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FLASH常用代码集锦

1、用flash 做那种弹出的小窗口4 K% |3 y6 i2 f9 ^: X4 U6 I
    分两步: ; o$ a. `/ v7 x) v0 N- f& D
    给flash中的按钮加入如下action: ! ?- c* p: a* x1 r! D/ M1 q
    on (release) { ( i# {2 h+ o6 q; D
    getURL ("javascript:MM_openBrWindow('newweb.htm','','width=600,height=100')"); / i# ?7 y- J- ~! l
    }     在HTML页面的...之间加入下面的javascript代码. / |& y$ }. l* u5 `  g/ C3 n  h

$ y! U  {% O0 x9 H% m2 E    2、如何使得flash一打开就是全屏?
! ?7 {6 \  J3 R$ [7 O+ m    fscommand("fullscreen",true): W+ W4 G+ S) {9 w
    如何不能使用右键?$ {8 q  m" Z  j) k
    fscommand ("showmenu", "false");
. U, U" f0 v+ Z8 E+ z    3、用命令载入一个动画,我需要确定载入动画在画面中的位置,用什么语言来设置?
3 G% Q: \1 f5 I: P    例如载入名为dd.swf的动画,我要确定这个动画的中心位置在(205,250),该怎么设置?9 E8 q4 o8 k3 L6 q6 K" N
    在要加载动画的那钟加入0 A( ?0 K* s" ~, Y2 K) W% A, W% E
    loadMovie("dd.swf", "a");: F2 V/ j& z# u5 S$ j) y. K
    a._x=205;8 t" R, ]5 B; Q
    a._y=250;' c$ ~# J+ I8 u# Z+ z5 Y
    你得先做一个空的MC起名叫"a",导入时,在右下角也起名为a
) ]3 a3 z' G4 _  U* i$ O  \    4、当鼠标经过时动画播放到某处$ `! T+ R; _/ y
    on (rollover) {0 ^+ F( Y+ z* M1 h# \4 r: R+ A
    gotoAndPlay(10);
, h" X+ L' P; L6 w! P    }
8 s( B* w# @4 \+ l* a4 _    当鼠标按下时动画播放到某处! a8 Q% r2 f' p# j/ w5 T
    on (release) {
( Q* B' R: i4 M4 V5 ]! a    gotoAndPlay(1);" {1 h; o# U' v. f
    }
& ~  i  ?' F4 q# i5 P" k  f4 t    5、播完动画后自动跳到某网页  P4 h/ |: M8 P2 r2 d
    getURL("siteindex.htm", _self);2 `7 y3 K' ?& V
    6、设为首页3 l6 K7 S4 N3 f3 n6 u
    on (release) { : j2 G! U2 y6 g, L0 E) U8 `$ \5 o
   getURL("javascript:void(document.links.style.behavior='url(#default#homepage)');voiddocument.links.setHomePage    ('http://www.flash8.net/')", "_self","POST"); ' G, s: m* E2 X& P- g. v4 L
    } $ z) ~  }, Z" D' N  n4 @7 l
    注意要将网页中的flash的ID号命名为"links"2 D- ~. q$ I1 E' w& [
    加入收藏夹
7 O& b4 t8 ^1 R: D7 a    on (release) { / r8 r6 u$ g) C* _. }
    getURL("javascript:void window.external.AddFavorite('http://www.163.com','网页');", "_self", "POST");
5 G# |7 s7 V7 p/ C5 M5 n) {    }
0 w& S/ D1 e8 n4 s/ R- W    7、关于随机数的技巧
) W' D+ _. `: K1 R8 e0 R# z    用来产生6--20之间的5个不重复的随机数: 8 ~9 I1 c( n6 T" G% C7 F
    1):首先产生一个随机数,放在数组对象中的第一个位置; + J; O/ K3 R* S/ d7 Z# y: S, g2 j3 ]
    2):产生一个新的随机数. % N8 K, |1 `' \, w$ G8 o* A
    3):检查新产生的随机数和所有目前已产生的随机数是否相同,若是相同则返回(2),否则返回(4)
5 X, Y1 M# V- t. e' K# U. R; o    4):将新的随机数加入数组对象中下一个数组元素内.
- s5 r& b  d$ l) H- b    5):检查数组对象个数是否已达到5个,若是跳到(6),否则返回(2) : Z* t. ?4 H) P" c$ M$ B4 s6 g
    6):结束.
4 A8 W3 p( j5 [( W% b0 b    AS如下: , N2 p% D  }6 |
    data1=newArray(5); 5 ~) Q# p3 X4 N6 E# _) j. q; K
    tot=1;
3 o+ w% l+ Y9 g- e9 I' [! q    data1=[tot-1]=random(20-6+1)+6; ! p7 k8 ^! p$ q: `2 o
    do{ ! k0 O5 M( f+ U5 i) X- g
    gen_data=random(20-6+1)+6;
& \) S. S3 M0 T& i3 ~; r) W3 P2 p7 [    reapeat_data=0;
, x, ^, P- L' P    for(i=0,i<=tot-1;i++){
2 K" U: F7 ^: i! I/ w8 @: p) g    if(gen_data==data & `, L8 z" C8 E1 [: i& L9 h
    reapeat_data=1; 0 C, |9 l4 U2 V. T/ I; ]! v+ B
    break;
1 C+ p4 q$ l# o' }7 C    }   J* g. w& q9 T6 k, ^" f9 X" f" s- ~
    }
2 e7 v/ B( S2 v+ Q5 e    if(reapeat_data==0){ * d- ~$ @$ {/ _# B- M9 m" A- v
    tot++
' K. N$ v9 R6 z; s    data[tot-1]=reapeat_data; ; P3 v( c7 V0 O5 ]
    }
  o' P* s- `3 z$ Q  a  P6 j; R    }while(tot<5);
7 h8 R# C, ~* G6 t3 D3 V. [    trace(data1);
2 v) m+ u1 `$ |8 `5 Y    8 、如何使得flash一打开就是全屏的
& ?( X- f' C; X! S    这里说的方法只是用于flash Player (fp)0 k. L  U! Y" t* j
    9 、如何禁止右键菜单
- s6 Y$ n; P2 S" d* d    fscommand的方法还是只能适用于fp,在网页中使用还是必须添加额外的参数
+ L. R6 |: L9 O0 q( E/ G: X( W! g) h/ w
# x+ L+ S0 \2 u  c2 W" [, d' u

3 m; F7 H" E* X0 V' |    或者用最简单的一句as,在fp和网页中均适用:; [: j2 u3 l) {' W/ @! o. c0 f
    Stage.showMenu=false;    10、载入动画的问题
/ O! [) N  d5 @* A& t; ?1 |3 i& X, R" g    loadMovie("dd.swf", a); //这里没有引号~
* V5 {$ y& w2 |8 @$ ]8 E! |    11、播完动画后自动跳到某网页1 {9 f. K5 p# C% z; x- l# `
    getURL("siteindex.htm", "_self"); //这里有引号滴~
7 D; T. ?# Y0 O

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