电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键
[indent]3dmax5.X常用快捷键_[2I'`xb/?O&NO(a主界面gJ7w e2R#v@/Cb0S
【Q】选择循环改变方式
【W】移动
【E】旋转 D {~3DS5W#Q
【R】缩放循环改变方式 (^c5j6rd)J%]
【7】物体面数 m2r CMc3UI
【8】Environment
【9】Advanced lighting 4]:rT|;t'GU
【0】Render to Textures /fTo5~zyc
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
【F3】切换线框和实体两种显示方式
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 U]q'c%{gY)A2@;YK3OP
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F11】脚本编辑器 +F3GV*PCfi3T
【F12】精确输入转变量 /c;b7tn"iJZgb k
【F9】用前一次的参数进行渲染
【F10】渲染配置 #Z5v sCMS
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
v^lkr
【Alt+A】对齐到物体 ec:uBkaFj%y
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 U ? vF tK4U K
【Alt+N】法线(Normal)对齐 X/D@tUc3U*I9h p
【S】打开/关闭捕捉(Snap) %Ff-{,}N;yI
【A】角度捕捉(开关)
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) q4i+h;a+O0{/@I\%l
【M】材质(Material)编辑器
【DEL】删除物体
【Ctrl+L】默认灯光(开关):UH"Tk f.d2_
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标 !yT%T-Km.P k%{
【X】激活动态坐标(开关)
【N】动画模式 (开关)
【.】前一时间单位 {o!\(@Og)J
【,】下一时间单位
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧
【/】播放/停止动画
【o】自动阶级显示开关
【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图
【C】改变到相机(Camera)视图 3v+p*]&] sl&|
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图
【P】改变到透视(Perspective)图
【$】改变到光线视图 2L4M5V$VtQ
【V】视图切换快捷菜单
【Ctrl+P】平移视图 ?f4n!lJ8rz
【I】交互式平移视图 !r1^9sp#M0UL
【D】当前视图暂时失效 rf6c&f2{&FO6W!\,QY
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 1k{{Ho&_H_
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上