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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
1 i( ^; V9 c' }  b主界面
7 A7 z% |4 P' x% F# x5 U) s【Q】选择循环改变方式 : p" a  _& h; C" g3 b) l$ S/ h# k0 T
【W】移动
' n+ C/ a" P$ l6 L& b# |【E】旋转 3 x. a( V$ b& h3 n, C; B  U- K
【R】缩放循环改变方式 ' m/ a: m1 z1 h' A  I: B  D
【7】物体面数 " j3 z$ H% @5 q7 L% ~2 t, ^- C& B- b: E
【8】Environment # q2 M1 Z  d8 z( _6 w4 V) ^
【9】Advanced lighting
5 t9 V5 w7 y" M$ ~% t" n! S【0】Render to Textures ; j5 J+ Z( u- g. f$ v; y
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
/ }  c: U4 _0 E1 t8 w1 o2 V【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
' U" S' f% e& X0 `【F3】切换线框和实体两种显示方式 & Q& f+ D1 m, d4 _8 C
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
$ p& ^+ W1 H0 ]3 n5 b【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
: x) D6 g! d* I7 [4 x% U4 e. T5 n【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 : [2 S/ x7 e" B% ?1 U/ [! N
【F11】脚本编辑器 % z1 q* [, K3 n) j
【F12】精确输入转变量
2 E' }- [. B  V; n; B5 ~  E$ W2 I【F9】用前一次的参数进行渲染 5 K0 O% X9 |% a( [0 c
【F10】渲染配置
$ f3 Z0 G8 m% `. d/ ~1 Y【Shift+Q】快速(Quick)渲染 7 w# U& D% G% L

- \/ ?4 g, U8 d# u' k5 o) ]9 W! q【Alt+A】对齐到物体 7 \) ~4 w- {: Q# N) i" K# b, \! [
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 , j& @" \" ^# A# ~1 S' l- N" V
【Alt+N】法线(Normal)对齐
" L  z3 u' Z; c6 Q7 b. Q$ {# C【S】打开/关闭捕捉(Snap)
7 {. N1 a7 x$ Y& h) t2 ]" j【A】角度捕捉(开关)
' S% ?7 w! x% r' d4 D【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 0 n; O; y- h7 c$ p& C
【M】材质(Material)编辑器 - y. R9 J+ q( C/ n
【DEL】删除物体 " d3 Y7 A, k- ^, w
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
8 z& S' p& t; H% a8 w【+】加大动态坐标
' Q7 R" B7 c2 F; v0 P' j【-】减小动态坐标
' c; W/ f3 y6 t! S9 }【X】激活动态坐标(开关) 5 |( s, E$ }: R: ~4 G: _% ], Z
【N】动画模式 (开关)
% R. A" s/ n( H" z* D$ s3 h+ r【.】前一时间单位 * M- p1 s& _1 P8 A0 O
【,】下一时间单位
" r( b! C- i; j: A【END】跳到最后一帧   x; C1 H4 {! {- x
【HOME】跳到第一帧 * ~4 C3 T1 }  E
【/】播放/停止动画 + H' W2 P% @: e- b, ^. q( r
【o】自动阶级显示开关
# m3 k% w  m# C【T】改变到上(Top)视图 : b/ l9 `8 N6 q, P$ |. b
【B】改变到底(Bottom)视图
0 @6 E; q2 a7 J2 L$ V: A5 }【C】改变到相机(Camera)视图 , J9 w8 V+ E0 g, `5 w1 p$ q
【F】改变到前(Front)视图
8 j& ]5 a, I5 F9 c/ h/ q; P【U】改变到等大的用户(User)视图 ; Z0 n: G" i  g
【R】改变到右(Right)视图
5 D8 S8 z% E, c8 z: D- N; n) I【P】改变到透视(Perspective)图 / e6 a$ j" ]! }
【$】改变到光线视图 5 T# U0 `" d1 O4 O. K( x; _# h5 S
【V】视图切换快捷菜单
' ~) n6 B& Q# w【Ctrl+P】平移视图
7 ^8 O2 Q. i+ V* e) ~【I】交互式平移视图 0 P$ ]( ]. K9 U
【D】当前视图暂时失效 - C! C; x2 p! g9 I$ D9 I
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 5 ^! {; l" e% X
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 4 X5 s  O" V( x2 d
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
( F$ U# ], `! F/ x. P& t【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上. S$ \  Y5 O7 U0 g# R' z
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上$ {# _* P/ X, \! [4 q0 I( s
【[】视窗放大1倍
, M6 Z* t2 b- q# A* u3 x【]】视窗缩小1倍 ! }2 P, }5 v! ?: E7 {
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
0 g9 g, e, P. C0 Q【:】刷新视图! ]1 y! w0 s8 ?  `
【Ctrl+R】弧形旋转
1 n  j3 {' D- p3 r. e【Ctrl+W】区域放大5 s4 ^+ Y2 b7 e1 D6 L( x
【Alt+B】 视图背景(Background) - s! D8 f# V( ]6 s
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关): ^$ ^4 s6 i& W% o2 x
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
, h$ e) Z$ l3 M【G】显示/隐藏网格(Grids)
0 O( R( Z( U. Y0 i3 {/ g5 [【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 4 f, ]: a9 T- F9 \( D3 a
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
; a  _5 q: n  n0 {' _: _【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) " f  ~& B( `# x! J
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
5 Q5 S# M* s1 d8 r" p( p, g【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
; g/ p, w2 J, D& u& @+ _! T【Shift+F】显示/隐藏安全框
  E% L5 V+ L$ g) A' C7 b6 ?8 o【Y】显示/隐藏工具条 " p3 V5 u5 b  b8 B/ N
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
" |( W0 A" Z- r5 D  y【PageUp】选择父物体
! T# U5 W$ ]8 L【PageDown】选择子物体 4 `! S( M: }% @* i  q: E; A  j
【H】根据名称选择物体
+ M# M' {4 a' e; k) R) w. r9 U【空格】选择锁定(开关) , o! I3 i+ X* z1 ^9 e; z
【Ctrl+I】选择集中心 1 _$ y& K# h/ R7 b
【Ctrl+Z】撤消场景操作
/ }/ y4 x7 k9 z0 I
. z% p$ Q/ {* S5 Z' |  {2 i( _; c7 p# t- S1 L! s9 r

9 _) l9 k! e' X/ j; K6 E
3 B3 u- w2 K0 N2 v- G' v; y显示降级适配(开关) 【O】 3 B# h: p! @2 [4 R" [6 F
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
+ M2 F) S& n" o# S, {" @排列 【Alt】+【A】 2 r7 O0 _" \+ v
角度捕捉(开关) 【A】 5 k% c/ ]1 s0 Q* a4 _
动画模式 (开关) 【N】
$ |, j+ T+ P9 b改变到后视图 【K】 6 R6 P  q4 e1 ?3 ]; ^  v  j. i
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
) C% T$ l# z2 f; s+ s3 R前一时间单位 【.】
' H6 ?5 q$ P3 N9 h, k' C& U2 P; x下一时间单位 【,】
0 W. K, K# r# k改变到上(Top)视图 【T】
- D5 R3 u1 v7 P2 V( z& }  G改变到底(Bottom)视图 【B】
) d& f1 s" {! R改变到相机(Camera)视图 【C】 ; W* T: Z) K# y+ `* G$ H5 C* ^
改变到前(Front)视图 【F】 * G2 h% y" @/ n
改变到等大的用户(User)视图 【U】 % Q0 J2 B  R; _3 a) [- j( z
改变到右(Right)视图 【R】 7 [$ p+ [3 _5 K; g
改变到透视(Perspective)图 【P】 $ y$ s, c# z# N7 T. N' A$ J; U5 D
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
& ~! H4 [- Q. H1 V1 e8 f/ x# H默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 * u1 h6 \* ^. c5 m2 \% n, y: t0 n2 O
删除物体 【DEL】
4 i' n) ?0 b8 f6 F( S/ K当前视图暂时失效 【D】
/ h7 o0 u3 ]$ d1 l2 Q6 z* N2 \9 V) d是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
$ k9 l* V+ A' b% Q' [3 e+ G显示第一个工具条 【Alt】+【1】 : ?4 i% D' p+ g3 y8 y+ B8 S  o- {
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 - |+ h6 j* _" I" F/ i
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 & u1 a% ~! X+ p
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 9 g- i) L6 w# V; r+ i3 @. b
冻结所选物体 【6】 8 r  l2 g2 H1 x' @4 J! v& S" v
跳到最后一帧 【END】
1 f* [6 T3 y  F$ P9 x8 I; S! o, G跳到第一帧 【HOME】
+ X% v; {" w' m' P7 X4 U. j显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 3 C( X7 V: `0 I. a+ Q2 J- ]1 R
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 * D( h+ v1 [3 e. j# F
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 / p# x6 b* \3 z; G: m
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
5 d. ?" P6 l- Y  s显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 2 j  l' X. R, J
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
) d+ [. e) G+ T: R4 m/ Y显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 : c  j5 e% U& Z+ B! Z
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 - }3 ~1 `# M6 W4 d
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 4 c3 h2 f9 w1 ^/ Q, H8 K: O
材质(Material)编辑器 【M】
# {" ~# A9 }9 c. i" b0 l最大化当前视图 (开关) 【W】 ! h# U' A6 s. e, y( l$ b
脚本编辑器 【F11】 & C$ s7 o  n7 Y& Y
新的场景 【Ctrl】+【N】
# K  e- \% N1 S% e. s法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 + J3 w2 p) R* w( w/ |$ i6 Y7 e
向下轻推网格 小键盘【-】
! p5 H- D' }& ?7 h% I  I: z9 P# t向上轻推网格 小键盘【+】
" `% P) z3 u2 o3 G9 z9 I9 ]3 FNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ( \- j7 F# ]1 ~" k' E# F
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
" t5 Z+ G% u, @9 UNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
  z# z" I6 M. d; v* r; W7 ZNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 " |4 L" N1 o% d; r# G% Q
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
' L+ j1 M% j$ M+ o6 V打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 0 x0 H, {7 ^9 U) p" S: j% m) v3 S
平移视图 【Ctrl】+【P】
: Q5 v* a/ U* l; U+ _; }' e交互式平移视图 【I】 4 [/ k4 A* @# K% o: }' M! f
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 0 E/ J1 W1 \- ^3 m: ~1 Y
播放/停止动画 【/】
" E6 i! |  \: @) [1 Q快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 % X3 m+ s" }! H; H- D3 Z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# r# d$ q+ O2 I: C回到上一视图*作 【Shift】+【A】 4 v0 w1 Z* C7 V( W6 X4 ?: Q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % D# E* [  q* q; `, f5 W
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
8 \: J* O  ^& k' q% e刷新所有视图 【1】 ) I* N4 \( \  @/ O" J; A, Y
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
: I; z" z9 J6 |  ]8 o7 M渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ) x  i' g* D9 }  P
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
# S# ]6 o: f% B' f1 y) o约束到X轴 【F5】 3 C: ~' m/ w& l! t6 `) e( T3 o
约束到Y轴 【F6】
7 z& _6 V/ _% }约束到Z轴 【F7】
& _- M2 x/ T  b7 K2 |* e旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 4 V% E3 Z  F% A2 b) q  d# N, M, `
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
  h8 h* L, K; v- \& \, x$ N& T: ~透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 . m4 J: }$ `7 F# |, o
选择父物体 【PageUp】
, K8 j6 p4 {9 R% @选择子物体 【PageDown】
/ k! k0 X" N' \根据名称选择物体 【H】 % I, s: D' r4 H- J* Z" s
选择锁定(开关) 【空格】 6 i; {& w& Q  u1 p0 a, P
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
9 ^: e8 K3 n6 U, u  X* Z5 [显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
% e4 ~3 E3 y- K, H& g显示/隐藏命令面板 【3】
; k4 p: Z$ m4 v( O7 {) M% z; Q显示/隐藏浮动工具条 【4】 - o0 I& v! q$ H% {
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 6 X' F) n; C. d% Z9 M6 e5 I% b
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 % \9 m5 q/ n8 C
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
% ^* @" P4 g( b& ^  f/ ]5 e*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
$ O* R* r6 P( k# L' K  _  U, M) w显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 : K2 E* w, u" D; b/ m; Z
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 " q3 R. [0 }; K* n
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
1 b3 j- T; `. W6 C# h* B8 K循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ; n  ^! }- z: ]$ ^: u
声音(开关) 【\】 + N3 G8 K+ y6 e; z) w) }- K$ @; ^' X
间隔放置物体 【Shift】+【I】 % b. C& `7 D! j' Y
改变到光线视图 【Shift】+【4】 1 c/ p1 ~9 h/ a
循环改变子物体层级 【Ins】
% @) N( G6 M9 |9 q4 f* ^, O子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
1 s9 J* f# U3 ?" F7 @+ ]+ S帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
% |; X) k4 J+ q4 G/ F( p加大动态坐标 【+】
/ h( n. k7 [! W减小动态坐标 【-】 ' A0 Y# l. [7 R( r, J& A
激活动态坐标(开关) 【X】 # g, \2 P) c7 x* K) p8 ^- {; ^
精确输入转变量 【F12】
% r& s' v$ b6 A3 z; ^$ S全部解冻 【7】 ) Q. p" U0 @* w" |+ y% F
根据名字显示隐藏的物体 【5】
# @, _, l$ f4 M! {刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 3 v  d+ o) p5 B7 X/ q7 \
显示几何体外框(开关) 【F4】 $ y; [0 L3 _* `. D, H, C. I0 U
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
# C+ L0 i! m( `4 Q) q1 _用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】   k& ~! A' @% k1 e, L. _& M* h# o0 K( `
打开虚拟现实 数字键盘【1】
$ [; ^1 W* z) P9 c7 _% ?* z. e  i虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
9 i. V# }3 p- ]$ M虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 + ?! t$ T4 F4 p# P: F9 H  h1 @
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
$ o3 {  L: ^/ f$ a% ~虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
# L; I, Q* M' P( F+ F虚拟视图放大 数字键盘【7】
* z6 v' t( L4 U/ H* Z- q虚拟视图缩小 数字键盘【9】 $ s: `! A1 H, I1 v+ ?
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
' _' ^2 d% Q! y0 X全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
8 ]: V5 [* `( b% @5 J( J* W7 F*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
+ J" C0 F8 a5 F* H3 B缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 3 z0 J& h) B8 X/ ~" ~, m
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
2 ^3 I  b" K. ?0 {; O放大镜工具 【Z】 & C, h  _# \4 ?6 ]  h+ C/ H3 w+ {& q
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】   B4 w  F7 X. u; ^
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
; @/ o& L% x/ d+ p  o, c视窗交互式放大 【[】
0 t+ }- X8 ~+ i6 u, ]" L视窗交互式缩小 【]】 + Q% d1 b/ M; S3 w" A
轨迹视图
  ^  C1 ]5 V1 d1 b  . s! n2 f+ V! ?
加入(Add)关键帧 【A】
6 W- r3 ^7 {$ s. h7 j9 X5 m1 v' ^' y前一时间单位 【<】
6 |7 I: h8 Z+ L下一时间单位 【>】
9 m" [8 V5 ^4 t. h4 C  n: c7 L- N编辑(Edit)关键帧模式 【E】
/ u4 Q- ?+ V7 l编辑区域模式 【F3】
0 ]6 q) w5 e+ B- E* m- x3 \, O5 v- G3 p编辑时间模式 【F2】
0 k  F! ?% B- ?% i$ A展开对象(Object)切换 【O】
4 Z8 A2 U9 \* ~& s' e  x- e& P) i: @展开轨迹(Track)切换 【T】 ! P1 R' |# v( V
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 3 H3 N6 z, M5 _( J
锁定所选物体 【空格】 # \' [4 g, U) b' _  g
向上移动高亮显示 【↓】 & e* N3 _0 O& U& t
向下移动高亮显示 【↑】
, H" D$ \; I: D$ W$ m/ s向左轻移关键帧 【←】   Y/ W/ ?! ^1 Q; z& S& L
向右轻移关键帧 【→】 7 x* u6 n9 L1 j' M. N9 E: i
位置区域模式 【F4】
: H6 g) R  l8 L9 L; _4 x- y0 j0 Q回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 b! x& `  Z( u. \- M  Z. A. r4 q+ k撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- {* f/ U$ p. \. K% o9 f用前一次的配置进行渲染 【F9】 , E, @2 B& b0 G
渲染配置 【F10】 5 k8 r7 I+ r; Y/ E2 t* \  b( v1 n
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
# p8 d% B5 Q9 G. K# T4 u: a. |  |向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& @6 u# b6 E/ i. t5 t# h材质编辑器
# C8 ^$ e. {% B. F# }  1 G. h6 Q3 @7 i0 v" c& r& g' s
用前一次的配置进行渲染 【F9】 - ]- ]; [! v3 n! m6 e
渲染配置 【F10】 ' d& s3 h; D$ `4 v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , h( X/ ]  b7 _  |3 ^
示意(Schematic)视图
5 @! a7 t5 N6 \+ J+ U6 T0 I8 s 
% n1 c( P! T& ]8 j+ d下一时间单位 【>】
$ w% O! w; h$ k& f前一时间单位 【<】
, Q4 S3 Z8 \( V" o+ P  @" C. U% A回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 # d; |4 v% w2 L& Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 [' L  W# R2 V- y
Active Shade3 R' I8 |3 J4 Q! _$ `
 
- W3 R/ v; l) g& h4 {4 v" z) }绘制(Draw)区域 【D】 * f! H  p# @5 u0 m. L/ v
渲染(Render) 【R】 7 R- J3 s- C8 W: x; z
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 4 p" C. y0 u) g( K0 h
视频编辑
" f* y& x# Z/ s1 N# [; j  9 }- k0 h$ t2 d2 ]& q# {/ D. e
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
/ h$ O' y3 @% q# q# j加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ! c3 P1 @( r9 u# j/ V  p; E: b
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 6 s3 x: F/ e  `8 }
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
" O/ X% s  ?+ Q) W加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
( X/ L7 K' k0 T: u3 d加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
1 |) D5 P1 n' h1 Z, o4 W; A编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
) v: C5 y( z2 s7 P6 v9 |7 w执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
4 Q& o6 N1 X7 ~1 w新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
6 u) c' }, g1 I: J/ l: v8 v$ o撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 ^1 r- Y; X8 BNURBS编辑. F7 ~. |- K) f
  * ~$ v" Q' ?1 x( p1 d
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 , i3 Z. N5 a* Q
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
5 \0 D0 L: y2 H" w0 s" L3 G. k% O/ PCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
8 x$ _1 ?( @: C显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ! E$ T- j6 u# b* D. W/ _5 t7 H
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
6 `0 \: I9 L1 b! K2 m+ o4 G9 {显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
% u  w" w/ I, g' V- xNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 * z/ B$ t# \; d0 {$ R: L3 V
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
4 n6 r- t# Y, R& v' k* o9 H4 Y0 ~( ]7 W显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 . D! d' |: o% V% c: ]/ k
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
9 K+ n  ^& \/ B根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
+ Z  E) D/ L" N" J( K+ Q锁定2D 所选物体 【空格】
, R$ `) C( h2 }. p' z& b选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 2 M# h4 s4 T# U6 w  S9 Q; ?
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 " |. S' t% m6 Q3 v* j7 @' A
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】   M! o# X) f6 \% e4 S" }
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
  x2 W' Q1 w; w* H. B( a- V3 m根据名字选择子物体 【H】 : U1 U6 z; |, t* A& s( x5 f0 Z
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
8 B# @. P9 F/ M) Z转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 * Q4 q: d, {* o  y& s# x
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
9 Z# r) U: J* }8 P7 j  k8 }转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ) v# o0 J5 i+ I) p6 z1 v5 [$ s
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
) m/ \! s8 ~2 {* Q: g/ r9 w% `6 N转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
1 I* o* |$ y( D) a5 S) S# Z2 e转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* X( G  V3 `9 Z0 F4 p转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 J( E$ i5 @% F6 a+ g4 S! \2 s转换降级 【Ctrl】+【X】
" {# S. j6 C( h8 eFFD
$ p) c3 J/ o+ b  9 }0 ^% d2 u0 V% u% r
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ; L! ^2 ^, t  v! F
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
6 e5 y) Z' Y$ N0 y/ L到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
) G+ b! x8 B' @% P+ t$ I' Q% }- d转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 % G$ t0 y+ R' B2 X) o
打开的UVW贴图
, t9 ?6 s& ~# k' f( L% [6 n  ) O) [* T/ |/ w" ~$ l9 M7 J/ W0 V* z$ C
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
6 r" s1 G! _7 G( G; D调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 2 m$ D: w3 |% |% l5 Y
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
( \3 t# i! Z% v- `$ M8 ~打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ( V1 o/ I5 q) ?1 X+ z6 `  i
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 7 y2 g: }! B+ f
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 " w4 H9 @4 x0 G% U! W, G3 z6 a; ~
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 + N! s3 m9 E2 }( b0 O  y# x) \5 p
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
5 I* y' ^/ U) D& o! o- D冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 * z( L# P5 m6 R/ ^+ I5 @! @4 h
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
+ J& g- s* A/ a/ d全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
6 R6 C7 ?& b" Z) ]1 i. h2 x全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
  u9 \  x( r0 d( l: h, u( f2 r6 t从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
+ h% v- f" h, D) v从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 g1 ?9 G) w$ i& T* [2 X$ |8 w5 A% J7 R
锁定所选顶点 【空格】 $ Z/ \7 i* q' l! @" @
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 8 q0 I( T7 `  {" q: F
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 / D6 Y: @7 U0 n3 i  ~( q* l* \; X) r
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
. I  w6 f4 f$ a1 l6 r4 H" G垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 0 S# o. D$ x! A( e$ d6 e5 E
平移视图 【Ctrl】+【P】 $ j* H4 P1 ?5 p5 _
象素捕捉 【S】
) w7 v# O6 }. M1 D平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 3 W7 [- X; R. B
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
" _, n) V& d2 I; ~# X! L9 p) ]/ E垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
1 H( ~" ^2 z6 ?移动材质点 【Q】
( ?1 V; j* {& |旋转材质点 【W】 ! {  ^! {4 x$ W; w. g+ P0 v
等比例缩放材质点 【E】
0 R) Q* \! ?/ S% g焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
& W& ?9 c! ?( b4 e! ^1 }' J$ c焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
7 W# o+ C8 Z2 r% H2 g2 ?$ y; AUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
7 {: f( r4 a4 ^4 M7 Z更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 x. Y- w" k" Y8 V% J4 V3 I将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
5 j; K& V4 c' M4 H框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ; i3 r+ A: s; C- T  s
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
8 Z, I* |7 V* f) F, O缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ' M6 D/ T# S+ n( o# @) ]7 g: d
缩放(Zoom)工具 【Z】
. z+ G' ^. w% a! ~- e8 ~6 j反应堆(Reactor)
7 q9 r4 B( Y  I9 [1 Y3 { 
, |6 G; p( @- B/ Z+ b+ k5 L建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
2 E* o* c( I& i1 M7 e删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 . H) E+ y  L& I. @; H( U7 _% l
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
& ?( L7 W$ Y4 f7 k; z$ g设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
: J* g& d1 A) Q- P* ^% O2 _设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 8 Q+ Q$ R3 x) A4 O/ b2 o+ e
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
- T: Q$ k5 i) T9 r8 nActiveShade (Scanline) 1 B2 P  `& L+ e4 k$ J' X6 o: ~
  0 e3 u) X: G8 {. H9 f
初始化 【P】 3 @$ A! Q( g5 F1 O
更新 【U】
$ s5 x! E1 c8 Y/ v) p( N2 {3 ^宏编辑器4 a+ U) j* N) g1 b: Z6 s
 
+ l5 l3 t4 W% |+ Y! G) v2 g* d累积计数器 【Q】 1 l0 E% |$ O+ q" m! g3 f- Q

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