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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键6 S( R$ w' i. x+ Z% c2 S
主界面
1 l) @5 s4 @7 z  @# [1 j6 \【Q】选择循环改变方式 9 u6 Y4 C/ l' R/ D2 a+ Y4 ]
【W】移动
6 B4 c& w' i) i1 a8 a2 _; b+ {- o$ O【E】旋转
; R: [: X! H" x5 B3 B【R】缩放循环改变方式 8 J& v0 m4 P- }% {/ q/ M
【7】物体面数 ( G5 q& S, p1 h/ F% U
【8】Environment 2 ^# \  w/ \3 q6 T
【9】Advanced lighting
2 D. o/ h  w. S6 Y! }2 H, y【0】Render to Textures
# |/ J, A7 ?! t# W( C【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、! x5 W! @6 I: L9 L9 W9 m
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)4 q6 ~, S2 F% w& S7 I# P6 U& h* J% Y% u
【F3】切换线框和实体两种显示方式
5 }: T* Z7 t0 E- |- G【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 # ^  t7 I' p( ?' f
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
0 a, A( p  N+ S& P【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ' H) F) d- U) i% T& }* e
【F11】脚本编辑器 5 E) d1 ]4 s5 s$ x4 f: O
【F12】精确输入转变量
" y- q0 `/ b( E0 v! V【F9】用前一次的参数进行渲染 ) [" ]3 s) z% S% }4 l
【F10】渲染配置
4 f3 U9 {) g1 z2 {  U6 T/ x【Shift+Q】快速(Quick)渲染 / m! a  x7 q- [" _6 @
2 w$ H5 s) T( b& C3 t' Q) o: h6 b
【Alt+A】对齐到物体 3 r  B2 G( N  [' `0 w9 t
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 9 k1 f0 R' N# f7 {
【Alt+N】法线(Normal)对齐 0 F) E$ H( H8 q$ R, n7 f' u2 s
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
3 B* A9 E! i3 h7 q( T# v【A】角度捕捉(开关)
& g  B6 W+ ]8 }7 V& q5 u【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 5 N' ^2 M3 `1 `) Z
【M】材质(Material)编辑器
! W. _; v. X8 F【DEL】删除物体
( C  Q& _2 _+ ]【Ctrl+L】默认灯光(开关)
" b1 ~. E5 F( \! M: R; ]【+】加大动态坐标 ! H& {9 o. B# f5 C
【-】减小动态坐标
) w* K. y# M0 [, p: S【X】激活动态坐标(开关) : j: z2 r7 w: H2 O  A! M
【N】动画模式 (开关)
. E9 q. C0 a7 H9 f0 l4 X【.】前一时间单位 % U) @( J& I+ X9 {$ Y0 A7 K0 s
【,】下一时间单位 / _+ x6 g& j# {$ a4 l
【END】跳到最后一帧 7 D) |" @+ z$ U" Z4 T$ L' O! x
【HOME】跳到第一帧
4 g/ n- w/ _& I+ M9 e8 ^【/】播放/停止动画
# P8 m& v5 o# ^【o】自动阶级显示开关 9 V5 ~% T6 O( S! y( T3 ?6 G; r
【T】改变到上(Top)视图 . N+ x. U) d1 r, K8 \/ G1 u" d7 P, ^
【B】改变到底(Bottom)视图
# _" C5 c& [# F7 H【C】改变到相机(Camera)视图 * H2 M3 l# I- J& G$ \* e
【F】改变到前(Front)视图
- z& s& Z6 H! Y- V4 N【U】改变到等大的用户(User)视图 ( f2 L" |( j! A1 @
【R】改变到右(Right)视图 0 D3 i( j7 _- t" N6 W4 ?3 Y! ^# h
【P】改变到透视(Perspective)图
; U4 i7 I0 t* Z* m" P" u+ k【$】改变到光线视图 ( D' `* p' T' w# O6 ~
【V】视图切换快捷菜单1 P3 Y  e& c' y" m) m+ `
【Ctrl+P】平移视图   _1 ]1 p! E$ @3 e7 s0 p3 \
【I】交互式平移视图 4 u9 s5 X# q! Z5 Z* U
【D】当前视图暂时失效 4 `" L: ]% t! `! ^9 l. r: P- i
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) + q/ }+ {, x% F
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
: L, {) {' Z0 Q9 n/ H8 I) [5 v【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
9 f9 s8 {3 o! v& |6 O: I【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
5 a# C6 s% s8 p* P5 H0 {【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上  Q2 i7 V, S3 E7 o
【[】视窗放大1倍 3 U8 T* Q. }! Y" K7 d/ L# g
【]】视窗缩小1倍
7 m+ R) X* n+ i1 w" a( e* x; R【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
8 ~) v! T6 ]7 n, b! q【:】刷新视图
% q# O) V: N! b5 X/ `【Ctrl+R】弧形旋转" i, {( [' f/ \9 F( O& l8 d+ m
【Ctrl+W】区域放大
! p: D8 ~& B' K& G【Alt+B】 视图背景(Background) ) W6 t9 y+ t9 [2 z1 {, E5 Q# z- ^; d; i
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
6 t, P  ]7 n, L0 U4 e6 p【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) . W8 y. \4 o2 I, i# d9 s2 l
【G】显示/隐藏网格(Grids) , D% c! r! N( f3 E* A/ c
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
  f" H5 ?# B3 D$ m" u- C/ H【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 1 N; B  q3 L2 B" k- s4 P+ g" p
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 4 C; s; O5 U1 t! N
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ( \! N8 h: [  K
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
0 o( h4 w: ?, d: K/ H" ?【Shift+F】显示/隐藏安全框 4 Q& N' j" ^/ h2 ?- u" [- g
【Y】显示/隐藏工具条 / s( ^# g( G8 ~, _, ~7 H$ B
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ; C  H4 @$ [; `. e5 t
【PageUp】选择父物体
2 C, R0 v) L" d# s7 x【PageDown】选择子物体
' H9 _: j0 K  [. x, E【H】根据名称选择物体
3 S2 z0 [# ~: b1 T+ j/ k/ U0 z【空格】选择锁定(开关) 7 s8 w$ p$ c9 p5 r2 D" w. O
【Ctrl+I】选择集中心
4 Y' I1 ]' V$ Z9 f; y. B【Ctrl+Z】撤消场景操作 & c- n) W! |8 h! n! F

4 Z, ?) v8 R4 p% k6 @: H9 m+ l3 M) L% D3 Q1 G

; N8 Q) G" F/ C- v/ I' y. Z1 |; F0 V: Q9 ], U3 q
显示降级适配(开关) 【O】 : b6 g* i6 Z$ s
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 1 A" p" Z7 ~; v# H+ w" ]
排列 【Alt】+【A】 1 G$ E, e8 B5 g% ~
角度捕捉(开关) 【A】
9 A- c$ t+ z/ s$ r. N# [' O动画模式 (开关) 【N】
( R+ h) ~& [3 X改变到后视图 【K】 $ l1 D# ^/ I0 j, A8 J, D
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
( N  Y- c4 Z( N3 ~2 q3 |1 Y7 q前一时间单位 【.】
' N$ K# p; U' G( |* J下一时间单位 【,】 . }% }7 \3 L& c% y5 `
改变到上(Top)视图 【T】
1 P% a, e" `( w: L# t" e( e. }改变到底(Bottom)视图 【B】 2 ^! R3 a# i' ~2 F
改变到相机(Camera)视图 【C】 ) S& Q" I$ Q3 x. p7 ^6 K4 P
改变到前(Front)视图 【F】
2 O% |& S$ I4 f6 i2 r; I# n9 Y改变到等大的用户(User)视图 【U】   |3 Z6 G$ J! ?1 _
改变到右(Right)视图 【R】
5 C+ ^+ d& E! C1 V/ |! f改变到透视(Perspective)图 【P】 1 u/ L4 G3 ~8 L4 J, b! p
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ( o& R. k, Z, s+ ^& z. @0 W
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 8 P% }4 e! a) I+ q, i% ^4 D
删除物体 【DEL】
0 S2 c' O' S: Q& x; G当前视图暂时失效 【D】
. E" R% |  s$ Y0 H' t! g6 J是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 # h0 I7 M- t( j6 v$ O3 l
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
  r+ Q; n" F5 m* N专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 : z: ]" L9 C* T& ~0 ]6 e: I
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
. F7 B/ l5 ^: \4 d  Y: |' n取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 3 D% V' u; l8 I) ]$ d
冻结所选物体 【6】 ! [0 r+ e; [  ^- @) s
跳到最后一帧 【END】
  x. e9 L4 s5 R跳到第一帧 【HOME】
1 x: s/ Y. w0 L) t1 Q显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 / z  Q/ o# g2 F
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
/ s" y5 D. Z5 f+ c显示/隐藏网格(Grids) 【G】
. s( F% w# L" C$ P; D9 y显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
+ i" C  d& n/ c5 G" H4 ~! B; G显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 / c, s! K8 L* g! Q
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
8 T( v, Q$ Y* E! X显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 6 J- t/ V- D% w2 [/ R& K2 g
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 5 u2 ~: n( V# N) `$ W
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 0 E# d; L) D* @  ]! I) P
材质(Material)编辑器 【M】
6 P- v+ ]3 V1 N0 B& ]$ y最大化当前视图 (开关) 【W】 2 i+ m9 j  G7 D: x1 }3 r
脚本编辑器 【F11】
% r; p% I7 h# N4 P, n新的场景 【Ctrl】+【N】 ; l; R2 ]& W4 Y5 o! @  \7 \! {
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 2 l3 i& ~3 C9 V* Y0 ~9 ]  p
向下轻推网格 小键盘【-】 - q+ ]' N  q" d
向上轻推网格 小键盘【+】
6 R8 E4 I3 m2 [& t8 \* R4 lNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 2 N9 U* d# t" C7 I
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
; N/ B! w2 L  O8 d; ]' |4 INURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 S* t4 u9 `2 Y" O9 b1 G; F
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
2 k! S8 k- K" K, o1 B偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 . a3 Q% P7 A* Z- x# x: z7 v3 \
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
2 P  c: j+ F7 P% |7 Y平移视图 【Ctrl】+【P】
( K: Q+ e1 V; L: W6 q. a, Z$ F交互式平移视图 【I】
5 x2 |# ]& m. s' c( f( J4 s2 k放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 1 Q9 r" O+ R! G& y
播放/停止动画 【/】 % }- n$ ?' Q" b- y, V! d* ^0 l
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
* ~& n0 ?& ^) _7 t; \+ _) B回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 U+ {+ x$ Z4 G- l8 `
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
6 r" q2 j4 n, c& J& J撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( E0 m) X* g! ?; s+ j) w  x7 ^撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ! d- I: b1 t# U, N; d
刷新所有视图 【1】
# @6 A9 n+ X4 q- }3 s, ^用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 & x4 p' X6 ~1 d+ N- t* c$ x
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
3 D5 K+ r1 u; A4 Y* Y在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 : y1 Y" s" A" _
约束到X轴 【F5】
) L! s" q9 N+ }1 s约束到Y轴 【F6】   E' O) F3 I6 {8 T; P
约束到Z轴 【F7】 & R% O9 b+ n2 c% x; {' R) F" J
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 $ r+ U- x/ }8 X/ o; M( M1 S
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 7 ~6 s' d% Z9 ~" Z
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
: c4 B1 L" X( C8 G5 e- t选择父物体 【PageUp】
7 u. J3 v( N" B2 J/ v: U1 ?选择子物体 【PageDown】 0 _: V4 }6 v! j; d& k- ~
根据名称选择物体 【H】
" H# y" W/ T, h# O4 v选择锁定(开关) 【空格】 / v0 P1 L2 o; y3 T2 @
减淡所选物体的面(开关) 【F2】   L& V+ B/ l6 U8 O, L2 G
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
9 b; v& \! P5 |# y, \) i显示/隐藏命令面板 【3】
7 ^6 Z( [0 u* `2 X$ X! G  C/ ?) ?显示/隐藏浮动工具条 【4】 ! A% q* {7 `( r7 G! U
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 " W' b: Z# ?& k; V( I" |
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ; `# h4 F2 Y- s% V; f$ X, a
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 9 o. E. i. @6 _  f
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
6 @) r& E$ h8 z! _% K7 o/ H0 B显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ) j2 |+ r/ ?0 C
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 # y* n& t  l$ W" m  Z8 j
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 # g2 z! D9 e6 g
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
& e; B1 }& \8 g4 m声音(开关) 【\】
. V0 k7 W/ W& S/ e% B7 b- X% N* c1 j- y间隔放置物体 【Shift】+【I】 7 G" D7 z8 N* w" S# P5 e" N
改变到光线视图 【Shift】+【4】
6 x' n: G1 M4 P循环改变子物体层级 【Ins】 * q8 O; v) r3 C* N) _4 U
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
) [! `8 A$ a6 y" H0 T# k帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 4 o- C/ n! A8 x" Y- {+ e
加大动态坐标 【+】 1 o) A3 e: g8 |
减小动态坐标 【-】
9 G( k& u, J: S8 k6 Q激活动态坐标(开关) 【X】 * o$ u; u4 r) ^: @! p6 U0 f8 f* H
精确输入转变量 【F12】
+ P% I6 ~5 F3 x' p) H全部解冻 【7】 ( r' j* ]* u" l
根据名字显示隐藏的物体 【5】 5 |! X3 ^6 B- l) f4 l  P2 E+ i' u1 X
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) Z. Z- V) C! [* Q" b  y
显示几何体外框(开关) 【F4】 + G/ F3 W: B. E
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ) I. E: L. M# A/ I/ z1 K( ?7 P% S
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 3 C6 @+ f- R8 s  _5 }
打开虚拟现实 数字键盘【1】
& t' h1 x" y0 k; b4 W  L5 Z' Z# T虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
+ f6 ?2 d3 m* y6 {. p0 {  I' S虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ) S  f9 h4 w- n
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 3 Y7 k! z  n( s2 s, a. @* Q
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
" [7 @1 v8 w; @, H4 g; q虚拟视图放大 数字键盘【7】
: @1 g, u+ P$ c& K! `虚拟视图缩小 数字键盘【9】 7 w$ K5 h* q5 \4 ^# }/ G; a
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
+ [2 l/ ~) y3 e3 C全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
$ S5 r3 w" e. r9 G/ z' b*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 % d' ^$ a( K) p) B: t$ p
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 - V1 J; `  T* t! W
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
6 x( e& [# \  x* {6 `放大镜工具 【Z】 6 V) I- _: b( J) x, l
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ; `5 W1 e" q; L8 ]2 [8 p: O5 u
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】   b( z+ Z$ k% W7 F" W; j
视窗交互式放大 【[】 ' A7 t+ l9 W1 j- x1 s, p
视窗交互式缩小 【]】 ( P8 z! b! l/ L
轨迹视图, |4 k$ w% g" T* X9 ?0 v$ Z/ ~
 
) e+ Z" W8 C: x: v3 P加入(Add)关键帧 【A】
, V" B* f$ I- [! f0 r6 H前一时间单位 【<】
2 z- A- _9 P. L下一时间单位 【>】
6 r' I& ~) X/ ]: q, {编辑(Edit)关键帧模式 【E】 : @' I8 m1 k# Q( z1 D
编辑区域模式 【F3】 5 d+ p0 B; E5 a! U* R# a* m
编辑时间模式 【F2】 , R+ X5 q+ Z3 B- k5 j
展开对象(Object)切换 【O】
% G" h4 K+ g! p9 P. S- ^6 K7 O4 Q6 x- S4 k展开轨迹(Track)切换 【T】
& j' U# E3 J; e, |6 G/ _函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 7 X% I' R+ ^4 ^9 [
锁定所选物体 【空格】
; H5 L( b. v6 }- S向上移动高亮显示 【↓】
4 v  B& n" R' t9 q  N$ K向下移动高亮显示 【↑】 + D# e& ^1 A! D: @, N; K! C
向左轻移关键帧 【←】 : [- m! x! x/ k# \7 ]
向右轻移关键帧 【→】
! W" |- g7 C! U# `9 r; L6 O* D5 I位置区域模式 【F4】 ! K, ~: z; C) p" x
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 {; s5 M2 j1 P3 z8 M. f2 K. S! _5 A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ R. S0 c2 _, h% a( I' Y2 |* Q用前一次的配置进行渲染 【F9】
: |5 ]; z2 t+ x! y' ?* y渲染配置 【F10】 ) g2 U! @) H& U$ n- c( ?1 M
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
) A( k+ @3 M6 n4 R! W向上收拢 【Ctrl】+【↑】
' X" ]: [: m( e5 W# k# D材质编辑器
) I* G8 t8 p1 m, G& n/ X 
+ x( x2 n+ Q! |用前一次的配置进行渲染 【F9】 * @& P$ i* t. m/ S7 R
渲染配置 【F10】
! P. S* Q& h& ?9 l  `& a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . g9 Z0 b( i1 Y1 n1 g
示意(Schematic)视图
/ y7 f2 ?& F- F5 [2 r6 F  0 d. M$ O. I$ M% X
下一时间单位 【>】
+ E4 B' O1 z0 ?2 k; x: j9 k2 J前一时间单位 【<】 3 u0 R( K* L$ J  w0 g
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ' L# f7 g1 _7 `7 P3 p
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 F0 G+ n  _9 m% u9 I1 cActive Shade
7 \( k$ y  y; P* A 
) I4 {" |8 ]+ S& t! Q6 U7 l% R绘制(Draw)区域 【D】
! A' z( H0 g/ z" p! c渲染(Render) 【R】
2 Y  V+ b& x& |: I6 V锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
! b' Y, v8 X  Y4 a' X8 o3 h视频编辑; v, E' {8 a! h
  / U. \6 L8 P8 j' G
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
4 d0 x+ j1 e* s. p加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
# ~/ D+ W: a' g" J9 ^$ Q加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
7 a# g" m# N9 Q+ T9 F2 B5 L- P! X加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ( Y6 c6 f0 g+ A% W. W, J
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 0 g" Y1 u4 V! z
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
" L3 Z! }: V3 ~; _! V编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 2 Z, \7 C; H5 J+ F& h8 C& y3 k
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】   r5 i4 a8 h& p- |2 U
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】   {2 p: v' c8 p% W# q* E) f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # f$ l- ~$ G7 T5 @/ L# m
NURBS编辑3 ~& J3 J8 d: D% c
 
& w. H1 P( j% F- c  kCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
# [6 `% A6 |7 Y! t9 C4 z# cCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 0 Z5 r2 ?* G6 e
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 * k/ O; k- d" d" L0 n6 L; p
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
$ |3 b* F! ]0 l* c& d/ v6 m( m/ D显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ; @  `. `8 o* D$ e2 l- x& y
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
! t5 I& ?1 [; N6 y, t# G) f5 {NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 # _0 X+ t( `' m! l
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 & f2 P& ?5 W2 I( R3 V1 o  G
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 ! ?* v4 y% p: H! F, h; y4 E0 P
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
- q8 z. n' m8 ^, ]根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 % Y. \1 L6 k4 s1 e
锁定2D 所选物体 【空格】 ! s' Q" x* m- j7 }2 f
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 9 F* J& r" b( Z7 M( @7 n. u% K4 N1 x
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
$ }3 z9 r$ V+ P# R: w+ |4 x& @9 h选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 0 L; S3 k' j- [: L/ O6 ^' N
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
- D2 w, ^8 B- d根据名字选择子物体 【H】
8 y! H( D  B1 e+ L  @8 x柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
( q  z# M7 k% j) E转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
. h8 O- e* P" ^- T转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
  D0 J- A2 N4 o5 S: _转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
. }2 f4 |' V, }' N3 `. u& V% |转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
5 P. {6 m. k$ Q, H6 M3 c1 J9 [转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 - I0 Q& x  i3 p0 d
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 ?7 E% g0 ~" @转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ) K" m1 K1 v, X8 P
转换降级 【Ctrl】+【X】
$ _) y; K0 e: V* g& y3 ]- EFFD
  J  q  c! F$ J  9 z$ `0 ~( R$ D) C% j
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
( X/ o' u! u/ @8 j$ L到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
4 g3 y# J6 f0 F; ^/ x, C  Z; L到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
/ t; J  c, y9 ]! q转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 6 t1 p, I* V. u" h3 p
打开的UVW贴图2 f- N$ C: K9 f+ |
  3 u' q9 m, j2 X2 W. W% z$ n
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
0 L$ {) ?4 m' c. |/ y调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
, b# o- e! h8 m  j5 A/ o保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
) s% ?$ ~  G$ k5 C) o6 m% }打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 4 T9 Z+ e7 x( F. R6 L9 b
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
, B% u4 C3 C' `8 s+ r& H' b7 @过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
3 d3 A/ E2 i, |5 J水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
. L& p( Q5 V6 H% e4 k, B- T2 C* c垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
: R7 Y: g3 g  X$ i冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
/ x! ?. y' p5 t! d1 I% R  ?2 t隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 3 h- o! u4 i; S' b7 r
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 + G* u" A0 O, j! d0 J6 g  b
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
& F+ p4 S2 X2 u  b从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 3 |0 b0 _' k- J: P; ?; ^
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
& B# X: n% E" ?+ C% {5 \2 t锁定所选顶点 【空格】 $ l% \/ a0 X; I" S& K9 u1 L' S
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】   f$ ]- f( V7 o0 H9 s
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
! q& H, q8 T3 u水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
4 g% T; a& C1 ~, k+ u+ v垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
% ^' V, A( b5 U% `平移视图 【Ctrl】+【P】 # Y6 D. ~0 Z1 C2 z1 [
象素捕捉 【S】
) }5 p, l; G! U* D9 o平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 : u  S1 e* d; u7 M# u' N9 _
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
3 X  Y5 f4 x8 h垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ' V+ T6 w- X8 @2 P2 _* s& {
移动材质点 【Q】 ; D# j6 S7 N, f- F( W+ N9 |/ ^
旋转材质点 【W】
' Z; i5 I- o! t7 j1 Q等比例缩放材质点 【E】 3 Q5 V  G2 u( c/ C  W+ n( D
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
" n7 Y, v2 D( w; s焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ; I. C1 d. [! ~6 c( I  R
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 - T- |9 y0 K' E
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 7 i, a! W1 c+ O( a" i  ?
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
3 h" }' p2 u/ {, N0 e: E0 c框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
- F# n" C6 ^2 J. c将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
9 T! Q" t6 m1 m6 K缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
, }- Q/ |, n* N0 |" G缩放(Zoom)工具 【Z】
" A7 `4 Y  y; }- ?' y; d反应堆(Reactor)1 E5 G: }6 s7 N7 S7 r' N
  * y4 y& O8 U* C
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
; J8 q# [$ H. z; s: L2 b+ i删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 7 `+ _1 A8 @' Y5 j
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
& L$ U  o( ^0 s8 a: A$ O设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ) o: P& Z3 h* p3 \3 }7 B1 y: s
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
$ P, A8 {( [# h* v设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
$ \( y3 L9 n$ A9 _' aActiveShade (Scanline) 3 N8 ]3 ]3 B8 V+ I, x7 D# T
 
5 Q+ P0 q+ m+ q& p& h初始化 【P】 : j! M5 E' i9 F
更新 【U】
5 {( D* i: m/ a2 e' G宏编辑器
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( j/ t9 i. ]& l/ e- f" N8 T累积计数器 【Q】 2 Z  G) q. i$ [5 H: @

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