电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键
[indent]3dmax5.X常用快捷键1a'pLhb主界面
【Q】选择循环改变方式
【W】移动
【E】旋转 9Z _%^uT'F
【R】缩放循环改变方式 #qx(BfK
【7】物体面数 +T a _E+CV0Y
【8】Environment D,|7Rc5Sb hc7c"g
【9】Advanced lighting
【0】Render to Textures %}_GIV'w(`
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
【F3】切换线框和实体两种显示方式 [%KJ os:W QC6q[
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 RVl4CJ'Y4_
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 y*u%N4H1Y E W
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 fw:sc^.U
【F11】脚本编辑器 o*g:PpKD/@1X-O
【F12】精确输入转变量 [8R8VZ:K m$R:\,Z!Ch9T
【F9】用前一次的参数进行渲染 3e,X*gEYzB
【F10】渲染配置 bD}Vn$^'y'KDA
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
【Alt+A】对齐到物体 ? B/T$j.YCi s b%E
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 Fs6[/nt2?9fF[)g
【Alt+N】法线(Normal)对齐 r2@"K2b7W"D\
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
【A】角度捕捉(开关) -g"W6hL~&vX5R
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
【M】材质(Material)编辑器
【DEL】删除物体 R5C:h4vt cab
【Ctrl+L】默认灯光(开关)*uaB'iT/b8~
【+】加大动态坐标 &i1f$Ng c,WQ!l
【-】减小动态坐标
【X】激活动态坐标(开关)
【N】动画模式 (开关) J*z O dP,q,N-Ty
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位 K gQXO~z
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧 |y9@eI
【/】播放/停止动画 O)|X$B5c OBx
【o】自动阶级显示开关
【T】改变到上(Top)视图 T I_^)pK
【B】改变到底(Bottom)视图 k)Ix|E*D(jZN!D
【C】改变到相机(Camera)视图 2`{Li _-`
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图 .E/bx"|E z&O
【R】改变到右(Right)视图 u;JC|t,T2VL4e
【P】改变到透视(Perspective)图
【$】改变到光线视图 \!X!g&^q h*b:co
【V】视图切换快捷菜单
【Ctrl+P】平移视图
【I】交互式平移视图 +W0}S9F#pP5N
【D】当前视图暂时失效
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 S kYop Y+jx
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上3BUEdy.g
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
【[】视窗放大1倍
【]】视窗缩小1倍
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
【:】刷新视图
【Ctrl+R】弧形旋转
【Ctrl+W】区域放大R(gGqH{mD
【Alt+B】 视图背景(Background)