|
  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14387
- 金币
- 2479
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1427
|
在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 1 Y2 v3 V7 |- o: L( l6 X) y
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
) m4 `" n6 w/ I- U' ~6 ]% O& P' N以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:2 I( t! ]# u0 D$ m
<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> / R1 X1 D1 |+ p# K7 G
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写- L6 K0 L U9 t0 e. G
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。& Y: b; t3 ]6 `, O' ?. e% n' L N
3.所有的XML标记都必须合理嵌套2 Z; O, ^' V# ^0 d, {; j# ]0 t$ w% t
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:, @# l! U @# ~3 |7 V. K) u
<p><b></p>/b>
! n' I& A3 n( H$ F+ E2 @必须修改为:$ \' h+ G7 H/ h6 w; }' b
<p><b></b>/p>
& h# f$ D- Y, ?) A0 d* K就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。; Z9 F$ b1 i6 y6 I
4.所有的属性必须用引号""括起来& C6 ]) r5 G5 M/ L$ \
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:0 o+ Z! K9 h) h* h5 {
<height=80>
. F9 l" C7 q# K( }& m, c必须修改为:" x5 j! G9 ]5 A% J( c0 y& x
<height="80"> 8 y' u) E. D8 s" ?
特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
' l9 B- Q6 N9 }8 f<alt="say’hello’">
* A- X" b8 L" J0 J3 s7 W5.把所有<和&特殊符号用编码表示
3 [- P# z5 b% x. v6 h2 @任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; - n% q8 t5 g1 c( E1 G6 A7 ~
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
$ u% E; |; o* f8 `( C任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
: E) h7 W- W! U1 H注:以上字符之间无空格。+ v, C) s" `* A- V
6.给所有属性赋一个值/ O: S; s7 D$ l! f$ `- q" x! J8 J
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:) d) G9 n$ c$ H( I* S
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
' T, O `$ {1 [3 I9 E. Q* `7 |$ w必须修改为:
0 A* X u1 O" g; ]& B; t% Z<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked"> 0 X2 K2 E" l' K
7.不要在注释内容中使“--”, _/ \( |2 Z3 ]4 L' ?$ X
“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:& T; t# x; R9 S6 o" E: k: }
<!--这里是注释-----------这里是注释-->
3 V7 h$ w, l, q+ H2 |用等号或者空格替换内部的虚线。
; ?* T" Z. w9 X/ `! Q+ b! E% m, {<!--这里是注释============这里是注释--> 8 p8 R/ S# u- Y R: d, d% M* @) G, s
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
|