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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键# [6 U, |4 j% @% T! T( {$ n
主界面/ x" ~% |4 }4 Z8 z& [+ u
【Q】选择循环改变方式
3 ?" \  s' m* T; [1 M: ^【W】移动 ( L, ~$ r  x4 Y; _' i, O. h
【E】旋转
: I3 o8 }  r4 b) T【R】缩放循环改变方式
; E# W( Q/ ^0 F& p: T1 ^9 V【7】物体面数 % G8 M. ?" t4 @% z: t- d
【8】Environment
, V) P! V6 f+ S# M【9】Advanced lighting
* e8 S0 E/ O" |5 J' W, T【0】Render to Textures 1 Y1 O  U* M- y9 Z+ s1 O
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、! l+ d& o5 S: S) ]1 K% y( W5 ~
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
5 Q1 E& g3 z7 _9 a6 [0 w* G【F3】切换线框和实体两种显示方式 5 D$ k! e0 X/ A8 P
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
1 g9 X: h( d: O0 N+ h: a【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
  H! a6 @8 B2 `4 D$ t: z【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
! v! X) v- \( P' u, n【F11】脚本编辑器   M. G0 C1 z( C' G1 X# P
【F12】精确输入转变量
% R- l6 v8 ?8 y$ r  Q【F9】用前一次的参数进行渲染
& H+ Q, M) m+ E【F10】渲染配置
: }- }& ^$ \' V* A4 ]( d1 d【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ' ?9 T, X4 X" |5 Q  E

- L8 I$ c4 m0 M【Alt+A】对齐到物体
$ ]5 V1 G4 ~8 v1 J4 I  g: E【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 * }# L) p/ V1 @( [; M
【Alt+N】法线(Normal)对齐
6 i$ o7 H# u. n$ ], N, s【S】打开/关闭捕捉(Snap) ( P" L% V3 \( _( a4 V1 Q
【A】角度捕捉(开关)
6 _. n* {! h8 h5 {  |( `【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
  y7 |4 c- _% T% P: f% q/ I【M】材质(Material)编辑器 9 N* [7 e- B( p( h9 n& Y
【DEL】删除物体 " l8 ?3 D5 x! s5 [. r1 A$ \8 S
【Ctrl+L】默认灯光(开关); {. ?! a- t9 i3 h; n" v/ t0 h4 l' ^( j
【+】加大动态坐标 5 F) F( d- I& i# \* W
【-】减小动态坐标
6 r) R  }. x* j% S& E【X】激活动态坐标(开关)
' k$ c- K/ k  X. k【N】动画模式 (开关) ) D6 J' v4 n4 j2 p* x
【.】前一时间单位
& m4 v- A0 @7 r! ]9 |5 d+ l【,】下一时间单位 . l" P% v# l. S  K9 {- t
【END】跳到最后一帧 7 X  `. V; w8 e4 B3 z0 F1 B# A) P! N& Q
【HOME】跳到第一帧 9 g! H- g9 V3 Z. l: W( z
【/】播放/停止动画
2 l" \& S5 k4 d! |6 o【o】自动阶级显示开关
' o$ m' a* p, g7 g1 k【T】改变到上(Top)视图
0 Z' o: c# `! p4 y. ?6 w( @【B】改变到底(Bottom)视图
& _, X8 x; T3 _3 u/ h【C】改变到相机(Camera)视图
9 w9 g/ j- t: E; E" x* g【F】改变到前(Front)视图 ) {& R* I+ b& O1 H  l( c" H2 p
【U】改变到等大的用户(User)视图
& e! ]$ W  [4 H( A【R】改变到右(Right)视图 $ i$ Z0 T- q5 z0 D2 _' D! S7 g
【P】改变到透视(Perspective)图 0 h. z# A! w5 z/ u7 l; P
【$】改变到光线视图 9 p5 H; B& w' a
【V】视图切换快捷菜单
1 \, ]& `+ Q- g【Ctrl+P】平移视图 : H& K7 B  \2 _
【I】交互式平移视图 & A, ~5 ?9 \! v0 Z9 U; g( [
【D】当前视图暂时失效
' a) G5 X# S* p1 Q' o* N【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 0 q' i# e! L3 W
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
4 G" T8 {: N- r0 c【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
: [% p* Q& ?* d3 n【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
+ D4 h  L2 x6 U7 q- \0 t9 z3 z# r【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
" v; I9 ^$ G. |2 m- o【[】视窗放大1倍
; \1 U5 ?5 a2 g) ^' z6 y【]】视窗缩小1倍
& B! Z5 H8 |8 m% t4 G% a: k" e7 ~【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
2 ~/ M- M% K+ {& x$ V【:】刷新视图
9 O+ y# N9 Z4 p/ j# ~/ p【Ctrl+R】弧形旋转5 ?6 A, L/ p. q- [0 l' ?5 v# X+ }" c
【Ctrl+W】区域放大/ t  ^7 ?' s* u& s: h0 t- _7 ~/ {
【Alt+B】 视图背景(Background)
0 @% q3 _9 D3 L" E/ n8 r  T' h+ x' r【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
. j$ C- A; Y7 d1 d4 z【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)   l2 q& y" ]$ A
【G】显示/隐藏网格(Grids) + p( r- K- y2 h* _# k. Y; |' f- j
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
& M9 J0 M" I1 `: O5 L4 p, C9 G' B4 }; i【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 7 v( s8 D0 k' n3 |, [/ w
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) ; ]) X" H' v/ [; }' S+ B5 D1 s
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 # j0 _5 j) D% ]  E  o/ k
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
0 Z. I% B+ V8 p# ^) Y: W3 f2 L【Shift+F】显示/隐藏安全框 : ^( [5 g" `* ?; z
【Y】显示/隐藏工具条
; v6 [8 F, |- J! E1 w  T【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) . e# O* a0 i! ^! F& v* ?
【PageUp】选择父物体
6 h' J5 s. d4 ~+ I' O【PageDown】选择子物体
' x& `  F& E( h8 I* f0 ?* C【H】根据名称选择物体
% ~" Q( c5 _3 Q【空格】选择锁定(开关)
- K' s+ a9 q: p0 a- P5 [4 e【Ctrl+I】选择集中心
' `* F$ [- g% u$ x- z  H【Ctrl+Z】撤消场景操作 ) U6 g3 L2 `( F6 Y+ K' f
( |: @% P3 {% t; b
# O# B6 J0 H/ Q. _1 O% w
; ~; P- {6 j* H2 z: @$ {
8 G! o/ ~* q1 Q9 t) p% J: J
显示降级适配(开关) 【O】 6 F" x6 `. J6 M# G- M, G0 ^0 f5 a' a1 a
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
; s# z6 W! y, R. ~! }% c" G* r( K排列 【Alt】+【A】 % M! o  D  t8 p' Y  \  M- r% l
角度捕捉(开关) 【A】 - Q1 u* i# m9 W) Q% f$ o8 j: T
动画模式 (开关) 【N】
4 m3 w* ]# q" k改变到后视图 【K】 6 }2 `5 a* s* O  K- I
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
. b, x# u# B7 _+ ]+ U1 w- L" y前一时间单位 【.】
' q2 K+ K- z$ _# s下一时间单位 【,】 - Q# ]; c" @  ~9 ?
改变到上(Top)视图 【T】
3 H, m8 ?3 E# ]; m) w3 {5 u改变到底(Bottom)视图 【B】
: e& K( b  U( i! P4 ]/ a5 @8 L改变到相机(Camera)视图 【C】
# v( U8 ^2 R, Q/ b改变到前(Front)视图 【F】
% ?6 }, p; v. A! s) L8 |' T9 T改变到等大的用户(User)视图 【U】
" k/ j/ @1 Z7 P5 t, i  w& e6 O0 K- J改变到右(Right)视图 【R】
& D  ~3 x2 C2 p# V3 m9 E4 N  M改变到透视(Perspective)图 【P】
7 F2 F7 O+ X. ?$ P循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 # H/ X, P. x$ ]+ w" f
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
8 I* G$ r& A% L$ Q: A删除物体 【DEL】
! v7 c* @8 U% z4 ]! R! X5 H5 ^当前视图暂时失效 【D】
! O' [3 b) K4 p5 T/ Z5 \是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
& B, a# E( y5 J' X显示第一个工具条 【Alt】+【1】
( V+ k5 H  M/ |( \% W" [专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
9 I) u5 R. l# `  \2 H暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
" A( {/ ~% a$ I5 w& d5 b; G取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
; y& S: E% q$ c冻结所选物体 【6】 2 q% a2 M, [/ d! G- N
跳到最后一帧 【END】
! q. ^$ z, I7 L  ~2 \( ^1 \跳到第一帧 【HOME】
& p  E+ P# x, P( w' c显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
; i1 F" w2 {! M: Y; I, q) h显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
9 y; B4 J. m4 {显示/隐藏网格(Grids) 【G】
. O% L+ ^. G% k) ?显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 5 t. W6 S7 D6 @" c( n
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 3 Z& W* S- c8 U- n( n7 r% ]* y8 X
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 % B* q5 n0 ^- b; w$ ~
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
5 J; l  x! ^# g) K锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
1 p3 |  K% I- R4 E+ l$ m5 g) H匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
1 \3 R/ w8 H1 f9 L  H材质(Material)编辑器 【M】
8 E; E% H! i0 E, k7 e最大化当前视图 (开关) 【W】
; h) y, w, O2 M3 i4 I; f脚本编辑器 【F11】
' L" E- l% `4 {  R) F新的场景 【Ctrl】+【N】 9 }2 v/ U' T% k5 r2 g  A! h& n& @3 ]
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
+ s  {# w/ h% P9 x向下轻推网格 小键盘【-】
- ~3 G6 V0 W- ~向上轻推网格 小键盘【+】
$ |# M5 H+ t) G  mNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
; z2 [5 [! w* K5 n1 @% {5 Q/ ^* G8 y9 jNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ! E, \& Y# ?' u; x: s. C: l' q
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
+ y/ \$ n3 h& W0 W* _) ZNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
8 g% |* W5 p) b7 S: R偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
" b# l1 T5 E0 J) a* p* k' f打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
% L, S& R* R" C7 i: d! i平移视图 【Ctrl】+【P】
3 }: i" B" T4 g9 P交互式平移视图 【I】 + s/ k, D) Y& i% ^5 y
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ) ^: H3 n$ J( M( t
播放/停止动画 【/】 " m( D, b8 f3 H
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
/ t' v; J1 B( p! \回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 , a, `& E3 Y  U5 G: H4 n' g: ^& l
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
( ]- t: T$ P' U! t7 e4 Q' Z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 N; X' r8 [% @! S0 f7 i5 L
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
3 Q$ f0 W3 M; Z刷新所有视图 【1】
2 i& L0 {$ O- r1 H# W3 {# P! }7 x# N用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 8 @3 E2 s  s6 Y( K9 L* j
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ) g$ H7 W% D$ g. p6 m* L0 b
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
) Q  c, }2 L" }0 r. C% j' v( X& e约束到X轴 【F5】
" r/ _) {4 R. P0 O3 K5 r( ~: d约束到Y轴 【F6】 9 I1 Z) b- u& v! G2 p$ d
约束到Z轴 【F7】 / I7 R9 _! J0 `$ O. x2 E4 q
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
% t# \% V; t3 U7 c1 \% @# F0 v保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 0 `0 T+ J/ p* `7 ]' R+ q
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
- O' ^0 j. p, }选择父物体 【PageUp】 ; u; n$ _0 ^3 \3 G9 r
选择子物体 【PageDown】
- F7 R7 j' G1 O" w. `6 o根据名称选择物体 【H】
' C- ~. x! |+ X  p选择锁定(开关) 【空格】 ' t3 f" `7 J0 j5 T7 v* b" T
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
; g- g- W: f* G显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 / U  T4 A3 s$ Q7 j0 E2 e
显示/隐藏命令面板 【3】 # {) J2 |2 k' _. ^0 ]
显示/隐藏浮动工具条 【4】 5 k5 d( P* |+ i. ?$ R" H7 V; t: i. s
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
  i/ r( a' m8 a显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 " D3 F+ x0 G  u1 a( l& N- n
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 . @. i8 g! R% s, J5 \
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 & R! H% m7 [; V5 l" X
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ( V% {4 G( Z% N6 m9 w
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
: ], ~8 |" d- p' T" j+ I  y, X打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
6 F3 T/ y, W8 s7 V( E  J循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
1 _3 T* ^( Z+ ?' X. k# y4 v6 T声音(开关) 【\】 1 H" Y1 ]8 P+ A3 H& e+ c4 Q
间隔放置物体 【Shift】+【I】 ) n5 ?) X3 M. j8 E5 f- e! r
改变到光线视图 【Shift】+【4】
  R1 b* h" s; I- L循环改变子物体层级 【Ins】
. G( h' R# ?6 R3 j子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
+ w7 N9 i- H. E7 n7 }" n帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 % i! @5 H6 u% S4 Z. _, d
加大动态坐标 【+】   k/ U) ^. F+ }6 C9 j* R# `5 U
减小动态坐标 【-】
$ H: E% M9 B1 t: B% Y激活动态坐标(开关) 【X】 - k: j: ?& |7 `+ _+ S
精确输入转变量 【F12】 ; r. I1 w" p+ X
全部解冻 【7】
% I- f' M, B+ U& K8 Q5 f+ D根据名字显示隐藏的物体 【5】 4 j" ^  e$ p- W6 n
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 8 m4 [$ ^. d8 W) L2 r& {0 I0 h: N$ W
显示几何体外框(开关) 【F4】 ! I' ~/ e. E* B2 l
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
3 w, ~* ~8 J& v$ S* n用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 " o4 v6 I  N& K- e
打开虚拟现实 数字键盘【1】
- [1 ^% g( a2 S9 k4 x# b虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 . Q' W4 c4 O" y& V* B* i7 m
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 0 T& A  i* }  k3 q9 H
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
/ \; T8 N$ p% U+ J# H5 h! b虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
- {/ l- v! l4 x) q8 V- @/ K8 h虚拟视图放大 数字键盘【7】
7 w& _0 b7 j4 s% m2 t虚拟视图缩小 数字键盘【9】 / A5 U) q4 [  N: D
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 & W6 ?5 v& H- ~2 r7 W6 ]9 C
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 0 y1 W& k7 V+ _7 I
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 % [. g. Y2 h# z% c
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
) p' A9 C0 P2 A. L7 l# t视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ) P/ x/ F" \# |
放大镜工具 【Z】
% L4 O% C- N) L6 V2 }视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
. }$ r5 ]: B& k( [- s根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 % v* z% C4 x( p+ _$ Z5 X8 H
视窗交互式放大 【[】
' O7 @) @3 W7 v( ~# w视窗交互式缩小 【]】 2 F# x1 g, ^7 A; p( y6 u$ R! I
轨迹视图
! G2 J) I! i8 B) C3 j! P 
% r; P/ c- i+ l, @0 l, C" n加入(Add)关键帧 【A】
4 K1 x3 P; b4 V4 X! u% I: \前一时间单位 【<】
5 E% o! Z% n/ O下一时间单位 【>】
6 Z! E4 H+ h( X9 C$ Z编辑(Edit)关键帧模式 【E】 , Z/ o$ u4 ], s0 M, d6 t0 B
编辑区域模式 【F3】
: M% d2 |1 R# S9 ^( u# _7 L编辑时间模式 【F2】
8 I  o' Q* I9 l# {展开对象(Object)切换 【O】 1 J1 l2 U0 ^* X# H2 N+ F
展开轨迹(Track)切换 【T】 ) G/ o4 _! O+ Q% T3 j) D
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
( L, l% n  J. Q+ g' t+ C锁定所选物体 【空格】
9 Z  r3 F- i2 K向上移动高亮显示 【↓】 & R9 ~, }7 f6 D
向下移动高亮显示 【↑】
# v% y( h9 D, K( N* S向左轻移关键帧 【←】 % l# u' n1 d; g/ B
向右轻移关键帧 【→】   N3 T5 R2 i* `( S+ w2 B# v/ j
位置区域模式 【F4】
; W$ ?* v9 U# j回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' B6 E7 S# f* B; Z! ^. I* W撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 f8 H' |  A% H+ x  m) u
用前一次的配置进行渲染 【F9】 - Y! d( l3 m0 m- c1 K
渲染配置 【F10】 9 f2 |4 f' q. W3 ?+ C* }6 m& m$ @
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
6 n4 q. G2 O1 h$ Y, x向上收拢 【Ctrl】+【↑】
* S3 Z! d2 I$ ~4 K7 J  b材质编辑器; S! A3 e4 t; b6 I7 N( B  W
  7 M! D8 t' q! {5 z% k
用前一次的配置进行渲染 【F9】 % v+ t2 `5 h9 F. ^
渲染配置 【F10】
# V* S( V- v* o/ g9 E, N( e撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' K2 }6 @* N. c3 Z# @# N示意(Schematic)视图
# Y! d. V2 x4 N" u) t  7 n3 W- Q. {( r- ^& {! ]
下一时间单位 【>】
- x$ ?4 V$ q  R9 X6 q前一时间单位 【<】
* l3 o' b, ?5 n1 x3 u  C' |+ s1 t回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 % R4 i6 g1 z% Y4 S4 {
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 A9 L; q$ r2 Z0 b1 lActive Shade
2 @8 n3 o* m4 I- ~' u  ; i: T0 Y1 d: }  R; Y
绘制(Draw)区域 【D】 4 h3 C, h; v. v4 I7 p3 U. x) Y
渲染(Render) 【R】
, \* t  g9 D0 b% _4 V/ U锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 4 |7 ^" v7 \- U) P" m2 N
视频编辑
8 q# V8 Q) ^( L8 h 
- w+ f/ e" ^; x8 o加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 1 v# i/ w+ H+ u$ O) @  N# |' H
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】   y! ^! R; r0 I( j9 r% p$ j
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ( Y, X' a# e1 U9 l
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 $ B4 J# p2 b1 ~+ E
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 3 b7 g9 B6 j, K# Z3 ?
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
; _7 F5 i( I' \8 F- v# O: C- C: f5 U- Z编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
( K* P: \' r5 a4 e执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
* h$ R; N9 o- n4 g: G/ h8 r新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
- ?0 c, o( P% p2 v' S撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # p( v# D+ s8 ?, o5 n
NURBS编辑
  p/ e$ Q9 P3 O/ O 
( s$ ^2 W' {/ h6 A% \CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
' p# t7 B7 Z) m; BCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
0 a" h1 `+ Z/ T. Y  ECV 约束到V向移动 【Alt】+【V】   u5 C/ j% A9 y' `1 @
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
! Y# Z# i4 o" T. h1 [显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 / h" W; ~7 `( o5 }) v. L
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ) b2 U7 Z9 T5 f. Z3 z
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 " }) H7 P- h& B% }
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
3 r% {2 q/ w. m0 d显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 * `% _. v6 `" d3 s' p2 [& e
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
4 ]3 L+ \2 y, t( \$ m  h根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
& x; O, S7 c0 x' Q6 k6 W锁定2D 所选物体 【空格】
5 Z# U6 B6 k, D选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】   w4 |; }# H) P8 |6 n9 O$ \* y
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 4 \8 w: m* O! d' V3 O
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ! K' v. a2 |' ]' t2 Y* D
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 % K4 A) _; x( H& H% l3 V$ K/ f
根据名字选择子物体 【H】
% F% q3 L% M  r& {柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 2 b  }; D! g# `2 ]( I' `( K
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 , m  y; S& p# h, I  X7 v
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
2 t' L+ z9 m6 [! z' ]( W. c; \转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 . I8 @, c. S" T( m
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
+ p9 D; c  N0 c9 b7 ]转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
: p5 |3 l( r' f" q. M- k, ?5 k( s转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - h; |& X0 ?1 d( f' [/ @1 i# W
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
5 [5 _4 ?2 H: S4 N0 m转换降级 【Ctrl】+【X】
, B7 c: d" i5 jFFD8 |: n( s+ ?7 b! w
  " y4 R: f1 Y+ v2 L
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】   R+ W# Y1 M5 d; k1 m/ j# i2 ^1 D
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 + P, `4 c9 {% n3 _
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
/ F8 |9 _* a: z6 |转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
: @, B4 R( o$ O, S- m打开的UVW贴图
. q1 T+ i8 s! I2 U( ?  , p- G1 U& P1 j/ G+ {
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
, O) `: ], |2 ]$ l# e9 q; B' K$ l调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 $ n; i7 k5 A: x0 o
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 4 i; P" e6 w; B3 y: l) K
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
$ u/ C# Q7 o* n7 C2 x4 c7 y分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 8 i6 i1 h( l5 i/ L: H7 W, G
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
5 J$ z0 ^' t* T/ L( [4 p水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: G. Q2 [& f9 s6 v( ]9 v垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
1 F8 E, D: K" E  @# Z冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
3 @- R5 t! l1 T; h隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 4 {: L% E9 ^! [- G2 l* z5 G
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 7 b7 t8 u1 R+ S6 k& C
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 + p, e: O) V- u0 j1 I/ d# \. D
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 5 w/ L. z: q* F( X* E! T
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 $ O# q4 z# ?/ J* _
锁定所选顶点 【空格】
7 G; {6 m9 W  Z# v) G6 g1 j$ h水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ! p" U5 M2 i: |# l
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
( y6 g0 j9 }# R- R/ r水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 9 M2 k; C. A$ ~! d2 U2 o
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 7 B& j  A8 N6 c) V: P0 @
平移视图 【Ctrl】+【P】 9 s2 ^: E. L9 |
象素捕捉 【S】
- }! Y5 |9 x6 E平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 / e" b$ l- N+ s( V- I
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 5 h5 ]; \; C8 K+ H" a) z; i- w
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
) h* k2 B6 Y0 U4 `2 }移动材质点 【Q】 0 b+ v/ Z% v% l* ]+ B$ |  }
旋转材质点 【W】 - E1 O7 o8 |: W4 _" d! c' a
等比例缩放材质点 【E】 0 A; p1 C! t+ \) {5 |
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 9 ]& K* g% F5 \6 l& J" Z( j% s
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 % |( _6 f8 d$ o7 y3 ?7 E; i. c# N
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
7 r  u& x1 }: w1 R- O更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
; x% V* q! W; l将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
) c6 H6 x7 p. c* o框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 . I/ `% X& ^8 N: w+ ]
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 & h  F" U2 C0 i3 ]4 x  q
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】   k+ @( U, G* k/ A2 i. F8 Y
缩放(Zoom)工具 【Z】   d1 l0 T, y# [
反应堆(Reactor)- A, k# Y0 p; h% F  x
  , S) s# l( l' A3 z7 {: U2 q
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
3 q( g# x) ?: ]1 @4 ^删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 " _' ^  I" ^) i- w
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
  x2 K' I# _; Y1 Z设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 0 D% A1 j, H7 I: F3 |. j% H! D
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
4 H4 Z" s9 A$ U' l% J* E& x8 q+ t设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
9 O; ^/ X  @) t' s3 ^( U, x9 J* GActiveShade (Scanline) $ w7 b3 s8 P2 y( A2 \
 
! _9 g3 h9 R/ z9 d$ P初始化 【P】
: Z3 P$ F" ]5 E) A! q* h: r" A更新 【U】
/ K8 ^: I! L! S  n/ y% M宏编辑器
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$ }/ O/ ^/ m6 b6 D累积计数器 【Q】
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