电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键
[indent]3dmax5.X常用快捷键主界面3cJp^$o
【Q】选择循环改变方式
【W】移动
【E】旋转
【R】缩放循环改变方式
【7】物体面数 -Cx+V2_ O Aj*U+^
【8】Environment
【9】Advanced lighting )n,_h#M _
【0】Render to Textures UM2^Ta5MXpq`
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、!Gq%U]"I,[0sd1L
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
【F3】切换线框和实体两种显示方式 V:qf!HUu7q2r
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 c'N-~l+_$w4J+v!z
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 0gK"XFpy#XH
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F11】脚本编辑器 )bkw?{H
【F12】精确输入转变量
【F9】用前一次的参数进行渲染
【F10】渲染配置 [)fjPlwuj(` e4}
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 %g:`l1GaRV+mP#x
,s_tPgQ
【Alt+A】对齐到物体
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 R/DRA|+a"k+I{9c
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap) I(k g9a8x/Z:bc
【A】角度捕捉(开关)
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
【M】材质(Material)编辑器
【DEL】删除物体 a'la"s:H$Ht,V
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
【+】加大动态坐标 -\ d/@S+X Y
【-】减小动态坐标 'S*]$U5@5V;{r_Q;M
【X】激活动态坐标(开关)
【N】动画模式 (开关)
【.】前一时间单位 'F-a7pV)DW\A3B
【,】下一时间单位 :{#v%W/OV J {0Glk
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧
【/】播放/停止动画 2[d-C:ZjGm1O
【o】自动阶级显示开关 ks QP$A:J gz*c
【T】改变到上(Top)视图 1A5asY3wj
【B】改变到底(Bottom)视图
【C】改变到相机(Camera)视图 9W4Io^W
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图