* }) B【END】跳到最后一帧 0 u/ M" F0 C3 Q+ Y9 [% ~
【HOME】跳到第一帧 : s7 L5 s( J# ^, \. Z
【/】播放/停止动画
) @. _5 _# M2 K1 m【o】自动阶级显示开关 * J6 G+ m7 o( w0 n" n
【T】改变到上(Top)视图
6 _. a) P+ z( X. k【B】改变到底(Bottom)视图 ' f8 D4 h/ A* Z
【C】改变到相机(Camera)视图 8 S1 ?5 y: q2 o8 }0 ^4 j8 U3 i  T
【F】改变到前(Front)视图
* o, o2 ]0 F+ P# r) O6 a【U】改变到等大的用户(User)视图 7 O; g, f2 G( M8 E3 F8 T/ \! v( d
【R】改变到右(Right)视图 5 z+ [) q) v, B( _( c) {9 ~
【P】改变到透视(Perspective)图 ( q) b; I! F' Y0 j4 S
【$】改变到光线视图
! H8 t4 v; _& E1 z4 Z6 g【V】视图切换快捷菜单3 S1 i" {" \2 e
【Ctrl+P】平移视图
! p# K3 A, f1 b7 W【I】交互式平移视图
5 p5 k3 A% ]+ @& y. Y【D】当前视图暂时失效
6 o, ?7 [' s5 d4 `【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
$ @5 N: V5 K2 j% b. i9 Y' j2 L【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
8 P( v' b. o3 S4 b9 o【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 : I# U$ l$ m, s: i5 O( B# C
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上% j. K, Y$ b/ k
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上, m7 ]& s8 \; l' ^% c) x, T& H
【[】视窗放大1倍
  _2 U& I( x* |" ^5 u- o【]】视窗缩小1倍 ) }9 C4 @! Z$ c! _, o: e+ b
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
! A1 Z2 r8 @, j, d【:】刷新视图
7 k5 C. C1 w8 B: U【Ctrl+R】弧形旋转
) K* l" v$ a4 O8 n( W【Ctrl+W】区域放大
0 H9 X* J# w7 K  ^【Alt+B】 视图背景(Background) ( g2 P, _. A( ^) r! r. Y0 L
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
7 e- N5 B* A! ~! B" p) G" o6 D2 X' j【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 4 E1 Q% v! V' F8 A; L
【G】显示/隐藏网格(Grids) ' s: s! R) x3 v- L
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 + t( V4 l9 E# X2 z! n2 N; k
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) # x" d0 r9 o  s" U
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
: _6 J3 ^  G& t【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ; n" a/ _' H; J3 V, f4 @/ z
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) $ k; U' X: r/ M- n! V+ f& I
【Shift+F】显示/隐藏安全框 6 \* p7 A; l6 p3 _/ ~% `
【Y】显示/隐藏工具条 - h; C( O: w6 h' l
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) . T5 d$ O( t/ B/ }
【PageUp】选择父物体 + q( m/ Q& |& A
【PageDown】选择子物体
1 _$ G! \( H/ `7 l. N【H】根据名称选择物体
/ e- U  Q" r0 u# V. r9 K【空格】选择锁定(开关)
9 ?, K' ?& }4 ?  v: M【Ctrl+I】选择集中心 1 b, N2 S+ ~4 z- T! i) v
【Ctrl+Z】撤消场景操作 " |# y6 }* u9 @3 C' z0 W- W, M! c5 k) O
$ e" Z) w" a1 i2 q0 A% M! ]

$ Q8 Y! x4 ^- N& v
2 l# O( f+ M! l$ H. d; X0 W9 v& p* ^: g, [, O/ b! l+ S
显示降级适配(开关) 【O】
/ m2 P1 ^4 w" u, x3 i$ I适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 . ^' l9 [5 k; h+ ?8 z; v4 A! R
排列 【Alt】+【A】
3 P  j4 s8 P' h9 O' e角度捕捉(开关) 【A】
7 N# B1 b* s4 g- x; U  f" e( X动画模式 (开关) 【N】 ) r6 u5 B% ^  d+ n
改变到后视图 【K】
& `. W# V9 ?& y背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 9 F; j/ V& O$ a' ~
前一时间单位 【.】
1 ]0 ]" f6 G- @) H# D( Q下一时间单位 【,】
  z& ^  _7 T7 L! D% a改变到上(Top)视图 【T】
' n/ a, e# B4 a5 l/ L改变到底(Bottom)视图 【B】 3 [% K4 }- V. p
改变到相机(Camera)视图 【C】
: [  Z' t# \0 Y+ m$ y/ w改变到前(Front)视图 【F】 - T2 d) l" R2 {6 h2 t! @
改变到等大的用户(User)视图 【U】 2 {$ k) v: X. Q& X- }- D, T9 E& e' F
改变到右(Right)视图 【R】
0 v" k2 U& x1 S# P  Q改变到透视(Perspective)图 【P】
* v' r4 [2 X8 V9 i循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
) Z  {% |1 N; c: S默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
$ `7 t/ C, f; Q0 O; v删除物体 【DEL】 & t( @% X: T( `2 g& I
当前视图暂时失效 【D】
' l8 N5 W& N- h8 R: c是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 - s: Y0 `+ T0 W/ ?
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 5 n3 g- M' _. D; ^7 A: c& M4 I
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 " [) `4 f) h' r# Z; O
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 9 |+ `! f# U0 G6 S" ^/ j  X: g6 F
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
, Y9 C4 D% k3 E冻结所选物体 【6】 , t' f/ g4 G$ u. E, e, }0 ^
跳到最后一帧 【END】
8 F* g! b0 _$ U" w2 n8 Z跳到第一帧 【HOME】
+ w  |; O, }5 {显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 1 R; a. C9 O- L# X% F
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
9 y, K9 `; g9 `! I3 {显示/隐藏网格(Grids) 【G】
) t5 B2 M% I" T5 J% X显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
4 _; C2 D0 x; m4 e' h显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 3 i- `9 }" J4 p$ D9 v& |8 q: c
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
' s1 H  w4 N- [' ~* C显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
: K, [. E0 _5 Z0 [! o8 X锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
6 t0 B  \' v1 Z匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
) R) |# S7 P, Y- g6 c材质(Material)编辑器 【M】 + [  ~3 W* t5 n- l3 w' o" N
最大化当前视图 (开关) 【W】 . e) C7 e9 ^% [% K& _$ p1 ^
脚本编辑器 【F11】 4 z+ @" A/ M, F& S  D5 c. Y8 z
新的场景 【Ctrl】+【N】
( h$ G0 K! ^3 O0 M9 i1 f  w法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
% N' w& d/ V+ M, k1 v3 |* ^. j向下轻推网格 小键盘【-】
  |% ~& a  _. ~0 F向上轻推网格 小键盘【+】 # O, E4 m5 {6 ~/ @$ u$ X
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
. Y' B0 P" x9 S) `NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 - W5 s; c, {$ y) y7 I8 X* z
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 3 C- O" E7 V$ q, u9 ]: ^1 l1 o
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 # v  l+ {: l- c& D
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
# G3 B, X; d9 i6 L0 [打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 # W+ {8 L8 G  E1 ]1 [! e
平移视图 【Ctrl】+【P】 ; b2 x4 s( s8 X* g' \
交互式平移视图 【I】
- ~' P% ^( |& P4 T/ H; F放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 - |& _6 ~1 \! w! y0 I3 \" X4 n; [4 r
播放/停止动画 【/】 . v: n* G0 A+ u8 i! n  w8 m" }
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
. d! {3 B! [0 O& |回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 o. z6 |+ t6 ?- x) R. o
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
: E; r% f9 P' p1 ~; J/ S4 L撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 Y( r! M; H. u+ E# h$ L撤消视图*作 【Shift】+【Z】
9 R4 @3 b' ^' M3 Y, P0 Z刷新所有视图 【1】
9 [9 ~! J! h" M  V+ I# M用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 4 y1 E1 S$ [5 c4 U
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
8 o# j! w  }5 M0 N0 @在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 4 }4 y2 Y2 V1 V( Q4 I
约束到X轴 【F5】 0 y! L$ h8 B: o4 B, B0 {
约束到Y轴 【F6】 # s- C1 v: E0 u0 b7 \
约束到Z轴 【F7】
( P' w: L' k8 p7 y0 \4 B+ ]6 T/ r* E旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ; e. b1 R) |0 o. a0 G: V
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
2 t, k0 [$ W, c1 e! k( {1 E, w) L透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
$ {# ?9 S- `% q& p* C2 Z$ J+ S3 t选择父物体 【PageUp】 ! d' |% Z3 W2 I, S8 z0 |) b
选择子物体 【PageDown】 5 F0 B* d7 r$ f8 B; u, X' F
根据名称选择物体 【H】 ' A3 u3 O) ^1 P! U9 e' y% p
选择锁定(开关) 【空格】
# B$ C! K! Z% e$ |减淡所选物体的面(开关) 【F2】
+ u4 A5 d" p- h# ^1 m* d8 I显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
/ Y7 l+ z' r3 v4 j) \显示/隐藏命令面板 【3】 ( S! o: s8 k$ K7 M: k& d1 q, Q
显示/隐藏浮动工具条 【4】 ) ~0 }' P( v5 F! x
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
0 S8 M, Z6 l7 V5 u" e4 [显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
6 \8 K$ i( g4 x显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 0 Z: n9 f9 ^% ~2 k3 M! ~
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 # J& o7 [: _+ g" W
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 0 x4 ?+ |: q% a5 ~1 E
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
5 A1 q* s. p; |2 \8 r, r( v0 p& i打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
: Y& i, j$ n' G$ T1 D循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
' n" h$ m- }9 [: [# Q. v声音(开关) 【\】 - f4 ]! l* M! J! _' ]- t- a
间隔放置物体 【Shift】+【I】 : S8 m- u) o9 V$ Q  V0 }
改变到光线视图 【Shift】+【4】 9 O: |' h- d3 u, J" }# @$ C
循环改变子物体层级 【Ins】 0 M* q' e; K& o+ N$ d  \
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 - N# w# O, I' z( f1 Y/ g
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 3 O' ?& @+ c7 B  `! P) c
加大动态坐标 【+】
* e* a7 x8 d  f8 K2 @" _5 a减小动态坐标 【-】
( g. A! z% n" s* F9 b* w& D激活动态坐标(开关) 【X】
# {; J" e# q: ]- Y6 J精确输入转变量 【F12】 % J$ j1 R! |7 @2 b) ~  n( x( h6 S
全部解冻 【7】 . O2 H! w' G. d7 S/ s% `5 @
根据名字显示隐藏的物体 【5】
9 x# W; |, X: z/ F. A刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
8 M; R/ R. J; P显示几何体外框(开关) 【F4】
6 {) L: l# O! V( L; t视图背景(Background) 【Alt】+【B】
% p" ?  ]# K1 m4 W9 Y用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
8 Q3 ^& E2 Q; J0 Z- Y, N0 _" l打开虚拟现实 数字键盘【1】
5 N- {& `1 ]1 @7 N虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 0 ~, x, e, Y; H2 a9 S# A0 N
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
5 c) |: ]% k1 y0 T( M5 \. v虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 " }2 _& k2 p% ^( v! i
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ! O5 I+ q0 ]# \/ F% L6 K' X
虚拟视图放大 数字键盘【7】
: n: I; |! u7 ]: t虚拟视图缩小 数字键盘【9】
9 ~8 E: b7 H' d0 S0 J+ |实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
" H  H: y" {' Y1 k全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 % Y% q( Q- t0 r  v2 `% w
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
5 q$ P2 Q8 N# P* v* V( ]# g缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! I0 p# w/ V$ a* C4 l& B* i
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 - G5 }$ @+ j2 d2 [
放大镜工具 【Z】
, H8 s' M% I6 x% J& i6 R视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
1 i6 c7 x; o5 [  U% F, |9 [4 n6 n根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
$ F9 l9 W# g- ?, ?  S视窗交互式放大 【[】
3 x3 N% _" P* I# ?视窗交互式缩小 【]】 ' k: B  B& M1 c( m
轨迹视图
) z1 X  Z8 x( z, f4 }$ ] 
+ q7 o% [+ k8 ^$ @加入(Add)关键帧 【A】
4 V- H& i; }7 o/ s3 X, C- |, l前一时间单位 【<】 " \  I9 f/ E- J1 }6 V" r% x
下一时间单位 【>】 , U7 H" a# c4 f6 r5 X
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
- W1 ^. B" N2 ?% B5 T编辑区域模式 【F3】
" F$ ~8 l8 r! q: T6 i编辑时间模式 【F2】
; m6 q" L9 q. L) |+ S  y, f: W展开对象(Object)切换 【O】
) W* R7 O: ?; J8 ~4 _. w, q7 U展开轨迹(Track)切换 【T】
4 D* \4 ~# p4 V3 E& q  Y, g函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 2 o& t' R# Z# t3 k# \0 p8 w9 H' [5 q
锁定所选物体 【空格】   V" w+ v3 W  Z! y% o$ p1 x$ ?
向上移动高亮显示 【↓】 1 V5 R3 f* L1 O# v' x" T2 S
向下移动高亮显示 【↑】 : l/ M- L6 B( d7 o! n4 J3 O$ Q
向左轻移关键帧 【←】
: Z" z1 ]1 e. M! j& r向右轻移关键帧 【→】 $ M  W1 j" U9 h. S3 F3 ~5 s: O: x
位置区域模式 【F4】 * m  k2 \8 B4 z, L, @( e
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ( H# s9 R+ {3 S
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 ~" g) ?- I, Q( p5 o用前一次的配置进行渲染 【F9】
9 q5 l: q  I- k4 Z5 v渲染配置 【F10】 8 V7 Q6 x* i* Z4 k5 Z2 f
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 # K4 O- A% }  x/ T5 G' C2 F
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
6 q! _2 U$ M4 m+ M$ b材质编辑器' W; x! j; P# V* G
 
1 ^+ d5 g5 D, e7 q用前一次的配置进行渲染 【F9】
' y7 |$ T; j- J! _0 n渲染配置 【F10】 # }# |6 i$ T2 e: L" d' N; g
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 }* z* D  P; p% {" n4 ~
示意(Schematic)视图% M. B6 u3 r& T. \4 T6 L* M
  & I" `: m. V( [
下一时间单位 【>】 * n' K8 x- l9 Q: |
前一时间单位 【<】 8 Y# m/ W7 r7 h" }" M
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 1 z0 b  b% Q- G* J! X+ C
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 e$ G4 Y( _1 H8 ^
Active Shade' h, ^" w& H' ^* g3 X
  ! y, y+ @- U2 Y) S! Q2 [
绘制(Draw)区域 【D】 ( r# ^  T! S/ c4 h3 d4 I
渲染(Render) 【R】 ; o# r2 z  L& s. `* h( J
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 % A4 ?: `& J" i) }2 p4 |" ~& n
视频编辑5 Q1 b) Y) ~. C" p
  2 s, T/ H) K- G) w1 \- Z
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
5 s; u& Y4 W% [+ ?$ y# z加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
8 \9 ?' g  m& R9 s4 C: q% u加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 7 C2 Z2 e5 O# I
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 * z* l  T8 V5 M: |6 I+ C
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
6 _( D( x( C. I加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
" L* E; p: W$ t" O编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 + E4 E: L* I- T1 M; f
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 6 r. f. j# m7 B8 [& w: \
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
9 I" I) R; n( O; M; O撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / d2 A3 E" r7 w; [. |
NURBS编辑
4 [' r" {- ?2 r# ^9 L! X 
1 C" U( E8 i" H4 i1 E) S8 |CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
( k4 x4 C# A, b& C2 dCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ! Y0 M$ K5 J. I0 w3 Y8 E
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 3 }* \; U- f/ T+ i
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
  d' S8 ~: g# ]4 `显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 % {/ m, I' w3 l# K; H3 H& h
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ; B: s! v% R( j9 Q2 w8 x; v3 ?
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ! M" a) ~1 F8 l
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
( K1 G1 ^( _3 R: b( c8 Y( ^显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 1 r7 a! J% h0 Z+ ~$ E7 [. j
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
8 a0 h, _1 _, l7 q+ d% q: S6 G1 I根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 0 a. i9 p( r! K
锁定2D 所选物体 【空格】
  X$ Y1 Z; h5 k  k2 [6 ~8 E; c选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 * g- O( z; H/ u( {" \: O
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 5 \. P8 T' _. a% ~* d2 A2 D  ]
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】   Q$ o& Z1 s1 l" T, [' b
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
7 Q0 _( X' f3 `. k根据名字选择子物体 【H】
% N  N; g# _% o  J; z  G9 p3 @柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 # L$ J: p) _3 j) [: ~
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ' {' ]- u7 Y, e0 y: U; p
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- Q/ `9 T. Y! y: n转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 - n0 L" Q) V! P
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 0 X, x4 k1 g2 }: q- A
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 5 v0 I$ r. s# y. u' I% a
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 / x/ g, Y: f* y! V; }( d+ \; \
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】   {7 x( O' z* g
转换降级 【Ctrl】+【X】   A7 T1 `- P1 P1 y+ ]$ k/ l
FFD# h, ^0 r, [* X7 o7 e
  + a/ J6 i$ J0 N) _
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
6 ^5 R& A7 h( z, `$ I9 T/ S到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
  z' d- w! n% m5 v) J" k" I- K到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 & L, b& E+ s2 _* |; l
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 v1 _) M. B8 o
打开的UVW贴图; ]7 x/ f% ?  X9 R  ?
 
# S- `# ?: I$ ^) \' J0 }" `进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
% ~. n+ Z) N/ f' D( z7 y) A, r调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 2 e+ d/ [9 e) Q( h
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
# d& k+ n4 g5 n. Q7 O6 i打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 * G8 |+ Y/ l# Z4 z' [. V6 [
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 1 j9 q2 g1 [5 A& W' n1 z1 r1 p
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
5 p7 @( N. j% h+ d. Y, G* j水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
9 X: o) `+ V/ b0 h& ~0 v垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 r& _1 \5 m) i1 e冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
, p9 f7 \2 b: B3 x( b; i隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ! m7 {6 c) |# ~6 W
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
" i) [8 ~$ u5 ~, s9 i8 n全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
0 Z( b) W, q# Y( O! @从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 " q) t9 J" N& p( ]! a
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
( T# F  q: e2 D! C, X: z5 Q' Z锁定所选顶点 【空格】 ; c4 ^3 T; b2 e8 @" M# u
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 1 L# X  O) J9 C" t* `6 j
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
9 T( X  l, H$ K6 W) i  j6 Z9 D水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
. p: \6 }. Q' c/ C! P垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ' p. h( b/ ^% ]( ~  J
平移视图 【Ctrl】+【P】
$ a! V! t8 ^- C5 V6 a3 B象素捕捉 【S】
8 `* M3 D" |8 \2 h+ y3 j! n平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
& I7 H& i; @. b1 k# s/ q! ~水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 - i* K) l5 e! }6 k( c2 s$ X8 }# @, t
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ' X9 q  a. w% ^( A8 G) M* p" O8 g9 ?
移动材质点 【Q】 7 J5 g( t. e) n& Y3 O8 x' B; t
旋转材质点 【W】
7 G8 [! v# m! [# n( c8 y# J等比例缩放材质点 【E】 , Q) c( Z4 d  |# }* ~; e
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 0 J1 Y2 |& D' [( y6 ^
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 % _- r5 U4 o3 t% g% s
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 3 K( y- w, I1 l- m+ O6 c2 U
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 / d- x$ ]. w# `0 p; M: T7 [
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ' J+ V+ o+ f6 c/ t0 `+ l+ N8 y. X* A) a
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
9 W3 h7 k, J, H8 {& N2 I! `# K将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 " z8 K, M$ ^2 `- U/ T2 c/ a- B& Q: B
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
" u3 w  a2 n! \- c( m3 R8 K缩放(Zoom)工具 【Z】
8 p0 N3 E) m) Z# _反应堆(Reactor)
1 G6 H  z7 K; c 
  ~; d$ }& ?3 T建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
* ?( W  e7 B. {# h删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 : t. [" V3 p7 o; g
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
* P. u4 `/ i$ i4 ^, g( d设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 8 P: F" o$ Y# g8 g6 v
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
/ E- R  t/ T9 N6 E" [+ U  G  h设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 3 w" ?: E7 R: n* }9 @
ActiveShade (Scanline)
+ ?& q: E: z- q+ ~  `6 i6 U 
9 r, j7 M, {- A8 z1 s' {/ U5 M初始化 【P】
( c( m' n( h0 \更新 【U】 + s5 w8 ], ~1 G# N1 S, L
宏编辑器
! c, z9 ?. n# J9 y! P! T  , ?- y6 `" j8 ^& `( C0 d
累积计数器 【Q】
) A. L4 W! M# _, H, p; I

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