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3dmax5.X常用快捷键
1 o6 C, C( z: b5 L主界面! K. t; `0 }9 h/ h. R9 ^
【Q】选择循环改变方式
, h7 y; {- c8 X9 {7 S" Y4 S9 Z【W】移动 7 _( _0 P: t6 q3 h# y
【E】旋转
9 h3 Z( h3 @: s0 V ~( X* s【R】缩放循环改变方式 ) G( B+ F- ?- F, x9 r$ q5 f
【7】物体面数 ' u0 V8 K" I+ L
【8】Environment
# m: C3 a4 x$ h7 _7 `: H. g& @【9】Advanced lighting . K9 l5 Y2 r) O8 j! a& _
【0】Render to Textures 3 G# c( e& z& l, _9 `
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
; _ k4 C0 E) A" s+ N: S( J【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
W( Q) ~6 k, H【F3】切换线框和实体两种显示方式
/ Q% T. K; T" a0 i% \【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 - {8 Y. `$ F/ `
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ; H5 O( H6 K( D) A- h
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 6 P9 c. B6 c7 W; e: q
【F11】脚本编辑器 1 k% h) a; u. Q6 E }$ V0 ^
【F12】精确输入转变量 ( y* H7 x) r" A: _0 X7 Z( j
【F9】用前一次的参数进行渲染 ( z. n" ~5 r5 P* \
【F10】渲染配置
, W# e' `6 r2 ]* O' ]/ @, B【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ! A n. I5 y) }
; v3 p! ?* ~$ ^: h【Alt+A】对齐到物体 $ A3 E; ^* u7 b0 M/ c9 j L
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
+ W0 z* Y# N: f( F/ j0 e- _+ [; ~* e【Alt+N】法线(Normal)对齐
* ^4 }% t% X3 i【S】打开/关闭捕捉(Snap)
8 Q, |4 x: C2 K+ [0 B* T8 i$ n【A】角度捕捉(开关)
. @3 W1 O% B) j【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ]' C8 E$ ^) B. k1 h
【M】材质(Material)编辑器 ( z6 ~6 o' F' ~3 ?3 W
【DEL】删除物体
6 i4 c( Z0 E8 @7 V- B; Z【Ctrl+L】默认灯光(开关)
5 ~5 x# n6 j1 ?0 W! z. X) K【+】加大动态坐标
2 H9 G, a9 n, E) k5 D【-】减小动态坐标
) V) x6 A9 M5 A3 z- m2 @【X】激活动态坐标(开关) 9 D% ]$ d# j" _. x# O0 R, r8 G
【N】动画模式 (开关)
0 k; A1 n2 r) b【.】前一时间单位 # [ y# N8 b C2 h/ k" Y2 j
【,】下一时间单位 5 R& p/ U) Z4 ]" v g- W7 p
【END】跳到最后一帧 8 I/ V0 L5 q* V: O
【HOME】跳到第一帧
* {- T- O5 o' S8 `【/】播放/停止动画 * c. L' o: K/ \! l* r& ^( @
【o】自动阶级显示开关
s: I, o" E+ _【T】改变到上(Top)视图 4 A. \3 z! T b7 C! Z7 X6 z9 D
【B】改变到底(Bottom)视图
( ?/ T, v& A3 G* g" w2 Q【C】改变到相机(Camera)视图
5 H( @; ] L: C' u7 i1 Q( A【F】改变到前(Front)视图 / Z0 ]7 ]+ c( y2 O( L6 |4 X
【U】改变到等大的用户(User)视图 ! [5 c, a8 R2 y
【R】改变到右(Right)视图 6 N2 O9 H- p# W9 [
【P】改变到透视(Perspective)图
$ O& G( X, ?' J2 t: `【$】改变到光线视图
$ L$ d- t! D% g- @# t【V】视图切换快捷菜单$ v4 C; ~5 F& g1 P R% p
【Ctrl+P】平移视图
) G+ X2 m- h# x; ^' |1 @【I】交互式平移视图
& j" g! z2 o+ e; q% v3 K; o【D】当前视图暂时失效
1 i- i- k4 E$ V8 n/ T0 |% W2 I; |【Alt+W】最大化当前视图 (开关) & i6 N9 ~2 ?. T& X; ?5 f
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
4 Z$ h/ s# I2 e" P3 ]【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
0 F K, ^# p9 f. w% u ~【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上* C6 A5 N: o3 o* n' t# v
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上1 I0 ]1 {; @3 ?8 ]% K
【[】视窗放大1倍 4 l( E- D' y/ I0 O
【]】视窗缩小1倍
& ]! [" z6 l; D; s2 V【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 3 T) E' N( p! @8 Q: v
【:】刷新视图9 Z' v" Q/ O) n7 \* A
【Ctrl+R】弧形旋转; M% y8 S+ J" W- m) {5 P/ \
【Ctrl+W】区域放大
& N0 d+ g5 M2 }$ b) M【Alt+B】 视图背景(Background) " J) O+ ?/ }$ g- v
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)$ x# Y( W0 d, r# e, L/ J+ s
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) : F+ |: v- Q% L; z0 o* i
【G】显示/隐藏网格(Grids) 9 B5 @) q/ t0 I1 c# ?+ i Q3 u: k
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 3 ?3 F/ G& h) y( R/ ]. g" j
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) , ~- o5 j8 M/ {* ~% H
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
" M3 X# `0 H! `9 Q4 R5 [& j【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
, z% K0 ]) _! \3 T. z3 N【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) * g) l! p( H% n' O, M' X+ E* n
【Shift+F】显示/隐藏安全框 ' n: r, y. E8 { I8 {
【Y】显示/隐藏工具条
+ q* f3 k x B【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
. s9 g4 _. X! x【PageUp】选择父物体 5 [* w6 O$ a8 O- \+ b
【PageDown】选择子物体 & m8 H4 b1 N1 Q% {( M
【H】根据名称选择物体 " Z- z. v7 }$ O) R% t* t
【空格】选择锁定(开关) # b- r5 a( k4 ~
【Ctrl+I】选择集中心
# @5 L" D5 G/ v- j2 ]! _【Ctrl+Z】撤消场景操作 . {" C# E; N# h5 k' n! X# ^/ [8 t2 e
' W* O& r% ?. @* d5 ?
; X. v; }% ^ r( \* i
8 P1 G) S, g; O) c. i% e, e/ Q% `" r/ K
6 l f( a5 M0 p4 b1 Z显示降级适配(开关) 【O】
: U3 ~1 f! z$ W; \适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
# g" X) R2 {# `' `0 J5 S' o排列 【Alt】+【A】 1 V2 A3 E) A; Z$ }) T( ~) m8 l4 @- G
角度捕捉(开关) 【A】 ( ], K% s) b2 W: \7 e
动画模式 (开关) 【N】 , e9 H( O$ i& ~0 [' L* P
改变到后视图 【K】 , m4 {# \1 a, T
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
: C( X6 p! }! N" B+ ^ r0 G1 ?2 y前一时间单位 【.】
9 s& ~$ R4 y3 f/ K6 \/ V下一时间单位 【,】 # G8 K* k7 @! t3 Z' u
改变到上(Top)视图 【T】 ) t5 T w7 _! Y, H7 f6 U
改变到底(Bottom)视图 【B】 @$ Y9 h: O6 G( U# `- V
改变到相机(Camera)视图 【C】
5 t, f( l" O9 J改变到前(Front)视图 【F】 % x; N& h4 F% ]$ H8 U5 ^
改变到等大的用户(User)视图 【U】
' z# J4 {9 k' j改变到右(Right)视图 【R】
: o* [( T: a8 F+ ~; s6 r改变到透视(Perspective)图 【P】 7 j; `9 M: N2 H. V% t4 r5 r
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
5 _4 {' ?5 l$ t默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ( N* g5 Z: v& V$ V: B
删除物体 【DEL】
" ~2 h/ G* I" j, w$ w0 G( Q当前视图暂时失效 【D】
" P' b+ x0 }1 J: i是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
9 k2 b1 d# Y0 y& |4 ]' J: D9 V显示第一个工具条 【Alt】+【1】 . b2 D5 G* U" b, ?! n+ `
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
% D7 D) ]- T8 q4 j暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
' ]& |: R b+ S3 I0 M取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
9 Q5 w3 m- K2 V- A2 T4 x* `+ s冻结所选物体 【6】
$ X+ E' Q9 F! \3 X* b8 d* Y跳到最后一帧 【END】
?" ?5 w. h P& [0 _% ^4 m跳到第一帧 【HOME】
7 O7 J) N+ O: s7 B4 R3 p显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 " p4 O* E0 Y' Q8 K
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 . F0 D) r6 Q+ Z
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
+ {- m. N( M, l显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
- A5 ?# a3 W2 l9 z) t显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ' M* T. b/ a5 |8 K" g9 T% u
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 1 b3 y2 |4 m3 u* V/ f* b0 N
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 6 f3 L: e" }# C. l
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
/ q0 M& C) Z0 [! f4 Z8 a* U2 y匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ) R) x+ b, X% N% r* D
材质(Material)编辑器 【M】
; q" Y2 R- k' g% Y最大化当前视图 (开关) 【W】 ! ?4 w6 c7 G" }3 \' I, N
脚本编辑器 【F11】
5 U4 q J$ p/ l7 V新的场景 【Ctrl】+【N】
) d7 x+ h. S3 E9 _法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 1 j5 G. Z6 a2 P/ L. Y: @/ V: G
向下轻推网格 小键盘【-】 # L5 z' p( q) S @ R' K
向上轻推网格 小键盘【+】
6 B: j# A% `1 v, \+ y( nNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
$ B$ w$ \+ K9 V# `% j- o, kNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
9 `" l, D" r9 z, QNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
: ?3 o l8 s1 I/ l/ \/ p( sNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
5 }+ i. t- ]! r7 F8 X; e" v偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 1 k; B+ h- M+ U4 c3 }2 Q6 u* L
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ) Y$ [4 q) ]4 b! j& s2 |! j; p/ c
平移视图 【Ctrl】+【P】
6 [6 K" o* Q9 H1 e7 e交互式平移视图 【I】 & V$ G/ k* s" j% [4 B$ K$ v. t) R; _
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
/ u* C; F/ ^+ {9 U6 x播放/停止动画 【/】
: v# b9 ?$ s' l9 N快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 0 z {4 ?# `; [
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ^: `+ H# ^1 Y1 o
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 * G8 o* u. Y1 a* j
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
L" u) B7 b- v* D撤消视图*作 【Shift】+【Z】 % V) j$ ], i8 r$ P' ]
刷新所有视图 【1】
- x$ Z/ n6 F5 _3 w7 ]* O: |/ \ b8 d用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 f$ H& ^( P7 `" O0 l
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 . b/ e6 V8 f: }+ N0 k
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
B8 u! H5 m# m9 n约束到X轴 【F5】
$ i6 N5 g+ v; M, `( c5 s7 J9 E: h约束到Y轴 【F6】
* p9 x9 ?% B9 ?2 c约束到Z轴 【F7】 Y( O. ~( h! o. ~& B9 Y( H$ e
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ) m Y& g4 Y+ _0 O+ `; M! J
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
2 P+ a1 {7 D1 w3 P" i9 d4 ]透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
7 |4 D+ j1 N* w) G! I0 a选择父物体 【PageUp】 3 U5 v' {8 _- g! W6 n, I. D
选择子物体 【PageDown】 4 x$ r9 }9 B3 ?' d
根据名称选择物体 【H】 7 S q8 r, A) e* N. `
选择锁定(开关) 【空格】
2 |( O! u; }: i" J( F8 k减淡所选物体的面(开关) 【F2】 $ i' Q. g2 M" b
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 , \: {0 A8 P7 c3 V; F
显示/隐藏命令面板 【3】
% u& a- c! D6 Y8 X' Q- X. E显示/隐藏浮动工具条 【4】
5 e2 t T5 K0 e9 Q& q显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 9 X# @) a: Z( U) O9 y% H$ G2 j
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 & J) ? n2 r# H: T2 r) a
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
. D% r0 N" ~2 u u8 h9 o& Z*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 , V6 V# K+ j3 l2 I
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
8 D/ @" g, J/ R6 N1 j百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ) G2 w# X; O9 J7 E( U( M8 Z
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 9 z0 ^: W% ^) x5 |& @
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
, q# D" i: T& d+ c3 c7 E4 {: g6 M声音(开关) 【\】 : Z- P" S, Z$ s- \! n7 U
间隔放置物体 【Shift】+【I】 5 h3 J- Y0 S) t4 _6 t- Q
改变到光线视图 【Shift】+【4】 $ r; ]7 G6 q5 r( h, ?
循环改变子物体层级 【Ins】
+ J5 V4 a9 G0 W$ S, e% U, T8 B5 w子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ! b0 p" s% B/ A
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
5 {, f( @* h# ~) D加大动态坐标 【+】 + f5 f- A; V/ ]3 ]2 x. m$ X+ e2 Q
减小动态坐标 【-】 ! g. W- z/ B1 u* {
激活动态坐标(开关) 【X】 6 e$ |9 K) [4 N3 Q* g. |2 e
精确输入转变量 【F12】
1 {& h2 U: Q# ~, N+ M全部解冻 【7】 ; Y0 L! `. X% F) j6 F1 X
根据名字显示隐藏的物体 【5】 # ^1 P0 }4 l* \) b; K
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 6 I6 |; \4 r* d' I& L. Q' y
显示几何体外框(开关) 【F4】 3 ~0 d N8 l. z5 B s- `' ~6 p
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 $ j( W' \+ ~3 g+ e( J& v$ b- S8 q
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
% }2 @4 j8 t9 A o" u6 f" W打开虚拟现实 数字键盘【1】 " Y: G5 L8 A5 l8 e
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
8 D: d" K6 ?2 u0 H% v v5 G8 _虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ( G% N. `7 C/ w
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ( c R$ r2 y) Q6 ?; m5 g: S
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
5 H3 ~1 B% g% R0 Z% x8 l虚拟视图放大 数字键盘【7】
/ k% s5 y* y" S2 K$ H# k虚拟视图缩小 数字键盘【9】
2 @1 v& d3 y- S p( s- j4 v. I实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ! i8 F, \" ^, R6 x+ S
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 # Q% {- t0 w+ u5 U+ u! L7 k
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
) e9 d: n& b( ^/ S: C) l缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 . j, i8 I6 S }/ I# z% U( s# ^
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
) g7 x' P1 F6 e q" l3 B2 i, N放大镜工具 【Z】
; i" W$ }" D( y5 m* J, Y3 H3 L& F视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ! K8 W. n `% _8 e) ~
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
* F1 E2 Q) o* e: n5 r视窗交互式放大 【[】 0 I- ?' b! H7 A
视窗交互式缩小 【]】
* a- S3 ^' b% `. E9 S+ o* G( Z# i轨迹视图
* |( j% z( g- i5 d. `, Q / z6 A& M$ G* t7 N, c5 e
加入(Add)关键帧 【A】
6 u0 s- y! x$ Q% F9 \9 E9 `8 E前一时间单位 【<】 6 D+ S, }" X, \# h' ~
下一时间单位 【>】
" |% x' P4 `& T! k# [' Z' R# u编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ' R' h* c( }! X- E9 M9 a% L# u; |4 g
编辑区域模式 【F3】 ) C, y" c- ]5 a2 {2 k& W# ^5 H( J4 e( U
编辑时间模式 【F2】
0 C( @! @' x/ Z* O+ I( k展开对象(Object)切换 【O】 7 `: X1 |* \- | Q6 x
展开轨迹(Track)切换 【T】 # s* e( S0 S6 o% }( _
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
" g0 s% F; j) X$ w锁定所选物体 【空格】
4 M/ Q2 I% y0 ?% s向上移动高亮显示 【↓】 1 I0 J. X' ^; r! N8 W" M
向下移动高亮显示 【↑】 # H6 ]2 o# O) b4 T6 E q
向左轻移关键帧 【←】
/ _6 \5 Q& e3 Q+ m向右轻移关键帧 【→】 + t3 v; b! P$ V' _3 B6 h9 p9 P( M
位置区域模式 【F4】 " e7 c# ~' P! p" t# g
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 3 k7 m, } U) L1 Y; D3 H. R
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 o1 ?% H* z7 e1 L# n7 @4 F用前一次的配置进行渲染 【F9】 / n1 b$ N) O' u# E0 S, M
渲染配置 【F10】 1 h6 ]+ y% Y2 N6 p; X7 \) J* V
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 " {' d& o' u. J8 I8 D( z
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 3 i" r5 h. D, o! C) k+ @
材质编辑器
/ ^/ @8 N0 C* x" A$ Y7 A
3 `, |5 g/ w; Z4 N) W用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ ?( P+ k# {/ m$ h$ K6 d
渲染配置 【F10】
: _: d9 H3 _3 G& h$ U撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ U# ?$ F( |! J! g示意(Schematic)视图
% R( X7 ~- x/ t7 y( p: Q
0 E. ]& l) @5 m6 V' G下一时间单位 【>】
# g* ?, ~5 |3 B% z% ?前一时间单位 【<】 9 U- s6 h) P# x6 v- Y+ D# ?
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: o5 l1 Y; N5 ^2 s4 {- `! Z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 b# f, c+ a; T% v) l, ^Active Shade8 _( {7 ~- z* ?* i. g; \8 d9 |
8 o/ Z; m$ c' {% E7 |
绘制(Draw)区域 【D】
+ M& ]: P, k' v* I$ {渲染(Render) 【R】 ( B8 B- F5 I4 T0 m) {
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 & H0 T6 u( k8 R; c0 w- W. |6 [
视频编辑
: V$ l3 _8 g8 Y! U4 p4 ^ 8 ]- `4 P* L. A/ W5 h' u5 z! U3 k
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 " d E# u2 b# f' p. t
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
; F1 }- S" W5 N5 G% |( H加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
( e" l) @2 O# A, d4 R8 L9 h加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
8 J) \: V( H: w: g% V% P加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 6 R7 @. a4 q; u5 N7 S
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
3 }# Q- c9 E/ M4 |" T+ P/ R) b- U8 |编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
) b3 J1 G8 a2 P* w# x4 K2 ^执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 2 ^6 g/ E0 _! ]. [, H; F% p
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
: z P9 T9 R0 a8 o R6 s, p撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; }; U" v( w# ?2 ^4 ?4 a/ V- C
NURBS编辑- y+ F8 s8 V* r0 {7 k
) v4 X. M0 b1 @" V" J: }& l, P4 j
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
# p1 C0 D2 r# F# T! M& \: R2 uCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
5 n) D. f# S$ j, ]; KCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 9 o7 K* o$ E* ]# |9 v0 Z* ~" c
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
2 Z5 n8 g, ?% v3 C; r9 W/ D( |显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
0 J; \/ B* q1 `3 z+ K8 x显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 0 `4 v! o/ a: g ?
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
, Y- V; B6 z. t" l显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
. ], Z0 K, t1 H显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
1 ~& a* D" t) A2 Q显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
- r2 p4 ^+ J) p根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
b/ R9 J; j0 K# B锁定2D 所选物体 【空格】 * X, e$ I; o- S* l. r' H6 e1 C
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 8 L! j" J3 a/ F
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
+ N5 [2 D$ n3 M/ k- x! Q选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
7 P& |7 d9 U1 _: \# e7 F选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
$ p0 x; {7 t9 z& d' e Y根据名字选择子物体 【H】
( Q9 V, {9 W' d1 n$ ?柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 + l# I) x5 f4 v" T+ U, o6 k
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 % P/ h5 w3 P8 n; h' M* P8 {7 V6 {7 T2 W
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 1 |* H) U6 r9 n
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ! C3 v- [# l4 ?# P. y. c: M8 c5 E4 u
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
( b; L4 p8 {! u0 m8 ^1 n6 ]( ?转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 % I4 Y5 B* \ W: u! I* M. t
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
/ O/ Q! c# R6 \# M转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
: f$ h0 I$ L9 n! v转换降级 【Ctrl】+【X】 9 K* G O' ~! L) {
FFD: `# S& f8 E! ~
9 ]- P# j9 t8 |; j7 x" B转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
0 y1 i6 L7 K0 L* [! ^6 s) H* E到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ( M% I, A7 ~. _; g- J
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 : d( ^' U# a' Z
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ! E/ j# x( V* X
打开的UVW贴图
, f0 W H5 u* L) X: ]: k 1 s2 e6 T4 }, x7 v7 @( _+ K
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 " {7 |2 b7 a+ `& | L! k2 T
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
& R' x7 d! u) [8 v; {8 n保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ; q# x: A" U' v
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 6 V" q# ^( v! e: `
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
, q$ K1 |4 {, |9 Y4 i* a过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 + }9 O' Q' ?7 C6 E; ]
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 I) b( j' M: |9 g4 K8 E3 X0 w6 f& m
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
5 I. k9 T9 f2 ~冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 % F( P& w2 e0 \
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 7 X% ]# \' m( y! D# @, D2 Q$ S7 m
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 7 t# i- e0 O' D& o# r$ l# o
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 7 u6 _$ } K# Q# K
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
J6 E6 a6 o F从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 5 V: B d8 h2 R- T Y& l
锁定所选顶点 【空格】
* y2 r$ W& Z8 e水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 5 G- f {* w3 q0 l- l4 m
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 & Q9 M. a, S5 W4 @: |' C
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 - S* U3 m% ~8 A0 P
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 3 X9 E# |& I6 z- i* t+ d' _
平移视图 【Ctrl】+【P】 2 ~6 T0 i4 m. Q l) E _
象素捕捉 【S】
# [+ h) O- D- Q; `/ P0 w% U平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 4 @- h, r, s5 l; |. ~% v
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 & M& f, x/ l8 z" d, ?4 z
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 3 x% B1 K% d0 k2 J& A; ?
移动材质点 【Q】 1 D0 e* R+ o7 B, K# q5 \0 y4 g
旋转材质点 【W】 7 g* p, N/ m! F8 n/ T
等比例缩放材质点 【E】 * m6 b: p2 }; c% |% T# c: Z" N) T
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
# ~7 Q% X* y5 _2 N$ F焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 5 V# b$ x4 [9 u; @! K% r2 J
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 $ U9 i, e2 o/ e$ U: D8 u
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - b0 K& g/ K. L5 G- E( |7 R0 u
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
( C) k% b0 h. N Q框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
: J/ U/ W( [6 H8 V; f( e( X将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 Z. h ~' {0 B& }2 c' t* P9 _/ h
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 , L, ^5 N* U. j: j8 s% t! {5 Y/ @
缩放(Zoom)工具 【Z】 ' x/ h i- @9 i; z% S: ]# X
反应堆(Reactor)* W& a) W8 I: u3 Y& O
) A( [# ^. r3 \5 N建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
% v* a+ @ N+ a8 h删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 , I9 x0 O1 r/ S3 C) [" Z( \
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
2 A9 Q4 O m4 r4 [' `: k6 r设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
2 |$ L! I4 k# G) Q* m4 e设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
& U: Y) [- o8 |4 q9 j- x& J设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
8 J( |( c/ I( w" W# }8 gActiveShade (Scanline) ) T. G6 O: V5 Z% w
5 |; R, v8 [# w
初始化 【P】 # o ~! d; ~. `# k- x$ l" ~
更新 【U】
' c8 k f2 M2 f5 u5 N宏编辑器- A. Q. B! V# \' y
9 I; R8 \) K* |: Y, X4 X) n累积计数器 【Q】 ) R2 u6 S" D; `
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