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3dmax5.X常用快捷键
# b" M, J: E8 @1 R* |主界面
0 |, C% O+ T3 K8 f# l( F【Q】选择循环改变方式 2 g+ M, U7 _" R5 \- {0 r$ e
【W】移动
* t7 U& r/ b9 Z8 [$ u! ~* P1 b【E】旋转 % n) C C# H0 T) A1 o* `& f$ S6 I5 P
【R】缩放循环改变方式
6 U+ `+ a- D, {( _5 u% t【7】物体面数
( A/ H4 V6 r# y5 x0 ]【8】Environment
1 v7 d/ S" v! w【9】Advanced lighting
/ G5 A# S( i0 _1 ]【0】Render to Textures * @; g0 r9 R$ w% ^3 ]
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
7 N" q: w( k0 j9 u【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
* G8 P. y. k# D6 R9 @【F3】切换线框和实体两种显示方式
, D* `+ e9 A+ Q1 r4 l【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 4 N" Z5 q( i: f0 T2 `
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 * U3 A, P i4 N) x0 U+ j& o! A
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 $ l$ m6 B% W; S( d; Z u
【F11】脚本编辑器
( z, c3 F9 j/ l4 d: g【F12】精确输入转变量
& w T o5 c2 k& y q+ \! o$ Q【F9】用前一次的参数进行渲染 4 w2 d4 @4 b0 }9 s; X# o
【F10】渲染配置 - Q; f0 a9 |8 G
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ; a; d/ ~# d4 k# r, p `
1 E7 G) z& U5 N; a7 b% u) H3 c
【Alt+A】对齐到物体
- ~! {9 ]1 }5 v3 P P【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 + s; d- V; {# V7 E
【Alt+N】法线(Normal)对齐 0 i" p- o" m& Q9 h. M' P
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 5 D- D9 ]+ m6 ]5 S" F; q7 m
【A】角度捕捉(开关) ( O6 b5 g3 j: D8 v8 O
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) % `) c7 D8 g: p
【M】材质(Material)编辑器 : u$ ]% y3 }) `/ S# R) L U
【DEL】删除物体
" y! |8 l, K# o' ?7 h【Ctrl+L】默认灯光(开关)3 J" P* t$ ]0 {5 x6 k ^% E
【+】加大动态坐标
: F2 ~/ p! W; p ^" n* g【-】减小动态坐标 5 G4 a/ Q+ }7 e5 h; }5 t( Y
【X】激活动态坐标(开关) % Y |8 z+ ^9 u, @5 n
【N】动画模式 (开关)
( ? G, K" D: |/ h" W3 s. [. J4 N【.】前一时间单位 6 z) R3 Y0 r' U8 {6 B l$ m
【,】下一时间单位
$ g" w; g, @0 Q$ S9 V p% H【END】跳到最后一帧 6 t! B" d8 G6 k0 M6 r2 |3 i0 \
【HOME】跳到第一帧
# m4 S' W" l4 d' ~- z【/】播放/停止动画
9 `) o' l2 l5 E) C8 F4 \( G【o】自动阶级显示开关
! A9 N9 [. @, |+ I1 i【T】改变到上(Top)视图
2 Y+ r7 W& y& H【B】改变到底(Bottom)视图 4 [* s7 Y) c/ y% c! k' O% J/ ]. l
【C】改变到相机(Camera)视图
+ T& K; r' S4 F2 |+ ^【F】改变到前(Front)视图 5 Y4 _$ Z: m+ U" n0 O$ C' F) a# L
【U】改变到等大的用户(User)视图 & w! k6 N1 P5 y- k! {
【R】改变到右(Right)视图 % V2 _# a/ x/ L) V1 D9 k
【P】改变到透视(Perspective)图 5 u* q! C j2 E
【$】改变到光线视图 6 A2 o% B2 Z; a" P$ D7 C. b- T }
【V】视图切换快捷菜单+ L4 n6 Z- }: E- W8 j
【Ctrl+P】平移视图 # ~0 L. g' z: A2 K! I
【I】交互式平移视图 : c% S* F8 x0 ?# f" }7 c% y& V. Q
【D】当前视图暂时失效 + o2 C8 }& N3 r1 b" u
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) . ]8 \- U+ {, y" `1 X2 ^0 k
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
. s3 j) a: W) ?# S【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
# {7 ~! `% [ X- P- G0 u2 D【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
8 @2 c o6 a7 `& w+ B* A- h【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上% S& H' L! J6 S6 m6 H# G
【[】视窗放大1倍
# @& d8 q: [, x5 p! u1 N, R【]】视窗缩小1倍
7 i! w% s; G2 `7 G【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
- ^, T* t' @3 d* O* J【:】刷新视图: |! B3 k! p: E& ~
【Ctrl+R】弧形旋转
* `5 E# R2 e% D+ \# j【Ctrl+W】区域放大6 h" ^" _0 \. i- f: Y, n
【Alt+B】 视图背景(Background) + r( @6 a0 g* U5 o) f6 H
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关). n5 V6 _! k7 s5 l* D7 ~
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
+ d5 G" u5 t( i8 s0 Y& ~8 f【G】显示/隐藏网格(Grids)
/ c# k6 k4 ? J4 c" D【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
, E" \& F5 }8 }( D& G【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) . B! v8 h' I; a ^2 G
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) - @* |# P. k6 d! d$ @4 d$ L
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 . |& G9 e& t- r0 N% G5 ~ o
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) % x* X/ N6 L4 k
【Shift+F】显示/隐藏安全框
3 N$ l2 ? w6 B【Y】显示/隐藏工具条
5 W' e4 U" i, K* }4 I3 X【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) " \" x& Y) \0 P1 }
【PageUp】选择父物体 7 V) T3 H2 p& ?* a! Q7 f& l
【PageDown】选择子物体 - v7 e( Z( O" f% V
【H】根据名称选择物体 & Z m# B* X$ m5 }5 V7 i
【空格】选择锁定(开关)
- W A+ M; {8 f7 k3 p0 V+ ? k% m【Ctrl+I】选择集中心
/ C# k: z. h8 ]+ z/ T* B& g$ j【Ctrl+Z】撤消场景操作
! Q5 a7 c& O. U% g: F6 i& h" q6 X1 Z. K* b' z' W
; S# C5 V2 T9 Q4 ^$ S5 w! T
7 X- ^% F' |+ N6 i( t) _5 c# U) [
) V9 B1 u# ~, L
显示降级适配(开关) 【O】 1 s/ @9 ]" F" o, j
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
" R6 ?' W3 d* w2 k0 ?& o* k' N }排列 【Alt】+【A】
, a- ]" s/ u+ Q7 q) i/ L角度捕捉(开关) 【A】
* b( K) h9 g6 P+ ?$ _动画模式 (开关) 【N】
( A" T# Q7 w1 @- f3 g5 o改变到后视图 【K】
' H3 C( {2 y2 A; H* `& s# j9 i6 v背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 # X, z( m) i# F1 f! ]+ y4 M3 m
前一时间单位 【.】 - E9 n7 C# W7 Y* t i
下一时间单位 【,】 - j0 }/ Y3 _. D3 b4 n
改变到上(Top)视图 【T】 ; L/ g6 ^/ Y" s4 E1 F8 E8 t9 _
改变到底(Bottom)视图 【B】
$ j8 r$ u8 p; l, A改变到相机(Camera)视图 【C】 0 a" A2 G% K J9 x0 w: e
改变到前(Front)视图 【F】 ! X2 m: v4 _) R, o7 v
改变到等大的用户(User)视图 【U】 / t$ }9 O) `- ? k, Y" ?( P1 D, O
改变到右(Right)视图 【R】
2 o. K8 \/ X3 e2 P改变到透视(Perspective)图 【P】
Y T, k% c% q; u! G循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ' y' \. j9 U1 |1 E; f& ^
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
& C+ I0 k: B3 W; N3 d C( S7 d删除物体 【DEL】 8 r8 a! `3 ^8 `
当前视图暂时失效 【D】 3 R ?7 o% j: J# M. h, R9 M
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
- C% F) d7 X1 T/ Y) H5 N6 k显示第一个工具条 【Alt】+【1】 $ r. _* B2 x; o( e; A5 ^) ^
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 5 f. Q2 G/ _( {( i3 _
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
: p# ?8 L5 Y' U8 t: O; U$ c" G取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
# i. k3 W7 f0 i$ |7 G z冻结所选物体 【6】
& p: \6 {7 \' u2 I z, v( a跳到最后一帧 【END】
3 ~- d: F% T& G% V$ o$ O4 ?跳到第一帧 【HOME】 $ d! n: K% Q: W1 M+ S8 h7 V8 g- g7 p
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ( q7 U+ B' l4 l2 o2 D t& c5 {
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 2 z$ u' M1 b* }- m
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
5 d, l" w+ N$ X9 k- j显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 6 m; }) A/ G4 B2 h% F4 i% P/ C
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
6 d( H* E- \6 c8 R/ [显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 9 n6 U7 h0 M( E# r
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
! |3 ^: H- Z) `# o锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
6 c1 x. ^9 W- A' f4 @匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
8 }# Y- [4 I9 @; ~$ }# U! V/ J+ r' r材质(Material)编辑器 【M】
$ q& X# d7 d8 Y* T2 C1 y最大化当前视图 (开关) 【W】 & v/ y2 i$ [+ l7 B6 x" c
脚本编辑器 【F11】 * ]! q5 x5 ^- r6 s6 d# n4 j9 o
新的场景 【Ctrl】+【N】
/ Z. r, s/ Z8 {; ^法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 - m5 K: M0 A+ ~7 | P6 m$ v
向下轻推网格 小键盘【-】 4 @0 |0 t5 d; r& |
向上轻推网格 小键盘【+】
4 O7 B& k6 W. W; f2 c4 HNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ! m2 y* }6 Q4 n4 i
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 6 a2 x/ `" q S8 ?
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 - [2 o3 N9 t1 C" d. q, g9 ]& X
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
6 _9 ^3 Z8 D0 T6 w偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 9 [1 R1 |! p9 d" T& C. x
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
* m/ S- Y/ J2 a$ k平移视图 【Ctrl】+【P】 - C9 Y. Y2 F/ y/ B
交互式平移视图 【I】
. U* }' M" S1 y( v. x" y7 O! U放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 1 c1 \) \2 z1 e4 _
播放/停止动画 【/】 , _) t8 C* }0 b8 q
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
4 Q3 \% i+ r2 u, y0 h# u9 j回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
* ~) G, G) ^' C3 ~. l回到上一视图*作 【Shift】+【A】
, J9 c, d: r' w8 S' C撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 `8 f) V, c3 d5 j0 _( N# ]7 @撤消视图*作 【Shift】+【Z】
7 V) e) }5 O; |) \/ [刷新所有视图 【1】
% e% ]8 e% \0 v* p% ?用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 2 q$ ?6 u. J. y" p5 e3 O" r
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 $ t, U1 c; [) l5 t" X6 j% A; d, e( v
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 5 v9 _% Q6 Y, q* ~ a/ p# C; c/ @
约束到X轴 【F5】 7 Z ?2 k: h+ A' H
约束到Y轴 【F6】
S2 O ?- y8 r2 {! |: q u1 x约束到Z轴 【F7】
( o" {: z! u9 l1 l/ _ |' N" W旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 2 h: w5 i2 ^6 f9 Q
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
" N1 @( M4 i/ V% c$ q4 v0 K: u( ^透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
% ^& }' m/ c8 P0 f& k+ @选择父物体 【PageUp】 s( N$ E: Y% U
选择子物体 【PageDown】
- J. f! B' u3 H1 k根据名称选择物体 【H】
7 \+ B- q" s O; T1 h$ i m选择锁定(开关) 【空格】
" B3 O: S8 B7 M6 k, u0 q" m减淡所选物体的面(开关) 【F2】 & H( X+ k/ c9 L* _" f( d q
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
& p6 R; L* w6 @5 [4 T- p显示/隐藏命令面板 【3】 # o4 w% G" E/ E0 w' m# S% b1 T/ D
显示/隐藏浮动工具条 【4】 2 K# ~- N s3 N. X! `, _% Z& A
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
z1 U% J: t$ |显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
8 ~8 s; _2 u4 x; @3 P; U7 c显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
* {/ u- W: V- `( `*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 1 T: s0 |% a# S- p
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 b% r+ Y0 J x3 o: ?/ s. [1 _
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ) f l6 K7 N" e! V
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
$ l+ s- n. t* B. [循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 : ^" n3 [, X3 B1 B+ D
声音(开关) 【\】
: p* T2 t) O( V' L4 [+ w4 ~% {间隔放置物体 【Shift】+【I】 & T) N1 y" k& j5 v0 |9 e
改变到光线视图 【Shift】+【4】
# s b0 C3 `5 _( E" \循环改变子物体层级 【Ins】
4 M8 S0 K, j( G# g" s子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ) K! a2 x. [# C
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ( N! A5 L7 e& T# E6 G7 W; v' M
加大动态坐标 【+】
& A* ^0 T) I( [# A减小动态坐标 【-】
: }! P' ~, E- C激活动态坐标(开关) 【X】
- p! \; e7 l& |精确输入转变量 【F12】
& K3 U- m' Z* T6 [全部解冻 【7】 + l* T' D, q+ ~# ]
根据名字显示隐藏的物体 【5】 + j2 m( D! D3 r0 I1 n# F
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 * W+ i; w$ |2 u) A, o
显示几何体外框(开关) 【F4】
% p* ~6 [( N9 A9 E. }- d( e$ F; D/ K视图背景(Background) 【Alt】+【B】 7 W9 p+ h3 Z- n7 s: k2 W& d
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
# B8 X% _$ ~8 [, I打开虚拟现实 数字键盘【1】
2 n1 O# S) a% v B虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
/ [4 e( F) X0 H8 w$ z( A5 v虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
; E" t: }1 T) L1 {虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 - e9 H1 ^% [' W5 |* i/ i7 s
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 4 Y% {6 M: f) y: P
虚拟视图放大 数字键盘【7】
2 @5 G$ {* d$ p5 S; U) ~虚拟视图缩小 数字键盘【9】 + r; I$ y) s4 w, I
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ! A) v& o7 t" j) p* q0 v- Y4 P
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 c: [) Y1 M) D" m0 D9 x
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ! f5 D6 L6 ~* Y
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 / n/ @- D+ o( l5 l; [% S( a
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
3 o1 e3 f* k/ Q: R+ k3 U; m; U放大镜工具 【Z】 6 F5 f$ u5 |, M
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 + Q( n x! a! A d* \; h
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ' B6 m( h4 ?, Q( m- W" ^
视窗交互式放大 【[】 . Q$ u) P) X8 Q) \; K5 W2 ]5 h
视窗交互式缩小 【]】 3 E* b" w1 y/ ]6 D( Q- @* y F
轨迹视图* v: u( [! W9 |0 f3 \3 u
" x0 m3 X' o6 `* ^. g6 l5 ~( S) ~加入(Add)关键帧 【A】
* Q# C& {" g+ v. C) q' ?, G前一时间单位 【<】 : v( _! {2 o* I' r2 G
下一时间单位 【>】
6 J3 e' [6 X% ]% t( ~编辑(Edit)关键帧模式 【E】 3 h2 Y; w0 ]/ _3 m. @5 G: X% N
编辑区域模式 【F3】 . ~4 {! q# B& j5 J
编辑时间模式 【F2】 2 U5 a. o0 E, D( ]3 A& [% p
展开对象(Object)切换 【O】 2 ~' E$ \( u9 l1 Y0 ?) W" @
展开轨迹(Track)切换 【T】 $ h! z. u+ `- P9 Q7 _
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
9 g. d% D7 P1 }" b锁定所选物体 【空格】
2 O* a$ M) q5 p Y+ c向上移动高亮显示 【↓】 8 ]! t* \; v$ [5 a& f
向下移动高亮显示 【↑】
v0 C r- l' S8 R向左轻移关键帧 【←】
( m/ F" B; f) B% l) P4 I: X0 f向右轻移关键帧 【→】 4 v7 x7 O& n% ]& B* A
位置区域模式 【F4】 2 l% _0 a& F( P6 j6 \8 a
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 % D& V* g; D6 o) E5 d' X8 f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 j& _3 \8 _# d8 H. K5 I8 Q用前一次的配置进行渲染 【F9】
- Y6 Y9 G% h# P6 x# V8 b渲染配置 【F10】
" {% T( T2 X% A) ]& ~+ O向下收拢 【Ctrl】+【↓】 9 F x9 O5 ~0 E6 w5 Y
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
6 a# |" K4 s; I' P# C$ j/ `材质编辑器) ^. [# d+ l# J* A( j1 ]
& W8 l0 @+ Z( [: b9 r9 P) \用前一次的配置进行渲染 【F9】 0 |8 G& l2 }/ b- b" v" @+ g4 d
渲染配置 【F10】 $ |2 u1 w4 u/ A0 E( Q& {6 f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* a1 L$ ^+ K2 ?3 @1 P% @( ?示意(Schematic)视图
7 ?7 L# s5 t: g9 |8 j" n. G 0 d# ?* N- }( g4 i& w
下一时间单位 【>】 d) N& u# I h
前一时间单位 【<】
, J0 v9 a7 w- ]) ]( S' J3 I0 F回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
* I/ ^# Y3 @. P& }6 q' j1 W% _撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 g9 E% K0 k, F3 ~$ \! C% t
Active Shade8 p6 j3 R% K& K: f- N
4 N/ ^9 `( d$ ^$ G) [ [" Z绘制(Draw)区域 【D】
) W2 V- _, w5 v& d" N渲染(Render) 【R】 5 T1 H1 G& I. o0 N% G! S9 V
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
! f9 v( J3 Y- q" A+ Z视频编辑
% }7 C5 q4 ^2 Z, L2 l9 d$ p" X
; ?2 C! {% ? @# X& t- q2 R加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
3 n! p3 |7 p# K; a- g0 I加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 + M( T: W7 N' c) h( q! y+ m0 K
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 5 ?# z" ~& Q/ X" G, a* d
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 , w/ O! p- S$ k+ k- ~/ |
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 9 J) Y/ k& Q, C, S
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ' V0 h' s% i: N3 A# N4 H3 e
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 " s. @$ N4 G1 n" J9 v
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 2 \# a# B3 r2 \& u/ G7 ^
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ( i: v: l- z* [/ i @& Y/ R% K* c
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) d! R4 [( B: Y! C: e1 f7 x
NURBS编辑1 a# P3 \3 }' r. D
$ B" [5 p- P s/ y1 _8 m
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 * H# [& ?- S( n2 S: i4 _
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
5 h. O8 W6 H# L. `' iCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
0 A( P- t# R! d显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 % e3 C1 F! ` @9 Q
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 3 y* S3 g9 C8 K; g% W2 w0 \
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
# a y8 l9 D) gNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
9 K! Q3 y6 | {5 v' i- c+ p显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
7 I; L# T! p' Z3 G5 n! X) x显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
) E6 m Z4 @0 m+ g3 s' N; `+ z* u显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 2 G) J* j R1 \
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 / \ [; ^2 |2 Y$ ^0 s% ]4 t
锁定2D 所选物体 【空格】 ) {& s" U* s- d% \
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 3 X, p1 D: M9 f: D
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
1 e* C& H8 J" t& z: L) `: Y' `4 I选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 i% C5 K6 s# `
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
9 {- y% p' Q2 j根据名字选择子物体 【H】 ) ?- K4 g6 Q- L) c- T% S
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
; I; e3 Z; ?+ B; f转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
2 @- E' @7 o; }2 I6 |转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 7 F' e* I0 o. p/ d# ~& d7 q
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 2 ?: n8 Z) A/ q# G+ @
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
6 t) S) y4 v- Y! z9 E) T转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
Y+ P E6 D/ F( C& Z转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
5 O$ t( ?7 B! U4 @: ?5 y% Z% o7 E$ B( l转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 1 N. P* X5 _- E8 F m' e
转换降级 【Ctrl】+【X】 8 I- B% M4 M! P2 p
FFD# Y i( T: `) R- m8 ?
: _) s# E8 i3 Y: a/ T转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 6 f% W2 C1 Y# }) b
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
2 O' w3 |; _2 C; r3 |& |2 b: t1 n3 Z到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ( v j( r% j; L F$ m: M, G# E1 V
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
9 \! L z; l2 @; N+ ?, {打开的UVW贴图
E0 [; B+ N2 `) b# [5 l% \- K * n8 ~8 c2 Z+ L4 V9 }
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
& J7 f' {) T. r" c调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
$ O7 E# ~( c; C6 V. f! y0 O保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 - v# S4 }* A3 J( d
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
C( w7 k" y. x分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
9 W- | ~3 [. P( C* |过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 . j/ ?/ Z N3 D9 P- h9 L8 F/ {. T b% a
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
( W3 D9 \1 q$ e4 b垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
3 b# {7 D: d" R2 ? d" X0 s& X冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
) a E4 _3 f& d# }隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ( ~: @" _3 w* N5 j, s6 F' w
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
! H! n' r2 b6 a8 u9 n' v- f* i: o全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 4 o8 {" X9 e9 y% v$ B
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
0 n. h3 q( H, ?: Z0 D; ^4 Q4 _从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 - @' @1 @3 ]- W& k
锁定所选顶点 【空格】
0 ^1 D3 @+ i8 K3 c9 t& e水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 9 ]# O; F) B5 f6 A$ w
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 * ^( K: i! w& E/ _% ^. o4 _+ ?
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
4 c# \, C; {6 G5 N& W; A4 U3 f8 }垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
( }' z+ O1 K1 m7 p \( Q4 s平移视图 【Ctrl】+【P】
d8 {9 L- u x8 O7 P0 n1 P1 Z+ @象素捕捉 【S】
4 ?% |- X! D: L8 t平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
' b- m- x; l* c水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 9 [/ v# W4 F1 f9 S$ A. R5 o) j
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
1 B: s& x! ?, W+ K移动材质点 【Q】
e0 `7 ^1 ` N0 X# e9 Q6 s6 v旋转材质点 【W】
. [; A/ i$ @0 R" @0 _等比例缩放材质点 【E】
2 y! B9 N& M B% b6 ~- G* G焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
6 |- z) ^4 y3 r, V5 Q; o焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
' B' m3 C, Q3 |Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
Y5 Z7 o* f8 d: U6 m# l) B% X1 Q更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
7 w, N# k3 f0 j M. M; l5 ?将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 . y- `, b: Y# z# u6 I
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
( m+ _% x7 @) t3 u/ B" z1 @8 @将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 K& M) B! `2 p' m3 z; J
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
! [0 P9 j; k, x3 i9 S' o缩放(Zoom)工具 【Z】 4 E& a2 e6 C+ k H3 \- i
反应堆(Reactor)
8 m# h" D2 s) w& t' ^
# L! `4 ]7 A& U U/ H建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
/ k8 Y) N1 K# h删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 0 f) ?1 P2 n7 }" D) r
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 1 O! o: A6 H+ v" h5 M
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 5 G% D/ \/ q9 W1 H
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 & g; l: ?6 l& [/ e% F1 l) v+ U
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ) T6 | w' k3 d$ ?, l
ActiveShade (Scanline) j# G2 q5 L8 a0 {5 m
7 ?2 S: S) H0 }
初始化 【P】
+ i9 ?1 n- ]9 @) n1 D# H更新 【U】
. V# G6 z Z8 i/ J3 t3 G, u9 ` Z9 L宏编辑器
' K) Q/ }9 }0 C, R 5 _! k5 \7 H8 ^+ e* h1 k& y2 @
累积计数器 【Q】
0 M+ ^$ w+ ?% h. t0 h( M |
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