电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键
[indent]3dmax5.X常用快捷键7o\Y'P^ }%p主界面?8X*a'ZK5^~
【Q】选择循环改变方式
【W】移动
【E】旋转 8kk%z4NA\2]
【R】缩放循环改变方式 zRQW kG
【7】物体面数 /Q |N ]V`wx
【8】Environment GrHu ~ysO-u?K;Q
【9】Advanced lighting u H5Zg't/^
【0】Render to Textures +z X"XD;d"_5T
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、6XhN}3R$@
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
【F3】切换线框和实体两种显示方式
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 &{^ E WE
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 Wh+X.Qf&L8D
【F11】脚本编辑器
【F12】精确输入转变量 H b8jw1L(j
【F9】用前一次的参数进行渲染 3]&z{4oBI}m
【F10】渲染配置 n2P)vNQVT
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
【Alt+A】对齐到物体
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 !`tYMc8d4Qe3Q
【Alt+N】法线(Normal)对齐 A`lG1?]Hq
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
【A】角度捕捉(开关) ] Zr*X'a
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) W&X:?$Sy1BI6d
【M】材质(Material)编辑器 1KfV#\[4]RZ/O2j F
【DEL】删除物体
【Ctrl+L】默认灯光(开关)K7?#z4L+R0g#n d6l
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标
【X】激活动态坐标(开关) 8Qe#u%n ql#j
【N】动画模式 (开关) \slEc4\@
【.】前一时间单位 P `I2r%uE3W
【,】下一时间单位 (F;Gm)]_A
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧
【/】播放/停止动画 +s7Q)n6_o ?K C
【o】自动阶级显示开关
【T】改变到上(Top)视图 {`9r/ee``
【B】改变到底(Bottom)视图 6kIs8l8[6[Yw L)t+C-cy
【C】改变到相机(Camera)视图
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图 M:yTZ;kL-r*\c4Z
【P】改变到透视(Perspective)图 QF$ig {)Kk W\wz
【$】改变到光线视图
【V】视图切换快捷菜单.pR5@$r-h)T r
【Ctrl+P】平移视图 p5Aw SGT"{Q8NX
【I】交互式平移视图 3cVr^.x7g4d;z.a
【D】当前视图暂时失效 0QNi]K'lO
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 9[.{+a,o_dn.nn;@
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上