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3dmax5.X常用快捷键
/ F7 V! Z6 ~; D4 ^4 O主界面3 ^* r6 J9 G) s3 f, G* k
【Q】选择循环改变方式
% |/ I( U4 B0 I8 r【W】移动
( H5 h* ]% S! g# C6 }1 {# B% a+ T$ c6 O【E】旋转 8 ^! J, l3 J% {4 g
【R】缩放循环改变方式 % K' ~4 a. `0 S
【7】物体面数 1 ^0 f, u6 M9 x- A
【8】Environment " Z+ B2 S' p) q1 J( X: s
【9】Advanced lighting
. T( `6 m& S) N1 b3 i/ s; {) h【0】Render to Textures - o, c/ l8 \* W6 x
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、9 a% D* I& y1 W0 x+ H7 i
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
" Q5 `$ p! Q3 H& `6 Z【F3】切换线框和实体两种显示方式
" K Y9 h3 q; a【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
& Z9 B/ T. E/ ?$ x9 X9 f* H【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 : M9 A% d; V1 ~3 H' n) O# H
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 4 S- L! Y/ o! a" F3 D% {( d
【F11】脚本编辑器
3 ~% A$ \2 o8 O0 W0 p* S: K【F12】精确输入转变量 . `3 ?, Y4 q& r! D* y. B
【F9】用前一次的参数进行渲染
5 n: V% a! P- f; A# K, P& ]【F10】渲染配置
4 s# V8 e' R& ]1 v h【Shift+Q】快速(Quick)渲染 " T0 l+ u. e. g$ n3 E5 h# w
i+ r3 Q* l; E0 B【Alt+A】对齐到物体
1 [/ f& F% D8 z* ~2 {7 _4 R) Q【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
5 c5 y- x5 [ I y% H7 L: Z3 O【Alt+N】法线(Normal)对齐 9 t; n0 S* U5 |7 l
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
& c4 d) K' \" r) o: W! v【A】角度捕捉(开关) ' k5 @$ K; r0 J3 Z) @3 l
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 8 \( c/ P3 g6 d2 B/ y7 B, n% k/ f
【M】材质(Material)编辑器
$ [& l3 z% n/ t* D# ?/ v# I【DEL】删除物体
' ^3 p, G3 C4 {+ U【Ctrl+L】默认灯光(开关)
$ i0 q- `# _/ _# ~8 U【+】加大动态坐标
6 F0 l( o1 Q0 g( d* h `【-】减小动态坐标
8 @( K2 Q9 J% I0 D8 ^* D4 a4 r【X】激活动态坐标(开关)
7 w3 s3 Z: Z- F! x7 F: N L【N】动画模式 (开关)
/ \1 l( u% C- B* t7 k: e【.】前一时间单位
9 `* e8 A( S2 I: X9 D【,】下一时间单位 ' Y2 ~$ |/ `/ A$ L( F
【END】跳到最后一帧
8 R1 ?1 o1 {5 H6 Z7 K【HOME】跳到第一帧 - M, z+ r) I1 G( c0 t
【/】播放/停止动画 0 }' w: B, D9 H! _
【o】自动阶级显示开关 " e4 Y! F! y! S4 q E7 [
【T】改变到上(Top)视图 - R* B1 ^ k( S) H5 s
【B】改变到底(Bottom)视图 6 F: [) \5 k; M" i+ ?3 i6 P" J
【C】改变到相机(Camera)视图 ' e6 u( R: c# j; \3 {
【F】改变到前(Front)视图
" L% J0 h- Y: k) O2 h【U】改变到等大的用户(User)视图
* y& k. [6 w7 z, ?$ K. @【R】改变到右(Right)视图 " j) |0 i& | w7 d
【P】改变到透视(Perspective)图 ; t# D4 m0 W4 h0 @! _
【$】改变到光线视图
& @6 v; U! i. A, I9 s/ }: N& L【V】视图切换快捷菜单
% ?. G5 [% Q U8 M; L! K【Ctrl+P】平移视图 2 x: H- ?- ]# [" I1 f4 w; V( o, W
【I】交互式平移视图 6 _: q( w" d' O% @( ^4 C
【D】当前视图暂时失效
$ H. F! g. O1 G$ F6 C【Alt+W】最大化当前视图 (开关) + o$ c- C% |/ r. W- z
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
' I& b* B' S% b( b+ q【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
8 k# Y% |3 U2 ?6 C# S【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上8 r- O. h7 D7 ^" K! @) V
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
9 M* w6 r* X. z- g4 w, d【[】视窗放大1倍
6 e; v" o8 ?3 G% \% L; x【]】视窗缩小1倍
' }; O2 D, ^1 K【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 3 c& P& r; i h( l5 ]# V% C3 e
【:】刷新视图
, w- _0 v L& n" J8 Y# T【Ctrl+R】弧形旋转
$ ?& y" E9 M' ^" A z【Ctrl+W】区域放大
9 t/ j F8 z g- |" Y【Alt+B】 视图背景(Background) , R& I% U7 v1 [7 _! R
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)4 m( }6 E5 R1 e( u7 r! h' n
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) % C- u0 \9 _( z! `8 S
【G】显示/隐藏网格(Grids) 8 _7 Y7 g! b8 f3 K0 w! x5 L3 N
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ( S( W3 A+ D$ M m4 t
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
% P+ k* j8 r! [$ M& u【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
, P* H% Q' x4 L, C3 T% h【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
. o" n ~# h Z7 Z$ D# W【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
: q8 V: n% J% d2 r! ~0 i+ K【Shift+F】显示/隐藏安全框
, y; W7 {" G; m6 w+ M0 P( c/ x5 l( P9 V【Y】显示/隐藏工具条
1 V/ \( |: J1 ]; \+ q8 q/ l【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
# x9 l, m3 q6 _# E! V【PageUp】选择父物体
! ^% l/ f5 d. Y b6 S4 X【PageDown】选择子物体 ) z: R! s: I+ P3 x" L
【H】根据名称选择物体
" W) f6 }2 T) o% @* @【空格】选择锁定(开关) + R8 B `. p/ b8 v1 b& X' Q# P6 G' @% A
【Ctrl+I】选择集中心
4 F/ p, W% [5 U( |+ n【Ctrl+Z】撤消场景操作
! v7 B+ \0 K/ P& z# O( q" z& Q" ^. F# b- X$ \4 _" G4 T p3 D& v
0 |$ H2 {% K, {, D; M4 ^& Z# B: B/ i- G& m3 R; u" Q. C- E
% o! h- t- f, { s G: c1 U9 E, O
显示降级适配(开关) 【O】 ; k2 F% A6 h0 q% l" k
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
. e7 I( L' K2 ?排列 【Alt】+【A】 $ q# K: B) O3 s: \
角度捕捉(开关) 【A】 / O+ l3 L( d' |" T( ^7 M# ^* B
动画模式 (开关) 【N】
- s! U# b; `6 E& f8 d! v* g: s改变到后视图 【K】 " ~: n2 p: a5 K0 _+ y
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
& P* k' p6 A2 k* |1 g5 K前一时间单位 【.】
7 C2 m7 Y f7 m6 _下一时间单位 【,】 # D" W% x1 \$ E
改变到上(Top)视图 【T】 8 G0 @4 U! q, Z0 u% j
改变到底(Bottom)视图 【B】 0 r6 Z8 [. f! {. a+ k1 r
改变到相机(Camera)视图 【C】
5 _! E" k5 k3 P2 G3 f" a改变到前(Front)视图 【F】 6 k) f" _3 |: R2 E/ Y
改变到等大的用户(User)视图 【U】 ) Q0 w# ]* O9 u# U4 x
改变到右(Right)视图 【R】 1 k) J' X7 I: s$ `9 w6 [$ z
改变到透视(Perspective)图 【P】 " k! l+ u( Y* t6 T
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
, V/ }' Y) e3 _9 t默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
: s8 R4 i; |/ x( Z9 r( S删除物体 【DEL】 ) T0 A& S" z# }5 k) Y# _
当前视图暂时失效 【D】
, M6 F* ~' u2 R+ k是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ' u1 s2 f9 i$ m" d: y
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 6 b& Q( r' g% a% g( ^/ ]
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ! I0 \* S& x7 ~; B' Y: f( D
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
5 w$ x8 A/ ]/ G1 c( F0 {) o取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 , E2 h { b. ~, ~
冻结所选物体 【6】
- Y. U+ M8 M$ g7 E$ a9 R跳到最后一帧 【END】 # O' L+ \# U4 |9 N* ]
跳到第一帧 【HOME】 4 {& o2 ~% q$ ?9 e( m' \
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
4 B' h( u/ C/ u2 T+ x6 I显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 3 G+ g4 Y( N# Q+ b; F7 A7 N- R3 V; G6 X
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
. |) ]! ]8 c6 v显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 $ ^" T% i( a! b0 \( \6 r n
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
4 o8 R8 i. ]. M7 R( ]) {显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
5 z- u2 \. _1 @4 P, E8 S- ?显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 9 Z+ ?; @( K- N
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
; F5 G$ a0 T& t) l U* q+ z) o匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
0 E* O; g: t( y" U v材质(Material)编辑器 【M】
- _: X( R/ v$ q$ l最大化当前视图 (开关) 【W】 0 Q" N$ @0 a1 r2 c+ K! X
脚本编辑器 【F11】 ! j$ z1 I) s$ [5 C
新的场景 【Ctrl】+【N】 % w8 O- Z: t" I7 t* L: U
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
7 Q! I- j! `# |! k( m: e向下轻推网格 小键盘【-】
& ?% b' p( o" K1 S# G$ K j向上轻推网格 小键盘【+】
& W( `- Z# f0 aNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 / I. C9 v. Y; h5 ^! J2 y
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 8 _1 f* Y9 Z# q$ n6 a
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 8 o- E) `/ s% Q% G0 W
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 6 m, S6 [* a1 S2 }
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 . f) S% [! f8 Q3 K U# f- c
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ) G% w8 J' r5 j: a- Z
平移视图 【Ctrl】+【P】
' X1 k8 T+ _3 y- K) S" y交互式平移视图 【I】 ! A$ X( ~& c; n/ w5 L4 u
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 - q; n9 g5 |8 c4 P/ z, R
播放/停止动画 【/】
; a4 T% u7 A" C% _5 n+ o快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
. u4 n/ I+ w: k# B* {' w* b9 l; J回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ) ?$ ?9 H, I% m8 B2 Q
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 & T, L7 ]9 j7 _, j+ @1 x
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( K: g; ^1 E& w撤消视图*作 【Shift】+【Z】 $ ^% O7 ^4 ` Q; c7 T
刷新所有视图 【1】
3 B) c Q. M: e* B& i$ i用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 * D$ h# j3 z5 l- k& `
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
6 t! a p& k' Z4 [, I在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ' t) W4 V- l0 e
约束到X轴 【F5】
0 j1 Z$ b* d$ H5 m7 O% ~约束到Y轴 【F6】
- V' U3 m* x( W: c/ a+ F约束到Z轴 【F7】
' Q/ J: C1 P. M9 `旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 , ^& Y' E/ R9 i9 G3 g3 S
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 / K0 v, n2 ~2 w& e' N2 @
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
) V- y, t% Y0 S6 k选择父物体 【PageUp】 5 k3 S4 `8 L1 {- w# K( x
选择子物体 【PageDown】 9 B1 R5 K5 D1 S
根据名称选择物体 【H】 / {- V1 g3 T: S0 L; p7 F) ]9 w3 E
选择锁定(开关) 【空格】
+ w$ {- s7 X: b2 i1 H- h: o! u减淡所选物体的面(开关) 【F2】
7 t7 i/ v" m8 g4 P+ c+ y显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
/ M/ V9 V) v/ V: N3 F+ x9 H显示/隐藏命令面板 【3】
! a b( @- {: R: X显示/隐藏浮动工具条 【4】 # j% u& o! ?# Y0 V0 Z8 f8 x7 Y5 k
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 7 @3 n/ R5 r2 P& A4 @1 }
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
; Q# K( X8 j. @4 z) B7 V9 r0 e显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
+ ~. v9 h& H0 X5 |' \*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 * H4 J. \* a- n# E
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
9 k* n7 ?+ W7 M9 N1 |' O/ X百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 5 ^# l4 t" M5 U x9 R8 }. V& L
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
1 S( |( G/ H+ Y s循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
2 w- N$ O' Z1 o( }) r声音(开关) 【\】
$ d, R+ J u' P* e8 C间隔放置物体 【Shift】+【I】
( C N5 G% T! Y9 U$ y8 P改变到光线视图 【Shift】+【4】 : |% U1 C9 u4 j3 r7 u- j
循环改变子物体层级 【Ins】
; u X3 h* K/ ]; ?: l9 a! ~子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
% B( S+ t' N$ u- l, ~5 A1 m2 D. `0 a帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
; j' P/ a+ @5 d$ ?# \: [8 q3 w加大动态坐标 【+】 2 }5 E, O e8 J$ C K
减小动态坐标 【-】 # b. w' {# |, s
激活动态坐标(开关) 【X】 8 j" D( L T# J) c' X
精确输入转变量 【F12】 7 R: c8 g* R3 u; x
全部解冻 【7】
9 j6 F! i6 b4 `7 z根据名字显示隐藏的物体 【5】 $ o" a7 a9 f! g0 B+ l1 X4 M2 X7 l
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% p4 m0 N0 |4 @. d! p+ Z显示几何体外框(开关) 【F4】 4 c5 p3 M+ d1 a2 I4 r) Q% C
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 0 p. m7 b4 d2 |! Y* `
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
8 [3 |6 y9 D5 y, O0 k打开虚拟现实 数字键盘【1】
! O# \8 N8 ]8 L& t! l虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 # q7 d/ q5 ?0 g& H8 k6 M
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 8 a4 W7 n; B( ^/ a9 I
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
$ y+ _/ U: h" m* z, w2 D虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
5 v& [+ j( E/ X* R( ]; f虚拟视图放大 数字键盘【7】
& |* Z/ A2 u7 T2 ]- r8 u虚拟视图缩小 数字键盘【9】 + m) }, \6 z) \0 X- b% u
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
7 |% b" J# ?4 T# @+ N. E全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
3 q: l, \& H2 Z& I" ^, Y% C' j*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 & _) J9 {' f$ \: H* d; c% g
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
3 M8 e6 Y5 @; T( @" a& z视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
$ P% _+ V" x U2 l9 L4 g放大镜工具 【Z】 3 O/ e7 I6 Y4 Y/ {$ m! \
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
9 ?8 ? V: a9 F; e3 }8 P根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
- M" \( f7 p7 J+ c视窗交互式放大 【[】 ) U( I8 R4 M1 f& k2 I0 l
视窗交互式缩小 【]】 % W$ q) @( @3 N* q8 O# g% ^
轨迹视图- t% s6 @; S# u- |
% C- e7 T2 D' z/ N6 t8 u
加入(Add)关键帧 【A】
/ Y; A9 O) p: y5 d. R前一时间单位 【<】 ( B& E* _% }* U/ e9 _2 l5 l# f
下一时间单位 【>】
6 B& {) |' s' M5 m3 j) ?; A编辑(Edit)关键帧模式 【E】
( O) x' r8 t8 Q* C% ~3 u编辑区域模式 【F3】
* u. O3 r8 ]: `! E编辑时间模式 【F2】
* z& S' K9 i4 \' m( [; t$ S展开对象(Object)切换 【O】 ( [5 c. d) M) k9 f+ h
展开轨迹(Track)切换 【T】
7 a* k% T0 A, L5 C' B! b2 K函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 # W- @- l/ T# P6 R7 @: O
锁定所选物体 【空格】
& A7 H4 u- _) h8 a, l$ k2 G* Q$ @向上移动高亮显示 【↓】
. }) D p' ^6 K向下移动高亮显示 【↑】
6 ~ Q3 S) w: j- b- d# t3 g6 y5 E- a向左轻移关键帧 【←】 ( ^3 j' |: H, N4 O
向右轻移关键帧 【→】 / J* [) N n8 l8 X- z1 A1 W
位置区域模式 【F4】 / \4 a9 U6 p- Z" a
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 1 H5 }3 Y" h- r7 e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & m& U2 }' Y) l! m( O5 V( o: W
用前一次的配置进行渲染 【F9】
5 n6 n6 S% ]: r2 O* z3 p渲染配置 【F10】 ]- _ z9 C. @2 d5 K6 p
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 2 `8 ^4 j( K! R
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 $ ~7 j+ M1 c1 r$ Q1 V8 L% J4 q
材质编辑器. ~( C+ e i6 Y" q, {, D
1 c2 i! q8 }4 z4 ?9 c0 J5 n6 ?
用前一次的配置进行渲染 【F9】 j/ d9 r( g1 r A
渲染配置 【F10】 2 l# C( `' Z( u& L
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' i0 t) ]: P4 U$ z2 G: b示意(Schematic)视图. h0 x- j+ L& g5 q7 @0 o
& p Q) v3 m4 D! b7 F
下一时间单位 【>】 - w" {# E9 \9 h& v* _; j
前一时间单位 【<】 - m1 }, J# i2 m2 |& e8 E3 a5 g. l' c
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " k. q2 |4 A4 i6 [' p, v0 u" \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 X7 }# B6 u. tActive Shade
$ F/ n. Q1 t4 w4 g* s " h9 D- ]" _# F( S
绘制(Draw)区域 【D】 , u- ~9 L3 `* K/ t! A, \
渲染(Render) 【R】
# R# k" M) e8 X; q锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
1 J7 E+ K$ Q8 ~; s! d5 D7 v0 e视频编辑9 N$ l1 b' U4 Z& P4 [
" b7 Z( ^- V( K4 o# r5 o1 S
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 / k3 Z7 q( ^' y! [" _9 d7 V
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
0 C) i% q3 o4 h2 W$ N加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
( o( C- x: u3 t$ I, N" g加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
) X3 |$ d" H# X: t加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
, j$ s* c% h- _5 W2 p1 Z+ j加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ]! ]9 [& s0 V0 a7 S
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ; ?* ~% X9 _" f0 m. H% E
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 " }. [3 v1 w6 y% w8 O# C9 x
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 4 H+ I5 @6 t, z! }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- @$ ?6 A s. d. \NURBS编辑
6 W9 _. A! |, F
8 {. n5 m) E7 \2 M3 \% q$ bCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ! R4 B( f# `; i
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
R. Z" e/ ?( jCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
" ~$ g* W. ?& ~0 M# P8 Z显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
) n0 L1 t) R8 s7 D" ]4 x显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
2 t5 U) a7 @/ m0 Y* l显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
, m' H: q# A; s) gNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 3 s' e0 H2 O6 A3 U4 K9 v6 x
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
! o: c3 z5 a! L5 d1 H U显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
% A7 G3 h1 ]* {显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
# E) }5 g. m& n( K# h0 H根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ' k& {. q4 _; J) i
锁定2D 所选物体 【空格】 ( B4 x( P4 Y$ t! a4 H; Y
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 & i* G7 G6 P( ~( v
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 + ~3 `9 ?" W, q( h: Y; u! N- x1 d
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
0 v" d5 s B; _# u4 b选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
; d9 L" D) g: L# O( v: g根据名字选择子物体 【H】
0 R4 w# ]3 H: ]) y5 B柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 $ {3 ~) B& n6 i& p g, f& v0 K
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
% n2 a2 K) K/ Z转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % \+ q" c4 j1 a2 \1 j5 q2 D
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 * ^! t* w, _' X; S2 W( w" s
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
$ v8 e. d$ G2 g/ R5 ^转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 / j' V6 V0 k3 C7 I
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 7 y- T. J7 t7 m- t
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 % A- A% Q! V9 ]: Q
转换降级 【Ctrl】+【X】 0 J5 N$ b6 n+ q' Q7 G7 V; ]
FFD
! c c5 X' R6 O3 Q5 K5 k
+ o; o' m! p& \0 ~转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
$ j1 ?: P$ t: a3 l( ~到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
* \# O$ X1 w7 y# j到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ! N+ W7 v: Y. t+ g/ D5 r
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 % v' }$ q8 X7 i& b
打开的UVW贴图6 ^( K' L! Z+ w! e, O
1 n2 w1 E3 R4 R进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 & k0 o1 c% E) U" v K5 u
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 _# M7 D" I Q# c) C: n2 X7 K
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
! y+ ?' @) I; l, a" p1 N$ q打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ! o# S( f' b9 c% \/ Z9 v
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
1 \& z0 n! I' E7 Z( G# b" v过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 9 a; i: E, Q' C3 K8 R# Q% V
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
9 {( D% X7 ?7 p2 S2 d. ], z垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ! X$ S+ z2 S1 W! N' g7 E
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 - {+ W4 s' j$ o) x2 D5 S* [
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
/ P. V" m/ n% M6 v0 P+ q8 B全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
* r3 n" `2 |, }1 N. R6 p全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 9 j+ ]! h. e6 j1 B! k
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
, C* o; v% N3 B5 W. o) o; S从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
: Y# p4 W1 P4 y, R$ R锁定所选顶点 【空格】 9 h! u0 n; h- f2 c$ a
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 9 d% C7 C0 i; y1 w G8 W
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 Q0 {- b4 N! v水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 7 K8 m5 i$ r2 _! G6 i! o
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 5 Z! r( {; F# C# d1 v( i; T
平移视图 【Ctrl】+【P】
- W8 N7 o8 y3 J4 d5 D4 A; k% M象素捕捉 【S】 ' B4 u0 S9 t2 @
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 8 A- L/ k% I4 b# m
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 , \ o9 Q9 \ `- {6 O- O
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ) P; i; H: g1 B
移动材质点 【Q】
1 E/ H& L9 z$ h3 ]. {. A2 q旋转材质点 【W】
' q! r; ?: R' t; E/ Y; z' @+ l7 W等比例缩放材质点 【E】
6 }- u6 |% x( D8 ` b5 g; f焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 , L7 n, w/ j5 i0 A
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 - s, q) c: U9 D( K( P1 D7 n
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
& Q4 V1 r9 f8 I3 }7 v' j3 \, S更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 V0 v2 J" l+ F p4 R1 A& V' T1 z将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ; X2 ~ u8 m, a7 l! T" J+ f! i8 U
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ' Q3 X! l, N: G" Y! o7 P G. O- y
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
. c; P: k. Y& d4 w: v! B, _缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 4 H! m* C" f h
缩放(Zoom)工具 【Z】
! }. N& W v0 ~7 o% }! o反应堆(Reactor)' A& f' k# L, z* r+ f
& |$ V. x$ T# N, M3 r4 G3 o建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 $ h" a2 ^+ X, F; i. b" b
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ( O0 N9 ]% ^/ R) n# i: F4 J* ]5 z9 ]! I
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
7 j0 P1 A1 @6 Q' W6 G设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 # X. m& Q8 @, c. g0 ]1 B7 o
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 a. x; m. {7 f
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 X3 s+ X! \! Z G
ActiveShade (Scanline) " ?! s. s$ B1 r' k
2 D( n1 \: ~7 k$ M3 N+ f初始化 【P】 ' A( `) M$ {" B3 T9 V5 p$ d/ T& y
更新 【U】
" @8 a: c+ D& D7 F! w宏编辑器. f( Z( [8 K3 s5 j& c; \8 R
3 M2 B) R% f' I/ Z. B累积计数器 【Q】 1 T3 D; U/ v8 g ?7 c% F7 V" T
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