电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键
[indent]3dmax5.X常用快捷键主界面
【Q】选择循环改变方式 ,Sg ocZ
【W】移动
【E】旋转
【R】缩放循环改变方式 G*mg%T_2r,Hs#rD
【7】物体面数 _*E{'O%|
【8】Environment {'s)ho'a$jB
【9】Advanced lighting
【0】Render to Textures y'w bo1Pd Z
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、/C#MR G?7n
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
【F3】切换线框和实体两种显示方式 h.f4YZgZ$u&r
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F11】脚本编辑器
【F12】精确输入转变量 FH,EE2d7[V2cq
【F9】用前一次的参数进行渲染 .a'UBz0Q(^1i^
【F10】渲染配置
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
【Alt+A】对齐到物体
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
【Alt+N】法线(Normal)对齐 8k6X }$B9GpD
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
【A】角度捕捉(开关)
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) W2uob!i'r:L;_
【M】材质(Material)编辑器 R&hkrg
【DEL】删除物体
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
【+】加大动态坐标 c0\Y ed&Y
【-】减小动态坐标 0\T NOJY B-zw
【X】激活动态坐标(开关)
【N】动画模式 (开关) c^"{ P7l4R z
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位 p3D t'p5]k\g
【END】跳到最后一帧 ;DGoR%xKf
【HOME】跳到第一帧 4ds(RwrC&K
【/】播放/停止动画
【o】自动阶级显示开关 rf] ti*FJ j8d
【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图 Fxkztwq
【C】改变到相机(Camera)视图 )q f"eeu.l
【F】改变到前(Front)视图 +Dx.?G7M1q
【U】改变到等大的用户(User)视图 E:~-S(I&R
【R】改变到右(Right)视图 !dZ]|)oy&cD&JY
【P】改变到透视(Perspective)图
【$】改变到光线视图 0o6ywiNnuO?
【V】视图切换快捷菜单
【Ctrl+P】平移视图
【I】交互式平移视图 #I@m&XzH%OWC
【D】当前视图暂时失效 *IC&|JW+A%|t
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 7g!ILW(hN0nL*B
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 P)h"k~y Zc }
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上 ma,P*kk
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
【[】视窗放大1倍
【]】视窗缩小1倍
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 c~W,]hy;Y
【:】刷新视图
【Ctrl+R】弧形旋转
【Ctrl+W】区域放大
【Alt+B】 视图背景(Background)