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FLASH常用代码集锦

1、用flash 做那种弹出的小窗口8 u% R! p( H7 `
    分两步:
$ u. g: T: I( u! \4 j; r( A    给flash中的按钮加入如下action: 2 z' q% f; V# X$ V; W
    on (release) { 7 ^- q7 X" G* y: A8 P' ~# h
    getURL ("javascript:MM_openBrWindow('newweb.htm','','width=600,height=100')"); 6 d% C' r. F& u2 o
    }     在HTML页面的...之间加入下面的javascript代码.
; |) b- y  }  q2 r2 \4 L) N' r( ]8 p4 ]6 R3 h& l9 W3 n0 b2 ?' z3 T% Y
    2、如何使得flash一打开就是全屏?
8 y, T" }3 @$ P8 Y5 u2 ]7 [    fscommand("fullscreen",true)  Z7 C& D& O. i5 p" |
    如何不能使用右键?' g' `6 P3 F* B3 S  |2 V4 R: p
    fscommand ("showmenu", "false");) \( J8 j* ]2 ]2 r- P; P
    3、用命令载入一个动画,我需要确定载入动画在画面中的位置,用什么语言来设置?
+ `3 \; }8 ^5 h& G2 Q: L4 v6 j    例如载入名为dd.swf的动画,我要确定这个动画的中心位置在(205,250),该怎么设置?
% Y5 v* s. m5 b9 [$ C: ^    在要加载动画的那钟加入
9 l% E. D0 _" P. _    loadMovie("dd.swf", "a");0 }& r7 ~. U  G8 |: l# F+ A
    a._x=205;; o* ]! g; M  r& d* S% T4 L
    a._y=250;: s( t$ ^; g/ W5 o2 q
    你得先做一个空的MC起名叫"a",导入时,在右下角也起名为a
  i8 _+ [+ @& X+ M: r    4、当鼠标经过时动画播放到某处
# y/ Z4 G. s6 }& S    on (rollover) {% ?4 c3 q: F3 q( c; A# C* Q) k6 X
    gotoAndPlay(10);8 F* F* D) p' L: I  I- n
    }2 u# V+ X' v( u
    当鼠标按下时动画播放到某处. Z0 B4 M; R# E* a+ r( X
    on (release) {
0 O; U, p/ }; Q    gotoAndPlay(1);
% O3 |2 w' D3 N4 b. E. j% k/ {    }
* g2 J! V/ w; \  V. z    5、播完动画后自动跳到某网页1 g( Y" W% F  p. B
    getURL("siteindex.htm", _self);
/ l- u$ U; S8 M# l' y- j4 {    6、设为首页% B7 f) F7 D& ^3 J8 a$ ?. U, q% P
    on (release) { + _" \( o; F; x* K
   getURL("javascript:void(document.links.style.behavior='url(#default#homepage)');voiddocument.links.setHomePage    ('http://www.flash8.net/')", "_self","POST"); 0 z1 ?- R: ^$ y' C# I: R) g
    }
& M* Q% p0 M) x+ I9 K; V8 p    注意要将网页中的flash的ID号命名为"links"
( R5 i% M% e+ A* K    加入收藏夹
; H# q7 q) I5 {" q! L) |    on (release) {
- r, R$ d* f& |" H! J' w    getURL("javascript:void window.external.AddFavorite('http://www.163.com','网页');", "_self", "POST"); $ _4 _  r. N( X' G" f2 W
    } ' e; C8 M* k+ l
    7、关于随机数的技巧
3 l$ e/ ?- C+ `    用来产生6--20之间的5个不重复的随机数:
7 ^$ B. ?% T3 v: W) r9 o    1):首先产生一个随机数,放在数组对象中的第一个位置; - @2 o/ y! x& }
    2):产生一个新的随机数. # B+ K; o& a  r0 @4 b: ^) A# \
    3):检查新产生的随机数和所有目前已产生的随机数是否相同,若是相同则返回(2),否则返回(4) ) O! i5 }  r2 p: c% P" u# u" K
    4):将新的随机数加入数组对象中下一个数组元素内.   S4 F$ h3 I6 H3 T
    5):检查数组对象个数是否已达到5个,若是跳到(6),否则返回(2)
, ^' [+ ^' h3 P    6):结束. ' A& s4 L5 D4 h1 F. p( `
    AS如下:
. c. K. N$ O7 M    data1=newArray(5);
. j- g' O7 ~, V8 [8 h    tot=1;
1 E/ l# V# J+ ^- X2 R3 W2 n0 M: u    data1=[tot-1]=random(20-6+1)+6; 8 O  i# ~, {3 e' b/ C
    do{
+ t- W& H: o" _& }: O    gen_data=random(20-6+1)+6;
& m3 o! Q& b% n5 I3 o, K- n    reapeat_data=0;
& S; Y) h" A& x: k) l    for(i=0,i<=tot-1;i++){ ' L% k& k$ P2 h
    if(gen_data==data
/ J7 y4 ~# p  P5 V& O    reapeat_data=1; 3 Y  R# s! N2 r3 @7 L' C
    break;
; ~0 H" K( C! [7 w- J5 ?    }
4 b. y, s! m4 c: |% n9 J" F. Y    }
1 B  {' P6 d8 k, r  _    if(reapeat_data==0){
& R# ^( |" k) Z& p! d    tot++
2 d0 O* ~9 B  T3 b& X: k    data[tot-1]=reapeat_data;
7 y  z. ?( \0 s    } 2 m* S$ v5 z, k. i5 }; X
    }while(tot<5); & S/ E; s" ]: l
    trace(data1);
. }9 p% e; b5 m5 v7 D    8 、如何使得flash一打开就是全屏的
% J; e) g: u0 l2 C2 V, F    这里说的方法只是用于flash Player (fp)) Z9 v4 g1 u! w/ k" m) a1 S4 t. L
    9 、如何禁止右键菜单
. i$ t1 Y0 o3 `6 w5 l' P    fscommand的方法还是只能适用于fp,在网页中使用还是必须添加额外的参数
1 S; \6 P/ F. ~5 o( P( ?
% t  m0 K7 K: g4 M
* y/ v6 y" z& p  s- q" ?3 Y
    或者用最简单的一句as,在fp和网页中均适用:) S3 @  D( r/ W# H1 s: K- J0 e5 A2 B
    Stage.showMenu=false;    10、载入动画的问题
! R% O/ b- N5 z    loadMovie("dd.swf", a); //这里没有引号~2 P! e" R$ S2 R# B
    11、播完动画后自动跳到某网页- @: d1 Q$ U- G9 W* W2 i
    getURL("siteindex.htm", "_self"); //这里有引号滴~
! I9 X0 D+ R4 H6 J( V; E

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