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3dmax5.X常用快捷键
1 D/ o# E; s& k/ t2 _主界面
9 n7 j- A l% d【Q】选择循环改变方式
5 v& |, X2 s2 U2 o" d1 F! y【W】移动 ) F* J/ J# Z3 c/ r+ D) r2 R/ b" T8 P
【E】旋转
& R0 D. {# r) c( g9 U9 S# x) d4 y【R】缩放循环改变方式 ' X- C5 I8 G' _# J
【7】物体面数
" K, U6 W2 U5 B" i' o【8】Environment
- x- M; q8 N. V0 S【9】Advanced lighting
) X$ a7 d0 O: m. F; k* G; C' v0 @/ J【0】Render to Textures
% H1 P% U- r' K【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、+ V* |5 x" S3 } y% `" }
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)) W1 j+ B" T3 n( ^
【F3】切换线框和实体两种显示方式
8 b, d3 e$ i. G I【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
( a) }/ p& a* q& {, b【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ) I1 x0 g) M/ G* N8 [; x% l/ \8 f- ^
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
- s+ |1 v, K4 o【F11】脚本编辑器
# F* B4 M( E$ m( E【F12】精确输入转变量
( ?" p& y0 B ?1 s; B2 G【F9】用前一次的参数进行渲染
: Z% v# ?; c5 g% G' M J" v【F10】渲染配置 . Q; E7 C: Q- y) l
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 6 R2 Z k% I# x
( a" |1 {% ?7 g8 c
【Alt+A】对齐到物体 & R+ a& f! ^: S0 i+ n% X; n0 n
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 4 v; n) r3 D/ A3 ]: _* X) L5 \
【Alt+N】法线(Normal)对齐 , F) K1 p' v& k1 r: ?* `8 f
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
7 E: R! U2 [. R& d7 R' d【A】角度捕捉(开关) 9 D( O7 y9 P1 h( Z% I% l
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
% J' C0 T9 Z9 B0 Y; [【M】材质(Material)编辑器
$ x3 k% ?! E' R【DEL】删除物体
" t S6 l5 c! v4 j6 r5 ], j【Ctrl+L】默认灯光(开关)
$ e+ X6 \+ n0 ]" X% O& {" r( W【+】加大动态坐标 - Y7 ?) H' T) T" ?* p
【-】减小动态坐标
6 h$ H" K) w! }3 s" ^$ _9 S3 @8 ]【X】激活动态坐标(开关) / ^9 i8 t; m7 c* e
【N】动画模式 (开关)
( G: |. Q4 n. ~【.】前一时间单位 ! J3 C! z V2 o m$ _
【,】下一时间单位
9 v1 V* k3 D$ d8 Z【END】跳到最后一帧 . {1 i1 x C+ C/ E/ P3 ?
【HOME】跳到第一帧
4 G" B! {3 Z+ h【/】播放/停止动画 3 m/ Q4 ^% z, P
【o】自动阶级显示开关 9 z/ S9 c7 e& N( _6 e; g
【T】改变到上(Top)视图 ' ?9 @! L$ M6 k" L. R) v
【B】改变到底(Bottom)视图 # X; ^3 v: i8 _+ ]
【C】改变到相机(Camera)视图
0 m8 R: V; b4 n& z/ B; K【F】改变到前(Front)视图 9 ^# o1 M. d+ y
【U】改变到等大的用户(User)视图 2 j6 A5 J- ^4 O7 C' X+ _% A7 i7 p
【R】改变到右(Right)视图
9 E+ B5 V5 D% e5 b( Q# z! [【P】改变到透视(Perspective)图 ' V3 m6 H T2 Y: J, R
【$】改变到光线视图
! f; I2 X1 v/ h【V】视图切换快捷菜单6 X6 x( j" a: f* S) S# p1 p8 l
【Ctrl+P】平移视图
/ s9 {& M) l0 C1 S( e+ {" H【I】交互式平移视图
- S# m7 ~2 }! ]( R( [【D】当前视图暂时失效 + W6 o" @$ I9 h ^$ i; c$ j
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
9 I# a* B. C" f【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) - j+ u8 d0 w$ O& F
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
1 ]7 d+ u7 K7 ?3 D【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
* I- b- b$ m# t【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
8 _2 w! V& J8 w! `) M, k$ R【[】视窗放大1倍 5 i0 v8 x$ J5 F! Y$ e V
【]】视窗缩小1倍 J8 A) \) z; h y+ C$ a2 `! B4 p+ ?" [# P
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
8 `" d( j6 Z2 l. u) I- k【:】刷新视图; o3 [5 Q% h" _$ {: E$ d) M8 u* ^
【Ctrl+R】弧形旋转
6 G& V: t2 Z& y+ ~. f4 u【Ctrl+W】区域放大1 w( j9 X" e0 v0 T% e
【Alt+B】 视图背景(Background) ' R( W, B: \# ~, F
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
' X% O; a1 V: E) y% p9 X0 T0 n5 d【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
% f. {* s! X$ _: E: g! m8 ~【G】显示/隐藏网格(Grids)
- u/ [+ [0 f* M" n# r$ J3 o【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
. n6 ~- `* r7 l* r) G" w8 B【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) : |% @) N1 f& N* y3 {
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) + Y8 O7 q% f0 b9 V
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
. Y9 y* b/ R0 ?! R* t" W- ?5 r【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
' a% P, B% | y& {【Shift+F】显示/隐藏安全框
0 p" F4 {% I/ d! G4 k【Y】显示/隐藏工具条 , q- c+ I1 _. J$ |+ I+ P3 \* B
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
/ Z+ L" p6 |" N0 O% D( z' I6 }【PageUp】选择父物体 ; ^ o/ H* E6 c) O7 [3 r: |- F
【PageDown】选择子物体
+ v& _$ T! T' j! M【H】根据名称选择物体 ; Y$ I) d) H, Y V
【空格】选择锁定(开关)
/ D+ m/ ?0 j' z$ z% [【Ctrl+I】选择集中心
9 c t+ X! v4 Q: E, D6 Z) {【Ctrl+Z】撤消场景操作
9 H( _, x# S, D5 [! p H) i' M# ~' n. w( N- [! x8 L
/ r6 ^# s( k3 E; d$ A! z: e/ y' ]0 G7 q: U- g* c' n
1 \1 E- r s4 H6 P: B# v2 a. i
显示降级适配(开关) 【O】 ; U, y+ J- t, [5 i, u
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 # N4 e. a9 w* A- z/ w; w
排列 【Alt】+【A】
/ P) C6 Q2 Q- ~' ^5 ]角度捕捉(开关) 【A】 ' K2 h0 S% D5 O' u/ T# ]
动画模式 (开关) 【N】 * F7 |4 X/ s4 e( c% m- C% r
改变到后视图 【K】 * q7 B7 @" H2 g u% {
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
, V, k d' I$ B, k" }" }' P) ~* }0 e前一时间单位 【.】 / E4 k" I; |8 w) |2 V, P
下一时间单位 【,】
; J6 ~0 f# Z0 P- J& ^4 a改变到上(Top)视图 【T】
& \4 ]8 J. S C: a改变到底(Bottom)视图 【B】
/ A8 P. ?& K7 C* O @改变到相机(Camera)视图 【C】
3 E1 B6 W( `4 B: ]7 Z# W" U' Z1 S改变到前(Front)视图 【F】 B6 u( E6 O! ~4 y1 e
改变到等大的用户(User)视图 【U】 ! G4 }; Q! h" W2 c( u4 l5 ^3 n
改变到右(Right)视图 【R】
( `- g g) [) `6 Q' d) m改变到透视(Perspective)图 【P】
! N$ i z3 H/ L0 T循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 4 g5 D/ `6 _0 `1 q
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
" j4 a# D- ?( u删除物体 【DEL】 : j0 f2 w1 h9 M3 J
当前视图暂时失效 【D】
8 o4 @4 H4 J: e4 h: }! o/ a是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
$ }( I1 P6 L+ R6 n% @ O显示第一个工具条 【Alt】+【1】
0 v3 q: x: f2 A( B专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ) z" F y" n5 [+ I
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
' c% j0 c5 h# r( X: A* m, Z取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
: ?$ @# R& w$ z+ L* F% Z3 j; f$ _冻结所选物体 【6】 2 T' D* b1 [& D8 N! U' K, t# c
跳到最后一帧 【END】
3 x' E; Y- v/ M# H& j6 d1 y跳到第一帧 【HOME】
. Z" e7 ~# r! ~0 o, z显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
1 C5 Q) I7 n9 m G0 C+ T6 l显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 % R Z( y Q4 q1 k4 w; v$ L
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
0 e% n, I3 l9 z: ?/ f显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
4 s( U8 g' P. ?" ?6 _1 h显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 , z0 p0 B, z) x( R$ X( S/ j; M3 s
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 , n8 {2 H) D9 _3 D# [
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 6 D, U% H" n; H- H0 e# _0 |" i% R
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 5 O% D, q: G w/ l f' z' x1 m
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ) t; T; K* N/ D* G% K0 }
材质(Material)编辑器 【M】 2 n: i* }7 C j* g, F
最大化当前视图 (开关) 【W】 ; X) u: v2 z, G9 I' j, h
脚本编辑器 【F11】
9 W9 v2 M' H8 s# s0 W3 D新的场景 【Ctrl】+【N】
8 V3 e6 J, W, O8 ^$ w8 B+ d' Q法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
& k/ \! ]* \- R: }向下轻推网格 小键盘【-】
3 | F" D7 V5 L" Q |向上轻推网格 小键盘【+】 ) i8 J0 M% R4 |, A
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 - R$ A3 \ M4 v, ?+ D( s0 W
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
" m6 _* z& F$ Y+ v: p8 tNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 - j9 G7 z8 ^$ k) l5 h- s. n. V8 S$ Q6 X
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 * V e9 _2 ?" v6 k! m0 P+ |
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
# ^* b% e8 z1 b' h; Q3 ^: a打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
$ F* G. n1 S p8 g+ A% j4 P! T平移视图 【Ctrl】+【P】
/ @" U8 Q9 w9 ~6 h5 }交互式平移视图 【I】 2 d0 C, `- @4 ?) H3 q% v5 O6 `3 u
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 - I( S' b5 F% `( g5 H. Z5 x
播放/停止动画 【/】 , V2 e8 w2 A9 s- B. w
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 8 h' S: l- g: b% j, n5 p4 k: w" F
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 # R5 `! u) v/ Z! Z$ V
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
, z) C4 a. J% A撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 T, J$ E" M9 V撤消视图*作 【Shift】+【Z】
4 e& T1 w# f1 }8 m刷新所有视图 【1】 3 E8 @6 }) [, U* Q6 s& O! Q
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 * b. e% X' A' o2 u# d+ b6 L
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
9 B1 @# Z# {7 _9 c! }6 A6 ?在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
6 M8 A6 r* W/ w- ^4 C% X约束到X轴 【F5】 0 w5 G) C* x: l. R# ^2 J) L4 A# N
约束到Y轴 【F6】
7 I n0 K/ G- A1 O/ A& B* t约束到Z轴 【F7】 / a( o5 _& [+ o
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 * Z+ u2 Z% y. C+ `5 d: ?
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 4 a/ A. n K6 h" o
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 % l5 ]# i3 _. b2 w9 j: @3 M1 H5 ^
选择父物体 【PageUp】
3 s; W/ b2 O* K* I; Y1 ^( [3 f) M选择子物体 【PageDown】
, u4 p; O# S) E! I* [ d! _根据名称选择物体 【H】
" a( l, z( e/ A. _' z选择锁定(开关) 【空格】
, [1 r1 }2 W. |0 l- `减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ( U* z- v- R) b! M* n" Y4 l
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 2 v* q, R8 f# G+ w: H3 ^( i8 S6 I
显示/隐藏命令面板 【3】 . \/ X a$ l' A. \1 n
显示/隐藏浮动工具条 【4】 " J L* J* Z. G" n& J
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
0 a& N P4 K6 `显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
. U/ s. X$ R/ Y7 i/ Q7 y* \显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
* I4 M5 A- g2 y2 S6 H*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
4 {6 c/ B" K% d" b显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 # D% z+ d# `; v
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
) f2 p/ U4 e m* P3 {$ u* l打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
. o! x/ O; {/ h% I9 r' F循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 & m+ l. d; Z4 |. N- F3 T5 i
声音(开关) 【\】
/ ], t9 |2 U% S( n* ]1 Z间隔放置物体 【Shift】+【I】
# Q H$ J g w2 K* v改变到光线视图 【Shift】+【4】
8 ]( t5 O# w _9 T4 t循环改变子物体层级 【Ins】
: w' u; h/ c# d% a4 _子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ( O9 |7 V" x/ P
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 : S8 c1 K; W. e4 _1 q2 l
加大动态坐标 【+】
$ X1 _9 x& q* U* ?& K减小动态坐标 【-】 + G) n* Y* C/ n6 }; F
激活动态坐标(开关) 【X】 9 {6 h7 i! ^& G* }: z: k
精确输入转变量 【F12】
2 v. G3 }+ L# e" S全部解冻 【7】 ! n: V! Q' B$ U( n( b6 f
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ) Z% Z2 }# A7 c+ d) i
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
3 q& U2 U7 P% K) E" \显示几何体外框(开关) 【F4】 1 F2 t- J1 [) I& O3 n
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
5 p! ?8 w% {# B用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
& C$ ?8 A1 G6 e9 `2 P6 o打开虚拟现实 数字键盘【1】 % M. S; N! S [8 z- x- ^: A
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 . f+ j8 d# [# K$ D6 L
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
3 P. N/ a- A$ j8 W3 b; W; d% }虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
2 j8 Z9 l- W# \虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ) e' v- s- b, \
虚拟视图放大 数字键盘【7】
$ p2 w9 q8 Y: r/ V5 v! r& h虚拟视图缩小 数字键盘【9】 - p5 I5 z+ h4 [- E8 j/ t" g
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
8 h7 S( W" o& o: U- z全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
' G# y* `0 k2 B: f*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
. y: C; o6 z1 O+ a! l5 r! |; q. P缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 : F$ U. b# D: K
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 - p8 u- O) w0 W
放大镜工具 【Z】
* h G+ u- Y0 d u9 g' M4 j* `/ |视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
" A2 X: L# ?- B" f. O: t根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 & w9 n% s, @% o7 a8 \7 ?; r
视窗交互式放大 【[】
+ l6 @3 L- |9 t- {" J4 G视窗交互式缩小 【]】 : @& Y% c# Z" u9 x
轨迹视图
- S# ~* y& t0 @' n- Z9 U/ L6 m
}# M' m/ [( T R5 M/ d& I加入(Add)关键帧 【A】 " z! B1 g. V$ \& z0 ^. e5 k3 o* U, I: M
前一时间单位 【<】 / ^) D" k7 D/ n- G# r& w0 Q6 P" F) P
下一时间单位 【>】
8 x' l7 O: r. s4 @编辑(Edit)关键帧模式 【E】 9 `) ?+ }. ?& j: E" q* V
编辑区域模式 【F3】
6 U' \" d+ h- |编辑时间模式 【F2】 ) s( U" C5 m4 t) g2 n
展开对象(Object)切换 【O】
$ V- a: }) a( L& e/ B展开轨迹(Track)切换 【T】
1 ^0 k1 h* ^2 `1 \8 \; u函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 / }% B) ~7 W/ \. b3 m
锁定所选物体 【空格】 . X. r$ s4 \/ v: ?$ a
向上移动高亮显示 【↓】 5 V7 z3 x+ [( x2 @1 O
向下移动高亮显示 【↑】
& f0 }& a; T' J" c向左轻移关键帧 【←】
* {; Z+ b4 z, f- q* X向右轻移关键帧 【→】 ! t5 r& x; f' ]! M1 ]1 v: @8 I4 [
位置区域模式 【F4】 8 V8 M# A7 k2 X
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 - i3 Q7 O& p' n0 `2 k, N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 @! P) ~) U# ]4 a; Y+ `7 M
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ! Z5 _+ C- Y; V! l& X/ S& ]% m8 u
渲染配置 【F10】
; s! A# v$ i3 I- C% h( t. R* s向下收拢 【Ctrl】+【↓】
, A5 O8 U" V" J$ x# x y: ?向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ; X j/ V5 m% q. l- B3 d
材质编辑器
. J/ I* e3 d- U4 E1 I' N 8 j; ^2 r$ G7 e5 \: g' X
用前一次的配置进行渲染 【F9】 * O$ o0 B) y( ]' ?' v. d
渲染配置 【F10】 ! H0 C1 n2 u% v: m
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" E% q! R; _! e9 E示意(Schematic)视图
9 t3 a+ y0 S, Y. W3 [: Y+ O 3 q- `8 E% f% b1 e( z* g! P
下一时间单位 【>】
H- Z0 J7 D6 Y: W f前一时间单位 【<】
, i3 P8 ?5 E0 t- f4 i回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% v' f6 z( c. h: X" Y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& z! U/ e5 M5 d2 \ a& E4 MActive Shade2 R$ n$ F+ l B* a5 o- o
& R1 }& {$ O$ K) S- s+ F/ r$ W3 I! ]
绘制(Draw)区域 【D】
, i- F$ W. N. O# @4 @ q渲染(Render) 【R】 4 b6 ~0 u( k$ C: y4 I, ?
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
* o6 V. M, _9 {" x+ _视频编辑3 T, A# f% X' @
; N+ N% @: j w& K5 f* w; C2 e+ {
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 - p+ ]' O$ @) N
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
0 O; D7 L- Q- z: S, d加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
5 Y+ [4 e. S- ]0 I* [7 S) V加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
4 ^/ `$ |) i a* M加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ( V- X8 U: l0 V
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
6 E" O* y# W+ q9 M编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ! k. L9 N; T% _* S0 H
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
2 g" |! E; W& l* D2 k1 V新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
. |! ^0 f& h) j- l$ m) k& d5 [撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 n( L+ j9 u0 oNURBS编辑
- t& ?$ u9 z2 B+ D1 W 8 G7 F' |- V) S/ y+ m
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 Q( W8 G( w7 p. P R3 `, h$ k5 g5 h
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 2 @7 p* y$ Y; J6 A) ]
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
0 F: O+ c& X: W显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
9 E! C3 M# @# ?6 y' _+ T8 x: M! H1 [' F显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ( H6 B: i" V/ D9 P1 v
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 + ?) _- u; z2 @' Z" C( ~
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
: F4 l9 V) i& v显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
+ Z) I$ ~+ m, k: }显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
5 ^& A3 z/ E' X2 s显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
2 R8 V# m# p' P根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
( M5 ^7 s) f2 n8 ^7 F0 i: z锁定2D 所选物体 【空格】 , H( t& `" r/ X; b' f8 `. m
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
1 {6 M, N2 T; F7 ~4 L9 m选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
3 i# L" j1 V8 x# E8 p5 j选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 + A& m+ K+ I3 M n+ U
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 6 u3 ~" i6 }% O* S
根据名字选择子物体 【H】 7 s. |4 _/ Y/ ^! q7 H
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
7 j/ \+ N+ J. f0 |; M! S0 S转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 - A `1 C/ A# [& D/ s( w) K
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 r0 @! V j9 r y u, N4 v. Z
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 " J, r$ [! L7 Z$ _. a
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
5 v1 a+ C L# d: }- [转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
- L+ Y! p! D' X3 W9 R转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
+ }5 [ C+ p3 f/ P转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' e/ }! o8 L8 s/ [: @5 j5 L& X; t转换降级 【Ctrl】+【X】 ( L% }1 @4 h7 Y
FFD+ y: l; w: {( }& d9 Q1 b
+ _8 @$ Q5 h8 s" S转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 $ b6 ?, z! S& U, }; w9 h
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 C0 U3 u" N2 z2 h
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 7 U, [. P3 w1 b
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
2 N {- C: v" S% W: `7 R: _打开的UVW贴图
- C) j6 d2 _. l' b- V 5 a0 O/ O7 Q. R2 a4 `* k
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
4 [2 n3 ]. j' q. c6 v0 ^调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
$ C9 ?6 h8 O: ?保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 & ]) t. x( K& ^+ n/ ?% j
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 - C- r" F* t8 i) G
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 / J: ?6 Q9 C8 o3 U
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 $ l% z0 F9 g K+ N! g: i% ]
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 , @6 c$ ]& L3 V1 w9 y
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ! K& ~7 c% [" u2 C2 M+ f: s1 \! }/ g
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 * W+ s" U( Q1 Z0 A$ n' j9 [
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
% b2 t+ n$ L5 L+ F" {6 c全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 + b$ X! R' A# p% L* Y
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 6 F; x4 q# b K! p3 h4 q: A: ^; |2 c
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
z# C& T4 v1 v从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 / [$ l* d' W9 ?- o
锁定所选顶点 【空格】
4 ^" ^ t: \5 G, f% ~8 k `水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 4 d' _; I2 V& H$ F) t2 f) E
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
, r; [7 v8 k3 P& `. n水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 * Q8 g6 b( b2 f
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 - } H* z' p6 W, G7 q, i
平移视图 【Ctrl】+【P】 ' Z& J" I- [+ x: B3 L, V
象素捕捉 【S】 ) _; d! F* i! p3 B0 _
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 " i* _3 n* ]! G2 T
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
" \7 R0 m0 X6 V, q! q垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 4 C' x9 _3 Z2 n* z3 @3 t9 d- V; {
移动材质点 【Q】
! v/ z; l& d! L( J+ q& C2 V旋转材质点 【W】 / i) k- h9 P ]' F! l9 g, o$ ?
等比例缩放材质点 【E】
% n% x% G, [1 H. m- g9 [% B3 g9 T焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
) ]' v- s, ~7 m焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 $ Z4 x; J8 H* F9 Y
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ) d0 h8 J/ l* z& C
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 / n# `9 W0 |* N9 ]/ {) i# ]
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
4 N4 z9 J, M' Y+ s S5 f% u2 P框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 % M0 r: w% B6 z. i5 {: A
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
# F/ u. m! N1 _8 R$ b) F缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 r, A! h9 ~, J3 @
缩放(Zoom)工具 【Z】
! i# N7 m% P T) X9 r2 d反应堆(Reactor)
3 T9 @- k$ v% s6 c f8 i 7 a% d# `' X) L! y0 {
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 7 p( e0 p& ~6 j5 a% G% g- M4 s
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
' x6 Y* m% b' W; p8 s# u) M% |编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 " Y; X( }8 b3 i- H! l
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 - B. e8 E, @, k- C) R7 ~
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 / v* R$ ?8 h( P9 Q" D" L
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ( h V8 k. f: R% _
ActiveShade (Scanline)
, L; {+ I) B, s+ U- X% u0 u9 u
$ D2 @( K3 y6 e7 r, D7 p+ e9 N初始化 【P】 $ b( ?) t$ W3 `$ y# u/ u0 f0 B
更新 【U】
0 l- K1 ?2 K( O9 s# Q: p" E宏编辑器
: ~) B/ a5 c* G r9 G' W+ P- C; y; x
7 A% c2 M, X( X% l6 A) n累积计数器 【Q】
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