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3dmax5.X常用快捷键
1 ]( j' l- a2 Q" u1 k. M9 N% `* [主界面6 `- Q/ z r1 F: ]- \1 u& T
【Q】选择循环改变方式 " _7 N* x3 [9 K- _: }: u. ?
【W】移动 / [& D3 N: _/ o9 j$ m( L
【E】旋转
: e2 X: r( ~1 j0 b4 T【R】缩放循环改变方式
$ o7 g1 _) |6 B6 t5 P( z【7】物体面数 9 u! Z4 Q# j; U
【8】Environment / E% T6 D) f1 ^" P
【9】Advanced lighting
+ Q* d0 N4 ?/ a4 U+ v8 a* s0 |【0】Render to Textures $ N0 H4 a! Z: l* @! J5 X8 g
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、% X3 }; T2 _* K, @
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)* E: M8 K( k c Z( q9 m
【F3】切换线框和实体两种显示方式 6 D! s; ?6 B# I2 `* k
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
* K: T3 F( ^, ]. a7 w【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
7 S6 v7 V' u# S3 E9 y【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 2 N9 x' n) X+ K$ X2 H
【F11】脚本编辑器 . B9 T4 H: T- B' W% a
【F12】精确输入转变量
+ N# d/ c6 M8 Y【F9】用前一次的参数进行渲染 ; \! T% N: w; p' R- [
【F10】渲染配置 # W0 o1 O0 c% g" U
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 $ C5 P& x3 ~: B5 m; r
) ^$ s/ R: K0 q4 _2 i. L【Alt+A】对齐到物体
+ Y0 G$ |% s5 f) m+ e7 \7 a【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 ) j! f) v2 g1 Z- u1 u6 G
【Alt+N】法线(Normal)对齐
3 Q6 A' @, H* e n【S】打开/关闭捕捉(Snap) # b% m' _5 D! \8 A% e. W' ^
【A】角度捕捉(开关) , a& E2 p, g A+ s- J$ T; K
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
' S+ w3 {& [, F0 n: a3 }$ Y【M】材质(Material)编辑器 " {2 K7 q1 ]7 |" q
【DEL】删除物体
3 J( R$ P. p* a# \4 U* ~【Ctrl+L】默认灯光(开关)3 V" O7 r+ i9 ?4 B: i, S
【+】加大动态坐标
* _5 S; y y' z9 T! v( M【-】减小动态坐标 % p5 X. A- x. ]0 u6 l- W' `
【X】激活动态坐标(开关) ) u# t! s2 A) T; b
【N】动画模式 (开关)
8 S' X' U, x8 t# L1 ]4 `, S" L1 R【.】前一时间单位 - Y' s% S* W$ h, z5 S2 U, Z7 h
【,】下一时间单位 1 f5 k; Q$ \- m! g6 K, ]
【END】跳到最后一帧 % A2 a( {- S" o% d# i' r1 ~6 i% p. A0 |
【HOME】跳到第一帧
! V& f Z5 S# I# h9 s; H【/】播放/停止动画
) e6 G+ f3 G7 j6 r' K1 g【o】自动阶级显示开关
t, e7 Y4 @, `6 q【T】改变到上(Top)视图
: a& A$ _' g' J- f8 I8 \【B】改变到底(Bottom)视图
, V' r0 q: F* ?- k% ^ P( G【C】改变到相机(Camera)视图 0 _" y' ^6 P {
【F】改变到前(Front)视图
& m8 V% Y6 Q1 K, f0 [【U】改变到等大的用户(User)视图
: z' G: h, B% e) B【R】改变到右(Right)视图 - Z0 v2 M$ _. K+ H# w
【P】改变到透视(Perspective)图 . Y9 }) n: }) Z1 n3 h) v% V# x+ E
【$】改变到光线视图 . ]3 N1 x) G9 _$ a
【V】视图切换快捷菜单* y$ j1 s9 Z- F, y
【Ctrl+P】平移视图
$ \2 j$ P$ c3 ? d1 o' ?$ W6 ?( z【I】交互式平移视图
/ D% ^. I$ c" F! ^【D】当前视图暂时失效
3 F& C( G4 G8 p2 d1 M【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 0 _2 l2 N6 g% Q2 I
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) " u C' V. M2 k; R
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 ' z% y9 B! i [( |" y: W4 M
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
4 O+ T( V, g0 k% U【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上1 f1 ^( E3 n& w- t1 l0 m
【[】视窗放大1倍
" l; T: I& ^5 ^# G( d! E【]】视窗缩小1倍
: ^3 B/ r7 A$ p7 ]7 R【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
# _. R% R4 C+ r' @! M( R q. I2 m【:】刷新视图& R* w, @% ^) g7 [" X1 E$ Z) R
【Ctrl+R】弧形旋转2 P. C9 W" G# O1 M' }) Q/ O
【Ctrl+W】区域放大( B3 m$ ^& ~2 g
【Alt+B】 视图背景(Background)
5 D8 n+ v& s8 h& Z* s【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)3 j- {- \: E# t4 z+ y. C
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
2 D4 x' H- P* ? d9 V# s【G】显示/隐藏网格(Grids)
! t" w* y3 ], O5 [! L8 p; d. D+ H【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 8 [# e- s3 L5 ~* \/ c. s
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
( S8 w% W" y) d3 ^" d" O【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
. }; F3 ?4 z p* p' L6 Q9 N【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ' z4 z, t( {! [ L
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) , V$ ]( M4 W% S b ]" G/ H L
【Shift+F】显示/隐藏安全框 & `! p0 }7 j3 t( B1 ?( |% b$ L+ d
【Y】显示/隐藏工具条 6 v: q& x9 {1 i) I* {
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) + O0 f4 g0 s9 \7 m( N
【PageUp】选择父物体
( c) A( q" l- ?5 O' o【PageDown】选择子物体
) y& [1 n$ l0 k" \: q5 a【H】根据名称选择物体
]9 [6 s% v4 g4 n3 f/ W0 B% r- S【空格】选择锁定(开关)
5 q9 d8 u/ v* }4 s- ]; {【Ctrl+I】选择集中心
2 [) ] d1 f( H2 N+ J# ` g/ r【Ctrl+Z】撤消场景操作 ! z, q- A4 C1 B
% o4 U4 P X5 Z3 y/ p7 q
% u/ K: Z. Q; O( ~% L2 E
2 R0 w9 S. q5 r4 m- E; v% h5 y
( ^" U" G1 U" }$ P. E显示降级适配(开关) 【O】 3 V O- w& E* \! l0 `6 F. A; k
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
" r" W: O4 J: s$ A8 X0 O, P* X排列 【Alt】+【A】
4 }' l% Q, }! T; a9 k角度捕捉(开关) 【A】
- V c! o" `+ `动画模式 (开关) 【N】 ( q% [2 s+ ~/ @
改变到后视图 【K】 1 K& ]8 w' x q; w7 r/ F
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ) ^1 b& w" @$ U: N/ _& T: A9 e9 W
前一时间单位 【.】
0 a2 }/ D/ C5 c. z) X下一时间单位 【,】
! C9 ]2 x0 V7 k# @改变到上(Top)视图 【T】 5 r3 F& S7 Q9 x8 l) h
改变到底(Bottom)视图 【B】 1 L4 B# Y/ }1 M, i. Q& s$ u. B% l: T
改变到相机(Camera)视图 【C】
* g& Y$ F. B$ `$ g8 c改变到前(Front)视图 【F】
+ h: u* i a8 L: O改变到等大的用户(User)视图 【U】
" o8 j q. S Z X; o5 {改变到右(Right)视图 【R】
, @1 r; ?9 A3 k( T0 [' v3 E! {改变到透视(Perspective)图 【P】
7 K2 d8 L8 F5 \; G4 [8 g( [循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 6 P6 G, I% ? }* I* V
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
/ i/ Q% W9 `. V. @$ \$ M删除物体 【DEL】
7 l) }9 ~+ g$ K1 s0 N0 z: \当前视图暂时失效 【D】 $ W# f3 Y7 e/ P9 |6 Y% I& R9 Z6 T
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ' S l- S, E% c) g# M {
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 2 |- C) Q4 K+ B% Y* R7 H3 H
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 * u9 G a$ \8 R# j
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 . T4 \/ H& C6 t; F& s3 k
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 1 ^# t3 u) g8 @0 {4 \
冻结所选物体 【6】 8 O, A+ f c) F
跳到最后一帧 【END】 , |/ |( L$ e+ Z9 f% Q# ]
跳到第一帧 【HOME】 ! |$ m4 g, s) A7 x3 u
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
! _+ I3 G4 g) v8 Z* j& F ]显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
) m% M) q" s/ |9 m9 O( T显示/隐藏网格(Grids) 【G】
0 P- D1 {) x6 T. m7 E+ E显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
1 s/ ?7 R, S# E1 n" }' k显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
) d- X/ m" L" e9 @4 j+ ?7 b显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
# c( F2 c' H9 p! e9 l7 H2 }4 Z1 I显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 " S* {! Z! {9 `5 P* N7 m
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
. V# ~. _1 P. M; K# D匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 : O+ c7 V7 e# S6 j" v$ Z
材质(Material)编辑器 【M】
0 h1 N. [: K i( a& o# _最大化当前视图 (开关) 【W】 7 f% \+ ~, Z9 b! x W6 k/ W$ l
脚本编辑器 【F11】
; S: n0 m4 O: m* `- E! e新的场景 【Ctrl】+【N】
1 X. Q( B7 y# z& i. c( V& H法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
* h9 q* `9 L3 K: `8 J1 q5 y向下轻推网格 小键盘【-】
, X% { X; _, s, ]; f( V5 m- R, }向上轻推网格 小键盘【+】
' M+ z& l( g5 b( F7 S/ _" C) DNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
/ f9 Q9 C5 k# Z# ~NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ! X1 h6 K3 O* _) M4 w9 m, y
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 * Y5 u1 c- M/ |5 G, ~/ K0 b
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 % B4 \6 j! h9 V8 n/ f K
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 * B6 W) U$ |; p& }# k, q
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ( h# k: \' J7 A
平移视图 【Ctrl】+【P】 1 q1 Z, S( t2 y2 J- o1 R! X
交互式平移视图 【I】 7 b% ] u( ~, ~" [) r/ I" }& u
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
4 e ?: }9 D* N2 a8 h ]$ T播放/停止动画 【/】 . s, }; o1 @0 s: d
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
/ a3 v, }8 }9 J% z: r' a# E0 E回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 # C" |; l3 S! X" `6 ^
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 - v0 O4 }. d O$ K8 T" h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; K6 c% e; m! f3 p5 h' s% V
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 : Q& o, Y; H0 ?$ s2 B
刷新所有视图 【1】
. Z7 R( }1 o4 B& F用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
4 U _$ n4 a: V5 R: o9 K% h渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
# R2 z8 E2 @7 g7 }# q在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 9 U0 T y1 ~: A, a
约束到X轴 【F5】 : U! d$ H% K7 `+ {) m6 s" E
约束到Y轴 【F6】
) @& V9 m" S& m约束到Z轴 【F7】
2 {5 A6 }2 Z8 N9 c9 X旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
2 K& E' b$ @& J9 J1 ~# Q% S% J/ U$ ?4 X保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
0 s3 f2 R9 n# I5 K n透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
! H4 @/ ?1 \# f7 U4 D D选择父物体 【PageUp】
* R P: p0 W# f' w8 h选择子物体 【PageDown】 8 p7 F9 Y6 M! G* O% _
根据名称选择物体 【H】 ' d, f( y. Q' z6 ^
选择锁定(开关) 【空格】
1 x# j! W; } F/ E6 D# m减淡所选物体的面(开关) 【F2】
1 k$ ^7 o8 f Q o$ j5 G显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 3 n6 n2 h3 w; p6 P- e& e9 l% m
显示/隐藏命令面板 【3】
8 |5 }& [5 o$ b, Z$ o2 b显示/隐藏浮动工具条 【4】 + E3 R0 F6 F, O! T5 M3 A% V& e
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
8 B5 U$ o7 Q- x6 Q5 Y5 F* t显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 # z0 X7 m l$ [ @
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 3 }% j# d5 D. d, |! r
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
! C" `* Q# `9 ~) Z6 x9 ^- c显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 / }' p; x6 L5 U- C# Z
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 1 L' M8 n% j: N6 m" D9 ?9 {
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
/ [& }; u7 M5 \( s \循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 + h' l) M P0 r* |; l% f7 l& u
声音(开关) 【\】 % N4 k7 f. }+ Q8 B5 ?( o" w% v
间隔放置物体 【Shift】+【I】 ! Q" S0 o0 z$ a U. r$ t l
改变到光线视图 【Shift】+【4】
, k: F2 m/ T% g, `0 J5 |6 A5 H3 k* D& X循环改变子物体层级 【Ins】
% m& } F9 R3 l" v% ~, |# |( u4 F子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
% X4 O" z, A4 N* O0 T+ ]帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
0 W9 T5 p' X0 X* Y& i加大动态坐标 【+】 4 M, k/ S5 D" L- G( E
减小动态坐标 【-】 9 |1 M% O" G' T t, h
激活动态坐标(开关) 【X】 6 B5 w; a. [* Z( B: B* @3 h. _1 z
精确输入转变量 【F12】
. ?$ I( u' B. c- ]+ ?* r( I' `, ?全部解冻 【7】
, n5 f2 Q+ m& b' t. {3 m) R根据名字显示隐藏的物体 【5】
* p' G$ R, z$ u9 B+ W2 m刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
3 s, P: h3 C }8 P" N2 L显示几何体外框(开关) 【F4】 1 N3 P8 n r! \! [! H, A! d# k
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 7 Z1 l+ I6 V5 Y K& C0 l9 ?8 x; o
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
! H3 x7 q$ J2 i1 F, ?打开虚拟现实 数字键盘【1】
0 t0 u9 O3 h1 W! p- @虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
" Y U* A: p, p/ x2 v& h虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 1 G6 y+ ~' R$ K# i0 l- j6 g
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 & N* P. v0 Q- N3 g
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 2 R' |8 Q4 N4 I" Z3 r, a2 A! G
虚拟视图放大 数字键盘【7】
b# r" l! P/ [8 k I虚拟视图缩小 数字键盘【9】
2 d) z' D6 G# @4 \" l4 Z/ `实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
9 X1 V; B3 ]9 E全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
, j1 t2 K- H, \4 h1 r, F. G*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
0 x6 @# g3 `5 m缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 8 o/ U, M% F. V5 z( R; V+ f
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ' q' _5 x5 a$ C. g$ b& s7 r; O
放大镜工具 【Z】 T, U- Q, M) i: A0 L+ ?
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
2 b! T. l, r+ f" A; \根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 2 `. C! H4 ?9 w4 I, J& g
视窗交互式放大 【[】
# r; g3 w6 E7 }' ?3 b( a3 A视窗交互式缩小 【]】
% Y: U4 k* `8 l1 A9 o轨迹视图
g: b6 h5 S. \1 I- D/ p8 Q R ; c L- v: G1 V, C8 @! S
加入(Add)关键帧 【A】 % M6 ?8 ]# M4 k
前一时间单位 【<】
5 ?; u# {$ D2 L2 C4 B下一时间单位 【>】
. O4 \; Q: ^- j0 P编辑(Edit)关键帧模式 【E】
1 J+ R) j, M( l( u. ?) W编辑区域模式 【F3】
/ D4 g' m. T& P, Z5 Y" w/ t编辑时间模式 【F2】
" @( C* x2 \) D8 e% ^- B% q9 o8 j展开对象(Object)切换 【O】 6 i( o* H6 J# [3 {0 A
展开轨迹(Track)切换 【T】 + e% K' g$ N4 u) Q7 z2 j
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 / w4 Z% m8 j& r% D3 ^* l
锁定所选物体 【空格】
! L8 u) a9 t& v2 `4 g向上移动高亮显示 【↓】 . O7 |" s* o# h
向下移动高亮显示 【↑】
5 M4 f* ?/ ^8 g2 q向左轻移关键帧 【←】
6 U/ a3 E- k8 D1 a/ N向右轻移关键帧 【→】
# ]+ q/ O- {. g位置区域模式 【F4】
# h! u& L$ n' q" S4 j* w& Y4 ^回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 c7 m! x, ^) S- C' g' O( J6 Y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " I3 z' D2 d% q1 C& a8 u
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ; @- F7 ]& j& y* U7 J
渲染配置 【F10】
) O, R6 i8 f! c6 \1 u& `, O向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ) E; u' ~# @& p) ?
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 $ L) S. V! M; ]% i' m# _
材质编辑器
# W$ `: n! ?5 r5 z3 N 3 s1 a6 j: R& o+ P3 f. _8 H( L
用前一次的配置进行渲染 【F9】 1 ?- U" b& P% k" L
渲染配置 【F10】 ; p }. h( y& [$ h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% k% [# D4 M) U4 l t& ?示意(Schematic)视图% K& O& t$ E2 f f7 I' V1 ~- j. |
, }* |, x! V& ?* u6 ~5 [
下一时间单位 【>】 ' S4 P D/ J% p$ E$ n; ^# L9 ]
前一时间单位 【<】 7 i* X3 ?8 A3 g
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . P1 H. U- ?8 }/ G0 c
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ ?) T! [' V$ I8 ^% v% F) X3 yActive Shade0 s+ \' M, {6 F# u) m. [' [
2 \8 Z6 U; A& H5 p1 e: l$ p, F$ u绘制(Draw)区域 【D】 + ^) p! o# i1 ~& ^1 `9 K7 D
渲染(Render) 【R】 7 e; H# ]- J; Z$ f! p
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 - H/ ~5 Y4 I! B
视频编辑
. v* d! k3 S. H4 x
/ m; N- g' j& s2 h加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 9 b$ t& K8 D4 O2 B
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
- f' h) r2 V7 Q) Q. F. e7 F3 {加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ( g9 o- ]1 i0 P& [+ t# U* V0 i
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
( M/ s. N) } r. W, r加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
8 l; Z8 y0 N. \% c% B加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ' x" }- m7 X% f$ n5 P( `7 _
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 + E( }4 I1 G! c7 W( V
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
* h* Q! q* F! Y. o( l新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
* d+ y+ m' \" [' T+ |4 h' |3 \- }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' t: y' H- D, K/ bNURBS编辑3 U8 C/ r3 e* \8 e# ]$ @2 J
5 Z; R1 g8 I2 x8 }$ o' xCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
7 q" a+ S# w; R% PCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ' d8 Q6 q& P* J f$ Z2 V# I
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
1 k, O2 A2 x8 O) w+ x显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
9 C: P' G+ p: n( w显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
( M4 t/ L: x6 H; T/ O显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 5 _7 k9 J) U) K
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
2 G9 k7 n0 d; h) ^" u: |. C显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
2 l9 n7 R$ X9 @. ]2 W3 N显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
' O0 S( z7 }1 W显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
% b0 }8 g) |% |5 S根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 6 V8 ^6 Y9 a4 y3 g% E. u4 k! T
锁定2D 所选物体 【空格】
$ x+ j, ?& J; h, V% B6 i& h; s选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 $ H8 M3 w u) r! B
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 & q! d9 ]$ x Z" A. t5 L% b7 O
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 9 u* |3 t2 C2 X
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 $ l! H9 \; E* m# m5 M3 Z
根据名字选择子物体 【H】
) S: F$ P" g/ [* t: e& q柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
4 g+ R `8 Q# V7 y. S& F转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 1 H* e( Q+ r5 L4 ~" J+ R" f. d
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
3 e# U5 T4 I2 b* f3 {, D& M转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
5 d% P3 x) t* J B9 O& W$ n转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 7 _. ]. i" _. O$ l- i+ k. z
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ) Y: L+ D9 i3 ^3 V! y: _
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 5 e% N# j" U2 {% A' i4 d
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
: e: B' e$ T1 z5 Y7 ]- D转换降级 【Ctrl】+【X】 8 L3 ^) N' i( r
FFD/ n- s0 E' c' j W
% V9 i& n @ G6 [% c7 J( V/ B
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
. e. M2 V- g9 G# T到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
0 ]: \ c4 T2 C! g- }到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
! b. {! {4 Y6 _, n. h转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 0 C8 V! m7 S3 p* u3 O* ~/ L/ n
打开的UVW贴图8 A' a- {- d& ^& A- [
, M# Q7 u' Y C9 X) F
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 # }7 d% ?' f) x6 H2 I" y9 `
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 3 R9 x) I. }( i H/ {: z7 h' ~
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 5 `$ t; Y9 `) U) k! V% Q! ?
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
; s5 O" g# a1 j8 b& e/ L分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 , V( E% Y7 w' e1 l1 q o# s
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 7 D, c3 k% u! s2 {6 z
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% g9 D, @2 r, X) h3 }* y1 ?垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 * e0 l# o+ y, ]: Y% J
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
, {* c+ w/ k% Q5 h! R3 G隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 : [- p2 a4 n- M3 K6 F) H# F
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 & T0 }" `. T; [5 d5 Y0 |
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 - L2 S6 R) _" e: x* ~, A/ ^
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
F" {) b, j0 q G6 ^& z从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# Y- F& }8 E+ l7 n, t# P锁定所选顶点 【空格】
- y+ P0 C, W6 N" T9 @水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 9 N' U+ z C% G2 p- o( p2 `2 z
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - z9 d4 ~% u! z
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
! p& m+ L0 r7 I垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ( ~! Z" l% v3 ^5 U" @
平移视图 【Ctrl】+【P】
( ~- D0 _$ R# ? v象素捕捉 【S】 6 T' x8 K1 j: }
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
) @" ]2 s: ~3 \3 H9 U4 J; m" i% P水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
4 g+ U6 G4 v. c$ Z+ X3 c垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
s) a, e; T% P% x" z8 ]7 z- M, U移动材质点 【Q】
8 p; m/ [4 k! R# R4 ^, K4 H) |旋转材质点 【W】
T6 U7 X& m! X等比例缩放材质点 【E】 . T/ T% S4 |9 d! U1 T7 G$ w( x
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 0 G3 C; i1 U$ N% y( D9 z+ T0 b
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 % p8 m d5 o% b) w! @
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
[$ s. f; M1 ?: o7 N% I; b) I更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 Q+ w2 U) E1 s
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
z7 L% W) k L; K! D框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ( B( t6 c5 N# A/ A r2 {
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
5 Z- j. z: Y" H0 C" o4 B缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 # ?1 a& z% n. Y/ B6 {+ Y N5 j
缩放(Zoom)工具 【Z】
! y, @2 K, `* o; Y4 Z9 h反应堆(Reactor)# v% }" X% l- h
e% Y9 m% v2 M: j4 f9 L# w. D
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
' P# F# ^! U9 S7 p9 f8 m1 F删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 . [( r" i% ^ {+ J
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 . N& r% o+ U) Z$ F4 }
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ' j \9 a3 N% t7 x5 N$ |4 G
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
1 T9 \' n9 J4 V7 Z' d+ B+ V设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
. H/ f r K' R4 ZActiveShade (Scanline)
7 Y$ K4 u0 ^0 h! Z6 n , P8 q+ E! e" Q) L! F0 f( U8 _3 v
初始化 【P】 # r* X8 B# _' ^* `
更新 【U】
" ^/ L) ?+ @7 ~0 _$ a宏编辑器- O2 g# Y& S5 e2 K! Y
/ c( _# B# R" v$ T; Y8 S% |; Y累积计数器 【Q】 6 i M K; a+ E! q0 Z
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