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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键' C: m( N8 B* y/ C& @
主界面6 I  }" l/ @0 x  Z
【Q】选择循环改变方式 2 J1 K$ a/ |6 l& u) i4 }( H- ?! \% O
【W】移动
0 O/ V# |; E' ^【E】旋转
) U& g0 O: c4 R! z; J- a【R】缩放循环改变方式
8 K* m& _( u3 m7 a: K3 t【7】物体面数 / q4 i% |5 [1 s2 F
【8】Environment
% w1 b6 ]# _7 @; @; c: t- H# s【9】Advanced lighting 1 W1 W- A$ f- H: t& k9 R3 N
【0】Render to Textures " D# P% Z* H8 S/ T# z; H6 h" P
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、! f/ a% Y% A& G$ l, R7 w8 S
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面): y: [' H2 w- L1 p" b3 C, [/ ~
【F3】切换线框和实体两种显示方式 ; d3 Q8 A2 I& h1 ?& n5 h0 Q
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
; @8 r- U! U- i, b【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 & }( [, e! e3 S6 D# w
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 8 |1 S6 J) S* `8 Y; \
【F11】脚本编辑器 ( _4 g3 D! ^: l1 R1 _
【F12】精确输入转变量
" |3 [* ^: K; K【F9】用前一次的参数进行渲染 1 j/ x' B, }& ~, k
【F10】渲染配置 8 i7 N- ~8 B5 X/ m2 R$ V# N
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 # D1 R& V+ Q3 Y6 i# L8 {

- k' v! S" R+ R- a8 `: g【Alt+A】对齐到物体 $ T3 ^8 Y0 v9 ]* Y% o9 C. t/ F8 C: d
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
0 s5 w6 N( ^( Z【Alt+N】法线(Normal)对齐
" G3 n& W/ j( t6 A0 ]2 _【S】打开/关闭捕捉(Snap)
# |/ A/ R9 N) H' }2 p6 X3 s【A】角度捕捉(开关) & Z+ L; }+ W: x" a9 \: V' V
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
6 O. h9 e7 u% {# L1 }- f+ E5 {: W【M】材质(Material)编辑器 ; J# C5 ?$ m8 J5 }$ _# G
【DEL】删除物体
3 B# Y3 f' i% w. z- J: W3 p【Ctrl+L】默认灯光(开关)
) V% @7 D9 ]  d5 a8 y# B! k5 ^【+】加大动态坐标
( Z2 t8 p" I3 R1 G5 s7 z【-】减小动态坐标
" B7 I( o5 R7 ?- Y; c% F0 ^+ W【X】激活动态坐标(开关) 2 O; x" `7 k' m" u5 l, r
【N】动画模式 (开关) ) g4 V- u  G% t' B) x9 A& d
【.】前一时间单位
9 ~, D, |( b! f, e8 E4 D& R【,】下一时间单位 3 H: p' I9 |$ r
【END】跳到最后一帧
. ~6 f( {% M* E$ h. \【HOME】跳到第一帧 * {; c9 R. j7 ^) y( X4 K
【/】播放/停止动画 : p4 y% i4 f2 ?& y
【o】自动阶级显示开关
& U3 h% U, Z5 T  @【T】改变到上(Top)视图 : V: c5 P5 I" L7 Z5 ^. _
【B】改变到底(Bottom)视图 3 w* R9 o" y0 |+ z+ t
【C】改变到相机(Camera)视图 ) g' N) S$ O+ M) O* K" D6 J0 L( r
【F】改变到前(Front)视图 " j) d: b3 L% R# k5 j  j! d
【U】改变到等大的用户(User)视图
1 m- Z( o/ c$ P  O【R】改变到右(Right)视图 * _6 G( U8 B3 Q8 G7 W& E
【P】改变到透视(Perspective)图
+ ]) _9 @9 V/ h) j: q【$】改变到光线视图
7 H6 G5 e% \1 @) O【V】视图切换快捷菜单) r" q9 w! J5 l- K' u) C
【Ctrl+P】平移视图
+ g0 J5 W1 J& X1 ?' s$ o【I】交互式平移视图
4 f8 E( C  u. L【D】当前视图暂时失效 6 b8 Z7 u+ {- z7 K% ^
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 0 c: |3 @% r# l6 X0 a" C
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
; N  [2 b3 r' ]$ ?【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
( B, O- N) C9 I+ y& Y【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
% ^* ]: h- B  c. {$ L0 I【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上: v: j# f: A5 \* z4 }, e8 {- g# X
【[】视窗放大1倍 ! i" i+ H8 \* w4 ^) x" W. g1 c
【]】视窗缩小1倍 ) a% O, Z, ?1 @  ?. _
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
% w& p4 z9 x. e: C【:】刷新视图
6 I  r9 e' Z) w* j【Ctrl+R】弧形旋转
. \# k' t- A- ?" F【Ctrl+W】区域放大
7 o2 @8 B6 z# g/ r8 J【Alt+B】 视图背景(Background)   J& }  J" _* r" r) |
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)* ~* H# Q' k: M
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
' ^0 m8 ], }7 J5 d2 |【G】显示/隐藏网格(Grids) 4 G  i" z1 f( R
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
$ d9 O! D& }. q8 ~7 u【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) , b/ ^3 x' P5 j9 G3 L# Q& D
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
0 B2 B- L6 X# p' z1 K5 G3 B$ D【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
! f/ r6 k, R% S6 N6 A  B: b【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
4 t8 g  j# @5 u6 A2 p【Shift+F】显示/隐藏安全框 * M) D9 o4 D2 C* ~1 w" Z& s
【Y】显示/隐藏工具条 6 l2 G# `  R5 p8 O4 L4 X
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)   X4 B2 R0 O* J4 B1 f; q
【PageUp】选择父物体
1 S; w: C# M$ l1 X  V+ q【PageDown】选择子物体 1 W! w6 D& G' N$ b1 q) N
【H】根据名称选择物体
& \! V3 q5 [; U) B* k2 y; [" L【空格】选择锁定(开关)
/ R( M; R. L$ B  m3 v【Ctrl+I】选择集中心
& H$ q: y" j% y0 L【Ctrl+Z】撤消场景操作
1 Z6 M9 F( b9 S% ~* Z, j9 w3 v6 d+ q2 {2 T, R" J  m- ~5 ~! j$ L

* c1 \5 v8 l7 w* L
+ `9 Z  R% T0 K; @2 ]; k3 O/ ~" u+ L; d! l
显示降级适配(开关) 【O】 6 t% g$ S1 S# G) y$ J6 l. d
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 3 }1 {7 s3 y4 O# }0 P' L& o
排列 【Alt】+【A】 5 _! ?6 h& T( \, R2 \+ K6 |
角度捕捉(开关) 【A】
- H& \1 b- ~! _) P& m& _动画模式 (开关) 【N】
; [; u0 F9 F0 B4 |% B改变到后视图 【K】 : ]- Y4 }9 Y) |0 M- W
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
; ?3 ^& l" H+ u( D5 S% f3 Z前一时间单位 【.】 ; X4 b" k5 k4 r0 f0 b" x
下一时间单位 【,】   m3 h4 W; S+ U2 T
改变到上(Top)视图 【T】 7 |6 p/ ~! u1 v4 f
改变到底(Bottom)视图 【B】 . u0 S. M" i3 ^; d# e
改变到相机(Camera)视图 【C】
' }' R" S! v' o0 D' W; `1 k! T改变到前(Front)视图 【F】 / S2 c  m9 L+ X
改变到等大的用户(User)视图 【U】
& ?) E6 T7 r6 e4 f9 Y  D: u改变到右(Right)视图 【R】   y+ G" r7 s% v1 [# j: }1 H4 s
改变到透视(Perspective)图 【P】 2 L; C+ Z  |/ \* T* T
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
/ M2 M, L, m: u% S( V( c% h默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 3 t& I2 W6 F! z2 J
删除物体 【DEL】   i( N/ b+ ]& G+ d2 A, C# V
当前视图暂时失效 【D】 ) X* ~" \2 \2 [* x
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】   _6 V( o! W3 `: J! A8 F
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
' I0 [( B$ g! d6 u; f专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
2 D: b( d' W' P4 Q暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 9 c: R3 S0 r0 Y8 I
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 K% Y  t  D( R0 ?) E' a冻结所选物体 【6】
5 q% c# T* i0 n4 ?3 }) u跳到最后一帧 【END】
# \" B; d( e' u4 w, k跳到第一帧 【HOME】
2 {/ o* [3 [5 ]) }+ a- x5 I, |显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
5 V0 q. d" G/ @  S( h  D显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 * a5 X- @; Q' j
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
# `! U3 R. w5 B: b6 |显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
/ O3 R  s$ h! I/ ], |$ ~9 n3 G: q显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
! i5 T. ]" v& R+ K显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 * K5 p, D" o9 X$ v5 D  Z- O9 o
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
5 D  y$ O5 b8 p锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
; ^5 k* s0 E. D匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
. V! B8 f5 c5 I6 h' }4 X: g! n5 U材质(Material)编辑器 【M】
) j, J  E6 J2 C9 o- T3 K最大化当前视图 (开关) 【W】
1 [6 Q  G" f- ^1 V/ U1 K, m' R脚本编辑器 【F11】
6 Q' T; a  h. F: x! s新的场景 【Ctrl】+【N】
; R" C' v9 b4 q5 J+ S5 e+ z  U法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 - S, a: k9 @, g" ?+ Q, v4 X
向下轻推网格 小键盘【-】 ; C* E8 Q9 l1 C' G$ }
向上轻推网格 小键盘【+】
1 w6 a6 J4 S% d* m- ]* G# F$ PNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
& F7 {9 F- y( |5 o$ @- wNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
6 F' R) Y+ Z9 ?' T9 p: c! h* DNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
0 }# q# l# r3 K( j* H0 R& BNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
; M9 \3 X' g8 |( O, N1 y偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
; y+ \2 @" K  C1 p打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 - w" ?7 {+ b- h! @( K" P, e
平移视图 【Ctrl】+【P】 3 Y3 J2 J4 w% K- d, q
交互式平移视图 【I】
/ x2 ^$ }, |4 f& I. O- K, |0 ?放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 0 {, E! }1 z4 U7 h
播放/停止动画 【/】
$ @7 ?$ p5 E$ e( G, o6 G8 Y7 ~快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ; H; ~8 _3 F& d0 _; R0 y
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 5 \6 W) t, e. k9 _, Q& C$ r8 r) }
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
% l/ B$ ]" M* ^9 t6 s8 x撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 X/ `8 ?4 r+ M: S1 a
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
- N2 M) C# s. y' F$ x! I3 |刷新所有视图 【1】
7 U; q7 I; M! l2 R! t! ^- x1 y2 o用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】   r: V" k7 I/ Q, q9 \4 c
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
0 n- c0 `8 V" E" y# w9 X在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
4 I* L" y4 M9 H4 e- C8 Q  x约束到X轴 【F5】 ! v0 [6 J! K( Z( o' l% o5 N. s
约束到Y轴 【F6】 0 I# r/ Q* S, q0 @% Q0 E' N- P
约束到Z轴 【F7】 " S8 ^) \) Y$ I6 \
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 9 Z0 P4 y% g3 X" ?( P8 `
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 : I( a0 |! d2 G7 }5 J/ M6 K
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 . U) ?+ D5 e( b
选择父物体 【PageUp】
* T0 O/ g/ D& @, T$ |选择子物体 【PageDown】 : V" u" g" l  r+ Y% K9 s# ]
根据名称选择物体 【H】 : I7 B* i8 U( ^) ^
选择锁定(开关) 【空格】
* N* j- Y+ L* n' N减淡所选物体的面(开关) 【F2】 4 R! R1 l8 ?. P) s4 p
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 + Z# ^9 y- |0 u. \
显示/隐藏命令面板 【3】
) r1 Q" S3 i# m5 j' e+ A4 ^显示/隐藏浮动工具条 【4】 4 j3 q# \) [) `* b& U, D
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 / `+ g& Q( j0 {9 a
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
5 T# Q6 d5 m0 X( u显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
7 Z5 |* k1 y& w+ e$ P6 i*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 6 }6 ?2 q6 s& S2 M
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 5 ~! i$ m6 }5 e1 ~6 K
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 : L# K! y! {' q, B
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 / _- ^7 z: F$ F
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
& A1 y6 w  y  n9 ^, o" N- Y声音(开关) 【\】
1 k- A1 Y4 q8 [) D" }1 v: G1 P+ U间隔放置物体 【Shift】+【I】
$ v7 P7 |# A7 k改变到光线视图 【Shift】+【4】 , O" G% t: d5 N: b4 u7 S
循环改变子物体层级 【Ins】
# e9 ^  I9 S" |! g子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 " l# n, i( R: k4 ^. }5 v9 h
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
5 F8 q% h$ j  a; N加大动态坐标 【+】
: h) n; F5 _% G; J4 Z6 `7 l' }0 G减小动态坐标 【-】
) y3 N/ r: F- v% l! o激活动态坐标(开关) 【X】 3 t% p8 l0 N7 c$ }( u9 ?
精确输入转变量 【F12】
. f( T! h0 s: ]& H7 k6 K; y9 I全部解冻 【7】
) Z% I. k! ~0 @5 y# a: w3 m根据名字显示隐藏的物体 【5】 , U! D  Z% p5 a: ?) u6 S+ N, p
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
* R8 W8 }4 s1 l显示几何体外框(开关) 【F4】 + H% u2 Q! C5 B0 I
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ; ~$ M# \4 g6 R
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
7 ^9 ~* G/ a7 j4 h" I6 L9 h打开虚拟现实 数字键盘【1】
1 [5 ]4 i  y) t! ]虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ' b1 Q+ W, w. H' V5 B+ E0 h
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
# e+ X* _' E2 b0 d4 Y( W虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 $ s5 e  }/ e2 G, G/ ~- ?- b
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
; W/ Z( X- O, O9 g# @# U$ P6 L虚拟视图放大 数字键盘【7】 9 X+ Q5 G5 {4 i. D  ^
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
5 x: I% T2 p1 Y9 O1 s0 D3 O实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
1 t8 A: k5 u9 c( a5 u# D全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
+ E4 h. b4 V/ H7 |$ b*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 9 X& M- j- w; W, @& i  A
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
( f* ^7 P& I7 L6 ~0 _视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
! _5 ?# E0 C( ]3 R1 m: C% y放大镜工具 【Z】
) d' B' y  U* ]0 u5 ~% T) S9 b视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
# k: N! q2 t+ H" Z3 {  g根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 8 \, ^8 ]7 }7 C/ F/ M3 a
视窗交互式放大 【[】 3 P6 T9 ]$ F% c: U( `
视窗交互式缩小 【]】 ; Y& g9 e2 j1 x6 D7 w. q' k
轨迹视图: l6 K" K6 [+ A; N9 S$ z+ u
 
- E0 l. U8 I' `, ?7 V: z加入(Add)关键帧 【A】
' ?2 Y) ?8 s! L* h5 L* ]9 \前一时间单位 【<】 " n; }% ^3 J% C) C) B: E
下一时间单位 【>】
: m! V* X# B9 q* g! v* y6 @编辑(Edit)关键帧模式 【E】 1 L- N5 s2 u- _$ u# y
编辑区域模式 【F3】 % p  L& [4 _/ i; ]
编辑时间模式 【F2】   m* G  w: C% P  k
展开对象(Object)切换 【O】
: q7 \6 `. X) |2 }3 z$ m/ y展开轨迹(Track)切换 【T】   S" ~. i, k% b  C' E" o' L$ P
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 * c% F7 v5 W9 D4 N$ c
锁定所选物体 【空格】 5 m1 j$ m5 b/ V2 H/ Y  _" z9 q6 O
向上移动高亮显示 【↓】 " g9 d. z' A* `0 n" o
向下移动高亮显示 【↑】 9 [# h4 D, ~$ M
向左轻移关键帧 【←】
, l* Q3 z; }) k; D8 S0 U6 N1 X向右轻移关键帧 【→】 * N- {. f- P) Y7 Y
位置区域模式 【F4】
% k% p6 ]1 v* J2 ]2 n/ `回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ {0 Z7 m) b  d5 X1 w  D, p撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% M0 ~1 h5 Q/ w! t用前一次的配置进行渲染 【F9】
5 Y, e2 }8 N( w" o: Y( v- R渲染配置 【F10】 0 X; A% Z- k  n" ?: \8 Z& w- h
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
; h8 U6 U  D' O' r向上收拢 【Ctrl】+【↑】
1 e* p5 C+ C5 y) W  O. z材质编辑器
- t# t( m: W) ]" |5 I 
7 k+ R# S+ K0 h用前一次的配置进行渲染 【F9】
2 n6 T8 L  F( O; v2 R1 V* l渲染配置 【F10】
$ C6 Q% V7 N. z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + u% N6 w# c; ?7 Z
示意(Schematic)视图
. [) ]9 C" o- \+ b  : B: h: N6 q2 a' C
下一时间单位 【>】 ' J. W+ }1 g! V' `7 N) i; K3 o
前一时间单位 【<】 & \* Q7 d  d$ q9 X6 h. \7 x/ A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ' k# Q# H) Y$ [/ H
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; r5 \/ j/ `# e" \% F% `Active Shade) q% I; k0 I: W8 e- \3 {" V3 ]
  $ S, u# f! Q1 G! D+ j
绘制(Draw)区域 【D】
2 k# O: L, r+ B渲染(Render) 【R】 7 ]4 Z  F0 z5 R) F+ h; V$ P3 }
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
/ i* Y6 y6 W# {, |  p视频编辑3 m; E% h3 F. M
  2 N3 }( B6 `7 ]) }( s- V
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
5 k6 ~3 P4 w" G) X4 s! u- |4 [2 ?加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
. C' j) M' U2 i加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
& K4 d% y9 `$ P6 ^& P加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 6 h$ ?& k4 c. @/ m  m  p
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ( b9 i8 D, W6 x; r- I
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
4 _# \8 H( B% f1 I0 `编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 * I# ?% s3 A' ]2 A7 F# h* d5 k* _
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
) X$ \' K; V- W. k2 L9 l新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
$ I+ G3 M7 q$ K4 _& K: B9 t撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; j3 b! b# ^! |* i7 c* K* hNURBS编辑  B3 m" i( I3 p7 c6 p+ Q
 
  x6 g- o0 x5 X" A4 P5 kCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 9 ^. P0 P$ G5 ]2 _
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
) u+ B4 b/ w& XCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
8 K! ^* P. [* [) n; N2 M显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
/ E: p; L( Y0 F3 T, a7 ~, S% ~显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
$ z9 i2 j" p+ a' g显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 # Q# @- ]  Y8 [3 @- `2 t' A, A
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
( e" @# O6 ?# C6 f显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
, T+ h& g9 P% X显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
$ L! N/ D  d; _( F4 P: _0 W显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 & y% h, v. I& j, o& G
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ' ~& L0 \5 r' A4 h
锁定2D 所选物体 【空格】 % B4 H3 e* x. \. a4 Q
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 . I2 g& N- ?1 h; }% T0 M' v* H
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
3 V) t1 A) U( c2 ?4 w( Y选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ' S- v- x/ v% @
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 - ^- P$ Z) b8 R
根据名字选择子物体 【H】 4 N- u& e* \2 T$ W3 z
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 " [% {' m) X  [! e/ W' f+ y- Y9 T
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 , r  b9 C- i  `$ ]
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
( N$ N8 J5 R( w/ Z) q+ r; P0 M8 F转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
8 ~+ k9 h  y: Z6 `. J2 L6 H* W2 R$ \转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
1 Z) S1 o) r  F! V" \3 a8 O" \. a转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 7 L+ Q2 ^" K4 i1 U! r" Z
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
% `- l+ d5 K# G+ E0 b+ p3 a6 G转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- u4 I5 D# x7 H/ y* V转换降级 【Ctrl】+【X】
1 s+ P- d4 U8 S. Q- ^* N6 CFFD
7 B, U6 d' |, J0 f# |- I  ) g' T/ W( i- A6 y
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 + t% o' l- C( }* Y/ y
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 - w% s8 V  k5 p; h- x' J, H
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
) C0 }, t: n" a转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 {; K4 ^% m, n9 \1 H  E. w' m% y打开的UVW贴图
  [4 b& F' E1 H 
2 a7 u: x+ X8 v8 J7 y进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ( V0 F& u# E5 L/ J
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
& `5 C( |/ X& W1 u/ l保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ) ~$ v' J! _; Z+ T) N
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
( g8 Q6 l' T+ ]3 X5 K  `分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】   p; n# K! Y( ?* V
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
/ d+ m  o) l& i6 a7 I. |! S/ P水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
& G1 j9 W/ D1 l$ b8 u8 q5 Z9 Q垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
; F( _  |: o+ i冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
6 B5 j$ j  M. L$ j4 r$ F隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 / h. \, x, m3 C, D
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 2 l  U, k3 Z$ d2 w6 o
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 , D  W0 `: |' R
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 $ [; P" U* F- Z
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   c/ o9 m6 f  ^0 n- _
锁定所选顶点 【空格】
! u7 l) D% ^  ^水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 3 s4 Y) ]7 R- V' F; \4 t
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
! O/ {: _6 t+ N. x3 I. E4 N水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 % D7 E2 ]3 z8 L2 H
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 6 x. S6 q2 `/ a
平移视图 【Ctrl】+【P】 5 K$ Q" V, v! `8 B% e8 y
象素捕捉 【S】 - K- i) m6 N: g6 P6 I( n5 w" S
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
/ `8 \! p+ D: F% E  S: \8 B1 R& s水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
; u# ~6 }* Q  Q8 q垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
3 o( h. y- h. O( v9 \* ~; z移动材质点 【Q】 + Y7 Q& [% [/ y# h* g
旋转材质点 【W】 5 B( W3 m+ C# D* O$ E0 ^6 E" e& g
等比例缩放材质点 【E】
8 N8 R+ P2 E2 r+ v1 h: a8 L焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
* ]/ v3 V0 ^, |* q焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ) N0 f% R" C, Y+ {# e4 k( T2 N
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
2 F* Z6 p0 y+ e( \9 V' I. A# h& L  U" a更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   W7 z- e( b' z- J
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 2 z/ ]0 m) S# n2 e. {# z) t
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
8 P: t' C% h/ Q/ `3 S7 y* ^将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
2 U* Y5 B4 Q- I% _- X: o; p/ ~9 Z缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 2 R+ V/ u' N: O2 j& q6 _
缩放(Zoom)工具 【Z】
; S' J4 j; j( D9 `$ F% O* [& c4 m& \反应堆(Reactor)  @: g! K( |4 A; \2 |5 V
 
  c: h) D" U! j) P& {* m9 A建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】   C3 c8 l; {5 T8 S) y- i
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
$ @& d& r; Z$ o; H2 F! r3 q编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
5 J# e. |1 Z( t9 K5 x( B! P5 I设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
( c/ X' M9 }4 A设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 + j5 S+ J( R- e2 ~" B
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 5 A$ B/ k( t* R
ActiveShade (Scanline) % s8 v3 h' n+ `# c7 ?: x8 P+ u; |
 
% J5 W. P0 j, p( J1 O. c- u% _初始化 【P】 2 U8 [( Z; E% @9 K8 m4 q# w
更新 【U】
; v. K: D) c7 k1 }& y宏编辑器% }6 x# K( C: w5 R
 
0 S+ g0 R) N" e' X# Z0 J$ C/ P5 I累积计数器 【Q】 " [( _" F/ L+ e. Y

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