|
  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14389
- 金币
- 2480
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1428
|
3dmax5.X常用快捷键7 Z1 ?6 |( R1 n; v- D
主界面' w9 k4 ]9 I" m- c4 r
【Q】选择循环改变方式 . z. B" T/ Q4 I; |- N
【W】移动 ( w" J1 w* Y- t/ G2 O
【E】旋转
3 S# d4 w$ J, ^1 E" m7 T; W2 q【R】缩放循环改变方式
) w; G9 l8 C/ M5 R# o3 ?$ \9 N【7】物体面数 6 J, z9 r | }6 N" ^ F! U
【8】Environment ?/ E1 e: F x- y" f
【9】Advanced lighting . N3 f& g. J5 D# H; A
【0】Render to Textures 5 \8 [( }# F0 q& k9 f
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、4 L2 ] r7 z1 g9 S! x5 ]
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
/ s, W. c) g! A3 s【F3】切换线框和实体两种显示方式 , C; ~+ ]1 K: }2 @1 b
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
0 z8 g {! K9 X9 P【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
" _( _8 @" h% `/ N S, r! m【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 & ^/ O9 S5 W: x: ~) a& t5 A
【F11】脚本编辑器 # N& v2 B8 q! _- s- G1 F- p& S
【F12】精确输入转变量
6 R Y( T2 y. b, @0 S: c w【F9】用前一次的参数进行渲染
" ? o$ w+ o2 I4 N' u【F10】渲染配置 / L0 {7 ~% e) ], T
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 7 a _) r6 ^9 a! K7 f4 i( h9 s" a
/ l5 W0 g; n) K4 a' ]【Alt+A】对齐到物体
# q0 }* T1 s# R【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
/ C v. I/ Z: P( J% A* ~1 N【Alt+N】法线(Normal)对齐 - [8 @( I8 W$ G/ B+ U# m
【S】打开/关闭捕捉(Snap) , _1 [5 W1 e2 u1 j
【A】角度捕捉(开关)
2 _0 r T3 O& ?) v! [7 j% G【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) p6 b! y2 {, @& G* _* K3 O0 S
【M】材质(Material)编辑器 6 |. \2 a3 k& p$ E
【DEL】删除物体
; } G/ B1 U/ `! { a4 X【Ctrl+L】默认灯光(开关)
5 g( x9 S m( T【+】加大动态坐标 + {. S f @8 `7 b
【-】减小动态坐标
3 I. h: U; K- I1 o9 @+ T【X】激活动态坐标(开关) ! n: Z% C% W8 w& J6 a& h- \; _
【N】动画模式 (开关) # ~/ C; c7 J% p# N% P i8 b
【.】前一时间单位 7 u; _* X/ D' i) T/ w! B" A
【,】下一时间单位
1 l! \8 b2 C9 K& y/ `, c0 w/ X【END】跳到最后一帧
( ]1 W3 x/ o4 W9 j: @【HOME】跳到第一帧 # I2 r+ H! s5 ~" y) B1 ^
【/】播放/停止动画 # Y% {1 t- v/ h" W( m, @# U
【o】自动阶级显示开关 3 L8 |% m4 L i( A: d- K8 U
【T】改变到上(Top)视图 % G5 E9 e8 I7 i2 D+ l+ r7 u
【B】改变到底(Bottom)视图 ; K1 \' y/ O/ q& f. D# O5 {$ z7 B
【C】改变到相机(Camera)视图
: Y: q; B4 \. T& ?【F】改变到前(Front)视图 7 R/ I( B0 ?7 L ~" S- R
【U】改变到等大的用户(User)视图
$ \* w. f2 c3 \- o【R】改变到右(Right)视图 & G- O0 Q# Z! H% a% M! {* a
【P】改变到透视(Perspective)图
; R1 Z# g6 i( G( G【$】改变到光线视图 9 Y# i/ K! p2 f
【V】视图切换快捷菜单0 B$ W6 s. X# h! Y$ q4 p3 B) O
【Ctrl+P】平移视图
* `6 ^) j% t5 P& `【I】交互式平移视图 5 h) I" ?7 F. H
【D】当前视图暂时失效 6 G1 P# j3 l* A
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
; ?0 i! A' [. w( K1 G1 d7 V【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) q0 [6 d( X, y+ v# c
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
" r" H! |4 ?3 N( H0 l. k; G% W【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
/ @$ h" a" u# C+ V1 f【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
* u! L' Q6 n* M# l- ~【[】视窗放大1倍 : p: Q# C* d/ t% x8 g( R: w
【]】视窗缩小1倍
( \8 W- _9 p6 V' M+ `【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ! P/ E" N/ i% G$ X" y9 _7 V) |/ h8 P$ j
【:】刷新视图
9 S, I r" ?" G& w【Ctrl+R】弧形旋转
7 \/ k! |0 K- N【Ctrl+W】区域放大
1 C4 o) ] E1 U6 m0 A【Alt+B】 视图背景(Background) ) T! e$ K8 {- z* C
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)5 R, Z) P- w" K
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) , D& q6 F9 \! ^& _, Q. c
【G】显示/隐藏网格(Grids)
& K' f1 M6 v$ W; U- t2 E【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 & a/ d+ l: G0 q; n" x9 s
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) $ G( v- u \8 J( D
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
8 x0 x. N3 {# M* p【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
4 e1 g- i% u* R0 b+ d! e【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) / W& ?0 n$ T; U
【Shift+F】显示/隐藏安全框 , \. B3 t; T" N8 G
【Y】显示/隐藏工具条
+ R) U: p6 K1 d【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
! r% w1 L" y/ j) i+ L【PageUp】选择父物体 3 ^6 J% m1 {' b, _* N, n2 D% h) }
【PageDown】选择子物体
; a' P" w' Y% ^" |! w【H】根据名称选择物体
- H0 S5 X' a8 @3 H c d9 m【空格】选择锁定(开关) 3 g; P% g& \+ B
【Ctrl+I】选择集中心 + l }7 M" Z% w: M
【Ctrl+Z】撤消场景操作
# Z/ H$ _# J4 }, Y1 R4 M( f3 s* t0 h4 `( v6 h% \
' z, s' `; o; B. d# N6 J5 y3 d3 J
$ R* c. X: r6 w0 ~
: J: C2 H# [% y3 H6 R" m显示降级适配(开关) 【O】 " l3 T9 X/ [- @; D6 d
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
( Y0 s& b, I( x# d排列 【Alt】+【A】
1 J9 D$ y% v( K8 p& g. c8 B角度捕捉(开关) 【A】 # g/ b! b1 g1 X
动画模式 (开关) 【N】
' C1 Y& j7 T9 h3 C! H改变到后视图 【K】
9 |! o$ ^( B3 z, y背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
2 C" J. z2 X. e) J' b1 Q前一时间单位 【.】 " J' I7 ]8 ]" W4 m
下一时间单位 【,】
+ T2 U! v3 W) ?+ ^3 \改变到上(Top)视图 【T】
' R+ ?. D& v+ M, V改变到底(Bottom)视图 【B】 8 }5 t Y% n9 n. S
改变到相机(Camera)视图 【C】 + @& W# P% C5 T
改变到前(Front)视图 【F】 $ w! W' ?6 k& x4 V `, _, R. ~
改变到等大的用户(User)视图 【U】
+ q) Y3 U' p1 B改变到右(Right)视图 【R】 - h: w. N, n9 N$ W
改变到透视(Perspective)图 【P】
7 {5 m: o8 U7 A# [, D: h循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
- B9 h6 R" B* d: [% k默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 5 ^; D! r9 x7 O' M+ ]' Y- m9 o. Z
删除物体 【DEL】
- ?6 d5 _$ i a! _7 c3 d( |7 j2 u当前视图暂时失效 【D】
! }* ?. v% W4 \, R7 }是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
3 ]' |- q3 `) ^# M! r9 Y显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ; n3 c4 z$ e! t0 a( M
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
3 y9 v, |( r& K$ z) F暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
5 `! P) D6 X7 }4 S. `' N取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
* L9 c5 F7 b1 r0 Z冻结所选物体 【6】 0 Q- ?! U3 N& R5 V: h& |% W9 T
跳到最后一帧 【END】 * ~& v; X T, y7 a
跳到第一帧 【HOME】
4 q1 D0 W5 J+ j1 C3 c }显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 7 X; y2 ]% V- x( \1 Y
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 6 p; @1 u! Q8 ]6 {3 `) L
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
0 U0 N8 n6 f1 A# u5 s2 ]显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 0 ]% v- i6 O7 M* {) t4 i; t
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
2 e% K( G! R' x+ E- J7 |/ ?) [, i% r显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 + c: h3 Y- F+ |( {( G
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 $ ?* j1 P6 _ a, I) h
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 " G' v! q U$ ]
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 2 l" r& x. R( Z- _, e8 s( |
材质(Material)编辑器 【M】 ! o9 ?: l/ U) n0 e+ e
最大化当前视图 (开关) 【W】
9 W7 K# X/ h/ v) k _4 A5 H* U- {脚本编辑器 【F11】
: W: u1 v. h& X+ x7 Z新的场景 【Ctrl】+【N】
2 \/ H3 @: i0 V. B: s法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
2 e7 ~/ c+ D9 ?& d! [+ J向下轻推网格 小键盘【-】
5 L6 l9 D( Y) H3 k8 ^向上轻推网格 小键盘【+】
: [6 e: p" K/ F) tNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ' L- Y4 ?+ }- o1 ~# F% L A; v' R
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
9 b1 K: ?3 r/ i; e& Y! K4 }NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
# V& ]/ ~2 L5 I X a jNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 $ T3 {2 x. Q' o
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
. e1 J% R3 ^0 z3 \打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ) o$ h# g/ m# i5 O* B" L
平移视图 【Ctrl】+【P】 ) g7 q6 y& ]) s( E9 y
交互式平移视图 【I】
# y# L. ], N* B3 F4 U# v: z6 w放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 3 R( k2 T: _" O1 @
播放/停止动画 【/】
1 C( m* S7 p$ w- F快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
+ Y3 o% k. ~! l回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; I7 k$ F( M8 y% |/ U回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ' [! d/ ?3 S5 J" T
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: K2 J( B% X) {3 F1 F7 ~9 @撤消视图*作 【Shift】+【Z】
8 d+ J2 `3 f6 p r* C刷新所有视图 【1】
' I: @0 F* o( j, ]1 i9 h7 r7 Q$ f用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
. k' O# ~" d& @5 l渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
, Z& k* \6 i E5 A5 h在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ; d$ `7 }0 E3 x# [1 {
约束到X轴 【F5】 ; {% @2 \- Q6 W' I; J1 N+ k
约束到Y轴 【F6】
& G6 F( }# R4 h# W+ W5 a/ }约束到Z轴 【F7】 ! @& [$ q8 U& h/ Z. j X
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
! @1 U3 P& W" S; n保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 e% P5 c. e9 e1 a2 c0 F$ p; h
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 " t1 e# }. M4 \1 W
选择父物体 【PageUp】 2 z0 G& |5 K! P" |$ q
选择子物体 【PageDown】 3 U) V- J" a+ @$ O/ O
根据名称选择物体 【H】
8 i8 L6 v6 Q- C% e% U选择锁定(开关) 【空格】
" I/ O4 F+ P$ @7 \6 Y/ b. P减淡所选物体的面(开关) 【F2】
. z5 z6 k0 h) w# X显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
8 X6 a- N, o& X$ }* V: T! W显示/隐藏命令面板 【3】 9 _( @' w/ Y0 o; j6 _' m' p
显示/隐藏浮动工具条 【4】
: b t8 B- G7 r显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
$ S* D. A( w0 W5 Y0 S显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
8 ~* H! k$ J- R4 F显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 8 p4 \; g c; M7 t
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
4 A' W) |1 ~4 t4 t' ?- S. T9 S显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 , I& F8 G, d3 p) v: d4 s# b
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 3 T) h6 B5 t6 F% z
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
& P3 c8 q. J1 ]* A循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 5 ?1 \- S. l( o
声音(开关) 【\】 7 R$ l" w) |/ k5 y5 K/ c1 y
间隔放置物体 【Shift】+【I】 W( F" b8 V$ O
改变到光线视图 【Shift】+【4】
) n9 @2 f3 }7 D; ]; o' q循环改变子物体层级 【Ins】 % @0 j" ^' A5 T# F# d
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 " @1 j7 \9 ~8 [4 F# S, R3 `: b
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 6 G0 F, ~1 U2 v) l' U! X6 i6 r$ j8 ]* `, f
加大动态坐标 【+】
6 g: \. }6 j. f# f* S减小动态坐标 【-】 1 y( i; l5 ]0 ~+ V
激活动态坐标(开关) 【X】
8 h, _9 v8 C5 f+ G% v E5 R! H精确输入转变量 【F12】
E4 N8 w* V& `全部解冻 【7】 : M9 p5 a$ N$ e4 V$ i- _( U
根据名字显示隐藏的物体 【5】
& I3 Y( }; [: _ L刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 p/ M8 W' m" x0 f% k显示几何体外框(开关) 【F4】
" A& ?: C5 ?& o7 U6 o3 T视图背景(Background) 【Alt】+【B】 / }6 b: ~' T ^2 f
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 2 F# Z0 ^( G$ k- ]0 u5 R! P
打开虚拟现实 数字键盘【1】
5 d! g( s& T0 z, U3 X虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ; E* b; u1 a2 {. t
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
) }5 v7 m9 g( d, g7 G3 ^; e虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ) d! F, L- h5 U+ _; N
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 . C, o) i. b" ?7 |, h
虚拟视图放大 数字键盘【7】 6 ?# _# e( f% z5 h& P# u4 I- O }
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
! Q0 q$ n3 H. c, P( S. Z; [实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
' {3 J1 W& I& A7 a9 m全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 {& t1 N) E! d% [- V4 n
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 8 s6 d8 E: d- @9 p, S' I- ~
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
& N& l8 h1 X( r视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 0 O4 l# y( S3 f* u1 K4 ?& z1 G
放大镜工具 【Z】 ) |4 Z5 h" O; `" m: q
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
, F4 K" T7 B4 K根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ( a* p0 ]6 H. Y- G
视窗交互式放大 【[】
" O/ K6 k! [) A视窗交互式缩小 【]】
# e$ @1 M5 {- D8 x ^轨迹视图
$ R, Q9 ^& d1 w& l% G( B
9 M- J/ ^6 h, {/ {- k4 @* B加入(Add)关键帧 【A】 * ^/ Z& h; \) k- }) {9 K4 w- g' d5 z5 d
前一时间单位 【<】 + f+ ^2 w/ }3 n3 v
下一时间单位 【>】 & f: p0 K$ v$ m2 T Y4 W0 O
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 * {! A; _4 m& ]) e! a* u5 t+ b
编辑区域模式 【F3】 ; U4 Z. k; Y6 J. T# D5 s }
编辑时间模式 【F2】
9 J: z1 O7 n1 @/ L展开对象(Object)切换 【O】 9 [) X* Y$ } n
展开轨迹(Track)切换 【T】
" C$ I8 A" c; z2 A- g9 @函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 ! r5 l4 _7 D, m9 h
锁定所选物体 【空格】 + Y2 `- A8 ^% B6 I" m
向上移动高亮显示 【↓】 ) x1 w" i- W2 |, J: s* `
向下移动高亮显示 【↑】 ! d8 |3 j5 e' B. [& { Y# j' R! f' J
向左轻移关键帧 【←】 5 p6 I8 Z7 f% |: i$ O. O; M
向右轻移关键帧 【→】
( g" A, e" h2 L( x { v2 F6 M位置区域模式 【F4】
$ { m7 c' q. \/ ~5 M回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 , i- r3 N: B1 a: u% }& f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * D6 h. V e" L$ D5 Z& Y
用前一次的配置进行渲染 【F9】
+ A! h% N& Y& ]! f- Z4 A渲染配置 【F10】 : ]& Y) G; V- Q. g) P/ x1 J
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
& l! a, Z# D' B7 p- ^% ]向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ! l$ U5 u* ^! i9 y# m' }
材质编辑器
' R/ F6 t3 `* [/ K& {. O3 a3 c8 F # W4 P h- X4 U$ @
用前一次的配置进行渲染 【F9】
' M0 s: P7 N& ]# }渲染配置 【F10】
8 t) l/ Z z; z! [! t2 O. ^撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , e7 Y9 B5 @ Y0 |
示意(Schematic)视图
) J9 r: j8 C5 r8 Z 4 [3 f5 s. h9 U
下一时间单位 【>】
( F% d7 d3 o. k前一时间单位 【<】 - ?2 \4 W9 s7 {( R' _3 l
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 _; f9 h$ v1 {! R! X7 U/ a5 |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! Z5 a$ d8 Z' G0 `# z4 g' P% S4 J
Active Shade, ~8 @0 b$ g0 W" e% E, [
5 i2 Y/ X! W; |% e; B4 {7 P* j6 a
绘制(Draw)区域 【D】
& ^7 t" E) y6 O3 N. K8 K渲染(Render) 【R】 9 C9 v4 w( Z: w. C
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 # `! m' k1 W+ z8 ~1 m8 c( U
视频编辑
: C: x/ e- F2 [3 [ 4 `# i" C% h, a, u0 T; Q6 b
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
1 H( x% w( z% H9 F- d加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
! [$ |) s% }! j- v8 M6 d/ ~* Q; F加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
9 `$ O A8 C4 w/ j加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
- A# t# z Y0 V& |! j% l! Q& A加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ) g$ X$ ]( ~( T& b! }9 w
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
8 ]% u" x" y% V编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
M6 p0 N6 `! }# s7 \执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
h* G. j* }/ s: Z6 e j新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
% d' Y: X* v' J: `撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % E/ {! E! _- h) I
NURBS编辑0 L/ o. E7 [; Y3 J% h
% o0 A7 ?% z! x: j0 R1 K4 d3 S. r
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 j; y* w0 m, Z2 o3 p |- N
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
" V2 C, h2 Y. E7 l$ u9 TCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 / k) j' i; v. J' K: u6 f0 d# U
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
7 t' v: |8 w+ u& l4 r7 x* j显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ' f$ G' D/ T, d! J- N
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 4 P/ n# {- _0 C3 n
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ! f: V Y; P; Z# T7 L) }, h4 p
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
" ^ q& i4 f i) S" |% L5 r1 `显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 / w$ `& h- c; F9 }* u' O. S& ^
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
, S6 w5 h u* h& ~6 F+ C9 u$ Z h+ O根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
) X. f. B0 g$ q @2 l锁定2D 所选物体 【空格】
7 f$ M i+ H( P, n+ Y5 W$ a4 ?+ q选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
) H% y! K S* j9 `选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
+ h! C6 H- S% ?0 A0 ^8 e选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
8 @8 l/ H4 F5 K( |4 z. f选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ; m" j3 D" P8 I9 Q% q- Z
根据名字选择子物体 【H】
) X9 Y2 l. i0 y5 I5 l2 ^5 m3 Q1 |柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
G9 W9 V' I3 ^2 ]转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 - x% o7 h) S8 {5 h: T) I
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
2 M2 L+ }" ]7 b3 @1 w) m转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
7 w4 T W" J, s, a9 f! i# o- K/ G" H转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 2 X) E! _* g8 P0 l
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
2 y: t2 a# i( F! T0 p/ t转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 . k5 }2 Q6 W S
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
& L! M% ? q8 _2 d' r- i转换降级 【Ctrl】+【X】 5 e' c, V, h' R
FFD
! `, X4 ~" w1 J- u; D
0 A' D0 O5 A2 b. t' N) B6 `转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % V6 m; A! N8 A# Z" B
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 6 T. U% L" I* L+ E1 \. `/ |$ x
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ( a' H0 q7 [. j8 o0 r% P+ ?2 [, o
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 , C. J, M; \8 B; @
打开的UVW贴图, S) O1 I% ]. `2 d% z$ }
! ^! k2 \$ p2 U, J0 W4 t1 O Z进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
/ G5 Z! K3 G# ~! j! d调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
$ V$ O# |% h, m1 Z保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
: S1 ^( H3 U: ~( Y打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ' b7 ~% H% A, M, f
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
, b' C: k8 b+ s+ y$ |* H过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 2 x0 D, O# @ U& e$ p1 h
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 8 X1 ]9 |' m6 [9 x
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 : U* @( @6 n' N
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
6 a9 l" \. {3 T9 O2 m% }+ F隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 * N) _& q: W2 D8 g1 w9 e& {/ v
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 * x. t9 d( o& O
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 : ^3 \; f0 @- C6 g' V( t
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
5 V, j0 B5 W' s从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
( {) A& n- `" |& t, M1 A$ l锁定所选顶点 【空格】 + e( s: `. }8 m' v* J p3 t i
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
7 B( b9 ?8 _ n6 p6 |7 E" s垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
) R/ z( B: Q/ J, ]水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 4 X6 u5 o, \& F0 X& f) [
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
0 C8 y* T7 E+ [# H1 c* u平移视图 【Ctrl】+【P】 : y( I8 [) u$ |% I+ c
象素捕捉 【S】
4 |; u' Z9 x- z; N平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
+ N- Q6 {' s2 O& B水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
0 {. Y+ E, E+ Z2 G" n, Z垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
7 o$ F% Y( P$ y# M8 J( [/ P7 @移动材质点 【Q】
1 D0 m( G# x0 D; p$ @旋转材质点 【W】
) |# [: [" o; z+ m! u" @; F+ u8 e等比例缩放材质点 【E】 2 |! G' j( ]/ ?! i. t
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
- J( F' q4 t; d1 Y焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 6 h0 S# H" |. P/ \8 U
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
0 H. S Q6 u% I# Y# E& z& X- j更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 8 Z, ]% Z6 e8 J# y# v7 s
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
& C7 O& ]3 J7 G# P框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
& H6 C6 s) O# `将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 V# W) Y# h; S" B
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
% R; ~4 J) \3 D! l缩放(Zoom)工具 【Z】 9 G, C5 w% ?+ g6 r+ L' V
反应堆(Reactor)' n1 ~) A- U. L# ]1 c
* @8 s1 g9 x& j5 @5 k
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
, @8 p& a+ p/ i7 s5 R删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 3 d' K, r7 e* E2 G) s
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 5 t: C" t; M- [
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 8 T$ j6 D; T; g; @: i
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
! ~5 `& T7 I% b. t" p/ g v4 a' o6 Z设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
- j8 H) t! j$ m# M* fActiveShade (Scanline)
3 a6 c" C6 v- [2 C5 J! [1 f. I& z& }# W ) }$ B9 \! w/ G. b3 X6 l P
初始化 【P】
6 M" T' M) }( O* p5 ~/ n0 p更新 【U】
9 n0 \0 i K% g宏编辑器+ H: r( W& Y+ U8 K
- t" R; ]$ N5 Z+ r, n2 C5 {累积计数器 【Q】 % P6 w/ a! `0 R& P4 F- [
|
|