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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
- z, q1 {; u5 f! P& p9 S主界面
, B8 l  ?! i' V7 [6 c【Q】选择循环改变方式
, s" M$ {, }5 Q0 {8 Q【W】移动
, _4 ~0 k2 Y- C+ B【E】旋转 % `8 G- P3 w1 f5 n; Y* d3 M
【R】缩放循环改变方式 " t  u, I, r9 W$ M; ]4 y4 ~) [
【7】物体面数 9 z# n0 L6 u8 N) V) H
【8】Environment
( P  d- b. F' q8 @- A# h【9】Advanced lighting
9 h# P/ p0 D9 U$ ~1 |& T5 }【0】Render to Textures
, g  z0 s( F7 w6 N9 @: U6 m【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、" o& M9 a1 @! A+ r: C% d" S6 t
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)( a" s# S5 o/ \5 `
【F3】切换线框和实体两种显示方式 ' e6 e/ \/ P/ ]+ u1 ~2 n5 R8 Z
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 / h- {) ^. A  A+ t7 s: B
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ) n* c$ I8 ~. F7 z" [
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变   V; s& I0 f% P: Q
【F11】脚本编辑器
3 N+ `4 N: e$ F/ Y9 `9 P! a【F12】精确输入转变量 / O; G5 e4 ?( q0 C4 C  S2 A
【F9】用前一次的参数进行渲染 3 s  x& w( Q! t$ [+ C! m2 U1 v6 g
【F10】渲染配置 9 a  ]6 \; {4 I% W. L
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ' y( ^: }0 j3 k
! s- O$ o1 P1 k6 {
【Alt+A】对齐到物体
1 _# r8 y' T& r# m* Q  z1 [, X【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
; T0 R) U& w$ M  b1 I6 w7 S1 V5 ^' r" M【Alt+N】法线(Normal)对齐
# O3 C# G% e0 G% t- v- B【S】打开/关闭捕捉(Snap)
+ ?* Y# L' l) [9 i【A】角度捕捉(开关) 1 V  B; m& C9 O5 w5 b/ k9 ~
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
: P, Y) }. R8 w' w【M】材质(Material)编辑器
& B$ w$ _( |0 |; v1 F* G【DEL】删除物体 9 F5 h3 m0 }7 x4 _
【Ctrl+L】默认灯光(开关)8 N6 h& R) G: Y5 i
【+】加大动态坐标 0 @+ o" j2 ^: G9 I0 C+ a
【-】减小动态坐标
/ n$ f/ x/ V2 W" Z7 P【X】激活动态坐标(开关)
/ a+ k5 d1 \% t, z6 k% h: _【N】动画模式 (开关)
0 [" C$ }  I5 U0 e7 E$ x; y【.】前一时间单位 7 s) `& T! S9 E" `4 E
【,】下一时间单位
$ ?  e; U  ]4 [【END】跳到最后一帧 ( o  Y- A: L) K( o
【HOME】跳到第一帧
' u9 o" a3 H0 {$ f7 v: Z【/】播放/停止动画 $ e: h' W& [6 e% o1 `4 Q
【o】自动阶级显示开关 5 T, I( f  K. b7 G0 H% E! N5 f
【T】改变到上(Top)视图
9 e' h9 o) e+ k. l+ x【B】改变到底(Bottom)视图
6 X# v6 }: W( k0 I1 p$ P$ P8 Z【C】改变到相机(Camera)视图 # u8 g) B, l7 f) x$ N  [
【F】改变到前(Front)视图 " s3 D( e" w5 ~/ h2 d9 A
【U】改变到等大的用户(User)视图
, K+ d( P$ M# Q8 n- R【R】改变到右(Right)视图 8 d0 f+ v/ Q1 ~% O8 c7 o
【P】改变到透视(Perspective)图 * g. {5 F  Z2 b! |
【$】改变到光线视图
! {" U& b" `' e* F3 D2 d( S【V】视图切换快捷菜单
7 |) s1 q# m' u( A8 B) i/ y8 d1 L【Ctrl+P】平移视图 " G! S  X0 y  R% T) Y, T
【I】交互式平移视图
& f0 Z( L% ]' @: C【D】当前视图暂时失效
# ?* d- x* p* ?& e% [【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 3 L$ S1 M8 w7 E! K
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
9 n! i- w9 @( g" M【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 7 d% p4 q' h: X  i0 w
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上: e# i% ?% f( H% X& X
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上' Y( \6 Z1 p) ~" T6 ?4 R7 y
【[】视窗放大1倍
& R/ w8 T! t1 @- f. \$ }【]】视窗缩小1倍 " I5 Y$ d' }1 `
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 / J9 ^; v+ M7 j! A4 X0 d
【:】刷新视图) J1 E; B' M0 W- T! j
【Ctrl+R】弧形旋转$ N* a3 k5 A/ ~4 G
【Ctrl+W】区域放大
) r" W% l% k+ T% r; O4 ]【Alt+B】 视图背景(Background) - @3 J8 n8 s7 W+ p, e
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)' M: R8 c8 E1 S+ }$ `5 [0 ]
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 1 z; c$ Y8 H( `0 u0 s; ]
【G】显示/隐藏网格(Grids)
# M! k7 G( W1 {) R6 i# D/ I1 }7 h【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
$ x* g# S& o. u! R- F8 ^$ w/ X, j【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 0 n* s& G. h  f. g: @; Q9 Z$ Z. U
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) - T2 D& Q  z% _  `" d! |# L5 v. K& C
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 - K/ i2 i- N3 F  h& Q" A  z% M
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
5 ]" G, T" ]) L- M& ?' \0 s; l# _【Shift+F】显示/隐藏安全框 2 ^/ C3 y$ _+ R
【Y】显示/隐藏工具条
0 P2 {# X- L& I. j6 B【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
  ~4 F- N7 C4 m5 [/ R【PageUp】选择父物体 1 I' I7 K, |  }
【PageDown】选择子物体
0 s& Q; H- C" d5 w" Y7 L* `2 d【H】根据名称选择物体 ! U) k% G9 A6 T' u+ d
【空格】选择锁定(开关)
+ D- c, S+ S3 W! e( J3 Y$ ^【Ctrl+I】选择集中心
7 f; T6 h( _! i# V5 q3 g8 f【Ctrl+Z】撤消场景操作
% B8 o: F3 p9 o( c" {2 Q4 |1 b' Y. Q' E3 Z2 `! D  h1 F' \

: V' M8 _  ^6 D$ Y: s8 f3 t- J- _! W( ?
2 h1 h1 o$ h6 D/ b! H4 s. s
显示降级适配(开关) 【O】 ) |! y$ ^4 A( b( |7 W. [: m
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 % A3 h" Z1 p% B2 r( C* m7 _
排列 【Alt】+【A】 . ]5 F8 h7 T; O& X, K8 ~& i1 x
角度捕捉(开关) 【A】 2 B$ {4 u: x& P* W  K* V
动画模式 (开关) 【N】 ( N& {# _3 ~+ j# u- L5 B
改变到后视图 【K】 $ s2 j. G0 G) ^, i
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 + o/ D2 ~! C3 n8 \, p+ f# K
前一时间单位 【.】
: a6 @0 d- k8 |- K1 w2 n下一时间单位 【,】 8 c: j5 O: {9 s- q* g2 ~' w
改变到上(Top)视图 【T】 / L" m- `( p( c* T& o8 j8 P* y( w5 |& }
改变到底(Bottom)视图 【B】
9 n9 Q! E6 n: L% O! f! p; E改变到相机(Camera)视图 【C】 ' f  g' ^/ A0 `
改变到前(Front)视图 【F】
: G: h  j: V4 i5 B改变到等大的用户(User)视图 【U】
( E3 r$ |4 Z. e0 H8 c改变到右(Right)视图 【R】
1 z9 {! F2 i# b& O2 z, q$ P改变到透视(Perspective)图 【P】
3 S2 X+ l, b) X' w' G循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ( o0 l- y6 i8 i% \
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ; }; f  r3 @4 |  A3 S4 U) F; |
删除物体 【DEL】 + k8 {2 q, r9 r6 w* V. G# H: N
当前视图暂时失效 【D】
9 J2 j! u: w' ], p& B6 V是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 * U3 p; X" F! B0 C( F. E
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ) |' n5 p  G5 {1 j) N
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
+ \( ]  G) J; f% c( Z) ?暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 0 m. y) z4 C% l* V
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
( m  z6 ~9 Q2 U: x0 Z冻结所选物体 【6】 & Y- S# M" B, @, b1 s/ R6 b7 Q
跳到最后一帧 【END】
2 B3 U) T1 ~3 w  g跳到第一帧 【HOME】
. M0 \$ i0 E- ~% o8 g( X6 m显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 / z8 R! |' S5 t2 g8 k( q9 I
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 1 M6 T* [/ M) f: \# I
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
1 O6 ^; W  b4 O. P+ s显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 , j4 z' V5 q! d  K( J# i9 P
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
# J1 O5 I  j5 [  ~3 c; n# _  L显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
9 M: x$ B! m# C( W显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
' a# E* n% L# b3 L0 @锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
. r, e/ Y" @4 m0 W" N匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
& w; B: J& l$ ~& }) y9 Z材质(Material)编辑器 【M】 3 e, G/ |5 w( j+ Q) [6 K
最大化当前视图 (开关) 【W】 , T* Z9 {# F+ H" X
脚本编辑器 【F11】 ! D! ~& b3 D7 t2 h  D8 H
新的场景 【Ctrl】+【N】
& ?/ R5 c3 t2 K  G$ h# {法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
. W5 H, B! n0 g+ h) N向下轻推网格 小键盘【-】 * k" }2 J" z0 }4 p/ m: n; Y
向上轻推网格 小键盘【+】 ; Y. {' P: C8 y. U/ W! i' m- k1 X
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 7 C/ ~9 f& C7 |; X& j) n
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
3 q8 ~; Z, _2 q- x( _NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
9 v6 w/ ?7 r* FNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
% J* t! e( h: ?( S7 O0 j5 i偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 / `' q9 N( U$ r4 |- r
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
: \4 A! j6 X2 g" a0 c4 k2 o2 Z平移视图 【Ctrl】+【P】 9 O6 D) p3 N  g* u
交互式平移视图 【I】
: C/ M$ w8 }: @3 m' I放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ) I9 R1 X) G. {8 A* P- _* m+ f+ o
播放/停止动画 【/】 9 J9 K% {/ G8 _2 m
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
5 e% h7 ?  ~: u; [4 s6 b回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 c7 a1 u: |4 Y/ U6 i% G
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 & z- l/ e0 j) r# e# ?
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: S4 U1 }. w. B撤消视图*作 【Shift】+【Z】
" `' I) t4 t5 ~/ x/ R刷新所有视图 【1】 . z' R2 W$ h0 s$ V- D7 K, @' r
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
$ K3 o% L/ H, D, y渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 5 P- c' ?; a( ^4 U; T
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 7 n& i$ n. X/ B7 A6 ], X. _; {
约束到X轴 【F5】 7 B; O  s1 i' O% O2 \
约束到Y轴 【F6】 ' x+ {# M' S* a+ p' ?
约束到Z轴 【F7】
" I7 G) B; d' W$ e旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
2 O, L! `' H! [, ^; Q+ [5 V保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
6 T& X+ d, @; v4 J6 i% F% V- k透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 7 }5 d) i- U) B/ d) t
选择父物体 【PageUp】 2 v) o# J- p6 R4 I. K
选择子物体 【PageDown】 - R8 q. i& p6 t' D8 }4 }
根据名称选择物体 【H】 / p' i4 f+ @) I
选择锁定(开关) 【空格】
2 C5 x$ m4 b% l$ v减淡所选物体的面(开关) 【F2】 0 j9 x; X2 j# e6 m( b! B* }
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
* k1 w' k$ w/ j7 l* v; h/ w显示/隐藏命令面板 【3】
) p  \0 F8 b! m3 ~# F显示/隐藏浮动工具条 【4】
: Z' m9 U: ~, h$ o: n显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
  ?+ P/ I1 [. E显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 7 u0 O, J2 q' p8 F5 p
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】   [3 N( }( ~$ K7 A
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ! y9 q/ H/ x  C* N( d5 R1 ?
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
3 E% Y( U$ o. }7 n* ]" S百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 , X) |. _2 Z7 n( G# ?2 a6 J: \
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】   D9 E3 J7 ~& {
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
5 M7 D* e) I& m3 @( W5 @- D声音(开关) 【\】 . `5 I+ X) X4 H3 c& E  d) m
间隔放置物体 【Shift】+【I】
, X; _) K+ R  M2 c改变到光线视图 【Shift】+【4】 4 V7 J; G# x. D0 E6 O
循环改变子物体层级 【Ins】 9 j  N/ @" g8 x; o
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 7 ]4 D& P: u! q/ t9 D0 [
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ' L( I& `, y) d' C) ^5 m
加大动态坐标 【+】 3 [" k* Z* j8 B- ~3 G3 l
减小动态坐标 【-】
% o5 B  b. z! u& h8 A激活动态坐标(开关) 【X】
+ \" \; J* Z. m精确输入转变量 【F12】
  H) {  T7 T( M7 t% ^5 V全部解冻 【7】 6 s" j7 f; u4 Z% B
根据名字显示隐藏的物体 【5】 , o( [( v+ l" C! u) l$ b; t5 Q. y
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 " t! U% C$ H/ D+ D. X
显示几何体外框(开关) 【F4】
4 x+ d( g% c9 S- S视图背景(Background) 【Alt】+【B】 . I2 s" @2 R% J8 Z2 A
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
+ `" M" g# F# Q0 [  t* \1 }6 n打开虚拟现实 数字键盘【1】
6 u% w0 w! w, f; S9 H2 ~虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
' [: [) ]4 L* g3 F+ c/ Q( M虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 % ?  W* ]% W5 g# g. O
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
; Z& U, C/ K+ Y" D. D4 x虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 - A6 d/ ]& ~4 N+ N& ?
虚拟视图放大 数字键盘【7】
4 F% H9 t' V; T5 @! H虚拟视图缩小 数字键盘【9】 0 {2 N0 F" q- W* _
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
* E7 t1 ^1 d$ ~全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 0 L- Y1 v& X- c3 ~! G: J
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
1 _1 S5 b1 \, d4 s' ?缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
( |; A, W3 M3 p6 O2 X7 }视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
# P9 Y  c# M. V9 z% C# R: |放大镜工具 【Z】 1 x4 m" _+ w1 t$ O
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
6 \1 C6 z8 }, h! e0 y根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
5 c' H; ~& M0 w6 |0 N( {视窗交互式放大 【[】 2 E) I; q' T+ a/ m9 T  a
视窗交互式缩小 【]】
: X3 A0 ]: ^+ ^+ m) Q  q2 w* y轨迹视图- R( z+ o* Z, e  c4 {' Q: L
 
# L, M, r! C% t3 x2 c5 f% R1 C加入(Add)关键帧 【A】
: S+ }8 K; ]3 H前一时间单位 【<】 3 N* d% i' Y  ^3 H
下一时间单位 【>】 2 S; S& Y2 F: h0 L* V# a
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
3 J! B+ q% Y3 q* l编辑区域模式 【F3】   u& A# C3 x" R9 \: _; S$ \- k. b
编辑时间模式 【F2】
5 ~. y1 F* H3 b8 s  m展开对象(Object)切换 【O】
& d: X$ E5 T( r9 r1 c. S$ r展开轨迹(Track)切换 【T】
3 H; t* W  R+ V$ h函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
% V+ U% v7 r- c" q锁定所选物体 【空格】
- v0 M( `' H) L向上移动高亮显示 【↓】
5 e" g9 Q% f) p9 A3 M9 ^1 d向下移动高亮显示 【↑】 , G# j/ Y' v8 x2 Y" I
向左轻移关键帧 【←】
, M% ~8 M3 w# ]3 k1 r. L' V7 ~; X向右轻移关键帧 【→】
1 s& c$ a: }5 a位置区域模式 【F4】
. P6 A8 z1 t( k% g% }8 W回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 7 m) k( A2 D, r) I# [
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 Z2 N9 a2 t/ N  d1 F
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ; E4 D% I7 _  `( u1 Q: }4 N
渲染配置 【F10】 / J, }2 G8 ~: V
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
1 A2 C2 n6 q0 i1 Z) [" z+ T向上收拢 【Ctrl】+【↑】
. [' J- [' c' S  i+ _/ I# o材质编辑器. h- O/ V+ l* }7 {+ C4 u
  ! ~" G  h6 G- `& \% y
用前一次的配置进行渲染 【F9】
' g' o" A, X$ z& l渲染配置 【F10】
" H0 m! E  i* t* S% c撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ n& o7 S+ Q& C7 o1 K示意(Schematic)视图: C$ L0 `9 |. n( t$ r* j, K
  - J* L- X- @1 j" X) i0 @9 a
下一时间单位 【>】
8 N6 r, U+ I, f, P& ?) c6 }前一时间单位 【<】
8 p# h- j1 o$ E, m1 x8 \$ a$ {回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 , P3 a; w8 c- s- K. T
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, J$ l# ?7 I9 q. m: iActive Shade* T+ }! \1 n4 |/ P2 A' [
  ! c' M$ i2 c  B8 t& O, {- C
绘制(Draw)区域 【D】
% R7 k) Y/ d7 Y# l渲染(Render) 【R】 " F2 `: h+ z( F0 V4 a0 o
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 # O: g( w3 {) m; ]+ M5 x
视频编辑3 b$ o. |* Y- H' I$ z& g
 
5 v- x2 O, ~, j/ M$ j. G加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
6 D5 \2 G! A7 `加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
% G! g8 ^6 e  V+ |( r4 u8 N加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
! m: V' R8 O- ?' A" J加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
; I. N+ O( K: P加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 # O3 [: X" q3 [! X5 A
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 1 \! S6 Q0 W) C! d- ^" [
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 , N9 M# k  p& V& D
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
$ q# T- j1 f. ~0 I' I& a* t7 d8 [新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 3 f# G$ I6 M  g! a$ o' t, E
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 Q( g/ m- v& e' V* }' Z9 r
NURBS编辑* a1 I4 _/ ]3 X* Q+ Z: V, m, g
  , h5 h( v/ J8 C" e+ \' b3 k1 j
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
: l( j! {8 l6 O4 R* uCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 + w( F' b; }+ x" L
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
( R. e" \5 `2 P8 g* @9 C) [, B显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 7 O& e6 N+ P, M* l8 C& |4 G
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
! P9 z* D9 o7 {; y0 d显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
3 c- A# e# i# \' z/ J/ o3 l, j6 |$ ?& hNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
. W) M& ?6 w: z8 ]4 |9 I  O: b显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ; M- {& q' G  k2 @& V" C5 z
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
+ g/ f8 y# m# i- S# D4 V2 @$ d显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
% G; U* A9 F$ x8 z% Q根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
8 G+ }3 K! A; ^/ k锁定2D 所选物体 【空格】 , t1 w$ n0 Z4 @* z" v# t- S* ~
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ! N  `& r& [; W$ ?3 U. Q
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
$ X6 v6 {% E5 Z! Q+ s选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 . |0 a8 k& r% l) y3 ?; R, v" Z
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
. N5 a7 Z! ?% |" e8 {根据名字选择子物体 【H】
8 A- W2 r4 v( Y6 [5 `柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 % D0 T% A. F" b1 h& L
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
- |# \! f# W9 M( h- N( R9 \* @转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 * n4 W# z+ n- U& U
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
% ^4 G, v* C1 V7 P9 Q- L3 j$ v转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
( S& {1 W7 \' _! g2 B1 o转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 + k5 O) `2 o0 w3 U9 ~
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 , q* X+ O2 P+ c8 L
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 3 y1 o% L* ]: L* o! ~
转换降级 【Ctrl】+【X】 % @4 A8 |6 I! O6 t
FFD& B6 t5 d( R, ^7 q+ {7 `8 K7 O( n
 
! d, m* n& ^+ o- x& `" t6 F! D转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
  Y2 `& u7 b7 n) |; b; K3 V到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
8 O) ^4 |/ A% \% k* R4 p到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
! v7 J# [: y) a( x转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & K4 Y3 N$ u+ U
打开的UVW贴图
/ q. r5 n, ~  |6 {8 m6 u8 g0 I  $ }' y6 ]8 a6 d! S8 V2 D
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 5 m6 P6 ^+ u- T* t5 H
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
1 q0 C* V. K2 M' m, m: v保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
  M1 n% P& R: v# {' f5 k* D打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
9 v6 Q0 p( G. k4 j3 ^) U分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
  `+ @( Y. @( p/ q! H过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 3 y5 w. \8 l) Y& W3 v/ q: W
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
& c9 H  I" X( @. f. A; ]4 ]垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 @$ m; E# X' J) k* n0 k8 P5 R
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 / H8 n! [, F$ E! `$ U; s
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 # E& z5 O+ y! H0 U
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
$ r! K, v$ T( X+ M7 M' a9 ~% x( y全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
! \1 ]: P7 ]4 `从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 . C5 o- S$ q! E- o4 v% C3 f
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 q. |4 x/ p# r1 e* l2 n& u; j" o锁定所选顶点 【空格】
- l* L; o9 W$ ?水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 % ^. y" q4 k( m0 Z) o- t
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 5 W# x+ A6 [6 I# ]8 W! k
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
2 {5 u7 [; f9 O& R7 I垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
/ @7 F" |* J2 q; z' j平移视图 【Ctrl】+【P】 2 O& ^& a3 P/ V  s$ M
象素捕捉 【S】 5 G, Q7 M" n% y0 J* ^
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
& L7 v9 [* s5 i; O; h$ Z水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 5 `+ Y; \, c& }& [7 S, f
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
4 j1 d) B. d( J  {移动材质点 【Q】
  E9 H8 e! j3 b6 h3 @/ W7 W  y4 h8 f  G旋转材质点 【W】
* j# L# N0 r* H# S5 E等比例缩放材质点 【E】 ! |5 Y1 B3 D" w" }3 s  ]
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
1 x2 d' ~& i/ {- Z) P% C焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
7 t8 m1 P" u; S7 t* wUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 , V1 c! z* j$ c3 R6 ]9 i/ g( ^
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
; ~  F. ]' Z1 P+ M将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
: O3 N+ G* m" ]" y% R  {+ P框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 # L2 |% N9 }6 S. T, X/ }6 g0 d% @
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  R: h+ s% }+ \: z& X9 n; Q缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
1 ?+ w8 ~' _9 L3 m/ [- s- c) N缩放(Zoom)工具 【Z】
( n/ k$ P2 \: C, v5 U" u) F/ x, B( L反应堆(Reactor)7 p! q: y* F" ^, h0 d3 y3 y  ^
  + a$ x6 q  j) u8 c7 l; g
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
! `* ]# [$ O6 R) C4 ~: h+ G删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
" n- Y1 {& \+ Q* p! v2 K4 |# Z: f编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 % E5 Y) d) u; ^+ g0 b8 V( _# a
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ' _5 S) F: [; K# q8 O& s  t. A
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
% P! Q' t6 l! l& g设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 5 Q+ C: V0 R6 z4 @* \* \! U
ActiveShade (Scanline) ) E8 |+ L) x. _, Y
  ; O' C" c6 o3 U2 X1 N2 g3 i
初始化 【P】 0 I" d% I. |; ^
更新 【U】 # l" j4 b1 K3 ~9 u% A% L0 {- C4 G
宏编辑器
! o% E+ d% k. z0 E! G/ ~$ f- l5 l 
! o' O+ I! P& S4 |4 g累积计数器 【Q】
# M& L0 Y, A$ U! S8 D1 d% S8 q/ Y. ^

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