
3dmax5.X常用快捷键9 @# E, d. n+ C- m+ f- J) |
主界面2 ~' S% B. P b+ Q9 I
【Q】选择循环改变方式 , ^& u( Z2 m- S6 o; g+ L
【W】移动
【E】旋转
【R】缩放循环改变方式
【7】物体面数
【8】Environment
【9】Advanced lighting
【0】Render to Textures 0 ^- n2 P) a0 O1 v' Z U
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)& B& o/ O! |5 `- K# B$ \7 B2 V6 Y
【F3】切换线框和实体两种显示方式 % c# c5 T( ] ?
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 / k- X2 I5 b; U; B: F. v( @
【F11】脚本编辑器 : R6 k1 s4 ]; g- H) C
【F12】精确输入转变量
【F9】用前一次的参数进行渲染 8 Z c' b1 G0 A
【F10】渲染配置
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 0 S( F3 ? @- ^
【Alt+A】对齐到物体
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 / e* D, A9 v! ^9 K A9 M# I
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 1 ]9 z% {% T3 t$ _* o" {
【A】角度捕捉(开关) + ^# H4 a2 b) v3 f4 ]
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
【M】材质(Material)编辑器 ' a% X3 N% c, S" h& ~+ h6 ^
【DEL】删除物体
【Ctrl+L】默认灯光(开关)1 w! h: Y( r; {. r& D& w
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标
【X】激活动态坐标(开关)
【N】动画模式 (开关) , G* n* a# }7 X
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位
【END】跳到最后一帧 # i7 `" g0 B/ n, [5 t; }3 U5 O5 t
【HOME】跳到第一帧 I1 ~9 q2 \+ t$ I" b
【/】播放/停止动画
【o】自动阶级显示开关
【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图 , ^3 H# [5 G. s% r# N% B3 _
【C】改变到相机(Camera)视图 * U7 u5 v' h# @, w( u
【F】改变到前(Front)视图 % w/ G/ \+ G% l! O
【U】改变到等大的用户(User)视图 5 j$ a& o2 @1 |+ A9 }
【R】改变到右(Right)视图 6 @# f" h+ T! a+ m
【P】改变到透视(Perspective)图 % T4 {. ^0 @3 J
【$】改变到光线视图
【V】视图切换快捷菜单# Y% C9 i7 z. N9 ]: Q
【Ctrl+P】平移视图 8 q! X/ J& B3 l+ a+ \8 f2 y" r% X
【I】交互式平移视图 1 b5 {& f' B- `2 t
【D】当前视图暂时失效 ' L/ U1 l) o0 K
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) / f6 A8 \4 l8 @" D
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) , |# W& A4 r( l5 d P
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 ; Y( I% y+ k$ H: _
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上4 M `7 r ]& ]/ n0 H4 A% K6 N
【[】视窗放大1倍
【]】视窗缩小1倍 7 l" A1 s. J' J# b) u- J0 O# @, ^( r
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 " u; n0 R- X0 Q$ C' Y8 i
【:】刷新视图6 T5 Y3 a! V2 V( N2 ]% F
【Ctrl+R】弧形旋转$ }* S7 a; Q$ A" o& [+ A
【Ctrl+W】区域放大: m% R, i& n/ i
【Alt+B】 视图背景(Background)
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)5 H+ t- g- o! L9 n |% t2 w
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) / D' I3 h$ T+ [+ p/ y5 x
【G】显示/隐藏网格(Grids) & z* w* G ~1 ?7 X1 E7 A
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 + t, z# s8 f& r
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ) X8 _: n* E9 l* | u1 q5 _. ]) _
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 9 p, _+ n6 }0 {, d' W' L
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 , B5 }) g/ ?9 z6 q! x
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ! |3 J4 f% c/ N, W" t# ^4 B" _
【Shift+F】显示/隐藏安全框 ' K4 l: Z% }9 h, k' h
【Y】显示/隐藏工具条
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
【PageUp】选择父物体 3 l7 h e D) g) D
【PageDown】选择子物体 ! r+ q8 U k6 k/ \, m
【H】根据名称选择物体
【空格】选择锁定(开关)
【Ctrl+I】选择集中心 9 ]$ D+ |' g$ ]- l. S& z* ^
【Ctrl+Z】撤消场景操作 : K8 U. R; K5 l6 z% l
显示降级适配(开关) 【O】 % u- M! h/ {; @; A. s1 o* G
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 / R9 W% X# j; D% p. G/ U
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】 " [0 E* H0 g5 z9 v# w3 B( [
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】 + X+ S. F2 s3 |9 ^0 ~
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】 + {, r X: }$ E, b7 M7 @& k
改变到上(Top)视图 【T】 ( v+ u7 e, X& w
改变到底(Bottom)视图 【B】 3 s2 O; v; Y4 d8 ^6 G1 U0 c% z3 O
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】 # f0 ?5 h2 t7 E1 E6 i+ e& ]
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】 ! n/ e5 ]; C+ j- {0 h
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】 3 ?* p' p. B6 r" o8 q- q
当前视图暂时失效 【D】 % t, ?1 U6 h6 H5 n% j1 O8 @
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 3 g8 B. z; o4 C: s& J
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 p$ ] V8 |# h0 d$ r
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 * O/ y2 I6 p0 f" P6 n2 _
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 - v( |0 ?- H8 r- l& g4 B
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】 # z7 q1 j) o( q6 i) a
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 1 C# e6 m4 z( U. [$ W- J: f7 F
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 - s' C4 B$ k) t2 O
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 1 a. Y* F& j- `( A* W3 E( Z- J
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 % R' F6 F0 W) ^1 ~% S$ l& W5 K
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 2 p9 O# C3 s, E! A
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ) j# _! ^9 B/ j5 `" W0 z
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】 0 W2 q# T1 z5 h- s: r' a
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 [. f$ f- b5 w; X6 D* B
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 8 G; K/ r1 |. i9 H5 \( ^
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】 5 I2 K# Q" R: z, m+ b
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】 ( J4 s9 v$ B1 a5 e. E0 f. `
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 " D' ]8 c( j' g- [8 W, C* L
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】 3 a4 o- i2 _' k k! ^; k' v1 H
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 4 N: c. @$ D7 W
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 8 h0 Y7 Y# ?5 a& a! F6 c& \
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 7 M% t# y. d# O4 i4 T- G
约束到X轴 【F5】 ' z0 v J; Z# o) F ?/ A
约束到Y轴 【F6】 : t" d4 p3 z; ?7 M
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 3 M( e# h& `' z! I, }# C
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】 ) t) w* J, M4 m1 c
选择子物体 【PageDown】 ' u8 z2 _$ w, e
根据名称选择物体 【H】 ) U4 D$ _! d# l" q5 l; Y0 y
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 . f3 \5 ^- I1 ~3 |4 V; F0 R
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】 # M3 j! N& n- u
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 9 A; ^& I+ F; U4 C# L$ K: a. n" y
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 % l0 H: }: d8 V. @' g' R" a& I
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 / o. ?3 l' c5 F3 J) B& E! o2 j6 ~/ \- @
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 & r& U" o0 U4 K9 M& T4 b, j5 a+ j
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 7 E% W+ B* U% j- d' j z1 V* |
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 , M% j5 V- Y6 {( I5 V" b0 M& d
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 8 `) N+ z+ o' Y ]! Z% p
声音(开关) 【\】 $ u# O9 f8 b+ Z4 S( P8 s
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】 ; G6 G' X1 j( R: o. E* P/ N
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 0 b* W( |$ U4 O+ t/ t: l
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】 9 V% Y' B( o- F# J" H/ i' k
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】 - K+ v& A9 F: ?; g4 G5 A
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 8 {8 Z3 S# n2 U0 ]8 ?5 W2 B; y- Z1 r
显示几何体外框(开关) 【F4】 / D: n" e( ^6 K9 Z4 b
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】 6 b- r' X$ \7 p, u
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 / ?+ W8 T3 j4 ^" ]/ Z) B
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 4 \6 U( @5 V B
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】 # I9 W1 S+ p& P# C5 q
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 6 }; J( g2 c# e! W- z/ n/ h
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 W5 Q- B; E. S' M M
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】 0 ?" o ^, X- y+ H6 Y p
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 + ?6 H1 j5 E! j9 o' {
视窗交互式放大 【[】 9 ?7 c; w! t! \% F
视窗交互式缩小 【]】 7 K4 r3 \! K& \' H
轨迹视图: ]8 h3 P! {) x0 h4 y; g
加入(Add)关键帧 【A】 + D) }8 a6 V B2 @; H6 ^
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】 9 r3 [9 D1 r$ L- Z2 R
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 0 n: i" v4 ?8 \1 Y" o+ w
编辑区域模式 【F3】 1 }: D2 @% O4 _; p! J# c: w5 ]0 q
编辑时间模式 【F2】 9 R3 l% e4 \ A# ?: r0 f8 P
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】 7 R2 ]9 g8 ?7 ]4 z3 a0 V) V' Q
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 % L) p( g; Y6 V7 p- i1 d* b
锁定所选物体 【空格】 0 n' }, P( C5 P' |% j6 j
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】 $ r( `$ T1 K: P2 I
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】 0 E1 G) M8 {' k" G0 F, o9 S7 H
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】 , s9 }) I, K4 c# |
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 & Q* D$ o9 p; O2 u
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】 6 y$ e4 w; ~, G3 E# w/ o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 y8 j, T( S5 O/ S- r3 a' n
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 |& \/ y- ]) m3 \0 }8 b; `* n
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】 0 Z: ^. |1 H* \
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ! a8 L7 U! j1 J' k `& \
视频编辑
: i" |5 ^9 A9 b* M+ a
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 1 x+ J' a; Z; |3 c* u
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 1 @' g* h/ u7 G1 E5 U. X% N
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ) l0 T$ _- [& s7 u6 E
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 # o5 g, k& E# d
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % X* x, _+ M& M& D1 z+ g
NURBS编辑
" E8 `! E$ V9 u9 I7 m9 p
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ) o: o5 \ J* A( A
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 : j. v3 d9 |# O
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 2 ]9 w) O, Z+ Q v. G7 v" z
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 / O+ i' f' Z: k! @
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ! ]6 ?8 D; z2 q% r6 B' Q, X
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 / i. R# J$ z/ E8 ? T6 d. P3 R
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 0 }: g( }1 J! G
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 1 J4 e+ K8 q1 g4 J
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 $ s- t" G' e0 s5 w: T
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 / N1 D1 @0 j& j7 g! I" P
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ; A* r3 @) E ~7 u
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
0 w' p$ c2 k, ^5 u4 D( V8 q
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % d. e+ E, _; @( r
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 # D$ ]8 }9 ]$ h- [* e
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 , S( i1 m4 Y& M- H4 n
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 7 f1 i( }% @8 s( L* L
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 2 [- x5 t% ]* ]: [
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 * N. G2 D4 n# n6 a
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 " Y5 e( S# a+ @2 ?, |7 p8 ?* o9 j
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ) y+ F) A$ y2 ^+ G
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 / W$ v% t$ y7 r2 n, b: S
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ' b9 Q+ t7 `- f3 O8 W$ C% W
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ! { r; W9 f& A# o4 W5 h7 h
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 & E# y* e& p1 w1 `8 K9 [9 w' o$ d
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】 2 d' I; _0 t1 {& o |
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 , F6 K* x' a! k) U' X5 R$ E
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】 , ~6 ~# _' K8 S' K
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 - I/ @# b5 V8 m0 W: [
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 6 p$ s+ M% r q
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - N* w& P9 E2 q
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 , M7 R& O+ R, c& h
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 : l/ b! ^* X; ?4 X0 A. p
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】 0 `' O# V# v6 |0 M0 I
反应堆(Reactor)
: C& I: Q- m" G$ m$ e
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 & `+ q. B5 I- O3 c% d) e5 p/ @
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 : O+ m( W3 k# y- Y; P+ O
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 : a/ j" G0 E% y3 O- _# k3 @# i. @
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ( I1 v6 l+ r( j- j' [
ActiveShade (Scanline)
$ g+ Y& y$ K$ S# r
初始化 【P】
更新 【U】 5 T3 ~9 O. P C# q8 D3 G$ Z$ {
宏编辑器
( m5 K5 a- N3 B' h& T; A$ L* ^3 ^
累积计数器 【Q】 - I S7 U- g/ o# H
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