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3dmax5.X常用快捷键: A m4 n% Q, M( ]6 h' B7 ^, d
主界面) e% D/ N/ |2 G0 f$ _; i+ r/ _$ D
【Q】选择循环改变方式
R! p" \0 Z" [【W】移动 $ i$ q }. E5 g" H$ I
【E】旋转 ( P! h6 }8 b4 i- v
【R】缩放循环改变方式
/ G) C/ h/ \( F4 G- ~" G" T【7】物体面数 9 n0 R v" r3 L1 l" O( |
【8】Environment : n2 x6 r) s! s2 U
【9】Advanced lighting
8 G7 q2 y" e6 h0 a+ g【0】Render to Textures
+ }: _. k( M* \; A【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、1 h2 ?* \6 B+ I5 f, X4 \3 m/ ` a, {
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
) z7 `5 Q; @" r# r【F3】切换线框和实体两种显示方式 . O" p+ B$ u" ~6 T: ]+ {) E2 ]* L
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
, F% U: S7 A; X& H# m v) ]【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
& d) a2 O" q* f3 r. G* l3 i【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ; ]5 f$ H' N1 Z7 a. G. {& V
【F11】脚本编辑器
# O2 l" `! s- Z/ x9 p9 G【F12】精确输入转变量
4 z+ g6 |/ R; ]7 h7 i, [! f) J【F9】用前一次的参数进行渲染
! N: w! B8 u0 Q7 g【F10】渲染配置
; W0 u& H e) H( i b【Shift+Q】快速(Quick)渲染
4 ~2 F3 i/ e4 r' p
R& I o: R( N, Y6 {0 [【Alt+A】对齐到物体 V* ~3 @# _ [% ?" q7 d3 [
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
# A% L C0 m$ a【Alt+N】法线(Normal)对齐
' H; p! o/ n4 o4 J" I. {/ u; }- c【S】打开/关闭捕捉(Snap) + r" K! e) U" l/ a b" p q
【A】角度捕捉(开关) 7 f( p. d$ I/ Y0 W( _
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 2 t. A% i, B/ Y, M; e# e
【M】材质(Material)编辑器
: e3 g8 d5 v* L3 O) V【DEL】删除物体 ( {9 l/ V5 w; o
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
' u' k* F8 a% q' ^& t$ a1 Q, o【+】加大动态坐标 5 Y0 s/ s n* O- b9 Y1 r7 O
【-】减小动态坐标
8 A5 j: ]) J$ z' }0 V& a【X】激活动态坐标(开关)
& U: ?; \2 b; h5 i【N】动画模式 (开关) 5 c1 U* N9 i* L, w, P4 a% P. B
【.】前一时间单位 8 Y8 \& B. u) W
【,】下一时间单位 ) P0 g$ w: b) e* k. Q
【END】跳到最后一帧 ( |0 q7 b' ~# O6 ^% g Q
【HOME】跳到第一帧 % J& c7 I% ?/ e* B
【/】播放/停止动画
, m ?, M% Q& Z# r: T! }: P【o】自动阶级显示开关 ( A& a# w6 J1 ?5 Q7 o
【T】改变到上(Top)视图 8 Y" x$ D. Q1 Z4 }% y4 q0 c/ K+ C
【B】改变到底(Bottom)视图 7 h2 k! T% h& E8 V8 G
【C】改变到相机(Camera)视图
1 P' z* ~9 x8 j, w1 r+ P+ y【F】改变到前(Front)视图 ! G2 o5 z; o4 L& n/ X3 N* _) R
【U】改变到等大的用户(User)视图 % k; ]$ I( i" ?0 [
【R】改变到右(Right)视图
3 p. h/ d( p* w# ]/ t) y# z. N) x【P】改变到透视(Perspective)图
" u; ]: Q: V" Z3 `9 k( y0 k【$】改变到光线视图 _) k. d, h* J8 P* K- M( A
【V】视图切换快捷菜单
" @7 @( F+ T" h+ X% L( A6 T【Ctrl+P】平移视图
) Q/ c) B5 U% f6 z【I】交互式平移视图 . O1 [) \% o0 l
【D】当前视图暂时失效
7 U/ a( B5 Y) ?5 Q5 X【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
9 F F9 B9 t! e% Q5 x6 \3 s【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) . m3 E: ]. d8 \; p4 {2 h
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
$ w/ ^5 s+ ^: |, f& @【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上" a, G8 U! I! s% g
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
% w: h9 g/ {2 B1 R【[】视窗放大1倍 9 O- c3 D. e% `# w- O# |
【]】视窗缩小1倍 ! h) F( Q f" k- z' S$ M
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
* v1 C2 n7 q; a4 s. M& g; E【:】刷新视图* D/ f2 F; ~, B9 \! l$ Q
【Ctrl+R】弧形旋转 z" }6 w+ b0 y" Q0 t) F) i
【Ctrl+W】区域放大
+ u$ b) b+ H$ @【Alt+B】 视图背景(Background)
! Y o/ s2 u" n2 b【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关) |0 i% h' H: B3 @: h7 p! ^
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) / h" Q, U/ x/ ]7 n2 |
【G】显示/隐藏网格(Grids)
$ h- Z! U( x3 a; H& @【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
0 v8 r* ]3 D! x. ]) Y! U) L【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ( q* o5 {9 W* t" C/ x
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) ; C. P4 B7 k+ X' Z
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 * g7 p! k! v6 n% a; h
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ) v% p! b& y) D4 T G" q7 Y- q9 j2 C
【Shift+F】显示/隐藏安全框
/ B( T; f) I6 v* ?【Y】显示/隐藏工具条
8 `9 ]/ C: @8 G8 l W; y+ G( L【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ) }, Y5 T/ ^' a" Q% n
【PageUp】选择父物体
% ]6 v" W5 q8 E6 `- a3 p6 p, F【PageDown】选择子物体
# [8 s3 v( W+ `( C+ x【H】根据名称选择物体
2 N6 N# l. ]% B【空格】选择锁定(开关)
: U7 E, n$ b$ y! B7 A7 i【Ctrl+I】选择集中心
" G1 T6 s& @% E F8 ^+ b【Ctrl+Z】撤消场景操作
- f3 K6 p9 k) |% I/ q: m: @0 E; ]
0 S- J0 D5 L# W( e. p+ `4 V s/ _& K$ G. k* p
) z( A O7 b3 p c) H6 p
A4 D. @" k7 y" x G0 u, U4 |: }显示降级适配(开关) 【O】
; B" o. m2 H1 z. |" p$ b- `' _适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
+ K: G: W& @3 f$ u$ H排列 【Alt】+【A】 & [# I. [/ D- }0 I
角度捕捉(开关) 【A】
! a" R) a3 k V0 H动画模式 (开关) 【N】 3 y8 N* H9 A* |3 l$ ^
改变到后视图 【K】 % z, ~# r, e. [0 x5 d
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
% n9 ]! o% [) L, \2 S6 m前一时间单位 【.】
: m8 ^5 @! r9 ^8 t' ]7 `+ C0 m下一时间单位 【,】
) m' I6 v( O) o* E' s改变到上(Top)视图 【T】
0 q3 t C) [+ P" y d' Y. W改变到底(Bottom)视图 【B】 , J% \9 A3 l# \6 T
改变到相机(Camera)视图 【C】
! ?# ~2 p7 P% C% l5 E改变到前(Front)视图 【F】 ' i- }1 K' h( ]. \* w) |
改变到等大的用户(User)视图 【U】
: a; S) e. s3 U- T改变到右(Right)视图 【R】 / b% ?+ p( p( h: p' r
改变到透视(Perspective)图 【P】
" Z2 h9 u+ H/ V1 D) N( m7 I; E循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 + s2 }' n; z4 i' Y! W' j) [
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 6 O* ~# l/ k4 v% L6 E
删除物体 【DEL】
2 `% A" K) p0 K+ _6 L# b, p) G当前视图暂时失效 【D】
; f6 R# l- G* Q) n' B是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
! G! b2 R% v F& T1 M3 e显示第一个工具条 【Alt】+【1】
2 M/ D5 _+ f# E' B6 i专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
$ r9 {( X3 \: `) c" k1 b暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
! b+ }. M5 W6 F: T$ s( \4 l取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
9 R* m1 K i" g9 B0 `, E6 \$ y* I冻结所选物体 【6】 ; }' u `0 I8 E4 ~- ~ d d" I
跳到最后一帧 【END】
f8 D$ M5 N1 I9 x: M; a跳到第一帧 【HOME】
+ |* X* _6 ?9 v! r: N0 } |6 y; ^显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
$ w5 u* I, ~) |5 g4 r显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 " Y6 j' e1 x, m9 e. K
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ) o* F% l$ s2 {% @; ^# J
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
9 y- z9 X) H# ^( u5 o1 ?' I显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 : R# }- X! o3 }3 z
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
& S: _. T. i2 ?, z5 d3 A: W- @+ Y显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 0 Y, }* V2 H4 k0 A
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
3 v& Q* n6 R& W ^/ a1 R匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 H* S" v7 C$ W
材质(Material)编辑器 【M】
4 W! d7 b! [+ [# f2 V最大化当前视图 (开关) 【W】 ( U& x1 ]2 y6 B* |- f$ B! k% c
脚本编辑器 【F11】 9 q% v5 f9 u; X) a& s& T
新的场景 【Ctrl】+【N】
% I" v: g0 N4 b9 O! l% J法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
% i; H6 ?: v1 Q向下轻推网格 小键盘【-】
, p, L# Y ?: o3 }$ |0 O向上轻推网格 小键盘【+】 * R4 z9 W D2 d) s# f& ^1 V
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 . X1 w7 p( B3 D. b3 |" ]
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
) J. F3 g$ [+ c4 J( o2 qNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
, t' W+ X; p* T% U+ `NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 7 S2 C, _) p5 f2 R6 ^9 u
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 7 v% e( M; C( e- t
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
: f. S8 x3 s$ y9 x平移视图 【Ctrl】+【P】 " W7 D7 p8 r& U" t5 o
交互式平移视图 【I】 " n3 E5 h5 x$ v6 A1 d% ]* ]
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ) B: {9 Z3 z/ e& k. s% s
播放/停止动画 【/】
8 s3 ^7 W! v, T) E快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
: k( t- Q9 E6 x& G: Y) L4 T# b7 p回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# P5 g' q( R# _" w* S/ P4 ~# B回到上一视图*作 【Shift】+【A】
; e, b9 s" [+ \/ A5 h2 T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, l% G. u$ `+ h撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ( e5 S5 y# P7 R6 C1 ` v, t2 n! J. z
刷新所有视图 【1】
. s/ F& C, h' g+ H9 z用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 % U1 ~( U5 b5 A2 j# W
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
9 t ?: u/ u) S! ?6 ?7 p* j4 l6 A; G在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 " v8 x6 w7 I! T1 \1 j
约束到X轴 【F5】 & F' T/ k5 v: _6 Q! d9 l% Q
约束到Y轴 【F6】 ( C Q, M8 q0 H
约束到Z轴 【F7】
8 F0 ~* ?. x' b+ w" H旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ( a, k# g- W! `8 E* r6 x s9 Q1 g
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
; [/ \& W9 ~/ @2 c+ S透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ) }. H) L2 Y+ z/ ^
选择父物体 【PageUp】 7 p5 e2 J2 k t V- q6 Q# C
选择子物体 【PageDown】 5 Y4 s( f4 m# `" U- F! Q5 N. u
根据名称选择物体 【H】 ; Z5 ^! k5 D2 C7 ]& E/ e9 _3 O
选择锁定(开关) 【空格】 1 e: i- m4 E4 y6 Q( d
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 w6 S% m9 K ]7 Z% C
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 5 O! ]" c t: i9 a5 U7 y, s
显示/隐藏命令面板 【3】 - J( w4 e% T, W1 e: z. {, I8 ]6 V
显示/隐藏浮动工具条 【4】 5 Y, o' {8 w2 U$ }2 D% X( s3 T+ a. z
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ! V3 Y9 I. J# c* `% V: z- h% E
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
0 [- E \* G5 [' H显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
- W# f3 P5 r* a*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " R( H. t$ R$ D1 ]7 K- c
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
: s" W" b; @1 D/ N( @8 j百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
4 v/ }5 \" i6 c打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 $ j8 H- ^" T& @' k8 M
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
- }" ~! p' d% [. r& J9 j7 V声音(开关) 【\】 " ^6 w/ O, l9 A9 h9 x- d# Y+ M
间隔放置物体 【Shift】+【I】 2 W- a; a: Z; _; Z& G
改变到光线视图 【Shift】+【4】 9 X- m: u$ h5 @9 A) y _9 C
循环改变子物体层级 【Ins】 1 l& x! t3 q" t" Q8 u0 t
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 2 H9 D" A- n; @1 S5 I! Z
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
1 D; l- ]+ S, k/ ~加大动态坐标 【+】 9 P K0 R5 Q9 j4 {2 y
减小动态坐标 【-】 . O) U" x$ ]2 J, K, a9 Z% W2 m
激活动态坐标(开关) 【X】
6 _7 x5 L3 W) x5 h3 m. u精确输入转变量 【F12】
+ r. f5 u- C z: i' `( G3 U全部解冻 【7】 $ V4 W/ f b" n! Z+ b
根据名字显示隐藏的物体 【5】 6 B( w, R, m- N% u% n
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 5 z7 n- t, J8 J5 `& |8 N
显示几何体外框(开关) 【F4】
* p( S9 j- ^ q2 O; {视图背景(Background) 【Alt】+【B】
- @5 ?7 I2 E* I4 ~! I/ {用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
- P" s+ \, X0 W5 x% ~打开虚拟现实 数字键盘【1】 : |( r( J9 b9 w( E6 Z
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
2 |1 e& S2 L: A. O虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
& J$ r) v9 g2 A8 ^& i: j) u虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
/ U0 `: z O$ Z2 M, `虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ! u4 F& Q4 ~: P. c( J; z" R
虚拟视图放大 数字键盘【7】
* v1 @6 J0 r: [虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ) \& H3 p; F! w8 s, K$ i
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ' ?2 z9 [: ?9 i" X' M
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
4 x7 A0 l" a" S8 N! |*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
% q2 ~: t" D: Q缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
* j9 R$ }' J6 { m) k视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 , L1 [8 ]2 p6 b9 v* F! ?- V% Q
放大镜工具 【Z】
! V( f+ |/ {+ p2 _! v6 A( ^视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
3 e% P' N) f6 \$ @ s' [* I4 L! B+ D根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
/ w! E" E: \+ H: ^( u& v4 ^; X视窗交互式放大 【[】 9 x+ {; R# b7 a
视窗交互式缩小 【]】 9 a! ^- p3 M9 a: \7 d3 L
轨迹视图
9 a: ^4 r, V2 _' n+ c! e1 i, C
9 v5 T" ~/ K/ I- J' y加入(Add)关键帧 【A】
' c! S$ `5 D+ W) [- u' A前一时间单位 【<】 ) Z7 O) D. N. {7 e* \
下一时间单位 【>】 2 Z: U! o; ~. |, X, L
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
9 k# z; v* v$ {3 G/ l5 y' j- _编辑区域模式 【F3】
( t2 l: C. m" F- T5 e/ B# J! R* d; j编辑时间模式 【F2】
% S; m+ ~$ w; ~5 j9 m展开对象(Object)切换 【O】
8 }. n* q: I6 H, ~0 @6 x$ H展开轨迹(Track)切换 【T】 2 k; m% D+ a6 Q0 f9 _5 R
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
- u ]' B4 p4 r. u. d5 k锁定所选物体 【空格】
+ X+ l1 G* r/ r1 l向上移动高亮显示 【↓】
, y# ~/ g+ e: ?" C6 b* ?向下移动高亮显示 【↑】
& x% U' }/ o) o; _' Q向左轻移关键帧 【←】
% R. ~/ i/ T0 N0 ^向右轻移关键帧 【→】 * f1 J& B7 z5 j7 X$ D; K
位置区域模式 【F4】 % r) r3 c0 ?5 P6 F- d# T; o; `) Y
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 e/ `% B* @" i- S) f撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( y% A, K# ^, F7 I+ S' e用前一次的配置进行渲染 【F9】 % A8 X' H2 D$ @9 Q Q+ p0 H4 h) C
渲染配置 【F10】
9 ^* T( q' K7 d; H' t4 N3 M向下收拢 【Ctrl】+【↓】
: D- v, X4 M4 m1 `: [向上收拢 【Ctrl】+【↑】 & E) S `, R& J- q2 e+ q$ T
材质编辑器& ~& W; ~. O2 |: g' R
0 h8 ]% P$ h! F! \0 K
用前一次的配置进行渲染 【F9】 6 X8 h; l! `2 v2 h8 @5 n6 N# A
渲染配置 【F10】 3 g3 K/ V2 a! z* _( }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 U2 ^* m6 M$ x, z8 z, q/ `: j
示意(Schematic)视图/ ]: H: w2 A d" ~: Z2 `5 H
- B |. g8 [+ [ F" D
下一时间单位 【>】 & Z3 {# {& @& _ v1 q8 T0 a) `) s! E
前一时间单位 【<】
4 Y1 P t, c; I. P5 z回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 8 M: G! m& Z& T: F9 s* r' T; A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 `5 @$ g5 B! y; \( V- p
Active Shade4 P6 l. t: b j3 y0 X
) c$ I6 a6 y6 w* ?+ g+ i绘制(Draw)区域 【D】
& A6 F. {" m" [渲染(Render) 【R】
/ D8 A( |& ?) d$ E6 ]) b* `锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
1 ?* R& i$ k2 ]/ O9 k7 T# ^视频编辑
; ^/ N8 V6 e8 t6 U1 o / f1 I7 G! Z$ H6 c' t; T
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
: u* o5 E$ r) |# P加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
( }2 m, @" ~: w+ q' N$ N& G加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
% e" F( ~# S% V; e" O% z加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 y0 V" }$ ?. Y1 B: e
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
% H0 G( G& z6 z/ q8 W! {% V加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 0 n4 T& z7 m) r' I0 c
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ( J8 S- L# k# G/ @
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
9 z. b9 h8 ~' T( `$ [+ |新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
+ p& Y8 z# b3 t7 U: k. @' F; A9 }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. ~1 r4 b# W0 S. x3 T. y" b# ZNURBS编辑5 ~$ i1 K* ?' v7 }/ I% b6 R1 g4 |
T1 S) G- |! J8 V" MCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 2 _. R1 i& }% u# | d" n
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
( L; |! @$ D: D! a% gCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ! w6 a, e: D( i
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 5 m5 f4 l& F( b3 }
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ; |& L- \4 E0 |; o1 u, u$ W. X" k
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
; q& Y6 D N8 b$ jNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 & y) e6 f& }8 j8 U" Z/ e. O
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
! R# G: U2 a# Q5 L显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 - ~, F% E+ d" q" G A6 t6 N
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
9 X6 [- J' C! B# K8 o S; s6 v根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
7 t5 e8 j& E( o3 T锁定2D 所选物体 【空格】
! V7 A9 T' l5 h/ s选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 7 P- N5 G! e( ?1 V$ i4 {- x: C) E! \
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
' f# A; q/ I u$ l) |3 X. C5 ]选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
4 C$ |( E7 l0 f4 W( x选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
; P; a$ z6 i+ D& { v根据名字选择子物体 【H】 2 S/ O N' h* X8 X* p
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
e6 \& z8 o* N! T" P$ O转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
5 Z+ n0 A* G9 x9 y4 ^转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 8 @, d0 q( E$ z- A V& K
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 1 l6 F9 ]8 g" ^" `4 }
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 % q* L O j5 g1 {' e* i
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
& H9 a, @1 f# O9 ]7 q转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 . i4 y- m$ N$ J- a7 V
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 0 W6 B8 z7 g @5 L! {
转换降级 【Ctrl】+【X】 / M+ s8 X, D5 Q7 T6 w1 I
FFD
- I+ \+ t; s: Y; G) { . b6 `* k+ U% _9 m
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 7 ^$ Q6 X; ~2 F/ o4 C
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
! w- f1 H: X7 I& ]4 f) |到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
+ V! X2 T) X, f8 l; A转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
8 T3 M5 N7 a& \* }3 E打开的UVW贴图4 N/ |1 h4 y% [# R4 e1 @* b
P- Z1 m1 ]! ?
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
. F! q4 i1 ^1 ~5 F调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
- o7 Q- Z5 G7 H, R% E! r2 W保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 & O( q+ C, T# E/ E: L
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
* p% x& t! r, g$ N6 D8 E分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 / t/ W% ]% k3 T" y. W) u1 Y
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 0 m% ~' Z* q0 s, J, D
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: c* f4 U) x/ {! x+ ~垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
$ V# Y" j" \2 s! e0 ^: E冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 . ^1 m4 `0 E$ X3 ~% i6 }" C
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 & p( d( N! o. U7 B% @6 [
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ( r7 x7 I, m. K+ {
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
1 i3 W4 H, w: {% [5 Y从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
$ {0 B! ~* e5 E5 D从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
/ h2 x) C9 [" V; Y: B锁定所选顶点 【空格】
8 o6 v: f8 w# u* B; x& d水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
7 j! J0 e8 Z; w% P2 z! `垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
- i7 s: ?9 I9 C- x' s& P0 v水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 i" \1 i. a5 L- {
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ; I: A. B5 q7 p( J; e
平移视图 【Ctrl】+【P】
. v2 [5 g. I+ U2 z* m象素捕捉 【S】 - M* V1 c1 z: h7 H5 s8 K
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
7 q/ R" c8 r) W, R水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
, n& p8 `) E% G8 M' v垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
# ? ] d8 w% V0 |移动材质点 【Q】 2 I$ ?/ e W- P
旋转材质点 【W】 ' k1 j) r0 _ V- P1 ]- b, C8 r" R: V
等比例缩放材质点 【E】
$ W+ E3 E( C5 x( i# g焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ^* m5 u! t" @: x3 Y& U8 H) [
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 5 t; i3 d) K% g% E
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 . b: B2 z' _9 B2 a7 k" q
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 k0 H& d3 u) S' d% q; h9 Q将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ^+ z: l/ a/ C" u1 q' e3 a7 {
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ) i" {4 k- @0 `# M7 |. ^$ A; {3 _
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 / i) J7 n7 Y) @5 n
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
" X9 J7 p2 S" f- L5 l缩放(Zoom)工具 【Z】 : l3 f3 Q) l1 I1 R4 l) u9 v% c
反应堆(Reactor)
! i. x, W' u! b3 j3 V% w) A- M ; I& v3 i% ^! M/ A( x) [9 a4 u8 N
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 " \6 \% \- A% w) l6 P a
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
8 E# s* b! y5 M& Z7 e编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 3 E. T6 p8 e* W, f
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
- s* N' \6 }1 g) d: N4 }# ?0 W设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
7 s( N5 y5 g6 F5 g8 S8 _( z: \设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
2 p- |+ o, |+ K$ Q5 b, S! v; A, pActiveShade (Scanline)
8 d6 f# N* Q3 ^: w" O! x % U. ?6 w! w3 d" ~- a
初始化 【P】
/ l( }. a. i: o1 R; m更新 【U】 1 `1 a" b% d4 ~8 ]
宏编辑器3 n" ^7 d& T9 F* r! ?8 z/ s8 t' p7 j
/ W/ n: `7 S6 z$ S6 \) c累积计数器 【Q】 " U: I$ x+ ]( F3 ~# A" i t, S
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