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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 ) x# `0 b' p" q% V2 }2 p p6 F
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记: R f8 K; @* M' Z) N9 M
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
9 m$ u6 v9 |; K, F5 A0 |7 Y<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
% y" }2 K' f2 D* [) m2 d* y- D( O0 M2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
9 K: \" x8 d2 c. h9 @) s与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。: w& V: A, d% \. J ], S
3.所有的XML标记都必须合理嵌套% F6 c9 G5 Z4 D
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
* y7 E2 K; _% m" Q" u<p><b></p>/b>
( f s& S: t, E1 n0 U: g+ l必须修改为:. W" g, f4 N0 u6 g9 U& R6 l
<p><b></b>/p> 7 y% W$ g4 r- T' k8 `& I& N
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
3 U4 m7 C* q3 j( p5 s# |4.所有的属性必须用引号""括起来' |% |3 T1 m+ w8 E. ]" T% F5 O
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:
0 ^, G/ _/ M% ~" T- V) e* j( \<height=80>
* [% S. o0 ?9 a8 v+ @6 U, Z必须修改为:
( M6 G% @" K0 _. x2 j8 r<height="80">
+ n/ I1 a+ n5 \7 x+ v( E特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
% C8 p0 ~+ \* U _5 z/ |<alt="say’hello’">
7 Q5 n* Z; i+ ^# f: X( [" @5.把所有<和&特殊符号用编码表示8 d# E$ \7 K- A+ J' n# C2 {
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; # B* l( L6 H6 L6 O Q
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
2 q, u5 Q: ?2 v; B任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p; : L* Z9 _2 W; F& J
注:以上字符之间无空格。
: ]! ~ t6 b% r* F( m# c# M/ j6.给所有属性赋一个值
. t. ^3 [( E/ l/ X5 U- PXHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:
$ F! f0 X% J: X3 x y5 B3 D<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
5 L, |6 A9 x$ K& v" d; ?* u$ D必须修改为:
! x# S$ @) x" S4 H<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
1 B A8 B5 `8 K5 v7 [4 V2 a7.不要在注释内容中使“--”
8 S, k. ^! h$ L/ }1 d0 E“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
L& j, m2 O. M9 D( Y) z' c, b5 M u<!--这里是注释-----------这里是注释--> * a [* j& Y# X0 U2 Y- ]/ K$ {
用等号或者空格替换内部的虚线。
: L. g9 Y1 B# L3 Q<!--这里是注释============这里是注释--> , T; H4 e* y" Y! K/ A" N' I
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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