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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
$ Q* |8 S9 z2 e1 w4 f& _* }9 B9 n主界面2 J, O; i/ t3 M8 Q/ {; n/ @# Z
【Q】选择循环改变方式 , m: g# ?) b  M  ?
【W】移动
8 u$ Q) t7 r! `* }. x! l【E】旋转
' b! x- R7 O9 x$ A: |& T  t* A7 `【R】缩放循环改变方式 / t  L# b1 R  @; g, E
【7】物体面数
3 |) F4 A/ ^6 K【8】Environment
- e( B4 C5 {( x! {' W' u, ~【9】Advanced lighting
, g" W, n* j7 {$ ?【0】Render to Textures
: x5 R0 G+ _9 _9 v& E2 h【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、) t  C( y+ d! M# v% T) k
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)+ Z/ V5 N; ~* T& t
【F3】切换线框和实体两种显示方式 & f7 G. l9 N& @
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 * A  ~' d( k+ E" X: x- S) a
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ' I1 ]3 h2 @4 a; p( `7 u2 b, O
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ; c3 t+ A2 u' j6 u( F1 T
【F11】脚本编辑器
* j* J5 [+ s4 l【F12】精确输入转变量
5 Z$ C& E; `# t. J# q; [2 j【F9】用前一次的参数进行渲染 $ v4 r# D, T- @  X3 j
【F10】渲染配置
4 ]& o' O3 `7 M( q' @0 Z/ t. y【Shift+Q】快速(Quick)渲染 & n- M; V: O# j' c8 {! M4 V

5 R! h* E4 `, G0 N- o2 y【Alt+A】对齐到物体 - F. d2 j  T/ ?$ H4 M2 i
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 ; z- K0 f/ F! L2 O! M
【Alt+N】法线(Normal)对齐 7 S/ ]! R4 m* L( e
【S】打开/关闭捕捉(Snap) % c" n3 P  O" I4 v* Q
【A】角度捕捉(开关)
! R7 T% @; t6 t/ O【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 0 z7 M6 C" \( K& \" U
【M】材质(Material)编辑器 - A* ]8 }* D! p
【DEL】删除物体
; ]. g1 _' `* p% x! O1 Z# W【Ctrl+L】默认灯光(开关)
( `5 H5 [9 S; y6 p【+】加大动态坐标 : P. @: V% I# o! F6 l
【-】减小动态坐标 + m! S# e1 {! _5 v" y
【X】激活动态坐标(开关) % {( q; E- X  ?0 L4 ~8 h. i
【N】动画模式 (开关) 6 [! H. @8 w8 P
【.】前一时间单位 1 F% s+ w! M: p0 q1 e
【,】下一时间单位 , K+ F4 G* i" P! B7 Z$ R
【END】跳到最后一帧
: y1 m( {1 m* s# ~* l3 |& ]【HOME】跳到第一帧
7 p) h* m+ @' r& v' Q9 q【/】播放/停止动画   r1 [1 C- x( {1 h7 Y
【o】自动阶级显示开关 - u) m0 i1 B& K; K/ @
【T】改变到上(Top)视图 7 u3 B) K: A. r6 U$ N( N
【B】改变到底(Bottom)视图 ) C& ~3 q8 A8 }; ?
【C】改变到相机(Camera)视图 : K+ W5 G/ l8 e/ I  d. y, \
【F】改变到前(Front)视图
1 O; j% U( M5 L" O7 X6 o& W【U】改变到等大的用户(User)视图
7 Q% c9 @% e* T" Y, ]$ i' d& C【R】改变到右(Right)视图 # v7 D, _! o4 I# D5 |2 O6 w
【P】改变到透视(Perspective)图
# }+ t6 g/ c3 {/ ^1 r【$】改变到光线视图
, o8 E' @# ?; E/ D7 O【V】视图切换快捷菜单
/ _& u! c1 b6 T5 \+ l0 o【Ctrl+P】平移视图 ' l* l( z3 p& ~, y  j' [  \: g. r
【I】交互式平移视图
+ }& J$ ]0 l  d) [5 q) M2 @% ~3 h【D】当前视图暂时失效
0 J- B" z4 K6 ^* ~! p【Alt+W】最大化当前视图 (开关)   V" Y6 Q9 z8 j0 f7 D2 G7 M: d
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 0 I1 v3 n5 @0 R. b3 i; a
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 , y: ]  X7 s' D4 k! P7 N: X4 F
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
, k( n  s' I* O9 F: O0 }【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上$ V, D- Q/ R0 B4 p/ R6 Q% U. ~0 {
【[】视窗放大1倍 " s% i" O4 L2 s* z: H' X
【]】视窗缩小1倍
0 v# C3 u: Y0 {9 B  `【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
7 n4 P  y% r& `8 G) A+ c0 h; i2 D【:】刷新视图
4 @( k; \! s" Y: ?3 F【Ctrl+R】弧形旋转
5 b# T! O( c/ R; J9 o& t" j# [6 K【Ctrl+W】区域放大
3 P/ W" v9 n, y9 O* j5 v- c【Alt+B】 视图背景(Background) " d; D6 q; D" T$ q
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)5 c9 r% ^* w+ V$ M- w+ }
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
% C$ X% c  F/ M- e7 q# E【G】显示/隐藏网格(Grids) ( t1 H4 [+ x! z0 t$ p
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 4 a, u1 U1 K' A/ w6 _
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
) d$ C! R7 F/ N) @# a8 e8 u+ C( H+ p【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
# C7 n6 Y2 h7 l7 w【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
8 h& n3 ^0 y6 Y( E: Y【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
# [9 h6 C9 G$ k! A% j【Shift+F】显示/隐藏安全框
7 e# N4 _! ]4 t6 s8 q【Y】显示/隐藏工具条
; O6 ]# J+ s' i; f/ Z* D7 ]1 A【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) . b/ H: T* d: U/ u
【PageUp】选择父物体 . B2 i# N( S/ \- X# ~( r6 K. A1 g- D! H5 J
【PageDown】选择子物体
; m+ s& K- x+ {% q- H/ F【H】根据名称选择物体 7 K0 K( d$ d' ~
【空格】选择锁定(开关) 3 Q0 Q+ ^3 f- b' R7 U* R
【Ctrl+I】选择集中心
1 b# Y5 U0 B3 E. l, G) A0 j【Ctrl+Z】撤消场景操作
& c: d# U! ]9 n# _" O# M
7 e$ P- M; ]5 {" i9 t
+ Z* t4 n* @2 o9 s- M5 \; @5 O4 F
% g( o& t, `4 K# G1 C' G* C
' e  L0 A# Y! x" {: W显示降级适配(开关) 【O】 & K7 g3 b& S, \3 L* ^
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 9 G" t5 m8 T+ i6 l: v
排列 【Alt】+【A】 + Y$ g3 l& r8 o
角度捕捉(开关) 【A】 / D: m3 Y8 A( ^) D" Y+ ^
动画模式 (开关) 【N】
8 K0 i5 }& Y; j. X3 I" @改变到后视图 【K】 6 V/ `  F1 g' L0 I  S
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
  D5 z7 D1 ^# ]+ ^: g前一时间单位 【.】
6 a9 t6 o& O! Y下一时间单位 【,】 ' m. s8 b9 e3 a4 j; Q
改变到上(Top)视图 【T】 1 D% C1 Z: O1 T0 E: a
改变到底(Bottom)视图 【B】
9 |6 U0 u" B4 V+ N9 F! N改变到相机(Camera)视图 【C】
- o, U  z# T# o/ C7 h* B, x) ~) N5 F改变到前(Front)视图 【F】
& U0 |) A9 g# H& |! E改变到等大的用户(User)视图 【U】
6 h) s6 G( |* B: A- J, d改变到右(Right)视图 【R】
! |6 }- _4 k1 h2 j/ T- k改变到透视(Perspective)图 【P】 5 o% T4 z8 T2 |3 N  S$ \
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
% j" y1 a; U8 F5 g$ t! M6 D! W$ w( X5 }# I默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
. v5 g3 ^7 {, r8 c, D5 _删除物体 【DEL】
) ^, q* [" l& P* }当前视图暂时失效 【D】 : p9 h8 E* G6 p$ R1 N; N. q; m
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
- Y: G; `1 ^8 V4 P显示第一个工具条 【Alt】+【1】 / Y/ z7 {  {$ P" |/ k
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
( l$ w4 Y6 H$ H& v) F暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 + `% G& |7 B& V" G- n. `+ E
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 ; O1 C" |" i- z4 e
冻结所选物体 【6】 # n+ O' K4 h' ^5 W
跳到最后一帧 【END】 # u/ y, o% k* W% u( h: c* a
跳到第一帧 【HOME】 ( X7 Y" n* W6 P) }
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 3 [* _5 G$ H+ B2 p5 v
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
# j" x- m% Y# V6 C, |2 b8 {" z+ f显示/隐藏网格(Grids) 【G】
! Z8 `5 R4 A/ o$ ^/ I4 ^/ Y' v显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
# ?% g  @* e! @显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ) J" X2 O% d4 j; L8 K' ^
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
9 o" R- ^1 P, |. z! f显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ) D2 B; O: Z# Y. S& S
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
7 c$ @2 P. s- k) |+ R  ~匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
* G& N( _8 B- p5 W8 M0 ]: |$ z7 J材质(Material)编辑器 【M】 ' ~! t8 i, `& C( _
最大化当前视图 (开关) 【W】
& u& W7 c7 `1 m+ H6 x脚本编辑器 【F11】
. g2 `) G" T3 V9 G5 j新的场景 【Ctrl】+【N】 / J" @. G6 a2 R$ j2 u  y7 J- e4 o
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
6 a( H" {, p: Z+ l( }5 F向下轻推网格 小键盘【-】 : ~. m% E3 {* \0 F$ B/ ?! O
向上轻推网格 小键盘【+】 1 @5 C. v6 N% K6 p4 L) t( x
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 5 P5 r1 f( M! n) T" Q
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
7 E$ p' [# s0 b  v, bNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
5 U0 @6 a7 X% A1 z. \NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 4 \  M7 X, T( j0 u/ O/ Y
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
) t1 v0 w  b2 O$ A2 v打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 6 k. Z0 C- z) X! y" @, w% \
平移视图 【Ctrl】+【P】 / A. G( _; j7 q3 S! L: F
交互式平移视图 【I】 ! `5 m4 h' T/ y- C) Y
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 - `+ p/ C( o- ^9 {+ W/ A, v% B1 ?
播放/停止动画 【/】 ' ?* u8 }( s$ Y7 w1 c7 B4 t" \9 _: o
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 5 s2 S) m- h5 L0 v( R
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 K& k5 J7 g! p" u+ ?
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
' v" x$ u# T) B" j# ^! N撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 @) [5 p6 I0 R6 N撤消视图*作 【Shift】+【Z】 2 d1 {( E# `; e* l4 B# k- Q
刷新所有视图 【1】 5 G, S+ j' t& U/ V1 H4 A$ n
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 # {1 y! N6 F/ R; U: P4 S+ h
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 4 w& u# a$ V; F, y* t
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 1 p* [( `0 g8 S
约束到X轴 【F5】
& T. z: w/ k( n0 [$ y9 D) u约束到Y轴 【F6】
2 D% V9 \' \" u* q. z约束到Z轴 【F7】 1 w2 P$ P& @6 ~. m* d$ R9 H+ s
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 & n, Z& D: `5 t& k' W, `7 E
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 + n& c  K$ s5 E6 L
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
4 X5 p, v8 w1 L3 n4 F' j选择父物体 【PageUp】 % _4 Q6 e3 `9 n3 J0 |
选择子物体 【PageDown】   E( [8 g9 _) E. N* E
根据名称选择物体 【H】
% K" f9 k. r& t: Y' J7 I. |" Y选择锁定(开关) 【空格】
$ v" r- P0 i+ q' G: K) u减淡所选物体的面(开关) 【F2】
% s" ^, @: k& M# h# p显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
3 p8 k; m& |2 Z1 \显示/隐藏命令面板 【3】
, H7 i8 e* B* X+ V6 n, m! m显示/隐藏浮动工具条 【4】 " l' X$ y& w, o6 `
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 5 E' D5 P- {. [
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
: _  K+ c& q! j8 h, w( i+ g+ M显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 / r! r4 T+ [4 W) z# r4 R0 p1 T
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
, {' p+ D; C  q5 a' E显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ! X' V9 l/ L: i9 J; n6 q; r# S( H
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ) V8 v; Y' F% K5 g8 R; D
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ) g* i" Y; y6 r2 X
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
6 N% N! C# O; e9 s4 I3 P7 G; U* _声音(开关) 【\】
/ K& K# O! }# Q4 z9 j5 h; M- [间隔放置物体 【Shift】+【I】 0 Y+ e7 G  S  z# n
改变到光线视图 【Shift】+【4】 8 g2 C/ ~( V2 `9 b8 S8 g- ~9 F6 b
循环改变子物体层级 【Ins】
/ J. A9 t: Z. g* G& Y  Y" C* [子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
6 Y2 I* y1 M/ _, C4 z帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
" x( D$ \  T( q% t6 ~7 M, k( N加大动态坐标 【+】
, E( y# q- V1 U4 B2 ^减小动态坐标 【-】 ) n6 v6 j: ^+ \- b9 ^; M6 k' L
激活动态坐标(开关) 【X】
8 }7 s. h- Y, y精确输入转变量 【F12】
4 a' }- g8 r3 V/ N全部解冻 【7】
1 N: L; Z! x# g* s& b/ S+ w根据名字显示隐藏的物体 【5】 - U, v( \5 b( A8 Y
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 , G5 |% l1 h: x& s1 F, d$ p  x3 S
显示几何体外框(开关) 【F4】
+ z, D. |% N# j1 }视图背景(Background) 【Alt】+【B】 7 ^  f: u" \  u$ t$ u; M- P& _
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 5 m- W1 t  G) s7 F  N5 C
打开虚拟现实 数字键盘【1】
( r( h; j/ V' f虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
. e1 w( ?! I- E! O5 D, q" k0 U$ Y% v虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 6 [9 _1 U1 L3 S8 w% J& T3 I! r9 o. j
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 7 {1 }0 I( B' I, g' t5 F9 p
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
) F- l  f( M! m! E虚拟视图放大 数字键盘【7】 4 V3 u4 @' k( q; N4 I* l
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
- F( s* F) E/ T1 r9 Q3 ?实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 3 U$ l# K. i9 E; \, Z  F
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】   v1 M( B) O  C. O( I  r1 F$ s
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 / U" U" Z- H" F5 c
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ( d  R1 G  K( {
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
# m" p. U0 L' T放大镜工具 【Z】 4 C0 i+ X$ ^$ [
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
6 G8 R1 D, l' ~4 q' P; j根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
( K6 \& p" w% K# F& b0 X; Y- j) ?( T视窗交互式放大 【[】 ) k6 D- d" i" E
视窗交互式缩小 【]】
/ H: }, \1 I+ T轨迹视图
" G2 ]4 H# f8 |+ t) [ 
8 ]- R" K& B5 [. [& o- t加入(Add)关键帧 【A】
5 ?# t! T( ^& o* K前一时间单位 【<】
8 V! o* ~. e$ g( `1 }下一时间单位 【>】 5 l5 @6 Y1 L  V4 N5 n0 |( [7 y
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
+ O( N$ i% l0 g+ g8 G3 \编辑区域模式 【F3】 ) e. ?7 K3 Y$ t, v) O1 E
编辑时间模式 【F2】
. K" K! a& f# H+ q6 @展开对象(Object)切换 【O】 5 f$ j) W& N$ g& d
展开轨迹(Track)切换 【T】
$ R8 }* I7 Y. [; W% u9 n函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
: ~! @2 ?. Q  G9 H锁定所选物体 【空格】 ( w$ D) F! W, G5 H2 I
向上移动高亮显示 【↓】
5 b; E3 b% p& {, C5 A1 b! W- t; H4 N向下移动高亮显示 【↑】 ; e0 X5 m; B* x9 j% ~
向左轻移关键帧 【←】
$ D+ t# N% w" Y' Y" l向右轻移关键帧 【→】
7 |/ L# p8 v4 Y7 g% u/ U位置区域模式 【F4】 & N% I& T* m# L: s# a) n
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. _% z6 f2 i9 _) H( f撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 D, K7 [8 r( R  \( N) P用前一次的配置进行渲染 【F9】 6 U* ^7 O* ^7 E/ b) V, w4 d
渲染配置 【F10】 9 ]2 y+ O! t8 \; D2 l
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 : H( v! R9 y( ?; p6 y2 k- X
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 * S; _. {* j4 W
材质编辑器$ u& h0 U; v& g6 V7 n$ c  V4 c3 j% J7 c
  ' h3 d# x: |7 [/ d$ R6 c
用前一次的配置进行渲染 【F9】
1 i7 A6 o5 s9 g渲染配置 【F10】 2 S- @( c" T. z3 ?% `1 [9 M
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + U& a4 X3 ^9 @# ~
示意(Schematic)视图
3 H# Y3 R) F' O, z: W 
" J  A) [/ L  w4 T' Z下一时间单位 【>】
; B3 I5 }0 \, `前一时间单位 【<】 ! s0 E. I! S3 Q8 N' W
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 \, P2 B6 n! `* \/ Y0 _, R撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ ]7 H7 j9 Q, G# S7 `; K4 D# U& ~7 aActive Shade! v/ B  }' m3 M! e
 
0 H, Q( r7 G+ r" G绘制(Draw)区域 【D】 ! b  o. i% e8 h) {
渲染(Render) 【R】
& N4 H2 ]) z* F' Y  p锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ! D+ \4 e2 S4 z" }- P+ ~
视频编辑
9 u5 L$ z0 M' ]9 g1 B0 I$ J. K  2 d: ~& m( m2 f: `; s2 j
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
. p$ v; w# D) q7 O. J加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 : ~% E# x7 P- h! v  I
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
4 T: t; I9 e+ ~8 W6 Q+ U% B3 c加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
  q9 H0 R+ w' t7 A加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 8 e* f1 P7 {2 f1 p' S6 r9 T
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 1 j+ s4 @5 R8 o: C6 |+ N* N
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 6 l5 W2 c5 S5 A8 z  ?4 ~# l# i8 f
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 7 @" \6 b+ g3 n0 h2 r$ r3 V$ r
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
  j1 l6 ~( d" O9 n" o% a- k撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * m; S& D- r$ ^
NURBS编辑
6 g3 t* S& V' n4 |5 g2 ?9 R 
. m! x( t4 j6 m7 s% y; G; q. a* FCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 8 E; n5 v+ |/ E# U+ o; P, U% o$ d4 G
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 . b! t: `9 Z  n% ^- o
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
+ T$ G$ z& N8 |7 f. X' S显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ; w" g. q8 q$ n1 Y6 H3 b6 ?1 _
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 4 P6 H# {' E/ Z7 [2 ^! M# V
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
: j) f) J8 G7 [  q) ^NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 6 M2 o/ h" b0 q0 j  C: g3 c
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 9 l$ c% P' H( V  z
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 8 L. r' v: L4 l1 J. ^- n! |
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
. @9 z  o6 ?1 A" c0 O根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】   v: }: s* H9 P$ s2 D+ a
锁定2D 所选物体 【空格】 3 B; m: e5 n( ]( L+ d
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
* }1 z! W3 F. d# p; \选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
6 D" }) |5 j1 v7 o+ ]" W选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
! ]3 @, ]* h# i& C1 B选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
' H2 |2 e! |( R  k, o根据名字选择子物体 【H】 * K( w7 V) m; g4 k0 O6 ^& @
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
; H$ a' h7 D6 T. x$ D4 a% x8 Z7 J转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
' |8 t  _+ ?: @' C3 C. i转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
& o0 y5 A. z/ u9 c2 D: O; l1 O( N转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 5 r/ H4 n4 d: s' t3 G
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
8 q- b5 j/ A" Q6 p" Z转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
  p6 n, B1 N) `转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 . \, q) Q) l; `* s
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 / I& M) f) a7 Y, Z& h- B/ Q- A! w
转换降级 【Ctrl】+【X】
3 i' p3 A$ I# ^* s% i- EFFD" Y0 {  C1 Y/ r1 J+ N4 y
 
: _. f) z/ M' r转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 1 |0 r/ G$ L$ J! M
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
3 C$ |: C" E  w到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
& `9 ]5 r0 J! H' D转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
1 ]6 W, E! N8 n, n打开的UVW贴图
, T& f3 i* D9 [ 
, H/ b2 z8 p, v4 O进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
5 [/ S/ d: O' J6 O) I调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
% e! `2 ?3 ^. s/ m) v  ~5 c保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
4 [8 x: T9 C: ~. _打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ( L9 u* }% v" t0 T0 \
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 - }7 Y4 k( ]3 h' P
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
6 D7 c9 ]: b) B8 a$ e% Y" A& L$ e水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 9 d3 U, ?  b! M7 p4 y$ `& k5 X
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
8 y1 P7 j2 l1 e3 Z冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
7 Y6 L/ D& o4 V. f隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
- W/ A/ V* X8 ~! H全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ' l- g4 r5 `1 e, y( Z9 T0 ]/ `
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
' N/ P5 M. C; l3 @从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
: p3 `3 m# A  Y! j, m从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
" Z# b9 u: V2 r8 x+ K( [" I锁定所选顶点 【空格】
& ^  J8 k, `* b  c; {( V0 [水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
- d8 P4 n6 f0 B1 Y垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
" u& i3 E1 u& E, K( ]8 {; U: e水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
. k. k" d. C: s& m% y, G) p垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
* G. k- ]5 N+ \- @2 d1 ?平移视图 【Ctrl】+【P】 4 s( B- p& s! B
象素捕捉 【S】
( F- N3 l2 g' p) l平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
: T) I. F! i8 \: C2 ]/ R( X水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 3 }/ z: c' c% q2 y0 I2 `) E
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
; S( w! g1 O3 u: K0 K8 k# f; k& j移动材质点 【Q】
- |9 J& g/ }5 a6 L旋转材质点 【W】 $ d2 I" t8 Q( d( H3 O0 ~1 C1 X
等比例缩放材质点 【E】
2 a$ z( r; T5 l# [/ C+ i焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
) ]1 |9 b6 m2 M1 o. `1 Y7 y焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 3 K, {" j+ w- {) L9 D5 A/ |
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
( G$ N  h& J# L9 ]更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
! Z, t& @. e; e将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 0 L; ?6 f1 P& _+ m5 \
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
$ z, P8 a1 c3 s- z将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 # a& O0 x/ T' X& ?+ p, c- o
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
. O2 v9 V  U* j缩放(Zoom)工具 【Z】 $ P$ V/ A+ n4 }/ w1 x' F
反应堆(Reactor)
# Y* b* J5 U( q5 E# i* C! `( b% X  : M0 V8 H. l5 |8 ^2 t7 F' d
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 - d* G* P* ]9 ?5 ^7 @
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 9 s8 E6 F7 {+ k* k" [3 \
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 . O  m# Y0 m% q: e4 |& {( c/ q
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 & _1 d' s) O: D* C  [2 o$ [6 x* B
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 9 H  C5 ]3 M! R8 B1 ]: c6 H
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 % {% F3 y* Y# R' r3 w, e1 k
ActiveShade (Scanline)
1 ]  V2 Z1 O9 T. U7 W  # u  F0 b0 B- l* |
初始化 【P】 / s3 t2 T* \% }9 A" Q" ]
更新 【U】 5 {8 O2 ^- D& i* L! \
宏编辑器8 R, D- ]8 _4 U0 o
  5 g, O9 g4 c. n$ ?0 D- K7 I
累积计数器 【Q】 ) u) t  z, y% Y: |6 t" s

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