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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键, S  l2 g4 {1 f! s# |
主界面* J) Y0 K6 _& I% m1 m9 a
【Q】选择循环改变方式 " I5 D; }5 F; a$ k( F) w) @' F
【W】移动 6 h! b" s% ^8 D# g7 F3 G* F. W
【E】旋转 $ ?; ?0 U( C( U9 n( C
【R】缩放循环改变方式 ; V2 d' S$ `1 T5 g* K! d
【7】物体面数
5 F. a4 H* w7 s, ^* R; K0 ?( q9 u【8】Environment
2 d$ ^! K( X* H4 G/ W【9】Advanced lighting ) m& ?$ {4 z9 k/ l* j$ Q
【0】Render to Textures " z& B& k* b/ a% t4 V; W$ V1 @/ r
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
. U: M# b; X/ U1 N4 G【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)! X# S2 {: f8 ^+ D$ e! e' ^
【F3】切换线框和实体两种显示方式
; p5 p: W1 Z7 v) g5 }. R【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 1 B6 A2 E# u# J# s
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
1 D4 A* ?2 o9 M) e& a" K& b' F1 ~" g【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
2 U( H' e0 O. \; c# S3 ^5 K! f" G6 {! n【F11】脚本编辑器
, o1 M4 a! a" f1 o1 I2 `& R( Q【F12】精确输入转变量 % |& |, d" b4 V; C& V
【F9】用前一次的参数进行渲染 2 t& ]2 v* I4 q9 E7 `
【F10】渲染配置
$ }9 r" S. e6 ?* l; X2 v$ C【Shift+Q】快速(Quick)渲染
3 H; ^  K" A' n. [0 ?
: T  @( z' X3 {/ X' W: t, [# E【Alt+A】对齐到物体
! M. \  N' R) m8 a. k【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
' c& s: m1 F& Q4 u! M' a" w! G" x3 }【Alt+N】法线(Normal)对齐 7 q3 S3 z! @6 w2 H- E  f& ], V
【S】打开/关闭捕捉(Snap) ( N* p3 S- R* I$ {, p2 S: M4 r5 |* |
【A】角度捕捉(开关) " B8 V- j3 |7 I' S$ _* {1 F- t
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) . h( F0 g- Y5 O" k& K& F
【M】材质(Material)编辑器 ) Y: T9 J4 k' W* l& {+ z
【DEL】删除物体 % T7 j9 p6 A0 v6 w5 D
【Ctrl+L】默认灯光(开关)" L* a0 U8 i+ d& b; I2 U  n
【+】加大动态坐标
# L# \0 [1 U' Q0 A# e& G8 p4 d【-】减小动态坐标 . v0 t$ k5 U) N: L# P* Z
【X】激活动态坐标(开关) 8 A* Y+ L1 j3 i9 t( ^
【N】动画模式 (开关)
7 y- `" U; x8 y【.】前一时间单位 , q3 }$ e0 S1 p; _
【,】下一时间单位
8 b& `9 J: G& e/ D【END】跳到最后一帧
* k" z1 _) W. H6 j  J) e  S【HOME】跳到第一帧 & Q2 q% n& z2 }) T
【/】播放/停止动画
- m8 }' ^! [4 @8 ^& C. {【o】自动阶级显示开关 / `- v1 U# h6 ?' u
【T】改变到上(Top)视图
9 W- q9 M2 n# b' U- i【B】改变到底(Bottom)视图 " U+ Y: q+ t  i# [& U  N
【C】改变到相机(Camera)视图 ( x+ r& N& `3 O+ f( q7 T% P  k8 I) R
【F】改变到前(Front)视图
3 J/ [- @+ |& C【U】改变到等大的用户(User)视图 2 R7 i* k4 V0 O8 x
【R】改变到右(Right)视图 # e, L; C# a, ^* \; L
【P】改变到透视(Perspective)图 ) F8 M! l: ^! w! X$ _& W0 g
【$】改变到光线视图
6 q$ A' `0 z. @& J' t3 J【V】视图切换快捷菜单
& I$ ^" B& ^% Q- @【Ctrl+P】平移视图
3 x' |8 z/ v* i: \: s【I】交互式平移视图
8 X+ F1 B7 Y9 |/ g: ^【D】当前视图暂时失效
3 J* i/ e3 O/ W1 C【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
8 Z1 ~6 f. Y/ Z! B8 W【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
* p5 q% C1 \: v  R" E; G- ]; l8 W【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 # S! D) Z$ ~. F9 |! _* G8 E2 n
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
1 Z- _! D8 h/ T! ]- F( A【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上' l! r( p  p# u: Z( c* @) V8 c
【[】视窗放大1倍 5 J7 q3 d% A  }1 h1 b6 k; b
【]】视窗缩小1倍 1 }& x9 G* I/ U0 Q) h+ z0 A& S
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
" d5 a2 I0 P: A9 I【:】刷新视图  A3 ?; a: z" r, A! t; L( t
【Ctrl+R】弧形旋转- O7 `; p% P/ H
【Ctrl+W】区域放大1 B6 @& V  a0 f& N# S
【Alt+B】 视图背景(Background) % U; _# _5 F; P4 `7 n
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)- h/ n: k7 ~7 b5 Y* ~8 C: l1 Z
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ! l# R5 o! W0 _8 b% h: ^  H+ e& a
【G】显示/隐藏网格(Grids)
% {4 [* z( G: H! [- m【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
) ^: S) t4 g, o; J( N" n【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ) O, M- o$ B+ f
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
- U. O8 K% w, x; D2 `9 Q' Z【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ; p( x* x$ \7 n) V
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
5 _5 v5 L# y) f- _$ \) c【Shift+F】显示/隐藏安全框 4 R' e( l5 ~5 y
【Y】显示/隐藏工具条 * H6 \- [  f7 C1 N
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) & G9 r4 F; c4 x7 V+ w
【PageUp】选择父物体
/ F5 w. k. F( I' y6 v$ c【PageDown】选择子物体
& ]1 U3 J5 b+ |. \【H】根据名称选择物体
. Y3 G0 O8 M& }: M1 p$ `【空格】选择锁定(开关) % Y: b$ `. n; F" l0 c
【Ctrl+I】选择集中心
1 D1 j- T* i/ ~【Ctrl+Z】撤消场景操作
1 d* J% R& t; j& g# |
+ E& t0 W- ?; S6 R  e
" ?8 K9 I: D- G8 I9 b! a9 v- g1 i, `* n  F9 f" j

1 ?% K  a% K+ J* x显示降级适配(开关) 【O】 ; k' N# R) [: {9 }# M+ r
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
5 ?5 W1 T, `6 e2 T5 |& Q排列 【Alt】+【A】
, G6 s% B  P* O. O# }. \& k& t角度捕捉(开关) 【A】 ) U* ~8 q3 I! q. ]" C. z( D
动画模式 (开关) 【N】
* g  `2 T: R( i/ F+ ]4 i( \改变到后视图 【K】
+ S/ X4 x9 V  ?6 W背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
" H, l3 k; ?: e* P9 D前一时间单位 【.】
6 t# q. F$ ]7 T8 x% ]: K7 g下一时间单位 【,】 4 Y- D3 N8 W1 P+ R$ j  P
改变到上(Top)视图 【T】
: N/ t4 |) M3 P4 S改变到底(Bottom)视图 【B】
& E; V5 x7 r* ^0 W# L* `1 P3 _  n- }改变到相机(Camera)视图 【C】 0 m' U5 i, v; d5 U/ V
改变到前(Front)视图 【F】
$ Y, q4 P1 x& G0 j# H5 h" j改变到等大的用户(User)视图 【U】
& F- H4 H. w- a0 j& h- Z6 @8 N改变到右(Right)视图 【R】 4 h( s. r/ M) Z" z& I0 B2 J, z2 `( `
改变到透视(Perspective)图 【P】 $ S/ [7 Q9 f2 [; I* c
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 / J  z, B6 T) o7 h% t0 D# i# e9 D- O
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 4 C5 n; n3 g2 O7 ]# l) f1 ]
删除物体 【DEL】 9 J" g# Y  N) W& e  _; c
当前视图暂时失效 【D】
$ f* j' `& B, `, u( w3 C是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 7 r: t* w; ~+ U/ T( @, S
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
# |2 u; r( i: t& X. Q专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
0 c: G1 q" B  a8 u# M5 @, r7 M, S5 N暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 2 |* e; G- \8 t" B
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 % b$ @: V  m- o2 E
冻结所选物体 【6】
4 P$ m) q. w! i/ N" {4 L跳到最后一帧 【END】
. N  l- ~8 n6 N' [, Y/ _跳到第一帧 【HOME】
% Q. |, v+ c" }' i显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 - z$ ^: K% h+ v6 c. ^
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
! i! w1 h2 y1 c9 q  \; P显示/隐藏网格(Grids) 【G】
) q8 d* b) r: [- M$ l+ q6 _显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 + p' A( O+ u* F+ @9 Z
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 % Z# G" P6 S9 p, ?) C9 a" T
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 6 {6 @2 B: O& h
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
7 z* f: l% A2 L* A  o7 b* w锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 / o6 }- i; ~- x
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 8 ]. U2 M: q8 q5 y" `
材质(Material)编辑器 【M】
( g( p; O# v4 @) [$ w最大化当前视图 (开关) 【W】 3 ]/ i+ ^6 K5 A4 N- n
脚本编辑器 【F11】 # s& G* c, ^# e) E: U& r* B
新的场景 【Ctrl】+【N】
3 g& k! ~3 o" V法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 , J2 E4 `' g' J4 V
向下轻推网格 小键盘【-】
1 A2 d3 B) g3 `向上轻推网格 小键盘【+】 ) j% o2 \5 X; l( i3 b3 O  b
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
. q7 u5 R& D+ M$ G' KNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
( S6 c& M! N: n% |NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 6 r& Z6 l" L2 K2 ~
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
  [/ |6 F) m3 d$ y8 Y偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 # e. ^2 ^; {0 e7 L' v: Z# I
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
* Y8 c7 d2 M$ A: Q7 ^% S平移视图 【Ctrl】+【P】
: |5 e; w! }9 u7 S交互式平移视图 【I】
( Z" H' J& G$ D- j' O' T放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
# A( r2 Z6 Q$ s8 U" x/ ^播放/停止动画 【/】 " _, L  @6 M) N4 `# O- Y9 C
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 5 h. u! ]9 o; G6 N0 p
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' ^# H' U. j, F1 \7 I2 Q" E  F回到上一视图*作 【Shift】+【A】
; R3 }8 T0 s" M撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 l4 j+ n8 J. a1 [* |: c, t& F, G& a撤消视图*作 【Shift】+【Z】 # x4 n) v* s9 s: a+ n# E7 Z1 m' O! {
刷新所有视图 【1】
4 I+ P. E$ D( ^1 g7 s, N用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 0 e2 i5 I; e! ]# p; V' e2 M
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 + i; D+ t- g, r7 N3 E7 }
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
/ T* s( U* V2 I3 r' x' U' a0 r( _8 Q约束到X轴 【F5】 0 }2 k6 D9 k- Q  K9 q
约束到Y轴 【F6】
) r; }+ ]. q% ~6 K0 f; v/ i约束到Z轴 【F7】
* A& g: G8 ?' a* B  V旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 - k* h! t: Q7 Q! H
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
  v- X7 a2 r; w/ a透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ( A* X0 [& x  h; w
选择父物体 【PageUp】
  l5 `8 N' U! m3 v* H. x% M, H选择子物体 【PageDown】 9 p8 s; }/ l# m+ n
根据名称选择物体 【H】 . l  I! S, w( a( k: ?; s: `" Q
选择锁定(开关) 【空格】 1 C: |# `  L& \- p, n5 m& M+ V; q& v
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 9 d' Y' x$ v7 {2 ?/ l
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
9 U8 y$ a3 v4 m9 y! P% C9 j  I' N显示/隐藏命令面板 【3】
* ~1 n* s! u7 V& b显示/隐藏浮动工具条 【4】 ) J" E+ e: m# C2 L6 s; i6 N
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
6 H. O# v# E$ r. w显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 : E' d5 E4 j. f6 i9 L; p
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 . u/ t6 }1 l$ ?+ S/ f7 v& q  t7 ]
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ' o7 T& a9 ^$ i
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 # @, B3 w$ J! }2 Z$ ^7 `# ~6 ~# }+ v
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 - p- v8 V1 ]8 O# Q* m/ q2 B
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 $ G! N- k  E: u) d# d
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
% l# q+ K: D4 [+ Q5 ?, V3 u声音(开关) 【\】
7 Z7 ?& m, s* w3 q0 ]/ \- j- |间隔放置物体 【Shift】+【I】 8 i$ ~0 I9 u2 v' J
改变到光线视图 【Shift】+【4】 : y$ d( M9 \5 _  q; |& ?; q  O
循环改变子物体层级 【Ins】 0 M) I5 d0 E2 @8 R. p
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
  k. c, f+ y$ B帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
4 {, @1 M2 j3 ~加大动态坐标 【+】 + I5 ~' r9 G1 W1 M7 j
减小动态坐标 【-】 9 x0 P: J! W6 `; ^3 @1 X
激活动态坐标(开关) 【X】 & ~1 c8 t" _6 J4 S! J
精确输入转变量 【F12】 . I$ a% q. g8 q/ x5 i
全部解冻 【7】 2 J& j* v" G  |
根据名字显示隐藏的物体 【5】 4 s/ u6 Q$ u! ~; T/ ]2 h
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 & n: K8 L# ~+ C
显示几何体外框(开关) 【F4】
7 F6 J3 J1 y- K7 k" l  f视图背景(Background) 【Alt】+【B】 5 G* e# j# }, O
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 5 j  J% h6 V- T$ F; E, S
打开虚拟现实 数字键盘【1】   d6 a  [% D7 E; G; l9 }5 }. W- m3 v
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
+ ^) D, r8 y2 F& _7 n虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
) V1 B! \4 A7 D8 C虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 " E; q+ y; d6 y# c, h
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 3 L% B( a% M8 u
虚拟视图放大 数字键盘【7】 ; E. X) O) n  O5 q$ L. h
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
; j. ], B; u3 D实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】   a$ Y, w8 K" A
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 % ]% M- b3 G) X+ \7 {. s
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
$ z* w6 \7 G$ N" u) o% U缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 . S3 p1 }! Z4 Y7 o/ k0 v; k* i4 N
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 " U1 U* Z) ~0 w- H
放大镜工具 【Z】 & L% g. ^/ b, l7 M
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 6 |- S; `+ P( O4 I- I3 w$ N
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ( Q7 w5 ~# K5 O2 y. ~5 n& h, o8 L) P
视窗交互式放大 【[】 1 l2 _7 O! Q# c
视窗交互式缩小 【]】
: k! X; W' I# T  l  t" }轨迹视图0 r) J% s% K+ h0 N) a, Q. s
 
* N* O, q' M4 ^5 w! h/ v2 N加入(Add)关键帧 【A】 0 p  b# y* E# ~  l4 v! i
前一时间单位 【<】
, {6 W" N0 ^2 x- y* h: A下一时间单位 【>】 + A$ l' c  S# ]9 z
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
8 H: \! q: B8 s# f编辑区域模式 【F3】
) k& G) g- Z' b5 Q% A7 n; y编辑时间模式 【F2】
  x5 q5 c7 Y: J) \, M展开对象(Object)切换 【O】
7 Q) J$ J" M- \, y% F* b( ?! x展开轨迹(Track)切换 【T】
% q4 i: _6 u- v; z; s3 K# H) o* ]函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
! c# w& b! m2 O. F* u- p% S- A! |锁定所选物体 【空格】
+ g2 A! d# ?0 `6 z+ x' f  V向上移动高亮显示 【↓】 9 [% {- a6 ~) w
向下移动高亮显示 【↑】
9 Q: f0 [8 m1 \向左轻移关键帧 【←】 ; X' |3 `4 u) k3 W; R- y2 `+ y+ X
向右轻移关键帧 【→】
0 a1 @+ l8 a8 `9 g5 z位置区域模式 【F4】 & N3 o5 R+ e/ l* l
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  E: m0 J$ ^' P撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . ?7 W5 @2 x# i. f* c! V8 s
用前一次的配置进行渲染 【F9】 & @: o1 K6 d3 a, e7 ?
渲染配置 【F10】
; U* }5 |6 ^7 V8 F1 u3 w2 n  G5 i向下收拢 【Ctrl】+【↓】 4 Q6 X& y2 H8 l6 S  [
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
, j2 L6 f0 E! A. _7 J& B材质编辑器
$ ]( U  O( F9 U 
7 l2 ?" x3 ]; x3 X用前一次的配置进行渲染 【F9】
4 X7 Y, h7 J; N. c# g. a  K渲染配置 【F10】 4 ~1 P$ w& Q6 K: N5 U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , g+ ]5 X% c; ^1 L
示意(Schematic)视图' }2 M- Q6 z8 e. j& B5 V" r
 
! Y1 A* s( |+ w# d! X下一时间单位 【>】
4 X& G# y4 \3 v3 L前一时间单位 【<】 , C% T% w- F- s& ^5 V* A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 9 V2 L* b& N6 v2 K3 d% d
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& P! t* ^+ {: r8 G: g' L8 v! ]& LActive Shade
! O3 W* x3 A. P  d 
- y% d4 ^# S5 e& ~5 p绘制(Draw)区域 【D】 2 n7 A8 u% K/ {$ X
渲染(Render) 【R】
+ X9 q5 t" H& c1 H, e; S5 W锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 8 j; }* B6 @- J" i
视频编辑
+ _" W: n0 P; U% }" C 
# R# Y- t9 \1 g  k9 N, R0 g加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 * S* k9 Q6 x8 d+ k2 f# C
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
; f6 Y3 W+ M1 H0 o4 M, z8 K加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ; N7 j1 ]% @0 V$ `& M
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
8 s" T1 }8 q. J7 U加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
! L/ p! B- ~+ F) D; I: a' \加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
7 e- B% ?* i, A) l编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
8 }# W* j1 L9 r8 y( d; k执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 % E0 F9 w1 ^, T7 ^. r2 r
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 3 h3 z1 `8 L. ]9 c  W4 n
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) D# X+ e0 E/ n* T) L2 Z7 ZNURBS编辑* L8 I2 Q6 n& B4 ?  f  j/ ^, D/ G
 
: N2 x1 e; |6 [) ?, ?3 A0 |CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 8 r- j! y+ \  t$ o
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
4 y! b8 n7 Q. @: i0 RCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
8 U/ ^5 N3 H7 P7 k6 I显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
' Q& g* P3 ^, a显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
; m/ k5 F) r. E3 Z! o显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
8 v2 e0 U6 o7 i: _! yNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
, K( k8 v3 m, w/ D5 X显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
+ X5 |7 |! H3 T& C8 D& Q显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 4 h2 [* _! V$ K3 J; k' H0 `
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
3 e$ E1 h. x, G" W; R根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
* v3 j) q3 a- N) S" m锁定2D 所选物体 【空格】
; f0 n. }% `/ O3 N$ U# l( E选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
8 p9 n+ t. y* O/ y5 D4 X; Q! h3 h选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
2 @0 c" ?" \1 c# B) J/ f选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 7 p, G4 A: F, L# R
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
5 n, Y& q( `( M' M+ t6 a根据名字选择子物体 【H】
% C: ~7 {- k+ q2 t1 L. U3 J' w' v# x柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 9 x1 G2 E/ |6 }3 b5 M& C) V# u
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
# r2 u0 s' \" \转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % B, J, ?% B2 ]- w+ a
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
4 Z  l7 D/ x- W4 |转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
" H$ g! b  g; O/ v4 X6 X转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 $ h4 t7 ~$ q- T5 ?; H. \# j
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
+ e% y' e7 ^0 o' d# K# B转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 J2 d" V* d) H1 D9 h& }* [0 i
转换降级 【Ctrl】+【X】 0 _/ Z6 T9 m$ q3 Q1 Z2 v6 M- I
FFD
& q1 G) w) L/ d1 ?1 i' y' t 
' J8 M5 K4 _5 t& k# o2 h( G# r* z转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
+ O- [& I/ w9 ]( ~8 ^7 |9 ]到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 2 t3 K  f. R/ d% `; Q
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
) ?! W  T, y& q2 `转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, g' o5 F& k* q9 K" N4 L打开的UVW贴图
; n% r' b  f" [  i- v, E  9 q3 D- k0 H7 P5 v- m- t4 m
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
+ d5 }6 Q  g6 [0 n. c9 W+ W调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 + N3 P$ i. g. o! R% D6 b0 w
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 4 t' K+ }% k4 G( J/ b
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
% D; J# d' ?5 h5 L: ^- A分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 7 x" H% m+ W; l9 L2 q) c
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
8 [2 o4 K( r, }6 L2 M水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 6 w& v9 v6 T# k" x/ Z; y8 b
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
3 H8 E9 r0 i% r" B, v% y冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
/ J' s' E( F4 i( K: i隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 0 g5 C7 Y' f& _7 F
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 # m- ]8 X  |1 A0 G& w
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 2 p* v4 E. v9 j7 O) A* P
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
- P) M+ y0 i) H0 U- }9 Z从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 . _! J3 {8 \5 B$ u# d( n; Q3 e
锁定所选顶点 【空格】
$ J, ?, E% i/ y; j) v% s水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ) Y# I7 N/ y& \$ T# i
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
, t# B! K( ~& M) h$ j/ i' g水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
0 [2 `+ M: H- ?5 d垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 1 i. n- X  b0 V% h! y+ Q
平移视图 【Ctrl】+【P】
+ _( I  n, M( G$ [/ I% V% [象素捕捉 【S】 $ W0 V* a% A4 y. @% q$ L0 I, ~+ M; q4 a
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
0 a/ d) V" Z8 G% L7 @! n0 r水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
& i6 j9 G* s/ H( {% g& F0 G5 ^垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 9 _( M! q4 |  {+ Y2 }
移动材质点 【Q】
; @% s2 y9 z% O  `旋转材质点 【W】
( A2 Y1 V" T5 N( a" X等比例缩放材质点 【E】 % p; g, B' p0 _+ L. j5 g7 l
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 1 j4 @" L. G0 W
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
1 {" u* |  x& M/ S" E1 KUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
, J, s3 l8 s5 ], y) D5 h- w. \更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 $ ]# g, Z+ h+ R( y3 m
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 x* o& {# x7 p/ j& n框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 0 t4 z" b) J$ f; E* b- p8 y2 s& Q
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ! j8 }) q/ E- G4 O7 l' Y
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
9 M3 {1 O, D" K! [+ N  d缩放(Zoom)工具 【Z】
$ r: k  m0 `  R& p/ B( ^8 ~) O5 t" m反应堆(Reactor)9 o4 w: p8 v4 j- b/ t
 
4 g1 {: _) q5 F6 C建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
, i: ?$ [- z: L$ ]; z, q* i4 E5 l删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
8 P! Z7 f+ t: R. r8 a2 U编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
$ X( b1 j& q; l9 a设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
9 k8 H0 Z+ y/ H7 Z5 d; s5 u设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
- R9 c" K: s* m+ i9 j设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 / u* E3 z4 ~' F4 P/ ]0 ]- ?4 c3 {
ActiveShade (Scanline)
( k9 x/ n+ H2 }: s$ u. i+ f  # b8 k5 f% A% N& ^
初始化 【P】 / j; U+ V1 ]; z& D3 L
更新 【U】 " \" e& @" J1 i/ v* @- u. k
宏编辑器
9 _8 r/ H* l( W( x) w/ T, S 
. x/ [' v- [5 d9 N累积计数器 【Q】 . f- N% A/ P' ~

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