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3dmax5.X常用快捷键
% w9 K# R# n8 b& t, t( Z主界面5 J0 Z8 }6 ~3 k( J1 h9 o( q7 t6 A0 \8 ^
【Q】选择循环改变方式 `7 P/ D2 \6 x" t9 u6 x+ A/ y
【W】移动
% J$ I4 _& h$ a' T Z7 _ N【E】旋转 4 a/ | E1 l' h' h* ?; l
【R】缩放循环改变方式 6 ^8 F+ n: F% V" ?0 |6 {5 i
【7】物体面数 # r# e$ |* z# X1 h" a
【8】Environment
: p. p# Z5 f/ ] s v/ `, z9 ^【9】Advanced lighting
( n5 t% E$ I/ g9 r" z【0】Render to Textures
$ R) p n( p3 m1 s+ q% q/ ^8 u【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
" I0 V" S, k% h% M3 B# a) L) C9 Z【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
9 Y7 f U. Q3 ]9 ^* M【F3】切换线框和实体两种显示方式
! a9 {1 P( u& z& \【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 / l! D4 p6 g1 e N8 \7 T- c! r7 g
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
4 _% w# f, N' d% c4 T2 ~【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
$ |# k/ _. D% I8 m% t( q! C! `. I5 E* p【F11】脚本编辑器 " G J4 q7 A; V* u
【F12】精确输入转变量
% ^/ {+ \7 `' k, c/ m【F9】用前一次的参数进行渲染 3 ? E% p% I$ q% k) z, K2 K
【F10】渲染配置
0 L8 k: R: N- J }5 B) J0 s7 ~- t【Shift+Q】快速(Quick)渲染
1 y- d" r; }5 l! T$ ?* }# s% d4 U5 y$ m% T( h
【Alt+A】对齐到物体
" R3 G! _+ {# j& c+ s" y【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
' ]& Q# r* Z6 ^* y! K【Alt+N】法线(Normal)对齐 " X' h8 H& \: H5 _0 n8 L
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
* c7 y! m8 u# f) ]: W【A】角度捕捉(开关)
! j$ y/ g+ `0 e【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
U2 @8 F& Z3 f$ o/ ^【M】材质(Material)编辑器 " y& x) p: x( D0 R: G: k. b
【DEL】删除物体
1 p% v+ x; [2 }) x7 P$ B+ `【Ctrl+L】默认灯光(开关)
: p( C. Q% }& M$ g; t, _' H% ]【+】加大动态坐标
) X* Y' `* H$ s/ y% e+ J【-】减小动态坐标 3 _2 e S; x, @& d, x2 E# H
【X】激活动态坐标(开关) 4 z8 S! r; Q& p! c" x& v; c4 r
【N】动画模式 (开关)
$ w# ?3 Q0 X8 H' p3 `) t【.】前一时间单位 1 ?+ F8 M: v* e1 v+ o/ e
【,】下一时间单位 ; p" m8 f& v: K$ u- K% e
【END】跳到最后一帧
$ X" [6 W+ |# W! N0 e4 H1 \【HOME】跳到第一帧
3 ^3 z8 A9 s/ g, N6 z【/】播放/停止动画 * i7 ^1 Z4 S+ t
【o】自动阶级显示开关 5 Y5 h' h( K6 Z
【T】改变到上(Top)视图 ; x: M- a4 _! v" X& B1 [& G7 W. J- p
【B】改变到底(Bottom)视图
3 h! p/ i# V0 @/ g+ ~. m1 X" w【C】改变到相机(Camera)视图 + N( f$ {5 g; k4 p7 c& z2 u
【F】改变到前(Front)视图 / N9 _6 o: f5 T$ z# b4 B2 V
【U】改变到等大的用户(User)视图
! r$ P4 G' n, J1 p【R】改变到右(Right)视图 _) }! B& H8 I. M* q
【P】改变到透视(Perspective)图
+ X; D: E" k' F4 M% d0 ]) I6 k9 g. k【$】改变到光线视图
6 E* G6 y1 K! e% ~9 V% O& r【V】视图切换快捷菜单
, X, s5 g' V3 q6 }7 v( C【Ctrl+P】平移视图
1 @& Y; d; ^; \" }1 ^【I】交互式平移视图
' B2 p3 X/ T- P, \( ?; L; h7 }【D】当前视图暂时失效 + @- Y5 b$ Q l
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
2 t# M/ g8 s8 {7 I【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) $ A; @$ q; K9 V" V7 ^' E/ A4 @; ?- g
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 6 {3 h P. F/ w3 o+ B8 Y
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
2 u5 e( |2 ~' H2 {% H% ]【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上; K3 {' f+ F0 w) P- `" R
【[】视窗放大1倍
- a1 I0 O L* r8 F$ o: n" J【]】视窗缩小1倍
) O g- [/ M+ [& b* [: R% l【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 9 l2 f9 i( q; q& W( A6 |1 t
【:】刷新视图1 |2 E( p2 s$ h5 H" Z8 Z7 t
【Ctrl+R】弧形旋转
& {+ W4 l. Q8 x3 t0 B8 k; e- ~【Ctrl+W】区域放大
L d( q" J, m' \: h: D【Alt+B】 视图背景(Background) 6 X7 Q$ r1 z+ O% {% z# a
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
7 e; A" U- P+ X【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) % B, |% b1 p% H/ Z! h7 U
【G】显示/隐藏网格(Grids) * g! U$ Q; b$ a, P0 v
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ; ]1 @4 g4 F4 R2 |5 o
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 2 j. Z, h1 B3 Z8 n
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
4 I) t+ d z/ s: h. [2 P1 i9 y3 Z【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
- v6 |) L) ~$ l3 j【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
, }9 U( ~$ `$ X0 N【Shift+F】显示/隐藏安全框
( ^7 X+ c# W! b【Y】显示/隐藏工具条
8 R i% Q# u" v4 q1 j: `( h0 I【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
U4 w# Q) z# J- v' s1 Y6 o【PageUp】选择父物体 2 Q$ f V2 T3 ?2 L( ?, J
【PageDown】选择子物体 3 T) C+ U8 X3 K2 e" X) k; Q1 n
【H】根据名称选择物体
. X" J" r& N; ~ `5 H, f【空格】选择锁定(开关)
1 F+ ^4 I4 E4 f0 y) l- S【Ctrl+I】选择集中心 6 ~ Q$ P$ [3 N3 {
【Ctrl+Z】撤消场景操作
( l2 ]' y- p: q( p; N. D7 R
) a! A8 G. E5 `3 h2 h5 \9 J4 x, o6 j
# z. e. N; _2 U3 C! G; a
% z" G% Y& y; G s% _' N( l! h: K+ z+ i l3 X& }8 X/ A5 w. F
显示降级适配(开关) 【O】
& z4 |5 {6 Q% Q8 a- x7 {适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ; _9 m! b" i# t5 {5 Z
排列 【Alt】+【A】 K: ?2 M& U3 @ H7 g
角度捕捉(开关) 【A】
! f8 N+ M+ M) `2 c# D0 b# G动画模式 (开关) 【N】
4 M S5 z- b- e y( c1 ]( K改变到后视图 【K】 7 O. g) P1 ~7 O4 G
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
, }6 @! `0 [& W6 Z; G& T! r' D前一时间单位 【.】
; u1 E/ s- D- D; ^下一时间单位 【,】 ' R" F# A( f$ i& h8 c z
改变到上(Top)视图 【T】 + d0 h- I3 ^6 B" r* V( T
改变到底(Bottom)视图 【B】 " k* [7 A: K' ^( s( i v4 d/ [ h
改变到相机(Camera)视图 【C】
+ z7 U$ \# k1 ^ `2 J* t! g改变到前(Front)视图 【F】 + K& f1 c8 D& D5 q* w1 Z6 ?
改变到等大的用户(User)视图 【U】
; |0 e3 }7 b7 h, z% v' c改变到右(Right)视图 【R】 ( R, G( I8 h& Y# @
改变到透视(Perspective)图 【P】
, _) @) b: w# _6 l9 @8 G* j+ G/ w/ L$ j循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 + q$ _. b( S2 r7 L4 |& `+ K( w
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 3 x$ P( G' c x( S T
删除物体 【DEL】 . }4 \, ]9 w/ \* ]/ f4 i- T$ s! r
当前视图暂时失效 【D】 1 v) L8 } A3 j1 a Q9 v$ p5 S
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ) h# z. a( F6 N$ `8 E+ ~; `
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 + X q/ ~% C; j. Q) u8 k
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 1 \! _/ R; D% d2 S# |
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
+ K+ F( L5 Z# F n8 O% o: J9 Y" L( i2 g取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 ( \3 d7 x8 J9 @5 K! E7 B+ g9 V
冻结所选物体 【6】 % f+ n; d( z7 F. j4 S( a
跳到最后一帧 【END】 o8 H4 C# }$ x0 Z: }
跳到第一帧 【HOME】
, |+ e1 D: j* I, o/ P9 G% L显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
, f9 f4 l5 w9 r/ P6 n显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
$ ]' I8 J- ]8 x6 Z( r6 J显示/隐藏网格(Grids) 【G】 - ~ {1 L( F. C& {5 Q
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 & N6 I2 y B7 b
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
2 d# g3 H7 y0 ~$ k1 W显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 1 _$ K* H! V: d8 r2 ]* l
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 * V" z) b& H6 }" r' I @
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 7 q4 _# q5 V! \0 d. ~7 F
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
; Z' }4 d& d5 M9 O* ?! O3 H8 r材质(Material)编辑器 【M】
+ h9 s: B1 q) P! P5 J! B最大化当前视图 (开关) 【W】
: }8 i# }, N5 W5 i R5 V脚本编辑器 【F11】 # o( p. G: G0 i% P' b3 x. @) m
新的场景 【Ctrl】+【N】
& N, o* O$ u' P; ^. S0 V; q法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
" m% r9 G$ i, v向下轻推网格 小键盘【-】 6 s" d" W% u+ l& U$ m2 x' k
向上轻推网格 小键盘【+】 ) I- C+ a/ s! K# ~* U
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 + x% Y4 V- S" j" G
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 : v) j. E4 m- {) u& E1 ], z
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 o: h9 X5 l V/ R9 K" u
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
$ C6 A: Z- ?0 R1 S+ Y偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ( _ Z3 S7 ]: C
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 5 z5 X0 b; I* ]9 G
平移视图 【Ctrl】+【P】
; ^0 Z* d( I/ K) ?. D+ R: A3 h交互式平移视图 【I】
' \8 K3 U N7 u* Z+ C% g' F% `放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
$ p2 O- R3 K* A: i5 o5 a播放/停止动画 【/】 ( q1 i$ _8 j0 T) p/ l
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 , [2 z7 ^8 F: x
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# A# A& E. g8 _* c1 E" e回到上一视图*作 【Shift】+【A】 " E% Z0 z' O2 G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 M$ N9 x) M& a! P8 e1 G1 I. N撤消视图*作 【Shift】+【Z】
' d3 P! F2 { P8 n刷新所有视图 【1】 # W1 n1 x! f1 w8 u
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ) p4 c+ t! y T
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ! D( _' ]& S- s( f* j/ I: o
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 - G3 p( _) f# W$ r: b6 ]; x
约束到X轴 【F5】
0 E, \( N' f2 P6 N- A约束到Y轴 【F6】 / g6 y1 e2 \$ G
约束到Z轴 【F7】
, P- P4 W4 `# {! s# ]+ p旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ( V8 I/ f# v7 q
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 4 X1 A' ~5 u9 k* n' u# H+ g
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 , C/ ~! ]. e+ q$ `
选择父物体 【PageUp】
( d: Y! `; c/ L K. X2 w% }选择子物体 【PageDown】
$ U/ p& |, `: U' e根据名称选择物体 【H】
0 R! H( P; O9 \# I选择锁定(开关) 【空格】 ) C8 W( }* [! o, m
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
2 d% T% m" w) ^显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
8 Y. [" Y/ [3 L$ H0 W& Y/ y显示/隐藏命令面板 【3】 ' }7 Z2 F N$ ^" {' l
显示/隐藏浮动工具条 【4】 / }% `9 e8 T. R
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 . J; Z7 G( s. {. s. b! R8 V
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ! ?+ Z( H) ^. n1 I& O4 }" r) Z
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
8 N' o, H; n1 S*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " I D% g0 H- ?5 a7 Z
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
4 `; [9 x& L0 w1 L3 q# w& e: Z* n百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
" j' |1 f2 m0 ?4 _/ o. h {打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
: ^# j& T8 P/ r( p& I: U& `循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 3 M! q5 ~- F# L, ^# ^
声音(开关) 【\】
) H, Y0 f! G: K间隔放置物体 【Shift】+【I】 3 x; O% L A" n
改变到光线视图 【Shift】+【4】
& A3 ~( E* ^, E8 v. }4 m循环改变子物体层级 【Ins】
8 J* v0 H) ]9 x7 d3 I W+ T子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ' n& w! V2 G a
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
) w' v& k. p1 ~% f3 U加大动态坐标 【+】
; [- Z: z! [0 v; @; p减小动态坐标 【-】 / [) K" w& ^, | s' _
激活动态坐标(开关) 【X】 * D5 @ w: P# r& s/ f7 _
精确输入转变量 【F12】
! z) b4 S M2 h5 ]# o全部解冻 【7】
0 s) A V0 {; g# D: |1 t8 z根据名字显示隐藏的物体 【5】 |9 {7 v, q" ~; L# ]- p' W
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
+ y, }2 l. ]2 ~) L( n显示几何体外框(开关) 【F4】
! f$ n6 z8 p0 X+ r视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ' c. A! p; e( h( x
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ! |! K, q5 P1 O5 k+ J: a( |
打开虚拟现实 数字键盘【1】 ; _& X) E) X6 y- ]3 u
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 3 m. z. F- ?% H, L$ M
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 6 n5 _& x3 U. W
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 3 h) l5 n" X* i, ^
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 - _% v3 m4 n7 N* F% f1 Q
虚拟视图放大 数字键盘【7】
' i Y# R9 M7 L1 W8 C2 r% B虚拟视图缩小 数字键盘【9】
$ ^, @ R% q" g& Q& G& p实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
5 j Y9 n) ~8 o; D0 s; h& ]8 ?全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
! u# C# F& h v% M" [( z% F*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 , u Q4 h- X i+ r3 I1 n9 j7 g, W
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 $ S$ f6 w8 u3 _* C" S
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 % R% V: C2 Z9 m5 M: z8 X
放大镜工具 【Z】 0 R5 ]$ I4 b( y& _
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
+ ^1 a- l9 L5 e! X! v( s z$ H根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 5 \0 u5 p$ A- ]2 q) Q' ]$ v
视窗交互式放大 【[】
6 w& L. g v$ e/ H9 B8 I视窗交互式缩小 【]】
: l0 Q! q3 U5 x- v轨迹视图
' ]4 L* I+ K$ I. k 7 B$ D* j9 ?2 J$ o+ H
加入(Add)关键帧 【A】 , m* Z" k5 S f* h
前一时间单位 【<】 , w9 [ W9 u1 j& r5 {3 R
下一时间单位 【>】 a5 z: N1 V9 g
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
+ b" }) h. a. E9 H: c编辑区域模式 【F3】
) F. z& D: ^+ l& W编辑时间模式 【F2】
6 [7 ?6 _( e. P( o& \/ q- X展开对象(Object)切换 【O】 ) t/ P, I, J/ Y* b) g6 F s9 x
展开轨迹(Track)切换 【T】
6 d' U# a% K- T函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 : a: u2 [# F" p0 K
锁定所选物体 【空格】
G* k5 n( s0 p. s) X# N向上移动高亮显示 【↓】
- z2 V$ ]9 s3 ]. a3 g( ]) s# w) }向下移动高亮显示 【↑】
3 |" h: G; `- X. N! `* T8 P- y向左轻移关键帧 【←】 ! b& J; Z, _* k0 p B4 g
向右轻移关键帧 【→】 5 ~0 r6 U( Q/ I- `# m- h2 n
位置区域模式 【F4】 $ ?1 _$ H, c7 Z& @* F& p3 o
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 Y) d x1 z' R8 Q. a, ^撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 g) p3 j5 c+ `2 s1 K
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ; S, u, @+ k, |/ q7 o
渲染配置 【F10】
2 K- H7 k- S* ?5 X. c; `2 P$ z2 p向下收拢 【Ctrl】+【↓】
* {( ]' n) w* N向上收拢 【Ctrl】+【↑】
3 V! }% M5 m: U2 D5 f材质编辑器
4 e5 `1 q) I l, I0 s0 G: P - ^& J* B s9 p7 j7 W
用前一次的配置进行渲染 【F9】
; E0 ~% Y3 D( s/ \+ k渲染配置 【F10】
2 ^. S+ q0 \$ E% K5 k撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ u; J9 r E& U示意(Schematic)视图
* B# `. o8 D5 @+ i9 f3 m $ t9 V1 v, y ^& e; @
下一时间单位 【>】 6 v* H1 P3 y7 e. Y
前一时间单位 【<】
$ W7 b0 V {5 e' I回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
0 g4 |3 q) m3 I撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & S' b. z1 z" T2 d p3 `
Active Shade+ S9 m% D7 g. B! ]0 v& [
, g" K1 o" O+ h) I" f8 b: Q
绘制(Draw)区域 【D】
6 s/ O) F8 F) }* Z a7 B: \渲染(Render) 【R】 W1 k: e2 ^* g
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ! Q+ `$ l7 A& K* j
视频编辑6 u: }. R$ u5 ~; f) f
9 X7 q. M$ m7 e0 m" w加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ) ?. A$ z0 R6 D1 G1 ?
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 : q2 l, {9 D7 v. q5 W3 G2 s
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
4 q% |6 s9 Q# e& B/ G' [8 @6 x加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 : D# F; F7 I- i$ Z
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
& B# O2 D5 S/ d3 b0 N4 Q加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 * r" ]. L: Y2 G
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
% A* ?- }0 I q; o( j执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
1 s, `4 O7 U' a新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 " ], X# C8 t* K u2 S2 u
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 ^! o0 q/ U- o; }1 p! _NURBS编辑! q# U. a5 Z% J- B1 ]6 i9 O
" n" Z R7 u5 p T& p, R8 mCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ; M. ^; b; ]/ A- P$ A
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
; K3 c) [% T- \: {6 J. ~1 k# }CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 8 t" a8 A5 r& s z
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
+ R- o; S, p$ M3 ?. [" t显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 1 R4 S3 h' }" m8 e! C' m8 l
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 : |/ P2 F# L; |
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 " k: n" [, }5 X2 ?8 v
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
u3 I& D+ O- j8 {; S& T) g) J6 F显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
# K* a' a. [/ P" E5 z$ ^# M显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 6 _+ Y+ f7 n& I8 U. H- K( E% B' f; L
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ( J( ~! m5 y5 D& S
锁定2D 所选物体 【空格】 % T/ Y7 R0 E# b- l9 O
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 $ b0 k' t- X% ~9 g) ^" S- z$ A }
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
6 H+ \+ K" @: l8 I! _+ t选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
) g( |. R. l* T' i选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 1 a) ]0 [6 m+ n1 ~6 G& k2 R
根据名字选择子物体 【H】
o5 h$ U& y2 w' @* U' {柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 / C. R: m0 C6 Z7 r7 M
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
( i! z. y+ v' R5 v5 D9 J- w转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 5 X6 K* L! M# E) L! f# y
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
- B- b6 v9 N+ w转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 2 w2 D0 d, }/ ]5 ?$ n0 ?8 G" i
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
, Z* @; l3 m8 p转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ' \5 U+ R8 Y- U3 P+ H/ |
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & |7 s5 R3 ~* j" L/ i) J' E
转换降级 【Ctrl】+【X】
" w: B/ n0 u3 N4 J m/ pFFD3 m2 _" ~3 I6 Q: m) F8 a% B1 t
6 {: j M P! r9 R转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 , I- O! {" T9 `/ W
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
9 h$ Y% [9 C. o7 e6 R: g# D8 L! O到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 + o2 t3 e9 E- P/ |
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 : D8 ^: Y. i, L5 n1 m3 `
打开的UVW贴图$ \6 N8 j( b! H2 V( z. i
2 @; }" x! o/ T! q: |" X) Z" L
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 v4 K$ F) w1 {
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
v# s/ O* h# V保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 / B/ x: |# f8 v: a, p
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
: x/ x3 \2 I9 i& N6 \- ]分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 8 W& z- _/ ^; I* |6 e7 Z7 J
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
/ @" ?! |) e; j) R! o水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
3 F8 P4 H u+ v: q" J) l- n垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 4 |& W+ l# s$ \ y7 i. z
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
. A4 k9 E7 r Y6 G& A隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
( s* x. F- h2 d5 X& b全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 2 o9 z; K! K! z3 y }( l
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
6 j: m+ e4 ]2 F! f! Y从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
/ F/ @/ Q# D9 d3 O从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
9 {) e" V. K, F; r4 {+ U/ M1 E锁定所选顶点 【空格】
# l" G4 L! F8 A水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 5 t) j& C4 q( ?6 T' N8 R
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
+ P; \- h* Y; L, {: O& {水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
7 m! w, C( W1 I) f& R d; d垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
( _9 ?9 J0 h. ~* s# S平移视图 【Ctrl】+【P】 # l0 v# M6 c" I/ X6 j2 Z
象素捕捉 【S】 ! j' V* l t- A, a9 s; Z
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
) b% R) i9 L4 R9 d水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
1 r1 I6 e& V! P) Y* j* ?. a垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
# X2 x3 w1 m* S+ |; \4 t移动材质点 【Q】
2 `; e B1 o/ i8 q旋转材质点 【W】
- x5 v$ a4 A6 v' A, `2 Z9 G等比例缩放材质点 【E】
7 Z0 Y# o- G1 y2 w4 k/ m0 k焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 . Q5 `+ v' l0 B% P; B! d( h# w% u
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 5 u3 D5 t9 y r: A: J
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 , B- w( K) x+ c" P1 X
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - |$ ?- M6 V1 \; O
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 9 L& A0 R7 S! M: h5 s; d
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 . y. O: v+ W% ^/ c4 f/ |, r; f. `
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 * c! Y& R, c% j5 X' d1 C
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 : x; g3 v7 |+ ^! K
缩放(Zoom)工具 【Z】 1 \/ a7 ^$ z, Q. H
反应堆(Reactor)/ [2 e' h% ^: v
+ a( T d( U/ v建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
! N' ~4 S# x) b7 B删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
/ z# V* F5 |5 C; M% f9 i5 F8 l编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
& T* }% \$ Y, t- _" F* ?" z设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 , C% ]' U& r. L, F3 \
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ' F5 ]- a. ?& y8 H+ T( d$ C8 J
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
2 p0 x ^5 F9 d6 w1 jActiveShade (Scanline) X: g" z' n) ?+ h2 g% i$ t
8 [7 l2 B W7 `# b% n( l初始化 【P】 ! t- q L$ z k2 c& b
更新 【U】 - [; h5 ?" z0 F! @0 A4 K
宏编辑器1 p9 q; j( d/ v z
# j6 A; O5 i" c
累积计数器 【Q】 4 y3 d; ], c) r/ u0 P
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