Board logo

标题: 电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键 [打印本页]

作者: admin    时间: 2007-12-20 12:53     标题: 电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键9 @# E, d. n+ C- m+ f- J) |
主界面2 ~' S% B. P  b+ Q9 I
【Q】选择循环改变方式 , ^& u( Z2 m- S6 o; g+ L
【W】移动
0 c$ _* c: @! \1 ~【E】旋转
7 q$ T9 P; K9 e+ D: `6 w/ u# Y8 w! Z【R】缩放循环改变方式
+ d( A0 l; R; v! e/ v: M【7】物体面数
* U9 p$ l9 G3 {' T1 `( m9 B【8】Environment
; O) A3 m) g5 \1 ?5 n* P# P$ T+ q7 c【9】Advanced lighting
  s# m1 k* s9 F( M& f% h: Z【0】Render to Textures 0 ^- n2 P) a0 O1 v' Z  U
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
) R8 {. n* O5 |9 Z& M' d3 ]. f【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)& B& o/ O! |5 `- K# B$ \7 B2 V6 Y
【F3】切换线框和实体两种显示方式 % c# c5 T( ]  ?
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
2 n3 ^# ~# Q) P, B+ N【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
$ ^$ R; ~/ ]: x8 x' |) I【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 / k- X2 I5 b; U; B: F. v( @
【F11】脚本编辑器 : R6 k1 s4 ]; g- H) C
【F12】精确输入转变量
  v* ?! x$ y% Z7 V# Z. V0 m- P6 _【F9】用前一次的参数进行渲染 8 Z  c' b1 G0 A
【F10】渲染配置
8 c2 d2 \6 K- M1 o1 v4 i【Shift+Q】快速(Quick)渲染 0 S( F3 ?  @- ^

+ T) D& y) G3 @0 ]) x【Alt+A】对齐到物体
4 E2 Q) {# R; N  p8 h) B# h, W【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 / e* D, A9 v! ^9 K  A9 M# I
【Alt+N】法线(Normal)对齐
1 Q" Q9 _7 ]2 u; z+ A【S】打开/关闭捕捉(Snap) 1 ]9 z% {% T3 t$ _* o" {
【A】角度捕捉(开关) + ^# H4 a2 b) v3 f4 ]
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
( A  [$ m; a1 J0 k/ n8 E# s【M】材质(Material)编辑器 ' a% X3 N% c, S" h& ~+ h6 ^
【DEL】删除物体
4 L6 p2 x4 a% O0 B6 J8 c【Ctrl+L】默认灯光(开关)1 w! h: Y( r; {. r& D& w
【+】加大动态坐标
% U+ z+ k+ \! G7 e' ?【-】减小动态坐标
# N* D* q& B! q. X4 z' b3 n【X】激活动态坐标(开关)
* L- }: \/ g+ x) ~【N】动画模式 (开关) , G* n* a# }7 X
【.】前一时间单位
+ X7 D! a* y) ]【,】下一时间单位
0 e1 j; m( R9 n; n【END】跳到最后一帧 # i7 `" g0 B/ n, [5 t; }3 U5 O5 t
【HOME】跳到第一帧   I1 ~9 q2 \+ t$ I" b
【/】播放/停止动画
" ^/ V3 s- I! q【o】自动阶级显示开关
- I. {: _1 F: e7 }6 n【T】改变到上(Top)视图
& S# L: p  ^8 ~- R6 Q, i6 _: E【B】改变到底(Bottom)视图 , ^3 H# [5 G. s% r# N% B3 _
【C】改变到相机(Camera)视图 * U7 u5 v' h# @, w( u
【F】改变到前(Front)视图 % w/ G/ \+ G% l! O
【U】改变到等大的用户(User)视图 5 j$ a& o2 @1 |+ A9 }
【R】改变到右(Right)视图 6 @# f" h+ T! a+ m
【P】改变到透视(Perspective)图 % T4 {. ^0 @3 J
【$】改变到光线视图
8 j: h; C1 k6 Q) `【V】视图切换快捷菜单# Y% C9 i7 z. N9 ]: Q
【Ctrl+P】平移视图 8 q! X/ J& B3 l+ a+ \8 f2 y" r% X
【I】交互式平移视图 1 b5 {& f' B- `2 t
【D】当前视图暂时失效 ' L/ U1 l) o0 K
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) / f6 A8 \4 l8 @" D
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) , |# W& A4 r( l5 d  P
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 ; Y( I% y+ k$ H: _
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
( M3 U3 Y8 F& w- b  e. {1 J【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上4 M  `7 r  ]& ]/ n0 H4 A% K6 N
【[】视窗放大1倍
3 f9 {- |3 y) M1 m' h* s( x* O9 t【]】视窗缩小1倍 7 l" A1 s. J' J# b) u- J0 O# @, ^( r
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 " u; n0 R- X0 Q$ C' Y8 i
【:】刷新视图6 T5 Y3 a! V2 V( N2 ]% F
【Ctrl+R】弧形旋转$ }* S7 a; Q$ A" o& [+ A
【Ctrl+W】区域放大: m% R, i& n/ i
【Alt+B】 视图背景(Background)
- b% f2 e1 y* ]( L* p【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)5 H+ t- g- o! L9 n  |% t2 w
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) / D' I3 h$ T+ [+ p/ y5 x
【G】显示/隐藏网格(Grids) & z* w* G  ~1 ?7 X1 E7 A
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 + t, z# s8 f& r
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ) X8 _: n* E9 l* |  u1 q5 _. ]) _
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 9 p, _+ n6 }0 {, d' W' L
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 , B5 }) g/ ?9 z6 q! x
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ! |3 J4 f% c/ N, W" t# ^4 B" _
【Shift+F】显示/隐藏安全框 ' K4 l: Z% }9 h, k' h
【Y】显示/隐藏工具条
: X& S. l( k. r5 c7 ^5 }7 g【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
5 t: m( R7 M$ T' r1 A【PageUp】选择父物体 3 l7 h  e  D) g) D
【PageDown】选择子物体 ! r+ q8 U  k6 k/ \, m
【H】根据名称选择物体
1 ~! W% j, W; z8 ?【空格】选择锁定(开关)
8 Z0 u8 ]0 f+ s9 }【Ctrl+I】选择集中心 9 ]$ D+ |' g$ ]- l. S& z* ^
【Ctrl+Z】撤消场景操作 : K8 U. R; K5 l6 z% l

* C( o( W" H  Z$ N6 P
, O+ v( F9 v& M! x4 v* C1 `' y1 Z
2 Q: ?  \! B; U* l$ A, u& Z$ N
9 w1 s1 Y* Y. ~6 U显示降级适配(开关) 【O】 % u- M! h/ {; @; A. s1 o* G
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 / R9 W% X# j; D% p. G/ U
排列 【Alt】+【A】
, ?( d/ S8 `7 D& s0 z4 ^8 M角度捕捉(开关) 【A】 " [0 E* H0 g5 z9 v# w3 B( [
动画模式 (开关) 【N】
1 w* B# x" G# I3 @8 b改变到后视图 【K】 + X+ S. F2 s3 |9 ^0 ~
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
# `# }2 N# B8 Z# Q& l前一时间单位 【.】
$ w/ A# j( o2 i6 r  W8 a% [下一时间单位 【,】 + {, r  X: }$ E, b7 M7 @& k
改变到上(Top)视图 【T】 ( v+ u7 e, X& w
改变到底(Bottom)视图 【B】 3 s2 O; v; Y4 d8 ^6 G1 U0 c% z3 O
改变到相机(Camera)视图 【C】
6 z3 L  u) ~  J  E0 Q$ ?改变到前(Front)视图 【F】
3 r, _0 l0 n5 ^/ [1 ]改变到等大的用户(User)视图 【U】 # f0 ?5 h2 t7 E1 E6 i+ e& ]
改变到右(Right)视图 【R】
! q' G: K3 j$ z- X/ o8 r2 d改变到透视(Perspective)图 【P】 ! n/ e5 ]; C+ j- {0 h
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
8 s3 J2 |; ?2 z7 h7 U! q" f8 H默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
  I4 Z! r& t6 A3 E删除物体 【DEL】 3 ?* p' p. B6 r" o8 q- q
当前视图暂时失效 【D】 % t, ?1 U6 h6 H5 n% j1 O8 @
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 3 g8 B. z; o4 C: s& J
显示第一个工具条 【Alt】+【1】   p$ ]  V8 |# h0 d$ r
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
) N& d1 b& p; Y0 M暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 * O/ y2 I6 p0 f" P6 n2 _
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 - v( |0 ?- H8 r- l& g4 B
冻结所选物体 【6】
, ?& y9 l3 Q. f7 ~跳到最后一帧 【END】
, h" _" e* k) d6 n跳到第一帧 【HOME】 # z7 q1 j) o( q6 i) a
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 1 C# e6 m4 z( U. [$ W- J: f7 F
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
2 i% m" F$ w& ?  ~显示/隐藏网格(Grids) 【G】 - s' C4 B$ k) t2 O
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
, c5 h5 s( v) l/ ?+ U显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 1 a. Y* F& j- `( A* W3 E( Z- J
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 % R' F6 F0 W) ^1 ~% S$ l& W5 K
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 2 p9 O# C3 s, E! A
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
+ e$ }8 v% t3 f( q+ G1 y匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ) j# _! ^9 B/ j5 `" W0 z
材质(Material)编辑器 【M】
. `$ u4 c! u3 l. C/ m最大化当前视图 (开关) 【W】
" |& n: v7 Q2 W* {8 X; [" O脚本编辑器 【F11】
6 i- C2 C; S( ^/ \! ]新的场景 【Ctrl】+【N】 0 W2 q# T1 z5 h- s: r' a
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
  s( I) N  p: x  L向下轻推网格 小键盘【-】
3 R% e; i2 N: w9 n% r, o% y$ s向上轻推网格 小键盘【+】
3 n2 [0 T8 p# w" F! E. `NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
2 ^8 n9 }& m3 B' E  ]# S, oNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
: v& B7 b; I  e8 l8 Q& PNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 [. f$ f- b5 w; X6 D* B
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 8 G; K/ r1 |. i9 H5 \( ^
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
- T) J% `3 \- w4 b  T打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
  s. j6 A) N5 G( u7 R' j3 K7 R平移视图 【Ctrl】+【P】 5 I2 K# Q" R: z, m+ b
交互式平移视图 【I】
! j" s$ y9 _& h* G6 M) f8 _  \5 q放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
* c, ^' @* J# H) r  n播放/停止动画 【/】 ( J4 s9 v$ B1 a5 e. E0 f. `
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 " D' ]8 c( j' g- [8 W, C* L
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
+ w% S5 @( B( Q回到上一视图*作 【Shift】+【A】
' H# r3 e" q$ P" g- @撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# o- h8 \% B8 z撤消视图*作 【Shift】+【Z】
! |1 Z' L. Y& ^1 K' ]  l, m刷新所有视图 【1】 3 a4 o- i2 _' k  k! ^; k' v1 H
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 4 N: c. @$ D7 W
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 8 h0 Y7 Y# ?5 a& a! F6 c& \
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 7 M% t# y. d# O4 i4 T- G
约束到X轴 【F5】 ' z0 v  J; Z# o) F  ?/ A
约束到Y轴 【F6】 : t" d4 p3 z; ?7 M
约束到Z轴 【F7】
- a& B! q+ i, g' l旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
; T+ y  k- i; @保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 3 M( e# h& `' z! I, }# C
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
1 b: e, c  R% W选择父物体 【PageUp】 ) t) w* J, M4 m1 c
选择子物体 【PageDown】 ' u8 z2 _$ w, e
根据名称选择物体 【H】 ) U4 D$ _! d# l" q5 l; Y0 y
选择锁定(开关) 【空格】
1 f& X8 r  v- @# A减淡所选物体的面(开关) 【F2】 . f3 \5 ^- I1 ~3 |4 V; F0 R
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
* U2 X' p2 x- D) K  o显示/隐藏命令面板 【3】 # M3 j! N& n- u
显示/隐藏浮动工具条 【4】
# ]# C$ F: X( W9 ~2 ]+ q' t显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 9 A; ^& I+ F; U4 C# L$ K: a. n" y
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 % l0 H: }: d8 V. @' g' R" a& I
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 / o. ?3 l' c5 F3 J) B& E! o2 j6 ~/ \- @
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 & r& U" o0 U4 K9 M& T4 b, j5 a+ j
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 7 E% W+ B* U% j- d' j  z1 V* |
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
4 }) N1 h9 U8 f打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 , M% j5 V- Y6 {( I5 V" b0 M& d
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 8 `) N+ z+ o' Y  ]! Z% p
声音(开关) 【\】 $ u# O9 f8 b+ Z4 S( P8 s
间隔放置物体 【Shift】+【I】
2 ~! ?" v1 Q8 d: x2 b. U$ w改变到光线视图 【Shift】+【4】
% q+ M( }* ?' J# }' i循环改变子物体层级 【Ins】 ; G6 G' X1 j( R: o. E* P/ N
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 0 b* W( |$ U4 O+ t/ t: l
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
+ s; \+ K4 _, }# h加大动态坐标 【+】
3 t9 f. B: D5 \9 K: T1 u减小动态坐标 【-】
/ U0 }: c- I/ {! n- d0 A: f' H+ z9 q; L激活动态坐标(开关) 【X】 9 V% Y' B( o- F# J" H/ i' k
精确输入转变量 【F12】
3 s  d# t8 q+ V, Q/ I7 ~全部解冻 【7】 - K+ v& A9 F: ?; g4 G5 A
根据名字显示隐藏的物体 【5】
- m3 D; N' N" K! S. _刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 8 {8 Z3 S# n2 U0 ]8 ?5 W2 B; y- Z1 r
显示几何体外框(开关) 【F4】 / D: n" e( ^6 K9 Z4 b
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
* ^2 l5 X8 I& Q2 G. y' o用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
- \" c4 F4 o  k/ _7 m& ]- C打开虚拟现实 数字键盘【1】 6 b- r' X$ \7 p, u
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
( p7 F7 ?% M7 B虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 / ?+ W8 T3 j4 ^" ]/ Z) B
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 4 \6 U( @5 V  B
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
4 r5 G# y; Z" t7 d虚拟视图放大 数字键盘【7】 # I9 W1 S+ p& P# C5 q
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 6 }; J( g2 c# e! W- z/ n/ h
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
# W4 D6 ~! A# E' E全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】   W5 Q- B; E. S' M  M
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
% F6 u  g+ D6 i, D- m缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
4 z# |. L; k! L3 y; l2 i视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
9 y6 o9 M; ]+ Q% S4 U* b放大镜工具 【Z】 0 ?" o  ^, X- y+ H6 Y  p
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
# ?. a6 C) V8 W根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 + ?6 H1 j5 E! j9 o' {
视窗交互式放大 【[】 9 ?7 c; w! t! \% F
视窗交互式缩小 【]】 7 K4 r3 \! K& \' H
轨迹视图: ]8 h3 P! {) x0 h4 y; g
 
8 H) s9 R) M. e  B加入(Add)关键帧 【A】 + D) }8 a6 V  B2 @; H6 ^
前一时间单位 【<】
, J* e3 x6 T' ]* u- r) ]下一时间单位 【>】 9 r3 [9 D1 r$ L- Z2 R
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 0 n: i" v4 ?8 \1 Y" o+ w
编辑区域模式 【F3】 1 }: D2 @% O4 _; p! J# c: w5 ]0 q
编辑时间模式 【F2】 9 R3 l% e4 \  A# ?: r0 f8 P
展开对象(Object)切换 【O】
3 M2 J9 l  `4 }, z/ b展开轨迹(Track)切换 【T】 7 R2 ]9 g8 ?7 ]4 z3 a0 V) V' Q
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 % L) p( g; Y6 V7 p- i1 d* b
锁定所选物体 【空格】 0 n' }, P( C5 P' |% j6 j
向上移动高亮显示 【↓】
6 N- U' P5 W3 D7 u向下移动高亮显示 【↑】
4 k3 ^  i4 `7 o! ?7 {7 q' X: E1 U向左轻移关键帧 【←】 $ r( `$ T1 K: P2 I
向右轻移关键帧 【→】
$ k/ t) d3 F% s8 `2 s位置区域模式 【F4】 0 E1 G) M8 {' k" G0 F, o9 S7 H
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 g; V+ f/ a9 b1 |9 D撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, }8 y1 y0 r3 A1 W: T1 u用前一次的配置进行渲染 【F9】 , s9 }) I, K4 c# |
渲染配置 【F10】
) |) h/ a9 U) \4 `* U2 P向下收拢 【Ctrl】+【↓】 & Q* D$ o9 p; O2 u
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
, \) \. f6 u8 e材质编辑器
/ `( r6 X; R, G& n# s  |# ]3 l 
/ C& d& ~1 X* i7 R, E& o- b用前一次的配置进行渲染 【F9】
4 p9 h5 n8 K& F% r, v- d# Y" N渲染配置 【F10】 6 y$ e4 w; ~, G3 E# w/ o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: H8 {, F! t+ j( N$ C; s5 w6 G$ h示意(Schematic)视图
" C+ H3 Y8 b- x. N 
' `1 f" P% n6 M: k2 n8 @0 j# }9 g下一时间单位 【>】
% U1 p" v, ~. Y前一时间单位 【<】
* O# g" p  E& B+ }回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 y8 j, T( S5 O/ S- r3 a' n
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 |& \/ y- ]) m3 \0 }8 b; `* n
Active Shade
! M. `" F7 j: \9 }: _% [7 l 
: j4 j7 }6 Y( ]& _% B绘制(Draw)区域 【D】 0 Z: ^. |1 H* \
渲染(Render) 【R】
2 P! v1 A0 A) a" b, _# T9 x锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ! a8 L7 U! j1 J' k  `& \
视频编辑
+ r% }2 g  t5 q- p: [  : i" |5 ^9 A9 b* M+ a
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
9 r4 B4 Q# C; N' b- k7 [2 g加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 1 x+ J' a; Z; |3 c* u
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
! X- o7 d  o3 q/ u加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
8 z7 M+ r) C1 ?: c; v加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 1 @' g* h/ u7 G1 E5 U. X% N
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
% e. O+ p5 l3 H( d0 R) p& e) E7 n编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ) l0 T$ _- [& s7 u6 E
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 # o5 g, k& E# d
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
* [4 r( M. X- [; _1 p1 z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % X* x, _+ M& M& D1 z+ g
NURBS编辑
. o+ @! _6 m& `2 P% {# O  " E8 `! E$ V9 u9 I7 m9 p
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ) o: o5 \  J* A( A
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
: T  G3 f% W) n) OCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
5 f3 o3 N: n3 s2 S( S显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 : j. v3 d9 |# O
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
/ B( @7 j. z# X2 M显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
2 ]* H# p6 Q- Y  r; U4 v: Z  \NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
: n* a/ c6 {" X& S$ G% e/ N显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 2 ]9 w) O, Z+ Q  v. G7 v" z
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
  f: I! l7 v9 Z: P5 ^- \8 ~1 I' z显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
5 b( k# E: t0 e" s3 W根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
( `2 q' \; o6 P: c锁定2D 所选物体 【空格】
- M" i. q5 _$ k3 y6 X7 U* {选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
  H4 X+ Z* _" Z9 v( S选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 / O+ i' f' Z: k! @
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
/ R3 }- U& B$ C7 u: L+ b! x选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ! ]6 ?8 D; z2 q% r6 B' Q, X
根据名字选择子物体 【H】
; F3 W% i9 ~- [. ?6 E1 r' E& ^柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 / i. R# J$ z/ E8 ?  T6 d. P3 R
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 0 }: g( }1 J! G
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 1 J4 e+ K8 q1 g4 J
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 $ s- t" G' e0 s5 w: T
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 / N1 D1 @0 j& j7 g! I" P
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ; A* r3 @) E  ~7 u
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
. j) V& ~2 e' P9 _' ]转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
7 m/ l7 _. \6 z7 W! K  a3 `转换降级 【Ctrl】+【X】
5 C* M* }5 h9 t9 j% z. cFFD
6 Z1 g/ }% d. F  V7 Y  0 w' p$ c2 k, ^5 u4 D( V8 q
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % d. e+ E, _; @( r
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 # D$ ]8 }9 ]$ h- [* e
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
2 q& t; i: w  y转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 Y  H5 k/ r3 h打开的UVW贴图
0 o$ c. c/ X- b9 j1 c 
- x% p/ W$ s! g, q+ n进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
% E* U% x+ M# m  ^( e调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 , S( i1 m4 Y& M- H4 n
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
' h( i8 q# f4 E打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
* R. l3 F/ B" q9 D9 f0 N" G) R2 A5 J分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
: @4 h3 B: j) l- X9 j过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 7 f1 i( }% @8 s( L* L
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
/ f1 n2 B! Q2 U, Q# v垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
! ~8 {+ E- U% M. h冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 2 [- x5 t% ]* ]: [
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 * N. G2 D4 n# n6 a
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
% N- W5 G2 a' h, g4 t: C! X( W: S- i全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 " Y5 e( S# a+ @2 ?, |7 p8 ?* o9 j
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ) y+ F) A$ y2 ^+ G
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 / W$ v% t$ y7 r2 n, b: S
锁定所选顶点 【空格】
/ p3 [/ d) ]& M! _- t' u: r  B水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ' b9 Q+ t7 `- f3 O8 W$ C% W
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ! {  r; W9 f& A# o4 W5 h7 h
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 & E# y* e& p1 w1 `8 K9 [9 w' o$ d
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
7 G6 ]8 G( h, Q) z1 g平移视图 【Ctrl】+【P】 2 d' I; _0 t1 {& o  |
象素捕捉 【S】
: }& o5 n; y4 d1 P平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 , F6 K* x' a! k) U' X5 R$ E
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
- W. w. H1 p, t垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
% M; c4 r  q( W移动材质点 【Q】 , ~6 ~# _' K8 S' K
旋转材质点 【W】
& L1 p) r- y. e* v% T等比例缩放材质点 【E】
* S( N4 [7 V$ r5 {焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 - I/ @# b5 V8 m0 W: [
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 6 p$ s+ M% r  q
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
) Z# X! f0 i$ k! J. z更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - N* w& P9 E2 q
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
& A7 k5 L3 _: w框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 , M7 R& O+ R, c& h
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 : l/ b! ^* X; ?4 X0 A. p
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
' \0 _, e7 ]- [, _' l缩放(Zoom)工具 【Z】 0 `' O# V# v6 |0 M0 I
反应堆(Reactor)
8 g) p& B; r: v1 j$ l% R" H9 _  : C& I: Q- m" G$ m$ e
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 & `+ q. B5 I- O3 c% d) e5 p/ @
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
, u( g8 w& n' }1 {) p1 W编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 : O+ m( W3 k# y- Y; P+ O
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 : a/ j" G0 E% y3 O- _# k3 @# i. @
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
: `) ~: W* ^8 ~5 e" o设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ( I1 v6 l+ r( j- j' [
ActiveShade (Scanline)
6 m: V7 j( ?5 }: X) i/ W  $ g+ Y& y$ K$ S# r
初始化 【P】
6 C4 v% @+ r. {更新 【U】 5 T3 ~9 O. P  C# q8 D3 G$ Z$ {
宏编辑器
  t/ y4 D: {  p6 A  ( m5 K5 a- N3 B' h& T; A$ L* ^3 ^
累积计数器 【Q】 - I  S7 U- g/ o# H





欢迎光临 捌玖网络工作室 (http://89w.org/) Powered by Discuz! 7.2