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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
) U' M. x; y; m1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记( A5 B% }8 [+ ?' V, b: L
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
6 L, U' \, C6 [/ L0 e: b, N<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
' A7 p8 _! Y" Y/ J h, n2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写/ a# @- V9 g4 M( k' K
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。' f- w6 c; c, F5 W9 K' V# k5 V
3.所有的XML标记都必须合理嵌套; N7 E, c6 } {6 ~$ |/ P4 W
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:+ g; y, H% r- b+ c
<p><b></p>/b>
) r2 R v7 Q3 Z- ]# @必须修改为:
+ S4 \. C, B, O F! \) Y<p><b></b>/p>
4 |$ p9 f9 \( K5 h就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
# j6 O7 P' ~# d9 q. q/ \! ~' b4.所有的属性必须用引号""括起来, E( N2 _" M3 b0 @
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:# H# b( y$ ?8 k
<height=80>
7 U, t. k2 d& T; p8 H必须修改为:
. Y5 f. S% R7 D7 {<height="80"> ' S4 R$ d8 x* Y) M
特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
( m! K* F- e. v2 J3 y<alt="say’hello’"> & N% @/ Q/ w% L0 K: [% d3 i
5.把所有<和&特殊符号用编码表示3 y9 [) M0 z+ k3 \
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ;
V8 f0 ~) g" e0 I; D$ [' h任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ; % j, w* r: V& K- j7 F
任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
# W2 M* T. F# _2 c% I$ ?注:以上字符之间无空格。
) U, t2 Y& M6 _2 K6.给所有属性赋一个值4 E" @( q6 C! J
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:8 E! N: h' }# V7 |
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
& m* f& u1 E4 R8 f# h$ r- K必须修改为:2 Y `, O9 L/ g2 P
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
; `) p* r. o5 M7.不要在注释内容中使“--”7 y0 H" d$ m2 V) f! r4 v; ?# \3 I" D
“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
9 X( N& H" F6 Q `% T<!--这里是注释-----------这里是注释--> , ^+ T& m* v8 X$ a8 U
用等号或者空格替换内部的虚线。
" j( t7 E) @; G4 A# b5 h<!--这里是注释============这里是注释-->
! q2 U# N! d1 F$ @以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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